Disciples 2 - Разбор расы Горные Кланы на моде Норвежской Семги, 1.43w

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 128

  • @Risemyself
    @Risemyself  4 ปีที่แล้ว +12

    ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
    Уважаемые друзья! Если возникли трудности с обнаружением юнитов нерегулярной армии дополнительно сообщаю, что найти их можно в некоторых сценариях мода, а так же путем добавления самостоятельно через редактор карт в лагерь наемников и в столицу. Будьте бдительны, не дайте себя обмануть, и не покупайте юнитов нерегулярной армии у сомнительных дельцов!

    • @ЛевинАлексей-з1щ
      @ЛевинАлексей-з1щ 4 ปีที่แล้ว

      Здравствуй! Скажи, пожалуйста, а карты с оригинала подойдут к игре с модом?

  • @NorvezskayaSemga
    @NorvezskayaSemga 4 ปีที่แล้ว +18

    Замечательный обзор, особенно нравится, что находишь применение всем юнитам и рассказываешь о плюсах и минусах их применения на твой взгляд
    У Гарма иммун к понижению уровня появился по другой причине: чтоб он не превратился в Снежного волка, стоя во втором ряду

    • @NorvezskayaSemga
      @NorvezskayaSemga 4 ปีที่แล้ว +4

      @@Rk1694MNS добрый день. У Черного паука ноги тонкие и из-за этого его уменьшать очень проблематично (либо кусков лап не будет, либо сглаживание низкого качества).
      По поводу медведей: как они сделаны в D2 мне, мягко говоря, не нравится. Новые мишки будут добавлены, но не с помощью перекрашивания старых: Андрей Копылов мне нарезал парочку красивых из другой игры.
      В ближайшее время планируются только небольшие фиксы, т.к. хочется больше позаниматься генератором карт

  • @Kayfat93
    @Kayfat93 4 ปีที่แล้ว +12

    Наконец-то, полтора часа уютности и ламповсти мне гарантированы. Спасибо, Иван!

  • @Wash_account
    @Wash_account 2 ปีที่แล้ว +1

    Классно момент подобран,когда говоришь о том, что сын земли - лучник. Музыка ещё такая остановилась, типа "чоооооо?".

  • @cmertbbb4324
    @cmertbbb4324 4 ปีที่แล้ว +9

    Жду эльфов. Спасибо за обзоры)

  • @TimurFindme
    @TimurFindme 4 ปีที่แล้ว +7

    Спасибо за разбор, т-щ Risemyslave!

  • @АндрейДолгов-г6н
    @АндрейДолгов-г6н 4 ปีที่แล้ว +5

    Автору респект! Большого труда такие видео стоят, успехов тебе и спасибо за информацию! Раньше думал, качать семгу или нет, теперь точно скачаю)

  • @МистерКосолапый-ъ5о
    @МистерКосолапый-ъ5о 3 ปีที่แล้ว +1

    Играли мы с другом ,я играл Горными Кланами. И я ему говорил что ГК имбовые, из за отшельников. Друг был старше на пару лет, и говорил что имбовая нежить, ибо у нее паралич.
    Ну мы и сыграли каточку. Он все таки смог сделать себе 3 скелетовт5(воин призрак) , мага героя и двух призраков(паралич), и это при том что я ему уже давно говорил что гоу уже биться, а он- еще чутка (еще не были готовы т5 воины скелеты) Ну в итоге мы схлеснулись в честном кумине, без магии(ну без спелов на демаг перед боем)
    и какое было у него удивление, когда у меня впереди стояли 3 отшельника с 450хп, сзади чутка по слабея, и герой стрелок+ на всех защита от разума. Он ясное дело от воды накинул защиту.
    первый прокаст, у него нету сзади не кого, у скелетов максимум 200 хп)у 1 из трех, у двух меньше.
    второй прокаст, и чистое поле))
    Он тип, что за херь, а я ему- 1000 опыта для апа)) ахах

  • @sharg151
    @sharg151 4 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо! Очень качественно!

  • @ArtemShokun
    @ArtemShokun 4 ปีที่แล้ว +2

    Королевский страж - это вообще песня , неимоверно высокой прирост атаки и здоровья с ростущей броней

  • @romand65
    @romand65 4 ปีที่แล้ว +1

    йеее, новый видос! ))) как всегда ставлю лайк

  • @py4eu851
    @py4eu851 4 ปีที่แล้ว +4

    Гарга просто существует
    Сын Земли- Да это же великан ЛУЧНИК!

  • @asdqwe6755
    @asdqwe6755 4 ปีที่แล้ว +2

    Благодаря твоим двум видосам меня заинтересовал этот мод и я его поставил. Спасибо за твой труд. Ждем ад и лес)

  • @МаксимБондарчук-п8л
    @МаксимБондарчук-п8л 4 ปีที่แล้ว +5

    Дождались таки...

  • @ЛевинАлексей-з1щ
    @ЛевинАлексей-з1щ 4 ปีที่แล้ว +1

    Лайк автоматом, не глядя.🙂

  • @ВикторКокарев-з5с
    @ВикторКокарев-з5с 4 ปีที่แล้ว +3

    Как увидел гримтурса у меня аж приподнялся:)

  • @DIABLO_4_Tester_Sacramento
    @DIABLO_4_Tester_Sacramento 4 ปีที่แล้ว +2

    Ждём продолжения

  • @seriseDneT
    @seriseDneT 2 ปีที่แล้ว +1

    Мастер печи странный. Из стрелка с и без того небольшой базой урона мы делаем недо мага с еще меньшей базой и крохотным дотом, чтоб потом сделать мага с крохотной базой, но огромным дотом. Ему бы урон перетасовать в сторону дота: из 30/5 сделать 15/20 или вообще убрать, юнит ведь проходной.

  • @artur7632
    @artur7632 4 ปีที่แล้ว +6

    Коммент на мотивацию и новый контент 🤪🧞

  • @maximvoorhees
    @maximvoorhees 4 ปีที่แล้ว +2

    Контент пошёл :)

  • @РоманЧалов-ж3ъ
    @РоманЧалов-ж3ъ 4 ปีที่แล้ว +2

    Мод который мы все заслужили. А вообще, что органично бы вписалось в сеттинг дисайплов? Псевдоазиатская тематика, солянка дальневосточных мифологий и юнитов. Зашла бы альтернативная фракция людей, типа торговцев-масонов-алхимиков-рыцарей бастардов, поддержавших Де Лейли и напрямую завязанных на легионы. Эдакая переходная фракция от империи к демонам с переработанными и дополненными механиками главы гильдии и добавлением магии на получение золота и опыта. Наконец, фэнтезийный(а не трэшовый как в оригинале) взгляд на нацию эльфов, их расширение в высших.

  • @director_81
    @director_81 4 ปีที่แล้ว +2

    32:09 Первый раз услышал слово Исса в обнове Л2, когда там появились на 85+ уровнях 4е профессии, и все баферы и заклинатели при всем их разнообразии становились заклинателями Исса...

  • @SuperDim12
    @SuperDim12 4 ปีที่แล้ว +4

    Первое что бросилось в глаза 1) Сильно урезали ветку магов-одиночников. Особенно обидно за Повелителя волков. Он и в оригинале не нужен был , а сейчас - тем более. Нормальный , в принципе, был маг - но очень много опыта требовал (в отличие от Отшельника), поэтому и был непопулярен. Вот если бы опыт для апа резко уменьшить , а главное, - сделать так, чтобы он при превращении бил прямо в тот же ход - очень интересный юнит получился бы. Сейчас повелитель волков просто бесполезен. Его только с жезловиками можно использовать. Но кому это надо ?
    2) Зато 2-х клеточного мага резко усилили. При игре против Гномов Наместник Вотана очень неприятен . Если ему (усиленному друидом) дать ударить - от нашего войска рожки да ножки останутся. А если кто-то чудом останется в живых - первыми уже не сходят.
    3)Сложный выбор у Заклинателей - там все зависит от длительности игры. 765 опыта у Эйры - выглядит привлекательно. При длительной иге этот паренёк (или девочка ?) может вырасти в настоящего толстокожего монстра.

  • @damned_ashgan
    @damned_ashgan 4 ปีที่แล้ว +5

    Обзор очень хороший, однако я ещё дополню про ярла, он каждый уровень до 10 получает по 4 армора, и в итоге имеет даже не 40, а 60 брони просто так, достаточно одного знамени на защиту и ледяного щита для 90 армора

  • @ГеоргД
    @ГеоргД 2 ปีที่แล้ว

    Давненько я в эту игру играл , до сих пор считаю одной из самых стильных рпг в истории. Гномы имба

  • @АлексейКобрин-с2р
    @АлексейКобрин-с2р 4 ปีที่แล้ว +4

    У мастера рун ещё инициатива качается до 50ти точно.

    • @lSnedl
      @lSnedl 4 ปีที่แล้ว +1

      Вообще, надо перед обзором такие моменты проверять. Что изменяется с ростом уровня у бойцов и какой в них тогда смысл.
      Вот у того же змея у нежити базовая точность низкая, но она скачками растёт с уровнем (по 10%), из-за чего с 60 до 100 качается. Но компенсируется это огромным количеством нужного опыта, то есть ящерка заточена на глубокий лейт.
      И с остальными та же тема, что именно у них увеличивается и какая, соответственно, роль.

    • @ArtemShokun
      @ArtemShokun 4 ปีที่แล้ว

      @@lSnedl , абсолютно согласен. Параметры - это конечно важно в начале, но я всегда смотрю на приросты

    • @southernlord1
      @southernlord1 4 ปีที่แล้ว

      @@lSnedl отличный совет, надеюсь Райз увидит и в дальнейшем будет пилить обзоры, учитывая наши пожелания

  • @director_81
    @director_81 4 ปีที่แล้ว +2

    17:40 ему бы не гвард от разрушения, а иммунитет от разрушения в качестве компенсации низкой инициативы, тогда бы он посоперничал с защитником веры...

  • @ArtemShokun
    @ArtemShokun 4 ปีที่แล้ว +1

    Понерфили прирост атаки у стрелков гномов. Забавно то что арбалетчик т2 по атаке ростет быстрее чем все т3 стрелки, как критовый так и броню забывающий , но по здоровью напротив колоссальные приросты у заднего ряда, к тому времени как докачался король у стрелка уже 400+ здоровья, и растет в дальнейшем оно быстрее

    • @IronRealist
      @IronRealist 4 ปีที่แล้ว

      По этому наверно у промежуточных юнитов есть штраф за оверлевел. Ты глянь как каменный гигант по хп растет и офигеейшь)
      За-то Мастер рун апает на 40 урон за лвл, в отличии от стрелков. И по инициативе растет)

  • @IronRealist
    @IronRealist 4 ปีที่แล้ว +3

    По моему проблема Хранителя рун не столько в меткости, а еще и в планке опыта от 5 уровня. Когда у людей или демонов будут перекачанные более быстрые парни, Хранитель все еще будет косорылым тормозом.
    А Хэйссу зря дискредитировал имхо. Хороший вариант для быстрых минусов на первом раунде. В отряде из милишников и лучников - топ вообще, можно выбирать фокус атаки сразу. Хп и оверлевел у нее лучше. Архидруид становится эффективней только с 3 раунда, если не упадет от луков)

  • @director_81
    @director_81 4 ปีที่แล้ว

    1:12:59 Гномов контрит инициатива, например империя: 3 защитника веры, Следопыт, Асассин и /Жрец.

    • @Risemyself
      @Risemyself  4 ปีที่แล้ว

      По идее, так оно и есть. Однако, по опыту игры часто получается так, что жир гномов оказывается "лучше" быстроты юнитов. Скорее всего, на картах с гномами нужно очень внимательно относится к знаменам на хп и другим подобным предметам.

  • @ИльяШадеркин-е2ю
    @ИльяШадеркин-е2ю 4 ปีที่แล้ว

    Единственное, попытались конечно бафнуть ярла, но одно маленькое но:
    Концепция, что он танк осталась, но броню ему срезать теперь могут намного больше юнитов, что немного напрягает

  • @director_81
    @director_81 4 ปีที่แล้ว

    36:00 Извини, перманентный. Не забывай, что в лейте у очень многих юнитов есть доты и дебафы, так что не очень будет излечивать по одному. Тут думаю надо отразить механику лечения: какие доты и дебафы снимают, лечит ли от разрушения брони и т.п.

    • @Risemyself
      @Risemyself  4 ปีที่แล้ว

      В оргиниальном разборе про Империю, кажется, показывал как эти дебафы снимаются. Вроде как ничего не изменилось с тех пор

  • @director_81
    @director_81 4 ปีที่แล้ว +1

    57:39 Я бы тут про взгляд Сивиллы вспомнил, заклинание ИМХО только для ПВП и то не факт...

  • @СтаниславЛукашов-с9с
    @СтаниславЛукашов-с9с 2 ปีที่แล้ว

    А где обзор ветки волков?

  • @Ulchi_belt
    @Ulchi_belt 2 ปีที่แล้ว

    Четко

  • @Kayfat93
    @Kayfat93 4 ปีที่แล้ว

    Хммм а я вот подумал, связка:
    Повелитель волков+алхимик+герой-следопыт, всех разместить на задней линии. Алхимик даёт возможность нормально раскастоваться волчаре, по-моему имба, а когда прокачаешься можно и второго алхимика закинуть, а повелителя переместить на первую линию.

  • @director_81
    @director_81 4 ปีที่แล้ว

    29:57 Разница, это +5 ХР (при оверлевеле у отшельника будет 220!) и +4 к урону (у отшельника будет 61, если не изменяет память), добавившийся крит (+5 к урону при срабатывании независимо от базового урона) и + 750 к необходимому опыту. Думаю отшельник в текущих реалиях перерастет Жреца Имира и по ХР и по урону, если его застопить на т4, но относительно Ванильной версии (твоя фраза) обновленная ветка стала юзлесс.
    ИМХО Семга очень не любит гнумов, иначе почему у т3 ассасина кап опыта 1100, а у горца 1475? у т4 Инквизитора/Торквемоды - 1050, а у отшельника 2750? Отнял по сути главную фишку!!!

    • @Risemyself
      @Risemyself  4 ปีที่แล้ว

      Я не думаю, что он прям не любит гномов, скорее наоборот - в этом моде они очень сильны. Просто напросто он отыграл момент с так называемой имбой 5 отшельников. В оригинале можно легко качать 1 юнита (т.е. воина), строить одну ветку, качать миллион героев, покупать воров, и при этом иметь сильный аое отряд, который легко можно прокачать засчет толстоты, свапать между рядами и прочее.
      В моде же делать масс-отшельников не очень-то и выгодно

  • @obscurezz
    @obscurezz 4 ปีที่แล้ว

    Маэстро Сёмга, я тут заметил, что как минимум у Хранителя Рун рамочка вокруг портрета не гномская, а нейтральная. Надо бы эт самое, полечить)

    • @NorvezskayaSemga
      @NorvezskayaSemga 4 ปีที่แล้ว

      Рамочки нейтралов, гномов, империи и т.д. не совпадают по внутреннему периметру (завитушки всякие), что при замене рамки потребует дорисовки недостающих частей портрета (растягивать - не вариант, т.к. некрасиво), ну а дорисовывать портреты у меня большого желания нет)

  • @АлександрСмирнов-в7п
    @АлександрСмирнов-в7п 4 ปีที่แล้ว

    Что бы я хотел добавить расе Горные кланы с момента появления дополнения Восстание эльфов, так это что бы существа в классе Поддержка при повышении уровня давали бы в инвентарь баночку с каким нибудь случайным баф-эликсиром, само собой на низком развитие со слабым эффектом, а высоком с сильным. Тогда можно было бы остановить развитие травниц и получить много слабых банок или не останавливать и получать мало, но сильных.

    • @NorvezskayaSemga
      @NorvezskayaSemga 4 ปีที่แล้ว

      Интересная идея

    • @АлександрСмирнов-в7п
      @АлександрСмирнов-в7п 4 ปีที่แล้ว

      @@NorvezskayaSemga идея интересная, но наверно плохо реализуемая? Ведь похожих эффектов в игре нет.

    • @NorvezskayaSemga
      @NorvezskayaSemga 4 ปีที่แล้ว +1

      @@АлександрСмирнов-в7п нет, но это же не мешает записать ее на всякий случай)

    • @АлександрСмирнов-в7п
      @АлександрСмирнов-в7п 4 ปีที่แล้ว

      @@NorvezskayaSemga только я с класом в моём комменте ошибся. Разумеется имелись ввиду не Поддержка (великаны), а Маги (травницы, друид и прочие алхимики). Но вы наверно это и так поняли :)))

    • @NorvezskayaSemga
      @NorvezskayaSemga 4 ปีที่แล้ว +1

      @@АлександрСмирнов-в7п да, я иногда могу догадаться))

  • @СергейКиктенко-о3ш
    @СергейКиктенко-о3ш 2 ปีที่แล้ว

    А единственный выбор замена магу и более менее лучник может быть сотрясатель,огнненый лучник с дотом от огня по всем наносит такой мизерный дамаг для т 4 юнита что просто смех а когда дот висит он пости недамажит вовсе,

  • @vitaliylee4255
    @vitaliylee4255 4 ปีที่แล้ว +1

    плюсую

  • @director_81
    @director_81 4 ปีที่แล้ว

    1:21:50 ИМХО Самый топ тут волк 1 уровня: во-первых двойная атака, при инициативе 55, 1й удар - укус, второй - деф, итог - лучший танк, на 2и уровне по идее урон = 40*2=80, по двум целям, примерно то же что и у милишника 2 ур. А меньшее количество необходимого опыта для оверлевела нивелирует разницу в ХП и в общем уроне. Волк лучник совсем другое.

    • @Risemyself
      @Risemyself  4 ปีที่แล้ว

      1 удар укус, 2 деф - так не работает. Точнее, так можно сделать, но такой мув официально признан багом.
      А вообще, такие волчки могут быть призваны с помощью талисмана, очень эффективный юнит в таком случае, как мне кажется)

  • @ФёдорАлексеев-й8е
    @ФёдорАлексеев-й8е 4 ปีที่แล้ว

    Поправочка, у мастера рун в оригинале было 65 урона на 2 атаки

  • @SladkyRulet13131
    @SladkyRulet13131 4 ปีที่แล้ว +4

    Только в оригинале у мастера рун - урон 65

    • @southernlord1
      @southernlord1 4 ปีที่แล้ว

      Да-да, мне это тоже слух резануло, т.к. в детстве нам с другом очень нравился этот юнит и я его статы отлично знаю. Друг его ещё и называл прикольно два икс топор)

  • @ErdmanFred
    @ErdmanFred 4 ปีที่แล้ว

    Я все вслушивался и думал правильно ли я услышал "ветеринар" ).
    А почему нельзя смотреть в фоновом режиме?

  • @southernlord1
    @southernlord1 4 ปีที่แล้ว

    С такими требованиями к количеству опыта, кланы стали интересны только для игры в лейте/кампании

    • @Risemyself
      @Risemyself  4 ปีที่แล้ว

      Не согласшусь, довольно много игр в пвп играются гномами, где они вполне себе легко играют в мид-гейме

  • @ordomaleusWH
    @ordomaleusWH 4 ปีที่แล้ว +3

    шо то сёмги захотелось...

  • @MithraRnD
    @MithraRnD 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за разбор, как всегда познавательно, но, как по мне, главная фишка Хэйсы, это 2 лечения за ход. И эти 2 лечения за 1 ход могут поставить крест на Архидруиде, если на карте много существ которые кидают доты/дебаффы. А то ты как-то однобоко разобрал этих двух юнитов.

    • @Risemyself
      @Risemyself  4 ปีที่แล้ว

      Благодарю за отзыв!
      Безусловно, снятие двух дебафрв за ход - это лучше, чем снятие одного. Однако, в плане боевой эффективности Хейса все-таки уступает, плюс - даже наличие в отряде юнита, который снимает дебафы не дает точной гарантии, что ты постоянно их будешь снимать, ибо законтролить могут и самого друида/хейсу.

    • @ivanmoiseev3953
      @ivanmoiseev3953 3 ปีที่แล้ว

      @@Risemyself А архидруид точно может снимать дебафы? А то в ваниле она, помнится, уже пробафанных отказывалась лечить, мол, баф наложен, что вам еще надо и потому дебафы не снимались. И тогда вариант бафами на 1 ход смотрится интереснее.

  • @volandemort3664
    @volandemort3664 3 ปีที่แล้ว

    ярлы для столиц вкусно)

  • @rektaim3963
    @rektaim3963 4 ปีที่แล้ว +1

    "Наконец-то блять нормальная еда"

  • @назарКныш-ы1к
    @назарКныш-ы1к 4 ปีที่แล้ว

    Мне империя очень понравилась, хоть и моих любимых проповедниц понерфили.

  • @katepro5451
    @katepro5451 2 ปีที่แล้ว

    жаль что Сын Имира стал проходным , но всё остальное очень понравилось :)

  • @СергейБелокур-м1э
    @СергейБелокур-м1э 4 ปีที่แล้ว

    Почему ты не обозреваешь юнитов из книги заклинаний?

    • @Risemyself
      @Risemyself  4 ปีที่แล้ว

      На них можно посмотреть в разборах оригинальной версии игры)

    • @СергейБелокур-м1э
      @СергейБелокур-м1э 4 ปีที่แล้ว

      Risemyself в некоторых
      юнитов есть изменения

  • @АндрейТрофимов-ю1к
    @АндрейТрофимов-ю1к 4 ปีที่แล้ว

    как нанять нерегулярную армию?

  • @АлександрКузнецов-х6э
    @АлександрКузнецов-х6э 4 ปีที่แล้ว

    После твоих слов, про гиганта лучника, где то заплакал один циклоп..
    Кстати, его моделька интереснее смотрелась бы, чем модель старейшины

  • @HippPenn
    @HippPenn 4 ปีที่แล้ว +4

    Ветеран бьёт молотом (дробящим оружием), поэтому гарантированно разбивает броню, в отличие от старого ветерана, который бьёт топором (рубящее оружие).

    • @СергейБондаренко-й9ю
      @СергейБондаренко-й9ю 4 ปีที่แล้ว

      Так как раз таки должно быть наоборот))) по такой логике) А здесь сделано видимо из-за того, что мол этот слабее, но броню разбивает наверняка, а тот сильнее и балансировать его тем, что он не всегда разбивает ее.

    • @HippPenn
      @HippPenn 4 ปีที่แล้ว

      @@СергейБондаренко-й9ю я исходил из того, как это имело место быть в средневековье. Однако да, мое объяснение стопорится на том, что Ярл атакует тоже молотом, но шанс разбить броню лишь 90%, так что тут дело действительно в балансе (я бы, в таком случае, вновь ярлу выкрутил шанс на 100).

    • @NorvezskayaSemga
      @NorvezskayaSemga 4 ปีที่แล้ว +1

      @@HippPenn не стоит гадать, по какой причине там 90 или 100%, т.к. это не важно =) Игра не проверяет шанс для разбития брони (что странно). Как-то для проверки ставил 10% - один фиг срабатывает

    • @HippPenn
      @HippPenn 4 ปีที่แล้ว

      @@NorvezskayaSemga даже так 🤔. В любом случае, я лишь выдвинул свою "гуманитарную" гипотезу)

  • @lindariel3972
    @lindariel3972 4 ปีที่แล้ว +1

    Ниче не понимаю... такой качественный контент и так мало просмотров/подписчиков. Наверное дело в самой игре...

    • @Risemyself
      @Risemyself  4 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо на добром слове! :) Скорее всего, дело в юбубе и 2020 году :(

  • @АлексейКобрин-с2р
    @АлексейКобрин-с2р 4 ปีที่แล้ว

    А где можно максимальный урон отключить?

    • @NorvezskayaSemga
      @NorvezskayaSemga 4 ปีที่แล้ว

      в установщике мода есть настроечка

  • @ЛевинАлексей-з1щ
    @ЛевинАлексей-з1щ 4 ปีที่แล้ว

    Здравствуй! Скажи, пожалуйста, а карты с оригинала подойдут к игре с модом?

    • @Risemyself
      @Risemyself  4 ปีที่แล้ว

      Приветстсвую! Подойдут, но нужно переконвертировать карты

    • @ЛевинАлексей-з1щ
      @ЛевинАлексей-з1щ 4 ปีที่แล้ว +2

      @@Risemyself по моему там специальная прога на сайте сёмги есть для этой цели. Спасибо, попробую!

    • @rainmanhott4595
      @rainmanhott4595 3 ปีที่แล้ว

      @@ЛевинАлексей-з1щ как прога называется?

    • @ЛевинАлексей-з1щ
      @ЛевинАлексей-з1щ 3 ปีที่แล้ว

      @@rainmanhott4595 уже не помню, зайди на сайт сёмги, там все по полочкам разложено)

    • @rainmanhott4595
      @rainmanhott4595 3 ปีที่แล้ว

      @@ЛевинАлексей-з1щ , скачал, запустил, но выдала ошибку. Проигнорил. Далее путь к игре указываю, а та не может найти файл, который там по факту есть Оо так и не смог конвертировать карты:( скажите? А есть у вас возможность на облако или яндекс диск закинуть папку с конвертированными картами?

  • @darthdregos2112
    @darthdregos2112 4 ปีที่แล้ว

    Воу, а подскажи плиз как отключить ограничение макс урона?

    • @IronRealist
      @IronRealist 4 ปีที่แล้ว

      Когда ставишь из пака сразу игру+мод, то можно выбрать галочку с этой функцией в инсталяторе. Но учти, на харде ты будешь регулярно встречать перекачанных компов, которые по кд будут выписывать тебе ваншоты.

  • @fofa2805
    @fofa2805 4 ปีที่แล้ว

    ну насчет гномов чаще бои не длятся больше 3-5 ходов

  • @SternDentist
    @SternDentist 4 ปีที่แล้ว

    Как по мне, жезловика порезали существенно. Шанс попадания дотом 80 процентов с шанса попадания физ атакой 80 процентов, то есть, 64 процента

    • @Risemyself
      @Risemyself  4 ปีที่แล้ว

      Возможно, стоит проверить на практике :)

  • @snay7731
    @snay7731 4 ปีที่แล้ว

    Следующие Демоны, по сути...

  • @SladkyRulet13131
    @SladkyRulet13131 4 ปีที่แล้ว +2

    Ну привет

  • @bygizon
    @bygizon 4 ปีที่แล้ว

    По сети есть возможность поиграть в этот мод?

    • @Risemyself
      @Risemyself  4 ปีที่แล้ว

      Да, конечно!

    • @bygizon
      @bygizon 4 ปีที่แล้ว

      Risemyself отлично тогда с друзьями зарубимся. А то в Стиме лагучий клиент сил нет. И как можно подцепиться друг к другу?

    • @Risemyself
      @Risemyself  4 ปีที่แล้ว

      через прогу Gameranger

  • @usver935
    @usver935 4 ปีที่แล้ว

    Мне кажется что страж что хранитель знаний по прежнему не составляют конкуренцию инженеру: инженер самый быстрый, самый инициативный и самый быстрораскачивающийся герой среди гномов.(впрочем если сравнивать его с эльфийским стражем леса то он по прежнему такой се разведчик)

    • @Risemyself
      @Risemyself  4 ปีที่แล้ว

      Конкуренцию, может быть, и не составляет. Но факт того, что владеющий знанием не сильно отстает - очень серьезно заставляет задуматься о старте именно им.

  • @notahero9125
    @notahero9125 4 ปีที่แล้ว

    Не думал сделать, после разбора Легионов, такую же тему с выбором лучшего юнита, как ты делал с Ваниллой, только теперь на моде Семги?

    • @Risemyself
      @Risemyself  4 ปีที่แล้ว

      Идея очень хорошая, но боюсь, что подобное видео не получит позитивный отклик. Прошлый видос и так был на гране фантастики сделан, так еще и очень серьезно раскритикован

  • @zeteckPFYZN
    @zeteckPFYZN 4 ปีที่แล้ว

    Зачем говорить, что низкая инициатива гномов это минус??? Это особенности их расы - высокий урон и ХП, но низкая инициатива

    • @Risemyself
      @Risemyself  4 ปีที่แล้ว +1

      Особенность их расы это - плюсы: большое хп и урон; минус: слабая инициатива.
      В чем проблема?

  • @АндрейТрофимов-ю1к
    @АндрейТрофимов-ю1к 4 ปีที่แล้ว +1

    переборщил, раза в два нужо было сократить

  • @Zimoved1
    @Zimoved1 3 ปีที่แล้ว

    Тема конечно с броней, но есть мощные яды, ожоги, мороз и пр. Так что фронт у людей вообще теряет смысл.

  • @JAMew2008
    @JAMew2008 ปีที่แล้ว

    Смысл вообще в алхимике?? Двойная атака?) Считай тоже самое что двойной урон. Но только двойной урон ты нанесёшь раньше чем сходит алхимик. И он останется навсегда. Алхимик вообще шляпный

    • @Risemyself
      @Risemyself  ปีที่แล้ว

      берешь 2х алхимиков = тройная атака, 3х алхимиков = четверная, а друидом бафнул на х2 и уперся в потолок)

    • @JAMew2008
      @JAMew2008 ปีที่แล้ว

      @@Risemyself да не нужны эти 2-3 алхимика. Ты считай с друидом вначале раунда добавлчкшьего одного юнита как будто) а если он дожил до второго раунда то еще одного) и там уже перекус огромный. А алхимик врятли доживет до своей атаки. Короч бред

    • @Risemyself
      @Risemyself  ปีที่แล้ว

      Ладно-ладно, тебе лучше знать)

  • @СергейКиктенко-о3ш
    @СергейКиктенко-о3ш 2 ปีที่แล้ว

    С гномами вовсе все печально норм герой милишник который за уровень получает 3 брони за каждый нормальных юнитов кроме мастера рун 0, инциативы 0 ,еще единственный полезный юнит друид или его замена с 2 бафами на героя увеличения силы и на другого война,остальные юниты хлам - 2 мастера рун в 2 раза больше наносят урона чем 2 лидерный юнит с дотом он бесмысленнен,лучников и норм магов с норм дамагом нет - контроля 0 - раса как была хламом так и осталась,увеличенное здоровье юнитов без контроля и нормальное дмг и без инциативы гавно,

  • @kingofpears433
    @kingofpears433 4 ปีที่แล้ว +3

    Разбор хорош, но ты мог бы указать и на "потенциал" юнитов. Тот же Мастер рун с каждым уровнем +1 инициативы получает вплоть до 50 и ходит наравне со всеми милишниками. Эйра также повышает инициативу на +3 до 46 (или 49, точно не помню), что делает ее вообще сумасшедшим персом. Не помню, есть ли у кого еще подобные фишки из гномов, тк давно играл уже, но вот это 100% бонусы мода.

  • @ОлегГолубенко-е4х
    @ОлегГолубенко-е4х 4 ปีที่แล้ว +1

    Сотрясатель появился раньше... не в версии W.