Металлургия на вулкане. Oxygen Not Included Гайд.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ค. 2021
  • Апдейт: Система может быть ещё удобнее - • Апдейт литейки на вулк...
    Продолжая ворошить былое, я решил сделать ролик по ещё одной старой системе. На этот раз пробежимся по ржавой литейке, или как получать чистый металл на обычном вулкане. Бесплатно и быстро! Без СМС и регистрации))) Откройте для себя волшебный мир металлургии! Ведь в Oxygen Not Included любую задачу можно решить самыми неожиданными способами.
  • เกม

ความคิดเห็น • 104

  • @Alexandr_Kuleshov
    @Alexandr_Kuleshov 3 ปีที่แล้ว +1

    То, что нужно! Только позавчера думал как пристроить варку ржавчины, хотел пересматривать старые видео, а тут и гайд вовремя.

  • @Alexander_Bogdan
    @Alexander_Bogdan 3 ปีที่แล้ว +2

    Отличная система! Как всегда все очень интересно :)

  • @pvh_cherpak
    @pvh_cherpak 3 ปีที่แล้ว +2

    Ох нахлынули воспоминания про искусственные вулканы

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      То багоюз, причём страшнейший! Там из ниоткуда вещество появлялось, что противоречит основному закону мироздания)))

  • @apple64z
    @apple64z 3 ปีที่แล้ว +1

    Правильный менеджмент это вообще очень важно и очень редко.
    Не путать с менеджерами которые кричат "свободная касса!"

  • @mr_meks398
    @mr_meks398 3 ปีที่แล้ว +1

    Даешь стрим, Леха! С удовольствием посмотрю твои наработки и схемы "в живую") Отличный гайд, но руки не дойдут до постройки у меня лично))

  • @themule6032
    @themule6032 3 ปีที่แล้ว

    давай гайды про животноводство) любимая рубрика)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      В этой области пока никаких прорывов)))

  • @ansair6633
    @ansair6633 3 ปีที่แล้ว +3

    а я думал только меня задолбал ДЛС после 500 цикла)

  • @andremel3596
    @andremel3596 4 หลายเดือนก่อน

    Делал что-то подобное но с нюансом, камера теплообменник сырой руды с чистым металом который потом идет на крутилку доохлада метала до 25° + в этой же комнате стояли турбины

  • @gabrielmarkin5791
    @gabrielmarkin5791 3 ปีที่แล้ว

    Помню как расплавил один раз алюминиевый коллауд на газовой плите)

  • @blockan
    @blockan 3 ปีที่แล้ว +1

    Мне кажется, для большей эффективности нужно разделять потоки магмы и металла. Тогда и алюминий можно будет плавить.

  • @rogo7330
    @rogo7330 ปีที่แล้ว

    Твёрдые предметы на конвееры как-бы лежат на блоках под конвеером, даже если конвеер в вакууме или в стене

  • @bulbazawr6458
    @bulbazawr6458 ปีที่แล้ว

    Привет , я ещё долеко от всего этого , но думаю : есть ли возможность обьеденить литейку и нефтеварку на вулкане ? ну и у меня ближайший ( единствено разведанный ) алюминевый вулкан . играю в ванилку , до нефти тоже не дошёл . ну так своеобразно играю ( переигрываю 60 циклов по 100 раз =))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  ปีที่แล้ว +1

      Объединить можно всё))) В прохождениях у меня были разные схемы смешаны в одном заводе.
      Вот только я уже не помню температуру алюминиевого вулкана, но теплоёмкость алюминия точно слабовата, для больших проектов.

    • @bulbazawr6458
      @bulbazawr6458 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover спасибо. Разберусь с исследованиями, построю автопасиху, полетаю в космосе, потом пойду к вулкану 😁

  • @sanane9790
    @sanane9790 3 ปีที่แล้ว +1

    Ждем литейку которая может алюминий плавить.
    И еще а как собирать выплавленное?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Оно само выгружается, в нефть. Оттуда и забирай, ~150⁰)))

    • @sanane9790
      @sanane9790 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover не понял оно же вроде закрытое

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@sanane9790 ну, открой))) Или манипулятор поставь.

    • @sanane9790
      @sanane9790 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover понятно ок. Думал что ты и это предусмотриш. Но не проблема)

  • @CDRRMechanic
    @CDRRMechanic 3 ปีที่แล้ว

    Добавь ссылку на хотфикс в описание :)

  • @aleksandrgawrilov2684
    @aleksandrgawrilov2684 3 ปีที่แล้ว

    Алексей, расскажи пж как дебаг мод запустить, я запускаю как написано на вики, строить все строится, но вот без дупликантов ничего не разрушается и не капается, ток если уничтожать, но так прям все в клетке пропадает.

  • @Darkiloy
    @Darkiloy 3 ปีที่แล้ว

    Добрый вечер

    • @Tru_padonak
      @Tru_padonak 3 ปีที่แล้ว

      Добрый вечер

    • @gemanter
      @gemanter 3 ปีที่แล้ว

      @@Tru_padonak Добрый вечер

  • @Beepgroover
    @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +2

    Напомню, что у нас есть Дискорд - discord.gg/t9yMtReGxM
    А у этой системы есть апдейт - th-cam.com/video/P3J1T2xZisY/w-d-xo.html

    • @user-ef6ie5qb5j
      @user-ef6ie5qb5j 3 ปีที่แล้ว

      привет а можешь подсказать есть-ли моды на оксиген где дубликатам правят глюк когда они на тревоге умирают от голода и тд

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@user-ef6ie5qb5j не в курсе

    • @Sierozha
      @Sierozha 3 ปีที่แล้ว

      Я вже там :)

  • @Rumpelstilzchen_M
    @Rumpelstilzchen_M ปีที่แล้ว

    а что это за чашка с буквой К?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  ปีที่แล้ว

      Бесконечный генератор, дебаг режима.

  • @NochnoiLis
    @NochnoiLis 3 ปีที่แล้ว

    А зачем сливать магму через нижнюю дырку? Пусть оттуда льётся только митол. А выше поставим слив для магмы. И пустим подобранный митол через алмазную пластину противотоком к митоллу входящему. Принудительный слив настроим на кнопку и будем использовать при смене ресурса. И поставим блокиратор, не дающий поступать ресурсу при переполнении котла.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Я пробовал и так, но магма слишком лихо вытекает))) И если из системы тепло отводится хорошо, то не проблема, но если будет туда-сюда клацать шлюз, в нём будет уничтожаться ресурс. Ну и лишний блокиратор вставлять)))

  • @igordocofilin5216
    @igordocofilin5216 2 ปีที่แล้ว

    блин а на какую клавишу ты переместил ту кучку стали я просто дебаг то включил но как перемещать не знаю хотя у греат сталина видел что он и дубликантов перемещал мгновенно

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  2 ปีที่แล้ว

      Alt+Q, кажется.

    • @igordocofilin5216
      @igordocofilin5216 2 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover спасибо стало теперь удобнее тварить в игре всякое)))

  • @alexzakirov5558
    @alexzakirov5558 3 ปีที่แล้ว +1

    У конвейеров очень странная механика - они обмениваются температурой не только прям в той же клетке, а еще и снизу на соседнюю клетку (над собой есть ли обмен - не уверен), при том делают это даже в вакууме, что максимально странно. Вот поэтому и находясь вроде в запертой клетке, все равно идет теплообмен с блоками пооды под схемой ;)
    А раз ты уже в такие багоюзы (да да, не багоюз, а механика игры))) ) полез, то давай уже схемы на "шелушении" ресурсов)) Когда подается температура почти плавления и постройка находится прям на грани расплавления, но вместо этого из нее просто начинают выпадать бесплатные ресурсы))) Такие схемы есть в ютубе, но может ты сделаешь лучше)
    Сам никогда их не строил ибо это совсем странная "механика игры", но непроизвольно таким способом у меня добывается магматическая порода от лестниц под ракетами)))))) Перестраивать ничего не стал ибо породы в избытке и по сути эту шару я нигде не использую дальше, просто мертвым грузом оседает на ТЭС, на которой она тоже не особо нужна, т.к. она на реголите греется, а магматическую породу просто за компанию приходится убирать из под ракеты)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Тут нет багоюза, а вот шелушение - один из самых богомерзких! У меня каждый градус, килограмм и ватт учтены, а при шелушении вещество появляется из ниоткуда. Это нарушение 1го закона термодинамики - основополагающего закона вселенной, а значит вообще теряется смысл в игре, которая должна быть про физику)))

    • @maxlight4321
      @maxlight4321 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover прости, а гейзеры и вулканы разве не нарушают 1 закон термодинамики?)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  ปีที่แล้ว

      @@maxlight4321 нет. Они не берут энергию "ниоткуда" - это внутренняя энергия астероида. Земные вулканы и гейзеры ничего же не нарушают? А действуют точно так же, разве что непредсказуемо)))

    • @maxlight4321
      @maxlight4321 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover а) я все понимаю что это игровая условность просто шучу.
      б) ну я вот весь астероид раскопал а гейзеры все ещё извергают воду газ и лаву. Откуда материи браться?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  ปีที่แล้ว

      @@maxlight4321 астероид гораздо больше, чем нам выделено под строительство))) Иначе там даже такой микрогравитации не было бы, какая есть сейчас. И вода уже не просто кучками лежала бы на полу, а даже к стенам и потолку прилипала бы)))
      В принципе, рассчитав g, роняя мусор, можно прикинуть истинные размеры астероида. Не точно, конечно, ведь сопротивление воздуха, при такой слабой гравитации, довольно быстро нивелирует ускорение свободного падения.

  • @valSanich516
    @valSanich516 3 ปีที่แล้ว +1

    прив

  • @user-yr9gt7vt8g
    @user-yr9gt7vt8g หลายเดือนก่อน

    Зачем кому-то варить ржавчину? Железа на карте полным полно! Нафига?
    Ладно. Пусть будет.
    Где-то в углу базы заплакал металлургический станок.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  หลายเดือนก่อน

      Зачем? Потому что можем)))

  • @Vangerful
    @Vangerful 3 ปีที่แล้ว

    страшно представить какой это будет геморрой, построить такое на живой колонии )))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Это строится не сложнее, чем любая другая система с вулканом)))

  • @user-mu2yy4uj2o
    @user-mu2yy4uj2o 3 ปีที่แล้ว

    А песок можно плавить?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Ну, пару килограмм можно))) У песка плавление 1713⁰, вулкан даёт 1727⁰. На 14⁰ сколько песка наплавится, при его теплоёмкости 0.8 (против 0.15 у золота, или 0.45 у железа)? За 2-3 извержения один блок конвейера переплавишь наверно))) Если вулкан погорячее попадётся, то может чуть больше.

    • @user-mu2yy4uj2o
      @user-mu2yy4uj2o 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover спасибо, а снимиш как ето строить?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@user-mu2yy4uj2o но это не имеет смысла))) Невероятно маленький КПД!

    • @user-mu2yy4uj2o
      @user-mu2yy4uj2o 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover а что такое КПД?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@user-mu2yy4uj2o коэффициент полезного действия. Когда говорят "овчинка выделки не стоит" - это значит КПД низкий)))

  • @newgoday2942
    @newgoday2942 3 ปีที่แล้ว

    Блин у меня вулкан заспавнился в плотную к базе так я это ещё и не сразу заметил (

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Вулканы обычно закопаны, так что можно их и не сразу замечать))) А так и возле базы такое построить не проблема - там же около ноля температура. 16:41. Этим заводом базу можно охлаждать)))

    • @newgoday2942
      @newgoday2942 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover тут проблема в том что он в плотную к стене так он ещё и на этаже с принтером

  • @ditix8784
    @ditix8784 3 ปีที่แล้ว +1

    Алексей, в вас начинается пробуждаться сталин?

    • @TUVlad47
      @TUVlad47 3 ปีที่แล้ว

      А я не заметил, а в чем пробуждение?)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Сталин, как синоним багоюза? Но тут нет багоюза))) Это механика игры и она только мешает. Я ж об этом и говорил - невозможно сделать так, что бы капля не сдерживала любое количество вещества, так что приходится с этим жить.

    • @ditix8784
      @ditix8784 3 ปีที่แล้ว

      @@TUVlad47 в схемах, которые превносят что-то новое для новичков, которые обычную варку железа построили и радуются, что хоть это работает

    • @ditix8784
      @ditix8784 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover против однокапельного гидрозатвора вообще ничего против не имею, сам им пользуюсь ибо удобно

    • @ansair6633
      @ansair6633 3 ปีที่แล้ว

      он мирится с поправками и пилит видосы, а сталин просто ливнул ибо без багоюза не способен был показать что то.
      жидкость в этой игре странный предмет, вроде как держит, а вроде и нет... я ждал когда заставят подключать холодосы к электричеству, и теперь жду смешания элементов, в книге уже есть "смесь" вот когда она появится в игре, тогда и фильтры заставят подключать, тяжести газов и жидкостей перестанут работать как разные

  • @00mainmaster38
    @00mainmaster38 3 ปีที่แล้ว

    я тя звать буду новый сталин

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว +1

      Не надо))) Для меня это не комплимент)))

  • @SergSamixonGD
    @SergSamixonGD 3 ปีที่แล้ว

    Сыграл 4 раза по ~200-300 дней: вообще нифига не ясно: где смотреть гайды для нубов?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Большая часть гайдов - в учебниках по физике и автоматизации)))
      В принципе много разных гайдов есть в интернете, но надо точнее ставить вопрос. 200-300 дней - это период, на котором масса проблем может возникнуть! А по запросу "гайд для нуба" скорее всего найдёт старт колонии)))
      У меня есть гайд по логике, по термодинамике, по фишкам всяким, вроде петли с мостом, шлюзового насоса, или механического фильтра. По животноводству целая серия, часть уже даже не актуальна))) Я если не забыл - указывал это в описании, или комментом закреплённым. Что ещё... А. Турбины.
      Ну и когда обновы - я объясняю как работают новые сущности и механики. Да и во всяких схемах-заводах я поясняю комплексно))) Тут, например, я рассказал механику загрузчика конвейерного - в какой клетке он греется, как приоритеты ставить, в том числе и мостами. Хотя к самой системе это относится косвенно)))

    • @mr_meks398
      @mr_meks398 3 ปีที่แล้ว

      Ох, я поначалу сыграл раз 8 по 150+ дней, чтобы хоть что-то понять и вникнуть. Столько колоний потерял) Самое главное, внимательно читать описания предметов и вещей, наладить подачу кислорода и еды. Ну и не спешить набирать Дуплонов, иначе они все скушают, выпьют всю воду и выдышат кислород) Я по началу играл на 5 очень долго, потом поднимал до 8 и мне хватало. Удобно контролировать все и не сильно требовательно к колонии)

    • @SergSamixonGD
      @SergSamixonGD 3 ปีที่แล้ว

      Разбирался с shipping: оказывается чтобы conveyor receptance правильно работал (разгружал) ему нужно выставить приритет ниже чем у ящика: как по мне - ну вообще не очевидны такие вещи и по ним 100% надо писать и в хелпе и делать поостые гайды (на 10 мин) но не на 5 часов (как принято у оксигеновцев ;)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@SergSamixonGD но тут всё логично - где выше приоритет, там и лежит))) Если есть условно 2 "ящика", то из меньшего приоритета будет выгружать в больший.

    • @SergSamixonGD
      @SergSamixonGD 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover не соглашусь - в реальности нет приоритетов "ящиков": это игровая механика - зачит надо обьяснять.
      А вас не удивило, что вода при 0° не замерзает?
      Решение разработчиков тут, наверное, можно обьяснить как-то: типа иначе будет аццкий хардкор: все трубы лопнут и т.п. но все же сразу теряется часть шарма от игры: её обучающий эффект.