Почему TES 4: OBLIVION любят и не любят? | 5 причин

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 มิ.ย. 2024
  • 💰 Поддержать RPG Geeks чеканной монетой:
    Boosty: boosty.to/rpggeeks
    Спонсорство в TH-cam: bit.ly/3bgmfAt
    Спонсорство в ВК: vk.cc/cfrTZ8
    Донат + Вопрос авторам в AskMe: www.donationalerts.com/askme/...
    00:00 - Вступление
    02:07 - ПРИЧИНА №1. Сиродил - красивый, душевный и однообразный.
    05:24 - ПРИЧИНА №2. Эпическая фэнтези-битва… с автолевелингом!
    08:39 - ПРИЧИНА №3. Серый Лис, Серый Принц… хорошо хоть, что квесты у вас не “серые”!
    11:37 - ПРИЧИНА №4: Рыцари в небесах и божественный сыр - дополнения для Oblivion.
    14:14 - ПРИЧИНА №5. Новые масштабы The Elder Scrolls.
    17:02 - ВЫВОД
    -------------------------------------------------------
    Если вы включили это видео - немедленно задайте себе вопрос - что сложнее всего закрыть?
    Дети школьного возраста наверняка подумают, что сложнее всего закрыть Доку 2, ведь это игра, где ты убиваешь зомби, или ты сам есть зомби, и там можно придумать свою определенную местность, ту же школу.
    Студенты ответили бы, что сложнее всего закрыть сессию, когда весь деканат на тебя смотрит, как зИивилаи на скампа.
    Для взрослых же дам и господ, оставивших далеко позади учебу в Университете Магии (ну или в Саратовском тракторном училище, кому как повезло), ответом скорее всего станет ипотека, с процентом столь чудовищным, что ее не смог бы выплатить даже известный Вварденефельский олигарх - Алишер Грязекрабович Усманов.
    Сложнее всего закрыть… ВРАТА ОБЛИВИОНА, в 10 МАТЬ ЕГО РАЗ! 10 раз одно и то же - лава, даэдра, ловушки, сигильский камень! Повторять пока не сойдешь с ума!
    Короче, вы на канале RPG GEEKS, и сразу после того, как Король Червей воскресит нашего ведущего, мы поговорим о The Elder Scrolls IV: Oblivion! Узнаем, чего же эта игра заслужила больше - любви или ненависти! У нас заготовлено 5 причин...
    -------------------------------------------------------
    Рекомендуем посмотреть:
    ПОЧЕМУ DIABLO 2 ЛЮБЯТ? - • Почему DIABLO 2 любят?...
    ПОЧЕМУ MORROWIND ЛЮБЯТ? - • Почему TES 3: MORROWIN...
    ПОЧЕМУ NEW VEGAS ЛЮБЯТ? - • Почему FALLOUT: NEW VE...
    ПОЧЕМУ FALLOUT 3 НЕ ЛЮБЯТ? - • Почему FALLOUT 3 не лю...
    ПОЧЕМУ GOTHIC 3 ЛЮБЯТ И НЕ ЛЮБЯТ? - • Почему GOTHIC 3 любят ...
    ПОЧЕМУ GOTHIC 2 ЛЮБЯТ? - • Почему ГОТИКУ 2 любят!...
    #tes #tes4 #tesoblivion #theelderscrolls #Bethesda #rpggeeks
  • เกม

ความคิดเห็น • 1.4K

  • @RPG_GEEKS
    @RPG_GEEKS  ปีที่แล้ว +1

    💰 Поддержать RPG Geeks чеканной монетой:
    Boosty: boosty.to/rpggeeks
    Спонсорство в TH-cam: bit.ly/3bgmfAt
    Спонсорство в ВК: vk.cc/cfrTZ8
    Донат + Вопрос авторам в AskMe: www.donationalerts.com/askme/rpgeeks

    • @user-ow5pd3tx4z
      @user-ow5pd3tx4z ปีที่แล้ว

      Ребята привет.Дайте название трека в конце.Спасибо за ранее.))

  • @macs1268
    @macs1268 3 ปีที่แล้ว +1108

    Большинство нахваливает квесты тёмного братства.
    А мне больше запомнились какие-то левые квесты.
    К примеру квест, где ты попадаешь в картину и лупишь имбовых нарисованных троллей
    Или квест, где какой-то орк устроил местные голодные игры. Давно так не угарал с квестов))

    • @_Morf
      @_Morf 3 ปีที่แล้ว +74

      Еще квест Шеогората с выполнением пророчества конца света, в котором его первая реплика будет отличаться от прогресса прохождения Дрожащих островов.

    • @goodwinrud
      @goodwinrud 3 ปีที่แล้ว +166

      Квест где маг сделал всю деревню невидимой. Или где стража Анвила ловила клофелинщиц на живца тоже прикольный. =)

    • @luminaiko6418
      @luminaiko6418 3 ปีที่แล้ว +102

      Квест когда надо было отправиться в мир снов спасать челика, один из самых запоминающихся)

    • @user-zn2bh6vw9z
      @user-zn2bh6vw9z 3 ปีที่แล้ว +35

      Темное братство вообще очень средненькое. Первая половина да, интересно, но потом начинается трешак с записками, про который все почему-то молчат и в конце на нас выливают пяток каких-то неизвестных персонажей, со своими предательствами, смертями, будто нам не насрать на нпс которых мы знаем 15 минут...

    • @SwIn014
      @SwIn014 3 ปีที่แล้ว +31

      Или мой любимый квест с посохом вечного скампа!

  • @dendreik
    @dendreik 3 ปีที่แล้ว +712

    Каджитистан! Огрнул, ой, то есть - орнул

    • @VolkoLak27
      @VolkoLak27 3 ปีที่แล้ว +35

      Мяукнул

    • @user-rs1qy8jk4f
      @user-rs1qy8jk4f 3 ปีที่แล้ว +24

      в моем первым пиратском Обливионе так и называли расу "таджик"

    • @Georgiy_Sphere
      @Georgiy_Sphere 3 ปีที่แล้ว +5

      Срыгнул

    • @user-tj5vs7wg8l
      @user-tj5vs7wg8l 3 ปีที่แล้ว +14

      @@Georgiy_Sphere А как я ржал, когда осознал что недавно в elder scrolls online elsweyr проходил сюжетку с Ра'вшаном, Джа-Мшутикой и Начальника Тарн!

    • @OguzokBanana
      @OguzokBanana 3 ปีที่แล้ว +7

      @@user-rs1qy8jk4f "таджик" - анаграмма к "каджит" аххахах

  • @parlevous
    @parlevous 3 ปีที่แล้ว +326

    Обливион - это игра, в кото которой встречаются квесты, где : ты получаешь особняк после очищения его от лича в Анвиле, где ты расследуешь художника картины в Корроле, где ты вступаешь в Орден Добродетельской Крови, а потом разбираешься с главой организации в Имперском городе, где ты можешь узнать непростую историю Мазоги Орка из Лейавина, где ты расследовал убийство норда в Бруме, где полз по катакомбам Приюта Ворона, чтобы узнать происхождение Серого Принца, где спасаешь Чейдинхол от продажного капитана стражи, обдирающего город налогом, где помогаешь параноик Глартиру разобраться в заговоре, где выполняешь поручения 15 даэдрических принцев. Такая игра не забудется никогда.

    • @takasempai1583
      @takasempai1583 3 ปีที่แล้ว +33

      А ещё ты со старта отправляешься в Коррол к Джоффри, но встречаешь по пути двоих сыновей одного фермера, которые собрались сражаться с гоблинами - ну блин, это весело.
      Да, в Скайриме можно прийти в пещеру и напороться на умирающего, который неожиданно даст тебе квест - ещё б такого в Обливу, да. Но там итак очень душевно и вообще это моё детство так что пусть хейтеры лесом идут.
      Каждый раз новым, рандомно создаваемым, сиродиильским лесом - да.

    • @parlevous
      @parlevous 3 ปีที่แล้ว +25

      @@takasempai1583 леса Сиродила намного красивее лесов Скайрима. Я ещё забыл упомянуть про такие шикарные квесты, как Анвильский корабль призраков, квест с плавучей таверной, а также довольно интересный квест про пропажу аргонианки из Коррола. Всё таки хорошие были квесты, в Скайриме только у Принцев Даэдра такие и расследования про убийства

    • @AlexisSanchezIIVVV
      @AlexisSanchezIIVVV 3 ปีที่แล้ว +3

      А ещё может убить мазогу ради полного даэдрического сета, после очередного провала миссии.
      А потом проити квест, и удивиться что там целая линейка.

    • @parlevous
      @parlevous 3 ปีที่แล้ว +1

      @@AlexisSanchezIIVVV ну, даэдрический сет можно во вратах собрать. А что это за линейка, я забыл?

    • @AlexisSanchezIIVVV
      @AlexisSanchezIIVVV 3 ปีที่แล้ว +1

      @@parlevous ну с мазогои там же целый орден рыцарей леавина

  • @Rid995
    @Rid995 3 ปีที่แล้ว +604

    Я познакомился со свитков именно с обливиона, и как же она меня поразила когда выходишь из темницы

    • @arturmadarov9162
      @arturmadarov9162 3 ปีที่แล้ว +21

      То же самое бро, то же самое.

    • @antonishedsp2036
      @antonishedsp2036 3 ปีที่แล้ว +50

      Я в 2020 при выходе из канализации: ВОТ ЭТО ГРАФОН!

    • @takasempai1583
      @takasempai1583 3 ปีที่แล้ว +58

      @@antonishedsp2036 я при выходе: "И... че можно куда хошь пойти? куда хош, правда? Что там - амулет королей? ДА ну его нахрен!"

    • @user-jk7du5pq1l
      @user-jk7du5pq1l 3 ปีที่แล้ว +14

      Культурный шок 😲
      Меня лошади поразили. После Морры это было чудом

    • @atrax5391
      @atrax5391 3 ปีที่แล้ว +14

      Да, действительно.А еще для меня плюсом было то, что на моем "калькуляторе" в Обливион можно было играть на высоких настройках графики.

  • @RPG_GEEKS
    @RPG_GEEKS  3 ปีที่แล้ว +1411

    Скайрим нннада?

    • @akashiyoshi7371
      @akashiyoshi7371 3 ปีที่แล้ว +39

      Привет rpg Geeks ✋✋обязательнооо ☺☺😎😎 ✌✌👍👍

    • @kamerilion358
      @kamerilion358 3 ปีที่แล้ว +20

      Вопрос, а кто-то вообще не знает про Скайрим?)))

    • @Namikino
      @Namikino 3 ปีที่แล้ว +13

      Давайте! Будет очень интересно!

    • @Protector1rk
      @Protector1rk 3 ปีที่แล้ว +4

      Скайрим по моему уже Edvard Wolf разобрал.
      th-cam.com/video/d6JNnR7B7S4/w-d-xo.html

    • @lonerovergoldenhay
      @lonerovergoldenhay 3 ปีที่แล้ว +1

      Да ну, силы на него еще тратить)

  • @vladislavwqq8401
    @vladislavwqq8401 2 ปีที่แล้ว +56

    Что было шедеврально в обливионе, так это его интерфейс: серый нейтральный фон, прекрасные шрифты и все прочее, что помогало в спокойном режиме заниматься изучением передаваемой тебе информации. Все это хотелось читать и перечитывать, изучать и просматривать. Еще красива природа, нет этих бесконечных снегов Скайрима, чтоб ее эту зиму. А еще очень нравилось побродить по местной канализации, очень атмосферно. Графика для своего времени просто идеальна. Вот бродишь по местным лесам - как наяву. А звук и саундтреки - это просто идеально. Но вот одинаковый дизайн локаций подбешивал. В Скайриме это поправили слава богу

  • @SvetloyarTaiga
    @SvetloyarTaiga 3 ปีที่แล้ว +251

    - Что сложнее всего закрыть?
    - Рейд шедоу леджендс?
    - Врата Обливиона!

    • @RPG_GEEKS
      @RPG_GEEKS  3 ปีที่แล้ว +26

      Lost Ark

    • @Mark-is6kk
      @Mark-is6kk 3 ปีที่แล้ว +7

      @@RPG_GEEKS Gothic

    • @zlayamama
      @zlayamama 3 ปีที่แล้ว +1

      Убить дракона в скариме с модом Deadly hard dragons (20-30 минут будешь тыкать)

    • @thehosdadal4542
      @thehosdadal4542 3 ปีที่แล้ว +3

      Пробегаешь всех монстров (всё-равно их слишком много), бегаешь по круговым башням на верх и спускаешь мосты. Смотря какое устройство плана
      Минут 3-6 достаточно на захват сигильского камня

    • @SvetloyarTaiga
      @SvetloyarTaiga 3 ปีที่แล้ว +1

      @@thehosdadal4542 tsl и минуты хватит.

  • @spawnnouveauii6501
    @spawnnouveauii6501 3 ปีที่แล้ว +411

    Великая игра. Помню, когда первый раз проходил, решил вступить в гильдию магов. Очень долго и усердно проходил, наверное, самую продолжительную цепочку на вступление в ги. И вот я наконец в самой школе магии после квестов в каждом городе, как будто в Хогвартсе, иду на первое занятие, юзаю первый попавшийся свиток... Это оказался какой-то бес или скамп. Он начал разносить всю столичную гильдию. Все НПС сбежались к новичкам, чтобы отпиздить этот магический высер. В последствии меня закономерно выгнали за вредоносное поведение. Чтобы тебя реабилитировали нужно было где-то надыбать несколько сердец то ли вампиров, то ли оборотней. В общем я забил на гильдию магов и решил перейти к сюжету. Но, как оказалась, одна арганианка, которой нужно было передать книгу Мифического рассвета, так и осталась тусоваться в доступной только для членов гильдии области. Что я только не пытался: прокачать взлом(не помогло - нужен ключ), украсть ключ, просто тупо ждать - ничего не помогла. И будучи пиздюком, я почему-то решил, что легче начать заново игру, чем искать этот прах или сердца. В итоге прошел Облу, обходя стороной эту злополучную гильдию магов.

    • @ufa24
      @ufa24 3 ปีที่แล้ว +58

      Да слёс

    • @user-kh9fe1ni1n
      @user-kh9fe1ni1n 3 ปีที่แล้ว +9

      Оборотни в Обле? 😂

    • @user-ny6ku4pb4j
      @user-ny6ku4pb4j 3 ปีที่แล้ว +19

      Надо было найти "языки дракона" - цветки растения которое было оооочень редким и в отличие от корней Нирна выпадало не каждый раз, когда ты его находишь)

    • @user-fv2wv3go8w
      @user-fv2wv3go8w 3 ปีที่แล้ว +27

      Отпиздить этот магический высер.
      😂😂😂

    • @miraak1560
      @miraak1560 3 ปีที่แล้ว +52

      Правильно, нахуй нужны эти сейвы, лучше перепройти игру, сразу говорю комментарий не хейтерский, просто приорал с твоей истории

  • @RastaGamesful
    @RastaGamesful 3 ปีที่แล้ว +140

    Что я больше всего люблю в обливионе? Это музыка!

    • @user-je3gd2sy1t
      @user-je3gd2sy1t 2 ปีที่แล้ว +3

      согласен, гасить грязевых крабов с через чур эпичным саундом это нечто

    • @damykinn
      @damykinn 2 ปีที่แล้ว

      В готике саунд до костей пробирает, что в первой, второй, что в третьей.

    • @Darrimbas
      @Darrimbas ปีที่แล้ว

      не больше, но музыка там прекрасна)

  • @user-fg1jn1wb9v
    @user-fg1jn1wb9v 3 ปีที่แล้ว +103

    Показали линейку про смерти Шон Бина.
    Боромир: - ну да, ну да, пашел я на...

    • @kantele8770
      @kantele8770 3 ปีที่แล้ว +12

      Вот да! Тоже ждал увидеть Боромира с кучей стрел в груди.

    • @pavelrevin8482
      @pavelrevin8482 3 ปีที่แล้ว +23

      Нельзя просто так взять и вставить смерть Боромира

  • @user-jh5zx4bm3s
    @user-jh5zx4bm3s 3 ปีที่แล้ว +414

    Что-что но инвентарь красиво оформлен в Обле.Скайриму этого не хватало

    • @Pork__Lover
      @Pork__Lover 3 ปีที่แล้ว +38

      Гнусная консольщина.

    • @kayman1694
      @kayman1694 3 ปีที่แล้ว +16

      skse и skyUI в помощь=)

    • @user-jh5zx4bm3s
      @user-jh5zx4bm3s 3 ปีที่แล้ว +62

      @@kayman1694 скай уи функционально удобен , но он не атмосферен))Хотя видел вроде есть на него визуалы )Но в Обле очень стилизовано нарисован и атмосферно, лампово)

    • @RomAngel
      @RomAngel 3 ปีที่แล้ว +8

      @@user-jh5zx4bm3s для SkyUI есть стилизация под бумажный дневник, сродни Обловскому выходит. Хотя меня стандартный прозрачный устраивает)

    • @ThomasBlack452
      @ThomasBlack452 3 ปีที่แล้ว +25

      @@Pork__Lover Я так понимаю тут чисто о визуале речь. Визуально инвентарь хорош. Но функционально лучший для меня в Морровинде, конечно. Всегда и во всем люблю видеть все свои вещи и все возможные детали сразу, а не проматывая консольные списки до потери пульса. Да и картинки предметов видно сразу, а не только при наведении курсора.
      А так консольщина аццкое зло просто ппц.

  • @alexeychernous3784
    @alexeychernous3784 3 ปีที่แล้ว +38

    Мы любим обливион не потому что причины "за" слегка перевешивают причины "против", а потому что эпохальность этой игры, её вклад в индустрию, счастливое детство и юность всех игравших в облу, сотни часов незабываемого путешествия в открытом мире, и многое другое ну никак не испортить автолевелингом, лицевой анимацией и закрытием 10 врат подряд. Я в свои 26 до сих пор при каждом перепрохождении рыдаю во время финального побоища, надеясь успеть вовремя пробиться в храм Акатоша ,и во время последнего диалога с Мартином ! Поэтому, пусть и с небольшим опозданием, с днём рождения, Легенда!

  • @michaelevans1547
    @michaelevans1547 3 ปีที่แล้ว +25

    Обожаю эту игру. В ней как-то... очень уютно по атмосфере. Уютнее, чем в Скайриме или Морровинде. Ни одну игру я не перепроходил так много раз, как Обливион 😌

  • @geshque
    @geshque 3 ปีที่แล้ว +14

    Джереми Соул сделал настолько невероятный саундтрек, что его музыка без игры существовать может , а вот игры без его музыки - нет.

  • @TURBOLOVER-dy7ij
    @TURBOLOVER-dy7ij 3 ปีที่แล้ว +60

    Таких эмоций как в квестах темного братства, мне не дала больше ни одна игра. Чуть ли не плакал когда всех убить в братстве надо было (

    • @akariyatsusito8314
      @akariyatsusito8314 3 ปีที่แล้ว +10

      молча жму руку. Испытываю странно теплые чувства к Винсенту, первый раз натурально рыдала, да и в послед разы было стремно. Классный вампир.

    • @Tea_good
      @Tea_good 2 ปีที่แล้ว +2

      Мне было очень трудно убивать брата оргонианки Очивы.... Он такой добрый был, читать любил

    • @zinkin_sad
      @zinkin_sad ปีที่แล้ว

      после смерти Люси у меня две недели болело сердце :/

  • @user-dw9dm5iv3y
    @user-dw9dm5iv3y 3 ปีที่แล้ว +306

    Обле можно простить левелдизайн, диалоги и резиновые морды. Но АВТОЛЕВЕЛИНГ простить нельзя. Когда идешь на 30 уровне в пещеру гоблинов и просто умираешь от скуки бесконечных тычков мечом.

    • @Vvanderfull_Mod
      @Vvanderfull_Mod 3 ปีที่แล้ว +19

      Никогда не прощу левелдизайн!

    • @_Morf
      @_Morf 3 ปีที่แล้ว +11

      В самом начале надо основные и часто используемые навыки во вторичные кидать. :)

    • @1337Skrjabinn
      @1337Skrjabinn 3 ปีที่แล้ว +19

      cегодня это трудно назвать недоcтатком, поcкольку можно какой-нибудь MOO поcтавить и играть в хорошо-cбаланcированную игру. Раccматривать игры беcедки без учета модификаций это такое cебе

    • @noctrk161
      @noctrk161 3 ปีที่แล้ว +2

      Лучше пройти игру не прокачиваясь вообще

    • @dimaveslo7139
      @dimaveslo7139 3 ปีที่แล้ว +5

      Дык то же самое в Скайриме, то же самое в Нью Вегассе :D

  • @DarkKnight-jn8qz
    @DarkKnight-jn8qz 3 ปีที่แล้ว +68

    Ах, автолевелинг Обливиона, заваливающий рядовыми скелетами с мега-топорами и поголовно вдадеющими навыками мастера некромантии. Ох эти орды хобгоблинов и спавня9ихся всюду минотаврами.

    • @romarioull
      @romarioull 3 ปีที่แล้ว +8

      Но это всё ещё лучше чем просто крыса не 1-го уровня а 101-го, убивающая тебя с одного удара просто потому что ты ниже уровнем.

    • @mephistodark7571
      @mephistodark7571 3 ปีที่แล้ว +5

      Ах эти стражники, которые постоянно прибывают взамен убитых. Убивай десятками и устраивай Варфоломееву Ночь

  • @iarovoy
    @iarovoy 3 ปีที่แล้ว +134

    При всех косяках и нюансах этой части ,считаю музыку в ней лучшей ,из всей серии Свитков!
    Субъективно конечно же считаю.)

    • @etv_6927
      @etv_6927 3 ปีที่แล้ว +11

      Morrowind: подержите-ка моё пиво

    • @iarovoy
      @iarovoy 3 ปีที่แล้ว +10

      @@etv_6927 Морровинд для меня игра - произведение #1 на все времена !)))
      Но Обла по музыке всё таки вырывается вперёд ,на пару композиций .)))

    • @etv_6927
      @etv_6927 3 ปีที่แล้ว +10

      @@iarovoy Ну,для меня соунд на заставке у Морры просто офигителен.Не то, что в Обле-пираты Карибского моря прям

    • @user-wt9uj8kf2i
      @user-wt9uj8kf2i 3 ปีที่แล้ว +7

      Подтверждаю. Когда я, в очередной раз, шел по квесту по пустому лесу и в тишине заиграл эмбиент на пианино...я остановился...упал на колени и заплакал...

    • @Hoxton93
      @Hoxton93 3 ปีที่แล้ว +1

      @@etv_6927 в морре музыка неплохая, но когда заходишь в пещеру и там играет радужная музыка, то становится комично.

  • @kaliitka3906
    @kaliitka3906 3 ปีที่แล้ว +36

    Ну не знаю, я, пока Врата закрывал, набрал кучу камней на перманентный хамелеон, и развлекался не хуже, чем со знаменитым амулетом из Морры, да ещё и без необходимости зарядки.

    • @temych123
      @temych123 3 ปีที่แล้ว

      какой амулет?

  • @user-qo4lf1pd9o
    @user-qo4lf1pd9o 3 ปีที่แล้ว +90

    ЧТООООО? КВЕСТ СО СБОРОМ ВОЙСК БЫЛ НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫМ?

    • @R00MR00CK
      @R00MR00CK 3 ปีที่แล้ว +12

      А я сразу просёк это, там в диологе был намек, гг говорил о том что просит помощь у других или же говорит, что своими силами сможем справится

    • @user-qo4lf1pd9o
      @user-qo4lf1pd9o 3 ปีที่แล้ว +11

      @@R00MR00CK Не помню такого. Пойду переигрывать Обливион.

    • @ACIDDrop92
      @ACIDDrop92 3 ปีที่แล้ว +4

      Если не закрывать эти врата, почти все войско у врат будет состоять из ополченцев Брумы

    • @olesyacher5872
      @olesyacher5872 3 ปีที่แล้ว +1

      Обязательным

    • @sourcake2093
      @sourcake2093 3 ปีที่แล้ว +2

      @@olesyacher5872 не обязательным

  • @user-dq3yp1xf7s
    @user-dq3yp1xf7s 3 ปีที่แล้ว +48

    Ну для Обливион - это самый сладкий рулет древних свитков

    • @user-pm9tm6dw5x
      @user-pm9tm6dw5x 2 ปีที่แล้ว

      Сладкий рулет бабули Палмер)

  • @FromFactoryToYoutube
    @FromFactoryToYoutube 3 ปีที่แล้ว +59

    Обливион три раза перепрошел, Скайрим - полтора. Есть в Обле что-то затягивающее, хотя ворота эти раз на 10й закрывать уже заколебался.

    • @user-de4le2hc5l
      @user-de4le2hc5l 3 ปีที่แล้ว +1

      А ты не прыгай с локации на локуцию, а прогулялся пешком

    • @Kagaruify
      @Kagaruify 3 ปีที่แล้ว +1

      Обливион так до конца и не допрошёл, хоть и понравилась игра. Не знаю почему.

    • @user-oz7dx2wu8o
      @user-oz7dx2wu8o 2 ปีที่แล้ว

      @@Kagaruify у Обливиона основная ветка маленькая , вся игра в исследовании и доп квестах

    • @user-oz7dx2wu8o
      @user-oz7dx2wu8o 2 ปีที่แล้ว

      Я также )

    • @RonsaRRR
      @RonsaRRR 2 ปีที่แล้ว

      А Морровинд?

  • @R00MR00CK
    @R00MR00CK 3 ปีที่แล้ว +14

    Когда я вспоминаю Обливион, я первым делом вспоминаю Дрожащие Острова)

  • @MKULTRAVIOLENCE
    @MKULTRAVIOLENCE 3 ปีที่แล้ว +45

    Тодд Говард понял,что людям понравилось закрывать врата обливиона, и в скайриме сделал все квесты от спасения мира до помощи одноглазому бомжу в виде зачисток однообразных пещер.

  • @Life_for_the_future_of_people
    @Life_for_the_future_of_people 3 ปีที่แล้ว +16

    Это была моя первая игра, в которой была функция "Фаст Тревел". Каково же было моё удивление, когда я обнаружил её во время моего 2го полного прохождения...

    • @user-wt9uj8kf2i
      @user-wt9uj8kf2i 3 ปีที่แล้ว +2

      Тоже по пол часа ходил междугородами по этим пустым лесам?)

    • @Life_for_the_future_of_people
      @Life_for_the_future_of_people 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-wt9uj8kf2i и дорогам.

    • @user-ct5ut7gm4e
      @user-ct5ut7gm4e 3 ปีที่แล้ว +1

      Из-за того что я не знал про "Фаст Тревел", я много бегал и не правильно прокачался (все в ноги пошло). Слава богу не далеко прошел. По полчаса убивал крупных монстров. Плюнул - начал сначала.

  • @kowka_eblanka
    @kowka_eblanka 3 ปีที่แล้ว +130

    И ни слова про лучшую в истории генерацию персонажей, а зря. Мне кажется, для такого-то проекта причин можно было бы разобрать и 10

    • @R00MR00CK
      @R00MR00CK 3 ปีที่แล้ว +60

      Я кстати, никогда не понимал, почему все ругают лица в Обливионе, мне всегда нравилось видеть эти смешные и нелепые лица, они настроение поднимают)))

    • @user-jt1zb6gn3z
      @user-jt1zb6gn3z 3 ปีที่แล้ว +18

      @@R00MR00CK Бедный император...

    • @user-cp7bv7bk6w
      @user-cp7bv7bk6w 3 ปีที่แล้ว +3

      Кодавро генератор

    • @user-oz7dx2wu8o
      @user-oz7dx2wu8o 2 ปีที่แล้ว

      Да автор играл в неё в 2020 походу

    • @user-oz7dx2wu8o
      @user-oz7dx2wu8o 2 ปีที่แล้ว

      Я как то можно ставил на лилипутов ))) и даедро) мог ими играть

  • @sergeant_dornan2362
    @sergeant_dornan2362 3 ปีที่แล้ว +26

    Почему Обливион не любят:
    1) Ох уж эти лица
    2) Восторженный пок... Нет, пожалуйста, НЕЕЕЕЕЕТ

    • @cccc8120
      @cccc8120 3 ปีที่แล้ว +1

      О, да, могучий великий чемпион...

    • @takasempai1583
      @takasempai1583 3 ปีที่แล้ว +1

      Лица модом исправляются Oblivion characters overhaul - легко. Анимацию прыжка исправить, а то она совсем уж никакая.
      Всё.
      Для разнообразия: скачал линейку модов Real swords, ибо а) ванильные клинки надоели и б) на высоких уровнях, закликивать катаной Акавири какого-нибудь Даэдрота полчаса - напряжно. потому, Real Swords и всё отлично. Это не читерство, ибо у врагов такие же клинки и луки. Всё, я починил Обливион.

    • @user-dq5tx5yx5l
      @user-dq5tx5yx5l 3 ปีที่แล้ว +2

      Ну и ещё как назло, сделали почти все шлемы открытыми)))Видимо чтобы не переставать смотреть на эти лица)))

    • @t3n3t
      @t3n3t 2 ปีที่แล้ว

      Восторженный поклонник из Облы - это Цицерон из Скайрима, кстати ;)

  • @VAR_98
    @VAR_98 3 ปีที่แล้ว +6

    Игра одна из первых, любимейших. Не застал Морровинд, но у друга был диск с облой, и задротил я в нее часами. Квесты безумно интересные и запоминающиеся, прекрасный открытый мир , и искусственный интеллект мне тогда казался вполне себе . Вообще вспоминаю , как много было охеренных игр в мое детство, вроде бы в среднюю школу - и Обливион, и ассасин только начинался , и принц Персии .. ностальгия

  • @dreg9496
    @dreg9496 3 ปีที่แล้ว +8

    Честно, не ожидал что так быстро буду смотреть новый выпуск. Очень оперативно

  • @QuassGamer
    @QuassGamer 3 ปีที่แล้ว +7

    3:50 Полностью согласен! В обливионе музыкальное сопровождение просто великолепное.

  • @mr.kotovskiy5125
    @mr.kotovskiy5125 3 ปีที่แล้ว +19

    В обле была замечательная возможность прокачивать рукопашный бой, который изъяли в скайриме. Эх

    • @ThomasBlack452
      @ThomasBlack452 3 ปีที่แล้ว +6

      Точнее в Морровинде была такая возможность) А еще там был бездоспешный бой. А скорее всего это было еще в Даггерфолле, но в него я уже не играл) Но я бы хотел увидеть в ТЕС много всяких навыков, что были раньше, типа умения распознавать свои болезни/шарить в медицине или карабкаться по стенам или потолку. Что-то там такое было)

    • @MrKogtevran
      @MrKogtevran 3 ปีที่แล้ว +3

      Да, у Блэка персонаж Морровинда дерётся рукопашной. Когда он начал так угорать, я думал что через 5 уровней его будут все ушатывать. А получалось наоборот - кулаками ассасинов Дагот-ура избивал

    • @disabyss5949
      @disabyss5949 3 ปีที่แล้ว +4

      Ещё в обле и морре можно было полноценно паикурить, а в Скайриме и это отобрали...

    • @Cypher-sn3bt
      @Cypher-sn3bt 3 ปีที่แล้ว +10

      @@disabyss5949 это потому что игрок задолбал всю Бруму своими забегами по крыше. Самый удобный город для руфинга. Вот норды и нажаловались в Скайрим.

    • @disabyss5949
      @disabyss5949 3 ปีที่แล้ว

      @@Cypher-sn3bt Хех)

  • @Dermorf
    @Dermorf 3 ปีที่แล้ว +18

    У меня лично так: люблю: неплохой , загадочный сюжет. Присутствие очень интересных квестов (чего только стоит линейка гильдии воров и темного братства). Незнаю как у вас ну как по мне атмосфера лучшая в серии.Для кого то это минус , но для меня плюс, некоторые упоротые моменты очень повышают настроение. Красиво оформленый инвентарь. Минусы: автолевелинг. Боёвка , как магия , так и ближний бой (хотя лук куда не шло ещё). Скучные доп подземелия без квестов. Итог: классная игра для большинства , а для меня лучшая в серии(не закидывайте комментами мол мора лучше, поверьте если вы напишите гневный коммент не кому лучше не станет).

    • @irinagoreva2857
      @irinagoreva2857 3 ปีที่แล้ว +2

      А мне нравилось, что если много и часто прыгать, эта способность прокачивается!

    • @Tea_good
      @Tea_good 2 ปีที่แล้ว

      Именно эта часть подарила мне детство

  • @takasempai1583
    @takasempai1583 3 ปีที่แล้ว +35

    Ну как. Я лично, хоть и восклицаю - "Да ладно б..дь, опять?" когда вижу врата Обливиона - я от точки к точке по основному квесту, бегаю без фаст тревела, но всё же - стоит признать, что каждый план Обливиона, нужно осматривать полностью, все углы и тупички. Там чаще всего, спрятан лучший лут в игре, да и ингридиенты собирать стоит - мы ж алхимики.

  • @Targitay-lv7he
    @Targitay-lv7he 3 ปีที่แล้ว +9

    А я обожал закрывать врата Обливиона.При каждом прохождении старался побыстрее пройти Кватч,что бы врата начали открываться,а потом рыскал в их поисках и закрывал.

    • @olgakravchenko3379
      @olgakravchenko3379 4 หลายเดือนก่อน

      Мне Обливион нравился. Жаль, что выбрасывало очень часто в одни и те же локации. хотелось бы больше разнообразных лавовых озер и Башен.

  • @Sheogorath-Prince-of-Madness
    @Sheogorath-Prince-of-Madness 3 ปีที่แล้ว +52

    У меня никогда не было проблем со взломом... Из-за того что я открывал любой замок, любой сложности на 10-м уровне, когда Ноктюрнал дала мне скелетный ключ я просто ржал вне себя с двумя тысячами отмычек в кармане.
    Сейчас ржу в ТЕСО над теми кто говорит что система взлома там сложная
    П.С. Я не делал этот автолевелинг, вся вина на моём сенешале Тоди Дравоге

    • @user-ex6qc6bw3f
      @user-ex6qc6bw3f 3 ปีที่แล้ว +8

      Клянетесь сыром, Великий Шео?)

    • @Sheogorath-Prince-of-Madness
      @Sheogorath-Prince-of-Madness 3 ปีที่แล้ว +9

      @@user-ex6qc6bw3f Да чтоб я Джиггалагом стал!

    • @thepracticeofchaos5629
      @thepracticeofchaos5629 3 ปีที่แล้ว +12

      Взлом замков в Обле бесит, пока не поймешь его плюсов. А плюсом является то, что шанс открыть замок зависит не от прокаченности навыка, а от умений самого игрока. То есть, если ты понял, как работает эта механика, то можно взламывать даже самые сложные замки с самого старта, почти не ломая отмычек, без навыка взлома. В то время, как в Скайриме твои отмычки ломаются при одном прикосновении к сложному замку. Хотя, в Обливионе можно очень быстро прокачать Изменение и не париться со всем этим.
      P. S. Почему на вас действует Череп Порчи, а на Джиггалоха нет?

    • @Sheogorath-Prince-of-Madness
      @Sheogorath-Prince-of-Madness 3 ปีที่แล้ว +5

      @@thepracticeofchaos5629 Всё очень просто, мой дорогой друг, товарищ, енот... Всё дело в том что черепок моей не слишком весёлой сестры может делать копию существа, в которой содержатся все его плохие качества и кошмары. В моём же случае кошмаров у меня много (хоть про боязнь бабочек можно вспомнить и боязнь матушки), да и личностей в голове скопилось, хорошо бы за век их всех пересчитать. НО! Джиггалаг, он весь такой идеальный, правильный, не имеющий слабых сторон, а значит и страхов, вот черепушка и не действует.
      П.С. Кто-то говорит что Джиггалаг и я это один и тот же персонаж, НЕ ВЕРЬТЕ ИМ! Ну, не могу я быть таким скучным, не могу! Жизнь без недостатков - не жизнь вообще! Однажды я собрал все имеющиеся у меня недостатки и создал... Хаскилла!

    • @thepracticeofchaos5629
      @thepracticeofchaos5629 3 ปีที่แล้ว +4

      @@Sheogorath-Prince-of-Madness А ведь в этом есть смысл! Джиггалаг настолько пресен и скучен, что автоматически пресекает всё, что может сделать его убийство потенциально весёлым, в том числе создание двойника. Мол, дерись с ним честно, по правилам. Всё и всех ему нужно обломать, всё испортить! Ещё и воображения у него нет. Однажды ему дали лимоны, и вместо того, чтобы сделать из них лимонад, он их просто съел. Поэтому у него и физиономия такая кислая.

  • @Forgotten_Dark
    @Forgotten_Dark 3 ปีที่แล้ว +37

    За один только автолевелинг стоило бы добавить сразу три балла ненависти.

    • @user-zt3uk9bb4u
      @user-zt3uk9bb4u 3 ปีที่แล้ว

      А шо такое автолевелинг

    • @_Morf
      @_Morf 3 ปีที่แล้ว +12

      @@user-zt3uk9bb4u Когда игра на первом уровне проходится легче, чем на двадцатом.

    • @iditeNaxer
      @iditeNaxer 3 ปีที่แล้ว +3

      Не настолько все плохо. Достаточно мод поставить и радоваться, а так-1 балл заслужен так как на 56 левеле играть не реально скучно

    • @user-tk8gi5cl6j
      @user-tk8gi5cl6j 3 ปีที่แล้ว +6

      Когда игра вышла у многих не было интернета. Какие уж тут моды?

    • @AlexisSanchezIIVVV
      @AlexisSanchezIIVVV 3 ปีที่แล้ว +2

      Играть и исследовать мир это не мешало

  • @OberstOffizier
    @OberstOffizier 3 ปีที่แล้ว +4

    Любовь, и только любовь!!! Мы начали играть с братом в эту игру в далеком 2006 году, Боже мой, какой же это был кайф!!! Все эти квесты, охота за оружием и доспехами магическими, постоянный фарм денег на что-то, как соревновались, кто больше ворот закроет и какой стаф из них принесет, как залипал в линейке Темного братства, как будто в реальности, ну а как мы заболели гемофилией, и долго бегали, пока не стало поздно, и ни один торговец не желал нам продавать эти долбанные великие камни души, что пришлось потом дней 10 по пещерам шарится, что бы их собрать, а перевод еще такой говенный был, что приходилось гадать, чего там надо какой статуи принести, и когда я уже излечившись от гемофилии и зная рецепт, ко мне приезжал брат, и я ему на листочке из тетрадки в клеточку писал микстура от вампиризма и ингридиенты, и он довольный ехал домой, чтобы собрать и пролечится! Эхххх.... какая же ностальгия... Со слезами на глазах.
    П.С, Пандемия заставила меня поиграть в Обливион уже в этом году, спустя почти 15 лет, и знаете, Я парюсь с воротами первые 5-6 штук, потом собираю броню на 100% хамелеон, и просто прихожу в ворота забрать камень и фарм, с замками не парюсь, магия изменения, и все замки ваши! С деньгами тоже, наварил микстур к 20 левелу, и бегай дальше в кайф! Делаешь заклинание на чары 100% и любой торговец дает скидки. А магия такая уже, что огненным шаром разбрасываю толпу противников по углам, без всяких маханий мечом, на Арене тупо паралич юзаю, и все дохнут, а не привлекать минотавров, бегаешь себе в невидимости, и никому ты не нужен) Сейчас с телекинезом играюсь и магией приказа существам, короче, пошел во все тяжкие, изощряюсь сейчас как могу))

  • @user-dl6cb5tb6s
    @user-dl6cb5tb6s 3 ปีที่แล้ว +8

    Классное видео, в общем всем сердцем ждём топ РПГ до 2000го года😊🔥

  • @Shambo_Games
    @Shambo_Games 3 ปีที่แล้ว +5

    1. Когда играл - всегда стремился отыскать все локации и обследовать их. Да встречаются ничем не примечательные, однако не может же быть каждая пещера или форт с эпичными соперниками, легендарными артефактами или секретами. Никаких проблем нет.
    2. Чтобы решить надуманную "не экшенновость" системы DnD - добавить анимации уворота для врагов, когда ГГ промахивается и все. Однако в итоге "сделали press Х to win". Реализован автолевелинг честно говоря был ужасно :(
    3. Квесты да шикарные, если бы им больше вариантивности и разнообразия. Кроме того опустили очень важную особенность что появилась с квестами. В Морровинде можно убить кого угодно и когда угодно, а вот в Обливион появились неуязвимые персонажи, которых из-за этих квестов нельзя убить :( И эта тенденция перекочевала в Скайрим позже.
    4. Если бы в стиле Дрожащих островов был проработан весь Сиродил... Такое чувство, что куда более кропотливо делали дополнение чем основную игру. А моды от игроков могут, особенно глобальные, могут полностью перевернуть игру, что захочется заново все пройти и не раз.
    5. Ну не знаю, лично меня вообще не цепляла основная сюжетная линия и в последнюю очередь ее выполнял, разве что открывал возможность даэдра вторгаться в Тамриэль ради "вкусных" камней из их башен. Но открытый мир все компенсировал.
    Вывод - игра доведенная до ранга шедевр на все времена руками мододелов, да и в "чистом" виде способна дать фору многим играм, заставив "исчезнуть" игрока из реальной жизни(как двемеры) на парочку месяцев, если не лет.

    • @user-nh7no7ur6k
      @user-nh7no7ur6k ปีที่แล้ว

      Здравствуйте, а можете посоветовать интересные моды?

  • @occiditreges1875
    @occiditreges1875 3 ปีที่แล้ว +15

    бля, за шо саратовский тракторский(. Орнул с врат обливиона, помню 20 раз думал, что в одно и то же место захожу. Диктор всегда в ударе

    • @thepracticeofchaos5629
      @thepracticeofchaos5629 3 ปีที่แล้ว +2

      Оно и есть одно и то же. Там тупо локации повторяются

  • @tripplemaycry
    @tripplemaycry 3 ปีที่แล้ว +12

    Всего 10? Я пару сотен закрыл)) Это вообще было одно из моих любимых занятий.

    • @smokingglue987
      @smokingglue987 2 ปีที่แล้ว +1

      Тоже в каком-то из прохождений затянуло закрывать все врата подряд. Если немного понять логику местной географии, то это достаточно интересно и весьма выгодно экономически. Только сигильские камни девать некуда, а втупую зачаровывать какой-нибудь дрын на продажу рука не поднимается..
      Но врата возле Анвила - это какая-то жопа, ничего не понятно, скалы и шахидящие атронахи со всех сторон, как будто во Вьетнам приехал

  • @Visko73
    @Visko73 3 ปีที่แล้ว +3

    С душой подошли к разбору, вспомнили много интересного 👍 😁

    • @romarioull
      @romarioull 3 ปีที่แล้ว

      На деле никакой души тут нет, абсолютно те же плюсы и минусы, которые озвучивали миллионы других обзорщиков в своих обзорах на облу. Тупо Ctrl+С - Ctrl+V.

  • @user-xz5ie9wt8n
    @user-xz5ie9wt8n 3 ปีที่แล้ว +15

    Да здравствует Oscuro's Oblivion Overhaul!

  • @kirillkotov9259
    @kirillkotov9259 3 ปีที่แล้ว +15

    D: Диктор помер, тащите нового!

  • @meisu4090
    @meisu4090 3 ปีที่แล้ว +21

    Как это остро, тонко, и офигенно. Это видео просто не могло быть лучше. От души лайкнул

    • @mephistodark7571
      @mephistodark7571 3 ปีที่แล้ว

      А голосок то какой, а? Так бы и слушал вместо сказок на ночь

  • @astworld6420
    @astworld6420 3 ปีที่แล้ว +12

    "Действительно достойных дополнения"... как по мне Дрожащие острова это лучшее дополнение в серии, я в обливион готов хоть 100 раз переиграть , только ради того чтобы с Шеогоратом пообщаться. Считаю что и 4ю часть именно это дополнение вытащило , так как изучать острова , слушать диалоги с местными жителями, основной сюжет дополнения и атмосфера в целом в 1000 раз круче, чем пробегать сказку про очень хорошего героя(пусть даже ты и по убивал кучу не винных находясь в темном братстве) спасающего от злого даэдра мир избранного и исследовать 2 типа подземелий куда бы ты не пошел, за какой квест бы не взялся везде пещеры и аллейдиские руины, либо пещеры внутри которых руины, ну и на крайний случай руины внутри которых пещеры...(ах да еще форты внутри которых пещеры)
    P.S. конечно я люблю классический мир сиродила , но для меня 4ка не прошла бы такую проверку временем как я ее предшественник морровинд и потомок в виде скайрима.

    • @geradrum
      @geradrum ปีที่แล้ว

      а че в Скайриме не так что-ли? Есть пещеры, нордские руины, нордские руины и пещеры, пещеры переходящие в двемерские руины, двемерские руины с пещерами и обосраными горбатыми эльфами. И ты всю игру как ебаный бобоня туда-сюда, туда-сюда. Хочешь собрать крик? Пиздуй в руины. Хочешь пройти квест? Пиздуй в руины и не забудь там забрать хуйнюшку Н. Хочешь пройти сюжет? Пиздуй в руины, потом побегай через всю провинцию, залезь на гору, пиздуй в руины, приручи дракона, лети в руины. Вся игра в руинах.

  • @ReYDeR2k
    @ReYDeR2k 3 ปีที่แล้ว +1

    Аж мурашки по коже прошлись, когда голос который всегда спокоен внезапно стал паниковать.

  • @user-rh5oo4we6y
    @user-rh5oo4we6y 3 ปีที่แล้ว

    Случайно заглянул на канал и залип. Ребята, вас реально приятно смотреть и слушать👏👍

  • @user-pb7ch5kl8x
    @user-pb7ch5kl8x 3 ปีที่แล้ว +56

    6:11
    Простите, но в Скайриме тоже закликивание, просто там "арсенал возможностей" повыше. Помимо удар-блок-магия есть возможность ударить щитом, нанести особо анимированное добивание или использовать крик. Честно говоря, такое себе разнообразие.
    Ну и для 2006 года бои в Обливионе поражали. Я даже осмелюсь сказать, что удар лкм и блок пкм это то, что должно быть в каждой РПГ. Некий базис, доступный и понятный для всех и каждого.
    А обзор клевый. Спасибо вам).

    • @ilyaantipov1067
      @ilyaantipov1067 3 ปีที่แล้ว +1

      Ручаешься за свои слова, что в 2006 бои в Обле "поражали"?)

    • @user-pb7ch5kl8x
      @user-pb7ch5kl8x 3 ปีที่แล้ว +7

      @@ilyaantipov1067 Для 2007 года? Ручаюсь).
      Я впервые эту игру как раз тогда и врубил, поставил максимум настройки и играл с 10 ФПС. Знаешь, экспириенс был необычный, но мне, даже, понравилось.

    • @user-gu5yg1vg1i
      @user-gu5yg1vg1i 3 ปีที่แล้ว

      Да, блока, а вернее навыка "защита" (привет любителям Дж-Рпдж) в Морровинде не хватает. Ну или блока, на худой конец.

    • @user-ou2cn9tn2b
      @user-ou2cn9tn2b 3 ปีที่แล้ว +2

      ПФ, бои поражают в рпг 2006?последняя ролевка тех лет, где поражали бои в лучшем случае icewind dale 2.нужен экшон и боевка - велком в dmk.ролеые игры обыгрывают, бои - придаток. для клевых эфектов и визуала существуют другие жанры, они ничем не хуже рпг, каждый выбирает по себе, но смешивание их приводит только к деградации жанра, что жаль

    • @ilyaantipov1067
      @ilyaantipov1067 3 ปีที่แล้ว +6

      @@user-ou2cn9tn2b Dark Messiah of M&M...

  • @user-zg7fc9rk4p
    @user-zg7fc9rk4p 3 ปีที่แล้ว +6

    Игра великолепная. Единственные минусы: 1) очень страшные лица у НПС. Временами так и хотелось нацепить на каждого шлем с забралом😂; 2) Самый главный минус - страшный автолевелинг. Меня дико бомбило, когда я забрался в какую-то пещеру, где были аргониане без оружия и буквально в одних трусах и они меня очень легко уничтожали.
    А так игра чудесна)

    • @olgakravchenko3379
      @olgakravchenko3379 4 หลายเดือนก่อน

      Ящеры вообще красавчеги)) особенно когда смотрят в упор))))

    • @user-zg7fc9rk4p
      @user-zg7fc9rk4p 4 หลายเดือนก่อน

      @@olgakravchenko3379 да, получше, чем в Скайриме

  • @jaydeedaugherty6002
    @jaydeedaugherty6002 3 ปีที่แล้ว

    Качественный контент, годная подача! Спасибо вам!!!

  • @user-rl2xb5gl5n
    @user-rl2xb5gl5n 3 ปีที่แล้ว +1

    Мои комплименты диктору. Очень классно!

  • @CrazyUncle
    @CrazyUncle 3 ปีที่แล้ว +14

    Забавно, я всегда спидранил эти врата ради сигильских камней. Делаешь заклинание на повышение скорости и акробатики на секунду и пролетаешь на вершину башни за две-три минуты, кастуя при этом заклинание почти не требующие маны

    • @user-kn3ui7uw3v
      @user-kn3ui7uw3v 3 ปีที่แล้ว

      Да да) один раз пробежишься и думаешь: «так, ну и нафига тогда их всех убивать»

    • @Georgiy_Sphere
      @Georgiy_Sphere 3 ปีที่แล้ว +1

      Блин, а я всё время со стелсом прохожу и убиваю всех

    • @edxnull3448
      @edxnull3448 3 ปีที่แล้ว

      Я с инвизом бегал)

    • @thepracticeofchaos5629
      @thepracticeofchaos5629 3 ปีที่แล้ว +1

      Да, сигильские камни временами попадаются шикарные. Чего стоит хотя бы один с эффектом 180 пунктом обнаружения жизни, благодаря которому ты видишь сразу всех врагов в пещере/руинах/здании

    • @Georgiy_Sphere
      @Georgiy_Sphere 3 ปีที่แล้ว +3

      @@thepracticeofchaos5629 после эффекта обнаружения жизни в обливионе мне стало настолько неудобно играть без него в Скайриме, я был так рад, когда нашёл крик "Шёпот ауры"

  • @satohi4430
    @satohi4430 3 ปีที่แล้ว +4

    Давай теперь про Скайрим !!!)

  • @jedi_max
    @jedi_max 2 ปีที่แล้ว +2

    Шутка про Шеогората, породившего безумный автолевеллинг - зачёт.
    Помню как при первом прохождении, ближе к концу сюжетки забрел случайно в какую-то деревню, смотрю - у одного из жителей броня какая-то необычная. Пригляделся - даэдрическая! А я на тот на момент ни одной такой вещи в глаза не видел. Иду по деревне дальше, смотрю у другого перчатки даэдрические одеты, у следующего кинжал даэдрический из-за пояса торчит, нормальные такие колхозники... Ну что поделать, пришлось ночью вернуться, вырезать всю деревню по-тихому. Зайдя в каждый дом, собрал себе весь сет - ну, думаю, надо это место запомнить, при следующем прохождении сразу после темницы сюда пойду, с первого дня в топовой броне ходить буду!

  • @user-wi2ej5os9d
    @user-wi2ej5os9d 3 ปีที่แล้ว +2

    Обожаю ваши озвучки и оригинальный взгляд не скучно слушать ваш голос такое впечатление как будто слушаешь отличный радио-станцию

    • @starnigel6279
      @starnigel6279 3 ปีที่แล้ว

      Только жаль, что они тратят эти ресурсы на тупые топы и бессмысленные водяные видосы, мог выйти очень годный канал

  • @nickr6196
    @nickr6196 3 ปีที่แล้ว +40

    А мне нравилось закрывать врата обливиона! К тому же каждый сигильский камень это зачарование на шару :)

    • @gumonlapregumon9653
      @gumonlapregumon9653 3 ปีที่แล้ว +12

      Я так навыбивал камней на хамелеон и зачаровал ими броню. В итоге персонаж стал абсолютно невидим, у него даже не было размытых контуров, как при невидимости. Собственно, после этого в игре уже не могло быть никаких препятствий

    • @henkblack251
      @henkblack251 3 ปีที่แล้ว

      @@gumonlapregumon9653, ты не мог сделать камнями или зачарованием.. только если прокачан навык иллюзии или изменения на 100 и создать заклинание на 100% хамелеона..

    • @gumonlapregumon9653
      @gumonlapregumon9653 3 ปีที่แล้ว +21

      @@henkblack251 Трансцендентный сигильский камень дает 30% хамелеона. Перчатки+шлем+нагрудник+поножи. Не лезь, тут дяди разговаривают

    • @stAnger67603
      @stAnger67603 3 ปีที่แล้ว +4

      я тупо сразу за камнем бежал, мимо всех монстров))

    • @henkblack251
      @henkblack251 3 ปีที่แล้ว +1

      @@gumonlapregumon9653 ​, лол, а смысл брони, если ты её прячешь и не сражаешься, она замедляет ход, даже лёгкая, плюс ко всему, для трансцендентного камня нужно будет внатуре пройти ад, ведь на на 20 уровне(может меньше, мб больше, я не помню, лично я такой получил на 20) мёртвые земли становятся ужасно сложными, а тебе нужно добыть их много, не факт, что в них будет именно хамелеон, даже если кажется, что легко, то врата обливиона не будут бесконечно спавниться, у них есть специальные локации.. Учитывая, что пока ты качнёшь 20 или 15 уровень, ты закроешь уже половину врат в Сиродиле.. Поэтому лучше качнуть иллюзию и сделать себе заклинание.. Есть вариант на одежду, но если ты всё таки шумишь, то могут и обнаружить а одежда не броня, лучше зачаровать одежду на отражение урона и магии и сделать заклинание хамелеон на 100.. Норм пк у меня появился недавно, поэтому вместо скайрима я 5 или 6 лет играл в Обливион, и конечно я знаю как лучше поступить для себя..

  • @user-fg1jn1wb9v
    @user-fg1jn1wb9v 3 ปีที่แล้ว +6

    Ахахахауаххаххахаахххааххахаахахахахаххахахааааахххаххахихахохохаххахкххмзжхпхпхахкхааааахххаххахаххахихуххкххмзжхпхпхахкхааааахххаххахаххахкххмзжхпхпхахкхааааахххаххахаххахкххмзжхпхпхахкх!!!
    10 раз?) Серьезно...
    Я думаю есть люди которые все 100 врат закрыли.
    После такого, Шеогорат сразу понял кого приемником назначать)

    • @chingiscuular6887
      @chingiscuular6887 3 ปีที่แล้ว +1

      Бл ну с них так то сигильские камни выпадают, для зачаровывания тема, и вроде как их 60: 50 рандомных и 10 сюжетных

    • @bimbom1982
      @bimbom1982 3 ปีที่แล้ว

      а врат всего 100? разве они не бесконечно появляются?

    • @chingiscuular6887
      @chingiscuular6887 3 ปีที่แล้ว +2

      @@bimbom1982 Не на карте их 50, другое дело что после закрытия рандомных врат, они могут ВНЕЗАПНО ожить, если 10 сюжетных закрыть то и рандомные перестанут появляться, так что смысла закрывать их нет, кроме как я говорил сигильские камни или ингридиенты достать и фармить даэдр

    • @user-fg1jn1wb9v
      @user-fg1jn1wb9v 3 ปีที่แล้ว

      @@chingiscuular6887 Опа! А вот человек закрывший кажись 💯. Сам я просто не закрывал, всего на счету было 61.
      Удивительно, они и правду оживают чтоль?

    • @user-rd6fo6tv7o
      @user-rd6fo6tv7o 3 ปีที่แล้ว

      ​@@user-fg1jn1wb9v а точно 61 было? Без читов и багов, вроде как, больше 60 за одно прохождение не спавнится, хотя потенциальных локаций и действительно ровно сотня.

  • @Alex.T92
    @Alex.T92 3 ปีที่แล้ว

    Ну ребятам с RPG geeks как всегда огромное спасибо за тёплые воспоминания об игре юности) вы лучшие) продолжайте в таком же духе) 100к не за горами)

  • @XuTpeLL
    @XuTpeLL 3 ปีที่แล้ว

    такое ламповое видео получилось. спасибо!

  • @bigcheese_6405
    @bigcheese_6405 3 ปีที่แล้ว +16

    Блин так захотелось поиграть в обливион

  • @user-nr8po7sw8o
    @user-nr8po7sw8o 3 ปีที่แล้ว +8

    Разберите так же Скайрим!!!

  • @user-td8db8hz9j
    @user-td8db8hz9j 3 ปีที่แล้ว +1

    Закадровая озвучка бомба! Давно не слышал поставленной речи с выразительной интонацией и эмоциями. Диктору браво!

  • @eternal2dlife527
    @eternal2dlife527 3 ปีที่แล้ว +6

    Так и знал что Мартин это Шон Бин😊

  • @richarddarski1238
    @richarddarski1238 3 ปีที่แล้ว +5

    Как по мне главная беда обливиона после левелинга - это дизайн. Серьезно, вы помните как там выглядит стеклянная броня? А стеклянная булава? А эбонитовый доспех? Ну, про лица персонажей даже напоминать не буду
    Плюс сам мир какой-то больно уж радужный и цветастый, даже несмотря на полчища бандитов в даэдрических доспехах и минотавров которые там начинают шастать с достижением плюс-минус высоких уровней

    • @_Morf
      @_Morf 3 ปีที่แล้ว

      Но, к примеру, стальной доспех там отличный. И города прекрасные.

    • @richarddarski1238
      @richarddarski1238 3 ปีที่แล้ว

      @@_Morf вот тут полностью согласен

    • @user-cf9vi1yc1d
      @user-cf9vi1yc1d 3 ปีที่แล้ว

      Стеклянная броня выглядит стильно, топоры и некоторые мечи вообще лучшие что я где либо видел, эбонитовый доспех просто обычный, лица для того времени нормальные, с модами - вообще никаких проблем. Цветовая гамма одна из лучших что я видел, причем она соседствует с очень клевыми текстурами(для того времени да и по сей день от третьего лица даже без модов выглядит лучше и четче той же серии ds например) что создает неповторимый антураж.
      Так или иначе все лучше скайрима в котором абсолютно все, от анимации, цветовой гаммы до брони и оружия в том числе и дизайна некоторых экземпляров вызывает боль, без модов разумеется, но ужасные, нелепые анимации ничем не исправить.

  • @Beedrill_a
    @Beedrill_a 3 ปีที่แล้ว +2

    Сюжетные ДЛС к Обливиону, конечно, хорошие... Но не стоит забывать броню для лошадей. Слышишь, Тодд? Я тебе не забуду!

  • @user-lt5wp5oe3r
    @user-lt5wp5oe3r 3 ปีที่แล้ว

    Да, было бы круто посмотреть видео про Скайрим)

  • @gordonkirman4600
    @gordonkirman4600 3 ปีที่แล้ว +4

    После прохождения Обливиона никогда бы в жизни не выбрал братьев бури в скайриме

  • @dolusu
    @dolusu 3 ปีที่แล้ว +8

    Каджитистан, это, прям, хорошо)

  • @user-wp5nw5vw9t
    @user-wp5nw5vw9t 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень классные квесты в обле. Квесты ТБ очень классные и неожиданные сами по себе, ох уж эта чистка с многими вариантами убийства или где в доме заставили сундук с золотом искать, а ты должен был беспалевно всех убить, а как я переживал за Лашанса, чтобы того не убили, но увы.. Попасть в гильдию воров было непросто (как и в гилд магов. Ох уж эти рекомендации и тот Катжит приколист в отделении Брумы, так рад был, что он выжил), сам процесс найти эту гильдию был очень интересным и атмосферным, когда ночью искал их в портовом районе. А тот квест с картиной. Квесты дрожащих островов это вообще отдельная тема, как и сам сказочный мир Шео. В скайриме квесты хоть и были вариативными, но унылими, из разряда пойди убей или укради. Особенно где есть выбор уничтожить ТБ или вступить. Так где его уничтожить, я думал, что будет своя линейка, не уступая линейки ТБ, а тут... пойди в убежище и разнеси всё к хуям. За боевку и автолевелинг это да, смех один. Особенно, когда бандиты, которые должны быть оборванцами максимум в железной броне - ходят по Сиродилу в эбонитовой броне и с зачареным мечом. В скайриме уже такого цирка не было. Скайрим исправил то, что не любили в обле, но похерил то, что в обле как раз и любили.

  • @uydginiya_uymornaya
    @uydginiya_uymornaya ปีที่แล้ว

    7:50-это про меня!!!! Прям вот все эти навыки!!!!

  • @user-xy2ez9ou8c
    @user-xy2ez9ou8c 3 ปีที่แล้ว +3

    Морровинд надо было допиливать. А не вот это все. Самая крутая фишка обливиона кнопка "с"

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 3 ปีที่แล้ว +4

    лично мне каждый раз хочется бросить обливион еще на закрытии первых врат)

  • @Lasaur
    @Lasaur 3 ปีที่แล้ว

    Мало. Хотелось бы побольше и подлинней ролик.

  • @vovazahar4070
    @vovazahar4070 3 ปีที่แล้ว

    У меня больше + чем -.В удовольствием окунулся вновь после V.Квесты зачёт.

  • @saiteimahoushoujo
    @saiteimahoushoujo 3 ปีที่แล้ว +5

    3:52 типичный геймплей обливиона без метагейминга и абуза прокачки

    • @romarioull
      @romarioull 3 ปีที่แล้ว +2

      На выкрученой на максимум сложности, абсолютно то же самое тебя ждёт и в скайриме.

  • @Picture_to_burn
    @Picture_to_burn 3 ปีที่แล้ว +19

    По-моему, куда лучше просто рассказывать про недостатки и достоинства игры, а не затевать эту а-ля дамблдор в гарри поттере выдачу очков грифендору, которые берутся с потолка и натягиваются на глобус, чтобы склонить перевес в ту или иную сторону. Уже не говоря о том, что плюсы и минусы нифига не равнозначные, и нельзя их противопоставлять друг другу. Выглядит несерьезно.

    • @bydloeby4ee
      @bydloeby4ee 3 ปีที่แล้ว

      А зачем тут серьёзность?

    • @romarioull
      @romarioull 3 ปีที่แล้ว +3

      @@bydloeby4ee затем что люди в большинстве своём ведомое стадо, насмотрются всех этих топов и делают выводы, основываясь исключительно на чужом мнении.

    • @user-jk7du5pq1l
      @user-jk7du5pq1l 3 ปีที่แล้ว +1

      romarioull им же хуже

  • @user-sq3cx6gt2g
    @user-sq3cx6gt2g 3 ปีที่แล้ว

    Очень мне нравился крафт заклинаний.

  • @user-lg8us6yi8u
    @user-lg8us6yi8u 3 ปีที่แล้ว +1

    0:50 можно слушать вечно...

  • @JIopemUncym
    @JIopemUncym 3 ปีที่แล้ว +17

    6:01
    где? мы видимо в разные скайримы играли, там кроме небольшой рихтовки анимаций ничего принципиально нового нет, тот же обливион

    • @user-wx9iw5wu1n
      @user-wx9iw5wu1n 3 ปีที่แล้ว +9

      пардон, а отрубание головы и перерезание горла не относятся в боевой системе? Видимо, и правда в разные скайримы играем. Я уж молчу про каст с 2 рук, 2 одноруча или миксование магии и оружия

    • @JIopemUncym
      @JIopemUncym 3 ปีที่แล้ว +15

      @@user-wx9iw5wu1n Это красиво называется "добивание", на деле простая деревянная анимация которая включается раз в несколько убийств (никакой плавности и красоты добиваний того же третьего ведьмака тут нет). При всём этом на каждый немногочисленный тип оружия имеется по 2 анимации (а то и меньше, я не считал), что тоже не густо, также они часто криво отображаются.
      Сама расчленёнка на движке появилась ещё в Fallout 3, тут тоже ничего нового.
      Остальные элементы также ничего принципиально нового не несут, долбил по кнопке с одним кинжалом - стал с двумя, кроме плюса к урону никакой дополнительной механики никто не продумал, а зачем?
      всё остальное за 5 лет до скайрима уже было в Dark Messiah, причём там это было выполнено гораздо лучше за меньшие средства (потому что движок нормальный а не древнее дерьмо с костылями которое Бесезда со времён морровинда по сей день использует).
      Скайрим это переоценённая игра у которой единственное достоинство - на истории её успеха можно учиться как продавать игры. де факто Бесезда смогли продать сырой казуальный продукт для масс в который никто без модов не хочет играть, а после успешно переориентировались на это в дальнейшем, те же Fallout 4 с платными модами и Fallout 76 с никакущим исполнением моим словам доказательства.

    • @P4r4monoff
      @P4r4monoff 3 ปีที่แล้ว +5

      На обле есть мод с добиванием. Помню еще до скайрима его ставил. Выглядит 1:1, как в скайриме. Вообще, в скайриме оч много всяких фич заимствовали непосредственно с модов на облу. Но это и хорошо, в принципе.

    • @user-dw4tk8xx4s
      @user-dw4tk8xx4s 3 ปีที่แล้ว

      @@user-wx9iw5wu1n Но, к сожалению в скайриме убрали возможность использования магии вооруженной рукой - люто этого не хватает (особенно при игре за воина с двуручником или меч+щит)

  • @feyrigan
    @feyrigan 3 ปีที่แล้ว +6

    Обзор конечно хороший, но так много не упомянули... Реально запоминающиеся квесты типа нарисованных троллей, дизайн и анимация неписей и монстров, долбанутая система убеждения... Да тут часами можно говорить!

    • @irinagoreva2857
      @irinagoreva2857 3 ปีที่แล้ว +4

      Да классная система убеждения))))))

  • @ludummeum4398
    @ludummeum4398 3 ปีที่แล้ว

    Не играл, но то как диктор умер в начале просто разрыв.

  • @user-tm1ff1ic4q
    @user-tm1ff1ic4q 2 ปีที่แล้ว +1

    А мне вот наоборот очень нравилось закрывать врата, так как была цель собраться на полную невидимость, этакий фарм) ща и просто клево погонять по Обливиону

  • @tavernknight8588
    @tavernknight8588 3 ปีที่แล้ว +3

    Ну теперь ждём Скайрим

  • @user-sv2ie3jl5q
    @user-sv2ie3jl5q 3 ปีที่แล้ว +13

    Надо Даггерфолл и Арену, как своеобразные явления своего жанра тоже рассмотреть. Скайрим, ну такое. По сравнению с Облой и моррой, теряет прям во всём. Обла, в своё время, отлично пошла. Дополнения клёвые. Графонисто, ярко(я правда, только нынче оценил, каково играть на качестве графике выше "низкого"). Приятные мелочи для атмосферы, типа закрывающихся на ночь магазинов. И в тоже время, чувствуется сокращения, упрощения. Карту урезали, заклинаний стало меньше, отобрали зачарование, телепорты в гильдии магов, после кучи разнообразного(и откровенно вырвиглазного) оружия морры очень бедненько смотрится имперский ассортимент. В общем, взятый курс на экшн в бетесде стремительным домкратом начался именно с обливиона.

    • @user-dq5tx5yx5l
      @user-dq5tx5yx5l 3 ปีที่แล้ว

      В смысле отобрали зачарование? А как же алтари и сигильские камни? Это же зачарование

    • @user-sv2ie3jl5q
      @user-sv2ie3jl5q 3 ปีที่แล้ว

      @@user-dq5tx5yx5l, зачарование не как возможное действие, а как навык. Который влияет, на скорость расходование магического заряда, успешность перезарядки и т.д.

    • @jadestern4939
      @jadestern4939 3 ปีที่แล้ว +1

      Карта в обливионе больше, её наполнение хромает.

  • @volkerhack6652
    @volkerhack6652 3 ปีที่แล้ว

    10:25 подскажите на каком канале это прохождение ?

  • @tomashromanow1226
    @tomashromanow1226 3 ปีที่แล้ว +1

    Что за музыка в начале ?

  • @Kerrgan471
    @Kerrgan471 3 ปีที่แล้ว +21

    Мир в Обле скучноват для иссследования. Основной сюжет не зашел, а вот дрожащие отрова - ТОП.
    Играла я в порядке Скайрим - Морровинд - Обливион-ЕСО. Морровинд все еще моя любимая часть

    • @_Morf
      @_Morf 3 ปีที่แล้ว +1

      Как ESO, стоит тратить время на онлайн-гриндилку?

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 3 ปีที่แล้ว +5

      @@_Morf Да. а) там довольно много годных квестов, особенно начиная с Вварденфнла. На гринд и фарм можно забить и играть себе спокойно (я играю потихоньку, квесты читаю, лениво собираю ресурсы, обустраиваю жилище своей каджитки), в отличии от ВоВ, игра никуда не торопит и в целом прощает и кривые руки и кривые билды и отсутствие ннормального шмота (если просто по квестам ходить, а не лезть в данжи) - я соло босса завалила один раз к своему удивлению. Единственный минус - найти группу в данжи, если ты хочешь почитать там сюжет крайне затруднительно. Про ПвП ничего сказаь не могу - я туда не хожу

    • @_Morf
      @_Morf 3 ปีที่แล้ว

      @@Kerrgan471 К сожалению, это с торрента не скачаешь, чтобы затестить перед покупкой.

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 3 ปีที่แล้ว

      @@_Morf бывают бесплатные периоды примерно на неделю

    • @_Morf
      @_Morf 3 ปีที่แล้ว

      @@Kerrgan471 Много там за неделю можно учудить?

  • @shhsnek5409
    @shhsnek5409 3 ปีที่แล้ว +3

    Разберите скайрим по косточкам

  • @doleg64
    @doleg64 3 ปีที่แล้ว

    После просмотра, заметил, что анимации ударов и получения ударов персонажей очень напоминает киберпанк)

  • @darkedi7865
    @darkedi7865 3 ปีที่แล้ว

    Очень годный канал, почему так мало подписок и просмотров (

    • @RonsaRRR
      @RonsaRRR 3 ปีที่แล้ว

      Потому что таких каналов до хуя.

  • @user-wr2ec8gy6n
    @user-wr2ec8gy6n 3 ปีที่แล้ว +8

    Считаю, что из 3.4 и 5 частей свитков нельзя выделить какого то однозначного фаворита, все три части по своему хороши, в каждой свои изюминки, скайрим не смотря на оказуаленность ролевой системы приобрёл хорошую боевую механику, особенно касательно стрельбы, проработку мира, морровинд радует своим интересным ролеплеем и его логикой, а обливион радует своими городами, историями(особенно теми что на дрожащих островах и в тёмном братстве), лично мне обливион больше понравился, чем морровинд, но я понимаю, что это крайне субъективно, ибо реально есть за что любить каждую часть серии и армии фанатов у каждой из них явление естественное.

  • @valdshadow4829
    @valdshadow4829 3 ปีที่แล้ว

    Качественно. И так мало просмотров(

  • @TheDe2m
    @TheDe2m 3 ปีที่แล้ว

    Костомизация стража момент не только эстетический.
    "дар стража" - заклинание получаемое от стража как раз зависит от частей которые мы выберем...

  • @segod7108
    @segod7108 3 ปีที่แล้ว +15

    Что же, в этот раз, тот кто писал текст, не стал выдумывать ерунду. Это хорошо, ведь облу ругали и будут ругать за все те минусы что в видео обозначены.
    Но черт возьми, я никогда не смогу понять, что же люди находят в беготне по маркерам V. Особенно после того же обливиона.
    Ведь то за что облу ругают, в скуриме не стало сильно лучше. И даже больше, оно умудрилось стать хуже. И при этом все как один кричат что пятый свитки лучшая тес.
    Убогий интерфейс, убогие диалоги, убого написанные квесты. Все такой же унылый автолевелинг, немного допиленный. И много беготни по маркерам.
    Увы, в видео представленная последняя хорошая TES. А я уже жду видос про Беготню по Маркерам 5 : квесты скурили. И готовлюсь плакать от очередного облизывания райсхапаной пустышки без души.

    • @Vvanderfull_Mod
      @Vvanderfull_Mod 3 ปีที่แล้ว +3

      Нет особых отличий между беготней по маркерам 4 и беготней по маркерам 5.

    • @segod7108
      @segod7108 3 ปีที่แล้ว +8

      @@Vvanderfull_Mod Скайримо фаната порвало?
      Нормальный квесты нормальный интерфейс, нормальные диалоги,
      приличная графика для 2006 и все это приправлено лучшей, как в видео, сказано, музыкой в серии. Против убого интерфейса, квестов подай принеси в количестве "вся игра из них состоит" и графикой которой просто шейдеров подтянули. Музыка просто аранжировки на тему моры и облы.
      И правда, нет разницы.

    • @Vvanderfull_Mod
      @Vvanderfull_Mod 3 ปีที่แล้ว +9

      @@segod7108 Обло фаната порвало?
      Мне то похрен, что тот сорт говна, что этот. Но почему фанаты одного сорта ругают другой практически такой же при этом за вещи присущие обоим - мне искренне непонятно.

    • @segod7108
      @segod7108 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Vvanderfull_Mod К - конструтктив. В теме не шарю, но лезу в обсуждение чтобы несмешно потролить.
      Комментарии ютуба чудное место. Жги ещё.

    • @Vvanderfull_Mod
      @Vvanderfull_Mod 3 ปีที่แล้ว +6

      @@segod7108 Не гори ты так ) Сам сравниваешь две одинаковые игры с минимальными различиями, предвзято ругая одну из них за то, что есть в обоих, а меня виноватым выставляешь...

  • @danilsereda7332
    @danilsereda7332 3 ปีที่แล้ว +4

    Press F психике диктора!!!

  • @Baelrin_Revel
    @Baelrin_Revel 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео :3

  • @user-lu5qm8xw7j
    @user-lu5qm8xw7j 3 ปีที่แล้ว +1

    Играл еще на калькуляторе,поэтому делал минимальную дистанцию,тогда казалось всё большим из серии деревья были выше.нравились постоянки на обнаружение жизни,ну не понятно раньше было враг или друг,в скайриме враги красными точками обозначатся стали.я на капюшон делал такие штуки и ночное зрение и обнаружения,очень удобно особенно для охоты.квесты с убийствами,картина и скипидар против нарисованных троллей.прыжки по воде🤣👍шеогорот вне категорий.музыка так же доставляла,до сих пор на плеере пару треков из облы.бесили отмычки,бесило стражи которые прибегали в подвал,бесило что тронул предмет и всё на столе упало,не нравилось что создавать спелы только после прохождения цепочки гильдии магов,интересная система общения и взяток хотя она же и надоедает,у некоторых рас фиг поймешь улыбка это или ему не нравится при мини игре.лошади так ждал что будет аки маунт эн блейд и турнир.хочется спела нормального на видение под водой,хотя все наверное смотрели на границе поверхности,нравились вставки в квесте и после рассказывающие,они как бы ставили точку.допустим убил последнего вампира и всплывает надпись со смертью этого нпс это место теперь очищено и тп.но если всё же подводить черту почему обла,а не морка -это диалог,почему обла а не скайрим ,наверное мне больше нравились панельки,всё четенько а не как в плойке и консолях.и всё таки гильдии.вы скажите так и скайриме ги магов есть,цельный хогвардс,но не то чтото.и маги в упадке и воры и убийцы,боцы так кучка оборотышей,хотя кому что.вампиры конечно неплохие в скайриме.вы горите автолевелинг.всегда ли надо подстраиваться?скайрим на первом уровне можно пройти без раскидок таланта отчего дракон умирает от первого удара и магия не уступает оружию даэдра.всё дело в атмосфере,может я недостаточно норд😂

    • @user-rd6fo6tv7o
      @user-rd6fo6tv7o 3 ปีที่แล้ว

      Спелы можно было создавать сразу после сбора рекомендаций же.

  • @TheMorozMuz
    @TheMorozMuz ปีที่แล้ว +2

    Лично мне Обливион больше понравился, чем тот же Скайрим.