Для существоловок вероятно нужна отдельная комната с сенсором существ, выставленном и на яйца. Когда зверёныш будет съеден, упадет следующее яйцо и к следующей кормежке точно высидится.
В названиях растений и животных у Клея как правило, есть игра слов, которая при переводе на русский безнадежно теряется. Личинкокосы в оригинале Grubfruit и Spindly Grubfruit. Где Grubfruit можно перевести напрямую, fruit - фрукт, а grub имеет множество значений, среди которых "рыться", "личинка", "жратва". "Личиночный корнеплод". Также оно похоже на Grapefruit - грейпфрут. Откуда там взялись кокосы - я хз. Splindly - одновременно "веретенообразный" и "тщедушный, долговязый". Очевидно, у spindly плоды похожи на веретено. Перевели как хилый. Ну ... ок. Может, кто со знанием английского скажет? Не знаю, какое название в оригинале у водокачкуса, но тут игра слов прикольная, тут мне нравится.
Да, надо было назвать Грабфрут и норм. Но они любят всё переводить - какой нормальный человек станет переводить, скажем, оксилит? Причём на половину, ведь "лит" тоже переводится, как камень))) Хилый норм, только потому, что веретенообразный безумно длинное слово, да и долговязый не лучше))) Хотя конечно обидно за растенице - обозвали хилым!
@@Beepgroover это я так... (и не в последнюю очередь для того, чтобы оставить коммент, который подскажет алгоритмам ютуба, что это видео нужно чуточку больше продвигать :) Кстати, я не подумал о том, что личинусам нужен доступ к личинкокосом, чтобы не выродились. Значит нужно добавить в вольер парочку (у меня иглоягода в вольере растет)
@@CDRRMechanic да, желательно посадить личинкокос, но даже без него 67%, что будет личинус. Не так уж мало, а если есть отдельно ферма личинусов, то их можно автоматизированно добавлять "на поля", если будут вырождаться. А яйца сахажуков сразу убирать. Так вообще лучше - в вольере личинкокос, а на грядках просто по парочке гусениц.
@@Beepgroover насколько я помню по твоим словам - навык животноводства прокачивается только на инкубаторах? Т.е. если мне нужны суперживотноводы - нужно строить большую кучу инкубаторов... так?
Привет! А как реагируют детекторы зверей на пойманных/непойманных растениями жуков? Может, достаточно класть в комнату по одному яйцу, которое будет вылупляться, некоторое время зверёк побегает, будет пойман, затем в комнату упадёт следующее яйцо?
Спасибо что, сказал, просто на вики было написано, что ее надо самому собирать. Я когда строил комнату под водород сделал ее замкнутой. Думал уже что придётся делать гидрозатвор чтоб дубли могли ходить.@@Beepgroover
@@Beepgroover ну, черт его знает, тоже жалко, но чуть меньше, они хотя-бы еще имеют шанс попасть в основной загон или покушать... а вот те кого "кидают" в цветок уже не живцы, да и сама мысль о том, что был ты рожден только для того чтобы тебя съели... дк причем одно дело убивать, а другое будучи живым быть переваренным
@@GreenEyes. насекомое, как ни убивай, оно будет долго мучиться - они невероятно живучие! Так что они привыкли умирать в муках, за миллионы-то лет эволюции))) Я подозреваю у них выработалось несколько иное восприятие боли. И у нас все звери рождены, что быть съеденными))) Ну, вот теперь есть личинусы-садоводы, разве что. Но воспринимай это по-другому - мухоловка растёт в вольере, битком набитом зверями, а убивает немногих. Это естественный отбор))) Попался - проиграл, не оставишь потомства!
Это ДЛС, но оно ещё не вышло. На Стиме сейчас можно купить в раннем доступе, а в Эпике, похоже, пока нет. К сожалению я не знаю, когда в ЭГС появится это ДЛС, но по идее не позже релиза)))
Клей как-то не очень дружит с ЭГС. Одно время была бесплатная раздача - Клей убрали свою игру из магазина (вероятно, потому что по условиям Стима тогда они должны были бы сделать бесплатную раздачу и в Стиме. Потом просто они по какой-то причине убирали игру из магазина, сейчас вот DLC не продают там. На оффоруме задавали вопрос, ответа не было: forums.kleientertainment.com/forums/topic/124623-on-epic-games/
Интересно, кто нибудь уже придумал способ бесконечной фермы воды? Типа загрязнять чистую воду от разбафанной водокачки и скармливать ее обратно, а излишки сжимать/опреснять для сжатия чистой воды.
В принципе можно, но это не так уж выгодно. На полных бафах он зреет 4 дня, а это 260кг воды и 20кг кислорода. Плюс песок - конечно не самый важный ресурс, но на мегаферму, такую, уйдёт порядком, а значит дублям мять дробилку постоянно. Но можно, да))) Надо попробовать.
Вода ж и так бесконечная..ну а так ничего сложного нету в этом, тока придется дубля закрыть на ферме нафсегда, чтобы он удобрял и песок херачил в свободное время 😁 но опять же смотря скок ты воды тратишь в цикл
@@Beepgroover ну так я и для этого и "предложил" идею. Чтоб на тех же астероидах где нет воды сделать искусственный гейзер, ведь туда трубы не прокинуть через космос, а возить грузовиками слишком нерентабельно.
@@1rogg1 при любом охлаждении, в любом объёме, жидкий металл, застывает в твёрдый металл))) А руда жидкой не бывает. И не важно, как быстро охлаждать - это зависит от объёма. Если металла, или любой другой жидкости, набрать выше 80% от полной клетки и охладить - он застынет блоком, который надо копать, но рудой от этого не станет. Руда - это не то, что копают. Это отдельное вещество.
@@Beepgroover дак смотри делаем загон для живки и делаем загон для растения сенцер ставим на 1 существо в комнате с растением и дверь соединяющая живку и растения дверь откроется если живки нет в комнате с растением. Да возможно будут потери если это дикое растение но профит тоже есть. Можно сделать так ставим 2 насос откачки воздуха чтоб выкачивать водород в комнате с растением и по схеме датчиков нет воздуха , нет живки открыть шлюз , живка зашла закрыть шлюз и так по кругу
@@npocto_nyff ну да, по сенсору существ можно. Только не по атмосферному))) Растение выдаёт по 30кг водорода, с некоторой периодичностью, с какой точно не помню, но не постоянно. Значит есть вероятность выкачать всё, хотя переваривание ещё не окончено. И наоборот - если выкачивать по чуть-чуть, то может уже пора бы и запускать новую жертву, а мы ещё качаем))) Слишком сложно точно настроить, а по сенсору существ - всё просто!
@@Beepgroover 2 насоса в комнате с растением и с живкой если в обеих комнатах вакуум и нет существа в комнате с растением открыть дверь. И со своими братиками я тоже схему придумал надо реализовать
И все же, зачем на ферме животных на сбросе лишних яиц стоит циклический сенсор? Вот допустим получили мы посылку диких животных, или вот так совпало что в помещении максимум животных и они должны снести яйцо примерно в одно и то же время. Самый шустрый снесет в начале цикла яйцо, которое обязательно упадет на шлюз, и это яйцо наградит всех половозрелых животных дебафом тесноты, остановящее "производство" яиц полностью у всех животных в помещении, и этот дебаф будет висеть у всех животных до суток, до следующего автосброса. Сенсор существ/яиц в данном случае незаменим. Вопрос второй - когда у слизня появляется дебаф от голода? Кормить 1 раз в 5 дней или же поставить кучу кормушек и кормить минимумом еды 1 раз на ночь? Что по рыбкам? Их теперь можно кормить семенами но как правильнее? Дублик несет 1 семечко в комушку, рыбка съедает треть от него, и комушка пустует, хотя в запасе остается еще две трети семечки. Как решать вопрос?
Большая часть пола в загоне слизней сетчатая, там яйца не задерживаются, и шанс, что кто-то снесётся именно на шлюзах, да ещё именно утром - крайне мал. Но таймер там по другой причине - фермер может прибежать и ночью, и начнёт звать зверя, который бросит зарядку и поползёт чесаться... Не надо нам такого))) Проще открывать шлюзы ночью - и яйца сбросим, и станцию отключим! Можно конечно И ночью И от яйца включать, но слизни - это ж как дреконы! Они где угодно ползают и если открыть шлюз днём, могут лишние наползти! Именно дебаф появляется когда зверь уже умирать начинает))) Обычный "голод", не красный, не дебафает. А выработка электричества просто зависит от сытости. Как именно кормить - это надо вычислять! Тут обзор самих животных, а не ферм. Я просто сколотил пару сарайчиков, "на глаз"))) Про рыбок я забыл))) Они тут даже есть - слева, внизу. Хотел сказать пару слов, но они же не новые животные, вот и забыл. Но особых схем они теперь и не требуют - никто не будет их кормить по 1 семечку))) Семян хватает с головой, от пары нормальных ферм - едят они их совсем не много.
@@Beepgroover ну насчет полов давайте будем честными). 4 сетчатых и 2 шлюза. Шансы 33% что упадет на шлюзы, ползая по полам и потолкам, а если учесть что могут снестись и на стенах то шансы еще более вырастут) По рыбкам я не то имел в виду - водоросли они лопают по 120кг/цикл кажется, а семечку всего 0,3 кг. Если водоросли дубликанты сразу несут из хранилища, то с семечками все не так просто. Дублик может принести 5 или 10 кг за раз, рыбка откусит 0,3 кг и кормушка будет пустовать до появления новых семян. Ответ назревает сам - кормить автоматикой по 0,3 кг?
@@nikolaykopnin3447 то есть рыба не может откусить от оставшихся 4.7кг? А если досыпать ещё семян? У нас же 200кг помещается в кормушку!!! Что, рыба раз откусит и всё?
Получилось так, что из стартовых 7 паку я решил вырастить одну икринку в одомашненную рыбку. Водоросли было жалко, решил попробовать прокормить на семенах. Принес дублик горсть семян кокоса, штук 7-8, "хватит для приручения, по 0,3 кг за 5 циклов одомашнится" - решил я и забыл за них (хватало забот с сахажуками, ибо ачивка хищника сама не делается)). Через циклов 10 смотрю в бассейн, паку дикая, семена в кормушке есть, а в ложке пусто. Паку оставила после себя икринку, вылупившийся малек из которой имел 30% дикости. Пожал плечам и снова забыл циклов на 20. Второе поколение паку перед смертью все еще была диким, в хранилище кормушки оставалось уже более 10 кг семян, в нижней части же, в кормящей "ложке" как всегда пусто. На третье поколение паку все же одомашнилась, на данный момент плавают 3 взрослых рыбки, в ложке пусто, в кормушке 3 вида корма: целое число семян орешника в кг; целое число семян кокоса в кг с пищевым отравлением; дробное число семян кокоса в кг. Как-то так
Там десятки тонн воды на клетку - никакой блок не выдержит такого давления... кроме воздухопроницаемого))) Он просто "не видит" воду. Но это злостный багоюз, хотя бы потому, что жидкости так не сжимаются!
До ДЛС нового контента-то и не было))) А стримов у меня ни одного - это очень длинные ролики, по 4-5 часов и больше. Я снимаю геймплеи и максимально их ужимаю. Многим нравится))) Собственно меня заставили снимать геймплеи, я не хотел - сам не смотрю и не понимаю, зачем люди это смотрят. Но надо - так надо.
@@Beepgroover ой, пардон) Да, записанные, ужатые видео. Но все же - 2+ часа это долго. Разбавляйте коротким контентом пжл. Пример - когда длц вышло хотел посмотреть что нового. И у всех русских ютюберов были видео на N часов. А вот краткий обзор на 7 мин нашел лишь у буржуя. Такие дела.
@@Beepgroover У меня на сотом цикле сделано 120/240мДж, тоесть половина. Приходится сидеть на слизнях, ручном генераторе и солнечных панелях, зато челендж. Там сложнее мяса съесть за 100 циклов на 400мКал, особенно когда копателей нет на стартовом астероиде, еле успел.
и так дублики появляются в портале, (или не в портале не помню название) по истечению 3 циклов, растенеце переварит дублика в течений 30 циклов. В итоге получаем 12000 тысяч растительного мяса, в 30 циклов что неплохо, учитывая что это мясо по сути из воды, потому что портал создает дубликов из нечего. И да стресс можно контрить статуями, и всем что повышает мораль дубликов .
Не знаю, но раньше это зависело от количества вещества в клетке. Вроде от 80% полной клетки получалась уже порода, но у некоторых веществ по другому бывает, кажется...
@@Beepgroover я подозреваю что вопрос был связан с нехваткой руды для прокорма слизней. Можно расплавить руду и охладить ее до кусочка или до блока, но скормить очищенный металл слизням уже не выйдет.
Я же сказал - потому, что гладиолус))) Мне режет слух *личин* *кокос* мне нравится *личинкокос* ! Я смотрел в словаре Даля - можно и так, и так произносить)))
Меня больше забавляет, что временами Алексей говорит ЛичинкОкос, временами личинкокОс)) Причём, я сначала, потому что более красиво звучит, тоже говорил личинкОкос, сейчас стараюсь всё-таки кокОс говорить)
Зашёл посмотреть чё за новые животные и понял, что игру испортили. Была золотая середина, когда был релиз. Ввели каких-то гусениц на полэкрана. В общем как по мне уже испортили шедевр.
Ура! гайды по фермам! Алексей в естественной середе обитания )))
тоже уже засматривался на эти растения, когда клетки для ферм смотрел, но не пробовал с ними разобраться в песочнице, спасибо что сделал это за нас)
Подписался. По гайдам - самый адекват!
Для существоловок вероятно нужна отдельная комната с сенсором существ, выставленном и на яйца. Когда зверёныш будет съеден, упадет следующее яйцо и к следующей кормежке точно высидится.
Хорошая идея!
@@Beepgroover Теперь это официально не баг, а фича)
@@misatokatsuragi9122 это вряд ли))) Само поведение 2го жука забаговано однозначно.
как у этих сахажуков лапки прикольно вытягиваются)
Урок биологии на отлично! :)
Гайдики!!! Хвала принтеру!
Очень интересный обзор, спасибо!
О, Хрюн! Здарова)))
@@Beepgroover приветствую Алексей!)
В названиях растений и животных у Клея как правило, есть игра слов, которая при переводе на русский безнадежно теряется.
Личинкокосы в оригинале Grubfruit и Spindly Grubfruit.
Где Grubfruit можно перевести напрямую, fruit - фрукт, а grub имеет множество значений, среди которых "рыться", "личинка", "жратва". "Личиночный корнеплод". Также оно похоже на Grapefruit - грейпфрут. Откуда там взялись кокосы - я хз.
Splindly - одновременно "веретенообразный" и "тщедушный, долговязый". Очевидно, у spindly плоды похожи на веретено. Перевели как хилый. Ну ... ок.
Может, кто со знанием английского скажет?
Не знаю, какое название в оригинале у водокачкуса, но тут игра слов прикольная, тут мне нравится.
Да, надо было назвать Грабфрут и норм. Но они любят всё переводить - какой нормальный человек станет переводить, скажем, оксилит? Причём на половину, ведь "лит" тоже переводится, как камень))) Хилый норм, только потому, что веретенообразный безумно длинное слово, да и долговязый не лучше))) Хотя конечно обидно за растенице - обозвали хилым!
@@Beepgroover ну оксилит оже перевели игроки, теперь он "кислолит" а если официально, то я бы помер от "кислокамень" или "кислородит"
спасибо за видео. Как всегда качественно
Урааа)))
Вроде (если не путаю) болотные вкусняшки дают +1к моральному духу, так что они лучше пищевков.
Я тобой восхещаюсь ты все по сути говоришь 🙏🙃
Получается сахажук Шрёдингера, вроде бы есть а вроде бы нет
Раскислитель ржавчины железную руду даёт , но не много вроде.
Из ржавчины, которая такая же руда, по сути.
Ура! :) Гайд Животноводство 3.0 :)
4:35 - максимум растений , это когда этаж в 3 клетки высотой :)
Ну да, максимум, для "стандартной" архитектуры, в 4 клетки)))
@@Beepgroover это я так... (и не в последнюю очередь для того, чтобы оставить коммент, который подскажет алгоритмам ютуба, что это видео нужно чуточку больше продвигать :)
Кстати, я не подумал о том, что личинусам нужен доступ к личинкокосом, чтобы не выродились. Значит нужно добавить в вольер парочку (у меня иглоягода в вольере растет)
@@CDRRMechanic да, желательно посадить личинкокос, но даже без него 67%, что будет личинус. Не так уж мало, а если есть отдельно ферма личинусов, то их можно автоматизированно добавлять "на поля", если будут вырождаться. А яйца сахажуков сразу убирать. Так вообще лучше - в вольере личинкокос, а на грядках просто по парочке гусениц.
@@Beepgroover насколько я помню по твоим словам - навык животноводства прокачивается только на инкубаторах? Т.е. если мне нужны суперживотноводы - нужно строить большую кучу инкубаторов... так?
@@CDRRMechanic вроде да, но я не заморачивался с инкубаторами никогда.
Привет! А как реагируют детекторы зверей на пойманных/непойманных растениями жуков? Может, достаточно класть в комнату по одному яйцу, которое будет вылупляться, некоторое время зверёк побегает, будет пойман, затем в комнату упадёт следующее яйцо?
Да, так можно.
Подскажите сатурнова существоловка опадает (сбрасывает урожай) сама через 4 цикла тлт ее надо дублями собирать?
Я уже и не помню... По идее она должна сама опадать, но вот сколько это занимает времени - не скажу. Да и какая разница - лишь бы водород выделяла)))
Спасибо что, сказал, просто на вики было написано, что ее надо самому собирать. Я когда строил комнату под водород сделал ее замкнутой. Думал уже что придётся делать гидрозатвор чтоб дубли могли ходить.@@Beepgroover
@@as1mlay483 я могу ошибаться - очень давно не сталкивался с этим растением.
Существолов конечно решает проблему сверхизбыточного кол-ва существ на фермах.....
Но... как-то жалко их, что ли.... прям, матрица какая-то
А если они просто дохнут от голода в рассаднике - это норм?))) Не жалко?)))
@@Beepgroover Зато они славно пожили
@@Beepgroover ну, черт его знает, тоже жалко, но чуть меньше, они хотя-бы еще имеют шанс попасть в основной загон или покушать... а вот те кого "кидают" в цветок уже не живцы, да и сама мысль о том, что был ты рожден только для того чтобы тебя съели...
дк причем одно дело убивать, а другое будучи живым быть переваренным
@@GreenEyes. насекомое, как ни убивай, оно будет долго мучиться - они невероятно живучие! Так что они привыкли умирать в муках, за миллионы-то лет эволюции))) Я подозреваю у них выработалось несколько иное восприятие боли. И у нас все звери рождены, что быть съеденными))) Ну, вот теперь есть личинусы-садоводы, разве что. Но воспринимай это по-другому - мухоловка растёт в вольере, битком набитом зверями, а убивает немногих. Это естественный отбор))) Попался - проиграл, не оставишь потомства!
@@GreenEyes. нужны ещё моды позволяющие животным обучаться и заменять дублей. Даёшь социальные лифты на астероиды!
Когда животноловка съедает двух за раз, у неё случается несварение
Ждём прохождения
А как ты включаешь дополнительную панель команд?
Дебаг? Там надо в папку игры добавить пустой файл, с определённым названием))) Погугли "как включить дебаг мод".
Спасибо!
Ребят, купил игру в Эпикгейм, но она там не Spaced Out, подскажите плз как ее обновить? или Spaced Out это н официальное дополнение?
Это ДЛС, но оно ещё не вышло. На Стиме сейчас можно купить в раннем доступе, а в Эпике, похоже, пока нет. К сожалению я не знаю, когда в ЭГС появится это ДЛС, но по идее не позже релиза)))
@@Beepgroover Спасибо
Клей как-то не очень дружит с ЭГС. Одно время была бесплатная раздача - Клей убрали свою игру из магазина (вероятно, потому что по условиям Стима тогда они должны были бы сделать бесплатную раздачу и в Стиме. Потом просто они по какой-то причине убирали игру из магазина, сейчас вот DLC не продают там. На оффоруме задавали вопрос, ответа не было: forums.kleientertainment.com/forums/topic/124623-on-epic-games/
Растительное мясо? Это типа соя? Может из него также тофу будет производиться
Посмотрим. Ещё ж должна появиться микроволновка))) А вообще я немного ошибся - сырым это мясо дубли могут есть.
Интересно, кто нибудь уже придумал способ бесконечной фермы воды? Типа загрязнять чистую воду от разбафанной водокачки и скармливать ее обратно, а излишки сжимать/опреснять для сжатия чистой воды.
В принципе можно, но это не так уж выгодно. На полных бафах он зреет 4 дня, а это 260кг воды и 20кг кислорода. Плюс песок - конечно не самый важный ресурс, но на мегаферму, такую, уйдёт порядком, а значит дублям мять дробилку постоянно. Но можно, да))) Надо попробовать.
Вода ж и так бесконечная..ну а так ничего сложного нету в этом, тока придется дубля закрыть на ферме нафсегда, чтобы он удобрял и песок херачил в свободное время 😁 но опять же смотря скок ты воды тратишь в цикл
@@qwers38 воды много не бывает)))
Кстати да, мы же ещё удобрения не считали, а там тоже вода нужна, пусть и не так много. И земля...
@@Beepgroover ну так я и для этого и "предложил" идею. Чтоб на тех же астероидах где нет воды сделать искусственный гейзер, ведь туда трубы не прокинуть через космос, а возить грузовиками слишком нерентабельно.
Жаль что в игре нет кнопки "отключить доступ дубликантам"(то есть в объект или из него грузить будут только манипуляторы)
Это да. Но можно нагрузить дублей работой и им будет некогда отбирать рабочие места у роботов)))
прикольно
Алексей, если мне память не изменяет, вулканы руду дают, а из-за хитрожопости игроков, фаза перехода из руды в очищенный металл пропускается.
Такого не может быть физически))) Руда не бывает жидкой - если её расплавить, получится чистый металл.
@@Beepgroover если её налить и медленно остудить, разве не клетка не в руду превратится?
@@1rogg1 нет, при быстром остужении клетка чистого металла
@@1rogg1 при любом охлаждении, в любом объёме, жидкий металл, застывает в твёрдый металл))) А руда жидкой не бывает. И не важно, как быстро охлаждать - это зависит от объёма. Если металла, или любой другой жидкости, набрать выше 80% от полной клетки и охладить - он застынет блоком, который надо копать, но рудой от этого не станет. Руда - это не то, что копают. Это отдельное вещество.
Алексей, а 1 личинус сколько грядок может бафать(поддерживать все под бафом) и сколько длится баф "объятья личинуса"
Сколько грядок - много))) Баф висит 1 день.
@@Beepgroover збс!
Купил длс. Но руки так и не дошли. Жду стабильную версию
Наверное розеточников с того времени переделали, и они едят не руду, а чистый металл, если не оговорка.
Переделали.
5 человек по 400 ватт.😆 отсылка к матрице
Человек от силы 100Вт вырабатывает))) Слизни круче!
@@Beepgroover однозначно!
Слушай а ты не проверял по датчику зверей ?? Ведь существо находится как объект в зоне цветка? И он должен фиксироваться как существо
Честно съеденный не отображается на сенсоре. Второй кажется тоже, но это уже не точно...
@@Beepgroover дак смотри делаем загон для живки и делаем загон для растения сенцер ставим на 1 существо в комнате с растением и дверь соединяющая живку и растения дверь откроется если живки нет в комнате с растением. Да возможно будут потери если это дикое растение но профит тоже есть. Можно сделать так ставим 2 насос откачки воздуха чтоб выкачивать водород в комнате с растением и по схеме датчиков нет воздуха , нет живки открыть шлюз , живка зашла закрыть шлюз и так по кругу
@@npocto_nyff ну да, по сенсору существ можно. Только не по атмосферному))) Растение выдаёт по 30кг водорода, с некоторой периодичностью, с какой точно не помню, но не постоянно. Значит есть вероятность выкачать всё, хотя переваривание ещё не окончено. И наоборот - если выкачивать по чуть-чуть, то может уже пора бы и запускать новую жертву, а мы ещё качаем))) Слишком сложно точно настроить, а по сенсору существ - всё просто!
@@Beepgroover 2 насоса в комнате с растением и с живкой если в обеих комнатах вакуум и нет существа в комнате с растением открыть дверь. И со своими братиками я тоже схему придумал надо реализовать
И все же, зачем на ферме животных на сбросе лишних яиц стоит циклический сенсор? Вот допустим получили мы посылку диких животных, или вот так совпало что в помещении максимум животных и они должны снести яйцо примерно в одно и то же время. Самый шустрый снесет в начале цикла яйцо, которое обязательно упадет на шлюз, и это яйцо наградит всех половозрелых животных дебафом тесноты, остановящее "производство" яиц полностью у всех животных в помещении, и этот дебаф будет висеть у всех животных до суток, до следующего автосброса. Сенсор существ/яиц в данном случае незаменим.
Вопрос второй - когда у слизня появляется дебаф от голода? Кормить 1 раз в 5 дней или же поставить кучу кормушек и кормить минимумом еды 1 раз на ночь?
Что по рыбкам? Их теперь можно кормить семенами но как правильнее? Дублик несет 1 семечко в комушку, рыбка съедает треть от него, и комушка пустует, хотя в запасе остается еще две трети семечки. Как решать вопрос?
Большая часть пола в загоне слизней сетчатая, там яйца не задерживаются, и шанс, что кто-то снесётся именно на шлюзах, да ещё именно утром - крайне мал. Но таймер там по другой причине - фермер может прибежать и ночью, и начнёт звать зверя, который бросит зарядку и поползёт чесаться... Не надо нам такого))) Проще открывать шлюзы ночью - и яйца сбросим, и станцию отключим! Можно конечно И ночью И от яйца включать, но слизни - это ж как дреконы! Они где угодно ползают и если открыть шлюз днём, могут лишние наползти!
Именно дебаф появляется когда зверь уже умирать начинает))) Обычный "голод", не красный, не дебафает. А выработка электричества просто зависит от сытости. Как именно кормить - это надо вычислять! Тут обзор самих животных, а не ферм. Я просто сколотил пару сарайчиков, "на глаз")))
Про рыбок я забыл))) Они тут даже есть - слева, внизу. Хотел сказать пару слов, но они же не новые животные, вот и забыл. Но особых схем они теперь и не требуют - никто не будет их кормить по 1 семечку))) Семян хватает с головой, от пары нормальных ферм - едят они их совсем не много.
@@Beepgroover ну насчет полов давайте будем честными). 4 сетчатых и 2 шлюза. Шансы 33% что упадет на шлюзы, ползая по полам и потолкам, а если учесть что могут снестись и на стенах то шансы еще более вырастут)
По рыбкам я не то имел в виду - водоросли они лопают по 120кг/цикл кажется, а семечку всего 0,3 кг. Если водоросли дубликанты сразу несут из хранилища, то с семечками все не так просто. Дублик может принести 5 или 10 кг за раз, рыбка откусит 0,3 кг и кормушка будет пустовать до появления новых семян. Ответ назревает сам - кормить автоматикой по 0,3 кг?
@@nikolaykopnin3447 то есть рыба не может откусить от оставшихся 4.7кг? А если досыпать ещё семян? У нас же 200кг помещается в кормушку!!! Что, рыба раз откусит и всё?
@@Beepgroover по крайней мере у меня так и получается
Получилось так, что из стартовых 7 паку я решил вырастить одну икринку в одомашненную рыбку. Водоросли было жалко, решил попробовать прокормить на семенах. Принес дублик горсть семян кокоса, штук 7-8, "хватит для приручения, по 0,3 кг за 5 циклов одомашнится" - решил я и забыл за них (хватало забот с сахажуками, ибо ачивка хищника сама не делается)). Через циклов 10 смотрю в бассейн, паку дикая, семена в кормушке есть, а в ложке пусто. Паку оставила после себя икринку, вылупившийся малек из которой имел 30% дикости. Пожал плечам и снова забыл циклов на 20. Второе поколение паку перед смертью все еще была диким, в хранилище кормушки оставалось уже более 10 кг семян, в нижней части же, в кормящей "ложке" как всегда пусто. На третье поколение паку все же одомашнилась, на данный момент плавают 3 взрослых рыбки, в ложке пусто, в кормушке 3 вида корма: целое число семян орешника в кг; целое число семян кокоса в кг с пищевым отравлением; дробное число семян кокоса в кг. Как-то так
а воздухопроницаемая клетка в бассейне вокруг воды это для красоты?
Там десятки тонн воды на клетку - никакой блок не выдержит такого давления... кроме воздухопроницаемого))) Он просто "не видит" воду. Но это злостный багоюз, хотя бы потому, что жидкости так не сжимаются!
@@Beepgroover и не только воздухопроницаемая клетка так может, но и механический шлюз может порадовать такими фокусами
@@АлександрКравченко-з8ь шлюз - это шлюз, а блок - это блок))) Но да, шлюз так тоже может)))
Данный комментарий содержит девять слов длиной более трех символов.
А как автоматизировать убийство животных?
Например так - th-cam.com/video/46-pAaXEOTE/w-d-xo.html
Газоварка теперь на 33% эффективнее!
Что, убрали серу из газа? Оо
@@Beepgroover нет, теперь ее можно тратить на жуков
@@mr.mirchick7672 а, в этом смысле))) Да у нас есть гейзер серы - его с головой хватает на всё!
Странно, у меня в продовольствии есть растительное мясо, перед хрустящей ягодкой оно.
Хм... Может я пропустил, а может только добавили)))
Короткие гайды/обзоры нового контента ГОРАЗДО лучше длиннющих стримов.
Больше гайдов, меньше стримов пжл.
До ДЛС нового контента-то и не было))) А стримов у меня ни одного - это очень длинные ролики, по 4-5 часов и больше. Я снимаю геймплеи и максимально их ужимаю. Многим нравится))) Собственно меня заставили снимать геймплеи, я не хотел - сам не смотрю и не понимаю, зачем люди это смотрят. Но надо - так надо.
@@Beepgroover ой, пардон) Да, записанные, ужатые видео.
Но все же - 2+ часа это долго.
Разбавляйте коротким контентом пжл.
Пример - когда длц вышло хотел посмотреть что нового. И у всех русских ютюберов были видео на N часов. А вот краткий обзор на 7 мин нашел лишь у буржуя.
Такие дела.
@@Zyamilon но прохождение тоже интересно смотреть! Если все идёт без пауз и задержек, то 2 часа - это здорово. Но и гайдики круто :) Тут все интересно
@@CDRRMechanic согласен
Раз в 110 циклов туда кидать яичко и все к этому растению
Слизни нужны когда все ачивки делаешь и нельзя строить никаких генераторов энергии кроме водородного
Это оооочень долго - у меня колонии и 1 кВт не тратят, в первые несколько сотен циклов)))
@@Beepgroover У меня на сотом цикле сделано 120/240мДж, тоесть половина. Приходится сидеть на слизнях, ручном генераторе и солнечных панелях, зато челендж. Там сложнее мяса съесть за 100 циклов на 400мКал, особенно когда копателей нет на стартовом астероиде, еле успел.
розеточног бафнули он теперь и обработанный метал жрет
как тебе идея скармливать дубликов на мясо
и так дублики появляются в портале, (или не в портале не помню название) по истечению 3 циклов,
растенеце переварит дублика в течений 30 циклов. В итоге получаем 12000 тысяч растительного мяса,
в 30 циклов что неплохо, учитывая что это мясо по сути из воды, потому что портал создает дубликов
из нечего. И да стресс можно контрить статуями, и всем что повышает мораль дубликов .
плюсом водород
Идея сомнительная, ведь животных просто табуны - зачем дубли? Ну, это кроме того, что дублей никто не ест)))
4:54 "висит баф - объятия личинкокоса" ПОЧЕМУ ведь обнимают личинусы а не личинкокосы
Я оговорился - дурацкие названия))) "Объятия личинуса" там, а вот от жуков баф называется "уход ЗА сахажуком"... Почему-то.
@@Beepgroover наверное потому что ухаживают не за жуком, а забота об уходе остаются ЗА ним(как то так)
А разве убрали затвердевание металла в клетку руды что ль???
Не знаю, но раньше это зависело от количества вещества в клетке. Вроде от 80% полной клетки получалась уже порода, но у некоторых веществ по другому бывает, кажется...
Затвердевать может только очищенный металл, которым слизни не питаются
@@nikolaykopnin3447 я вообще не понимаю, о чём вы)))
@@Beepgroover я подозреваю что вопрос был связан с нехваткой руды для прокорма слизней. Можно расплавить руду и охладить ее до кусочка или до блока, но скормить очищенный металл слизням уже не выйдет.
@@nikolaykopnin3447 а т.е когда раскапываешь опять чистый металл будет??
Лëх, а как тебе в личку написать?
А зачем?))) Я пока ещё тут все комменты читаю.
Да хотел пару ссылок скинуть, просто не гоже сдесь другие каналы рекламить. Но если ты не против...
@@NAVERNOEetniya не против. Я конкуренции не боюсь)))
m.th-cam.com/video/As4HoLVAlA4/w-d-xo.html вот скучнейший канал, но там он обзоры баз делает с весьма интересными ходами
m.th-cam.com/video/2JeQZLe43UA/w-d-xo.html а вот еще интересней, для тебя как животновода со стажем
Почему кОкоса)) Можно же нормально произносить: личин/кокОса) Больно слушать)
Я же сказал - потому, что гладиолус))) Мне режет слух *личин* *кокос* мне нравится *личинкокос* ! Я смотрел в словаре Даля - можно и так, и так произносить)))
@@Beepgroover мне срочно нужно это обновлённое издание с личинкокосом )))
Меня больше забавляет, что временами Алексей говорит ЛичинкОкос, временами личинкокОс))
Причём, я сначала, потому что более красиво звучит, тоже говорил личинкОкос, сейчас стараюсь всё-таки кокОс говорить)
@@Antonych404 путаюсь, да))) Придумают же название, которое, как ни крути, криво звучит))) Вернее не придумают, а переведут так!
@@Antonych404 зато лечинкОкос звучит в стиле латыни - лечинкОкос чесАлус ))) и ударение по всем правилам латинского проставлено )))
Зашёл посмотреть чё за новые животные и понял, что игру испортили. Была золотая середина, когда был релиз. Ввели каких-то гусениц на полэкрана. В общем как по мне уже испортили шедевр.
Новое - это плохо? Лучше, когда игра не развивается?)))
@@Beepgroover не это хорошоб блин но гусеницы на пол-экрана не очень (