Создал игру на Unreal Engine 5 с нуля за полгода
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 18 ก.ย. 2023
- Привет! В этом видео я рассказываю о своем опыте изучения движка Unreal Engine 5 и создания на нем собственной игры по мотивам Half-Life 2 с нуля за полгода.
Трейлер игры: • White Forest Inn | Tra...
Прохождение игры: • White Forest Inn | Wal...
Скачать игру (widows only, rtx 2060 recommended): drive.google.com/uc?id=1RuNWn...
По вопросам сотрудничества:
de.pereladov@gmail.com - ภาพยนตร์และแอนิเมชัน
левое видео от другого чела )))) типа он сделал)))))))
Всё, меня раскрыли, все видео фейк и реклама курсов. Забирайте свои лайки и расходитесь.
@@d.pereladovЯ уже разошёлся!
Чье видео оригинал?
чей оригинал?
так чей оригинал то?
Это невероятно объёмная и крутая работа!
Спасибо, что записал видео об этом.
Молодчина! Я в свою молодость тоже мечтал о создании игр. Умел красиво рисовать и хотелось это воплощать в 3d модели. Сосед как то раз посмотрел что я умел программировать и стал программистом, теперь работает в фирме где-то в Беларуси. А я научился делать и ремонтировать все: отделка под ключ(электрика, сантехника, отопление), Автомалярка, ремонт ДВС, АКПП начал осваивать. Так же диагностики и чип тюнинг, электронику - ремонты сотовых и ПК. Сейчас автокондиционеры. Но вот к работе юношеской мечты не приблизился ни на дюйм. Хотя мои с однокласником программы показывали даже в техникумах. И это было на бейсике))
Здравствуйте, не хотите поработать с нами? Симулятор выживания
а я работал дизайнером интерьеров тогда даже мысли не было про игры... но интерьеры это занятие не приносящее ни денег нормально ни удовлетворения (роста). А современные игры в большинстве сделаны убого и неинтересно...
чат GPT чтоль написал?
Вот я мечтал создать свой собственный универсальный игровой мир и полностью туда уйти от всей остальных игровых проектов, и вот я всяческий к этому стремился на протяжении всей своей жизни набирался опыта и знаний. И теперь создал я себе такой мир на подобии МайнКрафта с генератором мира только с нормальной графикой и полностью туда ушол развлекать себя своей же игровой вселенной, которую я постоянно расширяю и дополняю теми игровыми механиками и жанрами ответвлений, которыми сам по считаю нужным и интересным. Ну а так если только мечтать, и не стремиться и не прилагать усилий, всё это так и останется мечтами да фантазией что когда не будь я там что-то сделаю или начну делать. Так что всё в ваших руках, и только от вас зависит реализация проектов вашей мечты.
@@RomanSC2 согласен
Случайно наткнулся на это видео. Одно могу сказать - ты очень крут и взываешь уважение! Единицы могут довести дело до конца с нуля разобравшись в чем либо ! У тебя огромное будущее 🔥🔥🔥
Но по факту , он ничего не сделал такого . + ноет весь ролик. Это из разряда , как просто проссать сколько-то месяцев в трубу .
Отличная работа! на минутку вспомнил себя в начале своего пути...) Успехов тебе!
Выглядит мощно! Видно как ты очень постарался, красавчик!
Очень крутая работа🔥 Мега круто, очень вдохновляет✨
Всё верно, Дэн, для теста лучше всего брать что-то готовое и делать ремейк!
В конце концов, это тест и проверка своих сил (да ещё и вряд ли оптимизированная). Свою Игру всегда успеешь сделать! 🤘
Огромной усидчивости потребовала такая красота, желаю найти отличную работу!
Круто, так держать, просто завидую такой целеустремленности.
Денис , великолепная работа 💪💪💪💪💪у вас явно талант к этому делу
Красавец. Круто получилось.
Самый положительный момент в этом, что довёл дело до конца, а не бросил. На голом энтузиазме. Это настоящая редкость.
Блин это офигенно. Очень круто. Спасибо узнал что то новое)❤
Замечательная работа! Проект, как по мне, замечательный просто. Работа проделана огромная. Спасибо таким людям как ты. Дарите огромное вдохновение на собственные проекты
Спасибо) Успехов тебе в твоих проектах!
@@d.pereladov взаимно. Буду надеяться что смогу наблюдать за твоим развитием
РФ страна 404 , искуственно создали, искуственный язык, своего ничего нету, и больше и не будет............
Красава парень. Уважуха да и только. Очень рад что наши ребята уверенно шагают в геймдеве
Отменная работа. Даже без того, чтоб дизайнить собственный левел, проделана работа целой команды. Опыт колоссальный!
Да, согласен. Интересно даже сыграть, если небольшая игра.
Пушка! Погоняю в твою игру! Сам потихоньку погружаюсь в Unreal, хотя работаю с ним как 3D художник уже 2 года, но твой ролик вызывает желание также ещё больше изучить его. Ты молодец!
там ассетов много юзается, не своя 3д, но все равно збс
Уважения к тебе.. У тебя есть дух! Ты настоящий мужчина!
Ты молодец! Удачи тебе🎉
Просто МОНСТР! Говорю как программист в том числе. Молодец, офигенный результат, проработка и усидчивость 👍 Удачи с поиском работы!
Ох, спасибо, удача мне не была бы не лишней
Красава, большая работа проделана, а главное до конца! Зачет!
Никогда бы не подумал что такой массивный объем работ может сделать 1 человек. Карта очень детализированна! Круто!
Те кто любит своё дело - те могут
❤
Молодец.Стоит задуматься а чем занимаються известные компании с кучей разработчиков художников и т.д И выпускают игры не достойные даже внимания.Вперёд не шагу назад всё у тебя получиться люби свою работу. 👍🤝
@@user-rz6yw1xl6c занимаюТСя, получиТСя
ну почему. я раньше делал уровни простенькие. это на самом деле весьма кропотливый и подрывающий 5 точку процесс. так что понимаю автора ролика на все 100
Да прям, один человек... Он один не сделал бы такого и за 5 лет)
Вот это я понимаю вдохновляющее видео. Благодарю за контент 😍
Красавчик что не сдался и дошёл до конца. Работа бомба
Красава ! 💪
Достойно уважения ! 👍
Не останавливайся продолжай_
Красавчик, даже не слушай никого, учиывая срок и отсутствие опыта в самом начале это шикарный результат. Молодец, продолжай развиваться в этом и тогда возможно в соло будешь делать круче, чем многие студии)
Спасибо за поддержку) В соло я себя не представляю, правда, моя цель сейчас как раз таки пробиться на студию и посвятить себя развитию в качестве level artist :)
Очень классное занятие, я бы хотел тоже заниматься похожим занятием, но это нужно терпение, свободное время и большое желание развиваться. Возможно в будущем буду идти в этом направление). Да будет выглядеть не очень, но главное развиваться! Молодец, развивайся и создавай.
Красава, очень круто выглядит! Тоже делаю игру и учу движок:)
Красава, Денис! Круто!
Впечатляет, Молодец продолжай в том же духе. 👍
Офигеть какая кропотливая работа!
огромная работа! Ролик супер)
Выглядит очень круто. Сейчас пощупаю сам. Автор умничка, а Ютуб оказывается иногда может выкинуть хорошие рекомендации
"Заплатите нам деньги, и мы дадим вам уроки. Но на них далеко не уедешь. Экспериментируйте и сами ищите решения". 👌
Уроки - это ценность для тех, у кого нет интернета. Самую высокую ценность имеет обратная связь.
Я вот ищу людей которые реально интересуются анрилом и не шарят в этом вообще
Если бы курс представлял из себя команду интересующихся людей и чат в тг для постоянной поддержки учеников
То я бы с радостью купил бы такой курс
Где учитель подходит к каждому с определенным подходом и просит поделиться результатами своих учеников
Но это лишь мои влажные мечты, пробовал множество курсов
Всё одна и та же по#ботина
Ну я не буду унывать, может быть найду себе такой коллектив
@@user-xq4wh6sl9lну, по большей части курс в МИ так и выглядит. В том плане как раз, что движуха в чате идёт активная, ученики разбираются с проблемами, помогают друг другу, есть опытные уже ребята, которые тоже подсказывают. Хер знает, какой тебе индивидуальный подход нужен, но на обратную связь каждому ученику куратор тратит достаточно времени, чтобы детально но разобрать работу на каждом этапе, в том числе и регулярно напоминает показать всем у кого что готово, обьясняет где какие косяки есть, как сделать лучше и т.д. Что тебе ещё нужно?
@@user-xq4wh6sl9lМожно связаться с тобой?
Подумайте ещё о прибыли
Боже мой!!! Это невероятно титанический, невообразимо кропотливый труд!!! Шикарно вышло, просто кайфово смотреть, как проект превращается на глазах в настоящую игру!!! Мне хотелось бы тоже стать создателем игр, но посмотрев и послушав, я понял что я не вынесу этого, я слишком тупой!!!))) Кажется чтобы понять как сделать 3d модель у меня уйдет 5 лет, а чтобы повторить, то что я увидел я не смогу, потому что закончиться жизнь мне кажется!!!!)))) Спасибо, круто сделал, респект!)
3D моделирование это отдельная ветка игровой индустрии. Для того, чтобы научиться создавать игры, эту часть достаточно знать лишь поверхностно, как я, например. Т.к. в игростроении много узких специальностей.
Чтобы понять, как сделать 3д модель, можно глянуть бесплатный курс от Кайно. Павел так здорово объясняет все тонкости, что инструменты запоминаются достаточно легко и просто
Я умею в 3D моделирование немного и делал 3D модели для других своих проектов. Прост в рамках именно сборки игры это бы растянуло процесс на бесконечно-вечное с таким количеством ассетов... За наводку спасибо, буду знать куда идти знания подтянуть, иногда полезно
Мотивации, светлых идей и чистого разума. Продолжай трудиться и обучаться, приятно видеть.
Очень красиво !
Это офигенно , жду еще проектов от тебя
Хорошая Работа - Хорошая Реклама! Ничего в этом такого нет! То что я увидел , меня поражает! Это шедевр!
Великолепная работа!
Молодец, продолжай создавать, результат очень даже👍
Вот заморочился так заморочился! Но оно того стоило!
Это он ещё быстро разработал, чтобы такое за полгода создать нужно больше свободного времени, а значит не работать в найме
Результат очень крутой!
Делаю игру уже почти 2 года.
Ты очень меня вдохновил продолжать и не сдаваться
Офигеть у тебя выдрежка, успеха тебе! Проект, над которым ты так долго работаешь просто обязан увидеть свет. Ты публикуешь где-нибудь демки или наработки?
@@d.pereladov Так ка игра мультиплеерная, основной упор был в создании небольшой базы проекта: всех необходимых механик для создания полноценного геймплея (абилити систем, интерактивность, оружие, инвентарь, экипировка, погода, процедурная генерация, стим)
Я лишь веду девблоги в дискорде на разных серверах, а так же веду свой собственный сервер.
В основном причина такого долгостроя это соло-разработка и ситуация в мире. Я был вынужден сменить регион проживания, собрать новый комп и пережить другие проблемы
@@1play2fun Если не против, то хотел бы поинтересоваться: 1) Ты ведь помимо разработки игры работаешь где-то? 2) Начинал с нуля? 3) Твоя первая игра?
@@notenore8952
Не против.
За 2.5 года (пол года ушло на подготовку к началу проекта) я работал в 2х компаниях.
В одной делали клон дейзи, во второй делали клон валоранта. Сильно выгорел, и понял что работать на дядю - не мое.
В данный момент моя основная прибыль это трейдинг валют.
Если ты имеешь ввиду юзаю ли ассеты - то нет. Абсолютно каждый элемент игры от кода до звуков и частичек с текстурами сделан моими руками.
Иногда конечно друзья делали животных, ибо я не супер скульптер.
Это не первая моя игра-проект. У меня за плечами уже 6 лет горького опыта в геймдеве, 3 года правда осознанно.
Первые мои игры были 2д проектами на Construct Classic, Game Maker и Unity.
Но буквально 4 года назад я начал сидеть именно в анриале. За это время успел сделать клон раста, клон халфлайф, клон Chivarly, клон мобильной игры, попробовать сделать ремейк пары игр из детства и потом понял что не мое это:
Хотел сделать свою игру, которая будет уникальной, логичной и приятной в геймплее для меня.
Так, в 2021 я начал планировать все и вся и в 1.01.2022 я принялся за разработку.
К сожалению из-за состояния в мире я был вынужден брать перерывы в разработке на пол года и больше, несколько раз.
@@1play2funОхренеть у тебя опыт. Желаю тебе успешно реализовать свой собственный проект, ты этого точно заслуживаешь!
Выказываю огромное уважение за настойчивость в вашем труде
Посмотрел до конца. Считаю, у автора вышел крутой продукт. А главное, хватило целеустремленности и силы воли не только придумать, но и довести игру до конца. Я начинал изучать Unreal Engine 4, по онлайн-урокам для кинонужд, но быстро забросил.
Я даже не знаю, сколько раз я был готов все это бросить :)
Очень крутой результат не смотря на то, что атмосфера халфы ушла.
Круто, надеюсь ты получил бесценный опыт. У меня схожая цель , но больше хочу научиться моделировать физические процессы которые происходят в приборе или механизме.
Красавчик, слов нет,эпичный труд
Классная работа
Титаническая работа! Браво!
Мужик, ты хорош! Вот реально, это мощно!
Класс, выглядит как отличная индюшатина
ох, как же я хочу как ты сделать)) я тоже моделю, а вот игру свою замутить еще не удалось
Ты молодец.ты вдохновил меня❤
я подписался, ты интересный человек
Скажу, честно, как человек, который пытается на UE делать ремейк Драйвера - результат за полгода прямо сказочный. Я за полгода научил более менее интересно машину двигаться, при том, что порой сутками пролипал в процессе. Очень достойный результат, круто, красавчик. Залипательная тема UE, особенно когда из нифига потихоньку начинает что-то получаться. Зарядил, пойду дальше двигаться в сторону такого же результата. И кстати да, инфы вроде много, но начинаешь чуть глубже копать и пипец... И либо сам, либо через франкенштейна собираешь модули BP. А потом озарение и снова поиск лучших решений)))
Если бы мог, то поставил бы тебе 2 жирных лайка. Я знаю через какой ад ты прошёл. Я сам пытался на UE4 сделать ремейк стартовой локации Wow за хумана с HD текстурами. Причём до этого я вообще ни разу не открывал ни одного игрового движка.
После месяца мучений и изучений гайдов по движку, блендеру и др программ, которые требовались для результата, я просто плюнул на всё это.
Тем более меня уже давно опередили другие энтузиасты, воссоздав целые карты Wow на UE.
Надеюсь ты однажды сделаешь то, что не сделал я и мы увидим результат)
Красота! Молодец! :)
Молодчага!!! Просто супер, у тебя реально талант
классно и удачи)
Пол года за 8 минут, невероятная работа! Спасибо за видео, они действительно мотивируют
Очень хорошо сделанно, я бы сыграл. Пожалуйста продолжай!
Шикарно
чел просто мегахарош, расти до миллиона подписоты!!!
Сильно! Столько всего сделано! Просто вау. И ты очень здорово обо всем рассказал. Поздравляю с завершением проекта!
Скажи пожалуйста, как ты успевал одновременно записывать экран и работать? Кажется, что любая программа для записи экрана сильно ресурсоемка, а такие огромные локации и их наполнение тоже сильно подвешивают комп. Есть ли у тебя какой-то совет как лучше записывать на видео свою работу? Спасибо)
Спасибо. Ну, у меня не самое мощное железо, но OBS нормально второй экран тянул для записи таймлапсов, где я про ассеты рассказываю. Т.к. на основном работал в unlit режиме, который не так требователен к железу. Вот ближе к концу наполнения всей сцены ассетами было уже больно и не до записи экрана)
десятка сама пишет экран, без стороннего софта, кнопки Win+Alt+R
@@richardzeidlerда и обска не сильно нагружает, сама по себе. А вот два параллельных окна с риалтаймом очень даже.
@@richardzeidler круто! спасибо большое!!
я мечтаю создать свою игру. Я буду долбить этот Unreal engine хоть 10, хоть 20 лет, но я обязательно что нибудь сделаю играбельное
зачем? может лучше чем то полезным займешся?
нет
Не сделаешь, максимум 2 недели посидишь над этим и забьешь
Круто!! Молодец
Мега круто!
Молодец, впечаеляет
Круто получилось👍👍👍👍👍
мега хорошо!!!
Да что можно сказать, красава!
Хорошая работа Денис. Насчет мастерской ничего не скажу, но думаю они тебя направляли (а не как многие ждут от обучения - что им в рот положат разжеванное только глотай, а когда говорят - напряги извилины - то сразу "учитэл плахой") Меня здесь восхитила именно твоя работа со всеми аспектами (и костыли и тд) - так держать!
Спасибо :) Мастерская не только направляла, но еще и пинала под зад очень сильно, а Вова просто разъебывал меня за каждый недочет =D
@@d.pereladov 😂
очень круто, респект!
Ну, красавчик, ничего не скажешь. Уровень годный достаточно
Очень хорошая работа.
Потрясающе!
Тоха Красавчик буткемп збс!)
Как говорил Юлий Виссарионович Цезарь: Скачал. Поиграл. Вдохновился.
Спасибо. Удачи в дальнейших проектах. Сейчас тоже ищу курсы, хочу поучиться. На данный момент полный ноль в UE.
❤ Люблю Unreal Engine
Как же я рад что все могут теперь делать любые игры!
Делаю свои игры! Одну из них собираюсь выпускать в Steam в бета версии, позже в Google Play.
Сделать игру одному, даже сложную РПГ или стратегию очень реально.
Всем успехов ❤
Если вы любите то, что делаете, у вас получится всё, что придумали!
Круто) Успешного запуска тебе
Спасибо Большое!
Скажу честно из всего что ты перечислил 60% умею сам без ютуба , но это не проблема , просто не знаю я всегда искал отмазки мол опыта мало ещё чего то , но ты дал мне нехеровую мотивацию , мне 24 как будто мне стало 17 лет и идеи так и прут , я редко подписываюсь , но ты этого заслужил , спасибо за мотивацию ! Лайк и подписка!
Спасибо, рад, что вдохновил. Действительно, на ютубе очень много материалов по анрилу, на реддите тоже хватает полезных фишек. Самое сложное, это не выучить какие-то отдельные элементы, а соединить их во что-то целостное.
@@d.pereladovименно , получается блендер идей , ты же не кинешь в блендер , мясо жаренное и апельсин
А мне 48. И я к миру игр оч положительно и впечатляюще отношусь
Очень грамотный и взвешенный подход к разработке.
Спасибо тебе за огромный труд, дорогой Автор! Халф-Лайф - игра вне времени! Хотелось бы мне думать, что разработчики ХЛ также щепетильно создают свои игры)
Работа огонь. Подскажи пожалуйста в каких программах делал модели для игры? Сам создавал или ассеты брал?
Я бы ебнулся, если бы еще и моделировал сам все это, и тогда это видео не вышло бы никогда. Ассеты все с маркетплейса эпиков, некоторая часть со скетчаба. Я только редактировал их в некоторых случаях, когда это было нужно и текстуры правил.
какие гайды посоветуешь для начала создания игры? Я с анрилом работал только в ключе создания рендеров интерьеров
Спасибо за видео. Я хотел бы научиться создавать VR приложения (не обязательно игры), в этом году мне 35 лет и я думаю что уже довольно поздно для изучения. Но всё же если пробовать что-то изучать, то как ты думаешь что проще для изучения - Unity или Unreal Engine 5 ? Стоит ли вообще пробовать обучаться созданию VR - приложений ?
Unreal по-мне так проще из коробки, но мои знакомые виарщики работают именно на Unity и по числу вакансий среди VR мне всего одна попадалась на UE, остальные были связаны с Unity. А попробовать, конечно стоит! VR продолжает набирать обороты и еще не поздно заскочить в этот поезд.
@@d.pereladov понял спасибо за ответ ещё бы понимать с чего начать изучение и в целом что изучить чтобы быть востребованным. По вакансиям тоже видел больше на Unity движке, да и C# вроде как более простыми считается поэтому и думаю в сторону Unity.
@@MariMaxVRпрогеры всегда востребованы, но мид/сеньор уровень. А начать можно либо как я, с прохождения курса, либо самостоятельно взять какой-то комплексный проект завершенный, декомпозировать его на этапы и задачи по ним, и потихоньку искать решение задач шаг за шагом. Главное именно завершенное что-то сделать, а не какие-то отдельные уроки проходить. Но если цель например освоить программирование, то можно упирать на это и делать больше прикольных механик, не зацикливаясь на визуале. Или наоборот.
Отличный результат! Можешь вкратце об оптимизации рассказать? В чем были основные проблемы? Какие шаги предпинимал? Думаю потихоньку перелазить с Unity на Unreal, оптимизация особенно интересует
Вот уж не ожидал, что такой интерес будет именно к оптимизации сразу у нескольких человек. Предвидел бы, развернул бы тему в видео немного. Слушай, в моем случае оптимизация очень далека от игровых стандартов, я использовал Lumen и Naninte, т.е. у меня полностью риалтайм, включая свет. По-хорошему его надо запекать и по максимуму отказываться от динамического освещения. Вместо Nanite лучше использовать лоды. Текстуры в атласы объединять тоже было бы полезным, я же использовал только их сжатие (многие были иззначально 4к и даже 8к). Свет, т.к. у меня динамический, пришлось более тонко настраивать, чтобы избежать пересечений лишних от источников + настройка cull distance для них, чтобы источники света подрубались лишь когда необходимо. В общем, в части оптимизации мне еще самому многому нужно научиться.
тоже интересно)) Планирую чуть глубже изучить UE, чем просто для 3D Artist @@d.pereladov
респект.
Молодец так держать я тоже планирую создавать игры на анреале
Мое УВАЖЕНИЕ !!!
Классно!
Ахрененно❤❤❤❤
Прикольно получилось👍
Привет очень круто! Попробуй собрать команду единомышленников и сделать крутой проект.
Воспроизведение знакомого левела в качестве пет-проекта вполне годно, я точно буду это делать. Спасибо, ты мне уже этим роликом сэкономил кучу времени, пайплайн почти как на ладони, лайк, подписка))
Ееее, успехов тебе!
Бухнул ЛАЙК и ПОДПИСКА)
неплохое резюме)
Вау, есть чем гордиться. 🎉