안녕하세요 선생님? 모델러 취준생인데 배경 모델링을 하고 있습니다. 영상과 관련이 없는 질문 드려서 죄송합니다 만, 트림시트를 제작하는 과정이 너무 어려워서 질문 드립니다. 모델링이 단순한 형태인 호리병이나 벽돌 벽 같은 건 쉬운데, 좀 복잡한 형태를 지닌 배경 모델링 프랍을 트림시트 UV에 짜 맞추는 게 너무 어려워서요. 혹시 유료 구입 이여도 상관없으니 트림 시트의 전반적인 모든 것들을 참고할만한 교과서 영상 교본 같은 거 없을까요? 아시는 게 있으시면 정보 좀 부탁드립니다. ㅠㅠ
항상 잘 보고 있습니다 강의 올려주셔서 너무 감사드립니다☺️☺️😊
안녕하세요.
시청, 댓글 감사합니다
필요한 부분은 요청해주시기 바랍니다.
감사합니다 선생님 ❤❤❤
안녕하세요.
봐주셔서 감사합니다. ^^
필요한 부분은 요청주세요.
감사합니다!
우와...
Автору спасибо!
안녕하세요 선생님? 모델러 취준생인데 배경 모델링을 하고 있습니다.
영상과 관련이 없는 질문 드려서 죄송합니다 만, 트림시트를 제작하는 과정이 너무 어려워서 질문 드립니다.
모델링이 단순한 형태인 호리병이나 벽돌 벽 같은 건 쉬운데, 좀 복잡한 형태를 지닌 배경 모델링 프랍을 트림시트 UV에 짜 맞추는 게 너무 어려워서요.
혹시 유료 구입 이여도 상관없으니 트림 시트의 전반적인 모든 것들을 참고할만한 교과서 영상 교본 같은 거 없을까요?
아시는 게 있으시면 정보 좀 부탁드립니다. ㅠㅠ
디퓨즈 맵 전송하는 거 찾고있었는데 트랜스퍼 맵 쓰면 되겠네요!!
마야 기술 총집편같은 영상이라 재밌습니다!
질문이 있는데요, nCloth에서 콘스트레인 같은 경우엔 주로 Transform만 쓰시나요?? 다른 기능들의 용도와 기능도 궁금합니다.
안녕하세요 선생님
영상 정말정말 잘보구있습니다❤❤
혹시 블렌더 스컬핑으로 모델링을 하고 마야에서 불러와 쿼드로우하는 방식을 사용해도 문제가 없는지 궁금하여 질문 슬쩍남기고갑니다😂😂
진짜 영상 넘 잘보구잇어요❤❤
안녕하세요.
문제 없습니다.
모델링은 같은 모델링이니까요.. ㅎㅎㅎㅎ
걱정마세요~