ГЕРОИ 3 | ОСНОВНЫЕ ТАКТИКИ, СТРАТЕГИИ И ПРИЕМЫ ИГРЫ | ТЫ ТОЧНО ЗНАЕШЬ ВСЕ?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 มี.ค. 2020
  • Поддержать выход новых видео рублем - yasobe.ru/na/WebforceGames
    Распространенные и не очень тактики и приемы игры в HOMM3. Бывалые, наверняка знают все, но для любителей возможно будет полезно ) Напиши в комментариях, какими приемами пользуешься чаще всего, посмотрим, что из этого самое знаменитое и ходовое!
    ____________________________________________________________
    Показываю основные тактики и приемы игры в героев, которые помогают победить даже в совсем безнадежных ситуациях. Поиск скрытых объектов и проходов, выход из битвы без потерь, разгон героев, построение цепочек и прочее.
    _______________________________________________________
    Скачать герои меча и магии 3 hota - bit.ly/2JJSxSO
    Официальная группа герои 3 - h3hota
    Секреты героев 3 - • ГЕРОИ 3 | Фишки, котор...
    Мини гайды, обучение homm3 - bit.ly/2XI6MkD
    ________________________________________________________
    Если видео понравилось, поддержи канал лайком, подпиской - тебе не сложно а мне будет приятно. Спасибо!
  • เกม

ความคิดเห็น • 782

  • @vadimday1601
    @vadimday1601 4 ปีที่แล้ว +487

    Получив щедрые чаевые,трактирщик охотно шепчет:Посмотрев этот обзор ты получишь преимущество в бою!

  • @user-wo1kb7gn1z
    @user-wo1kb7gn1z 4 ปีที่แล้ว +461

    Есть одна хитрость/бага для оплота при игре на XL + подземелье против неубиваемого компа. Насколько я помню, счетчик денег в игре - это int32 = от −2 147 483 648 до 2 147 483 647 . Сумма выглядит чудовищной, но имея 5 оплотов добивается примерно за 3-4 месяца, если вы играете один. Накопив сумму более 2 147 483 647 вы обнаружите, что она приобрела отрицательное значение и каждую неделю уходит все глубже в минус. Смело заходите на рынок и дарите это сокровище компу. Больше он денег в игре не увидит

    • @antonlavrentiev5249
      @antonlavrentiev5249 4 ปีที่แล้ว +269

      Воистину, византийское коварство.

    • @robertgonzales1845
      @robertgonzales1845 4 ปีที่แล้ว +72

      чото ржу

    • @user-de2sg6nr4c
      @user-de2sg6nr4c 4 ปีที่แล้ว +38

      2 миллиарда за 3-4 месяца? Не верю.
      Даже если получать по 50 000 в день с первого дня за 4 месяца получится примерно 5 600 000. Что почти в 400 раз меньше, чем надо. И это с учетом того, что эти 50 000 не тратишь.

    • @lord.l.7718
      @lord.l.7718 4 ปีที่แล้ว +69

      @@user-de2sg6nr4c Дружище, в оплотах есть сокровищницы, которые дают плюс 10% к голде каждая. Если у нас 5 оплотов, то в начале каждой недели плюс 50%. При таком раскладе, если предположить, что изначально у нас 0 рублей и мы получаем 50000 каждый день, то нужная сумма набирается где-то за 20 недель. Если не набирать с нуля, то ещё меньше получится. Так что автор прав и идея реально годная, хотя у меня переполнения денег нету, сод сп стоит

    • @user-de2sg6nr4c
      @user-de2sg6nr4c 4 ปีที่แล้ว +29

      @@lord.l.7718 Допустим, что сокровищниц 5шт. +50% от накопленной суммы 1 раз в неделю, то, я аж да ли не поленился посчитать, получается, что набирается 500 млн за 4 недели, в 8 раз меньше. Но Вы представляете, сколько надо всего, чтобы капало каждый день 50000? 4к +2*N = 50к, N = 23 замка с мунициполитетами, помимо замка с капитолиями. На реальной карте таких сумм даже близко не будет. И это в случае если не покупать вообще ничего. В общем, прикольный баг, но в игре не выполним.

  • @Saren583
    @Saren583 4 ปีที่แล้ว +1264

    2020 год. Самое время рассказывать про фишки III Героев))

    • @user-or4zu8fh9d
      @user-or4zu8fh9d 4 ปีที่แล้ว +158

      Этот ШЕДЕВР бессмертен)

    • @andykoz7680
      @andykoz7680 4 ปีที่แล้ว +18

      На каком то канале рассказывали про сохранение конфигураций надетых артефактов на цифровой клавиатуре. Чтоб менять наборы нажатием одной кнопки.

    • @RedGallardo
      @RedGallardo 4 ปีที่แล้ว +99

      А про что рассказывать сегодня? Все игры "жми Х чтобы выиграть". Героя огораживают невидимыми стенами, чтобы не дай бог не пошёл не туда. В начале каждой игры непропускаемый туториал "ведите мышь вверх. Хорошо. Так вы смотрите вверх. Ведите мышь влево. Молодец, вы посмотрели влево. Вы получаете 12 млн очков опыта. Предлагаем вам купить кейсы со скидкой."

    • @FugenF
      @FugenF 4 ปีที่แล้ว +21

      @@user-or4zu8fh9d Прям щас тыцнул по кнопке СД (или ДВД) дисковода, а там "Клинок армагеддона" от Буки, купленный 20 лет назад. Не запускается игра без лицензионного диска. ))) Это действительно бессмертный шедевр. Частенько к этой игре возвращаюсь.

    • @user-or4zu8fh9d
      @user-or4zu8fh9d 4 ปีที่แล้ว +25

      FugenF так я и сейчас продолжаю играть в неё) сколько поменял компов и ноутов, а Герои везде ставил и играл)

  • @user-yx1tt8wj7w
    @user-yx1tt8wj7w 4 ปีที่แล้ว +373

    Порой кажется.что создатели Героев 3 сами не догадывались.какую гениальную и великую игру они создали!И печально.что эту гениальную стратегию и тактику не удалось применить в реале-сохранив их(создателей) на "олимпе" игроделов до сиих дней!(за видео лайк=))

    • @user-nj2uo2wm2c
      @user-nj2uo2wm2c 4 ปีที่แล้ว +7

      @@antontkach5318 это радует)

    • @baxthegreatest8620
      @baxthegreatest8620 3 ปีที่แล้ว +17

      мне кажется, Убейсофт до сих пор не догадывается про потенциал игры и ложат на выкупленные права 3до

    • @bastet774
      @bastet774 3 ปีที่แล้ว +1

      @Panzer Sowa американская

    • @HolovkoIvan
      @HolovkoIvan 2 ปีที่แล้ว +1

      Kings bounty была до героев

    • @alexevvelikiy4767
      @alexevvelikiy4767 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-cx9nk2xe8h ну они и шахматы как мы не задрачивают и чему тут удивляться тогда ?)

  • @user-ot1wj3tg8o
    @user-ot1wj3tg8o 4 ปีที่แล้ว +244

    Кстати открыл сам фишку, если на вас часто на падают с моря, вы можете либо героем подпереть берег, если проход узкий ИЛИ навыкапывать ям у берега, там где ямы корабль не может высадиться)

    • @tanyafed8211
      @tanyafed8211 4 ปีที่แล้ว +21

      0_0 спасибо за совет!

    • @gintonic2982
      @gintonic2982 4 ปีที่แล้ว +78

      супер, надо попробовать) делаешь с первых дней героя-гастарбайтера, обкапываешь им за пару месяцев по периметру все открытые берега острова, и ты в домике

    • @antikillerhawk
      @antikillerhawk 4 ปีที่แล้ว +18

      @@gintonic2982 можно и не одного. Процесс быстрее пойдёт.

    • @full_pizzec
      @full_pizzec 4 ปีที่แล้ว +1

      А я-то думал, эту фишку давно в Хоте пофиксиили! 😲

    • @user-ot1wj3tg8o
      @user-ot1wj3tg8o 4 ปีที่แล้ว +2

      @@full_pizzec возможно, давно не проверял

  • @RWDK46
    @RWDK46 4 ปีที่แล้ว +482

    Спасибо, теперь я смогу победить батю в игре

    • @user-zp3gu7dd8j
      @user-zp3gu7dd8j 3 ปีที่แล้ว +66

      Дружище, это самый жизненный комментарий на ютубе, который я когда-либо слышал

    • @risedoom8586
      @risedoom8586 3 ปีที่แล้ว +57

      Дружище не выйдет) Батя на то и батя

    • @GatoManhoso87
      @GatoManhoso87 3 ปีที่แล้ว +43

      Ставлю на батю

    • @XXXManera007
      @XXXManera007 3 ปีที่แล้ว +3

      Жизненно:)

    • @bas_pro_fitness
      @bas_pro_fitness 3 ปีที่แล้ว +18

      Батю не победить в героях, не какими уловками не проведёшь, так на минутку мне 27

  • @andreantonenko7756
    @andreantonenko7756 4 ปีที่แล้ว +145

    Водоворот... Моя жизнь никогда не будет прежней...

  • @dmitriykurashkin1635
    @dmitriykurashkin1635 3 ปีที่แล้ว +116

    Вы забыли про главную фишку портала существ: существо, купленное через портал, можно купить второй раз, зайдя героем в жилище лично. То есть портал + жилище - это два дополнительных дракона в неделю, а не один.

    • @webforcegames2950
      @webforcegames2950  3 ปีที่แล้ว +47

      Да, я забыл акцентировать, что портал не замещает внешку, а дублирует ее в городе.

    • @IsaReduvia
      @IsaReduvia 2 ปีที่แล้ว +26

      Хм... поправьте меня, если я ошибаюсь, но вообще-то там ещё и один дополнительный дракон за сам факт наличия внешнего жилища. То есть это три дополнительных дракона: +1 к приросту, +1 из портала, +1 из внешнего жилища.

    • @MConstantine
      @MConstantine 2 ปีที่แล้ว +2

      @@IsaReduvia для первой недели да

    • @IsaReduvia
      @IsaReduvia 2 ปีที่แล้ว

      @@MConstantine а почему именно для первой?

    • @MConstantine
      @MConstantine 2 ปีที่แล้ว

      @@IsaReduvia во вторую будет замок и прирост будет выше😂

  • @taltal6261
    @taltal6261 4 ปีที่แล้ว +78

    Очень полезный гайд, всё сжато и по делу, только два момента неверны: архангелы прекрасно воскрешают навсегда и без магии земли (зато придётся качать магию воды, чтобы их клонировать, клон на 1-5 уровни действует без магии воды) и очень эффективно, один арх воскрешает 100 хп, а герой на (80 или 160 , в зависимости от навыка магии земли продвинутый/эксперт)+ (сила магии)х50, так что пяток архангелов и клон получше работают, если рано построить их, тем более, что клоном архов можно ещё драться и вызывать огонь на себя.
    И чтобы удвоить ману в темнице лишнего героя не надо увольнять, просто надо заходить не с карты в темницу, а сперва дабл клик на другой город, в уголке выбрать темницу и переходить так, тогда можно оказаться на экране темницы, а вихрь маны не сработает (если не нажимать на ратушу!) и можно просто вывести "не того" героя вон, даже войска им нанять можно, но если кликнуть на ратушу, удвоится мана

  • @TheKwadriga
    @TheKwadriga 3 ปีที่แล้ว +36

    Только совет с прокачкой навыков в корне неверный: наоборот, следует сразу брать новый навык (если он нужен), а не повышать имеющийся. В противном случае очень велика вероятность получить уже на 3-м уровне такую ситуацию, что у вас, скажем, есть экспертная магия земли и вам на выбор попадается 2 новых навыка: "мистицизм" и "навигация" на безводной карте. Или "баллистика", или "орлиный взгляд", или ещё что-то, что может взять своему основному герою только компьютер. А когда есть базовая логистика, базовые магии земли и воздуха - то можно хоть 6 уровней подряд проигнорить навязчиво предлагаемый "орлиный взор", пока не попадётся что-то полезное.

    • @user-em7ko5vx6f
      @user-em7ko5vx6f 18 วันที่ผ่านมา +1

      Нужно смотреть по ситуации. Если брать за Замок, допустим, Тирис, то ей выгоднее прокачать тактику до эксперта, чтобы сразу накрывать стрелков. А в целом согласен.

  • @szakalwu3582
    @szakalwu3582 3 ปีที่แล้ว +51

    Even if its russian, and this video has no eng subtitles, u can learna lot from this video

    • @MyrMerek
      @MyrMerek 2 ปีที่แล้ว +3

      Yes, I play HoMM since age 2, how can you tell im slav?

  • @user-cy1yg8yf7v
    @user-cy1yg8yf7v 4 ปีที่แล้ว +74

    Нового ничего не узнал, но как же приятно посмотреть видео где доходчиво вкратце за 16ть минут все излагают по делу, а не как Тварына на своем канале сделал три выпуска по ТРИ часа каждый в котором элементарные вещи рассказывал-жевал(я-то наивный думал что среди всего этого будет что-то дельное)

    • @dmitrysverchinsky7207
      @dmitrysverchinsky7207 4 ปีที่แล้ว +5

      Ох, согласен... Сам далеко не турнирный игрок, рубимся по фану с друзьями (правда, еще со школы). Думал, за эти кучу часов видео узнаю чудо-секреты, как всех рвать, но увы...

    • @user-hx6ij7cx1i
      @user-hx6ij7cx1i 4 ปีที่แล้ว +17

      Ну так у Тварыны обучение с НУЛЯ, для тех, кто вообще не знаком с игрой или в детстве коняшек по фану двигал. Он рассказывает все фундаментальные основы игры на высоком уровне, дальше нужен будет наигрыш, просмотр игр сильных игроков. Автор же этого видео просто рассказал о парочке ситуативных фишек, которые мало чем помогут из-за крайней ситуативности. Не спорю, что сложно отсмотреть 10+ часов не самого динамичного материала, но так и герои не та игра, в которой можно освоиться через 15-ти минутный гайд. Да и вообще, видосы Тварыны можно продлевать ещё в 2-3 раза, разбирая уже более мелкие нюансы и частности. Так что не понимаю негатива по отношению к обучалкам. Многим (в том числе и мне) они здорово помогли освоиться в игре и получить понимание, как должна выглядеть партия в героях.

  • @helgisboxm
    @helgisboxm 4 ปีที่แล้ว +6

    Герои 3 (с hota) и tycoon deluxe (c openttd) - живут уже почти четверть века. А это - не много ни мало, а целое поколение. Сейчас играю в героев 3. Лет 10 назад играл в тогда вышедший обновленный кинг баунти. В нем была фишка: если прокачать мага "дамагера", то можно первые несколько раундов кастовать ману по 2 раза за раунд. Берешь инициативный мелкий отряд, кастуешь на него невидимость, а вторым заклинанием призыв. Никого не теряешь. Но в кинг баунти численность войска зависела от лидерства. В героях 3 можно нанимать войско какого угодно размера. И весь расклад сразу меняется. Хочется кинг-баунти с несюжетными картами. А пока их нет - герои 3. Пока мне боевка в кинг баунти нравится больше.

  • @conradcurze31
    @conradcurze31 2 ปีที่แล้ว +7

    Спустя дцать так лет узнал, что совсем не обязательно шмалять демагогами по своим, а можно стрельнуть по земле. о_О

    • @nazarkorotenko9126
      @nazarkorotenko9126 2 ปีที่แล้ว

      это апгрейд. В Дыхании смерти и Клинке так нельзя вроде

  • @apatyaga
    @apatyaga 4 ปีที่แล้ว +112

    Клонов архангелов можно убивать, наступая на ров. Так не надо ход и ману на убийство клона

    • @webforcegames2950
      @webforcegames2950  4 ปีที่แล้ว +25

      Согласен! или просто дать башне его застрелить. Но не всегда бои у города происходят)

    • @vavilonyanenpervii2550
      @vavilonyanenpervii2550 4 ปีที่แล้ว +15

      Клоны спокойно и с ответки могут помереть, при этом нанеся урон

    • @apatyaga
      @apatyaga 4 ปีที่แล้ว +4

      vavilonyanen pervii я говорю о конкретном моменте из видео, где при осаде и ослепленном противнике нужно воскрешаться

    • @Pawron
      @Pawron 4 ปีที่แล้ว +2

      Редко пользуюсь клоном, но было дело. Когда не было воскрешения, тоже пришлось пользоваться этим. На счет рва будет полезно.

    • @havadzzurabov6947
      @havadzzurabov6947 3 ปีที่แล้ว +10

      @@Pawron воскрешением не поднимешь столько сколько могут поднять сотня архов. Если архов много, и много войск надо поднять, через клон магии реально меньше тратится

  • @life4fun136
    @life4fun136 ปีที่แล้ว +5

    Шел 2023.а я узнал что с экспертной магией воды можно телепортить вражеские стэки а не только свои

  • @yozhkin
    @yozhkin 4 ปีที่แล้ว +7

    Толково! Только про стеки в городе и у героя при осаде неверно: если в городе нет героя в гарнизоне, то стеки ночующего героя и стеки гарнизона объединяются, а «лишние» просто не участвуют в бою. Увольнять лишних надо только в том случае, если тебя не устраивает, как игра определяет лишних: например, ты хочешь сражаться ежиничками джиннов, а не сотней горгулий.

    • @webforcegames2950
      @webforcegames2950  4 ปีที่แล้ว +4

      Да не, все верно. Объединяет единички, разделенные стеки лепит в один, это да. Но если в гарнизоне например полный найм замка, а в армии гостя найм любого другого города, то в гарнизон не посадит, будет два боя - первый с армией героя-гостя в поле, второй уже с армией гарнизона, при штурме городских стен. Подобный эффект, когда "удаляет" ненужные стеки и объединяет в гарнизоне, можно встретить, если атакуешь компьютера. такое читерство можно увидеть, сам наблюдал и не раз. А в данном случае - нет.

    • @yozhkin
      @yozhkin 4 ปีที่แล้ว +1

      @@webforcegames2950 Интересно. Значит, я слишком давно по сети не играл.

    • @barsagargames5898
      @barsagargames5898 4 ปีที่แล้ว +5

      @@yozhkin ну это не только по сети) всю жизнь так было) Когда на город нападают, гарнизон и армия героя-гостя объединяется (если в городе один герой, не два). Если при этом самом объединении существ для армии получается не 7, а 8, то объединение отменяется и герой гость будет сражаться в поле с армией с которой он закончил ход.
      Т.е. если для обороны например болотного замка сделать полный выкуп существ (7 существ) и купить для обороны какого-нибудь героя с феечкой и выставить как гостя для разгона на феечке, то он с этой феечкой будет встречать врага в поле, т.к. выкуп 7 существ + феечка 8 существо.

  • @ErmakRu
    @ErmakRu 3 ปีที่แล้ว +14

    14:22 Краткий курс как сделать из великой стратегии финансовую пирамиду

  • @user-ix8qs9zf8s
    @user-ix8qs9zf8s 2 ปีที่แล้ว +1

    1. земля не нужна архам для реса.
    2. комп может сбежать даже тогда, когда добить его за ход нету возможности, но перевес сил очень велик.
    и еще немного интересных фактов:
    3. максимальная скорость для разгона 11, дальше эффект не усиливается, специальности добавляющие скорость юнитам влияют на разгон, артефакты - нет.
    4. если у героя гостя сделать единички - они не объединяться в один стек, при условии, что вашим единичкам + гарнизону хватит 7 слотов, если же единички делать в гарнизоне то при объединение войск с геройскими - единички сложатся в один стек в любом случае.
    5. при одинаковой скорости первым ходит нападающий, а дальше по очереди (2 ход защищающийся, 3й нападающий и т.д.).
    6. у каждого города есть своя земля (тип земли), юниты на своей земле получают +1 скорости в бою и перемещаются без штрафа по карте мира, т.е. если в армии все юниты из болотного города - герой перемещается по болотам без штрафа, аналогично и с остальными типами земли, которые имеют штрафы.
    7. сфера уязвимости снимает все врожденные сопротивления с юнитов владельца сферы для любых заклинаний, а с юнитов врага - только для заклинаний владельца сферы, т.е. для заклинаний оппонента иммунитеты у юнитов сохраняются и даже если вы напали со сферой уязвимости - вас все еще могут убить армагеддоном через имунных к огню юнитов, например.

  • @user-iz3le7lr5n
    @user-iz3le7lr5n 4 ปีที่แล้ว +23

    Вы открыли для меня, совершенно других Героев. Спасибо

    • @alexevvelikiy4767
      @alexevvelikiy4767 2 ปีที่แล้ว +3

      Ты даже не представляешь сколько там разных "вывертов".. ))

    • @ForWarDAstON
      @ForWarDAstON 2 หลายเดือนก่อน

      Очень сложно для тех, кто не так давно играет или просто всегда играл исключительно офлайн для души, не гонясь за кибератлетными хитростями. Но страсть, как хочет попробовать онлайн и не сливаться в сухую сопернику всем на смех, который магистр 80лвла всех тонкостей и уловок в героях. Очень много моментов, мелких полезных нюансов, тонкостей которые нужно учитывать, чтобы сделать для себя игру максимально эффективной в партиях. Я играю с середины нулевых, но по чуть-чуть, периодически дозируя удовольствие. Допустим, меня нахлынуло, захотелось. Играю всего +-70 часов за месяц, исключительно офлайн карты прохожу. Все, жажду утолил, надоело - переключаюсь на другие игры. Зачастую менее нагруженные механиками и не пошаговые РПГ. Потом спустя пару лет, снова возвращаюсь. Какие нужно курсы пройти молодого бойца, в каком учебном заведении на практике такому обучают и выводят в люди на онлайн арену, но чтобы не курам на смех?

  • @user-gs6qu7ih3u
    @user-gs6qu7ih3u 4 ปีที่แล้ว +16

    Понравился момент с Ёжиком и Совой, улётно.:))) Лайк и подписка.

  • @eugeneskrebanov1706
    @eugeneskrebanov1706 4 ปีที่แล้ว +162

    Это молодой Гоблин комментирует?)

    • @HutorX
      @HutorX 4 ปีที่แล้ว +13

      Лол. Тоже сразу заметил сходство

    • @tarorg7203
      @tarorg7203 4 ปีที่แล้ว +8

      Ты это написал, а я теперь смотреть нормально не могу...

    • @maxfroloff
      @maxfroloff 4 ปีที่แล้ว +1

      в голос

    • @user-ix5cd1xe5f
      @user-ix5cd1xe5f 4 ปีที่แล้ว +2

      Прикольно

    • @arranged_silence
      @arranged_silence 4 ปีที่แล้ว +6

      Только Гоблин нормального человека, без мата.

  • @nikl2737
    @nikl2737 4 ปีที่แล้ว +36

    Век играй - век учись.
    Герои третьи доказывают )

  • @abraxas3655
    @abraxas3655 3 ปีที่แล้ว +10

    Моя главная тактика за инферно (в классике!) - просто НЕ улучшать гогов до магогов

    • @user-nq2mj6rz9q
      @user-nq2mj6rz9q ปีที่แล้ว

      магоги иногда полезны - если противник ослепил ваш отряд (например ударив Боевыми единорогами), то один магог может выстрелить в единорогов, при этом заденет и свой отряд и слепота снимется. Поэтому можно нападать на единорогов с отрядом дьяволов и с 6х1 магогов.

    • @fireowlfireowl3469
      @fireowlfireowl3469 ปีที่แล้ว

      🤣 а я общее количество делил на двое и половину таскал неулучшенными , а половину улучшенными :))

    • @vasiliidovedov5226
      @vasiliidovedov5226 6 วันที่ผ่านมา

      зачем?

    • @user-sv3ug5js5s
      @user-sv3ug5js5s 3 วันที่ผ่านมา

      ​@vasiliidovedov5226 шоб было

  • @user-gi8jv2id3u
    @user-gi8jv2id3u 4 ปีที่แล้ว +33

    Заклинание "берсерк" при больших пачках противника бывает эффективнее армагедона

    • @LPS-ln1mz
      @LPS-ln1mz 3 ปีที่แล้ว +1

      только при прокачанной магии огня когда берсеркает целая область а не 1 стек

    • @user-rg1bf4jw9l
      @user-rg1bf4jw9l 2 ปีที่แล้ว

      @@user-ot2my2mg3w в земле есть заклинание эффективное очень,не помню как называется,у нее вид,когда зомби критуют(кислота такая сверху). Оно очень убойное,если герой маг.

    • @vladislavvalenvein3262
      @vladislavvalenvein3262 2 ปีที่แล้ว

      @@user-rg1bf4jw9l удушение

    • @user-rg1bf4jw9l
      @user-rg1bf4jw9l 2 ปีที่แล้ว

      @@vladislavvalenvein3262 ну да))) удушение))

    • @andrewnajdenov9917
      @andrewnajdenov9917 2 ปีที่แล้ว

      Берс не только для уничтожения, но и для контроля - топ. Берсерк + замедление и выноси пачку стрелками спокойно не опасаясь, что противник сбежит. А ослепление - снимается после первого удара.

  • @user-qk4cw2gk8r
    @user-qk4cw2gk8r 4 ปีที่แล้ว +4

    Хорош! Почерпнул кое-что новое для себя, хоть и знал большинство

  • @user-ij4fz4xy6p
    @user-ij4fz4xy6p 2 ปีที่แล้ว +1

    Про преимущество некромантов думаю нет смысла рассказывать, но если захватили замок другой фракции, то юнитов первого и второго уровня можно везти в преобразователь скелетов, что даëт отличный прирост скелетов в неделю. И ещë нюанс, но его все знают, если скелеты уже апнутые, а другой армии мало и забиты не все стеки, то надо разделить скелетов, забив все стеки, тогда воскрешаться будут апнутые, а не голодранцы. То же самое для личей, если есть плащ короля нежити.
    Кстати сейчас мелькнула идея, есть плащ короля нежити, допустим, в бой можно нарочно идти со скелетами, чтобы их убили как можно больше, потом они восстановятся в виде личей🤔

    • @orypeli8288
      @orypeli8288 20 วันที่ผ่านมา

      Некрение идёт от убитых юнитов врага
      Грейженых некрить не выгодно, если финансы позволяют их загрейдить самостоятельно. Из-за большего хп некрится меньше юнитов

    • @sergerado968
      @sergerado968 15 วันที่ผ่านมา

      ​@@orypeli8288 представь, тоже увидел этот коммент и хотел поправить (6 негрейженных = 5 грейженных при воскрешении)
      Каков тайминг, что оригинальный коммент был 2 года назад, а оба ответа от почему-то не равнодушных людей с разницей в 4 дня мда

  • @LipetskiyPivovar
    @LipetskiyPivovar 4 ปีที่แล้ว +4

    Красава) без воды все рассказал. Хотя я и так все знал) молодец

  • @user-li9eh9kk3i
    @user-li9eh9kk3i 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео, хотел дополнить про архов и воскрешение - один арх воскрешает 100 хп, то есть чтобы воскресить одного арха нужно минимум трое (так как у арха 250 хп )
    Это помогает прикинуть, чем лучше воскрешать армию - архами через клона или восстановлением.

  • @aleksankir
    @aleksankir 4 ปีที่แล้ว +6

    С большим кайфом посмотрел - все поделу. Из нового узнал как удалить перса из темницы без повышения маны водоворотом! А так же что скорость отрядов влияет на очки перемещения героя на карте. Я почему-то думал что это зависит от фракции и связки с родной землей. Приятно узнать что-то новое об игре которую думаешь что знаешь вдоль и поперек.

    • @urruk
      @urruk 4 ปีที่แล้ว +2

      Вы отчасти правы. Скорость отрядов влияет на перемещение героев по карте. Но есть особенные типы земли, например болота, где штраф накладывается на героя, если все его существа не являются из болотного замка. Оба этих принципа работают вместе.

    • @andrewnajdenov9917
      @andrewnajdenov9917 2 ปีที่แล้ว

      Скорость зависит от кучи параметров: минимальной скорости юнитов, родная/ не родная земля, какая вообще - земля (хуже всего болото и снег), баффов на перемещение героя (типа конюшни или оазиса), его артефактов, есть ли логистика\поиск кути\навигация.

  • @user-pc5fw3eg2t
    @user-pc5fw3eg2t 3 ปีที่แล้ว +2

    Здорово, Вебфорс! Клевейшая информативная подача материала. Советы дельные, конкретные. Про блокировку стека стеком же под гипнозом сильно, никогда бы не подумал. Никагда не забуду как сам однажды изобрёл и впервые применил подпор ворот. Это до сих пор одни из самых ярких моих героических эмоций) В общем, лайк и подписка! Желаю успехов! Спасибо тебе

  • @user-qm6tb7nw9p
    @user-qm6tb7nw9p 29 วันที่ผ่านมา

    Webforce, ты реально крут! Сколько времени я играл когда-то в 3-их Героев, ряд приёмов для меня оказались в новинку! В частности, то, что умирающий воин блокирует ворота - это мощный и неожиданный лайфхак! Цепочки передачи войск - простой и очевидный механ, а вот силовое поле так, насколько я помню я особо и не абузил, больше любил выигрывать без потерь через ослепление/воскрешение. Иногда, используя небольшой отряд желательно быстрых юнитов (чтобы враг их не убил до моего вызова) - через вызов элементалей.

  • @nusrog5096
    @nusrog5096 4 ปีที่แล้ว +6

    Очень хорошая подача материала , надо больше видео !!!!

  • @Pawron
    @Pawron 4 ปีที่แล้ว +6

    5:05 здесь можно так же разбить стаки и закрывать разрушенные стены отрядами, чтобы враг застревал во рву. Ров наносит урон, если еще целы башни будут стрелять.

    • @user-cx2lp6hn3s
      @user-cx2lp6hn3s 3 ปีที่แล้ว +1

      пробьют заграждение через вэйт, если скорость атакующего выше скорости обороняющегося. подождал, получил урон от рва, под конец хода убил заслон, следующим ходом первым зашел в город пока новый заслон не выставлен.

  • @user-gn5zt4mb9g
    @user-gn5zt4mb9g 4 ปีที่แล้ว +5

    Лучший контент по Героям,спасибо за такие полезные ролики)

    • @ZamenH3
      @ZamenH3 3 ปีที่แล้ว +1

      Вы сударь видимо хорошего контента и не видели-то

  • @b.go6460
    @b.go6460 4 ปีที่แล้ว +10

    Прикольный у тебя контент:3

  • @relaxoma23
    @relaxoma23 4 ปีที่แล้ว +7

    Очень приятный контент)

  • @romanhunter6891
    @romanhunter6891 3 ปีที่แล้ว +5

    Один из любимых приемов, это магия продв. огня + армагеддон и баллистика, имея в стеке черных драконов, или нефритов. Подходим под замок, имея право первого хода при любых раскладах.

    • @mr.e.a.8967
      @mr.e.a.8967 ปีที่แล้ว +2

      Только не "нефритов", а ифритов!
      Но круче (если повезет, конечно) сет отца драконов, чтобы имун получить и черную сферку (отрицания, если не ошибаюсь) и вертеть на Армагеддоне и черных драконов и ифритов, и любую другую резистивную к огню/Армагеддону дичь. При этом иметь в отряде любые войска.😉

  • @danielkirpichnikov2007
    @danielkirpichnikov2007 3 ปีที่แล้ว +2

    Очень полезная хитрость, которая заставит переосмыслить полезность тактики- И так, если нет у вас тактики, а нужно бороться против высокомобильных существ (Пегас, драконы ит.д.) то чтоб не терять понапрасну стрелковые отряды нужно возле них поставить слабый стек или даже единичку, чтобы отряд противника атаковал сначала слабый стек и заблокировал ваших стрелков, таким образом уменьшив приоритет по их уничтожению и оставляя их не тронутыми. А дальше можно уже увести стрелков в новый замок из югитов, или телепортом или ещё как нибудь. Особенно здорово это работает с луком снайпера- Лучники как бы и заблокированы, но не тронутые. Та же схема работает при взятии ульев, утопий и прочего, когда нужно сохранить важне стеки жертвуя ненужным мясом.

  • @user-qm2km1ex5i
    @user-qm2km1ex5i 4 ปีที่แล้ว +5

    Давно не играю в homm, но прослушал с удовольствием )

  • @user-xj9yo5uv2r
    @user-xj9yo5uv2r 4 ปีที่แล้ว +2

    80% точно знаю, слышу впервые про тактику борьбы с водоворотом, невидимые дороги и кражу маны призраками. Об призраках не подумал, играю только в рандомные карты без воды.
    14:34

  • @user-yk4bf8vi8o
    @user-yk4bf8vi8o 4 ปีที่แล้ว +2

    Отлично! Спасибо.

  • @Romicko_the_Beard
    @Romicko_the_Beard 3 ปีที่แล้ว +8

    По поводу удвоения маны - можно просто переключиться на город из другого города. Тогда удаление не сработает. Тогда можно не увольнять, а спокойно вывести героя

  • @AniViRusProd
    @AniViRusProd 4 ปีที่แล้ว +1

    Было бы круто увидеть такое же видео, но с опорой на синглплеерные карты. Думаю, что это бы очень помогло тем, кто только начал проходить пользовательские карты, ведь знание тактик и правильное использование мобов значительно упростит их прохождение и доставит больше удовольствия

    • @webforcegames2950
      @webforcegames2950  4 ปีที่แล้ว +3

      Будет обзор на хорошие сингл карты, с разбором трудностей и фишек, и по возможности, без спойлеров)

  • @armymagnet229
    @armymagnet229 3 ปีที่แล้ว +3

    Как же ты старался, так сжато и информативно

  • @Turururu1491
    @Turururu1491 3 ปีที่แล้ว +17

    Теперь к 30 годам жизни я наконец научусь играть)

    • @andrey_avdanov
      @andrey_avdanov 2 ปีที่แล้ว

      О, да. Мне 29 и я до этого времени не применял осознанно никаких тактик.

  • @terrazis_5214
    @terrazis_5214 4 ปีที่แล้ว +11

    за расстановку в склепах отдельное СПС.

  • @zakkman
    @zakkman 29 วันที่ผ่านมา

    Господи, какая же сложная и многогранная игра. Неудивительно, почему в детстве мне не сильно заходила, мозг от всех этих механик ломался) а сейчас качнул на планшет, залипаю конкретно и наконец решил разобрать основы механик)
    Спасибо за видео!

  • @Shurupich
    @Shurupich 3 ปีที่แล้ว +1

    видео старое, но прокоменчу:
    гипноз может оказаться очень полезной альтернативой слепоте для воскрешения. Бывает такое, что и маны хватает и экспертная вода с землей и клон с воскрешением в книге есть и даже Архангелы с оковками... Но враг самоуничтожается об тебя раньше, чем ты воскресишь хотя бы часть своих войск.
    И в тех случаях, когда попытка слепоты вызывает "заклинание не подействует ни на кого" то стоит проверить "гипноз". Во-первых, гипноз действует на троглодитов и ифритов, во-вторых у героя не может артефакта на шее сразу от обоих этих заклинаний, и что важно, случайный выстрел из балисты (нефиг было ее брать без навыка) или площадное заклинание не выведет существо из гипноза. Да, для гипноза у цели должно быть мало ХП, но ближе к концу битвы это вполне возможно.

  • @tazargg9497
    @tazargg9497 4 ปีที่แล้ว +4

    Практически все знал. Но очень грамотно и интерестно изложено.

  • @user-gm2ss3ok3c
    @user-gm2ss3ok3c 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень интересные тактики. Многого не знал. Однозначно полезный ролик, лайк:)

  • @zubochistki_paxoma
    @zubochistki_paxoma 3 ปีที่แล้ว +17

    Зачем это я смотрю с игровыи опытьм 10 лет)

    • @DmWhiteWolf
      @DmWhiteWolf 3 ปีที่แล้ว +7

      я играю уже 21 год и увидел новое ;)

    • @user-nu9ux3xh2c
      @user-nu9ux3xh2c 2 ปีที่แล้ว +1

      @@DmWhiteWolf та же фигня. Только с 98 года)

    • @user-rg1bf4jw9l
      @user-rg1bf4jw9l 2 ปีที่แล้ว

      Нуп ты еще в 10 лет))) мне 33 и я лет с 8 задрачивался с дядей,еще одним родным братом и сестрой) Он нас малолеток раком ставил в героях))) Я до сих пор думаю,что он натянет) И кстати тоже смотрел до конца)))

    • @zubochistki_paxoma
      @zubochistki_paxoma 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-rg1bf4jw9l урыл)

  • @user-he9tg9os4t
    @user-he9tg9os4t 4 ปีที่แล้ว +2

    Большая часть боевок связана с прокаченным магом , ну тогда вот вам еще пару фишек с маной. Заклинание "берсерк" с третим уровнем магии огня охватывает очень большую площадь , заставляя половину армии врага уничтожать своих. Если использовать "просмотр земли" , то легко понять куда вы можете с легкостью использовать "астральные врата" прямо сквозь туман войны , а также палить вражеских героев в тумане и догонять или избегать их при помощи "небесного ока" со вторым уровнем магии воздуха. Призыв элементалей очень сильная магия и не стоит ее недооценивать , прокачанный маг может выиграть тысячу сильных мобов имея в армии одного быстрого юнита (феникс , скорость 21) , главное что бы блока вашей магии у врага не было в виде накидки или шара. Так же не брезгуйте бегунками (дополнительный нулевой персонаж) , некоторые могут быть ходячими шахтами , а так же могут собирать недельные ресурсы с мельниц и армию с внешних жилищ , пока основной персонаж воюет , ведь на 200% каждый ресурс на счету.

    • @barsagargames5898
      @barsagargames5898 4 ปีที่แล้ว +1

      Раньше просмотр воздуха никогда не использовал и не замечал считая каким-то ненужным заклинанием)) Потом понял как ошибался. Это одно из самых нужных заклинаний, наряду с прыжком и таун-порталом. А по поводу элементалей все так. Единственное что в Хоте сейчас добавили колечко мерзкое, оно не позволяет воскрешать, некромантить и прочее. Все потери становятся безвозвратными. Стоимость у этого колечка низкая, поэтому оно часто валяется просто так(

    • @user-he9tg9os4t
      @user-he9tg9os4t 4 ปีที่แล้ว +1

      @@barsagargames5898 это кольцо логично , с учетом имбаланса некров в плане поднятия нежити пермонентно , без магии земли и малом потреблении магии , да еще магов с бешеными элемами. Хоть в игре есть контроль этого в виде плаща и сферы , но они блочат всю магию , в том числе и тебе , а для вара массовое благословение , ускорение , лечение и молитва просто имба. Вот и сделали колечко.

    • @user-he9tg9os4t
      @user-he9tg9os4t ปีที่แล้ว

      @𝘓𝘶𝘥𝘸𝘪𝘨 Удачу и нежить получает (особенно чел со спецой в рыцарей смерти) , но хоть и нет морали , зато имун к контролю , чего у большинства живых нет , да еще и минус мораль врага от драконов. Да и собирается нежить путем обычных боев с мобами , чем другие похвастаться не могут. Именно потому и сделали нежить слабее других , для баланса.

    • @user-he9tg9os4t
      @user-he9tg9os4t ปีที่แล้ว

      @𝘓𝘶𝘥𝘸𝘪𝘨 Сейчас уже не выпадают из баланса. В первых версиях они выпадали. Даже в последней класике после патчей печать смерти они немного имбалансны , но терпимо.

  • @vikbuk7
    @vikbuk7 4 ปีที่แล้ว +6

    Спасибо за гипноз. До этого просмотра, для меня был самой бесполезным заклинанием:)

    • @-Zhora_Kornev-
      @-Zhora_Kornev- 3 ปีที่แล้ว +1

      А ведь можно просто ослепить, замедлить, кинуть забывчивость или воздушный щит... но конечно же гипноз круче. мест где ты его сможешь применить практически нет в игре против компа, а вот против игрока возможно пригодится.

    • @LPS-ln1mz
      @LPS-ln1mz 3 ปีที่แล้ว +1

      а так и есть - как ни ткнешь в него сразу ответ сорян братан, никуда товй гипноз не пойдет

  • @tarmo9010
    @tarmo9010 4 ปีที่แล้ว +1

    Есть еще один имбовй метод в битве с мега ИИ, когда нужно что бы ИИ всю магию потратил, то тогда нужно под палатку залететь своим стеком, и заставить ИИ наложить на него слепоту, так же ослепив или загепнозив его стек. Тогда он за N раундом обкастует все сплы, все призывы до Нуля манны. Заставить компа кинуть слепу на твой стек то же можно не сложно.

  • @paladijn5756
    @paladijn5756 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое за это видео. Мы с командой друзей разрабатываем новый ИИ для героев 3. Постараемся учесть все изложенные вами вещи)

    • @lunotarr
      @lunotarr 3 ปีที่แล้ว +1

      разрабатывают ИИ... офигеть. Хотел бы я уметь такое. Я бы разработал ИИ для автомобиля. Идея есть давно, но даже близкой реализации я не видел.

    • @chlenopotam
      @chlenopotam ปีที่แล้ว +1

      Это значит что тактика боя с компом поменяеться

  • @fedordostoevski4777
    @fedordostoevski4777 4 ปีที่แล้ว +4

    Силовое поле, да... только с приходом опыта в heroes3 ощущаешь всю его ценность. При больших армиях особенно.

    • @-Zhora_Kornev-
      @-Zhora_Kornev- 3 ปีที่แล้ว

      На самом деле это костыль, который юзаешь исходя из стартовых значений какой-либо игры, ни разу не было таких ситуаций когда он бы был самым выгодным решением.

    • @lunotarr
      @lunotarr 3 ปีที่แล้ว

      @@-Zhora_Kornev- я че-то тоже как-то заморочился освоить его, но использование крайне ситуативно получается, да и в принципе без него играть можно и неплохо. Не обращаю на него внимания больше.

  • @ramilkhamidullin
    @ramilkhamidullin 3 ปีที่แล้ว +2

    Водоворот маны в темнице удваивает ману первому герою-гостю за неделю при посещении им города. Если открыть город, а в нём уже есть герой, он и получает удвоение маны. Чтобы выгнать героя из темницы, оставив возможность удвоить ману другому герою, надо открыть другой город и через него переходить в темницу, чтобы выгнать ненужного героя за стену

  • @TUMABABY007
    @TUMABABY007 2 ปีที่แล้ว

    Все ясно и кратко, спасибо)

  • @Kvant_Jack
    @Kvant_Jack 2 ปีที่แล้ว

    2021 год. Никогда не играл в героев, но посмотрел 42 минутный ролик про музыку шикарную из героев и потом ютюб такой -а глянь это вот видет «тыктык» - и смотрю сия твой видос )

  • @begliirab
    @begliirab 7 หลายเดือนก่อน

    Спасибо!

  • @alexisbaquine7635
    @alexisbaquine7635 3 ปีที่แล้ว

    Про расположение войск во время штурма всяких сокровищниц не знал. Большое спасибо.

  • @user-fq2nn9yg2p
    @user-fq2nn9yg2p 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо тебе огромное. Чувствую какое-то просветление)

  • @polyak2143
    @polyak2143 3 ปีที่แล้ว +1

    Клон стрелков решает вопрос недостатка боеприпасов. Главное чтобы до них не добрался враг. Но когда стрелять нечем выход один идти в рукопашную... п.с. кстати при подпорке ворот задача разрушения стен актуальна для причала и крепости есть машина или юнит... надеюсь в будущем драконы тоже смогут атаковать стены....

  • @freehck
    @freehck 3 ปีที่แล้ว +2

    О, сколько наших фишек перечислено. =)
    Но ты не рассказал про самую главную стратегию: с первой-второй недели рвануть в голубые дали прокачивать основного героя, не теряя юнитов. =)

  • @Igor-yb7iz
    @Igor-yb7iz 4 ปีที่แล้ว

    14:05 я бы был осторожнее с сокровищницей при таком количестве золота. помню, штурмовал тайник бесов, бой шел примерно час(их там больше 50 млн было). в итоге, столько золота получил в качестве награды, что оно ушло у меня в минус, и я не мог никого больше нанимать

  • @jeloraiden758
    @jeloraiden758 4 ปีที่แล้ว +1

    Империю Мира 2 прошел, скоро буду приступать к Путнику. И там, и там можно спокойной проходить просто елозинием мышки по экрану. Хотя так долго долбаться будет не каждый

  • @AlexLiberty41
    @AlexLiberty41 4 ปีที่แล้ว +7

    Тактические хитрости говоришь .... NWCTRINITY

    • @webforcegames2950
      @webforcegames2950  4 ปีที่แล้ว

      не) по последним данным - NWCTHEONE )

    • @masterstrafe317
      @masterstrafe317 3 ปีที่แล้ว

      а лучше gosolo

  • @vladimirv.v.5730
    @vladimirv.v.5730 4 ปีที่แล้ว +1

    Почти ничего из этого видео не знал.
    Где ж ты был 20 лет назад)

  • @irinakh9100
    @irinakh9100 ปีที่แล้ว

    Видео топ!! Спасибо очень все полезно

  • @antidotoverdose
    @antidotoverdose 4 ปีที่แล้ว +3

    Было бы полезно выложить ссылку на читаемый вами текст!

  • @Rybabeztrusov
    @Rybabeztrusov 4 ปีที่แล้ว +1

    Оч качественный ролик!

  • @Rosko6nii90
    @Rosko6nii90 4 ปีที่แล้ว +2

    Толково. Вот только я это и так знаю. Но смотреть всё равно интересно.

  • @izzzdekramozzerati5916
    @izzzdekramozzerati5916 8 หลายเดือนก่อน

    единственная хитрость, которой я пользуюсь, это строю рынок артефактов на первой неделе, скупаю все вещи, а потом в течении месяца не могу никого нанять
    новый месяц, новый арты, всё по новой...

  • @fairlight12
    @fairlight12 4 ปีที่แล้ว

    Сжато и по делу!

  • @user-ji7un9jz7f
    @user-ji7un9jz7f 4 ปีที่แล้ว +1

    Хороший обзор. За нежить. Пройтись городским порталом по всем замкам , собрать всех юнитов 7-6 уровня и затем обратить в скилеты

    • @Simon-vf3zk
      @Simon-vf3zk 3 ปีที่แล้ว

      Зачем же? Драконов и гидр можно в костных драконов.

  • @user-hl8cq1qs9f
    @user-hl8cq1qs9f 3 ปีที่แล้ว

    видос шикарен , узнал много полезной информации информации за 16 мин .

  • @user-vd8tc4kp5h
    @user-vd8tc4kp5h 3 ปีที่แล้ว +6

    Обкапываю проходы к воде, чтобы соперник не смог высадиться с лодки на этот участок

    • @iBarBQ
      @iBarBQ 2 ปีที่แล้ว

      оО... И так можно было?!

  • @MConstantine
    @MConstantine 2 ปีที่แล้ว

    Ооооочень подробно! Красава👍

  • @jeloraiden758
    @jeloraiden758 4 ปีที่แล้ว +2

    В принципе, при знании матчасти все приемы очевидны.
    Подсос маны для себя, правда, только сейчас открыл, ибо за Некрополь не играю (а высос бесами в силу их слабости реален только если против тебя 5ки и ниже). Тактика эффективная, но редко бывают ситуации, когда маг будет шататься без быстрых юнитов, ведь нужно же первым кастовать (это особенно касается человека, что также указал автор).
    В кое-то веки увидел смысл силового поля и понял ситуации, где она кардинально изменит ситуацию в твою пользу. поче-муто раньше образовывался стереотип по поводу её бесполезности. а так для спидранерства полезный каст. ещё один очень полезный каст от земли.
    Клонирование архов и воскрешение ими достаточно специфично, ведь их нужно реально много (20 минимум, как по-мне), а это реализуется не на каждых картах, особенно на сках и мках. та и держать воду только ради этого тоже сомнительно, ведь кроме молитвы, клона и телепорта особенностей там нет. но при отсутствии восстановления вещь действенная.

    • @user-dl2rm4rc5k
      @user-dl2rm4rc5k 4 ปีที่แล้ว +2

      благославление массовое еще иногда полезно. Если в армии много существ с большим разбросом по урону

    • @jeloraiden758
      @jeloraiden758 4 ปีที่แล้ว

      @@user-dl2rm4rc5k молитва - это пак положительных заклов, включающий в себя и благословение

    • @user-dl2rm4rc5k
      @user-dl2rm4rc5k 4 ปีที่แล้ว

      @@jeloraiden758 разве? она просто все статы повышает.
      Или речь не о конкретном заклинании, а игровой термин какой-то? я просто не особо шарю)

    • @jeloraiden758
      @jeloraiden758 4 ปีที่แล้ว

      @@user-dl2rm4rc5k повышение наносимых повреждений (благословение), атаки, защиты (щит и подобное), увеличение скорости (ускорение). больше бонусов не помню

    • @user-dl2rm4rc5k
      @user-dl2rm4rc5k 4 ปีที่แล้ว +1

      @@jeloraiden758 Разница в том, что благославление позволяет наносить всегда максимальный урон+1, а молитва просто повышает атаку и защиту

  • @user-oo7gj3jc5m
    @user-oo7gj3jc5m 3 ปีที่แล้ว

    Еще одна хитрость в во имя богов можно задать начало героя с пятого уровня и за каждый уровень герой получает артефакт и теперь просто нанимаешь героев и отдаешь все артефакты главному герои и таким образом можно создать мощные артефакты например накидка Мертвого короля который позволяет создавать вместо скелетов личей очень читерская тактика

  • @garfield1380
    @garfield1380 3 ปีที่แล้ว

    Ролик ждём!!

  • @MrDonGeorgeO
    @MrDonGeorgeO 3 ปีที่แล้ว +1

    2021 год а я с такой радостью это смотрю) потому что Герои это Герои)

  • @TheWorldPeace
    @TheWorldPeace 4 ปีที่แล้ว +2

    Топчик

  • @seregas7561
    @seregas7561 4 ปีที่แล้ว +1

    я офигел!!!капец спасибо

  • @ivansad8082
    @ivansad8082 4 ปีที่แล้ว

    Да. Чётко и кратко!!!!!!

  • @user-pq6tg9cn3e
    @user-pq6tg9cn3e 4 ปีที่แล้ว +1

    Модно использовать телепортацию. Если она прокачена, то можно ее несколько раз использовать за ход.

  • @arthursitnichenko13
    @arthursitnichenko13 3 ปีที่แล้ว

    Очень понравилось видео.Можете подсказать 1. Как настроить, чтобы во внешних зданиях накопились юниты? Чтобы накопить и потом забрать. 2. Как включить улутшение существующим дважды (до третего уровня)? Что то вроде Ангел-> Архангел-> Сверх Архангел (не помню название).

  • @germeelake6956
    @germeelake6956 2 ปีที่แล้ว

    Офигенно. Много не знала )

  • @zlosov5817
    @zlosov5817 3 ปีที่แล้ว

    Мало кто знает ,но в золотом издании (тобиш без hota) Портал существ дублирует количество существ- одно идёт в портал а другое остаётся в жилище, очень сбалансировано.

  • @webforcegames2950
    @webforcegames2950  4 ปีที่แล้ว +4

    Кстати, рекомендую к прохождению карты Wayfarer heroesportal.net/maps/view/4125 и Empire of The World II (RUS) heroesportal.net/maps/view/3761

    • @user-yk4bf8vi8o
      @user-yk4bf8vi8o 4 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо!

    • @user-up6oi6zq5j
      @user-up6oi6zq5j 4 ปีที่แล้ว +1

      А Paragon 2.0 почему не рекомендуешь? Там все описанные тобой трюки применяются. Встретил бы твое видео раньше-нервы бы себе сберёг))

    • @webforcegames2950
      @webforcegames2950  4 ปีที่แล้ว +1

      парагон тоже маст хэв) вот ждем 3.0

    • @IvanKovalov1983
      @IvanKovalov1983 4 ปีที่แล้ว

      ​@@webforcegames2950 не знаю как где а в хоте точно удалять войска в стеках замка при обороне не нужно! наиболее слабые стеки на время осады "прячутся" и герой встречает врага за стенами замка , а после победы возвращаются как было!
      В остальном советы очень полезные , коротко и содержательно и на подходящих примерах !
      можно было бы добавить программирование ношение артефактов через ctrl+1
      но это не существенно.
      А вот с горячими кнопками так ничего и нет универсального! ,например нет нигде четкого мануала к каком режиме какая клавиша за что отвечает , например какой клавишей в таверне переключать выбор героя и тд... вот я злоупотребляю горячими клавишами "переиграть сценарий" на картах , чтоб Кирь с нужным артефактом и лучниками появлялась!

    • @havadzzurabov6947
      @havadzzurabov6947 4 ปีที่แล้ว

      @@user-up6oi6zq5j парагон, насколько помню, не работает в хоте. печаль.

  • @BloodRedPhoenix
    @BloodRedPhoenix 3 ปีที่แล้ว

    Оч круто рассказываешь и много полезных вещей, но если б в этом видосе структура была систематичней и чуть помедленней говорил, усвоить было проще. Если в остальных роликах могут быть похожие проблемы, то рекомендую обратить внимание. В этом ролике прям нехватало категоризации и всё смешалось в голове немного.
    Фактически могу посоветовать писать структуру схемами через фреймовую модель (например майнд мапы в приложении MiMind). Удачи и успехов.)

    • @webforcegames2950
      @webforcegames2950  3 ปีที่แล้ว

      Поработаю над этим, спасибо за совет!

  • @user-vv2em7rs6g
    @user-vv2em7rs6g 2 ปีที่แล้ว

    Ого!!! Играл столько лет и порвины этого всего не знал! Видео просто огонь!

    • @vitalypetkevich3803
      @vitalypetkevich3803 2 ปีที่แล้ว

      Потому что незнание всего этого не мешало нагибать ИИ даже на самом сложном уровне и при самом неблагоприятном старте.

  • @egor_greed3397
    @egor_greed3397 4 ปีที่แล้ว +7

    13:09 а что за навык "помехи"? Модовый?

    • @webforcegames2950
      @webforcegames2950  4 ปีที่แล้ว +12

      Помехи - это переределаный навык сопротивления. Сначала в HOTA его немного убрали, потом немного вернули. Теперь сопротивление снижает вероятность попасть под вражескую магию (ну, как и было) а помехи - снижают силу магии врага.

  • @guesswho3134
    @guesswho3134 5 หลายเดือนก่อน

    Много интересной информации! Цепочки героев впечатлили!

  • @user-kk1gj1uq9n
    @user-kk1gj1uq9n 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо.

  • @user-il8uf7sh2i
    @user-il8uf7sh2i 2 ปีที่แล้ว

    Цепочки героев сам придумал уде как сто лет назад, и юзаю. но спасибо за такой совет)))

  • @borik1647
    @borik1647 4 ปีที่แล้ว +2

    Дублированием архангелов пользуюсь редко - это по мане тоже достаточно дорого.
    Имхо продвинутая Магия Земли решает))

    • @LPS-ln1mz
      @LPS-ln1mz 3 ปีที่แล้ว

      арх и клон за раз восстановят столько что обычный ресурект надо кастовать 20 раз, посчитай что по мане выйдет дороже

    • @borik1647
      @borik1647 3 ปีที่แล้ว

      @@LPS-ln1mz Компенсируется силой юнита. Да и с умос надо делать

  • @aweragedealsenjoyer1479
    @aweragedealsenjoyer1479 3 ปีที่แล้ว +2

    Немного про удачу - вышел в море на 5 день, получил от потерпевшего клинок арммагедона

  • @robertgonzales1845
    @robertgonzales1845 4 ปีที่แล้ว +3

    6:38 продвинутая земля нужна только для ресурректа. архангелы всегда воскрешают насовсем.

    • @robertgonzales1845
      @robertgonzales1845 4 ปีที่แล้ว

      @@4Funoff ORLY? когда же?

    • @robertgonzales1845
      @robertgonzales1845 4 ปีที่แล้ว +1

      миша, а чего ты камментик удалил? сливашечка? ))