Топология в Blender с Нуля. 20+ упражнений.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ค. 2024
  • ⚡В этом видео я покажу вам, как начать работать с топологией с нуля, даже если вы только что открыли программу Blender. Мы разберем основные понятия, такие как петли, рёбра и грани, и научимся создавать модели с правильной топологией для лучшего результата! #topology #blendertutorial
    🚀Рекомендую посмотреть 100 советов по блендеру. Это позволит вам улучшить навыки моделирования на 100%, особенно если вы новичок и сэкономить уйму времени в будущем:
    • 100 фишек в Blender, к...
    Вступайте в сообщество:
    ✈ Telegram - t.me/kerovnian4
    🐶 VK - aoklimenkov
    Добавляйтесь в друзья:
    🔥 anvdev
    🔥 t.me/kerovnian
    👀Тайм-коды:
    00:00 - Введение
    00:38 - Что такое топология?
    01:45 - Элементы топологии
    04:45 - Типы полигонов (tris, quad, n-gone)
    05:30 - Subdivision surface
    10:24 - Hold edges (сдерживающие рёбра)
    12:50 - Crease
    14:12 - Pole (полюс)
    18:37 - Edge loop, poly loop, ring loop (петли)
    21:17 - Planar/Non-planar (свойство треугольника)
    25:10 - Паритет сетки
    28:07 - Single triangle (упражнение)
    29:39 - Two triangles (упражнение)
    34:33 - N-gons (упражнение)
    38:02 - Rotate edge (инструмент + упражнение)
    41:12 - Сокращение геометрии (упражнение)
    47:58 - Заключение
    ✅ Я открыт к сотрудничеству!
    Пишите на почту: klimenkov-95@inbox.ru

ความคิดเห็น • 43

  • @AntonKlimenkov
    @AntonKlimenkov  3 หลายเดือนก่อน +3

    👀Тайм-коды:
    00:00 - Введение
    00:38 - Что такое топология?
    01:45 - Элементы топологии
    04:45 - Типы полигонов (tris, quad, n-gone)
    05:30 - Subdivision surface
    10:24 - Hold edges (сдерживающие рёбра)
    12:50 - Crease
    14:12 - Pole (полюс)
    18:37 - Edge loop, poly loop, ring loop (петли)
    21:17 - Planar/Non-planar (свойство треугольника)
    25:10 - Паритет сетки
    28:07 - Single triangle (упражнение)
    29:39 - Two triangles (упражнение)
    34:33 - N-gons (упражнение)
    38:02 - Rotate edge (инструмент + упражнение)
    41:12 - Сокращение геометрии (упражнение)
    47:58 - Заключение

    • @grishamen77
      @grishamen77 3 หลายเดือนก่อน

      Блендер не Блендер, если сделанное там не экспортируется в Анириал!
      Можете, пожалуйста, сделать 👉👈

  • @sergo1868
    @sergo1868 3 หลายเดือนก่อน +6

    Вот за такое гигантское спасибо! Топология ( особенно для игр) это очень интересная тема

  • @Vital_Struj
    @Vital_Struj 3 หลายเดือนก่อน +8

    О, по хорошей книге! Спасибо за труд.

  • @fizoFeliks
    @fizoFeliks 3 หลายเดือนก่อน +1

    Такое видео надо сохранять и периодически пересматривать)) Такие вещи быстро забываются, когда долгое время работаешь с нормальной сеткой, а потом, когда после булина или подобных вещей натыкаешься, приходится освежать в памяти. Крч. схоронил)

  • @moovu8156
    @moovu8156 3 หลายเดือนก่อน +3

    Спасибо огромное, ты как слиток золота в пустыне!)

    • @3D_mommy
      @3D_mommy 2 หลายเดือนก่อน

      Нахрен золото в пустыне?😂

  • @novgorodcev_cg
    @novgorodcev_cg 3 หลายเดือนก่อน +1

    Респееект! Вот за топологию спасибо огромное, жто база! Подписался и в телеграм тоже. Спасибо, что делишься знаниями!

  • @user-lb8sl6ry5t
    @user-lb8sl6ry5t 3 หลายเดือนก่อน +1

    Вот это очень нужный контент. Спасибо.

  • @Nicollaos
    @Nicollaos 2 หลายเดือนก่อน +1

    Прекрасная работа, спасибо!!!

  • @NAHUYA_google_VVELI_TEGI_zdes
    @NAHUYA_google_VVELI_TEGI_zdes 3 หลายเดือนก่อน +2

    Дядь, хорош!

  • @tatiana_lev
    @tatiana_lev 2 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за видео 😊

  • @olegb2177
    @olegb2177 2 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо!

  • @Daragni
    @Daragni 3 หลายเดือนก่อน +1

    Класс!

  • @anatolykondratiev2116
    @anatolykondratiev2116 3 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо!!!

  • @fenrizout4477
    @fenrizout4477 2 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо)

  • @alexch3839
    @alexch3839 2 หลายเดือนก่อน +1

    Что за фигня, месяц назад я искал видео на тему топология и ничего не было а теперь просто эта тема отовсюду. Ящеры меня прослушивают 😄

  • @MixaK82
    @MixaK82 3 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо. Кстати Shift+Q вызов pie menu для аддона loop tools. Может кому то так будет удобней :)

    • @mrsnek6542
      @mrsnek6542 2 หลายเดือนก่อน

      Очень надо спасибо

  • @ivanprokofyev
    @ivanprokofyev หลายเดือนก่อน +1

    Почему в описании видео отсутствует название и автор упомянутой в видео книги?
    Это важно.

  • @timofeynazarov2319
    @timofeynazarov2319 3 หลายเดือนก่อน +2

    Одобряем

  • @sovietboy8997
    @sovietboy8997 3 หลายเดือนก่อน +2

    Класс

  • @konstantinvoid2056
    @konstantinvoid2056 หลายเดือนก่อน +1

    на 34:35 не доделал) надо было до конца показать

  • @BoYarin_Yar
    @BoYarin_Yar 3 หลายเดือนก่อน +1

    Почему так мало лайков?? Обалденный ролик! Я долго искал это!

  • @verter928
    @verter928 3 หลายเดือนก่อน +1

    Огромное спасибо за видео! У меня появилось несколько небольших вопросов:
    1. Почему в некоторых примерах (например, первом примере избавления от треугольника) мы не мержим вершины а просто совмещаем координаты точек смещая ребро. Это не приведет к артефактам?
    2. Не совсем понятно из видео, зачем избавляться от треугольников. Когда их использования в топологии может быть оправданым?
    3. Возможно ли все многообразие инструментов по редктированию сетки свести к нескольким базовым инструментам , с помощью которых можно было бы более формально описать решение подобного рода упражнений?

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  3 หลายเดือนก่อน

      1. Избавлять от треугольников можно разными способами. Насчёт артефактов это уже индивидуально смотреть надо.

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  3 หลายเดือนก่อน

      Если треугольник не даёт артефактов и например бывает так что 4 угольник сделает артефакт то в этом случае можно и трис оставить. Индивидуально.

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  3 หลายเดือนก่อน

      3. Не совсем понял вопрос. Используйте те инструменты которые вам удобны.

  • @alinabystranovska2277
    @alinabystranovska2277 3 หลายเดือนก่อน +1

    👍

  • @alexandrshcherbak2700
    @alexandrshcherbak2700 3 หลายเดือนก่อน +1

    Вери биг ворк 👍

  • @sp1ke25
    @sp1ke25 3 หลายเดือนก่อน +1

    меня тоже зовут Антон Клименков

  • @user-cc3id6sv9y
    @user-cc3id6sv9y 5 วันที่ผ่านมา +1

    у меня возник вопрос (47:40): как можно сократить (или увеличить) геометрию автоматически (не выделяя каждую вершину в ручную). Пример использования: У нас есть 64-ёх сторонний круг а внутри 128-ми стороннее отверстие, я же не буду руками выделять каждую вершину, нажимать "J" и растворять рёбра?

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  4 วันที่ผ่านมา

      Можно разбить круг на 1/4 и работать с фрагментом. Если подумать над градусами, то можно попробовать четвертинку еще порезать и если получится, то работать с меньшим фрагментом. Потом все скопировать.

    • @user-cc3id6sv9y
      @user-cc3id6sv9y 4 วันที่ผ่านมา

      @@AntonKlimenkov спасибо за ответ. Я понял что после создания фрагмента можно использовать spin или модификатор array (с object offset). Можете не отвечать, но очень удивлён что вы до сих пор отвечаете на комментарии под видео которым более трех месяцов.
      P.S. Может вы и знали, но blender может принимать в качестве числовых значений и числовые выражения ( (2 + 2) * 3.5 -> 14)

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  4 วันที่ผ่านมา

      @@user-cc3id6sv9y Ничего удивительного. У меня просто сохранена ссылка в закладках, которая ведёт на последние оставленные комментарии на моём канале. Я реагирую на все комментарии и каждый день чекаю эту ссылку. Про числовые выражения знаю, пока не пригождалось на практике и я вроде в фишках это где-то записывал)

  • @user-zn5dt9wu2t
    @user-zn5dt9wu2t วันที่ผ่านมา +1

    О какой книге речь?

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  วันที่ผ่านมา

      Руководство по топологии от William Vaughan

  • @catatonicbeef
    @catatonicbeef 20 วันที่ผ่านมา +1

    фанатка zxcursed?

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  20 วันที่ผ่านมา

      ?

    • @catatonicbeef
      @catatonicbeef 20 วันที่ผ่านมา

      @@AntonKlimenkov Да просто забавно было. И так забавно выскочило оповещение "фанатка zxcursed играет в Dota 2"

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  20 วันที่ผ่านมา

      @@catatonicbeef а) играл в доту раньше, друзья видимо) как отключить эти уведомления?)

  • @ivanprokofyev
    @ivanprokofyev หลายเดือนก่อน +1

    Наверное, неплохой специалист в Blender, но речевые навыки отсутствуют почти полностью.
    Наверное из "тех", кто считает "вышку" ненужной для устройства на работу и чтение сложной художественной литературы бесполезным занятием.

  • @SD-3D
    @SD-3D 3 หลายเดือนก่อน +1

    А где топология-то?