Левелдизайн: «Метод Нинтендо». Дизайн уровней в Super Mario Bros.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2018
  • Super Mario Bros. - одна из самых наглядных игр для понимания левелдизайна. Наработки из неё перекочевали не только в проекты Нинтендо, но и в большинство игр вообще.
    Рассказываем об основах построения препятствий на примере хита Сигеру Миямото.
    Монтаж, текст, голос: Алексей Луцай
    В прямом эфире каждый будний день на twitch: goo.gl/7X6eJx или на youtube: / @dtflive
    сайт goo.gl/rPKE1k
    VK goo.gl/untRDM
    twitter goo.gl/UttsoS
    facebook goo.gl/8R4d3Q
  • เกม

ความคิดเห็น • 230

  • @DTFru
    @DTFru  5 ปีที่แล้ว +55

    Музыка из ролика 🎧:
    bknapp - game over (super mario)
    jtbs - daisy.yellow (mario party)
    jtbs - peaches + cream (super mario)
    bknapp - all star v2 (smash bros)
    king quartz - first flight (donkey kong)
    dko - nintendo (mario kart)
    tbs - challenger approaches (smash bros)

    • @grommash88
      @grommash88 2 ปีที่แล้ว

      Золотой человек! Только что хотел спросить

  • @alexeyrival
    @alexeyrival 5 ปีที่แล้ว +438

    В видео было упущено несколько мелких, но важных нюансов относительно уровня 1-1.
    На старте Марио стоит слева экрана, давай свободное пространства справа, чтобы игрок мог с ходу понять, куда двигаться.
    Убийство первой Гумбы происходит у новичков случайно, они прыгают вверх, стараясь перескочить через неё, но бьются головой о знак вопроса(одновременно с этим понимая, для чего он) и случайно убивают Гумбу, осознавая, как работает эта механика.
    Когда игрок выбивает первый гриб, то он сначала движется от игрока, давая понять, что он не является врагом, и только затем, оттолкнувшись, движется на него. В случае, если игрок намёка не уловил и всё-таки боится гриба, он попытается его перепрыгнуть, но потолок вновь опустит игрока вниз, принудительно скормив ему гриб.
    Когда игрок встречает первую пропасть, есть любопытный момент - если он попытается разбежаться и броситься в неё, он заденет головой невидимый блок, из которого выпадет гриб-1UP. Выпадет, конечно же, в правую сторону.

    • @retereum
      @retereum 5 ปีที่แล้ว +8

      не надо цитировать тот другой ролик

    • @alexeyrival
      @alexeyrival 5 ปีที่แล้ว +21

      @@retereum я дополнил то, что посчитал наиболее важным из того видео.

    • @lelikcr3473
      @lelikcr3473 5 ปีที่แล้ว +20

      @@retereum а где другой ролик. Хочу посмотреть.

    • @kovalevq
      @kovalevq 5 ปีที่แล้ว

      @@alexeyrival вы о каком видео говорите?

    • @alexeyrival
      @alexeyrival 5 ปีที่แล้ว +1

      @@kovalevq где-то на просторах ютуба есть видео про геймдизайн в super mario bros. Я видел его очень давно, честно говоря...

  • @leehoy_ded5478
    @leehoy_ded5478 5 ปีที่แล้ว +276

    Давно я ждал появления в русском сегменте TH-cam действительно качественных видео с изучением геймдизайнерских/нарративных/художественных приемов. Как всегда шикарно, Луцай!

    • @T--wk9oe
      @T--wk9oe 5 ปีที่แล้ว +5

      Голословные утверждения вроде тысячеликого героя марио в игровой индустрии вызывают большой скепсис по поводу озвученной инфы в целом. Автор для красного словца так обобщил, но в итоге полностью отрезал то, что было до марио в игродеве.

  • @TafferDP
    @TafferDP 5 ปีที่แล้ว +116

    2:33
    Вот только он разбивает кирпичи не головой.
    Не, четверть века назад, когда я играл в Марио на дешёвом китайском фамиклоне, подключенному к советскому телеку через антенный вход , мне тоже казалось, что он разбивает их головой, но сейчас-то уж можно разглядеть что да как ;-)

    • @Slasher_Blade
      @Slasher_Blade 5 ปีที่แล้ว +34

      Чувак! Ты открыл мне глаза. Я в упор этого не видел. У меня щас ШОК случился!

    • @UncleSam884
      @UncleSam884 5 ปีที่แล้ว +3

      Кулаком он разбивает!

    • @gunngg908
      @gunngg908 4 ปีที่แล้ว

      Ааа…

    • @DanielLenskiy
      @DanielLenskiy 2 ปีที่แล้ว +1

      Нафига ты это сказал? Моя жизнь никогда не будет прежней!

  • @eraziferragamo9287
    @eraziferragamo9287 5 ปีที่แล้ว +96

    Очень интересная эта рубрика, почти как "ИгроСториз" от вечно бородатого Макаренкова. Жду новых видео. Спасибо, Луцай.

  • @awesomemouse
    @awesomemouse 5 ปีที่แล้ว +13

    Мне очень нравится, что ни одна из игр тех лет не использует обучающие тексты. Игрок обучается через взаимодействие с игрой, которая начинает с простейших задачек и постепенно усложняет их.

  • @user-co1sy2go6f
    @user-co1sy2go6f 5 ปีที่แล้ว

    Просто лучшее! невероятно интересные сюжеты, всегда жду с нетерпением.

  • @arkadiyepanov
    @arkadiyepanov 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо за ваши видео! Всегда интересно смотреть

  • @AlevserDX
    @AlevserDX 5 ปีที่แล้ว

    Невероятно интересно. Надеюсь на продолжение

  • @T1m0nza
    @T1m0nza 5 ปีที่แล้ว

    крайне грамотно и доступно изложено, приятно подписываться на такие каналы прям вот с первого попавшегося видео

  • @JD-qy4hl
    @JD-qy4hl 5 ปีที่แล้ว

    Круто, недавно попал на ваш портал и очень рад! Спасибо большое за такой плейлист и хотелось бы побольше подобного для геймдизайнеров и тех кто связан с играми. 🤓🤝🙏🏻

  • @MrSandyRain
    @MrSandyRain 5 ปีที่แล้ว

    Отличное, взрослое видео. Ждём продолжения))

  • @escapeplan3730
    @escapeplan3730 3 ปีที่แล้ว +1

    Огромное спасибо за это видео!

  • @user-rf3tg7jl6o
    @user-rf3tg7jl6o 3 ปีที่แล้ว

    Отличный и познавательный выпуск)

  • @v.efremov
    @v.efremov 5 ปีที่แล้ว

    😊 отличный материал! Очень интересно

  • @pavlosergienko8330
    @pavlosergienko8330 5 ปีที่แล้ว +3

    Вот за что я всегда недолюбливал Марио и ему подобных - ограниченное время. В том возрасте, когда я до него добрался, мне не нравилось, когда меня гнали в спину. Всегда гораздо интереснее было всё исследовать, попробовать и изучить. Наверное, по этой же причине теперь я люблю неспешные прогулки по открытым мирам.

    • @furriya2114
      @furriya2114 2 หลายเดือนก่อน

      вы просто тип игрока исследователь. марио больше для достигаторов)

  • @Brain-Storm-Above915
    @Brain-Storm-Above915 5 ปีที่แล้ว +1

    Отличное видео, лайк!)

  • @klimsoff6831
    @klimsoff6831 5 ปีที่แล้ว

    Это видео заслуживает большей аудитории

  • @user-yc7qq6zg7t
    @user-yc7qq6zg7t 5 ปีที่แล้ว

    Великолепно. Спасибо!)

  • @groovesalad89
    @groovesalad89 5 ปีที่แล้ว +1

    Лучший автор на DTF! Спасибо за отличное видео!

  • @McPcholkin
    @McPcholkin 5 ปีที่แล้ว +1

    Интересный разбор теории, спасибо.

  • @loomikey230
    @loomikey230 5 ปีที่แล้ว

    Хороший видос и подача. Спасибо.

  • @BelanaNM
    @BelanaNM 5 ปีที่แล้ว +1

    Ещё таких видео!

  • @KsyPsy
    @KsyPsy 5 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо. Хороший ролик.
    ТАК ДЕРЖАТЬ!!!

  • @ErosAssenov
    @ErosAssenov 5 ปีที่แล้ว

    Еще больше таких гениальных роликов!!!

  • @007abc6
    @007abc6 5 ปีที่แล้ว

    Только хотел пойти спать, а теперь придеться смотреть новое видео Луцая

    • @user-vs4jo3mz9n
      @user-vs4jo3mz9n 5 ปีที่แล้ว

      Какой кошмар, щас умным станешь!

    • @Richard_sir
      @Richard_sir 5 ปีที่แล้ว

      4:00, удачи тебе!

  • @valerysemenkin6024
    @valerysemenkin6024 5 ปีที่แล้ว +5

    СПАСИБО! я как начинающий Левелдизайнер очень рад таким роликам,продолжайте говорить про Левелдизайн,мало,но качество,как сейчас:)

  • @sergeyguzenko6939
    @sergeyguzenko6939 5 ปีที่แล้ว

    Отлично! Вот это действительно отлично!

  • @cubic_game_art
    @cubic_game_art 5 ปีที่แล้ว

    Классный канал!!

  • @vitsarn9406
    @vitsarn9406 5 ปีที่แล้ว

    Очень приятная аналитика у вас, я бы подписался, если бы такого было больше и дольше и глубже.

  • @user-xn9xh7ez3w
    @user-xn9xh7ez3w 5 ปีที่แล้ว +2

    В контексте всего этого очень забавно вспоминать Syobon Action :D

  • @gegart01
    @gegart01 5 ปีที่แล้ว

    просто офигенный ролик. Миллион лайков

  • @lelikcr3473
    @lelikcr3473 5 ปีที่แล้ว

    Это гениально.

  • @konodeyjohn
    @konodeyjohn 5 ปีที่แล้ว +4

    Стелс прохождение В МАРИО. Это ж надо такое сказать

  • @ColapseFed
    @ColapseFed 5 ปีที่แล้ว +16

    Шикарно! Сделайте обзор мультиплеейрного левел дизайна

  • @kanzasorpov1479
    @kanzasorpov1479 5 ปีที่แล้ว

    Даёшь левелдизайн игр с исследованием. На примере метроида и зельды. И спасибо за интересное видео)

  • @wayaway7234
    @wayaway7234 5 ปีที่แล้ว

    То что нужно. Мотивирует заниматься творчеством. Спасибо вам)

  • @Konstantin.Bodrov
    @Konstantin.Bodrov 5 ปีที่แล้ว

    Очень интересно. Спасибо

  • @MrShoker312
    @MrShoker312 5 ปีที่แล้ว +1

    Можно больше такой информации пожалуйста! Очень круто и познавательно!

  • @user-kk8jt7dn5s
    @user-kk8jt7dn5s 5 ปีที่แล้ว

    Крутое и познавательное видео!

  • @vladgovoruha1
    @vladgovoruha1 5 ปีที่แล้ว

    Огонь контент)

  • @user-ilyasvaliew
    @user-ilyasvaliew 5 ปีที่แล้ว

    Было познавательно, спасибо)))

  • @Ziliboba1945
    @Ziliboba1945 5 ปีที่แล้ว

    Интересно и понятно, спасибо!

  • @Apostrov
    @Apostrov 5 ปีที่แล้ว +16

    Услышал Луцая - поставил лайк

  • @zugzug90
    @zugzug90 5 ปีที่แล้ว

    Шикарно расписали анатомию платформера. Никогда так глубоко не задумывался! Спасибо!

  • @N5O1
    @N5O1 5 ปีที่แล้ว

    Побольше такого контента

  • @vesony4765
    @vesony4765 5 ปีที่แล้ว

    Браво! Жду аналогичный ролик по сонику

  • @Alexander_Gurov_RF
    @Alexander_Gurov_RF 3 หลายเดือนก่อน

    Ассет, это то, на чём можно срубить бабла.))) А технически, статичные объекты -- это тайлы, динамические -- спрайты. Аппаратно, на базовом уровне, видеоконтроллер NES похож на текстовый режим EGA/VGA со знакогенератором, но только знакогенератор цветной, имеющий 4 цвета (включая прозрачный). Атрибуты есть, но они влияют на только палитру. Плюс есть ещё аппаратный скроллинг. Спрайты похожи на тайлы. Там тоже используется тот же знакогенератор, но эти объекты можно динамически перемещать по экрану, и координаты задаются индивидуально для каждого.

  • @YujinV
    @YujinV 5 ปีที่แล้ว

    Алексей, красавка!

  • @mulltimon
    @mulltimon 5 ปีที่แล้ว

    Интересный выпуск 👍

  • @shera_avtor
    @shera_avtor 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо, Луцай, котик

  • @ManivOleg
    @ManivOleg 5 ปีที่แล้ว +7

    блин такое лаконичное обьяснение. когда то делал уровни для 3й кваки и не задумывался нихера о всяких моментах просто лепил шо попало, играли в них по сетке и они дико надоедали. несмотря на то что обьясняется на примере марио, тем не менее узнал много полезного. спасибо большое

  • @Lepestok_One
    @Lepestok_One 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо очень интересно.

  • @ya_grisha
    @ya_grisha 5 ปีที่แล้ว

    Хороший ролик!

  • @SaveRoom
    @SaveRoom 5 ปีที่แล้ว +10

    Марио конечно эталонная игра, которая у многих напрямую ассоциируется с видеоиграми.

  • @romanborets3809
    @romanborets3809 5 ปีที่แล้ว

    Очень занимательное видео. Рекомендую )

  • @zajkachannel1337
    @zajkachannel1337 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @user-qs7zv6dp8b
    @user-qs7zv6dp8b 11 หลายเดือนก่อน

    Огонь.

  • @LockedPig
    @LockedPig 5 ปีที่แล้ว +1

    Это гениально!
    Вот почему Марио - это классика.

  • @ergechik228
    @ergechik228 5 ปีที่แล้ว

    Луцай для меня теперь стивен хокинг из мира искусства

  • @FinaMaxa
    @FinaMaxa 5 ปีที่แล้ว

    очень интересно

  • @lightnoveii
    @lightnoveii 5 ปีที่แล้ว

    Господи! Спасибо!

  • @Rihan_Zer0
    @Rihan_Zer0 4 ปีที่แล้ว +1

    старт и интро уровень MegaMan X прекрасный пример, как игра постепенно знакомит со всеми механиками.

  • @Everonix
    @Everonix 5 ปีที่แล้ว

    приятный голос, посмотрел, палец вверх

  • @alexanderfedorov3738
    @alexanderfedorov3738 5 ปีที่แล้ว

    Зашло! Подписался 👍🏼

  • @ThePJcommunity
    @ThePJcommunity 3 ปีที่แล้ว

    2:36 Хотел бы поправить, Марио разбивает блоки не головой а рукой. Спасибо за полезное видео!

  • @Toxovchanin
    @Toxovchanin 5 ปีที่แล้ว

    Класс!!!

  • @kak7
    @kak7 5 ปีที่แล้ว

    годно

  • @TheSilentPhil
    @TheSilentPhil 5 ปีที่แล้ว +14

    Твою мать ребята, это божественно, я посмотрел на Марио другими глазами.
    Даже возникло желание поиграть. Какой там RDR 2, у нас же ассеты есть )

    • @TafferDP
      @TafferDP 5 ปีที่แล้ว +11

      Да, РДР 2 забудут через *дцать лет, когда уже выйдет РДР 5 и у коней не только яички будут нарисованы, но и все морщинки, прыщики и волосы на этих яичках, в ВР-гарнитура сможет передавать их аромат и каковы они наощупь.
      Марио же вечен.

    • @gamermapper
      @gamermapper 5 ปีที่แล้ว

      @@TafferDP Марио 64 тоже

    • @Tronisrus
      @Tronisrus 5 ปีที่แล้ว

      если что, RDR 2 тоже состоит из ассетов =))

    • @gamermapper
      @gamermapper 5 ปีที่แล้ว

      @@Tronisrus да все игры из них состоят. Кстати ты наверное не знаешь про существование Марио 64,марио гэлекси итп...

    • @Tronisrus
      @Tronisrus 5 ปีที่แล้ว

      @@gamermapper Знаю, (если ты мне) проходил на эмуляторах и даже играл на хардварных версиях консолей, хоть и гэлекси 1-2 хороши, всё равно одна из любимых будет super mario world )))

  • @MK-tq9oh
    @MK-tq9oh 4 ปีที่แล้ว

    Круть

  • @lightnoveii
    @lightnoveii 5 ปีที่แล้ว +30

    А как насчёт первого диджитал пинг-понга, который учит управляться не только своей персонофицированной единицей, но и ещё одним объектом? Этакая полиформенная манипуляция для достижения цели. С идеей оттачивания точности и тактики действий. Я лично всю жизнь видел в этом огромный задаток к шутерам

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech 5 ปีที่แล้ว +12

      Хм, согласен. Думаю включу в один из выпусков. Это пока не последний. Спасибо.

    • @adibozzhanov3101
      @adibozzhanov3101 5 ปีที่แล้ว

      Помне так разработчики просто напросто сделали палки стенки и шарик который отскакивает, ТАДААМ! Игра готова...

    • @kashahahayes
      @kashahahayes 4 ปีที่แล้ว

      @@adibozzhanov3101 но на то время даже такая простая игра являлась огромным шагом в игровой индустрии. Именно понг (и его большие продажи) стали предпосылками к тому, как выглядят игры сейчас. Так что не стоит его недооценивать)

  • @WorkTM
    @WorkTM 5 ปีที่แล้ว

    После четвёртой трубы , дополнительная жизнь.

  • @fanfer3504
    @fanfer3504 5 ปีที่แล้ว +2

    я думаю, что ещё необходимо рассмотреть первую зельду, и earthbound. С уверенностью могу сказать что эти игры своеобразные герои разных направлений

  • @dagarik1968
    @dagarik1968 5 ปีที่แล้ว +12

    Dark Souls (1), а именно то как сделана карта мира ( как она связана между собой). Или о чем-либо ещё, у этой игры много интересных моментов:)

  • @user-du8rw6tb6r
    @user-du8rw6tb6r 5 ปีที่แล้ว

    thanks a lot

  • @alexdeppla3597
    @alexdeppla3597 5 ปีที่แล้ว

    интересно

  • @AAAndroid89
    @AAAndroid89 5 ปีที่แล้ว +1

    Марио бьет кирпичи кулаком, а не головой :)

  • @hi_fockx
    @hi_fockx 5 ปีที่แล้ว

  • @Nick_Wind
    @Nick_Wind 5 ปีที่แล้ว +4

    где-то я уже это слышал......

  • @-vileon-3294
    @-vileon-3294 5 ปีที่แล้ว

    По поводу ритма очень заметно на и игре death cells, как только начинаешь сразу автоматом хочешь пройти уровень быстрее даже дело во времени, а в драйве от игры

  • @maximmikulovich9230
    @maximmikulovich9230 5 ปีที่แล้ว +2

    Очень хотелось бы увидеть разбор Левелдизайна Dark souls, а так же как он менялся от серии к серии. Как по мне, он очень расходится с тем что показано в ролике. Было бы оооочень интересно посмотреть такое. Заранее спасибо.

    • @grigoriyyakhno3067
      @grigoriyyakhno3067 5 ปีที่แล้ว +2

      Все компоненты те же что и в этом ролике,только замешаны в дикой пропорции с перекосом в максимальный вызовов с небольшими передышками.Ну и графические отличаи,естественно.

  • @1xxxjasonxxx
    @1xxxjasonxxx 5 ปีที่แล้ว

    👍👍👍

  • @SnipS02
    @SnipS02 5 ปีที่แล้ว +1

    Марио заботлевый)

  • @user-fe5yw8ob3r
    @user-fe5yw8ob3r 2 ปีที่แล้ว

    Слушайте, такой кайф было столкнуться с видео уровня Луцая
    Тут прекрасно все, видео ряд, обработка, музыкальный фон, подача и ценность информации...
    Верните его :)

    • @user-ft2co5bc3x
      @user-ft2co5bc3x ปีที่แล้ว

      Но это и есть видео Луцая

  • @AbraKadabra000
    @AbraKadabra000 5 ปีที่แล้ว

    🤩

  • @user-rt5rh2vw3u
    @user-rt5rh2vw3u 5 ปีที่แล้ว

    🤘

  • @LukeVilent
    @LukeVilent 5 ปีที่แล้ว

    Всё-таки тысячеликий герой - это немного не о том, имхо, но за упоминание - лайк.

  • @upi6132
    @upi6132 9 หลายเดือนก่อน

    Кстати, это всё хорошо, но как игроки в 80-х поняли что белый Марио мог кидаться огнём? Все кнопки попробовал в начале и марио мог только прыгать. А белый вид не означает что добавилась функция возможно просто больше очков стали добывать.
    Ладно ещё убийства врагов - ведь увидев противника игрок мог убежат влево , подождать и через платформу пропрыгать далее не убивая. Но потом он случайно упав на врага, убьёт его и поймёт механику. А вот кидать огонь нигде не указано и непонятно для неподготовленного игрока

  • @igrecha
    @igrecha 4 ปีที่แล้ว

    🤙

  • @user-cj8xr8wi7b
    @user-cj8xr8wi7b 5 ปีที่แล้ว +30

    Кто-нибудь откройте уже церковь имени Луцая!!!

    • @user-vs4jo3mz9n
      @user-vs4jo3mz9n 5 ปีที่แล้ว +2

      Нет! Потому что уже есть Церковь имени Обоев от стопгейм! Не лезь на рожон!

    • @user-cj8xr8wi7b
      @user-cj8xr8wi7b 5 ปีที่แล้ว

      андрей Д и это мы ещё забываем про церковь имени Кодзимы

    • @maelonais
      @maelonais 5 ปีที่แล้ว +1

      В Бразилии можно открыть. Для этого нужно заплатить около 100 долларов и иметь как минимум 3 последователей. Кто из Бразилии? Отзовитесь!

  • @Slasher_Blade
    @Slasher_Blade 5 ปีที่แล้ว

    Честно для меня DTF самый обычный канал с Игрообзорами, я на три таких подписан. И только видео Алексея кажутся чем-то новым, по настоящему познавательным и оригинальным.

  • @user-og5zd4jk9g
    @user-og5zd4jk9g 5 ปีที่แล้ว

    на второй минуте ещё можно панцирем убить грибов

  • @user-wp7bt9jm3r
    @user-wp7bt9jm3r 5 ปีที่แล้ว +2

    Отличное видео. Хотелось бы послушать об Space invaders или Pac-man

  • @GMDTheOnyxGuyEizzX
    @GMDTheOnyxGuyEizzX 5 ปีที่แล้ว

    3:29 Чёт лава немного не прогружается тут

  • @VTOX
    @VTOX 5 ปีที่แล้ว

    О! Теперь сдам дипломную по Марио ☺

  • @sherging
    @sherging 5 ปีที่แล้ว

    В топ

  • @IAMPOTATOvideo
    @IAMPOTATOvideo 5 ปีที่แล้ว

    👍

  • @user-fi7pw7bh7w
    @user-fi7pw7bh7w 5 ปีที่แล้ว

    Все таки пройду Марио, пройду. Пошол за приставкой)))

  • @gamermapper
    @gamermapper 5 ปีที่แล้ว

    Расскажи про Марио 64

  • @thesubinion
    @thesubinion 5 ปีที่แล้ว

    Предлагаю рассказать про мега мена на NES