Oxygen Not Included: Как хранить еду в 2021

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 พ.ค. 2021
  • Очередное обновление может не стараться усыпить нашу бдительность, осыпая сладкими мутациями и суля невиданные урожаи! Мы видим насквозь его чёрную душонку, скрывающую подлую механику гниения и тлена! Предлагаю вывести на чистую воду Oxygen Not Included и разобраться, что же произошло, и как теперь правильно хранить еду.
  • เกม

ความคิดเห็น • 201

  • @Beepgroover
    @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +5

    С недавним патчем вакуум больше не "охлаждает" еду - считается температура самого продукта. Что вполне ожидаемо))) Так что используйте системы с охлаждением.

    • @walkman5000
      @walkman5000 2 ปีที่แล้ว

      это только в DLC или и во обычной? новая система еды

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  2 ปีที่แล้ว +2

      @@walkman5000 везде уже.

    • @walkman5000
      @walkman5000 2 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover эх таку багоюзною механику загубили:(

    • @walkman5000
      @walkman5000 2 ปีที่แล้ว

      ещё хотел спросить когда дубликанты ходят в душ вода не добавляется? просто не когда душом не пользовался

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  2 ปีที่แล้ว +1

      @@walkman5000 нет

  • @developer5241
    @developer5241 3 ปีที่แล้ว

    Ура новый видос. Прям с нетерпением жду каждого нового видео:)))

  • @Al_Shakron
    @Al_Shakron 3 ปีที่แล้ว +6

    Идея злобно стырена из супермаркета: там тоже мерчендайзеры выкладывают на полки товар, когда они пустеют.
    Эти 6, 13, 25% - на самом деле 1/16, 1/8 и 1/4. То есть обратное к количеству циклов полного сгнивания.

  • @user-wy3ep2wl9x
    @user-wy3ep2wl9x 3 ปีที่แล้ว +1

    Браво! А то с обновой куча еды пропала... Пока разбирался, что к чему... Пришлось мощности изыскивать дополнительные для холодильников... Короче, все пошло не по рельсам... Ну, а с твоим гайдом все встало на свои места. Спасибо.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Рад, что пригодилось)))

  • @Firefly7z
    @Firefly7z 3 ปีที่แล้ว +9

    Думаю, раз теперь ввели конвеерные счётчики, можно сделать систему, которая раз в сутки вываливает из закрытого вакуумного помещения нужное количество еды прямо к столиками дубликатов, а не ставить ряд холодильников.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +5

      Нет гарантии, что вторая смена не схватит и не закинет обратно на склад))) Плюс надо точно знать, какую еду подавать и по сколько. Сегодня может не быть пирогов, а завтра закончится жаркое... Можно вываливать больше, с запасом, а после обеда активировать ещё один манипулятор, который уберёт излишки обратно на склад. Осталось продумать, как запретить второй смене хватать чужую еду)))

    • @Firefly7z
      @Firefly7z 3 ปีที่แล้ว

      Проблема с двумя смена и решается либо модулем "и" и двумя суточными сенсорами по которым происходит выгрузка два раза в сутки - но это для почти невероятного случая, когда в сменах равное количество людей.
      Более вероятной видится система с двумя конвеерными счётчиками, которые включаются по двум суточными сенсорам. Уборка из столовой манипулятором так же по двум сенсорам с "и".
      Единственной неудобностью будет постоянный выбор еды, но лично я обычно концентрируюсь на производстве одного вида высококачественной еды - чаще всего хлебушка - и, думаю, многие делают так же, так что на поздних этапах игры эта проблема исчезнет сама собой.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@Firefly7z проблема со сменами не в том, что надо подавать еду 2 раза в день, а в том, что смена, у которой сейчас не обед, увидит валяющуюся еду, схватит и положит на место, оставив первую смену голодной))) Но я так подумал... Есть же контрольный пост - можно лишним дублям запретить доступ в столовую. Но система будет куда сложнее, а гайд для новичков))) Да и у меня столовые обычно проходные, перекрывать не хочется...
      Невероятный случай, с равными сменами - это нечётное количество дублей))) Если чётное - смены одинаковые. У меня, по крайней мере.

    • @olegdoroshenko4836
      @olegdoroshenko4836 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover манипулятор нельзя ставить в комнату где едят, а то не будет морали, разве городить несколькими дверями, сверху, но мне так не нравится естетически. Но свипи у меня бегает, подбирает еду, которую побросали, относит на док, оттуда манипулятор закидывает в вакуум назад.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@olegdoroshenko4836 ну да, или подметашка.
      В общем я всё понял - вам мешают холодильники))) Понял, принял! Хотя их же специально сделали актуальными, я и хотел их применить. Можно без холодильников обойтись, но не через клетку со всей едой)))

  • @user-sg7ve2dw2i
    @user-sg7ve2dw2i 3 ปีที่แล้ว +1

    У тебя очень хорошая харизма))) приятно смотреть, роста твоему каналу!)

  • @alexgreen984
    @alexgreen984 3 ปีที่แล้ว

    Как всегда Спасибо)

  • @yaslesh6757
    @yaslesh6757 3 ปีที่แล้ว

    лучший гайдодел и экспериментатор)

  • @user-xi4np7jm6h
    @user-xi4np7jm6h 3 หลายเดือนก่อน

    Еда как любой ресурс имеет термообмен с клеткой пола на которой лежит и с атмосферой клетки в которой находится сам кусочек. Если клетку пола сделать железной а охладитель пустить через лучистую трубу сквозь нее - мы имеем моментальный обмен охладителя (я использую темрорегулятор и водород) с едой . Делаем две клетки с хлором, закрытыми гидроклеткой, с доступом дубликов в нее со стороны воды(рапа). Сразу после воды съедобная еда, на второй клетке термосенсор, который при падении температуры включает терморегулятор, который начинает гонять хладоген и доохлаждать еду, и потерю тепла через гидрозатвор. За 700 циклов температура стабильно держится -20 / -23 (на -23 установлен термосенсор) температура рапы не понижалась ниже +10. В принципе можно капнуть и воду. Точно такую же клетку имеет кухня для ингридиентов отдельно с доставкой конвееров, без доступа дублей на манипуляторах чтобы складировать все ингридиенты с карты. (можно и объединить, у меня такой "холодильник" на 3 клетки и с рапой по краям, с одной стороны достает только манипулятор и хозяйничает на кухне, с другой дублики хватают себе покушать и идут в столовую.

  • @Alexander_00000
    @Alexander_00000 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео

  • @MAKCuM_CEMEPuKOB
    @MAKCuM_CEMEPuKOB 3 ปีที่แล้ว +1

    Игре не хватает морозилок... А касательно "не багоюза манипуляторов через уголок" - стоит репорт разрабам отправить что они убрав эту возможность у клонов забыли убрать ее у манипуляторов.
    П. С.: "комната рефрижератор" - банальный издревле существующий "ледник" или более современно - помещение морозильник. Она таки честнее любого "использования механик пропущенных разрабами при устранении возможности багоюза".

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Я не думаю, что можно было забыть про манипуляторы)))

  • @Alex-net-brn
    @Alex-net-brn 3 ปีที่แล้ว +1

    Вакуумная комната с насосом и ящиками для еды, раз и на всегда решает проблему хранения... Холодильник как был бесполезен, так и остался...

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Но это же скучно)))

  • @gara_flash6110
    @gara_flash6110 3 ปีที่แล้ว

    Я подобную схему использую уже два года. Тоже манипуляторы, печки, станки. Только вместо вакуума был хлор. И без холодильников. Один кубик на полуфабрикат второй на готовую продукцию. И забирали дубли все через уголок. Ну теперь нужно будет немного переделать свою кухню.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Я тоже такой схемой пользовался и раньше, и да - конечно с хлором))) Но холодильники всё равно ставил, благо их же можно было не подключать. Просто доступ дублей к клетке с едой = невозможность назначить уборку вручную. Буду бесконечно перекидывать. Ну и через уголок я катастрофически не люблю таскать. Одно дело поднять что-то упавшее, а другое - делать это основной механикой системы.

    • @CDRRMechanic
      @CDRRMechanic 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover ну да, нельзя вручную подбирать, если доступ к клетке с едой через гидрозатвор, тогда вообще беготня начинается.
      Но у меня по столовке подметашка бродит, который убирает упавшую еду в свою станцию, стоящую в отдельной комнатке с открытой дверкой ...вместе с загрузчиком и манипулятором. И еще один загрузчик стоит с "только подмести" и "использовать вручную" если нужно убрать какую-то еду где-то не в столовой.
      Получается, что просто меняем хлор на вакуум - и все по старому. Но это неинтересно :). Значит, добавляем охлаждение к хлору... заодно остужать кухню будем :)

  • @user-nl4jg5br9b
    @user-nl4jg5br9b 3 ปีที่แล้ว +2

    Да какие холодильники, зачем они, когда можно дать дублям прямой доступ к вакуумному хранилищу через каплю, пусть берут когда нужно.

    • @user-nb9ms3hx1f
      @user-nb9ms3hx1f 3 ปีที่แล้ว +2

      Согласен, холодосы это бредовый расход энергии, ставим лесенку и вуаля, дубли прекрасно достают готовую еду через капельку. Алексей, это косяк ) (пишу с маминого планшета, не обращайте внимание на ник)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      "Доступ дублей к клетке с едой = невозможность назначить уборку вручную. Буду бесконечно перекидывать"

    • @user-nl4jg5br9b
      @user-nl4jg5br9b 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Спасибо за целое видео новой схемы)

  • @user-iq5bh2jv2n
    @user-iq5bh2jv2n 2 ปีที่แล้ว

    А ну тогда ладно я уж думал что хрустящая ягодка быстро портится но нет вобщем неплохо

  • @elbarto6512
    @elbarto6512 3 ปีที่แล้ว +2

    зачем нужны холодильники, разве дубли не могут достать еду из за гидрозатвора?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +2

      "Доступ дублей к клетке с едой = невозможность назначить уборку вручную. Буду бесконечно перекидывать"

  • @john.smith.
    @john.smith. 3 ปีที่แล้ว

    Я до дома дойду, и кое-что проверю. Но через уголок, как это показал Алексей, дубликаты еду не брали, как манипулятор и раньше.. Они брали с клетки выше. Хз, как объяснить понятнее.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Это уже подробности))) Теперь никак через уголок ресурсы не берутся. Ну, руками. Манипулятор вот может.

  • @3000AlexMan
    @3000AlexMan 3 ปีที่แล้ว +4

    Автор, на заметку: жидкость которая почти не пропускает температуру - лигроин.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Я как-то про него даже не вспоминаю))) А уж помнить его физ свойства... Надо как-то пускать его в работу!

  • @qwers38
    @qwers38 2 ปีที่แล้ว +1

    Я вообще забил на схемы холодильников и поменял в .dll чтобы холодос морозил до -18 😁 ведь действительно, в игре ж они нужны зачем-то))) правда приходится их охлаждать)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  2 ปีที่แล้ว +1

      Ну, так можно что угодно сделать)))

  • @PROPELLER-127-2
    @PROPELLER-127-2 ปีที่แล้ว

    Ягодное пюре не портится ? Это теперь моя любимая еда.

  • @TalRash
    @TalRash 3 ปีที่แล้ว

    если делать как пайки, то можно и ящики для еды поставить, испортиться не успеет за день

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Хотелось найти применение холодильникам)))

  • @aklesey1
    @aklesey1 3 ปีที่แล้ว

    Что за рыжий цилиндрик с белой буквой К 1х1? в игре такого не нахожу, появился вместе с с длц

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว +1

      Это кружка-генератор. Появляется в режиме песочницы.
      Отсылка одновременно к кофе, которое является "двигателем" для многих программистов, и двигателю стирлинга, который может работать на малом перепаде температур, например, на температуре от чашки кофе. Правда, в реальной жизни двигатель стирлинга очень маломощный, а в игре выдает 100кВт.

  • @booleanman4358
    @booleanman4358 3 ปีที่แล้ว

    13:00. А если перевернуть загрузчик, что бы манипулятор дотягивался?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Тогда манипулятор будет гонять еду по кругу бесконечно)))

  • @Derzik2011
    @Derzik2011 3 ปีที่แล้ว

    Строил такой затвор однажды. Разрушился быстро. 2кг было давление, хлор был. Вокруг примерно 2 кг кислорода. Кучу всего попортил, пришлось быстро перестраивать

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Что-то ты сделал не правильно. Такой затвор может сломаться только если в клетке с каплей, появится газ - испарится хлорка, гниль, пукнет, или выдохнет дубль... Но в такой системе всё хранится не в клетке с каплей, а за ней и дубль туда не доберётся.

  • @TheKaprus
    @TheKaprus 3 ปีที่แล้ว +3

    У меня у одного вопрос?!) почему 1143-975=75 циклов?))))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Похоже да, только у тебя))) Сотню я потерял где-то, а так там не ровно 975 было, когда я то охлаждение собрал. Накинул на глаз немного. Так что да 175 циклов)))

    • @TheKaprus
      @TheKaprus 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover ну просто столько комментариев, а очевидного никто видимо не заметил)))

  • @pomedorchek945
    @pomedorchek945 3 ปีที่แล้ว

    Вот, это то, что мне сейчас и было надо. В колонии тонны калорий портятся. Пойду чинить

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Я знал, что этот вопрос актуален, как никогда)))

    • @johntrucena4947
      @johntrucena4947 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover это очевидно

  • @newgoday2942
    @newgoday2942 3 ปีที่แล้ว

    По факту можно и без холодильника. А по поводу микробов просто поставить умывальник на входе на кухню

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Умывальник не панацея - не всё ж будут дубли таскать, часть грузят манипуляторы. Да и продукты же не моются, только сами дубли. Тогда уж придётся ставить этот... как его... Очиститель руды, кажется. А без холодильников... Ну, можно ронять еду прямо на пол, на систему кнопок, но тогда придётся охлаждать всё помещение, или портится будут продукты ещё быстрее.

  • @olegdoroshenko4836
    @olegdoroshenko4836 3 ปีที่แล้ว +2

    зачем холодильники, просто лесенку можно кинуть и пусть лазают. Можно еще ето все в парке поставить, чтобы они туда бегали и получали бонус по морали.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Уф... Пожалуй начну копипастить ответ)))
      "Доступ дублей к клетке с едой = невозможность назначить уборку вручную. Буду бесконечно перекидывать"
      А парк да - дело!

    • @olegdoroshenko4836
      @olegdoroshenko4836 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover так, а зачем перекладывать. Грузим на конвеер все ингридиенты, они едут в вакуумную клетку1, дупы туда не могут долезть. Манипулятор, ложит на гриль, после готовки, ложит на конвеер готовую еду, который идет, через дезинфекцию хлором в вакуум клетку2. Дупли берут из клетки2 и ничего не носят. Вроде в видео все так и было, не пойму о чем коммент))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@olegdoroshenko4836 дубли берут из клетки 2 и несут в загрузчик 2, который отправляет еду снова в клетку 2 и так бесконечно)))

    • @olegdoroshenko4836
      @olegdoroshenko4836 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Beepgroover такое конечно можно сделать по невнимательности, решается снятием галочки ручное использование на загрузчике 2, или расположением загрузчика2 чтоб дупы не доставали.

  • @kirillklimov2789
    @kirillklimov2789 3 ปีที่แล้ว

    Да, энергии тут реально много, но это когда дублей мало. Но с каждым дублем ее требуется, больше. Но до 20 дублей, всеравно не чувствуешь дефицит. Может на 100 дублей это заметно

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Наоборот - чем больше дублей, тем меньше расход, в пересчёте на одного. Холодильников-то всё равно 4, не зависимо от числа дублей - они под виды еды, а не под количество ртов)))

  • @Engineer_KO
    @Engineer_KO 3 ปีที่แล้ว +2

    Я не понимаю, почему ты не ставишь хранилище с уважением готовой едой в притык к лестнице, чтобы дубликаты могли бы доставать еду через капельку, а не через уголок, как раньше

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +2

      С уважением? Типа респект, бро?))) А если серьёзно - нельзя, что бы дубли дотягивались до хранилища еды, иначе они будут постоянно хватать её и запихивать в загрузчик, и так по кругу, до бесконечности)))

    • @Engineer_KO
      @Engineer_KO 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover а зачем на загрузчике разрешение использовать вручную?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@Engineer_KO что бы они могли носить продукты руками, ясное дело! Они постоянно что-то роняют - не следить же за ними всё время и руками тыкать в "подмести"?

    • @Engineer_KO
      @Engineer_KO 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover я просто на нижнем этаже под лестницей ставлю манипулятор с погрузчиком, который еду опять направляет на хранение, а рядом со столовой ставлю в отдельной комнате подметашку с конвейерным погрузчиком и манипулятором. Так дублям не надо спускаться в углекислый газ

    • @TUVlad47
      @TUVlad47 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Леша, в вакууме две кучки с едой, до одной они дотягиваются а до другой нет,
      Одна кучка с готовой едой, а другая с продуктами, у меня такая кухня всегда была, без этих холодильников

  • @Dimitrunatus
    @Dimitrunatus 2 ปีที่แล้ว

    Не могу пока толком разобраться с этими конвейерами. У меня есть кухня, манипулятор забирает еду, и кладет на конвейер который отвозит еду , предположим на дальний склад, где минус 20. Не могу понять как мне оттуда потом забирать еду.Как только не экспериментировал в песочнице, манипулятор с удаленного склада не кладет в конвейер то что мне нужно доставить обратно. В чем я запутался, понять не могу. Помогите советом)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  2 ปีที่แล้ว

      Чаще всего проблема в приоритетах. Манипулятор как дубликант, только ходить не может))) Но он так же выполняет задачи, согласно выставленным приоритетам.

    • @Dimitrunatus
      @Dimitrunatus 2 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Проблема встала в другом даже. Смысл такой мне нужно отправить допустим 1 гриб на кухню с дальнего склада. Но погрузчик загрузит до 1к груза. Вот как сделать так что бы брал 1 штуку и клал его на конвейер? При том что сама лента конвейера очень длинная. Можно блокировать загрузчик через логику НЕ от холодильника на кухне к дальнему загрузчику. Но пока все что мне загрузили на конвейер доедет и холодильник даст инвертированный красный сигнал что он заполнен, груз успеет пару кругов навернуть по ленте.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  2 ปีที่แล้ว

      @@Dimitrunatus нам же дали недавно счётчики на конвейер. Да и на трубы тоже.
      Манипулятор в любом случае зацепит жменю, поштучно грузить нереально, особенно учитывая, что 1шт - это совершенно разный вес, у разных объектов. Кстати, 1шт на счётчике - это кажется 1кг, сколько бы 1шт на самом деле не весила))) С этими счётчиками не совсем всё интуитивно понятно, но разобраться в дебаге можно. Там от подключения логики зависит, как именно он будет работать. Я где-то рассказывал, но уже не помню в каком именно гайде))) По идее в том обновлении, в котором их добавили.
      В общем, тебе нужна система с возвраткой - счётчик пропустит нужный объём на кухню, а всё лишнее вернётся обратно на склад.
      Но проще жарить всё, по мере поступления, а хранить уже готовые блюда)))

    • @Dimitrunatus
      @Dimitrunatus 2 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover в дебаге и пробую все это. С счетчикам пока не могу его толком приручить. Что то совсем мозги закипели. Игру закрыл. Забыл в чем я там запнулся. Вроде ставил счетчик на 2, и он странно отрабатывает. Попозже еще сделаю набег на это хрень. Мысль хранить готовую, без компонентов хорошая.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  2 ปีที่แล้ว

      @@Dimitrunatus там как бы 2 варианта работы - он пропускает нужное количество и отключается, или он пропускает нужное количество, в КАЖДУЮ секцию. Если на нём меньше 20кг установлено, естественно. И это зависит просто от того, как именно ты его подключил к логике)))

  • @alexzakirov5558
    @alexzakirov5558 3 ปีที่แล้ว +3

    Еще не досмотрел до конца, может конечно будет пояснено, но все же - а зачем тебе включенные холодильники??? Ты не учитываешь, что любой процент порчи = почти 100%, что часть продуктов в итоге будут портиться на постоянной основе, т.к. дубли будут гребти самое вкусное, например, острый тофу, а то же барбекю в другом холодильнике будут брать только если острый тофу закончится, т.е. ты поставишь 5 холодильников с разной едой и пока у тебя все хорошо, то дубли будут гребтись в 1-2, а остальные будут игнорить и там будет все лежать и просто гнить... Ну само-собой если на базе постоянная нехватка еды, то это не будет проблемой))
    Не пойму, почему ты не хочешь просто заменить углекислый газ на вакуум через гидрозатвор и все, и снова можно выключать холодосы и возвращаться к привычному образу жизни...

    • @beardyjesus4591
      @beardyjesus4591 3 ปีที่แล้ว +1

      Я вообще не понимаю зачем там эта система с манипуляторами и холодильниками. Разве нельзя поставить вакумную клетку с затвором так чтобы до нее доставали дубликанты и необходимость раскладывать еду в 5 холодильников манипулятором отпадет?

    • @alexzakirov5558
      @alexzakirov5558 3 ปีที่แล้ว +1

      @@beardyjesus4591 так не прокатит, там надо холодосы, что б дублям было куда сносить еду. Если просто грузить еду в вакуум, то дубли будут по кругу брать еду из вакуума и ложить в приемный ящик, который снова бросит ее в вакуум, а оттуда дубли снова перегрузят и так по кругу. Если убрать доступ к приемному ящику, то у дублей не будет возможности руками что-то отнести в вакуум, что тоже очень плохо. В схеме все правильно, она такая сейчас и используется, но с выключенными холодосами и вместо вакуума хлор, что б еще и убивать микробиков. Единственное, что в схеме надо исправить - заменить углекислик в комнате с холодосами на вакуум и отключить холодосы, ну а микробиков убивать где-то отдельно, думаю самый просто способ - отдельная комната с хлором с проверкой на микробов на рельсах и кружить, пока не умрут, а потом скидывать в вакуум.

    • @alexzakirov5558
      @alexzakirov5558 3 ปีที่แล้ว +2

      В целом, я бы опять же не стал делать мега-схемы прям сейчас, уж очень поломано выглядит этот апдейт. Боюсь представить как будут играть те, кто не прошел игру раз 50 и не смотрит видосы, не читает гайды - там просто будет вешалка, ты должен выращивать и готовить ровно столько, сколько можешь съесть за 1-2 цикла и вообще не имеешь права делать запасы на черный день или делать разнообразие еды...
      Раньше просто надо была пачка доп электричества и можно вообще обойтись без схем, сейчас же это будет просто неиграбельно... Так что я жду изменений, как минимум скорость порчи охлажденных продуктов.

    • @newgoday2942
      @newgoday2942 3 ปีที่แล้ว

      @@alexzakirov5558 в столовой можно поставить манипуляторы и за дверью загрузчик. Если я правильно тебя понял

    • @alexzakirov5558
      @alexzakirov5558 3 ปีที่แล้ว +1

      @@newgoday2942 и смысл? опять же дубли в итоге потеряют возможность руками ложить в загрузчик, только если ты что-то заметишь, откроешь ненадолго дверь, проконтролируешь что б унесли и снова закроешь, но 1 - это писец как геморно, 2 - заметишь ты только когда тебе выскочит надпись, что что-то испортилось и то не всегда... Смысл как раз в том, что б у дублей всегда был доступ с максимальным приоритетом на загрузку в этот загрузчик, что б если кто-то что-то не донесет или прилетят подарочки, что б они могли быстренько все убрать на хранение пока не испортилось.

  • @user-sg4ey8jl1w
    @user-sg4ey8jl1w 2 ปีที่แล้ว

    это так не работает, либо ты попутал, либо за год изменилось, но в вакууме еда берет температуру у клетки под ней, поэтому следует строить охлаждение, я такое сделал, работает редко через ТВР и охлаждает клетку под едой до -18(или ниже)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  2 ปีที่แล้ว

      Изменилось почти сразу)))

  • @justkurama
    @justkurama 3 ปีที่แล้ว

    У меня вопрос: теперь дубликанты могут ли брат вещи в углу через диагональ ?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Не могут. Только манипуляторы. Но ломать, строить и удобрять могут и дубли)))

    • @andreyvolgutov
      @andreyvolgutov 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover а через соплю как манипулятор могут брать? Разве нельзя сделать в конце столовой такую вот соплю с хранилищем? Я обычно разрешал вход в столовку с одной стороны, хранилку еды в другом конце. Это решает вопрос с остатками еды на полу, дубли просто по дороге к хранилке брали остатки с пола и доедали их, прежде чем дойти до хранилки. ..... Эх, пора наверное снова в окси поиграть)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@andreyvolgutov мне всё же спокойнее, когда дублям назначена ручная уборка)))

    • @andreyvolgutov
      @andreyvolgutov 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover по моему ты меня не понял)

  • @KeyCe
    @KeyCe 3 ปีที่แล้ว +1

    Тупой вопрос - а не проще ли хранить в хлоре? Он же тоже "стерилен" и обеззараживает сразу..

    • @newgoday2942
      @newgoday2942 3 ปีที่แล้ว

      Лучше пользоваться такой темой типо: сделать 2 склада еды. Один на кухне с ингредиентами и один в столовой(или рядом с ней). В вакууме не будет портится еда. По поводу обеззараживания модно либо сделать комнату с хлором как в видео, либо попробовать поставить умывальник на входе на кухню.

    • @KeyCe
      @KeyCe 3 ปีที่แล้ว

      @@newgoday2942 я вообще строю с самого начала вакуумное хранилище жратвы(на 2 яцика с едой) и не парюсь ) А проблему с 2 разными складами - вообще я решаю проще. у меня кухня всегда через хранилище связано со столовой/залом ))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Если хранить в хлоре, то придётся охлаждать его, а вакуум можно не охлаждать - вот и вся разница))) А если ты всё равно будешь охлаждать, то вообще не важно, какой газ - в холоде микробы вымрут всё равно. Лишь бы стерильное окружение было.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@newgoday2942 умывальник не поможет)))

    • @KeyCe
      @KeyCe 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Beepgroover Блин, забыл про охлаждение... точно. Короче, ваккумные хранилища - наше всё )
      Кстати, помоему оставили манипулятору "доступ через уголок" - так же, как и робобуру - иначе ОЧЕНЬ МНОГО схем пойдёт лесом.
      Хотя....

  • @blockan
    @blockan 3 ปีที่แล้ว +2

    Если нажать справку на еде, то покажет, за какой срок оно сгниет в нормальной атмосфере, пусть это будет БВП (Базовое время порчи). И оно всегда было разным. Мало того, с новыми правилами гниения этот срок увеличили в два раза.
    Формулы я писал в комментирях к одному из прошлых видео.
    Замороженная пища портится со скоростью 0%
    Охлажденная: 20%/БВП
    Теплая: 70%/БВП
    +
    В стерильном газе: 0%
    В кислороде: 30%/БВП
    В загрязненном кислороде: 100%/БВП
    Таким образом, скорость порчи охлажденной консервации личинкокоса не 2% (0.6%+0.9%, лол), а 20%/32+30/32, то есть 0.625+0,9375=1,5625%

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Когда я вижу столько цифр, да ещё с процентами, я сажусь в уголок и тихо плачу))) Мне гораздо проще знать, что именно с какой скоростью портится. Память у меня лучше математических способностей!
      Что до БВП - в нормальной атмосфере... при какой t? Температура же отдельный параметр, с атмосферой не связанный. Или как? Ну а то, что оно было разным, меня особо не волновало, так что я даже не смотрел на эти цифры))) Для меня было только 2 параметра - портится/не портится. Эх... было время)))

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Beepgroover да что ж сложного то? Есть некоторое время порчи продукта, которое написано в справке. Например, для барбекю это 4 цикла. Это я назвал базовым временем порчи. При этом нужно понимать, что кислород дает 30% скорости, грязный кислород - 100%, охлаждение - 20%, хранение в тепле - 70%. Если сложить 30% и 70%, получится 100%, и это именно та скорость, при которой продукт испортится за 4 дня. Если хранить барбекю в холодильнике в углекислом газе, то скорость порчи будет всего 20%, то есть он будет храниться в 5 раз больше, а если в тепле и грязном кислороде, то 170% скорости порчи. В теплом грязном кислороде еда будет храниться 4/1,7=2.35 цикла.
      Кстати, раньше базовое время порчи барбекю было 2 цикла, а в грязном кислороде он портился со скоростью 200%, то есть за 1 цикл. То есть игру упростили для новичков, но усложнили для хитрых, которые абузили отключенные холодильники. На самом деле, очень круто, одним решением и усложнить и упростить игру одновременно. Еще бы вакуум пофиксили.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@blockan это не сложно, это напрягает))) Я не люблю считать)))
      Что бы узнать по формуле, сколько будет портится продукт, надо помнить его БВП. Да мне в принципе и не важно, сколько именно он будет портится - достаточно просто посмотреть вот так на продукты, и сразу понятно, что их 3 группы + пара особенностей. На них воздействует по три параметра температуры (заморожено, охлаждено, греется) и по три параметра окружения (стерильно, нормально, заражено). Всё)))
      Пшеницу можно хранить практически без охлаждения, консервы прочные, остальное плюс/минус портится. -18 и +4 - границы степеней охлаждения, 3 стерильных газа, один грязный. Вакуум имба)))
      Не, мне формулы не нужны.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@blockan кстати, по формуле не узнать время порчи пшеницы - у зерна просто нет странички в энциклопедии))) А между прочим оно особенное - границы охлаждения у него не -18 и 4, а 10 и 35! Боб тоже не посмотреть, но у него вреде как у всех. Хотя...

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover границы порчи видно, если посмотреть на статус охлаждения. О времени хранения зерна и бобов можно догадаться, используя эти же формулы. Мне же эти формулы никто не говорил, я до них сам дошел, смотря на скорости порчи разных продуктов в разных средах. Можно закинуть продукты в грязный кислород, он дает ровно 100% скорости порчи. У бобов это 13%, то есть они портятся за 8 циклов, пшеница - 6%, у нее срок хранения 16 циклов.
      Главное для меня было понять, насколько сильный вклад вносят разные факторы. Потому что по процентам, которые показываются, это совсем не очевидно.

  • @Alpha_Gamma_Beta
    @Alpha_Gamma_Beta 3 ปีที่แล้ว

    ооо!
    точно!
    куда можно деть грязекорень нафиг с базы?)
    у меня его 95ккал.. хз куда деть =\

    • @newgoday2942
      @newgoday2942 3 ปีที่แล้ว

      На корм хатчикам

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Да куда угодно день - он же не портится))) Хоть в болото скинь. Потом чудо-дереву скормишь.

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      Жалко что-ли? Пусть на черный день лежит. Космонавтам закинь в на другой астероид, где холодильников нет.

  • @deaddolfin6804
    @deaddolfin6804 3 ปีที่แล้ว

    чем вас не устраивает вакуумное хранилище в полу столовой с доступом через уголок?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Тем, что на него не поставишь приоритет, а значит дубли будут жонглировать - брать еду из уголка и кидать в загрузчик, бесконечно)))

    • @shrikePC
      @shrikePC 3 ปีที่แล้ว +1

      Если у тебя в столовой есть манипуляторы, то дубли жонглировать едой не будут (дверью проницаемость можно застроить, чтобы не слетела комната)

    • @deaddolfin6804
      @deaddolfin6804 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover в столовую отправляешь только конечный продукт (которым будут питаться дуплы) а в загрузчике который отправляет еду в столовой запрети доставку дупликантами)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      @@deaddolfin6804 если запретить доставку руками, то любая обронённая/забытая/недоеденная еда, будет портится.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@deaddolfin6804 и да - дубли через уголок вроде не берут больше, если верить патчноуту.

  • @Petr_Belous
    @Petr_Belous 3 ปีที่แล้ว

    Честно говоря, как-то они перемудрили. Мне кажется, что эту механику будут еще хорошенько менять.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Да вроде всё правильно, чё. Слишком просто было скинуть всё в газовую яму и забыть))) Особенно учитывая, что еда теперь не только собственно еда, но и ресурс. И не мудрили вообще - просто объединили две, и так существующие механики))) Вакуум остался - можно и дальше играть без проблем, а остальное вполне реалистично.

  • @schtv3990
    @schtv3990 3 ปีที่แล้ว

    13:30 1143 - 975 = 168 циклов

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Да-да, сотню я потерял))) А до 75 сознательно накинул - эта клетка была построена раньше, чем я запустил всю эту систему и сделал "стартовый" сэйв.

  • @azurosforest2666
    @azurosforest2666 3 ปีที่แล้ว

    В игре не хватант ваууумного упаковщика. Чтоб он делал из нескольких готовых продуктов что то по типу ланчбокса. Типа бургер/жаркое/пригооовленное мясо/рыба ягодное пюре и салат. Как бы первое + второе и десерт, не хватает только компотика :с

    • @newgoday2942
      @newgoday2942 3 ปีที่แล้ว

      По идее хорошая идея. Можно будет на одной из баз вообще не готовить и просто как нибудь отправлять пару миллионов калорий. И на астероиде куда доставили хранить в вакууме. Можно будет не качать там повара. И типо вместе с дубликантами отправлять еды на пару сотен циклов и не париться с едой во время развития колонии.

    • @newgoday2942
      @newgoday2942 3 ปีที่แล้ว

      Надеюсь ты понял что я написал

    • @azurosforest2666
      @azurosforest2666 3 ปีที่แล้ว

      @@newgoday2942 ну теха будет на поздней станции и будет требовать кучу всего, типа охлаждение, энергия, пластик на упаковки и эндгейм еду как пример. И за аппарат может встать только мехатроник с навыками кулинарии или еще какой нибудь инженер. Будет вполне сбалансировано.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Как вариант))) Но нам ещё не завезли даже эндгейм еду! Посмотрим, как оно будет дальше.

    • @azurosforest2666
      @azurosforest2666 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover это могло быть эндгейм едой. Еще можно привязать к ним уникальные баффы.

  • @gringe-man
    @gringe-man ปีที่แล้ว

    ЛичинкОкос

  • @3000AlexMan
    @3000AlexMan 3 ปีที่แล้ว

    А смысл хранить в холодильнике? Там же портится еда! Я в вакуме храню всю готовую пищу, прямо в большом зале.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Вакуум как бы багоюз... Нам намекают, что хорошо бы пользоваться холодильниками - вот я и сделал схему для холодильников)))

    • @3000AlexMan
      @3000AlexMan 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover ага, сделал через багоюзы!))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@3000AlexMan система, в которой 1 клетка с продуктами охлаждается, а остальное в холодильниках, кристально честна)))

  • @nik-bw6th
    @nik-bw6th 3 ปีที่แล้ว

    Всë пропало шеф

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Была мысль вставить это в ролик)))

    • @nik-bw6th
      @nik-bw6th 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover я думаю это бы хорошо смотрелось на перевюшной фотке вместо просто всë пропало

    • @nik-bw6th
      @nik-bw6th 3 ปีที่แล้ว

      имеется в виду надпись

  • @tarrejt6785
    @tarrejt6785 3 ปีที่แล้ว

    Сколько часов наиграл в эту игру, что аж 1000+ циклов вытягивать можешь ?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Что-то около 6300))) Но на самом деле, главное пережить первые несколько сотен циклов, а дальше уже пофиг, хоть 1000, хоть 10000)))

  • @olexandrdv7383
    @olexandrdv7383 9 หลายเดือนก่อน

    Ну по сути хранения еды больше нет

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  9 หลายเดือนก่อน +1

      Читерного хранения больше нет)))

    • @olexandrdv7383
      @olexandrdv7383 9 หลายเดือนก่อน

      @@Beepgroover ну да, по сути я искал ролик, что бы убедится, что я все делал правильно. Собственно я его нашел, спасибо

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  9 หลายเดือนก่อน +1

      @@olexandrdv7383 только там немного устаревшая информация - вакуум пофиксили))) Сейчас и в вакууме надо охлаждать продукты.
      А вообще, вот ещё одна схема, без холодильников - th-cam.com/video/sJVx7XQMH8w/w-d-xo.html

  • @SacredFather22
    @SacredFather22 3 ปีที่แล้ว +1

    Молодец. Но у доктора перца кухня 3,0 намного компактнее и функциональнее вписывается в классический вид базы

  • @GreenEyes.
    @GreenEyes. 3 ปีที่แล้ว

    Странно как-то. Я вот вроде бы всеми руками за то, чтобы все багоюзы были убраны.
    Сам баги не использую да и других осуждаю. Но вот вакуумный холодильник за баг не считаю.
    Потому-что и в жизни еда в вакууме хранится в разы дольше.
    Полагаю, пока не исправят баг с бесконечным сжиманием воды, можно не париться на счет еды

    • @johntrucena4947
      @johntrucena4947 3 ปีที่แล้ว

      ну каждый играет как ему удобно, порой багоюзы конкретно упрощают жизнь, делают схемы более компактными
      а на предыдущих этапах это было важно, ибо астероид маленький(щас хоть больше сделали, размахнуться можно)

  • @Derzik2011
    @Derzik2011 3 ปีที่แล้ว

    Почему просто клетку с хлором не сделать?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Что бы не охлаждать)))

    • @olegdoroshenko4836
      @olegdoroshenko4836 3 ปีที่แล้ว

      хлор уже не работает в послед обнове, только вакуум

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@olegdoroshenko4836 хлор работает, но не отменяет потребность охлаждения))) А сам он всё так же стерилен и убивает микробов.

  • @DarkYor
    @DarkYor 3 ปีที่แล้ว

    От пищевого отравления ещё как умирали.

    • @Derzik2011
      @Derzik2011 3 ปีที่แล้ว

      Когда это? Пищевое отравление не убивает

    • @DarkYor
      @DarkYor 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Derzik2011 убивают ситуации, к которым оно приводит.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Это уже следствие))) Стечение многих ситуаций. Простое отравление и раньше смертельным не было, а сейчас и вовсе нет смертельных болезней.

    • @CDRRMechanic
      @CDRRMechanic 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover и зря, что нет:( Вот можно же было сделать галочку при старте "смертельные исходы болезней". Тогда дважды (если не больше) подумаешь, а стоит ли слизь раскапывать :) ... ну или еще там чего :) . Просто сейчас вся ветка медицинских иследований и мед-техника ... просто как украшение. А обязана быть востребованной по полной программе :)

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      @@CDRRMechanic ну, при пищевом отравлении постоянно хватается за животик, чаще бегает в туалет, и вообще работник так себе. При легочной слизи в дополнение к постоянному кашлю у дубликанта постоянно заканчивается запас кислорода, и он не может, например, раскапывать шахты в углекислом газе. Если к этому добавить еще и стресс, то вполне себе смертельно. Мне тоже казалось, что оказуалили, но сейчас мне кажется, что сойдет. На крайний случай, в ваниле был мод на болезни, его должны перенести и в длц.