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アトモスにくろのしょうげき→レベル5デスを実際に決めた時は感動しましたw
ピクリマ版のモンクのけりは、雑魚敵を文字通り蹴散らすのに非常に便利で、終盤のレベル上げに役立ちましたね。モンク+すっぴん(又はものまねし)の組み合わせにはなるけど、特に剣両手持ち+けりで全体カンストを連発出来るのは、MP消費もなく、継戦能力高くて良かったです。例:一人目モンク→刀装備まさむね先制からのけり、二人目以降すっぴん→ブレイブブレイドやラグナロク両手持ちからのものまねレベルにもよるけど、二人目以降全員がカンストダメージ余裕だから、雑魚敵どころかネオエクスデス戦ですら、瞬殺でしたねw
その戦法の難点は、カウンターが発動すると、ものまねで出るのが「たたかう」になることモンクがやられると、立て直しに時間がかかるからやっかい
効果音と音楽が良すぎてつい見てしまうな
レベル5デスはほんとぶっ壊れ
BGMタイトルの表示が細かくて良い
ツインランサーを稼ぐために飛竜の谷に行くなら、ついでに竜の牙(ドラゴンゾンビーの確定ドロップ)とか、疾風の弓矢(プアゾンイーグルからレア盗み 通常枠がないし、スリプルが効くから割と楽)あたりも集めながらやると良いかとあと、ぶっ壊れ、というほどではないが、序盤では普通に使えるアビリティの地形、動物あたりもおすすめしたいかな飛竜の谷あたりまでは地形、動物、歌うを活用して、その後は石像でABP稼ぎをするのが楽かと
そもそも調合自体がぶっ壊れ、サムソンパワーとか、ポーション+回復系とかの組み合わせも値段の割に異常だった
調合=「アイテム」+「アイテム」+「何らかの忖度」
紹介だと攻め手だったから守りの戦術としてシンプルにナイトの基本形である守る+かばうとかも強い他3人が瀕死なら物理はシャットアウト、なだけだけどさらに相手にバーサク、SFCなら調合の祝福のキスがボスにすら通ってしまうから完全に完封可能になるという一応守る状態はナイトが行動選択になると解除されるから相手の動き見てから行動選択していく必要あるけど、しっかり要所を認識すれば低レベルで特に強いというね
上位互換の小人盾ならコマンド入力不要だから、さらに強い必要なもので入手が難しいのは源氏の盾くらいだし
石像は金の針で倒してたなぁー
エゲツないってほどではありませんが第1世界でデスシックルを得られれば当面はコレで押し切れますね、追加効果のデス発動がやっぱり大きいので…ただしアンデッドには厳禁ですが(笑)
ツインランサー盗みは飛竜の谷でゴーレムを召喚できるようになってから盗むと良いですね。できればミュートもかけておきたいところですあと躍りは唯一アンデッドには非常に相性が悪いので、特にムーバーには控えた方が良いですねえ
忍者に格闘、ねじり鉢巻、力襷、パワーリストでツインランサー二刀流が第二世界中盤の主力
属性ロッドの忍術は強くて、序盤は属性ロッドで魔法使うだけで十分強いんですよね。
モンクに、刀装備で正宗もたせて先制けりはえぐい!格闘乱れ打ちは頭オカシイ。かのマジックポッドも、うたうと併用で簡単撃破できます。
青魔道士+調合は是非オススメ。第2世界ギルガメ討伐に同レベルにレベル調整してのゴブリンパンチエグい威力出せる👍
「ドーモ、ニンジャアオマホウです」「アイエエエ!?ニンジャ!?アオマホウナンデ!?」
当時は誰もが二刀流乱れだったなwこんなにいろいろあるんだ
ここでバイオレンスダンサー(おどりこ+かくとう)が拝めるとはwFF5界隈では某所のゆかりさんが一番有名かな?
モンクにナイトアビのまもるをしてカウンターだけで倒すのもあるね(但しカウンターできる殴るタイプだけ有効)
踊り子に刀・剣装備のアビリティ付けて剣の舞が出たら威力強くて面白かったな(笑)ラグナロク・天の叢雲・チキンナイフこれらを2刀流で9999×2ダメージ確定と言うね😅
もうプレイはしないと思うのですけど、やってみたいものばかり発売当時のプレイの苦労は何だったのかもしこの裏技を学校で披露していたらヒーロー間違いなし尊敬の念を女子から…いや、実際ゲームの話は男子しかしなかったな😂
オリジナルで、ツインランサー+二刀流で16回攻撃になる?と試して違った時のガッカリ感😂
とりあえず、「さいきょう」を使わないようにするのが最初の一歩ですな!あんなの初心者しか使わないって?いやいや、プレイ歴二十余年のベテラン初心者もいるわけですから。
初期設定は“すべてはずす”が正解これ子供には分からんやろ(笑)しかもFF初の最強装備の実装でこれをやらかすFF5さんマジパネェッス!
クイック+バイオの最大の敵は猫とお母んやつらスーファミの電源を狙ってくる
凄い今更感というか、ほぼすべてシュガーさんが紹介されているものを紹介しているだけでは?
忍術の雷神の術の方がめっちゃ早い!😊
神竜から逃げれるとか、タイダルウェーブ前に合同できるとか、一番驚いた。
レベル5デスは本当にお世話になった。ボス属性すら無視するあおまほうが初登場にしてぶっ壊れしてたから、Ⅵで規制されちゃったけど。なおⅦで復活した模様。
おどりこ+かくとう、で夢幻闘舞❗
モンク+◯◯装備でお勧めなのが弓矢。蹴りで雑魚を一掃しつつ単体相手にはキラーボウの即死や疾風の弓の乱れ撃ちが使えるので、単体でも複数でもちゃんと戦える。また習得ABPも武器装備の中では低い方なので習得し易い。斧装備が早い段階で手に入ったらデスシックルでも良かったんだけど、稼ぎをしない限り弓矢装備と疾風の弓の方が早く解禁される。
ツインランサー二刀流攻撃が長すぎて本当に嫌い
既視感がすごい説明が丁寧なのは好きですジョブとアビリティと装備の独特な組み合わせで、この使い方は面白いっていうのが見たいと思いました
あっちはあっち。こっちはこっち。それぞれに面白い。
クイック+バイオでオメガやしんりゅうを倒すには2時間掛かる。実際試して待ちくたびれた。
踊り子と格闘のコンボは某しゅがーさんも絶賛してたっけ
「剣の舞」ならぬ「拳の舞」か。
石像は、ぶんどる3人+レベル5デス1人で周回してた。
ラスボスに祝福のキッスで倒していたなぁ
石像って金の針効かなかった?
別にぶっ壊れとは思わないなあ
クイック+バイオが色々エゲつなさ過ぎてwwww
だがらなんがだ?!
せきぞうってきんのはりで倒せなかったっけ?
たおせる
出来る。暗黒回帰で一撃死させられる
ザコ敵をレベル255にするとどれくらい強くなるの?
だがら
음성이 거슬린다.
ピクリマ版はモンクが強化されすぎてて正直つまらん
アトモスにくろのしょうげき→レベル5デスを実際に決めた時は感動しましたw
ピクリマ版のモンクのけりは、雑魚敵を文字通り蹴散らすのに非常に便利で、終盤のレベル上げに役立ちましたね。
モンク+すっぴん(又はものまねし)の組み合わせにはなるけど、特に剣両手持ち+けりで全体カンストを連発出来るのは、MP消費もなく、継戦能力高くて良かったです。
例:一人目モンク→刀装備まさむね先制からのけり、二人目以降すっぴん→ブレイブブレイドやラグナロク両手持ちからのものまね
レベルにもよるけど、二人目以降全員がカンストダメージ余裕だから、雑魚敵どころかネオエクスデス戦ですら、瞬殺でしたねw
その戦法の難点は、カウンターが発動すると、ものまねで出るのが「たたかう」になること
モンクがやられると、立て直しに時間がかかるからやっかい
効果音と音楽が良すぎてつい見てしまうな
レベル5デスはほんとぶっ壊れ
BGMタイトルの表示が細かくて良い
ツインランサーを稼ぐために飛竜の谷に行くなら、ついでに竜の牙(ドラゴンゾンビーの確定ドロップ)とか、疾風の弓矢(プアゾンイーグルからレア盗み 通常枠がないし、スリプルが効くから割と楽)あたりも集めながらやると良いかと
あと、ぶっ壊れ、というほどではないが、序盤では普通に使えるアビリティの地形、動物あたりもおすすめしたいかな
飛竜の谷あたりまでは地形、動物、歌うを活用して、その後は石像でABP稼ぎをするのが楽かと
そもそも調合自体がぶっ壊れ、サムソンパワーとか、ポーション+回復系とかの組み合わせも値段の割に異常だった
調合=「アイテム」+「アイテム」+「何らかの忖度」
紹介だと攻め手だったから守りの戦術としてシンプルにナイトの基本形である守る+かばうとかも強い
他3人が瀕死なら物理はシャットアウト、なだけだけどさらに相手にバーサク、SFCなら調合の祝福のキスがボスにすら通ってしまうから完全に完封可能になるという
一応守る状態はナイトが行動選択になると解除されるから相手の動き見てから行動選択していく必要あるけど、しっかり要所を認識すれば低レベルで特に強いというね
上位互換の小人盾ならコマンド入力不要だから、さらに強い
必要なもので入手が難しいのは源氏の盾くらいだし
石像は金の針で倒してたなぁー
エゲツないってほどではありませんが第1世界でデスシックルを得られれば当面はコレで押し切れますね、追加効果のデス発動がやっぱり大きいので…ただしアンデッドには厳禁ですが(笑)
ツインランサー盗みは飛竜の谷でゴーレムを召喚できるようになってから盗むと良いですね。できればミュートもかけておきたいところです
あと躍りは唯一アンデッドには非常に相性が悪いので、特にムーバーには控えた方が良いですねえ
忍者に格闘、ねじり鉢巻、力襷、パワーリストでツインランサー二刀流が第二世界中盤の主力
属性ロッドの忍術は強くて、序盤は属性ロッドで魔法使うだけで十分強いんですよね。
モンクに、刀装備で正宗もたせて先制けりはえぐい!格闘乱れ打ちは頭オカシイ。かのマジックポッドも、うたうと併用で簡単撃破できます。
青魔道士+調合は是非オススメ。第2世界ギルガメ討伐に同レベルにレベル調整してのゴブリンパンチエグい威力出せる👍
「ドーモ、ニンジャアオマホウです」
「アイエエエ!?ニンジャ!?アオマホウナンデ!?」
当時は誰もが二刀流乱れだったなwこんなにいろいろあるんだ
ここでバイオレンスダンサー(おどりこ+かくとう)が拝めるとはw
FF5界隈では某所のゆかりさんが一番有名かな?
モンクにナイトアビのまもるをしてカウンターだけで倒すのもあるね(但しカウンターできる殴るタイプだけ有効)
踊り子に刀・剣装備のアビリティ付けて剣の舞が出たら威力強くて面白かったな(笑)
ラグナロク・天の叢雲・チキンナイフ
これらを2刀流で9999×2ダメージ確定と言うね😅
もうプレイはしないと思うのですけど、やってみたいものばかり
発売当時のプレイの苦労は何だったのか
もしこの裏技を学校で披露していたらヒーロー間違いなし
尊敬の念を女子から…
いや、実際ゲームの話は男子しかしなかったな😂
オリジナルで、ツインランサー+二刀流で16回攻撃になる?と試して違った時のガッカリ感😂
とりあえず、「さいきょう」を使わないようにするのが最初の一歩ですな!
あんなの初心者しか使わないって?
いやいや、プレイ歴二十余年のベテラン初心者もいるわけですから。
初期設定は“すべてはずす”が正解
これ子供には分からんやろ(笑)
しかもFF初の最強装備の実装でこれをやらかすFF5さん
マジパネェッス!
クイック+バイオの最大の敵は
猫とお母ん
やつらスーファミの電源を狙ってくる
凄い今更感というか、ほぼすべてシュガーさんが紹介されているものを紹介しているだけでは?
忍術の雷神の術の方がめっちゃ早い!😊
神竜から逃げれるとか、タイダルウェーブ前に合同できるとか、一番驚いた。
レベル5デスは本当にお世話になった。ボス属性すら無視するあおまほうが初登場にしてぶっ壊れしてたから、Ⅵで規制されちゃったけど。
なおⅦで復活した模様。
おどりこ+かくとう、で
夢幻闘舞❗
モンク+◯◯装備でお勧めなのが弓矢。
蹴りで雑魚を一掃しつつ単体相手にはキラーボウの即死や疾風の弓の乱れ撃ちが使えるので、単体でも複数でもちゃんと戦える。
また習得ABPも武器装備の中では低い方なので習得し易い。斧装備が早い段階で手に入ったらデスシックルでも良かったんだけど、稼ぎをしない限り弓矢装備と疾風の弓の方が早く解禁される。
ツインランサー二刀流攻撃が長すぎて本当に嫌い
既視感がすごい
説明が丁寧なのは好きです
ジョブとアビリティと装備の独特な組み合わせで、この使い方は面白いっていうのが見たいと思いました
あっちはあっち。こっちはこっち。それぞれに面白い。
クイック+バイオでオメガやしんりゅうを倒すには2時間掛かる。
実際試して待ちくたびれた。
踊り子と格闘のコンボは某しゅがーさんも絶賛してたっけ
「剣の舞」ならぬ「拳の舞」か。
石像は、ぶんどる3人+レベル5デス1人で周回してた。
ラスボスに祝福のキッスで倒していたなぁ
石像って金の針
効かなかった?
別にぶっ壊れとは思わないなあ
クイック+バイオが色々エゲつなさ過ぎてwwww
だがらなんがだ?!
せきぞうってきんのはりで倒せなかったっけ?
たおせる
出来る。
暗黒回帰で一撃死させられる
ザコ敵をレベル255にするとどれくらい強くなるの?
だがら
음성이 거슬린다.
ピクリマ版はモンクが強化されすぎてて正直つまらん