Почему ГЕРОИ 4 любят и не любят? | 5 причин

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ย. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 2.3K

  • @RPG_GEEKS
    @RPG_GEEKS  2 ปีที่แล้ว +3

    💰 Поддержать RPG Geeks чеканной монетой:
    Boosty: boosty.to/rpggeeks
    Спонсорство в TH-cam: bit.ly/3bgmfAt
    Спонсорство в ВК: vk.cc/cfrTZ8
    Донат + Вопрос авторам в AskMe: www.donationalerts.com/askme/rpgeeks

  • @SlySharp
    @SlySharp 4 ปีที่แล้ว +417

    Музыка в 4 героях - это просто шедевр. До сих пор в плейлисте.

    • @SlySharp
      @SlySharp 4 ปีที่แล้ว +16

      @@nikhobo Лишь "илитарным" комментаторам не доступна способность принимать чужие вкусы. Я где-то писал, что 2 и 3 плохие? Если вы не помните, ну что ж, может память плохая. Или буфер обмена заполнен.

    • @СергейБаландин-б7й
      @СергейБаландин-б7й 4 ปีที่แล้ว +2

      @@nikhobo залупу ты высрал, честно говоря. Причем тут то, что 2 и 3 старше и то, что ты не можешь чето вспомнить, балбес

    • @peter_shor
      @peter_shor 3 ปีที่แล้ว +14

      Музыка супер да)) вообще без вопросов. Имхо лучшая в серии. В 3 очень хорошая была, но в 4 просто на совершенно другом более крутом уровне

    • @Androgon
      @Androgon 3 ปีที่แล้ว

      @@peter_shor эта музыка в 4 просто шедевр

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 ปีที่แล้ว +1

      Привет. Я сделал канал по Героям 4. Зайди и оцени если не сложно

  • @КириллЯковлев-я4р
    @КириллЯковлев-я4р 3 ปีที่แล้ว +49

    На мой взгляд четвёрка была на супер верном пути к развитию серии. Улучшать 3тих героев с их текущей системой бессмысленно трёшка идеальна!
    А вот 4 ка дала именно новый взгляд! и это круто!

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 ปีที่แล้ว +4

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо

  • @alexinearth
    @alexinearth 4 ปีที่แล้ว +555

    Ничто не заменит возможность раскачать одного героя и единственным юнитом захватывать города.

    • @elikor4911
      @elikor4911 4 ปีที่แล้ว +34

      Вором хаоситом брать целые карты, да)

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 4 ปีที่แล้ว +7

      или таскать несколько героев в одном отряде :D Правда опыт между ними делило

    • @Stelsf22raptor
      @Stelsf22raptor 4 ปีที่แล้ว +9

      Только не против игрока человека с равным скилом, армия тоже играет роль и немалую, лучше всего - это симбиоз 2-3 героев разной направленности и армии с 4-5 существ.

    • @ЕНОТПОИМЕНИДЖАНК
      @ЕНОТПОИМЕНИДЖАНК 4 ปีที่แล้ว +20

      Ничто не заменит 7х героев в одном отряде, особенно с артами и полностью вкачаных! Такие стеки драконов сажались на бутылку, что и не снилось.
      Если бы такую возможность добавить в 3х разрабам hota hd, то игра бы заняла 1е место в рейтинге Топ игр за последние 500 лет

    • @alexinearth
      @alexinearth 4 ปีที่แล้ว

      Не играл в седьмых.

  • @wizarrrd7416
    @wizarrrd7416 4 ปีที่แล้ว +260

    Довольно интересное видео, но некоторые аспекты остались без внимания, так что хотел бы описать их в своем комментарии как свое (сугубо личное) впечатление о героях.
    1. Для начала хотелось бы сразу отметить то, почему для меня четверка - самая любимая в серии (не только из-за того, что именно они затянули меня в мир героев :) ). Саундтреки - они великолепны: в замках, на карте, как и отмечено в видео (особенно floating across the water, могу слушать часами)). Не согласен насчёт боевых саундтреков, три из шести композиций у меня в плеере, так что тут на вкус и цвет) я переслушал весь саундтрек 3 и 5 ииии... Боевая музыки, которой мне захотелось бы сохранить, там меньше, чем в 4) несомненно, сделать как в 5 героях музыку под ситуацию, фракцию и местность здорово, но из-за огромного количества ее она получилась невзрачной, как по мне, есть лишь несколько небольших исключений. Отдельно хочу отметить музыку в городах. Она очень спокойная и ненапрягающая, в детстве за неимением плеера я довольно часто оставался в городе и просто сидел, слушая эту замечательную музыку) в сравнении с теми же пятыми (мои любимые: темы света, природы и порядка) в последних музыка стала более эпичной (можете самостоятельно послушать и сравнить), и это неплохо, просто саундтреки стали разными, и люблю я их тоже по-разному, так что 4 саунды остаются самыми ламповыми)
    2. Что не особо было отмечено в видео - новые механики. Про механику героев как самостоятельных юнитов вы уже и так много услышали, что хотелось бы добавить - крайне жаль специализации героев. Теперь героев отличают друг от друга только картинки перса и имена: покупай, кого хочешь, и делай с ним, что хочешь)(
    Механика городов - вот здесь хотелось бы остановиться подробнее. Города получились максимально всратые по внешнему виду)) если раньше это были настоящие картины, а в пятых некоторые виды можно спокойно ставить на рабочий стол (настолько они захватывают особенно поиграться в замке жизни с солнцем), то в 4 это просто три полочки под здания, которые и с фоном-то не всегда совмещаются (вроде и прикольно, но глаза режет, имхо). Механика выбора постройки - думаю, достаточно будет сказать, что она не прижилась) но эксперимент интересный. НО так как теперь существ меньше, то создатели решили, что Капитолий больше не нужен)) и вы будете иметь жалкую тысячу в день максимум (если не сделаете себе мега еврея героя с золотом) на закупку юнитов, которой стопроцентно не будет хватать на весь недельный прирост, так что больше не получится отсиживаться в замке - придется ехать на поиски золотых шахт и других замков) можете воспринимать это как доп мотивацию к движению, но по мне так сделали бы хотя бы на пару тысяч Капитолий - уже было бы хорошо
    Осады. Теперь замки при осаде больше не поливают вас выстрелами, катапульты (прежние) исчезли полностью. Теперь у вас есть СТЕНА и ВОРОТА, которые не упадут с (вау) одного удара))) (в замке придется бить три раза минимум). Башни, появляющиеся в замке, дают просто офигенные бонусы как для стрелков, так и для ближних юнитов. В компании Голдота я не редко завоёвывал замки, просто закидывая вампиров внутрь на башню, и их оттуда просто не выкурить), но не стоит забывать, что при этом вы подставляете отряд под заклинания.
    Механика караванов - нововведение, которые существенно позволяет экономить время и ресурсы, ибо больше никаких цепочек из героев - можно как нанимать удаленно существ с жилищ, так и перекидывать целые армии между замками! Не удивительно, что механика переехала в след часть, хоть и с небольшими изменениями)
    3. Магия. С магией теперь гораздо проще разобраться. Что мы имеем: магия жизни (баффы, лечение и т.д.), магия смерти (дебаффы, поднятия мертвых), магия хаоса (почти везде это направленный урон + некоторые баффы и дебаффы (например, первый удар или забывчивость)), магия природы (куча призывов, которыми можно обмазываться, баффы существ типа удачи от злых ирландских иммигрантов)), магия порядка (сочетает в себе всего понемногу от каждой магии, на то они и маги лол: прямой урон, баффы, дебаффы, призыв в виде фантомов и т.д., но, естественно, не такие сильные, как узконаправленные собратья) и варвары)) (шутка, но им дали за место этого гаситель магии и магические резисты)
    4. Ну и хотелось бы подытожить замечательной кампанией оригинала) (сделаем вид, что дополнений не существует). Кампании проработав замечательно, за историями можно проводить вечера, и у вс будет ощущение, будто вы читаете фэнтэзи книгу или новеллу). Единственный недостаток - не всегда то, что вы видите, и то, что вы читаете, будет совпадать) Пример: прохожу я компанию Лисандра, мне дают героя с описанием "вы обнаруживаете пожилую женщину...(и т.д.)" и я подумал тогда "наверное, придется ее много защищать", а он берет и выносит по 23 разбойника с руки))) и я такой "а, ну да"))
    Кампании получились очень насыщенными, особенно в мыслях героев. Многие очень хвалят Голдота, но кампания с Тауни остаётся самой любимой, было интересно читать про ее приключения от самого начала и до конца, в какой-то момент я не сдержал скупую слезу) Так что, думаю, каждый сможет найти в них что-то для себя)
    Поэтому герои 4 однозначно не были ни хорошими, ни плохими. Но они были новыми, с массой нововведений, так что можно их назвать как минимум интересными) Но саундтрек все равно покорил меня, так что для меня они - самые любимые)
    Спасибо тем, кто дочитал это до конца:) если я в чем-то не прав или что-то забыл, дополняйте, исправляйте и делитесь впечатлениями в комментариях. Играйте только в хорошие игры)

    • @Daddysworld
      @Daddysworld 4 ปีที่แล้ว +3

      Мне не понравилось то, что они сделали с некромантией. Раньше было лучше. Раньше можно было под конец большой карты быть счастливым обладателем 10+к скелетов, сейчас же после большого заруба тебе дают с десяток вампиров.

    • @titansa4024
      @titansa4024 4 ปีที่แล้ว +5

      @@Daddysworld Но они все равно там слишком сильные. Вампиры + группа перекаченых героев, которые постоянно друг друга воскрешают, да их просто не реально убить, буть у тебя армия даже в три раза больше

    • @tsegorah
      @tsegorah 4 ปีที่แล้ว +3

      Бафы и дебафы есть во всех магиях, а порядок, возможно, самая читерская, можно на 1 врага кинуть берсерка, на другого гипноз.

    • @Роман-ш3я5ф
      @Роман-ш3я5ф 4 ปีที่แล้ว +3

      Вот штурм замка мне не очень понравился. Если по какой-то причине ты не занял одну из башен, а у противника есть телепорт(или наоборот), то исход почти предрешён. Караваны - да, крутая идея. А ещё, насколько я помню - их можно было грабить:)

    • @wizarrrd7416
      @wizarrrd7416 4 ปีที่แล้ว +8

      @@Роман-ш3я5ф про грабеж караванов не совсем) в пятых - да, так как есть тележка прямо на карте, пока они едут. В 4 же, если путь блокается врагом, то вызвать караван в принципе не получится. Если же ты его уже вызвал, но противник, скажем, идёт твой замок захватывать, то караван все равно поедет, НО, если замок захватили до прибытия, тогда караван просто останавливается у ворот, и все, что можно сделать - постараться куда-нибудь спрятать юнитов или увести)

  • @РоманКолосков-я1д
    @РоманКолосков-я1д 4 ปีที่แล้ว +115

    Мне лично очень нравился этот реализм в 4х героях, поэтому это моя любимая часть. Механика просто божественна:
    1. Прикрытые отряды не могли стрелять вражеские стрелки. Данная механика очень тонко позволяло выбирать стратегию боя, для этого даже есть плотная расстановка войск на поле боя.
    2. Ландшафт на поле боя влиял на дальность передвижения. Вспомнить тот же каст "зыбучие пески" с помощью которого можно было существенно задержать какой-нибудь опасный отряд идущий к тебе.
    3. Огромное преимущество у защищающийся отрядов замка. Осада замка порой становилась целым вызовом. Каждый ход приходилось обдумывать, особенно это касалось героев, потому что условно вместо бафа своей армии тебе нужно было контролящими спелами не дать стрелять вражеским отрядам на башнях.
    4. Дотикание с базы могло ходить самостоятельно, а не с помощью героя-болванчика 1го уровня, которого ты специально для этого нанял.
    5. Герои - полноценная боевая единица. Ну тут вообще не обсуждается, ибо быстро убитый герой-баффер приносит половина успеха в бою. И сколькими отрядами порой приходилось жертвовать подставляя их тушку на прикрытие от вражеских залпов стрелков.
    Для меня список можно продолжать бесконечно.

    • @jeloraiden758
      @jeloraiden758 4 ปีที่แล้ว +1

      подобные и такие же механики есть и в других частях героев. в той же тройке.
      особенность четверки - превращение героя не в зрителя, а в боевую единицу. также возможность хода простого существа, чего нет в той же тройке (вог не в счет, ибо это фанатское дополнение). чего-то более углубленного сказать не могу, ибо не играл в четверку.

    • @antonzhdanov9653
      @antonzhdanov9653 4 ปีที่แล้ว +6

      @@jeloraiden758 Не.
      1. Гексагоны в четверке очень мелкие. Если заслонить впереди стоящим героем сзади стоящего, то на линии огня стрелять по заднему уже было нельзя, такой механики в тройке нет.
      2.В тройке эта механика даже лучше. В четверке подпирание в углу и силовой щит переставали быть абсолютной имбой, так как закрыться уже нельзя стало.
      3. Бонусы в тройке мизерные при обороне замка. В четверке 1 юнит стоящий на башне мог развалить 20 таких же.
      4.,5 тут всё понятно. Кстати, монстры не могли надеть или использовать, но могли таскать зелья и артефакты. При этом летающие юниты обладали бешеной дальностью сами по себе и из-за того, что не имели штрафов местности. Ими реализовывать логистику была песня просто.

    • @jeloraiden758
      @jeloraiden758 4 ปีที่แล้ว

      @@antonzhdanov9653 я не играл в четверку. спасибо за инфу.
      про мизерные бонусы при обороне города в тройке не сказал бы - при замке можно сдерживать армии, превосходящие во много раз. но это во всех частях так

    • @BriGandCat
      @BriGandCat 4 ปีที่แล้ว +1

      @@jeloraiden758 да ну? в Эрафии никак! там урон у башен копеечный! 20-30... в клинке вроде тоже(могу ошибаться) вот Дыхание и ВОГ да, там башни получали бонусы от героев(артиллерия, стрельба) и если город часто атаковали,то уже через месяц урон башен был по 300-900(ну 900 это прям из боёв не вылазия)

    • @jeloraiden758
      @jeloraiden758 4 ปีที่แล้ว

      @@BriGandCat тут часто решают не башни, а ров да стены

  • @OlegKam
    @OlegKam 4 ปีที่แล้ว +86

    Я начал играть в серию игр "героев" именно с 4й части. И мне она зашла. До сих пор ностальгирую по ней. Но и третья часть вполне себе хороша. Проста каждая по своему из этих частей хороша.

    • @worldfire3318
      @worldfire3318 ปีที่แล้ว

      5 тоже норм

    • @wolfwofovich106
      @wolfwofovich106 ปีที่แล้ว +1

      ты извращенец?

    • @OlegKam
      @OlegKam ปีที่แล้ว

      @@wolfwofovich106 мои вкусы могут показаться... специфическими (косплеит одного миллиардера из фильма)

  • @megabrain9790
    @megabrain9790 4 ปีที่แล้ว +480

    шел 2020 год. Люди до сих пор не могут внятно объяснить, чем плохи четвертые герои. У всех по сути, всего один аргумент "четвертые герои плохие- потому что они не такие же, как третьи".

    • @АлександрК-ы3ч
      @АлександрК-ы3ч 4 ปีที่แล้ว +13

      Ага. И вихри войны автору не понравились, хотя офигенно было на высокой сложности качнуть 5 монстров, которые выносили армию последнего босса (били без артефактов, а потом их тела забирал юнит и воскрешал неподалёку).
      Весьма субъективно и автор не погружался в эту атмосферу.

    • @storckdzr436
      @storckdzr436 4 ปีที่แล้ว +37

      Они не плохие. Они другие, вот и все)

    • @nuradinsadigi9148
      @nuradinsadigi9148 4 ปีที่แล้ว +7

      Дизбалансная некромантия с вампирами.

    • @Alex_GLIGL
      @Alex_GLIGL 4 ปีที่แล้ว +41

      Уродливые экраны городов. Смешные/карикатурные существа, не такие крутые пафосные и серьёзные как в трешке.

    • @ayanyablobsky4259
      @ayanyablobsky4259 4 ปีที่แล้ว +36

      @@Alex_GLIGL а они обязательно должны быть пафосными/крутыми? Даже если так, то все равно монстры выглядят устрашающе или внушающе. В старых частях И все равно у тебя аргумент : "это не третьи герои!" Да, если ты знаешь что третья часть - не первая в серии - чекни юнитов хотя бы второй части, и если ты разумный, у тебя этот аргумент отвалится

  • @dictatota
    @dictatota 4 ปีที่แล้ว +124

    Когда пройдешь кампании четвертых героев, остается ощущение, что прочитал хорошую книгу

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 4 ปีที่แล้ว

      Привет. Я сделал канал по Героям 4. Зайди и оцени если не сложно.

    • @rom9366
      @rom9366 3 ปีที่แล้ว +4

      а на самому харді пройти кампанію це ще той челендж, за варварів бої з піратами

    • @ЮрийКарпов-ы6э
      @ЮрийКарпов-ы6э 3 ปีที่แล้ว +2

      Особо великолепны компании за Голдота Полумёртвого и за Тавни Балфоур

    • @ЮрийКарпов-ы6э
      @ЮрийКарпов-ы6э 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Geroika_h блин, ну как тут отказать, нужно срочно глянуть!

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 ปีที่แล้ว

      @@ЮрийКарпов-ы6э спасибо)

  • @furyon4931
    @furyon4931 4 ปีที่แล้ว +252

    Не напишу "лучшая часть" или "не понимаю хейта", потому что сам провёл за 3, 4 и 5 частями одинаково много времени, и каждая из этих частей вдохновляла, рассказывала новые истории и полностью перемещала в свои сказочные миры. Да, в 4ке внесли множесиво изменений, но я не считаю такие ходы - ошибкой, потому что игры должны быть разными.
    Спасибо за видео, аж захотелось вечерок провести за игрой в кампании (до которых так и не дошли руки в своё время).

    • @alarak492
      @alarak492 4 ปีที่แล้ว +6

      "Не считаю это ошибкой" ага, а ничего что в них можно прокаченным героем с фулл ратным делом напасть под воскрешалкой на всю вражескую армию, оторвать головы трети войска, умереть, воскреснуть и тупо сбежать, и так раз за разом.
      Хуже и дисбаланснее этой части просто вообразить невозможно.

    • @alarak492
      @alarak492 4 ปีที่แล้ว +2

      В общем если капатся глубже и играть серьезно там косяков просто миллиард.

    • @alarak492
      @alarak492 4 ปีที่แล้ว +2

      Андрей Крав да нифига, это даже на средних картах работает, на самых маленьких конечно не получится, но даже на средних можно легко так делать.

    • @alarak492
      @alarak492 4 ปีที่แล้ว +2

      Андрей Крав про моменты в 3х никто не спорит, но их хотя бы фиксят и до сих пор ими занимаются, а 4ка никому не упала вообще, 4ку не пофиксить, там весь баланс с нуля нужно делать, касательно 6-7х я их вообще не считаю героями, жалкое подобие, хоть и где то красивые (оно и понятно, время), но души у них нет.

    • @furyon4931
      @furyon4931 4 ปีที่แล้ว +8

      @@alarak492 знаете, я когда играл, не задумывался о балансе (кроме, пожалуй, некроманто-вампиров - они и правда имба), а получал удовольствие, в том числе и от того, что мои никчёмные протеже потом могут избивать армии в соло. Это было круто, и именно за это "восхождение" персонажей из отбросов, которые и дюжину волков не запинают, к вершинам их геройской карьеры - одна из самых любимый фишек 4-ки. В конце концов я играл в соло, а не мультиплеер, так что кому это вредило?

  • @Stenocardic
    @Stenocardic 4 ปีที่แล้ว +89

    Плохая боевая музыка?? Wut??? Да это самая лучшая из всей серии боевая музыка ever! Настоящий бриллиант от Пола Ромеро. Западает в душу раз и навсегда! Очень атмосферная.

    • @no_mifam
      @no_mifam 3 ปีที่แล้ว

      буду рад видеть Вас на своем канале =) нарезки, гайды, смешные моменты и полные катки...=)

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея создать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

    • @Leosonne
      @Leosonne 2 ปีที่แล้ว +4

      Забавно что большинство треков Пол Ромеро позаимствовал у других людей и из старых семплов, тема воды один в один, но всё равно музыка прекрасна.

    • @DiamondSane
      @DiamondSane 2 ปีที่แล้ว +6

      да, бред. прекрасная музыка что в бою что на карте приключений.

    • @deadmansgamble9895
      @deadmansgamble9895 2 ปีที่แล้ว +1

      Да, абсолютно верно.

  • @MrEliteMe
    @MrEliteMe 4 ปีที่แล้ว +41

    Забыли отметить артефакты ! Из за того что герои дерутся на поле боя - артефакты давали более интересные бонусы - герой начинал летать, или его удары обжигали огнем или в таком духе . Это было очень круто - я прям мечтал что в 5 разовьют эту тему с кастомизированием героев артефактами и т д . Но после 4 в 5 играть не смог - просто засыпал от скучности боевки 5

    • @Vrag__Sistemy
      @Vrag__Sistemy 4 ปีที่แล้ว +1

      я в 5 играл значительно меньше чем в 4 и 3 по причине того что не нравится карта приключений и сценарии, но система боёв в 5ке самый топ

    • @ruslannatlan2279
      @ruslannatlan2279 3 ปีที่แล้ว +1

      В этом видео забыли вообще обо всём кроме сюжета

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея создать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @zzzGoRzzz
    @zzzGoRzzz 4 ปีที่แล้ว +86

    Герои 4 точно отличная игра. Изменения, вроде отмены недельного цикла или передвижения героев, стали крутым открытием для серии. Музыка вышла просто великолепная. И сюжет невероятный. Так же большим плюсом части является отличный игровой баланс. За все расы одинаково приятно и и интересно играть.
    По минусам могу отметить только то, что убрали прокачку юнитов (хотя идея, что теперь нужно выбирать между взаимоисключающими юнитами очень крутая). Ну и местами дизайн монстров правда слабоват. Особенно на фоне Disciples, но там вообще лучший дизайн юнитов в истории всех стратегий.

    • @artemmovchan2265
      @artemmovchan2265 4 ปีที่แล้ว +2

      zzzGoRzzz баланс просто очешуительный)) то чувство, когда берёшь вампиров и на второй неделе тупо бегаешь и чистишь всю карту

    • @zzzGoRzzz
      @zzzGoRzzz 4 ปีที่แล้ว +6

      @@artemmovchan2265 у всех рас есть свои имбы. Тоже самое можно сделать с теми же ифритами, если на них повесить пару-тройку бафов (первый удар, каменную кожу, огненную ауру). Они тоже просто непобедимы.
      Нежить в балансе. Потому что у них лучников нет (если берешь вампиров, то вообще не одного). И тех же вампиров маги или лучники могут спокойно первыми выпиливать.
      Тот же герой природы с призывом может встретить тебя армией с парой тысяч лучников эльфов. Или Титаны порядка + их крутая магия.

    • @artemmovchan2265
      @artemmovchan2265 4 ปีที่แล้ว

      zzzGoRzzz неправильно выразился, я имел в виду некромантию, которая этих вампиров поднимает

    • @reservoirchannel5576
      @reservoirchannel5576 4 ปีที่แล้ว

      ты же шутищь, да?

    • @zzzGoRzzz
      @zzzGoRzzz 4 ปีที่แล้ว +2

      @@artemmovchan2265 , зато у нежити невысокий прирост в целом. И магия довольно слабая.
      Плюс, если столкнешься с крутыми лучниками, то потери могут быть существенными.

  • @ziminma
    @ziminma 4 ปีที่แล้ว +272

    В кои-то веки вменяемый обзор на 4х героев! Они - мои любимые в серии. Но даже я вижу насколько они не идеальны.

    • @ДенисПанкратов-с2ю
      @ДенисПанкратов-с2ю 4 ปีที่แล้ว +70

      Удивительно одно, тот кто любит 4 героев может видеть в ней недостатки, но тот, кто любит тройку - в тройке их видеть не может)

    • @Jujick365
      @Jujick365 4 ปีที่แล้ว +2

      @@ДенисПанкратов-с2ю мда уж....КРУТО ОБОБЩАЕШЬ БРАТЕЦ...

    • @ДенисПанкратов-с2ю
      @ДенисПанкратов-с2ю 4 ปีที่แล้ว +4

      @@Jujick365 просто замечания

    • @ramilkhamidullin
      @ramilkhamidullin 4 ปีที่แล้ว +7

      Если бы решили довести до идеала, то игра вовсе не вышла бы. Так что я рад, что хотя бы с недостатками четвёртая часть существует

    • @lorgaraurelian3429
      @lorgaraurelian3429 4 ปีที่แล้ว +4

      с "эквилибрисом" они вообще заиграли. Как сейчас помню)

  • @fdmitry89
    @fdmitry89 3 ปีที่แล้ว +11

    Всегда любил четвёрку, и до сих пор считаю, что герои должны ходить, а не стоять.

    • @no_mifam
      @no_mifam 3 ปีที่แล้ว

      буду рад видеть Вас на своем канале =) нарезки, гайды, смешные моменты и полные катки...=)

    • @EagleIks
      @EagleIks 5 วันที่ผ่านมา

      Фану 4ки 😉👍

  • @ololandrololoevich2549
    @ololandrololoevich2549 4 ปีที่แล้ว +281

    "почему вампиры натянули нелепые смокинги" - потому что это классический вид вампиров еще со времен King's bounty и второй части.В третьей их внешний вид был обусловлен ЛоРом мира,который перекочевал из М&М.

    • @Pro100lame
      @Pro100lame 4 ปีที่แล้ว +11

      И это хорошо, приятно выглядит, чем в 4. Но вампиры наименьшая проблема и не вызываем такого горения как медузы и призраки, ну и созерцатели сюда...

    • @egormisharin7214
      @egormisharin7214 4 ปีที่แล้ว +14

      Да, кстати, будучи ярым фанатом именно второй части, сразу подметил, что вампиры вновь стали прежними.

    • @hellfiredoughnut1434
      @hellfiredoughnut1434 4 ปีที่แล้ว +21

      А разве в третьей части они не выглядят тупой копиркой с носферату? Я имею ввиду старого фильма и одноименного клана вампиров?

    • @Wolfgang_A
      @Wolfgang_A 4 ปีที่แล้ว +19

      То есть во второй части создатели придумали добавить вампиров. В третьей части они пошли дальше и подтянули внешний вид вампиров к лору. В четвертой части можно было сохранить то, что было, либо пойти ещё дальше, переподтянуть их к новому миру. Но создатели сделали шаг назад. Откатили дизайн вампов до предыдущей версии которая никак не связана с актуальным миром, и при этом реализовали всё в виде убогих кукольных фигурок с рваной анимацией. Ну, такое себе развитие.

    • @egormisharin7214
      @egormisharin7214 4 ปีที่แล้ว +14

      @@Wolfgang_A под лором вы имеете ввиду оригинальную серию Might and Magic? Если так то вампы из 4-х героев ближе всего по концепту к вампам из might and Magic 5. А вообще, если взглянитк на существ из основной серии игр, то удивитесь как они менялись с каждой частью. Я думаю, это связано с тем, что миры то разные, и вампиры на ксине, совсем не похожи на вампиров на кроне. И даже территориально они тоже отличаются - вампиры материкп Энрот имеют более аристократичный вид, в то время как вампы Антагарича страшные и уродливые. Так почему тогда на Аксеоте вампы должны быть похожи на вампиров из мира Энрот?

  • @РоманЧаусов-ш6р
    @РоманЧаусов-ш6р 4 ปีที่แล้ว +54

    Четвертые Герои стали последними, в которые играл долго и с огромным интересом. Последовавшее возвращение к концепции третьих Героев показалось шагом назад и упрощением. Интерес к серии пропал.
    Остаюсь в твердом убеждении что четвертые Герои и четвертая Цивилизация являются лучшими играми в своих сериях.

    • @АлександрНиколаев-щ3ц
      @АлександрНиколаев-щ3ц 4 ปีที่แล้ว +3

      Хмм, мне нравятся пятерка, но могу поиграть как в 4 так и в 3, первая моя игра это пятерка, в тройку очень часто играл отец, а в 4 я играл незная что это герои и мне понравилось, очень рад тому что нельзя выйграть без потерь только благодаря тому что у тебя армия в 10 раз больше изза одновременной конт атаки

    • @Вейн-э5б
      @Вейн-э5б 4 ปีที่แล้ว +2

      Лойс за Циву 4!

    • @Vermaelen-Nefarius
      @Vermaelen-Nefarius 4 ปีที่แล้ว +2

      Тут лучше и не скажешь - четвёртые игры в серии в этих игрых были лучшие

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 4 ปีที่แล้ว

      Привет. Я сделал канал по Героям 4. Зайди и оцени если не сложно.

    • @fkjl4717
      @fkjl4717 4 ปีที่แล้ว

      В чем это 5 герои вернулись к 3? Героем драться можно? - Можно. Просто идиотизм с самостоятельностью убрали.
      Скорость заменили инициативой. и т.д.

  • @ДжонниДепп-л1ы
    @ДжонниДепп-л1ы 4 ปีที่แล้ว +9

    Никогда не расценивал четверку,как что-то неудавшееся.Мне она вполне зашла.С удовольствием проходил компании и даже местами было сложно пройти,несмотря на читерные бутылки с воскрешением. Блин,ну и музычка при путешествиях по карте,вообще огонь.....Спасибо за видео.

  • @СергейАнтоненко-н3в
    @СергейАнтоненко-н3в 4 ปีที่แล้ว +177

    Ну теперь грех про пятые не рассказать....

    • @СварщикПеплодыхов
      @СварщикПеплодыхов 4 ปีที่แล้ว +2

      А что с ними не так?)

    • @DenisZolotcev
      @DenisZolotcev 4 ปีที่แล้ว +7

      Я тебе расскажу. Юбисофт отдали разработку Нивалу. Нивал изуродовали Некрополис, но не критично. Юбисофт зацензурил ряд офигенных моделей. Сервера работали очень плохо. Никакой качественной поддержки не было. Была реализована хорошая идея с режимом призрака. Игра нормальная. На этом сказать больше нечего.

    • @СварщикПеплодыхов
      @СварщикПеплодыхов 4 ปีที่แล้ว +8

      @@DenisZolotcev ну, по моему скромному мнению это не делает игру плохой.

    • @XeniyXS
      @XeniyXS 4 ปีที่แล้ว +37

      @@DenisZolotcev некрополис офигенный в 5 героях, сам вид города, музыка и место мрачное, по сравнению с некрополисом из 5 героев, некрополоис из 3 кажется забавным и смешным

    • @HommerSpirit
      @HommerSpirit 4 ปีที่แล้ว +4

      @@СварщикПеплодыхов Ну хотя бы то, что за каким-то лядом кардинально изменили лор, визуальную стилистику и подход к созданию фракций. Не в лучшую, мягко говоря, сторону. Да ещё и прикрутили 3Д, нужное Героям как собаке пятая нога. Дело вкуса, конечно, но и ведь нововведения четвёрки - дело вкуса.
      Плюс стало меньше разнообразие объектов на карте, а это уже объективный фактор.

  • @sergska5343
    @sergska5343 4 ปีที่แล้ว +38

    Как сейчас помню,мне было очень интересно играть в 4ку,после 2ой и третьей части. ИМХО,она мне больше последующих нравиться. Всегда любил большую карту,и 2ух героев в армии - Архимага,и Генерала.. Замок лесной любил.. Компания,как-то слабо запомнилась,помню про пиратов,что ли,и забавное полуоффициальное дополнение - Колесница Смерти.
    Изометрия напрягала не хило,аляповатая местность карт,остальное всё нот бэд.
    Любимый юнит.. А фиг его знает.. Берсерк)) и эльф лучник

    • @hellfiredoughnut1434
      @hellfiredoughnut1434 4 ปีที่แล้ว +2

      "Архимага и генерала" То чувство когда ты немного не в себе и все время играешь за 4-5 героев воров с маскировкой и разными профилирующими специальностями вроде вор-лучник вор-танк вор-магдамагер вор-вор :D Это весело, но дико геморно т.к опыт очень сильно режется и делится на всю партию

    • @ayanyablobsky4259
      @ayanyablobsky4259 4 ปีที่แล้ว +1

      Там колесница судьбы, а не смерти

    • @sergska5343
      @sergska5343 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ayanyablobsky4259 верно!

    • @ayanyablobsky4259
      @ayanyablobsky4259 4 ปีที่แล้ว

      @@sergska5343 сам в нее играл, поэтому и запомнил))

    • @elikor4911
      @elikor4911 4 ปีที่แล้ว

      @@hellfiredoughnut1434 да, проще одного вора на карте наследство Занфаза в супер- пупер- ультра- мега вора превратить. Долго, но очень увлекательно)

  • @АлНаШарике
    @АлНаШарике 4 ปีที่แล้ว +85

    Помнится, несмотря на вырвиглазный графон, упрямо прошла все кампании с мыслью "Я НЕ ДОЧИТАЛА!!!"

    • @zloyybr8123
      @zloyybr8123 4 ปีที่แล้ว +1

      Что не дочитала?

    • @АлНаШарике
      @АлНаШарике 4 ปีที่แล้ว +9

      @@zloyybr8123 Истории кампаний

    • @oleg-medovikov
      @oleg-medovikov 4 ปีที่แล้ว +6

      @@zloyybr8123 с мыслью, что хочется еще. хочется узнать, что было дальше.

    • @hellfiredoughnut1434
      @hellfiredoughnut1434 4 ปีที่แล้ว +14

      "вырвиглазный графон"
      Так падажжи, ля...шо ти там сейчас пукнул?
      p.s рофлы рофлами, а вот что действительно вырвиглазное там, так это сетка боя, мелкие ячейки и нихуя не понятно как бы так встать, чтобы заблокировать существо в отличии от огромных гексов предидущих частей

    • @In_Extremo
      @In_Extremo 4 ปีที่แล้ว +4

      Hellfire Doughnut Двачую. Сетка боя это пиздец. Во всём остальном всё круто.

  • @iashavash5910
    @iashavash5910 4 ปีที่แล้ว +289

    Ну вот захейтили в свое время 4-ку играйте теперь в 6 и 7 части(:

    • @alexeykaper
      @alexeykaper 4 ปีที่แล้ว +8

      @@nikhobo 4 должна была стать бестселлером чтоб 3DO-NWC осталось на плаву. А она стала спорной частью, из-за чего ее мало народу купило, узнав от друзей, что там разрабы натворили по сравнению с 3 Героями.

    • @KeyleeTamirian
      @KeyleeTamirian 4 ปีที่แล้ว +5

      Шестая пускай и так себе, но седьмая норм. Я даже скажу что от Седьмых я получаю удовольствия больше чем от Пятых, несмотря на то что оные были моим знакомством с серией лет 14 назад. А ещё я сейчас играю и балдею от Первых героев. Есть что-то приятное в их примитивности.

    • @iashavash5910
      @iashavash5910 4 ปีที่แล้ว +17

      @@KeyleeTamirian я понимаю, дело вкуса, но если ты не различаешь игру над которой старались и игру которая сделана, мягко говоря, "для галочки" то увы. Юбики после отличного перезапуска спустили серию в унитаз, это факт, причём серия настолько дегроднула, что перешла на смартфоновский вариант, где я так понял, лутают денюжки с детей и псевдо фанатов. Печальная судьба для моей любимой серии. Хотя, так как во многом это из-за фанатов и произошло, я и написал, играйте теперь в игры за 300(:

    • @KeyleeTamirian
      @KeyleeTamirian 4 ปีที่แล้ว +9

      @@iashavash5910 Так, так, так. Юбики это издатели. ИЗ-ДА-ТЕ-ЛИ. Это понятие отличается от разработчиков. Разработчики Седьмых героев это Limbic Software, и они в своих интервью говорили, что хотели собрать в игре всё самое лучшее. Просто они слишком быстро возгордились, и выпустили продукт без тестирования. У Седьмых героев был потенциал стать лучшими, и я вижу этот упущенный потенциал. Тут даже феи поправляют причёску после получения удара.
      Меня просто бесит когда издателей считают за разработчиков.
      Не забывай что предыдущий издатель, 3DO, скатил серию в унитаз, пока разработчик, NWC, старался изо всех сил сделать хорошую игру.

    • @iashavash5910
      @iashavash5910 4 ปีที่แล้ว +13

      @@KeyleeTamirian потенциал лучшей части? Вау, тебе настолько все равно во что играть? О каких минусах вихрей войны говорил автор видоса? Правильно, о совершенно бездарной кампании, наискучнейшие миссии и, к тому же, не связанные между собой. Алсо даже в 6, настолько халтурных, однако имевших и кампанию связанную и картинку, а не какафонию цветов, и АНИМИРОВАННЫЕ РОЛИКИ (хотя-бы 1?), и интернет выключать перед заходом не надо (зато можно часть карты затопить, вау, вот это потенциал у игры). А получился этот чок в первую очередь по вине юбиков, потому что отдают кому попало важную для многих людей серию, и сроки им делают скотские. Бедные разработчики, аки Икар, подлетели слишком близко к солнцу и выдали части загубившие серию, а юбики они тут не причём они же ИЗ-ДА-ТЕ-ЛИ. Можно мне тоже розовых очков?

  • @Winner-1
    @Winner-1 4 ปีที่แล้ว +5

    Из тех обсуждения и споров что у меня были тут и на форуме Нивала - еще
    когда там обсуждали и советовались с игроками как улчше делать Хироес 5,
    я понял одно, что тем кому интересен мультиплеер тем понравилась 3-я
    часть так как там типа баланас, а тем кому нравилось играть в определенной стпени какую то роль и погружаться в мир игры читая и проходя сюжеты,
    тем понравилась 4-ая часть.

  • @СтаниславМакрушин
    @СтаниславМакрушин 4 ปีที่แล้ว +10

    от музыки этой игры до сих пор идут мурашки, а мне уже 30, играл в нее еще мальчишкой

  • @mikegarmash8809
    @mikegarmash8809 4 ปีที่แล้ว +52

    Эхх. Я обожал эту игру, а сколько времени провел в редакторе карт ууу... обидно было все просрать когда жесткий диск полетел.

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 4 ปีที่แล้ว

      Привет. Я сделал канал по Героям 4. Зайди и оцени если не сложно .

    • @sadnessofmadness
      @sadnessofmadness 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Geroika_h да

  • @herrollof8126
    @herrollof8126 4 ปีที่แล้ว +101

    Единственный на русском ютубе адекватный анализ 4 героев. Без фанатизма, с признанием как и хороших, так откровенно провальных вещей в игре.

    • @morgenmuffel733
      @morgenmuffel733 4 ปีที่แล้ว +2

      Ты гуся видно еще не видел

    • @herrollof8126
      @herrollof8126 4 ปีที่แล้ว

      @@morgenmuffel733 видел. может как-то не так смотрел, но показалось тупым облизованием.

    • @morgenmuffel733
      @morgenmuffel733 4 ปีที่แล้ว +1

      @@herrollof8126 мне наоборот показалось. Гусь в отличии от этого автора не только поливал говном некоторые моменты,он обьяснил в чем дело было. Странный графон-не было денег и времени для разработки игры. Иная механика-попытка реализовать что то новое ,но при этом провальная.

    • @herrollof8126
      @herrollof8126 4 ปีที่แล้ว +1

      @@morgenmuffel733 тут вопрос в том, что если братся за аналитику с подробной историей разработки, то нужно делать это гораздо глубже, и куда более детально. а иначе это больше походит на спекуляцию. тем более здесь в конце к подобному выводу приходят. а вообще, как говориться, вкусовщина)

    • @ФедорГоренков-о9й
      @ФедорГоренков-о9й 4 ปีที่แล้ว

      Откровенно плохие вещи, это - постоянные вылеты, тонны багов

  • @Zubilo100
    @Zubilo100 4 ปีที่แล้ว +8

    4-я часть самая лучшая. Самая интересная и другая. Чем и отпугнула. Но она гораздо продвинутей, чем 5-я часть.

  • @DmitRIM
    @DmitRIM 4 ปีที่แล้ว +34

    Проиграв в 3,4 и 5 героев, 4ка покорила меня! Интересные нововведения, новое поле боя, но то, что больше всего оставило тёплые воспоминания - музыка. (P. S. До сих в плеере гоняю музыку из 4ки)

    • @filred333
      @filred333 4 ปีที่แล้ว +1

      Музыка топ. И боевая в том числе, уж не знаю чем RPG Geeks не понравилась

    • @kirintor7867
      @kirintor7867 4 ปีที่แล้ว +2

      Аминь брат, музон просто класс

  • @HommerSpirit
    @HommerSpirit 4 ปีที่แล้ว +54

    Да, действительно, Герои 4 по жанровой принадлежности - "смесь стратегии и РПГ", а остальные части Героев - "стратегия с элементами РПГ". На этой тонкой разнице видимо и основаны симпатии/антипатии игроков - тут уж кому что ближе.
    Лично мне концепция четвёрки заходит больше, чем тройки, но техническая сырость и проблемы с балансом несколько подтачивают впечатление. По итогу эти две игры для меня примерно равноценны.

    • @Shadow_in_the_dark
      @Shadow_in_the_dark 4 ปีที่แล้ว +2

      А какие проблемы с балансом?

    • @glebsinenko8168
      @glebsinenko8168 4 ปีที่แล้ว +3

      Equilibris немного поправило баланс

    • @HommerSpirit
      @HommerSpirit 4 ปีที่แล้ว

      @@glebsinenko8168 А зелья-воскрешалки там как-то понерфили?

    • @TheRoNikyo
      @TheRoNikyo 4 ปีที่แล้ว +11

      еще серьезная проблема - синдром утенка. Все привыкли к третьим, потому ни 4, ни 5 не зашли.

    • @Winner-1
      @Winner-1 4 ปีที่แล้ว +5

      Из тех обсуждения и споров что у меня были тут и на форуме Нивала - еще когда там обсуждали и советовались с игроками как улчше делать Хироес 5, я понял одно что тем кому интересен мультиплеер тем понравилась 3-я часть, а тем кому нравилось погружаться в мир играть определенную роль тем понравилась 4-ая часть.

  • @Grindeross
    @Grindeross 4 ปีที่แล้ว +45

    6:56 - это кальян, который курили дизайнеры, придумывая модель

  • @ArthoR1992
    @ArthoR1992 4 ปีที่แล้ว +50

    4ка была моей первой в серии героев, и потому она мне так нравится

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 4 ปีที่แล้ว +1

      Привет. Я сделал канал по Героям 4. Зайди и оцени если не сложно.

    • @sadnessofmadness
      @sadnessofmadness 2 ปีที่แล้ว

      @@Geroika_h да

  • @ballista300
    @ballista300 4 ปีที่แล้ว +31

    Как их можно не любить? В четверке самый лучший саундтрек, и геймплей отличается от остальный. Как по мне, то четверка ничем не хуже тройки, а чем то даже и лучше.

    • @M0v4an
      @M0v4an 4 ปีที่แล้ว +4

      Ничем не хуже? ОООчень спорное утверждение. Сюжет оригинальных кампаний - 11/10, тут кампании тройки и рядом не стоят. Самостоятельные герои и другие новшества - интересный ход и несомненное развитие. Но в геймпленом плане, четвертые герои - весьма и весьма плохи. Совершенно убогий ИИ (он и в тройке не отличается гениальностью, но в четверке просто тихий ужас). Уровень сложности влияет по сути лишь на кол-во монстров, но зато в геометрической прогрессии. Жесткий дисбаланс в экономическом плане - Капитолий в 3 героях окупается за 5 дней и то его обычно невыгодно строить. Магистрат в 4 героях не окупается никогда. И да, я люблю 4 героев. Но так же, как любят инди-игры - ты понимаешь, что при объективной оценке игра очень плоха, но сделана она с душой. Просто ресурсов не хватило на реализацию идеи. Герои 3, особенно сод - это полноценная готовая игра, герои 4 - это сырая, недоработанная поделка. Дай разработчикам больше времени и ресурсов - игра могла бы быть топовой. Увы, их задушили и имеем мы то, что имеем.

    • @eudjphil6221
      @eudjphil6221 4 ปีที่แล้ว +3

      @@M0v4an Сюжет в 3й части? Ты серьёзно? Он прямой как палка. Проще некуда. Про магистрат чушь полнейшая. ИИ вменяемый. В игре есть 2 жёстких минуса - дисбаланс по фракциям и нет такого авторедактора карт как в 3й части. Да и самих карт немного.

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 4 ปีที่แล้ว +1

      @@eudjphil6221 Я думаю он как раз наоборот сказал, что в четвёртых героях компания по сравнению с третьими, отличная, потому что "Сюжет оригинальных кампаний - 11/10, тут кампании тройки и рядом не стоят. ". А в четвёрке уж что что, а компания действительно хорошая

    • @M0v4an
      @M0v4an 4 ปีที่แล้ว +1

      @@eudjphil6221 Насчет ИИ - ага, ага, комп совершенно не занимается артефактами (получил в начале кожаные латы на +5 и не заменит до конца игры даже при выпадении условных золотых лат, может иметь все артефакты на одном герое в рюкзаке, но никогда не передаст на остальных), комп всегда строит портал в городе природы, но никогда не нанимает из него существ - и это только первые пришедшие на ум мелочи. На высокой сложности компьютер совершенно не развивается (не может отбить шахты руды/дерева, пробить охраны ресурсов и сидит наполовину афк). Вменяемый, конечно. Насчет магистрата: выучи правила сложения и вычитания, потом попытайся немного подумать. Приносит магистрат 250 голды в день, а стоимость здания просто невообразимая - даже только золото (2500) он окупает за 10 дней, что уж говорить про остальные ресурсы. Тратить такую прорву ресурсов ради того, что через 2 недели она окупится - ммм, очень разумно.

  • @Agent_OO7
    @Agent_OO7 4 ปีที่แล้ว +36

    Такое ощущение, что автор не играл почти(или очень очень мало), а ознакомился с игрой из других обзоров )) Но за ностальгическую нотку спасибо в любом случае ;) А по сути, четверку погубил издатель, 3DO дышавшая тогда на ладан из-за долгов, выпускала продукт полусырым и в огромной спешке стараясь хотя как то отбить денег на фан базе практически не тратясь. Очень жаль, а ведь продукт мог получится действительно годным... Ну а как к нему отношусь я, наверное, понятно из аватарки ))

    • @mrleshiy39
      @mrleshiy39 4 ปีที่แล้ว +4

      Четвёрка и получилась годной - лучшей игрой в серии.

    • @fastwebcam
      @fastwebcam 4 ปีที่แล้ว +2

      Автор очень даже играл. Об этом можно догадаться по правильной оценке проработанности кампаний. Оригинальные шесть кампаний шедевральны.

  • @AliceRedFox96
    @AliceRedFox96 4 ปีที่แล้ว +7

    Главная причина хейта 4 части у большинства людей - это графика. И в предыдущих, и в последующих частях были существа с неудачным или спорным дизайном: бесы в тройке, вампиры и фениксы в четвертой, или гаргульи и джинны в пятерке.
    Первопричина всех проблем в переходе от изометрической, нарисованной графики - к новому, но пока плохо развитому 3д. Отсюда рождаются проблемы и в моделях, и окружении.

    • @railag18
      @railag18 4 ปีที่แล้ว +1

      Да, ожидал от игры большего. Насчет дизайна точно. Я хоть и поклонник тройки и пятерки, но всё равно вижу недостатки, гаргульи(летающие тумбочки или табуретки) - это перебор :D Но зато какие титаны👍:)

  • @el_absolut
    @el_absolut 4 ปีที่แล้ว +23

    Пока ничего еще не началось, напишу. Герои 4 - любимейшая часть в серии. Многие просто не знают, как в нее играть. По привычке делят единички или режут опыт ради зоита. А игра-то, в первую очередь - РПГ, да-да.

    • @АлексейНовиков-х4г
      @АлексейНовиков-х4г 4 ปีที่แล้ว +6

      История голдота ван лав

    • @Shadow_in_the_dark
      @Shadow_in_the_dark 4 ปีที่แล้ว

      1. Сундуки на опыт выгодно брать максимум до 20того уровня дальше просто бессмысленно.
      2. Люди не любят 4ку, потому что в 4ке надо оказывается ещё думать мозгами, а не просто переть армией.
      3. Игра не РПГ потому что ты никогда не раскачаешь героя так, чтобы он мог в соло выиграть армию.

    • @TheRoNikyo
      @TheRoNikyo 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Shadow_in_the_dark чего? 7 героев спокойно кладет очень большую армию.

    • @Shadow_in_the_dark
      @Shadow_in_the_dark 4 ปีที่แล้ว

      @@TheRoNikyo Ты их раскачай сначала этих 7 героев)

    • @filred333
      @filred333 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Shadow_in_the_dark Можно раскачать героя так, чтобы он уничтожал целые армии. Причём один. Ратное дело, рукопашный бой, устойчивость к магии, нектары бессмертия(покупаются в любом городе, чем больше тем лучше) - полубог готов. Со временем качаем стрелковый бой(по желанию) и магию(обязательно) - получается бог. Воин с баффами сила дракона+сила гиганта+удар змеи+фортуна+каменная кожа=ОГО цифры(а если ещё и на вышку в городе стать можно и в обморок упасть). Ну или гипноз кастануть на вражескую армию, пускай между собой дерутся

  • @fantasynerd1569
    @fantasynerd1569 4 ปีที่แล้ว +15

    4 часть самая любимая ,больше всего теплых воспоминаний и с удовольствием потраченных вечеров.

  • @darkedi7865
    @darkedi7865 4 ปีที่แล้ว +21

    Я не знаю почему, но музыка из 4 героев в моем сердце навсегда!!! Она просто божественна !! Всегда любил и 3 и 4 также 5е Герои понравились )

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 4 ปีที่แล้ว

      Привет. Я сделал канал по Героям 4. Зайди и оцени если не сложно.

    • @Leosonne
      @Leosonne 2 ปีที่แล้ว

      Забавно что большинство треков Пол Ромеро позаимствовал у других людей и из старых семплов, тема воды один в один, но всё равно музыка прекрасна.

  • @svyatozavr6778
    @svyatozavr6778 4 ปีที่แล้ว +3

    самое классное это то что герои могут полноценно сражатся в бою! и не привязаны к войску и войско не привязано! это самое классное и очень грустно , что это дальше не ввели в других частях.

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея создать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @ayanyablobsky4259
    @ayanyablobsky4259 4 ปีที่แล้ว +30

    Еще одно достоинство: к 4 героям есть огромное количество самых разнообразных карт, например РПГ, сюжетка соло героя, ебанутые карты про историю, мемы, сказки и самую разную херню. У меня было около 2к карт, и больше всех запомнилась карта про сказку деда и бабки, которые искали колобка, которая была целиком забита самыми разными отсылками и рофлами

    • @DenisZolotcev
      @DenisZolotcev 4 ปีที่แล้ว +3

      Ох заврался. Инет буквально завален ситкомами и прочими мемами на базе Героев 3, что совершенно нельзя сказать про Героев 4. По Героям 3 в десятки раз больше карт. Лучшие мега и прочие моды сделаны именно по Героям 3. И это всё подтверждено цифрами, открывай поиск и смотри статистики.

    • @ayanyablobsky4259
      @ayanyablobsky4259 4 ปีที่แล้ว +9

      @@DenisZolotcev а причем тут третьи герои? И где я солгал?
      Что?

    • @HommerSpirit
      @HommerSpirit 4 ปีที่แล้ว +15

      @@DenisZolotcev Вот только в картах для тройки физически не может быть таких навороченный сюжетных сценариев как для четвёрки. Уровень богатства скриптовой системы совершенно несопоставим.
      Плюс, сама механика четвёрки способствует разнообразию - можно сделать как классическую геройскую карту с отстройкой городов, так и полноценный РПГ сценарий с группой героев, вообще без войск и строительства; можно эти режимы миксовать... Тройке такое и не снилось, там даже условия победы/поражения выбираются из очень ограниченного списка.

    • @WarZealot1
      @WarZealot1 4 ปีที่แล้ว +1

      @@HommerSpirit справедливости ради, на базе вога было довольно много крутых и супер заскриптованных карт, которые вообще на героев уже слабо походили, но да, их все же намного меньше, чем для четверки.

    • @HommerSpirit
      @HommerSpirit 4 ปีที่แล้ว +1

      @@WarZealot1 Да и качество этого ВОГа так себе. Там же костыль на костыле + куча выдернутых из других игр или просто перекрашенных спрайтов, выдаваемых за новый контент. Бррррр. Четвёрка при всей её сырости куда лучше.

  • @MrStein-lj1qj
    @MrStein-lj1qj 4 ปีที่แล้ว +13

    На самом деле причин 3:
    1. Де
    2. би
    3 лы.
    Для любителей третьих героев объясняю - причин именно три не просто так.

    • @filred333
      @filred333 4 ปีที่แล้ว +1

      Лучший комментарий)

    • @Hoxton93
      @Hoxton93 4 ปีที่แล้ว +2

      Ложь, самая правильная причина про тройкадрочеров - ДАУНЫ.

    • @IgorChistruga
      @IgorChistruga 4 ปีที่แล้ว

      @@Hoxton93
      1. Да...
      2. У...
      3. Ны...
      тож 3

  • @HommerSpirit
    @HommerSpirit 4 ปีที่แล้ว +77

    Не понимаю, как можно было докопаться до дизайна элементалей земли. Герои 4 - чуть ли не единственная игра, в которой у них действительно интересный, оригинальный образ. Неужели, "какахи" из тройки лучше?

    • @СергейЛебедев-в9к
      @СергейЛебедев-в9к 4 ปีที่แล้ว +9

      Да

    • @HommerSpirit
      @HommerSpirit 4 ปีที่แล้ว +4

      @@СергейЛебедев-в9к Чем?

    • @Алексей-с3я8е
      @Алексей-с3я8е 4 ปีที่แล้ว +1

      Камни в 4 героях круче!

    • @hellfiredoughnut1434
      @hellfiredoughnut1434 4 ปีที่แล้ว +6

      Один маленький нюанс в названии мог бы немного усмирить баттхерт. Если бы эти существа назывались големами т.к созданными разумными существами, то это было бы логично что у них есть какие-то необычные черты которые были задуманы создателем голема, но элементаль это именно ДУХ стихии и если с землянным елементалем можно согласиться, то огненный выглядит действительно нелепо)

    • @HommerSpirit
      @HommerSpirit 4 ปีที่แล้ว +5

      @@hellfiredoughnut1434 И огненный нормально выглядит. Всё лучше, чем тупо человек, слепленный из своей стихии.

  • @LightFoxx
    @LightFoxx 4 ปีที่แล้ว +7

    Первая из серии игр герои меча и магии где это именно "ГЕРОИ" Где им действительно было уделено больше внимания чем армиям. Да и плюшки классов там есть далеко не маленькие вроде +1 к морали которые описывал автор. 40% сопротивления огню к примеру при связи хаоса и ратного дела. Это смерть всем драконам при должной прокачке. Или тот же архимаг... Или снижать при ударе мораль войск на десятку. Так что автор явно не вдавался в это. Эта часть очень прпимечательна именно развитием героев. А все остальные части можно было назвать "Армии меча и магии". В одном из дополнений даже есть отряд, который называется "кровавая армада" который состоит из пяти героев и двух отрядов. И все пять героев там 70 лвла с прокаченными характеристиками и делят на ноль любой отряд из-за легендарных предметов и коллекционных бонусов. К ним там особый подход нужен и это был реально самый крутой челлендж в героях, который мне встречался среди всех частей. Кстати в 4 героях ввели комплектные предметы, что так же заставляло уделять больше внимания именно героям. Насчёт музыки в бою, тут явно субъективное мнение автора что она такая унылая и хреновая. Это скорее в сравнении с темой моря. Как самостоятельное произведение она вполне хороша.
    Сейчас многие игроки разучились читать, но в своё время я помню что именно 4 герои научили меня любить чтение. Я понял, что в книгах пишут не только "пиздастрадание" о нелёгкой жизни русских авторов, а есть ещё и фэнтези книги и игры вроде Героев 4, где ты не только играешь, но и читаешь действительно захватывающие истории. Им там уделено намного больше внимания чем роликам и глобальному сюжету. Но даже истории о том как ты просто нашёл артефакт там зачётные и дают больше атмосферы, чем в любой другой части.
    Единственное чего мне прям было очень жаль, это что в 4 героях не было механизма создания рандомной карты как в 3 части. Потому что играли сразу в несколько человек всегда, но один и те же карты через какое-то время надоедали(
    Короче говоря, если мы говорим о "Героях меча и магии", то 4 часть - лучшая часть. Остальное - "Армии меча и магии". Из-за чего играются 4 часть и остальные совершенно по разному и фан база так же раскололась. Но я по прежнему надеюсь, что когда нибудь увижу классный гибрид Дисайплс 2, Героев 4 и серии героев меча и магии в целом, который возьмёт самые удачные идеи из этих игр и сделает очень годный симбиоз.
    Я всё сказал)

    • @ПётрГордеев-ь8з
      @ПётрГордеев-ь8з 4 ปีที่แล้ว

      Там в редакторе можно было создать свою карту.

    • @LightFoxx
      @LightFoxx 4 ปีที่แล้ว

      @@ПётрГордеев-ь8з Да редактор везде есть, но в 3 части он сильно отличается. Там по сути задаёшь нужные параметры, а комп сам под тебя карту делает. Если бы сделали такую же систему под другие части героев или дисайплс 2, это было бы очень круто. И +миллион часов проведённых в игре

  • @TytryrnithSunreel
    @TytryrnithSunreel ปีที่แล้ว +3

    Есть ещё одно офигенное свойство 4х героев, которое выделяет игру на фоне большинства подобных - редактор карт, который своей гибкостью позволяет создавать собственные карты-игры, полноценные пошаговые рпг со сложными скриптами, глубокими (и юмористическими) сюжетами и пр. пр.. Сколько таких карт переиграли в своё время! Настоящий конструктор для воображения игроков.

    • @ArturFlintchannel
      @ArturFlintchannel ปีที่แล้ว

      Кому-то в своё время, а кто-то до сих пор раз в год пилит кампании. А некоторые так и вообще, скриптами обмазались и давай: Морской бой, игра в вагонетки, паззлы, разные сюжетные ветки, мини-игра в игре со своими правилами, даже, возможно, более проработанная и масштабная, чем Аркомаг в Мече и Магии 7-8...

  • @stepssx5567
    @stepssx5567 4 ปีที่แล้ว +1

    а мне нравится как выглядят существа - элементали очень неплохо получились, и фениксы, и громовые птицы, и медузы и тд. и умения у них в порядке.

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея создать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо

  • @kennylaine4383
    @kennylaine4383 4 ปีที่แล้ว +2

    16:10 - почти что согласен с автором по части лучших кампаний в четвёрке.
    Только для меня это:
    1. Природа. Кампания за Элвина - первая кампания, которую я прошёл в Героях 4, что сыграло далеко не последнюю роль в её позиции топа. Очень красиво прописанная история любви, которая заставила меня действительно сопереживать. Возможно, запомнилась она ещё и потому, что проходил я её в самый расцвет подросткового периода, с присущей ему первой влюбленностью. Тогда я был очень впечатлительным и постоянно представлял себя на месте героя какого-либо произведения. И потому ментально вжиться, так сказать, в персонажа Элвина мне было легко. И, кстати, подобная моя особенность характера осталась до сих пор и даже прогрессировала, из-за чего в сессиях ДнД с друзьями я провел свои лучшие универские годы.
    2. Порядок. Я практически влюбился в характер Эмилии. Путь становления королевы в этой кампании - одна из сильных её (кампании, то бишь) сторон. Я не мог не пустить скупую мужскую слезу в конце сюжета. Вроде бы закончилось всё хэппи эндом... довольно субъективным, но всё же не сочувствовать тому, как всё закончилось для самой Эмилии я не могу.
    3. Нежить. Тут тоже, как и в случае с Эмилией, меня восхитил в первую очередь сам персонаж, а не сюжет. Только если восхищение Эмилией пришло с развитием её кампании, то вот Голдот прямо с самого начала - с первой же текстовой вставки - зацепил меня.
    Однако кампания за Хаос меня сильно не привлекла. Я даже пройти до конца её не смог, забросил на второй, не то на третьей, миссии. Скорее всего, это из-за того, что я слишком поспешил, и в упоении после пройденных перечисленных выше трёх кампаний рванул дальше. В итоге никаких эмоций я не получил в течение первых текстовых вставок, что и привело к, можно сказать, негативу.Кампанию за варвара я вообще не помню, а за Лисандра прошёл довольно быстро и, опять же, почти безэмоционально.
    К сожалению, проходил я уже довольно давно, и многое подзабылось. А, к Богам-Драконам всё это! Пойду заново перепроходить эти кампании! Ближайшие пару дней не вылезу, видимо, из четвёртых Героев.

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея создать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @RatanoTwix
    @RatanoTwix 4 ปีที่แล้ว +5

    Спаси́бо за этот прекрасный обзор) очень люблю героев 4 за их прекрасные кампании из основный игры (особенно за Эмилию нравятся, а вот за Эльфа не очень - особенно миссию, где надо тигров защищать)
    P.S. забыли добавить, что в 4 части был отличный редактор карт, позволяющий делать хорошие заскриптованые миссии)

  • @назарКныш-ы1к
    @назарКныш-ы1к 4 ปีที่แล้ว +10

    Герои 4 однозначно великая игра с отличным сюжетом и геймплеем. Графика вполне хороша ,а модельки очень даже годные, мне демоны по ночам снились с отродьями.
    Сценарий вообще великолепен. Вы говорили о пятых!? Серьезно !? Эти нелепые, коряво собранные забагованые анимации!? Да в четвёртых силой литературного текста лучше передается Атмосфера и события , я например Эмилии найтхевен очень сопереживал, а конец аж на слезу продавил. Такая красавица и в инвалидную коляску.
    Сила литературного слова и сценария блять!

    • @Алексей-с3я8е
      @Алексей-с3я8е 4 ปีที่แล้ว +2

      Согласен.
      4 часть крутая и атмосферная игра.
      5 часть убогий высер. Музыка гавно, юниты - полный пизд**

    • @filred333
      @filred333 4 ปีที่แล้ว +1

      Комментарий от души) Пятую часть так и не прошёл, дошёл до первого дополнения. Анимации лютое говно, уж простите. Поставил бой на высокую скорость и стало намного лучше. Занудная игра. Сюжет растягивается как только можно (в основном из-за него играл, потому что интересно было, но сюжет в итоге разочаровал). В пятых героях в роликах герои занимаются фигнёй, открывают рты, танцуют, ходят в туалет. А в четвёрке реально герои раскрыты и в каждом уровне что-то интересное происходит. Каждый персонаж запоминается. В первой кампании за людей прям игра престолов. А что в пятых героях: герои объединяются против демонов которые хотят захватить мир потому что им так хочется

    • @filred333
      @filred333 4 ปีที่แล้ว

      @@Алексей-с3я8е Крестьяне в пятых героях меня убили просто

    • @назарКныш-ы1к
      @назарКныш-ы1к 4 ปีที่แล้ว +1

      @@filred333 ну в любой непонятной ситуации захватывай мир, или как минимум попытайся его разрушить, кстати сюжет за королеву пиратов тоже прикольный. Это за хаос. И за нежить тоже клёвый , где злодей спасает мир просто чтоб его потом не пытались убить герои , такой забавный.

    • @filred333
      @filred333 4 ปีที่แล้ว

      @@назарКныш-ы1к Да знаю, уже прошёл игру давно) Пожалуй Голдот Полумёртвый больше всего запомнился

  • @egormisharin7214
    @egormisharin7214 4 ปีที่แล้ว +14

    Каждые герои хороши по-своему. Четвёртые стали большим шагом в сторону от классического геймплея героев и это только пошло им на пользу. Сильно возобладал именно квестовый элемент, большой упор сделался именно на карту приключений. Битвы конечно же очень хромают. Хотя вот музыка там довольно интересная и динамичная. Но если бы это был просто последыш третьих героев, с улучшеной графикой, то вряд ли бы он вызвал интерес. В целом же скажу, что хоть и сам люблю погонять в трёшку, но считаю что она сильно переоценена. Да, она хорошо сбалансирована и оптимально наполнена игровым контентом, но подача сюжета очень скучная, рисовка хорошая, но местами откровенно шакальная, не вся музыка вызывает восторг. И вот если все эти неприятные мелочи посчитать, их будет не меньше чем у четвёрки. Это конечно же моё субъективное мнение. Ну а ван лав для меня - вторая часть.

  • @Glabrex
    @Glabrex 3 ปีที่แล้ว +2

    "ПАЧИМУ ТАКИЕ ВСРАТЫЕ ЮНИТЫ? ПАЧИМУ У ВАМПИРА СМОКЕНГ?" Доебались до столба. Четверка была просто слишком самобытной и сложной для освоения тогдашними трешкольниками, которые даже не играли в предыдущие части, где к слову и использовался такой же сказочный стиль как вампиры в плаще.

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 ปีที่แล้ว +1

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @CascoDe
    @CascoDe 4 ปีที่แล้ว +1

    Что я точно знаю про четверку, это то что там куда более лучший и удобный редактор карт. В отличии от третей части, в нем больше возможностей. Больше скриптов, триггеров, моделек и т.д. Можно было регулировать высоту ландшафта и делать более разнообразные миры. События можно было активировать с помощью цепи специальных треггеров и решений игрока, тем самым создавая вариативные сценарии. Это помогло многим творческим людям создать буквально игры внутри игры. В геройском уголке можно было скачать отличные кампании и сценарии от фанатов. До сих пор помню Корону - шикарный сценарий с политическими интригами, трудными решениями, несколькими концовками и хардкорностью. Или кампанию "Начало конца" с красивой историей по которой можно было даже книгу написать.

    • @Shadow_in_the_dark
      @Shadow_in_the_dark 4 ปีที่แล้ว

      А как же Fragile world?)

    • @CascoDe
      @CascoDe 4 ปีที่แล้ว

      @@Shadow_in_the_dark в голову что то не пришла, так то я ее до конца так и не прошел. Но квестов помню там было полно.

  • @soaringspirit20
    @soaringspirit20 3 ปีที่แล้ว +6

    Начинал с 4 части, потом играл в 3, никогда не понимал, почему все считают 3 часть лучше, хотя 4 сильно шагнула вперед в плане игровых механик и разнообразия игры

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 ปีที่แล้ว +1

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

    • @sadnessofmadness
      @sadnessofmadness 2 ปีที่แล้ว

      @@Geroika_h да

  • @goodelf
    @goodelf 4 ปีที่แล้ว +4

    Компания про "Сэра Чувака" - сделала мое детство!

    • @Feningor
      @Feningor 4 ปีที่แล้ว

      А она разве не из «Колесницы судьбы»?

    • @АлександрКобяков-м3щ
      @АлександрКобяков-м3щ 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Feningor В Последней Битве тоже была)

  • @АлександрЧуреев-т4ы
    @АлександрЧуреев-т4ы 4 ปีที่แล้ว +17

    Четвертая часть всегда была моей любимой. Из-за нововведений связанных с героями. То что герои стали полноценной боевой единицей, для меня перекрывало все плюсы пятой части. Чаще всего я играл за варваров делая из героя машину для убийств.

    • @alarak492
      @alarak492 4 ปีที่แล้ว +4

      Александр Чуреев А ничего что в них можно прокаченным героем с фулл ратным делом напасть под воскрешалкой на всю вражескую армию, оторвать головы трети войска, умереть, воскреснуть и тупо сбежать, и так раз за разом.
      Хуже и дисбаланснее этой части просто вообразить невозможно.
      Просто прийти героем с фулл ратным делом, оторвать головы половине существ последнего уровня на халяву (которые на минуточку месяцами копились) и просто свалить.
      Бессмысленная пустая игра где и существа то толком нах не нужны когда начинаешь понимать на чём там игра построена.

    • @АлександрЧуреев-т4ы
      @АлександрЧуреев-т4ы 4 ปีที่แล้ว +1

      @@alarak492 ну дружище, это вкусновщина. Да, ты прав, это ломает баланс. Но если ты хочешь просто развлечься, не запариваться и отдохнуть, почему бы нет?

    • @TairumX
      @TairumX 4 ปีที่แล้ว +3

      @@alarak492 Для таких дисбалансов и придумали в городах Тюрьмы чтобы после победы над врагом можно его захватить. Вообще вся тема с героями со всеми так, все когда качнешь уже имба, в 4 это немного под другим соусом выглядит, зато отличается от всех, и это его красит этим. Понятное дело каждому свое, я долгое время рубился в третьих, потом поиграл в четвертых давно когда выходила и сразу врубился в нее, игра не для каждого, но свой фанат найдется, а их собсна тоже не мало.

    • @HommerSpirit
      @HommerSpirit 4 ปีที่แล้ว

      @@АлександрЧуреев-т4ы Вообще, этот баланс восстанавливается элементарно - убиранием из городских магазинов "нектара бессмертия". Собственно, мы когда с друзьями играли в четвёрку, всегда договаривались играть без этих жёлтых бутылей. Игра тогда сразу раскрывается.

    • @russo7294
      @russo7294 4 ปีที่แล้ว +2

      @@TairumX Ничем тюрьмы не помогали, если противник только героев прокачивал и делал группу из них. Для мультиплеера игра - паршивое, радикальное говно(уж извините). Весь бестиарий можно было выкинуть за ненадобностью.

  • @NoluckNoskill1
    @NoluckNoskill1 3 ปีที่แล้ว +1

    Geeks: музыка в боях плохая
    17-я минута: играет саунд из боя

  • @АлександрМайко-р1с
    @АлександрМайко-р1с 3 ปีที่แล้ว +1

    Имхо, музыкальные боевые темы (под номерами 3 и 4) одни из самых запоминающихся, невероятно мелодичные и музыкальных инструментов в тч синтезаторных звуков использовано больше чем в предыдущих играх, что даёт композициям свою уникальность и выделяет их на фоне других мелодий.

  • @ИлПастухов
    @ИлПастухов 4 ปีที่แล้ว +4

    согласен со всем, даже с тем, что система прокачки героев очень нравится, хотя и ломает баланс. но вот про музыку в бою проклинаю автора - она офигенная! до сих пор в голове звучит. очень ритмичная, поднимающая настроение и настраивающая на боевой лад))
    в целом игра самая любимая из серии, хотя и очень далека от оригинала

    • @filred333
      @filred333 4 ปีที่แล้ว

      Про музыку автор ту ещё ерунду сморозил

  • @maximloboda2125
    @maximloboda2125 4 ปีที่แล้ว +35

    Боевые темы в героях 4 такие скучные, что мы поставим их себе фоном для ролика. Нот бэд.

    • @СергейБаландин-б7й
      @СергейБаландин-б7й 4 ปีที่แล้ว

      ну как бы сам ролик про четверку, так почему бы и нет.

    • @MrLilandro
      @MrLilandro 4 ปีที่แล้ว

      Именно. на большее они не годны, в то время как легендарная тема моря есть в плейлисте тысяч людей, вместе с темами городов.

  • @rahashawuha
    @rahashawuha 4 ปีที่แล้ว +20

    Считаю эту часть самой лучшей в серии Героев. Это настоящий шедевр и искусство. К сожалению не все это поняли.

    • @konstantinandreev1914
      @konstantinandreev1914 4 ปีที่แล้ว +1

      Слишком дисбаланс, багованая

    • @Shadow_in_the_dark
      @Shadow_in_the_dark 4 ปีที่แล้ว +4

      @@konstantinandreev1914 В чём дисбаланс выражается? В твоих кривых руках?)) Нет ну серьёзно я хочу услышать парочку реальных аргументов. И где там баги?

  • @АлексКоликов
    @АлексКоликов 4 ปีที่แล้ว +2

    А для меня это самая любимая часть! Прошел все кампании не по одному разу.
    Мой любимый юнит, как ни странно, Разбойник) можно незаметно обшарить карту и кучу ресурсов собрать без войск. Для мультиплеера замечательно.
    Да и вообще стелс в игре интересный был.

  • @ЮрийЕфремов-с6к
    @ЮрийЕфремов-с6к 4 ปีที่แล้ว +1

    Заунывная муть в Battle Theme? Серьезно? Лучшие батлтемы в серии....Лучший саундтрек в серии. Музыка в 4х Героях это просто нечто.

  • @Maks-vo3uo
    @Maks-vo3uo 4 ปีที่แล้ว +28

    Мне 4 герои всегда нравились.

  • @RPG_GEEKS
    @RPG_GEEKS  4 ปีที่แล้ว +146

    А какой юнит из Героев 4 ваш самый любимый?

    • @goldspider78
      @goldspider78 4 ปีที่แล้ว +80

      Мне больше всего нравились Джинны. Они яркие и обладают набором заклинаний на урон и контроль. Также могут бафнуть союзных юнитов Радостью.

    • @timurgildanov6552
      @timurgildanov6552 4 ปีที่แล้ว +68

      Крестьяне рулят!

    • @Kexagon_Master
      @Kexagon_Master 4 ปีที่แล้ว +77

      Герой хаоса > Спаз Матикус < задом наперед читается как "Суки Тамз Апс (thumbs up
      )" или "Суки палец вверх!"

    • @abgryz
      @abgryz 4 ปีที่แล้ว +82

      Морские чудища, поедающие дедов

    • @alg8056
      @alg8056 4 ปีที่แล้ว +61

      Тот что перемещается нормально, а не как с ломом в жопе.

  • @ПашаЧернов-ф7э
    @ПашаЧернов-ф7э 4 ปีที่แล้ว +4

    Единственное, чем мне запомнились герои 4, это дисбалансом. Помню, берешь мага, поначалу он отхватывает от всех. Но стоит прокачать фулл магию хаоса, взять все, что связано с уроном магией и главное не прослакать способность к полной неуязвимости к магии. И просто бегаешь одним героем без армии, шарахаешь армагеддон на головы врагов.

    • @АлександрНиколаев-щ3ц
      @АлександрНиколаев-щ3ц 4 ปีที่แล้ว +2

      А в трешке поям баланс, как впрочем и в пятерке

    • @Mairon__
      @Mairon__ 4 ปีที่แล้ว +1

      ну довольно таки сомнительно бегать, юзая один армагедон, одним магом хаоса в лейт гейме(так как у тебя маг уже прокачал хаос и силу и вряд ли он так быстро раскачается), где все существа уже жирные и пришибут тебя как муху...
      И дисбаланс в игре по отношении к кому? К какой фракции? Каждая фракция имеет свои плюсы против определенных фракций. Жизнь имеет огромное количество оберегов от многих фракций, с воскрешениями щитами, хоть и не имеет особо атакующих заклинаний. У природы есть иммунитет ко всем заклинаниям и жирные бафы на хп. Порядок все компенсирует заклинаниями контроля. Хаос и Смерть просто пытаются всех убить, так как особых бафов у них нет. Да те же зелья бессмертия можно рассеить заклинаниями или каким нибудь бетхолдером.

    • @ПётрГордеев-ь8з
      @ПётрГордеев-ь8з 4 ปีที่แล้ว

      @@nikhobo Хрень там, взяли и сделали у одинаковых рангом существ одинаковое количество здоровья и урона. Только картинкой да иногда умением и отличаются.

  • @igorefremov1448
    @igorefremov1448 3 ปีที่แล้ว +1

    По моему лучшая часть! В 4ке открытый мир можно сказать что даёт много стратегических вариантов, в поздних частях коридорный мир от замка к замку (это отталкивало).
    Есть ещё игра с открытой картой это Age of Wonders 2 вроде играл хоть и меньше но тоже интересная.

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо

  • @dimagloom
    @dimagloom 3 ปีที่แล้ว +1

    Моя первая игра, которая не просто влюбила меня в игры но и привела в индустрию.

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо

  • @ZoomReverseFlash
    @ZoomReverseFlash 4 ปีที่แล้ว +13

    Графический стиль игры нарочно лубочный и "сказочный", ориентирующийся на иллюстрации ко всяким энциклопедиям по мифологии. Это не "сюрреалистический цирк", а колодец знаний и отсылок (образ Дракулы Лугоши и "бла" вампиров - в том числе).
    Задел "а вот представляете, если бы такое было в Древних Свитках" вообще комичен - лор TES говорит нам о кальпах (этапах существования вселенной до уничтожения Алдуином и перерождения), и в частности раса редгардов и их пантеон представлют собой выживших жителей предыдущей кальпы, как раз как беженцы с Антагарича и Энрота в Аксеоте в "Героях". Учитывая масштабные ретконы в Скайриме и TESO, я ВООБЩЕ не удивлюсь, если Bethesda сделают перезапуск вселенной в оригинальной провинции в новой кальпе, чтобы никто из нас не ныл про то, что Саммерсет и Валенвуд не соответствуют книгам, залив Илиак урезали по сравнению с Даггерфолом, а данмеры опять возникают где надо и не надо.
    Дополнения не "халтурнее" Дыхания Смерти и половины Хроник (первая и последняя части не в счёт). Боевая музыка - опять же, аж до пятёрки (как бы скептично я к ней не относился) это никогда не было чем-то особенным и запоминающимся (поскольку музыка делалась "одна на всех", а не уникальная в зависимости от фракций на поле боя).
    Как обычно, тройка бог, всё остальное сравниваем с ней, про двушку забыли навсегда. Ну хоть M&M вспомнили - а ведь четверка есть последней частью старой M&M вселенной до Ашана с его пастишами на Варкрафт и пафосные арты для браузерок.

  • @modo9204
    @modo9204 4 ปีที่แล้ว +3

    А мне понравились) Я люблю героев IV. Люблю музыку, люблю компании(это как книжка с живыми картинками), люблю героев, которые бродят сами по себе=) Люблю рисовку и особенно обожаю крутой и ПРОДУМАННЫЙ, АДСКИ УДОБНЫЙ редактор карт.

  • @AriAxeLich
    @AriAxeLich 5 หลายเดือนก่อน +1

    Кто желает супер хардкора, пуст поиграет в "Меч & Магия 1", или "Визардри 7" и 8.

  • @VladDobrynin
    @VladDobrynin 4 ปีที่แล้ว +2

    Я этой игре все готов простить из-за музыки. Это настоящий шедевр, который можно слушать и переслушивать годами. Столько лет уже прошло, а когда услышал в Ведьмаке музыку с Ард Скеллига, несколько минут в оцепенении сидел -- для меня это портал напрямую в детство.
    P.S. Саундтреки Heroes 4 -- Wandering The witcher 3 -- The Fields of Ard Skellig.

  • @ВиталикСкуратов
    @ВиталикСкуратов 4 ปีที่แล้ว +3

    Четвертая часть , именно та в которой я провел больше всего времени , не смотря на свою любовь и к пятой (четвертая игра детства все время в нее играл)

  • @OlDBUll1
    @OlDBUll1 4 ปีที่แล้ว +17

    Ну толку от зелий воскрешения, если обычная отмена из магии смерти снимала его действие.
    Лучшая в серии игра, герой наконец то не манекен для шматья стоящий на фоне. Очень жаль что все вернули к старой схеме сделав рескин тройки в пятой части, и все равно фанаты тройки недовольны и продолжают играть в нее.

    • @АлексейДементьев-ч9б
      @АлексейДементьев-ч9б 4 ปีที่แล้ว

      1 заклинание из школы смерти, которое аннигилирует героя: рука смерти. Выпил зелье воскрешения? Молодец. Вот только "рука" убивает несколько существ - ты несколько раз выпил зелье?))))

    • @Вейн-э5б
      @Вейн-э5б 4 ปีที่แล้ว +1

      Фанаты тройки всегда будут жрать свой мусор.

    • @fastwebcam
      @fastwebcam 4 ปีที่แล้ว +1

      Зелья воскрешения фигня. Качай магию жизни до максимума и воскрешай всех героев хоть по нескольку раз за ход. Магию жизни может качать кто угодно, даже некроманты и пироманьяки.
      mightandmagic.fandom.com/wiki/Divine_intervention_(H4)

    • @filred333
      @filred333 4 ปีที่แล้ว

      @@АлексейДементьев-ч9б А сопротивление к магии, ммм?))

    • @filred333
      @filred333 4 ปีที่แล้ว

      @@fastwebcam Как вариант)

  • @КларкПаркер
    @КларкПаркер 4 ปีที่แล้ว +9

    мне куда интереснее было бы узнать почему не любят шестых героев, так как объективно лишь ролевая система магии была плоха! а с четвертой и так все ясно, разрабы из-за издателей не успели доделать игру, потому не любят, а любят из-за новых механик игры(это если вкратце)

    • @el_absolut
      @el_absolut 4 ปีที่แล้ว +1

      Шестые, как и седьмые непроходимы из-за багов. Я пробовал, только вкуришь механику игры и все. Дальше не пройти.

    • @КларкПаркер
      @КларкПаркер 4 ปีที่แล้ว +7

      @@el_absolut у меня в шестых героев в стиме 145 часов наигранно(проходил трижды все кампании за кровь и слезы войнами и раз магом в зависимости от способностей) и никаких багов не замечено, возможно вы играли в раннею версию или пиратку

    • @Shkurupii
      @Shkurupii 4 ปีที่แล้ว +1

      @@КларкПаркер баги есть и в официалке, рандомные краши. Решаются путем патча со стороннего сайта, но я так давно его ставил, что не помню какого патча и с какого сайта. Но лицуха в Ubisoft с ним полностью рабочая, правда руссификатор надо опять ставить отдельно, так как в Uplay только инглиш

    • @aldger1
      @aldger1 4 ปีที่แล้ว +5

      Беда шестых героев в том, что они скучные. Убогая ролевая система, когда приходится выбирать один из сотни навыков, большинство из которых мало что дают. Упрощенная система ресурсов, затяжные, утомляющие бои из-за перекоса баланса атака- защита, малое количество контента (всего 5 замков на старте), тупой ИИ и.т.д. Но арты, графика и дизайн мои любимые в серии. Жаль что корявый движок не позволил другим разработчикам переделать механики чтобы можно было нормально играть в это.

    • @HommerSpirit
      @HommerSpirit 4 ปีที่แล้ว +2

      Мне больше интересно, за что шестых можно любить. В каждой части Героев есть свои недостатки, но шестая - целиком один сплошной недостаток.

  • @AriAxeLich
    @AriAxeLich 5 หลายเดือนก่อน +1

    Все игры от Нев Ворлд Компютинг, очень ламповые, яркие и очень интересные.

  • @RomanPleten
    @RomanPleten 4 ปีที่แล้ว +1

    Не сказал бы что гибель Энрота была выполнена грубо, к ней еще в Хрониках Героев подводили.

  • @YaMaTo999Vir
    @YaMaTo999Vir 4 ปีที่แล้ว +3

    Думаю наконец-то человечество заслужило себе хотя бы одну причину на спасение. (шутка!)
    Наконец, я с уверенностью могу заявлять, что бессмысленный хейт Героев 4 канул далеко в прошлое и сейчас так себя вести уже моветон. Люди пришли к осознанию, что несмотря на некоторые проблемы, Герои 4 всё же были хорошими и заслужили место в нашей памяти. Уже существует множество хороших роликов про Героев 4 доказывающих это.
    Каждый раз находя новый хвалебный ролик про Героев 4 я в какой-то степени радуюсь).
    Надеюсь, если когда-то произойдёт чудо и возрождение серии Героев, то наконец, сделаю полноценный ремейк с уклоном в сторону 4 и улучшений механик, которые она задавала. Можно будет даже целую пиар-кампанию выстроить на этом факте. Особенно учитывая, что скоро фанаты тройки уже массово отправяться в дома пенсионеров и можно наконец отделам маркетинга не беспокоится за вайн о том что "в тройке было лучше".

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея создать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @monogeekgod6249
    @monogeekgod6249 4 ปีที่แล้ว +18

    Автору респект, грамотно разложил по полочкам) Герои 4 и вправду хорошая игра, после десятилетий в Г3, порой хочется взглянуть с другого угла. Жаль что опередила своё время в нововведениях:с

    • @Raider961
      @Raider961 4 ปีที่แล้ว +3

      Говно игра.

    • @antidotoverdose
      @antidotoverdose 4 ปีที่แล้ว +4

      4 выглядит имбицыльной, никакой стилистики и дизайна

  • @СергейАмирханян-ъ1ы
    @СергейАмирханян-ъ1ы 4 ปีที่แล้ว +17

    По сей день играю именно в 4,всеми любимая 3 не зашла,а те что выше вообще писец.

    • @vovabondar4335
      @vovabondar4335 4 ปีที่แล้ว +1

      Подскажите пожалуйста, на чем вы играете?

    • @Lost.Time.
      @Lost.Time. 4 ปีที่แล้ว +6

      А 5 часть чем не нравится? Отличный симбиоз тройки и четверки

    • @Lost.Time.
      @Lost.Time. 4 ปีที่แล้ว +3

      @@nikhobo Держи свое мнение при себе утенок

    • @romangolumbevskiy7268
      @romangolumbevskiy7268 4 ปีที่แล้ว +2

      @@nikhobo нет. Потому что у него есть собственное мнение, и оно не обязано совпадать с мнениями других.

    • @СергейАмирханян-ъ1ы
      @СергейАмирханян-ъ1ы 4 ปีที่แล้ว

      ПК

  • @galbatorixzed5179
    @galbatorixzed5179 3 ปีที่แล้ว +2

    Обожаю 4 героев, за эту музыку, за великий, я бы даже сказал глубокий сюжет! Поразительно как тонна текста может с головой окунуть в происходящие события!

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @АлександрПеньков-ф4х
    @АлександрПеньков-ф4х 4 ปีที่แล้ว +1

    Лично мне кажется, что самый большой минус четвёртых героев- это дизбаланс среди юнитов. Ну вот условно взять замок силы, если допустим с юнитами 1, 2 лвл всё ок, то сравнивая огров и циклопов в большинстве случаев я буду выбирать циклопов и увеличеный прирост огров в замок не компенсирует их слабость, ибо циклопы бывают полезны всегда, а особенно при дефе замка, да и сравнивая всех юнитов 3го уровня из действительно дизбалансных имб можно выделить циклопов и вампиров, про циклопов я сказал выше, а вампиры просто нечестные, учитывая то, что при атаке они воскрешают сами себя и если их кол во превосходит кол во юнитов врага даже некоторых юнитов 4го уровня они будут практически бессмертными. Так же есть и слабые юниты 3го уровня, например огры или наги, и если с вышеупомянутыми ограми всё понятно, мол они просто слабые, то с нагами немного другая история, казалось бы- жирные юниты, хорошо впитывают урон и относительно неплохо дамажат, но в сравнении с альтернативой в виде джинов которые уничтожают всех (за исключением пары юнитов с иммунитетом к магии) и даже против существ с сопротивляемостью у них есть сотворение иллюзии. В общем, что я хотел этим сказать. Хоть четвёртые герои как по мне принесли с собой кучу хороших изменений, самой большой проблемой остаётся дизбаланс среди юнитов, ибо приведённые мною примеры- это лишь капля в море среди множества других выборов между юнитами. Я говорю про то, что среди множества выборов среди двух юнитов в замке зачастую выбирается один, который сильнее. Ъуъ, надеюсь понятно изложил мысль.

  • @cadcad-jm3pf
    @cadcad-jm3pf 4 ปีที่แล้ว +9

    Не согласен насчет музыки во время боя. Она как минимум не хуже 3й части, до сих пор ее помню.

  • @ЮрийТихоненко-ъ7х
    @ЮрийТихоненко-ъ7х 4 ปีที่แล้ว +8

    С балансом прокачки не согласен.
    Благородство только для второстепенных героев, как имущество и грамотность в 3, да, не мусорная ветвь навыков, но сильно уступающая остальным, да и прокачивать лорда в бою очень геморрно, его проде потом объектами апать.
    Абсолютно необходимое любому герою ратное дело, без которого герой просто груша для битья, любой мимолетный выстрел вынесет вашего мага ~10 лвл и выше( т.к. со временем, пока растет уровень героя, число нейтралов тоже растет), Ну и куда же без магии порядка, которая чересчур сильна: масс замедло + берсерк + гипноз. слабая магия хаоса, которая зачастую оказывается слабее чем просто удар (а учитывая то, что ратное качать все равно придется, проблема еще более актуальна), ситуацию спасает только поломанное замешательство и облако замешательства, которые в руках у второстепенного героя с большим кол-вом маны выводят из строя сильнейшее(ие) войска противника. Магия смерти без связки с магией природы (демонология) имеет 1 хороший спелл- вампиризм, и очень ситуативную руку смерти, которая в поздних стадиях игры, как и в случае с магией хаоса, оказывается слабее обычного выстрела/удара. И совершенно имбалансный билд героя с магией природы 5 лвл ратным делом 5 и ближним боем 5, вместе с магией жизни 3 уровня(регенерация) творит абсолютную грязь.
    А ветвь разведки с возможностью стелса сияет только при высокой прокачке, много передвижения + не теряешь время на бои с нейтралами, безусловно здорово, но прокачивать довольно тяжело, поэтому редко когда вы будете действительно максить разведку (стоит отметить, что стелс работает только тогда, когда герой либо один, либо с другим героем, у которого также прокачан стелс, что не дает проводить войска мимо нейтралов без боя).
    Таким образом имеем по прокачке ЖИЗНЕННО НЕОБХОДИМЫЙ навык ратного дела
    Очень сильные магии порядка, природы
    Хорошие магии жизни и смерти + ветвь тактики( войска усиливаются, будь здоров)
    Неплохая магия хаоса
    И отстающие благородство и скрытность.
    Понятия не имею зачем я все это писал... может кому будет интересно.

    • @laklaan8187
      @laklaan8187 4 ปีที่แล้ว +1

      Это хреного работает в сетевой игре. Пока ты прокачаешь рать до фула, скажем на мидл карте, за это время лорд с войском вынесет тебя быстрее. А если брать большую карту, где ты чудом взял 15-тый и сделал фулл фетку, то против тебя будет не тупой ИИ, а живой человек, который может много чего интересного противопоставить.

    • @Pro100lame
      @Pro100lame 4 ปีที่แล้ว +1

      Да ладно, я не люблю Герои 4. но с удовольствием прочел все это))))
      Хотя по честному я так и не смог полюбишь герои после 3 части. А Юбисофт просто убили игру (хоть и потратил на ММ 10 200 часов, счастлив, но серьезно говоря большинству людей это забагованное нечто не зайдет.)

    • @МакарЭпикунцев
      @МакарЭпикунцев 4 ปีที่แล้ว

      а еще дисбаланс в мультиклассах. Нинздя (смерть+бой, или разведка, не помню) - случайное проклятие при атаке это имба.

    • @laklaan8187
      @laklaan8187 4 ปีที่แล้ว

      @@МакарЭпикунцев которая будет только в компаниях. Ибо в сетевой игре до такого уровня никто не качнется.

  • @denismedvedev8171
    @denismedvedev8171 4 ปีที่แล้ว +4

    Музыка, говорите, в боях не очень?
    Она хорошая. Жаль не помню названия, но я бы скинул музыку с боя, чтобы остальные, кто не играл, поняли о чем я. С вами, думается, многие не согласятся в вопросе боевой музыки.

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 4 ปีที่แล้ว

      Привет. Я сделал канал по Героям 4 . Зайди и оцени если не сложно.

  • @onizuka4534
    @onizuka4534 3 ปีที่แล้ว +1

    Я впервые попробовал 4х Героев в конце 2002 или начале 2003, купил "лицуху". До этого провёл много часов в третьих.
    Визуально это был просто снос башки: от дизайна городов, прорисовки карты, моделей монстров остался в диком восторге, а когда ещё осознал возможность самих героев принимать непосредственное участие в битве (даже в 2002 году меня сильно огорчало, что в 3й части они сами по себе не являлись полноценной боевой единицей) - то понял: лучше просто быть не может :)
    Многие, когда хвалят пятую часть, упускают главный момент - картинку, которая по причине несовершенства 3D графики на тот момент ломала атмосферу. Для меня "Герои" остались навсегда двухмерными. Сейчас-то можно было бы рендерить 4х в 3D в реальном времени, но тогда это было нечто! Самое совершенное воплощение вселенной Might And Magic

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года, у меня появилась идея создать свой ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, качество контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @fenixhoakim5730
    @fenixhoakim5730 3 ปีที่แล้ว +2

    Досих пор больше всех люблю именно 4 герои

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо

  • @egorpetrov2877
    @egorpetrov2877 4 ปีที่แล้ว +29

    "В героях никогда не было халтурных дополнений" - Хроники просили передать пламенный привет!

    • @XEL777
      @XEL777 4 ปีที่แล้ว +7

      Технически Хроники не дополнения. Это отдельные небольшие игры на основе Героев 3. Они не служат расширением оригинальной игры.
      Говоря о халтурности, нужно учесть, что Хроники имели две цели: быть учебником по игре в Герои 3 для начинающих и рассказать ряд историй, объединенных одним главным героем. Первое вполне удалось: кампании не слишком сложные, но вполне могут увлечь, а также демонстрируют принципы игры за ту или иную фракцию. Со вторым справились даже отлично: кампании Хроник глубоко погружают в историю Тарнума и близко знакомят с ним как с личностью, литературного текста там больше, чем до этого было в любой части Героев.
      Можно с уверенностью сказать, что со своими задачами Хроники справляются. В этом смысле их вовсе нельзя назвать халтурными, даже если есть нарекания к отсутствию новых геймплейных элементов при распространении за деньги. Но тут вопросы скорее к издателю (компании 3DO, уже начавшей испытывать финансовые трудности), а не к самой игре.

    • @loranso5045
      @loranso5045 4 ปีที่แล้ว +1

      Вот с хрониками полностью поддерживаю. Ну и нелепое дисбалансное сопряжение в копилку

    • @morgenmuffel733
      @morgenmuffel733 4 ปีที่แล้ว

      @@XEL777 а можно сказать еще проще. 3DO было пиздец каким не удачливым издательством. Их приставки по сравнению с другими крупными компаниями, не продавались.
      Когда вышла 3 часть(успешная), они хотели подоить фанатов т.к. у них денег было не много. Этим кстати и обьясняется большая часть фейлов 4 части. У издательства не было денег на разработку - они делали мелкие проекты которые не окупались и при этом портили репутацию 3DO, а денег на крупные проекты не было. В 2000 году разделили деньги на 2 крупных проекта-4 героев и 9 часть might and magic, издательство не смогло справится ни с критикой (ожидания на 4 часть у фанатов были слишком высокими) и не исправить что не зашло, + они не получили деньги. После 2 дополнений 3DO обьявила о банкротстве, утащив с собой кучу людей(часть создателей героев взяли на разработку 5 части (пытались даже канингема взять,но он всех послал нахрен.).

    • @XEL777
      @XEL777 4 ปีที่แล้ว

      ​@@morgenmuffel733 это упоминается: "вопросы... к издателю (компании 3DO, уже начавшей испытывать финансовые трудности)". Но я вел речь о том, чем Хроники были с точки зрения концепции, заложенной авторами, New World Computing, а не издательской политики 3DO.
      Из создателей прошлых частей в разработке Героев 5 участвовали только композиторы, и то не все: Пол Ромеро и Роб Кинг без Стива Баки.

    • @morgenmuffel733
      @morgenmuffel733 4 ปีที่แล้ว

      @@XEL777 не только. Часть из разработчиков(не только тех которых ты назвал) юбики смогли переманить к себе.канингем послал всех т.к. в корпоративный конвеер он снова лезть не хотел.

  • @ZhenyaKa
    @ZhenyaKa 4 ปีที่แล้ว +7

    Никогда не понимал H4. И ходят они будто у них яйца до земли и аж колени раздвигают

  • @lazy9271
    @lazy9271 4 ปีที่แล้ว +4

    Всегда любила эту часть. Она во многом абсурдная, типа убить героем 4 дракона черных)), но отчасти просто расслабленная и приключенческая. Не знаю, захватывает

    • @no_mifam
      @no_mifam 3 ปีที่แล้ว

      буду рад видеть Вас на своем канале =) нарезки, гайды, смешные моменты и полные катки...=)

  • @alex82madrid53
    @alex82madrid53 3 ปีที่แล้ว +1

    Для меня эта самая лучшая часть Героев!!!!!А музыка просто шедевр!!!

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @alehanchos
    @alehanchos 3 ปีที่แล้ว +2

    Посмотрел ролик про пятые, поиграл. Посмотрел ролик про 4ые и понял, что это мои любимые :) Наоборот, понравилась эта серость, магия тут круче всего реализована, герои ходят, а световой интерфейс с круглыми портретами лучший :) Третьи конечно приятнее всего в своём разнообразии, но картинка в общем и кампании мне почему-то в четвёртых ближе :)

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @Vladimir_Barishnikov
    @Vladimir_Barishnikov 4 ปีที่แล้ว +5

    3 и 4 части, это классика. 3 часть нравится почти всем, 4 не нравится многим из за того, что отошла от канонов и стала слишком самобытной и оригинальной. Но обе эти части шедевральны, хоть и не похожи друг на друга от слова совсем.

    • @АлександрНиколаев-щ3ц
      @АлександрНиколаев-щ3ц 4 ปีที่แล้ว

      А пятерка? *~*. Хнык, хнык

    • @Vladimir_Barishnikov
      @Vladimir_Barishnikov 4 ปีที่แล้ว

      @@АлександрНиколаев-щ3ц я могу ошибаться но вроде пятёрка ближе к канонам 3 вернулась, поэтому я её и не выделяю

    • @АлександрНиколаев-щ3ц
      @АлександрНиколаев-щ3ц 4 ปีที่แล้ว

      @@Vladimir_Barishnikov просто я видел срачи людей из трешки и пятерки, и оба говорят что игра другого хрень,

    • @blocklord9676
      @blocklord9676 4 ปีที่แล้ว

      @@АлександрНиколаев-щ3ц но вить игра другого хрень)

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 4 ปีที่แล้ว

      Привет. Я сделал канал по Героям 4. Зайди и оцени если не сложно.

  • @ВоваБобров-у1й
    @ВоваБобров-у1й 4 ปีที่แล้ว +6

    За возможность нанимать войска удаленно, а не носиться кучей полудурков по карте очень люблю четвёртых героев. И подвод подкреплений также стал проще через караван-сараи. Кроме того гибель полководца, имеющего раскачанную тактику влияет на войска. Это шаг в сторону реализма.

    • @ВоваБобров-у1й
      @ВоваБобров-у1й 4 ปีที่แล้ว

      @Master Robotnik Хм, а поподробнее...

    • @Shadow_in_the_dark
      @Shadow_in_the_dark 4 ปีที่แล้ว

      @Master Robotnik А потом великие "стратеги" из тройки расплакались и убежали мальчики остались без любимых "цепочек")))) Бля ну это же абсудрная механика в 4ке это просто починили

  • @mistertwiggy3547
    @mistertwiggy3547 4 ปีที่แล้ว +6

    Ну справедливости ради - в третьих карикатурность монстров глаз не резала иза прорисовки не очень четкой. Поэтому в HD переиздании смотреть на это все смешно зачастую)

  • @МаксимСеребров-п2и
    @МаксимСеребров-п2и 3 ปีที่แล้ว +1

    Самая лучшая часть из всех !!!!)))

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @MajorDumai
    @MajorDumai 4 ปีที่แล้ว +1

    Звуки вампиров ОЧЕНЬ похожи на таковые из Героев 2. Так что это "почему" несколько неуместно.

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея создать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо

  • @stanislavmelamed9270
    @stanislavmelamed9270 4 ปีที่แล้ว +11

    4 герои одна из моих любимых игр. спасибо за честный обзор.

  • @Atsasinka
    @Atsasinka 4 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо! Теперь ждём рассказ о 5 части)

    • @hellfiredoughnut1434
      @hellfiredoughnut1434 4 ปีที่แล้ว +2

      И что ты ждешь кроме "Заебись! Чётко! Бери инферно, нагибай на стиле!"

    • @security2630
      @security2630 4 ปีที่แล้ว

      @@hellfiredoughnut1434 Какое ещё Инферно? Академики же...!!!

    • @hellfiredoughnut1434
      @hellfiredoughnut1434 4 ปีที่แล้ว

      @@security2630 Ну тут уже вкусовщина, просто на мой взгляд за инферно
      во первых: Тяжело играть т.к без артефактов параметр брони будет 0 при атаке 20+ что создает очень спецэффичный геймплей.
      Во вторых: За счет их абилок их армии и расовой вроде врат\чарма\аттракт\поднятие питлорда\метеоритный дождь\выстрел по цепи\ удар по 6 клетка ид итп, бой может выглядеть красиво, но играть за них все равно довольно сложно.

    • @Atsasinka
      @Atsasinka 4 ปีที่แล้ว

      @Андрей Крав Знаю. Это одна из моих любимых игр, так что чем больше контента - тем лучше)

    • @artemyzhukov1010
      @artemyzhukov1010 4 ปีที่แล้ว

      @@hellfiredoughnut1434 Про нагиб за Инферно это ирония такая? Так-то одна из самых слабых фракций в игре. Либо автор - рядовой шутник, либо он пятые Герои ни разу не запускал.

  • @КонстантинПигалицин
    @КонстантинПигалицин 4 ปีที่แล้ว +5

    Фанаты третьих напоминают бешенных фанатиков, прям в каждой жопе затычка. Это особенно смешно на фоне того, что я играл с 1 по 4, и мне каждая часть близка сердцу, в том числе и третья. И близка по своему. Первая познакомила с серией и была самой непонятной, где-то пугающей и статной. Вторая окунула в уютную американскую сказку. Третья погрузила в душевное кино, а их Хроники показали, что текст может улучшить кайф в двое. Так вот. Когда вышла четвертая - у меня где-то даже перехватило дух от нововведений и новых сказочных ощущений, можно сказать я ожидал такого продолжения, а не дрочильни одной и той же темы из раза в раз. Даже текстовые зарисовки к заклинаниям вдохновляли меня все эти 15 лет, и перекочевали потом в мою текстовую игру. А теперь, изза вони фанатиков новичку может показаться что это просто поделка на коленке.

  • @TheRusDmitry
    @TheRusDmitry 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за ролик. Про старую историю я и сам не знал. Я из тех, для кого ученик превзошёл учителя.
    Только 2-ую темы битвы в четвёртых героях я очень люблю, особенно проигрыш посередине. По-моему, я как-то его услышал в первой битве кампании за Эмилию Ночное небо. Эта тягучая, трагическая мелодия вошла в резонанс с написанным после битвы, как Эмилию вырвало после её первого боя от ужасов войны. Но она сказала себе: "Надо!" и пошла командовать дальше. Так я запомнил эту мелодию так же крепко, как главную тему или тему из города хаоса.

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 ปีที่แล้ว +1

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея создать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо

    • @TheRusDmitry
      @TheRusDmitry 3 ปีที่แล้ว

      @@Geroika_h, посмотрел одно полностью и ещё одно частично. Одно из самых старых и одно из самых новых. Прогресс есть. Даже подпишусь, пожалуй.
      У меня нет канала, моё мнение тут несущественно. Но советую как-то подружиться с каналами про третьих героев. Чтобы они давали ссылки на вас, предлагали своим подписчикам на вас подписаться. Может, посоветовали вам чего. Вдруг, это поможет раскрутить канал.
      Может, ещё английские субтитры добавлять, но текст всё равно по-русски в игре... Думаю, хоть немного привлекут зрителей тоже.

  • @tp6685
    @tp6685 3 ปีที่แล้ว +1

    Любимая игра в серии. Понятно, что тем, кто любит хардкорные стратегические разборки идеально откалиброванный классический геймплей тройки ближе. Но я больше ценю погружение в атмосферу, сопереживание своему персонажу, живость геймплея, какое-то тактическое хулиганство (типа, убить вражеского героя и сбежать, чтобы он твой замок не захватил) - и здесь четвёрка просто грандиозна.

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 ปีที่แล้ว

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @TheK0mpot
    @TheK0mpot 4 ปีที่แล้ว +3

    На мой взгляд, провал Героев 3 имеет одну причину - причину №3 8:21
    Геймплей 4 героев из-за этого превратлся в следующее:
    Бесчисленное число "единичек" собирают ресурсы. Героям армия нужна условно, т.к. с прокачкой роль героя стремительно возрастает, а роль армии наоборот.

    • @sergerg
      @sergerg 4 ปีที่แล้ว +2

      Дак так-то и название "Герои", а не армии и замки )))

    • @Pro100lame
      @Pro100lame 4 ปีที่แล้ว +4

      @@sergerg Вот давайте до названия докопаемся) Почему в масс эффекте нет эффекта масс. а лишь собирательство статистов для хорошей концовки?

    • @Shadow_in_the_dark
      @Shadow_in_the_dark 4 ปีที่แล้ว

      Пхахахха армия героям нужна условно))) Дядь очнись каким бы сильным герой не был, его нереально раскачать до такой степени, чтобы он мог победить вражескую армию.

    • @TheK0mpot
      @TheK0mpot 4 ปีที่แล้ว

      ​@@Shadow_in_the_dark ежу понятно что на решающую битву категорически рекомендуется взять ВСЕ свои силы.
      Но 9:06 - 9:21 как тебе такое?