Oxygen Not Included: животные и растения Spaced Out

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ส.ค. 2024
  • Я решил не спешить с новым прохождением и поглубже изучить Oxygen Not Included - Spaced Out! Сегодня мы разберёмся, какие животные и растения нам добавили и что они из себя представляют. Животноводство - наше всё, а значит пора узнать некоторые важные моменты выращивания новых существ!
  • เกม

ความคิดเห็น • 173

  • @xrumstik
    @xrumstik 3 ปีที่แล้ว +19

    Ура! гайды по фермам! Алексей в естественной середе обитания )))

  • @alucard_herrington
    @alucard_herrington 3 ปีที่แล้ว

    тоже уже засматривался на эти растения, когда клетки для ферм смотрел, но не пробовал с ними разобраться в песочнице, спасибо что сделал это за нас)

  • @droopi624
    @droopi624 3 ปีที่แล้ว

    Урок биологии на отлично! :)

  • @MrLight85
    @MrLight85 3 ปีที่แล้ว +1

    Подписался. По гайдам - самый адекват!

  • @aarghm
    @aarghm 3 ปีที่แล้ว

    спасибо за видео. Как всегда качественно

  • @gromgerdgrejn1721
    @gromgerdgrejn1721 3 ปีที่แล้ว

    Гайдики!!! Хвала принтеру!

  • @depantol1609
    @depantol1609 2 ปีที่แล้ว +1

    как у этих сахажуков лапки прикольно вытягиваются)

  • @user-mo1ju7ld6o
    @user-mo1ju7ld6o 3 ปีที่แล้ว

    Очень интересный обзор, спасибо!

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      О, Хрюн! Здарова)))

    • @user-mo1ju7ld6o
      @user-mo1ju7ld6o 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover приветствую Алексей!)

  • @Julsnami
    @Julsnami 3 ปีที่แล้ว +2

    Урааа)))

  • @Alexandr_Kuleshov
    @Alexandr_Kuleshov 3 ปีที่แล้ว +3

    Для существоловок вероятно нужна отдельная комната с сенсором существ, выставленном и на яйца. Когда зверёныш будет съеден, упадет следующее яйцо и к следующей кормежке точно высидится.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Хорошая идея!

    • @misatokatsuragi9122
      @misatokatsuragi9122 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Beepgroover Теперь это официально не баг, а фича)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +3

      @@misatokatsuragi9122 это вряд ли))) Само поведение 2го жука забаговано однозначно.

  • @graf5695
    @graf5695 3 ปีที่แล้ว

    Я тобой восхещаюсь ты все по сути говоришь 🙏🙃

  • @actionkey8042
    @actionkey8042 3 ปีที่แล้ว

    прикольно

  • @SkillRon
    @SkillRon 3 ปีที่แล้ว

    Ждём прохождения

  • @Sussyenjoyer
    @Sussyenjoyer 3 ปีที่แล้ว +1

    Раскислитель ржавчины железную руду даёт , но не много вроде.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Из ржавчины, которая такая же руда, по сути.

  • @blockan
    @blockan 3 ปีที่แล้ว +1

    В названиях растений и животных у Клея как правило, есть игра слов, которая при переводе на русский безнадежно теряется.
    Личинкокосы в оригинале Grubfruit и Spindly Grubfruit.
    Где Grubfruit можно перевести напрямую, fruit - фрукт, а grub имеет множество значений, среди которых "рыться", "личинка", "жратва". "Личиночный корнеплод". Также оно похоже на Grapefruit - грейпфрут. Откуда там взялись кокосы - я хз.
    Splindly - одновременно "веретенообразный" и "тщедушный, долговязый". Очевидно, у spindly плоды похожи на веретено. Перевели как хилый. Ну ... ок.
    Может, кто со знанием английского скажет?
    Не знаю, какое название в оригинале у водокачкуса, но тут игра слов прикольная, тут мне нравится.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Да, надо было назвать Грабфрут и норм. Но они любят всё переводить - какой нормальный человек станет переводить, скажем, оксилит? Причём на половину, ведь "лит" тоже переводится, как камень))) Хилый норм, только потому, что веретенообразный безумно длинное слово, да и долговязый не лучше))) Хотя конечно обидно за растенице - обозвали хилым!

    • @user-ll8kc6bv8r
      @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover ну оксилит оже перевели игроки, теперь он "кислолит" а если официально, то я бы помер от "кислокамень" или "кислородит"

  • @thekurator4248
    @thekurator4248 3 ปีที่แล้ว +1

    Получается сахажук Шрёдингера, вроде бы есть а вроде бы нет

  • @NochnoiLis
    @NochnoiLis 3 ปีที่แล้ว

    Привет! А как реагируют детекторы зверей на пойманных/непойманных растениями жуков? Может, достаточно класть в комнату по одному яйцу, которое будет вылупляться, некоторое время зверёк побегает, будет пойман, затем в комнату упадёт следующее яйцо?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Да, так можно.

  • @user-qb2vb2in3k
    @user-qb2vb2in3k 2 ปีที่แล้ว

    Вроде (если не путаю) болотные вкусняшки дают +1к моральному духу, так что они лучше пищевков.

  • @krismetzen
    @krismetzen 3 ปีที่แล้ว

    Купил длс. Но руки так и не дошли. Жду стабильную версию

  • @GreenEyes.
    @GreenEyes. 3 ปีที่แล้ว +1

    Существолов конечно решает проблему сверхизбыточного кол-ва существ на фермах.....
    Но... как-то жалко их, что ли.... прям, матрица какая-то

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      А если они просто дохнут от голода в рассаднике - это норм?))) Не жалко?)))

    • @LoneBullfinch
      @LoneBullfinch 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Зато они славно пожили

    • @GreenEyes.
      @GreenEyes. 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover ну, черт его знает, тоже жалко, но чуть меньше, они хотя-бы еще имеют шанс попасть в основной загон или покушать... а вот те кого "кидают" в цветок уже не живцы, да и сама мысль о том, что был ты рожден только для того чтобы тебя съели...
      дк причем одно дело убивать, а другое будучи живым быть переваренным

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@GreenEyes. насекомое, как ни убивай, оно будет долго мучиться - они невероятно живучие! Так что они привыкли умирать в муках, за миллионы-то лет эволюции))) Я подозреваю у них выработалось несколько иное восприятие боли. И у нас все звери рождены, что быть съеденными))) Ну, вот теперь есть личинусы-садоводы, разве что. Но воспринимай это по-другому - мухоловка растёт в вольере, битком набитом зверями, а убивает немногих. Это естественный отбор))) Попался - проиграл, не оставишь потомства!

    • @NikitaLukianov
      @NikitaLukianov 3 ปีที่แล้ว +1

      @@GreenEyes. нужны ещё моды позволяющие животным обучаться и заменять дублей. Даёшь социальные лифты на астероиды!

  • @as1mlay483
    @as1mlay483 11 หลายเดือนก่อน

    Подскажите сатурнова существоловка опадает (сбрасывает урожай) сама через 4 цикла тлт ее надо дублями собирать?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  11 หลายเดือนก่อน

      Я уже и не помню... По идее она должна сама опадать, но вот сколько это занимает времени - не скажу. Да и какая разница - лишь бы водород выделяла)))

    • @as1mlay483
      @as1mlay483 11 หลายเดือนก่อน

      Спасибо что, сказал, просто на вики было написано, что ее надо самому собирать. Я когда строил комнату под водород сделал ее замкнутой. Думал уже что придётся делать гидрозатвор чтоб дубли могли ходить.@@Beepgroover

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  11 หลายเดือนก่อน +1

      @@as1mlay483 я могу ошибаться - очень давно не сталкивался с этим растением.

  • @beekey9501
    @beekey9501 3 หลายเดือนก่อน

    Данный комментарий содержит девять слов длиной более трех символов.

  • @moraletherapy
    @moraletherapy 3 ปีที่แล้ว

    Когда животноловка съедает двух за раз, у неё случается несварение

  • @CDRRMechanic
    @CDRRMechanic 3 ปีที่แล้ว

    Ура! :) Гайд Животноводство 3.0 :)
    4:35 - максимум растений , это когда этаж в 3 клетки высотой :)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Ну да, максимум, для "стандартной" архитектуры, в 4 клетки)))

    • @CDRRMechanic
      @CDRRMechanic 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover это я так... (и не в последнюю очередь для того, чтобы оставить коммент, который подскажет алгоритмам ютуба, что это видео нужно чуточку больше продвигать :)
      Кстати, я не подумал о том, что личинусам нужен доступ к личинкокосом, чтобы не выродились. Значит нужно добавить в вольер парочку (у меня иглоягода в вольере растет)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      @@CDRRMechanic да, желательно посадить личинкокос, но даже без него 67%, что будет личинус. Не так уж мало, а если есть отдельно ферма личинусов, то их можно автоматизированно добавлять "на поля", если будут вырождаться. А яйца сахажуков сразу убирать. Так вообще лучше - в вольере личинкокос, а на грядках просто по парочке гусениц.

    • @CDRRMechanic
      @CDRRMechanic 3 ปีที่แล้ว

      ​@@Beepgroover насколько я помню по твоим словам - навык животноводства прокачивается только на инкубаторах? Т.е. если мне нужны суперживотноводы - нужно строить большую кучу инкубаторов... так?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@CDRRMechanic вроде да, но я не заморачивался с инкубаторами никогда.

  • @krismetzen
    @krismetzen 3 ปีที่แล้ว +1

    5 человек по 400 ватт.😆 отсылка к матрице

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Человек от силы 100Вт вырабатывает))) Слизни круче!

    • @krismetzen
      @krismetzen 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover однозначно!

  • @vladman5521
    @vladman5521 หลายเดือนก่อน

    Наверное розеточников с того времени переделали, и они едят не руду, а чистый металл, если не оговорка.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  หลายเดือนก่อน +1

      Переделали.

  • @follengaming5900
    @follengaming5900 3 ปีที่แล้ว +1

    А как ты включаешь дополнительную панель команд?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Дебаг? Там надо в папку игры добавить пустой файл, с определённым названием))) Погугли "как включить дебаг мод".

    • @follengaming5900
      @follengaming5900 3 ปีที่แล้ว

      Спасибо!

  • @МатросМороз
    @МатросМороз 3 ปีที่แล้ว +1

    Ребят, купил игру в Эпикгейм, но она там не Spaced Out, подскажите плз как ее обновить? или Spaced Out это н официальное дополнение?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Это ДЛС, но оно ещё не вышло. На Стиме сейчас можно купить в раннем доступе, а в Эпике, похоже, пока нет. К сожалению я не знаю, когда в ЭГС появится это ДЛС, но по идее не позже релиза)))

    • @МатросМороз
      @МатросМороз 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Спасибо

    • @blockan
      @blockan 3 ปีที่แล้ว +1

      Клей как-то не очень дружит с ЭГС. Одно время была бесплатная раздача - Клей убрали свою игру из магазина (вероятно, потому что по условиям Стима тогда они должны были бы сделать бесплатную раздачу и в Стиме. Потом просто они по какой-то причине убирали игру из магазина, сейчас вот DLC не продают там. На оффоруме задавали вопрос, ответа не было: forums.kleientertainment.com/forums/topic/124623-on-epic-games/

  • @vladimirgribanov708
    @vladimirgribanov708 3 ปีที่แล้ว

    Растительное мясо? Это типа соя? Может из него также тофу будет производиться

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Посмотрим. Ещё ж должна появиться микроволновка))) А вообще я немного ошибся - сырым это мясо дубли могут есть.

  • @user-ll8kc6bv8r
    @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว

    Алексей, а 1 личинус сколько грядок может бафать(поддерживать все под бафом) и сколько длится баф "объятья личинуса"

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Сколько грядок - много))) Баф висит 1 день.

    • @user-ll8kc6bv8r
      @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover збс!

  • @user-ll8kc6bv8r
    @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว +1

    Жаль что в игре нет кнопки "отключить доступ дубликантам"(то есть в объект или из него грузить будут только манипуляторы)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Это да. Но можно нагрузить дублей работой и им будет некогда отбирать рабочие места у роботов)))

  • @gorskiiay
    @gorskiiay ปีที่แล้ว

    розеточног бафнули он теперь и обработанный метал жрет

  • @1rogg1
    @1rogg1 3 ปีที่แล้ว

    Алексей, если мне память не изменяет, вулканы руду дают, а из-за хитрожопости игроков, фаза перехода из руды в очищенный металл пропускается.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Такого не может быть физически))) Руда не бывает жидкой - если её расплавить, получится чистый металл.

    • @1rogg1
      @1rogg1 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover если её налить и медленно остудить, разве не клетка не в руду превратится?

    • @cucumber_8983
      @cucumber_8983 3 ปีที่แล้ว

      @@1rogg1 нет, при быстром остужении клетка чистого металла

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      @@1rogg1 при любом охлаждении, в любом объёме, жидкий металл, застывает в твёрдый металл))) А руда жидкой не бывает. И не важно, как быстро охлаждать - это зависит от объёма. Если металла, или любой другой жидкости, набрать выше 80% от полной клетки и охладить - он застынет блоком, который надо копать, но рудой от этого не станет. Руда - это не то, что копают. Это отдельное вещество.

  • @raneife3168
    @raneife3168 3 ปีที่แล้ว

    Раз в 110 циклов туда кидать яичко и все к этому растению

  • @bjiactejiuh_kpebetok_9647
    @bjiactejiuh_kpebetok_9647 3 ปีที่แล้ว

    а воздухопроницаемая клетка в бассейне вокруг воды это для красоты?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Там десятки тонн воды на клетку - никакой блок не выдержит такого давления... кроме воздухопроницаемого))) Он просто "не видит" воду. Но это злостный багоюз, хотя бы потому, что жидкости так не сжимаются!

    • @user-ll8kc6bv8r
      @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover и не только воздухопроницаемая клетка так может, но и механический шлюз может порадовать такими фокусами

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@user-ll8kc6bv8r шлюз - это шлюз, а блок - это блок))) Но да, шлюз так тоже может)))

  • @mr.mirchick7672
    @mr.mirchick7672 3 ปีที่แล้ว

    Газоварка теперь на 33% эффективнее!

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Что, убрали серу из газа? Оо

    • @mr.mirchick7672
      @mr.mirchick7672 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover нет, теперь ее можно тратить на жуков

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@mr.mirchick7672 а, в этом смысле))) Да у нас есть гейзер серы - его с головой хватает на всё!

  • @npocto_nyff
    @npocto_nyff 3 ปีที่แล้ว

    Слушай а ты не проверял по датчику зверей ?? Ведь существо находится как объект в зоне цветка? И он должен фиксироваться как существо

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Честно съеденный не отображается на сенсоре. Второй кажется тоже, но это уже не точно...

    • @npocto_nyff
      @npocto_nyff 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover дак смотри делаем загон для живки и делаем загон для растения сенцер ставим на 1 существо в комнате с растением и дверь соединяющая живку и растения дверь откроется если живки нет в комнате с растением. Да возможно будут потери если это дикое растение но профит тоже есть. Можно сделать так ставим 2 насос откачки воздуха чтоб выкачивать водород в комнате с растением и по схеме датчиков нет воздуха , нет живки открыть шлюз , живка зашла закрыть шлюз и так по кругу

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@npocto_nyff ну да, по сенсору существ можно. Только не по атмосферному))) Растение выдаёт по 30кг водорода, с некоторой периодичностью, с какой точно не помню, но не постоянно. Значит есть вероятность выкачать всё, хотя переваривание ещё не окончено. И наоборот - если выкачивать по чуть-чуть, то может уже пора бы и запускать новую жертву, а мы ещё качаем))) Слишком сложно точно настроить, а по сенсору существ - всё просто!

    • @npocto_nyff
      @npocto_nyff 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover 2 насоса в комнате с растением и с живкой если в обеих комнатах вакуум и нет существа в комнате с растением открыть дверь. И со своими братиками я тоже схему придумал надо реализовать

  • @MoHax01
    @MoHax01 3 ปีที่แล้ว

    Странно, у меня в продовольствии есть растительное мясо, перед хрустящей ягодкой оно.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Хм... Может я пропустил, а может только добавили)))

  • @azurosforest2666
    @azurosforest2666 3 ปีที่แล้ว

    Интересно, кто нибудь уже придумал способ бесконечной фермы воды? Типа загрязнять чистую воду от разбафанной водокачки и скармливать ее обратно, а излишки сжимать/опреснять для сжатия чистой воды.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      В принципе можно, но это не так уж выгодно. На полных бафах он зреет 4 дня, а это 260кг воды и 20кг кислорода. Плюс песок - конечно не самый важный ресурс, но на мегаферму, такую, уйдёт порядком, а значит дублям мять дробилку постоянно. Но можно, да))) Надо попробовать.

    • @qwers38
      @qwers38 3 ปีที่แล้ว

      Вода ж и так бесконечная..ну а так ничего сложного нету в этом, тока придется дубля закрыть на ферме нафсегда, чтобы он удобрял и песок херачил в свободное время 😁 но опять же смотря скок ты воды тратишь в цикл

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@qwers38 воды много не бывает)))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Кстати да, мы же ещё удобрения не считали, а там тоже вода нужна, пусть и не так много. И земля...

    • @azurosforest2666
      @azurosforest2666 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover ну так я и для этого и "предложил" идею. Чтоб на тех же астероидах где нет воды сделать искусственный гейзер, ведь туда трубы не прокинуть через космос, а возить грузовиками слишком нерентабельно.

  • @user-uo1sm3id2f
    @user-uo1sm3id2f 5 หลายเดือนก่อน

    А как автоматизировать убийство животных?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 หลายเดือนก่อน +1

      Например так - th-cam.com/video/46-pAaXEOTE/w-d-xo.html

  • @Zyamilon
    @Zyamilon 3 ปีที่แล้ว +2

    Короткие гайды/обзоры нового контента ГОРАЗДО лучше длиннющих стримов.
    Больше гайдов, меньше стримов пжл.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      До ДЛС нового контента-то и не было))) А стримов у меня ни одного - это очень длинные ролики, по 4-5 часов и больше. Я снимаю геймплеи и максимально их ужимаю. Многим нравится))) Собственно меня заставили снимать геймплеи, я не хотел - сам не смотрю и не понимаю, зачем люди это смотрят. Но надо - так надо.

    • @Zyamilon
      @Zyamilon 3 ปีที่แล้ว

      ​@@Beepgroover ой, пардон) Да, записанные, ужатые видео.
      Но все же - 2+ часа это долго.
      Разбавляйте коротким контентом пжл.
      Пример - когда длц вышло хотел посмотреть что нового. И у всех русских ютюберов были видео на N часов. А вот краткий обзор на 7 мин нашел лишь у буржуя.
      Такие дела.

    • @CDRRMechanic
      @CDRRMechanic 3 ปีที่แล้ว

      @@Zyamilon но прохождение тоже интересно смотреть! Если все идёт без пауз и задержек, то 2 часа - это здорово. Но и гайдики круто :) Тут все интересно

    • @cucumber_8983
      @cucumber_8983 3 ปีที่แล้ว

      @@CDRRMechanic согласен

  • @MrLeyt1125
    @MrLeyt1125 3 ปีที่แล้ว +1

    Слизни нужны когда все ачивки делаешь и нельзя строить никаких генераторов энергии кроме водородного

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Это оооочень долго - у меня колонии и 1 кВт не тратят, в первые несколько сотен циклов)))

    • @MrLeyt1125
      @MrLeyt1125 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover У меня на сотом цикле сделано 120/240мДж, тоесть половина. Приходится сидеть на слизнях, ручном генераторе и солнечных панелях, зато челендж. Там сложнее мяса съесть за 100 циклов на 400мКал, особенно когда копателей нет на стартовом астероиде, еле успел.

  • @wyacheslave3471
    @wyacheslave3471 3 ปีที่แล้ว

    как тебе идея скармливать дубликов на мясо

    • @wyacheslave3471
      @wyacheslave3471 3 ปีที่แล้ว

      и так дублики появляются в портале, (или не в портале не помню название) по истечению 3 циклов,
      растенеце переварит дублика в течений 30 циклов. В итоге получаем 12000 тысяч растительного мяса,
      в 30 циклов что неплохо, учитывая что это мясо по сути из воды, потому что портал создает дубликов
      из нечего. И да стресс можно контрить статуями, и всем что повышает мораль дубликов .

    • @wyacheslave3471
      @wyacheslave3471 3 ปีที่แล้ว

      плюсом водород

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Идея сомнительная, ведь животных просто табуны - зачем дубли? Ну, это кроме того, что дублей никто не ест)))

  • @nikolaykopnin3447
    @nikolaykopnin3447 3 ปีที่แล้ว

    И все же, зачем на ферме животных на сбросе лишних яиц стоит циклический сенсор? Вот допустим получили мы посылку диких животных, или вот так совпало что в помещении максимум животных и они должны снести яйцо примерно в одно и то же время. Самый шустрый снесет в начале цикла яйцо, которое обязательно упадет на шлюз, и это яйцо наградит всех половозрелых животных дебафом тесноты, остановящее "производство" яиц полностью у всех животных в помещении, и этот дебаф будет висеть у всех животных до суток, до следующего автосброса. Сенсор существ/яиц в данном случае незаменим.
    Вопрос второй - когда у слизня появляется дебаф от голода? Кормить 1 раз в 5 дней или же поставить кучу кормушек и кормить минимумом еды 1 раз на ночь?
    Что по рыбкам? Их теперь можно кормить семенами но как правильнее? Дублик несет 1 семечко в комушку, рыбка съедает треть от него, и комушка пустует, хотя в запасе остается еще две трети семечки. Как решать вопрос?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Большая часть пола в загоне слизней сетчатая, там яйца не задерживаются, и шанс, что кто-то снесётся именно на шлюзах, да ещё именно утром - крайне мал. Но таймер там по другой причине - фермер может прибежать и ночью, и начнёт звать зверя, который бросит зарядку и поползёт чесаться... Не надо нам такого))) Проще открывать шлюзы ночью - и яйца сбросим, и станцию отключим! Можно конечно И ночью И от яйца включать, но слизни - это ж как дреконы! Они где угодно ползают и если открыть шлюз днём, могут лишние наползти!
      Именно дебаф появляется когда зверь уже умирать начинает))) Обычный "голод", не красный, не дебафает. А выработка электричества просто зависит от сытости. Как именно кормить - это надо вычислять! Тут обзор самих животных, а не ферм. Я просто сколотил пару сарайчиков, "на глаз")))
      Про рыбок я забыл))) Они тут даже есть - слева, внизу. Хотел сказать пару слов, но они же не новые животные, вот и забыл. Но особых схем они теперь и не требуют - никто не будет их кормить по 1 семечку))) Семян хватает с головой, от пары нормальных ферм - едят они их совсем не много.

    • @nikolaykopnin3447
      @nikolaykopnin3447 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover ну насчет полов давайте будем честными). 4 сетчатых и 2 шлюза. Шансы 33% что упадет на шлюзы, ползая по полам и потолкам, а если учесть что могут снестись и на стенах то шансы еще более вырастут)
      По рыбкам я не то имел в виду - водоросли они лопают по 120кг/цикл кажется, а семечку всего 0,3 кг. Если водоросли дубликанты сразу несут из хранилища, то с семечками все не так просто. Дублик может принести 5 или 10 кг за раз, рыбка откусит 0,3 кг и кормушка будет пустовать до появления новых семян. Ответ назревает сам - кормить автоматикой по 0,3 кг?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@nikolaykopnin3447 то есть рыба не может откусить от оставшихся 4.7кг? А если досыпать ещё семян? У нас же 200кг помещается в кормушку!!! Что, рыба раз откусит и всё?

    • @nikolaykopnin3447
      @nikolaykopnin3447 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover по крайней мере у меня так и получается

    • @nikolaykopnin3447
      @nikolaykopnin3447 3 ปีที่แล้ว

      Получилось так, что из стартовых 7 паку я решил вырастить одну икринку в одомашненную рыбку. Водоросли было жалко, решил попробовать прокормить на семенах. Принес дублик горсть семян кокоса, штук 7-8, "хватит для приручения, по 0,3 кг за 5 циклов одомашнится" - решил я и забыл за них (хватало забот с сахажуками, ибо ачивка хищника сама не делается)). Через циклов 10 смотрю в бассейн, паку дикая, семена в кормушке есть, а в ложке пусто. Паку оставила после себя икринку, вылупившийся малек из которой имел 30% дикости. Пожал плечам и снова забыл циклов на 20. Второе поколение паку перед смертью все еще была диким, в хранилище кормушки оставалось уже более 10 кг семян, в нижней части же, в кормящей "ложке" как всегда пусто. На третье поколение паку все же одомашнилась, на данный момент плавают 3 взрослых рыбки, в ложке пусто, в кормушке 3 вида корма: целое число семян орешника в кг; целое число семян кокоса в кг с пищевым отравлением; дробное число семян кокоса в кг. Как-то так

  • @NAVERNOEetniya
    @NAVERNOEetniya 3 ปีที่แล้ว

    Лëх, а как тебе в личку написать?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      А зачем?))) Я пока ещё тут все комменты читаю.

    • @NAVERNOEetniya
      @NAVERNOEetniya 3 ปีที่แล้ว

      Да хотел пару ссылок скинуть, просто не гоже сдесь другие каналы рекламить. Но если ты не против...

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@NAVERNOEetniya не против. Я конкуренции не боюсь)))

    • @NAVERNOEetniya
      @NAVERNOEetniya 3 ปีที่แล้ว

      m.th-cam.com/video/As4HoLVAlA4/w-d-xo.html вот скучнейший канал, но там он обзоры баз делает с весьма интересными ходами

    • @NAVERNOEetniya
      @NAVERNOEetniya 3 ปีที่แล้ว

      m.th-cam.com/video/2JeQZLe43UA/w-d-xo.html а вот еще интересней, для тебя как животновода со стажем

  • @readtext5290
    @readtext5290 3 ปีที่แล้ว +1

    Почему кОкоса)) Можно же нормально произносить: личин/кокОса) Больно слушать)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Я же сказал - потому, что гладиолус))) Мне режет слух *личин* *кокос* мне нравится *личинкокос* ! Я смотрел в словаре Даля - можно и так, и так произносить)))

    • @xrumstik
      @xrumstik 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover мне срочно нужно это обновлённое издание с личинкокосом )))

    • @Antonych404
      @Antonych404 3 ปีที่แล้ว

      Меня больше забавляет, что временами Алексей говорит ЛичинкОкос, временами личинкокОс))
      Причём, я сначала, потому что более красиво звучит, тоже говорил личинкОкос, сейчас стараюсь всё-таки кокОс говорить)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@Antonych404 путаюсь, да))) Придумают же название, которое, как ни крути, криво звучит))) Вернее не придумают, а переведут так!

    • @xrumstik
      @xrumstik 3 ปีที่แล้ว

      @@Antonych404 зато лечинкОкос звучит в стиле латыни - лечинкОкос чесАлус ))) и ударение по всем правилам латинского проставлено )))

  • @user-ll8kc6bv8r
    @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว

    4:54 "висит баф - объятия личинкокоса" ПОЧЕМУ ведь обнимают личинусы а не личинкокосы

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Я оговорился - дурацкие названия))) "Объятия личинуса" там, а вот от жуков баф называется "уход ЗА сахажуком"... Почему-то.

    • @user-ll8kc6bv8r
      @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover наверное потому что ухаживают не за жуком, а забота об уходе остаются ЗА ним(как то так)

  • @qwers38
    @qwers38 3 ปีที่แล้ว

    А разве убрали затвердевание металла в клетку руды что ль???

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Не знаю, но раньше это зависело от количества вещества в клетке. Вроде от 80% полной клетки получалась уже порода, но у некоторых веществ по другому бывает, кажется...

    • @nikolaykopnin3447
      @nikolaykopnin3447 3 ปีที่แล้ว

      Затвердевать может только очищенный металл, которым слизни не питаются

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@nikolaykopnin3447 я вообще не понимаю, о чём вы)))

    • @nikolaykopnin3447
      @nikolaykopnin3447 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover я подозреваю что вопрос был связан с нехваткой руды для прокорма слизней. Можно расплавить руду и охладить ее до кусочка или до блока, но скормить очищенный металл слизням уже не выйдет.

    • @qwers38
      @qwers38 3 ปีที่แล้ว

      @@nikolaykopnin3447 а т.е когда раскапываешь опять чистый металл будет??

  • @evgeniyborisenko4780
    @evgeniyborisenko4780 3 ปีที่แล้ว

    Зашёл посмотреть чё за новые животные и понял, что игру испортили. Была золотая середина, когда был релиз. Ввели каких-то гусениц на полэкрана. В общем как по мне уже испортили шедевр.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Новое - это плохо? Лучше, когда игра не развивается?)))

    • @evgeniyborisenko4780
      @evgeniyborisenko4780 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover не это хорошоб блин но гусеницы на пол-экрана не очень (