Sonic 1 - Sound Effects - Oscilloscope Deconstruction

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 148

  • @njsynthesis
    @njsynthesis 4 ปีที่แล้ว +139

    Sound effects in general have always stood out to me. Most of them are only a single patch on a single channel yet all seem so unique and full.

    • @Vonwint
      @Vonwint 4 ปีที่แล้ว +5

      Again you

    • @zitherq5761
      @zitherq5761 3 ปีที่แล้ว +2

      I expected some of these to use more channels than they do. The genesis can make some interesting sounds.

    • @Vonwint
      @Vonwint 3 ปีที่แล้ว

      @@zitherq5761 no no noooooooo

    • @zitherq5761
      @zitherq5761 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Vonwint what's the deal?

    • @Vonwint
      @Vonwint 3 ปีที่แล้ว +1

      @@zitherq5761 yo photo reminds me the worst thing of me

  • @AlyCatVR
    @AlyCatVR 4 ปีที่แล้ว +91

    I love how channel 4 for losing rings just sounds like a bicycle bell

  • @tboneanimatetwoaccount2094
    @tboneanimatetwoaccount2094 4 ปีที่แล้ว +176

    So that's why some parts of the music get cut off while Sonic performs actions.

    • @PKSuperStar256
      @PKSuperStar256 4 ปีที่แล้ว +44

      This goes for a lot of old games.

    • @agentblackbird9435
      @agentblackbird9435 4 ปีที่แล้ว +24

      @@PKSuperStar256 I notice it a lot in earlier Mega Man games when you’re shooting or on platforms that make sounds

    • @PKSuperStar256
      @PKSuperStar256 4 ปีที่แล้ว +17

      @@agentblackbird9435, yes, exactly. This also goes for the SNES, Game Boy (Color as well), the PC-98 series, and even older hardware.

    • @trash-lol
      @trash-lol 3 ปีที่แล้ว +1

      if you do anything in mario 1 the melody cuts out

    • @PKSuperStar256
      @PKSuperStar256 3 ปีที่แล้ว

      @@trash-lol, the sounds are programmed to play on the back up melody. So, no.

  • @Linker2A03
    @Linker2A03 4 ปีที่แล้ว +26

    It’s really nice to see people in the comments learning how these sound chips worked when producing sound effects during game play. One of the many reasons why this is a great TH-cam channel👍

  • @MHzJr
    @MHzJr 4 ปีที่แล้ว +32

    0:12 cool on the eyes

    • @user-yy7cw7fl8p
      @user-yy7cw7fl8p 4 ปีที่แล้ว +5

      First time seeing a sound wave look like that

  • @areoants9453
    @areoants9453 3 ปีที่แล้ว +12

    As someone who wants to make SFX, this is _really_ enlightening as to what makes these iconic sounds the way they are. It's kinda cool like that.

  • @MishKoz
    @MishKoz 4 ปีที่แล้ว +28

    1:55 best one

    • @FrankieSonic20
      @FrankieSonic20 11 หลายเดือนก่อน

      When I got that sound effect and saw that little icon, My little kid self thought it was a baby sonic, but I realized it was a continue.

    • @MishKoz
      @MishKoz 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@FrankieSonic20 Gmae Theory: Sonic's son *continues* his adventure if he loses all his lives 🤯

  • @edu_moonwalker
    @edu_moonwalker 4 ปีที่แล้ว +18

    I think Michael Jackson's Moonwalker share some of these SFX.
    But, maybe just watching a video like this to know better.
    Great work btw!!

  • @core1986
    @core1986 4 ปีที่แล้ว +7

    This is really really interesting to watch man, you should definitely do other sonic games or genesis games with the sound effected isolated and broken down. Great video.

  • @ChristerMr6414
    @ChristerMr6414 4 ปีที่แล้ว +24

    Sound effects for the first time, I think.
    In an oscilloscope.

    • @Vonwint
      @Vonwint 4 ปีที่แล้ว +3

      Exactly

  • @gabrielb.1454
    @gabrielb.1454 4 ปีที่แล้ว +30

    Sonic 1 for Master System use same jump sound effect :)

    • @PKSuperStar256
      @PKSuperStar256 4 ปีที่แล้ว +21

      That's because the Genesis and the Master System both use the same Texas Instruments SN76489 sound chip. It's just that the Genesis also uses the Yamaha YM2612 for all instruments other than 8 bit square waves and noise (static).

  • @DJNeoncat
    @DJNeoncat 4 ปีที่แล้ว +30

    No wonder why some music samples cut out while these are playing

    • @PKSuperStar256
      @PKSuperStar256 4 ปีที่แล้ว +11

      This also applies to a lot of old games.

    • @pyra9345
      @pyra9345 8 หลายเดือนก่อน

      these aren't samples

  • @JTCPingas
    @JTCPingas 3 ปีที่แล้ว +10

    When I got into emulation years ago, I never really understood why inaccurate sound emulation can make certain sound effects sound off for Genesis games. The goal post sound especially.

  • @wigwagstudios2474
    @wigwagstudios2474 2 ปีที่แล้ว +13

    1:05 cash register gas station

  • @jtg55
    @jtg55 4 ปีที่แล้ว +24

    I could use more of this. Sonic 2 and Sonic 3 & Knuckles would be appreciated.

    • @jjmadness2639
      @jjmadness2639 4 ปีที่แล้ว +2

      Maybe even CD, since I’m pretty sure they used the actual console’s soundchip instead for a lot

    • @RWL2012
      @RWL2012 3 ปีที่แล้ว +3

      @@jjmadness2639 Most of the "normal" sound effects in Sonic CD are on the Mega Drive / Genesis' YM2612 FM synth chip (including the jump and skidding sounds which were previously on the SN76489 PSG) but a few like the time stones, the "future" and "past" speech and Sonic's "yes" are on the 7th channel of the Mega / Sega CD's RF5C164 PCM sample chip (the rest of the channels and the 8th channel of the RF5C164 do the "past" music, and I think the RF5C164 might also be used for the FMV cutscene audio). Of course, the music of the "present" and "futures" is in CD Audio.

  • @jacobybennett8163
    @jacobybennett8163 4 ปีที่แล้ว +24

    Do Sonic 2 sound effects deconstructed next!

  • @cj_crew
    @cj_crew 4 ปีที่แล้ว +6

    Holy crap this is awesome

  • @Aiyoros
    @Aiyoros 4 ปีที่แล้ว +16

    I guess the rings in the other Sonic game´s, are in the same channel, that´s why in sky sanctuary the music can be soooo messed up

    • @PKSuperStar256
      @PKSuperStar256 4 ปีที่แล้ว +5

      Actually, all of the sound effects can interrupt any music from the Sonic games. This goes for all video games that are on consoles with channel based audio.

    • @sktbox4996
      @sktbox4996 3 ปีที่แล้ว +3

      @@PKSuperStar256 I think what they meant is how the audio was allocated in that particular track. The melody occupies channels 3 and 4, so just grabbing a ring is able to interrupt it. It's very jarring and I wonder why they allocated it like that.

    • @PKSuperStar256
      @PKSuperStar256 3 ปีที่แล้ว

      @@sktbox4996, right?

  • @MrBlitzardo21
    @MrBlitzardo21 2 ปีที่แล้ว +3

    Old video game sound design never fails to amaze me.

  • @ObviousYM
    @ObviousYM 4 ปีที่แล้ว +1

    This is genuinely cool ngl

  • @jaloncola8805
    @jaloncola8805 หลายเดือนก่อน +1

    2:59 Sonic 1 in Sonic Classic Collection DS

  • @ashkirby8896
    @ashkirby8896 3 ปีที่แล้ว

    Nice deconstructing the sound effects via an oscilloscope view!😄🤩😎👌

  • @HunterCarrell
    @HunterCarrell 4 ปีที่แล้ว +5

    2:28 Sonic CD/3 & Knuckles

  • @chorte
    @chorte 4 ปีที่แล้ว +4

    i can't believe how into this i am

  • @neilmclean1527
    @neilmclean1527 4 ปีที่แล้ว +1

    Thanks for this. Ever since you started making these videos I’ve been wondering what channels the sound effects use as you often notice parts of the music stop when a sound effect occurred. Ends up sounding quite cool sometimes like it’s a new mix of the BGM.

  • @morstrider1890
    @morstrider1890 4 ปีที่แล้ว +10

    Next the trauma of themes
    DrOwNiNiG dEcOnStRuCtRuCtEd !!!

  • @CheddarVG
    @CheddarVG 4 ปีที่แล้ว +5

    2:58 Who's riding a bike?

  • @HypaBeast
    @HypaBeast 2 ปีที่แล้ว +3

    1:15 jumpscare

  • @juanmiguelsanchez6469
    @juanmiguelsanchez6469 4 ปีที่แล้ว +1

    I like your videos !!

  • @AltKaxREAL
    @AltKaxREAL ปีที่แล้ว

    I want a spiritual successor to the genesis Sonic games that takes the hardware limitations into consideration, something about the sounds of the genesis just feel so dang satisfying, the little imperfections of that console go a long way

  • @JNewsted1988
    @JNewsted1988 4 ปีที่แล้ว +13

    Wait a minute... jump was on the PSG channel?!

    • @TheAuthorStudios
      @TheAuthorStudios 4 ปีที่แล้ว +12

      It makes sense from a logical standpoint; Jumping is easily one of the things you do the most in the game, If it were on one of the main channels it'd keep interrupting the music all the time. As fewer musics use the PSG Channels, and usually just for backup the main melody, putting the jump sound there makes it less noticeable.

    • @JNewsted1988
      @JNewsted1988 4 ปีที่แล้ว +3

      @@TheAuthorStudios Okay, that makes a ton more sense. It's just surprising to me because I thought it was on one of the main channels, not on a channel like the PSG.

    • @RWL2012
      @RWL2012 3 ปีที่แล้ว +3

      Yep, that's the reason why jumping and skidding sound the same on the Mega Drive / Genesis as they do on the Master System and Game Gear. Someone did a video of bringing back the PSG jump sound in Sonic CD by modifying the sound driver with some Sonic 3 & Knuckles code.

    • @zitherq5761
      @zitherq5761 3 ปีที่แล้ว

      @@RWL2012 @RWL2012 is the reason sonic CD jump sounded different because it didn't use PSG?

  • @gooolixx
    @gooolixx 4 ปีที่แล้ว +2

    this is pretty neat

  • @Alexsey_Kyznecov
    @Alexsey_Kyznecov 4 ปีที่แล้ว +3

    I see you've started experimenting. I have an idea. how about subscribers send you music files in GEN format, and you oscilloscope deconstructed on them?

  • @EloyKraYT
    @EloyKraYT ปีที่แล้ว +1

    The 0:15 mark sound effect was like:
    Z O O M

  • @DrewWright-q9w
    @DrewWright-q9w ปีที่แล้ว +2

    Collapse Jumpscare at 1:14

  • @KTSxKTS
    @KTSxKTS ปีที่แล้ว

    hero for the producer community

  • @SpongeMagic
    @SpongeMagic 10 หลายเดือนก่อน

    Gotta love Sonic Team's moxy at 1:15 . Like they could've just had channel 3 for that sound effect. But they decided, yknow what? Let's use all three channels that we have for SFX and the noise channel just for good measure.

  • @crizsonny9523
    @crizsonny9523 4 ปีที่แล้ว

    Excellent!! I like it!!

  • @SuperLinkLogan-98
    @SuperLinkLogan-98 7 หลายเดือนก่อน

    Didn’t Know Sound Effects Could Be Deconstructed

  • @fakkis0701
    @fakkis0701 4 ปีที่แล้ว +1

    Can u do an oscilloscope deconstruction of the final fight on sonic 3D blast

  • @thesupervideogamenerdmore3171
    @thesupervideogamenerdmore3171 4 ปีที่แล้ว +2

    You should do sound effects for Sonic 3 or Sonic 1 Credits

  • @badassshadow5332
    @badassshadow5332 4 ปีที่แล้ว +1

    How bout the sonic title screen next?

  • @Andblast360
    @Andblast360 4 ปีที่แล้ว +1

    Please deconstruct Sonic 1 genesis for gba

  • @treehann
    @treehann 2 ปีที่แล้ว

    I was hoping you would show how to resynthesize one of these ;D I'm on a hunt for more information about how any of these are made. But probably I will just end up having to mess around on my own.

  • @zalternative1
    @zalternative1 ปีที่แล้ว

    Curious about the ones for Sonic 2, 3 and possibly CD.

  • @Antluvstrains
    @Antluvstrains ปีที่แล้ว

    I thought the continue sound effect was done with the PSG’s.

  • @jorgitoislamico4224
    @jorgitoislamico4224 7 หลายเดือนก่อน

    Will you make the sound effects from Sonic 2? Or are they the same as Sonic 1?

  • @chrislordnine
    @chrislordnine 4 ปีที่แล้ว +3

    2:59 How Nintendo used a single channel from Sega w/o permission on Splatoon

    • @PKSuperStar256
      @PKSuperStar256 4 ปีที่แล้ว +1

      What?

    • @chrislordnine
      @chrislordnine 4 ปีที่แล้ว +2

      Squid Sisters announcement

    • @PKSuperStar256
      @PKSuperStar256 4 ปีที่แล้ว +1

      @@chrislordnine, what do you mean. What sound did they use?

  • @danielsilva0424
    @danielsilva0424 4 ปีที่แล้ว +1

    Super Mario World overworld oscilloscope deconstruction please

    • @kayla-sp9fe
      @kayla-sp9fe 4 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/F2HR9V7nhRg/w-d-xo.html

  • @minematt9655
    @minematt9655 4 ปีที่แล้ว +1

    Nice

  • @ThisCaptainLilDude
    @ThisCaptainLilDude ปีที่แล้ว

    You didn’t forget Sonic 2 sound, did you?

  • @bilyez
    @bilyez ปีที่แล้ว

    i wonder, what would happen if these channels would be actually strings on a guitar? Would the songs sound the same?

  • @minematt9655
    @minematt9655 4 ปีที่แล้ว +2

    Nice :)

  • @GoldenTGraham
    @GoldenTGraham 4 ปีที่แล้ว +1

    I know a lot of the sound effects will be the same but please do Sonic 2 and 3&K. This is super interesting stuff

  • @clonefighter1996
    @clonefighter1996 4 ปีที่แล้ว +1

    Noise.
    (Get it?)

  • @yusifedan2009
    @yusifedan2009 ปีที่แล้ว

    Drowning and Air Timer Sound Effect 0:43 2:30

  • @CCShakeCat
    @CCShakeCat 3 ปีที่แล้ว

    Where is the 1up jingle 🥺

  • @Rael0505
    @Rael0505 4 ปีที่แล้ว

    This is so cool

  • @jackwilson5655
    @jackwilson5655 4 ปีที่แล้ว

    Can you do a *REconstruct* episode on the Grass Land oscilloscope from Super Mario Bros. 3 next please?
    I'd love to hear it!

  • @Apalapan97
    @Apalapan97 ปีที่แล้ว

    Stage Clear next? :3

  • @NameChecksOut
    @NameChecksOut 2 ปีที่แล้ว

    No act clear or 1 up sounds? 😞

  • @aidanlytton4257
    @aidanlytton4257 ปีที่แล้ว

    Lovely! Is it possible to find VGM files of these and other Genesis sound effects?

  • @EtanMarlin
    @EtanMarlin 4 ปีที่แล้ว

    I can't wait to see one for toe jam and earl haha

  • @alextirrellRI
    @alextirrellRI 3 ปีที่แล้ว

    It never occurred to me that the sound effects were not samples. (At least in part)

    • @RWL2012
      @RWL2012 3 ปีที่แล้ว

      they would have interrupted the drums all the time, and the SEGA sound would have had to be in a lower sample rate or be removed entirely.

  • @randomd2146
    @randomd2146 4 ปีที่แล้ว +1

    Interesting

  • @leonardonunes5437
    @leonardonunes5437 4 ปีที่แล้ว +1

    can you do sonic 2 sound effects?

    • @PKSuperStar256
      @PKSuperStar256 4 ปีที่แล้ว

      Some sounds may be too similar (if not, the exact same).

  • @ViniciusTanure
    @ViniciusTanure 4 ปีที่แล้ว

    Suggestion: Columns III - Column Dive

  • @LordCullBot
    @LordCullBot 4 ปีที่แล้ว

    Can you do "Volcano and Lava dome" from final fantasy mystic quest

  • @astiesjgifugufuhf541
    @astiesjgifugufuhf541 4 ปีที่แล้ว +5

    YAHAYAYAYAYAYAYYAYYAYAYAYYAYYA
    *crashes*

  • @segaking5846
    @segaking5846 4 ปีที่แล้ว +1

    YES PLEASE
    How about Sonic 2 or 3?

    • @Vonwint
      @Vonwint 4 ปีที่แล้ว

      Sonic 3

  • @MajinWes_97
    @MajinWes_97 4 ปีที่แล้ว +3

    Make Kid Chameleon desconstruted, plz

  • @tdawgmaster1729
    @tdawgmaster1729 4 ปีที่แล้ว

    I would like to request Doppler Stage 1 from Mega Man X3 SNES

  • @poiberry8956
    @poiberry8956 4 ปีที่แล้ว

    You should take a look at Sonic Colors DS
    That game has so many channels that im sure you could make a whole hours worth of video just showing off each and every channel in one song

  • @theextremeanimator4721
    @theextremeanimator4721 4 ปีที่แล้ว +1

    0:15

  • @jerodmcallister1974
    @jerodmcallister1974 3 ปีที่แล้ว

    The 1-Up jingle's 2nd & 3rd channels tho.

  • @theraymansonicandretrogamesfan
    @theraymansonicandretrogamesfan 2 ปีที่แล้ว

    2:55 always heard in game…

  • @juanmiguelsanchez6469
    @juanmiguelsanchez6469 4 ปีที่แล้ว +4

    Hermoso

  • @JPS13Laptop
    @JPS13Laptop 3 ปีที่แล้ว

    What's the best way to contact you?

  • @elpischerkes7959
    @elpischerkes7959 4 ปีที่แล้ว +1

    So unusual

  • @KorbinGamin
    @KorbinGamin 3 ปีที่แล้ว +1

    0:14 just gets smaller

  • @coltranemumin1410
    @coltranemumin1410 4 ปีที่แล้ว

    Please deconstruction bad future metallic madness🙏🏽

  • @SayumiYoshiki92
    @SayumiYoshiki92 3 ปีที่แล้ว +3

    2:49 Michael Jackson's Moonwalker

  • @randomstuff-oe3fo
    @randomstuff-oe3fo 4 ปีที่แล้ว

    Bro you should do some from streets of rage 1 2 and 3😅

  • @StationXperience
    @StationXperience 4 ปีที่แล้ว +1

    Is this an ASMR o what? Hahah

  • @jackieplayz7256
    @jackieplayz7256 4 ปีที่แล้ว

    Do sonic 2 next please

  • @SparkShiftYT
    @SparkShiftYT 4 ปีที่แล้ว

    On my birthday too!

    • @LEEYAHP
      @LEEYAHP 4 ปีที่แล้ว +1

      Happy birthday

    • @balllord8580
      @balllord8580 4 ปีที่แล้ว +1

      happy birthday

  • @miskithegoobar
    @miskithegoobar 4 ปีที่แล้ว +1

    Apple a day man

  • @Woohoowi1
    @Woohoowi1 4 ปีที่แล้ว +1

    pew

  • @milestailsprower4555
    @milestailsprower4555 2 ปีที่แล้ว

    Almost at 666

  • @Outer-Heaven_Supercomputer
    @Outer-Heaven_Supercomputer 4 ปีที่แล้ว +4

    0:15

  • @danielhumer2956
    @danielhumer2956 3 ปีที่แล้ว +3

    0:57

  • @ash10ashofficial63
    @ash10ashofficial63 3 ปีที่แล้ว +1

    0:28

  • @frredhappymonsterband8635
    @frredhappymonsterband8635 2 ปีที่แล้ว +1

    0:05

  • @malachijoseph3018
    @malachijoseph3018 ปีที่แล้ว +1

    0:28

  • @supergokufan23498
    @supergokufan23498 ปีที่แล้ว +1

    0:07

  • @Q2017teyet
    @Q2017teyet 11 หลายเดือนก่อน

    0:28