Blender Boolean Исправления Артефактов | Проблемы Blender Boolean
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024
- Этот урок посвящен работе с модификатором Boolean, точнее Blender Boolean Исправления Артефактов после его применения, когда мы используем ещё и модификатор Blender Bevel для придания фаски углам объекта.
В предыдущих уроках я показывал, как редактировать вершины (вертексы) 3d модели после применения модификатора Boolean. Использовали модификатор Blender Weld и ещё некоторый инструментарий для работы с лишними созданными вершинами.
Но в этом уроке я покажу, как исправить Проблемы Blender Boolean модификатор.
Урок "Быстрое Объединение Вершин в Blender": • Быстрое Объединение Ве...
Урок "Модификатор Weld": • Модификатор Weld | Ble...
Ссылка на урок разбирающий интерфейс и мои настройки программы Blender: • Blender Уроки Для Начи...
В уроке использована версия программы Blender 2.9.
Подпишитесь:
VK: volihan...
Instagram: / volihan.designer
Пишите комментарии, понравился вам урок? И не забывайте ставить лайк под видео и подписываться на канал!:)
СПАСИБО,ЧТО БЕЗ РЕКЛАМЫ ,но путано объясняете,не понятна конечная цель. и просто повторение без понимания того, что делаешь.
@@BOLESLAV_LIVE спасибо за мнение:) цель урока избавится от некоторых артефактов при использовании некоторых модификаторов:)
Огромное спасибо. Много часов убил, чтобы исправить проблему. Создавал дополнительные точки, рисовал солнышки лучей от цилиндра к краю куба, а проблема решалась так легко! Спасибо огромное за урок!
рад был помочь)
ОТЛИЧНЫЙ урок!!!СПАСИБО,ВАМ!!!
И Вам спасибо:)
Спасибо очень полезный урок! Без рекламы!
И Вам спасибо:)
Спасибо, очень в тему. Периодически возникают такие артефакты
Рад помочь:)
Очень гуд! Сеньк ю вери очень! 🙏
Хах) рад помочь)
Молодец, спасибо за урок. Очень полезно и информативно! Только музыку немножко тише, а то она отвлекает
Спасибо, я уже понял, в следующих роликах будет тише:)
Интересно. Подписка
Спасибо:)
Спасибо Вам. Каждый урок очень полезен. Музыка Фоновая классная)
Спасибо большое, музыка крутая, но поздно заметил, что слишком громко играет:)
🎉
ОТЛИЧНО!!!
Спасибо:)
Заебок)))
Хах) согласен, хороший урок)
Спасибо
Не за что:) думаю, помог чем-то:)
Сейчас покажу вам второй способ. Для этого делаем как в первом)
Пока подгонял линии, проепал весь угол от бевела)
До связи, до линий связи)
Ахахах))) и такое бывает) До связи)
красава
спасибо, надеюсь, помог:)
Хорошая тема, спасибо! Музыка подвыбешивает (
И тебе спасибо, считаю её всегда актуальной, потому что распространенные ситуации:) слишком громко сделал, уже поздно это заметил:)
Попытался повторить и после применения булина у куба от отверстий к углам идут ровные эджи и нет артефактов кроме самих этих эджей. При попытке создать новые эджи как Вы говорите переназначить связи , появляется эдж только на нетронутой плоскости куба и переназначить не получается
Возможен ли урок, для моделирования целого человека, для игры? Бужу очень благодарна за это, т.к. я не нашла много уроков про это, а тем более с новой версией
Как нибудь сделаю, но пока другие планы на канал:) но точно скажу, что урок такой будет:)
@@Volihan спасибо, будем ждать :D
да пока не за что:)
Капец умный чел..🤯
Музыку вообше не ставь пожалуйста. Это только мешает. Вообше в уроках музыка не нужна, люди заходят не музыку послушать а решить свою проблему
Понял, спасибо:)
Чё такие нервные.. некоторым под музыку даже проще работается и думается и учится..
@@user-co3qk6hy6r Вот именно. "Некоторым"
если оба булина переместить на верх стека модификаторов, а бевел вниз, то весь бевел перестаёт работать. Blender 3
С третей версией пока ещё не работал) когда узнаю, что там с ним, то отпишу)
Применяю булин для коллекции срабатывает на одном объекте почему
Не пользовался этой функцией, она наверное в более новых версиях, я пока на 2.9 сижу)
Искала как убрать неровности после применения булиана. В итоге 12 минут не нужной информации.Оказывается нужно было просто нажать во вкладке нормалей автосмус. Почему нигде нет этой информации в ютубе и почему Блендер не может сам автоматически исправлять нормали я не знаю.
при каких условиях не работает модификатор Boolean? я пробую с двумя смоделированными объектами и модификатор на работает (((
он всегда должен работать, может вы что то не правильно делаете?:)
@@Volihan да вроде как все так. добавляю другие фигуры из блендера, все работает нормально, а вот с моими не хочет...(
А Difference вообще без "связей" можно сделать?
не понравился урок, очень мало чего то стоящего
Жаль, возможно другие мои уроки будут вам полезны)
МУЗОН УБИВАЕТ СДЕЛАЙ РАЗ В 100000 ПОТИШЕ