UV Map Anything in Maya in 5 Easy Steps

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 95

  • @OnMars3D
    @OnMars3D  5 หลายเดือนก่อน +4

    Master 3D Modeling and Topology Today! www.onmars3d.com/
    Discord: discord.gg/vybvJnEeya
    And my Patreon: www.patreon.com/OnMars3D for all my project files, 3d models, bonus videos, Discord and more or just to support this channel 🙂

  • @christianlee1423
    @christianlee1423 5 หลายเดือนก่อน +22

    that cylinder trick is sooo good! thanks

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  5 หลายเดือนก่อน +1

      Happy to help!

  • @ZoomerPoliticalTakes
    @ZoomerPoliticalTakes 3 หลายเดือนก่อน +4

    Im glad I came across this video. Best, straight to the point and clear tutorial on UV.

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  3 หลายเดือนก่อน +1

      Happy to help!

  • @EMC3D
    @EMC3D 5 หลายเดือนก่อน +4

    Really well edited chap! Enjoyed that video a lot, makes me wanna go back to Maya!

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  5 หลายเดือนก่อน

      Apprecaite it, trying to improve with every video!

  • @Matthew-ni2py
    @Matthew-ni2py 2 หลายเดือนก่อน

    This is an amazing video! I'm still new to 3D modeling/animation software and I already feel like I've learned more in this video than I have in the past few weeks!

  • @OrbitalToast
    @OrbitalToast 5 หลายเดือนก่อน +3

    Awesome UV video! Once you break down those complex 3D shapes into simpler 2D planes it becomes so much easier. I think it also helps to understand where you have natural transitions in the materials and textures. Not only does it give you a few locations to cut before unfolding, but it also makes it easier to texture in Painter since you won't have to manually paint masks (use ID maps or UV chunk polygon fill).

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  5 หลายเดือนก่อน

      Well said, those are great tips!

  • @rachelpao2850
    @rachelpao2850 4 หลายเดือนก่อน +1

    I've watched alot of Uv mapping videos but i still had some doubts and this video has helped me clear up most of them. Thank you so much 🙏🙏🥳

  • @万年床-k9g
    @万年床-k9g 2 หลายเดือนก่อน +2

    編集も解説もめちゃ丁寧、親切ですばらしい

  • @SaM-tl5nz
    @SaM-tl5nz 5 หลายเดือนก่อน +1

    Been UV Mapping for a long time, but that cylindrical projection threw me off. Great video as always 🔥

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  5 หลายเดือนก่อน

      Glad you found it helpful!

  • @Slowverber-ci4ob
    @Slowverber-ci4ob 3 หลายเดือนก่อน +2

    I mastered uv mapping after this video thank you man I’m glad I came across this video ❤❤❤❤ all love

  • @veskos_cs
    @veskos_cs หลายเดือนก่อน

    Wow, the solving for UV Seams is very much appreciated! Thank you.

  • @enricbagur8105
    @enricbagur8105 3 หลายเดือนก่อน +2

    10:45 Another option for curved faces is to select a edgeloop from the middle and then press sraighten shell. If you don't have a any edgeloop in the middle you can add it with "Multi-cut" tool pressing Ctrl or with the "Quad Draw" tool. Once the edgeloop is selected press Straighten Shell. Once the UV is straight you can select the edgeloop and press "Ctrl+Backspace to delete it.

  • @strangel007
    @strangel007 5 หลายเดือนก่อน +10

    THANK YOU SO MUCH to be honest by your videos it helped me really well i am studying game asset and designing and never knew these tricks till now you really helped me a lot i shared with all my classmates these stuff are so good. Can you please make a video that how to do a proper unwarp game asset is making udims and apply shader or fit all the uv in same UDIMS?

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  5 หลายเดือนก่อน +1

      I appreciate that, and for sure, I'll cover that in a future video!

    • @Cdesigns-1000
      @Cdesigns-1000 3 หลายเดือนก่อน

      Hi where ur studying

    • @strangel007
      @strangel007 3 หลายเดือนก่อน

      @@Cdesigns-1000 dont study where i am studying i am learning everything from myself but the institute i am studying is maac kinda useless and waste

  • @tamo3331
    @tamo3331 2 หลายเดือนก่อน

    Thank you, you made my day. Looking forward to upcoming uv mapping videos.

  • @robgarrott1985
    @robgarrott1985 4 หลายเดือนก่อน +1

    Detailed AND clear .... fantastic video... THANK YOU!!

  • @danielchavez1233
    @danielchavez1233 3 หลายเดือนก่อน

    Thank you so much for this video! That cylinder trick was so helpful

  • @Philip_xi
    @Philip_xi 3 หลายเดือนก่อน +1

    This video was extremely helpful! Definitely helped me out

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  3 หลายเดือนก่อน

      Glad it helped!

  • @TheGIRLIoana
    @TheGIRLIoana 26 วันที่ผ่านมา

    you literally explained everything one needs to know .Tysm for this gem of a video. I was uv unwrapping in Blender till now, so it's extremely similar, but definitely less efficient and has less features than Maya. Did I mention less intuitive, as well?

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  15 วันที่ผ่านมา

      Glad I could help!

  • @markleon7426
    @markleon7426 16 วันที่ผ่านมา

    Great tutorial!! well done

  • @AhlDimashq
    @AhlDimashq หลายเดือนก่อน

    thank you so much, that's perfect for begginer

  • @DanielNorval
    @DanielNorval 5 หลายเดือนก่อน

    Great video! 🔥

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  5 หลายเดือนก่อน +1

      Glad to hear it!

  • @tacospiderrr
    @tacospiderrr หลายเดือนก่อน +2

    Do you not get jagged edges on your texture with diagonal UV edges like those at 3:59? I've been struggling to find a balance between stretching my UV shells in order to get straight lines, and accepting diagonals in my UV edges. Cutting shells up with more seams also creates more vertices which raise the model's size and performance cost when working for games. :(

  • @Lbd.19
    @Lbd.19 หลายเดือนก่อน

    thank you so so much for the video!!! it's very helpful!

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  15 วันที่ผ่านมา

      I'm glad you found it helpful!

  • @jbdh6510
    @jbdh6510 หลายเดือนก่อน

    perfect tutorial

  • @justsimple8831
    @justsimple8831 2 หลายเดือนก่อน

    it's the best thing I've ever heard.

  • @chrisjhart
    @chrisjhart 5 หลายเดือนก่อน

    Great tutorial! I like to actually select and cut faces sometimes as it sometimes makes it easier to visualise. CTRL SHIFT X in the UV editor window cuts the perimeter of a face group.

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  5 หลายเดือนก่อน

      That's a great tip, thanks for sharing!

    • @chrisjhart
      @chrisjhart 5 หลายเดือนก่อน

      @@OnMars3D you're welcome, your tutorials are always A+

  • @KianKrashesky
    @KianKrashesky 3 หลายเดือนก่อน

    This was incredible and easy to understand. Thank you! Do you have a tutorial or tips on proper facial UV mapping?

  • @Waffletoasters
    @Waffletoasters 2 หลายเดือนก่อน +1

    All I was missing was the texel density tool, for the rest this was perfect

  • @gamesfordlegend
    @gamesfordlegend 2 หลายเดือนก่อน

    you have got me on your channel bro .. new sub ... nice video ... i am getting every single words you said ... thank you brother

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  2 หลายเดือนก่อน

      I appreciate that!

  • @h.exp96
    @h.exp96 5 หลายเดือนก่อน

    Nicely explained!
    Thanks!

  • @somyabadaya9849
    @somyabadaya9849 หลายเดือนก่อน

    Okie so the math for cut& seu is to just select the outer edges of the model and cut them right? And the thing on which we wanna do some other texture it has to be cut right?

  • @sagarmore4968
    @sagarmore4968 หลายเดือนก่อน

    Thank you

  • @M_k-zi3tn
    @M_k-zi3tn 4 หลายเดือนก่อน

    lol i'm watching this video at work 😅. Very informative video!!

  • @kozybay
    @kozybay หลายเดือนก่อน

    Thank you!!!

  • @ain4963
    @ain4963 วันที่ผ่านมา

    cool tutorialll

  • @elfmeletomel2481
    @elfmeletomel2481 4 หลายเดือนก่อน

    perfect video thank you

  • @GreatPhate
    @GreatPhate 5 หลายเดือนก่อน +1

    Really awesome video! I learned a lot. I was just wondering about one thing: I'm currently in school learning, among other things, UV mapping. We are told to sow the pieces back together again after unfolding and straightening, but you don't do that. Is that not necessary? What does that actually accomplish?

    • @Lugieee_00
      @Lugieee_00 4 หลายเดือนก่อน

      Hello, my fellow student! It will help you more in the texturing time. At first, it may seem pointless and even annoying, but trust me, not doing it PROPERLY will make the texturing process a pain, be it to you or for another artist who decide to texture by themselves. Keep in mind that I am also a student, not a professional, but I did my best trying to explain.

  • @emrahonemli
    @emrahonemli 3 หลายเดือนก่อน

    Thank you very much :)

  • @RyanRaiyyan
    @RyanRaiyyan 5 หลายเดือนก่อน

    Thank you bossman

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  5 หลายเดือนก่อน

      💪

  • @shreemahajan5694
    @shreemahajan5694 5 หลายเดือนก่อน

    Thanks it was great, in next video could you aslo teach how to pack those uvs in one shel using texel density

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  5 หลายเดือนก่อน +1

      Absolutely, I'll cover that in the next video!

  • @TheSatzy6699
    @TheSatzy6699 5 หลายเดือนก่อน

    Super

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  5 หลายเดือนก่อน

      😀

  • @garrettgoldsmith
    @garrettgoldsmith 5 หลายเดือนก่อน

    Awesome vid. is there a social hub on discord where I can ask technical questions to a maya community?

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  5 หลายเดือนก่อน +1

      Yes! You can join my Discord here: discord.gg/vybvJnEeya

    • @garrettgoldsmith
      @garrettgoldsmith 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@OnMars3D awesome! see yall there!

  • @MrDarrell99
    @MrDarrell99 5 หลายเดือนก่อน

    (3d cut and sew uv tool) saves time instead of holding shift and selecting edges.

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  5 หลายเดือนก่อน

      Great tip, I'll add that to the next video!

  • @FrannyMichelle-xl9mq
    @FrannyMichelle-xl9mq 2 หลายเดือนก่อน

    I seriously need help, I am currently on my professional practice making a 3D model for my workplace but now that I'm on the UV mapping step it's all a mess - overlapping UV shells, Non-manifold vertices that I can't find or know how to fix, the cleanup mesh tool isn't doing anything and I got like 10 days to finish it!
    The worst part is that I'm trying to follow this tutorial but step 3 doesn't work on my model! And I don't know why that is! I am panicking!

    • @Milosaiiracha
      @Milosaiiracha 2 หลายเดือนก่อน

      same boat here 😅

  • @davelidster2280
    @davelidster2280 5 หลายเดือนก่อน

    Why Autodesk is the small ‘T’ for the cylinderical projection always such a pain to find.

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  5 หลายเดือนก่อน

      Agree, it's easy to overlook.

  • @psyduck4763
    @psyduck4763 5 หลายเดือนก่อน

    Is it possible to re-adjust some UVs, lets say I have rendered my model, and it showed some results that aren't suppose to be there. Is it possible to correct UVs even then or is it just a one time process?

  • @snap-n-shoot
    @snap-n-shoot 5 หลายเดือนก่อน

    How do you uv a sphere, just a sphere to have even chequer squares all around?

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  5 หลายเดือนก่อน

      The same way I did the canister, cut the top and cut along the sphere vertically.

  • @XyzZ-rn6uo
    @XyzZ-rn6uo 5 หลายเดือนก่อน

    A created object a smooth (3) next uv unwrap that object which mode select smooth (3) or normal mode (1)?

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  5 หลายเดือนก่อน +1

      That's one of the topics I'll cover in my next video!

  • @Vexcenot
    @Vexcenot 27 วันที่ผ่านมา

    10:35

  • @BCGVali
    @BCGVali 5 หลายเดือนก่อน

    I have a question in maya delete history what you doing is it exist in blender same delete history of object is there or not sir.

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  5 หลายเดือนก่อน +1

      Blender does not have History like Maya, instead, it has a Modifier List. you can 'Apply' the modifiers but then you will be using a 'destructive' workflow.

  • @arash5550
    @arash5550 5 หลายเดือนก่อน

    so for this model that you are making the toturial with . does it have multple materials ? cause you cant have those parts in a one udimm . (gaming scenerio) do you have single uv for the whole model ?

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  5 หลายเดือนก่อน

      Yeah, when I texture it in Substance Painter, I apply one material so it's on a single texture set. I only used multple materials in Maya to better visualize the model for this video.

    • @arash5550
      @arash5550 5 หลายเดือนก่อน

      @@OnMars3D 🙏

  • @peterwillson3322
    @peterwillson3322 5 หลายเดือนก่อน +2

    Hey mate you forgot textel density

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  5 หลายเดือนก่อน +1

      Yes! That'll be in my next video on UV Mapping Tips

  • @Bittersweet3D
    @Bittersweet3D 8 วันที่ผ่านมา

    Bro use Shift X to cut and Shift S to seam :D

  • @syedhasnain7456
    @syedhasnain7456 5 หลายเดือนก่อน

    Hi do you need a website?

  • @oscarcampbellhobson
    @oscarcampbellhobson 5 หลายเดือนก่อน

    Keep making uv tutorials (and animation) honestly both the most confusing aspects

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  5 หลายเดือนก่อน +1

      That's the plan!

  • @Frugmuffinarmy
    @Frugmuffinarmy 5 หลายเดือนก่อน

    I still don’t understand what this is supposed to do

  • @learningthief
    @learningthief 26 วันที่ผ่านมา

    too many sweet

  • @insigniya116
    @insigniya116 5 หลายเดือนก่อน

    Hey please make video on texture density it's requeste 🫂❤️

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  5 หลายเดือนก่อน

      Coming up up the next video!

  • @mekoy
    @mekoy 5 หลายเดือนก่อน

    First step: Use RizomUV

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  5 หลายเดือนก่อน +1

      I've heard good things about RizomUV, I'll cover that in a future video!

  • @Azzazel_
    @Azzazel_ 5 หลายเดือนก่อน

    Ai NEED TO TAKE CARE OF THIS SH@T instead of stealing the funny creative part