Sonic 3 and Knuckles - Sound Effects - Oscilloscope Deconstruction

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @Cladcreeper
    @Cladcreeper 2 ปีที่แล้ว +59

    6:58 The flying battery zone propeller is pretty interesting to see deconstructed.

  • @cshairydude
    @cshairydude 3 ปีที่แล้ว +142

    2:51 I love how the waveform for the "failed the Special Stage" effect seems to zoom out, rushing away from you, as it simultaneously increases in frequency and decreases in amplitude.

    • @SubroOrbus
      @SubroOrbus 2 ปีที่แล้ว +14

      It also plays when you get the chaos emerald.

    • @WooSungChoi
      @WooSungChoi 2 ปีที่แล้ว +9

      @@SubroOrbus Hope he'll get one someday

    • @SubroOrbus
      @SubroOrbus ปีที่แล้ว +2

      @@WooSungChoiOop! 😂

  • @RetjeeeTv
    @RetjeeeTv 3 ปีที่แล้ว +107

    I love how these patterns emerge out of pitch, sound and volume

  • @Yandeezy
    @Yandeezy 3 ปีที่แล้ว +153

    7:12 - 7:40 This is how the clippers sound when you’re getting a haircut

    • @advanced1000
      @advanced1000 3 ปีที่แล้ว +6

      Oh yea

    • @segaking5846
      @segaking5846 3 ปีที่แล้ว +6

      It do be like dat

    • @edwardclark6731
      @edwardclark6731 2 ปีที่แล้ว +6

      i love the sound, it feels like i'm *A SCEN DING?*

    • @DreadedBoyScout76
      @DreadedBoyScout76 2 ปีที่แล้ว

      What’s the sound effect

    • @energyalpha628
      @energyalpha628 2 ปีที่แล้ว +3

      Flying Battery passing by at the end of Mushroom Hill

  • @ZeiZei990
    @ZeiZei990 3 ปีที่แล้ว +85

    Who ever made these in the first place is truly masterful, i dont think any genesis game comes even close how many and well made these effects are. I would just hope they would have kept more of these in the series after moving to 3d games.

  • @JoetheRectangle
    @JoetheRectangle 2 ปีที่แล้ว +41

    when you record audio near a fan you hear 8:01 but the microphone hears 6:58

  • @Nyaalexi
    @Nyaalexi 2 หลายเดือนก่อน +2

    Fun fact, in the DS ports of the classic games, known as the "Sonic Classic Collection", you only hear 6:51 when losing rings in all the games, because they must've messed up when porting that sound, or something.

  • @TFD_Animations
    @TFD_Animations หลายเดือนก่อน +2

    6:58 I seriously wonder how they construct that wave-form it looks so damn cool to watch.

  • @advanced1000
    @advanced1000 3 ปีที่แล้ว +43

    I never thought we could deconstruct effects sound! That interresing

  • @danielcogan8205
    @danielcogan8205 3 ปีที่แล้ว +79

    6:58 W O A H

    • @segaking5846
      @segaking5846 3 ปีที่แล้ว +7

      I literally pretended to look out my window when that played

    • @xXSpongeBroBrownPantzXx
      @xXSpongeBroBrownPantzXx 3 ปีที่แล้ว +6

      That’s meme material

    • @DragonBallZKaifan2
      @DragonBallZKaifan2 3 ปีที่แล้ว +5

      I never thought a waveform could even look like that!

    • @WarioWarily
      @WarioWarily 3 ปีที่แล้ว +4

      @@DragonBallZKaifan2 14000 Hz sound waves: *hello there*

    • @Kai_On_Paws_4298
      @Kai_On_Paws_4298 2 ปีที่แล้ว +1

      Beats, good ol beats. It's two solid tones, but they sound wowowowow rather than wooooo
      Woooo

  • @timidtrembling6515
    @timidtrembling6515 3 ปีที่แล้ว +74

    2:52 looks like the waveform is zooming out

    • @dookie_12
      @dookie_12 3 ปีที่แล้ว +5

      very cool

    • @edwardclark6731
      @edwardclark6731 2 ปีที่แล้ว +11

      "HEY YOU DID THE LEVEL OK BYE"

    • @cay7809
      @cay7809 2 ปีที่แล้ว +9

      @@edwardclark6731 “HEY YOU GOT THE EMERALD OK BYE HAVE A NICE TIME”

  • @OJ_36
    @OJ_36 2 ปีที่แล้ว +11

    4:15 the sound of nightmares

  • @ElijahRulz
    @ElijahRulz 3 ปีที่แล้ว +51

    4:02 I’m still amazed at the fact that this isn’t a sample playing! FM is a crazy world.

    • @inkywright
      @inkywright 8 หลายเดือนก่อน +4

      4:05 is my favorite for that same reason

  • @MishKoz
    @MishKoz 3 ปีที่แล้ว +84

    4:56 Super Sonic transformation sound, always a favorite.
    Also 6:57 visually looks the coolest.

  • @SlyceCaik
    @SlyceCaik 3 ปีที่แล้ว +32

    6:58 epic reese bass

  • @theraymansonicandretrogamesfan
    @theraymansonicandretrogamesfan 2 ปีที่แล้ว +12

    6:58 Flying Battery
    7:13: *in game*

  • @MooshuTV
    @MooshuTV 3 ปีที่แล้ว +36

    2:25 It's cool to see the sound I use for my intro all deconstructed! Thanks!

  • @icarusmarioFAN
    @icarusmarioFAN 3 ปีที่แล้ว +69

    6:58 That's an awesome looking waveform

    • @edwardclark6731
      @edwardclark6731 2 ปีที่แล้ว

      *WOAAAAAAAAAAAAAAAHAAAAAAAAAAA.LAALLALAAAAALALALAAAOUOOOOOi* - the sound wave

    • @muhammadfattah8568
      @muhammadfattah8568 2 ปีที่แล้ว +6

      From
      flying battery zone luv that sound

  • @stinkyroadhog1347
    @stinkyroadhog1347 2 ปีที่แล้ว +23

    0:42 It seems this was always intended to be the Electric Shield's sound effect and yet the 4th sound effect which seems to have nothing to do with electricity was used. Even in Mania, they use that sound effect for the Electric Shield. Only Generations used this "correct" sound effect

    • @glitchedblood
      @glitchedblood 2 ปีที่แล้ว +3

      even the prototype doesn’t have this sound for the electric shield, but it’s still in the sound test

  • @SubroOrbus
    @SubroOrbus 2 ปีที่แล้ว +16

    9:38 That waveform looks like bunnies and cats.

  • @minecraftmonologue3433
    @minecraftmonologue3433 3 ปีที่แล้ว +57

    6:56 Flying Battery be Like:

    • @leonardonunes5437
      @leonardonunes5437 3 ปีที่แล้ว

      that's weird

    • @edwardclark6731
      @edwardclark6731 3 ปีที่แล้ว

      what is this used for- ingame, when, where, why how, what when

    • @kountyt1870
      @kountyt1870 3 ปีที่แล้ว +4

      @@edwardclark6731 Angel Island act 2 bombing, and or The transition from Mushroom Hill to Flying Battery

    • @edwardclark6731
      @edwardclark6731 2 ปีที่แล้ว +1

      @@kountyt1870 Oh, ok, i couldnt rember, i forogor

    • @Kai_On_Paws_4298
      @Kai_On_Paws_4298 2 ปีที่แล้ว +1

      WOWUWOWYWOWYWIWYIWYEUWUWUueuwuwuwuwuwuw
      P.s. this uses an audio trick called beating to make it realistic

  • @toploaderthespeedrunner
    @toploaderthespeedrunner 4 หลายเดือนก่อน +4

    1:19 sounds so clear

  • @guest19901990
    @guest19901990 3 ปีที่แล้ว +23

    1:22 Charge Shot

    • @jtg55
      @jtg55 3 ปีที่แล้ว +5

      1:26 FIRE!

    • @retrohill5848
      @retrohill5848 2 ปีที่แล้ว +4

      Super laser piss!!!

  • @LateranoMizuhara
    @LateranoMizuhara 3 ปีที่แล้ว +22

    6:58 Flying Battery

    • @thesupervideogamenerdmore3171
      @thesupervideogamenerdmore3171 3 ปีที่แล้ว +2

      Actually, it's the sound effect when the Flying Battery flies over Angel Island. Not a Flying Battery sound effect.

    • @xis350
      @xis350 3 ปีที่แล้ว +3

      @@thesupervideogamenerdmore3171 Flying Battery doesn't fly over Angel Island. It's another machine.

    • @thesupervideogamenerdmore3171
      @thesupervideogamenerdmore3171 3 ปีที่แล้ว

      @@xis350 Oh right.

    • @metalmr.i9543
      @metalmr.i9543 3 ปีที่แล้ว +1

      flying battery always sounded like a pesky giant fly to me lol

    • @MooshuTV
      @MooshuTV 3 ปีที่แล้ว +1

      @@xis350 I'm pretty sure the ship is called the *Egg Bomber* in case you were wondering.

  • @Planet_omar
    @Planet_omar 29 วันที่ผ่านมา +1

    8:39 Wrecking ball from marble garden.

  • @lankyboi2521
    @lankyboi2521 3 ปีที่แล้ว +18

    6:24 boing

  • @shockwonders2141
    @shockwonders2141 3 ปีที่แล้ว +40

    6:27 This sound effect was in Sonic 2, must be unused in 3&K

    • @chorte
      @chorte 3 ปีที่แล้ว +16

      it's used on the "no way? no way!" screen of blue sphere if you try to play with the wrong game

    • @jtg55
      @jtg55 3 ปีที่แล้ว +1

      Also remember that Sonic 3 & Knuckles was based on an upgraded version of Sonic 2's game engine, so there are some other sound effects from Sonic 2 that either go unused or are used in Sonic 3 too.

    • @shockwonders2141
      @shockwonders2141 3 ปีที่แล้ว +1

      Oh right, the sound effect was on the sound test in Sonic 3

    • @glitchedblood
      @glitchedblood 3 ปีที่แล้ว +7

      It’s used for the “Fault” in competition mode

    • @cay7809
      @cay7809 2 ปีที่แล้ว +3

      it is used, go past the sign thing before it says go in comp mode

  • @TheJ.M.C
    @TheJ.M.C 3 ปีที่แล้ว +21

    These are some CRAZY sound waves!

    • @TheJ.M.C
      @TheJ.M.C 3 ปีที่แล้ว +2

      2:25
      This is Perfect!

    • @TheJ.M.C
      @TheJ.M.C 3 ปีที่แล้ว +3

      I mean JESUS CRIST look at this!
      6:58
      Or here!
      8:51

  • @jtg55
    @jtg55 3 ปีที่แล้ว +48

    Nice!
    3:55 will always be my favorite sound effect from Sonic 3.

    • @EpicCorn0
      @EpicCorn0 3 ปีที่แล้ว +1

      Where does that play in game?

    • @jtg55
      @jtg55 3 ปีที่แล้ว +8

      It doesn't, if I remember properly. It's a cut sound effect, it makes me think of an engine. It is paired together with the sound effects for Launch Base. 3:59 is the same one as 3:55, just pitched up higher and quicker. It was used as an alarm for Launch Base. 3:55 and the sound afterward make me wonder if at one point there was a mechanic sort of similar to the one in Sonic CD, where in Wacky Workbench there was a launcher that threw Sonic into the level. That, or something else.

    • @cutman3931
      @cutman3931 3 ปีที่แล้ว +1

      My favorite is 5:04

    • @jtg55
      @jtg55 3 ปีที่แล้ว +1

      @@cutman3931 Me too. It's an interesting one, that's for sure!

    • @cay7809
      @cay7809 2 ปีที่แล้ว +2

      @@jtg55 yes, it is unused, but it is still left over inside the sound test

  • @user-sm3ti6ey6n
    @user-sm3ti6ey6n 2 ปีที่แล้ว +7

    0:19 is the sonic 1 and 2 shield sound effect when you break open a monitor with a shield but in sonic 3&k all the sonic 1 and 2 shield monitors got replaced by the elemental shields🙃

  • @DJNeoncat
    @DJNeoncat 3 ปีที่แล้ว +23

    That whistle at 0:50 / 0:51 was only used in sonic 3, if I'm not mistaken. It would've been ear piercing if that was used for that unused sprite where sonic whistles, which is also found in the sprite cycle animations in debug mode by pressing B and C at the same time.

    • @glitchedblood
      @glitchedblood 3 ปีที่แล้ว +17

      It was used for the Doomsday Zone when Sonic transforms.
      It’s also in Encore Mode in Mania when you break a character monitor

  • @Gato_Do_Mato
    @Gato_Do_Mato ปีที่แล้ว +7

    4:51 I like that effect sound.

  • @snowob
    @snowob 3 ปีที่แล้ว +31

    5:04 what is that used for that's scary

    • @edwardclark6731
      @edwardclark6731 2 ปีที่แล้ว +2

      i like how it sounds

    • @glitchedblood
      @glitchedblood 2 ปีที่แล้ว +4

      Unused. Might have been for Flying Battery/Death Egg

  • @MooshuMusic
    @MooshuMusic 3 ปีที่แล้ว +33

    I don't know why but there's something about the *sounds* at 1:59 And 8:01 that I love so much. Anyone else think the same?

    • @EpicAntos
      @EpicAntos 3 ปีที่แล้ว +4

      Yep. The Mecha Sonic sound is so dope

    • @MooshuMusic
      @MooshuMusic 3 ปีที่แล้ว +2

      @@EpicAntos Yeah I just love hearing it loop over and over again! 😅

    • @EpicAntos
      @EpicAntos 3 ปีที่แล้ว +2

      @@MooshuMusic Me too!

  • @coltonriffle2310
    @coltonriffle2310 3 ปีที่แล้ว +34

    How about an oscilloscope deconstruction for Ristar sounds effects? I know that game recycles some sound effects from this one, like 3:13 and 4:57

  • @Abomdosnow
    @Abomdosnow 3 ปีที่แล้ว +9

    4:42 My favorite

  • @guest19901990
    @guest19901990 3 ปีที่แล้ว +8

    1:22 HADOUKEN!

  • @MediaRavenEditor2025
    @MediaRavenEditor2025 8 หลายเดือนก่อน +1

    I think you should do the same thing with Gunstar Heroes. Since the sounds are only FM3. FM4. and FM5. Perhaps noise too.

  • @im_cool_i_guess
    @im_cool_i_guess 3 ปีที่แล้ว +8

    Asmr video. Seeing the oscilloscope is satisfying.
    Good video

  • @koidaboi2271
    @koidaboi2271 3 ปีที่แล้ว +29

    POV: you just got the best shield in the game 0:44

    • @cosmicalize
      @cosmicalize 3 ปีที่แล้ว +2

      you mean flame shield? Wrong shield sound

    • @BlueSmash_404
      @BlueSmash_404 3 ปีที่แล้ว +2

      No le sabes al PO:V

    • @edwardclark6731
      @edwardclark6731 3 ปีที่แล้ว +4

      i feel like 0:05

  • @JukeDenton
    @JukeDenton ปีที่แล้ว +3

    2:01 is my personal favorite laser sound effect in the Sonic franchise.

  • @BlueTimeLineGamingYT
    @BlueTimeLineGamingYT 2 ปีที่แล้ว +11

    1:59 Mecha Sonic down soud

  • @BlueTimeLineGamingYT
    @BlueTimeLineGamingYT 2 ปีที่แล้ว +7

    0:19 bubble shield tho

  • @GoldenDashYT
    @GoldenDashYT หลายเดือนก่อน +1

    1:23 probably one of my favorite sfx ngl

  • @RussianBootlegGameOverCreator
    @RussianBootlegGameOverCreator 6 หลายเดือนก่อน +1

    1:19 Fall SFX

  • @quinnmcmurtrie8022
    @quinnmcmurtrie8022 2 ปีที่แล้ว +7

    0:05 My favourite sound ever since I discovered the franchise. (I am not hating.)

  • @ritaandrunt5767
    @ritaandrunt5767 2 ปีที่แล้ว +2

    This is absolutely amazing out of all the classic sonic games that where relased on the sega genesis I've always felt that in terms of the sound
    Effects sonic 3 always had some of the best one's my personal favorite one is the sound of the airship as it flies by dropping down bombs as they explode at the end of angel island

  • @ThisCaptainLilDude
    @ThisCaptainLilDude ปีที่แล้ว +1

    5:08 what does it sound like

  • @Formula_Zero_EX
    @Formula_Zero_EX 3 ปีที่แล้ว +12

    6:58 Robot Bee Bop

  • @awesomehotdog8745
    @awesomehotdog8745 3 ปีที่แล้ว +8

    Wow It's Perfect
    Thanks 👌

  • @Aiyoros
    @Aiyoros 2 ปีที่แล้ว +5

    Channel 3 and 4 that explains why sky sanctuary misses its lead instrument while picking rings (which is unfurtunate)

  • @SubroOrbus
    @SubroOrbus 2 ปีที่แล้ว +5

    4:34 Tell me that PSG 1 isn't supposed to play here or be part of this.

    • @srb2er
      @srb2er 9 หลายเดือนก่อน +1

      it is
      if you look VERY carefully you can see psg1 goes a bit louder

    • @SubroOrbus
      @SubroOrbus 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@srb2erPSG channels only have 16 different volumes though, and it will be very obvious when it increases from that low.

  • @UserSniper
    @UserSniper 3 ปีที่แล้ว +18

    I got a suggestion that most of you would probably want:
    Mother 2/Earthbound - Pokey Means Business
    seriously tho that track is fucking amazing

  • @daehanraney2520
    @daehanraney2520 2 ปีที่แล้ว +7

    0:47 0:54 2:07 3:16 4:01

  • @segymun1720
    @segymun1720 ปีที่แล้ว +1

    2:08 oh so that explains why Sonic 1 Master System jump sounds just like Sonic 1 Genesis jump sound
    Jump sound uses PSG0

  • @AquyllysX7144
    @AquyllysX7144 2 ปีที่แล้ว +10

    1:22 and 1:25 my favorite

    • @AquyllysX7144
      @AquyllysX7144 5 หลายเดือนก่อน +1

      @BlindLibrary yes

  • @TeamSilvertail
    @TeamSilvertail 2 ปีที่แล้ว +2

    Imagine all the crazy sounds you can make with these deconstructions.

  • @pinksheep752
    @pinksheep752 3 ปีที่แล้ว +33

    1:17 EMERGENCY MEETING

    • @mariomuncher44
      @mariomuncher44 3 ปีที่แล้ว +2

      Lol

    • @Kylirr
      @Kylirr 3 ปีที่แล้ว +4

      Amogus

    • @segaking5846
      @segaking5846 2 ปีที่แล้ว +4

      “Where?”
      “Flying battery”
      “Who was k!lled?”
      “Knuckles”

    • @quinnmcmurtrie8022
      @quinnmcmurtrie8022 2 ปีที่แล้ว +1

      @@segaking5846 I vote skip.

    • @SubroOrbus
      @SubroOrbus ปีที่แล้ว +1

      @@quinnmcmurtrie8022was ejected.

  • @minecraftmonologue3433
    @minecraftmonologue3433 3 ปีที่แล้ว +3

    The Sandopolis Ghost Don't Scare Me the sfx does 4:15

  • @MelNascimento1224
    @MelNascimento1224 ปีที่แล้ว +6

    4:49
    Cool coo-
    Wait-
    (Sonic.exe appears behind me)
    Oh shi-

  • @ChristheBroken
    @ChristheBroken 2 ปีที่แล้ว +9

    10:14 my car be like

  • @MyComputerStudios_
    @MyComputerStudios_ 2 ปีที่แล้ว +1

    4:03 Award BIOS POST beep

  • @fountainredhaiter9882
    @fountainredhaiter9882 ปีที่แล้ว +1

    Do you guys realize that most of the sound effects are from channel 4 and PSG 3?

  • @tonybro_offcial
    @tonybro_offcial 3 ปีที่แล้ว +4

    0:48

  • @EloyKraYT
    @EloyKraYT ปีที่แล้ว +1

    No one will mention how tf did Sega do 10:12?

  • @JontysFREAKINGVideos
    @JontysFREAKINGVideos ปีที่แล้ว +1

    Why the hell is no one talking about 6:58 The wave is so awesome

  • @joeosnato7200
    @joeosnato7200 2 ปีที่แล้ว +4

    Ghost appearing and disappearing (4:04 / 4:15)

  • @Isaacneres45
    @Isaacneres45 6 หลายเดือนก่อน +1

    5:03 What sound is this?

  • @koi_sakana
    @koi_sakana ปีที่แล้ว +1

    4:32 Why does channel 4 look like that? its not smooth or pointy like the other FM waves, it looks like the Gameboy Wave channel

  • @lostcause15
    @lostcause15 8 หลายเดือนก่อน +1

    channel 0 and 1 are not used.
    it's because they cover the main lead and bass

  • @BladeShadowWing
    @BladeShadowWing 3 ปีที่แล้ว +11

    I wonder how they manage to make all of these sound effects...

  • @danielsilva0424
    @danielsilva0424 3 ปีที่แล้ว +7

    I got an idea:
    Sonic 1 staff roll oscilloscope deconstructed

  • @art4truth
    @art4truth 3 ปีที่แล้ว +9

    Didn't know any S3&K sound effects were multichannel. How'd they avoid obvious music track clipping? Did they only use multichannel ones on levels using less music channels or something?

    • @thesupervideogamenerdmore3171
      @thesupervideogamenerdmore3171 3 ปีที่แล้ว +4

      Similar to consoles like the NES, it cancels out those channels of the music until the effect is gone. After the effect is gone, those notes continue. That is why bass is Channel 0 or 1.

    • @PKSuperStar256
      @PKSuperStar256 3 ปีที่แล้ว +1

      @@thesupervideogamenerdmore3171, the bass and/or main melody.

    • @thesupervideogamenerdmore3171
      @thesupervideogamenerdmore3171 3 ปีที่แล้ว +1

      @@PKSuperStar256 You're right. It depends.

  • @KazeSenshi2929
    @KazeSenshi2929 3 ปีที่แล้ว +4

    blessed video

  • @WarioWarily
    @WarioWarily 2 ปีที่แล้ว +1

    0:43 what is this sound used for? (Before the electric shield sound)

    • @glitchedblood
      @glitchedblood 2 ปีที่แล้ว +1

      It’s not used for anything,
      Although it was used for the electric shield in Generations and the final boss in Mania

  • @CCShakeCat
    @CCShakeCat 2 ปีที่แล้ว +2

    I love how the warp sound looks like Channel 4 is warping out of a special stage 🤣

  • @akiyfroninch
    @akiyfroninch 9 หลายเดือนก่อน +1

    How does the console plays music and sound effects at the same time?

    • @Turbulation1
      @Turbulation1 4 หลายเดือนก่อน +1

      It doesn’t, sound effects temporarily override a channel that an instrument is playing in.

  • @MilesIsExist
    @MilesIsExist 3 ปีที่แล้ว +5

    I guess they just combined 2 of the same sound to make it sound better

  • @kevingames16
    @kevingames16 ปีที่แล้ว +1

    my favorite; 1:24

  • @cykablyat7528
    @cykablyat7528 3 ปีที่แล้ว +2

    6:57 is my favourite cuz it sounds like white noise

  • @BendyandLuigiAdventures
    @BendyandLuigiAdventures 3 หลายเดือนก่อน +1

    1:19 is the sound I need.

  • @yusifedan2009
    @yusifedan2009 ปีที่แล้ว +3

    5:27 Air timer

  • @dngr_4209
    @dngr_4209 ปีที่แล้ว +1

    2:01

  • @ChristerMr6414
    @ChristerMr6414 3 ปีที่แล้ว +6

    0:00 Pa-Da-Ling

  • @deathblowringo4168
    @deathblowringo4168 ปีที่แล้ว

    Most sound effects Vectorman 1 and 2 are mostly in the DAC channel.

  • @bowlognese1405
    @bowlognese1405 ปีที่แล้ว +5

    2:08 2:12 6:44 i needed this one

  • @BlazingThruAGES
    @BlazingThruAGES ปีที่แล้ว +1

    How'd you get ahold of the Sound Effects?

  • @supermariobro93
    @supermariobro93 2 ปีที่แล้ว +3

    6:27
    *F A U L T*

  • @S.F.Y.T.A.G
    @S.F.Y.T.A.G 2 ปีที่แล้ว +3

    1:19 I WAS LOOKING FOR THIS

  • @clintholloway5862
    @clintholloway5862 ปีที่แล้ว +3

    6:58 sounds like a airplane coming.
    7:41 sounds like Pac-Man.

  • @xXSpongeBroBrownPantzXx
    @xXSpongeBroBrownPantzXx 3 ปีที่แล้ว +4

    Ok, this is epic guys

  • @OBCD0114
    @OBCD0114 2 ปีที่แล้ว +5

    What was this sound supposed to be 4:17

    • @energyalpha628
      @energyalpha628 2 ปีที่แล้ว +4

      Egg Golem coming back together in Sandopolis act 2

    • @kaxcommentssomethingREAL
      @kaxcommentssomethingREAL ปีที่แล้ว

      ​​@@energyalpha628he has a SOUND for getting back together?! i never even heard it, it was so quiet
      edit: oh no, wait, you're talking about act 2 i'm so dumb i thought you were talking about the act 1 boss fight lol

  • @Natzu_Gamada
    @Natzu_Gamada 2 ปีที่แล้ว +3

    6:10 y 2:46

  • @banzaidoesthings
    @banzaidoesthings ปีที่แล้ว +1

    I swear no one has deconstructed the Chaos Emerald sound effect yet. Can someone just do that already?

  • @moonlight8359
    @moonlight8359 3 ปีที่แล้ว +3

    I loved it

  • @Psycho_Nemesis
    @Psycho_Nemesis 2 ปีที่แล้ว +4

    Where did you get the vgm files for these?

  • @KirbTheKorb
    @KirbTheKorb 3 ปีที่แล้ว +1

    The channels are having a discussion about some topic

  • @sleepyNovember_project
    @sleepyNovember_project 3 ปีที่แล้ว +4

    7:46 say WHAT¿🤔

    • @SubroOrbus
      @SubroOrbus ปีที่แล้ว +1

      Hydrocity Zone Act 1 Boss.

    • @sleepyNovember_project
      @sleepyNovember_project ปีที่แล้ว +1

      @@SubroOrbus No, I meant that it sounds like a speech

    • @SubroOrbus
      @SubroOrbus ปีที่แล้ว +1

      @@sleepyNovember_project A speech?

  • @SuperMarioFanYT
    @SuperMarioFanYT ปีที่แล้ว +1

    4:04 and 4:15

  • @Fisjjj
    @Fisjjj 2 ปีที่แล้ว +2

    6:57 microwave sound