UE5 Сложный многослойный материал в Unreal Engine 5 Blend material

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024
  • Добро пожаловать на мой новый видео урок по Unreal Engine 5! В этом уроке я расскажу вам, как создать сложный многослойный материал с помощью масок в Unreal Engine. Вы узнаете, как смешивать различные текстуры и эффекты для создания реалистичных материалов в вашем проекте.
    Я покажу вам шаг за шагом процесс создания балансировочного материала, который позволит вам контролировать различные аспекты визуального представления, такие как цвета, отражения и прозрачность. Вы научитесь использовать маски для определения областей применения каждого слоя материала, что откроет перед вами бесконечные возможности в создании уникальных визуальных эффектов.
    Не забудьте поставить лайк этому видео и подписаться на мой канал! Ваша поддержка очень важна для меня и помогает мне создавать еще больше полезных видео уроков для вас.
    #UE5 #UnrealEngine5 #многослойныйматериал #material #балансировка #маски #текстуры #реалистичность #визуальныэффекты #видеоурок #графика #разработкаигр #игроваяграфика #материалыUE5 #эффекты #игроваяразработка

ความคิดเห็น • 9

  • @kotbegemot1341
    @kotbegemot1341 8 หลายเดือนก่อน

    Полезнейший гайд, спасибо. Про 10-слойную ноду не знал

  • @Marmazetka
    @Marmazetka 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо, отличный гайд по материал фукшн.
    Параметры ввода возможно вывести в контролёр? Хочу изменять интенсивность маски чтобы иметь динамическое загрязнение например оружия

    • @farruhpro
      @farruhpro  3 หลายเดือนก่อน

      Можно сделать instance material и изменять параметры в реальном времени.

  • @BLOG_BAR
    @BLOG_BAR 5 หลายเดือนก่อน

    спасибо, очень полезно, годный тутор 👍

    • @farruhpro
      @farruhpro  5 หลายเดือนก่อน

      ☺️

  • @tawt6260
    @tawt6260 11 หลายเดือนก่อน

    Топ видео))🧐 респект) единственный походу кто показал как смешивать более двух материалов не на ландскейпе ))

  • @Gerkizi
    @Gerkizi 11 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за инфу!
    Вопрос не по теме немного - вижу, что используете фон за окном. Это Hdri или просто изображение? Если первое, то подскажите, где такое взять, как называется? Очень сложно найти нормальные сферические изображения на высоте окна, а не земли

    • @farruhpro
      @farruhpro  11 หลายเดือนก่อน

      Это сфера с натянутой HDRI. На канале есть как это делается, посмотрите. Я беру HDRI с бесплатных стоков, типо hdrihaven.

  • @UE_Editor
    @UE_Editor ปีที่แล้ว

    привет ризом uv научите нам делать быстрее