Герои 4 - сложная и неоднозначная игра, поэтому и обзор в производстве оказался достаточно сложным. Изначально он был почти полтора часа длиной, но я прислушался к вашей критике предыдущего видео и значительно его сократил, хотя для этого и пришлось потратить много времени на переписывание сценария. Как и всегда, спасибо за ожидание. Если вам понравилось видео, то рассмотрите возможность поддержки канала на Patreon - www.patreon.com/sooreh
Кто бы что не говорил о Героях 4, но в свое время они мне очень нравились. Конечно они сильно отличаются от классики 3-их Героев, но если обстрагироваться от них, 4-ая часть отличная стратегия. Даже сейчас спустя столько лет, ничего даже близко не сравнится с миром героев, с их глубиной, запоминающимися артами, механиками. Я играл в эту игру более 15 лет назад и до сих пор помню все эти портреты героев, навыки и даже музыку. Прекрасная, хоть и не шедевральная была игра.
Всегда уважал 4ые герои и ценил их выше 3их... Всегда считал, что 5ые, которые по сути копировали 3ие - это огромный минус, особенно с точки зрения геймплэя
Michael Shu именно так ! добавили больше юнитов и каждому - зачем то , сделали апгрйд юнитов. да еще этот город Конфлюза прикрутили - вообще по моему бредятина. 3-и героии появились в те времена когда более массово у людей стали появляться компы , и кричат про 3-и героии и нахваливают их в основном те кто во 2-е и не играл. врпочем лично мне не только 4-е нравились но и 6-е с 5ми тоже зашли , почем на 6-е наезжают мне тоже не очень понятно, очень атмосферно сделаны и музыка из прошлых частей и сами бои с разноообразными абилками у монстров - очень захватывающие. конечно смущает отсутствие обучения магии - и что она сразу есть вся, нужно только выбрать. это наверно единственный не одназначный шаг.
Пусть в меня полетят камни, но в моей жизни 4-е герои оставили более глубокий след, чем третьи. По мне очень годная игра. Только один ньюанс раздражал - пассивность компа-противника. Сильно выручали замечательные фанатский карты. Спасибо за обзор - налетела ностальгия.
Скептически был настроен, открывая обзор с незнакомого канала и был приятно удивлён, услышав грамотную речь (что редкость для современного ютуба) и объективный разбор хорошей игры, за которой провёл когда-то немало часов. Когда перечисляли нововведения в боевую систему, забыли упомянуть систему динамической морали. Как мне кажется, это была очень удачная находка, которой частенько не хватает в других стратегических играх. Спасибо!
Кампания "Полумертвый" - одна из лучших игровых историй, что я встречал, и по сей день таковой остаётся. Я работаю писателем, и Голдот (не знаю, как его перевели точно) - один из эталонов качественного, колоритного персонажа для меня. Момент, когда он убивает свою спутницу, до сих пор вызывает у меня дрожь.
Чем то Странствия мага Феса-Неясыти (Ник Перумов) напоминают - здравомыслящий некромант, пытающийся свою неблаговидную, непрестижную профу пристроить в этом мире и никому не помешать. Нейтральный Некромант. Очень психологичная кампания, в других начальные речи тоже пафосные и настраивающие на нужный лад.
Не забудьте ещё уроки эффективного менеджмента от королевы пиратов, барда, который сбрасывает все сопли, будучи выброшен на мороз, и варваров, строящих социализм, потому что магия - орудие эксплуатации буржуазии прибавочной стоимости вложенного труда рабочего
На мой взгляд, вершина развития серии и лучшая часть героев. Да, третьи тоже хороши, но четвертые на голову выше по глубине и проработке игрового процесса, по количеству возможностей, которые игра открывает. И это при том, что у создателей (как правильно отметил автор видео) не было возможности довести игру до ума, видно множество недоделок и банальных багов. Но даже то, что есть, поражает воображение. Для меня, это одна из лучших пошаговых стратегий (если не лучшая), играю в нее до сих пор. Кстати, у игры был еще и мощнейший редактор карт, и карты, и даже целые кампании для нее, продолжают появляться до сих пор, хотя, конечно, уже не так активно как раньше. А видео хорошее, все по делу.
От музыки чуть не расплакалась. Такая ностальгия. Детство... всё было впереди. Каникулы, лето, сидишь, самоцветы ищешь, единорогов нанимаешь... красота.
Не играла в игру, к своему стыду. Но услышав эту просто потрясающую и завораживающую музыку, загорелась! Как можно оставаться равнодушным, когда на фоне играет такая прелесть! Спасибо за видео и за музыку особенно!
Музыка и карты (особенно некоторые сценарии даже базовые, настолько проработаны и сделаны с душой что просто не веришь что это сделали пару человек в редакторе...). Если бы не проблемы студии, возможно бы свет увидел как раз Самую лучшую в серии героев игру, а так увы большинство не считает( Удачи вам в игре =)) и если затянет не 1 десяток часов проведете) а чего стоит компания с королем Артуром и прочие Фентезийные ))))
Самое первое знакомство с серией HoMM началась у меня именно с этой части... Столько чувств вызывает эта игра когда её распробываешь... А музыка... Ох... Тогда казалось удивительным что находишь такое качество, при этом в игре. Прям влюбится заставляет! (P. S. Кампанию за Голдота начинал первым. После неё казалось все остальное блеклым или/и предсказуемым. Ну тут на вкус и цвет.)
Я плохо помню имена героев. Это демонолог? Я просто давно не играл (прошел все игры) и начинать с него, учится играть как по мне очень трудно. И для меня самая интересная игра это была шестая из базовых кампаний когда играешь за двух воров.
Хех... HoMM 4 тоже была для меня первой частью этой чудесной серии... Я просто обожал фракцию Хаос из-за их заклинания "Дезинтеграция" и "Удушение", а также из-за таких юнитов, как Кошмары с их террором и Чёрные Драконы с неуязвимостью к магии... (Я также проходил кампанию Голдота первым.... Правда уже не помню деталей... Но она и вправду была очень интересной, особенно из-за предыстории персонажа... Очень интересно вживаться в роль такого некроманта...)
4-ка атмосферная, недооцененная и крайне новаторская. Жаль что новинки игрового процесса появившиеся в этой части не получили развитие и вообще были убраны в следующих частях. За видео класс!
Эх, а мне наоборот нравятся длинные и объемные, но содержательные ролики с небольшой аналитикой. Эдакий старый добрый Зулинский стиль. Эх, чертовы казуалы, не могут вытерпеть ролик в полтора часа, жалкие слабаки
Не вижу ничего плохого в длинных роликах. Если у меня нет столько времени - я всё равно его досмотрю, пусть и в несколько заходов. А если же есть - такой видеоролик становится для меня крутой и содержательной историей о том чего я не знал или не заметил, увлекающей за пределы житейских невзгод на продолжительное время. К тому же, нельзя достичь отличного результата коротким роликом на 10-15 минут. В лучшем случае он не разбудит никаких эмоций, а в худшем не будет представлять ценности.
Длина = качество? Можно наснимать 10 часов воды, а можно в 15-минутном ролике кучу интересной и содержательной информации выдать. Или ты любишь, когда тебе битый час рассказывают то, что ты и так знал?
Помню, как мне подарили 4-х героев с аддонами, но я долго не мог пройти даже 1-ю миссию кампании порядка, т.к. совсем не разбирался в тактике и как использовать заклинания. Спустя много лет я решил вернуться к ней и наконец прошёл. Саундтрек и сюжет затянули на долго, словно читаешь невиданную фэнтезийную книгу под сказочную музыку. Я всегда Ставил этой игре только высокие оценки. (А вот кампанию варваров никак руки не дойдут...) P.S.: Автору видео большое спасибо.
Я знаю что пока ты этого не понимаешь, Вэржак, но однажды поймёшь. Да, мы варвары. Да, мы родились воинами. Но воин и убийца - не одно и то же. Воин - это защитник!
Когда у нас на компьютерах появилась Четверка - абсолютно никто её не хейтил. По сети продолжали играть в Третьих, но сингле HoMM4 была затёрта до дыр.
Герои 4 , первая игра для меня, в которую можно было играть в шестером. Вот это , для меня , было самым интересным .Самую большую карту, мы проходили месяц, играя против реальных соперников. В этом, ее главный плюс. Играя в одиночную компанию, такого удовольствия не получаешь. Особенно , накалялись страсти, когда оставалось 2 е.
@@Kent-py9of Во-первых, - дисбаланс; Во-вторых, ты баланс своим отростком между ног мерял? Или, может, анализировал, графики строил? С сообществом про геймеров общался? Ерунду городишь.
4 часть лучшая часть серии. Приятный до сих пор визуал, прекрасная сюжетная атмосфера. Герои в бою. Долго думал, почему 3 часть не зашла после 4. И нашел ответ. Героический варвар не может в одиночку даже от крестьянина отбиться.
Я был одним из крутейших игроков в 4 герои по оффлайн турнирам в русском комьюнити. (Были такие. Скачивались продуманные кастомные карты. Разрабатывался план прохождения с инструментарием и потом проходилась карта в чистовом варианте и результаты отсылались почтой. Это были самые крутые турниры. Оффлайн турниры в 3 и 5 героях не блистали такой изощренностью.)4ка настолько широка и глубока в тактико/стратегическом плане, что все другие игры похожего плана просто меркнут. Чего только стоят логические боевые загадки. Для тех, кто не в танке. Там возможно было некой армией разваливать намного большую правильно зацикливая действия. Вся головная боль была именно в нахождении одного витка цикла. Такой глубины боев больше нет ни в одной игре.
А еще, против смертельной связки заклинаний SAVE+LOAD не мог устоять почти ни один противник, ну и подбор боевой карты, через эти же "заклинания". Правда на некоторых местностях приходилось очень долго карту подбирать. :( И тогда можно было и 1 феей убить кучу Драконов. :) В большинстве случаев и на турнирах особенно, вся глубина тактики/стратегии заключалась в зарабатывании мозоли на заднице. :) А вообще, 4 часть мне тоже больше всего нравилась. Привет с heroesportal ?
@@spacum2996, конечно же геройский портал. Сколько уже лет прошло. Просто ппц. Ну да. Я любил посидеть и хорошенько так подумать. В онлайн турниры и в феодальные турниры не особо любил играть. Я онлайн с другом нарубился под завязку. Кстати он тоже не слабый уровень игры демонстрировал. А потом мы дружно перешли на Цивилку.
Невозможно собрать все мысли и описать то ощущение - за что я полюбил 4 герои. Но я как сейчас помню что прям блевал от перехода с 3 части в четвёртую. Но ребят я не знаю как это сработало, но после 3 , 4 игр меня просто незаметно затянуло сначала из за музыки , потом из за геймплея , тайны которого открывались такими объёмами , что хотелось копать и копать эту игру дальше. Начинал с грядущих бурь, и спасибо ,что именно она мне попалась на старте ) потому что стартовая заставка таверны так дико подкупала своим уютом , и этот саунд просто не мог не заставить начать игру. я всегда любил волнующий саунд , который имеет глубину, саунд грядущих бурь был именно таким , ну и там была стартовая карта-сценарий (не компания) "в аду нет ярости" и о боже , скооооолько раз я её перепроходил, я буквально влюбился в неё и её сложность, потом я начал плавно переходить на другие карты и понял что заставка города менялась от почвы, помню как меня это восхитило ) игра героем тоже мне очень понравилась, фанатично начал изучать каждого , а магия в игре , еее , это был кайф , помню как обожал анимацию молнии у хаоса, смешение школ , которое давало новые скиллы , ну и женских героев у хаоса - особенно герой мейведа, только за её иконку и гонял, обожал всё от анимаций до звука каста этой модельки Потом попробовал за природу и помню как был разочарован внешним видом фей , так как в третьей части обожал фей, но это не остановило меня , ведь у природы было кучу других достоинств, а именно ОГРОМЕННАЯ альтернатива выбора существ, красиво анимированных и интересных, это тоже очень затянуло в игру ещё больше. 4 герои именно этим и сильны - она оооочень отличается от всех , и когда столько всего не знакомого тебя это отталкивает , но одновременно затягивает , благодаря звукам , музыке , визуалу и ты сам не замечаешь как уже стал заложником этой игры ) Герои 4 прекрасное доказательство того , что даже если тебе не понравилась игра с первого взгляда , то у неё ещё есть шанс зацепить тебя хотябы шикарным саундом , а ты ,после того , как хотя бы чуть чуть зацепился за этот крючок уже не понял как просидел в игре сутки и уже разбираешь море поданного тебе глубокого контента. вот так работает сила звуков , а особенно если тебе всегда нравились подобные ельфийские мотивы, темы городов мне всегда нравились меньше чем тема почв ) а помните трэки во время боя ? Это же отдельный вид кайфа , муражки по телу когда вспоминаю хоть один из них в голове наигрывая. Вот именно это и есть сильнейшая сторона игры. Спасибо героям 4 , за то что попались мне в таком нежном возрасте и повлияли очень мощно на мой музыкальный вкус, после этой игры мои уши хотели только подобного высокого качества , подобного шикарного эмбиенса с приятными ельфийскими напевами, которые я напевал днями на пролёт, это дало мне отсеить кучу ненужного по жизни и отбирать лучшие игры из лучших для своей души ) Жаль , что на фоне крутых по графону игр - новички никогда не обратят внимание на герои 4 , но в те года эта игра действительно сорвала мне крышу, спасибо ещё раз всем кто приложил руку к созданию этого маленького мира , который вытащил в те года меня из уголков серой , дождливой , мерзкой Москвы )
"Жаль , что на фоне крутых по графону игр - новички никогда не обратят внимание на герои 4" - есть много вещей, за которые четвертые герои не стали у меня любимыми в серии, но я до сих пор считаю, что качество графики у них лучшее среди всех героев (лучше, чем у 5, 6 и 7 точно). Вообще, жанр стратегий был просто убит переходом в 3Д и до сих пор не оправился. А четвертые герои хорошо показывают, как надо было делать - рисуете качественные модели, потом переводите их в спрайты. У графики четверки проблемы больше количественные, что правильно было замечено в видео. Ну и города, в которых совершенно нет никакой композиции, крайне унылы.
Arseniy Fomin ,7-е то ладно ещё и 5-е ,с движком от демиургов, тоже не всем заходит такой стиль, но в 6-х то чем тебе графика и рисовка не угодила ? :)
Знаете что самое забавное? Я в детстве впервые поиграл именно в четвертую часть. И даже сейчас иногда включаю и залипаю в них. При этом, я играл потом и в 3 и в 5 героев (в принцессу в доспехах тоже играл).И знаете- именно 4 часть я люблю до сих пор. Забавно то, что очень многие люди, (да наверное вообще все), каждый говорит, что третья часть самая лучшая, а 4 часть убила серию. На вопрос "почему"? они ВСЕ говорят именно то, что говорится в видео, говоря о каждом аспекте, что 4 часть в каждом из них намного лучше, чем третья. И у меня возникает диссонанс: что же тогда не так с 4 частью- за что вы ее так не любите? И знаете какой ответ? ПОТОМУ ЧТО ТРЕТЬЯ ШЕДЕВР, А ЧЕТВЕРТАЯ ГОВНО. При этом сами люди все говорят, что 4 лучше во всем. Просто многие поиграли впервые именно в третью часть- и теперь хэйтят все остальные. Люди- вы сами убиваете серию игр.
Игра моего дества. У кого то были Герои 3, а у меня 4. На тройку я только успел со стороны посмотреть, как троюродный брат студент играл, в начале 2000ых. Запомнилась очень графика и музыка. Я пробовал заходить в тройку после четверки, и почему-то меня там надолго не удерживало. По поводу компаний, некоторые мне показались не сбалансированы. Например, самая первая за Варвара. ИИ нагибал постоянно, если не успеть всех перебить до того, как врагов станет слишком много. А мои войска не успевали производится в нужных кол-вах чтобы выстоять.
всё поменяли...игра полностью перенастроена...урон...умения...заклинания...артефакты...юниты и т.д....все работает по другому теперь...это совсем другая игра...в оболочке героев 3...(чтобы было понятно...я фанат серии именно 3...остальные части не интересны...поэтому знаю её как облупленную....играю 20 лет) можете конечно поспорить...с вашей стороны...но с моей я знаю о чем говорю....и доказывать ничего не буду...
Играл и в 3 и в 4 часть, и в 5 часть. И могу авторитетно заявить, что 3 классика, с неё все начинали, она прекрасна была в своё время. Но когда поиграл в 4 влюбился в эту игру навсегда, 4 часть самая лучшая часть серии, с невероятной атмосферой и божественной музыкой. Играбельными героями, кучей механик, классной магией. 4 часть была охаена недалекими ослами застрявшими в 3 части, и малолетними дурачками, на тот момент, которые просто блеяли вслед за опытными пердунами. Мне грустно смотреть было на это, грустно и сейчас. Но радует, что выходят подобные ролики, которые проливают свет на эту, воистину волшебную, игру.
Об этой части таки отзывались плохо в начале нулевых. Тем более с малым распространением интернета, вообще слабым представлением тогдашнего сообщества игрового о взаимоотношениях студий/издательства, многие тогдашние фанаты III части всерьёз считали, что именно 4я часть похоронила серию, обанкротив разработчиков.
Многие, кого я знаю (Кто играл в HMM) говорят, что 4 говно. А для меня это первая игра из серии и, поиграв в другие, понимаю, что мне она больше всех зашла)
Всё, хватит писать ответы, оскорблённые и униженные. =) Скоро сотнями будут вокруг меня горящие пердаки шептать в ухо. XD Как же вам тяжело придётся на просторах инета...
@@RedGallardo Порвать 200 бегемотов этот твой друль сможет лишь на 20-30 уровне. С обязательным комбатом, в ущерб другим скиллам. Это уже не друль. И это буквально возможно лишь на последних 2 картах кампании, если перекачаться. В мультиплеере ты такого не увидишь, герои не успеют прокачаться. И вообще, в остальных частях герои 30 уровня тоже имба, маг средней руки может по десятку-другому этих самых бегемотов валить каждый ход и не получать за это по голове.
@Ragvald 88 Какое тонкое сравнение. Ну, видимо нет разницы между Героями 3 и 4, между нубом и чемпионом мира на Старкрафту, между Гульманом и Скайримом. Они ведь похожи, а значит, одно и то же. Когда ты съедаешь пиццу, она выходит из тебя калом. Одно и то же вещество - электроны, нейтроны, протоны. Осталось каждому из нас выбрать, что он предпочитает. Я выбираю пиццу и Героев 3. А ты? Не говори, я уже понял.
Лично я играл только в эту часть серии и она в добавок была моей игрой детства, поэтому как не сложно догадаться на все ее недостатки мне все равно и сколько бы не говорили что 3-я часть лучше в моем сердечки навсегда останется именно эта игра. + Словами не передать насколько мне было интересно уже во взрослом возрасте перепроходить ее и разбираться во всех механиках после воспоминаний о ней из детства когда чисто выбирал способности герою или нанимал существ не по характеристикам, а по внешнему виду.
Я в тот же период успел поиграть во все части героев, так что и люблю их все, каждую по своему. Так что по итогу я люблю абсолютно всех героев в которых играл, и 4 и 6 тоже. А в 7 я так и не смог поиграть.
Уже многие годы замечаю, как поколения Героев 4 выросло, и наконец может по достоинству защищать эту постаревшую, но всеми нами любимую игру от стариков любителей 3 с деменцией. (я про неадекватов, если что) А то ранее пытались пристыдить или унизить, если тебе нравилась четвёрка, а "богоподэбная" 3 нет. 4 часть навсегда в моём сердце! Лучшая часть Героев!
3-ку хвалил в основном "молодняк" который не играл в Heroes II , когда делали 5ю часть компания Нивал на форуме давала возможность поучавствовать в обсуждении и высказать пожелание - и говоривших о том что 4-ая часть лучше 3-й было практически столько же сколько кричавших 3-ая шедевр. То есть на деле 4-ая часть понраивлась очень многим, кроме только наверо журналистам пишущим отзывы в журналах - начитавшихся которых люди и думали о том что 3-ая это хорошо а 4-ая провальная.
Кирилл Берсан , я сейчас понастольгировать решил в серию Heroes , поиграл с удовольствием и прошёл кампаниию во 2-й части , 3-ю тоже поставил все аддоны -- в своё время только Армагедонс блэйд был, и на первых же миссиях стало просто скучно, так и бросил.
Несмотря на то, что в первую играл в 3шку, любимой остались 4ые за кампанию. А Галдоф-Полутруп полон сарказма и иронии. Очень колоритный персонаж. А вот M&M 8 была первой игрой. Прямо запала в душу, хотя поначалу не мог понять, что именно надо сделать.
Когда услышал ОСТ из четвёртых героев,где использовался детский вокал - сразу вспомнился Two Steps from Hell,с его композициями,в которых используется детский вокал(Я нигде больше не слышал эпических композиций с использований детского вокала),например в "Wild Heart". А ролик как всегда на высоте!Отличное начало выходных,спасибо.С нетерпением жду обзор на пятую часть.
Хочется сказать, что музыку к I - IV Героям написал гениальный, на мой взгляд, композитор Пол Ромеро (Paul Romero), частично в соавторстве с Робом Кингом и Стивеном Бакой. Начиная с пятой части музыку писал уже не он. Именно его музыка, осталось в моем сердце на всю жизнь, и думаю не только в моем. Еще хочется сказать, что Пол Ромеро в последние годы зачастил в Россию с концертами в интересном формате с оркестром из местных музыкантов, а сам он исполняет клавишные партии. Этим летом будет турне по России, так что есть отличная возможность приобщиться к музыке Героев вживую, прямо от автора.
На самом деле не совсем так. К 5 и 7 Героям Пол Ромеро писал в связке с Робом Кингом. В частности, на концертах можно слышать отдельные композиции из 5-ки. Отдельные треки из 7-ки Пол иногда играет и выкладывает на своем канале.
@@morgenmuffel733 По концертам, да 29.05.2020 будет в Новосибирске. Вот тут расписание: neoclassica.ru/romero/ Я в Питере пойду. Интересно, что когда узнал, уже хорошие места были почти раскуплены, хотя концерт летом и билеты стоят прилично. На самом деле, это не может не радовать, дети 90х начала 2000х подросли, в детстве даже не думал, что буду слушать эту музыку с симфоническим оркестром вживую.
@@morgenmuffel733 Глянул сейчас на сайте, в шоке немного, в Новосибе почти билетов не осталось, хотя концерт в конце мая. Зал явно выбрали маленький, ну кто успел тот и съел.
@@paveltikhomirov7254 Спасибо за инфу, не все знал. Люблю его за композиции 2-3 героев, вообще считаю, что во вторых и третьих героях был лучший саунд, в четвертых не везде (хотя пара композиций есть достойных). ИМХО.
согласен, что самая недооцененная игра. Мне тоже она очень зашла. Игра стала больше рпг, чем тактик-стратегия. Саундрек был ещё круче. Компании интересные. Графика довольно приятная. Не такая ламповая конечно, как в 3 части. Но в 4ую я тоже очень много играл и сейчас готов. Особенно радовало непосредственное участие героев в битвах! Особенно понравилось, что в битвах если бьешь отряд, то он в ответку тебе бьет одновременно с тобой. Немного раздражало только наличие нектаров бессмертий в магазинах
НУ с нектаром не согласился бы) крайне нужная вещь для героя без армии в некоторых сценариях. Особенно на невозможных сложностях... Самый полезный бутыль я б сказал в игре )))) тем более если герой архимаг как в одной из компаний и не имеет ратного дела, то его просто убить любому магу, ведь резистов то нет... Так что надо смотреть глубже в игру, ну и да ценник то приличный для начала игры - 1к возьми 5-10 бутылок и останешься без армии надолго....
@@drezdrag3623 да, согласен! он очень полезный. Мы просто играли когда втроем по hot seat, то мы запрещали брать больше 1 нектаря бессмертия, т.к. героев когда раскачаешь нормально, то хрен убьешь с этим нектаром. Тем более его можно перед боем выпить.
@@peter_shor а подкодоть можно?) а больше 1 го это выпил и второй взял с собой?)) а то эликсир то не только перед битвой он вообще после принятия действует постоянно пока ты не умрёшь кроме заклинания снятия чар... Тогда оно исчезает
@@drezdrag3623 короче нельзя было выпить и купить ещё один. Покупать можно было только после того как он сработает. Т.е. в битве полюбому только 1 нектар использовался и всё) дальше можно было уже новый покупать. а пока эффект висит, никаких элексиров бессмертия в инвентаре) а то у меня герой силы был на какой-то большой карте. У него дикая рукапашка была, бил два раза, сопротивление магии огромное, здоровья дофига, хрен его победишь )) короче как наш президент сейчас почти))
Длинные обзоры это круто, особенно когда есть что рассказать. Хотелось бы правда чуть больше про сюжет рассказывать. Не пересказывать конечно все события, но как я помню в той же 4 был неплохой (ну мне он в своё время казался таким) сюжет с крутым архизлодеем в конце где надо было полным стаком из героев играть. Ну а в грядущей 5-ке он ещё более важен стал. Но вообще конечно классный канал. Смотрел ролики по Тес, тут вот узнал что уже и по Героям навыходили. Вот неудержался и на максимум на патреон подписался. Спасибо за контент.
Помню, когда была маленькой, попросила маму купить мне Disciples 2, так как где-то видела и играла в эту игру до этого, и очень ее полюбила, но даже не знала названия. Мама по описанию привезла мне четвертых героев и отсюда и началось мое знакомство с этой серией. Кампании особо не проходила, но сколько часов потратила на создание карт и сюжетов, не сосчитать! Так же очень много играли с друзьями на одном компе вдвоем, втроем, вчетвером, было очень весело, никогда не забудутся те времена. Спасибо за не предвзятый обзор. Привыкла, что четверку только хаят, а тут даже захотелось снова в нее поиграть. Очень бы хотелось посмотреть от вас обзор на Disciples, по ней очень мало контента, хотя для меня удивительно, что о ней так мало говорят. Еще раз спасибо! P.S. моя мама прошла все кампании в четвертых героях и все дополнения и осталась довольна хд
Не думаю что кто-то это заметит, но было забыто ещё одно дополнение, Грядущая Буря. Там всё всё таки получше чем в Вихрях Войны, хотя и фактически это только набор сценариев. Если он её упоминал а я не заметил - извиняюсь.
У меня золотое издание от Торрент идишен =) так вот тут Грядущая буря, Вихри войны и Александр. И еще точно знаю что выходило что то связанное с некромантами но так и не смог найти в доступе... Жаль что такая хорошая игра где то на задворках мира и проблемно найти даже торренты или сайты с полноценными файлами игры.
То что я слышал про 4 героев , это то что их не успели нормально доделать , что кстати болезнь нынешних игр которые пилят ещё лет 5. Разрабы писали , что хотели то и то ещё вставить в игру и баланс ещё подправить, но им просто не дали, а потом было уже поздно. Помимо этого ещё и выходили меч и магия 9 , та игра которая интересна , но кастрирована везде где можно , по причине нехватки денег и в итоге Компания развалилась. Если бы эти люди делали эти игры сегодня , они были бы величайшими. Нет денег или не хватает ресурсов , люди проспонсируют их разработку. Чего в те времена не было возможно. Нынче кризис идей и тупых голов(лишь бы деньги по быстрому срубить). В итоге мы вспоминаем то что было , а не то что есть. Кстати досих пор нет компании которая смогла бы хоть скопировать то что было в героях 3 или меч и магию
Я себя чувствую дедом в свои 28 потому что все чаще возвращаюсь в старые игры - Сакред 1 Дисайплс 2 вархаммер дарк крузед и т.п. А все почему ?! да потому что бездушные деньговыбивательные игры без атмосферы и погружения. Последняя интересная игра была - Дети морты (и то инди игра и возможно разрабов посадят (или посадили т.к. они показали женщин без головного убора, а студия находится где то в страна что религия запрещает такое). а так раз в год может быть 2 раза выйдет что то отчего не воротит и не тошнит. К чему пришли... Вон даже электроник артс хвалили за последние звездные войны лишь потому что игра сингл, без лутбоксов и прочего... А с каких пор отсутствие данного уже делает игру хорошей и средний сюжет?! Вот поэтому и страшно ждать чего еще будет от компаний думающих не об игроках и фанатах а о прибыли.... Как там было в друзьях по батлфилд Дед игры - Раньше БЫЛО ЛУЧШЕ!!! и Они ИСПОРТИЛИ ИГРУ!!!
@@drezdrag3623 игровые компании, как и киноделы, ВСЕГДА думали именно о прибыли. Но, во первых, изменились предпочтения аудитории, во вторых - прибыль с продаж игры либо фильма и прибыль тех, кто был непосредственно исполнителем - очень разные вещи. Бывает даже так, что сделать провальный продукт именно исполнителю выгоднее, даже если спонсор несёт убытки (см фильм "продюссеры" ну и у нас так фонд кино работает, им нафиг не упёрлась никуда продажа билетов и то что фильмы проваливаются только в плюс).
Сколько же хороших идей было похоронено! Даже жалко. Я также заметил, что раньше не стеснялись активно использовать вокал в партиях городов. Почему счас этого нет? Непонятно. Неужели не хватает денег на несколько хороших вокалистов?
Мои первые герои были именно четвёртые и именно эта часть мне очень зашла когда я был малым. Сейчас мне она так же нравится и 3 герои не меньше. Четвёрке и тройке спасибо за детство)
@@ТоТСамыйсамый-ч1в такую тупость мог написать только тот, кто не играл в пятые герои там и тактика и стратегия куда круче, чем в третьих, а сколько там существ и отличий между фракциями!
@Андрей Крав насчет 6 части там еще веселее. Там у нивалов когда они 6 захотели делать отобрали права и отдали студии blackhole которая до этого запорола игру по вахе. Тоесть как обычно бабло.
Спасибо большое за такой замечательный обзор! Несмотря на то, что моей любимой является третья часть, должен отметить, что со многими Вашими тезисами согласен за исключением пары геймплейных моментов: 1. Гексагональная сетка гораздо удобнее, потому что чётко видно, куда переместился юнит или закрыт ли лучник (вот с этим моментом часто бывали проблемы: вроде прикрыл, а вражина находит способ подойти и заблокировать). 2. Если случайно нажать за пределы хода юнита, то он перемещается на максимальное свое расстояние! Особенно "здорово" наблюдать, когда планируешь провести атаку на дальней дистанции титанами, а они вместо этого бодро вышагивают вперед. Конечно, можно сказать, что это я криворукий и не умею играть, на что отвечу: "Мнение сугубо моё и ни в коем случае не претендует на истину в последней инстанции." Всем добра! P.S. Сейчас прохожу на сложности "Чемпион" эльфийскую кампанию оригинала. Автору отдельно выражаю благодарность и желаю успеха в развитии канала.
какое-то не равносильное сравнение. Вар3 в 2020 не разрабатывался, а был только ремастеринг. Это совсем разные вещи. Близард всегда славился шикарностью и эпичностью своих роликов. Редко какую компанию еще можно найти кто бы смог сравниться с близард по качеству видеоконтента. Так что замечание вообще неуместно.
ролики оригинального Варкрафт 3 перерисовывать было бы напрасной тратой стредств. Пожалуй это лучшее, что сделали (точнее просто оставили) в Рефордж. Жаль.
Очень любил её в детстве. Я могу с полной уверенностью сказать, что истории кампаний оказали довольно сильное культурное влияние на развитие моей личности и системы ценностей тогда.
@@AlfTH-cam это видимо сборник был от, если не ошибаюсь 7волк, с модами типа "Властелин колец", "ДнД" и ещё двумя. С оригинальной игрой связи было никакой)
@@nikhobo 4 чать самая крутая, как нелепо выглядит то, что отряд не может идти без героя, это никакой логики нет, и хорошо что сделали прокачку героя аля рпг, а не эти унылые вещи во всех частях. Самая классная часть это 4 и самая разнообразная. А любителей 3 части в топку, узко мыслящие люди.
Как же ты мог не вставить морскую композицию(Sea)? По моему мнению это вообще одно из лучших музыкальных произведений когда-либо созданное в игровой индустрии. Я безусловно субъективен и многое для меня формирует отношение к самим героям, и всё же как жаль что ты не вставил эту замечательную композицию...
Рискую нарваться на критику, но мне всегда нравились 4-ые грерои больше чем 3 часть. Особенно я любил играть разведчиками которые сначала прокачивались за счёт скрытности, а раскачавшись в терминаторов в соло убивали всех врагов, захватывали замки и тому подобное. Было весело =) P.S. подпишусь пожалуй =)
Выше или ниже написал пр освой любимый сценарий : Посмотри мне в глаза!!! крайне смешной, но для чего его вспомнил там герои спрашивает у своей лошади мол какого фига пока типа двигаемся ты со мной а как битва так она девается куда то так та в ответ - да у меня мол скрытность 8 или 9 левела я уже точно не вспомню, он но как так то ведь потолок 5 уровень, на что ему лошадь отвечает мол качаться надо уметь =))) ох уж этот юморок геройский... Так что да разведочка... Архимаг... Бард... эх сколько интересных связок было...
@@leyvatein Ну да там много интересных сценариев. Это просто тот который я прям наизусть помню ибо играл частенько на нем, особенно понравился момент все там же когда выполняешь квест отдать дневник моряка тебе просто выдают - "пикник на обочине почитать" для этого места я даже отдельный сейв сделал ибо за раз не успеваю осилить =))) а сколько крайне сложных сценариев где то город отдаешь, то умираешь от ошибки - наступил не на тот квадрат... механик в 4 ке дофига... жаль сама по себе заброшена в отличии от той же Хоты и HD ...
Мне четвертый десяток, а я до сих пор изредка поигрываю в четвертых и третьих героев. Лучше игр не встречал и даже не знаю какая часть больше нравится. В четвертых героев с друзьями за одним компом было проведено не мало вечеров в 2000х. Спасибо за всю серию обзоров!
Отличная игра. А благодаря музыке ты полностью погружаешься в мир хомм4 и не хочешь из нее вылезать. Лучше саундтрека для меня ещё ни в одной игре не услышал.
Я почему-то больше всего ностальгировала из-за звука, когда вампир получает урон. Это тот же звук, что и у вампиров из Героев 2. Кстати, это не единственное сходство со второй частью. Например, заклинания на всё войско так же не зависят от уровня магии (как в третьих героях), а выучиваются отдельно в более высокой гильдии магов. Кто ещё это заметил?
31:43 - Дипломатия позволяет выкупить вражеских существ, когда у тебя армия СЛАБЕЕ, более чем на 20% хп (общего). Шарм позволяет очаровать к себе вражеских существ, когда у тебя армия СИЛЬНЕЕ, более чем на 20% хп.
Спасибо за ролик, посмотреть приятно. Но почему не освятил настоящее этой игры? У 4 героев давно появился фанатский мод/ремастер "Equilibris", который допилил ИИ, переработал баланс игры и вывел игру в HD. Да и фанатская база создала огромное количество хороших карт/кампаний. Благодаря редактору карт игру можно легко превратить в пошаговое рпг. По поводу баланса (даже в оригинале): ни одна армия героев не убивает стэк из 200+ черных драконов/ 200+ циклопов с героем+лук короля эльфов (дополнительная атака отрядам дальнего боя). Да и нереально успеть прокачать отряд героев быстрее, чем отряд одного героя-тактика и сильной армии. Не расписал плюсы и минусы каждой школы магии - а это основная (наилучшая) отличительная особенность 4 героев от остальных частей. Снять все баффы с противника школами смерти и порядка, дебаффы школами жизни и порядка, накинуть вторую атаку отряду школой хаоса, усилить на 225% стэк фенксов двумя кастами школы природы. Развеять призванных юнитов одним заклинанием школы порядка... здесь можно очень много рассказать. Класс лорда (включая навык дипломатии) позволяет максимально быстро раскачать свою часть карты и вырастить огромную армию. Аналоги юнитов - одна из первых попыток придумать баланс в стратегиях. Увы, не хватило времени для доделывания. Но результат вышел гораздо лучше, чем был в 3 и ранее героев. Появляется смысл в герое разведчике, который добирается до противника, и узнает его состав армии, чтобы выбрать себе свой. А кто-нибудь вообще помнит кнопки статистики своего королевства, осмотра карты с тактической стороны (хорошо различимые иконки на карте, обозначающие все и вся), воровскую гильдию, через которую можно следить за противником? Блуждающие отряды нейтралов разве были в третьей части? П.с. Обзор вышел как-то суховато, можно было бы добавить больше личных воспоминаний и свой собственный опыт в игре.
Насчёт школ магии - я все это сказал, просто уложился в куда меньшее количество слов. Насчёт "суховатости" - это только твои вкусы и я был бы крайне благодарен, если бы ты не навязывал их под видом критики, так как у меня есть свои формат и видение, в которых нет места лирическим отступлениям.
@@soorehsai573 согласен, пишу по собственным эмоциям, никоим образом не хотел обидеть. Это ведь отзыв, мое личное мнение, вызванное просмотром твоего ролика. Сам ролик мне понравился, еще раз спасибо за него =) п.с. плюсую за запрос режиссерской версии
@@XuMePbl4 всегда пожалуйста. В режиссерской версии все то, о чем ты говорил в первой части комментария было бы, но под предыдущим видео из-за этого очень многие возмущались, так что режиссерская версия этого видоса уже никогда не выйдет.
Хоть бейте меня палками, но HoM&M4 у меня были первой игрой серии и мне они тогда нравились, играл я давно. И ЧЕРТ! Услышал музыку и меня тупо нахлынуло волной...НЕТ - ЦУНАМИ ностальгии! Хоспаде
Не знаю кто ты и как попал в мой фид, но большое тебе спасибо за этот душевный обзор, SoorehSai! Приятно увидеть достойнейший обзор достойнейшей игры, без токса и чего-то такого в духе "ярых фанатов 3". Было приятно посмотреть и желаю тебе успеха!
На счёт саундтрека... Он частично взят из открытых источников (набор кельтской музыки), из-за этого он схож с другими играми, такими как ПКМ и Ведьмак 3
А мне нравится графика в этой игре. К слову в третьих героях тоже постоянно объекты закрывали другие стоящие за ними. А вот механика сражения самая ущербная, которую можно придумать. Полностью сводит на нет тактику и превращает бои в стенка на стенку и у кого армия сильнее тот и побеждает. В своё время мне эта часть понравилась больше, чем третья.
Любимая часть как и 3 и 5. Самая атмосферная из всех. Лайк за обзор. Лично я прошел все компании 1 героем без войск :D качал его в мега имбу и он мог выносить легионы в рукопашную. И еще странная маленькая деталь. Здание вампиров в замке Нежити в фонтане бьет зеленая кровь, а у нейтралов на карте красная. Зачем была эта цензура сделана непонятно. Xd Игра высшая.
Не согласен, что кампании Вихрей Войны плохи геймплейно. В оригинале, даже играя на сложности чемпион, трудности возникали только в первой миссии, а дальше своим прокаченным героем ты просто ходишь и зачищаешь карту в одну калитку. А в Вихрях Войны тебе дают прикурить в каждой миссии. Но сюжет действительно ни о чём.
Ну, не знаю, мне было больно на нормале в Грядущей Буре, а в Вихрях Войны последний сценарий за фон Таркина убил меня, что я перепрошёл его на изи. Правда, никому из героев не хочется сопереживать и хотелось бы в финале сыграть за сам Ченон, ибо они просто сидят и чилят.
Хороший ролик, помню как я мелким пиздюком играл в 4 героев и мне они в целом понравились, не так давно я захотел перепройти после третьих героев, но без ремастера я туда больше не пойду. Я чувствую что я доживу до следующего ролика, старость заберёт меня после этого.
слушайте, я честно очень рад был посмотреть этот обзор, тк сыграли мои ностальгические чувства. Знакомиться с серией я начал именно с 4ой части. и она мне нравится больше третьей, а пик серии, я считаю, это пятая часть (не кидайте камнями). Но вот объективно, в обзоре почти не раскрыт вопрос "в чём же проблема 4ой части?", почему комьюнити жёстко хейтят 4ую часть, почему не были приняты новые механики и как так вышло, что разрабы полностью захотели переиначить геймплей. Мы 10 минут слушали музыку, а могли узнать про открытый редактор карт, про скрипты, про сетевую игру, про поломные механики, ну, в конце концов, про лор. это ни в коем случае не хэйтерский коммент, было вкусно, но как-будто, основного блюда и не подали, а потчевали только закусками.
Хейтит ее гласное меньшинство, большинству же она нравится - посмотри комментарии под видео того же Sseth'а, там полтора миллиона просмотров и абсолютное большинство не принижает игру, а говорит о том, что она недооценена. Это хорошая игра - не гениальная, но и не плохая. Насчёт основного и второстепенного - это только твои вкусы, пожалуйста не навязывай их. Я осветил те элементы игры, которые напрямую формируют игровой опыт, а остальное лишь усложнило бы видео и сделало бы его сложнее для понимания. Как и с критикой игр ты должен понимать, что элементы, которые нравятся тебе не всегда нравятся другим людям.
Гусь, Ты как всегда великолепен! Как же мне нравится начинать свое утро среды с объемного ролика про одну из самых классных игр детства *-* Большое Тебе спасибо, как и всегда!
На 42:00 потрясающая композиция, которая незадолго до Героев 4 была также использована в игре Варлорды: Боевой клич 2. Забавно слышать её совершенно другой игре
Михаил Михаил у меня с lineage 2 тоже самое , никау не мог понять где ещё я слышал тему годдарта ) и понял что именно в героях 4. играют совершенно другие инструменты , но мотив 1 в 1 и без вокальных партий
4 - единственная часть, которая достойна называться "Герои". Все остальное - это что угодно (варлорды, генералы, полководцы и т.д.), но только не герои, поскольку что это за герой, который как кукла сидит за пределами битвы и пассивно смотрит, изредка колдуя( Когда играл еще во 2 часть, мечтал чтобы герои тоже участвовали в битвах. И дождался)
Ох уж эти армии из 7 героев =))) Было забавно в 4ке такие вещи проворачивать. А чего стоит компания про короля Артура?!) да и мифические существа типа гаргантюа, ведьм и королей драконов ?! Сотни часов игры... было время... настольгия...
Хороший обзор. Мы с женой все время спорим какие лучше 3и или 4е. Она любительница 3их я 4ых. и до сих пор играем... а по поводу демонолога самая топовая прокачка)))
Как всегда, великолепный обзор Очень жду обзор на 5 часть, начинал именно с неё, но в своё время успел познакомиться со всеми частями. Каждый раз смотря твои обзоры на серию, очень обидно за то, к чему она пришла, и ещё сильнее хочется новую часть или какой-нибудь аналог.
Вот и я долго искал аналоги итог - герои мальгримии, кинг баунту (наши от рыцаря и принцессы в доспехах до темной стороны), герои уничтоженных империй, Ну и родненькая Дисайплс 2. Ну и в целом мой список закончился... ибо увы и ах фентези стратегии как жанр исчезает... Все больше игр типа тактических рпг (икс ком), а их я н есильно уважаю как "стратегию" даже вселенная вархаммера скатилась от дарк крузет вот в это унылое эпилептическое давн оф вар 3 =((( без моих любимых некронов и тау (((( В общем не радуют нас серии =) Даже варкрафт 3 и тот облажался хотя делала некогда известная "метелица (близы)" Если есть свои примеры рад буду услышать )
@@drezdrag3623 Единственное чем могу дополнить - это ещё не вышедшая Songs of Conquest, которую показали на E3. По показанному уже имеем шикарный пиксель-арт и шикарный OST, а разрабы - фаны серии героев и 3 героев в частности, и обещают сделать "классическую приключенческую стратегию". Можно сказать моя последняя надежда в этом жанре. Трейлер - th-cam.com/video/rqZPipE3Jo8/w-d-xo.html
@@NiKS16 Спасибо большое, приятно порадовали меня, я даже заявку сразу оставил на альфу =)Если будет хотя бы часть от старых героев, несущих свой дух... Я буду очень рад) Еще раз благодарю покорнейше!)
Хорошая игра !! Музыка божественная !!!! Хорошенько я поиграл в нее !!!! Порядок сильный из за иллюзий ...а когда услышал звуки и музыку карты , потекли слезы ностальгии !!! Спасибо за обзор !!!
- Жизнь - самая слабая фракция(по моему мнению), сильна только в защите замков или если в армии несколько героев. Заклинание - сильные бафи, лечение, немного контроля врагов и воскрешение героев(в бою существ воскрешают только ангелы). Навык Воскрешение кажется сильным, но если играть без потерь - он ничего не делает. - Природа - Портал, Драконы и Богомолы - имба, сильные заклинания призыва и бафа(Сила Дракона + Гиганская сила это нечто), сочетание Грифонов + заклинание Первый удар - имба, Природа+Смерть(Демонология)=вызов демонов=имба (а еще есть книжечка-артефакт про демонов, что даёт +вызов), Водяные элементали сильнее всех остальных элементалей вместе взятых(до ребаланса). В бою можно хорошо контролить врага и играть без потерь. Навык Призыва можна не качать, иногда он даже мешает - Хаос - Драконы - имба(но дорогие и их меньше), хорошие заклинания на урон, неплохие на контроль врага и баф-дебаф. Хороший класс Вор на Разведку и Скрытность. На поздних стадиях игры - сильные герои, которые наносят много урона, если выучить 3 школы - это еще +20% урона от заклинаний. Но основную силу представляют Драконы! - Смерть - имба, да просто брать Вампиров + навык на воскрешение Вампиров = изи вин. Смерть+Ратное дело - имба, Смерть+Жизнь вроди хорош, но в реале можно просто кастонуть заклинание Прикосновение вампира, Рука смерти - имба(особенно если надо убить существ 4 уровня), Прикосновение вампира тоже имба, а так заклинания на дебаф и воскрешение нежити - ничего особенного. Дьяволи и Костяные Драконы тоже хороши(кинуть Прикосновение вампира = профит). В ребалансе добавили заклинание Террор - хорошое на контроль врага(но для вампиров контроль не нужен:)). Наверное самая сильная фракция (по моему мнению). - Порядок - Много хороших(даже имбовых) заклинаний, Городские ворота(очень помогает для быстрого перемещения по карте), наверное самое большое количество реально полезных заклинаний, а если докачатся до Гипноза - можна убивать любую армию одним спэлом без потерь(одним героем;)) Джины - имба, сильные Титаны(стрелки). В ребалансе сильно апнули Наг. - Сила - Загоны - имба, Циклопы - имба, в терории сильние герои(хотя в любой фракции прокачений герой сильный). Циклопы+Чудища+загоны = изи вин(почти)(нет)(возможно в теории)(смотря против какой фракции). Тут, кажется, все существа сильные на своём уровне (кроме огров, но строить огров вместо циклопов=быть дауном, даже если не хватает ресурсов на циклопов, а на огров хватает). В игре куча вроди как не нужних тем: навыков, предметов, класов. Например из сундука мага можно достать или супер имбовый предмет или супергавно, середины оч мало. Некоторые простые предметы могут очень бафнуть и оказатся сильнее любого реликта(например Маска ужаса или Алебарда). Но в общем, за любой клас можно играть и побеждать, просто у некоторых это проще делать)). А можно просто героями грать и всё выносить по фану. Например в компаниях есть карты где тупо заставляют играть только героями и это даже очень круто(если еще и читать текст, что очень всем рекомендую) Кароч игра оч интересная, если проникнуться, и музыка збс!(и зачем я всё это више писал, хз)
Странно, что почти никто не говорит о компании барда в грядущей буре. Это лучшее что есть в эой части. Скрытность и магия жизни дают крайне интересный эффект, который, к сожалению не работает в обычных миссиях из-за парка вызова.
ну да ну да, не челики выпускающие говно за 3 копейки и пытающиеся на этих фанах трёхи заработать, а именно фаны трёхи, которые сейчас возродили героев и на твиче стримеры собирают 1-10к аудиторию.
Офигенная 4я часть) Когда лень играть, хочется поглядеть какие нибудь интересные прохождения на ютубе, но их как-то нет в приемлемом качестве. Ощущение, будто 4я часть нравится только мне одному, причем нравится больше, чем 3я))
Герои 4 - сложная и неоднозначная игра, поэтому и обзор в производстве оказался достаточно сложным. Изначально он был почти полтора часа длиной, но я прислушался к вашей критике предыдущего видео и значительно его сократил, хотя для этого и пришлось потратить много времени на переписывание сценария. Как и всегда, спасибо за ожидание.
Если вам понравилось видео, то рассмотрите возможность поддержки канала на Patreon - www.patreon.com/sooreh
Благодарю. Спасибо за то, что выпустили видео, я ждал.
Зря, выложи режиссерскую версию)
Дольше делай если раз в месяц делаешь
Недовольные слабаки кричат больше всех, длинные обзоры это чудо!
@@agapok1 Вряд-ли он выложит, но я тоже хочу! Сколько голосов надо?
Кто бы что не говорил о Героях 4, но в свое время они мне очень нравились. Конечно они сильно отличаются от классики 3-их Героев, но если обстрагироваться от них, 4-ая часть отличная стратегия. Даже сейчас спустя столько лет, ничего даже близко не сравнится с миром героев, с их глубиной, запоминающимися артами, механиками. Я играл в эту игру более 15 лет назад и до сих пор помню все эти портреты героев, навыки и даже музыку. Прекрасная, хоть и не шедевральная была игра.
Heroes Of Might and Magic I - IV Это была целая эпоха, дух времени !
Всегда уважал 4ые герои и ценил их выше 3их... Всегда считал, что 5ые, которые по сути копировали 3ие - это огромный минус, особенно с точки зрения геймплэя
@@obeybosss да, а третьи по факту копировали вторые и ничего особо ее привнесли. 4е очень интересны
Michael Shu именно так ! добавили больше юнитов и каждому - зачем то , сделали апгрйд юнитов. да еще этот город Конфлюза прикрутили - вообще по моему бредятина. 3-и героии появились в те времена когда более массово у людей стали появляться компы , и кричат про 3-и героии и нахваливают их в основном те кто во 2-е и не играл. врпочем лично мне не только 4-е нравились но и 6-е с 5ми тоже зашли , почем на 6-е наезжают мне тоже не очень понятно, очень атмосферно сделаны и музыка из прошлых частей и сами бои с разноообразными абилками у монстров - очень захватывающие. конечно смущает отсутствие обучения магии - и что она сразу есть вся, нужно только выбрать. это наверно единственный не одназначный шаг.
@@Winner-1 Чел ты знаешь о том что деградировал вместе c перечисленными выше тобой частями Heroes of Might and Magic ?
Наконец таки Нормальный и не токсичный, адекватный, верный обзор на 4 часть. Автору просто "Браво". Лайк заслуженный, здоровья и всех благ!
Он не единственный. Были ещё. Один уж точно!
Пусть в меня полетят камни, но в моей жизни 4-е герои оставили более глубокий след, чем третьи. По мне очень годная игра. Только один ньюанс раздражал - пассивность компа-противника. Сильно выручали замечательные фанатский карты. Спасибо за обзор - налетела ностальгия.
Скептически был настроен, открывая обзор с незнакомого канала и был приятно удивлён, услышав грамотную речь (что редкость для современного ютуба) и объективный разбор хорошей игры, за которой провёл когда-то немало часов.
Когда перечисляли нововведения в боевую систему, забыли упомянуть систему динамической морали. Как мне кажется, это была очень удачная находка, которой частенько не хватает в других стратегических играх.
Спасибо!
Когда включилась музыка, у меня аж сержце ностальгокнуло
Так сказать, сжались олдскулы
Кампания "Полумертвый" - одна из лучших игровых историй, что я встречал, и по сей день таковой остаётся. Я работаю писателем, и Голдот (не знаю, как его перевели точно) - один из эталонов качественного, колоритного персонажа для меня. Момент, когда он убивает свою спутницу, до сих пор вызывает у меня дрожь.
в моём переводе Гаулдот:)
Чем то Странствия мага Феса-Неясыти (Ник Перумов) напоминают - здравомыслящий некромант, пытающийся свою неблаговидную, непрестижную профу пристроить в этом мире и никому не помешать. Нейтральный Некромант. Очень психологичная кампания, в других начальные речи тоже пафосные и настраивающие на нужный лад.
Не забудьте ещё уроки эффективного менеджмента от королевы пиратов, барда, который сбрасывает все сопли, будучи выброшен на мороз, и варваров, строящих социализм, потому что магия - орудие эксплуатации буржуазии прибавочной стоимости вложенного труда рабочего
На мой взгляд, вершина развития серии и лучшая часть героев. Да, третьи тоже хороши, но четвертые на голову выше по глубине и проработке игрового процесса, по количеству возможностей, которые игра открывает. И это при том, что у создателей (как правильно отметил автор видео) не было возможности довести игру до ума, видно множество недоделок и банальных багов. Но даже то, что есть, поражает воображение.
Для меня, это одна из лучших пошаговых стратегий (если не лучшая), играю в нее до сих пор. Кстати, у игры был еще и мощнейший редактор карт, и карты, и даже целые кампании для нее, продолжают появляться до сих пор, хотя, конечно, уже не так активно как раньше.
А видео хорошее, все по делу.
Играю до сих пор параллельно с HotA и Disciples 2. Игра шикарна.
От музыки чуть не расплакалась. Такая ностальгия. Детство... всё было впереди. Каникулы, лето, сидишь, самоцветы ищешь, единорогов нанимаешь... красота.
Не играла в игру, к своему стыду. Но услышав эту просто потрясающую и завораживающую музыку, загорелась! Как можно оставаться равнодушным, когда на фоне играет такая прелесть! Спасибо за видео и за музыку особенно!
Музыка и карты (особенно некоторые сценарии даже базовые, настолько проработаны и сделаны с душой что просто не веришь что это сделали пару человек в редакторе...). Если бы не проблемы студии, возможно бы свет увидел как раз Самую лучшую в серии героев игру, а так увы большинство не считает(
Удачи вам в игре =)) и если затянет не 1 десяток часов проведете) а чего стоит компания с королем Артуром и прочие Фентезийные ))))
@@drezdrag3623 Компания с королём - это фанатская карта, если что.
Самое первое знакомство с серией HoMM началась у меня именно с этой части... Столько чувств вызывает эта игра когда её распробываешь... А музыка... Ох... Тогда казалось удивительным что находишь такое качество, при этом в игре. Прям влюбится заставляет! (P. S. Кампанию за Голдота начинал первым. После неё казалось все остальное блеклым или/и предсказуемым. Ну тут на вкус и цвет.)
Я плохо помню имена героев. Это демонолог? Я просто давно не играл (прошел все игры) и начинать с него, учится играть как по мне очень трудно. И для меня самая интересная игра это была шестая из базовых кампаний когда играешь за двух воров.
@@Alexi_s Это некромант. У него одна из первых компаний оригинальных героев 4.
@@SmartKon я вспомнил,некромант который владеет природой.
Голдот полумёртвый. Да, классная была компания))
Хех... HoMM 4 тоже была для меня первой частью этой чудесной серии... Я просто обожал фракцию Хаос из-за их заклинания "Дезинтеграция" и "Удушение", а также из-за таких юнитов, как Кошмары с их террором и Чёрные Драконы с неуязвимостью к магии...
(Я также проходил кампанию Голдота первым.... Правда уже не помню деталей... Но она и вправду была очень интересной, особенно из-за предыстории персонажа... Очень интересно вживаться в роль такого некроманта...)
4-ка атмосферная, недооцененная и крайне новаторская. Жаль что новинки игрового процесса появившиеся в этой части не получили развитие и вообще были убраны в следующих частях. За видео класс!
Эх, а мне наоборот нравятся длинные и объемные, но содержательные ролики с небольшой аналитикой. Эдакий старый добрый Зулинский стиль. Эх, чертовы казуалы, не могут вытерпеть ролик в полтора часа, жалкие слабаки
Тоже про Зулина вспомнил, хочу тоже больше длинных видео.
Полностью согласен с Вами! Долгие, содержательные ролики это прекрасно.
+
Не вижу ничего плохого в длинных роликах. Если у меня нет столько времени - я всё равно его досмотрю, пусть и в несколько заходов. А если же есть - такой видеоролик становится для меня крутой и содержательной историей о том чего я не знал или не заметил, увлекающей за пределы житейских невзгод на продолжительное время.
К тому же, нельзя достичь отличного результата коротким роликом на 10-15 минут. В лучшем случае он не разбудит никаких эмоций, а в худшем не будет представлять ценности.
Длина = качество? Можно наснимать 10 часов воды, а можно в 15-минутном ролике кучу интересной и содержательной информации выдать. Или ты любишь, когда тебе битый час рассказывают то, что ты и так знал?
Помню, как мне подарили 4-х героев с аддонами, но я долго не мог пройти даже 1-ю миссию кампании порядка, т.к. совсем не разбирался в тактике и как использовать заклинания. Спустя много лет я решил вернуться к ней и наконец прошёл. Саундтрек и сюжет затянули на долго, словно читаешь невиданную фэнтезийную книгу под сказочную музыку. Я всегда Ставил этой игре только высокие оценки. (А вот кампанию варваров никак руки не дойдут...)
P.S.: Автору видео большое спасибо.
Я знаю что пока ты этого не понимаешь, Вэржак, но однажды поймёшь.
Да, мы варвары. Да, мы родились воинами.
Но воин и убийца - не одно и то же.
Воин - это защитник!
34:30 Гусь, чтоб тебя, что ты делаешь? Нельзя же сразу с темы Природы! Я чуть не помер от количества мурашек.
Когда у нас на компьютерах появилась Четверка - абсолютно никто её не хейтил. По сети продолжали играть в Третьих, но сингле HoMM4 была затёрта до дыр.
Герои 4 , первая игра для меня, в которую можно было играть в шестером. Вот это , для меня , было самым интересным .Самую большую карту, мы проходили месяц, играя против реальных соперников. В этом, ее главный плюс. Играя в одиночную компанию, такого удовольствия не получаешь. Особенно , накалялись страсти, когда оставалось 2 е.
с выходом 4й части все друзья с облегчением вздохнули и удалили 3ю часть и забыли как страшный сон с её дисбалансом.
@@DuIIIka1 В четвёртой части дизбалланса намного больше, чем в третьей.
@@Kent-py9of Во-первых, - дисбаланс; Во-вторых, ты баланс своим отростком между ног мерял? Или, может, анализировал, графики строил? С сообществом про геймеров общался? Ерунду городишь.
Это самая моя любимая часть героев!!!! Как по механике так и озвучка , геймплей самой игры!!! СПС за обзор этой части Героев!!!
4я моя любимая часть. Музыка - это абсолютно невероятно. Да и геймплей мнев ней нравится не меньше 3.
4 часть лучшая часть серии. Приятный до сих пор визуал, прекрасная сюжетная атмосфера. Герои в бою. Долго думал, почему 3 часть не зашла после 4. И нашел ответ. Героический варвар не может в одиночку даже от крестьянина отбиться.
Я был одним из крутейших игроков в 4 герои по оффлайн турнирам в русском комьюнити. (Были такие. Скачивались продуманные кастомные карты. Разрабатывался план прохождения с инструментарием и потом проходилась карта в чистовом варианте и результаты отсылались почтой. Это были самые крутые турниры. Оффлайн турниры в 3 и 5 героях не блистали такой изощренностью.)4ка настолько широка и глубока в тактико/стратегическом плане, что все другие игры похожего плана просто меркнут. Чего только стоят логические боевые загадки. Для тех, кто не в танке. Там возможно было некой армией разваливать намного большую правильно зацикливая действия. Вся головная боль была именно в нахождении одного витка цикла. Такой глубины боев больше нет ни в одной игре.
А еще, против смертельной связки заклинаний SAVE+LOAD не мог устоять почти ни один противник, ну и подбор боевой карты, через эти же "заклинания". Правда на некоторых местностях приходилось очень долго карту подбирать. :(
И тогда можно было и 1 феей убить кучу Драконов. :)
В большинстве случаев и на турнирах особенно, вся глубина тактики/стратегии заключалась в зарабатывании мозоли на заднице. :)
А вообще, 4 часть мне тоже больше всего нравилась.
Привет с heroesportal ?
@@spacum2996, конечно же геройский портал. Сколько уже лет прошло. Просто ппц.
Ну да. Я любил посидеть и хорошенько так подумать. В онлайн турниры и в феодальные турниры не особо любил играть. Я онлайн с другом нарубился под завязку. Кстати он тоже не слабый уровень игры демонстрировал.
А потом мы дружно перешли на Цивилку.
Невозможно собрать все мысли и описать то ощущение - за что я полюбил 4 герои. Но я как сейчас помню что прям блевал от перехода с 3 части в четвёртую. Но ребят я не знаю как это сработало, но после 3 , 4 игр меня просто незаметно затянуло сначала из за музыки , потом из за геймплея , тайны которого открывались такими объёмами , что хотелось копать и копать эту игру дальше. Начинал с грядущих бурь, и спасибо ,что именно она мне попалась на старте ) потому что стартовая заставка таверны так дико подкупала своим уютом , и этот саунд просто не мог не заставить начать игру.
я всегда любил волнующий саунд , который имеет глубину, саунд грядущих бурь был именно таким , ну и там была стартовая карта-сценарий (не компания) "в аду нет ярости" и о боже , скооооолько раз я её перепроходил, я буквально влюбился в неё и её сложность, потом я начал плавно переходить на другие карты и понял что заставка города менялась от почвы, помню как меня это восхитило ) игра героем тоже мне очень понравилась, фанатично начал изучать каждого , а магия в игре , еее , это был кайф , помню как обожал анимацию молнии у хаоса, смешение школ , которое давало новые скиллы , ну и женских героев у хаоса - особенно герой мейведа, только за её иконку и гонял, обожал всё от анимаций до звука каста этой модельки
Потом попробовал за природу и помню как был разочарован внешним видом фей , так как в третьей части обожал фей, но это не остановило меня , ведь у природы было кучу других достоинств, а именно ОГРОМЕННАЯ альтернатива выбора существ, красиво анимированных и интересных, это тоже очень затянуло в игру ещё больше.
4 герои именно этим и сильны - она оооочень отличается от всех , и когда столько всего не знакомого тебя это отталкивает , но одновременно затягивает , благодаря звукам , музыке , визуалу и ты сам не замечаешь как уже стал заложником этой игры ) Герои 4 прекрасное доказательство того , что даже если тебе не понравилась игра с первого взгляда , то у неё ещё есть шанс зацепить тебя хотябы шикарным саундом , а ты ,после того , как хотя бы чуть чуть зацепился за этот крючок уже не понял как просидел в игре сутки и уже разбираешь море поданного тебе глубокого контента.
вот так работает сила звуков , а особенно если тебе всегда нравились подобные ельфийские мотивы, темы городов мне всегда нравились меньше чем тема почв ) а помните трэки во время боя ? Это же отдельный вид кайфа , муражки по телу когда вспоминаю хоть один из них в голове наигрывая.
Вот именно это и есть сильнейшая сторона игры. Спасибо героям 4 , за то что попались мне в таком нежном возрасте и повлияли очень мощно на мой музыкальный вкус, после этой игры мои уши хотели только подобного высокого качества , подобного шикарного эмбиенса с приятными ельфийскими напевами, которые я напевал днями на пролёт, это дало мне отсеить кучу ненужного по жизни и отбирать лучшие игры из лучших для своей души ) Жаль , что на фоне крутых по графону игр - новички никогда не обратят внимание на герои 4 , но в те года эта игра действительно сорвала мне крышу, спасибо ещё раз всем кто приложил руку к созданию этого маленького мира , который вытащил в те года меня из уголков серой , дождливой , мерзкой Москвы )
"Жаль , что на фоне крутых по графону игр - новички никогда не обратят внимание на герои 4" - есть много вещей, за которые четвертые герои не стали у меня любимыми в серии, но я до сих пор считаю, что качество графики у них лучшее среди всех героев (лучше, чем у 5, 6 и 7 точно). Вообще, жанр стратегий был просто убит переходом в 3Д и до сих пор не оправился. А четвертые герои хорошо показывают, как надо было делать - рисуете качественные модели, потом переводите их в спрайты. У графики четверки проблемы больше количественные, что правильно было замечено в видео. Ну и города, в которых совершенно нет никакой композиции, крайне унылы.
Arseniy Fomin ,7-е то ладно ещё и 5-е ,с движком от демиургов, тоже не всем заходит такой стиль, но в 6-х то чем тебе графика и рисовка не угодила ? :)
Знаете что самое забавное? Я в детстве впервые поиграл именно в четвертую часть. И даже сейчас иногда включаю и залипаю в них. При этом, я играл потом и в 3 и в 5 героев (в принцессу в доспехах тоже играл).И знаете- именно 4 часть я люблю до сих пор. Забавно то, что очень многие люди, (да наверное вообще все), каждый говорит, что третья часть самая лучшая, а 4 часть убила серию. На вопрос "почему"? они ВСЕ говорят именно то, что говорится в видео, говоря о каждом аспекте, что 4 часть в каждом из них намного лучше, чем третья. И у меня возникает диссонанс: что же тогда не так с 4 частью- за что вы ее так не любите? И знаете какой ответ? ПОТОМУ ЧТО ТРЕТЬЯ ШЕДЕВР, А ЧЕТВЕРТАЯ ГОВНО. При этом сами люди все говорят, что 4 лучше во всем. Просто многие поиграли впервые именно в третью часть- и теперь хэйтят все остальные. Люди- вы сами убиваете серию игр.
@@Geroika_h ща гляну.
Начал знакомство со вселенной именно с 4 части. Забавным фактом является то, что мой друг упорно верил, что игра называется звездные войны :D
Игра моего дества. У кого то были Герои 3, а у меня 4. На тройку я только успел со стороны посмотреть, как троюродный брат студент играл, в начале 2000ых.
Запомнилась очень графика и музыка. Я пробовал заходить в тройку после четверки, и почему-то меня там надолго не удерживало.
По поводу компаний, некоторые мне показались не сбалансированы. Например, самая первая за Варвара. ИИ нагибал постоянно, если не успеть всех перебить до того, как врагов станет слишком много. А мои войска не успевали производится в нужных кол-вах чтобы выстоять.
Просто потому, что получились две разные игры для разных аудиторий.
сейчас после хоты нельзя в четвёрку зайти
@@user-FREESHOOTER хота хрень полная...осталась только оболочка от героев....все остальное поменяли...
@@СергейСеменов-б8д хах, конечно, и что там поменяли такого, что осталось оболочка?
всё поменяли...игра полностью перенастроена...урон...умения...заклинания...артефакты...юниты и т.д....все работает по другому теперь...это совсем другая игра...в оболочке героев 3...(чтобы было понятно...я фанат серии именно 3...остальные части не интересны...поэтому знаю её как облупленную....играю 20 лет) можете конечно поспорить...с вашей стороны...но с моей я знаю о чем говорю....и доказывать ничего не буду...
Играл и в 3 и в 4 часть, и в 5 часть. И могу авторитетно заявить, что 3 классика, с неё все начинали, она прекрасна была в своё время. Но когда поиграл в 4 влюбился в эту игру навсегда, 4 часть самая лучшая часть серии, с невероятной атмосферой и божественной музыкой. Играбельными героями, кучей механик, классной магией. 4 часть была охаена недалекими ослами застрявшими в 3 части, и малолетними дурачками, на тот момент, которые просто блеяли вслед за опытными пердунами. Мне грустно смотреть было на это, грустно и сейчас. Но радует, что выходят подобные ролики, которые проливают свет на эту, воистину волшебную, игру.
Блин, я заметил забавную вещь: почти нигде я не видел, чтобы о 4 героях отзывались плохо, но при этом все пишут что она недооценена.
Об этой части таки отзывались плохо в начале нулевых. Тем более с малым распространением интернета, вообще слабым представлением тогдашнего сообщества игрового о взаимоотношениях студий/издательства, многие тогдашние фанаты III части всерьёз считали, что именно 4я часть похоронила серию, обанкротив разработчиков.
Многие, кого я знаю (Кто играл в HMM) говорят, что 4 говно. А для меня это первая игра из серии и, поиграв в другие, понимаю, что мне она больше всех зашла)
Всё, хватит писать ответы, оскорблённые и униженные. =) Скоро сотнями будут вокруг меня горящие пердаки шептать в ухо. XD Как же вам тяжело придётся на просторах инета...
@@RedGallardo Порвать 200 бегемотов этот твой друль сможет лишь на 20-30 уровне. С обязательным комбатом, в ущерб другим скиллам. Это уже не друль. И это буквально возможно лишь на последних 2 картах кампании, если перекачаться. В мультиплеере ты такого не увидишь, герои не успеют прокачаться. И вообще, в остальных частях герои 30 уровня тоже имба, маг средней руки может по десятку-другому этих самых бегемотов валить каждый ход и не получать за это по голове.
@Ragvald 88 Какое тонкое сравнение. Ну, видимо нет разницы между Героями 3 и 4, между нубом и чемпионом мира на Старкрафту, между Гульманом и Скайримом. Они ведь похожи, а значит, одно и то же. Когда ты съедаешь пиццу, она выходит из тебя калом. Одно и то же вещество - электроны, нейтроны, протоны. Осталось каждому из нас выбрать, что он предпочитает. Я выбираю пиццу и Героев 3. А ты? Не говори, я уже понял.
Лично я играл только в эту часть серии и она в добавок была моей игрой детства, поэтому как не сложно догадаться на все ее недостатки мне все равно и сколько бы не говорили что 3-я часть лучше в моем сердечки навсегда останется именно эта игра.
+ Словами не передать насколько мне было интересно уже во взрослом возрасте перепроходить ее и разбираться во всех механиках после воспоминаний о ней из детства когда чисто выбирал способности герою или нанимал существ не по характеристикам, а по внешнему виду.
Я в тот же период успел поиграть во все части героев, так что и люблю их все, каждую по своему. Так что по итогу я люблю абсолютно всех героев в которых играл, и 4 и 6 тоже. А в 7 я так и не смог поиграть.
Уже многие годы замечаю, как поколения Героев 4 выросло, и наконец может по достоинству защищать эту постаревшую, но всеми нами любимую игру от стариков любителей 3 с деменцией. (я про неадекватов, если что)
А то ранее пытались пристыдить или унизить, если тебе нравилась четвёрка, а "богоподэбная" 3 нет.
4 часть навсегда в моём сердце! Лучшая часть Героев!
Истинно так) 4 бест оф зе бест)
3-ку хвалил в основном "молодняк" который не играл в Heroes II , когда делали 5ю часть компания Нивал на форуме давала возможность поучавствовать в обсуждении и высказать пожелание - и говоривших о том что 4-ая часть лучше 3-й было практически столько же сколько кричавших 3-ая шедевр. То есть на деле 4-ая часть понраивлась очень многим, кроме только наверо журналистам пишущим отзывы в журналах - начитавшихся которых люди и думали о том что 3-ая это хорошо а 4-ая провальная.
@@Winner-1 Либо, как это бывает, истериков и орунов было проще заметить.
Ну в чем её защищать? Вы ещё 6-7 защищайте. Минусов объективно больше, чем плюсов.
Кирилл Берсан , я сейчас понастольгировать решил в серию Heroes , поиграл с удовольствием и прошёл кампаниию во 2-й части , 3-ю тоже поставил все аддоны -- в своё время только Армагедонс блэйд был, и на первых же миссиях стало просто скучно, так и бросил.
Кстати многие летсплейщики, играя в третьих героев ставят фоном музыку четвертых...
Несмотря на то, что в первую играл в 3шку, любимой остались 4ые за кампанию. А Галдоф-Полутруп полон сарказма и иронии. Очень колоритный персонаж. А вот M&M 8 была первой игрой. Прямо запала в душу, хотя поначалу не мог понять, что именно надо сделать.
Ждём обзор по Heroes Of Might and Magic 5 и warhammer
Герои 5 хорошая и красивая игра. Да только сделана она для прохождения одним игроком и там угробленная тактика. В эту игру нельзя играть вдвоём.
@@ХомаЛенивый я с братом уже 10 лет играю в эту игру, нормально там все, мы любыми рассами наугад играем и героями, там любым можно вынести любого
Когда услышал ОСТ из четвёртых героев,где использовался детский вокал - сразу вспомнился Two Steps from Hell,с его композициями,в которых используется детский вокал(Я нигде больше не слышал эпических композиций с использований детского вокала),например в "Wild Heart".
А ролик как всегда на высоте!Отличное начало выходных,спасибо.С нетерпением жду обзор на пятую часть.
Rumble of Scientific Triumph тоже эпичен.
Хочется сказать, что музыку к I - IV Героям написал гениальный, на мой взгляд, композитор Пол Ромеро (Paul Romero), частично в соавторстве с Робом Кингом и Стивеном Бакой. Начиная с пятой части музыку писал уже не он. Именно его музыка, осталось в моем сердце на всю жизнь, и думаю не только в моем.
Еще хочется сказать, что Пол Ромеро в последние годы зачастил в Россию с концертами в интересном формате с оркестром из местных музыкантов, а сам он исполняет клавишные партии. Этим летом будет турне по России, так что есть отличная возможность приобщиться к музыке Героев вживую, прямо от автора.
На самом деле не совсем так. К 5 и 7 Героям Пол Ромеро писал в связке с Робом Кингом. В частности, на концертах можно слышать отдельные композиции из 5-ки. Отдельные треки из 7-ки Пол иногда играет и выкладывает на своем канале.
Шоган, а известны даты, и по каким городам он будет ездить??(прост если новосиб будет, то надо будет сходить)
@@morgenmuffel733 По концертам, да 29.05.2020 будет в Новосибирске. Вот тут расписание: neoclassica.ru/romero/
Я в Питере пойду. Интересно, что когда узнал, уже хорошие места были почти раскуплены, хотя концерт летом и билеты стоят прилично. На самом деле, это не может не радовать, дети 90х начала 2000х подросли, в детстве даже не думал, что буду слушать эту музыку с симфоническим оркестром вживую.
@@morgenmuffel733 Глянул сейчас на сайте, в шоке немного, в Новосибе почти билетов не осталось, хотя концерт в конце мая. Зал явно выбрали маленький, ну кто успел тот и съел.
@@paveltikhomirov7254 Спасибо за инфу, не все знал. Люблю его за композиции 2-3 героев, вообще считаю, что во вторых и третьих героях был лучший саунд, в четвертых не везде (хотя пара композиций есть достойных). ИМХО.
согласен, что самая недооцененная игра. Мне тоже она очень зашла. Игра стала больше рпг, чем тактик-стратегия. Саундрек был ещё круче. Компании интересные. Графика довольно приятная. Не такая ламповая конечно, как в 3 части. Но в 4ую я тоже очень много играл и сейчас готов. Особенно радовало непосредственное участие героев в битвах! Особенно понравилось, что в битвах если бьешь отряд, то он в ответку тебе бьет одновременно с тобой. Немного раздражало только наличие нектаров бессмертий в магазинах
НУ с нектаром не согласился бы) крайне нужная вещь для героя без армии в некоторых сценариях. Особенно на невозможных сложностях... Самый полезный бутыль я б сказал в игре )))) тем более если герой архимаг как в одной из компаний и не имеет ратного дела, то его просто убить любому магу, ведь резистов то нет... Так что надо смотреть глубже в игру, ну и да ценник то приличный для начала игры - 1к возьми 5-10 бутылок и останешься без армии надолго....
@@drezdrag3623 да, согласен! он очень полезный. Мы просто играли когда втроем по hot seat, то мы запрещали брать больше 1 нектаря бессмертия, т.к. героев когда раскачаешь нормально, то хрен убьешь с этим нектаром. Тем более его можно перед боем выпить.
@@peter_shor а подкодоть можно?) а больше 1 го это выпил и второй взял с собой?)) а то эликсир то не только перед битвой он вообще после принятия действует постоянно пока ты не умрёшь кроме заклинания снятия чар... Тогда оно исчезает
@@drezdrag3623 короче нельзя было выпить и купить ещё один. Покупать можно было только после того как он сработает. Т.е. в битве полюбому только 1 нектар использовался и всё) дальше можно было уже новый покупать. а пока эффект висит, никаких элексиров бессмертия в инвентаре) а то у меня герой силы был на какой-то большой карте. У него дикая рукапашка была, бил два раза, сопротивление магии огромное, здоровья дофига, хрен его победишь )) короче как наш президент сейчас почти))
я всегда покупаю по 3 зелья каждому герою
Длинные обзоры это круто, особенно когда есть что рассказать. Хотелось бы правда чуть больше про сюжет рассказывать. Не пересказывать конечно все события, но как я помню в той же 4 был неплохой (ну мне он в своё время казался таким) сюжет с крутым архизлодеем в конце где надо было полным стаком из героев играть. Ну а в грядущей 5-ке он ещё более важен стал.
Но вообще конечно классный канал. Смотрел ролики по Тес, тут вот узнал что уже и по Героям навыходили. Вот неудержался и на максимум на патреон подписался. Спасибо за контент.
То чувство, когда за 18 лет в четвертых героях наиграны тысячи часов...
Помню, когда была маленькой, попросила маму купить мне Disciples 2, так как где-то видела и играла в эту игру до этого, и очень ее полюбила, но даже не знала названия. Мама по описанию привезла мне четвертых героев и отсюда и началось мое знакомство с этой серией. Кампании особо не проходила, но сколько часов потратила на создание карт и сюжетов, не сосчитать! Так же очень много играли с друзьями на одном компе вдвоем, втроем, вчетвером, было очень весело, никогда не забудутся те времена. Спасибо за не предвзятый обзор. Привыкла, что четверку только хаят, а тут даже захотелось снова в нее поиграть.
Очень бы хотелось посмотреть от вас обзор на Disciples, по ней очень мало контента, хотя для меня удивительно, что о ней так мало говорят. Еще раз спасибо!
P.S. моя мама прошла все кампании в четвертых героях и все дополнения и осталась довольна хд
Не думаю что кто-то это заметит, но было забыто ещё одно дополнение, Грядущая Буря. Там всё всё таки получше чем в Вихрях Войны, хотя и фактически это только набор сценариев.
Если он её упоминал а я не заметил - извиняюсь.
У меня золотое издание от Торрент идишен =) так вот тут Грядущая буря, Вихри войны и Александр. И еще точно знаю что выходило что то связанное с некромантами но так и не смог найти в доступе... Жаль что такая хорошая игра где то на задворках мира и проблемно найти даже торренты или сайты с полноценными файлами игры.
То что я слышал про 4 героев , это то что их не успели нормально доделать , что кстати болезнь нынешних игр которые пилят ещё лет 5. Разрабы писали , что хотели то и то ещё вставить в игру и баланс ещё подправить, но им просто не дали, а потом было уже поздно. Помимо этого ещё и выходили меч и магия 9 , та игра которая интересна , но кастрирована везде где можно , по причине нехватки денег и в итоге Компания развалилась.
Если бы эти люди делали эти игры сегодня , они были бы величайшими. Нет денег или не хватает ресурсов , люди проспонсируют их разработку. Чего в те времена не было возможно.
Нынче кризис идей и тупых голов(лишь бы деньги по быстрому срубить). В итоге мы вспоминаем то что было , а не то что есть. Кстати досих пор нет компании которая смогла бы хоть скопировать то что было в героях 3 или меч и магию
Я себя чувствую дедом в свои 28 потому что все чаще возвращаюсь в старые игры - Сакред 1 Дисайплс 2 вархаммер дарк крузед и т.п. А все почему ?! да потому что бездушные деньговыбивательные игры без атмосферы и погружения. Последняя интересная игра была - Дети морты (и то инди игра и возможно разрабов посадят (или посадили т.к. они показали женщин без головного убора, а студия находится где то в страна что религия запрещает такое). а так раз в год может быть 2 раза выйдет что то отчего не воротит и не тошнит.
К чему пришли... Вон даже электроник артс хвалили за последние звездные войны лишь потому что игра сингл, без лутбоксов и прочего... А с каких пор отсутствие данного уже делает игру хорошей и средний сюжет?! Вот поэтому и страшно ждать чего еще будет от компаний думающих не об игроках и фанатах а о прибыли....
Как там было в друзьях по батлфилд Дед игры - Раньше БЫЛО ЛУЧШЕ!!! и Они ИСПОРТИЛИ ИГРУ!!!
@@drezdrag3623 игровые компании, как и киноделы, ВСЕГДА думали именно о прибыли. Но, во первых, изменились предпочтения аудитории, во вторых - прибыль с продаж игры либо фильма и прибыль тех, кто был непосредственно исполнителем - очень разные вещи. Бывает даже так, что сделать провальный продукт именно исполнителю выгоднее, даже если спонсор несёт убытки (см фильм "продюссеры" ну и у нас так фонд кино работает, им нафиг не упёрлась никуда продажа билетов и то что фильмы проваливаются только в плюс).
Сколько же хороших идей было похоронено! Даже жалко.
Я также заметил, что раньше не стеснялись активно использовать вокал в партиях городов. Почему счас этого нет? Непонятно. Неужели не хватает денег на несколько хороших вокалистов?
Музыка, которую игрок будет слушать на протяжении многих часов, не должна быть навязчивой, чтобы быть чисто фоном. Вокал здесь - плохое решение.
@@hereticalfencing2514 Не согласен. Всё зависит кто и как поёт, и к месту ли тема.
4 часть на мой взгляд самая крутая из *всех* частей m&m!До сих пор в неё играю периодически и даже 3 герои так не зацепили как 4 часть!!!
*hm&m
Из m&m хороша 6ая и 7ая, если правильно помню.
Мои первые герои были именно четвёртые и именно эта часть мне очень зашла когда я был малым. Сейчас мне она так же нравится и 3 герои не меньше. Четвёрке и тройке спасибо за детство)
Теперь понятно чем Перумов вдохновлялся. Имельсторн и Драгнир - два меча, которые не должны соприконуться - просто шок
А мне больше нравятся большие обзоры, думаю Герои 5 достойны хотя бы часового обзора.
о героях 5 сложно рассказать много, это те же самые герои 3 на более современном движке.
@@ТоТСамыйсамый-ч1в такую тупость мог написать только тот, кто не играл в пятые герои
там и тактика и стратегия куда круче, чем в третьих, а сколько там существ и отличий между фракциями!
@Андрей Крав насчет 6 части там еще веселее. Там у нивалов когда они 6 захотели делать отобрали права и отдали студии blackhole которая до этого запорола игру по вахе. Тоесть как обычно бабло.
@Андрей Крав плюсую. Взялись за более прибыльное ммо вроде, и что вышло?
@@morgenmuffel733 а вот этого я не знал... вот юбисофт мрази конечно
Спасибо большое за такой замечательный обзор! Несмотря на то, что моей любимой является третья часть, должен отметить, что со многими Вашими тезисами согласен за исключением пары геймплейных моментов:
1. Гексагональная сетка гораздо удобнее, потому что чётко видно, куда переместился юнит или закрыт ли лучник (вот с этим моментом часто бывали проблемы: вроде прикрыл, а вражина находит способ подойти и заблокировать).
2. Если случайно нажать за пределы хода юнита, то он перемещается на максимальное свое расстояние! Особенно "здорово" наблюдать, когда планируешь провести атаку на дальней дистанции титанами, а они вместо этого бодро вышагивают вперед.
Конечно, можно сказать, что это я криворукий и не умею играть, на что отвечу: "Мнение сугубо моё и ни в коем случае не претендует на истину в последней инстанции."
Всем добра!
P.S. Сейчас прохожу на сложности "Чемпион" эльфийскую кампанию оригинала.
Автору отдельно выражаю благодарность и желаю успеха в развитии канала.
вот вы смеётесь над роликами низкого качества героев4 а вот близард в 2020г вобще не смогли нарисовать ролики к варкрафту3
какое-то не равносильное сравнение. Вар3 в 2020 не разрабатывался, а был только ремастеринг. Это совсем разные вещи. Близард всегда славился шикарностью и эпичностью своих роликов. Редко какую компанию еще можно найти кто бы смог сравниться с близард по качеству видеоконтента. Так что замечание вообще неуместно.
ролики оригинального Варкрафт 3 перерисовывать было бы напрасной тратой стредств. Пожалуй это лучшее, что сделали (точнее просто оставили) в Рефордж. Жаль.
@@XenonIPC а ты посмотри повнимательней новый синематик про битву Иллидана и Артаса, и объясни мне что это за шлак сделали
будем надеяться что если будет ремастер к Героям он не будет такого же качества
Да не. Просто знания по ролико-строительству было безвозвратно утеряно. Они компуктеры-то свои включают только при помощи техно-жрецов.
Очень любил её в детстве. Я могу с полной уверенностью сказать, что истории кампаний оказали довольно сильное культурное влияние на развитие моей личности и системы ценностей тогда.
Жаль, что я играл в детстве в пиратку, где вместо основных кампаний были пересказы каких то фильмов в жанре фэнтези через игру)
@@AlfTH-cam это видимо сборник был от, если не ошибаюсь 7волк, с модами типа "Властелин колец", "ДнД" и ещё двумя. С оригинальной игрой связи было никакой)
@@Luchigo13 не, там что-то про кольцо дракона, похождения Александра Македонского и ещё рофлы всякие) такой бред короче))
@@AlfTH-cam точно, и такой ещё был. Тоже владел этим диском))
@@Luchigo13 я просто не понимаю зачем вместо оригинала вставлять какие-то всратые кампании?) Причём некоторые пройти было невозможно из-за багов
Не показал музыкальную морскую тему - лучшую в игре!
а как же тема болота?
Тема хаоса как по мне лучшая в игре
От саундтрека города эльфов ХоММ 4 просто мурашки по коже... Сильно. Нежно люблю эту часть "Героев".
Теперь ждём Героев 5
Наконец-то! Я ждал ролик именно про эту часть. Никогда не играл в героев, но друзья рекомендовали 4,возможно после просмотра решусь-таки скачать её :)
Лучше бы Вы в 3 поиграли.
@@nikhobo 4 чать самая крутая, как нелепо выглядит то, что отряд не может идти без героя, это никакой логики нет, и хорошо что сделали прокачку героя аля рпг, а не эти унылые вещи во всех частях. Самая классная часть это 4 и самая разнообразная. А любителей 3 части в топку, узко мыслящие люди.
Как же ты мог не вставить морскую композицию(Sea)? По моему мнению это вообще одно из лучших музыкальных произведений когда-либо созданное в игровой индустрии. Я безусловно субъективен и многое для меня формирует отношение к самим героям, и всё же как жаль что ты не вставил эту замечательную композицию...
Сам до сих пор не понимаю. Вроде бы, я вставлял ее в течение ролика на фоне, а когда собирал сегмент с музыкой было уже слишком много всего.
@@soorehsai573 композицию "Hope" еще бы вставить))
Моя любимая часть героев. От музыки до сих мурашки
Рискую нарваться на критику, но мне всегда нравились 4-ые грерои больше чем 3 часть. Особенно я любил играть разведчиками которые сначала прокачивались за счёт скрытности, а раскачавшись в терминаторов в соло убивали всех врагов, захватывали замки и тому подобное. Было весело =)
P.S. подпишусь пожалуй =)
Выше или ниже написал пр освой любимый сценарий : Посмотри мне в глаза!!! крайне смешной, но для чего его вспомнил там герои спрашивает у своей лошади мол какого фига пока типа двигаемся ты со мной а как битва так она девается куда то так та в ответ - да у меня мол скрытность 8 или 9 левела я уже точно не вспомню, он но как так то ведь потолок 5 уровень, на что ему лошадь отвечает мол качаться надо уметь =))) ох уж этот юморок геройский...
Так что да разведочка... Архимаг... Бард... эх сколько интересных связок было...
@@drezdrag3623 Лол. Я этого вообще не помню. Видимо надо тряхнуть стариной и снова поиграть в 4 героев =)
@@leyvatein Ну да там много интересных сценариев. Это просто тот который я прям наизусть помню ибо играл частенько на нем, особенно понравился момент все там же когда выполняешь квест отдать дневник моряка тебе просто выдают - "пикник на обочине почитать" для этого места я даже отдельный сейв сделал ибо за раз не успеваю осилить =))) а сколько крайне сложных сценариев где то город отдаешь, то умираешь от ошибки - наступил не на тот квадрат... механик в 4 ке дофига... жаль сама по себе заброшена в отличии от той же Хоты и HD ...
Мне четвертый десяток, а я до сих пор изредка поигрываю в четвертых и третьих героев. Лучше игр не встречал и даже не знаю какая часть больше нравится. В четвертых героев с друзьями за одним компом было проведено не мало вечеров в 2000х.
Спасибо за всю серию обзоров!
Действительно недооценённая часть. Хотя, мы с друзьями больше играли именно в 4-ю часть, чем в 3-ю
Отличная игра. А благодаря музыке ты полностью погружаешься в мир хомм4 и не хочешь из нее вылезать. Лучше саундтрека для меня ещё ни в одной игре не услышал.
10:43 Меня хватил Спазматикус живота со смеху
Спасибо за то, что, несмотря на низкую отдачу, продолжаешь делать хорошие разборы.
Обзор шикарный, время пролетело очень быстро. Люблю эту игру. Sea Theme так и не услышал, но и на том спасибо, словил ностальгию.)
Я почему-то больше всего ностальгировала из-за звука, когда вампир получает урон. Это тот же звук, что и у вампиров из Героев 2. Кстати, это не единственное сходство со второй частью. Например, заклинания на всё войско так же не зависят от уровня магии (как в третьих героях), а выучиваются отдельно в более высокой гильдии магов. Кто ещё это заметил?
Кесарь приветствует вас! Благодарю за прекрасный выпуск, я очень ждал. Рим одобряет! Всем хлеба и зрелищ!
31:43 - Дипломатия позволяет выкупить вражеских существ, когда у тебя армия СЛАБЕЕ, более чем на 20% хп (общего).
Шарм позволяет очаровать к себе вражеских существ, когда у тебя армия СИЛЬНЕЕ, более чем на 20% хп.
Спасибо за ролик, посмотреть приятно.
Но почему не освятил настоящее этой игры? У 4 героев давно появился фанатский мод/ремастер "Equilibris", который допилил ИИ, переработал баланс игры и вывел игру в HD. Да и фанатская база создала огромное количество хороших карт/кампаний. Благодаря редактору карт игру можно легко превратить в пошаговое рпг.
По поводу баланса (даже в оригинале): ни одна армия героев не убивает стэк из 200+ черных драконов/ 200+ циклопов с героем+лук короля эльфов (дополнительная атака отрядам дальнего боя). Да и нереально успеть прокачать отряд героев быстрее, чем отряд одного героя-тактика и сильной армии.
Не расписал плюсы и минусы каждой школы магии - а это основная (наилучшая) отличительная особенность 4 героев от остальных частей. Снять все баффы с противника школами смерти и порядка, дебаффы школами жизни и порядка, накинуть вторую атаку отряду школой хаоса, усилить на 225% стэк фенксов двумя кастами школы природы. Развеять призванных юнитов одним заклинанием школы порядка... здесь можно очень много рассказать.
Класс лорда (включая навык дипломатии) позволяет максимально быстро раскачать свою часть карты и вырастить огромную армию.
Аналоги юнитов - одна из первых попыток придумать баланс в стратегиях. Увы, не хватило времени для доделывания. Но результат вышел гораздо лучше, чем был в 3 и ранее героев. Появляется смысл в герое разведчике, который добирается до противника, и узнает его состав армии, чтобы выбрать себе свой.
А кто-нибудь вообще помнит кнопки статистики своего королевства, осмотра карты с тактической стороны (хорошо различимые иконки на карте, обозначающие все и вся), воровскую гильдию, через которую можно следить за противником? Блуждающие отряды нейтралов разве были в третьей части?
П.с. Обзор вышел как-то суховато, можно было бы добавить больше личных воспоминаний и свой собственный опыт в игре.
Насчёт школ магии - я все это сказал, просто уложился в куда меньшее количество слов. Насчёт "суховатости" - это только твои вкусы и я был бы крайне благодарен, если бы ты не навязывал их под видом критики, так как у меня есть свои формат и видение, в которых нет места лирическим отступлениям.
@@soorehsai573 согласен, пишу по собственным эмоциям, никоим образом не хотел обидеть. Это ведь отзыв, мое личное мнение, вызванное просмотром твоего ролика.
Сам ролик мне понравился, еще раз спасибо за него =)
п.с. плюсую за запрос режиссерской версии
@@XuMePbl4 всегда пожалуйста. В режиссерской версии все то, о чем ты говорил в первой части комментария было бы, но под предыдущим видео из-за этого очень многие возмущались, так что режиссерская версия этого видоса уже никогда не выйдет.
Моя любимая часть серии)
Хоть бейте меня палками, но HoM&M4 у меня были первой игрой серии и мне они тогда нравились, играл я давно. И ЧЕРТ! Услышал музыку и меня тупо нахлынуло волной...НЕТ - ЦУНАМИ ностальгии! Хоспаде
Не знаю кто ты и как попал в мой фид, но большое тебе спасибо за этот душевный обзор, SoorehSai! Приятно увидеть достойнейший обзор достойнейшей игры, без токса и чего-то такого в духе "ярых фанатов 3". Было приятно посмотреть и желаю тебе успеха!
Мне больше 1 аддон, грядущая буря понравился. Эпичный сюжет, и последняя компания всеми героями в тиме. Как старые фентези книги.
Вот эта часть почему то у меня всегда вызывает хорошие воспоминания. Все-таки она недооцененная...
На счёт саундтрека...
Он частично взят из открытых источников (набор кельтской музыки), из-за этого он схож с другими играми, такими как ПКМ и Ведьмак 3
В героях 4 и zanzarah есть две почти идентичные мелодии. И обе игры вышли в 2002 году.
Игра детства) Благодаря ей влюбилась в фентези. Даже карты для нее пилила :)
А мне нравится графика в этой игре. К слову в третьих героях тоже постоянно объекты закрывали другие стоящие за ними. А вот механика сражения самая ущербная, которую можно придумать. Полностью сводит на нет тактику и превращает бои в стенка на стенку и у кого армия сильнее тот и побеждает. В своё время мне эта часть понравилась больше, чем третья.
Классное видео герои 4 лучшая музыка в тематике игра на компьютер
оуе, наконец то, скорее бы уже обзор на 5 часть, самая любимая ^-^
Любимая часть как и 3 и 5. Самая атмосферная из всех. Лайк за обзор. Лично я прошел все компании 1 героем без войск :D качал его в мега имбу и он мог выносить легионы в рукопашную. И еще странная маленькая деталь. Здание вампиров в замке Нежити в фонтане бьет зеленая кровь, а у нейтралов на карте красная. Зачем была эта цензура сделана непонятно. Xd Игра высшая.
Не согласен, что кампании Вихрей Войны плохи геймплейно. В оригинале, даже играя на сложности чемпион, трудности возникали только в первой миссии, а дальше своим прокаченным героем ты просто ходишь и зачищаешь карту в одну калитку. А в Вихрях Войны тебе дают прикурить в каждой миссии. Но сюжет действительно ни о чём.
Ну, не знаю, мне было больно на нормале в Грядущей Буре, а в Вихрях Войны последний сценарий за фон Таркина убил меня, что я перепрошёл его на изи. Правда, никому из героев не хочется сопереживать и хотелось бы в финале сыграть за сам Ченон, ибо они просто сидят и чилят.
Помню в детстве обажал эту серию. Даже сделал себе гигантскую карту по типу властелина колец, правда потом после переустановки винды потерял ее)
6:30 - тупо лица одноклассников, когда спалился, что у тебя есть жвачка
Спасіба за ще один крутий обзор. Дуже шкода що так сталося з 4 героями. Гра то👍
Музыка шедевральна! Мне кстати очень зашли 4е герои особенно нравилось что из героя можно было сделать машину смерти
Очень качественный обзор. Музыка эльфов настраивает душу на жирнючий лайк данному ролику)
Хороший ролик, помню как я мелким пиздюком играл в 4 героев и мне они в целом понравились, не так давно я захотел перепройти после третьих героев, но без ремастера я туда больше не пойду. Я чувствую что я доживу до следующего ролика, старость заберёт меня после этого.
слушайте, я честно очень рад был посмотреть этот обзор, тк сыграли мои ностальгические чувства. Знакомиться с серией я начал именно с 4ой части. и она мне нравится больше третьей, а пик серии, я считаю, это пятая часть (не кидайте камнями). Но вот объективно, в обзоре почти не раскрыт вопрос "в чём же проблема 4ой части?", почему комьюнити жёстко хейтят 4ую часть, почему не были приняты новые механики и как так вышло, что разрабы полностью захотели переиначить геймплей. Мы 10 минут слушали музыку, а могли узнать про открытый редактор карт, про скрипты, про сетевую игру, про поломные механики, ну, в конце концов, про лор.
это ни в коем случае не хэйтерский коммент, было вкусно, но как-будто, основного блюда и не подали, а потчевали только закусками.
Хейтит ее гласное меньшинство, большинству же она нравится - посмотри комментарии под видео того же Sseth'а, там полтора миллиона просмотров и абсолютное большинство не принижает игру, а говорит о том, что она недооценена. Это хорошая игра - не гениальная, но и не плохая.
Насчёт основного и второстепенного - это только твои вкусы, пожалуйста не навязывай их. Я осветил те элементы игры, которые напрямую формируют игровой опыт, а остальное лишь усложнило бы видео и сделало бы его сложнее для понимания. Как и с критикой игр ты должен понимать, что элементы, которые нравятся тебе не всегда нравятся другим людям.
ратую за might and Magic. Бесконечное количество видео подряд
Гусь, Ты как всегда великолепен! Как же мне нравится начинать свое утро среды с объемного ролика про одну из самых классных игр детства *-* Большое Тебе спасибо, как и всегда!
На 42:00 потрясающая композиция, которая незадолго до Героев 4 была также использована в игре Варлорды: Боевой клич 2. Забавно слышать её совершенно другой игре
Михаил Михаил у меня с lineage 2 тоже самое , никау не мог понять где ещё я слышал тему годдарта ) и понял что именно в героях 4. играют совершенно другие инструменты , но мотив 1 в 1 и без вокальных партий
@@Ephryad возможно композитор тот же
Наконец-то офигенный обзор на 4ку. Спасибо!!!
4 - единственная часть, которая достойна называться "Герои". Все остальное - это что угодно (варлорды, генералы, полководцы и т.д.), но только не герои, поскольку что это за герой, который как кукла сидит за пределами битвы и пассивно смотрит, изредка колдуя(
Когда играл еще во 2 часть, мечтал чтобы герои тоже участвовали в битвах. И дождался)
Ох уж эти армии из 7 героев =))) Было забавно в 4ке такие вещи проворачивать. А чего стоит компания про короля Артура?!) да и мифические существа типа гаргантюа, ведьм и королей драконов ?! Сотни часов игры... было время... настольгия...
Хороший обзор. Прям в студенческий возвраст меня окунул. Спасибо
Хороший обзор. Мы с женой все время спорим какие лучше 3и или 4е. Она любительница 3их я 4ых. и до сих пор играем... а по поводу демонолога самая топовая прокачка)))
Ох уж эта музыка Пристанища, аааа. Это лучшее произведение на тему хаоса, которое я встречал.
Как всегда, великолепный обзор
Очень жду обзор на 5 часть, начинал именно с неё, но в своё время успел познакомиться со всеми частями.
Каждый раз смотря твои обзоры на серию, очень обидно за то, к чему она пришла, и ещё сильнее хочется новую часть или какой-нибудь аналог.
Вот и я долго искал аналоги итог - герои мальгримии, кинг баунту (наши от рыцаря и принцессы в доспехах до темной стороны), герои уничтоженных империй, Ну и родненькая Дисайплс 2. Ну и в целом мой список закончился... ибо увы и ах фентези стратегии как жанр исчезает... Все больше игр типа тактических рпг (икс ком), а их я н есильно уважаю как "стратегию" даже вселенная вархаммера скатилась от дарк крузет вот в это унылое эпилептическое давн оф вар 3 =((( без моих любимых некронов и тау (((( В общем не радуют нас серии =) Даже варкрафт 3 и тот облажался хотя делала некогда известная "метелица (близы)"
Если есть свои примеры рад буду услышать )
@@drezdrag3623 Единственное чем могу дополнить - это ещё не вышедшая Songs of Conquest, которую показали на E3. По показанному уже имеем шикарный пиксель-арт и шикарный OST, а разрабы - фаны серии героев и 3 героев в частности, и обещают сделать "классическую приключенческую стратегию".
Можно сказать моя последняя надежда в этом жанре.
Трейлер - th-cam.com/video/rqZPipE3Jo8/w-d-xo.html
@@NiKS16 Спасибо большое, приятно порадовали меня, я даже заявку сразу оставил на альфу =)Если будет хотя бы часть от старых героев, несущих свой дух... Я буду очень рад) Еще раз благодарю покорнейше!)
Хорошая игра !! Музыка божественная !!!! Хорошенько я поиграл в нее !!!! Порядок сильный из за иллюзий ...а когда услышал звуки и музыку карты , потекли слезы ностальгии !!! Спасибо за обзор !!!
компания Голдота мне в своё время действительно запомнилась.
- Жизнь - самая слабая фракция(по моему мнению), сильна только в защите замков или если в армии несколько героев. Заклинание - сильные бафи, лечение, немного контроля врагов и воскрешение героев(в бою существ воскрешают только ангелы). Навык Воскрешение кажется сильным, но если играть без потерь - он ничего не делает.
- Природа - Портал, Драконы и Богомолы - имба, сильные заклинания призыва и бафа(Сила Дракона + Гиганская сила это нечто), сочетание Грифонов + заклинание Первый удар - имба, Природа+Смерть(Демонология)=вызов демонов=имба (а еще есть книжечка-артефакт про демонов, что даёт +вызов), Водяные элементали сильнее всех остальных элементалей вместе взятых(до ребаланса). В бою можно хорошо контролить врага и играть без потерь. Навык Призыва можна не качать, иногда он даже мешает
- Хаос - Драконы - имба(но дорогие и их меньше), хорошие заклинания на урон, неплохие на контроль врага и баф-дебаф. Хороший класс Вор на Разведку и Скрытность. На поздних стадиях игры - сильные герои, которые наносят много урона, если выучить 3 школы - это еще +20% урона от заклинаний. Но основную силу представляют Драконы!
- Смерть - имба, да просто брать Вампиров + навык на воскрешение Вампиров = изи вин. Смерть+Ратное дело - имба, Смерть+Жизнь вроди хорош, но в реале можно просто кастонуть заклинание Прикосновение вампира, Рука смерти - имба(особенно если надо убить существ 4 уровня), Прикосновение вампира тоже имба, а так заклинания на дебаф и воскрешение нежити - ничего особенного. Дьяволи и Костяные Драконы тоже хороши(кинуть Прикосновение вампира = профит). В ребалансе добавили заклинание Террор - хорошое на контроль врага(но для вампиров контроль не нужен:)). Наверное самая сильная фракция (по моему мнению).
- Порядок - Много хороших(даже имбовых) заклинаний, Городские ворота(очень помогает для быстрого перемещения по карте), наверное самое большое количество реально полезных заклинаний, а если докачатся до Гипноза - можна убивать любую армию одним спэлом без потерь(одним героем;)) Джины - имба, сильные Титаны(стрелки). В ребалансе сильно апнули Наг.
- Сила - Загоны - имба, Циклопы - имба, в терории сильние герои(хотя в любой фракции прокачений герой сильный). Циклопы+Чудища+загоны = изи вин(почти)(нет)(возможно в теории)(смотря против какой фракции). Тут, кажется, все существа сильные на своём уровне (кроме огров, но строить огров вместо циклопов=быть дауном, даже если не хватает ресурсов на циклопов, а на огров хватает).
В игре куча вроди как не нужних тем: навыков, предметов, класов. Например из сундука мага можно достать или супер имбовый предмет или супергавно, середины оч мало. Некоторые простые предметы могут очень бафнуть и оказатся сильнее любого реликта(например Маска ужаса или Алебарда).
Но в общем, за любой клас можно играть и побеждать, просто у некоторых это проще делать)). А можно просто героями грать и всё выносить по фану. Например в компаниях есть карты где тупо заставляют играть только героями и это даже очень круто(если еще и читать текст, что очень всем рекомендую)
Кароч игра оч интересная, если проникнуться, и музыка збс!(и зачем я всё это више писал, хз)
Отлично написано, со всем практически согласна)
Странно, что почти никто не говорит о компании барда в грядущей буре. Это лучшее что есть в эой части. Скрытность и магия жизни дают крайне интересный эффект, который, к сожалению не работает в обычных миссиях из-за парка вызова.
Наконец новое видео , а то о вас не видно не слышно давно.
У кокого-то обзорщика мысль была, что всю серию буквально убили фаны трёхи.
Скорее её убили издатели
ну да ну да, не челики выпускающие говно за 3 копейки и пытающиеся на этих фанах трёхи заработать, а именно фаны трёхи, которые сейчас возродили героев и на твиче стримеры собирают 1-10к аудиторию.
Офигенная 4я часть) Когда лень играть, хочется поглядеть какие нибудь интересные прохождения на ютубе, но их как-то нет в приемлемом качестве. Ощущение, будто 4я часть нравится только мне одному, причем нравится больше, чем 3я))