Архитектура и эмуляция PlayStation 2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 175

  • @by_tndy
    @by_tndy 4 วันที่ผ่านมา +5

    Хвала рекомендациями, спасибо что именно твое видео вышло в самый нужный момент, и низкий тебе поклон дружище и больших успехов в твоей деятельности

  • @NixisI
    @NixisI วันที่ผ่านมา +1

    Никогда не слышал подобной инфы. Круто прям, понравилось

  • @APride83
    @APride83 วันที่ผ่านมา +1

    Ага, теперь понимаю, откуда такой шикарный пар в Tekken 4, который и сейчас мало где встретить можно.

  • @AleksYurchenko
    @AleksYurchenko 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    6:19 А я помню это. PS2 у меня тогда не было, но я слышал, что это 128-битная приставка. И мы тогда с друзьями представляли, какая там может быть графика. Кстати если бы так всё было, то тогда PS3 это 256 бит, PS4 - 512, PS5 - 1024 :).

  • @JonathanSheridan
    @JonathanSheridan 4 วันที่ผ่านมา +2

    Музыка на фоне из Bully и первой части Just Cause. У этих игр был феноменальный саундтрек. Я редко пишу комментарии, но услышав Just Cause сложно было удержаться, особенно с учетом того, что сам оттуда музыку использовал) Молодец! Ты здорово погрузился в процесс создания ролика и в техническую часть темы. Смотрел с интересом!

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  4 วันที่ผ่านมา +1

      Все правильно, музыка именно оттуда! Спасибо!

  • @bloodyhelim666
    @bloodyhelim666 3 วันที่ผ่านมา +1

    Наконец-то рекомендации ютуба подкинули годноту!

  • @rapturefuturistics1975
    @rapturefuturistics1975 6 วันที่ผ่านมา +5

    Меня очень привлекла идея ЭЛТ фильтров и немного покопавшись я получил ту самую картинку, когда графика не выглядит устаревшей и прямо как в детстве😀. Я натягиваю окно программы ShaderGlass с элт фильтром поверх эмулятора и на большом 4к ОЛЕД телевизоре будто реально перед ЭЛТ сидишь.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  6 วันที่ผ่านมา +3

      Тут главное не сильно переборщить с полосами. Чтобы в меру было :)

    • @renatkaramov
      @renatkaramov 3 วันที่ผ่านมา

      как млжно сымитировать лучевую трубку постфильтрами на экране который совсем иначе строит картинку?
      брээд

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 3 วันที่ผ่านมา

      ​@@Si_Bass есть и без полос, я такой использую. Полосатые юзаю для PS1-игр, которые аккурат пиксель в пиксель попадают.

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 3 วันที่ผ่านมา

      @@renatkaramov нет задачи имитировать на 100%, главное сделать красиво, дабы добиться равномерности картинки

    • @rapturefuturistics1975
      @rapturefuturistics1975 3 วันที่ผ่านมา

      @@renatkaramov Сами можете проверить в программе ShaderGlass. Эмуляция элт учитывает достаточно много нюансов изображения, это не простые сканлайны как раньше делали в эмуляторах.

  • @sergrybodrov9593
    @sergrybodrov9593 3 วันที่ผ่านมา

    крайне интересно спс🤝 мало кто старенькое железо так подробно расмотрит )

  • @mrTonyJoint100
    @mrTonyJoint100 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Интересно, подписался!

  • @GodRay
    @GodRay 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Спасибо за интересный и познавательный видос! PS2 действительно уникальная, с точки зрения архитектуры, консоль

  • @МыМышицы-ж9б
    @МыМышицы-ж9б 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Агронат - сын Агропрома😂
    Аргонавт геймс, в честь древних греков. Профиль на логотипе намекает

  • @ShadixPlay
    @ShadixPlay 3 วันที่ผ่านมา

    PS2 - икона моего детства, больше всего я играл в Just Cause, и вот СОВПАДЕНИЕ, слышу музыку из данной игры)

  • @slamp327
    @slamp327 4 วันที่ผ่านมา

    оч крутое, а главное-информативное видео мэн! огромное тебе спасибо!!!

  • @MrColorOFF
    @MrColorOFF 2 วันที่ผ่านมา

    Супер просто, спасибо.

  • @maxskold45
    @maxskold45 วันที่ผ่านมา +1

    Случайно наткнулся на канал, когда слушал осты из пс2-игр. Объяснение архитектуры пс2 более чем приятное, без воды
    Сам же год назад юзал эмуль, дабы погонять в MGS 2, Kingdom Hearts II и Xenosaga. Последняя версия эмуля, подстроенная под Duckstation, позволила в 2к играть без каких-либо проблем (единственное шо: настраивать эмуль под себя или игру - то ещё занятие)
    В целом, видос хороший, буду в дальнейшем следить за каналом! Будет ли аналогичный видос по пс3 и его эмуляции?

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  วันที่ผ่านมา +1

      Спасибо! В Телеграмм-канале сейчас как раз решается вопрос про что первым сделать следующий ролик. Поговорить про PS3, либо PS5 (с размышлениями о PRO-версии). Так, что через некоторое время я думаю узнаю :)

  • @_MetalysT_
    @_MetalysT_ 2 วันที่ผ่านมา +1

    Игры с normal mapping на ps2 в свое время просто сносили крышу, пусть их и вышло очень мало.

  • @Dandelion_koli
    @Dandelion_koli 2 วันที่ผ่านมา

    Впервые на этом канале, видео отличное и приятная речь! Кип ит гоинг.

  • @acid_flash
    @acid_flash 5 วันที่ผ่านมา +3

    Gb - Гигабит. GB - Гигабайт (Гибибайт, если вернее). Вы очень грубо путаете GB и Gb в произношениях и описании.
    8 GB = 64 Gb.
    8 Gb = 1 GB.
    SDR / SDRAM PC-133 имеет пропускную способность 1 ГБайт (ГиБ, если верно) и даже 1,1 ГиБ (личный опыт использования).
    Кстати, на ПК на базе Гнездо 7 нет смысла в SDR, особенно с ЦП от AMD (K6-2 даже SIMM не осиливают).

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  5 วันที่ผ่านมา

      Если я правильно помню все: 133 Мгц * 64 битную шину и делим полученное на 8, то получаем Гигабайты (не гигабиты). Видать ошибся в тексте, возможно.
      У меня был Celeron 400 на Slot 1. Там эта память вообще на частоте 66 Мгц работала.

    • @acid_flash
      @acid_flash 5 วันที่ผ่านมา

      @@Si_Bass у меня есть K6-2 380 МГц
      на котором SDR PC133, но на частоте шины 83 МГц.
      Даже в этом случае SDR не выдаёт свою пропускную способность и при 66 МГц тоже не выдала бы.
      В данном случае SDR в любом варианте слишком избыточна.
      Снижение таймингов тоже ничего недаёт.
      С процессором Pentium MMX ОЗУ работает на много быстрее даже на низкой частоте, но с AMD K6-2 система всё равно шустрее.

  • @sobol61
    @sobol61 7 วันที่ผ่านมา +3

    Ну как-то теперь просится тема многострадального эмулятора PS3! Да и сама PS3 тоже не менее интересная тема сама по себе ☢

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  7 วันที่ผ่านมา +1

      Согласен. Да и на самом PS3 имеет много общего c PS2. Может и сделаю видосик как-нибудь!

  • @ВикторБойко-б9г
    @ВикторБойко-б9г 3 วันที่ผ่านมา +1

    Включение мипмапинга мылит текстуры в Half Life (самая графически совершенная версия, но тормознутая), а отключение дизеринга отключает некоторы эффекты и приводит к непредсказуемым графическим багам во многих играх. Под CRT-фильтрами дизеринг незаметен.
    А игры на оригинальной консоли лучше всего играть с HDD, ибо по сетевому кабелю некоторые многие игры могут очень долго грузится, фризить, пропадать текстуры, но для этого нужна фатка

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  3 วันที่ผ่านมา

      Ну у меня к примеру SLIM и с HDD я поиграть не могу. А если играть по USB 1.0, то скорость загрузок, роликов, да и в целом стабильность игры падает :(

  • @sanchezzzzrus
    @sanchezzzzrus 5 วันที่ผ่านมา

    Слежу за эмуляцией PS2, примерно с осени 2012 года. Тогда - это было больно. На средней, но и не совсем слабой конфигурации ПК - выжать 30 кадров из некоторых игр, было целым достижением. На современном железе и со всеми улучшениями ветки 2.Х, результат вдохновил настолько, что подумываю купить DualShock 4, чтобы видеть кнопки Sony. Добавлю, что если эмулятору скормить ссылку, на кое-какой репозиторий, то он будет подхватывать обложки, от всех игр, которые добавлены. Удивило, что эмулятору лет, почти столько же, сколько самой PS2.

    • @acid_flash
      @acid_flash 5 วันที่ผ่านมา

      pcsx2 v1.3 хорошо (на полной скорости) работает с большим количеством игр (не со всеми) даже на C2D X6800 (2006 год) под WinXP.
      Под 7 производительность уже хуже и тем более под 10 и 11. А новые версии pcsx2 сами по себе более требовательны.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  5 วันที่ผ่านมา

      В 2012 он уже неплохо, кстати работал. Во всяком случае Gran Turismo 3 у меня работал почти без косяков. Но уже правда на Core Quad

    • @guest6007
      @guest6007 4 วันที่ผ่านมา

      Ладно на пк, но ещё больше удивляет, когда на бюджетном Android, бестселлеры, например, тот же Resident Evil 4 с апскейлом оригинальных текстур прекрасно работает в 60 фпс. Правда и эмулятор в своем роде уникальный, повторить его успех особо ещё не смогли

    • @Smart-r5s
      @Smart-r5s 4 วันที่ผ่านมา

      бери джойстик не думай, сам играю на джойстике от PS5, всё четко работает через блютуз

    • @guest6007
      @guest6007 4 วันที่ผ่านมา

      @@Smart-r5s ps5 вроде не со всеми играми даже на ПК совместим, или нет? Сам думаю между 4 и 5 джойстиком для Android и ПК, пока встречаю такой опыт

  • @Prometheuslllll
    @Prometheuslllll 6 วันที่ผ่านมา

    было очень интересно и познавательно !!!!!!!!!!!!

  • @SonicMusicVideo
    @SonicMusicVideo 4 วันที่ผ่านมา +1

    Довольно информативное видео. Я о железе PS2 только поверхностно знал. Но тут разбор всего и вся прям требовался для рассказа. Хотя я и на эмуляторе играю, и на самой PS2 подключив её к пузатому телевизору, и везде норм. А что касается Ретро Достижений. Туда лучше вообще не лезть, если тебе дороги твои нервы. Это не достижения а издевательство игроков над игроками.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  4 วันที่ผ่านมา +2

      Спасибо. По поводу ретро-достижений - так это так всегда. Предполагается, что все те игры уже исследовали вдоль и поперек, а играют в них в основном олды. Оттуда и достижения сумасшедшие.

  • @SL4RK
    @SL4RK วันที่ผ่านมา +2

    22:51
    О боги неужели хоть кто-то смог произнести нормально

    • @SL4RK
      @SL4RK วันที่ผ่านมา +1

      Меня аж в бешенство приводит, когда очередной блогер не может прочитать правильно API,
      одно время в вики транскрипция была для таких необучаемых, но они все еще продолжают произносить апи вместо эй пи ай

    • @Dandelion_koli
      @Dandelion_koli วันที่ผ่านมา

      @@SL4RK Ай миан, есть же золотое неписанное правило "как удобно так и читай", остальное можно считать излишним снобством.

    • @SL4RK
      @SL4RK วันที่ผ่านมา

      @Dandelion_koli феатураса, питхон, плайстатион...

    • @Dandelion_koli
      @Dandelion_koli วันที่ผ่านมา

      @@SL4RK це плус плус

  • @Игорь-з5ц5ц
    @Игорь-з5ц5ц 6 วันที่ผ่านมา

    Классное видео. Комментарий для продвижения

  • @evgenyponomarev2544
    @evgenyponomarev2544 วันที่ผ่านมา

    Самый лучший эмулятор ps1-ps2, на котором можно поиграть без вытекания глаз на современных 4k телевизорах - это тот который в PS3 ревизий A/B (самых-самых первых), там практически полноценное железо, практически. Вот там годнота, отличный апскейлинг, сам ради этого заимел такую. Потом правда вышел уже кастрированный на ревизиях C, но даже он по сравнению с сторонними эмуляторами (именно ps2 на ps3) - тоже нормальный.

    • @GANSWINGER
      @GANSWINGER วันที่ผ่านมา

      подписываюсь под каждым словом, тоже гамал у друга на старенькой троечке в игры 2 плойки на 4к телеке, и выглядело всё это дело потрясно

    • @hm-wg9ei
      @hm-wg9ei วันที่ผ่านมา

      ага, и такие же оригинальные кинематографичные 20 фпс в большинстве игор вышедших после 2003-го

    • @evgenyponomarev2544
      @evgenyponomarev2544 วันที่ผ่านมา

      @@hm-wg9ei например? Не встречал таких диких просадок в играх вышедших на закате жизни консоли ps2, в которые играл на ps3 первой ревизии. Самому интересно проверить.

    • @hm-wg9ei
      @hm-wg9ei วันที่ผ่านมา

      @@evgenyponomarev2544 гта. мгс3. тени каллосов... этот список очень долгий

  • @sergrybodrov9593
    @sergrybodrov9593 3 วันที่ผ่านมา +1

    помнится на кнопочные симбиан 9.3 смарты тоже был эмуль первой пс) но там буквально 5кадров добивались в мизерном количестве игр которые вобще запускались....

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  3 วันที่ผ่านมา +1

      Да, я помнится так пытался в Driver 2 поиграть. Производительность мягко говоря не отличалась от того, что было в 2007 году на PCSX2 😑

    • @sergrybodrov9593
      @sergrybodrov9593 3 วันที่ผ่านมา

      @@Si_Bass сам факт этого важен) риск многое могёт ,было бы желание)

  • @NightFox8888
    @NightFox8888 6 วันที่ผ่านมา

    Поправка, тослинк это дело рук тошибы, что как бы в названии... А не сони и Филипс.
    Но а так... Это конечно наводит на мысли а нет ли других косяков, но разбор все равно шикарный! Лайк

  • @belkaalex01
    @belkaalex01 2 วันที่ผ่านมา

    Фига ты шаришь респект

  • @BANNEDandRRoD
    @BANNEDandRRoD 3 วันที่ผ่านมา

    топ конетент! лайк подписка.
    вот только часто путаешь Гб (гигабайты) и Гбит (гигабиты).

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  3 วันที่ผ่านมา +1

      Ну не часто. В одном месте имел неосторожность перевести Гигабиты в Гигабайты :)

  • @NOSFERATU65
    @NOSFERATU65 4 วันที่ผ่านมา +2

    Ну тепере понятно почему alien resurrection на ps-1 был настолько крут. Аргонаут знали а с чем работают...

  • @gastikkyytr8696
    @gastikkyytr8696 3 วันที่ผ่านมา

    Очень классный видос, очень хочеться послушать подобное про ps3

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  3 วันที่ผ่านมา

      Думаю это возможно! С учетом такого интереса к PS2, которого я не ожидал :)

    • @Nicko689
      @Nicko689 2 วันที่ผ่านมา

      Я думаю все истории про пс1-3 зайдут на ура, плюс 8-16 бит, уже много на снимали, но все же я с удовольствием смотрю новое, удачи

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 วันที่ผ่านมา

      Не смотря на то, что я часть детства провел с 8 и 16-ти битными консолями, они меня никогда особо не интересовали. Ни в техническом плане, ни как собственно те вещи к которым мне приятно было бы вернуться, да-бы почувствовать ностальгию 🤔

  • @panamadreams1
    @panamadreams1 วันที่ผ่านมา

    6:41 Все равно, в те времена x86 процессоры не могли похвастаться 64-х битностью, и первые процессоры появились в начале 2000-х

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  วันที่ผ่านมา

      Только серверные решения от IBM на PowerPC и станции silicon graphics.

  • @goodguy7051
    @goodguy7051 7 วันที่ผ่านมา

    Суперский видос! Хоть я мало понимаю вообще в железе, это очень интересно.
    Там ps5 pro выходит, как ты считаешь там есть что-то важное для тебя?

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  6 วันที่ผ่านมา +1

      Жду подробных спецификаций по ее железу. Если же рассматривать как отдельный продукт, то это конечно же крах...

  • @TafferDP
    @TafferDP 6 วันที่ผ่านมา +1

    Только не "агронот геймс", а "аргонаут" (аргонавты из греческой мифологии) 😅

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  6 วันที่ผ่านมา +1

      Понял, принял 😅

  • @user-di3lv4dg8h
    @user-di3lv4dg8h 3 วันที่ผ่านมา +3

    Как Аргонавт геймс превратилось в Агронот?

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  3 วันที่ผ่านมา +1

      Магия 🤣

    • @Мстящийбоксер-ъ6г
      @Мстящийбоксер-ъ6г 3 วันที่ผ่านมา

      судя по транскрипции там что то типа Агонот

  • @АнтонСмирнов-б4б
    @АнтонСмирнов-б4б 2 วันที่ผ่านมา

    Ради PS2 не жалко лайка и подписки )

  • @ciklopos8912
    @ciklopos8912 5 วันที่ผ่านมา +2

    эмуль конечно отличный , но есть один минус , это большой инпутлаг. по замерам достигает 200 мс!

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  5 วันที่ผ่านมา

      Да, импутлаг действительно есть. Сравнивал с реальной консолью.

    • @user-fn2pt7np9c
      @user-fn2pt7np9c 5 วันที่ผ่านมา

      @@Si_Bass в последних обновлениях проблему не решили?

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  5 วันที่ผ่านมา +2

      Ее в принципе решить очень сложно, т.к эмулятор - это огромная программная прослойка, которая пусть и не с 100 % точностью, но должна повторять работу оборудования консоли. А там как не крути, но будут задержки. Тут разве что с ростом мощностей компьютеров ее можно будет немного подсократить. Даже на эмуляторе к PS1 она есть еще.

    • @poponainyoura
      @poponainyoura 2 วันที่ผ่านมา +1

      в эмуляторе есть настройка "оптимальный темп кадров" которая понижает инпутлаг, только требования после этого подскачут

    • @user-fn2pt7np9c
      @user-fn2pt7np9c วันที่ผ่านมา

      @@poponainyoura подскажи пожалуйста где найти эту настройку

  • @SL4RK
    @SL4RK วันที่ผ่านมา

    Пробовал в burnout 3 поиграть,
    на 2 плойке через опл по лану не запустилась, все время либо висла в меню, либо на экране загрузки,
    на эмуляторе только в софт режиме,
    если включить гпу рендеринг - на пол экрана полосы от нитро, с горем пополам прошел, почти без просадок, но ощущения остались странные, хотя в gow еще лет 5-6 назад на эмуле с неофф переводом играл и вот с ним никаких проблем не было.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      А какая версия OPL? Я тоже играл на эмуляторе в нее (еще на r5927), но даже там никаких проблем и графических глюков у меня в игре не было 🤔

    • @SL4RK
      @SL4RK 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@Si_Bass OPL увы не помню, но вроде не такая старая.
      А эмулятор был на момент нынешнего лета последней версии, пробовал еще 1.6.0, но там такая же проблема, не исключаю, что проблема может быть в конфигурации железа,
      2070 + 5600x, на софтовом рендеринге проблем нету,
      проблемы возникают если dx или вулкан выбрать.

  • @mr.galahad416
    @mr.galahad416 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    aethersx2 прямой порт от разрабов pcsx2 - там все теже настройки все тоже самое только с UI для андроида и арм компиляторами

  • @Sanchez9241
    @Sanchez9241 3 วันที่ผ่านมา

    еще было бы интересно посмотреть на подобный видос по первой плейстейн и истории ее эмуляции.я ее люблю конечно и она у меня лежит с дохлым приводом на полочке, но играть в нее больно изза низкого разрешения, потому использую дакстейшн и высокое разрешение. интересно что при мощном пк и телефоне, краш тим рейсинг умудряется лагать на обеих платформаз

    • @Nicko689
      @Nicko689 2 วันที่ผ่านมา

      Я взял пс классик с hdmi цены на них в пределах 5к с коробкой и полным комплектом

  • @Smart-r5s
    @Smart-r5s 4 วันที่ผ่านมา +2

    Привет дружище, подскажи пожалуйста такой момент по этому эмулятору pcsx2 (2.02)
    В программе выбираю скорость перемотки вперёд 600% (для перемотки загрузочных экранов), и назначаю на это дело горячую клавишу на джойстик. Но при нажатии горячей клавиши, игра не ускоряется на 600%, ускоряется максимум на процентов 10. Куда копать не понимаю, все скорости перепробывал - результат тот же. Что делать ума не приложу, буду благодарен если выручишь с этим моментом эмулятора🍺

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  4 วันที่ผ่านมา

      У тебя скорее всего идет упор в одно процессорное ядро, когда перематываешь. Для проверки этой теории можешь включить функции "Загрузка ЦП" и "Показывать частоту кадров" и ты увидишь, что EE там будет нагружен на 99 %. Ну или включи диспетчер задач и сам убедишься в этом. К тому же, разные игры требуют разные ресурсы от твоего ПК и скорость перемотки может варьироваться. Я у себя тоже когда ставлю 600 FPS, то в большинстве игр перемотка работает на 300.

    • @Smart-r5s
      @Smart-r5s 4 วันที่ผ่านมา

      @@Si_Bass прикол в том, что у меня ноут с rtx4080, intel core i7-13700h, 16 оперативы. никакого узкого горлышка нет. сижу и думаю как застаить эту перемотку работать корректно

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  4 วันที่ผ่านมา

      У тебя на всех играх одно и тоже или на каких-то лучше, а на каких-то хуже?

    • @Smart-r5s
      @Smart-r5s 4 วันที่ผ่านมา

      @@Si_Bass пока 1 игра это gran turismo 4. Качну год оф вар, проверю на ней

    • @Smart-r5s
      @Smart-r5s 4 วันที่ผ่านมา

      @@Si_Bass скачал год оф вар, всё тоже самое, максимум на 10%, хз че делать

  • @OlegVolgin
    @OlegVolgin 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    А разбор RPCS3 будет?🥺

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Думаю будет 😉

  • @wizard_still
    @wizard_still 5 วันที่ผ่านมา +1

    Отличное видео! Хотел спросить почему и в чем разница между софтверным рендером и аппаратным. Как на пс 1 софт на пс 2 апарат. Понятное дело аппаратный там железо работает, но на софте тоже железо расчеты делает. Ттут чего то не ясно

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  5 วันที่ผ่านมา +2

      На софтерном рендеринге обработка всех графических эффектов и технологий 3D приложения ложится на ЦП. В то время как аппаратном рендеринге эти задачи выполняет уже графический чип, который конкретно под них и затачивался.

  • @Northern_Man_1975
    @Northern_Man_1975 6 วันที่ผ่านมา +1

    24:00 - как это не пользуешься? А как же загрузка новых текстур? С ними любая игра преображается кардинально. Если игра более менее популярна, то для неё обязательно уже сделали новые текстуры. GT3, GT4, God of war 1-2, NFS-HP2 и многие другие уже просто не представить со старыми текстурами.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  6 วันที่ผ่านมา

      Предпочитаю оригинал. А если и улучшать текстуры, то на аналогичные или слегка подтянутые нейросетями.

  • @illogicalriddle
    @illogicalriddle 3 วันที่ผ่านมา +1

    Мне не хватает нормально работающего PCSX2 в Retroarch т.к. там шейдеры и настройки масштабирования классные.
    Thread Pinning пишет, что он для intel 12 поколения и дальше, где E-Core и P-Core т.е. не для всех.
    Там, где у оригинальной консоли мыло, думаю на практике это нивелировалось ЭЛТ кинескопом. Теоретически считаю, что было бы идеально к такому телеку подключить комп, но подводных камней не знаю.

    • @auxnibauxnib7494
      @auxnibauxnib7494 3 วันที่ผ่านมา

      Да вроде элт наоборот сглаживания сверху накидывает :)

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  3 วันที่ผ่านมา +1

      Мыло не нивелировалось. Особенно, если кругом однотонные цвета, плюс особенности сглаживания ЭЛТ-телевизора превращало все в дикую кашу. Единственное, конечно лесенки с больших расстояний не так бросались в глаза, ну и цвета несколько иначе на трубке воспринимались. А так, даже на момент выхода консоли, разрешение у нее было низковатое (я бы даже сказал, что самое низкое из консолей 6-го поколения). Thread Pinning - подходит и для любых процессоров у которых имеются виртуальные потоки (независимо от наличия маленьких и больших ядер, как в современных Intel), поскольку та же Windows 10 их все равно воспринимает как логические. В 11-ой к сожалению не знаю. Пока ее не ставил.

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 3 วันที่ผ่านมา

      Я решейдом накатываю. В ретроарче один хер нет возможности юзать много шейдеров сразу, настраивая их последовательность. Нет таких шейдеров как амбиент лайт, хроматизма, блума, шума, которые использую я в данном случае

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 3 วันที่ผ่านมา

      @@Si_Bass ну так мыло не воспринималось как мыло изза низкого разрешения пузатиков, как мыло рендера, так и мыльные текстуры не казались такими мыльными и не бросалась в глаза разность их детализации. Особенно сильно режет глаз эта разница в играх с 3д-персонажами и монстрами на фоне пререндеренных задников, по типу тех же резиков или квестов всяких.

    • @sergrybodrov9593
      @sergrybodrov9593 3 วันที่ผ่านมา +1

      @@Si_Bass потрясающий контент бро🤝

  • @Sanchez9241
    @Sanchez9241 3 วันที่ผ่านมา

    24:00 попробуй использовать ффанатские патчи с хд текстурами и игры станут выглядеть абсолютно по новому. тот же год оф вар 2 становится намного красивее, чем ее переиздание на пс3, где сони кроме разрешения рендеринга больше ничего не изменила

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  3 วันที่ผ่านมา

      Смотря какие текстуры. Главное, чтобы они не нарушали изначальное художественное виденье игры. Но а если по существу, то я люблю больше оригинал :)

  • @slich23
    @slich23 5 วันที่ผ่านมา +1

    Буквально недавно читал статью, откуда взяты схемки, в видео куда приятнее информация. После прочтения возникла мысль, а нельзя ли взять и заменить чипы памяти на больший объём? Какой, интересно, у R5900 максимальный объем поддерживаемой памяти? Просто помню что в psp, начиная со второй ревизии, объём озу увеличили до 64 мб

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  5 วันที่ผ่านมา +1

      В девките PS2 было 128 Мб, но выходящие игры все равно пилились под 32, так что никакой погоды это не сделает. У PSP немного другая история. На нее также все официальные игры делались с расчетом на 32 Мб, просто в какой-то момент начали активно отъезжать UMD приводы, поэтому решили докинуть еще 32 Мб для того, чтобы информация с привода кэшировалась в ОЗУ. Правда как ты уже понял, игры напрямую эту память использовать все равно не могли. Разве, что чуть быстрее грузились.

    • @servanwollf
      @servanwollf 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      нельзя. На консолях всё пилиться жёстко под конкретное железо.

  • @nlsmansion
    @nlsmansion 6 วันที่ผ่านมา

    Давай архетиктуру и эмуляцию PSP!😢

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  6 วันที่ผ่านมา +3

      Думаю, что можно будет и про нее рассказать :)

  • @MaleficeD
    @MaleficeD 5 วันที่ผ่านมา +1

    19:15 тут видимо ошибка - какие 6ггц в 2008? даже сейчас ни один проц не может держать такие частоты по всем ядрам.
    Даже в 2013 5ггц по всем ядрам считалось топом

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  5 วันที่ผ่านมา +1

      Разогнанный же очевидно. В 2007 году Pentium 4 разогнали до 8 Ггц. И да тогда были одноядерные процессоры в широком ходу.

    • @MaleficeD
      @MaleficeD 5 วันที่ผ่านมา

      @@Si_Bass 8ггц - под азотом на скриншот? в быту ни у кого не было даже 5ггц

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  5 วันที่ผ่านมา +2

      Я гнал свой до 5 Ггц. Причем на воздухе (правда система охлаждения хорошая была от Zalman). У меня была точно такая же модель процессора Pentium 4 (631- 3.0 ГГц) как тот, который разогнали до 8 Ггц. На стоке естественно такое мало у кого было. А это сравнение приводили в пример сами разработчики эмулятора (еще в эпоху одноядерных процессоров), поскольку тогда реально решала частота.

  • @panamadreams1
    @panamadreams1 วันที่ผ่านมา

    А архитектура PS3 была еще сложнее. И разработчики бомбили еще сильнее. Но и для PS3 уже есть отличнейший завершенный эмулятор. Я в персону 5-ю на нем гоняю.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  วันที่ผ่านมา

      Да уже ознакомился. Пока даже не знаю как про нее рассказать 🙄

    • @paulphoenix7300
      @paulphoenix7300 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Si_Bass про нее рассказывать даже не просто (архитектуру имею ввиду...) проц Cell, специфическая оператива rambus и мофицированный gt 7800 от nvidia

    • @servanwollf
      @servanwollf 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Таки шо он уже продвинулся дальше индивидуальных настроек и хаков под каждую конкретную игру?

    • @servanwollf
      @servanwollf 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Si_Bass про пс3 рассказали уже все кому не лень, в том числе и очень подкованные. И я сильно сомневаюсь, что получиться лучше прохайтеха, рестарта или бачило.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @servanwollf
      Кое что от себя я конечно могу добавить. Но не сказать, что эта информация как-то поменяет представление. Просто немного инфы о том как писался код. Вообще про нее есть статься от того же автора (которого я указал в описании к этому видео). Там все куда шире раскрыто чем все то, что рассказывал любой из перечисленных тобой блоггеров. Так, что если интересно и немного в этом шаришь, то можешь почитать. Устройство конечно по своему легендарное, но чип CELL явно не игровое решение и нужно быть очень странными (а еще упертыми) людьми, чтобы даже тогда додуматься вставить его в бытовое устройство. Явно компании было жалко уже потраченных на его разработку 400 млн $ и нужно было их хоть как-то реализовать.

  • @xboxseriousgamer
    @xboxseriousgamer 6 วันที่ผ่านมา

    Попытаюсь отдельный коммент написать, другие мои сообщения почему то исчезают...

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  6 วันที่ผ่านมา +1

      Ну я их не трогаю, если что :)

  • @MeduzaTeam2009
    @MeduzaTeam2009 วันที่ผ่านมา

    Плагин - ударение на 1-й слог (гугл переводчик не даст соврать).

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  วันที่ผ่านมา +1

      Я же иностранец. Мне можно 😂

  • @Name-tn3md
    @Name-tn3md 3 วันที่ผ่านมา +1

    как жаль что изза провала пс3 кена кутараги уволили и консоли архитектурно теперь просто килька с пк

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  3 วันที่ผ่านมา

      На самом деле далеко не совсем "килька с ПК", ибо много вещей реализованных на современных консолях уехало на программный уровень, который только с виду кажется чем-то простым, но за Кена Кутараги конечно же жаль. На уровне железа современные консоли рассматривать уже не так интересно :(

    • @servanwollf
      @servanwollf 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Почему тебе жаль? Ты разработчик игр? Может ты разработчик SDK и движков для создания игр? Чего тебе конкретно жаль?
      Про кальку с пк повеселил. Ничего, что у консолей свой апу кастомный и общей пул памяти? Ничего что на пс5 кастомный апу с фишками которые на пк даже и не ожидаются? Типо аппаратного сжатия и обработки 3д звука. Прошло уже 4 года с релиза консолей, а на пк так и нет полноценного аналога. Хотя майки уже хз сколько обещают запилить DirectStorage. Но он так и не работает полноценно до сих пор.

    • @servanwollf
      @servanwollf 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Si_Bass сони тоже думаю жаль за кена. А ещё больше ей жаль почти всей прибыли от пс2 потраченной на разработку и доведение до ума пс3. Ей жаль проигранной гонки поколения, где они слили боксу.

    • @Name-tn3md
      @Name-tn3md 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@servanwollf мда, такой треш написал, что аж лень все доказывать. Просто загугли в Ютубе DF ps5 gpu

  • @George-Best993
    @George-Best993 2 วันที่ผ่านมา +1

    Эмулятор поддерживает только 60% игр, на сайте написано 2600+, из этих уже 97% более менее идут

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 วันที่ผ่านมา +1

      Косяк. Теперь понял

    • @hm-wg9ei
      @hm-wg9ei วันที่ผ่านมา

      может и больше. но те которые есть на сайте проверены

  • @xboxseriousgamer
    @xboxseriousgamer 7 วันที่ผ่านมา

    человек паук 2 можно запустить без багов графики, нужно включить какой то плагин, или хак, по моему такой же, который был нужен чтобы убрать блюр для гта сан андреас

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  7 วันที่ผ่านมา

      На старой версии эмулятора это мне не помогло. К тому же там была очень низкая производительность :(

    • @xboxseriousgamer
      @xboxseriousgamer 6 วันที่ผ่านมา

      @@Si_Bass чел, в который раз пытаюсь тебе на ютубе ответить, ответь если сообщение дошло)

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  6 วันที่ผ่านมา

      С ютубом как всегда что-то странное происходит. Но тут я твое сообщение увидел.

    • @xboxseriousgamer
      @xboxseriousgamer 6 วันที่ผ่านมา

      @@Si_Bass дублирую и сюды, на моем канале есть гайд по текстурам в пауке!!!!

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  6 วันที่ผ่านมา

      Спасибо большое!

  • @komradbet8848
    @komradbet8848 6 วันที่ผ่านมา +2

    уже телефоны эмулируют пс 2 кроме айфонов к сожалению(

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  6 วันที่ผ่านมา

      Так ведь "Play!" вроде под IOS есть

    • @komradbet8848
      @komradbet8848 6 วันที่ผ่านมา

      @@Si_Bass помоему это скам а не эмулятор пытался установить не полуилось

    • @anonimanonimych
      @anonimanonimych 6 วันที่ผ่านมา +2

      Если только мощные телефоны, у моего 10к руб стоимость. Пс2 жутко тормозит, слоумо. Даже эмуль геймкуба не тянет

    • @Pupkin_1998
      @Pupkin_1998 6 วันที่ผ่านมา +1

      Будет время и PS3 будут смарты поддерживать! Что уж там PS2!

    • @gromjoy1933
      @gromjoy1933 6 วันที่ผ่านมา

      ​@@Pupkin_1998есть ли смысл, если есть эмуляция x86?

  • @nelonangelo
    @nelonangelo 6 วันที่ผ่านมา

    Несколько раз агронот геймс вместо аргонафт)

    • @old_liquid
      @old_liquid 6 วันที่ผ่านมา

      Так это одно и то же
      Зависит от произношения

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  6 วันที่ผ่านมา

      Студия английская. Читается у них так 🙄

    • @nelonangelo
      @nelonangelo 6 วันที่ผ่านมา

      @@Si_Bass аргонатс произностся а вы букву местами поменяли, стало агронатс

    • @nelonangelo
      @nelonangelo 6 วันที่ผ่านมา

      @@old_liquid написано aRgonaut а автор читает как aGronaut

  • @nas-zd7my
    @nas-zd7my 7 วันที่ผ่านมา

    Не понимаю логики запускать GTA через эмулятор, если есть версия для ПК? Это какое то высокоуровневое извращение.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  7 วันที่ผ่านมา

      GTA Vice City Stories и Liberty City Stories - тоже есть на ПК?

    • @goodguy7051
      @goodguy7051 7 วันที่ผ่านมา +2

      а вот посмотри сравнение gta sa на ps2 и порта пк - пк порт урезан в графике и немного в гемплее. Или там spider man 2 - вообще другая и странная игра(хотя игра моего детства)

    • @megasonics5297
      @megasonics5297 6 วันที่ผ่านมา +1

      Консольные версии Вайс Сити и Сан Андреас выглядят по интереснее и красивее что ли. В Вайс Сити более вайбово всё. А в СА такой фильтр жгучий как буд то в реале как в Лос Анжелесе. Про Тройку не хнаю да же. Тройка может и одинакова примерно что на ПК, что на ПС2.

    • @АнтонСмирнов-б4б
      @АнтонСмирнов-б4б 2 วันที่ผ่านมา +1

      ГТА на соньке лучше выглядит. На ПК много графических эффектов нету, он вытягивает только за счет разрешения.