Рождение «Того Самого Сталкера» (Обзор аддона «S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost Remake 3.0 - Open Beta»)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 มิ.ย. 2024
  • В силу накрывшего меня по былым временам чувства ностальгии, а также выходу в свет открытой беты не менее легендарного мода-долгостроя под названием Oblivion Lost Remake 3.0, представляю вашему вниманию свое видео посвященное «Тому Самому Сталкеру».
    Полезные ссылки:
    Страничка мода на AP-PRO: ap-pro.ru/forums/topic/6654-o...
    Группа мода в VK: olr_mod
    Информация о версиях OLR: stalkermod.fandom.com/ru/wiki...
    Таймкоды:
    00:00 Вступление
    01:36 Свидетель «Того Самого Сталкера»
    08:30 Почему S.T.A.L.K.E.R еще жив?
    11:23 Разработка Lost Alpha
    14:52 Разработка Oblivion Lost Remake
    17:35 Начало обзора Oblivion Lost Remake 3.0
    18:44 A-Life
    23:03 Система болезней ГГ
    24:29 Предметы и гаджеты
    27:05 Физика и баллистика
    28:44 Графика и оптимизация
    32:03 Звук
    33:06 Геймплей
    38:05 Баги и патчи
    38:47 По поводу помощи проекту OLR 3.0
    39:23 Про разработчиков «того самого» из GSC
    43:47 Песня «Перенос»
  • เกม

ความคิดเห็น • 310

  • @mentalsmoge1128
    @mentalsmoge1128 2 หลายเดือนก่อน +12

    Сообщения о смерти от болезней в чате похоже правдивы. После атаки собак на блокпост Долга на Свалке многие долговцы там передохли от бешенства через некоторое время

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +2

      Если это так, то это очень круто

  • @XeMuSi
    @XeMuSi 2 หลายเดือนก่อน +17

    Старых фанатов Сталкера бородатых годов сразу видно за версту. Отличный и очень душевный ролик получился. Правильный. Рад что Ютуб в 2024 работает моментами хорошо, а немногочисленные авторы могут вернуть качественный контент и подход к его производству.
    Песня тоже хорошая. Выводы в конце очень правильные, многие из этих выводов и понимание, почему ТЧ по итогу вышел таким, каким вышел (спасибо что вышел) приходит лишь с возрастом и опытом (особенно в геймдеве).
    Да и про мод интересно было послушать, материал качественно собран и структурирован. Я следил за проектом с 2013 года по 2021, потом как-то подзабыл. А тут ОБТ, пока нет времени пощупать. Но hi_flyer хорошую работу проделал. Пусть и специфическую и для многих неоднозначную.
    Oblivion Lost Remake - это всегда было про: «собрать то, что никогда нормально не работало и показать что мы потеряли». И похвально, что подход этот идет уже декаду и виден финал.
    Удачных полетов и новых творческих свершений.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน

      Большое спасибо! Будем ждать полноценный релиз модификации, как все баги залатают.

  • @playerunknowen7965
    @playerunknowen7965 2 หลายเดือนก่อน +10

    Про то что сталкеры меняют экипировку это правда 100% (история: Взял я квест (уже не помню у кого то ли от учёных то ли от информатара, в задание говорилось о том что нужно найти сталкера забрать ну или купить у него пда после чего найти тайник и забрать от туда документы, вобщем купил я у него пда и пошёл забирать тайник, через примерно часов 8 (игрового не реального) я выполнил это задание и решил вернуться в бар, захожу я в бар и вижу что этот новичок(он всё это время отображался у меня на карте) стал опытным и вместо обычной куртки теперь носит сталкерский костюм. Как по мне если он действительно поменял свою снарягу то это реально круто.

    • @20_dollars_
      @20_dollars_ 2 หลายเดือนก่อน

      Когда Жаба отправляет на Медприбор за документами, можно взять в напарники какого-нибудь сталкера, у которого к тебе хорошее отношение, но он попросит раздобыть экипировку, и если ты её найдёшь и дашь ему, при переходе на свалку он переоденется. Правда к сожалению, по скрипту начнётся выброс, и напарник "сгорит" прямо на глазах у Мессера.

  • @user-gn8ku3ip9l
    @user-gn8ku3ip9l 2 หลายเดือนก่อน +8

    Эх, Тот самый сталкер... И у каждого он свой)

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +1

      Именно!

  • @user-fm2rh9st3r
    @user-fm2rh9st3r 2 หลายเดือนก่อน +15

    Дополню по поводу сомнений автора видео - Все, о чем сказано в видео и стоит под сомнение - правда! НПС реально имеют глобальную цель, так у меня НПС который был в Баре, после того как я отрубил выжигатель, он прошел до Монолита, и в ПДА высветилось, "Такой то такой то ушел на ЧАЭС, наверное нашел что искал...", и дойдя до Монолита, о чудо! Труп этого НПС лежал рядом с Монолитом. Это только 1 случай и сотни, о том как я лечил бедного новичка который постоянно просил аптечку, но по итогу умер от бешенства, НПС который попросил меня найти комбез сталкера, и когда я его принес, через время он надел его, как какие то челобеки угнали у меня шестерку и ездили по локации, разбив ее в Темной долине, и т.д и т.д и т.д....

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +3

      Ничего себе! 0_о

    • @irokezz8794
      @irokezz8794 2 หลายเดือนก่อน +7

      во во, вчера ниву на кордоне стащил у военных, бензина хватило проехать под мостом, там и бросил, ушёл на свалку смотрю сообщение от какого-то сталкера: "нашёл ниву под мостом, вроде ничейная..." - я вообще в шоке был 😮

    • @user-ff4vp4oj6e
      @user-ff4vp4oj6e 3 วันที่ผ่านมา

      @@irokezz8794 Блин класно, но я наверное все таки полноценный выход подожду, а пока что сыграю в 2.5

  • @waxbang297
    @waxbang297 2 หลายเดือนก่อน +5

    дааа,как сейчас помню те года и бесконечно долгую загрузку 'клиент синхронизация'

  • @daniilkazanchev9503
    @daniilkazanchev9503 2 หลายเดือนก่อน +4

    Песня в конце великолепна, сюда буду возвращаться только ради неё. Спасибо, автор, за видео. И за песню, отдельное и большое спасибо

  • @pan_danilevsky
    @pan_danilevsky หลายเดือนก่อน +5

    Супер обзор! Настолько досконально препарировать мод, начав издалека и закончив на интересной ноте, за такой качественный контент однозначно лайк!

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо! Но для полной препарации моду нужно все-таки выйти из стадии беты :)

  • @build1935
    @build1935 16 วันที่ผ่านมา +3

    Пересматриваю. Офигенное видео!

  • @fobacore2460
    @fobacore2460 2 หลายเดือนก่อน +3

    Не песни стали действительно фишкой канала)хороший видос)спасибо.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน

      Рад стараться!

  • @kiselsmolinkou914
    @kiselsmolinkou914 2 หลายเดือนก่อน +58

    OLR пока сломан, так шо пацаны не трогайте игру пока, а так еще год подождать и игра будет шикарна.

    • @user-vf4uf7hm3e
      @user-vf4uf7hm3e 2 หลายเดือนก่อน +1

      не надо ля-ля

    • @Unknown-Afro18976
      @Unknown-Afro18976 2 หลายเดือนก่อน +3

      Соглашусь, ибо это пока пиздец

    • @OpaNarezkiCacto
      @OpaNarezkiCacto 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-vf4uf7hm3eну на самом деле факт, игра в Обт, как вы хотите чтобы багов не было если игра в тесте находится?

    • @zirafejlo6041
      @zirafejlo6041 2 หลายเดือนก่อน +12

      ​@@OpaNarezkiCactoчтобы баги фиксить их надо найти, чтобы найти надо играть,а играть не хотят из-за багов, сами себя ограничивают и замедляют проект

    • @OpaNarezkiCacto
      @OpaNarezkiCacto 2 หลายเดือนก่อน

      @@zirafejlo6041 Факт

  • @ashduster4583
    @ashduster4583 2 หลายเดือนก่อน +4

    Отличный видос, а песня в конце просто огонь) Сам поклонник старой концепции, версию 2.5 проходил не раз, но во с 3.0 чего-то намудрили. Играть стало в тяжесть, прямо чувствуешь вес механик, от прошлой целостности и лаконичности не осталось и следа. Хотя правда, может допилят еще. Но пока версия 2.5 для меня остается идеальным воплощением "того самого сталкера"

    • @fobacore2460
      @fobacore2460 หลายเดือนก่อน

      Канал sibass-песни.песня там отдельно

  • @user-ic7sm6vp7q
    @user-ic7sm6vp7q 28 วันที่ผ่านมา +5

    Максимально базовое видео.

  • @user-lr7lo5or5x
    @user-lr7lo5or5x 2 หลายเดือนก่อน +5

    Отличная песня. Танцевали всем Кордоном!

    • @fobacore2460
      @fobacore2460 หลายเดือนก่อน

      Канал sibass-песни,там она есть отдельно

  • @JackKommyHucT1917
    @JackKommyHucT1917 2 หลายเดือนก่อน +6

    Суперский гимн того самого сталкера😁

  • @Misterchimera
    @Misterchimera 2 หลายเดือนก่อน +3

    Годный и серьезный обзор, утер скупую слезу билдомана

  • @venomsward5497
    @venomsward5497 2 หลายเดือนก่อน +5

    Великолепно исполнено. Ебейший труд. Лайк.

  • @elaymm4
    @elaymm4 หลายเดือนก่อน +3

    Очень классный обзор, особенно из-за песни в конце)

  • @cycleoffire2220
    @cycleoffire2220 หลายเดือนก่อน +5

    Вполне достойный обзор получился, спасибо. Резюмируя, скажу что ОЛР это скорее платформа для ТСС мода, чем сам мод. Как моду ему катастрофически не хватает дизайна во всем - от игровых циклов и механик, до UI и левел-дизайна. Хайфлайер все же скорее реконструктор, чем геймдиз, это замечалось еще в прошлых версиях, с размахом 3-й версии это стало совсем ребром, мод уже почти распадается по швам от схематичных фич и деталей. Но с этим можно работать, редактируя и приводя в порядок контент, баланс и код. Резать динамические объекты и заселение, вплетать рюкзаки и болезни грамотно в геймплей. Балансить интересную торговлю, равняясь на каноны вроде Элитки, править нелепости в квестах, локациях и модельках. Добавлять промежуточные точки интереса, радиант-квесты. Дорабатывать репутацию и систему целей НПС. Доводить до ума неоднородный UI.
    Может показаться неподъемным, но что-то похожее уже сделал в свое время товарищ DorianGray в Векторе Отчуждения, пускай и в меньшем маштабе. Но главное, теперь, с появлением новой А-Лайф модели - и исходников - есть смысл работать с ОЛР. Так что, когда пыль бета-тестов осядет, коммьюнити доделает свой ТСС, рано или поздно - во многом благодаря ХайФлаеру.
    А делать надо, потому что в основе своей ТСС (и в остаточной мере релиз) - это весомый культурный импринт СНГ зари 00х, со всеми его атрибутами: знакомыми байками Профа прямиком с Анекдоты.ру и ранних форумов, текстами Иванова с рефлексией на 90е и руины империи - с соседних полок с Акуниным и "новой русской фантастикой", пасторально-пустынными пейзажами Петровского, Кармальского и Грабовского, будто сфоткаными по пути на дачу в не самый лучший день, музыкой Муза с нотками всенародной любви к Продиджи и Марку Моргану, ну и конечно традиционным для СНГ геймдизайном фрироума в духе Элиты (Вангеры, КР, Механоиды, Экс-Машина и тд и тп). А про айти-фронтир 00х и все его причуды ты уже упомянул. Подобно любому шедевру, Сталкер поймал эпоху и запечатлел многие ее чаяния - в формате амбициозной игры. Именно поэтому, во-многом, к этой игре возвращаются спустя годы - и будут возвращаться и дальше, аутентичность срока действия не имеет. Жаль только игра эта расползлась по несчетным билдам, годам и наработкам, но, как показывает общий опыт старых опен-сорсных программ, - с годами даже самые нишевые вещи оттачиваются и превращаются в конфетку, думаю и ТСС ждет та же судьба в конечном счете.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  หลายเดือนก่อน +1

      Я думаю, что если и не полностью за основу, то точно в рамках отдельно взятых идей какой-нибудь мод да выпустят. Тот же A-Life тут получил какое-никакое развитие.

  • @ThrasH_Metal
    @ThrasH_Metal หลายเดือนก่อน +3

    Отличный обзор, лайк и комментарий в поддержку канала)

  • @user-sq6qx6mt1c
    @user-sq6qx6mt1c 2 หลายเดือนก่อน +2

    Впечатляющий уровень контента,для такого маленького канала,я присоеденяюсь)

  • @lizzierem5373
    @lizzierem5373 2 หลายเดือนก่อน +1

    спасибо за такой интересный и информативный ролик, а песня в конце просто топ! автор большой молодец, сейчас редко найдешь такой качественный контент, желаю успехов и продвижения каналу!

    • @fobacore2460
      @fobacore2460 หลายเดือนก่อน

      Канал sibass-песни.песня там отдельно

  • @hornethive
    @hornethive 2 หลายเดือนก่อน +2

    Отличный обзор, отличная речь, отличные мысли.
    Получил удовольствие от обзора, спасибо!

  • @Floyd_Flynote
    @Floyd_Flynote 2 หลายเดือนก่อน +9

    Ознакомившись с OLR 3.0 я окончательно убедился, что разрабы не просто так вырезали многие фичи. Лично я вообще думал, что третья версия будет тем же самым, что и 2.5 только плюс полноценно работающий A-Life. В 2.5 всë и так было более чем хорошо, что касалось геймплея, и не хватало только годно реализованной симуляции жизни. Но оказалось, что разрааботчик чуть ли не всë из диздоков решил реализовать, чего вовсе не нужно было делать. Тем не менее, такой объëм работы человек чуть ли не в одну каску сделал (и продолжает делать) и я безмерно уважаю его труд, и надеюсь, что финальный вариант 3.0 будет играться ничуть не хуже, чем 2.5, но в нынешнем виде проигрывает ему к сожалению.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +1

      Никто не думал тогда, что внутренняя кухня разработчиков из GSC станет всеобщем достоянием. По-хорошему об этих всех наработках и знать-то никто не должен был. Ну а сейчас по прошествии стольких лет, уже намного сложнее определить какие идеи и по каким причинам были забракованы (реализованных в биллдах я в расчет не беру. Только концепты).

    • @Floyd_Flynote
      @Floyd_Flynote 2 หลายเดือนก่อน +5

      @@Si_Bass да вот в том-то и прикол, что играешь в 3.0 и регулярно сам себе говоришь "вот это игре нахрен не нужно, вот тут лучше бы по-другому сделать". Например, появившийся объëм у рюкзака или отсутствие спринта при наличии двуручного оружия в руках, это тоже "фичи" билдов, насколько я понимаю, но по хорошему-то без них игралось бы лучше. Нужно же было какой-то отсев фич производить, потому что совершенно очевидно, что некоторые из них были просто намëтками. Записали, реализовали, глянули, что чушь какая-то, не вносящая в общую картину ничего положительного, выкинули и забыли. Есть такой термин в инете как "васянство". Это когда без меры лепят просто чтобы было, не заботясь о целостности общей картины, но зато РЕАЛИЗМ. Вот третий ОЛР страдает васянством. И это очень странно, ведь 2.5 и правда отличный был. Почти идеальное воплощение "того самого Сталкера". Толково реализованную симуляцию жизни и изменяющуюся Зону к нему привинти и всë, мод на века, эталон для любителей Сталкера времëн билдов. Но нет, понесло разраба куда-то не туда. Тем не менее я правда восхищëн, что он вообще взялся за реализацию всех этих местами очень спорных идей и желаю ему успехов в доведении проекта до готового состояния.

  • @MrOriginalyti
    @MrOriginalyti 2 หลายเดือนก่อน +2

    Надеюсь будут еще такие же подробные разборы других модов или чего-то в этом духе, спасибо за труды

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо! Если что-то такое же легендарное попадется, то неприменимо!

  • @OLRmod
    @OLRmod 2 หลายเดือนก่อน +5

    Хороший видос. Спасибо за обзор 👍

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +5

      Тебе спасибо за мод!

  • @user-mi2pc6ju8h
    @user-mi2pc6ju8h 2 หลายเดือนก่อน +3

    Посмотрел весь выпуск ради Песни в конце! Но было интересно!))

    • @fobacore2460
      @fobacore2460 หลายเดือนก่อน

      Канал sibass-песни.песня там отдельно

  • @belhold5098
    @belhold5098 2 หลายเดือนก่อน +3

    Хороший и довольно ёмкий обзор, спасибо за хронометраж, что были показаны первые локации аддона, а не последующие, а так же не рассказали о сюжете. Надеемся с патчами доработают "звук".
    В конце нулевых тоже "болел" сталкером и ждал "того самого". Но когда поиграл в ОЛР 3.0, начал осознавать, что тот самый сталкер не то, что мы себе представляли. Хотя вышел бы он таким как ОЛР 3.0 сейчас бы игру прославляли, как и ВАНГЕРОВ. Ничего не понятно, но очень интересно. А именно так я познакомился с этим аддоном, когда первый раз запустил, поиграл и понял, что она сильно какая-то багнутая и непонятная, затем удалил её. Спустя день заново поставил и начал играть. Играл на Хардкоре, меня хватило до похода на Медприбор и обратно, но вспоминая, прохождения Свалки на Хардкоре, как она мне тяжело давалась, каждый участок я проходил по 15 минут, затем умирал и заново от костра играл, плюс некоторые попытки были очень не качественными и я столкнулся с нехваткой патронов... После возращения на кордон, удалил эту игру. Но прошло пару недель, вышел 15ый патч, я понял, что надо ещё раз дать Аддону шанс, и начал уже на Ветеране, т.к. данный мод очень не стабилен и в данные версии не рекомендуется играть на Хардкоре. Теперь я понял одно, аддон зачётный и надо в него играть, по чуть - чуть, с перерывами, но всё таки он стоит внимания. Тем более тут концепция игры куда ближе к "Пикнику", чем Трилогия Сталкера, от этого ЧЗО становится ещё куда загадочнее.
    P.S. Впервые слышу данную песню, я чуть ли не все треки слышал связанные со сталкером, но этот не доводилось слышать. Скорее всего из за того, что я не слышал о Сталкере, до его выхода. Т.к. жил в мало городишке и интернет у нас был не такой доступный, а на журналы у меня не было денег, потому-что любил школьные пирожки))

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо. Ясное дело, что если брать в максимально широком смысле понятие "тот самый сталкер", то он у каждого будет свой. Даже этот аддон по большей части вполне может и не являться именно той игрой, которую представляли разработчики. По-сути, это восстановление игры с каких-никаких наработок и концептов за определенный период времени (ну и плюс фантазия самого автора мода). Я как-то смотрел интервью с дизайнером игры Алексеем Сытяновым, где он емко и четко отметил что финальный вариант ТЧ и есть для него тот самый сталкер, даже не смотря на то, что в процессе разработки пришлось пойти на множество компромиссов.
      Касательно песни в конце: Ее написал я специально для этого ролика.

  • @xjiebushek3007
    @xjiebushek3007 2 หลายเดือนก่อน +6

    как по мне, самый атмосферный мод это золотой шар, а oblivion lost, чисто билдота

  • @Sgt410
    @Sgt410 2 หลายเดือนก่อน +1

    Наткнулся случайно на видео. Хороший, ёмкий, рассказ, без лишнего размусоливания. Поставленная дикция, без переигровки эмоций. Мод пока не пробовал, дождусь выхода из бета-версии, но могу понять, почему релизный SoC получился именно таким, не сказал бы даже, что хуже. Спасибо за видео, подпишусь.

  • @rpdog3171
    @rpdog3171 2 หลายเดือนก่อน +6

    Я очень ждал версии 3.0... Я ожидал что это будет 2.5, доведенная до ума и расширенная в части контента. В итоге я получил абсолютно другой мод, с другим геймплеем и динамикой. Зато, теперь я точно знаю что можно проходить 2.5 не ожидая ничего лучше.

    • @rpdog3171
      @rpdog3171 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-en4kq9hj9t В 2.5 мир исследовать оказалось в разы интереснее, ведь динамика геймплея позволяла много носить и быстро бегать по локациям. Я думаю мне бы понравился 3.0 если вырезать из него все хардкорные механики взаимодействия с персонажем и приблизить геймплейное ядро к тому состоянию в котором оно было в 2.5. Конечно, живой мир это очень интересная особенность, но исследовать его в данный момент это какой-то мазохизм...

  • @user-fw5hl4mi7f
    @user-fw5hl4mi7f 2 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за ролик, все основательно и грамотно, интересно слушать 😊

  • @wawegang_andrey223
    @wawegang_andrey223 2 หลายเดือนก่อน +1

    Начало прекрасно, как будто все хорошо, но ты знаешь, что произойдет и это пугает

  • @user-sk9my9dn4g
    @user-sk9my9dn4g หลายเดือนก่อน

    Это потрясное видео, спасибо.
    Постараюсь пройти этот мод на днях.

  • @Karp1810
    @Karp1810 2 หลายเดือนก่อน +1

    Круто вышло, особенно песня - прошу её выложить отдельно) Желаю дальнейших успехов)

    • @fobacore2460
      @fobacore2460 หลายเดือนก่อน

      Канал sibass-песни

  • @user-ye2jm7xn6n
    @user-ye2jm7xn6n 2 หลายเดือนก่อน +4

    Бляха этот ост из лост альфы...
    Мёд для ушей
    Хороший ролик хотя делать обзор на открытую бэту такое себе но мне понравилось ❤

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо! Этот ролик был сделан скорее на эмоциях . Как-никак, но мод создавался около 10-ти лет, а это очень сильно пересекалось как с оригинальной игрой, так и с Lost Alpha. Полную версию как выйдет - обязательно заценю и постараюсь снять видео. Тут всему свое время, как говорится.

  • @NiveisPlay
    @NiveisPlay 2 หลายเดือนก่อน +2

    Почему у тебя так мало подписчиков? Слишком круто! Спасибо за видео!

  • @fed0r644
    @fed0r644 3 วันที่ผ่านมา

    Хороший обзор, кратко и по делу. Лично для меня этот мод тоже оставил "в основном положительные" впечатления, хоть и до сих пор есть крайне противные и нудные моменты, вроде тухлых наград (тащить Жабе ящик весом в 10 кг ради 30 дроби это конечно то ещё занятие), какого-то неадекватного количества физических объектов и совсем уж не щадящей радиации. Но при этом текста хорошо написаны, есть приятная новая озвучка, да и игра в целом ощущается по другому, за что этот мод мне и понравился. Спасибо за обзор.

  • @Andrey_Punk_2002
    @Andrey_Punk_2002 2 หลายเดือนก่อน +1

    Ютуб отлично свёл твоё видео в моей реке)

  • @MediaFireX
    @MediaFireX หลายเดือนก่อน +5

    Как найти в ВК эту последнюю песню "Перенос"?

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  หลายเดือนก่อน +3

      Пока только: Скачать с Ютуба и добавить туда самому. Есть канал "SiBass песни", там вроде как должен быть ее вырезанный с видео фрагмент. Сейчас пока всего четыре песни. Как еще одну выложу, так уже опубликую везде автоматически на всех площадках.

  • @kh4nzzzzz
    @kh4nzzzzz 2 หลายเดือนก่อน +1

    О блин, классный видос! люблю когда ютуб рекомендует видосы с маленьких каналов. Сталкер застал в 2007 еще, жутко лагал и нормально прикоснулся только в 2008-2009, затянул он конечно) про билды я не знал, а хоть что то узнал о них с выходом лост альфы в 2014. Спасибо за видос)

  • @vtirateldu4u
    @vtirateldu4u 9 วันที่ผ่านมา

    Шикарный выпуск не знал историю OLR подождать патчей и пройти. ❤😮за алайф качественный не знал, песня кайф в конце 🎉

  • @crazydigger4931
    @crazydigger4931 2 หลายเดือนก่อน +4

    1.Очень глючен, фризы и вылеты, сохраняться каждые несколько минут.
    2.Алайф - это его главная фича, но глюков и алогизмов в поведении неписей и монстров - много. Глюков сюжета тоже немало.
    3.Те самые расходники, анимация бинтования и аптечки, ограниченный вес и дорогие патроны, ограниченная защита от всего, болезни и радиация - создают вдумчивый геймплей, который мне лично нравится, любой поход - приключение.Всё надо тщательно планировать как на выходе, так и в процессе. Это еще одна фича мода, которая мне нравится.Не хардкор, когда всё тяжело, а именно детальность исполнения.
    ИМХО самый перспективный мод.Солянка - намного красивее и устойчивее, но нет такой непредсказуемости.

  • @unknownstalker2624
    @unknownstalker2624 2 หลายเดือนก่อน +1

    Словами не передать, сколько сил вложено в это видео! Очень качественный контент, мне очень понравилось! Не много кто уделяет столько внимания к деталям как ТСС, так и к технической части.
    PS: учет рабочих часов в GSC был, фанаты даже этот график откуда-то взяли и в сеть выложили, можно было глянуть, когда там Проф работал в 2004 году осенью, когда ушел, пришел, сколько работал.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +1

      Хммм, интересно. Про то, что ты написал в PS я не знал. Спасибо!

  • @rinoez
    @rinoez 2 หลายเดือนก่อน +1

    Хорошее видео. Хорошая песня. Ставить лайк

    • @fobacore2460
      @fobacore2460 หลายเดือนก่อน

      Канал sibass-песни.песня там отдельно

  • @shrums228
    @shrums228 2 หลายเดือนก่อน

    Интересный обзор. Весьма топовый и качественный. Автору успехов.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน

      Благодарю!

  • @olisk9162
    @olisk9162 2 หลายเดือนก่อน

    Отличный обзор, спасибо!

  • @oldakstreke3249
    @oldakstreke3249 2 หลายเดือนก่อน +5

    6:49, ну на самом деле не понял претензии к ТЧ по поводу пионер лагеря и т.д. Оригинальная игра серии имеет самую гнетущую и самобытную атмосферу из всей трилогии. Квесты второстепенные, насколько помню никто не заявлял, подход был в том чтоб дать простое задание по типу, пойди убей бандюка, а по дороге к заданию с тобой происходили моменты симуляции алайф, то-есть игра уходила в песочницу и это куда лучше чем то что есть в зп с закриптоваными заданиями, про вертолеты не понял, а вернее не понял какие именно не сбиваются? На агропроме? Вот это единственный такой момент который помню, возможно после х16? Просто что на кордоне что на чаэс, где они представлены как враги их сбить можно, тут единственная такая претензия имеет смысл относительно рейда базы сталкеров на агропроме. Первый пункт непонял, первая часть самая нелинейная среди всех, по большому счету цель одна, но пути разные, можно после квеста Сидоровича на документы с Агропрома(А то что агропром можно по стелсу пройти и таким прохождением было мое первое, молчу это один из нескольки приятных моментов), вообще идти на все четыре стороны, подходишь к информатору и узнаешь куда пропал призрак или где находится тайник групы стрелка(Намек что можно и не идти на агропром). Вообще один человек прошел ТЧ убивая всех неписей подряд, и как разрабы заявляли, игру так пройти то можно, просто торговцев нельзя трогать, как они сами и заявляли, потому-что не знали как тогда сюжет двигать. Про пятый пункт вообще не вдуплил, кто обещал бесшовный мир то? Просто я на самом деле не представляю кто такое мог обещать зная мощности X-Ray, если есть ссылка киньте ознакомлюсь. Второй пункт, вырезали да это претензия, но превращать сталкер в нфс как-то не хочеца, просто даже на уровне концепта это выглядит очень странно и необосновано даже по внутриигровой логике, так что тут плюс что убрали. Третий пункт - детекторы то есть, как говорится, но бесполезны они вроде, впринципе лучше и без детекторов, ведь там где их добавили(в следующих двух итерациях) они добавляли не совсем логичную мини-игру по поискам артефактов, хоть это и минус ТЧ что артефакты просто валяются и не появляются больше, хотя некоторые ценные агрегаты хорошо запрятаны. Шестое, бьющиеся лампы, это да их нет, проблемы ли с оптимизоном стали причиной их вырезания, даже не представляю, но в самой игре не было практической необходимости в них, но претензия более чем справедливая. 7й пункт, ну баги из-за сна, игры серии и так не очень стабильны были во время выхода, потому лучше было сократить количество плохо работающих или вообще забагованых\ненужных механик, чем иметь кучу "потенциального" контента, который не работает. 8й пункт, насколько помню просто трупы в тч удаляются быстро, потому не все события заметны игроку из-за такой недоработки. 9й пункт, ну открытый мир наполнен "контентом", среди всех частей в ТЧ еще плюс-минус удачная наполненость зоны, в ЧН это прям локальная война, а в ЗП вообще пустырь без никого, после часов 5 геймплея. 10й отвечал раньше, все же симуляция иногда свое дело делает, да и задания авантюрно расписаны, но согласен что без скриптовых второстепенок грусненько(если играть в сотый раз), хотя вродебы претензия автора к заскриптованости игры, селфдэмэдж получается. Просто первый сталкер играл на неопытности игрока, он не понимал что возможно в зоне а что нет, до недавнего времени вообще много аспектов игры мистифицировалась, помню эту золотую пору легенд по сталкеру на ютубе(лет эдак 7 назад). 11 - согласен впринципе, просто в последующих итерациях их вообще сделали предметом фарма, так как они даже не несли прямой угрозы игроку если в них целенаправленно не лезть, но опять же первая попытка, во время знакомства игрок еще не понимает что возможно, а что нет. Возможно было бы интересно добавить несколько несмертельных аномалий, по принципу домика в деревне сосычей в чн, где ты не можешь пройти вперед ну и кучу таких диковинок, но в первой части, аномалии это угроза и свою роль они выполняют. Просто мы то смотрим на игру с призмы опыта не первого прохождения и мы хотим больше контента. 12й пункт, можно но в мультиплеере, просто на самом деле я не помню моментов в ТЧ где бы нас кто-то зажимал или пытался осаду нам устроить, потому-что реализация активация артефакта и появлялась аномалия, это как мины в аномали, вообще интересная механика, но геймплей ломает как и баланс, лучше чтоб артефакты не активировались, чем что бомж с медузой мог перебить горнизон долговцев, но тоже хорошая претензия, можно бы реализовать как геймплейную фичу поинтересней, как это описывал тот же Левицкий в своих роликах.

    • @oldakstreke3249
      @oldakstreke3249 2 หลายเดือนก่อน +1

      13 - всмысле, а ограничение на сутки!?!??!?! Оно кстати и заставляет бегать по зоне как сайгак, насчет репутации, да она сломана во многих местах, но доступ к контенту не ломает и это уже хорошо, ведь в следующих частях репутация тоже переживала не лучшие времена, где она либо была шкалой в пда, либо вообще по скрипту менялась. 14- ну, это хороший вопрос, там скорее не только из-за сломаности репутации, но также экономики, где на воторое прохождение у тебя очень много деняк и тебе их банально некуда девать. 15 - В тч вроде вообще ветра нет, но на самом деле в сталкере и бой на растоянии не свыше 150 метров, не знаю вообще причем тут эта претензия, на этом моменте можно было в претензию выдвинуть, а почему в игру нету возможности посрать или почему нету огромной карты всей планеты чтоб погулять вне зоны и найти свой дом, в колде 2007 и этого нет потому, как-то все равно на ветровой снос, на самом деле я не жаловался бы на стрельбу в ТЧ, так как в ЧН это хуже раз так в 1000, а в ЗП просто не по кому стрелять. 16 - а в "ТОМ САМОМ СТАЛКЕРЕ" он тебе бы сюжет сломал, ты б впринципе потерял бы контроль над ситуацией где-то на втором квесте от объединения торговцев, так что ии играбельный и на этом все сказано, как грится. Есть много недоработок, но это при первом прохождении так сильно в глаза не бросается, в отличии от ЧН где скрипты сломаны окончательно даже в войне групировок, либо ЗП где впринципе незачем ии, ведь там практически пустырь. 17 - ну со скриптами не знаю, вот с постановкой да, ну это контр-страйка-медал-оф-онор-халф-лайфо подобный шутер, этим много вещей объясняется, сталкер просто большая и сложная игра в разработке, потому-много вещей устарели к выходу. Спавн хоть зону наполняет, а то в ЗП и этого нет. Последний пункт - да багов много, но меньше чем в ОЛР, хоть сюжет без гайдов пройти можно, но это не оправдания.
      Как заключение, я понимаю претензии автора, но решение некоторых проблем это сложная концептуальная задача, которую до сих пор не смогли решить во многих играх современости и просто удачно их скрывают или маскируют, а автору развития канала и удачи.

  • @user-vk8uz9rs7f
    @user-vk8uz9rs7f 2 หลายเดือนก่อน +1

    Самый комплексный обзор на модификацию из тех, которые я когда либо смотрел😮😮😮

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน

      На самом деле еще много было, что сказать. Про тот же транспорт, например. Но я думаю, что остальные аспекты уже после полноценного релиза рассмотрю.Как аддон из стадии беты выйдет.

  • @iamhustlegod
    @iamhustlegod 2 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за крутой видос!

  • @Buliyga
    @Buliyga 2 หลายเดือนก่อน +1

    Для меня тем самым сталкером навсегда останется Золотой Шар . Уж слишком я полюбил и оригинальную книгу Стругацких, и этот мод. Атмосфера передана восхитительно

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +1

      Согласен. Один из лучших модов

  • @dadyvasa1200
    @dadyvasa1200 2 หลายเดือนก่อน +2

    За исполнение песни отдельная благодарность😊

    • @fobacore2460
      @fobacore2460 หลายเดือนก่อน

      Канал sibass-песни.песня там отдельно

    • @fobacore2460
      @fobacore2460 หลายเดือนก่อน

      Канал sibass-песни.песня там отдельно

  • @user-lj7ps6pw5l
    @user-lj7ps6pw5l 2 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за видео.

  • @psydodzi
    @psydodzi 2 หลายเดือนก่อน +5

    Очень приятная такая атмосфера у видео! Спасибо автору! А есть ли возможность опубликовать список фоновой музыки из видео? Кайфовый такой эмбиент играет из нулевых как будто

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +4

      Спасибо! Конечно можно! Вот список музыки:
      Markus Holler - Stalker Trailer V2 {STALKER Oblivion Lost OST}
      Дмитрий Кузьменко - Invisible-Dangers-Part-II-STALKER-Oblivion-Lost
      Markus Holler - Stalker Track 01 {STALKER Oblivion Lost OST}
      Klangsegler-Shadows In Motion{STALKER Lost Alpha OST}
      MoozE - radar_night_music (название из файлов игры, но вроде он)
      MoozE - rat_tomb_music (название из файлов игры, но вроде он)
      MoozE - military_night_music (название из файлов игры, но вроде он)

    • @psydodzi
      @psydodzi 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Si_Bass Уау, большое спасибо за такой оперативный и исчерпывающий ответ! Желаю вам всяческих успехов во всех сферах!

  • @dekameron89
    @dekameron89 2 หลายเดือนก่อน

    Хороший обзор, и вобще рассказ о том как рождался сталкер!

  • @immortalsoul285
    @immortalsoul285 2 หลายเดือนก่อน +4

    😓 качественный обзор, а история грустная

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +1

      С другой стороны, выйдя бы игра такой какой задумывалась, возможно и не было такого количества модификаций

    • @20_dollars_
      @20_dollars_ 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@Si_Bassточно. У каждой медали есть обратная сторона.

  • @cyberdanek
    @cyberdanek 2 หลายเดือนก่อน +3

    Очень крутой ролик, незаслуженно мало просмотров

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо! Для меня их количество стало намного больше, чем я рассчитывал.

  • @dekameron89
    @dekameron89 2 หลายเดือนก่อน +1

    Ах да. И песня в конце заслуживает отдельный лайк

    • @fobacore2460
      @fobacore2460 หลายเดือนก่อน

      Канал sibass-песни.песня там отдельно

  • @user-iu5gz6hz2u
    @user-iu5gz6hz2u 2 หลายเดือนก่อน +7

    Классная песня❤

    • @fobacore2460
      @fobacore2460 หลายเดือนก่อน

      Канал sibass-песни там она отдельно

  • @epsiloncultstore
    @epsiloncultstore 2 หลายเดือนก่อน

    Шикарное видео!

  • @Zahar_Chernobylsky
    @Zahar_Chernobylsky 2 หลายเดือนก่อน

    Эх, лайк, да ещё лайк! И ещё много-много лайк!

  • @user-bc9ko7lk5l
    @user-bc9ko7lk5l 2 หลายเดือนก่อน +7

    Я как всегда первый и требую за это уважение

  • @user-ty1fl6ic9o
    @user-ty1fl6ic9o 2 หลายเดือนก่อน

    Отличное видео, да благословит тебя Монолит за него! Ты первый, кто решился выпустить обзор OLR 3.0. Никто из опытных сталкеров не смог сделать обзор на этот мод - только лишь стримы и прохождения, а у тебя получилось. + Уважение. Песня в финале прекрасная получилась. Кстати, не думал делать обзоры модов на бесконечное лето или их пересказы? Тех же самых 7 дней лета. Это крайне редкий формат - в основном только прохождения встречаются. Конечно слушать пересказ сюжета мода на игру, где только и есть сюжет, может показаться контринтуитивным, но тема, думаю, будет интересная.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน

      Ну у меня есть второй канал куда я периодически заливаю прохождения 7 ДЛ. На новелки тоже бывают обзоры, как попадается что-то интересное мне. На канале есть несколько видео, можешь поглядеть, если интересно.

  • @Wolfskopf
    @Wolfskopf 2 หลายเดือนก่อน +3

    В ТЧ есть рикошет пуль и они прошивают поверхности будь здоров, да и в ТЧ сбор артефактов как раз таки куда более профитный.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน

      Мне кажется, что в ЧН это реализовано лучше. Если в ТЧ за деревом еще можно укрыться, то в ЧН уже нужно будет искать что-то наподобие металлических листов

    • @Robert_Chase
      @Robert_Chase 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@Si_BassЕдинственное дерево ЧН, что "шьётся" пулями это *то самое на кордоне* по которому сандалит пулемётчик с КПП, при выходе с болот. И это баг.
      В остальном - заряжай бронебойные и будут тебе прострелы в любой части сталкача. Как и рикошеты на расстоянии...

  • @fastykey7497
    @fastykey7497 2 หลายเดือนก่อน +2

    Видос очень качественный могу только поопладировать автору, ведь потратить столько сил на видео которое вероятнее и 100к не наберет нужно иметь амбиции. Как оно всегда и происходит самое лудшее и сделаное с душой остается мало замеченным. Желаю автору всего наилудшего, продвижения канала и такого же качественного контента.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +3

      Да для меня даже это количество просмотров было удивительным. Я вообще рассчитывал на не более 2-3 тыс!

  • @peoplefrom900
    @peoplefrom900 2 หลายเดือนก่อน +1

    Очень качественно и правильно сделал видео! А по поводу ОЛР3 я рад что большую часть всех этих едва работающих фич вырезали. Несколько раз пытался в него начать играть, но дальше свалки не заходил, слишком это муторно. В таком состоянии Сталкер слишком походил бы на Вангеров -- такой же непонятный и заставляющий удивиться, но точно не для всех. Благо то, каким он по итогу вышел, позволило ему занять идеальную нишу между культовостью и популярностью

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน

      Тут я думаю на любителя. Мне 3.0 дался тяжело из-за постоянного бэктрекинга. Однако, 2.0 и 2.5 проходил пару раз с удовольствием. Однако в плане наполнения, 3.0 конечно на голову выше предыдущих версий.

  • @cringiestguyyouveeverseen2485
    @cringiestguyyouveeverseen2485 2 หลายเดือนก่อน +6

    27:05 Ложь и провокация. На протяжении ВСЕЙ серии игр S.T.A.L.K.E.R. наблюдается баллистика пуль. Она есть, но не является полноценной, так как у малой части арсенала выпущенные пули просто пропадают на большом расстоянии. Физика пуль, или хотите - "баллистика", присутствует и имеет довольно большой радиус возможностей как: вес пули, её сила, пробитие статических объектов и прочее
    Баллистику очень легко отследить играя в многопользовательский режим (благо тот до сих пор работает, и собирает довольно неплохие количества игроков)

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +1

      Так я и не говорю, что ее нет. Я имею ввиду, что ее изменили...

  • @NIKron165
    @NIKron165 2 หลายเดือนก่อน +1

    хороший обзор. Никогда не видел такой мод

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +1

      Для ознакомления рекомендую версию 2.5. Эту пока не допилили

  • @user-gv5ts4tq9n
    @user-gv5ts4tq9n 2 หลายเดือนก่อน

    Годный, оч годный обзор

  • @sobol61
    @sobol61 2 หลายเดือนก่อน +1

    43 минуты длится вступление и потом наконец-то песня!

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +1

      ЛОЛ XD

    • @fobacore2460
      @fobacore2460 หลายเดือนก่อน

      Канал sibass-песни.песня там отдельно

  • @user-ty1fl6ic9o
    @user-ty1fl6ic9o 2 หลายเดือนก่อน +2

    Я никогда не был фанатом "Того самого сталкера", и со сталкерской вселенной познакомился через книги. За разработкой сталкера я не следил, и не оказался отравлен ложными обещаниями разрабов. Впервые к Тени Чернобыля я прикоснулся году этак в 2014, с аддона "Скрытая Аномалия". Тогда это казалось мне идеальной игрой - постсоветский сеттинг, нытьё сталкеров у костра, кровососы и снорки как из книг. Потом, конечно я узнал, что много контента было вырезано в ходе разработки, но на мой чистый взгляд и релизная версия была хороша. Взглянув на билды и далее на OLR 2.5, скажу крамольную вещь, я возрадовался, что релизная версия вышла именно такой - прежде всего из-за графики. Можно назвать меня графодрочером, но при всех своих сохранённых особенностях и свойствах, Oblivion Lost Remake для меня на втором месте в сравнении с оригиналом. Однако, я понимаю, что для истинных адептов "Того самого сталкера" OLR настоящий Исполнитель желаний, и уважение автору мода за столь кропотливую и объёмную работу. Но лично для меня Lost Alpha лучше будет, так как опять же, за разработкой я не следил, и релизная версия представляет собой компромисс между нормальной графикой и билдовской атмосферой.

    • @Robert_Chase
      @Robert_Chase 2 หลายเดือนก่อน

      Согласен. ТСС это какой-то рак мозга некоторых фанатов.
      На деле же релиз вполне лаконичен и хорош. Дизайн и размер локаций идеален для пеших заходов, без транспорта.
      Узнал о сталкере в начале 2000-х, а потом забыл. Вспомнил в 2006-м, после показа на E3. Ещё по первому каналу, к юбилею трагедии на ЧАЭС, был мелкий сюжет, с упоминанием сталкача.
      И всё.
      Так же не слышал всех этих обещаний на 3 короба...
      В итоге игра показалась пустоватой, но нормальной.
      Играл летом 2008-го. Там же, почти сразу на ABC Inferno mod наткнулся. Вот с ним игралось лучше. Монстров вырезанных вернули, механик добавили, a-life немного разогнали, и всё стало почти идеально.

  • @atomic_pie9555
    @atomic_pie9555 2 หลายเดือนก่อน

    Годный обзор

  • @Boris_Br1tva
    @Boris_Br1tva 2 หลายเดือนก่อน +1

    Видос топ, песня огонь 🔥

    • @fobacore2460
      @fobacore2460 หลายเดือนก่อน +1

      Канал sibass-песни.песня там отдельно

  • @RagdollPh
    @RagdollPh 2 หลายเดือนก่อน +1

    Обзор кайфовый

  • @rickyletov6657
    @rickyletov6657 2 หลายเดือนก่อน +3

    я буду пересматривать этот видос только из-за песни в конце видео

    • @fobacore2460
      @fobacore2460 หลายเดือนก่อน

      Канал sibass-песни,там она отдельно.

  • @croitorumihail4735
    @croitorumihail4735 2 หลายเดือนก่อน +2

    Круть! Чё так мало подписчиков?)

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +1

      Чем богат ;)

  • @user-gy2gz1fh8r
    @user-gy2gz1fh8r 2 หลายเดือนก่อน

    Браво

  • @GrohaTube
    @GrohaTube 2 หลายเดือนก่อน +1

    Моим первым сталкером стала лего анимация по ТЧ от "Paradox Media"

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +1

      Это очень необычно. Хотя сам с этим не знаком

    • @GrohaTube
      @GrohaTube 2 หลายเดือนก่อน

      @@Si_Bass Я очень рад, что все так сложилось. Эта анимация передала весь дух оригинального сталкера ТЧ

  • @irokezz8794
    @irokezz8794 2 หลายเดือนก่อน +2

    кстати персонажа можно заставить спать когда угодно, нужно аптечку с водкой принять(про это жаба в начале игры говорит)

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน

      Да, это я знаю, но это уже что-то из рода лайфхаков. Просто так как в Зове Припяти ждать нельзя :)

    • @irokezz8794
      @irokezz8794 2 หลายเดือนก่อน

      @@Si_Bass ну это да, к тому же аптечку тратить чтобы "время промотать" такое себе...

  • @kirilliakushev2906
    @kirilliakushev2906 2 หลายเดือนก่อน +5

    Только Dezodor не поляк, а венгр. Работал с dez-ом.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน

      Правда? Хммм... А видео которое я нашел на просторах интернета было на польском. Странно. Там презентация была в Варшаве.

    • @atikabubu
      @atikabubu หลายเดือนก่อน

      ​@@Si_BassНа видео utak3r, Поляк и тоже разработчик LA)

  • @Lubitel_Porisovat
    @Lubitel_Porisovat 2 หลายเดือนก่อน +1

    Будет обзор на сталкер lost alpha?

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +1

      Сомневаюсь. Мне сложно про нее что-то сказать сквозь время. Столько было ожиданий, а в итоге обычный мод с крутыми локациями. А я ее к слову, тоже ждал года с 2009. Проходил полностью лишь один раз (обычную, немного пропатченную версию, году в 15-ом). Сколько раз потом не возвращался к ней, все время забрасывал.

  • @user-mo1wq4pd8t
    @user-mo1wq4pd8t 2 หลายเดือนก่อน +3

    Я настолько стар, что помню как играл в историю прибоя.... Кстати было предположение что зов Припяти делали на основе мода история прибоя, разрабы спиздили идею😂

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน

      Я помню в модмейкерском сообществе был скандал на тему того, что разработчики Зова Припяти, вроде как взяли основу скрипт выброса из АМК, если мне не изменяет память.

    • @user-ls9kk3zx6h
      @user-ls9kk3zx6h 2 หลายเดือนก่อน

      Так четверть и так была спиз5жена .

    • @user-ic7sm6vp7q
      @user-ic7sm6vp7q 2 หลายเดือนก่อน

      Да, это так. И не только выброса​@@Si_Bass

    • @unknownstalker2624
      @unknownstalker2624 2 หลายเดือนก่อน

      @@Si_Bass И не только. Скандал не меньший был, когда в ЧН ввели гранаты для НПС, которые были основаны на скрипте бросания гранат из того же AMK за авторством небезызвестного(теперь уже "-ой") xStream

  • @yandere5094
    @yandere5094 2 หลายเดือนก่อน +1

    продвигаю канал комментом

  • @20_dollars_
    @20_dollars_ 2 หลายเดือนก่อน +1

    Аквамариновый 25 кадр в конце, норм.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน

      Ты про косплей Ритана?

    • @20_dollars_
      @20_dollars_ 2 หลายเดือนก่อน

      @@Si_Bass он самый.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน

      @Overdriiive Ну да. Сложно было кого-то другого подставить под фразу "Ждать осталось недолго" :)

  • @KOB6ACKA
    @KOB6ACKA 2 หลายเดือนก่อน +1

    Интересно,а кто автор песни , как ее найти полную? Гугл как то ненаходит , да и собственно , я ж автора не знаю а словами не находит. Очь люблю такие песни и про програмистов..😂. Пожалуйста или ссылочку или автора. ❤❤❤

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +3

      Ну я автор. Это полная версия. Чуть позже, накопится ассортимент выпущу на площадках. Пока только часть моих песен лежит на канале "Sibass песни". Создавал не я, но тем не менее :-)

    • @KOB6ACKA
      @KOB6ACKA 2 หลายเดือนก่อน

      @@Si_Bass Ваша "полная версия" обрывается на полу слове как то странно для полной версии..но тем не менее

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +1

      @KOB6ACKA Так в этом вся и суть была! История с разработкой Сталкера циклична. Он вечно разрабатывается и нет этому завершения XD

  • @mirolyub_
    @mirolyub_ หลายเดือนก่อน

    👍✊✊

  • @Fanofthecinema
    @Fanofthecinema 2 หลายเดือนก่อน

    Поиск артефактов детектором внедрен? Хотя бы отдельным доп. модом?

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน

      Нет, тогда еще такой механики не придумали. Я во всяком случае пока до нее не доходил.

    • @korochka-cu4il
      @korochka-cu4il 2 หลายเดือนก่อน +1

      Внедрен, детектор аномалий визжит при наличии артефактов рядом

  • @user-rv2wk2iy9u
    @user-rv2wk2iy9u 2 หลายเดือนก่อน

    Найс

  • @johnnyblaze2965
    @johnnyblaze2965 2 หลายเดือนก่อน +2

    Давай про АМК мод! ЗАБЫТАЯ ЛЕГЕНДА!

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +1

      Я думаю, что вовсе не забытая. Как основа он есть во многих модификациях. В том числе и в Oblivion Lost Remake

    • @build1935
      @build1935 2 หลายเดือนก่อน

      @@Si_Bassнет, OLR не базируется на AMK

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน

      @build1935 Не так выразился: Короче имею ввиду, что огрызки скриптов с него были задействованы и в OLR. Сам автор об этом говорил.

    • @build1935
      @build1935 2 หลายเดือนก่อน

      @@Si_Bass а, тогда да. Вероятно, имеется ввиду амкшные смски от нпс

  • @slavamadman
    @slavamadman 2 หลายเดือนก่อน

    Забавно, но вархаммер 40к тоже появился по приколу))

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน

      Ну да. Кому-то захотелось научной фантастики накатить :)

  • @kirillnabatow3869
    @kirillnabatow3869 23 วันที่ผ่านมา +2

    Если не ошибаюсь, Дезодор из Венгрии, а не из Польши

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  23 วันที่ผ่านมา +1

      Да, ребята уже сказали в комментах. Это просто видео с презентации в Варшаве было.

  • @romanbelyaev4282
    @romanbelyaev4282 2 หลายเดือนก่อน

    А что было с рутрекером тогда,он вроде благополучно работал.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน

      Ну во-первых в то время это был Торрентс.ру, а во-вторых мой ADSL-интернет тогда работал не многим лучше чем Dial-Up. Быстрее было приобрести диск на местном рынке :)

  • @user-hk5fg3bk8h
    @user-hk5fg3bk8h 2 หลายเดือนก่อน

    Сталкер как я обожаю эту игру, а мне уже 28😅

  • @RicoChicoMan
    @RicoChicoMan หลายเดือนก่อน

    1:21 на обложке Страны Игр тянка из Звёздных Волков 2. :3

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  หลายเดือนก่อน

      Играл в первую часть. Годный, отечественный продукт! Хоть и на любителя 😎

  • @wotfunchannel4428
    @wotfunchannel4428 2 หลายเดือนก่อน +3

    Скорее это гибель olr. Если его не переделают это будет провал

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +1

      Я думаю, что моду нужно для начала выйти из бета-версии. А там уже смотреть провал или не провал.

    • @user-cj5rl3lr4l
      @user-cj5rl3lr4l 2 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@Si_Bassкак по мне 2.5 идеальна, хороший баланс билдоты, а в 3.0 всю шизу разрабов из документов занесут и все

  • @Wolfskopf
    @Wolfskopf 2 หลายเดือนก่อน +4

    ПЕСНЮ В ОТДЕЛЬНЫЙ РЕЛИЗ ПОЖАЛУЙСТА!!!

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +1

      Да, насобираю немного своих песен и выпущу на площадках. Тут кстати, где-то был канал, который их отдельно выкладывал "SiBass песни" назывался вроде. Можно пока там отдельно кое-что послушать.

    • @fobacore2460
      @fobacore2460 หลายเดือนก่อน

      Канал sibass-песни.песня там отдельно

  • @DreamCatcherMafioso
    @DreamCatcherMafioso หลายเดือนก่อน +1

    Кстати погугли exagear Stalker - у меня на канале тоже есть. Короче это эмулятор ПК, и сталкер со всеми работает работает, причем даже на Макс графике. На мощных смартфонах даже самые новые x64bit моды при помощи более нового эмулятора mobox emulator и казалось бы что за бред, но иметь любимую вселенную в полноценном варианте у тебя в телефоне, ОФФЛАЙН - это нифига себе!

    • @DreamCatcherMafioso
      @DreamCatcherMafioso หลายเดือนก่อน

      Вот пример мод Золотой Шар, у меня на телефоне: th-cam.com/video/qBZlqN9ouS4/w-d-xo.html

    • @soyuzfregat
      @soyuzfregat หลายเดือนก่อน

      Я хотел на эмуляторе пройти olr 3.0, но после перезахода в игру все сохранения ломаются. А так на моем snapdragon 695 все было играбельно

  • @fastfootdonydarko1180
    @fastfootdonydarko1180 2 หลายเดือนก่อน

    безлюдная, вечно хмурая, живая зона.

  • @user-qz4wq1lz3n
    @user-qz4wq1lz3n 2 หลายเดือนก่อน

    Данный мод с начала публикации пытался пройти Вандалей, на своих стримах упоминал много интересных фактов, рассказывал и показывал. Где то в 8-9 записи стрима читал отрывок из "Повести дети зоны" о которой до этого постоянно упомянал только в плохом ключе, после прочтения отрывка самого сюра всё стало понятно. Стримы получились неплохие, в отличие от самого мода.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน

      Это не он случаем дошел до Янтаря? Просто я натыкался на одного ютубира, который просто не выдержал постоянной беготни и там забросил.

    • @atomic_pie9555
      @atomic_pie9555 2 หลายเดือนก่อน +1

      Не,это Хьюг забросил на Янтаре@@Si_Bass

    • @user-ye2jm7xn6n
      @user-ye2jm7xn6n 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@Si_BassКрамер тоже бросил надело ему хотя тот же нлс 7 раз проходил

    • @20_dollars_
      @20_dollars_ 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-ye2jm7xn6nКрамер его прошёл на стримах

    • @user-ye2jm7xn6n
      @user-ye2jm7xn6n 2 หลายเดือนก่อน

      @@20_dollars_ а ой ну ладно а какие у него впечатления от мода?

  • @naskoff300
    @naskoff300 2 หลายเดือนก่อน

    А мне как раз было бы интересно услышать про сюжет, каноничность, концовку и т.д., потому что с этим есть, я так понимаю, проблемы.
    Грустная история в целом на самом деле. Люди делают моды, но плохо понимают, на чем акцентировать и какие детали выбиваются из общей картины (в том же AMK просто вырвиглазная текстура решетки в инвентаре, зачем то главное меню заменили на худшее и т.д.). Тут же человек все вроде бы по канону делал, но интуитивно не понимал что будет слишком много времени уходить на бег... Это кстати совсем не очевидная вещь, я мод по старому сюжету hl2 делаю и теперь тоже боюсь с такой проблемой столкнуться. Когда вроде бы старался, а получилось душно. Может быть тут надо мод на мод делать. Жаль, что я модами на сталкер не занимался, думаю прикольно бы сделал (хотя какое то понимание что делать и как у меня появилось только недавно, прежде я бы солянку дикую сварганил). ИМХО не надо вырезать из оригинала то, что там отличным было, например концовки с монолитом. Хотя не знаю, есть ли они в этом моде. Надежда на ТСС, думаю, еще есть.
    Еще меня в оригинальном сталкере дико напрягает отсутствие озвученных диалогов у нпс, что никто так и не исправил, но это, так понимаю, мое окр, вызванное тем что одной из первых игр в открытом мире, в которые я играл был тес4: обливион.

    • @Si_Bass
      @Si_Bass  2 หลายเดือนก่อน +1

      Ну к сожалению я аддон пройти еще не успел. А если бы проходил весь, то видео бы еще сильнее задержалось, да и раза в два увеличилось в хронометраже. Поэтому решил, что сейчас лучше обозреть бету, а там как уже все поправят - допройти сделав обзор уже на полную версию с примечаниями того, что стало лучше\хуже. А касательно модов и их несовершенств: Так и должно быть. Их создают энтузиасты, многие из которых только делают первые шаги в геймдеве, и ждать от них выверенности во всем явно не стоит. Есть сильные команды, есть послабее. Кто-то делает мод практически в одиночку (кстати, OLR таковым по большей части и является), и попросту не может учесть все нюансы.