ЛУЧШИЕ 2D КОНСТРУКТОРЫ ИГР - ЭЧ2D

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 487

  • @ANLABS
    @ANLABS 5 ปีที่แล้ว +218

    Всем привет!) Всех приглашаю на бета тест игры)) Делаем ее вместе :) Не забудьте лайк)

    • @starmaxxxti9135
      @starmaxxxti9135 4 ปีที่แล้ว +11

      у тебя текстуры спижженые у флатинго

    • @ANLABS
      @ANLABS 4 ปีที่แล้ว +7

      @@mainerstorywars1159 Воу воу воу вот это поворот :) Флатинго рисовал кукумбера для craftpix net вообще то, в моих видосах ты сможешь узнать как приобрести его графику и сделать своего кукумбера. Кстати я уже сделал три игры и они есть в плей маркете ищи по запросу anlabs.
      Например rurio полностью рисовал сам, кукумбер по графике из магазина от флатинго, кстати в этом магазине много графики от интересных людей, и последняя игра новогодняя меня вдохновила обычная открытка сделать игру, поиграй мне будет интересен твой отзыв, и не скучай на видосах гоу делать игры :)

    • @mainerstorywars1159
      @mainerstorywars1159 4 ปีที่แล้ว

      @@ANLABS 😶

    • @mainerstorywars1159
      @mainerstorywars1159 4 ปีที่แล้ว +2

      @@ANLABS я извиняюсь за своё не конструктивное высказывание и ненормативную лексику. Зарание спасибо!

    • @ANLABS
      @ANLABS 4 ปีที่แล้ว +2

      @@mainerstorywars1159 Все ок бро :)

  • @Talyannn
    @Talyannn 5 ปีที่แล้ว +335

    Мне так нравится начало видео: на свиче много мусорного инди - давайте я вам покажу движки чтобы вы могли делать игры без знаний программирования

    • @extrud96
      @extrud96 5 ปีที่แล้ว +45

      Это палка о двух концах, разработка видео игр в последнии годы стала очень доступным ремеслом, у этого есть и хорошие и плохие стороны. Хорошо то что каждый теперь может попробувать себя в самомо интерактивном виде искусства, а минус то что на рынке появляется больше продуктов ниже среднего уровня качества. Но мне нравится думать о том что такой подход позволяет появиться "гениям" которые в других ситуациях не вывезли бы, ну например Тоби Фокс, можно как угодно относиться к Андертейлу но это как минимум любопытное явление, если бы геймдев небыл бы так доступен врятли бы он появился на свет.

    • @ДядяФедя-е6я
      @ДядяФедя-е6я 4 ปีที่แล้ว +2

      Показывай

    • @КостяКиндалюк
      @КостяКиндалюк 3 ปีที่แล้ว +4

      @@extrud96 Ахах... Так вроде же этот Тубик Фокс делал Дыртейл на C# с WinForms, это намного сложнее какого то конструктора или простого движка

    • @Kelsif
      @Kelsif 3 ปีที่แล้ว +3

      @@КостяКиндалюк Undertale, если я не ошибаюсь, сделан на Game Maker

    • @Юрий-г7ш7р
      @Юрий-г7ш7р 3 ปีที่แล้ว

      @@Kelsif ты не ошибся

  • @markcain272
    @markcain272 4 ปีที่แล้ว +26

    Оооо. Огромное спасибо! Только вчера заинтересовался движками. Из минусов то что я учу Яву и, как я понял, на ней не особо удобно создавать 2d. А тут такое видео! Очень ценю вашу работу! Спасибо!

  • @BroRabbit
    @BroRabbit 5 ปีที่แล้ว +469

    Какого хрена проги, чтобы художник делал игры без программиста - есть, а чтобы программист без художника - нет? Что за дискриминация.

    • @OptikStyleHD
      @OptikStyleHD 5 ปีที่แล้ว +56

      купить ассеты или скачать бесплатные проще, чем купить скеллет игры где только графику нарисуй, да музыку напиши. тем более освоить пиксель арт не сложно, сложно быть программистом хД

    • @ShenmueShenmue
      @ShenmueShenmue 5 ปีที่แล้ว +3

      есть уже.

    • @achachkin
      @achachkin 5 ปีที่แล้ว

      @@ShenmueShenmue где?

    • @ShenmueShenmue
      @ShenmueShenmue 5 ปีที่แล้ว +1

      @@achachkin где где... в винде

    • @achachkin
      @achachkin 5 ปีที่แล้ว +8

      @- PLAYER - на счёт таланта рисовать тоже спорно
      p.s. этому можно научится

  • @MyNameIsRishat
    @MyNameIsRishat 4 ปีที่แล้ว +39

    Программирование для современных движков дело нетрудное, а вот создание оригинальных персонажей и миров, если ты не умеешь рисовать - это, да, проблема.

    • @АнатолийХрустачев-у4ф
      @АнатолийХрустачев-у4ф 3 ปีที่แล้ว +4

      Самая большая проблема в идее. Действительно ведущий прав - много, много мусора в играх, а жемчужины, даже с самой простецкой графикой - единицы, пример та же игра про государство Арстоцка или про сложную работу шефа копов в штатах от беларусской студии.

    • @lailcrapg2944
      @lailcrapg2944 2 ปีที่แล้ว

      У меня есть скилл в скриптах какой не какой, рисовать немного умею, а вот над саунд треками вообще зашиб у меня... Я их вообще не умею делать (простите за два одинаковых слова )

  • @virusfun
    @virusfun 5 ปีที่แล้ว +8

    Хай. Я уже давно, можно сказать профессионально, работаю на Construct 2 и 3 , создавая разные игры рекламной направленности... Также я пытался создавать большие и гры, но мне всегда не везло с командой, однако, точно могу сказать, что на данных движках это более чем возможно. Успешные игры созданные Конструкте есть и вот их небольшой список: "Super Ubie Land", "Airscape: The Fall of Gravity", "Our Darker Purpose", "Mortar Melon"....
    Насчёт интерфейса - чистый субъективизм.... Мне вот интерфейс и его "дружелюбие" вообще не вкатили на ГеймМейкере, а редактор событий казался во многих местах нелогичным. Также ВЕС игр на всех движках слишком большой. Пустой экспорт может занимать мегабайты!!! В то время как на Конструкте пустой экспорт занимает не более 600 кб. Чтобы экспоритровать на ПС4 или Свич, надо всего лишь создать или купить сторонний ХТМЛ5 интерпретатор (ну то есть обрезанная браузерная среда для запуска игры)... раньше мы использовали CocoonJS, сейчас IntelXDK . ДА, это требует некоторых знаний и смекалки, НО БЕЗ ЭТОГО ТЫ НЕ СОЗДАШЬ НОРМАЛЬНУЮ ИГРУ!
    И вообще, забудьте все эти "создай игру за 40 минут". Если у вас нет малейшего понимания геймдизайза , БАЗОВОГО понимания программировнаия и хорошего логического мышления, ХРЕНА ЛЫСОГО вы что-то сможете сделать. СОздание ХОРОШЕЙ игры на конструкторе НИ ЧУТЬ НЕ ПРОЩЕ чем на голом ЯП, просто занимает МЕНЬШЕ времени, при определенных задачах, т.к. есть множество встроенных решений и механик. Поэтому не обольщайтесь...

  • @ZEkA10000
    @ZEkA10000 5 ปีที่แล้ว +9

    Я кстати тренируюсь в разработке игр на Godot Engine нынче набирающий популярность движ, и он как по мне проще гейм мэйкера и юнити.
    Там так же есть визуальное программирование, как было показано в видео у гейм мэйкера, и обычное с языком похожим на Python.

    • @Ovangot
      @Ovangot 4 ปีที่แล้ว +1

      Я тоже изучаю

  • @breezeout
    @breezeout 5 ปีที่แล้ว +19

    Музыка из кейгена к Vegas'у - мёд для ушей

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 ปีที่แล้ว +7

      У самого Ностальжи ))

  • @Don_Miguel
    @Don_Miguel 5 ปีที่แล้ว +82

    я в свое время RPG Maker перевел на английский

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 ปีที่แล้ว +10

      Круто!

    • @extrud96
      @extrud96 5 ปีที่แล้ว +5

      дай вам бог здоровья

    • @herbertwest765
      @herbertwest765 5 ปีที่แล้ว +4

      Я тебя помню. Сам начинал ещё с RPG maker 2000. Удачи тебе, и таким же энтузиастам, как ты.

    • @Don_Miguel
      @Don_Miguel 5 ปีที่แล้ว +1

      @@herbertwest765 пасиб

  • @eskimosssr
    @eskimosssr 5 ปีที่แล้ว +52

    За коммент о Broken Cartridge, отдельный лайк)))

    • @jezruu
      @jezruu 5 ปีที่แล้ว

      @@social-chauvinist плохой рекламы не бывает)

    • @eddiethehead5942
      @eddiethehead5942 4 ปีที่แล้ว

      та да, прям в голос поржал))

  • @НикитаЗдоровец-з9х
    @НикитаЗдоровец-з9х 5 ปีที่แล้ว +8

    Прям мотивирует видео на создание игры, раньше думал на юнити сделать но слишком сложным показался.

  • @ejikvtumane9898
    @ejikvtumane9898 5 ปีที่แล้ว +23

    Эпоха когда любой может делать музыку, игры кино и тд. Было бы желание

    • @Emmet_Brown
      @Emmet_Brown 7 หลายเดือนก่อน

      Не любой! Я около 10 лет не могу научиться делать игры

  • @ninzoidberg7183
    @ninzoidberg7183 5 ปีที่แล้ว +7

    Я сам, своего рода, разработчик) (мелкий).
    Целая одна игра в стиме (продал) и у второй уже страничка есть (издаю сам, готовность - 70%)
    Двумя руками за GMS.
    И да, одному игру сделать чрезвычайно непросто, кооперация горящих идеями ответственных энтузиастов - вот лучшее решение!

    • @stanbrox
      @stanbrox 5 ปีที่แล้ว +1

      А можно ссылки на проекты? Очень любопытно) Тоже на GMS пилю.
      И где вы энтузиастов искали, кстати? В нулевых была куча тематических сайтов/форумов, движуха прям. Но я был ребенком, делал поделки, варился в этом коммьюнити и мечтал о высоком)) А сейчас вот даже не знаю где единомышленников искать, форумов тех уже нет.

    • @ninzoidberg7183
      @ninzoidberg7183 5 ปีที่แล้ว

      @@stanbrox ну есть еще форумы, как минимум hellroom, но там, конечно, не та активность уже. В соцсети больше перешло (у того же хэллрума группа есть, там как раз по теме гмс). Вот там и находил, на том форуме, а потом и вконтакте. Правда, далеко не всегда был голый энтузиазм, частенько и приплачивал. Но не так уж много, уж по сравнению с теми ценами, что ломят в проф. среде.
      Тоже использую гмс)
      Та игра, что в стиме уже продаётся, довольно слабенькая. Я просто получил за неё единоразовую выплату и дело с концом. Сам бы я не стал в таком виде ее продавать. С другой стороны, хорошо что так вышло, я хоть немного скомпенсировал затраты на свой проект мечты (заморожен, но не сломлен) и текущий

    • @stanbrox
      @stanbrox 5 ปีที่แล้ว +1

      @@ninzoidberg7183 c хэллрумом когда-то лично общался, в одно время начинали с ним)) Я думал там всё мертво уже, буду иметь в виду, спасибо. Ну и удачи с проектом ;)

  • @kudratortikov1204
    @kudratortikov1204 5 ปีที่แล้ว +17

    спасибо, отличное видео и сделал несколько заметок для себя. Успехов в творчестве ЭЧ2Д=)

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 ปีที่แล้ว

      и тебе спасибо!

  • @LzW-f6x
    @LzW-f6x 2 ปีที่แล้ว +11

    Сам диджитал-художник, но давно подумываю над созданием своей небольшой пукалки-прыгалки. Наткнулся на ролик случайно, но он оказался как никогда кстати. Благодарю за полезный материал.

    • @Satir-dy3uz
      @Satir-dy3uz ปีที่แล้ว

      И как? Получилось ли что-то сделать за год?

    • @notexistme88
      @notexistme88 ปีที่แล้ว +1

      @@Satir-dy3uzон забил через минуту после того как оставил коментарий

    • @Satir-dy3uz
      @Satir-dy3uz ปีที่แล้ว

      @@notexistme88 эх, это разочаровывает.

  • @shtaknat6343
    @shtaknat6343 4 ปีที่แล้ว +22

    "На свиче много мусора поэтому давайте я покажу как делать игры без программирования" гениально просто гениально

  • @SolomonLive7
    @SolomonLive7 5 ปีที่แล้ว +7

    Как я ждал это видос! Ты его несколько лет хотел запилить вроде?

  • @АлтынбекАнарбеков-й4ф
    @АлтынбекАнарбеков-й4ф 5 ปีที่แล้ว +5

    Уоу!!! Только вчера думал с какого же движка начать обучение по созданию 2d игр и тут на тебе ) Очень классный ролик, надеюсь будет ещё что-нибудь про разработку игр. Сначала тоже хотел остановиться на GMS 2, но после недавнего обновления пробная версия дается лишь на месяц, а покупать хорошенько не распробовав не хочется, так что попробую Unity. Судя по видео именно он мне подходит. Спасибо!

    • @MsMaxnight
      @MsMaxnight 5 ปีที่แล้ว

      Годо лучше попробуй. У юнити есть проблемы с 2D.

  • @dr.gadget9474
    @dr.gadget9474 ปีที่แล้ว +1

    Я сидел еще на gm 8.1, тоже понимаю тебя что такое ностальгия) да, жаль что из Стима его убрали и теперь только подписка, а была хорошая возможность приобрести на всю жизнь.

  • @deathcold_longplaysua4846
    @deathcold_longplaysua4846 5 ปีที่แล้ว +3

    Любопытная тема. Я бы конечно попробовал соорудить свою игру, так как в детстве только об этом и мечтал, но я очень, ОЧЕНЬ ленивый в этом плане. Я даже ссаную карту в готовом редакторе карт Far Cry 3 сделать ленюсь, хотя я их сделал уже кучу прежде. Короче, лень берет верх))

  • @aimem6315
    @aimem6315 ปีที่แล้ว +1

    Итого: лучший игровой движок это листок бумаги, или visual studio, ну это так, для казуалов

  • @Eefrit101
    @Eefrit101 5 ปีที่แล้ว +8

    Спасибо за видос, очень интересно!
    Меня на изучение флэша и разработку игр на нём однажды сподвигнула небезызвестная игра N (тогда ещё версий 1.2 и 1.4). Делал простенькую игрушку про хищную рыбу, которой надо было вовремя нажать на пробел, чтоб она выплыла из-за препятствия и сожрала мелкую рыбёшку, проплывающую с рандомной скоростью мимо пещеры. Было интересно. А потом как-то не до того стало, но мыслишки-то, мыслишки-то остались ))

  • @igrovyebratsy
    @igrovyebratsy 5 ปีที่แล้ว +7

    Я работал на 4 движках, Game Maker, Game Maker Studio, Construct 2, Clickteam Fusion.
    Лучший для меня это Game Maker Studio.
    Он очень удобный и на нём можно создать очень хорошие игры.
    На 2 месте Game Maker.
    На 3 месте Clickteam Fusion.
    На 4 месте Construct 2.

  • @Manif1984
    @Manif1984 5 ปีที่แล้ว +3

    Ещё забыли AGS (Adventure Game Studio) - для 2D квестов.

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 ปีที่แล้ว +2

      Забавно, даже не знал )

    • @Manif1984
      @Manif1984 5 ปีที่แล้ว +1

      @@witcher6999 Если хочется сделать классический 2D квест времен Sierra On-Line или Lucas Art - то AGS с легкостью это позволяет.

  • @ran4erep
    @ran4erep 5 ปีที่แล้ว +2

    вот это я понимаю развивающий и полезный контент! Захотелось потрогать Game Maker Studio 2. У меня там есть один долгострой, который я на многих языках пробовал делать, ну а тут прям целый движок и все инструменты, ну и местный язык, как ты говоришь похож на С++, для меня только плюсом, ибо в плюсах понимаю, сейчас пишу на JavaScript, а он как известно сиподобный, как и многие. Спасибо за видео!

    • @weerbox
      @weerbox 5 ปีที่แล้ว

      с с++ там общего разве только {}, а так слабенький урезанный яп, например в нем нет возможности создания своих классов (хотя вроде собирались запилить, может уже есть), нет наследования у встроенных и т. д.

  • @andrepressed
    @andrepressed 5 ปีที่แล้ว +14

    Хорошее видео. От себя добавлю, что не столь давно нашёл невероятно хороший и бесплатный 2д движок Godot. Очень советую потестить его при возможности!

    • @RomanRachkov
      @RomanRachkov 5 ปีที่แล้ว

      Годот как и Юнька 3д двиг изначально.

    • @alonewalker4522
      @alonewalker4522 5 ปีที่แล้ว

      Он и 3д

    • @makovkawait3501
      @makovkawait3501 4 ปีที่แล้ว

      @@RomanRachkov ты не прав

    • @Ams-sv5bf
      @Ams-sv5bf 4 ปีที่แล้ว

      @@RomanRachkov у него так же есть отдельная 2d система.

    • @ilyasvud3504
      @ilyasvud3504 4 ปีที่แล้ว

      @Арман Киракосян С офф.сайта

  • @ViVus47
    @ViVus47 5 ปีที่แล้ว +4

    тыщу лет уже хотел игрулю сделать, но программирование учить лень)) а теперь прям повод

    • @mrbit4893
      @mrbit4893 3 ปีที่แล้ว

      И как успех? Какой движок заинтересовал?

    • @ViVus47
      @ViVus47 3 ปีที่แล้ว

      @@mrbit4893 та никак. Не сдвинулся с мертвой точки. По этой немного теме было знакомство с супер Марио мэйкер 2. И все. Движки не изучал. Работа. Как то времени не нашлось

    • @mrbit4893
      @mrbit4893 3 ปีที่แล้ว

      @@ViVus47 жаль🙂

    • @ViVus47
      @ViVus47 3 ปีที่แล้ว

      @@mrbit4893 ну вот ты мне напомнил, может сдвинусь))

    • @mrbit4893
      @mrbit4893 3 ปีที่แล้ว

      @@ViVus47 вообще даже час в день если уделять любому делу, то и не напряжно и продвижение будет😄

  • @РоманНосков-й4т
    @РоманНосков-й4т ปีที่แล้ว +2

    ага gamemakerstudio 2 скажет привет коду

  • @arnoldcvetkoff1561
    @arnoldcvetkoff1561 5 ปีที่แล้ว

    Ещё когда-то был популярен Adventure Game Studio. Потом ещё Visionaire Studio. Лепили на них хорошие и плохие квесты. Ну и Flash был когда-то очень популярен. Ещё тот ламповый - от Макромедии :).
    Сам подсел на GMS2. Думаю когда-нибудь глянуть и RPG Maker. Есть где-то глубоко предательское желание сделать свою финалку...
    Хороший видос.

  • @alexbest9320
    @alexbest9320 5 ปีที่แล้ว +3

    unity - это вообще ооочень мощный движок, на нем можно сделать практически все от марио до PUBG) (ну почти))

    • @alkonaut1533
      @alkonaut1533 5 ปีที่แล้ว

      Гонки/рыбалки/квесты/выживалки/2Д-головоломки... вот, леталки ещё не видел...

  • @igorplanb9468
    @igorplanb9468 5 ปีที่แล้ว +1

    Ура! Новый выпуск! Спасибо за тему, когда то тоже ей болел, чуть чуть, честно))))
    p.s. первая была еще на ZX

  • @nerfjanetreal
    @nerfjanetreal 4 ปีที่แล้ว +1

    До сих пор кайфую от собствееного кода генерации мира

    • @gbolter2800
      @gbolter2800 3 ปีที่แล้ว

      Ну как игра с ним вышла?)

  • @gidra2343
    @gidra2343 5 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо за ролик. Я даже задумываюсь начать игры делать) хоть это будет очень больно (ноуту 8 лет).

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 ปีที่แล้ว +1

      Ну смотря что делать. ) Удачи!

    • @gidra2343
      @gidra2343 5 ปีที่แล้ว

      @@witcher6999 спасибо, да первая игра простенькая очень будет) уж точно не в 3д. И скорее всего на одном из этих движков, так как я ни одного языка программирования не знаю)

    • @gidra2343
      @gidra2343 5 ปีที่แล้ว

      @Pravotron значит буду проверять работоспособность ноута)

  • @user-yk3px2wl3k
    @user-yk3px2wl3k 5 ปีที่แล้ว +9

    Были еще Муген и ОпенБор

  • @takego
    @takego 4 ปีที่แล้ว +1

    Все мы прекрасно понимаем что всё это можно купить бесплатно.

  • @никитатриточки
    @никитатриточки 3 ปีที่แล้ว

    Оооо реклама хентайчикааа))))

  • @frostdrawer4324
    @frostdrawer4324 4 ปีที่แล้ว

    Дааа... Тоже мне интересна эта тема. Лет 15 назад, в школе ещё, заказал книгу из "Мир книги" на эту тему. Но, дальше книги дело не ушло. Может сейчас чего выйдет.

  • @tar.sun.
    @tar.sun. 5 ปีที่แล้ว +4

    Блин, я бы конечно попробовал создать "Shining Force III - The Dark" на рпг движке, причём все спрайты, всю художку взять из второй части, слегка видоизменить - было бы больше времени, но увы!

    • @SvetloyarTaiga
      @SvetloyarTaiga 4 ปีที่แล้ว

      Смотрю, я не одинок в таких желаниях.

    • @Norber2007
      @Norber2007 4 ปีที่แล้ว

      Мне хочется когда-нибудь увидетьTMNT: Tournament Fighters с Nes со всеми играбельными боссами в качестве бойцов из Аркад Гейм и Манхэттэн проджекта (видел версию Мугена на неё, но там абсолютно всрата механика игры и очень хреновый баланс, хотя режим 2 на 2 очень крутая идея от туда, вот что-то такое бы на ОпенБоре или ещё чем то с возможностью рубаться онлайн...).

  • @repey11
    @repey11 5 ปีที่แล้ว +4

    Интересный ролик. Очень. Даже призадумался, а может попробовать?

  • @АлексейМокробородов-з2ъ
    @АлексейМокробородов-з2ъ 5 ปีที่แล้ว +14

    Уже лет 10 пытаюсь этим заняться, но скил маловат. Сейчас учусь анмации. Следующий шаг Игры! )

  • @BogdanSuvorov
    @BogdanSuvorov 3 ปีที่แล้ว

    Из журналов в детстве покупал chip и игромания, новигатор не покупал

  • @scriptvoid2130
    @scriptvoid2130 5 ปีที่แล้ว

    Видео которе я так ждал. Ибо сунувшись в юнити понял что надо учить сишарп, сразу все встало. А этот видос дает толчок к движению!

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 ปีที่แล้ว +1

      Бро, рад за это. Дерзай!

    • @xboxseriousgamer
      @xboxseriousgamer 5 ปีที่แล้ว

      ну c# не то чтобы сложный язык, скорее либо вопрос в том что нужно вообще уметь программировать, либо уже если умеешь - изучать именно программирование под юнити, а не конкретно шарпы

  • @alexraum8579
    @alexraum8579 4 ปีที่แล้ว +1

    Я, однозначно, выбираю Game Maker Studio 2. Раньше сидел (2 - 3 года) на Констракт 2. Но сейчас его уже нельзя купить. Разрабы всё переводят в сторону Констракт 3. Поэтому ГМС2
    Также, я столкнулся с проблемой, что на русском по ГМС 2 нет русских уроков. Поэтому я изучаю английские ютуб уроки и оф документацию. Документацию перевожу, сам изучаю и переношу перевод на свой сайт как можно аккуратнее.

  • @torped_o
    @torped_o 4 ปีที่แล้ว

    Думаю меня можно назвать художником, ну а с музыкой ещё не пробовал.

  • @heavytank1667
    @heavytank1667 3 ปีที่แล้ว

    Многие хвалят Game Maker, но мне как-то больше заходил Clickteam Fusion 2.5. Он мне наоборот гораздо проще показался - там вообще нет кода - а возможностей не меньше. Еще скажу что у CT Fusion и Construct похожая логика в событиях, а вот логика Game Maker довольно сильно различается. Обучалок по Game Maker'у полно - да вот только 90% сразу юзают код. Подводя итог, скажу что это три самых топовых конструктора (Clickteam Fusion 2.5, Game Maker Studio и Construct) - самое главное, что по каждому полно обучалок (а CT Fusion тоже может в 3d через официальный платный плагин Firefly).

  • @bottronus9996
    @bottronus9996 4 ปีที่แล้ว +1

    Забыл про GameSalad Creator

  • @zmeypliskin131
    @zmeypliskin131 4 ปีที่แล้ว +1

    Всегда хотел создать игру. начинал ещё с рпг-мейкера 98. Но ни разу не довёл до конца. Часть тех концептов смотрятся уже смешно, но есть и интересные (для меня по крайней мере) идеи. Кстати, как на счёт запилить похоже видео по движкам для ммо игр, вроде Эклипса или Интерсект инжен. Я пытался и в них покопаться, но небыло времени освоить хорошо. А сейчас вот пришёл к выводу, что всё же надо пытаться изучать юнити и 3д, если конечно смогу осилить.

  • @vano2vano
    @vano2vano 5 ปีที่แล้ว

    констракт ван лав!
    я конечно не считаю себя потрясающим геймдизом и делаю игры чтобы развлечь коллег, делаю простые смешные игры на телефон. Не более трех дней на игру. Полюбил констракт всем сердцем.
    А, еще важное для меня условие: констракт я запускаю в хроме с планшета и делаю игрульки в транспорте, диване и где угодно. Это правда очень важно для меня так как по вечерам не очень охото садится опять за комп

  • @retro-man987
    @retro-man987 5 ปีที่แล้ว +3

    Ролик интересный... Но всё-таки считаю что разработкой игр должны заниматся профессионалы , люди которые умеют делать игры и любят свою работу всем остальным лучше играть)))

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 ปีที่แล้ว +2

      Нередко художники становятся игроделами, тот же konjak со своими noitu love 2 и iconoclasts

    • @retro-man987
      @retro-man987 5 ปีที่แล้ว +2

      @@witcher6999 я понимаю что начинать нужно с малого просто на данный момент игр не просто много их миллиарды и из них лишь процентов 10 которые становятся настоящими хитами , 2Д игр Ооочень много стим в этом плане пожалуй самая большая помойка но как сказанно в этом видео не отстает от них и свич вместо того чтоб делать качественные и хитовые игры типа Марио Одиссей или зельды они делают порты и выпускают тонны инди игр)))

    • @xboxseriousgamer
      @xboxseriousgamer 5 ปีที่แล้ว +6

      а откуда появляются профессионалы?

    • @retro-man987
      @retro-man987 5 ปีที่แล้ว +2

      @@xboxseriousgamer как и во всех профессиях они делают себя сами! , Яж не говорю что это плохо когда всем дают шанс попробовать себя в програмировании игр ,но откровенно говоря у большенства получается полный шлак если игра получается качественная и интересная а человек её сделавший талантливый я думаю его заметят и пригласят в крупную компанию... делать игры в одиночку это очень долго мутарно и не факт что на выходе выдет что-то что потом понравится геймерам , не кажому сужденно стать президентом также как не каждому удастся стать вторым кодзимой вот поэтому я и написал что некоторым лучше играть! , Это не значит что я против талантливых людей!

    • @souppier
      @souppier 5 ปีที่แล้ว +1

      @@retro-man987 "из них лишь процентов 10 которые становятся настоящими хитами "
      Ну так и с книгами та же фигня. А книг сейчас очень много - научили всех писать, на свою беду, и разрешили издаваться не только членам Союза Писателей.
      "2Д игр Ооочень много"
      Их и раньше было много, просто они были разбросаны по куче сайтов с flash-играми, а сейчас все собрались на Стиме.

  • @alkonaut1533
    @alkonaut1533 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Обязательно попробую в эти выходные 😉👍

  • @jezruu
    @jezruu 5 ปีที่แล้ว +9

    хотелось бы услышить про cовременные движки для разработки под сегу, геймбой и т.д (Например GINCS, GB Studio и др.)

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 ปีที่แล้ว +2

      Хм, интересная тема

    • @АлександрКрайм-ь6щ
      @АлександрКрайм-ь6щ 5 ปีที่แล้ว +3

      +... Очень мало информации в иннете... Было бы действительно интересно

  • @MrOwl888
    @MrOwl888 5 ปีที่แล้ว +2

    Если уж сказал про Unity - говори и про Godot и Defold. GDScript и Lua учатся за пару дней, потом только подсматриваешь в документацию, как сделать, например, паузу, и они всяко удобнее C# (хоть есть версия Godot и с C#). Что касается игр на Game Maker'e, то в качество самого известного примера приводят Undertale - Тобиас Фокс вообще музыкант, но запилил игру практически в одно лицо (ему с графикой немного помогали) - чем не пример?

    • @alkonaut1533
      @alkonaut1533 5 ปีที่แล้ว +1

      Тут, скорее, сыграло дело вкуса... а может просто руки до чего-то не дошли...

    • @MrOwl888
      @MrOwl888 5 ปีที่แล้ว

      @@alkonaut1533 а может, он только то, что сам "пощупал" руками в этот список добавил.

  • @MsMaxnight
    @MsMaxnight 5 ปีที่แล้ว +4

    Стоять. Конструкторы и движки вещи разные. Как здесь оказался юнити?=)

    • @alkonaut1533
      @alkonaut1533 5 ปีที่แล้ว

      Ну да... а почему бы конструктору не уметь работать с тем или иным "движком"? Те-же самые мапмейкинговые программы для CS это конструкторы на "сурсе"...

    • @MrMiner-jd6ld
      @MrMiner-jd6ld 3 ปีที่แล้ว

      юнити это от части конструктор,

  • @ZEkA10000
    @ZEkA10000 5 ปีที่แล้ว +1

    Так ты сам говорил чтоб расширить функционал нужно использовать плагины на JS.
    С ними можно сделать классическую jRPG с крафтом и квестами (Хотя если ты не пальцем деланный ты и без проблем сможешь это все сделать не прибегая к плагинам.)

  • @Zom6ler
    @Zom6ler 2 หลายเดือนก่อน

    Столько классных движков оказывается, но я решил что UE лучший вариант для инди 2д игры🤣🥲🫡

  • @cdd8818
    @cdd8818 2 ปีที่แล้ว +3

    3:31
    6:12
    8:30
    10:45

  • @vovagameschips
    @vovagameschips 4 ปีที่แล้ว

    Я и не понял сразу, была ли это реклама или нет. Она вписалась прямо отлично!

  • @nft6302
    @nft6302 3 ปีที่แล้ว +1

    Я так понимаю gamemaker studio 2 можно для начала скачать и пиратную версию и спокойно разрабатывать игры?)

  • @Котяра6666
    @Котяра6666 4 วันที่ผ่านมา

    Мяу мяяяяяяя уууууук
    (Ага вспомните андертейл его создал 2 человека это классная игра)

  • @span4ev
    @span4ev 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо, помогли. Остановился на гейм мейкер студио, хотя до этого скачал Годот, т.к. немного знаю пайтон, и думал, что это как-то особо поможет ))

  • @gamesfanguy
    @gamesfanguy 5 ปีที่แล้ว +2

    Лайк за познавательный видос👍 а по поводу Пикселя, сколько стучал ему в коментах, о его мнении про игру, постоянный игнор😞 хотя его подписчики, меня поддержывали в ожидании ответа🤔... но безрезультатно😞

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 ปีที่แล้ว +1

      Да картридж его вообще непонятная фигня, непонятно для чего была сделана, вернее понятно что ради денег, но такое наплевательское отношение к качеству...

    • @gamesfanguy
      @gamesfanguy 5 ปีที่แล้ว

      А самое обидное, что он не хочет признатся о фиаско своей игры.., но наверное изза уважения к тем, кто её создавал🤔 мне кажется Паша Кинаман так бы не поступил....🤔

  • @konstantinkist
    @konstantinkist 4 ปีที่แล้ว

    Годот неплохой движек, кажется там даже визуальное программирование есть! Но навыки программирования там нужны, зато есть на линукс!

  • @Mavar1986
    @Mavar1986 5 ปีที่แล้ว

    Чудесный обозри игру Андрея Нифёдова, очень интересно,что скажешь?!))

  • @igorplanb9468
    @igorplanb9468 5 ปีที่แล้ว

    Если разрабатывать игру, то не то что сейчас массово выкладывают.
    Если вдруг созреет концепция, то я теперь знаю как могу сэкономить время на разработку ))) Так сказать обкатку прототипа.

  • @extrud96
    @extrud96 5 ปีที่แล้ว +1

    Я разработчик, видос не ламерский но поверхностый, но самое главное что дает ответы на впор "а в чем делать игры" P.S Сам пользуюсь юнити но и гейммейкер и констракт и РПГ мейкер ковырял немного

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 ปีที่แล้ว

      Ну да, для глубокого анализа одного движка/конструктора понадобится времени от часа и больше.

    • @alkonaut1533
      @alkonaut1533 5 ปีที่แล้ว

      А всё потому, что есть юзвери, вроде меня - могу почти всё в компуктерах от хакинга, до ремонта паяльной станцией, но зато в банальном кодинге и разработке - "дуб". Потому-что самоучка... зато всё понял 😁😁😁

    • @extrud96
      @extrud96 5 ปีที่แล้ว

      @@alkonaut1533 у меня ровно обратная ситуация, я могу быстро освоить почти любой язык программирования, но я, например, вообще не понимаю что такое сопративление электронной цепи

  • @flexterion
    @flexterion ปีที่แล้ว +1

    Я на Unity игру Nevedomo делал

  • @ZenChibiko
    @ZenChibiko 5 ปีที่แล้ว +23

    godot забыл.

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 ปีที่แล้ว +1

      Это что-то новенькое, обязательно ознакомлюсь

    • @ArturMoskalenko-v5n
      @ArturMoskalenko-v5n 4 ปีที่แล้ว +6

      Он ближе к юнити, чем к конструкторам вроде RPG Maker и CTM.

    • @nefrace
      @nefrace 4 ปีที่แล้ว

      @@ArturMoskalenko-v5n ну, Юнити тут тоже "конструктором" назвали : - D

    • @xaosit8974
      @xaosit8974 3 ปีที่แล้ว

      @@nefrace раньше юнька была конструктором

    • @dreamy6096
      @dreamy6096 3 ปีที่แล้ว

      @@xaosit8974 в каком смысле

  • @ultracolor
    @ultracolor 2 ปีที่แล้ว +1

    Не понимаю почему всё так не любят программирование? Делать игры на всяких игровых редакторах без кода на порядок более нудно, сложно и противно чем кодить.

  • @OptikStyleHD
    @OptikStyleHD 5 ปีที่แล้ว +4

    нельзя просто так взять и стебать pixel devil and the broken cartridge... хотя нет, можно xD

  • @nort3000
    @nort3000 5 ปีที่แล้ว

    Я разработчик (с 11 летнем стажем). Видос отличный так держать!

  • @Panfilart
    @Panfilart 5 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо,Чудесный, вдохновил, завтра буду ковырять!

  • @gromadis9165
    @gromadis9165 5 ปีที่แล้ว +3

    Класс, интересную тему поднял.

  • @АТочкаС
    @АТочкаС 5 ปีที่แล้ว +3

    Тема интересна)) Спасибо!

  • @michaelmushers6368
    @michaelmushers6368 5 ปีที่แล้ว

    Пока на Swift начал игру делать для AppStore, простенькую для полного нуля. А для больших игрух, серьезных мало ресурсов в Xcode.

  • @Construktor3
    @Construktor3 3 ปีที่แล้ว +1

    Кто-нибудь помнит Infinetode?

  • @Кенни-б3ч
    @Кенни-б3ч 3 ปีที่แล้ว

    Привет,понимаю что тебе уже много кто такое писал,но все же.В голове идей для игр куча,но ни разу не занимался созданием игр.Прости что на "Ты",просто так проще,какой движок 2d посоветуешь?,с чего начать?,буду благодарен за помощь...

  • @dfang8297
    @dfang8297 3 ปีที่แล้ว

    Гм и юнити наше всё. То чувство, когда художники и дизайнеры делают игры лучше программистов.

  • @S1n9LVesT
    @S1n9LVesT 3 ปีที่แล้ว +2

    А в game maker studio можно программировать?

    • @witcher6999
      @witcher6999  3 ปีที่แล้ว

      Да, там есть встроенный язык GML, похожий на C++ вроде

  • @v4143
    @v4143 3 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте. Подскажите, цифровую версию настольных игр можно реализовать на этих движках? Какой из них подойдет лучше? Например Lords of Waterdeep [Digital Boardgame] (можно вбить это название в ютубе, чтобы посмотреть геймплей).

  • @sAnchyEX
    @sAnchyEX 3 ปีที่แล้ว +1

    В прочем топ хороший, но.... Я хочу сделать обычную, 2Д, игру по Сонику, какую программу лучше использовать?

    • @witcher6999
      @witcher6999  3 ปีที่แล้ว +1

      По Сонику много готовых движков есть. Есть как написанные чисто под гейм мейкер, так и совершенно самостоятельные. Все гуглится.

  • @explainer777
    @explainer777 5 ปีที่แล้ว

    Wings of Vi - годнота, а Джеспер Солгрин - гений

  • @renden7412
    @renden7412 3 ปีที่แล้ว +1

    3:15 начало

  • @TheDJs3000
    @TheDJs3000 5 ปีที่แล้ว +1

    А есть же ряд open source движков, например Godot.

  • @sqgyukjhgcxhtrhf4565
    @sqgyukjhgcxhtrhf4565 ปีที่แล้ว

    спасибо
    это очень полезный и интересный видос

  • @Nikolay73_777
    @Nikolay73_777 2 ปีที่แล้ว +1

    Какой движок подойдëт для битемапа?

  • @que_pro47
    @que_pro47 4 ปีที่แล้ว

    7:23,о,АВГН.

  • @ZackiePhoton
    @ZackiePhoton 5 ปีที่แล้ว +1

    зная джава я сейчас делаю игру с использованием библиотеки slick2d, минус библиотеки, последнее обновление было в 2015 (

  • @VitalikNerdChannel
    @VitalikNerdChannel 5 ปีที่แล้ว

    Давно не играл To the Moon уже 4 лет назад

  • @feostun8385
    @feostun8385 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо, долго пытался определиться

  • @ИльдарНабиуллин-ъ1д
    @ИльдарНабиуллин-ъ1д 3 ปีที่แล้ว

    Полная эмпатия по перебору всех движков, конструкторов - но все так же душа лежит к GM....

  • @ChaosRealm88
    @ChaosRealm88 5 ปีที่แล้ว

    Пробовал делать игру на Unity (правда 3d), но зашел в тупик от того, что 3d модели для игры получались очень не очень )) плюс очень много времени уходило на UVW развертки. А так инструмент очень мощный!

    • @alkonaut1533
      @alkonaut1533 5 ปีที่แล้ว

      Пробуй начать с пиксель-воксельного мира (мелкие кубики), а потом "шлифуй" полигоны (если не понравится кубизм). Посмотри игру Cube World 2011-2013 годов разработки версии 0.1.1... её разраб до сих пор пилит, но на 13 год игра заслужила не одну сотню тысяч фанатов, множество из которых играют до сих пор, а кто-то и модифицировать пытается...
      А, уж, в 2Д и подавно проще с пикселями разрисоваться...

    • @ChaosRealm88
      @ChaosRealm88 5 ปีที่แล้ว

      @@alkonaut1533 сейчас у меня идеи для еще одной "игры мечты" может и вернуть на Unity, благо C# и JS уже не кажутся такими страшными как раньше )

  • @MaximZhuravlevYT
    @MaximZhuravlevYT 5 ปีที่แล้ว +2

    А где Godot Engine?

  • @stanbrox
    @stanbrox 5 ปีที่แล้ว +2

    Занимаюсь разработкой на Game Maker Studio (куплена лицензия на все платформы), проект на достаточно высокой стадии готовности. Тем не менее, если есть люди, у которых есть интересные идеи, или кто-то умеет красиво рисовать, строить уровни и т.п, буду рад любой помощи! Поставьте лайк, плз, чтобы больше людей увидело))

  • @xsenoxsogolik
    @xsenoxsogolik 5 ปีที่แล้ว +1

    Тянет меня больще к 2D чем к 3D(что за игра в начале?)

  • @xilathalf
    @xilathalf 2 ปีที่แล้ว

    О Godot engine не рассказал.
    Он полностью бесплатный поддерживает: Windows, Android, HTML5, Linux.
    Но требует знания хотя бы одного из этих языка программирования: Gdscript, C#, C++.
    По возможностям равен юнити.

  • @TheOrionMoran
    @TheOrionMoran 2 ปีที่แล้ว

    Морально устаревший - это когда предмет мощный по современным меркам, но модель старая. А предмет старый в техническом плане - это не моральное устаревание, а обычное. Следовательно "морально устаревший компьютер" - это берд. Он просто устаревший.

  • @BeliyBars
    @BeliyBars 4 ปีที่แล้ว

    Игры - ЭЧ2Д
    Здравствуйте, а вы когда нибудь сами писали свой движок для игры? Если да, то:
    Трудно ли это?
    На каком языке лучше писать?
    Сколько времени и человек может для этого понадобится?
    Какие советы можете дать?

  • @mark66357
    @mark66357 5 ปีที่แล้ว +4

    делаю игры на flash ,и пофиг что он умер

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 ปีที่แล้ว +4

      Не ищешь лёгких путей? )

    • @mark66357
      @mark66357 5 ปีที่แล้ว

      @@witcher6999 кому как. я просто с анимации начинал, потом научился игры делать

  • @mobiledevloperroadtopro
    @mobiledevloperroadtopro ปีที่แล้ว +1

    UNREAL ENGINE FOREVER

  • @P4s4sh0k
    @P4s4sh0k 4 ปีที่แล้ว

    А на чем делалась игра Cactus McCoy 1 и 2 от Flipline?