Ага, есть в этих зацикленных заставках нечто обаятельно захватывающее внимание, заставляет проникнуться происходящим и предаться размышлениям) Я кстати только сейчас понял что можно такую заставку поставить на рабочий стол в качестве живых обоев.
инквизитора с архидьяволом, циклопа с армией людей поочередно, гномов против чернокнижников, а также с помощью модов танцующий с клинками против рыцаря смерти, и армии магов против демонов.
Моё детство. Самое забавное, так это то, что сам играл довольно мало. Но часами, сидя радом, смотреть как играет мой брат доставляло мне невероятно удовольствие.
Вы так и не рассказали про главную особенность инициативы в пятой части: Если в предыдущих (и последующих) частях инициатива опрделяла очерёдность хода, то в пятой она определяла его частоту.
Вот это ролик. Столько отсылок на сюжет Героев 5 и вселенную Асхан, плюс ещё несколько отсылок на предыдущие части. Теперь мы ждём ролика по Dark Messiah. Лайк уже стоит)
Тебе настольгия а для меня это первая игра которую я поиграл на пк я слишком привязался к этой игре постоянно возвращаюсь забыть её не могу надеюсь 8 часть будет играбельней 6 части которую я даже не захотел проходить
Эй, почему тавернщика не упомянули в меню сбора слухов? Чего стоит шедевральная фраза: Вы: заходите в таверну и слышите как на Вас с порога орёт хозяин заведения. Тавернщик: *Так, что надо, что припёрся?!! Ой... Простите, Ваша Светлость... Обознался... Тут мельники проезжают. И шумят. Шумят.* А Вы - между прочим - титулованный рыцарь Ордена Порядка и лорд этого замка и всех окрестных земель, теперь задаётесь вопросом а не казнить ли наглеца, но Ваше благородство, мудрость и доброе сердце (а также, хорошая доля здорового расчёта) не дают Вам этого сделать, и лишить город ушлого, но вполне работящего предпринимателя, кормящего половину города, гарнизон и заезжую армию с героем-военачальником (а себя пронырливого слуги, который за лишнюю монетку готов поделиться ценными сведениями). Как не любить такого человека, м?.. 😂
Блин, Герои реально становятся снова популярнее. Сначала игры от юбисофт на телефоны, потом больше мемов, теперь видео в 2020 . СПАСИБО , О ВЕЛИКИЙ ЭЛЬРАТ ЗА ВИДОС ПО ЛЮБИМОЙ СТРАТЕГИИ В 2020!
неа, не популярнее, я как активный участник и не только сообщества героев могу сказать что вполне себе простой, старички уже наигрались, но контент по игре интересен, а новичков совсем мало к сожалению
Если тебе сильно интересна тема героев, то могу тебя обрадовать, сейчас очень даже жива и активна про сцена по третьим героям. Посмотри на твиче, тысячи зрителей даже есть. От себя могу рекомендовать канал Twaryna.
я рассчитывал, что музыкальное сопровождение, а в частности, самих городов приведут, как одну из пяти причин, но, почему-то этот немаловажный факт не вошёл в топ...
Самая любимая моя часть. Я играл в 3 и в 4, но только 5 смогла меня так заинтересовать! Многие говорят про графику что она плоха или хороша, но это спустя кучу часов игры не важно. Ты прекращаешь со временем на нее обращать внимание. С другой стороны была улучшена система навыков, взято множество интересных решений из 4 части. Я молчу про музыку (а она хороша) и дополнительных юнитов поднятых с 14 на замок до 21. Я думаю что люди говорящие что 5 часть плохая игра страдают синдромом утенка.
На счёт срача 5 части, думаю это просто моразматики которые переиграли в 3,и типо быть фанатами серии, пишут что только 3 и 4 являются лучшими в серии а 5 гавном, хотя полюбому играли час от силы, не пытаясь разобраться детальнее.
@@tvoyunderdog нуу, 4 мне не зашли тогда я купил диск с 3 и 4 и больше понравилась именно 3, проблема все в дизайне, и как камера стоит в бою, не считаю её гавном, но первое впечатление всегда сильное. Да и когда узнал что там нету грейдов, прям обиделся. Даже прокачка героя, даже обнова что они стали полноценными войнам и, меня не заципила. Тут чисто вкус.
Так и сейчас есть подобный режим по сети, только лучше. Я о картах Random Wars и Legendary Duel от VadimTGame. В первой получаешь рандомного героя, арты и рандомные войска, собираешь билд до 17-23 уровня и готовишься к бою с соперником минут за 10-15 и потом минут 15-30 сражаетесь. А второй режим - та же прокачка за день с бесконечным ходом, но с расово единым составом войска.
Как всегда, приятно увидеть видео про героев здорового человека, а не 7ку. Играл с самого первого релиза пятёрки и до самого конца. Да и сейчас бывает поигрываю и посматриваю по ней контент. Золотая игра. Очень жаль, что у Нивалов её забрали.
Ребята,Вы меня тронули...прям до глубины души,видео настолько обалденное что я его репостну и всё такое. Эта та игра в которую я с отцом играю))Сейчас просто такая ностальгия меня берет,аж до дрожи) Колесо умений я сам нашел,представляете какое у меня было удивление.Отца своего как-то подкалывал,он за эльфов любит играть,а магию редко развивает,так вот стреляет героем(а там камера приближается же)я ему говорю,мол у тебя еще 3 выстрела осталось,тот от куда узнал?Я такой в колчане 3 стрелы)))Так он пытался не стрелять:)Забавно было)) Одноклассник мой был фанатом 3-тих и говорил так же как и Вы сейчас это 3-тие в 3д,я дал ему диск(лицуха была)кога принес сказал "это лучшее что у меня было"пафосно,но по делу;) Спасибо за Ваш труд!!!
Как по мне 5 герои, как собственно и 3, стоят в ровень, так как обе легендарные и очень интересные. Каждый выбирает между 3 и 5, но тут уже выбор вкусов, я же лично склоняюсь именно к 5, так как 3 уже не привлекает и не создаёт того желания как когда-то, а вот более современая часть, наоборот, каждый раз вызывает новые чувства.
Четвёрка то же хороша, не смотря на спорные моменты. В 5 сильно бесило что героев опять сделали статуями, из четвёрки взяли классную систему прокачки, но вместо убер юнита дали кастующую статую. Вся суть в лени, героев бы пришлось долго балансить.
Павел Якубович 5-ка неплохая, но не более. И до тройки ей далеко, особенно, с учетом дальнейших модификаций (ХОТА). Если бы в 5-ке была более интересная и насыщенная объектами карта, большее разнообразие артефактов, то моно было бы о чем то говорить. А в остальном да, неплохая. Ну и вид городов раздражает.
Пятая часть - моя любимая. Я играла в 3, 4 и 6, но они не смогли меня так захватить как эта. Помню как в детстве мы с мамой часами сидели у компьютера и играли. Я тогда ещё после пары миссий сказала ей что Райлаг - это Аграил, но она не поверила. Пхахпх ее лицо в финале нужно было видеть😆 Игра просто восхитительна и в ней прекрасно всё: и функционал, и графика, и история. Даже до сих пор я обожаю играть в неё на досуге и смотреть кат сцены, хотя даже речи персонажей наизусть знаю Эта игра навсегда останется у меня в памяти и будет греть сердце самыми тёплыми воспоминаниями, когда все было просто прекрасно💓
В своё время был щенячий восторг от городов, моделек героев и их следа, который меняется с мощью армии. И конечно же ШАХТЫ, КОТОРЫЕ РАБОТАЮТ И ЛЕСОПИЛКИ, КОТОРЫЕ ПИЛЯТ.
После игры за некромантов неделями всем говорила:"Асха всё обращает на пользу!". А когда играла в Dark Messiah of Might and Magic ,плакала от того, что заставляли убить Арантира, он очень мне нравился в "героях".
Кстати интересно, в Мессии он однозначно отрицательный персонаж, но я слышал, что в пятых Героях у него и мотивация есть. Но только слышал, ни разу в голову не приходило играть в сюжетку какой-либо из частей.
@@_Morf да,есть. К слову,в Messiah по сути дела он тоже не совсем отрицательный -все-таки сражается демонами и хочет предотвратить пророчество,хотя ,конечно,ценой жертв.В "Героях" за него есть сценарий,в ходе него Арантир: 1-Освобождает душу королевы Изабель 2-Снимает иллюзию суккуба Биары(она приняла облик Изабель и губила королевство) 3-Победил Орландо(один из слуг демонов) 4-Точно не помню,но вроде как-то помог оркам,конкретно шаманке Куджин,как минимум они встретились в ходе сценария. То есть неплохо так помогает добру
@@_Morf а еще вспомнила интересный факт: в Dark Messiah в финальной битве Арантир призывает дракона-нежить, в Heroes это его уникальная способность-"Аватар смерти"
@@ruslbeg да,Dark Messiah является продолжением основного сюжета Heroes 5,также в героях есть в файлах игры сценарий, кратко рассказывающий сюжет Dark Messiah,в нем мы тоже играем за Сарефа. Если я помню,обе игры вышли в один год, 2006.
Эх ностальгия... Для меня это лучшая часть из всей серии. 3D города, эмбиенты в городах, выбор как улучшить воинов (не героев), фичи каждой фракции и воинов каждой фракции. Это то, за что можно бесконечно хвалить Nival.
5 часть стала любимой, при том, что с 3й познакомился в 8 лет у тёти, когда она вышла. В 10 лет в клубах в неё зависал. В 11-13 прошел все кампании героев 3 на второй сложности. Тень смерти понравилась кампания. И вроде прошел все стандартные карты вне кампаний, при том со всех дополнений, там уже до 200% сложности повышал. Потом в 15 лет познакомился с 4й частью. Было интересно, понравилась фишка - новый камень опыта даёт на 1000 exp больше! Еще там вроде обучалки позволяли не только учить, но и прокачивать навык (в 5х точно так). Прошел все кампании 4й. На простые карты долго не хватило, но там я сделал главное интересное из 4ки для себя - на огромной карте начал играть за варваров, нанял героев на все слоты, вкачал им 100% защиту от магии, а дальше каждого сделал с разными магиями и навыками. Сначала было сложно. Но уровням к 15 стало легче. Потом эта банда из семи героев вырезала вообще всё, что возможно. Помню комбинировал разные магии интересные, бессмертие на 3 хода, силу дракона и т.д. Они потом уровня до 70 вкачались и без проблем вырезали пачки драконов по 300-500шт. Ну и всё, забыл про эту часть. 5я очень понравилась, в ней было всё хорошее из 3х, плюс то, чего не хватало. Кампания очень понравилась. Только в 1 версии было много минусов, вроде кривого колеса умений, баланс и в целом не хватало насыщенности. Но вот в 3.1 игра и стала любимой частью, игру довели почти до идеала новыми существами, магией, балансом, а остальное доделали моды некоторые - колесо, формулы заклинаний в книжке, таблица воскрешения нежити, еще там штуки 4 были модов, нужных мне. Были еще какие то мелкие пожелания, но это уже не столь важно. Тоже прошел все возможные карты и начал качать из сети фанатские. Жаль, что в 3.1 кампания короткая очень :( Любительские уже не сильно зацепили. Одно вводило в ностальгию по 3 части - музыка. Но это чисто дело вкуса, субъективность и ностальгия детства опять же. И я нашел способ решить проблему, заменил файлы в игре на звуки из 3й) И я согласен, что в 5 части тоже музыка хорошая и интересная. 6 и 7 тоже прошел все кампании, а вот в обычные карты пару раз попробовал и не затянуло. Чисто как фанату серии было интересно посмотреть и кампании пройти. В общем 5ка для меня идеальные герои) Хотя и есть несколько пожеланий: 1. тот же камень опыта сделать как в 4х с прогрессивными очками, т.к. когда твой герой 15-20 уровня и ты получаешь по 1000 опыта, это грустно. 2. Рандомные скилы - момент спорный, но можно было бы на выбор включать или выключать рандом. 3. Звук неприятный при прокрутке текста (слышал есть мод, но так и не нашел рабочий). На большие окна текста вместо маленьких не помню, работал мод или нет. 4. Когда по сети играл, обнаружил, что нельзя посещать замки союзников, как в 3 и учить умения... и вроде передавать ресурсы тоже (не помню точно). 5. ПАЛАТКА НА 3 ОЧКА ХОДА, даже с навыками к ней!!! (мода как исправить это я не нашел и пробовать за бальзамировщика прокачку отпало желание с 3 зарядами...) 6. Башни защитные можно было усиливать со временем игры, а то 20 урона через игровой год - так себе защита)) Ну и навыки для обороны башен, усиления, вроде в 7 героях были такие. 7. Еще были какие-то небольшие минусы до идеала, но не вспомню сейчас (кажется не хватало слотов для артефактов, возможно для общих). А вообще игра шикарная. Лучшее меню города в серии, приятная анимация на карте глобальной. Огромное разнообразие тактики и стратегии, веток прокачки, комбинации улучшений существ, комбинаций заклинаний на самые разные тактические случаи в битвах. Уникальные и очень интересные фишки у фракций. Сборные артефакты и их большое количество в целом. В целом атмосфера классная. Как вспомню, то нечистью копил темные очки и выбирал, каких существ лучше из кого поднять) То гномами убирал перед боем всех, кроме огнеупорных лучников и устраивал армагедоны с прокачанным пирокинезом) То темными эльфами одним стаком ассасинов в невидимости проходил всю карту - инвиз+магия хаоса по врагу)) Или светлыми эльфами с тактикой+магией света вырезать всех, пока они успеют что-то сделать) А герой на инициативу вообще имба. Вот волшебники с их артефактами уже не так заходили, но тоже интересные, хоть и редко их брал. Люди тоже с их оборонкой, да и умение Ангел-Хранитель мне кажется можно было посильнее сделать. Очень любил оборону выигрывать против армий в десятки раз сильнее, а то и сотню. Помню не меньше часа переигрывал сражение защиты замка темного эльфа с мелким приростом против огромной армии, может даже главной у противника, и в итоге победил с оставшимся 1 существом кажись :D
Как ценитель, считаю все первые 5 частей Героев отличными играми. Каждая обладает своим неповторимым шармом. Манящие ли это пространства Энрота с его атмосферой мифов и научно-фантастическими тайнами, Аксеот, настолько разный в каждом своем проявлении, и одновременно настолько же волшебный, или Асхан, с его возвышенной эпичностью - все они интересны, под каждую нужно свое настроение, недочеты и достоинства в механике у каждой свои, но объединяет их одно: они все делались с расчетом на что-то для игроков. Уже после них пошли выкачивание бабла и халтура. Сам рад что в оригинальную пенталогию могу поиграть, и никто у меня ее не отнимет.
Ребята, видят боги, я почти заплакал. Мы с братом до последнего пи**юля мамы играли в 5х героев, находя в них плюсы перед "классикой". Вы погрузили меня в то время на эти 18 минут. Я даже думаю, что буду уж совсем рыдать от разбора тёмного месиии =D Огромное спасибо вашей команде. Такие вещи просто бесценны =)
@@alexperemey6046 Я бы даже сказал раскруткой олдфагов, которые в неё впились и больше ни на что не променяют из принципа. Хотя 3я моя первая игра и с 8 или 9 лет, когда там Эрафия вышла, потом еще лет 5 играл все кампании и карты прошел, но любимая всё равно 5ка по объективным причинам - там всё улучшенно, глубже и интереснее, многообразнее, но только в 3.1 версии.
@@TheSpaceKonstantin Ну сам я профессионально знаю именно тройку, причем в версии Хоты. Но 4-5 помню в молодости играл. Из того что помню - все более менее то же самое, только добавлены некоторые фишки, типа перемещения войск без героев, сражения героев, ну и юниты конечно другие. И мне трудно понять, чем 4-5 может быть хуже, наоборот, больше тактических возможностей. Если вопрос баланса, так его и в оригинале тройки особо не было, Хота по сути на уровне баланса совсем другая игра. Но вообще положение в г3 сейчас действительно сильно отдает идеей "мы старые пердуны, нам нового не надо". Те же "профессиональные турниры" - унылое юзание Джебуса... При том, что герои как раз хороши тем, что на принципиально разных картах нужна совершенно разная стратегия. Но нет же, профессиональный спорт - это один шаблон, одна стратегия. При том, что данный шаблон не раскрывает даже твое умение грамотно развивать город (потому что город там развивать не нужно). Что уж говорить о благосклонном принятии следующих версий, если даже 3-ку кастрировали, сведя ее к однотипной пробежке в центр с одной битвой в финале.
Сначала я играл в героев без колонок, то есть без звука. Было круто) но потом появились колонки, и на меня обрушилось все величие Героев 5! Эти пролеты над городами с музыкой)) Да и сейчас, частенько перепрохожу и залипаю)))
Кто бы чтобы не говорил про 5-ю часть, она ЛУЧШАЯ ИЗ ВСЕХ ЧАСТЕЙ ГЕРОЕВ МЕЧА И МАГИИ. Идеальная как правильно сказал автор ролика Кампании, графика, гемплей, отдельные сценарии всё сделано очень качественно и красиво. Это было пусть и недолгое, но золотое время этой легендарной игры успех которой к сожалению уже не смогли повторить...
Справедливости ради, некоторые механики требуют доработки. Нет колеса перков - приходится играть по памяти или ставить аддон, механика поглощения урона кровью с привязкой на мясо весьма спорная - на большой армии сбить кровь варвару практически невозможно... Ну еще мало готовых героев для режима дуэлей. На этом всё, вроде.
@@user-go2ld4ti6r 5 простая часть да, но в кампании за орков колесо есть и его встроили прямо в игру играть и качаться стало куда удобнее и навыки и умения выбираешь теперь те которые надо...
Не уверен, что буду переигрывать в Героев, но 5я часть понравилась мне больше всех! В своё время, она показалась мне очень сюжетно интересной, красиво оформленной (кроме немых диалогов без движений рта), да и вообще залипательной! Атмосфера великолепна! Музыка - браво!
Дело не в том, что фанаты зажрались, просто в новой части героев у тебя есть готовые механики, которые сразу не плохи и тебе нужно продумать основные фракции, запилить хороший графон и крутой сюжет. А с этим 6 и 7 части провалились
В конце ролика, если что, акапельное исполнение темы меню пятых героев от хора Live Voices. Нехорошо как-то такой годный коллектив без примечания оставлять, посему оставлю ссылку. th-cam.com/video/Ohla-4Snhn0/w-d-xo.html
На самом деле Юбики могут сорвать куш, если сделают качественный ремастер на 5: - обновить графику и оптимизировать - пришить колесо, шкалу ярости и таблицу конвертации нежити напрямую в игру - вшить в игру мод на одновременные ходы - просто прикрутить нормальный мультиплеер из клиента. Все. Адепты тройки вечно кричат о том, что в 3 играют онлайн, а в другие нет. Но как бы только в 3 части прикручен вменяемый мультиплеер. Дайте равные шансы для реализации, и 5 вполне может получить второе дыхание. Меня лично бесит при просмотре стримов по 3 вплоть до отруба этих стримов, что люди час рандомят себе удобный респ, используют различные сломанные абузы в обе стороны, называя это нормальной механикой. Но больше всего бесят сокровищницы, дающие после пробивки юнитов, что выливается в то, что игроки тупо рандомят респ, чтобы этих сокровищниц было побольше, и по итогу челы с разными фракциями на финалках имеют один и тот же набор юнитов. Это пиздец, если честно, прям сильно рушит атмосферу, но люди смотрят подобный замес глиной, к сожалению, и по той причине, что игра все равно хорошая, и альтернатив не имеет.
Ещё Windows 10, забыл, а она обижает пятую часть. Третьи идут на Windows 10, свободно как на любой предыдущей системе. Пятые соглашаются запускать только кампании.
Честно? Как человек, проводивший до 5рки очень много времени в тройке, я хочу сказать, что пятёрка абсолютно точно сильнее предшественницы. Начиная с городов и общей стилистики. Посмотрите на героев разных рас в тройке, это просто человеки с разного цвета плащами на лошадках. В то же время 5ка: нежить - образ смерти с косой, обвешанной всевозможными символами некромантии на мёртвом коне, маг - средневосточный старик колдун верхом на слоне, тёмный эльф - тёмный маг в мрачных одеяниях, в маске с жезлом в руке верхом на боевом ящере. И это только герои. Визуально пятая часть полностью обыгрывает 3ю. Стоит вспомнить следы героев, а улучшения юнитов? Сравни хотя бы людей вон. Монах в 3ке это мужик в коричневом балахоне становится мужиком в синем балахоне. 5ка: мужик в синем балахоне с бородкой и деревянной булавой сменяется инквизитором сияющим на солнце с позолоченными белыми одеяниями священника, вместо простого капюшона он получает боевой шлем с позолотой, а в руках дубина сменивается красивым боевым молотом, а страшный железный крестик в руке на золотой крест и цепь, инкрустированный драгоценными камнями. Просто проанализировать эту одну разницу смен достаточно. Или вон скелетика из 3ки и 5ки. 3ка: обычный белый скелет с мечом меняется на такого же скелета в нагруднике и шлеме с мечом.. 5ка: жалкого вида только что поднятый, полу развалившийся скелетик с одним сапогом, грязным нагрудником и полусгнившей рубахой держит в руке жалкого вида топорик. Всё это меняется уже на скелета лучника, воскрешенного бойца уже в шлеме, уже имеющего вполне себе рабочий длинный лук с колчаном стрел, на коленях появляются металлические наколенники, сам тапочек сменяется сабатоном и скелет уже выглядит не жалко, а готовым к убийствам. Я даже могу не упоминать про третье улучшение, которое по сути своей ближе к улучшению из тройки, тут вообще шанса не останется. Эльфы стрелки. В тройке златовласые парни с зелёной рубахой при улучшении просто надевают кольчужку с шлемом... тут же всё те же парни, правда беловласые, полностью видоизменяются, получая лиственные наряды осеннего типа более симпатичные кожаные броньки и боевые раскраски. Это всего 3 примера визуальной разницы, о городах и речи не идёт. Музыка, пожалуй, технически одинаково хороша. Мне лично всё равно больше музыка 5ки нравится, но всё же, они одинаково хороши. Геймплэйно система навыков работает адекватнее, она понятнее и интереснее, с добавлением уникальных навыков. Все расы получают свои особенности, что делает их ещё более самобытными в отличии от 3ки, где твоя стартовая раса по сути вообще ни на что не влияет, всё равно от неё только набор войск зависит чуть чуть, а так можно венигретить до скончания века. Магия более разнообразна и интересна, не говоря про визуал. Куча удобных особенностей вроде доставки войск из замков или застав при помощи караванов. В пятёрке каждый юнит имеет какую-то особенность, какую-то способность от которой он отыгрывает. Там нет алебардщиков которые просто мобы или кентавров, гномов, мечников. Короче говоря, преимущества можно долго описывать и рассказывать о них. Суть в том, что третья часть просто примитивнее пятых во всех планах. Что имеет смысл в виду того, что они старенькие совсем. Они не плохие, они хороши, но нет большого смысла кроме сугубо ностальгии, в том, чтоб играть в тройку, когда есть пятерка
Огромный вам поклон. Вы рассказали все то, что я говорил про пятёрку, когда во многих пабликах о героях, где многие поехавшие фанатики тройки, заявляя что их часть самая пиковая и лучшая, а пятая нет. Но когда я приводил массу аргументов в пользу пятой, то мне начали писать следующие: -"посмотри сколько в неё людей играют по сети" Потом я писал: “это как влияет на качество? ". Ведь в тот же фротнайт многие играют, но априори его считают" фу" игрой. А потом пошло от них фраза в стиле:" ты просто малой в этом, тебе её не понять", а после - бан в группах))
@@Hoxton93 Да я просто тоже часто сталкиваюсь с необъяснимым фанатизмом относительно третьей части. Я буквально понять не могу как можно её настолько самозабвенно предпочитать пятёрке. Я столько играл в обе и я так и не смог найти причин отдавать такое абсолютное предпочтение именно старым героям. Пятая часть абсолютно точно ни в чём не хуже, а во многих аспектах даже лучше тройки. Я могу по фактам это расписать. Меня это всё наталкивает на мысль, что у них просто нездоровый фанатизм, потребность в том, чтоб превозносить что-то и они просто-напросто упёрлись как бараны, а посмотреть на вещи здраво и по фактам означает признать возможность своей неправоты, чего люди, как я успел заметить не любят больше всего
Всё просто. Фанаты Третьих Героев ждали тех ощущений от следующей части игры, как от Тройки. Тройка бесконечна в своей сути и идеальна в самых различных своих ипостасях. Визуал - для воспитанного не на рациональном мышлении индивида визуал Пятёрки краше и лучше визуала Третьих. Для тех, кто понимает, что такое логистика в средневековой Европе в тринадцатом веке, чем тяжёлая конница отличается от лёгкой конницы, для тех, кто бегал по лесам на Хоббитских игрищах году так в 93-ем - для них визуал Третьих понятен, прекрасен, а визуал Пятёрки аляповатая поделка, сделанная в угоду моде среди западного комьюнити на Варкрафт и в меньшей степени на Вархаммер. Просто поверь, если б ты развивал свой художественный вкус на классических произведениях, понимал бы немного больше в науке истории, то ты бы так же иначе смотрел на строгую, античную красоту Тройки, и на визуальную составляющую Пятёрки, схожую на этикетку от пепси. Посмотри на Дисцайплс 2. Визуал там. Мрак и красота, атмосфера. Изумительно и крайне необычно. Талантливо. А в Пятёрке весь визуал заточен только для того, чтоб продать это всё как можно большему количеству людей молодого и очень молодого возраста. Ещё по поводу игрового процесса. Прокачка персонажа в Тройке не логична, слишком тесная, но - лишь на первый взгляд. Там есть нюансы, однако, глубина в системе прокачки героев в Тройке куда глубже - для этого придётся немного поработать мозгами. В пятёрке с одной стороны замечательное и многовариативное "колесо" прокачки, однако, оно не будет работать так, как работает система прокачки героев в тройке. "Колесо" работает строго в рамках стандартных партий. Поле боя - жуткое упрощение и серьёзный минус именно для серии Героев. Гексы лучше квадратов в рамках именной этой серии. В тех же Дисцайплс вообще обошлись без перемещения по полю боя, но там это оправдано своей логикой игры. Единственное в чём пятёрка сто процентов превзошла тройку - экраны городов, уровень графики вообще, но это-то как раз естественно - банально более молодая игра. Разумеется, так как мне не сильно понравились Герои 5, я не разбирался в них досконально, отсюда могу где-то быть не объективным, о чём-то не зная, по этой же причине не поругал ещё что-то в пятёрке. Однако, мнение агрессивных фанатов Тройки о том, что Пятёрка не труЪ разделяю полностью - я не люблю, когда мне пытаются втюхать недоделанный продукт, как было с Четвёркой, и я так же не люблю, когда мне продают казалось бы не плохое традиционное блюдо, обильно залитое майонезом, соусом ББКу, горчицой, посыпаное картошкой фри, вместо традиционного гарнира. Подавать строго с пинтовым бумажным стаканчиком колы. И, да! Ещё люди любят изобличать окружающих, осуждая их консерватизм. Это проходит с возрастом.
@@timeythomas4284 Уууф. Хорошо, я по порядку буду по абзацам. фанаты тройки, коим являлся и я долгое время, ждали того же от пятёрки, что дала им эта тройка, но не получили потому, что в отличии от пятёрки тройка бесконечна в сути и идеальна во всем, в чем она проявлена, так ты сказал. Вопрос - что за чушь? Что означает бесконечность в своей сути и как это проявляется в игре Homm3? А также я ни коим образом не могу согласиться с выражением о том, что она идеальна во всём. Нет ничего идеального, признание чего-либо идеалом - наречение самого себя фанатиком, не способным разглядеть дальше границ в его разуме. Например, в одном из своих проявлений игра имеет фракцию Элементалей, которая абсолютно признана дисбалансной расой и даже была убрана из игры в дальнейшем официальном дополнении игры. Это лишь один пример, который уже своим существованием опровергает даже возможность игры приблизиться к идеалу. Ага, и тут ты заранее демонстрируешь своё мнимое превосходство. Мол я не могу согласиться с предметом твоего фанатизма лишь потому, что именно Я не правильно что-то воспринимаю. Что именно со мной что-то не так. Ты сказал "для воспитанного НЕ на РАЦИОНАЛЬНОМ мышлении индивида". Это практичеки прямое заявление о том, что я мышлю нерационально и более того, что меня воспитали не рационально мыслить. Откуда, правда, такие резкие выводы на ровном месте - вопрос. Далее ближе к сути и в тут первое - с чего ты взял, что конкретно я или любой другой фанат пятой части серии не понимают что такое логистика в средневековье и в чем простые различия разных кавалерийских отрядов?? И знаю я в этом не меньше твоего, ведь у меня всё те же источники для этой информации, но говоришь ты так, будто сам налаживал торговые пути в 13м веке и руководил кавалерийскими атаками всё в тех же временах. Единственное что здесь может иметь смысл - беготня хоббитами, но таких людей далеко не то количество, какое числится в рядах свидетелей святых героев3. второе - какое вообще это имеет отношение к восприятию визуала? Вот сидишь такой ты, знаешь что-то там про логистику и конницу средних веков. Как тебе это помогает оценить откровенно более примитивный визуал лучше, чем более детализированный? Заметь, я всегда говорил о визуале безотносительно качества графики, очевидно что более старая игра в этом проиграет более новой. Я писал именно про примитивность внешне третьих героев перед пятыми. Когда в тройке скелеты это тупо скелеты с мечом а улучшенные - те же скелеты но ещё с нагрудником и шлемом, а в пятёрке скелет изначально имеет свой особый стиль восставшего в чем пал, воина с улучшениями меняющего не только внешность экипировки, но и полностью меняющего вооружение от лука с колчаном и до тяжелобронированного с крупным оббитым металлом щитом и шестопёром. Ты чувствуешь разницу в качестве визуала? Я даже не говорю об окружающем мире, где в тройке он весьма условен и прорисованы кое где смешное деревцо, где-то серая маса в качестве скал, а пещеры это просто каменные дороги с ничем вокруг. В то же время пятёрка предоставляет разные деревья, разных абсолютно размеров и типажей, реки это реки или ручейки, а не синие полосы условно называемые нами(игроками) реками. И не нужно здесь кидаться неклассическими словами особенно, когда точно не знаешь их значений. Поясню, слово "аляповый" означает не просто какой-попало,безвкусный но, также, предполагает грубость при создании при спешке и минимальной замороченности в деталях. И таковым как раз можно обозвать скорее визуал тройки, уж прости, нежели пятёрки, в которой относительно тройки детализация моделек превосходит минимум в 5 раз(Это значит, что у каждой модельки 5ки в 5 раз больше деталей, чем у соответствующей в тройке). Если бы я развивал свой худож.... парень, да с чего ты вообще взял, что я развивался как-то иначе? С чего ты взял, что я не интересовался историей? Что классические произведения не читал/смотрел? Откуда это всё? слепая уверенность? Ну так я тебя разочарую, молодой, я интересуюсь и наукой(при чем в большинстве её ветвей) и историей и на классике рос. Кажется я упоминал, что именно третья часть была одной из первых моих игр и в неё я играл крайне долгое время, пока не ознакомился с пятой частью. Я же не спорю, что там отличная античная красота. Я лишь заявляю, что конкретно в сравнении с пятёркой игра homm3 весьма примитивна. Мне не ясно сравнение с этикеткой пепси. Яркая сильно? сильно молодёжная? спортивная? Если уж сравниваешь две игры и одну из них с чем-то левым, то хоть приведи сравнение с чем-то подобным(левым) и для другой игры. Если герои 5 - этикетка пепси, то герои 3 - этикетка чего?
@@timeythomas4284 Диссайплс 2, игра, чей визуал я буквально не могу воспринимать. Когда я впервые в игру зашёл, у меня начали болеть глаза через некоторое время. Карта мира - нагромождение всевозможных блеклых цветов и всё, я тыкал по окружающей среде минуты 3, прежде чем персонаж смог двинуться куда-то. Я просто не мог понять где там можно ходить и где что находится вообще. Боёвка абсолютно отвратна если сравнивать её с боевкой других пошаговых стратегий(в частности героев) и 3й же части серии дисайплс. Она, может, и не так плоха сама по себе, но реально когда существуют масштабные бои на целых полях сражений, сделать битвы в виде буквально 2х рядов юнитов против 2х рядов юнитов это отвратное решение. Я категорически не воспринял дс2. Визуально просто не воспринимаема, я буквально не могу понять что нарисовано, а геймплэйно ещё более примитивна чем хомм3. Вот тут пункт с жалкой(уж прости) попыткой как-то опровергнуть превосходство 5ки геймплэйное. А жалкая потому, что по-сути ты сказал следующее: Вообще прокачка в 3 тесная и нелогичная, но если подууумать, то нифига, конечно в 5ке она разнообразней, интереснее, но всё-же в тройке лучше. К чему это вообще? как это опровергает то, что прокачка в тройке примитивнее? Где хоть какие-то аргументы, примеры? Ты просто сказал, что хоть в 5ке объективно прокачка сильнее, тем не менее в тройке она лучше потому что. Ты не пойми, я сейчас в самом деле пытаюсь увидеть эту точку зрения, я ищу зёрна истины в твоих предложениях, но пока что видел только кучу странных попыток сказать, что тройка лучше без использования аргументов и примеров. Просто лучше, потому что я не понимаю. Что то такооое ты там понимаешь в раскачке персов в тройке, что доказывает её превосходство, что-то такоое, чего не могу понять я, потому просто должен согласиться... н глупости же, сам понимаешь. Так вот, поле боя. Вот ты говоришь упрощение. Да, возможно. Возможно даже кто-то бы посчитал это ухудшением. Я же(лично я) вижу наоборот в этом УПОРЯДОЧИВАНИЕ того, что там происходит. Можно чётко понимать и просчитывать где и как окажется твой юнит в тех или иных ситуациях. Ты чётко понимаешь, что если юнит двинется на 5 клеток, то на 5 он двинеться. Ты можешь чётко понимать где он окажется по диагонали и всё такое. Просчитывать же это в тройке не просто труднее, допустим труднее - хорошо, это тупо геморнее. Ты то можешь просчитать при гексах, но это столько мороки лишней и не нужной вызывает, что я согласен с решением выкинуть такую систему. Ну вот получается, что ты, не поиграв с моё в пятёрку, даже не с моё, а просто хотя-бы достаточно, начинаешь всю эту чушь с "раньшебылолучше", не давая игре даже шанса завлечь тебя. Очевидно, ты заранее негативно был настроен к игре, или стал таковым с изначальной позицией консерватора в том, что всё новое - плохо. И это, естественно говорит, что ты басолютно не объективен. В тебе говорят скорее твои чувства ностальгии и вероятно гордости за свою "олдовость". Ты просто не можешь сдать позиции, ведь ты гордишься их сохранением, ты как раз отрицаешь в данном случае рациональное мышление, которое предполагает суд чего-либо по-фактам. Я же до подробностей и с примерами поясняю почему именно моя позиция, относительно большей примитивности тройки, верна. Я говорю, имея колоссальный опыт в обеих играх и симпатию к ним обеим.
Очень удачная часть с компиляцией всего самого лучшего. Интересные и красивые существа, много фракций, поавильная прокачка с колесом скиллов. Это лучшая часть, ребята, странно что все превозносят именно третью.
Великолепный обзор, греющий душу настоящего фаната героев 5 так уж случилось что именно с этой частью я познакомился с этой легендарной игрой и хоть и третьих героев хвалят я считаю что пятые навсегда будут выше всех остальных частей!
Не стоит и забывать про шикарное музыкальное сопровождение в целом. Каждая раса имеет свой плейлист на все случаи жизни(не только про вид города речь). Композиторы тут явно вложили душу при создании треков. Правда, к оркам, мне кажется, слегка схалтурили с битвой именно. А в остальном все класс
Знаете, многие пишут, мне пятая направилась больше третьей, м сразу фанаты тройки налетают "да чем она могла понравится, она намного хуже тройки". Ребят это субъективщина. Я в детстве любил 4ых героев больше чем третьих, но 5ая окончательно покорила сердце. Но это не значит что ваша любимая троечка плохая. В пятерке лучше музыка, дизайн и графика. В тройке больше артефактов и большая насыщенность карты. Обе игры хороши, но тройка жива щас только из-за глобального мода хота и подобного, но и моды для тройки делать проще. Ведь новые юниты это 2д спрайты, а не полноценная 3д модель со скелетом. Чтобы сделать глобальный мод для пятерки потребуется гораздо больше ресурсов и сил.
Фуфуфу. В 5 отвратительная музыка в городах , в тройке топ . В пятерке хорошая музыва на местностях . Вода , пустыня , луга , вот там она бомба , но в городах она отвратительна.
По-моему, система инициативы - вещь крайне дисбалансная. Пара сотен фурий из лиги теней могут без потерь тысячу зомбаков на ремни порезать, хотя оба второго уровня(фурии и големов могут нашинковать, если ускорение есть). А ракшасы с их натиском просто имбы. Насчёт магии согласен - лучше чем в третьих с их бесконечным ослеплением и бесполезными героями-воинами. Хотя и тут не идеально, в плане навыков - Орден Порядка с их паршивой неумолимой силой полные неудачники в сравнении с колдовским всеведением и истиной удачей.
@@РустемБ-щ3з Воуууу. В 3 героях маги говно. Там все играют по одному билду. Берут все в фулл воина + маги воды и земли на баффы, так как вода имба баффы. К тому же заклинание скорость в тройке могло дать тебе абузить любой ИИ, что приводило к основной тактике с закупкой 10 героев и собиранием кур с ангелами. Тупо калл. Третья часть исключительно игра работающая на багах. Тут тебе и блок ИИ, бег от ИИ, ломание системы защиты за болото или урона за орду, логистика вся работающая на баге игры. Бред еще тот. Не вижу + тройки над 5. Ну может только стиль и история, но это уже субъективное. Для убедительности расскажу тактику без контры(а их до пизды там, если ток ты не про и на 2 недели уже не с 50 утками и 8 ангелами) крч берешь за болото героя на лучников и качаешь защиту + артефакты на статы(основной защита). Твои ящерки с луками будут под конец игры жирнее чем гидра(без преувелич, оно так работает, кринж, а оно блядь так работает), вот такой билд позволит твоим ящеркам в соло убить всю свою армию одним их стэком. Пиздец? - пиздец. Вот и делай выводы.
@@СосланМеладзе Ну, если играть так, как играют топ игроки, то ты прав. Я-то играю как любитель, капитолий там строю, развиваюсь потихоньку... И мои друзья так же, с ними рубимся иногда. В наших битвах рулит какой-нибудь Эллезар с тысячей маны, ослеплением и восстановлением. Но насчёт инициативы в пятых героях - я при своём мнении. Пока зомби сделает 1 ход - фурия два(а то и три с высоким боевым духом) - меня это клинит.
@@РустемБ-щ3з Так все норм некроманты тащат не за счет силы зомбей, а за счет их живучести. Зомби терпят урон, долго и упорно, давая некроманту время чтобы раскастоваться и снести врага. Плюс зомби дополнительно получают живучесть за счет поднятия мертвых, которое при этом дешевое. Короче зомби терпильные, но очень нужные юниты. Если ставить исключительно на силу войск, то вряд ли что-то получится из некров выжать. Ну только если брать героев со специализацией, типа Лукреции на вампирах, и то ей очень желательно иметь поддержку хотябы магии тьмы. Идеальный некромант все таки маг (призыв + тьма). P.S. Грамотно раскачанный некр имеет преимущество перед лигой с винрейтом где-то 60 к 40. Баланс вообще тонкая тема.
@@sergeyershov1435 Я не о том. Раскачаться можно по разному и победить даже малыми силами, с этим я согласен. Но вот пример - сторожат 100 тыс. зомби проход какой-нибудь(или кучу хабара) - всё, для всех фракций это неодолимое препятствие, пока приличную армию не соберешь(мана кончится рано или поздно). А в лиге теней - взял 1 фурию и порвал 100 тыс. зомби на тряпки, за счёт одной только инициативы (долго, но возможно). Тупость. В 3-х героях такого не было.
Прекрасное видео о прекрасной игре! Спасибо, поностальгировал с улыбкой. Хотя были и моменты, которые до сих пор для меня удивительны. Например, чем контрить мастерскую удачу. При игре по сети с товарищем договаривались её не брать. Странное решение по подаче информации от разрабов. "А что так можно было?" когда узнал про колесо умений, "да что делает этот сраный рывок у ракшасов?", и много другого. Всунуть механики и НЕ РАССКАЗАТЬ про них игроку - это какой-то новый уровень болезни Альцгеймера . Хотя все остальные элементы выполнены прекрасно, на мой взгляд. А города и музыка к ним - вообще шедевр.
@@АлексейМелентьев-н4в Сама игра отлично сбалансирована, но супер перки вообще нет, в этом плане как раз эльфы с гномами дизбалансны, когда у какого-нибудь Ордена Порядка вообще мусор перк
@@АлексейМелентьев-н4в, описание завезли только с аддонами, как бы не с "повелителями орды". В базовой игре их не было. Про удачу - я не про самый крутой перк, до которого у нас игра никогда не доходила, а именно, что о третьем уровне. Если ещё и герой на ней специализируется - это двойной урон, если не каждую, то через одну атаку - точно. Возможно, в дальнейших патчах шанс уменьшили, но мы играли без неё. Этакий хоум-рул.
Фанаты этой серии игр: - Третья часть идеальна, я не хочу продолжения, которые будут менять её Выходит пятая часть, которая идеальна Фанаты третьей: - Фууу это как тройка только в трыдэ бубубу, паразытыруыте на серыы ыыыыыы Фейспалм
Как это ни печально, легендарная тройка породила целый контингент даунских фанатиков, которые в свое время еще бездарно опустили 4-ку, и которые увы существуют и по сей день. Это тот самый случай когда выходит что-то очень громкое и божественное в свое время - и этот продукт в будущем всегда порождает свою массу даунов. Такая же кстати ситуация и с соулслайками и с многими др альманахами.
ну, я бывший фанат этой серии игр и не упоротый . Лучшей считаю 4ю, третья тоже хорошо зашла, 6 и 7 вполне-вполне, но всё же гораздо хуже 4 и просто похуже 3. А вот 5-я разочарование, совсем не понравилась когда вышла и уже без кучи негатива, но всё равно не зашла когда попробовал поиграть в неё недавно
"Да это ж третие в 3D" Никогда не понимал подобные фразы, т.к. третие это улучшенные вторые, вторые это улучшенные первые. Глупо обвинять пятых из-за того, что они пошли по стопам предыдущих частей, а не пошли своим путём, как четвёртые.
Я безумный фанат тройки, и считаю, что Nival проделали потрясающую работу с 5 частью. К ней много претензий, но мне было очень жаль, что дальше серией занимались не Nival.
Ару, честно. Я из пяти причин явную только одну нашёл. Иногда нарезка из игры была 4:3 растянутая до 16:9. Так что пока что 60к вполне заслуженны. На мой взгляд.
@@aurora3662 ну хз, здесь нет интонации, всё-таки не все считают героев прям настолько же топовой, как и трёшку, так что то, что это сарказм, не вполне очевидно. Хоть это и может быть им
@@СашаАвдеева-ц2х В третьих были интереснее миссии, особенно на маленьких картах, агрессивный комп вполне мог грохнуть нас даже на первой неделе. Помню, была карта, где у компа Цита, приходит Варвар с бешеной атакой и мишками, и попробуй отбиться. На больших картах тоже сюрпризы бывали. В пятых игроки компа слишком статичные, просто идёшь катком, вот за отсутствие агрессии у компа я не люблю Героев, кроме третьих. Я играл рандомным героем, без сэйвов, без единичек, хотя и сам допер, что единички
Когда пошла музыка в конце, меня за сердце взяло... Играл в третьих и пятых с детства, считаю, что пятые гораздо балансное и лучше третьих. Чуть не заплакал...
Вот тут не согласен, колесо прокачки ни в коем случае нельзя было вставлять в игру, именно его отсутствие добавляло огромную долю интереса партиям! Когда ты в очередной раз идешь по проверенной ветке прокачки, а потом случайно берешь другой перк и видишь абсолютно новые способности - это же самый шик
А я с тобой не согласен) я долгое время не знал о её существовании, когда случайно наткнулся в него в папке с игрой, был поражён - столько много мощных скиллов, которых ни разу не встречал. И без колеса никак не получить центральный талант. С помощью колеса можно придумать различные варианты прокачки к каждому герою и попытаться реализовать
Частично соглашусь. Я всегда играл рандомно, без колеса. Но колесо тоже хорошая штука. По сути, можно перед началом партии сразу определить прокачку и запасной вариант, что упрощает игру немного. То есть, уже не надо ломать голову.
I understand most of the things you mentioned in this video and here is my point of view. HOMM V gives more uniqueness and options for each faction compaired to HOMM III. It feels more balanced but in a positive way ( in a way that doesnt take fun away and opportunity to stomp your oponent ). If you really break it down and analyse numbers and concept of the game, V is way better. Unfortunately Map Editor and Map Generator suck, they could be much better. Greetins from PL.
Насчет редактора карт поддержу, у меня хоть она и работает, НО НЕ СОХРАНЯЕТ МОИ СОЗДАННЫЕ КАРТЫ!!!! Вообще ни одной!!!(((( Столько времени было потеряно на создание и БАМ! Карта не сохранена и вообще испарилась в никуда! В Героях 4 было все куда проще, даже замок просто на чистую карту поставил и все норм было=)))
One of the reasons Heroes 5 map editor sucks is because of Ubisoft abandoning franchise with its online component and burying its modding possibilities compared to HoMM3
Чтож....Обзор невероятно хорош.Игра...Она стала первой игрой из Серии для меня.Мне не передать эмоции с которыми я играл в первый раз.Как же я хочу заново испытать те эмоции...
Мои друзья на постоянной основе не вылизают из RDR, MHW, Wicher 3, GTA, а я уже десять лет продолжаю играть в Герои 3 и 5. То ли больной, то ли мир забывает шедевры...
Отличный ролик, отличный юмор! Шутка про Питер особенно доставила =D Стоило наверное также упомянуть отличный саундтрек от маэстро Ромеро. Ведь тут он еще и с вокальной частью, причем очень сильной. Dies Irae вообще вышка
А для меня всё же 5-е стали лучшими. Хоть и не во всём лучше тройки, по почти всем параметрам на уровне, но самую капельку всё же больше понравились как игра.
Посмотрел ролик, защемило Сердце Грифона, а по щеке скатилась скупая слеза Асхи
братан, если по твоей щеке скатилась эта золотая тумбочка, сочувствую
Асха все обращает на пользу...
понимаю тебя
Прям духовная сила в виде золотой птицы.
От фоновой музыки захотелось построить Алтарь Света...
Ubisoft уводи героев в венгрию, я задержу безумных фанатов тройки! (с) ахахах здесь просто проорал
Знаю, как он их задержал. Большинство фанатов засели в 5й части, и не смогли выйти из нее)
@@wikrandom7781 вы после провальной 4 готовы были на все... только сод! ну ладно хота для малых
К слову - дух героев 3 лучше всего был сохранён в кингс баунти!
@@Чел-о7д точнее наоборот
Это гениально)
Ох эта атмосфера, помню как на 15 минут залип, лишь увидев бой инквизитора с дьяволом в главном меню ❤️
Ты бы знал что я потерял когда не смог сюжет без дополнений пройти у меня тупо не получалось пройти мисмб одну
Ага, есть в этих зацикленных заставках нечто обаятельно захватывающее внимание, заставляет проникнуться происходящим и предаться размышлениям) Я кстати только сейчас понял что можно такую заставку поставить на рабочий стол в качестве живых обоев.
Это лучшая часть после вторых херосов
инквизитора с архидьяволом, циклопа с армией людей поочередно, гномов против чернокнижников, а также с помощью модов танцующий с клинками против рыцаря смерти, и армии магов против демонов.
@@Pavel_Leonov как именно?
Почему HEROES 5 любят?
Я люблю стрелять без штрафа по заклятым врагам
с 50% игнором брони)
ливень из берсов ёпт
@@SyndromeDeadSoul и божемести
Рассеянность в печень - стрелок не вечен
Хах смешно
Моё детство. Самое забавное, так это то, что сам играл довольно мало. Но часами, сидя радом, смотреть как играет мой брат доставляло мне невероятно удовольствие.
А как же горячий стул?
Аналогично, брат. В детстве смотреть было не хуже, чем играть)
Пустил скупую мужскую слезу на экране пролета над городами
Вы так и не рассказали про главную особенность инициативы в пятой части: Если в предыдущих (и последующих) частях инициатива опрделяла очерёдность хода, то в пятой она определяла его частоту.
Так в предыдущих частях инициативы и не было вовсе. Просто кто дальше ходил - тот ходил первым
шкала АТВ - лучшее, что случилось с героями
@@artemka_dbd608 чекни героев 4, офигеешь
Вот это ролик. Столько отсылок на сюжет Героев 5 и вселенную Асхан, плюс ещё несколько отсылок на предыдущие части. Теперь мы ждём ролика по Dark Messiah. Лайк уже стоит)
ох, вам стоило добавить музыку. Господи, какая там музыка, обожал просто даже в меню сидеть.
Да и менюха огонь, собственно.
бля,дыа. Музыка просто каеф. Реально втыкаю с меню,либо в городах
Я вообще весь день один раз просидел смотря на пролёты городов и замесов в меню
В 4-ке лучше
@@garfieldcat4507 тут субъективно уже, впрочем там тоже хорошая
@@garfieldcat4507 Начни спор, ты же уверен в том, что она лучше.
обожаю пятых героев, такого погружения в игровой мир еще надо поискать) а пролеты над городами вообще вызывают мурашки)
Я очень сожалела, что в hd качестве потом третью часть сделали, а не 5-ых. И то, это hd - курам на смех🤦♀️
Что за пролеты над городами? Вы имели в виду, когда отстраиваешь крепость?
Ох уж эти ностальгические мурашки
Тебе настольгия а для меня это первая игра которую я поиграл на пк я слишком привязался к этой игре постоянно возвращаюсь забыть её не могу надеюсь 8 часть будет играбельней 6 части которую я даже не захотел проходить
@@Mitte_Keegi я тебя чем то обидел? Прости если что
@@olexandrdv7383 забей
Я больше по некрам или инферно
@@Mitte_Keegi а чем 6 не нрав? Я ее не прошел потому что сложная
Эй, почему тавернщика не упомянули в меню сбора слухов? Чего стоит шедевральная фраза:
Вы: заходите в таверну и слышите как на Вас с порога орёт хозяин заведения.
Тавернщик: *Так, что надо, что припёрся?!! Ой... Простите, Ваша Светлость... Обознался... Тут мельники проезжают. И шумят. Шумят.*
А Вы - между прочим - титулованный рыцарь Ордена Порядка и лорд этого замка и всех окрестных земель, теперь задаётесь вопросом а не казнить ли наглеца, но Ваше благородство, мудрость и доброе сердце (а также, хорошая доля здорового расчёта) не дают Вам этого сделать, и лишить город ушлого, но вполне работящего предпринимателя, кормящего половину города, гарнизон и заезжую армию с героем-военачальником (а себя пронырливого слуги, который за лишнюю монетку готов поделиться ценными сведениями).
Как не любить такого человека, м?.. 😂
Да он тот ещё шутник. Если зайти к нему в таверну в городе нежити, то он скажет:"Уныло тут как-то" и предложит сыграть в кости.
@@МихаилАбашин-ч5и чьи?
@@yourmadwife даже не знаю, от приведений наверное.
Блин, Герои реально становятся снова популярнее. Сначала игры от юбисофт на телефоны, потом больше мемов, теперь видео в 2020 . СПАСИБО , О ВЕЛИКИЙ ЭЛЬРАТ ЗА ВИДОС ПО ЛЮБИМОЙ СТРАТЕГИИ В 2020!
Настоящие маги идут по стопам Сар Илаама. =)
неа, не популярнее, я как активный участник и не только сообщества героев могу сказать что вполне себе простой, старички уже наигрались, но контент по игре интересен, а новичков совсем мало к сожалению
Если тебе сильно интересна тема героев, то могу тебя обрадовать, сейчас очень даже жива и активна про сцена по третьим героям. Посмотри на твиче, тысячи зрителей даже есть. От себя могу рекомендовать канал Twaryna.
@@kapustageniy потому что не все любят работать головой, сейчас лучше в колду или фортнайт поиграть , я не хейчу игры, я и сам иногда играю в них.
@@АлександрПерцев-ц2з это на твиче или на ютубе?
Прослезился. Любимая 5я часть. Это лучшее, что я видел в своей жизни
Даже музыка в сердечко запала,слышу и прям рука тянется запустить))))
В 4 поиграй, она куда лучше
@@Puni6erиграл с третьих по 6ю во все.
4я и 6я самые дерьмовые.
3.11 и 5 лучшие
@@KonstantinBezumov на 5 герои закончились, а 4 добавить апгрейд монстров и это были бы лучшие герои всех времен.
@@Puni6er нет.
Не спасёт 4ку ничего
"Всем фанатам приготовиться к наступлению армии ностальгических мурашек"
Как по команде блин...!Как вы это делаете!?
Я эту музыку 6 лет не слышал
я рассчитывал, что музыкальное сопровождение, а в частности, самих городов приведут, как одну из пяти причин, но, почему-то этот немаловажный факт не вошёл в топ...
2-я причина - "Игра в города". Пусть и частично.
Самая любимая моя часть. Я играл в 3 и в 4, но только 5 смогла меня так заинтересовать! Многие говорят про графику что она плоха или хороша, но это спустя кучу часов игры не важно. Ты прекращаешь со временем на нее обращать внимание. С другой стороны была улучшена система навыков, взято множество интересных решений из 4 части. Я молчу про музыку (а она хороша) и дополнительных юнитов поднятых с 14 на замок до 21.
Я думаю что люди говорящие что 5 часть плохая игра страдают синдромом утенка.
На счёт срача 5 части, думаю это просто моразматики которые переиграли в 3,и типо быть фанатами серии, пишут что только 3 и 4 являются лучшими в серии а 5 гавном, хотя полюбому играли час от силы, не пытаясь разобраться детальнее.
@@ЕгорГагула-з2х Ты полностью прав. Ведь любой кто поиграл хоть 10 часов в игру, то поймет что игра глубже с тактической части чем предшественницы.
@@ЕгорГагула-з2х 4 похоронила серию, 5 её вернула к жизни. Но обе части люблю, на самом деле. 4 первая игра которую я установил на свой ПК
@@tvoyunderdog нуу, 4 мне не зашли тогда я купил диск с 3 и 4 и больше понравилась именно 3, проблема все в дизайне, и как камера стоит в бою, не считаю её гавном, но первое впечатление всегда сильное. Да и когда узнал что там нету грейдов, прям обиделся. Даже прокачка героя, даже обнова что они стали полноценными войнам и, меня не заципила. Тут чисто вкус.
@@ЕгорГагула-з2х я согласен, 3 часть конечно лучшая, я её даже на работе играл, но и 4 интересная, там очень много рпг составляющих
Какой же там классный был режим дуэлей. Выбираешь с другом по герою, обвешиваешь артефактами и армией на ограниченное количество очков и сразу в бой.
Так и сейчас есть подобный режим по сети, только лучше. Я о картах Random Wars и Legendary Duel от VadimTGame. В первой получаешь рандомного героя, арты и рандомные войска, собираешь билд до 17-23 уровня и готовишься к бою с соперником минут за 10-15 и потом минут 15-30 сражаетесь.
А второй режим - та же прокачка за день с бесконечным ходом, но с расово единым составом войска.
Как всегда, приятно увидеть видео про героев здорового человека, а не 7ку. Играл с самого первого релиза пятёрки и до самого конца. Да и сейчас бывает поигрываю и посматриваю по ней контент. Золотая игра. Очень жаль, что у Нивалов её забрали.
Где - то в Близзард: Что эти русские из Нивал себе позволяют?! 🤨🤨🤨
Ребята,Вы меня тронули...прям до глубины души,видео настолько обалденное что я его репостну и всё такое.
Эта та игра в которую я с отцом играю))Сейчас просто такая ностальгия меня берет,аж до дрожи)
Колесо умений я сам нашел,представляете какое у меня было удивление.Отца своего как-то подкалывал,он за эльфов любит играть,а магию редко развивает,так вот стреляет героем(а там камера приближается же)я ему говорю,мол у тебя еще 3 выстрела осталось,тот от куда узнал?Я такой в колчане 3 стрелы)))Так он пытался не стрелять:)Забавно было))
Одноклассник мой был фанатом 3-тих и говорил так же как и Вы сейчас это 3-тие в 3д,я дал ему диск(лицуха была)кога принес сказал "это лучшее что у меня было"пафосно,но по делу;)
Спасибо за Ваш труд!!!
Как по мне 5 герои, как собственно и 3, стоят в ровень, так как обе легендарные и очень интересные. Каждый выбирает между 3 и 5, но тут уже выбор вкусов, я же лично склоняюсь именно к 5, так как 3 уже не привлекает и не создаёт того желания как когда-то, а вот более современая часть, наоборот, каждый раз вызывает новые чувства.
Обезумевшие фанаты "тройки" тебе этого не простят.
Четвёрка то же хороша, не смотря на спорные моменты. В 5 сильно бесило что героев опять сделали статуями, из четвёрки взяли классную систему прокачки, но вместо убер юнита дали кастующую статую. Вся суть в лени, героев бы пришлось долго балансить.
@@maxash1517 а тройка как не вызывала вопросов что она есть шедевр, так и не вызывает)
Согласен(у меня на рабочем столе Морфеус в левой руке держит "иконку" третьей части, в пятой - пятой...)
Павел Якубович
5-ка неплохая, но не более. И до тройки ей далеко, особенно, с учетом дальнейших модификаций (ХОТА). Если бы в 5-ке была более интересная и насыщенная объектами карта, большее разнообразие артефактов, то моно было бы о чем то говорить. А в остальном да, неплохая. Ну и вид городов раздражает.
Ладно с ними, причинами, где найти фулл с Изабель и Кха-Белехом?
видел только фанфики...
@@sacatalen499 этож вроде канон в конце компании нежити в повелителях орды говорилось, что такое было
@@Манул-о6х я про 18+
Так кто нашёл фулл кха белена с изабеллой?
@@Hoxton93 во во, где фул?
И даже сейчас в 2020, в дни когда у провайдера кабель идет путем Дисконнектинга, только эта игра скрашивает мой рабочий стол в 2к разрешении=)
Помню как мелким был, и как у меня от бати горело который постоянно играл за нежить.
Как можно некрофилить, когда есть суккубочки?
@@alexkatc59 ясень пень у батьки жена есть! А некрополь он ванлав.
@@alexkatc59 оооо да искушение ТОП помну играл за инферно и кинул искушение ета анимация и дяволский искушающий голос ммм.....
Пятая часть - моя любимая. Я играла в 3, 4 и 6, но они не смогли меня так захватить как эта. Помню как в детстве мы с мамой часами сидели у компьютера и играли. Я тогда ещё после пары миссий сказала ей что Райлаг - это Аграил, но она не поверила. Пхахпх ее лицо в финале нужно было видеть😆
Игра просто восхитительна и в ней прекрасно всё: и функционал, и графика, и история. Даже до сих пор я обожаю играть в неё на досуге и смотреть кат сцены, хотя даже речи персонажей наизусть знаю
Эта игра навсегда останется у меня в памяти и будет греть сердце самыми тёплыми воспоминаниями, когда все было просто прекрасно💓
Вторую начни , может изменишь мнение насчёт любимой
@@KingHenselt Какую часть героев человек впервые увидел, в ту и влюблялся. Вторая после пятых не зайдет совершенно.
В своё время был щенячий восторг от городов, моделек героев и их следа, который меняется с мощью армии. И конечно же ШАХТЫ, КОТОРЫЕ РАБОТАЮТ И ЛЕСОПИЛКИ, КОТОРЫЕ ПИЛЯТ.
Я бы ещё раз лайкнул и ещё раз потеребонькал колокол, но уже сделал это очень давно)
После игры за некромантов неделями всем говорила:"Асха всё обращает на пользу!". А когда играла в Dark Messiah of Might and Magic ,плакала от того, что заставляли убить Арантира, он очень мне нравился в "героях".
Кстати интересно, в Мессии он однозначно отрицательный персонаж, но я слышал, что в пятых Героях у него и мотивация есть.
Но только слышал, ни разу в голову не приходило играть в сюжетку какой-либо из частей.
@@_Morf да,есть. К слову,в Messiah по сути дела он тоже не совсем отрицательный -все-таки сражается демонами и хочет предотвратить пророчество,хотя ,конечно,ценой жертв.В "Героях" за него есть сценарий,в ходе него Арантир:
1-Освобождает душу королевы Изабель
2-Снимает иллюзию суккуба Биары(она приняла облик Изабель и губила королевство)
3-Победил Орландо(один из слуг демонов)
4-Точно не помню,но вроде как-то помог оркам,конкретно шаманке Куджин,как минимум они встретились в ходе сценария.
То есть неплохо так помогает добру
@@_Morf а еще вспомнила интересный факт: в Dark Messiah в финальной битве Арантир призывает дракона-нежить, в Heroes это его уникальная способность-"Аватар смерти"
Чтоо дарк Мессия это из Лора героев 5???
@@ruslbeg да,Dark Messiah является продолжением основного сюжета Heroes 5,также в героях есть в файлах игры сценарий, кратко рассказывающий сюжет Dark Messiah,в нем мы тоже играем за Сарефа. Если я помню,обе игры вышли в один год, 2006.
Только сегодня решил сесть, и вспомнить времена в Героях Пятых. А тут и ролик по этой теме вышел!
Эх ностальгия... Для меня это лучшая часть из всей серии.
3D города, эмбиенты в городах, выбор как улучшить воинов (не героев), фичи каждой фракции и воинов каждой фракции.
Это то, за что можно бесконечно хвалить Nival.
Потому что в этой игре хранится наша юность😥
Для новеньких: Играть в пятых героев по сети всё ещё можно - используя ГеймРейнджер
Только если с компами ещё играть, то они начинают ходить по полчаса почему-то
Я новенький
@@usecactus Есть фикс компа, ходит комп быстрее и умнее.
@@razal851 у меня он стоит, если мы про одно говорим. Не работает (
или хамачи
Герои 5 лучшие герои. Как со стилистической, так и геймплейной точки зрения. Великолепная игра!
Конечно,стилистика вархаммер фб не подводит)
Согласен!
Тьфу на тебя
Особенно с технической - можно целую новую фракцию ввести - лаги и краши.
@@l.Banshee.l лаги и краши это на пиратке. На ориге все четко. Хотя если генерировать невероятку, то Мб будут лаги)
5 часть стала любимой, при том, что с 3й познакомился в 8 лет у тёти, когда она вышла. В 10 лет в клубах в неё зависал. В 11-13 прошел все кампании героев 3 на второй сложности. Тень смерти понравилась кампания. И вроде прошел все стандартные карты вне кампаний, при том со всех дополнений, там уже до 200% сложности повышал.
Потом в 15 лет познакомился с 4й частью. Было интересно, понравилась фишка - новый камень опыта даёт на 1000 exp больше! Еще там вроде обучалки позволяли не только учить, но и прокачивать навык (в 5х точно так). Прошел все кампании 4й. На простые карты долго не хватило, но там я сделал главное интересное из 4ки для себя - на огромной карте начал играть за варваров, нанял героев на все слоты, вкачал им 100% защиту от магии, а дальше каждого сделал с разными магиями и навыками. Сначала было сложно. Но уровням к 15 стало легче. Потом эта банда из семи героев вырезала вообще всё, что возможно. Помню комбинировал разные магии интересные, бессмертие на 3 хода, силу дракона и т.д. Они потом уровня до 70 вкачались и без проблем вырезали пачки драконов по 300-500шт. Ну и всё, забыл про эту часть.
5я очень понравилась, в ней было всё хорошее из 3х, плюс то, чего не хватало. Кампания очень понравилась. Только в 1 версии было много минусов, вроде кривого колеса умений, баланс и в целом не хватало насыщенности. Но вот в 3.1 игра и стала любимой частью, игру довели почти до идеала новыми существами, магией, балансом, а остальное доделали моды некоторые - колесо, формулы заклинаний в книжке, таблица воскрешения нежити, еще там штуки 4 были модов, нужных мне. Были еще какие то мелкие пожелания, но это уже не столь важно. Тоже прошел все возможные карты и начал качать из сети фанатские. Жаль, что в 3.1 кампания короткая очень :( Любительские уже не сильно зацепили.
Одно вводило в ностальгию по 3 части - музыка. Но это чисто дело вкуса, субъективность и ностальгия детства опять же. И я нашел способ решить проблему, заменил файлы в игре на звуки из 3й) И я согласен, что в 5 части тоже музыка хорошая и интересная.
6 и 7 тоже прошел все кампании, а вот в обычные карты пару раз попробовал и не затянуло. Чисто как фанату серии было интересно посмотреть и кампании пройти.
В общем 5ка для меня идеальные герои) Хотя и есть несколько пожеланий: 1. тот же камень опыта сделать как в 4х с прогрессивными очками, т.к. когда твой герой 15-20 уровня и ты получаешь по 1000 опыта, это грустно. 2. Рандомные скилы - момент спорный, но можно было бы на выбор включать или выключать рандом. 3. Звук неприятный при прокрутке текста (слышал есть мод, но так и не нашел рабочий). На большие окна текста вместо маленьких не помню, работал мод или нет. 4. Когда по сети играл, обнаружил, что нельзя посещать замки союзников, как в 3 и учить умения... и вроде передавать ресурсы тоже (не помню точно). 5. ПАЛАТКА НА 3 ОЧКА ХОДА, даже с навыками к ней!!! (мода как исправить это я не нашел и пробовать за бальзамировщика прокачку отпало желание с 3 зарядами...) 6. Башни защитные можно было усиливать со временем игры, а то 20 урона через игровой год - так себе защита)) Ну и навыки для обороны башен, усиления, вроде в 7 героях были такие. 7. Еще были какие-то небольшие минусы до идеала, но не вспомню сейчас (кажется не хватало слотов для артефактов, возможно для общих).
А вообще игра шикарная. Лучшее меню города в серии, приятная анимация на карте глобальной. Огромное разнообразие тактики и стратегии, веток прокачки, комбинации улучшений существ, комбинаций заклинаний на самые разные тактические случаи в битвах. Уникальные и очень интересные фишки у фракций. Сборные артефакты и их большое количество в целом. В целом атмосфера классная. Как вспомню, то нечистью копил темные очки и выбирал, каких существ лучше из кого поднять) То гномами убирал перед боем всех, кроме огнеупорных лучников и устраивал армагедоны с прокачанным пирокинезом) То темными эльфами одним стаком ассасинов в невидимости проходил всю карту - инвиз+магия хаоса по врагу)) Или светлыми эльфами с тактикой+магией света вырезать всех, пока они успеют что-то сделать) А герой на инициативу вообще имба. Вот волшебники с их артефактами уже не так заходили, но тоже интересные, хоть и редко их брал. Люди тоже с их оборонкой, да и умение Ангел-Хранитель мне кажется можно было посильнее сделать. Очень любил оборону выигрывать против армий в десятки раз сильнее, а то и сотню. Помню не меньше часа переигрывал сражение защиты замка темного эльфа с мелким приростом против огромной армии, может даже главной у противника, и в итоге победил с оставшимся 1 существом кажись :D
Вторую попробуй
5:27 как ты это сделал ??? Мурашки табуном побежали. Просто в шоке;)
Сильное колдунство ;)
вот оригинал: th-cam.com/video/wrp1hEtU0ys/w-d-xo.html&ab_channel=Khalbrae
как же меня бомбило от рандом навыков в 3 героях....а в 5 все сделано по человечески!
эх нивал....раньше ты делал топовые игры, а сейчас что стало?!
Как ценитель, считаю все первые 5 частей Героев отличными играми. Каждая обладает своим неповторимым шармом. Манящие ли это пространства Энрота с его атмосферой мифов и научно-фантастическими тайнами, Аксеот, настолько разный в каждом своем проявлении, и одновременно настолько же волшебный, или Асхан, с его возвышенной эпичностью - все они интересны, под каждую нужно свое настроение, недочеты и достоинства в механике у каждой свои, но объединяет их одно: они все делались с расчетом на что-то для игроков. Уже после них пошли выкачивание бабла и халтура.
Сам рад что в оригинальную пенталогию могу поиграть, и никто у меня ее не отнимет.
Самое правильное мнение!✌️
Отлично сказано!
Подписываюсь под каждым словом
А есть и другие части после Героев 5?
@@NicolasXXI_youtuber а пятая часть вообще была?
Огромное спасибо за видео, а ж захотелось в этот прекрасный мир Асхана, и испытать то, что впервые испытал сев за Героев Пятых.
Ребята, видят боги, я почти заплакал. Мы с братом до последнего пи**юля мамы играли в 5х героев, находя в них плюсы перед "классикой". Вы погрузили меня в то время на эти 18 минут. Я даже думаю, что буду уж совсем рыдать от разбора тёмного месиии =D Огромное спасибо вашей команде. Такие вещи просто бесценны =)
Классика сильно переоценена. Ее популярность больше вопрос раскрутки, чем реальных достоинств.
@@alexperemey6046 Я бы даже сказал раскруткой олдфагов, которые в неё впились и больше ни на что не променяют из принципа. Хотя 3я моя первая игра и с 8 или 9 лет, когда там Эрафия вышла, потом еще лет 5 играл все кампании и карты прошел, но любимая всё равно 5ка по объективным причинам - там всё улучшенно, глубже и интереснее, многообразнее, но только в 3.1 версии.
@@TheSpaceKonstantin Ну сам я профессионально знаю именно тройку, причем в версии Хоты. Но 4-5 помню в молодости играл. Из того что помню - все более менее то же самое, только добавлены некоторые фишки, типа перемещения войск без героев, сражения героев, ну и юниты конечно другие. И мне трудно понять, чем 4-5 может быть хуже, наоборот, больше тактических возможностей. Если вопрос баланса, так его и в оригинале тройки особо не было, Хота по сути на уровне баланса совсем другая игра.
Но вообще положение в г3 сейчас действительно сильно отдает идеей "мы старые пердуны, нам нового не надо". Те же "профессиональные турниры" - унылое юзание Джебуса... При том, что герои как раз хороши тем, что на принципиально разных картах нужна совершенно разная стратегия. Но нет же, профессиональный спорт - это один шаблон, одна стратегия. При том, что данный шаблон не раскрывает даже твое умение грамотно развивать город (потому что город там развивать не нужно).
Что уж говорить о благосклонном принятии следующих версий, если даже 3-ку кастрировали, сведя ее к однотипной пробежке в центр с одной битвой в финале.
Сначала я играл в героев без колонок, то есть без звука. Было круто) но потом появились колонки, и на меня обрушилось все величие Героев 5! Эти пролеты над городами с музыкой))
Да и сейчас, частенько перепрохожу и залипаю)))
Кто бы чтобы не говорил про 5-ю часть, она ЛУЧШАЯ ИЗ ВСЕХ ЧАСТЕЙ ГЕРОЕВ МЕЧА И МАГИИ. Идеальная как правильно сказал автор ролика Кампании, графика, гемплей, отдельные сценарии всё сделано очень качественно и красиво. Это было пусть и недолгое, но золотое время этой легендарной игры успех которой к сожалению уже не смогли повторить...
Справедливости ради, некоторые механики требуют доработки. Нет колеса перков - приходится играть по памяти или ставить аддон, механика поглощения урона кровью с привязкой на мясо весьма спорная - на большой армии сбить кровь варвару практически невозможно... Ну еще мало готовых героев для режима дуэлей. На этом всё, вроде.
@@user-go2ld4ti6r 5 простая часть да, но в кампании за орков колесо есть и его встроили прямо в игру играть и качаться стало куда удобнее и навыки и умения выбираешь теперь те которые надо...
Идеальная? Мультиплеер хорош, да. Но кампании... Такие тупые и графоманские сюжеты надо поискать. Сюжетно - худшая часть серии.
По мне так вторая самая интересная
@@KingHenselt Камрад держи лайк, но когда мы играли во вторых героев, большинство местных комментаторов не знали как включать компьютер.
Определенно человек придумавший пауков в дарк мессии, заслуживает тычка мечом.
А вообще Зана ван лав.
Причем, без вазелина!
@@иваншестаков-п8п только так
раскалённый, кривой и потрескавшийся
@@АлександрАндрюшин-э2и и это биг мак
эх, не сошлась с Кирюхой, решила попробовать с темной мессией)
Ну причина №6 Музыка,она просто незабываема и атмосфера создаёт ещё ту.P.S. Герои 5 мне зашли больше,чем 3-ие
Поддерживаю!
И там и там отличный саундтрек
Для меня сравнивать саундтрек 3 и 5части героев, это всеровно что сравнивать состояние бедного и богатого. Богатая тут пятёрка.
@@user-Nobubaga пхааах. что-то я не слышал, чтобы с саундтреком 5 героев устраивали мировые турне
Я написал что это для меня саундтрек 5,героев лучше третьего! Комментатор, следующий раз читай комментарии более внимательно.
Сделайте ролик по disciples, тоже ведь легендарная игрушка =)
Только ради Бетрезена, не по третьей части!
Поддерживаю!
@@wikrandom7781 Ну если бы ее доработали как надо, а не выпускали сырой, то вышла бы идеальная игра.
Заодно я хоть пойму, в чем ее прикол и отчего по ней прутся. Всегда смотрел на нее как на дешевый и всратый закос под "Героев".
@Андрей Крав Я таки в третью не играл и не знаю, за что там ее хуесосят. Только во вторую и не очень долго.
Вступление просто шедевр. 10\10
Не уверен, что буду переигрывать в Героев, но 5я часть понравилась мне больше всех! В своё время, она показалась мне очень сюжетно интересной, красиво оформленной (кроме немых диалогов без движений рта), да и вообще залипательной! Атмосфера великолепна! Музыка - браво!
Острологи прогнозируют фуру с лайками!
Рука не поднимается лайкать коммент со словом "острологи"
Слово "Астролог", произошло от греческого aster - звезда, и ни как не имеет ничего общего с остротой.
@@Karfagenum остролог это мастер остроги
Вот так в одном ролике вся юность уместилась.
Как жаль, что 5я часть "последняя".
Да норм всё будет, соберёмся и сделаем восьмёрку
Много наиграл с другом в 6 и 7 и не вижу ничего плохого в них
6 и 7 не такие уж и плохие, это как готика 3 по сравнению с готикой 1 и 2 - норм игры, но уже не шедевр, а фанаты зажрались.
Дело не в том, что фанаты зажрались, просто в новой части героев у тебя есть готовые механики, которые сразу не плохи и тебе нужно продумать основные фракции, запилить хороший графон и крутой сюжет. А с этим 6 и 7 части провалились
@@Bellmak ну сюжет там приемлемый.
В конце ролика, если что, акапельное исполнение темы меню пятых героев от хора Live Voices. Нехорошо как-то такой годный коллектив без примечания оставлять, посему оставлю ссылку.
th-cam.com/video/Ohla-4Snhn0/w-d-xo.html
Спасибо, добрый человек. Приятно, что есть такие люди, которые угадывают мысли и желания других. :)
Исполнение хорошее, но вот крупные планы этих ребят меня немного напрягают. Тем не менее, лайк под тем роликом поставил
@@VCE4 Та да. Даж не стал смотреть, просто послушал)
а я больше всего офигел от сходства с этим: th-cam.com/video/6J708GNel8M/w-d-xo.html&t=6
В глубине души все еще жду этого талантливого некроманта, что оживит и возвысит серию
Инициатива отдельно от скорости появилась ещё в 4-х. А вот полоска инициативы - это действительно очень удобно.
На самом деле Юбики могут сорвать куш, если сделают качественный ремастер на 5:
- обновить графику и оптимизировать
- пришить колесо, шкалу ярости и таблицу конвертации нежити напрямую в игру
- вшить в игру мод на одновременные ходы
- просто прикрутить нормальный мультиплеер из клиента.
Все.
Адепты тройки вечно кричат о том, что в 3 играют онлайн, а в другие нет. Но как бы только в 3 части прикручен вменяемый мультиплеер. Дайте равные шансы для реализации, и 5 вполне может получить второе дыхание.
Меня лично бесит при просмотре стримов по 3 вплоть до отруба этих стримов, что люди час рандомят себе удобный респ, используют различные сломанные абузы в обе стороны, называя это нормальной механикой. Но больше всего бесят сокровищницы, дающие после пробивки юнитов, что выливается в то, что игроки тупо рандомят респ, чтобы этих сокровищниц было побольше, и по итогу челы с разными фракциями на финалках имеют один и тот же набор юнитов. Это пиздец, если честно, прям сильно рушит атмосферу, но люди смотрят подобный замес глиной, к сожалению, и по той причине, что игра все равно хорошая, и альтернатив не имеет.
Ещё Windows 10, забыл, а она обижает пятую часть.
Третьи идут на Windows 10, свободно как на любой предыдущей системе.
Пятые соглашаются запускать только кампании.
Играю в 5 Героев с их выхода. Только благодаря этому видео я узнал, что город Некрополиса висит в воздухе так же, как и город Магов
Когда ты показал заставку фракций людей у меня так занастальгиролово что я чуть не матернулся на весь дом
Честно? Как человек, проводивший до 5рки очень много времени в тройке, я хочу сказать, что пятёрка абсолютно точно сильнее предшественницы. Начиная с городов и общей стилистики.
Посмотрите на героев разных рас в тройке, это просто человеки с разного цвета плащами на лошадках. В то же время 5ка: нежить - образ смерти с косой, обвешанной всевозможными символами некромантии на мёртвом коне, маг - средневосточный старик колдун верхом на слоне, тёмный эльф - тёмный маг в мрачных одеяниях, в маске с жезлом в руке верхом на боевом ящере. И это только герои. Визуально пятая часть полностью обыгрывает 3ю. Стоит вспомнить следы героев, а улучшения юнитов? Сравни хотя бы людей вон. Монах в 3ке это мужик в коричневом балахоне становится мужиком в синем балахоне. 5ка: мужик в синем балахоне с бородкой и деревянной булавой сменяется инквизитором сияющим на солнце с позолоченными белыми одеяниями священника, вместо простого капюшона он получает боевой шлем с позолотой, а в руках дубина сменивается красивым боевым молотом, а страшный железный крестик в руке на золотой крест и цепь, инкрустированный драгоценными камнями. Просто проанализировать эту одну разницу смен достаточно. Или вон скелетика из 3ки и 5ки. 3ка: обычный белый скелет с мечом меняется на такого же скелета в нагруднике и шлеме с мечом.. 5ка: жалкого вида только что поднятый, полу развалившийся скелетик с одним сапогом, грязным нагрудником и полусгнившей рубахой держит в руке жалкого вида топорик. Всё это меняется уже на скелета лучника, воскрешенного бойца уже в шлеме, уже имеющего вполне себе рабочий длинный лук с колчаном стрел, на коленях появляются металлические наколенники, сам тапочек сменяется сабатоном и скелет уже выглядит не жалко, а готовым к убийствам. Я даже могу не упоминать про третье улучшение, которое по сути своей ближе к улучшению из тройки, тут вообще шанса не останется.
Эльфы стрелки. В тройке златовласые парни с зелёной рубахой при улучшении просто надевают кольчужку с шлемом... тут же всё те же парни, правда беловласые, полностью видоизменяются, получая лиственные наряды осеннего типа более симпатичные кожаные броньки и боевые раскраски.
Это всего 3 примера визуальной разницы, о городах и речи не идёт. Музыка, пожалуй, технически одинаково хороша. Мне лично всё равно больше музыка 5ки нравится, но всё же, они одинаково хороши.
Геймплэйно система навыков работает адекватнее, она понятнее и интереснее, с добавлением уникальных навыков. Все расы получают свои особенности, что делает их ещё более самобытными в отличии от 3ки, где твоя стартовая раса по сути вообще ни на что не влияет, всё равно от неё только набор войск зависит чуть чуть, а так можно венигретить до скончания века. Магия более разнообразна и интересна, не говоря про визуал.
Куча удобных особенностей вроде доставки войск из замков или застав при помощи караванов.
В пятёрке каждый юнит имеет какую-то особенность, какую-то способность от которой он отыгрывает. Там нет алебардщиков которые просто мобы или кентавров, гномов, мечников.
Короче говоря, преимущества можно долго описывать и рассказывать о них. Суть в том, что третья часть просто примитивнее пятых во всех планах. Что имеет смысл в виду того, что они старенькие совсем. Они не плохие, они хороши, но нет большого смысла кроме сугубо ностальгии, в том, чтоб играть в тройку, когда есть пятерка
Огромный вам поклон. Вы рассказали все то, что я говорил про пятёрку, когда во многих пабликах о героях, где многие поехавшие фанатики тройки, заявляя что их часть самая пиковая и лучшая, а пятая нет.
Но когда я приводил массу аргументов в пользу пятой, то мне начали писать следующие:
-"посмотри сколько в неё людей играют по сети"
Потом я писал: “это как влияет на качество? ". Ведь в тот же фротнайт многие играют, но априори его считают" фу" игрой.
А потом пошло от них фраза в стиле:" ты просто малой в этом, тебе её не понять", а после - бан в группах))
@@Hoxton93 Да я просто тоже часто сталкиваюсь с необъяснимым фанатизмом относительно третьей части. Я буквально понять не могу как можно её настолько самозабвенно предпочитать пятёрке. Я столько играл в обе и я так и не смог найти причин отдавать такое абсолютное предпочтение именно старым героям. Пятая часть абсолютно точно ни в чём не хуже, а во многих аспектах даже лучше тройки. Я могу по фактам это расписать. Меня это всё наталкивает на мысль, что у них просто нездоровый фанатизм, потребность в том, чтоб превозносить что-то и они просто-напросто упёрлись как бараны, а посмотреть на вещи здраво и по фактам означает признать возможность своей неправоты, чего люди, как я успел заметить не любят больше всего
Всё просто. Фанаты Третьих Героев ждали тех ощущений от следующей части игры, как от Тройки. Тройка бесконечна в своей сути и идеальна в самых различных своих ипостасях.
Визуал - для воспитанного не на рациональном мышлении индивида визуал Пятёрки краше и лучше визуала Третьих. Для тех, кто понимает, что такое логистика в средневековой Европе в тринадцатом веке, чем тяжёлая конница отличается от лёгкой конницы, для тех, кто бегал по лесам на Хоббитских игрищах году так в 93-ем - для них визуал Третьих понятен, прекрасен, а визуал Пятёрки аляповатая поделка, сделанная в угоду моде среди западного комьюнити на Варкрафт и в меньшей степени на Вархаммер.
Просто поверь, если б ты развивал свой художественный вкус на классических произведениях, понимал бы немного больше в науке истории, то ты бы так же иначе смотрел на строгую, античную красоту Тройки, и на визуальную составляющую Пятёрки, схожую на этикетку от пепси.
Посмотри на Дисцайплс 2. Визуал там. Мрак и красота, атмосфера. Изумительно и крайне необычно. Талантливо. А в Пятёрке весь визуал заточен только для того, чтоб продать это всё как можно большему количеству людей молодого и очень молодого возраста.
Ещё по поводу игрового процесса. Прокачка персонажа в Тройке не логична, слишком тесная, но - лишь на первый взгляд. Там есть нюансы, однако, глубина в системе прокачки героев в Тройке куда глубже - для этого придётся немного поработать мозгами. В пятёрке с одной стороны замечательное и многовариативное "колесо" прокачки, однако, оно не будет работать так, как работает система прокачки героев в тройке. "Колесо" работает строго в рамках стандартных партий.
Поле боя - жуткое упрощение и серьёзный минус именно для серии Героев. Гексы лучше квадратов в рамках именной этой серии. В тех же Дисцайплс вообще обошлись без перемещения по полю боя, но там это оправдано своей логикой игры.
Единственное в чём пятёрка сто процентов превзошла тройку - экраны городов, уровень графики вообще, но это-то как раз естественно - банально более молодая игра.
Разумеется, так как мне не сильно понравились Герои 5, я не разбирался в них досконально, отсюда могу где-то быть не объективным, о чём-то не зная, по этой же причине не поругал ещё что-то в пятёрке. Однако, мнение агрессивных фанатов Тройки о том, что Пятёрка не труЪ разделяю полностью - я не люблю, когда мне пытаются втюхать недоделанный продукт, как было с Четвёркой, и я так же не люблю, когда мне продают казалось бы не плохое традиционное блюдо, обильно залитое майонезом, соусом ББКу, горчицой, посыпаное картошкой фри, вместо традиционного гарнира. Подавать строго с пинтовым бумажным стаканчиком колы.
И, да! Ещё люди любят изобличать окружающих, осуждая их консерватизм. Это проходит с возрастом.
@@timeythomas4284 Уууф. Хорошо, я по порядку буду по абзацам.
фанаты тройки, коим являлся и я долгое время, ждали того же от пятёрки, что дала им эта тройка, но не получили потому, что в отличии от пятёрки тройка бесконечна в сути и идеальна во всем, в чем она проявлена, так ты сказал. Вопрос - что за чушь? Что означает бесконечность в своей сути и как это проявляется в игре Homm3? А также я ни коим образом не могу согласиться с выражением о том, что она идеальна во всём. Нет ничего идеального, признание чего-либо идеалом - наречение самого себя фанатиком, не способным разглядеть дальше границ в его разуме. Например, в одном из своих проявлений игра имеет фракцию Элементалей, которая абсолютно признана дисбалансной расой и даже была убрана из игры в дальнейшем официальном дополнении игры. Это лишь один пример, который уже своим существованием опровергает даже возможность игры приблизиться к идеалу.
Ага, и тут ты заранее демонстрируешь своё мнимое превосходство. Мол я не могу согласиться с предметом твоего фанатизма лишь потому, что именно Я не правильно что-то воспринимаю. Что именно со мной что-то не так. Ты сказал "для воспитанного НЕ на РАЦИОНАЛЬНОМ мышлении индивида". Это практичеки прямое заявление о том, что я мышлю нерационально и более того, что меня воспитали не рационально мыслить. Откуда, правда, такие резкие выводы на ровном месте - вопрос. Далее ближе к сути и в тут первое - с чего ты взял, что конкретно я или любой другой фанат пятой части серии не понимают что такое логистика в средневековье и в чем простые различия разных кавалерийских отрядов?? И знаю я в этом не меньше твоего, ведь у меня всё те же источники для этой информации, но говоришь ты так, будто сам налаживал торговые пути в 13м веке и руководил кавалерийскими атаками всё в тех же временах. Единственное что здесь может иметь смысл - беготня хоббитами, но таких людей далеко не то количество, какое числится в рядах свидетелей святых героев3.
второе - какое вообще это имеет отношение к восприятию визуала? Вот сидишь такой ты, знаешь что-то там про логистику и конницу средних веков. Как тебе это помогает оценить откровенно более примитивный визуал лучше, чем более детализированный? Заметь, я всегда говорил о визуале безотносительно качества графики, очевидно что более старая игра в этом проиграет более новой. Я писал именно про примитивность внешне третьих героев перед пятыми. Когда в тройке скелеты это тупо скелеты с мечом а улучшенные - те же скелеты но ещё с нагрудником и шлемом, а в пятёрке скелет изначально имеет свой особый стиль восставшего в чем пал, воина с улучшениями меняющего не только внешность экипировки, но и полностью меняющего вооружение от лука с колчаном и до тяжелобронированного с крупным оббитым металлом щитом и шестопёром. Ты чувствуешь разницу в качестве визуала? Я даже не говорю об окружающем мире, где в тройке он весьма условен и прорисованы кое где смешное деревцо, где-то серая маса в качестве скал, а пещеры это просто каменные дороги с ничем вокруг.
В то же время пятёрка предоставляет разные деревья, разных абсолютно размеров и типажей, реки это реки или ручейки, а не синие полосы условно называемые нами(игроками) реками.
И не нужно здесь кидаться неклассическими словами особенно, когда точно не знаешь их значений. Поясню, слово "аляповый" означает не просто какой-попало,безвкусный но, также, предполагает грубость при создании при спешке и минимальной замороченности в деталях. И таковым как раз можно обозвать скорее визуал тройки, уж прости, нежели пятёрки, в которой относительно тройки детализация моделек превосходит минимум в 5 раз(Это значит, что у каждой модельки 5ки в 5 раз больше деталей, чем у соответствующей в тройке).
Если бы я развивал свой худож.... парень, да с чего ты вообще взял, что я развивался как-то иначе? С чего ты взял, что я не интересовался историей? Что классические произведения не читал/смотрел? Откуда это всё? слепая уверенность? Ну так я тебя разочарую, молодой, я интересуюсь и наукой(при чем в большинстве её ветвей) и историей и на классике рос. Кажется я упоминал, что именно третья часть была одной из первых моих игр и в неё я играл крайне долгое время, пока не ознакомился с пятой частью. Я же не спорю, что там отличная античная красота. Я лишь заявляю, что конкретно в сравнении с пятёркой игра homm3 весьма примитивна. Мне не ясно сравнение с этикеткой пепси. Яркая сильно? сильно молодёжная? спортивная? Если уж сравниваешь две игры и одну из них с чем-то левым, то хоть приведи сравнение с чем-то подобным(левым) и для другой игры. Если герои 5 - этикетка пепси, то герои 3 - этикетка чего?
@@timeythomas4284 Диссайплс 2, игра, чей визуал я буквально не могу воспринимать. Когда я впервые в игру зашёл, у меня начали болеть глаза через некоторое время. Карта мира - нагромождение всевозможных блеклых цветов и всё, я тыкал по окружающей среде минуты 3, прежде чем персонаж смог двинуться куда-то. Я просто не мог понять где там можно ходить и где что находится вообще. Боёвка абсолютно отвратна если сравнивать её с боевкой других пошаговых стратегий(в частности героев) и 3й же части серии дисайплс. Она, может, и не так плоха сама по себе, но реально когда существуют масштабные бои на целых полях сражений, сделать битвы в виде буквально 2х рядов юнитов против 2х рядов юнитов это отвратное решение. Я категорически не воспринял дс2. Визуально просто не воспринимаема, я буквально не могу понять что нарисовано, а геймплэйно ещё более примитивна чем хомм3.
Вот тут пункт с жалкой(уж прости) попыткой как-то опровергнуть превосходство 5ки геймплэйное. А жалкая потому, что по-сути ты сказал следующее:
Вообще прокачка в 3 тесная и нелогичная, но если подууумать, то нифига, конечно в 5ке она разнообразней, интереснее, но всё-же в тройке лучше.
К чему это вообще? как это опровергает то, что прокачка в тройке примитивнее? Где хоть какие-то аргументы, примеры? Ты просто сказал, что хоть в 5ке объективно прокачка сильнее, тем не менее в тройке она лучше потому что.
Ты не пойми, я сейчас в самом деле пытаюсь увидеть эту точку зрения, я ищу зёрна истины в твоих предложениях, но пока что видел только кучу странных попыток сказать, что тройка лучше без использования аргументов и примеров. Просто лучше, потому что я не понимаю. Что то такооое ты там понимаешь в раскачке персов в тройке, что доказывает её превосходство, что-то такоое, чего не могу понять я, потому просто должен согласиться... н глупости же, сам понимаешь.
Так вот, поле боя. Вот ты говоришь упрощение. Да, возможно. Возможно даже кто-то бы посчитал это ухудшением. Я же(лично я) вижу наоборот в этом УПОРЯДОЧИВАНИЕ того, что там происходит. Можно чётко понимать и просчитывать где и как окажется твой юнит в тех или иных ситуациях. Ты чётко понимаешь, что если юнит двинется на 5 клеток, то на 5 он двинеться. Ты можешь чётко понимать где он окажется по диагонали и всё такое. Просчитывать же это в тройке не просто труднее, допустим труднее - хорошо, это тупо геморнее. Ты то можешь просчитать при гексах, но это столько мороки лишней и не нужной вызывает, что я согласен с решением выкинуть такую систему.
Ну вот получается, что ты, не поиграв с моё в пятёрку, даже не с моё, а просто хотя-бы достаточно, начинаешь всю эту чушь с "раньшебылолучше", не давая игре даже шанса завлечь тебя. Очевидно, ты заранее негативно был настроен к игре, или стал таковым с изначальной позицией консерватора в том, что всё новое - плохо. И это, естественно говорит, что ты басолютно не объективен. В тебе говорят скорее твои чувства ностальгии и вероятно гордости за свою "олдовость". Ты просто не можешь сдать позиции, ведь ты гордишься их сохранением, ты как раз отрицаешь в данном случае рациональное мышление, которое предполагает суд чего-либо по-фактам. Я же до подробностей и с примерами поясняю почему именно моя позиция, относительно большей примитивности тройки, верна. Я говорю, имея колоссальный опыт в обеих играх и симпатию к ним обеим.
Очень удачная часть с компиляцией всего самого лучшего. Интересные и красивые существа, много фракций, поавильная прокачка с колесом скиллов. Это лучшая часть, ребята, странно что все превозносят именно третью.
Великолепный обзор, греющий душу настоящего фаната героев 5 так уж случилось что именно с этой частью я познакомился с этой легендарной игрой и хоть и третьих героев хвалят я считаю что пятые навсегда будут выше всех остальных частей!
Не стоит и забывать про шикарное музыкальное сопровождение в целом. Каждая раса имеет свой плейлист на все случаи жизни(не только про вид города речь). Композиторы тут явно вложили душу при создании треков. Правда, к оркам, мне кажется, слегка схалтурили с битвой именно. А в остальном все класс
Как же я обожаю того человека, что познакомил меня с героями меча и магии, даже спустя 10 лет, есть желание скачать и поиграть в них
Знаете, многие пишут, мне пятая направилась больше третьей, м сразу фанаты тройки налетают "да чем она могла понравится, она намного хуже тройки". Ребят это субъективщина. Я в детстве любил 4ых героев больше чем третьих, но 5ая окончательно покорила сердце. Но это не значит что ваша любимая троечка плохая. В пятерке лучше музыка, дизайн и графика. В тройке больше артефактов и большая насыщенность карты. Обе игры хороши, но тройка жива щас только из-за глобального мода хота и подобного, но и моды для тройки делать проще. Ведь новые юниты это 2д спрайты, а не полноценная 3д модель со скелетом. Чтобы сделать глобальный мод для пятерки потребуется гораздо больше ресурсов и сил.
Фуфуфу. В 5 отвратительная музыка в городах , в тройке топ . В пятерке хорошая музыва на местностях . Вода , пустыня , луга , вот там она бомба , но в городах она отвратительна.
Тысяча (тьма) чертей! Тема с "Герои 3 - топ..." в начале - убила наглухо, это гениально =D
Автору здоровья!
мне баланс 5й части нравится больше чем в 3й. особенно в плане магии и системы инициативы
По-моему, система инициативы - вещь крайне дисбалансная. Пара сотен фурий из лиги теней могут без потерь тысячу зомбаков на ремни порезать, хотя оба второго уровня(фурии и големов могут нашинковать, если ускорение есть). А ракшасы с их натиском просто имбы. Насчёт магии согласен - лучше чем в третьих с их бесконечным ослеплением и бесполезными героями-воинами. Хотя и тут не идеально, в плане навыков - Орден Порядка с их паршивой неумолимой силой полные неудачники в сравнении с колдовским всеведением и истиной удачей.
@@РустемБ-щ3з Воуууу. В 3 героях маги говно. Там все играют по одному билду. Берут все в фулл воина + маги воды и земли на баффы, так как вода имба баффы. К тому же заклинание скорость в тройке могло дать тебе абузить любой ИИ, что приводило к основной тактике с закупкой 10 героев и собиранием кур с ангелами. Тупо калл. Третья часть исключительно игра работающая на багах. Тут тебе и блок ИИ, бег от ИИ, ломание системы защиты за болото или урона за орду, логистика вся работающая на баге игры. Бред еще тот. Не вижу + тройки над 5. Ну может только стиль и история, но это уже субъективное. Для убедительности расскажу тактику без контры(а их до пизды там, если ток ты не про и на 2 недели уже не с 50 утками и 8 ангелами) крч берешь за болото героя на лучников и качаешь защиту + артефакты на статы(основной защита). Твои ящерки с луками будут под конец игры жирнее чем гидра(без преувелич, оно так работает, кринж, а оно блядь так работает), вот такой билд позволит твоим ящеркам в соло убить всю свою армию одним их стэком. Пиздец? - пиздец. Вот и делай выводы.
@@СосланМеладзе Ну, если играть так, как играют топ игроки, то ты прав. Я-то играю как любитель, капитолий там строю, развиваюсь потихоньку... И мои друзья так же, с ними рубимся иногда. В наших битвах рулит какой-нибудь Эллезар с тысячей маны, ослеплением и восстановлением.
Но насчёт инициативы в пятых героях - я при своём мнении. Пока зомби сделает 1 ход - фурия два(а то и три с высоким боевым духом) - меня это клинит.
@@РустемБ-щ3з Так все норм некроманты тащат не за счет силы зомбей, а за счет их живучести. Зомби терпят урон, долго и упорно, давая некроманту время чтобы раскастоваться и снести врага. Плюс зомби дополнительно получают живучесть за счет поднятия мертвых, которое при этом дешевое. Короче зомби терпильные, но очень нужные юниты. Если ставить исключительно на силу войск, то вряд ли что-то получится из некров выжать. Ну только если брать героев со специализацией, типа Лукреции на вампирах, и то ей очень желательно иметь поддержку хотябы магии тьмы. Идеальный некромант все таки маг (призыв + тьма).
P.S. Грамотно раскачанный некр имеет преимущество перед лигой с винрейтом где-то 60 к 40. Баланс вообще тонкая тема.
@@sergeyershov1435 Я не о том. Раскачаться можно по разному и победить даже малыми силами, с этим я согласен. Но вот пример - сторожат 100 тыс. зомби проход какой-нибудь(или кучу хабара) - всё, для всех фракций это неодолимое препятствие, пока приличную армию не соберешь(мана кончится рано или поздно). А в лиге теней - взял 1 фурию и порвал 100 тыс. зомби на тряпки, за счёт одной только инициативы (долго, но возможно). Тупость. В 3-х героях такого не было.
Прекрасное видео о прекрасной игре! Спасибо, поностальгировал с улыбкой. Хотя были и моменты, которые до сих пор для меня удивительны. Например, чем контрить мастерскую удачу. При игре по сети с товарищем договаривались её не брать. Странное решение по подаче информации от разрабов. "А что так можно было?" когда узнал про колесо умений, "да что делает этот сраный рывок у ракшасов?", и много другого. Всунуть механики и НЕ РАССКАЗАТЬ про них игроку - это какой-то новый уровень болезни Альцгеймера . Хотя все остальные элементы выполнены прекрасно, на мой взгляд. А города и музыка к ним - вообще шедевр.
Контрить можно перком "Абсолютная защита" у гномов.
У ракшасов в описании написано, что вихрь инициативу увеличивает на три хода.
@@АлексейМелентьев-н4в Сама игра отлично сбалансирована, но супер перки вообще нет, в этом плане как раз эльфы с гномами дизбалансны, когда у какого-нибудь Ордена Порядка вообще мусор перк
@@АлексейМелентьев-н4в, описание завезли только с аддонами, как бы не с "повелителями орды". В базовой игре их не было. Про удачу - я не про самый крутой перк, до которого у нас игра никогда не доходила, а именно, что о третьем уровне. Если ещё и герой на ней специализируется - это двойной урон, если не каждую, то через одну атаку - точно. Возможно, в дальнейших патчах шанс уменьшили, но мы играли без неё. Этакий хоум-рул.
Эпичность этого видео может проиграть лишь его же остроумию, эрудиции и чувству юмора истинных ценителей. БРАВО!!!
Сразу вспоминаю латинские тексты в музыке рыцарей.
У меня лично, это любимая часть, даже на рабочем компе у меня есть😄
V - лучшая часть. Навсегда в моем сердечке.
Фанаты этой серии игр:
- Третья часть идеальна, я не хочу продолжения, которые будут менять её
Выходит пятая часть, которая идеальна
Фанаты третьей:
- Фууу это как тройка только в трыдэ бубубу, паразытыруыте на серыы ыыыыыы
Фейспалм
@@divchanggames5622 эту хрень несут тройкадауны, которые на тройке совсем зажрались.
Пятая-- отличная, четвёрка тоже хорошая, но заметно хуже и 3 и 5. 6 часть - заметно хуже и 4.
Как это ни печально, легендарная тройка породила целый контингент даунских фанатиков, которые в свое время еще бездарно опустили 4-ку, и которые увы существуют и по сей день. Это тот самый случай когда выходит что-то очень громкое и божественное в свое время - и этот продукт в будущем всегда порождает свою массу даунов. Такая же кстати ситуация и с соулслайками и с многими др альманахами.
ну, я бывший фанат этой серии игр и не упоротый . Лучшей считаю 4ю, третья тоже хорошо зашла, 6 и 7 вполне-вполне, но всё же гораздо хуже 4 и просто похуже 3. А вот 5-я разочарование, совсем не понравилась когда вышла и уже без кучи негатива, но всё равно не зашла когда попробовал поиграть в неё недавно
Начало ролика - это, определенно, отдельный вид искусства ^_^
"Да это ж третие в 3D"
Никогда не понимал подобные фразы, т.к. третие это улучшенные вторые, вторые это улучшенные первые. Глупо обвинять пятых из-за того, что они пошли по стопам предыдущих частей, а не пошли своим путём, как четвёртые.
От музыки аж сердце трепещит аах ностальгия я бы хотела на давать люлей Сарету, Арантир топ)
Скажи это Вингаэлю
Я безумный фанат тройки, и считаю, что Nival проделали потрясающую работу с 5 частью. К ней много претензий, но мне было очень жаль, что дальше серией занимались не Nival.
поиграл в тройку. Тоже,но 5 часть для меня лучшая.
Спасибо Героям Пятым за крутое и незабываемое детство
любят на столько!что все играют до сих пор в 3
Прекрасные 5 герои. Еще со школы играю в них. До сих пор. Когда ? Всегда!!!!
Да, однажды увидев, как женщина с рогами пикантно "вошла" в Сарафа, можно сказать, что потерял цифровую девственность в 10 лет
Ролик невероятного качества, не вериться что у вас всего 60тыс. Подписчиков
Ару, честно. Я из пяти причин явную только одну нашёл. Иногда нарезка из игры была 4:3 растянутая до 16:9. Так что пока что 60к вполне заслуженны. На мой взгляд.
Герои 5 очень топовая, как трёшка, только 3д версия
блин ты чё серьезно?
@@nordhun3150 он серьёзно. Более того, не он один так считает.
@@СашаАвдеева-ц2х сверху сарказм же очевидно
@@aurora3662 ну хз, здесь нет интонации, всё-таки не все считают героев прям настолько же топовой, как и трёшку, так что то, что это сарказм, не вполне очевидно. Хоть это и может быть им
@@СашаАвдеева-ц2х
В третьих были интереснее миссии, особенно на маленьких картах, агрессивный комп вполне мог грохнуть нас даже на первой неделе. Помню, была карта, где у компа Цита, приходит Варвар с бешеной атакой и мишками, и попробуй отбиться. На больших картах тоже сюрпризы бывали. В пятых игроки компа слишком статичные, просто идёшь катком, вот за отсутствие агрессии у компа я не люблю Героев, кроме третьих. Я играл рандомным героем, без сэйвов, без единичек, хотя и сам допер, что единички
Ребята, спасибо. Кайфанул пока смотрел. Скачал и кайфанул еще раз. Будет турнир - зовите! ))
Когда пошла музыка в конце, меня за сердце взяло... Играл в третьих и пятых с детства, считаю, что пятые гораздо балансное и лучше третьих. Чуть не заплакал...
Вот тут не согласен, колесо прокачки ни в коем случае нельзя было вставлять в игру, именно его отсутствие добавляло огромную долю интереса партиям! Когда ты в очередной раз идешь по проверенной ветке прокачки, а потом случайно берешь другой перк и видишь абсолютно новые способности - это же самый шик
А я с тобой не согласен) я долгое время не знал о её существовании, когда случайно наткнулся в него в папке с игрой, был поражён - столько много мощных скиллов, которых ни разу не встречал. И без колеса никак не получить центральный талант. С помощью колеса можно придумать различные варианты прокачки к каждому герою и попытаться реализовать
Частично соглашусь. Я всегда играл рандомно, без колеса. Но колесо тоже хорошая штука. По сути, можно перед началом партии сразу определить прокачку и запасной вариант, что упрощает игру немного. То есть, уже не надо ломать голову.
я до сих наизусть помню как у магов центр перк качнуть.хотя 14 лет прошло))))
@@АртемГурьев-н7у я тоже помню у всех фракций, но без колеса не узнал бы)
спасибо за видео, очень теплое возвращение в детство, с братьями играем в нее до сих пор, перепроходим иногда, Раилаг ван лав 🥰💔
I understand most of the things you mentioned in this video and here is my point of view. HOMM V gives more uniqueness and options for each faction compaired to HOMM III. It feels more balanced but in a positive way ( in a way that doesnt take fun away and opportunity to stomp your oponent ). If you really break it down and analyse numbers and concept of the game, V is way better. Unfortunately Map Editor and Map Generator suck, they could be much better. Greetins from PL.
Насчет редактора карт поддержу, у меня хоть она и работает, НО НЕ СОХРАНЯЕТ МОИ СОЗДАННЫЕ КАРТЫ!!!! Вообще ни одной!!!(((( Столько времени было потеряно на создание и БАМ! Карта не сохранена и вообще испарилась в никуда! В Героях 4 было все куда проще, даже замок просто на чистую карту поставил и все норм было=)))
@@НадеждаСергиенко-п2ъ патч 3.1 в помощь, там редактор исправленный
One of the reasons Heroes 5 map editor sucks is because of Ubisoft abandoning franchise with its online component and burying its modding possibilities compared to HoMM3
Шикарная видосина! Ностальгические мурашки бегали все 18 минут! И с локальных шуток смеялась в голос) Огромное спасибо!
То чувство, кого пятая часть лучше, чем третья
Как я рад что у меня в подписках есть Вы!
Офигенный выпуск
Играл во все части героев, в первых еще в акткальное время. 5 часть, для меня лично, была самая лучшая в серии
Чтож....Обзор невероятно хорош.Игра...Она стала первой игрой из Серии для меня.Мне не передать эмоции с которыми я играл в первый раз.Как же я хочу заново испытать те эмоции...
Ролик топ! Тембр голоса, сама подача, юмор просто на высоте!!! Лайк + подписка.
Как я восхищался этой игрой,и этим саундтреком в детстве,да и сейчас восхищаюсь)
самые красивые юниты из всех героев ! ЖДЕМ ГЕРОЕВ 8 И 9 И 10!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Мои друзья на постоянной основе не вылизают из RDR, MHW, Wicher 3, GTA, а я уже десять лет продолжаю играть в Герои 3 и 5. То ли больной, то ли мир забывает шедевры...
У каждого свое хобби. 🌝
Я к примеру вообще играю в Xenus, который я считаю лично лучшей дилогий по сравнению с серией Far Cry.
Я даже в 4 Героев с модами не перестаю играть,а уж в 5-ку-тем более.Начинал со 2 части,но из всех пока умудрился только 1 часть пройти.
@@VA86 Мне тож Xenus больше понравился чем Far Cry всякие)
У тебя хорошие друзья раз играют в РДР2 и Ведьмака.
Пятая часть самая удачная! Респект и уважуха разрабам.
Отличный ролик, отличный юмор! Шутка про Питер особенно доставила =D Стоило наверное также упомянуть отличный саундтрек от маэстро Ромеро. Ведь тут он еще и с вокальной частью, причем очень сильной. Dies Irae вообще вышка
Снимаю шляпу за вступление)
Я бы хотел поучаствовать в турнире по 5 героям. Даже не ради победы, а просто ради интереса.
Вадим Тигейм ведет, сам жумаю у рта поиграть😊
Прекрасное видео на прекрасную игру.
А для меня всё же 5-е стали лучшими. Хоть и не во всём лучше тройки, по почти всем параметрам на уровне, но самую капельку всё же больше понравились как игра.
К такому количеству настольгических мурашек я не был готов ))