Oxygen Not Included: Ядерное обновление! A Totally Rad Update

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 มี.ค. 2021
  • Дождались! Очередное крупное обновление, и наконец-то ядерные технологии. Теперь в Oxygen Not Included всё стало ещё сложнее))) Но конечно же, бывалым игрокам не составит труда разобраться в новых механиках, а что бы проще было придумывать новые схемы, давайте вместе разберёмся - как работает радиация.
  • เกม

ความคิดเห็น • 374

  • @GreenEyes.
    @GreenEyes. 3 ปีที่แล้ว +38

    Выдержка из жизни дубликантов:
    Мы построили реактор, и через 30 циклов, когда я проходил мимо него
    откуда-то заиграла песня Pixels - where is my mind, рядом со мной появилась
    Бэнки я взял её за руку и сказал "мы встретились в странный момент моей жизни".....

    • @cyberwaldemar
      @cyberwaldemar 3 ปีที่แล้ว

      Топ

    • @user-qx7py9sm6y
      @user-qx7py9sm6y 3 ปีที่แล้ว

      Поэт

    • @felixtrent6689
      @felixtrent6689 2 ปีที่แล้ว

      You all probably dont give a damn but does anyone know of a method to log back into an Instagram account..?
      I somehow lost my account password. I would appreciate any tips you can offer me

    • @milorogelio4556
      @milorogelio4556 2 ปีที่แล้ว

      @Felix Trent instablaster :)

  • @user-ll8kc6bv8r
    @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว +49

    Девиз этого обновления: "Устрой Чернобыль 2!"

    • @Aleksei_Loskutov
      @Aleksei_Loskutov 3 ปีที่แล้ว +1

      Или Фукусиму.

    • @user-ll8kc6bv8r
      @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว

      @@Aleksei_Loskutov от предпочтений

    • @user-yd3dy4wn2c
      @user-yd3dy4wn2c 3 ปีที่แล้ว

      Фкусиму

    • @user-qx7py9sm6y
      @user-qx7py9sm6y 3 ปีที่แล้ว

      @@Aleksei_Loskutov или три-майл-айленд

  • @vikiviki3765
    @vikiviki3765 3 ปีที่แล้ว +16

    Не знаю что все плюются, мне нравится. Это же вносит интерес в игру
    Очень жду уже прохождение! :)

  • @tomasreks1367
    @tomasreks1367 3 ปีที่แล้ว +2

    Интересно. Когда реактор "взрывался" он выстреливал "метеоритами" и даже была надпись "урон от метеоритов" . В oni помнится была защита от метеоритов - бункерные стены и бункерные двери. Если они есть и в dlc может стоит их использовать при конструировании обшивки реактора? А пар откачивать стальными насосами в отдельное помещение с турбинами. Воду из турбин скидывать в помещение с реактором.

    • @Alloniya
      @Alloniya 3 ปีที่แล้ว

      помоему бункер только в космосе можно строить

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      @@Alloniya какая разница

  • @MYP.3UK
    @MYP.3UK 3 ปีที่แล้ว +15

    Даже в oni добавили ядерные реакторы, а stormworks как был на модульниках так и остается на модульниках

    • @Andrey_Gysev
      @Andrey_Gysev 3 ปีที่แล้ว +1

      Говорят, в шторме следующая обнова будет с реакторами. Разрабы вроде выкладывали дорожную карту.

    • @user-qx7py9sm6y
      @user-qx7py9sm6y 3 ปีที่แล้ว

      @@Andrey_Gysev если с реактором то руки чешутся создать Курск-К-141

  • @andystehan
    @andystehan 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео, информативно и доходчиво!)

  • @bobsya681
    @bobsya681 3 ปีที่แล้ว +3

    Если ты смотрел дебагом на пчелок, то они не пропали. Как только рядом появится дубликант заспавнится и улей и пчелы. С вулканами та же срань.

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      Если смотреть дебагом в темноту, то почему-то не все прорисовывается. Лучше несколько раз переключить дебаг или использовать инструменты песочницы.

    • @cucumber_8983
      @cucumber_8983 3 ปีที่แล้ว

      В топ

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Потом проверим. Дорисовать ульи никогда не поздно)))

  • @user-mo1ju7ld6o
    @user-mo1ju7ld6o 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за интересный обзор Алексей!

  • @LoneBullfinch
    @LoneBullfinch 3 ปีที่แล้ว +5

    пчолы делают улей если в комнате у них нету улья, можно хоть весь астеройд сделать из ульев, главное чтоб для них была комната 3х2

  • @margaritasushkova9426
    @margaritasushkova9426 3 ปีที่แล้ว +3

    Взрыв прекрасен!

  • @booleanman4358
    @booleanman4358 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо тебе хороший человек!!! Все доступно объяснил, что, откуда и куда. Еще раз спасибо!!!

  • @droopi624
    @droopi624 3 ปีที่แล้ว +3

    Он взрывается!! 😊😋

  • @WindowFX
    @WindowFX 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за обзор! 😎👍🏻

  • @krismetzen
    @krismetzen 3 ปีที่แล้ว +2

    Интересно. Но подождём ещё. Надеюсь буду жив и по играю в длс

  • @k-clin
    @k-clin 3 ปีที่แล้ว +2

    Афигеть. Спасибо за разбор радиации это мне очень помогло :).

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +2

      Уже немного поменялось. Ульи не дают радиацию, пока не перерабатывают уран, а сам уран теперь излучает. И слегка переделали реакторы.

    • @laptieviliya4923
      @laptieviliya4923 ปีที่แล้ว

      ​@@BeepgrooverУльи теперь бестолковые, если, конечно, не лень переводить на переработку драгоценный уран) Лично я теперь стал от самой руды заряжать, он вроде бы фонит без конца.

  • @alucard_herrington
    @alucard_herrington 3 ปีที่แล้ว

    я пока просто по приколу кормлю этих пчел ураном и порой они в подвале углекислый газ едят, но это было уже старое прохождение где много всего исследовано, не хочется пока новую колонию стартовать, да и ты в дебаге дорисуй то чего хотел) реактор это и правда, как бомбу себе в карман положить.

  • @BiomassPhilosopher
    @BiomassPhilosopher 3 ปีที่แล้ว

    Чел с чернобыльской АЭС: люблю эксперементировать!

  • @actionkey8042
    @actionkey8042 3 ปีที่แล้ว

    Алексей Шкрябин
    - прикольно

  • @1Statist1
    @1Statist1 3 ปีที่แล้ว +3

    можно поставить несколько коллайдеров и сделать генератор частиц на светлячках с солнечными панелями и система будет автономной и относительно безопасной

    • @user-vd4fh1sj4w
      @user-vd4fh1sj4w 3 ปีที่แล้ว

      не выйдет, выстрел и плюха энергии убивает светлячка. верней сделать можно, но смысла нет: что бы не перестреляло всех светлячков - их надо гладить и кормить, это затратно. только хладодыхи )

  • @xReconnecTx
    @xReconnecTx 3 ปีที่แล้ว +2

    "Ядерная микроволновка", звучит как идея для стартапа XD

    • @Lordnecrons
      @Lordnecrons 3 ปีที่แล้ว

      звучит как Fallout

  • @MangekyoCode
    @MangekyoCode 3 ปีที่แล้ว +2

    Думаю, можно построить автоубийцу существ в загоне при превышении. Для этого можно использовать генератор частиц, разные сенсоры существ и дубликантов(чтобы случайно не задело) и будут автоматически отлетать лишние животные, но на практике не пробовал.

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      По энергии только дорого. Коллекторы много жрут, дешевле животных топить. Только с крабами не работает.

    • @MangekyoCode
      @MangekyoCode 3 ปีที่แล้ว

      @@blockan просто предложил как вариант, а так дешевле вообще убить вручную)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +2

      @@MangekyoCode дешевле не убивать)))

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      @@MangekyoCode вручную не дешевле. Попробуйте попросить своих дублей убить с десяток каменных копателей. А полированных? Мало того, что это очень долго, так еще пару дней в больнице придется лечить. А если надо убить сотню? А так, водяная автоловушка - быстро, дешево, сердито и почти не больно. Делаете водяную лужу, накрываете ее механизированным шлюзом, и сравнивать датчики существ снизу и сверху и снизу. Если сверху восемь или выше, и снизу есть хотя бы одно - дверь закрыта, животное задыхается и умирает. Когда под дверью животных нет, дверь открывается, чтобы забрать мясо (и приготовиться для ловки нового существа, если нужно).

  • @DeitysRage
    @DeitysRage 3 ปีที่แล้ว

    Крутое обновление, замутил на светляках лабу для фарма очков, компактно, и экономично по энергии)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Да, светляки рулят)))

  • @krismetzen
    @krismetzen 3 ปีที่แล้ว

    Любишь медок, люби и холодок.

  • @shallower2979
    @shallower2979 3 ปีที่แล้ว +2

    Так ведь можно через угол маленькой комнатки манипулятором обогощенный уран в реактор загружать

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Можно. Но в дебаге у меня есть термий)))

  • @user-vd4fh1sj4w
    @user-vd4fh1sj4w 3 ปีที่แล้ว

    а как реактор построить на живой базе, без песочницы и дебага? Виртуального планетария больше нет. Есть только орбитальная лаборатория, но ее надо впихнуть в корпус стартовой, самой маленькой ракеты.

  • @olegkolosov3534
    @olegkolosov3534 3 ปีที่แล้ว

    -По поводу крафта стекла для скафандров-около телепортов 100% всегда генерируются окна,которые разбираются,и на скафандры стекла с запасом.
    -По поводу охлаждения реактора,у меня ещё есть буферный контур (работает на ядерных отходах)
    этот контур с запасом справляется с переносом температуры пара в помещения с турбинами (и не нужна колбаса,строишь их в 2...3...10 уровней)
    -По поводу "там 400 градусов , дубликанту туда нельзя" защитные характеристики у рад костюма аналогичные с атмо костюмом (700+ по температуре если не изменяет память)
    -По поводу заряда батареи : он тратится,когда дубликант находтся в среде с высокой радиацией(раньше реактор был цел и излучение было приемлимым))))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Система реактора тут - просто первое, что пришло в голову))) Я на тесте не лазил, так что вот только пробую. Да и смысла пока нет конструировать реактор мечты, когда его допиливают постоянно.
      Про батарейку понял, а про костюм я знаю. Он даже толще старого, но этого всё равно мало. И именно толще - 30см))) Он не защищает от t до 700, он замедляет проникновение температуры к дублю. Как свитер, только свитер совсем тоненький - 1см)))

  • @zolotoygrob
    @zolotoygrob 3 ปีที่แล้ว

    Я не понимаю как перенопопвлять частицами, все сделал как нужно но он не стреляет

  • @HPMuwa
    @HPMuwa 3 ปีที่แล้ว

    20:40 монтаж понравился

  • @sevsizzz
    @sevsizzz 3 ปีที่แล้ว

    Жидкая урановая руда 20(не 2) теплопроводность, а у отходов 6. Внимательней).

  • @reyshowww
    @reyshowww 2 ปีที่แล้ว

    неуместный вопрос, но как переносить существ?

  • @SEVEN-kj6ue
    @SEVEN-kj6ue 3 ปีที่แล้ว

    " Вот он пошёл оддинадцатое очко учить" фразы великих людей

  • @bazilio198508
    @bazilio198508 3 ปีที่แล้ว

    самый простой способ рад исследования это 3 хладодыха по конвейеру из нефтяного астероида притащить и построить их на основном рядом с коллайдером

  • @Andrey_Gysev
    @Andrey_Gysev 3 ปีที่แล้ว +1

    После просмотра видео возникла пара-тройка мыслей)
    1. Жидкости тоже блокируют радиацию, что интересно
    2. Радиацию можно использовать чтобы убивать зверушек :D
    3. Радиацию можно использовать чтобы посылать сигналы по базе, но очень опасно)
    4. Теперь солярий на светляках будет испепелять всё живое!
    5. Такое ощущение что коллекторы могут работать сами на себя, просто ставишь коллекторы стреляющие в клетку, они собирают чуть-чуть частиц и по столкновении эти "чуть-чуть" превращаются в невероятную гамма-вспышку что легко заряжает те же коллекторы снова) Если так и работает то можно построить схему из 8 коллекторов что просто генерируют частицы из ничего, а запустить их одним-двумя светляками за пару-тройку циклов.
    Ну и появился вопрос нагревают ли частицы при столкновении клетку? А просто радиация нагревает? Очень интересно.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      1. Вода блокирует с 25 до 9. И что самое обидное - вне зависимости от количества воды в клетке.
      2. Можно, но дорого)))
      3. Тоже дорого и да, опасно)))
      4. Загорать в свинцовых костюмах?
      5. Я ж так и сделал тут! 26:27 Причём хватает 4х коллекторов. Ну и 5й, который уже стреляет куда надо.
      6. Радиация не греет. Ни лучевая, ни микробная, ни частицы. Но частицы заражают вещества микробами радиации. Ионизируют, так сказать)))

    • @Andrey_Gysev
      @Andrey_Gysev 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover 1. Удобный дешёвый способ изолировать - залить пару слоев воды.
      2. Радиация может быть бесплатной :D А так 480 Вт на убивалку что будет включаться раз в N минут.
      6. Ионизацию можно использовать для обеззараживания воды

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      1. Разной воды, что бы хватало пары грамм)))
      2. Раз в N минут она не может включаться. Накопление заряда тоже потребляет энергию, а он копится медленно. При радиации в 1000 рад, заряд копится по 1 в секунду. Но где ты найдёшь 1000 рад, что бы хотя бы в 50 секунд работы коллектора уложиться? Ну, кроме багоюза с "выстрелом в ногу")))
      3. Ионизация - это немного другие микробы. Они не распространяются в жидкостях. Если стрелять через бассейн, то заражение будет "канальное", по пути следования частиц. А вокруг останутся обычные микробы. Они конечно тоже повымрут, но очень долго... Дорого))) Хотя по фану надо будет собрать. Я уже экспериментирую))) Может перемешивать воду поможет.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +3

      Кстати, только сейчас обратил внимание, что на "обложке" обновы дубль как раз загорает в костюме)))

    • @Andrey_Gysev
      @Andrey_Gysev 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Ну по поводу "Где найти 1000 рад. Строим на всю колонию ферму радиации из 8-и коллекторов что сами себя питают и всё вокруг облучают невероятной энергией и от неё питаем всё что нужно, и умерщвлители и станцию изучения и всё-всё-всё :D
      Вообще можно просто копить пару минут эти 50 частиц, а потом вырубать коллектор. Частицы останутся, а когда понадобится пучок на умерщвление - включаешь на эти же пару минут и он стреляет и снова копит. Должно быть вполне экономно.

  • @MYP.3UK
    @MYP.3UK 3 ปีที่แล้ว +2

    Кстати как там дела с мехом в SW?))))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Печально... У меня есть цыплёнок с ДЦП, но нет на него времени)))

  • @Pomidorruss
    @Pomidorruss 2 ปีที่แล้ว

    А как ты включил песочницу?

  • @shrikePC
    @shrikePC 3 ปีที่แล้ว

    А будет ли греться реактор при избыточном давлении? У меня появилось пару мыслишек, а качать oni - лень.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Греется - уран ничем не потушить)))

  • @subbotaaa
    @subbotaaa 3 ปีที่แล้ว

    Подскажите как в песочнице ставить этот "читерский" генератор электричества? (
    Нет его нигде

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Он в дебаге, а не в песочнице. Этот режим включается в файлах, а не из игры.

  • @MrDerReiter
    @MrDerReiter 2 ปีที่แล้ว

    А, так вот откуда такая нелюбовь к реактору) Да и правда, раньше была забагованная штука. Но уже починили, я не так давно построил в живой колонии (предварительно протестив в дебаге, конечно)) Он больше не взрывается, если кончается уран; просто выключается (не мгновенно, реакция постепенно замедляется и примерно на 500 граммах остатка урана полностью прекращается, пока новый не принесут). Вроде-бы, максимальный обьём урана в рабочей зоне около 60 кг, при этом количестве скорость нагрева хладагента и выработки энергии будет максимальной (~4,5 литров в секунду при подаче 20-градусной воды), и по мере снижения обьёма урана в камере будет падать. На выработке радиации это сильно не сказывается; пока реактор работает она всегда в районе 10000 рад в непосредственной близости. Плюс еще около 200 кг урана реактор может хранить впрок, для пополнения "активной зоны" в реальном времени. Теперь очень всё удобно, регулируя доставку урана (для этого есть даже входной порт на реакторе) можно откалибровать его практически на любую мощность, или относительно быстро остановить (например, для техобслуживания, чтобы не "засвечивал" дуплей; или просто если энергию больше тратить некуда). И схему теперь можно сделать предельно компактной, хоть вообще с одной турбиной. Можно даже построить в космосе для быстрой (и честной)) заправки ракеты на радболтах. В общем, из бесполезного шкафа теперь реальную имбу сделали, рекомендую.

  • @blockan
    @blockan 3 ปีที่แล้ว +2

    Ты говоришь: "багоюз", а я говорю: "новая механика".
    Я про цепную реакцию вспышек. При облучении пучком ВЭЧ. Ведь теперь они будут использоваться не только для изучения, но и как новый ресурс. Смотри в справке межпланетный транспортировщик, который имеет порт ввода ВЭЧ. И это довольно близко к реальной физике, ведь облучение материалов пучком нейтронов порождает иногда ядерную реакцию, и по сути, цепная ядерная реакция так и должна идти. И по аналогии с другими идеями Клеи, есть стоковые, неэффективные постройки, и есть постройка через использование механик игры. А какая механика позволяет сделать аналог цепной ядерной реакции, кроме этой?
    Кстати, посчитаем, сколько генераторов частиц нужно для цепной реакции.
    Если облучать обедненный уран, то после удара 32 частиц в клетку генераторы ВЭЦ по порядке удаления: 4, 3, 3, 2. По диагонали: 4, 2, 1, 0.6
    После удара в золотую клетку генераторы ВЭЦ получат в порядке удаления: 10, 8, 6, 4, по диагонали: 8, 5, 3, 1. Получается, для начала цепной реакции на золотой клетке достаточно 4 близлежащих детектора, а вот для начала цепной реакции на обедненном уране придется построить больше 8. В данном случае неправильно, что реакция начинается на любом элементе, но сама идея то прекрасная. Дальше, ты обращал внимание, что при столкновении двух частиц тоже происходит взрыв? В этом месте поднимается радиоактивность, а для столкновения даже есть особая анимация. То есть баг с выпадением стали из ракеты им править лень, зато бесполезную механику столкновения частиц они сделали. Или не бесполезную?
    И еще момент: в какой-то момент на растениях (и, кажется, животных) в бета-версии была пометка "не мутировало". Потом скрыли. То есть, они что-то новенькое собираются добавить в механики растений и животных. Чтобы мы их специально облучали, и получали с этого какую-то выгоду. Может быть, увеличение урожая, может, новые формы, а может, случайные новые свойства.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Так-так-так! Я не говорю багоюз! Я говорил механика, но уж очень читерная))) Как минимум для изучения. Это какой-то ХЯС получается, если ещё и как ресурс используется)))
      А я просто ставил клетку по умолчанию и у меня всегда получалось 12 частиц с выстрела))) Я даже не заметил, что показания разные.
      Ну а про мутации я наверно предвидел))) Или может видел намёки и подсознательно так решил.

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      ​@@Beepgroover пока у меня не получилось сделать устойчивую реакцию генерации частиц меньше чем с четырьмя генераторами ВЭЧ. Кстати, они называются именно генераторами, а не детекторами, как я их называл раньше. И максимально дешевая устойчивая схема у меня состоит из четырех горизонтально расположенных генераторов ВЭЧ, расположенных встречно друг другу, а также логической схемы, которая эти выстрелы синхронизирует. У меня четыре выстрела генерируют по 70-75 частиц на каждом из четырех детекторов за счет того, что нет промежуточных веществ и столкновение проиходит в вакууме.
      Кстати, генераторы ВЭЧ не потребляют энергию, если вокруг нулевой фон.

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      Схема в виде свастики тоже способна генерировать частицы бесконечно, главное в центр ничего не ставить, а сталкивать частицы в воздухе:
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2426119090

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@blockan Можно и не сталкивать, а лупить в клетку - всё равно 4 генератора надо, а их в любом случае хватает))) Жаль нельзя столкнуть 3 пучка...

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover у меня не хватило, если 4 генератора лупят в одну клетку. Даже золотую, которая меньше всех поглощает. При столкновении в воздухе взрыв гораздо лучше.
      Дальше, при импульсе генераторы ВЭЧ тратят 50 единиц, а вот накапливать могут и больше. Можно накапливать таким генератором частицы, потом разворачивать их в сторону полезной нагрузки при надобности. Можно сделать зеркала-перенаправители, на них совсем мало энергии теряется, но они управляются логикой и позволяют управлять накачкой или разрядкой системы.
      Еще пучок когда летит, иногда ионизирует среду, даже в вакууме. Интересно, как это можно использовать.

  • @user-ll8kc6bv8r
    @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว

    Было бы клёво увидеть РИТЭГ. Стоит, требует что-то, кориум или обогащенный или обычный или просто уран для постройки. И вырабатывает, к примеру 100Вт (или около того) или просто греется. Немного радиоактивен. Изучается относительно рано.
    Или термопара. От нагрева даёт 15Вт энергии(15Вт ее максимум, а так выработка зависит от температуры).

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      15Вт? Зачем? Лампочку и освежитель запитать?)))

    • @Andrey_Gysev
      @Andrey_Gysev 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Beepgroover Автономные освежители или лампочки)

  • @mytiliss682
    @mytiliss682 3 ปีที่แล้ว +3

    Надо бы нефть на нем поварить, в длс же относительно плохо с вулканами?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +4

      С вулканами всё норм, но да, я уже подумываю над атомной нефтеваркой)))

    • @alucard_herrington
      @alucard_herrington 3 ปีที่แล้ว +1

      нормально там с вулканами, у меня на родном астероиде один магмовый, на втором тоже магмовый есть, на 3м (который с пчелами как раз) 2 золотых, 1 алюминиевый. кому как, а мне хватает)

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover вроде же температуры не хватает? Пар же 400 градусов, а надо бы хоть чуть-чуть с запасом.
      Кстати, как на стали сделать работу манипуляторов для загрузки урана? Постоянно лить на них воду? Держать за гидрозатвором?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@blockan реактор и прогреть можно))) А вот манипулятор я пока не думал.

  • @user-fn4nw2ye4w
    @user-fn4nw2ye4w 3 ปีที่แล้ว

    чувак ты так мне помог как избавится от угли кислого газа и с радиаций помог спс

  • @Ouroboros2
    @Ouroboros2 3 ปีที่แล้ว

    Лишний пар, который не успевают охлаждать турбины можно сбрасывать в космос, но тогда систему нужно обеспечить водой

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Ох! У меня аж похолодело всё... Ты так не шути - воду в космос сбрасывать! Так и инфаркт не долго заработать)))

  • @npocto_nyff
    @npocto_nyff 3 ปีที่แล้ว

    А ты пробовал дать дублу команду вытерать отходы они могу заразится от переноса и взятия заражённого предмета) я чес насовсем помню но вроде токо так

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Не пробовал.

    • @npocto_nyff
      @npocto_nyff 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover попробуй

  • @xrumstik
    @xrumstik 3 ปีที่แล้ว +1

    Сдаётся мне, что очень скоро всех будет интересовать как охладить своих дубликантов без турбин 😁

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +4

      Нет. Актуальнее вопрос - как проучить турбины без урана)))

    • @user-ll8kc6bv8r
      @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว +4

      @@Beepgroover неправильные пчелы которые делают неправильный мед и хладодыхи в помощь)

    • @nightsilencer9224
      @nightsilencer9224 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover воткнуть в космосе 5 детекторов по баго-схеме и через некоторое время получим нескончаемый пулемет

    • @nikolaykopnin3447
      @nikolaykopnin3447 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover солнечные панели вкупе с турбинами изучаются от солнечной радиации на изи.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@nikolaykopnin3447 да, панели они не далеко спрятали)))

  • @UC-zIyGKiCjS_hiL0yNiOaGg
    @UC-zIyGKiCjS_hiL0yNiOaGg 3 ปีที่แล้ว

    Приветствую.
    Не подскажите, каким модом вы пользуетесь для того чтобы быстро отстраивать базу?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Базы я строю не быстро))) А во всяких обзорах и гайдах, я использую не мод, а дебаг, режим отладки. Он включается добавлением в папку игры пустого файла. Погугли "как включить дебаг".

    • @UC-zIyGKiCjS_hiL0yNiOaGg
      @UC-zIyGKiCjS_hiL0yNiOaGg 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover спасибо

  • @vladikshow8404
    @vladikshow8404 3 ปีที่แล้ว

    Где мой коварекс >:)

  • @aw67wuu2
    @aw67wuu2 3 ปีที่แล้ว

    🤟☢️🤟

  • @tape_hape5427
    @tape_hape5427 3 ปีที่แล้ว +1

    Так а зачем генераторы частиц ставить у реактора??? Поставь один в ядерные отходы и проблема решена)))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Я вначале построил, а потом увидел отходы))) Это ж просто тест, потом учту.

  • @Silisica
    @Silisica 3 ปีที่แล้ว +1

    Турбины придется буквой П размещать вокруг реактора. В любом случае взорвать что то у себя на астероиде всегда интересно) я думаю все равно должны рано или поздно добавить штуку что бы глушить реактор.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Кажется был мод, на вращение турбин))) Вот бы прилепить их на стены...

    • @Silisica
      @Silisica 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover ну нее это уж совсем перебор))) хотя физических причин так не устанавливать нет. Ну я думаю с боков реально хотяб по паре штук запихать, а то и по три если подумать. Конструкция конечно монструозная получится. Есть только одно НО. Нафига?? Зачем этому астероиду столько электричества? Если бы это была ванилька то пусть будет, питала бы общую базу. А так нафиг не нужно. Хотя и в ваниле проблем с электричеством нет от слова совсем.

    • @CDRRMechanic
      @CDRRMechanic 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Silisica ну, тогда можно на любой тепловой чих давать ТВР, который охлаждать другим ТВРом, который охлаждать третьим ТВРом, который охлаждать четвертым.. ... (не удержался, знаю ,что бред несу :) )

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      @@Silisica я надеюсь введут ещё потребители энергии. Собственно это главное, о чём я беспокоился, когда только узнал о планирующейся ядерной энергетике)))

    • @xrumstik
      @xrumstik 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Beepgroover вот тут полностью согласен. Сейчас при грамотном планировании можно всю базу чуть ли не парочкой газгенов обеспечить. Очень не хватает построек, ради которых захотелось бы совершить энергетический прорыв. Ну например какую-нибудь чудо-юдо машину с аппетитом киловатт так на 20 )))

  • @krismetzen
    @krismetzen 3 ปีที่แล้ว

    Интересно, а обеденный уран можно будет использовать в производстве?

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว +2

      Да, это металл, из него можно делать клетки, которые хорошо задерживают радицию (как свинец).

    • @krismetzen
      @krismetzen 3 ปีที่แล้ว

      @@blockan спасибо

    • @krismetzen
      @krismetzen 3 ปีที่แล้ว

      @@blockan а то длс купил и не играл ещё.

  • @user-qx7py9sm6y
    @user-qx7py9sm6y 3 ปีที่แล้ว

    35:10 походу у пчел не тот уран попался вот и высрали гору

  • @azurosforest2666
    @azurosforest2666 3 ปีที่แล้ว

    Ждем "ферму" пчелок! Кстати как насчет Satisfactory?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +2

      Ферма будет! А Сатисфактори вряд ли... Это ж просто конвейер))) Скучно...

    • @cat-gav
      @cat-gav 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover причём вообще без цели и стимула, конвейер ради конвейера)

  • @mixer9524
    @mixer9524 3 ปีที่แล้ว

    32:35 Она втыкается и начинает расти какулей 😁. Простите не удержался

  • @user-jx1qe2se2z
    @user-jx1qe2se2z 3 ปีที่แล้ว +1

    насчет космических исследований для этого нужно построить спец оборудование в кабине пилота в ракете из пластика потом что бы проводить исследование нужно что бы ракета была в космосе достаточно орбиты и так же потребляет пластик примерно 10 ед на 1 очко исследований у дубля должен быть 3 ур исследований

    • @xrumstik
      @xrumstik 3 ปีที่แล้ว +1

      Хоть будет куда пластик девать ))

    • @mikhailfonkorneff6574
      @mikhailfonkorneff6574 3 ปีที่แล้ว

      @@xrumstik дык и до этого его можно было переплавить в природный газ. Всё польза.

    • @xrumstik
      @xrumstik 3 ปีที่แล้ว

      @@mikhailfonkorneff6574 ну разве что пластик от дреконов. Иначе это будет та ещё многоходовочка делать пластик из нефти, чтоб потом перегонять пластик в газ )))

    • @mikhailfonkorneff6574
      @mikhailfonkorneff6574 3 ปีที่แล้ว

      @@xrumstik ага. Была мысль как-то построить колонию с энергетикой, питаемой дреконовским пластиком... Построив 6 загонов дреконов я всё бросил). Игра надоела. Но так понимаю что там хороший плюс по воде выйдет даже если кормить дреконов поливаемой иглоягодой. Но это не точно.

    • @xrumstik
      @xrumstik 3 ปีที่แล้ว

      @@mikhailfonkorneff6574если я нигде не ошибся, когда в уме подсчитывал, то 6 загонов могут выдать где-то 2 литра грязной воды в секунду (25 газгенов). ))

  • @georgysb
    @georgysb 3 ปีที่แล้ว

    а как пчёлы умудряются летать в вакууме?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Ну, в реальности шмели тоже плюют на аэродинамику)))

  • @igordocofilin5216
    @igordocofilin5216 2 ปีที่แล้ว

    25:08 у тебя гидрозатвор из нефти керосином стал

  • @user-jx1qe2se2z
    @user-jx1qe2se2z 3 ปีที่แล้ว

    радиоктивные исследования просто делается выходишь на поверхность ставишь датчик прям рядом с коллайдером ставишь автоматику на разрядку ночью ну что бы дублика не задело когда разряжается выходить в космос можно и в маске без костюма дублю хватает кислорода в ней что бы изучать рад исследования

  • @booleanman4358
    @booleanman4358 3 ปีที่แล้ว

    Алексей, огромная просьба: сделай гайд/гайды на тематику "Начало на таком-то астероиде, выход на электричество, ракеты..." с учетом обновления RAD. Как то стало все сложнее что ли.. Или так кажется

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Кажется))) Просто добавилось больше исследований, но никаких проблем с их изучением быть не должно.
      А гайды не могут быть такими конкретными, как ты просишь))) Есть миллион способов развивать колонию! Даже на однотипных астероидах генерации разнятся, да и просто кому что нравится. Кто-то копается за нефтью, и делает пластик и керосин на стоковых аппаратах, а мне нравится стричь дреконов на пластик, а керосин варить на вулканах))) Кто-то сидит на угольниках до последнего, а кто-то ставит турбины, как только появляется возможность. Одни жгут нефть и сжижают природный газ, а другие ставят керосиновые генераторы... Какой способ правильный? Однозначного ответа нет))) Нет какого-то универсального гайда, всё ситуативно.
      В любом случае - начало, это туалеты))) Выход на электрику - это угольники. А дальше свободный полёт инженерной мысли!

    • @booleanman4358
      @booleanman4358 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Играю на "вонючем" астероиде, буквально вчера закончился уголь (его и так было немного)... печалити...

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@booleanman4358 так норники же есть? Они кажется и на болоте водятся, вольер для них элементарный, а жрут мусор)))

    • @booleanman4358
      @booleanman4358 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover норников не нашел, сахарожуки и лучинкочоусы (или как их там) бегают, электрические товарищи... (АГА, эврика)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@booleanman4358 ну, если руду не жалко, то слизни помогут))) Жрут они много, а руда не восполняется, но кроме электричества, слизни дают ещё водород, который тоже энергия. Но руду жалко)))

  • @-RpR
    @-RpR 3 ปีที่แล้ว +1

    23:37 А как ты включил это меню?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Погугли "как включить дебаг мод"

    • @-RpR
      @-RpR 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover спасибо

  • @user-gw2zw8dz4h
    @user-gw2zw8dz4h 3 ปีที่แล้ว +1

    Что то подсказывает мне, что скоро будет баг фикс выпущен :)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Сильно не надейся. Это всё один большой баг фикс - ранний доступ)))

    • @user-gw2zw8dz4h
      @user-gw2zw8dz4h 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Beepgroover просто пока это все выглядит оооочень сырым и разбалансированным. А разрабы раньше даже после выпуска на основу допиливали явно разбалансированные вещи...
      Если честно, пока это выглядит не очень играбильно :)

  • @user-sz3lt7tg5h
    @user-sz3lt7tg5h ปีที่แล้ว

    сломанная лампочка над лабораторией - обязательный компонент.

  • @rpek32
    @rpek32 3 ปีที่แล้ว +1

    клеевцы конкретно дуру гонят в дереве исследований. что эти печи радиоактивные, так там еще некоторые предметы вообще в левые категории засунуты

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      У Факторио научились :-) Там для исследований потребляются манипуляторы, гранаты и так далее :-)

  • @user-mu5vh3jx1l
    @user-mu5vh3jx1l 3 ปีที่แล้ว

    А что если заморозить радиоактивные осадки.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Я не проверял, но по идее это ж ядерные отходы, они же кориум)))

  • @vlad_apostol
    @vlad_apostol 3 ปีที่แล้ว

    глянул комменты, а почему нельзя стрелять в лабу сверху?... а чтобы не было взрыва, сделать пол дверью, и если рядом дупл, то её открывать, вот и всё... а если стрелять снизу вверх, то можно вообще по кд чтобы дупл изучал без проблем)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Можно стрелять откуда угодно, но постоянно стрелять дорого)))

    • @vlad_apostol
      @vlad_apostol 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover ну я имею ввиду, чтобы исследования не стопорились:), можно стрелять снизу вверх, и так же, как в видео, по кнопке вырубать. при этом дупл сможет без проблем исследовать без пауз)

  • @blackshark1987
    @blackshark1987 3 ปีที่แล้ว

    Светляков теперь запирать надо. Облучают, но с них накопить на первые исследования реально. Почему? Пока дубля в науку раскачаешь.... Ислед Реактор с 3 светляков зарядится.
    От длс к оригиналу хоть что-то перешло (вулканы, живность радиация, биомы) ? т. е. Имея длс и играя в оригинал ни что в оригинальной игре не меняется?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Я давно не заходил в ванильку))) Не знаю, что там добавили. А зарядить частицы не проблема - проблема обеспечить питанием этот уловитель)))

  • @almamater2652
    @almamater2652 3 ปีที่แล้ว +1

    Тебе в дебаге прийдется ещё планетарий разблокировать. Потому что для его изучения он сам и нужен. Баг)))

    • @user-vd4fh1sj4w
      @user-vd4fh1sj4w 3 ปีที่แล้ว

      Виртуального планетария сейчас просто нет в игре ((( Орбитальная микролаборатория есть, ее надо строить внутри ракеты. Самой маленькой ракеты. Печаль, как играть не понятно.

  • @blockan
    @blockan 3 ปีที่แล้ว

    Всех, халява с турбинами и солнечными панелями закончилась. Крутите колесо, господа, чтобы работали детекторы частиц.
    Вроде у меря реактор работает и при давлении выше 20 кг на клетку. Вообще, вероятно, разрушение реактора при исчерпании топлива является багом. И когда поправят, нет проблем - загружаем топливо, генерируем пар, и несколько циклов его помаленьку цедим.
    Урановая центрифуга может работать и в атмосфере, она не фонит, и обогащенный уран тоже. Что, как ни парадоксально, является очень близким к реальности - у нас на НЗХК женщины руками с ним работают.
    Схема выключения коллекторов прикольная, у тебя первого увидел, что при столкновении частиц с поверхностью происходит вспышка.
    Схема генератора частиц на частицах тоже интересная, как минимум кто-то будет ее использовать.
    Ядерные отходы замерзают при 26 градусах? Проверил - точно, превращаются в кориум. Когда пробовал в прошлый раз, они просто обратно нагревались до 24 градусов.
    При пробегании через зараженную лужу дубликанты не пачкаются. Да, все микробные механики работают как обычно :-)
    Хм, пчелы с каким коэффицентом вырабатывают обогащенный уран? Если еще умудряются и отходы выделять? Центрифуга то совсем чуть-чуть того обогащенного урана из руды делает. Пчел, кстати, можно обедненным ураном кормить. А вот можно ли пчел увезти на другой астероид? И является ли схема с пчелами полностью самовосстанавливающейся?
    То, что отлетает от расплавляющегося реактора, является радиоактивной кометой. Я то думал, что радиоактивные кометы будут прилетать из космоса. Кстати, так же как и от комет из космоса, от них защищают клетки бункера. Можно даже сделать конфигурацию пластин такую, что не будет разрушаться пол под турбинами.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Зачем колесо? Есть же и другие генераторы. А вот с охлаждением будут проблемы)))
      Разрушение надеюсь баг))) А вот давление блокирует, и это в принципе нормально.
      Центрифуга стоит в общей камере, что бы манипулятор всё делал сам. А женщины у нас и не с такой пакостью руками работают))) Это не показатель безопасности, это отсталость развития)))
      Пчёл не считал, но судя по всему они очень много вырабатывают обогащённого. Они же не производят обеднённый)))
      Да, в моём реакторе будет защита от взрыва)))

    • @cyberwaldemar
      @cyberwaldemar 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover ну, вообще в реале обогощенный уран для аэс - слабоактивен до погружения в активную зону, и даже больше, что бы "разжечь" реактор с полностью свежем топливом есть такие заморочки, что ппц, ну и руки в перчатках, кстати из урана(обедненного правда) делают биозащиту, когда не справляется 10см свинца, справляется 1см урана 238

  • @Julsnami
    @Julsnami 3 ปีที่แล้ว +1

    Мда уж. Взрывается эта штука феерично.

  • @UC-zIyGKiCjS_hiL0yNiOaGg
    @UC-zIyGKiCjS_hiL0yNiOaGg 3 ปีที่แล้ว

    Микробная радиация должна, по логике вещей, цепляться только к голеньким дублям, в костюмы она проникать не должна.

  • @berber0s405
    @berber0s405 3 ปีที่แล้ว +1

    А как сделать читерский генератор как у тебя?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Скоро покажу)))

    • @berber0s405
      @berber0s405 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Beepgroover Жду с нетерпением :D

  • @CDRRMechanic
    @CDRRMechanic 3 ปีที่แล้ว

    Если можно вот такую систему детекторов с положительной обратной связью сделать (уж можно энергии и потратить) - то и правда, реактор уже для баловства только :) Хотя, он не всегда взрывается когда топливо заканчивается (вроде как перегреваются последние милиграммы... а может и нет). И скорее всего это пофиксят

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Я надеюсь, что пофиксят реактор. Не может быть, что бы так задумывалось! Разве что в команду разрабов затесался Доктор Зло))) Кстати, реактор уже не взрывается, если отключить его логикой. Теперь просто ничего не происходит)))
      А с детекторами вообще странно... Всего 2.5кВт - и у тебя бластер-пулемёт! Только 1 раз подождать, пока всё зарядится, выстрелить себе в ногу и понеслась обратная связь))) А если не жалеть электричества, то можно астероид превратить в Звезду Смерти)))

    • @CDRRMechanic
      @CDRRMechanic 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover даешь Звезду Смерти в следующей серии! Кстати, а что, разве пчел в дебаге нельзя добавить? Как минимум - сохранить кусок биома из новой игры (ну или песочнице), а потом вставить его в твое прохождение.

    • @CDRRMechanic
      @CDRRMechanic 3 ปีที่แล้ว

      в общем, только что проверил свое прохождение.. нету у меня пчелок. Но прекрасно добавились через дебаг.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@CDRRMechanic ну, можно и через дебаг. Только в песочнице удобнее))) Я недавно пытался сохранить кусок биома - не нашёл его в сохранениях! Там сейчас слишком много "стоковых заготовок")))

    • @user-ll8kc6bv8r
      @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover ну, что ж, Алексей, ляпнул, теперь Звезду Смерти с термоядерным реактором из сборщиков радиации пили!

  • @elbarto6512
    @elbarto6512 3 ปีที่แล้ว +1

    Как? Реактор взрывается, когда заканчивается топливо? То есть, закончился уран, в реакторе его больше нет, ни грамма, в реактор течет вода, а реактор внезапно взрывается?
    Если я всё правильно понял, то бред какой то.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Пофиксят, наверно

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover уже.
      Adjusted Research Reactor reaction parameters. It begins reacting with a minimum of 0.5kg fuel and stops reacting when fuel drops below 0.25kg. This should address some unexpected meltdown issues.

  • @drdrag1867
    @drdrag1867 3 ปีที่แล้ว

    10:08да ты гонишь, на светлячках или хладодыхах (мой вариант) я все изучил на изи.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Можно и так)))

  • @user-jx1qe2se2z
    @user-jx1qe2se2z 3 ปีที่แล้ว

    насчет планитария он открывается исследованием для которого тоже нужны космические исследования так что без пластика не обойтись и он по сути своей бесполезень там нужны банки данных проще и быстрее пластика наделать и на орбите иследовать насчет бет на 3 планетоиде у меня они есть и плодятся игру начинал заного после обновы с ядерной энергетикой

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      После обновы начинать - понятно, что есть пчёлы))) Но мы-то начали раньше...

    • @user-jx1qe2se2z
      @user-jx1qe2se2z 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover вот по этому я и спрашивал в прошлом видео будешь ты начинать новое прохождение или нет а так ребят на 2 астероиде начинать стало намного тяжелее чем на первом нехватка тросникового волокна очень сильно сказывается на развитие колонии пока не слетаешь на 3 астероид и не заберешь там яйцо дрекона или семя тросника про костюмы приходится забыть а маски нефть не особо помогают добыть

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@user-jx1qe2se2z в принципе, теперь же есть свинцовые скафандры... Они тоже от тепла защищают. Стекло и свинец достать не проблема... Вернее не большая проблема)))

    • @user-jx1qe2se2z
      @user-jx1qe2se2z 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover ну как бы да но у меня не очень так сказать удачно вышло с свинцом место горяченькое и больно было по этому я проще сделал слетал на 3 планету за одно и бет увидел что летают плодятся )да и если особо не уделять внимание на дреконов и фермы то порядка за 200 циклов можно спокойно изучить все технологии особо не напрягаясь главное раздобыть пластика и побольше )

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@user-jx1qe2se2z пластик - это дреконы))) Почти сразу можно его стричь, не копаясь к нефти без скафандров.

  • @JusCarutti
    @JusCarutti 3 ปีที่แล้ว +1

    Я надеялся что сначала пожары введут.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Но и взрыв эффектный!

    • @xrumstik
      @xrumstik 3 ปีที่แล้ว +2

      О да, пожары принесли бы немало забавных моментов. Прокачал астероид кислородом, запустил ракету и устроил второй Армагеддон с Брюсом Уиллисом 😄

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      @@xrumstik мне Noita очень хотелось бы покрестить с другими играми. В первую очередь с Worms и Oxygen not Included.

    • @xrumstik
      @xrumstik 3 ปีที่แล้ว

      @@blockan Worms это про вояк-червяков? )

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      @@xrumstik ага. Тоже разрушаемый мир, взрывающиеся бочки и мины. Когда-то было очень круто, сейчас уже так не цепляет.
      Noita показала, каким должен быть разрушаемвый мир :-)

  • @kirillklimov2789
    @kirillklimov2789 3 ปีที่แล้ว

    Норников забивать радиацией

  • @nikolaypletnjow3026
    @nikolaypletnjow3026 3 ปีที่แล้ว

    Где же ты на выходных был...(((

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Строил)))

    • @user-qx7py9sm6y
      @user-qx7py9sm6y 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover 4 энергоблок)

  • @Artem_Burning
    @Artem_Burning 3 ปีที่แล้ว

    Так можно же хлододыхами обойтись с головой, зачем поверхность, реактор или ульи?
    А че там с бункерными клетками и дверьми? или тип клетки не влияет на радиацию, только материал? Странно что абиссалит не топовый материал по поглощению.
    Всю серию ждал чтобы столкнул две частицы как в коллайдере(((
    пс: от разрабов ждал применения этого реактора, но его так и не завезли
    ппс: так я не понял, если стартовал новую колонию примерно с тобой, то стоит начинать заново?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Лучше всего вообще светляки, но интересно же разные варианты попробовать)))
      Тип клетки не влияет - только материал. Странно, но вот так...
      Частицы мы ещё посталкиваем)))
      У реактора применение - выработка огромного количества энергии. И со временем нам дадут и потребители этой энергии. Например те же генераторы частиц - по 500Вт! А сами частицы не только на изучение нужны будут)))
      У меня нет ульев, но говорили, что это потому, что я смотрел через дебаг. Типа если дублем туда прийти - ульи будут. Но пока не проверял. Ну и радий в старой генерации. Он бесполезен, а урановой руды в старой версии совсем мало. Надо радий заменить ураном, через дебаг - и можно играть дальше)))

    • @Artem_Burning
      @Artem_Burning 3 ปีที่แล้ว

      ​@@Beepgroover спасибо за ответы, а откуда инфа что будет то что будет тратить эти киловатты энергии? меня этот вопрос интересовал самого начала, когда анонсировали ядерную энергию..

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@Artem_Burning есть уже некоторые "спойлеры", даже прямо в игре. Я как раз сегодня об этом рассказывал. Ну и просто логические выводы - главная проблема ванильки - куда тратить энергию, а тут вводят реакторы! Логично же, что это делают не просто так)))

    • @Artem_Burning
      @Artem_Burning 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover ну есть же понятия как "контент ради контента" что бы было и все XDD

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@Artem_Burning это не наш случай)))

  • @user-ll8kc6bv8r
    @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว

    А эти неправильные пчелы, которые делают неправильный (радиоактивный) мед больше ничего кроме радиации и уничтожения углекислого газа ничего не дают?

    • @user-ll8kc6bv8r
      @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว

      А эти неправильные пчелы которые делают неправильный мед если прогрызут весь уран что дальше делать будут?

    • @user-ll8kc6bv8r
      @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว

      Или ещё: если в одной комнате будет 2 (было по одному в разных комнатах, а мы стену между ними сломали) улья один из них пропадет?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@user-ll8kc6bv8r вроде всё, что делают пчёлы, я рассказал. Но может что-то и упустил))) Если закончится руда - улей просто перестанет производить уран и отходы, и перестанет "вспыхивать" яркими вспышками. Будет просто обычный улей стоять. Два улья могут находиться в одной комнате.

    • @user-ll8kc6bv8r
      @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover мда, кроме радиации неправильные пчелы бесполезны по сути...

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      @@user-ll8kc6bv8r а что еще нужно? Они не радиацию производят, а обогащенный уран. Из обедненного или урановой руды.
      А вот что делать с кориумом?

  • @user-zm7hk6ne5h
    @user-zm7hk6ne5h 3 ปีที่แล้ว

    Ну как я понимаю это ещё одна дизмораль животноводам....(спасибо большое мы наверное от хорошей жизни каждые пол года меняем фермы по содержанию живности)
    Также вопрос а как теперь при помощи светляков вырабатывать энергию, дубликаты просто подохнут от такого количества радиации?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Зачем вы фермы меняете?))) С тех пор, как перестали работать незамкнутые вольеры, никаких изменений не было.
      А светляки... Ну, во-первых тут нет никакой нужды на светляках делать панели - космос же без метеоритов, можно хоть со старта там строиться. А во-вторых - просто не надо ходить к панелям, и можно продолжать строить электростанции на светляках! А вот загорать уже будет проблематично))) В защитных костюмах, разве что)))

  • @nikolaykopnin3447
    @nikolaykopnin3447 3 ปีที่แล้ว

    Странно, сам не проверял, но люди знающие говорят что реактор не взрывается, если не пичкать топливом сразу под завязку. И 10 ТЭЦ не обязательны.
    А вот по поводу нарисовать в дебаге - так это уже сразу можно снимать с названия слово "прохождение". Игра генерационная, каждый раз надо играть тем, что сгенерировалось, а не дорисовывать недостающее.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Так не могло сгенерироваться то, что должно было))) Ещё не было этого в игре. Ты предлагаешь играть без атомных приколюх, только потому, что начали прохождение до того, как в игру добавили уран? Смысл?

    • @nikolaykopnin3447
      @nikolaykopnin3447 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover всем прекрасно известны сроки выхода следующего обновления. За три недели на этом канале выйдет максимум 3 видео с прохождением, а после может выйти обнова, меняющая всю новую механику с ног на голову. А мы будем снова сидеть у грязной лужи и радоваться жизни). И потом снова по кругу.
      Если интересно играться с атомными приколюхами то давайте играться, снимать видосы, разбирать механики в дебаге и без, но если браться за прохождение то надо отказаться или минимизировать использование читов, багов, абузов и тащить прохождение по тем правилам, что задает игра.
      Мое мнение, возможно и неправильное).

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      @@nikolaykopnin3447 так именно для того, что бы тащить прохождение по тем правилам, что задает игра, надо взять дебаг, и эти правила "включить"))) Есть только 2 варианта - или начать заново, и опять тыкаться в стартовое развитие, с вариантом, на такой же 3й серии, выхватить очередную серьёзную обнову, или просто взять кисточку, и заменить радий, которого в текущей версии быть не должно, на уран, который быть должен. Играть с радием, который совершенно бесполезен, я не вижу смысла)))

    • @nikolaykopnin3447
      @nikolaykopnin3447 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover есть вариант прохождения делать быстрее). 1 видосик с прохождением в неделю явно не хватает. Крайнее прохождение стартовало аккурат после обновления с графеном и каучуком, логично было бы завершить эпизод добычей этих веществ. А это как минимум освоение космоса и ракетные перелеты. Чего зрители не увидели в предпоследнем прохождении, если не считать лакшери-высадку на родину пипов. Мне было бы интересно посмотреть выживание с пипами и дальнейшее развитие колонии.
      Но решать-то все равно не мне). Большинству зрителей нравится увиденное, ну значит так тому и быть)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@nikolaykopnin3447 помимо прохождений я ещё провожу исследования и разрабатываю новые схемы))) А это занимает много времени.

  • @taurus5216
    @taurus5216 3 ปีที่แล้ว

    Есть вариант запереть кучу блестячков в одной клетке с детектором частиц. Теперь хоть есть смысл разводить этих гадов.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Ну, раньше тоже был смысл - можно было солнечные панели поставить не в космосе, с метеоритами, а в спокойной обстановке))) Да и солярий из них шикарный... был))) Теперь разве что в скафандрах там загорать)))

  • @user-iq5bh2jv2n
    @user-iq5bh2jv2n 3 ปีที่แล้ว +3

    Стоп ЧТО!? Взрывается от отсутствия топлива это же не правильно пусть редактор просто затухает когда топливо заканчивается и всë а не взрывается и да было бы хорошо если бы дубли могли выгрузить часть топлива тем самым снизив выработку тепла

    • @user-jo1hw9jd5u
      @user-jo1hw9jd5u 3 ปีที่แล้ว +1

      Взрыв из за топлива и отключения автоматикой - баги.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-jo1hw9jd5u очень надеюсь)))

    • @user-iq5bh2jv2n
      @user-iq5bh2jv2n 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover ну или как ты сам сказал в ядерном реакторе бы использовался графит и при достижении 550 градусов он овтамотически бы замедлял до минимума ядерную реакцию путем спуска стержней из этого самого графита

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@user-iq5bh2jv2n а ещё лучше, что бы с помощью графитовых стержней можно было регулировать мощность реактора)))

    • @user-iq5bh2jv2n
      @user-iq5bh2jv2n 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover ну и включая регуляцию реакции

  • @user-ik7vn4ij2h
    @user-ik7vn4ij2h 3 ปีที่แล้ว

    Зачем пчелы, реактор, когда есть блестячки. 20-30 блестячков на не большом пространстве дают по 250 рад

    • @user-jx1qe2se2z
      @user-jx1qe2se2z 3 ปีที่แล้ว

      да блестячки то норм по идее но вот проблема эти заразы так летают что заряды иногда в них попадают и при этом заряд уходт в никуда так что совет можно ставить станцию в космосе и разряжать заряд ночью к счастью можно подключить автоматику с таймером на разрядку ну или к хладо дыхам

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-jx1qe2se2z заряд не в никуда, а в светляка))) Причём насмерть. Ладно светляк, его не жалко, а вот пчёлки рождаться не успевают, если рядом стоят генераторы частиц!

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      250 рад - это мало. Это 0.25 частицы в секунду. То есть, на 50 частиц надо тратить 480Вт, в течении 200 секунд - треть дня! Реально, конечно, но дороговато)))

    • @NikitaLukianov
      @NikitaLukianov 3 ปีที่แล้ว

      @@user-jx1qe2se2z может сделать перегородку из золота и собирать частицы в соседней комнате?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@NikitaLukianov перегородку из проницаемых. Или сетчатых дверей.

  • @user-yr9gt7vt8g
    @user-yr9gt7vt8g 3 ปีที่แล้ว

    Ну и куда девать энергию реактора? 6 турбин этого хватит навсегда с любым аппетитом. Как жить без турбин? Какие на фиг ядерные исследования? Было бы логичнее турбины наоборот ближе в ветке исследований поставить как автор и сказал.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Ну, это ещё не релиз... Может ещё введут мощные потребители энергии. Но турбину жалко(((

  • @fostevil
    @fostevil 3 ปีที่แล้ว +1

    Боже... Теперь еще больше нужно быть магистром наук, чтобы понимать, как в это играть...🗿🔫

  • @user-to4yf1jr5e
    @user-to4yf1jr5e 3 ปีที่แล้ว

    графит повышает реактивность, бор замедляет

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Насколько я знаю устройство реактора, графит поглощает нейтроны, образующиеся в процессе деления ядер, а именно они провоцируют дальнейшую реакцию. Меньше нейтронов - медленнее реакция.

    • @user-to4yf1jr5e
      @user-to4yf1jr5e 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover ну я опираюсь на реакторы типа рбмк. в них топлевные каналы сделаны из графита для увилечения скорости нейтронов, а контрольные стержни понижающие мощность сделаны из бора. да и в погашении пожара на чаэс использовался именно боровый песок

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-to4yf1jr5e я согласен, что у меня могут быть устаревшие знания в этой теме, но графит поглощает "радиацию" - как он может ускорять нейтроны?

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Beepgroover я сам не слежу слишком близко за этой темой, но графит именно замедляет нейтроны, а не поглощает и не ускоряет. Замедление нужно потому, что слишком быстрые нейстроны для многих реакторов (в том числе РБМК) не годятся. И получается, графит, замедляя нейтроны, разгоняет реакцию.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@blockan вон оно как)))

  • @mr.mirchick7672
    @mr.mirchick7672 3 ปีที่แล้ว +1

    Какой-то маразм с печкой получился(

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Я надеюсь её понизят, когда введут микроволновки)))

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover кстати да. Есть рецепт гамма-грязи, явно должна быть другая постройка для готовки.

  • @user-dy8fk7fe4q
    @user-dy8fk7fe4q 3 ปีที่แล้ว +1

    Если нет хладагента - реактор взрывается, это понятно. Но если нет топлива или отключен автоматикой... Бред какой-то. На карте закончился уран и все давай до свидания? Тут явно что-то не доделано.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Вроде уже починили)))

  • @NochnoiLis
    @NochnoiLis 3 ปีที่แล้ว

    Без рециклинга урана смысла в этом мало

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว +1

      Рециклинг пчелами. Они едят обедненный уран, а выделяют обогащенный.

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      К сожалению, я соврал. В текущей версии пчелы собирают только урановую руду.

    • @NochnoiLis
      @NochnoiLis 3 ปีที่แล้ว +1

      @@blockan вот да. Жаль.

  • @user-tr7gi7il9x
    @user-tr7gi7il9x 3 ปีที่แล้ว

    Видимо разработчики совсем не разбираются как работает настоящая радиация...

    • @user-tr7gi7il9x
      @user-tr7gi7il9x 3 ปีที่แล้ว

      Игра про выживание в корне до боли упрощённой физикой.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Естественно в игре физика упрощена, плюс много условностей, но лучшей модели я в других играх не встречал)))

    • @user-tr7gi7il9x
      @user-tr7gi7il9x 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Согласен, но радиацию от взрыва атомного реактора можно было бы и подольше сохранить.

    • @CDRRMechanic
      @CDRRMechanic 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-tr7gi7il9x поддерживаю! Хотя бы на пару сотен циклов. А то нечестно как-то.... несерьезное отношение к реакторам будет:)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-tr7gi7il9x можно и подольше, но основная проблема взрыва - повреждение окружения. Так решили разрабы))) В принципе, в игре всё ускорено и неделька заражения, в принципе, сносно.

  • @user-np3hy4bk9b
    @user-np3hy4bk9b 3 ปีที่แล้ว

    это вообще игра?!, или для физиков платформа

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Игра для физиков)))

    • @user-np3hy4bk9b
      @user-np3hy4bk9b 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover как избавиться от кислого газа? есть видосы?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@user-np3hy4bk9b от углекислого? Тут есть варианты))) Можно копаться вниз - газ будет просто проваливаться. Если есть плёночники - можно скармливать им. Можно поставить отделитель углерода и подвести его к фильтру воды, сделав замкнутую систему. Туда можно налить немного воды и она будет циркулировать, то пачкаясь от скиммера, то очищаясь в фильтре.

    • @user-np3hy4bk9b
      @user-np3hy4bk9b 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover спасибо за ответы!
      нет не углекислый, а кислый, только учусь этой игрухе, затягивает жутко, прокопался до нефти, магмы, от перегрева нефти образовался керосин, а дальше , как я понял, он начал выделять (или превращаться в кислый газ (красный какой то оттенок) и ни где про это не найти инфы.

    • @user-qx7py9sm6y
      @user-qx7py9sm6y 3 ปีที่แล้ว

      @@user-np3hy4bk9b не как от него не избавится если его через космос там вся жидкость и газ исчезает

  • @user-ll8kc6bv8r
    @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว

    Лучше бы ядрёный реактор брал воду и топливо, выдавал пар, энергию, радиацию и немного тепла. А сам бы был чуть побольше. Чтоб преобразование тепла в энергию было в него уже встроено

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Но ведь так не бывает))) Мы не умеем преобразовывать ядерную энергию в электричество напрямую. Для этого используют турбины, как и в игре.

    • @user-ll8kc6bv8r
      @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover это же игра)
      Тогда пусть оптимизируют, чтоб этот РБМК драный не взрывался от каждого пука

    • @user-ll8kc6bv8r
      @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover и в реакторе, мной описанном имелось ввиду не прямое преобразование радиации в энергию, а встроенная турбина

    • @user-ll8kc6bv8r
      @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว

      О, кастомный реактор: отдельно преобразователь топлива в тепло и отходы, чтоб не реактор жрал воду, а мы его сами поливали

    • @user-ll8kc6bv8r
      @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว

      Так, меня понесло: ионный двигатель, ёпт! Жрет электричество и, например, гелий (он раньше был, но не использовался) или ксенон (который добавить можно).
      Хавает либо жидкий либо газообразный газ (масло масляное, вода водянистая, дерево деревянное...)
      Не нужен окислитель!
      Толкает на уровне водородного двигателя. При взлете оставляет радиацию (да знаю я что ионные двигатели ионы выбрасывают, но Незадыхайка все же игра). Требует радиоактивных исследований.
      Или ядерный двигатель, работающий на уране и окислителе. Даёт тонну радиации, но и толкает не слабо!
      Такой вроде был в КСП и такой ядерный двигатель хотят построить на ядерную ракету НУКЛОН

  • @ewgen207
    @ewgen207 3 ปีที่แล้ว

    Ч думал что реактор еще и энершию дает а он не дает, жадина

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Как это не даёт!? Он даёт мегватты энергии, тепловой))) Всё как в жизни)))

    • @ewgen207
      @ewgen207 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Я думал типо как остальные генераторы через реакторы, я не особо разбираюсь ,недавно начал ишрать в оксоген

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@ewgen207 атомная энергетика - это стимпанк))) Деление ядер урана происходит с выделением тепла, которым мы кипятим воду и крутим паром турбины. Как в обычной ТЭЦ, только без угля, или мазута. Мы только солнечную энергию сразу можем переводить в электрическую, все остальные электростанции крутят генераторы. Даже когда построим токамак, всё равно будем кипятить, но уже плазмой)))

    • @ewgen207
      @ewgen207 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover спастбо за инфк

  • @semibiotic
    @semibiotic 3 ปีที่แล้ว

    Хмм, надеюсь это необязательное обновление. Иначе игру они, считай, похоронили, завязав что попало на долбанную радиацию.
    Потребую возврат денег, нахер.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Во-первых да, это не обязательно - это ДЛС))) Не нравится, не покупай. А во-вторых, особо ничего на радиации не завязано, кроме науки. Но на науку достаточно совсем немного частиц, можно на светляках, или хладодыхах выучится. А вот если захочешь межпланетный транспортировщик, или ядерную ракету - то тут уж придётся))) Но опять же - бесконечный коллайдер, и никаких проблем! th-cam.com/video/xxwdaZG-84I/w-d-xo.html
      Ну и в-третьих - чего ж похоронили? Чем больше механик, тем интереснее!

    • @semibiotic
      @semibiotic 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Новые изолированные механики, это неплохо, но и то - в разумных пределах и масштабах. Игра и так .... сложная и кривая.
      А если новые механики портят текущие и/или вводят в них дополнительные нелепые требования и свойства, то это никак не лучше.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@semibiotic ну я ж и говорю - радиация ничего не портит, только добавляет. Игра сложная, пока не привык))) А вот потом наоборот - слишком простая. Быстро всё проучил и никаких больше проблем. Добавление ядерных и космических исследований немного затягивает проучивание высокоуровневой техники, что делает игру более размеренной.

  • @ZKayJIG
    @ZKayJIG 3 ปีที่แล้ว +1

    Хренова и бесполезно... А ещё F за печку... И манипуляторы... Не знал, что обычный конвеер это великое изобретение... Или как необходимое отобрать... И засунуть в атомную... Вот бы они так двигатели сделали... 🤦‍♂️

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Ну, усложнить игру было правильным решением. Отодвинуть важные приборы подальше, что бы приходилось выживать в каменном веке))) Но конечно не печь! И не конвейеры. Хотя печь могут и вернуть, если сделают микроволновку. Она-то как раз нормально будет смотреться в ядерных исследованиях.

    • @ZKayJIG
      @ZKayJIG 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Глупые разрабы... Негатив на себя льют...

    • @ZKayJIG
      @ZKayJIG 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Кстати, смотрел в Еде при песочнице или дебаге в еде. Есть Запечёный Радиоктивная Грязь. И вроде поп корн был. Я хз, слышал о таком.)
      Видал?)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@ZKayJIG это рецепты для микроволновки)))

    • @ZKayJIG
      @ZKayJIG 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Вроде да, но в печке было или разбросали?

  • @nekis
    @nekis 3 ปีที่แล้ว +3

    я лучше в обычный ONI поиграю, чем в это длс с радиациеXD

    • @neomyname
      @neomyname 3 ปีที่แล้ว +1

      У меня больше 1000 часов в обычный, как то не интересно уже.

    • @nekis
      @nekis 3 ปีที่แล้ว

      @@neomyname а у меня 100, скоро уже построй статую и пройду оксиген хотябы на половину, ато я не разбираюсь в космосе и в том как сделать так чтобы он Кислород не высасал весь

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@nekis гипсокартоном можно "зашить" космос))) Ну и стены понадобятся, понятное дело.

    • @nekis
      @nekis 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover логично.

  • @ZKayJIG
    @ZKayJIG 3 ปีที่แล้ว

    Кстати, честно, реактор бесполезный...

  • @NikitaLukianov
    @NikitaLukianov 3 ปีที่แล้ว

    Выглядит все интересно, но играть в это по прежнему не хочется. Слишком сумбурно и бессмысленно пока что. Выглядит пока что как радиация ради радиации. А ещё есть подозрения, что никаких дополнительных потребителей электричества не добавят, а просто доведут эти реакторы до работоспособного состояния и забьют на длс.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      На чём базируются подозрения? )))

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว

      Клей не похожа на компанию, которая забивает на свои игры. Напомню, она сделала два (или три) бесплатных дополнения, которые другая компания продала бы как отдельное ДЛЦ, Не говоря уж о том, что так называемые ААА компании продают даже скины с оружия/персонажей и т.п.

    • @NikitaLukianov
      @NikitaLukianov 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover интуиция разработчика. Но я надеюсь, что ошибся, так как хочется спустя полгода - годик все же поиграть в окси, когда все будет доведено до ума.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@NikitaLukianov а у меня интуиции нет - только анализ))) И анализ игр от Клеев, и вообще их поведения и отношения к игрокам, позволяет делать довольно радужные прогнозы)))

    • @NikitaLukianov
      @NikitaLukianov 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover ты видимо в dst не играешь. Я собственно сейчас тоже, так как племяшка, с которым играли, в армию ушёл, но за игрой слежу. Так вот, год назад одни затирали что будут чуть ли не каждый месяц какие-то обновы выпускать, будет и новый контент и переработка персонажей и всё такое. А по факту за год выпустили полтора огрызка, которые только ломают игровые механики. Но чтобы никто не сказал, что клей соврали про обновы каждый месяц, знаешь что он делают? Выпускают ПЛАТНЫЕ СКИНЫ каждый месяц.
      В каком-то смысле нам повезло что в окси невозможен мультиплеер, а то заместо ядерного реактора нам бы двадцать скинов на пипа бы завезли.