Oxygen Not Included: Peculiar Plants - мутанты!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 พ.ค. 2021
  • Наконец мы дождались пришествия мутантов! Теперь радиация имеет гораздо более практичное применение, чем банальный реактор. В обновлении Peculiar Plants, для Oxygen Not Included, у нас появилась возможность выводить новые виды растений! Это открывает перед нами просто фантастические перспективы в области растениеводства и ощутимо разнообразит геймплей! Давайте же познакомимся с этими мутантами поближе.
  • เกม

ความคิดเห็น • 236

  • @handmiker988
    @handmiker988 3 ปีที่แล้ว +31

    Симулятор выживания постепенно превращается в симулятор агронома...
    "Michurin not included" 😁

    • @TMichman
      @TMichman 3 ปีที่แล้ว

      Играю только в 425 билд, последний релизныц билд перед спейс оут. Дальнейшие обновления, только лишнюю суету добавили, смысла в них нет.

  • @LoneBullfinch
    @LoneBullfinch 3 ปีที่แล้ว +13

    Учёные оксигена провели эксперимент: выращивали тростник в стандартных условиях и он расцвёл. Когда дело дошло до повышения радиации свыше 460 рад цветок завял, а горшок умер.

    • @nightneon6472
      @nightneon6472 2 ปีที่แล้ว +1

      Вырос и убил всех колонистов выжила только Рипли)

  • @Andrey_Gysev
    @Andrey_Gysev 3 ปีที่แล้ว +12

    Лучше бы дали цветущей мутации распространение пыльцы в воздухе. Было бы полезно, на каждой ферме по такому растению одному для дубликантов)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +4

      Тоже вариант))) Как-то слабовато выглядит цветение, на фоне других мутаций.

  • @user-mj6tx9qv7r
    @user-mj6tx9qv7r 3 ปีที่แล้ว +4

    Хех, ты так прикольно бомбишь когда что-то не понятно. Спасибо за видос!

  • @mr_meks398
    @mr_meks398 3 ปีที่แล้ว

    Как всегда - крутотень! Спасибо за обзор. Только вот скачалось обновление, пойду тестить тоже)

  • @Pechenka_KoJlJlekuuoHep
    @Pechenka_KoJlJlekuuoHep 3 ปีที่แล้ว +1

    Хех.Звучит как дисбалансная имба.Я буду агрономом-радиологом так сказать.
    "Бобы,Пшено,Иглоягодки Тебе это нужно? Это всё твоё моё друг,Если у тебя достаточно Радиации"
    ПоправОчка.Растение "УйдиМясо" даёт семена радиактивные но вероятность крайне мала.
    P.s Мутация с мукоедами это звучит как отличный бонус к тростнику

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Тростник конечно имба, по скорости, но уж очень прожорлив по воде))) Палка о 2х концах, так сказать. В целом всё более- менее в балансе, если ветведерево не будет мутировать и давать тонны спирта, и водокачкус не будет производить больше воды, чем потреблять. А еды и так хватает, и то, что её будет больше, вообще не критично.

  • @gruzchik
    @gruzchik 3 ปีที่แล้ว +5

    24:40 Всё верно говорили ) Семена из дерева может вытаскивать только пип.

  • @user-pb7gs3xq9y
    @user-pb7gs3xq9y 3 ปีที่แล้ว +9

    8:44 у нас есть растение с названием "уйдимясо"

  • @igordocofilin5216
    @igordocofilin5216 2 ปีที่แล้ว +1

    было бы круто 1 отсутствие потребности радиации для роста мутантов 2 мутации были бы и без радиации но с шансом не более процента 3 мутанты дают семена но обычных растений с 90% а остальные 10 одна из сушествующих мутаций

  • @droopi624
    @droopi624 3 ปีที่แล้ว +5

    Аххаах) добрый вечер, Алексей))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +4

      Ну... Для меня это вечер - я ща спать пойду))) Я потому и говорю всегда "добрый вечер", даже в жизни - если я с кем-то общаюсь, то это реально вечер, так как днём я сплю, а если и пересекаюсь с кем-то утром, то это "вечер" лично для меня)))

    • @droopi624
      @droopi624 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Beepgroover удобно)

    • @loleriniothefirst7738
      @loleriniothefirst7738 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Beepgroover спокойной ночи!

    • @A7htonio
      @A7htonio 3 ปีที่แล้ว

      Добрый

  • @XLor88
    @XLor88 3 ปีที่แล้ว

    Ого) Вот это да) Я тут надумал перерывчик сделать по окси, да не тут-то было) Шикарно!

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Не расслабляться!

    • @Pechenka_KoJlJlekuuoHep
      @Pechenka_KoJlJlekuuoHep 3 ปีที่แล้ว +1

      И только я думал что завязал,Они вновь затащили меня обратно

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@Pechenka_KoJlJlekuuoHep ну да, слышал я таких - да я в любой момент могу бросить! Наркоманы)))

  • @alucard_herrington
    @alucard_herrington 3 ปีที่แล้ว +1

    про растения - классно придумали, сам вчера залез в игру и пытался разобраться, в итоге забил и решил дождаться твоего видео, не думал что так быстро выйдет). А про фикс багоюза про сбор через уголок, это отлично что пофиксили,. не мог смотреть спокойно на то как манипулятор с вулкана разрузку делает и не греется

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      А манипулятор вроде всё ещё может))) Это только дублям запретили брать ресурсы. Причём строить, ломать и удобрять, они всё ещё могут через уголок.

    • @alucard_herrington
      @alucard_herrington 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Beepgroover жаль если так, а вот стройку через угол не считай читерной)

    • @NikitaLukianov
      @NikitaLukianov 3 ปีที่แล้ว +1

      @@alucard_herrington стройка через уголок абузит создание вакуума

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +2

      @@NikitaLukianov она для того и нужна))) Как иначе построить что-то, не нарушая герметичности? Ладно вакуум, а если у тебя комната, забитая до упора природным газом, скажем?

  • @user-hf9gx2xe8n
    @user-hf9gx2xe8n 3 ปีที่แล้ว +4

    "Длительность урожая" в "Богатом урожае" - это модификатор, меняющий через сколько с растения опадет его урожай. У всех растений есть такая штука, что они опадают (самособираются) через какое-то время после созревания, собственно на этом и построены все полностью автоматические фермы. Из-за этого "Сочные плоды" не особо полезны. На английской вики уже и описание сделали: +400% harvest duration (10 cycles of ripe, 10 cycles of wilt, then auto-harvest).

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      О! Значит я угадал))) Смущало только то, что в сочных плодах этот параметр "мисинг", а тут подписан.
      А для автоматических ферм как раз сочные плоды - самое оно! Не теряем 4 дня на самосбор.

    • @VShuricK
      @VShuricK 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover фи. У деревьев 18 циклов на опадание ветки, ЕМНИМС. Там народ такие схемы из водопадов собирает - загляденье :)

  • @angelheavenly
    @angelheavenly 3 ปีที่แล้ว +1

    Ну, как обычно, радиация = мутация =)) Хотя механика с мутацией интересная.

  • @CDRRMechanic
    @CDRRMechanic 3 ปีที่แล้ว +3

    Очень ждал :)

  • @graf5695
    @graf5695 3 ปีที่แล้ว

    Оооо подарочки👍👏

  • @newgoday2942
    @newgoday2942 3 ปีที่แล้ว +3

    Теперь ждём мутации животным, хочу чтобы мои хатчики светились

    • @phenixwolf4101
      @phenixwolf4101 10 หลายเดือนก่อน

      Теперь есть)

  • @abenaguev
    @abenaguev 3 ปีที่แล้ว +3

    блин. ночью в стиме увидел, думаю: вот бы автор обзор побыстрее сделал. вуаля

  • @100nn9
    @100nn9 3 ปีที่แล้ว

    Мы смотрим и не понимаем о чем говорят, но нам интересно! А что делать, когда Алексей говорит: "что за 400% созревания"?)Ахаха

  • @Ivan_Siberianin
    @Ivan_Siberianin 3 ปีที่แล้ว +1

    Если верить Саше Говорченко, а ставить её слова под сомнение, у меня нет никаких объективных оснований, урановую руду можно запросто брать в руки или носить в карманах.
    Её радиоактивность значительно преувеличена обывательской молвой.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Ну, 2 рад в сутки, за 100кг руды в кармане - вполне соотносится с этими данными)))

  • @pomolik2054
    @pomolik2054 3 ปีที่แล้ว

    Ура гайды!!

  • @kirillklimov2789
    @kirillklimov2789 3 ปีที่แล้ว +2

    Солнечный свет , тоже радиация. Потолок из стекла и в космосе садишь

    • @olegdoroshenko4836
      @olegdoroshenko4836 3 ปีที่แล้ว

      Стекло гасит радиацию почему то. Только 8 рад из 25 через стекло проходит

    • @nikolaykopnin3447
      @nikolaykopnin3447 3 ปีที่แล้ว

      @@olegdoroshenko4836 гасит не само стекло, а газ в атмосфере

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@nikolaykopnin3447 и газ и стекло гасят. Космоса не хватит для грядок, увы.

    • @nikolaykopnin3447
      @nikolaykopnin3447 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover , возможно, но пару обновлений, или более месяца назад сквозь солнечную панель проходили все 25 рад радиации. Возможно что-то поменяли, вот уже через основание панели невозможно проводить силовой кабель.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@nikolaykopnin3447 в этой обнов панели точно фиксили на удаление, после которого оставался "призрачный пол")))

  • @andreyvolgutov
    @andreyvolgutov 3 ปีที่แล้ว +1

    Длительность урожая, это мб плоды дольше портятся на 400%?

  • @CoddyLee
    @CoddyLee 3 ปีที่แล้ว

    спасибо

  • @misatokatsuragi9122
    @misatokatsuragi9122 3 ปีที่แล้ว +1

    ну радиацию для мутантов хладодыхами можно делать, правда придётся греть комнату)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +3

      Греть хладодыхи... Мсье знает толк в извращениях))) Вопрос только в том, сколько у нас хладодыхов и сколько грядок.

  • @CatarsysTHEelder
    @CatarsysTHEelder 3 ปีที่แล้ว +1

    Леш, привет. Давно хочу сказать и все забываю. Деревья размножаются пипами. Каждый раз когда пип обгрызает ветку чтобы пожрать он с 10% вероятностью дает семечко
    Когда дубль ее срезает как урожай, шанс прям значительно меньше. Чуть ли не ноль вообще
    Может со свежестью прикол потому что семечко МОРОЗНОЙ пшеницы? Типа не баг а фича

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Да, уже понял про пипов. А пшеница скорее всего действительно "самоморозится")))

  • @johntrucena4947
    @johntrucena4947 3 ปีที่แล้ว +1

    новая штука это просто дозатор ресурсов, который работает крайне просто
    в его меню ты прописываешь, сколько он должен пропустить(10 кг к примеру)
    система только запущена
    дозатор пропускает 10 кг, не больше, а на выходе посылает сигнал что он пропустил нужное количество
    в нужный момент на вход можно послать сигнал для сброса дозатора, и он снова пропустит прописанное количество
    грубо говоря, контроль численности можно сделать куда проще: нинадо городить никаких кнопок, дозатор сам всё взвесит и отправит сигнал

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Это ж кнопка для сброса и есть. А так у него получается 2 применения - отгрузить заданное количество, или постоянно отгружать какой-то %, если сброс всё время активный))) Главное параметр ставить в пределах значений 1 сегмента трубы/конвейера.

    • @johntrucena4947
      @johntrucena4947 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover он может и 200 кг воды отдозировать
      И у него может быть много применений. Можно и счётчик проходимых ресурсов сделать

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@johntrucena4947 может и 200 кг воды отдозировать, а может по 2кг забирать, из каждой "бульбочки" - 20% от всей проходящей воды, вне зависимости от того, сколько её будет.

    • @johntrucena4947
      @johntrucena4947 3 ปีที่แล้ว

      Может

  • @user-wt2qs4zk5o
    @user-wt2qs4zk5o 2 ปีที่แล้ว

    Лиственность - это для увеличения колличества палок у деревьев - тоесть где "плоды" не прикреплены к "смерти" растения, а ростут независимо

  • @actionkey8042
    @actionkey8042 3 ปีที่แล้ว

    Алексей Шкрябин
    - урААА видосик и обновляшки
    - ну мы немалодец надо было показть весь процесс мутации и другие процессы и как это происходит .... нафига итог.... ндааа;(((

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      В смысле весь процесс мутации? Его не видно - он внутри растения проходит)))

    • @actionkey8042
      @actionkey8042 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover это обновление .... - может поймешь смысл этой фразы

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@actionkey8042 не то что смысл, даже эмоциональная окраска не понятна))) Не понравилась обнова, что ли?

  • @coconatik7238
    @coconatik7238 3 ปีที่แล้ว

    Может длительность урожая это время которое плод будет гнить?

  • @HK-sz8nx
    @HK-sz8nx 2 ปีที่แล้ว

    чувак у тебя под холодильником неизвестная зона. с неизвестной температурой. порча считается по темперу клетки пола

  • @john.smith.
    @john.smith. 3 ปีที่แล้ว +1

    У меня такое подозрение, что в Богатом урожае длительность - это увеличение времени сбора урожая, но это надо проверить.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Я глянул - вроде так же убирается... Но это на глаз))) Впрочем, +400% и на глаз должно быть видно.

  • @blauregen4478
    @blauregen4478 3 ปีที่แล้ว

    Так давно изначально была мутация животных же
    Пуфтов так вообще на каждую атмосферу свой

  • @mr.mirchick7672
    @mr.mirchick7672 3 ปีที่แล้ว

    Надо придумать, как поддерживать нужную температуру в теплице.
    В принципе можно использовать ТВР и два бассейна с водой, и нехитрую логику.

    • @VShuricK
      @VShuricK 3 ปีที่แล้ว

      один бассейн - в нем сидит водонагреватель. А акватюнер охлаждает бассейн с холодной водой, одна стенка которого из металла/алмаза-шлюз(упраляется натрубным датчиком температуры-теплообменник. В контуре охлаждения обязательно бак с парой тонн воды для выравнивания.
      А по хорошему - есть смысл только перечный хлеб делать из дикой пшеницы. Или бургеры, если совсем хочется. Иначе барбекю/рыба/серф'н'терф - проще, вкусно, с температурой можно почти не заморачиваться.

  • @VShuricK
    @VShuricK 3 ปีที่แล้ว

    Семечко с дерева падает с определенной вероятностью в момент обгрызания ветки пипом. Домашнее дерево или нет, домашний пип или нет - разницы нет. Помню на одной базе сделал загон с пипами - семечек было завались. Как и грязи :)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Да понял уже))) Я этот момент как-то пропустил - и так всегда пипы рядом тёрлись, вот и не обратил внимания)))

  • @newgoday2942
    @newgoday2942 3 ปีที่แล้ว

    Самое обидное что я уже начал колонизировать последний астероид и теперь придется начинать заново потому что интересно)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +4

      Мутировать никогда не поздно - можно и на этом этапе заняться. Хотя конечно интереснее на собственной шкуре прочувствовать изменения))) В этом и прикол играть в ранний доступ - до релиза успеваешь поиграть в несколько разных игр!

  • @user-fq6to8cq8n
    @user-fq6to8cq8n 3 ปีที่แล้ว

    вот как раз чтобы поддерживать радиационный фон можно было бы добавить радиоактивную коробочку которая занимает 1 клетку и имеет режим открытый где излучение во все стороны и выбор сторон чтобы к примеру только вправо и влево распространялся конус частиц, делается из свинца и после постройки можно заправлять ураном(логично чтобы только обагащеным можно было, но все же опцию простого можно оставить)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Слишком просто)))

    • @user-fq6to8cq8n
      @user-fq6to8cq8n 3 ปีที่แล้ว

      ну да, незадыхайка не из тех игр где логика над балансом стоит)

  • @drdrag1867
    @drdrag1867 3 ปีที่แล้ว

    Космос тебе в помощь на мутантов для выращивания

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Но ведь всё равно "досвечивать" придётся. Не так уж важно, 25 рад выдавать или 6 - всё равно проблемы те же)))

  • @user-so4ut2ws2u
    @user-so4ut2ws2u 3 ปีที่แล้ว +1

    разновидности мутаций 47:07

  • @merlinbatt1040
    @merlinbatt1040 3 ปีที่แล้ว

    45:30 Яйцо считывается датчиком даже если оно находится на рельсах в комнате. Поэтому тут лучше было проложить рельсы в блоках, тогда бы ничего не переключалось

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Ага! Наверно из-за этого и глючило всё)))

    • @Al_Shakron
      @Al_Shakron 3 ปีที่แล้ว

      Плохой подход, нужен фильтр на линию с датчиком, чтобы он работал так же, если что-то там снесли или перестроили.

  • @blockan
    @blockan 3 ปีที่แล้ว

    Проценты порчи зависят от базовой скорости порчи. Базовая скорость порчи - неохлажденная в нестерильном газе. Поэтому когда смотришь разные продукты, то будут разные проценты даже в одних условиях.
    Например грибной ролл с временем порчи в 4 цикла портится в теплой атмосфере со скоростью 25% в цикл, из которых 8% - за атмосферу, и 18% за холод. Проценты не сходятся, вероятно, тут округление.
    Разработчик пишет, что охлажденная еда портится в 5 раз медленнее, и охлажденный ролл портится со скоростью 5%, не считая дебафа за атмосферу. Так, чтобы 8+18 дали в сумме 25, могу предполагать, что это 7.5+17.5. Только в этом случае их можно откруглить вверх и получить целую дополнительную единицу процента.
    Таким образом, предполагаю, что
    Замороженная пища портится со скоростью 0%
    Охлажденная: 20%/БВП
    Теплая: 70%/БВП
    В стерильном газе: 0%
    В кислороде: 30%/БВП
    В загрязненном кислороде: 100%/БВП
    Где БВП - базовое время порчи.
    Скорость порчи зависит только от статуса, не от температуры. То есть порча при 0 и -4 будет одинаковой, так как одинаковый статус.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Сложна))) Считать я не люблю))) Но общий посыл понятен.

  • @azurosforest2666
    @azurosforest2666 3 ปีที่แล้ว

    Требуем перерасчеты водокачкусов! Это же теперь гарантированно бесконечный источник воды! Можно кстати воду засаливать? Или только загрязнять.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Засаливать воду? На зиму?))) Кажется соль не растворяется...

    • @azurosforest2666
      @azurosforest2666 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover ну я имел ввиду преобразование чистой воды в соленую/рапу. Если можно как то, то водокачкусы просто из пустоты можно сказать будут генерировать тонны воды разной степени засратости.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@azurosforest2666 так водокачкусы едят грязную воду. Пачкать воду легко, а засаливать - не вижу применения.

    • @azurosforest2666
      @azurosforest2666 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover мало ли, "завтра" выкатят патч, где понадобится.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@azurosforest2666 не думаю... Нет способов солить воду, а значит нет смысла выкатывать механику для солёной воды. Ну или вместе с ней давать и возможность растворять соль.

  • @TTOLLIEJl_HAXYU
    @TTOLLIEJl_HAXYU 3 ปีที่แล้ว

    Какой же это добрый вечер? У меня в Барнауле 2 30

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Тогда в обычное время, когда я выкладываю ролики, у тебя тоже не вечер, а утро)))

  • @dimatat
    @dimatat 2 ปีที่แล้ว

    Алексей, можете ли вы сейчас дать оценку этим мутантам? Как по мне, это очень хлопотно поддерживать достаточно радиации, и при этом соответствовать остальным условиям

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  2 ปีที่แล้ว

      Да. Надо или понижать требуемую радиацию, или повышать ценность мутаций.

  • @user-wt2qs4zk5o
    @user-wt2qs4zk5o 2 ปีที่แล้ว

    а по поводу порчи - похоже радиация "греет", либо убирает стирильность

  • @CDRRMechanic
    @CDRRMechanic 3 ปีที่แล้ว +2

    А цвирки высаживают мутировавшие растения? Было бы интересно посмотреть и просчитать

    • @gruzchik
      @gruzchik 3 ปีที่แล้ว +2

      Высаживают )

    • @CDRRMechanic
      @CDRRMechanic 3 ปีที่แล้ว +1

      @@gruzchik я так понимаю - жизненный цикл тогда в 4 раза больше (как и для немутатнов), ресурсов не потребялет, но не растет при отстуствии радиации (и света, если нужно) ?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Надо проверить)))

    • @NochnoiLis
      @NochnoiLis 3 ปีที่แล้ว +1

      @@gruzchik я вас где-то видел))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      А вообще нет. Не высаживают. Вернее высаживают, но растения чудесным образом избавляются от мутаций)))

  • @user-viktorgaer
    @user-viktorgaer 3 ปีที่แล้ว

    В природе присутствует естественный фон радиации, а некоторые вещества просто выделяют очень много радиации, к примеру уран.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +2

      А вот тут уран не выделяет, даже обогащённый. Только руда и то до выкапывания)))

  • @explosive1984
    @explosive1984 2 ปีที่แล้ว

    Декор +20 полезен если декор страдает. можно напримеи дружка посадить в ооршок с цветением. и тогда будет +мораль от запаха +декор от самого дружка и +декор от мутатции цветения. Аз да, и еще аллергики в коме

    • @erdnavoli
      @erdnavoli ปีที่แล้ว

      Да ну. Я на цикле сотом вытаскиваю декоратора. Макс декор. Потом картины делаю. Всё. Декор плюс ~70 в радиусе ~ 5 клеток

  • @DmitryShybut
    @DmitryShybut 3 ปีที่แล้ว

    Алексей, возможно разница между продуктами в холодильниках в том, что уже испорченная еда дальше продолжает портиться в холодильнике, а свежая нет.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Чем больше испортилась, тем быстрее портится? Надо проверить.

  • @alexanderzaozersky6519
    @alexanderzaozersky6519 3 ปีที่แล้ว

    Под "богатым урожаем" возможно подразумевается время порчи продуктов. Или возможно разработчики хотели добавить какую то фичу той строке, но отказались от этого, а строчку убрать забыли!

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Это всё же время, до "самосбора" - тот параметр, который на сочных плодах -100%. Только почему-то тут эта строка описания потеряна.

  • @user-rj6dz8rh4v
    @user-rj6dz8rh4v 2 ปีที่แล้ว

    32 минута, тебе же пишут в описании, начинает портиться, когда свежесть падает ниже 50% )))

  • @newgoday2942
    @newgoday2942 3 ปีที่แล้ว +1

    По идее можно сделать загерметизированную комнату с холодильниками, загрузчиками конвейера и руками манипуляторами. С стерильной атмосферой с минусовой температурой и с помощью автоматики включать загрузчик за пару минут до еды и доставлять это дело в холодильники на базе.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Не совсем... Одно дело еда - можно досыпать перед кормёжкой, но нам же ещё и ингредиенты хранить надо, а к ним доступ не регулируется по времени. Да и смены ещё разные, куча релешек понадобится))) Я поступаю проще - в холодильники загружается немного продуктов, они успевают расходовать за долго до порчи, учитывая, что холодильник в стерильной атмосфере - это 3-5% в цикл всего. А остальные лежат в вакууме))) Собственно я такой холодильник строил ещё до того, как в нём возникла острая необходимость))) На прохождении мне даже ничего переделывать не нужно - просто воткнуть холодильники в сеть.
      По тому же принципу можно в этой клетке, со всей едой, сделать и охлаждение, если вдруг вакуум претит.

    • @newgoday2942
      @newgoday2942 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Нужно будет попробовать пару вариантов. Но думаю со временем наши коллеги придумают имбоввй способ хранения

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      @@newgoday2942 мой способ достаточно имбовый, хотя конечно глянем и коллег)))

    • @newgoday2942
      @newgoday2942 3 ปีที่แล้ว

      Вообщем дамы и господа. Самый лучший холодильник в моей жизни. Делаем банальную схему с желобом, гидрозатвором и вакуумом прямо в большом зале. В большом зале модно расположить руку манипулятор и за дверью загрузчик чтобы доставлять недоеденную еду. Прямо с кухни сделать доставку еды в холодильник. С ферм точно также доставляем. Желательно делать большой зал рядом с кухней чтобы быстро носили ингредиенты.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@newgoday2942 всё так, только это сработает в том случае, если ВСЕ продукты убирают манипуляторы, включая полуфабрикаты. Никаких диких растений, никаких не автоматизированных ферм! Собственно именно по этому я и строил такой холодильник - не потому, что так хранить еду выгоднее, а потому, что убирать хоть что-то руками невозможно, с системой "в 1 клетку".

  • @shrikePC
    @shrikePC 3 ปีที่แล้ว

    Прийдëтся делать клетки для светлячков, либо строить фермы над реактором.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Не спеши! Будет вам автоатом )))

  • @faran_overkill
    @faran_overkill 3 ปีที่แล้ว

    13:52 Посмотрите на его морду, он точно доволен собой :D

  • @снеговик3
    @снеговик3 3 ปีที่แล้ว

    )

  • @doomish6999
    @doomish6999 3 ปีที่แล้ว

    Может мой мозг что-то путает, но, вроде, пшено, само по себе, может достаточно долго храниться в сухом месте ,без вредителей и лишнего света. Может быть тут повторили это и поэтому пшеница портиться дольше? Если так, то пшеница может стать самым удобным продуктом по хранению, как и в реальной жизни в принципе.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Похоже на то)))

  • @readtext5290
    @readtext5290 3 ปีที่แล้ว

    Обнова хороша, жаль радиация любит "испаряться" из отходов.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Это да... Но есть вариант ;)

  • @Al_Shakron
    @Al_Shakron 3 ปีที่แล้ว

    Важный момент. А как там рыбки? С голодухи не загнутся? Ведь теперь мутанты не дают семян!
    В общем, добавили много гемора с выведением и анализом семян, а бонус не всегда очевиден. Колонии теперь маленькие и у них стабильно известное число гейзеров, и доход от растений в абсолютном значении минимален.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Для рыбок нужна обычная грядка, ну или не нужны рыбки))) С такими мутациями растительной пищи будет просто завались!

    • @VShuricK
      @VShuricK 3 ปีที่แล้ว

      кормить нужно только "несушку" - остальные голодные. Помнится у меня в штук 30 клеток было почти две сотни рыб :)

  • @VShuricK
    @VShuricK 3 ปีที่แล้ว

    кстате ферма из буйной дикой пшенички - просто читерство.

  • @Alex-net-brn
    @Alex-net-brn 3 ปีที่แล้ว

    Блин моя мамка всё время выращивает мутации растений с "цветением" без какой либо пользы! :))
    И да вы задрали с этим багом гидро-затвором, выглядит ужастно, неестественно. Простая пластикавая труба, позволяет прилетать в вакуумированное помещение, а так же можно строить шлюзы с насосами, они не так уж и много потребляют, если туда не бегает целая толпа.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      За едой бегает именно толпа))) А трубы - это далеко не стартовый контент. И как гидрозатвор может выглядеть неестественно? То что там с одной стороны вакуум? Ну так нет в игре давления, что тут поделать.

    • @Alex-net-brn
      @Alex-net-brn 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Не юли, с самого начала, можно поставить двери , колесо и насос, и будет вакуумный шлюз. Да в игре нет давления, но это не повод, сдерживать тонны газа сопелькой в тридцать грамм. :))

    • @Alex-net-brn
      @Alex-net-brn 3 ปีที่แล้ว

      Игра реально становится проще, и что самое главное интереснее, без бесконечных построек, сложных систем с гидрозатворами и прочей ерунды.
      Вас и так пощадили, дав турбину, для охлаждения, но нет, вы хотите в конец сломать прикольную игру. Изначально, проблемой был не столько кислород, сколько перегрев! Отсюда и охладитель в игре, который на водороде работает :))
      А теперь вы жалуетесь, что мутацию мутантов сложно мутировать... хи-хи-хи :))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +2

      @@Alex-net-brn сопелька будет сдерживать тонны газа и жидкости в любом случае, даже если это поломает всю систему - как у меня было с вулкановой литейкой. Там я пытался избавиться от этого, тут пользуюсь - всё честно))) Это механика такая - где-то она помогает, где-то мешает, она такой задумывалась и официально законна, ведь для этих сопелек даже ввели специальное вещество - вискогель. Гидрозатвор, это единственное применение геля, значит это не баг точно.
      А вот что проще стало - так это не к данной обнове))) Тут как раз всё сложнее - еда теперь прям задача на логику, а мутации стимулируют строить не банальные грядки, а целые системы радиационного заражения! Мутировать не сложно, относительно, а жалуюсь я на то, что уран излучает, когда блоком породы, а выкопал - и нет радиации. Волшебство! Вот это точно баг, но попробуй им не пользоваться)))
      Турбина да, облегчает игру, но энтропийка не всосёт столько t, сколько производит база, так что турбина нужна. Да и не на каждом астероиде есть энтропийка. Старая турбина была забагована, её можно было легко эксплойтить, новая же лишена недостатков, хоть и проще в применении.

  • @cheleger1663
    @cheleger1663 3 ปีที่แล้ว

    Длительностт урожая, возможно это время сбора потраченое дублем.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Вроде нет...

  • @karA970
    @karA970 ปีที่แล้ว

    А будут ещё ролики по окси?

  • @Kerfius
    @Kerfius 3 ปีที่แล้ว

    А что это за мод для песочницы? Как так копать без дубликантов?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +2

      Это просто дебаг режим.

  • @Artem_Burning
    @Artem_Burning 3 ปีที่แล้ว

    Мутация животных это же селекция, она уже есть...

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Нуу... Типа да, но это заданные виды, а мутации - новые. В жизни селекция - это отбор нужных характеристик, а не сами мутации. Есть естественный отбор - это эволюция, и искусственный отбор - это селекция.

  • @gruzchik
    @gruzchik 3 ปีที่แล้ว

    Пшеницу скоро добавят в мутанты. На форуме писали, что не успели доделать.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Угу. Я сначала отснял, а только потом узнал))) Потому и дописал просто текстом. Интересно, что с деревом будет... Или может мне просто не повезло с мутациями?)))

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Уже поправили. Причем, у них особая логака выпадения семян, я не смог это перевести гуглом: "Sleet Wheat and Nosh Sprouts now roll for mutations across their entire crop, rather than not at all"
      Я так понял, если мутирует, то мутирует весь урожай, а не одно семечко? Я попробовал сделать мутации, не получилось, зато игра стала иногда вылетать.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@blockan та да... Как-то непонятно.

    • @gruzchik
      @gruzchik 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Beepgroover сегодня апдейт был. Пшеничка должна работать. Сам не тестил. В патчноуте есть инфа. По дереву пока тихо...

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      @@gruzchik собственно пшеничка и не могла не мутировать, ведь она есть на "обложке" обновления))) Вот дерево меня смущает и водокачкус... Это будет имба!

  • @Ouroboros2
    @Ouroboros2 3 ปีที่แล้ว

    А космос не достаточно радиации даёт для роста растений?

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      Там ровно 25 рад/цикл. Но в открытом космосе не повыращиваешь, нужен потолок, а он задержит треть.

  • @user-sw6tj6xd8q
    @user-sw6tj6xd8q 2 ปีที่แล้ว

    Много светлячков не каждый комп вывезет....

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  2 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/WxQZilFnFMY/w-d-xo.html

  • @donshteyner7773
    @donshteyner7773 3 ปีที่แล้ว +1

    Ещё какой-то криотанк есть в листе обновлений

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      В патчноуте да, есть, но я так и не понял, что это)))

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว +1

      Там написано, что только лор поправили по нему. Криотанк - это емкость, где лежит замороженный дубликант. Нашел в файлах игры.

  • @TheAraDgan
    @TheAraDgan 3 ปีที่แล้ว +1

    25 рад дает излучение на поверхности астероида, даёшь фермы на поверхности.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Потребуется крыша, а это в самом лучшем случае, только 19 рад долетит.

    • @TheAraDgan
      @TheAraDgan 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover стекло?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@TheAraDgan золотые двери. Стекло кажется до 9 обрежет, но точно не помню. В обзоре обновы, в которой появилась радиация, я делал сравнение материалов.

  • @explosive1984
    @explosive1984 2 ปีที่แล้ว

    я думаю длительность урожая это время которое плод сидит на растении

  • @olegdoroshenko4836
    @olegdoroshenko4836 3 ปีที่แล้ว

    Разние продукты имеют разный срок хранения. Условия хранения либо продлевают либо сокращают срок в н раз. Потому разние продукты в одинаковых условиях портятся по разному в % за цикл. С температурой непонятно, в хлоре портятся, а в вакууме нет, хотя температура пищи 20градусов.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Хлор тёплый, а вакуум нет))) Игра считает, что вакуум t -273

    • @Al_Shakron
      @Al_Shakron 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Ты можешь быть не прав по поводу температуры вакуума. Это напоминает операции с пустыми значениями в разных языках программирования, когда 10 + пусто = пусто, оно же значение по умолчанию.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@Al_Shakron но ведь еда заморожена в вакууме, не зависимо от собственной температуры))) Значит игра точно считает вакуум холодным.

  • @user-ks2hn9tt8p
    @user-ks2hn9tt8p 3 ปีที่แล้ว

    Скорее всего +400 к длительности гниения урожая

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Судя по всему +400 к времени автосбора. Сколько времени уже зрелый плод висит на ветке. Урожай-то одинаковый, с любого растения. В смысле "вещество" одно и то же получается.

  • @Alexander_00000
    @Alexander_00000 3 ปีที่แล้ว

    Все новые обновления только по длс?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      В основном да. Оно же в раннем доступе, а не ванилька)))

  • @mrmessirvoland
    @mrmessirvoland 3 ปีที่แล้ว +2

    лол)) разные продукты по разному портятся)))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      В принципе правильно, вот только хорошо бы было как-то это обозначить в самой игре, а то вообще не понятно!

  • @cheleger1663
    @cheleger1663 3 ปีที่แล้ว

    Короч теперь нада сортиров продукты в холодилниках стоящих в вакууме.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Есть вариант сделать только 1 клетку вакуума, так всё компактнее.

  • @mimi-cc3yu
    @mimi-cc3yu 3 ปีที่แล้ว

    у вакуума вроде около 2 Кельвинов температура

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Вакуум не имеет температуры, если он абсолютный. Понятно, такой вакуум практически недостижим, но "грязный" вакуум может иметь любую температуру. Если есть хотя бы пара молекул, то вакуум не чистый, а эти молекулы могут быть как 2⁰К, так и тысячи градусов. Как термосфера Земли, например. Температура - это энергия вещества, скорость движения молекул в нём. Если нет вещества - нет и температуры)))

  • @user-jt9jd5tz2q
    @user-jt9jd5tz2q 3 ปีที่แล้ว

    Ну что, придумал удобную систему без светляков? Или что-нибудь по-удобнее?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Без светляков придумал, но удобнее со светляками)))

    • @user-jt9jd5tz2q
      @user-jt9jd5tz2q 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover можешь снять видео про удобные схемы и с ними и без, я не сторонник животноводства)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@user-jt9jd5tz2q так говорю же - делал. Сразу после появления мутантов. th-cam.com/video/tjm8FxgwB4k/w-d-xo.html
      Там ещё работает мой бесконечный коллайдер))) Сейчас тебе придётся где-то ещё брать заряды, но опять же - выгоднее всего светляки. Животноводство - самое главное, что есть в Окси, после термодинамики!
      Но эта система имеет недостатки, выявившиеся в живой колонии, которую мы сейчас ведём. Когда плоды падают в жижу, радиация падает, в этой клетке, а то и вообще уничтожается. Приходится стрелять чаще, чем хотелось бы. Так что проще всё же светялки, прямо на грядках. Ну или обломки спутника, например)))

    • @user-jt9jd5tz2q
      @user-jt9jd5tz2q 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover люблю надёжные и не требующие рандома или обслуживания системы, спасибо за гайд. А что с коллайдером? Где теперь можно брать рад болты?

    • @user-jt9jd5tz2q
      @user-jt9jd5tz2q 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover я не против получать рад болты светлячками, но против их пускать на самотёк в ферму

  • @NikitaLukianov
    @NikitaLukianov 3 ปีที่แล้ว

    Жду мутацию дубликантов. А то сейчас не интересно - отобрал только хороших дублей и наслаждаешься жизнью. А когда из-за мутаций будут появляться всякие вакуумные насосы и пердуны, то тут то игра и раскроется!

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +2

      Нельзя же просто так взять и стать мутантом - это только Марвел такую чушь городит))) Можно только родить мутанта, а дубли не размножаются.

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Вот да. Какой-то жуткий коммунизм. Нет бы отношения, семьи заводить ...

  • @raneife3168
    @raneife3168 3 ปีที่แล้ว

    Если вода качка даёт мутации то это имба ...

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Его ещё найти надо))) А так - да.

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover в последнем патче написали, что существоловка мутировать не будет (поправили отображение списка мутация, чтобы он не показывал, что мутации возможны). А кактусы реально встречались нам?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@blockan так я ни разу на 3м астероиде не закрепился ещё))) Так что лично диких кактусов не видел.

  • @Dispar1ty
    @Dispar1ty 3 ปีที่แล้ว

    "Чего оно снова включилось" ... исключающее или, в которое срабатывает на включение и выключение

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      На выключение не должно - там же фильтр, он выключение мгновенно передаёт, на оба входа XOR, а включение задерживает.

    • @Dispar1ty
      @Dispar1ty 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover скорее всего в этой игре(как и других) значения логических элементов вычисляются по тактам. Т.е. на один вход или сигнал приходит сейчас, а на другой - в следующем такте (там же вставлен другой логический элемент). Что бы поправить, можно попробовать использовать одинаковое количество элементов для прохождения сигнала по обоим входам.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@Dispar1ty но в других же играх не происходит такого, хотя тоже по тикам всё. В Шторме, например. Хотя там тоже был такой "призрачный тик", но только на загрузке крафта, т.е. какой-то баг самой генерации.
      Но вообще я в этом не шарю. Фильтр воткнул - и норм)))

    • @Dispar1ty
      @Dispar1ty 3 ปีที่แล้ว +1

      ​@@Beepgrooverвсе игры разные. В factorio, например оно так работает (я это там дебажил)
      Суть в чём: есть провод, на нём сигнал 0. Переключается в 1.
      Эта единица заводится на вход фильтра и на один вход ^ИЛИ, а на второй вход идёт 0 с фильтра. Вычисляются значения выходов. У ^ИЛИ это 1^0->1, у фильтра 1->1.
      Следующий тик - ^ИЛИ получает 1 на оба входа.
      При другом подходе, один зацикленный элемент бы повесил вычисление, т.к. его невозможно было бы вычислить в стабильное состояние.

  • @shrikePC
    @shrikePC 3 ปีที่แล้ว

    В вакууме нет молекул, которые имеют энергию. Т. е игра считает, что в вакууме температура - абсолютный ноль - это не баг, а фича :3

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Раз нет молекул - нет и температуры)))

    • @shrikePC
      @shrikePC 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover температура - это энергия в молекулах, при помощи которой они образуют связь между собой. Если нет молекул - нет энергии и связи между молекулами, а их отсутствие соответствует абсолютному нулю, т.е -275°C

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      @@shrikePC нет. Абсолютный ноль это не отсутствие молекул, а отсутствие движения, сами молекулы есть, но они останавливаются. Не может не быть молекул - температура, это свойство физического тела, а вакуум не тело)))
      "При абсолютном нуле энергия теплового движения молекул и атомов вещества должна быть равна нулю, то есть хаотическое движение частиц прекращается, и они образуют упорядоченную структуру, занимая чёткое положение в узлах кристаллической решётки (жидкий гелий составляет исключение)"

    • @shrikePC
      @shrikePC 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgrooverодин фиг баг состоит не в этом, можно долго разглагольствовать на этот счëт, но порча еды должна считаться по температуре самой еды. Да и я писал, что температура - энергия, а если нет носителя энергии (молекул), то и энергии нету, т.е ~абсолютный ноль

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      @@shrikePC да не так это работает))) Просто "ноль" - это одно понятие, а "абсолютный ноль" - другое. Про вакуум можно сказать, что это пространство с нулём молекул вещества, но нельзя говорить, что это абсолютный ноль температуры. Это всё равно что сказать - у тебя нет машины, значит она чёрная))) Абсолютный чёрный - это отсутствие отражения света, ноль люксов, но ноль машин, которые так же не отражают свет ≠ чёрный. Их просто нет, но они могут быть любого цвета))) Это как делить на ноль - любой ответ правильный)))
      А еда... Ну скажем напёк ты сразу много еды, и спылу-сжару запихнул в холодную комнату. Это генная слизь, она будет очень долго остывать - за это время она испортится. Потому и считают по нижней температуре - или еда, или окружение. Просто потому, что игра принимает вакуум за абсолютный ноль, а не за просто ноль, такой баг и вылазит. И его не пофиксить - такой движок)))

  • @tankist7661
    @tankist7661 3 ปีที่แล้ว

    Я сижу играю в версию в которой добрали бактерий, а тут уже 9 Обнова ааааааааааааааа

  • @nightneon6472
    @nightneon6472 2 ปีที่แล้ว

    Муторно все как то. Сперва мутируй потом поддерживай радиацию вдобавок не дают семян.

  • @marygr1501
    @marygr1501 3 ปีที่แล้ว

    А ночёт гнеения пищи вот почему бы не сделать каждой еде свой срок годности нуу что кто тот же самый барбекю который не во то не запоковон но лежит в халадосе гниёт на 3% или консервы которые упакованы гниют тоже на три процента хотя они запакованы в герметично ну что это такое

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Вот судя по всему примерно так и есть - разные показатели у еды. Надо подробно разобраться в этом вопросе, но маринованная пища вроде не портится, а вот консервация... В общем, промониторим)))

  • @npocto_nyff
    @npocto_nyff 3 ปีที่แล้ว +2

    Клей бл опять всë сломали

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Так круто же! Я люблю, когда ломают шаблоны)))

  • @Artem_Burning
    @Artem_Burning 3 ปีที่แล้ว +1

    Ждал от тебя этого видео, но из 45минут половина видео это тупняк)) тупить я и сам могу, а к тебе за инфой пришел))) (без негатива)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +2

      Это плата за оперативность)))

  • @Alloniya
    @Alloniya 3 ปีที่แล้ว

    чето ерунду какую-то придумали(

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Весело же, чё)))