Только вот как поиграть в эту часть сегодня? Версия от gog на английском - хрен услышать ту русскую озвучку! Смысл от нового компа с Win10!!!))) Добавлю: есть способ через форум GOG. Русского звука между миссиями только нет... Эх...
Вот не знаю почему, но именно 4 часть оставила след в моей душе, наверное дело в потрясающей музыке, интересных кампаниях, в которых были текстовые вставки ракрывающие как персонажей, так и лор мира.
А что позволял делать местный редактор карт!! Там просто закачаешься!! Я летом у бабушки в деревне после выхода четвёрки сутками рисовал карты, с проработкой сюжетки и деталей, а потом проходил сам, полировал баланс и в итоге получал то, во что мог играть и радоваться 😂 мне наверно лет 13-14 было.. В то лето Я не загорел =)) жаль вся эта работа исчезла с HDD старого компьютера..=))
@@krypto_on эта мелодия использовалась в куче игр и является частью общей библиотеки кельтских семплов откуда композиторы таскают их для своих треков :)
В детстве, мой отец оказался на малой стороне лагеря фанатов 4ки и познакомил меня именно с ней. Через какое то время я попробовал играть в третьих и после 4ки мне просто скучно играть в 3ку, даже не смотря на более большие армии. 4ка могла бы стать шедевром игровой индустрии допили её разработчики ещё сильнее, но для меня это и так шедевр навсегда!
Начал с 4ки выдел как отец играл, смотрел и учился лет 4 мне было, не застал когда папа играл в 5ых героев, а потом 6ых купили отец со своим другом в 2012. От в них я начал люто задротить
Я всегда любил четвертых героев. Сказочная, яркая, а сколько историй. Даже за подбором артефакта выходила какая - нибудь история про крестьян, гоблинов, волшебников и т.п. Всегда с удовольствием читал.
До просмотра ролика и комментариев: НоММ4 - лучшая часть героев с точки зрения сюжета. Оригинальные кампаний - это шедевры. Жаль, что про дополнения такого не скажешь. Сюжетный финал Энрота, кампании Тарнума и Милтона, показывают разумность варваров и клишированость рыцарей в сияющих доспехах. По-этому я считаю их героями не Верджака и Лисандера, а их спутников, один из которых завершает свой путь и обретает покой, а другой только начинает свою жизнь со столь захватывающего приключения. Упрямый влюблённый признаётся самому себе, что его любовь чиста и искренна, после чего ТАК борется за возлюбленную, что всё королевство отходит "постоять в сторонке." И после всех побед, лишь тихая песня спасла их жизни. Взбалмошная пиратка, чью жизнь показали без прикрас: предательство, обман, нежелание видеть правду - всё это она применила к своей команде - самым близким для неё людям. Были те, кто сломался. Были те, кто не выдержал насмешку. Но путь к власти над Золотым Морем показан таким, какой он был бы в жизни. В этой кампании нет места сказке. И, напротив, настоящая сказка. Дочь стеклодува, которая один раз не сдержалась, за что на неё взвалили ярмо Лидера и корону. Она хотела свой дом и спокойное Ночное Небо над головой. А что для этого нужно? Всего лишь убить бессмертную легенду, жаждущую поработить её и всех, кого она знает. Пустячок ) Легенда. Полумёртвый - это та метка между прагматизмом, смелостью и послушанием, к которой должен стремиться каждый некромант, желающий остаться в веках не только на страницах книг, но и на собственном троне, окружённый лучшими из не мёртвых воинов и самыми преданными из живых людей. Между Жизнью и Смертью есть только один путь, и Голдот смог встать на него.
@@MrLilandro речь не про девушку, а про учителя. Идеализм в нëм был именно касаемо учителя - Голдот был ему верен и благодарен. Полумëртвый показал себя великолепным политиком, взяв курс на мирное сосуществование с другими государствами, его ход с отправкой планов захвата Аркана Эмилии - просто отлично. Но со всем этим он сам едва всë не разрушил, отдав правление Калибарру и старательно отводя глаза, когда тот из справедливого королевства некромантов сотворил Дейю 2.0 Он это видел, он понимал, что тот вампир с Посохом их союзник, он понимал, что всë идет неправильно - но действовать начал поздно. Благо, хоть не слишком поздно
@@FeodGorosh Голдот прагматик. Спасая Калибарра он повышал свои шансы на выживание в новом, полном опасностей мире, где на нежить продолжают традиционно агриться все. Сам-то он полноценным некромантом ещё не был - так, подмастерье. Когда же Калибарр стал реальной угрозой Голдот выступил против него и особо не переживал.
@@Иван_Иванович в прагматизме Голдота сомнений у меня нет. Но натягивать сову на глобус не надо) Чëтко сказано, что спасал он его из благодарности и верности, а когда выяснилось, что Калибарр опустошëн, и даже столпы силы не спешили это менять, учителя не выбросили. И к моменту освобождения Калибарра Полумëртвый уже был могучим некромантом, он поднял войско, способное захватить Арканум. Но при этом его идеализм перевесил прагматизм, когда учитель напрямую ослаблял королевство, когда из справедливого, пусть и специфичного, государства сделал обычный некрский притон. Голдот начал действовать поздно. Но повторюсь, хорошо, что не слишком поздно
Потдерживаю. Сочетания магии и определенных существ можно такие дикие можно творить. А прокачанные два вора, с ратным делом и магией😱. А компания за хаос и порядок, это прекрасный сценарий. 4ка шикарна, жаль, что не все ее поняли и приняли, после не менее шедевриальной тройки. Минусы конечно то же есть. Например сила нейтралов не растет с уровнем героев. А выбор между существами мне очень нравится, можно подстраивать войско под определенную тактику.
Ну, ввиду отсутствия заклинаний явного контроля игра стала разнообразней. + они добавили сочетания школ. Например некромант с магией природы может призывать существ природы(из тех, что я помню). Вообще 4-ка очень крутая часть. Допилить бы, исправить баги, крайне слабый ИИ и вообще топ была бы
Ещё в 4 героях была уникальная классовая система, класс героя менялся в зависимости от выбранных способностей и давал различные плюсы к магии или командованию и просто к герою как бойцу.
Странная графика? Вот уж не согласен, графически эту часть считаю лучшей в серии. По стилю, я имею в виду, поскольку понятно что в 6 и 7 уже качественное 3D. Но местная графика меня поразила в детстве и нравится до сих пор. А вот когда взглянул на тройку - вот уж где мне графон показался странным.
Радует когда волна особо горластых любителей поненавидеть все вокруг отхлынывает и можно услышать действительно качественный разбор игры. Спасибо что вспомнили об этой игре в свое время она доставила много хороших эмоций и непонимание всеобщего хейта.
В четвертых героев была прикольная система классов героев которые всегда менялись в зависимости от изученных навыков. А описание магии хаоса вообще топ
Обажаю 4 героев! Очень хорошая часть! Много интересных фич, особенно туман войны который завышает ценность разведки! Жаль тупые критики и горе-фанаты разнесли эту часть! У игры был потенциал, и можно было ещё много как улучшить четвёрку!
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо
@@Geroika_h То же самое могу сказать и про Седьмых Героев и Третьих Дисайплов. У них был потенциал, но из-за негативной критики... нет, не критики, ПРИДИРОК фанатов старых частей которые оценивали эти игры не по тому к чему эти игры стремились, а по тому что они не похожи на старые части. Седьмые Герои пострадали из-за горькой репутации Ашана у крепких поклонников вселенной Энрофа, а так же ужасной репутации Шестых героев, ну и конечно багов на старте потому что Юбисофт опять не дали разрабам нормально доделать игру, плюс ставили палки в колёса своими идеями. Я всё же вижу в Седьмых Героях старание и стремление Limbic Software сделать то что угодило бы фанатам всех частей героев. Тут и герои что могут ходить без существ и развётвлённые постройки как в Четвёртых, и то что в каждом замке типов существ больше чем слотов в армии, как в Первой-Второй. И вернули многих существ что давно не видели... но репутация Героев от Юбисофта и придирки фанбоев Третьих Героев которые ругают новых героев за то что они Не Третьи... Конечно была адекватная критика, но она утонула в придирках. Подобное и с Disciples 3, которых Акелла тоже поторопила... я в детстве очень любил Disciples 3, а её визулаьный стиль меня вдохновил стать художником. Но нет, игру так толком и не доделали... как же обидно, чёрт, я так хотел замок гномов... В итоге мы получили Disciples Liberation которая вообще нифига не Disciples... стоп, кажется теперь я начинаю понимать фанбоев Третьих Героев и Вторых Дисов.
3-я и 5-я части самые лучшие! Но и 4-я в своё время мне зашла именно тем, что герои стали именно ГЕРОЯМИ и теперь сами могли звездюлей надать врагам, а музыка... какая же великолепная музыка в этой игре, эх слеза ностальгии покатилась по щеке...
@@hawk3908 отвратительная визуальная часть, с самого начала это убогое 3D, пустые панели и идиотски нарисованные монстры заставили забыть эту игру. В версии 1.0 ещё и карт почти не было, а те что были какие-то пустые и голые. Плюс вернули систему прокачки как в 3 и остальное. Смысл? 3 Герои были уникальны, 4 тоже, хоть там все по-другому, а в пятых не идеи, ни стиля.
@@oldschoolracinggames5729 Ты таблетки что ли забыл прининять? Много конечно до чего в 5-ой докапывались, но до визуала... Особенно по сравнению с 3-й и 4-й... Убогий визуал которых могут переварить только те, кто в свое время в них играл. 4-ая - это вообще недо рпг, ничего общего с тактикой не имеющей, о чем и свидетельствует онлайн. Зато уникальна. И все бы ничего не называйся она героями.
@@zeus3766у 4ки нет онлайна, потому что она не сбалансированная для PvP, не дали время допилить игру, но если не строить из себя кибер атлета, то игра отличная. Кстати, у Героев 2 тоже нет онлайна, хотя есть фанаты, которые считают, что Герои закончились на ней. Но самое главное, тупые конформистские фанаты 3х героев по сути загубили серию, не принимая новые части, из-за чего разработчики разорились.
Никогда не считал 4 часть плохой, и никто из моих друзей на тот момент игравшие в 4 часть не считали ее таковой, и я не понимал за что ее ругали в журналах, а сам наигрывал в нее десятки часов, как по мне эта часть получилась очень добротная и атмосферная) А вот начиная с 5 части для меня герои закончились )
Я в свое время сутками напролет залипал героев 3, очень ждал 4-х, и когда они вышли, я был просто в не себя от ВОСТОРГА!!))) Это отличная игра, и я рот топтал всех хейтеров! После просмотра ролика до боли в олдскулах захотелось сыграть!🦹🐎
@@ElenaSin100 Давайте тогда из Алана Уэйка уберем всю рукопись на том основании, что это игра а не книга. В пятой части сюжет стали подавать в виде убогих сценок на движке. Неужели это лучше?
Спасибо что есть этот канал. А то не принято прилюдно хвалить 4 часть. А ведь она сама по себе шикарная. И вообще, я услышала эту музыку, что-то поиграть захотелось)
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо
Самое приятное в HoMM IV , как по мне, это то, как отнеслись к первоисточному лору вселенной. Что я имею в виду, если в 5-х Героях магия это просто магия, то в 4-х у нее есть технологический подтекст, т.е. объекты на карте имеют механические звуки, если прислушаться к звукам алтарей и других подобных объектов, когда юнит стоит рядом сними, то слышны технологические звуки, пищание или механический шум, так же вид "магической" земли и звук от нее, а в предыдущих и в 5-х я такого не слышал. Тоже самое можно сказать и за "производственные заводы" у магов (завод големов и завод драконов), сюда же можно приписать и некоторые вещи надеваемые на героев. З.Ы. в 6 и 7 не играл, ничего сказать за них не могу
@@Alex_GLIGL графика и стиль изменились, перетасовка юнитов, изменение навыков и баланса. Перезапуск мира через конец света вполне сюда укладывался. Опять же, хроники героев слишком были длинными и нудными, и бродить по Энроту в очередной раз не каждому понравилось бы. Опять рассказывать про старых героев, которые знатно засветились в тройке и мимо их персон просто так сюжетно не пройдешь. А тут такой подходящий повод: устроить встречу Киллгора и Джелу (Гело) на поле боя, и все с чистого листа начать. Я, в общем, не против такого хода, вполне нормальный. Результат - 4 часть хороша, а сюжетный мостик к предшествинику идет бонусом
@Poland Lorand сарказм? Вот здесь по подробнее пожалуйста. Я понимаю что в четвертых героях существа выглядят нелепо, но а что в третьих то? На счет катсцен согласен, да и города трёхмерные, что интересно.
Хорошая ретроспектива, одна из игр детства, которая полностью поглощала своей атмосферой, но можно было отметить ещё некоторые вещи 1) (ИМХО) Героям, для выделения уникальности, можно было добавить специализацию (Как во многих частях, и да, про смешивание классов и превращение их в архитипы я знаю, но именно той изюминки, как со стартовым заклинанием, или с навыком на определенный тип войск). Помимо этого, я все ждал, когда будет сказано про более глобальный редактор карт, со своими особенностями, и фишками для картоделов :)
на счет детства - точно. Помню заболел на 2 недели в 9 классе и залип просто в нее(в дополнение на тот момент Вихри Войны), ничего больше не нужно было))
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо
Классно, жду ещё видео по игре. В порядке интереса, могли бы Вы сделать видео по игре Disciples? Было бы неплохо увидеть цельную историю игры (как Вы делали по Ведьмаку, Героям и Вархаммер)
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо
Четвёрка для меня лучшая. Самая продуманная и хардкорная часть серии. На максимальной сложности с подвижными стражами играть просто чума. По крайней мере для меня. А теперь еще и HD мод вышел..Красота! Но вот параллельно с этим умельцы подарили мне HotA ..Так что обе эти игры навсегда в моём сердце!
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.
в детстве игра и в 3 и 4 часть и люблю их обе примерно одинаково (наверное 3 все же больше, она какая-то более ламповая что ли). хотелось бы увидеть ролик о сценариях и 3 и 4 части.
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо
Лично я люблю 4 и 5 часть , играл в свое время со второй , забыл ты ещё упомянуть что при определенных прокачках герой внешне меняется и получает бонус дополнительный
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо
Я сам родом из былых годов. Люблю мутный Фолыч, люблю лютый и мясной Дум, люблю почтиэстетских Героев. Да обожаю много старых игр. И я никогда не понимал гнева на четвёртых героев. Мне они по нраву ровно также как и третьи. Пятые со своей тридээээ немного подпорили, но всё равно норм. А вот далее началась ересь. но четвёртые Герои, это таки зачёт. личное мнение.
Обожаю четверку! Одна из лучших игр что играл. Среди героев меня порадовало наличие тумана войны, который делает разведку реально ценным навыком! Еще и экраны замков сделали хоть и однотипными зато для каждой местности!
в защиту отсутствия улучшения существ скажу, что оно и не нужно. Большая часть существ уже имеет характерные навыки, которые в других частях приобретались с улучшением. А вообще, считаю 3 и 4 лучшими частями героев, которые не так просто сравнить. По большей части это разные игры с разными механиками и кто знает, если бы развивали идеи 4-х героев, то вполне возможно, что 3-тьи были бы не единственными любимчиками большинства. Но, как итог, мы получили смелый ход разработчиков в попытке не изобретать велосипед, а совершенствовать серию (как мне кажется в торону реализма)
Ну как же - надо же иметь видимость прогресса и процесса....))) Надо же что-то строить каждый ход?))) Построил говноэльфа, который 1 раз стреляет? Не беда - вот тебе еще построечка - теперь говноэльф уже не говно - он 2 раза научился)))
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо
Но-но извольте. Возможность ходить юнитами из города без героев - это же охренительный простор для тактики. Компу можно просто мозг взломать парой "голых" юнитов. Я уже молчу про "гонцов" со шмотом и зельями или невидимок-скаутов. Можно целые гайды пилить по тактике одиночных отрядов))
Забавно как Трйокодауны (Не путать с Тройкоценителями), обвиняют 4 часть в том что она убила серию... но серию убили как раз Тройкодауны. Те самые, которые Понаехали. Которые в предыдущих Героев (1 и 2) не играли, которые про изначильную серию (Might and Magic) слышали только краем уха, а про то что это Фантастика в обёртке Фентези, где фентезийные миры это космические корабли, Демоны это Зерги, а Ангелы это КИборги которые не хотят чтобы Демоны заполонили всю планету, которые закидали гневными письмами разработчиков за то что те хотели ввести фракцию Кузница, и даже угрожали смертельной расправой (Я вообще никогда такого не понимал. Дело даже не в том что это плохо, я скорее про то что они вообще на себя со стороны смотрят когда такое делают?), из-за чего New World Computing потеряли многих креативных людей что сделали Возрождение Эрафии такой великой, поэтому и запаниковала 3DO, стремясь угодить фанатам делая всё чтобы избежать ненависти фанатов. Иными словами, Фанбои Трёшки это тот же самый тип людей что и фанбои Final Fantasy 7 и Persona 5. Игры, что получили Массовый Успех. А то что получает Массовый Успех, становится рабом масс и теряет себя в попытках ублажить как можно больше людей.
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо
Здесь про то, что не все олдскулы- настоящие олдскулы. 4 часть отсылка к тем самым первым варлордам. Тогда сразу ясно станет откуда герои вмести и отдельно ходящие юниты. Никакое это не ноу-хау как некоторым показалось. Оригинальная система боя и ветка развития героев- да, но тоже не прям чтобы раньше такого не было....Просто все ждали 3, только гуще, а тут в 4 другое....Ну 5 потом получили, но 4 по прошествии веков больше запомниться как самая оригинальная в этой серии
Люблю 4 героев и ничего не могу с этим поделать) Уж очень пришлась по душе концепция физического присутствия полководца в армии, музыка и механика "роста не по дням, а по часам", то есть в игровом мире не по неделям, а по дням. Плюс сам концепт с необходимостью выбирать между существами и туманом войны стал вызовом.
Из линейки Героев 1-5 ,я считаю лутшие это герои 4. Итак , обоснование. 1. В Героях 4 исчезли апгрейты ! Как я рад ! Ускакав за три 3.14-ды с неапгрейчиным войском , ждеш подхода подкрепления а слить вместе неможеш !! А форты еще пойди найди на карте !!! 2. Исчез говно-треш когда прибавление к характеристикам героя , прибавляло к характеристикам войска . В Героях 4 только при изучении Тактики и только на разумные +50% (без артефактов). А то скажем в эпических битвах в Чистом поле , маг ну кастанет что мощное , а толку то ?? На втором ходу войска сжибаются и пошла резня мага. 3. В Героях 4 появилось нормальное тактическое построение. Я имею ввиду НОрмальное, а не то непотребство когда в Героях 5 все сгрудивают в один угол войска. 4. Удар войска в Г4 наносят Одновременно. Тоже логично. А то в героях кто первый добежал ,тот и вынес к херам скажем пол-стека :)) 5. Появились караваны.Очень удобно. Было прикольно когда фанаты Героев 5 доказывали что они ненужны :)))) а их сделали в аддонах , ха ха !! Да причем сделали то через жоппу (бугагашенька)!!! 6. Войска ходят самостоятельно и могут собирать ресурсы ! Удобно и не надо плодить туеву хучу героев. 7. Магия. Ну школы магии стали более сбалансиванны . Помните имба магия-земли в Героях 3 , взял Town Portal и ты победитель. В если вспомнить про магию в Героях 5 то она вобще всратая но красивая :))) . Особый финиш это когда в Г5 вырезали весь Суппорт из магии Хаоса . 8. Музыка тоже в Г4 топ , хотя мне кажеться музыка в Г3 vs Г4 то она там и там супер. 9. Войска рождаються в Г4 беспрерывно!!! Гуд гуд !! Я помню полное бессилие когда захватываеш замок , теряеш войска ,а к Субботе к замку подходит отряд возмездия и выносит тебя !! 10. Сюжетная линия в ориганальных компаниях в Г4 по мощи заруливает все и вся !!! Тауни Балфор- дочь пирата МЕГА МОЩЬ !!! Голдот Полумёртвый, Эмилия Найтхевен и т.д. все супер круто ! 11. Комбинация из нескольких героев это просто ПРАЗДНИК какой то !!
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо
Именно так и есть))) Про магию еще не сказал - она тут привязана к фракциям.. Никаких тебе демонов - избранников Асхи с магией света и прочей тупой херни, которая есть, например, в части номер 5. Прокачка куда более адекватная и контролируемая. А не всратый рандом из других частей. Особенно 5ка с её "центрперком", который может тебе вылететь на 22м-25 уровне, а может не вылететь вообще, как ты в него не упарывайся... Да и само наличие такого перка, под который ты должен спецом качаться, забивая на все другие варианты.... ППЦ.
Я в свободное время поигрываю именно в 4 героев. В молодости с будущей женой заигрывались в 4 :) Ностальгия. Сын 3-летний прибегает и просит грифонов показать. Почему-то ему именно грифоны нравятся.
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо
Спасибо автору! На мой взгляд, HOMM4 - это именно РАЗВИТИЕ серии под влиянием Age of Wonders I и II. Все стало более ЛОГИЧНО, более упорядочено. Магия, существа, замки, расы, виды магов. Не понимаю, почему многие не могут перейти с HOMM3 на HOMM4.
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.
Герои 4 сильно дисбалансные были, можно было сделать имбовых героев на определённом уровне, которые были не убиваемые и могли крушить орды врагов, так же имбовым было зелья бессмертия.
Да такое можно про любых Героев сказать.... С 3й части ненавижу Башню и все что с ней связано (магов из 5ки, например). Друг, у которого я видел этих 3х Героев, постоянно играл за эту долбаную Башню. Просто потому что она - имба... Вся магия, кроме магии Земли сосет... Ну и так далее. В 5ке так вообще - сами фракции кривые что жопа... Гномы - имба из-за их рун и миллиона ударов за один ход. Демоны - такая себе радость, по крайней мере без центрального перка... Некроманты в оригинальной - привет тонна скелетов через пару недель. Орки - опять же имба (особенно с центральным перком). Сами же эти перки - часть говно (типа +200% надзора у людей), часть качаются через одно место и дают мало (маги с их "всеведением магии" через машины и без каких-либо усилений), а часть - дикая дичь, типа темных эльфов, или тех же орков... Ну и в 4й части странностей хватает. 100% резист магии у героев Ратного Дела... А зачем тогда герои-маги Хаоса против них? Или Рука Смерти, выписывающая ваншот любого героя (у которого нет того самого 100%-го резиста).... Есть такое.
2022 год пишу этот комментарий, 4 герои также запали мне в душу. Улыбнул комментарий что существа передвигающиеся армией без героя - возможность которая редко может пригодиться. По сути именна эта возможность является одной из самых имбалансных механик за которую папашки третьих героев недолюбливают четвертую часть и делает ее совершенно неподходящей для соревновательных игр. Приведу пример: начав за смерть мы имеем н-ное количество бесов у которых самих по себе огромная скорость, выпуская часть бесов разведывать карту на каждой развилке мы делим армию бесов пополам и направляем в обе стороны, таким образом реализуется схема обхода бинарного дерева в ширину и кране быстро разведывается вся карта. Добавим к этому тот факт что существа без героя могут поднимать ресурсы и артефакты - получается настоящая имба.
На ПК стала моей первой полноценной игрой, наверное поэтому я к ней так тепло отношусь, любимая часть на равне с 3ми и 5ми Героями, а так же 6, 7, 8 Мечом и Магией.
Так пацаны не бунтуем все части норм, проверено лично мной и да знайте весь мир магии и меча вместе взятые если интересно то ждите на этом конале или узнайте у других всем удачи и спасибо за внимание.
Герои 5 это золотая середина, в ней совместили лучшее от всех предыдущих частей, и дополнили качественным сюжетом и в целом проработанной вселенной. Единственное что бросалось на глаза это графика, в начале была не привычной и через чур детской, но со временем наоборот стала нравиться больше нежели в предыдущих частях, в которых графон черезчур тусклый и не проработанный. Асха всё обращает на пользу.
Ага. Если взять два хороших блюда, и слепить их воедино - получится безвкусная бурда... Что и получилось. Герой снова - бессмертный хрен, но почему-то имеет свой собственный ход... Ты вытащил бой призывом, но основная армия сдохла - герой до свиданья))) Магия Хаоса/Тьмы/Света, с отсутствующими фракциями... Даешь Светлого Демона избранника Асхи, или некроманта - повелителя природы)))) Фу пля.... Хотя игра мне даже понравилась. Только после 4й это как шаг назад в каменный век.
Почитал комменты и понял что оказывается я не 1 такой люблю и вполне уважаю героев 4, хотя бы просто потому что это к сожалению единственная часть, где в игре под названием ГЕРОИ и про этих самых ГЕРОЕВ, дают поиграть блин за этого героя, а не просто смотреть как это статичное нечто что то там делает.
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.
4 часть мне больше нравилась чем третья как раз из-за того что можно отряд собрать из одних героев , по этой же причине я и полюбил последнею Age of Wonders
Вот только Age of Wonders - это как раз игра про производственную линию юнитов, в которой роль героев в поздней игре падает. Хотя при зачистке сложных данжей сведение нескольких героев в одну штурмовую армию может быть хорошим решением, и раскачивать их все равно весело, ведь качается не абстрактная картинка, а непосредственно участвующий в бою персонаж. Плюс там мощный редактор лидера.
Оригинальные компании шикарны и я считаю их лучшими в серии, но вот дополнения... (Говорю про сюжет скорее, все ж мы знаем что лучшие кампании во вторых :3)
Знаете чего не хватает? Сравнение третей и пятой части героев без предвзятости, синдрома утёнка и фанатизма. Просто конкретно и по фактам, со скидкой на время в случае некоторых технических аспектов.
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.
Ах да, сюжет в четвёрке это вообще бомба! Просто дико крутые истории и тонны текста, прям как книгу читаешь! И это я про сюжет ваниллы. Сюжет допов это увы - уг.
В вихрях войны вообще ходил без армии с пятью героями и устраивал геноцид всего живого на карте. Вон там реально герои были ГЕРОЯМИ, как вдарит и сразу 30 черных драконов как не было)
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо
Единственный минус в 4 героях, это имбовое ратное дело, особенно в компаниях. Где в примерно с 3 миссии герой в соло карту чистит) Помню Элвин кастовал на себя "силу дракона" и за один удар наносил 2к урона, а т.к ближний бой 5, то наносил он 4к урона за ход)))
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо
Лет 10 назад пытался пройти кампанию... Кажись, слился на первой же миссии: мобы, преграждающие проходы, были чресчур сильны. Окай, жду прирост существ, иду на мобов... у мобов прирост больше, чем у меня. Фейл. )
11:36 Интересно вы так 5-ую часть вычеркнули. При том, что она продолжает путь расширения игрового процесса четвёрки, сохраняя любимую большинством основу геймплея тройки. И многие считают именно Ниваловские герои лучшей частью.
@@hehmda672 сюжет всё же немного клиширован и банален (особенно в оригинале 5ой), а вот механики и удачный сплав всех лучших идей 3 и 4 части - это и делает из неё объективно лучшее развитие и реализацию серии. К сожалению на 5ой и закончилось всё(
5я часть, если абстрагироваться, как игра вполне нормальная, но на фоне шедевральных предыдущих частей даже рядом не стоит. Ну а после 5й пошел откровенный шлак.
А как же скрипты и триггеры? Для наглядности можно поиграть хотя бы в карту Мозаика: система репутации, дающая доступ к секретным местам и позволяющая захватывать города без боя, налоги в зависимости от типа существ в определённых армиях, изменяемые условия поражения (можно даже изменяемое условие победы сделать), появление или наоборот исчезание объектов, будь то непроходимые горы или лес, перекрывающий портал, которого раньше и видно не было, переход войск от одного игрока к другому и многое, и многое другое. В других играх можно найти ночные облавы, какие-то непонятные переменные, кардинально меняющие игру, викторины с автолузом в случае неправильного ответа, союзный игрок внезапно меняет цвет и дёт бить тебе по башке. А блуждающие нейтралы, которые могут бегать по карте потому что хотят (и это стоит в самой карте, так что уже не отключишь)? А если в нейтральной блуждающей армии и герой есть, то он обратно будет делать нейтральными все постройки и даже города. Даёшь видос с прохождением подобных карт с кучей скриптов!
Четвёртая часть была бы самой лучшей во всех аспектах , если бы тупо не дисбаланс способностей . Это самое важное отличие и единственная причина по которой в него не играют. Если бы игру отбалансировали , возможно у неё было бы будущее . Дисбаланс же там настолько сильный , что в каждой игре вы будете развивать всегда одни и те же 2-3 ветки. Скрытность /ближний бой и т п.
Мне на тот момент кстати Герои 4 очень понравились, прекрасное музыкальное сопровождение держит атмосферу, есть очень не плохие компании, герои могут одни добираться в случае поражения, я тогда её прошёл всю играл в запой и не пожалел потраченного времени
Поддержу многих комментаторов выше/ниже, так как и мне 4 часть героев меча и магии понравилась больше остальных. В то время как друзья фанатели от классической 3 части и предвкушали выход 5 части, я с удовольствием наслаждался возможностью прокачивать боевые навыки у берсеркера и уничтожать «своры» бесов и скелетов одним лишь героем. Большое спасибо автору и каналу в целом, что сегодняшний вечер пройдёт лампово и ностальгически под прекрасную музыку. 🙏
Я думаю, что если бы ни столь резкая гамма и более плавная анимация юнитов, ну и баги исключить - то, 4 часть стала бы столь же хороша как и 3, а то и лучше. В остальном она мне всем очень нравиться. Столько всего нового было и при чем хорошего...
Сюжет вселенной Might & Magic
Часть 1 - th-cam.com/video/Xg9fQjwrlUw/w-d-xo.html
Часть 2 - th-cam.com/video/mCD56Eye2aM/w-d-xo.html
С удовольствием посмотрим продолжение ретроспективы столь интересной вселенной.
Скоро часть 3? Давно хотел разобраться в истории с соблюдением адекватной хронологии.
@@M0REUS довольно скоро)
Только вот как поиграть в эту часть сегодня? Версия от gog на английском - хрен услышать ту русскую озвучку! Смысл от нового компа с Win10!!!)))
Добавлю: есть способ через форум GOG. Русского звука между миссиями только нет... Эх...
@@ВладМантикора торрент в помощь)
Вот не знаю почему, но именно 4 часть оставила след в моей душе, наверное дело в потрясающей музыке, интересных кампаниях, в которых были текстовые вставки ракрывающие как персонажей, так и лор мира.
Морская тема - одна из лучших саундтреков в играх вообще
ППц сколько там карт нарисовано было, и соответственно времени на них потрачено...
А что позволял делать местный редактор карт!! Там просто закачаешься!! Я летом у бабушки в деревне после выхода четвёрки сутками рисовал карты, с проработкой сюжетки и деталей, а потом проходил сам, полировал баланс и в итоге получал то, во что мог играть и радоваться 😂 мне наверно лет 13-14 было.. В то лето Я не загорел =)) жаль вся эта работа исчезла с HDD старого компьютера..=))
@@4Funoff О я тоже самое в варике делал))
@@krypto_on эта мелодия использовалась в куче игр и является частью общей библиотеки кельтских семплов откуда композиторы таскают их для своих треков :)
В детстве, мой отец оказался на малой стороне лагеря фанатов 4ки и познакомил меня именно с ней. Через какое то время я попробовал играть в третьих и после 4ки мне просто скучно играть в 3ку, даже не смотря на более большие армии. 4ка могла бы стать шедевром игровой индустрии допили её разработчики ещё сильнее, но для меня это и так шедевр навсегда!
Начинал играть с третей но 4я мне больше нравится.
Начинал с первой части, но 4 самая самая. Саундтреки это настоящий шедевр!!
Начал с 4ки выдел как отец играл, смотрел и учился лет 4 мне было, не застал когда папа играл в 5ых героев, а потом 6ых купили отец со своим другом в 2012. От в них я начал люто задротить
Эх, точно такая же история, первый компьютер и четвёртые герои в качестве первой игры.
Хех) у меня такая же история) только с оговоркой на то, что показал мне четвёрку старший брат
Я всегда любил четвертых героев. Сказочная, яркая, а сколько историй. Даже за подбором артефакта выходила какая - нибудь история про крестьян, гоблинов, волшебников и т.п. Всегда с удовольствием читал.
Это есть и в 3х героях.
До просмотра ролика и комментариев:
НоММ4 - лучшая часть героев с точки зрения сюжета. Оригинальные кампаний - это шедевры. Жаль, что про дополнения такого не скажешь.
Сюжетный финал Энрота, кампании Тарнума и Милтона, показывают разумность варваров и клишированость рыцарей в сияющих доспехах. По-этому я считаю их героями не Верджака и Лисандера, а их спутников, один из которых завершает свой путь и обретает покой, а другой только начинает свою жизнь со столь захватывающего приключения.
Упрямый влюблённый признаётся самому себе, что его любовь чиста и искренна, после чего ТАК борется за возлюбленную, что всё королевство отходит "постоять в сторонке." И после всех побед, лишь тихая песня спасла их жизни.
Взбалмошная пиратка, чью жизнь показали без прикрас: предательство, обман, нежелание видеть правду - всё это она применила к своей команде - самым близким для неё людям. Были те, кто сломался. Были те, кто не выдержал насмешку. Но путь к власти над Золотым Морем показан таким, какой он был бы в жизни. В этой кампании нет места сказке.
И, напротив, настоящая сказка. Дочь стеклодува, которая один раз не сдержалась, за что на неё взвалили ярмо Лидера и корону. Она хотела свой дом и спокойное Ночное Небо над головой. А что для этого нужно? Всего лишь убить бессмертную легенду, жаждущую поработить её и всех, кого она знает. Пустячок )
Легенда. Полумёртвый - это та метка между прагматизмом, смелостью и послушанием, к которой должен стремиться каждый некромант, желающий остаться в веках не только на страницах книг, но и на собственном троне, окружённый лучшими из не мёртвых воинов и самыми преданными из живых людей.
Между Жизнью и Смертью есть только один путь, и Голдот смог встать на него.
И тем не менее, Голдот был не лишëн некого идеализма, отчего и получил много проблем)
@@FeodGorosh я бы сказал, что он был честен с собой.
Ему приглянулась девушка, которой некуда деться - взял с собой. И глаз радует, и "... видимо, противоположности притягиваются." ©
Ему нужен зомби-посыльный - честно заплатил за него золотом. Кто-то посмел саботировать его приказ - казнь.
Он был верен учителю, тому кто спас его и научил всему, но когда действия учителя начали вызывать подозрения, то Голдот не побоялся и сам провёл разведку, причём весьма опасным способом.
ИМО, если бы в нём был идеализм, вместо прагматизма, то он бы напал на учителя, едва получив Посох Мёртвого Древа (что позволяет магии Смерти убивать нежить), ведь на тот момент у него была армия, был нужный артефакт и учитель не ожидал от него подвоха (больше обычной паранойи) - идеальный момент же!
@@MrLilandro речь не про девушку, а про учителя. Идеализм в нëм был именно касаемо учителя - Голдот был ему верен и благодарен. Полумëртвый показал себя великолепным политиком, взяв курс на мирное сосуществование с другими государствами, его ход с отправкой планов захвата Аркана Эмилии - просто отлично. Но со всем этим он сам едва всë не разрушил, отдав правление Калибарру и старательно отводя глаза, когда тот из справедливого королевства некромантов сотворил Дейю 2.0
Он это видел, он понимал, что тот вампир с Посохом их союзник, он понимал, что всë идет неправильно - но действовать начал поздно. Благо, хоть не слишком поздно
@@FeodGorosh Голдот прагматик. Спасая Калибарра он повышал свои шансы на выживание в новом, полном опасностей мире, где на нежить продолжают традиционно агриться все. Сам-то он полноценным некромантом ещё не был - так, подмастерье. Когда же Калибарр стал реальной угрозой Голдот выступил против него и особо не переживал.
@@Иван_Иванович в прагматизме Голдота сомнений у меня нет. Но натягивать сову на глобус не надо)
Чëтко сказано, что спасал он его из благодарности и верности, а когда выяснилось, что Калибарр опустошëн, и даже столпы силы не спешили это менять, учителя не выбросили. И к моменту освобождения Калибарра Полумëртвый уже был могучим некромантом, он поднял войско, способное захватить Арканум.
Но при этом его идеализм перевесил прагматизм, когда учитель напрямую ослаблял королевство, когда из справедливого, пусть и специфичного, государства сделал обычный некрский притон. Голдот начал действовать поздно. Но повторюсь, хорошо, что не слишком поздно
Вообще 4-ка игра моего детства. Пока все играли в 3 или 5 - я качал Теодора! Мага порядка!
Тоже самое:)
Не играл ни во что кроме 3 и 4 (4 больше нравится)
Точно, только качал хаосника
5 ужасная, 4 хорошая, 3 легендарная
Прошло время и щас многие приняли 4 часть ✨
Ещё заклинания в героях 4 мне кажутся более разнообразными, чем в героях 3
Ы третьих только землю и контроль карты юзают. Без масло стример в уныние сидит всю катку.
Потдерживаю. Сочетания магии и определенных существ можно такие дикие можно творить. А прокачанные два вора, с ратным делом и магией😱. А компания за хаос и порядок, это прекрасный сценарий. 4ка шикарна, жаль, что не все ее поняли и приняли, после не менее шедевриальной тройки. Минусы конечно то же есть. Например сила нейтралов не растет с уровнем героев. А выбор между существами мне очень нравится, можно подстраивать войско под определенную тактику.
Ну, ввиду отсутствия заклинаний явного контроля игра стала разнообразней. + они добавили сочетания школ. Например некромант с магией природы может призывать существ природы(из тех, что я помню). Вообще 4-ка очень крутая часть. Допилить бы, исправить баги, крайне слабый ИИ и вообще топ была бы
@@ДмитрийБекетов-р2е если что в героях множество шаблонов, и ТОЛЬКО земля акутальна только в Jebus Cross
@@autist1cvoice открой любой стрим героев, все катают джебус(
Ещё в 4 героях была уникальная классовая система, класс героя менялся в зависимости от выбранных способностей и давал различные плюсы к магии или командованию и просто к герою как бойцу.
Верно. Не сказали об этой важной фишке.
Неожиданно видос хвалящий мою любимую часть героев! Однозначно лайк
Ты не один такой!)
+
Обожаю музыку в четвертой части. И идея с управляемыми героями тоже топ. Сюжет компании за нежить - шедевр. Четверку подвела только странная графика.
про графику не соглашусь, я тогда обалдел от того как выглядела анимация крыльев у фей(или как их там)
Половина песен взято с интернета в lineage 2 есть такая же песня
Странная графика? Вот уж не согласен, графически эту часть считаю лучшей в серии. По стилю, я имею в виду, поскольку понятно что в 6 и 7 уже качественное 3D. Но местная графика меня поразила в детстве и нравится до сих пор. А вот когда взглянул на тройку - вот уж где мне графон показался странным.
@@jotarokujo8142 лол а то что герои 4 вышли на год раньше ничего?, хз есть там такая музыка или нет , в линейку не играл так как унылая
Не то что музыку с открытого источника взяли из недостатка денег и времени
Радует когда волна особо горластых любителей поненавидеть все вокруг отхлынывает и можно услышать действительно качественный разбор игры. Спасибо что вспомнили об этой игре в свое время она доставила много хороших эмоций и непонимание всеобщего хейта.
Больше скажу, это самая душевная и яркая из всех.Один саундтрек чего только стоит.Столько воспоминаний, далёкого, прекрасного и беззаботного.
В четвертых героев была прикольная система классов героев которые всегда менялись в зависимости от изученных навыков. А описание магии хаоса вообще топ
Самое плохое в 4 героях это токсичное коммьюнити 3.
Возможно единственное плохое.
Тройкадауны, что ещё сказать)
@@Hoxton93 они ждали другую игру. Их недовольство можно понять.
Но столько лет целенаправленно хейтить.
@@lord_romzess_v они ждали что будет такая же, как и тройка.
@@Hoxton93 сказал дуралей , который не играл в классику ?)
@@sandro4076 хорошо что не даунич тройки я
Неужели, хоть кто-то не стал традиционно закидывать этот шедевр говном и с пеной у рта орать: "Не канон!".
Благодарю за трезвую оценку!
Дествительно, ведь никто так не делал. Нигде нет положительных обзоров. Кругом одно говно, как всегда.
4 дристалище
@@timtime7927 Держи в курсе
Гуся ты видно ещё не видел..
@@-_Hatred_- сарказм здесь неуместен.
Обажаю 4 героев! Очень хорошая часть! Много интересных фич, особенно туман войны который завышает ценность разведки! Жаль тупые критики и горе-фанаты разнесли эту часть! У игры был потенциал, и можно было ещё много как улучшить четвёрку!
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо
@@Geroika_h То же самое могу сказать и про Седьмых Героев и Третьих Дисайплов. У них был потенциал, но из-за негативной критики... нет, не критики, ПРИДИРОК фанатов старых частей которые оценивали эти игры не по тому к чему эти игры стремились, а по тому что они не похожи на старые части. Седьмые Герои пострадали из-за горькой репутации Ашана у крепких поклонников вселенной Энрофа, а так же ужасной репутации Шестых героев, ну и конечно багов на старте потому что Юбисофт опять не дали разрабам нормально доделать игру, плюс ставили палки в колёса своими идеями. Я всё же вижу в Седьмых Героях старание и стремление Limbic Software сделать то что угодило бы фанатам всех частей героев. Тут и герои что могут ходить без существ и развётвлённые постройки как в Четвёртых, и то что в каждом замке типов существ больше чем слотов в армии, как в Первой-Второй. И вернули многих существ что давно не видели... но репутация Героев от Юбисофта и придирки фанбоев Третьих Героев которые ругают новых героев за то что они Не Третьи... Конечно была адекватная критика, но она утонула в придирках.
Подобное и с Disciples 3, которых Акелла тоже поторопила... я в детстве очень любил Disciples 3, а её визулаьный стиль меня вдохновил стать художником. Но нет, игру так толком и не доделали... как же обидно, чёрт, я так хотел замок гномов... В итоге мы получили Disciples Liberation которая вообще нифига не Disciples... стоп, кажется теперь я начинаю понимать фанбоев Третьих Героев и Вторых Дисов.
3-я и 5-я части самые лучшие! Но и 4-я в своё время мне зашла именно тем, что герои стали именно ГЕРОЯМИ и теперь сами могли звездюлей надать врагам, а музыка... какая же великолепная музыка в этой игре, эх слеза ностальгии покатилась по щеке...
5 ужасная, 4 хорошая, 3 легендарная
@@oldschoolracinggames5729 почему 5 ужасная я конечно люблю больше всего 4, но онлайн жив только у 3 и как раз таки у 5
@@hawk3908 отвратительная визуальная часть, с самого начала это убогое 3D, пустые панели и идиотски нарисованные монстры заставили забыть эту игру. В версии 1.0 ещё и карт почти не было, а те что были какие-то пустые и голые. Плюс вернули систему прокачки как в 3 и остальное. Смысл? 3 Герои были уникальны, 4 тоже, хоть там все по-другому, а в пятых не идеи, ни стиля.
@@oldschoolracinggames5729 Ты таблетки что ли забыл прининять? Много конечно до чего в 5-ой докапывались, но до визуала... Особенно по сравнению с 3-й и 4-й... Убогий визуал которых могут переварить только те, кто в свое время в них играл.
4-ая - это вообще недо рпг, ничего общего с тактикой не имеющей, о чем и свидетельствует онлайн. Зато уникальна. И все бы ничего не называйся она героями.
@@zeus3766у 4ки нет онлайна, потому что она не сбалансированная для PvP, не дали время допилить игру, но если не строить из себя кибер атлета, то игра отличная.
Кстати, у Героев 2 тоже нет онлайна, хотя есть фанаты, которые считают, что Герои закончились на ней.
Но самое главное, тупые конформистские фанаты 3х героев по сути загубили серию, не принимая новые части, из-за чего разработчики разорились.
4 герои полностью олицетворяют дух героев, особенно фишка, что Герой полностью активен. Как и в Мече и Магии 6 и 7 частях можно партию героев собрать
Никогда не считал 4 часть плохой, и никто из моих друзей на тот момент игравшие в 4 часть не считали ее таковой, и я не понимал за что ее ругали в журналах, а сам наигрывал в нее десятки часов, как по мне эта часть получилась очень добротная и атмосферная)
А вот начиная с 5 части для меня герои закончились )
аналогично. Я даже не смог играть в 5ю, такой лажей она казалась хотя бы визуально..
Ты вырос
В 5 ломает глаз детский графоний, а так мне зашло.
@@stonera1n551 а что не так в 5? Я много лет в них играю и как по мне это лучшие герои.
5ая не зашла как по мне лишь тем, кому IQ не позволил освоить систему инициативы и разнообразие тактик.
Как по мне в 4-х героях была самая топовая механика.
так и есть, там просто миллиард улучшений по сравнению с тройкой. Читаем мой коммент(распределяем по дате)
3, 4 и 5 Герои - великие части)
@Дмитрий Фомичев, но не прошла проверку временем, как и первая.
@Дмитрий Фомичев мод на тройку succession wars, обязателен к опробованию!! Вторые натянутые на движок тройки=))
Насчёт 5 не соглашусь
@@revan_2022, мнения чудаков не спрашивали.
@Дмитрий Фомичев, НЕ ПРОШЛА ПРОВЕРКУ ВРЕМЕНЕМ И ТОЧКА!!!
Я в свое время сутками напролет залипал героев 3, очень ждал 4-х, и когда они вышли, я был просто в не себя от
ВОСТОРГА!!))) Это отличная игра, и я рот топтал всех хейтеров! После просмотра ролика до боли в олдскулах захотелось сыграть!🦹🐎
А сюжеты кампаний не уступают книгам. Когда-то в играх были сюжеты!!!
Эм, раньше всех не особо интересовал сюжет. Только после начала нулевых.
@@executioner4291 халфа:
Ну да, ну да, пошла я нахер
Ага, и подаются как в книге. А это вообще-то игра.
Мда, когда-то было что-то, а сейчас, конечно, нихуя нигде ничего нет. Даже сюжетов.
@@ElenaSin100 Давайте тогда из Алана Уэйка уберем всю рукопись на том основании, что это игра а не книга.
В пятой части сюжет стали подавать в виде убогих сценок на движке. Неужели это лучше?
Спасибо что есть этот канал. А то не принято прилюдно хвалить 4 часть. А ведь она сама по себе шикарная. И вообще, я услышала эту музыку, что-то поиграть захотелось)
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо
Самое приятное в HoMM IV , как по мне, это то, как отнеслись к первоисточному лору вселенной. Что я имею в виду, если в 5-х Героях магия это просто магия, то в 4-х у нее есть технологический подтекст, т.е. объекты на карте имеют механические звуки, если прислушаться к звукам алтарей и других подобных объектов, когда юнит стоит рядом сними, то слышны технологические звуки, пищание или механический шум, так же вид "магической" земли и звук от нее, а в предыдущих и в 5-х я такого не слышал.
Тоже самое можно сказать и за "производственные заводы" у магов (завод големов и завод драконов), сюда же можно приписать и некоторые вещи надеваемые на героев.
З.Ы. в 6 и 7 не играл, ничего сказать за них не могу
Лор пятых героев абсолютно никак не связан со старой вселенной
Ага, обожаю как 4-ка отнеслась к лору вселенной, с первых, бл*дь, секунд ролика сразу ясно стало отношение к предыдущему что происходило в мире.
@@Alex_GLIGL графика и стиль изменились, перетасовка юнитов, изменение навыков и баланса. Перезапуск мира через конец света вполне сюда укладывался. Опять же, хроники героев слишком были длинными и нудными, и бродить по Энроту в очередной раз не каждому понравилось бы. Опять рассказывать про старых героев, которые знатно засветились в тройке и мимо их персон просто так сюжетно не пройдешь. А тут такой подходящий повод: устроить встречу Киллгора и Джелу (Гело) на поле боя, и все с чистого листа начать.
Я, в общем, не против такого хода, вполне нормальный. Результат - 4 часть хороша, а сюжетный мостик к предшествинику идет бонусом
@@KoT_3JIoBpEg в принципе согласен, четвертая часть хороша всем, кроме графики.
@Poland Lorand сарказм? Вот здесь по подробнее пожалуйста. Я понимаю что в четвертых героях существа выглядят нелепо, но а что в третьих то? На счет катсцен согласен, да и города трёхмерные, что интересно.
Наконец-то то признание! Всегда нравилась эта часть больше остальных. Боюсь представить сколько времени я провел за ней.
Хорошая ретроспектива, одна из игр детства, которая полностью поглощала своей атмосферой, но можно было отметить ещё некоторые вещи 1) (ИМХО) Героям, для выделения уникальности, можно было добавить специализацию (Как во многих частях, и да, про смешивание классов и превращение их в архитипы я знаю, но именно той изюминки, как со стартовым заклинанием, или с навыком на определенный тип войск). Помимо этого, я все ждал, когда будет сказано про более глобальный редактор карт, со своими особенностями, и фишками для картоделов :)
на счет детства - точно. Помню заболел на 2 недели в 9 классе и залип просто в нее(в дополнение на тот момент Вихри Войны), ничего больше не нужно было))
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо
Мне в 4 героях нравится то, что у нейтралов бывает несколько разных отрядов во время боя. В 3 героях в бою у нейтралов был всегда 1 тип войск
Классно, жду ещё видео по игре.
В порядке интереса, могли бы Вы сделать видео по игре Disciples? Было бы неплохо увидеть цельную историю игры (как Вы делали по Ведьмаку, Героям и Вархаммер)
Мне больше всего нравятся 2-я и 4-я части. Во второй концепт и потенциал игры раскрыт и реализован, а в четвёрке мы видим что-то новое.
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо
Это лучшие герои. Мои любимые, десятки тысяч часов в редакторе и миллиарды в обычной игре....
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо
Я вырос на 4-ых героях, мне они очень сильно, понравились.
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо.
О Господи, как же я скучаю по этой игре, хоть и играю в нее ежедневно уже лет 10, но вот все не надоедает. Спасибо тебе за обзор, как обычно на высоте
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо
"Опустим все плохие моменты и вспомним только лучшее" - отличный подход, так любую игру можно назвать великой👍
На моей памяти у вас самый лучший, основательный канал об играх, лорах, диктор шикарный. Спасибо
Четвёрка для меня лучшая. Самая продуманная и хардкорная часть серии. На максимальной сложности с подвижными стражами играть просто чума. По крайней мере для меня. А теперь еще и HD мод вышел..Красота! Но вот параллельно с этим умельцы подарили мне HotA ..Так что обе эти игры навсегда в моём сердце!
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо.
4 часть из всей серии меня больше всего впечатлила... в ней зависал очень много.
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо.
в детстве игра и в 3 и 4 часть и люблю их обе примерно одинаково (наверное 3 все же больше, она какая-то более ламповая что ли). хотелось бы увидеть ролик о сценариях и 3 и 4 части.
Всегда была любимой частью именно 4-ка.
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо
4ая лучшая часть из серий, никогда не понимал почему все 3ью любят
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо
Потому что идиёты...) Хотя - просто там комьюнити больше само по себе.. Моды разные. ВоГ, Шмог и т.д.
потому что 3 лучшая
Лично я люблю 4 и 5 часть , играл в свое время со второй , забыл ты ещё упомянуть что при определенных прокачках герой внешне меняется и получает бонус дополнительный
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо
@@Geroika_h Привет
Я сам родом из былых годов. Люблю мутный Фолыч, люблю лютый и мясной Дум, люблю почтиэстетских Героев. Да обожаю много старых игр. И я никогда не понимал гнева на четвёртых героев. Мне они по нраву ровно также как и третьи. Пятые со своей тридээээ немного подпорили, но всё равно норм. А вот далее началась ересь. но четвёртые Герои, это таки зачёт. личное мнение.
Я тоже любитель старых игр, но для меня герои 3 лучшие
Обожаю четверку! Одна из лучших игр что играл. Среди героев меня порадовало наличие тумана войны, который делает разведку реально ценным навыком! Еще и экраны замков сделали хоть и однотипными зато для каждой местности!
0:45 Ну чё там про Екатеринбург... Интересно.
в защиту отсутствия улучшения существ скажу, что оно и не нужно. Большая часть существ уже имеет характерные навыки, которые в других частях приобретались с улучшением. А вообще, считаю 3 и 4 лучшими частями героев, которые не так просто сравнить. По большей части это разные игры с разными механиками и кто знает, если бы развивали идеи 4-х героев, то вполне возможно, что 3-тьи были бы не единственными любимчиками большинства. Но, как итог, мы получили смелый ход разработчиков в попытке не изобретать велосипед, а совершенствовать серию (как мне кажется в торону реализма)
Ну как же - надо же иметь видимость прогресса и процесса....))) Надо же что-то строить каждый ход?))) Построил говноэльфа, который 1 раз стреляет? Не беда - вот тебе еще построечка - теперь говноэльф уже не говно - он 2 раза научился)))
А какие шикарные сценарии)Помню несколько карт с тонной юмора)
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо
Но-но извольте. Возможность ходить юнитами из города без героев - это же охренительный простор для тактики. Компу можно просто мозг взломать парой "голых" юнитов. Я уже молчу про "гонцов" со шмотом и зельями или невидимок-скаутов. Можно целые гайды пилить по тактике одиночных отрядов))
Забавно как Трйокодауны (Не путать с Тройкоценителями), обвиняют 4 часть в том что она убила серию... но серию убили как раз Тройкодауны. Те самые, которые Понаехали. Которые в предыдущих Героев (1 и 2) не играли, которые про изначильную серию (Might and Magic) слышали только краем уха, а про то что это Фантастика в обёртке Фентези, где фентезийные миры это космические корабли, Демоны это Зерги, а Ангелы это КИборги которые не хотят чтобы Демоны заполонили всю планету, которые закидали гневными письмами разработчиков за то что те хотели ввести фракцию Кузница, и даже угрожали смертельной расправой (Я вообще никогда такого не понимал. Дело даже не в том что это плохо, я скорее про то что они вообще на себя со стороны смотрят когда такое делают?), из-за чего New World Computing потеряли многих креативных людей что сделали Возрождение Эрафии такой великой, поэтому и запаниковала 3DO, стремясь угодить фанатам делая всё чтобы избежать ненависти фанатов.
Иными словами, Фанбои Трёшки это тот же самый тип людей что и фанбои Final Fantasy 7 и Persona 5. Игры, что получили Массовый Успех. А то что получает Массовый Успех, становится рабом масс и теряет себя в попытках ублажить как можно больше людей.
Героев убила 4 часть, а точнее Ван Канегем просрав все деньги студии и слепивший 4 из говна и палок выпустив недоделанную мгру.
Качаешь природу и смерть, и получаешь просто адского суммонера.
Не знаю, что там с игрой, но на заднем фоне мужик под печальную мелодию поёт баретоном "Роооссиииияяяя!!!"
Сколько мы с братом потратили часов на 4 часть. Берешь вора, качаешь скрытность и можешь собрать все артифакты на карте))
Да круто - только нюанс - встречаешь потом полководца, гильдмастера или кардинала и отгребаешь люлей даже не смотря на свой 25-30лвл с артефактами.
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо
Здесь про то, что не все олдскулы- настоящие олдскулы. 4 часть отсылка к тем самым первым варлордам. Тогда сразу ясно станет откуда герои вмести и отдельно ходящие юниты. Никакое это не ноу-хау как некоторым показалось. Оригинальная система боя и ветка развития героев- да, но тоже не прям чтобы раньше такого не было....Просто все ждали 3, только гуще, а тут в 4 другое....Ну 5 потом получили, но 4 по прошествии веков больше запомниться как самая оригинальная в этой серии
Спасибо xDlate! Хороший пруф того что 4ка - хороша
Люблю 4 героев и ничего не могу с этим поделать)
Уж очень пришлась по душе концепция физического присутствия полководца в армии, музыка и механика "роста не по дням, а по часам", то есть в игровом мире не по неделям, а по дням. Плюс сам концепт с необходимостью выбирать между существами и туманом войны стал вызовом.
Из линейки Героев 1-5 ,я считаю лутшие это герои 4.
Итак , обоснование.
1. В Героях 4 исчезли апгрейты ! Как я рад ! Ускакав за три 3.14-ды с неапгрейчиным войском , ждеш подхода подкрепления а слить вместе неможеш !! А форты еще пойди найди на карте !!!
2. Исчез говно-треш когда прибавление к характеристикам героя , прибавляло к характеристикам войска . В Героях 4 только при изучении Тактики и только на разумные +50% (без артефактов). А то скажем в эпических битвах в Чистом поле , маг ну кастанет что мощное , а толку то ?? На втором ходу войска сжибаются и пошла резня мага.
3. В Героях 4 появилось нормальное тактическое построение. Я имею ввиду НОрмальное, а не то непотребство когда в Героях 5 все сгрудивают в один угол войска.
4. Удар войска в Г4 наносят Одновременно. Тоже логично. А то в героях кто первый добежал ,тот и вынес к херам скажем пол-стека :))
5. Появились караваны.Очень удобно. Было прикольно когда фанаты Героев 5 доказывали что они ненужны :)))) а их сделали в аддонах , ха ха !! Да причем сделали то через жоппу (бугагашенька)!!!
6. Войска ходят самостоятельно и могут собирать ресурсы ! Удобно и не надо плодить туеву хучу героев.
7. Магия. Ну школы магии стали более сбалансиванны . Помните имба магия-земли в Героях 3 , взял Town Portal и ты победитель. В если вспомнить про магию в Героях 5 то она вобще всратая но красивая :))) . Особый финиш это когда в Г5 вырезали весь Суппорт из магии Хаоса .
8. Музыка тоже в Г4 топ , хотя мне кажеться музыка в Г3 vs Г4 то она там и там супер.
9. Войска рождаються в Г4 беспрерывно!!! Гуд гуд !! Я помню полное бессилие когда захватываеш замок , теряеш войска ,а к Субботе к замку подходит отряд возмездия и выносит тебя !!
10. Сюжетная линия в ориганальных компаниях в Г4 по мощи заруливает все и вся !!! Тауни Балфор- дочь пирата МЕГА МОЩЬ !!! Голдот Полумёртвый, Эмилия Найтхевен и т.д. все супер круто !
11. Комбинация из нескольких героев это просто ПРАЗДНИК какой то !!
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо
Именно так и есть)))
Про магию еще не сказал - она тут привязана к фракциям.. Никаких тебе демонов - избранников Асхи с магией света и прочей тупой херни, которая есть, например, в части номер 5. Прокачка куда более адекватная и контролируемая. А не всратый рандом из других частей. Особенно 5ка с её "центрперком", который может тебе вылететь на 22м-25 уровне, а может не вылететь вообще, как ты в него не упарывайся... Да и само наличие такого перка, под который ты должен спецом качаться, забивая на все другие варианты.... ППЦ.
Там был брокен полнейший - герой с элементами Жизнь и Смерть. Это удавалось сделать редко, но удавалось. И тогда всем кранты.
Я в свободное время поигрываю именно в 4 героев.
В молодости с будущей женой заигрывались в 4 :)
Ностальгия.
Сын 3-летний прибегает и просит грифонов показать. Почему-то ему именно грифоны нравятся.
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо
@@Geroika_h Привет
Надеюсь, у вас будет тот, кто знает Лор Героев Меча и Магии, а конкретно о Мире Асхан!
Валентин ты всех бесишь уходи
Можно такое же видео про 5-ых героев.
поддерживаю хочется про 5 героев
Ненавижу 5 часть возможно сюжет норм но случайные карты ужасны единственный плюс это дворфы
@@Піхотинець сейчас бы игру ненавидеть за случайные карты
@@Піхотинець я в 3 один раз в горах заперт оказался,замок и я
@@svyatoslavustinchenko7144 фармил бабло заюзал заклинание полёта твой замок это форт непобедимый
Спасибо автору! На мой взгляд, HOMM4 - это именно РАЗВИТИЕ серии под влиянием Age of Wonders I и II. Все стало более ЛОГИЧНО, более упорядочено. Магия, существа, замки, расы, виды магов. Не понимаю, почему многие не могут перейти с HOMM3 на HOMM4.
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо.
Отвратительный визуал и большинство нововведений сырые.
С 4-ых Героев я познакомился с данной серией игр...
Герои 4 сильно дисбалансные были, можно было сделать имбовых героев на определённом уровне, которые были не убиваемые и могли крушить орды врагов, так же имбовым было зелья бессмертия.
Да такое можно про любых Героев сказать.... С 3й части ненавижу Башню и все что с ней связано (магов из 5ки, например). Друг, у которого я видел этих 3х Героев, постоянно играл за эту долбаную Башню. Просто потому что она - имба... Вся магия, кроме магии Земли сосет... Ну и так далее.
В 5ке так вообще - сами фракции кривые что жопа... Гномы - имба из-за их рун и миллиона ударов за один ход. Демоны - такая себе радость, по крайней мере без центрального перка... Некроманты в оригинальной - привет тонна скелетов через пару недель. Орки - опять же имба (особенно с центральным перком). Сами же эти перки - часть говно (типа +200% надзора у людей), часть качаются через одно место и дают мало (маги с их "всеведением магии" через машины и без каких-либо усилений), а часть - дикая дичь, типа темных эльфов, или тех же орков...
Ну и в 4й части странностей хватает. 100% резист магии у героев Ратного Дела... А зачем тогда герои-маги Хаоса против них? Или Рука Смерти, выписывающая ваншот любого героя (у которого нет того самого 100%-го резиста).... Есть такое.
2022 год пишу этот комментарий, 4 герои также запали мне в душу. Улыбнул комментарий что существа передвигающиеся армией без героя - возможность которая редко может пригодиться. По сути именна эта возможность является одной из самых имбалансных механик за которую папашки третьих героев недолюбливают четвертую часть и делает ее совершенно неподходящей для соревновательных игр. Приведу пример: начав за смерть мы имеем н-ное количество бесов у которых самих по себе огромная скорость, выпуская часть бесов разведывать карту на каждой развилке мы делим армию бесов пополам и направляем в обе стороны, таким образом реализуется схема обхода бинарного дерева в ширину и кране быстро разведывается вся карта. Добавим к этому тот факт что существа без героя могут поднимать ресурсы и артефакты - получается настоящая имба.
На ПК стала моей первой полноценной игрой, наверное поэтому я к ней так тепло отношусь, любимая часть на равне с 3ми и 5ми Героями, а так же 6, 7, 8 Мечом и Магией.
Так пацаны не бунтуем все части норм, проверено лично мной и да знайте весь мир магии и меча вместе взятые если интересно то ждите на этом конале или узнайте у других всем удачи и спасибо за внимание.
Герои 5 это золотая середина, в ней совместили лучшее от всех предыдущих частей, и дополнили качественным сюжетом и в целом проработанной вселенной.
Единственное что бросалось на глаза это графика, в начале была не привычной и через чур детской, но со временем наоборот стала нравиться больше нежели в предыдущих частях, в которых графон черезчур тусклый и не проработанный.
Асха всё обращает на пользу.
3 лучшая у 5 один плюс дворфы
Да, после 2D-стратегий начала 2000-ых и KB 2008-го, HoMM V - это то еще страшилище. :D
Ага. Если взять два хороших блюда, и слепить их воедино - получится безвкусная бурда... Что и получилось. Герой снова - бессмертный хрен, но почему-то имеет свой собственный ход... Ты вытащил бой призывом, но основная армия сдохла - герой до свиданья))) Магия Хаоса/Тьмы/Света, с отсутствующими фракциями... Даешь Светлого Демона избранника Асхи, или некроманта - повелителя природы)))) Фу пля....
Хотя игра мне даже понравилась. Только после 4й это как шаг назад в каменный век.
Почитал комменты и понял что оказывается я не 1 такой люблю и вполне уважаю героев 4, хотя бы просто потому что это к сожалению единственная часть, где в игре под названием ГЕРОИ и про этих самых ГЕРОЕВ, дают поиграть блин за этого героя, а не просто смотреть как это статичное нечто что то там делает.
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо.
В четверке за героев можно не просто поиграть, а сделать отряд настоящих "Бесславных ублюдков", от которых целые армии будут отлетать за пару ходов))
отличная игра) из за того что я впервые с ней познакомился во время ремонта, теперь она у меня навсегда ассоциируется с запахом свежей краски))
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо.
@@Geroika_h посмотрю. спасибо за предложение
@@sagmat66 спасибо за ответ)
В этой части лучшая музыка! И думаю для меня эта игра лучшая потому-что стала больше похожа на RPG
4 часть мне больше нравилась чем третья как раз из-за того что можно отряд собрать из одних героев , по этой же причине я и полюбил последнею Age of Wonders
Вот только Age of Wonders - это как раз игра про производственную линию юнитов, в которой роль героев в поздней игре падает. Хотя при зачистке сложных данжей сведение нескольких героев в одну штурмовую армию может быть хорошим решением, и раскачивать их все равно весело, ведь качается не абстрактная картинка, а непосредственно участвующий в бою персонаж. Плюс там мощный редактор лидера.
Оригинальные компании шикарны и я считаю их лучшими в серии, но вот дополнения...
(Говорю про сюжет скорее, все ж мы знаем что лучшие кампании во вторых :3)
Лорд Айронфист, Мы всё просрали =))
@@4Funoff ЗАТО КАК!
СПАЗ МАТИКУС! Безумный король в безумной игре с безумной субьективщиной
Музыка на лучшая в этой части, и вообще игра весьма хороша
Знаете чего не хватает? Сравнение третей и пятой части героев без предвзятости, синдрома утёнка и фанатизма. Просто конкретно и по фактам, со скидкой на время в случае некоторых технических аспектов.
По фактам и без привязанности оба - идентичны.
4ка тащит - да минусы есть, но - музыка топ, реализация магии топ, герои теперь прям РПГ герои - топ
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо.
О БОЖЕ, Я ИСКАЛ ЭТУ ИГРУ 2 С ПОЛОВИНОЙ ГОДА, игра детства...
По мне так четвертая самая продуманная и любимая часть серии. Большое Спасибо за видео!
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо.
Эта несравнимо лучше, чем Герои-3.
Ах да, сюжет в четвёрке это вообще бомба! Просто дико крутые истории и тонны текста, прям как книгу читаешь! И это я про сюжет ваниллы. Сюжет допов это увы - уг.
В вихрях войны вообще ходил без армии с пятью героями и устраивал геноцид всего живого на карте. Вон там реально герои были ГЕРОЯМИ, как вдарит и сразу 30 черных драконов как не было)
Начинал с четверки, люблю ее очень до сих пор!
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо
Единственный минус в 4 героях, это имбовое ратное дело, особенно в компаниях. Где в примерно с 3 миссии герой в соло карту чистит) Помню Элвин кастовал на себя "силу дракона" и за один удар наносил 2к урона, а т.к ближний бой 5, то наносил он 4к урона за ход)))
Безусловно эта часть самая великая, можно сказать они и совершили прорыв во многих концепциях, жаль что эту серию не импортировали на mac OS
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
Заранее спасибо
Четвёрка должна была стать прорывом в игровом процессе, стать продолжением легендарной игры. Но финансовый вопрос погубил дело.
оставляю данный комментарий для поддержки ролика
спасибо за досуг и возможность заглушить тишину
Лет 10 назад пытался пройти кампанию... Кажись, слился на первой же миссии: мобы, преграждающие проходы, были чресчур сильны. Окай, жду прирост существ, иду на мобов... у мобов прирост больше, чем у меня. Фейл. )
11:36
Интересно вы так 5-ую часть вычеркнули. При том, что она продолжает путь расширения игрового процесса четвёрки, сохраняя любимую большинством основу геймплея тройки. И многие считают именно Ниваловские герои лучшей частью.
а еще к ней сюжет писал один из самых почитаемых новых российских фантастов
@@hehmda672 сюжет всё же немного клиширован и банален (особенно в оригинале 5ой), а вот механики и удачный сплав всех лучших идей 3 и 4 части - это и делает из неё объективно лучшее развитие и реализацию серии. К сожалению на 5ой и закончилось всё(
5я часть, если абстрагироваться, как игра вполне нормальная, но на фоне шедевральных предыдущих частей даже рядом не стоит. Ну а после 5й пошел откровенный шлак.
@@boratsabgdiev а мне 6 нравится, почему к ней подобное отношение?
@@СашаНиколаев-р9я Вопрос на засыпку, в 3 и 4 играл в свое время?
А как же скрипты и триггеры? Для наглядности можно поиграть хотя бы в карту Мозаика: система репутации, дающая доступ к секретным местам и позволяющая захватывать города без боя, налоги в зависимости от типа существ в определённых армиях, изменяемые условия поражения (можно даже изменяемое условие победы сделать), появление или наоборот исчезание объектов, будь то непроходимые горы или лес, перекрывающий портал, которого раньше и видно не было, переход войск от одного игрока к другому и многое, и многое другое. В других играх можно найти ночные облавы, какие-то непонятные переменные, кардинально меняющие игру, викторины с автолузом в случае неправильного ответа, союзный игрок внезапно меняет цвет и дёт бить тебе по башке. А блуждающие нейтралы, которые могут бегать по карте потому что хотят (и это стоит в самой карте, так что уже не отключишь)? А если в нейтральной блуждающей армии и герой есть, то он обратно будет делать нейтральными все постройки и даже города. Даёшь видос с прохождением подобных карт с кучей скриптов!
Вот бы вы еще о Discipless рассказали)
Четвёртая часть была бы самой лучшей во всех аспектах , если бы тупо не дисбаланс способностей . Это самое важное отличие и единственная причина по которой в него не играют. Если бы игру отбалансировали , возможно у неё было бы будущее . Дисбаланс же там настолько сильный , что в каждой игре вы будете развивать всегда одни и те же 2-3 ветки. Скрытность /ближний бой и т п.
О, вспомнили про мою любимую часть героев)
Я обосрался
Мне на тот момент кстати Герои 4 очень понравились, прекрасное музыкальное сопровождение держит атмосферу, есть очень не плохие компании, герои могут одни добираться в случае поражения, я тогда её прошёл всю играл в запой и не пожалел потраченного времени
Наконец то, дождались!!!
В 18лет мне подарил 4-ых героев мой парень. Люблю эту игру до сих пор ❤
А парня? Зря дарил, что ли?
Там еще караваны были и ненадо было постоянно бегать по зданиям найма, которые за городами
Есть желание пройти 4ю часть, но очень уж жаль, что старый мир был просто буквально вайпнут.
Поддержу многих комментаторов выше/ниже, так как и мне 4 часть героев меча и магии понравилась больше остальных. В то время как друзья фанатели от классической 3 части и предвкушали выход 5 части, я с удовольствием наслаждался возможностью прокачивать боевые навыки у берсеркера и уничтожать «своры» бесов и скелетов одним лишь героем.
Большое спасибо автору и каналу в целом, что сегодняшний вечер пройдёт лампово и ностальгически под прекрасную музыку. 🙏
Узнал слово «свора» именно из Героев😁
Я думаю, что если бы ни столь резкая гамма и более плавная анимация юнитов, ну и баги исключить - то, 4 часть стала бы столь же хороша как и 3, а то и лучше. В остальном она мне всем очень нравиться. Столько всего нового было и при чем хорошего...
Я III Герои поэтому и купил, потому что думал, что это о Средневековых рыцарях,
xd
Для меня лучшая четвертая часть игры, хотя третья для меня тоже любимая