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チキンナイフは魔法剣乗るよ
ふざけてゴブリンを捕えて放ったら「フレア」を使ったことに驚いたのは良い思い出。
銭投げも強力だった。後半になればギルを使って買い物するアイテムは無く自然と貯まるし、レベルもそこそこ上がって銭投げの攻撃力も増す。ネオエクスデス戦で銭投げ連発し、最後は金の力で世界を救った(笑)
ぷっ
金の力の意味よw
あ~、やだやだw☺
チキンナイフに魔法剣は乗りますよねあと、コルナゴのつぼを手に入れるときは、全てを知る者に物理攻撃をするとカウンターでリターンを使うので、盗んでポーションだったら殴ったほうが早いかと愛の歌が強いのは言うまでもないが、第二世界序盤の誘惑の歌も結構強い敵全体を一気に混乱させられるから、雑魚戦がかなり楽になる個人的に最強のぶっ壊れは、アビリティ単体なら調合、ジョブ、装備の組み合わせなら「モンク+刀装備+正宗+ねじり鉢巻+力だすき+カイザーナックル」で開幕で蹴りキャラのレベルを上げておくと、これだけでラストダンジョンのザコ敵がほとんど一掃できるこれで倒せないのは、鉄巨人みたいなHPが高い敵か、忍者の様な回避率が高い敵なので、他のキャラにみだれうちをさせれば楽勝あとは、「格闘」+「ラミアのティアラ、レインボードレス、赤い靴のどれか」を装備して踊る、かな特に、ラミアのティアラは、最速でロンカ遺跡のラミアからレア枠で盗めるし、混乱耐性が付くから、4人分手に入れておきたいところ
19:34 石像は「きんのはり」のほうが一発で倒せるし、どこでも売っているし安いしかららいじんの術使うより楽ですよ2体のときはきんのはり、5体のときはレベル5デスを使ってましたここにはないけど、ギル消費がデカいけど威力の強い「ぜになげ」も結構使える
暗黒回帰のエフェクト長いから雷迅のが圧倒的に早いし値段も50ギルしか変わらないレベル5デスも5体に使うとラグるし(SFC、その他は知らない)
2体と5体で使い分けるのめんどくさいし、エフェクト含めるとらいじんの方が断然早いレベル5デスはMP切れたら回復したり他のキャラに行動まわす手間が増えるらいじんは回復の必要がなく補給も頻繁に行くこともないので効率がいい稼ぎはいかに楽にやるかを重視してるので自分はらいじん派でした
@@S0-JU 忍術が強いって認識が全く無かったからきんのはりとレベル5デスを使ってたな。後年、威力に魔力が関係するって知ってから忍術が何故弱かったのか理由が分かったが。
時間効率考えたららいじんか居合抜きしか無い気がする
らいじんの方が楽かな、対象が敵に向いていて連打でいいし
24:23 チキンナイフには魔法剣が乗らない🤔
「はなつ」はゴブリンを放つと何故かフレアをうってくれて1000ダメ超えてくれるから、序盤でもお世話になるんだよね。
なんであいつが封印された魔法打てるんだよ…
オメガは二刀流ものまねしに魔法剣(サンダガ)+みだれうち+じくう(クイック)をつければワンパンいけまっせ
チキンナイフも魔法剣はかかるハズ…魔法剣サンダガ二刀流みだれうちでオメガを闇に葬りましたから
序盤ぶっ壊れ「かくとう」「なげる」中盤ぶっ壊れ「ツインランサー」「あやつる」「どうぶつ」「ちけい」終盤ぶっ壊れ「属性強化装備」「みだれうち」「ちょうごう」「まほうけん」個人的なお気に入りバーサーカーりょうてもち
属性強化がダントツで猛威振るうのはタイタンと魔道士の忍術投げの中盤戦じゃない?シルドラ強化しなくても別にバハムートやリバイアサンで良いですからね黒と白の属性強化は使いますけど
短剣は全て「魔法剣 可」のはず。むろんチキンナイフも。
マンイーターは魔法剣不可ですね。
@@ksat27 念のため確認してきましたが本当でしたね。指摘有難うございます。
「とらえる」「はなつ」ならプロトタイプのメガフレアが好きです!
ものまねし に「じくう」、「しょかん」、「れんぞくま」をつけて連続魔(クイック+バハムート)→連続魔(バハムート+バハムート)→ものまねこれで1手で、ラスボスの全部位に、それなりのダメージを与えれたはず
あーありますねwバハムートを8連続召喚?くらいしてネオエクさんに何もさせず勝つる
愛の歌でオメガさんもストップオメガ「愛とはいったい…ウゴゴゴゴ」
愛おぼえていますか
愛の歌もそうだが第1世界歌では誘惑の歌もなかなかのぶっ壊れ性能、ストップ耐性と混乱耐性をうまく見極めて使い分けるとホント楽になる
意外とシーフも違った意味でFFの要素をぶっ壊してると思うかくしつうろとダッシュ(+けいかい)がとにかく快適で便利でとりあえず1人入れとけになり結果、初回プレイ時の隠し通路の探索というFFあるあるの要素をほぼ亡きものにしちゃったと思うそういうゲームだと言えばそれまでだが、影響力はそれなりにあると思う
😮😮
シーフ+格闘でも最低限の火力にはなるから、最序盤から入れっぱでも問題ないのよな
チキンナイフの特殊なダメージ計算は、FF11のウェポンスキルに引き継がれていたりしますね(FF11でバトル関連を担当された松井聡彦さんは、チキンナイフの生みの親だったりする)
ぜになげがぶっ壊れすぎて縛ったらきついまであるな
子供の頭ではネオエクスデスどうしても倒せなくて初めて倒したのは全員サムライにして銭投げ連打だったなああとムーアの大森林のボスも散々苦労した挙げ句金で解決したと思うw深く考えなくても普通に使ってみて頭おかしいダメージだったもんな当然のようにセッツァーのは大幅に弱体化w
日本語下手か
15:25 これ結構罠よね、手に入れる前の逃走回数もカウントされてて入手した時点で既に攻撃力1だった、しかももう上げる手段すらない普通は手に入れた時点からカウントと思うよなあエルフのマント取りに行った人はあそこで絶対下がってるしな
わかってて逃走禁止でプレイしないとブレイブ150は無理ですよね…エルフのマントは一度だけガルキマセラとエンカウントせず取れた事あるけど…大人しく5デス覚えてからにした方が良いですね。
『かくとう』と『おどる』の組み合わせ…
自分は某動画でその組み合わせを知りましたけど、あれって確かに強いし面白いけど「(魔法剣)二刀流みだれうち」という有名かつ最強の組み合わせと比べるとかなり見劣りしちゃうんですよね
@@withe0138あくまで第二世界から使えるのが差ですね特に後衛から踊れたり格闘乱れ打ちで充分強いピクリマだとダメージ上がる魔法剣の使い所がオメガやギルガメ位なんで魔法剣士あげるのがラストフロア以外だと結構めんどかったり
予てから思ってたのが、小人状態には盾回避率2倍という隠れステータスの恩恵があるのに対しカエル状態には何のメリットもないこと。「水属性吸収」とかあったらやりこみプレイとかにも幅が出たかも。というのも、敵が使ってくる水属性攻撃って「タイダルウエイブ」しかないらしく、しかも使ってくる敵が4匹しかいないそうだから、意外と簡単には気付かなそうだし。まぁ水対策が「必須」と言えるのはしんりゅう戦ぐらいだけども、その水対策ってバカ高いさんごの指輪オンリーってのがもどかしい。「実はカエルが」ってのがあったら胸熱展開だったのに~なんて思う。
「あいのうた」はファイナルアタックとカウンター攻撃も防げるから強い。「ストップ」とちがいMP消費がないし全体指定だから優秀
「政宗+とんずら」とか「バーサーカーにエルメスのくつと与一の弓」でバハムートを早期入手するとかは有名かな?第3世界で飛空艇を入手したら召喚獣は殆ど取れるようになるから後は如何に倒すかの問題だから竜の口づけでドラゴン系にしてアポロンのハープで攻撃と上記の装備したバーサーカーで楽に倒せる
バハムートは偽ドラゴンです。
バル城に関してはみだれうちやレベル5デスよりもみねうちがめちゃくちゃ早いので侍から鍛えると良いですよ
24:23 チキンナイフは魔法剣かかるはずだが…
レクイエムは本当に強かった使える!と気がついた時の興奮はアンデットが溶ける時の快感と同等だった歌うのキャラには喉を大分使ってもらった亡者が怯える姿には快感しかなかった😂
ブレイブブレイドとチキンナイフ、ある意味対局の武器ですが投げられない、攻撃力にバラツキがないという共通点がありますね。
うたうはクイックと相性抜群ですね、とらえるはデスクローで瀕死にすれば楽、あとチキンナイフは魔法剣乗ります
青魔法の「くろのしょうげき」と「レベル5デス」コンボでしょ😂😂
みんな知ってる困った時のぜになげや上級者御用達のちょうごうはないのか。青魔法もぶっ壊れといって差し支えないしFF5はほんとやり込み次第でいくらでも遊べちゃうなぁ
うたうはサポート用とらえる はなつはどくろイーターを倒したいときにどうぞ小人盾はギルガメ退治にどうぞ うたうも併用するチキンナイフは最終的には名誉と引き換えに どの武器よりも最強 もちろんアルテマウェポンやラグナロクよりも強くなるみだれうち 一つでも充分強いが 魔法剣や二刀流と組み合わせると 向かうところほぼ敵なし 二刀流だけでもこれだけでゲームが終わっちゃうがすっぴんとものまね師 名前と見た目は気に入らない 無理に最強にしなくても自分の使いたいジョブの上位互換にすれば大丈夫
イストリーの村は、最速だと船を入手した直後に行けたような気が...黒チョコボよりもう少しだけ早く訪れることが可能だと思います。
RPGで寄り道したら先取りできたりするのが好きですFF5だとピラミッド前に先にチキンナイフ取りに行けたり…盗むやドロップとかも粘ると楽に進めたりしますね
やり込みすぎて、最初の船の乗れる範囲内に一部だけ針千本使う敵が居るからそこで覚えろとそ😢のまま針千本だけで空中要塞までレベル上げせずにボス達一撃撃破で進めた記憶あるわ😊
そうなの?海賊アジトから風の神殿の海域で?それ本当ならすごい発見じゃない?
@@-_MoMo_- 一部外海際の陸地に外海の敵が出現する所があるんです、赤いサハギンにエンカウントしてアレ?と思ってJobポイント貯めてたら極稀に外海の敵でくるとわかって、そこでラーニングしました♪
個人的には…「なげる」か?「ぜになげ」が良かったかなぁ〜。当時は全くちょうごうは使ってなかったw
すっぴん縛りでは小人盾&光の杖&リフレクトリングで第二世界エクスデスと戦います
19:41 でやってますが忍者の術が魔力依存なので、「青魔法」とか装備すると威力が跳ね上がることですかね。
いや、「ちょうごう」でしょ。
どう考えてもこれがダントツ
そうなんですよ。ドラゴンパワーあたりが
調合は壊れまくりですね必中とか耐性無視がほとんどだし、味方にもドラゴンの属性着けれたり、併用すれば圧倒的に有利になれる。調合やらぜーんぶ使って唯一防げないのがスリップのみだっけかただそれもリジェネで相殺出来る…
強制バーサクは駄目でしょ…
ちょっとマニア向けだけどな
ただし、すっぴんを最強にするにはジョブを最大にしないと……
初めは最弱最後は最強…ってのは3の玉ねぎ剣士からの継承か。
あいのうたを使えば、オメガ神竜改も楽勝で倒せるからありがたい
これを開発したスクエアは神(当時はここまで深いゲームとは気づきませんでした)
ポイントは『表面だけ深く遊んでも普通に面白い』点
「逃走」をプレイに組み込む方が断然、縛りプレイ、効率プレイ、チート級の攻略法を含めて、FF5を味わい尽くせるのがチキンナイフ最強(=ブレイブブレイド不遇)の背景なんじゃないかと思います。
それもあると思いますが、一番大きいのはチキンナイフが複数ステ判定(力速)武器且つ追加攻撃力有りなのに、ブレイブブレイドの方は単ステ判定(力)武器且つ追加攻撃力無しという惨状だからだと思いますわwぶっちゃけた話、最大火力の維持の難しさも加味して基本攻撃力150+追加攻撃力127以上(※こちらは減少判定を喰らわない)としておけば択一まで持って行けたと思うのですよ…
ダメージ計算にチキンナイフが素早さの数値加算に対してブレイブブレイドは体力の数値加算だったらチキンナイフよりダメージ多かったハズ。ブレイブブレイドの方が強くして欲しかったな😢
ブレイブブレイドはクブレイブブレイドでクリティカル出した時に攻撃力が1上がる隠しパラメータは誰も知らないし信じない。私の友達のブレイブブレイドは攻撃力が255でした。両手持ち+乱れ打ち(半減しない4回攻撃)=9,999×4(39,996)ダメージを出せます。
@@Yumeji-Haruka クリティカル判定は刀、素手、弓の一部、ルーン系、残りは特効しか無かったと思う
愛の歌は改も含めてオメガに有効で完封できる
低レベル縛りだと、うたう、放つ、小人盾は必須ですね。レベル1~4でギルガメ狩りを、うたう、小人盾で出来ます。
その全部を足して、ぶっ壊れFF5なのよw
ちょうごう、みだれうち、れんぞくま かなー…あとは一部の青魔法もぶっ壊れてるのあるね
オレの主力は『ゴブリンパンチ』よ。全員、青魔導師にアビは『おどる』or『調合』or『魔法剣』。勝ち!!
レベルは40なんぼ位で、全敵を楽にしばくける。嘘です、Ωだけダメ通すのクソダルかった。青魔導師だとサンダガ剣で2000ダメ、それが単発でしか入らないw もちろん、『調合』重ね掛け禁止。
後年で詳しい仕様を知ってぶっ壊れだった!てのは、かなりありますよね魔法剣がラ系は弱点3倍、ガ系だと4倍で即死耐性ないなら一撃と…状態異常も当たれば必ず異常にするし何よりそのMP消費のコスパ!まあ、それより魔法剣士の素早さの高さはチートだと思いました
魔法剣士の素早さは忍者と同じだったりします。装備の重さで忍者とは若干の差が出ますが…
まあ魔法剣をかける時間が必要だから高いんでしょうね
極めたら強いのはちょうごうですね。これでしか出来ない事も多いので変えも効かない。後は装備で確率を上げると効果があるかくとうとおどる(つりぎのまい)のセット。カイザーナックル装備すると尚良し。紹介する程ではないかも知れないけど属性強化を利用したガ系魔法やシルドラ等でしょうか
剣の舞カンストしたらツインランサーで更にダメージ伸ばせるのが良いですね
@@mune4155 それって携帯版だけじゃないの? SFC版だと剣の舞で二回攻撃しなかったと思うけど。
@@sansei9 ピクセルリマスター版の話です 他はちょっとわかりません
無職とかじゃなく、すっぴんっていう呼び方いいよね
【むしょく】は流石に使いたくないジョブだなwネーミングが嫌だw
私はすっぴんマスターしてすっぴん飽きたので他の仕事探そうかと思います
ごごせんははじめで勝てるから、所見殺しの意味不明でした。
24:24チキンナイフは魔法剣乗ったと思う
やっぱり調合だよね
ギードの祠で出現するメタモルファから低確率で入手可能な光の杖99個頑張りました❗5時間程かかった
マジか……99個盗み併用して、通常枠のアイテムを99個持ってるとレアのみを盗もうとするの(ただし確率は5%?のまま)で、2回以上エンカウント出来る敵からはレア盗みのみを狙える&99個盗み併用可だったはずですぜ
発売当時は裏技なんて知らなくて時折、敵を倒すと確率でアイテムをドロップするので。裏技は使用してないです。
二刀流みだれうちはブーストかけたら第一世界から早々と使えるように良い時代になったものだ
ぜになげがあると思ってた。
チキンナイフだけ計算式変えてブレイブブレイドは変えてないのホンマ無能。チキンナイフは素早さ参照、ブレイブブレイドは体力参照、くらいで良かったのに。
あれ、チキンナイフってちゃんと魔法剣乗ったような……オメガのときクソ頼りになった記憶。挙げられてなかったけれど、青魔法のマイティガードも中々の酷さ(やりすぎって意味で)。それ以上におかしいのは時空魔法クイックだと思うなぁ……マサムネ装備(必ず敵味方含めて1番最初に行動できる)⇒クイック⇒バイオ とか2回目の行動せずに放置してればオメガとかにも勝てるから……そりゃ後のシリーズでクイックはお仕置きされるよねーってなった。一番酷い魔法だったと思う……w
でも僕はレベルを上げて物理で殴る
魔理沙のおうむ返し減らして欲しい😢
最終的にものまねしに連続魔、時空、召喚付けて雑魚はメガフレア+ものまね3人ラスボスはメガフレア→クイック、メガフレア→メガフレア、メガフレア→メガフレアを4人分やってた記憶
チキンナイフとブレイブブレイド、ダメージだけで見ればチキンナイフ一択だけど、逃げないって縛りプレイ出来なくなるのが難点ですね😭かと言ってブレイブブレイドはまあ強いねって位の武器なのが残念💦
逃げて強化するの面倒ですよね。ゲームの特性上、ジョブのAP稼ぎに必死だったので逃げる機会が全然無くて困る武器。作業になっちゃうのがどうもねえ。
FF5現役の時にものまねしに気がついてしまい、れんぞくま、しょうかんバハムート、ものまねで最後のギルガメッシュもネクロフォビアもネオエクスデスも全部消失させてしまった。
調合の祝福のキッスが一番の壊れだと思います
とりあえず、やり込み入門編としてはやっぱり、レベル99マスターすっぴんになるかなw
俺は脳筋だから二刀流みだれうち魔法剣のすっぴんキャラ一人、ものまねし(連続魔、黒魔法、時空)とかの連続魔+時空+なんかの魔法を二人、すっぴん(白魔法+連続魔)の回復役一人 でゴリ押しするタイプだから歌うとか使ったことなかったな
個人的おどるもかなりぶっ壊れ。
チキンナイフは魔法剣可能だよ❗
24:23 24:23 魔法剣乗るぞ〜🪄✨🗡
歌と調合は全体的に壊れ性能だよな作り手も気づいたっぽくてFF10くらいまで?は同じ要素って出てないよね?(9と12以降のナンバリングやってない民)
入ってないけど普通に考えて銭投げがダントツだと思う他のは攻略情報を得たり自分で考えたり発見したりした上での強力な力だけど、銭投げは単に与えられたスキルを使うだけこれで中盤以降の、少し考えないと勝てないほぼ全てのボスに瞬殺できる実況配信で使われると全然面白くないので非難を受ける反則技代表チキンナイフやみだれうちは、強力な武器、スキルだがあくまで常識的範囲内なので、使っても非難されることはほとんどないけど、銭投げは完全にチート枠なので、まともな実況者ならマナーとして縛るのが一般的なくらい強い多分あまりに酷いので、SFC以外のリメーク作品では修正されてるんじゃないかな?といっても、さすがに電撃しか通用しないオメガなんかには、魔法剣サンダガ+チキンナイフ+みだれうちの方が強いけどね
何も考えなくてもブッ壊れている「クイック 」が。ラスボスはいつも、連続魔→クイック→バハムート(変身前はメテオ)で完封してました
ロマサガ2のクイックタイムと合わせて、お世話になりました
MPが尽きるまで、ずっとおれのターン。
「ぜになげ」がぶっ壊れ。
多分、低レベルクリアが1番楽なFFだよね…ガルラ狩りがめっちゃ面倒臭いけど…「青魔法」、「とらえる」、「調合」、「ものまね」、「まもる+かばう」この辺を使えばかなり余裕だし、盗む利用のバグ技使えるSFC版やPS版ならさらに楽になるし…自由度の最も高いFFだと思う
1番楽って観点だと反則ですが8も負けてないかと(8はレベル以外の要素が強い)
当時小学生の自分からしたら、脳死のゼニなげかな。チキンナイフ以外は知識や労力いるし
FF5は4人ともすっぴんマスターにしてオメガも全員二刀流みだれうちのみで回復もサポートも一切なしで倒すくらいまでやったのでもう二度とやる気がでないんだわ。
チキンナイフの逃走回数って取得後からのカウントですか?
取得前からゲーム全体通しじゃなかったっけ?
ベテラン向けで面白い
ものまねしにウィザードロッド装備して時空+召喚+連続魔セット連続魔からクイック+シルドラをやると、みだれうちなんて目じゃない全体火力出ますよ他にも単体ボスならモンクマスターのすっぴんにカイザーナックル+レインボードレスorラミアのティアラで踊る、ある程度レベルあれば9999×2を連発しまくります
当時ドラクエしかやった事なくて友達がff5やってるの見たら、乱れ打ち忍者で8回攻撃してるの見てビビったwドラクエには無い要素があって今思うと制作側の工夫を感じる
ダミーターゲットは封印の神殿のボスたちもありますみだれうち連発でも簡単に倒せない
石像に金の針じゃないかな
何故「れんぞくま」が入ってない…
最強のブッ壊れ要素はかくれるです
大海溝でのレクイエムはほんと便利だった。自分のプレイでは最後のレベル上げの決め手でした。
魔法剣乱れ打ちのモノマネやっていたような…
うたうはほとんど使わなかったなぁ。これだけ有効だとは思わなかった。
全ジョブマスターからのすっぴんだろ スーファミ版 FF 5 で 唯一 比較的簡単にできるやつ それで バッツに ラグナロクとエクスカリバー これ 二つ持たせて 魔法剣 ためるだったね‼️
ある意味チートなのはGBA版だけなのか分からないけどラスダンのラストセーブポイントでセーブしてからリセットして1回目にエンカウントする敵がムーバー固定なのはバランスブレイカーだった
石像狩りはレベル3フレアが楽
ひたすら楽してプレイもあるしな!!(楽とは言っていない
編集は頑張らないしな!(絶対頑張る)
とらえる・はなつ言うほど壊れか?序盤で少し使うくらいだろ
0:00からいきなりクッキー☆始まったのかと思ったゾ〜
全ジョブマスター後のすっぴん。アビリティを2つつけれるから、各ジョブ以上に自由自在な組み合わせができる。かつ、能力も、各ジョブの特性を丸ごと受け継ぐから、もうほかのジョブが不要になる。ていうか、すでになっている。
投げる+青魔法全ての雑魚戦と第三世界くらいまでのボスならこれだけで攻略できる
チキンナイフMAX値まで育てたけど、結局すっぴん素手みだれうちが圧倒的に強かったわw
ピクセル版こないだやったけど踊り子がめっちゃ強かったわリボン装備できるのもいいし踊るも強いし第二世界からエクスデスまで何の苦労もなく葬ったわ
ちょうごう・あおまほう・れんぞくま・こぶしのまい この辺も大概かと
ゲーム速度アップがさいきょうのチートだと思うわ
チキンナイフより、ブレイブブレイドより、最終的にレベル99のスッピンの格闘が最強。
3,4で吟遊詩人がクソ雑魚ナメクジだったからその反動かw
チキンナイフは魔法剣乗るよ
ふざけてゴブリンを捕えて放ったら「フレア」を使ったことに驚いたのは良い思い出。
銭投げも強力だった。後半になればギルを使って買い物するアイテムは無く自然と貯まるし、レベルもそこそこ上がって銭投げの攻撃力も増す。
ネオエクスデス戦で銭投げ連発し、最後は金の力で世界を救った(笑)
ぷっ
金の力の意味よw
あ~、やだやだw☺
チキンナイフに魔法剣は乗りますよね
あと、コルナゴのつぼを手に入れるときは、全てを知る者に物理攻撃をするとカウンターでリターンを使うので、盗んでポーションだったら殴ったほうが早いかと
愛の歌が強いのは言うまでもないが、第二世界序盤の誘惑の歌も結構強い
敵全体を一気に混乱させられるから、雑魚戦がかなり楽になる
個人的に最強のぶっ壊れは、アビリティ単体なら調合、ジョブ、装備の組み合わせなら「モンク+刀装備+正宗+ねじり鉢巻+力だすき+カイザーナックル」で開幕で蹴り
キャラのレベルを上げておくと、これだけでラストダンジョンのザコ敵がほとんど一掃できる
これで倒せないのは、鉄巨人みたいなHPが高い敵か、忍者の様な回避率が高い敵なので、他のキャラにみだれうちをさせれば楽勝
あとは、「格闘」+「ラミアのティアラ、レインボードレス、赤い靴のどれか」を装備して踊る、かな
特に、ラミアのティアラは、最速でロンカ遺跡のラミアからレア枠で盗めるし、混乱耐性が付くから、4人分手に入れておきたいところ
19:34 石像は「きんのはり」のほうが一発で倒せるし、どこでも売っているし安いしかららいじんの術使うより楽ですよ
2体のときはきんのはり、5体のときはレベル5デスを使ってました
ここにはないけど、ギル消費がデカいけど威力の強い「ぜになげ」も結構使える
暗黒回帰のエフェクト長いから雷迅のが圧倒的に早いし値段も50ギルしか変わらない
レベル5デスも5体に使うとラグるし(SFC、その他は知らない)
2体と5体で使い分けるのめんどくさいし、エフェクト含めるとらいじんの方が断然早い
レベル5デスはMP切れたら回復したり他のキャラに行動まわす手間が増える
らいじんは回復の必要がなく補給も頻繁に行くこともないので効率がいい
稼ぎはいかに楽にやるかを重視してるので自分はらいじん派でした
@@S0-JU 忍術が強いって認識が全く無かったからきんのはりとレベル5デスを使ってたな。
後年、威力に魔力が関係するって知ってから忍術が何故弱かったのか理由が分かったが。
時間効率考えたららいじんか居合抜きしか無い気がする
らいじんの方が楽かな、対象が敵に向いていて連打でいいし
24:23 チキンナイフには魔法剣が乗らない🤔
「はなつ」はゴブリンを放つと何故かフレアをうってくれて1000ダメ超えてくれるから、序盤でもお世話になるんだよね。
なんであいつが封印された魔法打てるんだよ…
オメガは二刀流ものまねしに魔法剣(サンダガ)+みだれうち+じくう(クイック)をつければワンパンいけまっせ
チキンナイフも魔法剣はかかるハズ…
魔法剣サンダガ二刀流みだれうちでオメガを闇に葬りましたから
序盤ぶっ壊れ「かくとう」「なげる」
中盤ぶっ壊れ「ツインランサー」「あやつる」「どうぶつ」「ちけい」
終盤ぶっ壊れ「属性強化装備」「みだれうち」「ちょうごう」「まほうけん」
個人的なお気に入り
バーサーカーりょうてもち
属性強化がダントツで猛威振るうのはタイタンと魔道士の忍術投げの中盤戦じゃない?
シルドラ強化しなくても別にバハムートやリバイアサンで良いですからね
黒と白の属性強化は使いますけど
短剣は全て「魔法剣 可」のはず。むろんチキンナイフも。
マンイーターは魔法剣不可ですね。
@@ksat27 念のため確認してきましたが本当でしたね。指摘有難うございます。
「とらえる」「はなつ」ならプロトタイプのメガフレアが好きです!
ものまねし に「じくう」、「しょかん」、「れんぞくま」をつけて
連続魔(クイック+バハムート)→連続魔(バハムート+バハムート)→ものまね
これで1手で、ラスボスの全部位に、それなりのダメージを与えれたはず
あーありますねw
バハムートを8連続召喚?くらいしてネオエクさんに何もさせず勝つる
愛の歌でオメガさんもストップ
オメガ「愛とはいったい…ウゴゴゴゴ」
愛おぼえていますか
愛の歌もそうだが第1世界歌では誘惑の歌もなかなかのぶっ壊れ性能、ストップ耐性と混乱耐性をうまく見極めて使い分けるとホント楽になる
意外とシーフも違った意味でFFの要素をぶっ壊してると思う
かくしつうろとダッシュ(+けいかい)がとにかく快適で便利でとりあえず1人入れとけになり
結果、初回プレイ時の隠し通路の探索というFFあるあるの要素をほぼ亡きものにしちゃったと思う
そういうゲームだと言えばそれまでだが、影響力はそれなりにあると思う
😮😮
シーフ+格闘でも最低限の火力にはなるから、最序盤から入れっぱでも問題ないのよな
チキンナイフの特殊なダメージ計算は、FF11のウェポンスキルに引き継がれていたりしますね
(FF11でバトル関連を担当された松井聡彦さんは、チキンナイフの生みの親だったりする)
ぜになげ
が
ぶっ壊れすぎて
縛ったら
きついまであるな
子供の頭ではネオエクスデスどうしても倒せなくて初めて倒したのは全員サムライにして銭投げ連打だったなあ
あとムーアの大森林のボスも散々苦労した挙げ句金で解決したと思うw
深く考えなくても普通に使ってみて頭おかしいダメージだったもんな
当然のようにセッツァーのは大幅に弱体化w
日本語下手か
15:25 これ結構罠よね、手に入れる前の逃走回数もカウントされてて入手した時点で既に攻撃力1だった、しかももう上げる手段すらない
普通は手に入れた時点からカウントと思うよなあ
エルフのマント取りに行った人はあそこで絶対下がってるしな
わかってて逃走禁止でプレイしないとブレイブ150は無理ですよね…
エルフのマントは一度だけガルキマセラとエンカウントせず取れた事あるけど…大人しく5デス覚えてからにした方が良いですね。
『かくとう』と『おどる』の組み合わせ…
自分は某動画でその組み合わせを知りましたけど、あれって確かに強いし面白いけど「(魔法剣)二刀流みだれうち」という有名かつ最強の組み合わせと比べるとかなり見劣りしちゃうんですよね
@@withe0138あくまで第二世界から使えるのが差ですね
特に後衛から踊れたり格闘乱れ打ちで充分強いピクリマだとダメージ上がる魔法剣の使い所がオメガやギルガメ位なんで魔法剣士あげるのがラストフロア以外だと結構めんどかったり
予てから思ってたのが、
小人状態には盾回避率2倍という隠れステータスの恩恵があるのに対し
カエル状態には何のメリットもないこと。「水属性吸収」とかあったら
やりこみプレイとかにも幅が出たかも。
というのも、敵が使ってくる水属性攻撃って「タイダルウエイブ」しかないらしく、
しかも使ってくる敵が4匹しかいないそうだから、意外と簡単には気付かなそうだし。
まぁ水対策が「必須」と言えるのはしんりゅう戦ぐらいだけども、その水対策って
バカ高いさんごの指輪オンリーってのがもどかしい。
「実はカエルが」ってのがあったら胸熱展開だったのに~なんて思う。
「あいのうた」はファイナルアタックとカウンター攻撃も防げるから強い。「ストップ」とちがいMP消費がないし全体指定だから優秀
「政宗+とんずら」とか「バーサーカーにエルメスのくつと与一の弓」でバハムートを早期入手するとかは有名かな?
第3世界で飛空艇を入手したら召喚獣は殆ど取れるようになるから後は如何に倒すかの問題だから竜の口づけでドラゴン系にしてアポロンのハープで攻撃と上記の装備したバーサーカーで楽に倒せる
バハムートは偽ドラゴンです。
バル城に関してはみだれうちやレベル5デスよりもみねうちがめちゃくちゃ早いので侍から鍛えると良いですよ
24:23 チキンナイフは魔法剣かかるはずだが…
レクイエムは本当に強かった
使える!と気がついた時の興奮はアンデットが溶ける時の快感と同等だった
歌うのキャラには喉を大分使ってもらった
亡者が怯える姿には快感しかなかった😂
ブレイブブレイドとチキンナイフ、ある意味対局の武器ですが投げられない、攻撃力にバラツキがないという共通点がありますね。
うたうはクイックと相性抜群ですね、とらえるはデスクローで瀕死にすれば楽、あとチキンナイフは魔法剣乗ります
青魔法の「くろのしょうげき」と「レベル5デス」コンボでしょ😂😂
みんな知ってる困った時のぜになげや上級者御用達のちょうごうはないのか。
青魔法もぶっ壊れといって差し支えないしFF5はほんとやり込み次第でいくらでも遊べちゃうなぁ
うたうはサポート用
とらえる はなつはどくろイーターを倒したいときにどうぞ
小人盾はギルガメ退治にどうぞ うたうも併用する
チキンナイフは最終的には名誉と引き換えに どの武器よりも最強 もちろんアルテマウェポンやラグナロクよりも強くなる
みだれうち 一つでも充分強いが 魔法剣や二刀流と組み合わせると 向かうところほぼ敵なし 二刀流だけでもこれだけでゲームが終わっちゃうが
すっぴんとものまね師 名前と見た目は気に入らない 無理に最強にしなくても自分の使いたいジョブの上位互換にすれば大丈夫
イストリーの村は、最速だと船を入手した直後に行けたような気が...
黒チョコボよりもう少しだけ早く訪れることが可能だと思います。
RPGで寄り道したら先取りできたりするのが好きです
FF5だとピラミッド前に先にチキンナイフ取りに行けたり…
盗むやドロップとかも粘ると楽に進めたりしますね
やり込みすぎて、最初の船の乗れる範囲内に一部だけ針千本使う敵が居るからそこで覚えろとそ😢のまま針千本だけで空中要塞までレベル上げせずにボス達一撃撃破で進めた記憶あるわ😊
そうなの?海賊アジトから風の神殿の海域で?
それ本当ならすごい発見じゃない?
@@-_MoMo_- 一部外海際の陸地に外海の敵が出現する所があるんです、赤いサハギンにエンカウントしてアレ?と思ってJobポイント貯めてたら極稀に外海の敵でくるとわかって、そこでラーニングしました♪
個人的には…
「なげる」か?
「ぜになげ」が
良かったかなぁ〜。
当時は全くちょうごうは
使ってなかったw
すっぴん縛りでは小人盾&光の杖&リフレクトリングで第二世界エクスデスと戦います
19:41 でやってますが忍者の術が魔力依存なので、「青魔法」とか装備すると威力が跳ね上がることですかね。
いや、「ちょうごう」でしょ。
どう考えてもこれがダントツ
そうなんですよ。ドラゴンパワーあたりが
調合は壊れまくりですね
必中とか耐性無視がほとんどだし、味方にもドラゴンの属性着けれたり、併用すれば圧倒的に有利になれる。
調合やらぜーんぶ使って唯一防げないのがスリップのみだっけか
ただそれもリジェネで相殺出来る…
強制バーサクは駄目でしょ…
ちょっとマニア向けだけどな
ただし、すっぴんを最強にするにはジョブを最大にしないと……
初めは最弱最後は最強…ってのは3の玉ねぎ剣士からの継承か。
あいのうたを使えば、オメガ神竜改も楽勝で倒せるからありがたい
これを開発したスクエアは神(当時はここまで深いゲームとは気づきませんでした)
ポイントは『表面だけ深く遊んでも普通に面白い』点
「逃走」をプレイに組み込む方が断然、縛りプレイ、効率プレイ、チート級の攻略法を含めて、FF5を味わい尽くせるのが
チキンナイフ最強(=ブレイブブレイド不遇)の背景なんじゃないかと思います。
それもあると思いますが、一番大きいのはチキンナイフが複数ステ判定(力速)武器且つ追加攻撃力有りなのに、ブレイブブレイドの方は単ステ判定(力)武器且つ追加攻撃力無しという惨状だからだと思いますわw
ぶっちゃけた話、最大火力の維持の難しさも加味して基本攻撃力150+追加攻撃力127以上(※こちらは減少判定を喰らわない)としておけば択一まで持って行けたと思うのですよ…
ダメージ計算に
チキンナイフが素早さの数値加算に対してブレイブブレイドは体力の数値加算
だったらチキンナイフよりダメージ多かったハズ。
ブレイブブレイドの方が強くして欲しかったな😢
ブレイブブレイドはクブレイブブレイドでクリティカル出した時に攻撃力が1上がる隠しパラメータは誰も知らないし信じない。私の友達のブレイブブレイドは攻撃力が255でした。両手持ち+乱れ打ち(半減しない4回攻撃)=9,999×4(39,996)ダメージを出せます。
@@Yumeji-Haruka クリティカル判定は刀、素手、弓の一部、ルーン系、残りは特効しか無かったと思う
愛の歌は改も含めてオメガに有効で完封できる
低レベル縛りだと、うたう、放つ、小人盾は必須ですね。
レベル1~4でギルガメ狩りを、うたう、小人盾で出来ます。
その全部を足して、ぶっ壊れFF5なのよw
ちょうごう、みだれうち、れんぞくま かなー…あとは一部の青魔法もぶっ壊れてるのあるね
オレの主力は『ゴブリンパンチ』よ。全員、青魔導師にアビは『おどる』or『調合』or『魔法剣』。勝ち!!
レベルは40なんぼ位で、全敵を楽にしばくける。嘘です、Ωだけダメ通すのクソダルかった。青魔導師だとサンダガ剣で2000ダメ、それが単発でしか入らないw もちろん、『調合』重ね掛け禁止。
後年で詳しい仕様を知ってぶっ壊れだった!てのは、かなりありますよね
魔法剣がラ系は弱点3倍、ガ系だと4倍で即死耐性ないなら一撃と…
状態異常も当たれば必ず異常にするし何よりそのMP消費のコスパ!
まあ、それより魔法剣士の素早さの高さはチートだと思いました
魔法剣士の素早さは忍者と同じだったりします。装備の重さで忍者とは若干の差が出ますが…
まあ魔法剣をかける時間が必要だから高いんでしょうね
極めたら強いのはちょうごうですね。これでしか出来ない事も多いので変えも効かない。後は装備で確率を上げると効果があるかくとうとおどる(つりぎのまい)のセット。カイザーナックル装備すると尚良し。紹介する程ではないかも知れないけど属性強化を利用したガ系魔法やシルドラ等でしょうか
剣の舞カンストしたらツインランサーで更にダメージ伸ばせるのが良いですね
@@mune4155 それって携帯版だけじゃないの? SFC版だと剣の舞で二回攻撃しなかったと思うけど。
@@sansei9 ピクセルリマスター版の話です 他はちょっとわかりません
無職とかじゃなく、すっぴんっていう
呼び方いいよね
【むしょく】は流石に使いたくないジョブだなwネーミングが嫌だw
私はすっぴんマスターしてすっぴん飽きたので他の仕事探そうかと思います
ごごせんははじめで勝てるから、所見殺しの意味不明でした。
24:24
チキンナイフは魔法剣乗ったと思う
やっぱり調合だよね
ギードの祠で出現するメタモルファから低確率で入手可能な光の杖99個頑張りました❗5時間程かかった
マジか……
99個盗み併用して、通常枠のアイテムを99個持ってるとレアのみを盗もうとするの(ただし確率は5%?のまま)で、2回以上エンカウント出来る敵からはレア盗みのみを狙える&99個盗み併用可だったはずですぜ
発売当時は裏技なんて知らなくて時折、敵を倒すと確率でアイテムをドロップするので。裏技は使用してないです。
二刀流みだれうちはブーストかけたら第一世界から早々と使えるように
良い時代になったものだ
ぜになげがあると思ってた。
チキンナイフだけ計算式変えてブレイブブレイドは変えてないのホンマ無能。
チキンナイフは素早さ参照、ブレイブブレイドは体力参照、くらいで良かったのに。
あれ、チキンナイフってちゃんと魔法剣乗ったような……オメガのときクソ頼りになった記憶。挙げられてなかったけれど、青魔法のマイティガードも中々の酷さ(やりすぎって意味で)。それ以上におかしいのは時空魔法クイックだと思うなぁ……マサムネ装備(必ず敵味方含めて1番最初に行動できる)⇒クイック⇒バイオ とか2回目の行動せずに放置してればオメガとかにも勝てるから……そりゃ後のシリーズでクイックはお仕置きされるよねーってなった。一番酷い魔法だったと思う……w
でも僕はレベルを上げて物理で殴る
魔理沙のおうむ返し減らして欲しい😢
最終的にものまねしに連続魔、時空、召喚付けて雑魚はメガフレア+ものまね3人
ラスボスはメガフレア→クイック、メガフレア→メガフレア、メガフレア→メガフレアを4人分やってた記憶
チキンナイフとブレイブブレイド、ダメージだけで見ればチキンナイフ一択だけど、逃げないって縛りプレイ出来なくなるのが難点ですね😭
かと言ってブレイブブレイドはまあ強いねって位の武器なのが残念💦
逃げて強化するの面倒ですよね。
ゲームの特性上、ジョブのAP稼ぎに必死だったので逃げる機会が全然無くて困る武器。作業になっちゃうのがどうもねえ。
FF5現役の時にものまねしに気がついてしまい、れんぞくま、しょうかんバハムート、ものまねで最後のギルガメッシュもネクロフォビアもネオエクスデスも全部消失させてしまった。
調合の祝福のキッスが一番の壊れだと思います
とりあえず、やり込み入門編としてはやっぱり、レベル99マスターすっぴんになるかなw
俺は脳筋だから二刀流みだれうち魔法剣のすっぴんキャラ一人、ものまねし(連続魔、黒魔法、時空)とかの連続魔+時空+なんかの魔法を二人、すっぴん(白魔法+連続魔)の回復役一人 でゴリ押しするタイプだから歌うとか使ったことなかったな
個人的おどるもかなりぶっ壊れ。
チキンナイフは魔法剣可能だよ❗
24:23 24:23
魔法剣乗るぞ〜🪄✨🗡
歌と調合は全体的に壊れ性能だよな
作り手も気づいたっぽくてFF10くらいまで?は同じ要素って出てないよね?(9と12以降のナンバリングやってない民)
入ってないけど普通に考えて銭投げがダントツだと思う
他のは攻略情報を得たり自分で考えたり発見したりした上での強力な力だけど、
銭投げは単に与えられたスキルを使うだけ
これで中盤以降の、少し考えないと勝てないほぼ全てのボスに瞬殺できる
実況配信で使われると全然面白くないので非難を受ける反則技代表
チキンナイフやみだれうちは、強力な武器、スキルだがあくまで常識的範囲内なので、
使っても非難されることはほとんどないけど、銭投げは完全にチート枠なので、
まともな実況者ならマナーとして縛るのが一般的なくらい強い
多分あまりに酷いので、SFC以外のリメーク作品では修正されてるんじゃないかな?
といっても、さすがに電撃しか通用しないオメガなんかには、
魔法剣サンダガ+チキンナイフ+みだれうちの方が強いけどね
何も考えなくてもブッ壊れている「クイック 」が。ラスボスはいつも、連続魔→クイック→バハムート(変身前はメテオ)で完封してました
ロマサガ2のクイックタイムと合わせて、お世話になりました
MPが尽きるまで、ずっとおれのターン。
「ぜになげ」がぶっ壊れ。
多分、低レベルクリアが1番楽なFFだよね…
ガルラ狩りがめっちゃ面倒臭いけど…
「青魔法」、「とらえる」、「調合」、「ものまね」、「まもる+かばう」この辺を使えばかなり余裕だし、盗む利用のバグ技使えるSFC版やPS版ならさらに楽になるし…
自由度の最も高いFFだと思う
1番楽って観点だと反則ですが8も負けてないかと
(8はレベル以外の要素が強い)
当時小学生の自分からしたら、脳死のゼニなげかな。
チキンナイフ以外は知識や労力いるし
FF5は4人ともすっぴんマスターにしてオメガも全員二刀流みだれうちのみで回復もサポートも一切なしで倒すくらいまでやったのでもう二度とやる気がでないんだわ。
チキンナイフの逃走回数って取得後からのカウントですか?
取得前からゲーム全体通しじゃなかったっけ?
ベテラン向けで面白い
ものまねしにウィザードロッド装備して時空+召喚+連続魔セット
連続魔からクイック+シルドラをやると、みだれうちなんて目じゃない全体火力出ますよ
他にも単体ボスならモンクマスターのすっぴんにカイザーナックル+レインボードレスorラミアのティアラで踊る、ある程度レベルあれば9999×2を連発しまくります
当時ドラクエしかやった事なくて友達がff5やってるの見たら、乱れ打ち忍者で8回攻撃してるの見てビビったw
ドラクエには無い要素があって今思うと制作側の工夫を感じる
ダミーターゲットは封印の神殿のボスたちもあります
みだれうち連発でも簡単に倒せない
石像に金の針じゃないかな
何故「れんぞくま」が入ってない…
最強のブッ壊れ要素はかくれるです
大海溝でのレクイエムはほんと便利だった。自分のプレイでは最後のレベル上げの決め手でした。
魔法剣乱れ打ちのモノマネやっていたような…
うたうはほとんど使わなかったなぁ。これだけ有効だとは思わなかった。
全ジョブマスターからのすっぴんだろ スーファミ版 FF 5 で 唯一 比較的簡単にできるやつ それで バッツに ラグナロクとエクスカリバー これ 二つ持たせて 魔法剣 ためるだったね‼️
ある意味チートなのはGBA版だけなのか分からないけどラスダンのラストセーブポイントでセーブしてからリセットして1回目にエンカウントする敵がムーバー固定なのはバランスブレイカーだった
石像狩りはレベル3フレアが楽
ひたすら楽してプレイもあるしな!!(楽とは言っていない
編集は頑張らないしな!(絶対頑張る)
とらえる・はなつ言うほど壊れか?序盤で少し使うくらいだろ
0:00からいきなりクッキー☆始まったのかと思ったゾ〜
全ジョブマスター後のすっぴん。
アビリティを2つつけれるから、各ジョブ以上に自由自在な組み合わせができる。かつ、能力も、各ジョブの特性を丸ごと受け継ぐから、もうほかのジョブが不要になる。ていうか、すでになっている。
投げる+青魔法
全ての雑魚戦と第三世界くらいまでのボスならこれだけで攻略できる
チキンナイフMAX値まで育てたけど、結局すっぴん素手みだれうちが圧倒的に強かったわw
ピクセル版こないだやったけど踊り子がめっちゃ強かったわ
リボン装備できるのもいいし踊るも強いし第二世界からエクスデスまで何の苦労もなく葬ったわ
ちょうごう・あおまほう・れんぞくま・こぶしのまい この辺も大概かと
ゲーム速度アップがさいきょうのチートだと思うわ
チキンナイフより、ブレイブブレイドより、最終的にレベル99のスッピンの格闘が最強。
3,4で吟遊詩人がクソ雑魚ナメクジだったからその反動かw