Мутный мод, но благодаря разборам Ивана со временем разберусь, особенное если он будет так же основательно подходить к раскапыванию остальных рас. Превью - топ P.S. Опаление у Саггитара броню не игнорирует
Есть небольшое предложение : на сайте сделать небольшую вкладку с логом и информацией по всем нововведениям в каждом версии так как вряд-ли каждый пользователь будет читать ридми.
@@artur7632 так по сути это тот же ридми будет, только мне прибавится работы. Кто-то (не я) хотел, помню, вики по моду вести, но чего-то большего я не видел
Исцелители и призыватели - это конечно хорошо, но в серьезных битвах жизненно необходимо как можно быстрее выключить из игры юнитов врага, находящихся во втором ряду. Если сразу не отправить на покой всех этих Инкубов,Ведьм,Алхимиков,Теней,Смертей,Модеусов и т.д, то проблем не оберешься. Бореалис (а еще лучше - двое) - отличная ударная сила, и опыта и требует немного. Самые сложные противники - бесспорно Гномы. Против их Королей гномов только Мастер Клинка поможет, со свойством "разбить броню". А еще у них есть совершенно страшные лучники у которых под 300 жизни...
За разбор однозначно лайк. Прошел на этом моде несколько саг. Не понравился нерф ангела по урону - часто брал его за счёт сильного дамага на т4, теперь же он стал бесполезен, небольшая прибавка по инициативе не спасает, так как у империи имеется дешёвый первоуровневый баф на ини. Ну и ветка иерея(или как там его) совсем юзлес, 2 раза отхил на 50 со снятием дебафов в противовес прорицательница, которая делает то же самое, но на весь отряд.
Спасибо за труд, информативно как всегда. Автор мода конечно молодец, додумался сделать воздушного лучника ымперцам, который к тому же довольно быстро растет + броню добавил магу. Да еще ангел получил источник Разум с апом хп, инея и точности. Не согласен со "списком желаний" многоуважаемых игроков, с такими статами и быстрым ростом он вполне норм. Хоть один мили из 6 веток может пробивать нежить нормально. Еmpire great again, в общем)
Мой лучший темповый и бюджетный вариант для пвп - юнитов по названиям не помню опишу по своему ибо в семгу играю не так много , как-то не запомнились мне имена .Герой рейнджер, на старте берётся 2 крестьянина и лечилка, крестьяне будут качаться в лучников ( выглядят как герой рейнджер), лечилка в патриарха, при первом бонусе лидерства добирается скваер, который так же будет качаться от тех же зданий с которых мы получаем лучников - которые очень жирные и сильно дамажут за счёт поджога - скваер становиться у нас мейн танком.( резисты присутствуют) По мере прокачки и игре - лунники хорошо стоят впереди, что позволяет им их хп, через защиту и отхил патриарха - выносится все на изи. Последним юнитом добирается маг - который качается в того который накидывает заморозку. Билд очень быстрый, не затратный и сильный. Особенно при игре против орд нежити показал лучше всего. Расстановка финальная рыцарь центр, герой и один лучник по бокам, остальные сзади - логично. Для раскрытия максимум билда - само желательно иметь знамя на защиту либо на хп +50. По итогу отряд выносит большинство стычек в пвп за первый ход, а если и нет с высочайшей вероятностью переживает первый урон противника. Баф на инициативу всегда должен присутствовать при пвп. Впервые пишу что-то вроде гайда , строго не судите. Пишу из своей реальной победной практики.
ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: Уважаемые друзья! Если возникли трудности с обнаружением юнитов нерегулярной армии дополнительно сообщаю, что найти их можно в некоторых сценариях мода, а так же путем добавления самостоятельно через редактор карт в лагерь наемников и в столицу. Будьте бдительны, не дайте себя обмануть, и не покупайте юнитов нерегулярной армии у сомнительных дельцов!
Отличный мод. Играл давно в старой версии, часто ассасинов ставил вперёд, и дополнял задний ряд лучниками, так что последний отряд имеет место быть. Уменьшеный хил также имеет место быть, так как добавляет баланса. Спасибо за обзор.
Мне как олду-куколду очень зашло. Слышал про мод, но поставить всё руки не доходили. Сори, как говорится - с уважением, но срочно требую разбор всех рассах в моде))) Походу буду учиться заново играть. Интерес нереальный.
Следовало ещё добавить разбор лидеров, а точнее их прокачку. На каких уровнях они получают определенные абилки, плюс рассмотреть новые, которые появляются на 14 лвл и позже.
Спасибо за обзор ! Сам отношусь к таким модам очень положительно, т.к. они заметно правят баланс в положительную сторону. Особенно это касается нежити ,у которой был имун к оружию. Странно что разрабы в оригинале сделали такой дисбаланс...
Спасибо. Интересно было. Теперь то уж точно поставлю себе этот мод. Про "нерегулярную армию" ничего не понял. Где их брать, почему из одного здания разные юниты получаются? Покажи как-нибудь в игре на стриме
Я отвечу. Нерегулярные войска получаются из юнита которого можно получить только либо через сценарий, редактор или найти в наемниках. Боец ополчения вроде называется : крестьянин со 125 хп. Это к 5 веткам. Присутствует в саге про Астерхольд, Иаратской долине и наверное ещё в некоторых картах от Сёмги, где присутствует Империя.
Нужно добыть наемника (Боец ополчения, например) и отстраивать мили ветку. Сквайр будет апаться по отстроенной ветке, и Боец тоже будет апаться - просто в другого юнита
А разбор всех нейтралов наверное затянется на пару тройку четвёрку часов :)) П.с Демиург на столько "жёсткий юнит" что с ним не реально взять столицу нежити, по крайней мере на одной кастомной карте 🥴 П.с 2 : в обзоре на мод Сёмги Горных Кланов обязательно должны быть топ сборки с прошедших стримов по Гвардии Света 😊
Как правило, все моды идут отдельным клиентом, чтобы было проще для игроков и для целостности файлов. Скачать все моды можно тут - norvezskayasemga.pro/download
Для разбора нужна инфа о приросте статов с уровнем. По аналогии с Dom's mod, здесь есть юниты, имеющие смысл в стопорении, как мне кажется. В открытых источниках нет как таковой инфы об этом, потому прошу - в обзорах, если возможно, обрати на это внимание зрителя. Кого имеет смысл останавливать в развитии.
Как я понял: 1) кто именно призывается - всегда рандом 2) призываются элемы "по очереди", т.е. если вызвался водяной, то потом будет, допустим, земля, потом огонь, и т.д. 3) когда пул призыва заканчивается, т.е. все 4 элема уже вызваны, на 5 слот вызывается кто-то из этих 4 рандомно 4) у демиурга такая же механика
Комментарий от Risemyself, 4 недели назад: ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: Уважаемые друзья! Если возникли трудности с обнаружением юнитов нерегулярной армии дополнительно сообщаю, что найти их можно в некоторых сценариях мода, а так же путем добавления самостоятельно через редактор карт в лагерь наемников и в столицу. Будьте бдительны, не дайте себя обмануть, и не покупайте юнитов нерегулярной армии у сомнительных дельцов!
Классное видео, продолжай! Я правильно понимаю, что секретная ветка развития актуальна только на картах, где бойца ополчения можно купить у наёмника? У нежити это колотуны, которых я вообще не припомню. Где брать-то их?
Проходить можно. Контент не полный, но всё равно очень интересно и сложно. Игра за жезловика стала ещё более хардкорной. ИИ на последней сложности качается в тумане войны со скоростью света, и на 10-20 ход к тебе приходит целая армия из полностью упакованных героев. Необходимо делать регулярную разведку саммонами и ворами, чтобы не пришлось переигрывать) В общем мод крутой, для фанатов прям маст хэв)
@@NorvezskayaSemga супер! Спасибо за крутой мод, Сёмга!👍 Ещё поправь Волколаков, их ИИ как лучников считывает, ставит в задний ряд. И ещё Гвардия Тьмы 3-я миссия за Орды Нежити не грузиться)))
@@ТаирСмагулов-у3г это надмозги из strategy first сделали "ставить юнита с вампиризмом/тауматургией во второй ряд по дефолту", если найдем как исправить - исправим (поэтому в свое время пришлось отказаться от тауматургии у Рыцаря Смерти)
Мод Норвежской Сёмги - живой и непрерывно развивающийся проект, в котором с каждой новой версией появляются удивительные усовершенствования, кардинально влияющие как минимум на тактику, а то и всю стратегию победоносного прохождения компаний. В последней, на текущий момент версии 1.44, решительно и кардинально переработаны механики урона магов по линиям и колоннам, добавлена статистика юнитов для удобного вычисления стратегии боя. Лично я обратил внимание на этот мод, потому что в своё время, играя в ванильную версию, революционную на момент выхода (но субъективно существенно устаревшую впоследствии, и как мне видится, сильно проигрывающую в плане стратегии, вследствие неподвижности воинов на поле боя, как это реализовано в НОММ, "Владыке миров" или в последующих Дисах), не включавшую на момент покупки мной диска компанию Эльфов, решил восполнить этот пробел, ибо качать мод (в котором любящие игру фанаты исправили баланс, добавили новых юнитов, внесли необходимые с ИХ точки зрения изменения и вложили частицу своей души) счёл всё же намного интереснее, чем ванилу с эльфами. Благодаря этим усовершенствованиям в моде, прохождение казалось бы старых, уже в своё время заигранных до дыр, Дисов не показалось мне чем-либо нудным, а наоборот интересным и подарило массу удовольствия. Чувствую, что благодаря столь динамичному и душевному развитию проекта этого мода - Норвежской Сёмги, вскоре потребуется новый разбор на все расы. P.S. Особенно приятно, что автор канала даёт ссыль на ресурс, где скачать мод. В этом отчётливо читается уважение к людям, которые тоже заинтересуются описываемым проектом и теперь не будут тратить единственный бесценный и невосполнимый ресурс в жизни на бестолковое рыскание в интернетах.
Здоров. Перевыпустил банковскую карту. Из-за этого стало невозможно списание средств по спонсорской подписке. Хотя на канале я всё также указан в спонсорах. Что делать теперь, есть варианты?
Не, реально неудобная пачка - это ассассин, матриарх и герой-рейнджер на задней линии и два ардета - на передней. Зато их можно тасовать как угодно) Мод классный, но Сёмга слегка сильно перемудрил. Сперва в угоду пвпыхарям начал рушить лор. Потом начал пытаться привносить свой: вот нахрена варварам иммун к морозу, когда у гнумов мороз - самая распространенная атака, еще и с большим уроном от мороза, а сами варвары - основной противник? Воспроизведение ситуации нежить против нежити, которую старательно убивал. Эльфячьего бандита покоцал в угробищную копию стингера - в той ветке Т4 и Т5 вообще не имели никакого смысла, если только карта не полна драконов: бандит апался быстрее и был жестче. Ветка ожоговых лучников - ей место на зданиях инквизитора, тогда они друг друга отлично дополняют. А так приходится бегать с малоинициативными луками на передней линии, потому как качать гномских тормозов без гномского усиления - ноль на массу смысла.
Мод неплохой но выглядит молодо еще. Может за 2 года че-то и поменялось, но для 2020 та же Hota в Героях предлагала совершенно новые модельки и механики, а тут просто ребята балуются уже готовым кодом и перекрашивают/переименовывают старые ассеты - что тоже неплохо, но не выглядит чем-то оригинальным
Лидер с тремя юнитами чуть ли не отлетел от обычного вора. Логика зашкаливает сразу с первых же минут видео. Неудивительно что я до сих пор не установил себе эту убогую сёмгу
Спс за скрытых юнитов чтоб всех несмотреть а самые лучшие юниты прорицательница ,кара императора,криомант,игнар - из-за игнара приходится средненького фанатика брать - но игнар хорош много хп ,норм дмг ,хороший дот огнем,Кара императора имеет норм хп наносит среди всех дотов с ядом самый большой дмг,Криомант наносит чут менше дмг чем обычный маг но накладыват дот мороза,Прорицательница несмотря на нерф по хилу всегда была имбой из-за отхила всей группы и снятия дебафов,
В последнем отряде,как по мне, прорицательница лучше вписалась бы, здоровья у юнитов не так много, да и при забиве лекаря у воинов останется больше здоровья. А так,пока отлечишь одного-забьют другого или лекаря. Смотрю спустя два года. Блин,да на кой ты этот скример в конце поставил?(((
Ну оригинал на то и оригинал, моды мутят пусть не в одного, а в несколько людей, вроде бы договорились и сбалансировали, но подсознательно, кому то да накинули 1-2 стата лишних, "так же должно быть". Лучше на оригинале контента прибавьте
Очевидно, что ты во всем разобрался и лучше всех все знаешь. Для твоего сведения, мод Семги - один из самых лучших модов к игре на текущий момент. Это мнение очень многих игроков в дис2 комунити, просто подумай над этим, если от всех гавном воняет, может быть это ты один обосрался?
@@Risemyself скорее всего игроки не разбирающиеся в игре и съели это гавно, лишь бы что то новое попробовать для себя. Я лично вижу в этом моде полный бред и абсурд. Вору дать навык использование сфер - это просто вынос мозга, ещё лидерство ему дайте, жезлы, чтение книг и прочее, получится у вас вор-супер герой, да чё уж мелочится, пускай вообще так правителем империи будет, логика просто покинула игру с первых же секунд геймплея. Я после этого момента вырубил видео, страшно представить что там дальше бы увидел. Чем какой то хернёй заниматься, добавлять какой то свой бред, лучше бы доработали оригинал, к примеру чтобы у всех рас были играбельные ветки юнитов, такие как например призыватель элементалей у империи, чтобы был профит строить его, а разраб этого тупорылого мода просто забил на всё, все каноны вообще, добавил сферы вору, поменял почти все статы у юнитов, просто забив хер на первоисточник и логику, и я повторюсь что я дальше не стал смотреть, наверно я бы вообще откинулся от увиденного
А ты у нас оказывается разбирающийся в игре, получается? Я очень надеюсь, что это ты не сам себе такой титул придумал. Да и вообще, что же ты такой умный сам не доработал оригинал, не сделал все ветки играбельными? Судя по твоим фразочкам, ты несформировавшийся подросток, который не приемлет никакую другую точку зрения, кроме своей. Тебя, умного такого, никто почему-то не оскорблял, а ты успел насрать в коментах за 3 людей.
Твои же фразы: "убогую сёмгу" " Мод очевидно какой то нездоровый человек делал" " съели это гавно" "Я лично вижу в этом моде полный бред и абсурд" "Чем какой то хернёй заниматься, добавлять какой то свой бред" "разраб этого тупорылого мода" Если ты вдруг этого не заметил, уважаемый, то рекомендую сходить к врачу, может быть у тебя копролалия (болезненное, иногда непреодолимое импульсивное влечение к циничной и нецензурной брани безо всякого повода).
Скорее лёгкая трансформация после экспериментов с ветками кентавров и лучников у эльфов) И лучники набрали здоровья и силы, но немного пожертвовали инициативой, хотя вариант по эвке в карающую длань очень даже) Ну а хилеров пофиксили для баланса и реиграбельности, чтобы не было так что игроки в 9/10 случаев берут прорицательницу, хотя по сравнению с имперцами-нейтралами они дети, можно убедиться самому в редакторе :)
На вкус и цветы сами знаете ) Скорее всего в будущих обновах будут ветки и на другие расы, а может до самой финальной допиливаться и добавляться, например недавно завезли одноклеточных драконов )
ботва, это жесточайший ап. Теперь империя может иметь контрящие билды против нежити , идущей по пути Твари\Смерти, и демонов, идущих по пути Суккубов\инкубов.
Мутный мод, но благодаря разборам Ивана со временем разберусь, особенное если он будет так же основательно подходить к раскапыванию остальных рас.
Превью - топ
P.S. Опаление у Саггитара броню не игнорирует
Есть небольшое предложение : на сайте сделать небольшую вкладку с логом и информацией по всем нововведениям в каждом версии так как вряд-ли каждый пользователь будет читать ридми.
И немного обновить галерею новых юнитов на сайте или то просто для иллюстрации? А так новых юнитов уже около сотни или чуть больше меньше)
@@artur7632 так по сути это тот же ридми будет, только мне прибавится работы. Кто-то (не я) хотел, помню, вики по моду вести, но чего-то большего я не видел
@@artur7632 конечно для иллюстрации и на долгие века)
Зачем хилов так кастрировали? Единственная раса, за которую умел играть и ту убили...
Исцелители и призыватели - это конечно хорошо, но в серьезных битвах жизненно необходимо как можно быстрее выключить из игры юнитов врага, находящихся во втором ряду. Если сразу не отправить на покой всех этих Инкубов,Ведьм,Алхимиков,Теней,Смертей,Модеусов и т.д, то проблем не оберешься. Бореалис (а еще лучше - двое) - отличная ударная сила, и опыта и требует немного. Самые сложные противники - бесспорно Гномы. Против их Королей гномов только Мастер Клинка поможет, со свойством "разбить броню". А еще у них есть совершенно страшные лучники у которых под 300 жизни...
Ммм, спасибо за контент! Многое стало понятно.
Я хоть и консерватор, а также поклонник ванили... Но видео интересное, жду продолжения!)
За разбор однозначно лайк. Прошел на этом моде несколько саг. Не понравился нерф ангела по урону - часто брал его за счёт сильного дамага на т4, теперь же он стал бесполезен, небольшая прибавка по инициативе не спасает, так как у империи имеется дешёвый первоуровневый баф на ини. Ну и ветка иерея(или как там его) совсем юзлес, 2 раза отхил на 50 со снятием дебафов в противовес прорицательница, которая делает то же самое, но на весь отряд.
Спасибо за труд, информативно как всегда. Автор мода конечно молодец, додумался сделать воздушного лучника ымперцам, который к тому же довольно быстро растет + броню добавил магу. Да еще ангел получил источник Разум с апом хп, инея и точности. Не согласен со "списком желаний" многоуважаемых игроков, с такими статами и быстрым ростом он вполне норм. Хоть один мили из 6 веток может пробивать нежить нормально. Еmpire great again, в общем)
Очень подробный и понятный разбор - большое спасибо за контент!
Спасибо за видео. Всё доходчиво и понятно. Скример в конце напугал.
Мой лучший темповый и бюджетный вариант для пвп - юнитов по названиям не помню опишу по своему ибо в семгу играю не так много , как-то не запомнились мне имена .Герой рейнджер, на старте берётся 2 крестьянина и лечилка, крестьяне будут качаться в лучников ( выглядят как герой рейнджер), лечилка в патриарха, при первом бонусе лидерства добирается скваер, который так же будет качаться от тех же зданий с которых мы получаем лучников - которые очень жирные и сильно дамажут за счёт поджога - скваер становиться у нас мейн танком.( резисты присутствуют) По мере прокачки и игре - лунники хорошо стоят впереди, что позволяет им их хп, через защиту и отхил патриарха - выносится все на изи. Последним юнитом добирается маг - который качается в того который накидывает заморозку. Билд очень быстрый, не затратный и сильный. Особенно при игре против орд нежити показал лучше всего. Расстановка финальная рыцарь центр, герой и один лучник по бокам, остальные сзади - логично. Для раскрытия максимум билда - само желательно иметь знамя на защиту либо на хп +50. По итогу отряд выносит большинство стычек в пвп за первый ход, а если и нет с высочайшей вероятностью переживает первый урон противника. Баф на инициативу всегда должен присутствовать при пвп. Впервые пишу что-то вроде гайда , строго не судите. Пишу из своей реальной победной практики.
Великолепно, как второе дыхание открыл для игры
Не думал, что что-то новое узнаю, но в первые 5 минут удивился) не злал про сферы у вора
Никогда не понимал, почему разрабы сделали ангела в ветке коней, ведь ангел - логичное продолжение ветки инквизиторов
ну как логичное🙃
Однозначный лайк! Спасибо за проделанную работу.
ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
Уважаемые друзья! Если возникли трудности с обнаружением юнитов нерегулярной армии дополнительно сообщаю, что найти их можно в некоторых сценариях мода, а так же путем добавления самостоятельно через редактор карт в лагерь наемников и в столицу. Будьте бдительны, не дайте себя обмануть, и не покупайте юнитов нерегулярной армии у сомнительных дельцов!
Отличный мод. Играл давно в старой версии, часто ассасинов ставил вперёд, и дополнял задний ряд лучниками, так что последний отряд имеет место быть. Уменьшеный хил также имеет место быть, так как добавляет баланса. Спасибо за обзор.
Хоба, Иван, требую продолжение банкета, разбор остальных расс )
Очень интересный мод. Но оригинал все таки привычнее и хилы лучше. А хилы это самое лучшее
Спасибо тебе, добрый человек!
Мне как олду-куколду очень зашло. Слышал про мод, но поставить всё руки не доходили. Сори, как говорится - с уважением, но срочно требую разбор всех рассах в моде))) Походу буду учиться заново играть. Интерес нереальный.
Спасибо за видео! Очень четко описываешь. Продолжаем?
Следовало ещё добавить разбор лидеров, а точнее их прокачку. На каких уровнях они получают определенные абилки, плюс рассмотреть новые, которые появляются на 14 лвл и позже.
Я думаю это будет отдельно + 4 разбора на расы, разбор на нейтралов, новые заклинания, доступные только на спецкартах, артефакты и прочее.
Круто, молодец, давай ещё! )
Сделай разборы по другим расам на нарвежской сёмге :3 , пасибя за видео :D
Не буду (буду), оооо, Да. Это нам нравится
Спасибо за обзор ! Сам отношусь к таким модам очень положительно, т.к. они заметно правят баланс в положительную сторону. Особенно это касается нежити ,у которой был имун к оружию. Странно что разрабы в оригинале сделали такой дисбаланс...
Нежить что в Героях 3 что в Дисыплах 2 имбаланса :D
Спасибо. Интересно было. Теперь то уж точно поставлю себе этот мод.
Про "нерегулярную армию" ничего не понял. Где их брать, почему из одного здания разные юниты получаются? Покажи как-нибудь в игре на стриме
Я отвечу. Нерегулярные войска получаются из юнита которого можно получить только либо через сценарий, редактор или найти в наемниках. Боец ополчения вроде называется : крестьянин со 125 хп. Это к 5 веткам. Присутствует в саге про Астерхольд, Иаратской долине и наверное ещё в некоторых картах от Сёмги, где присутствует Империя.
Нужно добыть наемника (Боец ополчения, например) и отстраивать мили ветку. Сквайр будет апаться по отстроенной ветке, и Боец тоже будет апаться - просто в другого юнита
А разбор всех нейтралов наверное затянется на пару тройку четвёрку часов :))
П.с Демиург на столько "жёсткий юнит" что с ним не реально взять столицу нежити, по крайней мере на одной кастомной карте 🥴
П.с 2 : в обзоре на мод Сёмги Горных Кланов обязательно должны быть топ сборки с прошедших стримов по Гвардии Света 😊
Прохожу кампанию на этом моде, спс за обзор)
Дождался )))
Два промаха подряд и смех Жирика заставил уржаться со смеху)
Объясните пожалуйста, куда и как устанавливать моды? В какую папку кидать файлы с модом?
Как правило, все моды идут отдельным клиентом, чтобы было проще для игроков и для целостности файлов. Скачать все моды можно тут - norvezskayasemga.pro/download
УВАЖЕНИЕ +
Спасибо за видео 👍
А карты новые имеются в данном моде?
Спасибо на добром слове! Да, есть!
Замечательно, спасибо
Вор какой то мудрый попался, сферами может пользоваться... Может ему сразу в маги идти, будет колдовать XD XD XD
Для разбора нужна инфа о приросте статов с уровнем. По аналогии с Dom's mod, здесь есть юниты, имеющие смысл в стопорении, как мне кажется. В открытых источниках нет как таковой инфы об этом, потому прошу - в обзорах, если возможно, обрати на это внимание зрителя. Кого имеет смысл останавливать в развитии.
Кстати в моей версии семги, криомант имба, ибо накладывает мароз с дамагом в -40, причем довольно длительный
Райс, немного не понял. Призыв у элементолистов и далее идёт рандом? Получается он может призвать 5 сущностей воды против синего дракона?
Как я понял:
1) кто именно призывается - всегда рандом
2) призываются элемы "по очереди", т.е. если вызвался водяной, то потом будет, допустим, земля, потом огонь, и т.д.
3) когда пул призыва заканчивается, т.е. все 4 элема уже вызваны, на 5 слот вызывается кто-то из этих 4 рандомно
4) у демиурга такая же механика
@@Risemyself понял, спасибо за ответ
Очень интересно было узнать про скрытую ветку милишников. Спасибо за видео. А где взять этого бойца ополчения?
Получить юнитов нерегулярной армии можно, как правило, в лагере наемников/на старте в замке на некоторых картах мода семги
Понял. Принял. Спасибо.
Что за бойцы ополчения\нерегулярная армия??? Что это за юниты и как они задействованы в игре???
Комментарий от Risemyself, 4 недели назад:
ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
Уважаемые друзья! Если возникли трудности с обнаружением юнитов нерегулярной армии дополнительно сообщаю, что найти их можно в некоторых сценариях мода, а так же путем добавления самостоятельно через редактор карт в лагерь наемников и в столицу. Будьте бдительны, не дайте себя обмануть, и не покупайте юнитов нерегулярной армии у сомнительных дельцов!
А будет разбор других расс на этом моде?
Да, будет
Классное видео, продолжай! Я правильно понимаю, что секретная ветка развития актуальна только на картах, где бойца ополчения можно купить у наёмника? У нежити это колотуны, которых я вообще не припомню. Где брать-то их?
Получить юнитов нерегулярной армии можно, как правило, в лагере наемников/на старте в замке на некоторых картах мода семги
Может уже задавали этот вопрос и я не там спрашиваю где нужно, но можно ли с модом сёмги проходить основную компанию, или не рекомендуется?
Проходить можно. Контент не полный, но всё равно очень интересно и сложно. Игра за жезловика стала ещё более хардкорной. ИИ на последней сложности качается в тумане войны со скоростью света, и на 10-20 ход к тебе приходит целая армия из полностью упакованных героев. Необходимо делать регулярную разведку саммонами и ворами, чтобы не пришлось переигрывать) В общем мод крутой, для фанатов прям маст хэв)
Можно, но будет очень сложно + желательно если есть возможность перегенерировать карты саг для пущего эффекта )
@@ТаирСмагулов-у3г позже в регенератор добавим возможность и в оригинальных сагах нарандомить юнитов и предметов
@@NorvezskayaSemga супер! Спасибо за крутой мод, Сёмга!👍 Ещё поправь Волколаков, их ИИ как лучников считывает, ставит в задний ряд. И ещё Гвардия Тьмы 3-я миссия за Орды Нежити не грузиться)))
@@ТаирСмагулов-у3г это надмозги из strategy first сделали "ставить юнита с вампиризмом/тауматургией во второй ряд по дефолту", если найдем как исправить - исправим (поэтому в свое время пришлось отказаться от тауматургии у Рыцаря Смерти)
Мод Норвежской Сёмги - живой и непрерывно развивающийся проект, в котором с каждой новой версией появляются удивительные усовершенствования, кардинально влияющие как минимум на тактику, а то и всю стратегию победоносного прохождения компаний. В последней, на текущий момент версии 1.44, решительно и кардинально переработаны механики урона магов по линиям и колоннам, добавлена статистика юнитов для удобного вычисления стратегии боя. Лично я обратил внимание на этот мод, потому что в своё время, играя в ванильную версию, революционную на момент выхода (но субъективно существенно устаревшую впоследствии, и как мне видится, сильно проигрывающую в плане стратегии, вследствие неподвижности воинов на поле боя, как это реализовано в НОММ, "Владыке миров" или в последующих Дисах), не включавшую на момент покупки мной диска компанию Эльфов, решил восполнить этот пробел, ибо качать мод (в котором любящие игру фанаты исправили баланс, добавили новых юнитов, внесли необходимые с ИХ точки зрения изменения и вложили частицу своей души) счёл всё же намного интереснее, чем ванилу с эльфами. Благодаря этим усовершенствованиям в моде, прохождение казалось бы старых, уже в своё время заигранных до дыр, Дисов не показалось мне чем-либо нудным, а наоборот интересным и подарило массу удовольствия.
Чувствую, что благодаря столь динамичному и душевному развитию проекта этого мода - Норвежской Сёмги, вскоре потребуется новый разбор на все расы.
P.S. Особенно приятно, что автор канала даёт ссыль на ресурс, где скачать мод. В этом отчётливо читается уважение к людям, которые тоже заинтересуются описываемым проектом и теперь не будут тратить единственный бесценный и невосполнимый ресурс в жизни на бестолковое рыскание в интернетах.
Приветствую, спасибо за развернутый комментарий :)
Обзор на новую версию 1.44 уже есть на моем канале :)
А как так ускорить бой?
Здоров. Перевыпустил банковскую карту. Из-за этого стало невозможно списание средств по спонсорской подписке. Хотя на канале я всё также указан в спонсорах. Что делать теперь, есть варианты?
Привет!
Твоя подписка закончится в день, когда ты подписался. И скорее всего, нужно будет оформлять заново, но это не точно. Стрик сохранится
@@Risemyself все ок, Ютуб сам предложил продлить подписку с указанием новых банковских реквизитов. Воистину, Гугл корпорация добра)))
Все ради того, чтобы люди с комфортом отдавали свои деньги))
Здраствуйте, а как установить этот мод???
Приветствую!
Заходи сюда - norvezskayasemga.pro/download
скачивай архив из раздела MNS
А где взять юнитов нерегулярной армии?
Есть на некоторых картах мода сразу в столице или у намеников
Кара императора и игнары сложновато качать но дотами бьешь хилка или маг особой роли нету
Иван, а как получать неосновных юнитов?
Получить юнитов нерегулярной армии можно, как правило, в лагере наемников/на старте в замке на некоторых картах мода семги
Империя😍😍😍😍 там же кавалеры
Йоу✌️
Год назад играл в этот мод - нравился. А сейчас все скатилось в войну клонов и откровенную ненужную отсебятину...
Не, реально неудобная пачка - это ассассин, матриарх и герой-рейнджер на задней линии и два ардета - на передней.
Зато их можно тасовать как угодно)
Мод классный, но Сёмга слегка сильно перемудрил.
Сперва в угоду пвпыхарям начал рушить лор.
Потом начал пытаться привносить свой: вот нахрена варварам иммун к морозу, когда у гнумов мороз - самая распространенная атака, еще и с большим уроном от мороза, а сами варвары - основной противник?
Воспроизведение ситуации нежить против нежити, которую старательно убивал.
Эльфячьего бандита покоцал в угробищную копию стингера - в той ветке Т4 и Т5 вообще не имели никакого смысла, если только карта не полна драконов: бандит апался быстрее и был жестче.
Ветка ожоговых лучников - ей место на зданиях инквизитора, тогда они друг друга отлично дополняют. А так приходится бегать с малоинициативными луками на передней линии, потому как качать гномских тормозов без гномского усиления - ноль на массу смысла.
Где взять то её?
кого, ее?)
@@Risemyself игру, желательно все кампании
отличие от оригинала в заклинаниях 1 и 2 уровня есть, меньше стоимость изучения, также у героев с 1 ур магия талисманов
А карьера то новая?
О чем идет речь?)
А где ангелы? Атака разумом. Плюс маги две лечебки и Ассасин. Герой танк
а где ополченцев брать то ?)
Есть в некоторых картах мода, либо сразу в столице, либо в наемниках
Мод неплохой но выглядит молодо еще. Может за 2 года че-то и поменялось, но для 2020 та же Hota в Героях предлагала совершенно новые модельки и механики, а тут просто ребята балуются уже готовым кодом и перекрашивают/переименовывают старые ассеты - что тоже неплохо, но не выглядит чем-то оригинальным
нарисовать модельку в героях - это далеко не то же самое, что нарисовать модельку в дисах.
Комент для комента
Лидер с тремя юнитами чуть ли не отлетел от обычного вора. Логика зашкаливает сразу с первых же минут видео. Неудивительно что я до сих пор не установил себе эту убогую сёмгу
Спс за скрытых юнитов чтоб всех несмотреть а самые лучшие юниты прорицательница ,кара императора,криомант,игнар - из-за игнара приходится средненького фанатика брать - но игнар хорош много хп ,норм дмг ,хороший дот огнем,Кара императора имеет норм хп наносит среди всех дотов с ядом самый большой дмг,Криомант наносит чут менше дмг чем обычный маг но накладыват дот мороза,Прорицательница несмотря на нерф по хилу всегда была имбой из-за отхила всей группы и снятия дебафов,
В последнем отряде,как по мне, прорицательница лучше вписалась бы, здоровья у юнитов не так много, да и при забиве лекаря у воинов останется больше здоровья. А так,пока отлечишь одного-забьют другого или лекаря. Смотрю спустя два года. Блин,да на кой ты этот скример в конце поставил?(((
Это не скример, а проверка на внимательность))
За разбор спасибо!Но похоже без полбанки никак!
как следует трактовать выражение "без полбанки"?)
@@Risemyself ну как без поллитра!только больше!
Сущность воздуха не запилил(((
Ну оригинал на то и оригинал, моды мутят пусть не в одного, а в несколько людей, вроде бы договорились и сбалансировали, но подсознательно, кому то да накинули 1-2 стата лишних, "так же должно быть".
Лучше на оригинале контента прибавьте
жаль Титана не апгредили
@risemyself пожалуйста не говори ЛЫЦАР, молю
поздно, слово сказано, обратно не вернешь)
боже мой, всё так сложно стало.
Нормально, перки радуют глаз)
Нахер лидеру магу двойная атака? Он же по всем юнитам бьёт XD XD XD Мод очевидно какой то нездоровый человек делал
Очевидно, что ты во всем разобрался и лучше всех все знаешь.
Для твоего сведения, мод Семги - один из самых лучших модов к игре на текущий момент. Это мнение очень многих игроков в дис2 комунити, просто подумай над этим, если от всех гавном воняет, может быть это ты один обосрался?
@@Risemyself скорее всего игроки не разбирающиеся в игре и съели это гавно, лишь бы что то новое попробовать для себя. Я лично вижу в этом моде полный бред и абсурд. Вору дать навык использование сфер - это просто вынос мозга, ещё лидерство ему дайте, жезлы, чтение книг и прочее, получится у вас вор-супер герой, да чё уж мелочится, пускай вообще так правителем империи будет, логика просто покинула игру с первых же секунд геймплея. Я после этого момента вырубил видео, страшно представить что там дальше бы увидел. Чем какой то хернёй заниматься, добавлять какой то свой бред, лучше бы доработали оригинал, к примеру чтобы у всех рас были играбельные ветки юнитов, такие как например призыватель элементалей у империи, чтобы был профит строить его, а разраб этого тупорылого мода просто забил на всё, все каноны вообще, добавил сферы вору, поменял почти все статы у юнитов, просто забив хер на первоисточник и логику, и я повторюсь что я дальше не стал смотреть, наверно я бы вообще откинулся от увиденного
А ты у нас оказывается разбирающийся в игре, получается? Я очень надеюсь, что это ты не сам себе такой титул придумал. Да и вообще, что же ты такой умный сам не доработал оригинал, не сделал все ветки играбельными? Судя по твоим фразочкам, ты несформировавшийся подросток, который не приемлет никакую другую точку зрения, кроме своей. Тебя, умного такого, никто почему-то не оскорблял, а ты успел насрать в коментах за 3 людей.
@@Risemyself ни разу не оскорбил
Твои же фразы:
"убогую сёмгу"
" Мод очевидно какой то нездоровый человек делал"
" съели это гавно"
"Я лично вижу в этом моде полный бред и абсурд"
"Чем какой то хернёй заниматься, добавлять какой то свой бред"
"разраб этого тупорылого мода"
Если ты вдруг этого не заметил, уважаемый, то рекомендую сходить к врачу, может быть у тебя копролалия (болезненное, иногда непреодолимое импульсивное влечение к циничной и нецензурной брани безо всякого повода).
Такое себе если честно
такое чувство что создатель мода ненавидит хилов и лучников)
Скорее лёгкая трансформация после экспериментов с ветками кентавров и лучников у эльфов) И лучники набрали здоровья и силы, но немного пожертвовали инициативой, хотя вариант по эвке в карающую длань очень даже) Ну а хилеров пофиксили для баланса и реиграбельности, чтобы не было так что игроки в 9/10 случаев берут прорицательницу, хотя по сравнению с имперцами-нейтралами они дети, можно убедиться самому в редакторе :)
какой то мод милишников) и суммонеров которые нафиг не интересны когда полная группа
На вкус и цветы сами знаете ) Скорее всего в будущих обновах будут ветки и на другие расы, а может до самой финальной допиливаться и добавляться, например недавно завезли одноклеточных драконов )
Империя и так слабая была, так ее ещё и занерфили
ботва, это жесточайший ап. Теперь империя может иметь контрящие билды против нежити , идущей по пути Твари\Смерти, и демонов, идущих по пути Суккубов\инкубов.