Maya 쿠션 만들기

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 12

  • @Gyoooong
    @Gyoooong ปีที่แล้ว

    항상 잘 보고 있습니다 강의 올려주셔서 너무 감사드립니다☺️☺️😊

    • @tiredbearyu
      @tiredbearyu  ปีที่แล้ว

      안녕하세요.
      시청, 댓글 감사합니다
      필요한 부분은 요청해주시기 바랍니다.

  • @햔서
    @햔서 9 หลายเดือนก่อน

    감사합니다 선생님 ❤❤❤

    • @tiredbearyu
      @tiredbearyu  8 หลายเดือนก่อน

      안녕하세요.
      봐주셔서 감사합니다. ^^
      필요한 부분은 요청주세요.

  • @strawberrylittle-qr9ii
    @strawberrylittle-qr9ii ปีที่แล้ว

    감사합니다!

  • @치에이크
    @치에이크 ปีที่แล้ว

    우와...

  • @sergeydet3004
    @sergeydet3004 ปีที่แล้ว

    Автору спасибо!

  • @끊임없이공부하라끊임
    @끊임없이공부하라끊임 ปีที่แล้ว +1

    안녕하세요 선생님? 모델러 취준생인데 배경 모델링을 하고 있습니다.
    영상과 관련이 없는 질문 드려서 죄송합니다 만, 트림시트를 제작하는 과정이 너무 어려워서 질문 드립니다.
    모델링이 단순한 형태인 호리병이나 벽돌 벽 같은 건 쉬운데, 좀 복잡한 형태를 지닌 배경 모델링 프랍을 트림시트 UV에 짜 맞추는 게 너무 어려워서요.
    혹시 유료 구입 이여도 상관없으니 트림 시트의 전반적인 모든 것들을 참고할만한 교과서 영상 교본 같은 거 없을까요?
    아시는 게 있으시면 정보 좀 부탁드립니다. ㅠㅠ

  • @잠을자라
    @잠을자라 ปีที่แล้ว

    디퓨즈 맵 전송하는 거 찾고있었는데 트랜스퍼 맵 쓰면 되겠네요!!
    마야 기술 총집편같은 영상이라 재밌습니다!

    • @잠을자라
      @잠을자라 ปีที่แล้ว

      질문이 있는데요, nCloth에서 콘스트레인 같은 경우엔 주로 Transform만 쓰시나요?? 다른 기능들의 용도와 기능도 궁금합니다.

  • @티마-r7z
    @티마-r7z ปีที่แล้ว

    안녕하세요 선생님
    영상 정말정말 잘보구있습니다❤❤
    혹시 블렌더 스컬핑으로 모델링을 하고 마야에서 불러와 쿼드로우하는 방식을 사용해도 문제가 없는지 궁금하여 질문 슬쩍남기고갑니다😂😂
    진짜 영상 넘 잘보구잇어요❤❤

    • @tiredbearyu
      @tiredbearyu  ปีที่แล้ว

      안녕하세요.
      문제 없습니다.
      모델링은 같은 모델링이니까요.. ㅎㅎㅎㅎ
      걱정마세요~