Архитектура PlayStation 5 (И немного о PS5 Pro)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 97

  • @ГлебКозаченко
    @ГлебКозаченко 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    Буду с нетерпением ждать видео про PlayStation 3

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Ох, я не знаю как к ней даже подступиться, чтобы не накосячить больше, чем я сделал уже в некоторых моментах этого видео 🤣

  • @nekto6187
    @nekto6187 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Песня огонь в конце!

  • @dimonfatnev2142
    @dimonfatnev2142 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Познавательно и интересно. Песенка в конце ролика зачётная! Говорю как владелец PS4 Pro ))).

    • @blame2632
      @blame2632 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Кстати там уже вышли фиксы драйвера гпу для прошки на linux. Сам вчера поставил на прошку с версией 11.00 - линукс fedora 40 - будем посмотреть пока Стим качает игры...
      Началось с того что вышел джедаи сурваер и у меня консоль даже не шумит, т.е. там тупо версия с обычной ps4 без улучшений и всё это в 30fps. Ну и last of us 2 с фиксом разрешения в 1080р и анлоком 60fps через меню настроек самой игры - оно просто летает без багов и всего такого и супер плавно в 50-70fps.
      Шумит прошка первой ревизии 2016года не сильно, кстати и только в last of us 2 и RDR2.

  • @belkaalex01
    @belkaalex01 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Ооо кайфовый видос подъехал

  • @alexanderanischenko2808
    @alexanderanischenko2808 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Лайк за песню. Нужно обязательно в отдельный ролик. 😅

  • @goodguy7051
    @goodguy7051 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Оо, вот и годнота подъехала)

  • @irelictus
    @irelictus 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Великолепный разбор! Спасибо!

  • @alydoc2331
    @alydoc2331 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Очень классно, обязательно продолжай)

  • @haydenblack4560
    @haydenblack4560 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Поправочка, в PS4 использован процессор AMD на архитектуре Jaguar, а не Bulldozer.
    Аналогичным PS4 процессором является AMD A9-9820, а не процессоры AMD FX

  • @zev9396
    @zev9396 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Блин это 3 видео с музыкальным сопровождением из резика каторое мне сегодня попадается )))

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Это называется Феномен Баадера 🤓

  • @vladimirpetrovich980
    @vladimirpetrovich980 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Спасибо за песню!

  • @statonych777EKX
    @statonych777EKX 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Супер! Однозначно подписка

  • @shakirik
    @shakirik 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Подписался. Приятно смотреть «железные» обзоры когда сознательно и с пониманием)
    Ps. Ps5pro заказал))

  • @sgrrush2
    @sgrrush2 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Спасибо за видео ❤️

  • @astartes2971
    @astartes2971 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    2:07 У ps4 был ягуар а не бюлдозер, это разные архатиктуры которые создавали паралельно(ягуар является развитием архитектуры Bobcat)
    2:20 архитектура zen2 хоть и вышел в 2019, может быть заказать zen3 было невозможно, но уже до выхода PS5 и Xbox, вышли процессоры на zen3.
    5:54 производительность CPU PS5 сравнивают с r5 3600x, так как у последнего выше частота и больше кеша l3, насчёт ОЗУ всё зависит от контроллера памяти, и насколько мне известно пропускная способность не выше чем двухканал на планка ddr4 3200.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Zen 3 еще не было, когда консоль только разрабатывалась , поэтому и заказать его очевидно было нельзя. С бульдозером да, немного прогадал.

    • @astartes2971
      @astartes2971 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@Si_Bass но в Xbox стоит полноценный rdna 2 который тоже был в процессе разработки как и zen 3, вероятно это сделали из экономии, а rdna 1.5 в PS5 видимо тоже экономия ради того чтобы поставить ssd по лучше, но чтобы производительность была не серьезно ниже, gpu PS5 имеет высокую частоту.

    • @МаксимКрассов
      @МаксимКрассов 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@astartes2971там тоже вроде не рдна2

    • @gopro3400
      @gopro3400 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@astartes2971Бл вы все не можете забыть старт пс5 и сериес х? Уже вроде все сказали что это хуйня полная с вашими rdna 1.5, вы там че употребляете ? Если не знаете то и нафиг лезете в это ?

    • @astartes2971
      @astartes2971 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@МаксимКрассов у Xbox Series ?

  • @ningenenglish9510
    @ningenenglish9510 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    А можно всю музыку из ролика добавить в описание? Очень понравилась. И ролик хороший.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      Air Combat - Get Off Him
      Shun Nishigaki - The Front Hall (из RE2 1998)
      Shenmue - Nightfall
      Xenoblade Chronicles - Gaur Plain (Night) (piano cover)
      Akira Yamaoka - Letters (2024)
      Breath Of Fire 3 - For Old Friends
      Keiichi Okabe - Kainé Salvation (piano cover)

    • @ningenenglish9510
      @ningenenglish9510 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Si_Bass Спасибо!

  • @Vafleshugen
    @Vafleshugen 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    Немножко о ОС. Она называется orbisOS и основана на freeBSD (как минимум системные вызовы на месте). Используется еще с пс3. Даных о взломе пс5 мало (и о внутренних процессах тож), но там все +-как в 4, а вот о взломе пс4 куча инфы, просто нужно искать. Также в пс5, как и в 4 собственно, есть дополнений арм чип со своей памятью для фоновых задач (в играх не используется). Список опен сорс софта есть на сайте сони, что то типа oss/ps4.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Спасибо за разъяснение. Я слышал об ARM-чипе, но вот что-то на схеме его не нашел. Хотя возможно это CXD90061GG, который я сюда не добавил :(

    • @Vafleshugen
      @Vafleshugen 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Si_Bass ничего страшного. Он на производительность в играх не влияет. В пс4 был жизненно необходим чтобы по максимуму снять нагрузку с цп, а в 5 по сути нужен только для работы всех функций в спящем режиме.

    • @SL4RK
      @SL4RK 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Вроде theflow говорил, что игры еще в каком-то подобие гипервизора запускается,
      дабы затруднить взлом

    • @servanwollf
      @servanwollf 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      А вы уверены что в пс5 есть арм процессор? Об этом нет нигде инфы. Про арм процессор с собственным 1гб памяти в пс4 для обслуживания фоновых задач говорилось много где, а вот про пс5 нет нигде инфы. Да и не нужен он уже там.

    • @Vafleshugen
      @Vafleshugen 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@servanwollf как тогда в спящем режиме при минимальном энергопотреблении консоль сохраняет подключение к интернету и скачивает игры/обновления к ним? Основной проц бы не смог на 1.2Вт работать.

  • @sergrybodrov9593
    @sergrybodrov9593 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    жжёт чувак)

  • @nlsmansion
    @nlsmansion 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Го PSP! Спасибо за ролик!

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Только не Vita 😁

  • @AM44
    @AM44 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    да уж.. все видео: я не знаю, скажите мне. Потом скачешь между пс5 и про, что ваще полная каша получается в голове после видео.

    • @OlegVolgin
      @OlegVolgin 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Пожалуй и не было смысла добавлять пункт в опрос если мало известно

  • @bulatrahimov9724
    @bulatrahimov9724 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    AMD называет свои "вычислительные ядра" для трассировки лучей - "Ускорителями лучей" и не спроста, по-сути там нет никакого RT ядра, это просто "инструкция" внутри вычислительного блока. То есть в случаи с нвидя трассировка вычисляется на отдельном ядре, которое находится внутри ядра, в случаи с AMD в RDNA 2 это по-сути некая инструкция. То есть количество RT ядер в PS5 равняется количеству вычислительных блоков, т.е. 36 штук.
    И про инфити кэш и хбм2 память не особо понял прекол. Инфити кэш появился в рдна 2, рдна 1 пиарили, как новое архитектурное решение на рынке. А ХБМ памятью последний раз оснащались видеокарты на архитектуре Вега, а не РДНА, в РДНА ни разу не использовалась ХБМ память.
    15:56 в пс5 про в разы лучше будет идти трассировка лучей, толи за счёт добавление туда отдельных блоков РТ ядер, толи из-за существенной переработки способа вычислений трассировки, поэтому сравнивать её с 7800М некорректно. Её можно сравнить разве, что со следующим поколением видеокарт АМД.

    • @servanwollf
      @servanwollf 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      И есть подозрение, что никакого инфинити кеша в пс5 нет. Была надежда что они добавят его в прошку, но походу решили забить, схавают и так.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      По поводу памяти: Значит там установлена такая же как у кэша в CPU, представить что-то другое там сложно. Касательно RT-ядер: Я вроде как слышал, что расчет лучей осуществляется при помощи алгоритмов для SPU, но меня сбила с толку та рентгенограмма чипа, где они "якобы" указывались. Возможно это конечно просто было описание функционала, который позволяют осуществлять вычислительные блоки графического чипа (как это делают десктопные решения AMD). Короче, будем ждать снимки APU PS5 Pro. Сегодня она как раз уже должна была выйти, может кто-то перехватил из профильных изданий. В любом случае, спасибо за ответ! Я сделаю уточнение в следующем видео про архитектуру где накосячил 😊

    • @servanwollf
      @servanwollf 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Si_Bass у амд рейтресинг реализован на процессорах общего назначения в вичислительных блоках. Кто то из разрабов писал, что ускорение там есть, но медленное. У нв этим занимается целый сопроцессор внутри чипа. В любом случае лучше бы рейтрейсинг выпилили совсем и добавили больше вычислительных модулей. Он на пк то как то работает только начиная с 4070тис.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Рейтрейсинг на шейдерных процессорах жрет очень много. Частично похожими алгоритмами рассчитывались солнечные лучики в Сталкере Чистое Небо и грузили они видеокарты тех лет очень не слабо.

    • @bulatrahimov9724
      @bulatrahimov9724 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Si_Bass вопрос ещё в загруженности самих блоков в условиях тогдашних графических конвейерах.

  • @КириллКорсаков-т4я
    @КириллКорсаков-т4я 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Го ролик про Архитектуру Xbox 🎉

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Нужно решить еще какому именно 🙄

  • @РоманПотоцкий
    @РоманПотоцкий 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    👍👍👍

  • @servanwollf
    @servanwollf 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Гпу в пс5 на момент старта кстати был полное уг и сильно морально устарел. Это аналог весьма посредственного 5700 и скорее всего подрезанный. Там не было ни нормального ускорения рейтресинга, ни нормальной тензорной логики для работы с нейросетями. Собственно это сони и прокачала в чипе от пс5про, взяв много из будущих 8000 радеонов. Больше никаких серьёзных отличий от обычной плойки нет. ЦПУ часть и так была отличной.

  • @roiilife4085
    @roiilife4085 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    А вообще будет интересно после видео о ps3 и xbox 360 поглядеть видео про архитектуру nintendo wii и или gamecube

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Я думаю, что-нибудь сообразить и по Nintendo можно будет

    • @servanwollf
      @servanwollf 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      а там всё одинаковое внезапно. На новую архитектуру от нвидии нинка перешла только в свитче. А вии это капельку разогнанный геймкуб.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Кстати, да. Как минимум одна PowerPC на всех

    • @servanwollf
      @servanwollf 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Si_Bass гпу от амд тоже. Поэтому на вию отлично эмулируется куб. Если не изменяет склероз полностью, вставил диск и играй.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Все верно. И эмулятор там один на несколько платформ

  • @racism_
    @racism_ 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Разве в пс5 не 8 мегов L3 кэша?
    16 мегов съели бы очень много места на кристале

    • @racism_
      @racism_ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      16 мегов сможет себе позволить прошка, ведь гпу съест ОЧЕНЬ много места, а цп лишний кэш не повредит

    • @racism_
      @racism_ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Тем более с gddr6 и ее приколами

    • @racism_
      @racism_ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Это надо сказать jedi survivor’у который не пользуется аппаратной декомпрессией и стрессует цп, да и весит как слон

    • @LuckyDrgon
      @LuckyDrgon 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      погугли 4800s desktop kit, это тупо проц от ps5 c той же gdd6 но с дезактивированной графикой

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Ютуб не пропускает ответы :-(
      В любом случае: В характеристиках учитывается L3 кэш для обмена между ядрами, и его действительно 8 Мб, но также присутствует и общий кэш для каждого отдельного ядра. На самом деле даже 16-ть не особо то и много. Я думаю, что в прошке ничего с этим делать не будут. Только повысят частоту как уже было заявлено, да и только.

  • @techer6374
    @techer6374 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Можно песенку отдельно себе взять? 😅😊

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Бери конечно. Или тебе скачать? Я могу в ТГ потом выложить в своем.

    • @techer6374
      @techer6374 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Si_Bass выкладывай! 🌝😉

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Готово! MPEG 3 залит в телегу!

  • @AtikiN239
    @AtikiN239 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    НЕкатегорически приветствуешь? Асимметрично!

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Один уже есть, который это делает "категорически" 😁

    • @AtikiN239
      @AtikiN239 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Si_Bass Ну это изначально было в "Братва и кольцо":
      - Я вас категорически приветствую
      - Симметрично
      Но в бета-версии перевода просто "- Пардон. - Велкам"

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Ого ты вспомнил!

  • @Чинчопа-ы3з
    @Чинчопа-ы3з 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Норм видос

  • @servanwollf
    @servanwollf 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    В общем весьма поверхностно. Нет ничего о самых интересных частях архитектуры. Ни о балансировщике нагрузки ЦПУ/ГПУ части, который позволяет динамически разгонять ЦПУ/ГПУ в зависимости от текущих потребностей. Ни про ссд часть, которая самая интересная и уникальная. На свой ссд впрочем, как и на 3д аудио, и чудо контролер забила и сама сони. Только в нескольких оптимизированных проектах загрузка 3-5 сек, т.е. практически мгновенная. Ничего похожего на обещания в презентации и показанного в демке матрицы, про огромные динамически подгружаемые миры, мы так и не увидим. Возможно в пс6 это будет.
    Кракен и аппаратный блок тут есть не потому, что очень маленький объём ссд, кстати. Это всё позволяет очень быстро грузить данные с ссд сразу в память. Нечто подобное нам обещают на пк в виде Direct Storage, там данные будут распаковываться сразу в память видеокарты при помощи ресурсов ГПУ. Обещают со времён анонса 3ххх, но так полноценно и не внедрили.
    По пс5про опять путаем длсс и генератор кадров. Про аналог длсс сони сказали, а вот про генератор кадров непонятно. И где он будет работать непонятно. А то у амд в ноутбучных процах есть еще и NPU, или как там они его называют. Специальный сопроцессор для ускорения ИИ.
    И про пс5про особо сказать нечего. У пс5 был очень устаревший и слабый гпу, сони его усилила немного. Вот и все нововведения. И судя по тому, что показывали всякое старьё которое уже давно все прошли и забыли и не показали новые игры типо Вуконга, или Спейсмаринов 2 где у пс5 сильные просадки, с производительностью у прошки так же всё печально.

    • @Чинчопа-ы3з
      @Чинчопа-ы3з 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Он и так не мало рассказал

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Кстати чип 3D Audio можно использовать не только для самого аудио насколько я знаю. По функционалу он как сопроцессоры в PS3. При желании на нем можно выполнять практически что угодно, тем самым разгружая процессор. Но это уже параллелизм дикий, а работать с таким кодом не удобно. Балансировка нагрузки в принципе - это база любого современного устройства, это могут даже мобилки. Если исходить из презентации Sony, то там они активно хвастались тем, что некоторые устанавливаемые на PS5 игры работающие по обратной совместимости, будут весить меньше за счет как раз-таки, наличия алгоритмов декомпрессии, что меня и зацепило. Ну а GPU в PS5 Pro... Честно, я на чудо там и не надеюсь.

    • @Чинчопа-ы3з
      @Чинчопа-ы3з 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Чел не позорься. Он рассказал все что можно без воды за это время.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @Чинчопа-ы3з Да не, он в принципе правильно все говорит. Добавить можно было бы и еще, но тогда видео бы длилось дольше, ну и почвы пообсуждать что-то в комментах было бы гораздо меньше 😉

    • @servanwollf
      @servanwollf 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Чинчопа-ы3з позоришься тут только ты ЧЕЛ. И ладно бы ты добавил что то полезное по теме к моим словам, или словам автора. Но ты решил с умным видом пукнуть в лужу.

  • @nelonangelo
    @nelonangelo 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Я первый заметил что агронафт не правильно произносите, даже лайк не поставили, обидно(

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Сорян :-(

  • @ГеоргийКовальчук-й4ь
    @ГеоргийКовальчук-й4ь 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    А как же сверхбыстрый и богоподобный SSD?

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Ну без алгоритма сжатия идущего в комплекте он уже не такой богоподобный

    • @servanwollf
      @servanwollf 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Si_Bass на момент выхода он богоподобный без всяких алгоритмов сжатия. Собственно по ссд есть куча инфы даже в ру сегменте. Там и особенности и описание архитектуры. На хабре например. И раз сони не смогла его убрать с платы, что серьёзно бы увеличило надёжность и ремонтопригодность и снизило бы цену производства, значит он достаточно сильно интегрирован в систему и отличается от классических м2.

  • @serenkysv8514
    @serenkysv8514 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Сравнил то, что ещё даже не существует😅

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Сравнил для того, чтобы убедиться насколько был близок к истине 😎

  • @KiraDankovq
    @KiraDankovq 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Кракен они купили а не сами придумали 😊

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Бирочку повесели же свою. Как тот же HP делает, например на своих серверных решениях. А там уже чье оно на самом деле - их не касается. Также и Sony 😀

  • @sharksities2219
    @sharksities2219 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Разве в PS5 Pro 260 TMUS? Нет. Там строго 240 TMUS. А количество RT ядер столько же сколько и CU.
    PS5 - 36 RTC
    PS5 Pro 60 RTC

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Возможно, кстати. Я поэтому указал, что примерно (~), поскольку делал видео еще до объявления характеристик Pro. Вообще главный ориентир у меня был еще не вышедшая Radeon RX 7800M, поскольку, если судить по объявленным остальным спецификациям, то она ну очень сильно похожа. А так конечно всякое может быть, поскольку у Sony ядро все-таки кастомизированное.