Darkest Dungeon | Дилижанс ещё привезёт! | Игрореликт
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024
- Игра Darkest Dungeon - развлечение не для слабонервных и чуствительных. Это суровая роуглайк-РПГ, которая проверит тебя на наличие тактического ума и критического везения.
#либрариум #игрореликт #обзор
▬ИНСТРУКЦИЯ НА ВСЕ СЛУЧАИ ЖИЗНИ▬
=Если нравится моё творчество=
▶С вас лайк, комментарий и репост. Это очень помогает!
▶ Поддержи канал на Boosty: boosty.to/libr...
▶ Или через Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
▶Заходи в гости в группу ВК: liberra
▶И на Дискорд-сервер: / discord
▶Добавляйся в Steam steamcommunity....
▶А так же в Origin ID или UPlay: ID Tredius_Kord
=Если НЕ нравится моё творчество=
▶Забудь всё, что прочитал выше.
▶Восславь Ктулху!
▶Проходи мимо
Ну ребят, ну вы чего? Чё, никто новую заставку не оценил, э? Я старался, старался, делал, а вы - антикварка, антикварка! Эх вы!)
Сударь, Ваша новая заставка прекрасна, как и видео в целом. Антикварка же, на мой скромный взгляд, не столь полезный класс в игре. Бафы конечно хорошо, но на них далеко не уедешь. Приятно видеть что Вы продолжаете свою работу не смотря на "подножки" со стороны ютуба. Я, знаете ли, беспокоюсь за Вас. И за канал, и за Ваше состояние. Стараюсь всячески проявлять активность под Вашими видео дабы хоть как-то повлиять на ситуацию, ведь Вы ЗАСЛУЖИЛИ своим трудом намного больше чем имеете сейчас. Как-то не очень хорошо у меня получается писать слова поддержки, кхм, ну, лучше пойду пересмотрю что-то из последних видео. Вперёд, вперёд, подымать статистику. Возможно моя несвязная писанина даже порадует Вас, это было бы просто замечательно. Пользуясь случаем хочу выразить огромную благодарность за Ваши ролики. Я понимаю сколько Вы вложили сил, времени и ЦЕНЮ это.
@@kandzi4005 Благодарю
Вы с отрите, я делаю - делаю, а вы не цените, неблагодарные! Просмотров мало, заставку ни кто не оценил... Аж противно
@@alexkan3482 если для ты здесь не заметил очевидную шутку, то проблемы не у автора, а у тебя
Либрариум, ты играл в Loop Hero? Думаю тебе понравится.
Прости Рейнальд, но нанять нового крестоносца будет дешевле чем вылечить твою клептоманию...
Но я все равно лечил и прокачивал его и Дисмаса ради очивки
Мое категорическое крестовое неуважение
Это если он первого уровня,а если 3 и выше?!:)
не важно) он должен дожить до финала с дисмасом)
Я никогда героев не выгонял, даже если они были психопатами присмерти, с стресом 190, а у меня было 20 монет и три проститутки в кармане
А как же диктор? Один из лучших, на мой взгляд, даже после 100 часов не надоедает.
Он кста на ютубе аудио книги лавкрафта озвучивает
@@ahlamandjek3567, интересно, надо будет послушать. Благодарю, за информацию.
@@turron3963 Wayne June если что
@@ahlamandjek3567, благодарю.
Он чисто всю игру на своих плечах несёт. В правильный момент услышишь: "Many fall in the face of chaos, but not this one. Not today", - и сам становишься Доблестным. Уже не говоря о "trinkets and baubles" в виде кусочка бинта и факела.
Антикварка тащит деньги, если хочешь от нее пользы - делай упор на бафф уклонения или играй связкой с разбойником. Разбойник выпадом вешает на себя рипост, антикварка прикрывается разбойником.
++ лучший класс.
то что антикварка слабее других персов это даже не обсуждается, бафф на увертливость и принудительная защита у неё однако бомбические, ну а в целом она и не должна быть мега воином
@@user-dd8on8wz2t поддерживаю. Она им и и не должна быть. Суппорт он и в Даркесте суппорт.
@@user-dd8on8wz2t Это не мешает собирать партии чисто из антикварок и тащить любое подземелье в том числе и на кровавой Луне. В ДД нет слабых классов, в ДД есть игроки с недостаточно крепкими ж...
@@valentineastrashevsky5417 хм, а чем партия антикварок может тащить то?
Четыре рыцаря в грозу рубили всех на колбасу.
Last Crusade
Я из-за тебя подавился печенькой -_-
@@Rost1403 in the name of god
@@fatalert4081 Deus vult!
@@ohare9000 AVE MARIA
Наступает ночь, просыпается Тьманник
Уж не знаю, какой гений перевел hamlet как "Гамлет", но вообще это просто "село, деревушка".
Гамлет это примерно как гоголевский город N.
"Имена собственные не переводятся, любой школьник знает" -Либрариум
@@G1uckman, так оно нарицательное.
ПГТ
Шут - классный, и его "Финал" иногда решает очень круто. Снять стресс - это вторая по важности способность, первая - усиление.
Ещё мне нравится Чумной Доктор. Травить, станить врагов, и лечить от отравления и кровотечения - своих.
2 охотника за головами, псарь и велсалка это моя любимая пати, метки ебут как ненормальные
@@Rost1403 ставил так на боссах, минус - дорого собирать в поход. нужно их облизывать всячески. ибо тонко пати.
Есть видос, где шут с разогнанным финалом ваншотит последнюю стадию финального боса.
@@Legion-xf2tl, есть видос, где Прокаженный убивает финального босса ОДИН.
@@Legion-xf2tl давно занерфили
А тоесть обзор Darkest Dungeon и ни одного слово об великолепном голосе Диктора?! Все эти ruin has come to our family пол атмосферы делают.
Облитурэйтед!🎃
АНИГИЛЕЙШЕН.
Актёра зовут Wayne June. Знаменит тем, что начитывал аудиокниги Лавкрафта.
Оккультист:
Отхил! 0 хп...
Отхил! 0 хп...
БЕЗНАДЁЖНОСТЬ
Отхил 0 + Кровотечение
А в начале миссии он каждую цапапину от личинки на 28 с крита вываливал
@@Rost1403 а потом начинает критовать на 4 хп ಠ_ಠ
Именно когда надо хил на ноль, а когда необязательно крит на 30.
Ну у меня 5 раз подряд было 0 Хилл)
Это та игра где стресс можно ощутить на собственной шкуре.
"Разговоры персонажей" мне нравятся, частичка атмосферы.
Было бы по-лучше, если бы они хоть разные вещи говорили, начиная с того что некий герой может промазать 2 раза подряд, после чего проговорить: "Я никогда не промахиваюсь", заканчивая тем что индивидуальность проявляется только при каком-нибудь психозе, душевном подъёме и крите.
Ну не знаю, Шут, по моему, шикарно снимает стресс а поход в подземелье 4мя антикварами - бесценный опыт. XD
тут, что считать бесценным опытом_) получить пиздюлей и больше так не делать - тоже опыт)
Вроде как шут с улучшениями по -15 стресса убирает, а это уже сильно. Либрариум однозначно неправ, тем более раскачанный боевой шут может уничтожать боссов ходу на третьем или четвёртом.
P.S: и да, антиквар - кулёк небоевого кала.
@@user-ii3yk9ck5v вполне успешно играл такой командой. Главное вовремя слинять если что-то совсем не так пошло. 😄
@@user-dg4lg5qw5x для информации Антиквар единственный персонаж с помощью которого можно фармить золото и статуэтки. Плюс количество выносимого золота в стеке увеличивает.
@@user-ns3uw1hq8o, как для меня антиквар - бесполезен. У меня не было каких-то серьёзных проблем с ресурсами при прохождении. Достаточно просто с умом подходить к тому, кого отправляешь в подземелья и как распределяешь ресурсы в сумке.
Единственная игра, в которой можно промахнуться по неподвижному котлу! Проверено...
Ещё в днд можно,но ситцация крайне редкая
Зачем вообще бить котел?
Я в Пасфайндере по нему промахивался... И не раз. И он пытался дать сдачи...
@@Алексей_Рашидович это механика босса в даркест данжен. Босс ведьма и запихивает в котел одного из твоей пачки
@@enkaariotteratus2826 я в курсе про ведьму с котлом. До третьей я правда еще не добрался, но вторую убил с третьей попытки весталкой, разбойником и воровкой. А рыцарь спокойненько варился в котле. У него там правда два арта на хп было, но тем не мение, два захвата он пережил.
А вот в первых двух попытках я как раз пытался уничтожить котел и за это время персы успевали дойти до разрыва сердца, снеся ведьме максимум одну треть.
Антиквар вешает крутые баффы уклонения, шут способен одним скилом шотнуть даже босса. Таких комментов, как мой, уже миллион, написал тебе для статистики. Удачи и здоровья, Либ!
Привет, Либра, про последний минус игры. Я тоже насмотрелся советов и думал, что двух разбойников поставить в первые ряды и они будут тащить, но игра оказывается постоянно обновлялась с выхода. В итоге они очень сильно перелопатили баланс, и те старые ролики уже давно неактуальны. Я пробовал через двух разбойников или много псов в пати брать, но в последних патчах это просто не работает, - эти классы стали очень порезанными и сейчас в игре решает разнообразность пати в разных данжах. Типо Яда и крестоносца в руины, головорез и разбойник в заповедник и чащу, культист в бухту. Разработчики не глупые и со временем после выхода игры какие-то моменты убирали и фиксили чересчур имбовые классы, чтобы атмосфера давления и стрессовости в боях ощущалась лучше.
два разбойника на выпадах впереди, потом шут, чтобы бафать, дорезать недобитков, можно зафиналить им еще, и последняя монашка, тупо лечить. Что все в собаках нашли я вообще не понимаю
@@user-dd8on8wz2t Это не имбалансная пати. Раньше разбойники спамили выстрел в упор по 70 и в любой ситуации подходили. Сейчас поситуационнее пати найдутся
Много псарей и разбойников все еще отлично работают. В любых данжах. Как и любые персонажи в любых данжах отлично работают в ровных руках. Если ты про гайды Nerd Commando, то суть их особо не изменилась. Единственное что, ИМХО, розбийникi через парирование стали сильнее закачки на стрельбу. НО это не значит, что выстрел в упор не сносит практически все живое.
Абилка антиквара щит + любой парирующий персонаж = лишних 1-3 атаки за каждый раунд. Так что, не надо ругать антикварку) Да и огромный бонус по деньгам делает ее маст хев на фарм-забегах
тоже стало за антиквара обидно) Ситуационный персонаж, это да, но никак не плохой.
"...делятся на классы: нежить, животные, люди и прочая гадость..." - а кто-то спалился))) Откуда там синие тентакли растут?
Мистика
@@Олександр45 не мистика а "мистификация" xD
Антикварка это камаз денег за сессию, так что персонаж важный
Когда я прошёл нескольких боссов и понабирал хороших артефактов, то набирал новую команду крестоносцев и весталку, поисобачивал к ним антикварку, и бегом в лёгкие подземелья руин, как только персонажи прокачивать то весталка и крестоносцы ишли в разход на высшие подземелья а антиквар в топку. Затем все по кругу. Короче перс для фарма на низших уровнях
@@Rost1403 на высоких ее можно использовать как баффера, весталка на галерке, перед ней антикварка потом дд, например дикарку и они с воителем постоянно перемещаются, дикарка под прикрытием воителя, на пати бафф на уклонение от антикварки
Не стоит забывать, что она хорошо так поднимает уклонение. Только для этого в отряде ее и использовал.
Еще у нее баф потенциал и какое-никакое отравление. Очень понравилось в команде отравителей ее использовпть, в комбо с чумным доктором и выродком
"Шут плохо снимает напряжение группы"
У меня есть шут, которого я брал почти на все топовые походы. Чисто на нём пати и держалось. Я его и ещё и забафал. Так что с этим не могу согласиться, это может от стиля игры зависеть.
С остальным +- согласен.
Согласен, шут топ в снятии стресса со всей пати. С ним можно брать пати со стрессом по саме яица и закончить данж с 0 стресса, да через обуз одного слабого моба оставшегося... ну а куда деваться )
@@Shinda555 я так и делал, это всё равно эффективнее, чем отсидеться на базе.
Шут был имбой пока финал не понерфили, раньше даже тупо пати шутов выносили всё. А антиквар нужен только в партии самоубийц, где набираешь новичков без расходников и тупо идёшь набирать золото пусть даже и ценой смерти новичков, но ведь в дилижансе всегда желающие найдутся, главное прокачать)
Антиквар может давать тонну отравления и кучу уклонения, очень годно.
@@user-wi3cw7fk5o тонна отравления это про чумного доктора, у антикварки травилка всё тки слабая, а вот бафф увертливости на всю пати это безусловно толково, но антикварку всё равно не беру в серьезные замесы
Никогда не понимал тактику суицидальных миссий, и без этого нормально золото фармится. А Свежие персонажи чаще всего с кривым набором навыков и неудобны в бою из-за этого.
Лечение на 1 и кровотечение автору за такой прекрасный ролик👍👍👍
Вижу разбойника по имени Дисмас. Память выдаёт:
"Дисмас, Гестас, Варраван ли,
Вместе с ними воровал ты,
Ты болтаешь - они тащут,
А добыча пополааам"
Пати крестоносцев навсегда в наших сердечках
Last Crusade
Мы возьмём Иерусалим!
In the name of God!
@@Exodus_Terminal Deus in regnium
@@notgoddhoward5972 Beauseant!
DD вышла в 2015
...
...
...
Либр: А СДЕЛАЮ КА Я ОБЗОР)))
«я не понял, как работает антикварка, значит, она не_нужна». Ну что это такое...
При все при этом, антикварка - необходимость)) И швец, и жнец, и хилец, и приносит баблец.
@@assolliya Вообще-то основная её функция - баблец.
@@assolliya, единственная нормальная функция - баблец
@@PYRO.1, да я и не против
Интересно, будет ли обзор Battle Brothers? Это пошаговая тактическая стратегия, где игрок управляет отрядом наёмников
@@tiberiusdrusus22 Она не непрозрачная просто у ИИ все снайперы со зрением в десятку а у игрока все косоглазые и клешнерукие независимо от прокачки.
Все нужны. И шут и антиквар
Либрариум, ты просто пропустил момент с артефактами, ибо некоторые классы раскрываются как раз с нужным набором.
Крайне хитрая и не очевидная механика, а потому прокачка цыганки так же необходима, особенно учитывая, что у неё же есть вкладка артефактов за кристаллы. Ну и прохождение особых заданий и ивентов на оранжевые шмоточки. Правельный набор может полностью изменить механику персонажа....хотя антикварка, да пожалуй чисто для фарма шекелей.
артефакты за кристалы не нужно качать, они там все доступны же - только плати, а цыганка таки торгует ширпотребом, которого и в подземельях валом и в основном он как раз игроком продается, а не покупается
вот после "антиквар - полхная день, самый дебильный класс" - даже смотреть по-моему смысла нет, сразу показывает насколько человек разобрался в игре, если не понимает зачем и когда нужен антиквар..
Когда я прошёл нескольких боссов и понабирал хороших артефактов, то набирал новую команду крестоносцев и весталку, поисобачивал к ним антикварку, и бегом в лёгкие подземелья руин, как только персонажи прокачивать то весталка и крестоносцы ишли в разход на высшие подземелья а антиквар в топку. Затем все по кругу. Короче перс для фарма на низших уровнях
Кстати, Антиквар неплохо бафает уклонения своим кадилом, и если заабузить эту механику, то каждый ход у всей партии показатель уклонения вырастет больше, чем на +30. Это вполне позволяет перекрыть бесполезность класса в бою, да и в целом выглядит довольно потешно)
Точно не помню, но вроде при снятии стресса в церкви тоже есть шанс потерять золото и предметы. Мол, персонаж пожертвовал артефакт или золото.
Шут отлично снимает стресс, а ещё практически гарантированно уносит одного противника каждый бой.
Ещё из-за высокого шанса крита, он непрямым способом лечит стресс своими ударами - в случае крит удара, случайные персонажи в группе получают стресс хил. Если ударить двойным ударом, то крит прокает сразу по двум противникам, что увеличивает шанс словить хотя-бы один крит и получить стресс хил.
О, как много часов я в ней провёл... Большое спасибо за классный ролик!!
168 часов. Потерял рейнальда, дисмаса, ещё оккультиста и воровку 6 лвла с полным комплектом голов и частью анцесторовских тринкетов... Эх
Крепись... Ибо нет отваги там, где нет безумия)
Прошел игру дважды на макс сложности, с диэлси и без.
Так вот. Насчёт классов я бы не был столь категоричен. Да есть более универсальные, но остальные при правильном подходе к композиции могут настолько внезапно раскрыться, что без них потом просто не понимаешь как играть. Эксперименты с пати это отдельный, незабываемый опыт в этой игре и как же дико доставляет, когда твоя криво косо сколоченная пати с на первый взгляд вообще никак не синергиргирующими скилами, вдруг начинает раздавать так, как никакие другие надёжные и проверенные команды.
Насчёт щитоломки не правда. Это не просто персонаж и всё. Вместе с ним в игру добавляются новые ивенты, враги, боссы, сюжет и предметы!
Про шута тоже не правда, очень сильный класс. С правильным, под него заточенным сетапом, может ваншотать боссов не говоря уж про других сильных врагов. И антиквар тоже нужен, на харде если хочешь выжить, придется рисковать и тащиться с ним за дорогим лутом. Да это не легко, но успешный результат облегчит все дальнейшие прохождение.
Так что не надо про бесполезных персов. Все нужны, все важны, просто некоторые более ситуативные.
Николай Григорьев, благодарю за этот коммент, ибо теперь я не вижу смысла писать свой, потому что он был бы по смыслу таким же. Хотя до конца я игру ещё не прошёл, а "Вампирское ДЛС" ещё не трогал.
От себя лишь добавлю, что Шута как основного дд я не использовал. Я использовал его как героя 3-4 позиции из-за самого полезного и мощного на мой вкус баффа ("Боевая баллада" в проблемной локализации) и снятия стресса со снижением урона по психике. Эти два скилла слишком полезны, особенно для медленных, малометких дд (например, для Прокажённого и Оборотня). Плюс к тому скилл Соло и Финал просто идеальный финишер для битв, особенно в экстремальных ситуациях или просто сложных битв, например, с Тьманником и, конечно, в самом Темнейшем Подземелии (правда, я ходил только в первое пока что, но всё ещё впереди).
Собственно в видео я как раз не согласен с мнением о Шуте, Антикваре да и по балансу в общем.
Я уверен, что у каждого персонажа есть достойное применение, просто надо захотеть и найти его (понять в каком составе герой покажет себя наиболее эффективным).
Тем не менее вопрос о балансе дискутивный, и точка зрения автора видео имеет место быть.
Да, шут может быть и фул сапортом и так называемым семикери, просто его нужно распробовать. С остальным тоже согласен)
Все нужны, кроме могильной воровки.
Действительно одна из лучших игр за последние несколько лет. С удовольствием прошёл несколько раз. Ждём вторую))
Очень интересная игра. Немало нервы потрепала, так как мне крайне жалко прокачанных персонажей. Я над ними чахну, как Кощей над златом, всеми правдами и неправдами пытаюсь снизить стресс. А это, блин, так дорого! По итогу побила пока только двух боссов и аж целый один раз подралась на крестьянском дворе. Наверное, я её никогда не пройду.
Кхм прошла?
@@helean9860 нет.
А спонсор этого ролика - "БЕЗУМИЕ!"
абсолютно простая игра, Либра так и не понял, как рандом просчитывать. Собрал себе квадрат дрим-тима(лепер, наемник, весталка, арба) и с ним всю игру протоптал. Ради прикола можно четырех дикарок собрать и раскатывать всех массовками, можно и в четыре цыганки играть, на ядах и уклонениях. Вариаций масса. Те, кто жалуются на сложность игры, просто не умеют в холодный расчет и игру "от противного".
Обожаю эту рубрику!
Либрариум, спасибо за контент! Продвигаем видос)
Ну, насчёт баланса я могу не согласиться. Я часто использую персонажей помимо разбойника и крестоносца, и тот самый « бесполезный» шут один из моих любимых персонажей. Баланса разработчики добились тем, что персонажи в дилижансе приезжают рандомные, а если сосредотачиваться на одних и тех же, то они просто откажутся ходить в мелкие подземелья и будет открываться все больше сложных, помеченных оранжевым, а то и красным цветом, отчего ты просто вынужден менять персонажей.
Ну либо же я в шуте нашёл родственную душу, ведь мы оба бесполезные на самом-то деле)
28:43 Либра руки прочь от шута. Неплохо он стресс снимает. Он несколько стресс хорошо снимает сколько бафает стресс резист. А один роза один из лучших лагерных аналогов которому нет только весталка может что то похожее сделать и то только с религиозной пати
Я не уверен но вроде DLC с Щитоломом принесло механику незаметности, но не уверен
Антиквар топ! Не трожь антиквара!
Играл еще в альфа-бетку даркеста , удалял из-за жэпа горения раз 5 игру (ибо механика боя была поломанная) , а потом я преисполнился и прошел ванилу за 90 недель да и с живыми дисмасом и рейнальдом убив последнего босса.
Вообще в игре нету бесполезных классов , правильнее распределять персонажей по мета-группам скилов (урон по метке , DOT-ы яды-кровотеки итд.)
единственный класс заточенный для фарма эт антикварщица и она ой какая полезная , чем раньше она появиться в стаке тем быстрее проблемы с экономикой будут решены , тут скорей решает прошаренность в самой игре и личные предпочтения какими стаками будут играть.
основная проблема новичков они не понимают что на первом месте стоит экономика , а потом уже все остальное (ПРЯМ КАК В ЖИЗНИ (с))
видно автор видео еще маслёнок новичек , а я после 300+ часов в темнейшее захожу расслабиться.
Ух ты! ДА неужели это темнейшее подземелье и обзор от библиотекаря мистериум!? ДОстойнейшее пополнение библиотеки, маэстро! =)
А мы посмотрим и заценим контект! =)
О, да, одна из любимейших игр! 👍
Куча разнонаправленных эмоций за проведенные в ней часы.
Не фанат рогаликов, но Даркест Данжн однозначно получает мой респект как минимум за визуальный дизайн...уж очень нравится :)
Да, хороший стиль у игры
Разбор неплох, весьма-весьма, благодарю. Ностальгия. Насчет персонажей не совсем согласен, но это исключительно дело вкуса и тактики.
Обзор хороший, хоть автор и недораскурил игру: взять хотя бы ляп с сердечным приступом (он убивает сразу только если у перса уже 0 хп, в противном случае опускает хп до нуля, откуда можно попробовать отхилиться). Да и наезд на антикварку вообще зряшный: она для того и нужна, чтобы ходить в простые рейды с сильной группой и ускорять (почти вдвое при правильном подходе) фарм золота, который реально необходим, но так же реально подбешивает. Из двух первых рейдов с антикваркой у меня успевала убежать только, собственно, антикварка :) но потом я нащупал нужные комбинации персов для сопровождения и научился чувствовать момент, когда пора сваливать. Тут вообще игра наполовину про нахождение рабочих комбинаций персов, про умение вовремя распознать надвигающийся фейл, законтролить жадность, зафиксировать прибыль (или убыток) и сбежать.
Ещё очень важно как можно раньше понять, что герои в ДД - это расходник, ресурс. Героя, который насобирал в первом же данже болячек, стресса и негативных квирков, выгоднее уволить, а не лечить. Зачастую есть смысл нанять одноразового героя, который в рейде соберёт максимум болтов на себя, а потом будет уволен, если выживет. Ну, или повышен, если вдруг покажет выдающийся результат. Короче, симулятор дикого капитализма в самом мерзком своём проявлении. Если понять эту фишку игры, она становится в разы проще и логичнее)
Никогда не пользовался одноразовыми героями, всё проходится отлично.
Отлично, комментарии для продвижения за одно напишу ибо ролики не заслуженно не продвигаются
Ролики не продвигаются, потому что у канала нет единой тематики. Аудитория большая, но раздроблена на множество групп - Масс Эффект, Гарри Поттер, Звёздные войны, и т.д. Поэтому просмотров мало.
Бесполезных персонажей нет в игре, каждому можно найти место в пати. Та же антикварка очень помогает фармить голду в начале игры, в связке с бандитом с рипостом.
"Curiosity, interest, and obsession - mile markers on my road to damnation."
We need to get back on the OLD ROAD)
BACK TO THE OLD ROAD, Men! T-T
Игра вообще очень веселая. После обучения с рыцарем и разбийником пошел в первое подземелье. И там натыкаюсь на интерактивный объект в виде щупальца с красным шаром. Нажимаю на него, а там написано "Вставьте факел".
"Ну ничего себе, - думаю я. - Обычно ничего не пишут и нужно самому гадать что из предметов использовать, чтобы твой персонаж какую нибудь бяку не получил. До чего же прогресс дошел." Короче, не долго думая, вставляю факел и меня телепортирует на битву с боссом! Моя партия, первый раз зашедшая в подземелье отправляется на битву с боссом!
10 критических лечений на единицу из 10!
На счёт классов я не согласен.
Ты похоже действительно играть не умеешь или очень не везучий.
Шут? Полезен как никто другой на боссах. Пока пара танков держат на себе урон, шут заряжает свой "ульт", а после критует вынося босса.
Антиквар даёт уклонения, а тима из 4 антикваров вообще богоугодная хрень для фарма. Именно для фарма, а не прохождения боссов, это нормально.
Я прошёл ДД не один раз и я собрал почти все достижения и знаю о чём я говорю.
Обзор я считаю... Не самым лучшим. Без обид. Огромное количество воды которая тут непонятно зачем, да и сам автор по ощущениям прошёл дд лишь раз.
У меня лично другой опыт игры в дд.
У меня не возникало практически никаких трудностей в игре и мне по большей части везло.
Диалоги можно отключить (или сделать их пропускаемыми, не помню так как играл давно)
Йоу, джестер - это полезный класс. Я его уважаю из-за универсальности (его можно поставить буквально в любой ряд, в зависимости от имеющихся скиллов и движения членов команды). Ну и да, снятие стресса прямо в бою, пусть даже на десяточку, может спасти от психоза в решающий момент. Блид по двум врагам - моё почтение, свинарник и чаща проходятся уже куда приятнее. Ну и баффы, мощные баффы на всю команду одним ходом. Если как следует подкачать шута, то он становится крайне полезным саппортом на уровне с весталкой и хаттабычем.
Так стоп... А кто спонсор этого шедевра?! Где ЗАЯЦ?! Выпусти ЗАЙЦА!)
А вообще, топ ролик от топ человека!)
Ставим лайки видео, ребятки.
Либра, спасибо за контент.
Средних размеров подземелье на первом уровне сложности, отряд из двух побывавших в деле бойцов выгуливает двух свеженанятых новичков, море денег на оснащение, оружие первого тира... Казалось бы, ну что может пойти не так?!
Однако с первых шагов стало ясно, что что-то неладно.
Сперва отряд начал требовать ЖРАТ после каждой пары комнат, будто вышел не на зачистку подземелья, а на пикник. Стресс они заедали. что ли?.. Запасы провизии стали стремительно убывать. Ветеранский Крестоносец-клептоман, увидев такое дело, повадился первым бросаться на любую найденную в походе еду... И с тех пор её никто не видел, только сам крестоносец время о времени глухо чавкал чем-то под опущенным забралом. Но ЖРАТ требовал регулярно, вместе со всеми. Вскоре отряд прикончил последние запасы и начал страдать от голода.
Свеженанятый Оккультист от такого стресса малость повредился головой на почве эгоцентризма и принялся на каждом ходу высказывать своё важное мнение по поводу происходящего.
Задолбанный его комментариями и голодухой, крышей поехал и Наёмник. Начал смеяться, что-то бормотать себе под нос, а когда его в бою чуть не прибили и соратники попытались его подлечить - вырвался с воплями: "Нет! Не прикасайтесь к моему телу! Я предназначен другой и буду верен ей всю жизнь!" и удрал в тыл. В результате, в бою вместо него огребал Оккультист, да таких, что сперва оказался при смерти, а потом ему стало плохо с сердцем (вернее накопилось 189 стресса из 200, при которых произошёл бы сердечный приступ).
В довершение всего, при переходе в последнюю комнату, на голову отряда свалился элитный минибосс "Коллекционер" (светящаяся черепушка с простынёй, под которой собрана груда других черепушек. Призрак, коллекционирующий души неудачливых приключенцев. Видать, глядя на "удачный" поход, решил поживиться новыми экспонатами для коллекции).
Глядя на творящийся балаган, (да ещё разразившийся во время боя с боссом), психовать начали и бывалые, Бандит с тем самым вороватым Крестоносцем. Правда, эти успели заранее накачаться святой водой (и, судя по эффекту, "прозрачное в бутыльках" - это всё же была водка)), поэтому их психозы сработали с "обратным знаком": Бандит преисполнился ледяного спокойствия, стал неуязвим к стрессу и бестрепетно расстреливал одного врага за другим, а у Крестоносца-клептомана, (когда его, как единственного оставшегося танка, уже забили до состояния "при смерти") случился приступ буйного героизма, и он принялся перед каждым своим ударом орать героические фразы, отхиливать себя так, что и профильному хилу не снилось, да ещё и снимать стресс с сопартийцев.
В общем, то, что отряд таки выполз из подземелья и дополз до борделя, церкви и дурдома - исключительно заслуга этих двоих.
Хороший обзор.
По персонажам хочу дополнить:
Дизбаланс персонажей в большей мере проявляется в весталке, поскольку у неё безусловное лечение. Оккультист + арбалетчица могут вдвоём подменить, но будут иногда "ляпы" у оккультиста, когда выпало на кубике лечения число 0 или близко. С появлением флагелланта есть ещё один сильный хилер, он в правильной сборке артов (защита от кровотечения на максимум) может хорошо лечить персонажей регенерацией.
Шут наоборот же, один из первых выборов в плане снятия стресса - его хоть и нерфили, всё равно точечно хорошо снимает стресс (иногда нужно именно в конкретного перса влить стресс хил и резист, а у остальной команды всё супер), особенно с хорошими артефактами.
Ещё один дизбаланс не в сторону рог, как могло показаться - разбойник хоть и один из моих любимых персонажей, не является лучшим из дд(это его единственная роль, что есть большой минус), хотя очень хорошо наносит урон боссам с массовыми навыками. Так вот, дизбаланс очень сильно смещается в сторону персонажей с оглушениями, любой такой персонаж крайне полезен и красные сложности данжей совсем без оглушений, пройти без удачи, почти нереально. Наличие оглушения это кстати один из факторов почему та же весталка очень сильный персонаж, или почему варварша одна из лучших дд - оба перса кроме первой роли, имеют роль станер. И это же причина чем так хорош выродок - 90% данжа он стоит в человеческой форме и либо оглушает врагов цепями, либо лечит себя, снимая нагрузку с целителя. При этом персонаж в экстренной ситуации переобувается в дд, то есть имеет роли: само-хилер, станер, дд. В каком-то из патчей ему убрали ограничение на то с кем его можно брать в группу, теперь он может спокойно имбовать в отрядах с весталками.
P.S. Лагерные навыки не бесполезные, привал часто может помочь пробафаться перед боссом, или восстановиться после/перед встречей с коллекционером/шамблером/фанатиком/звёздной тварью, или просто тяжёлым боем. Так же иногда стоит сделать превентивный привал, и пробафаться на разведку - выше шанс будет найти секретную комнату (она есть в средних и длинных данжах, только).
23:49 щитолом добавляет новых врагов, энкаунты и артефакты. (энкаунт сработает, если вы устроите привал с щитоломом в пати)
15:12 так, да не так. Берешь шута в пати - пачка ходит почти без стреса
Если долго вглядываться в мастерскую... можно внезапно обнаружить Тьманника у себя в штанах)
Типичная ситуация идёшь по подземелью всех выносишь осталось 2 битвы до конца и тут коллекционер весь в поту таки заваливаешь его до ходишь до последней комнаты с не простым боем и такой - О сундук!! Заберу о домоооойойойОЙ !!! Блин мимик!!! где мой валидол!!
1:32 Это называется, вообще, "С элементами (такого-то жанра)". В нашем случае это пошаговая стратежка с элементами rogue like.
Ооо да) Осталось по аркануму дождаться и всё, можно умирать
Либрариум: "Антиквар и Шут нафиг не нужны!"
HardMode: "Ну да, ну да..."
Ну хз про баланс. Мне кажется там все относительно не плохо. У меня конечно есть любимые персы, но чисто по эстетическим соображениям и играть норм получается за всех. Тот же антиквар помимо золотишка и глубоких карманов неплохо уклонение на группу навешиает. Полностью от урона сие не спасёт, но позволит обойтись без весталки (хотя кого то с хилом лучше взять, например тому же рыцарю скил поменять). Баф от шута так вообще пушка. Да, подобные персы растягивают время боя, но так же дают пространство для маневра и в итоге снижают смертность. Такого длинющего списка на кладбище как в ролике ни разу не добивался. Даже на первом заходе, когда распробывал игру померло героев 6. Хоть Темнейшее я тогда не прошёл, но до 3 тира 3 локи довёл.
Буквально недавно начал играть... Блин, как же мне понравилась эта игра и одновременно с этим заставляет меня её ненавидеть. Особо бесят моменты, когда враги бьют исключительно по одному и тому же персонажу, и в итоге он дохнет от трёх пауков, хоть до этого без проблем пережил три битвы. А ещё то, что даже если ты прокачаешь своих героев до высшего 6 уровня и пойдёшь в бой... то молись всем богам, ибо они могут сдохнуть... До сих пор помню как пошёл на ивент с атакой разбойников на город: разбойник (Дисмас, что даётся в начале) погиб, весталка и воитель сильно ранены, лишь один прокажённый ещё цел, а ведь я даже до босса не дошёл, а костра нет, чтобы подлечиться! Пришлось бежать, чтобы всех не потерять, но при этом погибнет ещё один перс, и в итоге умер мой любимец прокажённый (я не знал о том, что сбежать можно лишь пожертвовав персонажем)! В тот момент у меня было столько эмоций... а потом буквально через один поход дали возможность вернуть к жизни одного из персонажей, среди которых оказался разбойник Дисмас и я чуть ли не кричал от радости... короче это Darkest Dungeon...
Жаль, что ввели воскрешения, теперь не страшно терять персонажей. Раньше этой халявы не было.
Цыганская кибитка - не бесполезная. Как минимум, иногда выпадает в продажу полезный артефакт без негативных свойств, которых (артефактов) много не бывает.
А ещё можно купить редкие артефакты из любой локации. Например, хирургические перчатки/очищающий кристал если не хочется идти в заповедник за ними.
Хотелось бы видеть разбор по модам, как про икс ком. Спасибо за шикарный обзор.
А как же упомянуть что мир очень похож на фентезийную часть вселенной Вахи?)
Ребят, ребят, ребят. Я тоже хочу защитить Антиквара (в моем случае Цыгана), потому что от его танцев пати уклонялась лучше, я тоже хочу защитить Шута, ибо его снятие стресса и ваншоты - просто песня (гы). Но камон, давайте не будем так уж агрессивно их защищать, ибо напомню, что Либра человек, у него был свой игровой опыт, т.е. сложилось определенное мнение, и оно не обязательно истина. В моем прохождении я, к примеру, до сих пор не прощупал Чумного Доктора, а мое первое знакомство с Самобичевателем кончилось его скорой смертью, и я такой: "Чет он какой-то отстойный класс." А в итоге что? Правильно, самобичеватель под гордым именем Менструал Цикл - один из моих любимчиков.
Короче, друзья, давайте спокойнее относится к деферамбам в сторону классов, ведь мы знаем, что они полезны)
Либрариум, есть идея для ролика, сделай сбору с модами, правящими баланс или исправляющими различные проблемы игры
Где-то на половине игры я включил спидхак. Играть стало легче
При снятии стресса в храме также есть "неприятности", как и в борделе. Персонажи любят рандомно пожертвовать 1000 золотишка (из наших карманов, разумеется), вполне могут застрять не на один день (неделю на самом деле), а сразу на два. Схлопотать неприятный навык и что-то было еще, но точно не вспомню.
Прекрасная игра. Спасибо за видео.
Ну кстати не знаю. Может я и сада маза.
Но Клоун дает хороший баф себе на урон и крит своей команде + инициативу команды, снимает стресс, хорошо уклоняется, хорошо уклоняется при сметри (Если дать ему арт на додж и вкачать броню и вкачать некоторые постройки и ходить с фулл факелом - то ваще мантана).
Антиквара я брал два. Давал им арт на додж и хилл + брал хилящий скилл и стак уворота для всей команды. Вывозил кучу денег (Стак увеличивался в три раза) + выносил кучу ценностей за короткий поход. Плюс у костра вытаскивал перком - опенкейсом хорошие артефакты. Что позволяло богатеть моментально. Главное грамотно воспользоваться.
Оборотень хорошо сочетается с клоуном. Колун выводит весть стресс, что сделал оборотень превращением и дает ему больше инициативы и крита. Более того сам оборотень способен вывести свой стресс на пару с клоуном. И его перки в принципе ничего даже без превращения. Но превращение круче конешно.
Дрессировщик разновидность защитника вытаскивающая на доджах. Ни туда ни сюда. Но есть у него парочку хороших скиллов на оглушение и вывод стресса. Атака у него средненькая. Но сойдет для сельской местности.
Оккультист человек рандом и этим все сказано. Как похилит не известно. Но в конкретных локациях может пригодиться. Например он неплохо сочетается с некоторыми атакующими персонажами, которым нужна наводка на цели с дебафами.
Вич доктор топ. У меня все про него. Ну рили классная же мадам. Травит врага и лечит команду, снимает дебафы, перемешивает строй противника. Ляпота.
Весталка топ хиллер и все тут.
Крестоносец тупо против нежити.
Щитолом чисто что то типо гибрида вич доктора и разбойника. Пробивает броню. Ломает строй проивника.
Разбойник топ дпс. И все тут.
Вотиель (ДеД) отличный защитник и саппорт. Дпс из него такой себе. Черепаха которая держит кучу урона.
Разбойница слишком сложная как по мне. Но поговаривают что она выдает хороший крит из инвиза.
Арбалетчитца или же мушкетер хорошо хилит и саппортит. Но можно и в дпс вкачать и дебафы врага. Универсальный гибрид.
Дикарка прилично бафает себе урон. Дебафает врага. Если вкачать ее на оглушение то это просто ходячая флешка моменталка из кс го.
Наемник отлично убивает врагов помеченных меткой. Ломает строй противника, оглушает. Но ничего такого. Среднячек.
Поиграл и ни капли не пожалел. Правда устал фармить и бросил. Еще заспойлерил себе концовку и потом крупно пожалел. Не спойлерите ее ни за что
Акстись Либрариум, ты не шаришь. Антиквар это мой любимый класс - он генерирует тонны золота, и хоть и обладает слабыми характеристиками но в сочетании с разбойником - он имба. На разбойнике активируется парирование, антиквар защищается разбойником. В итоге разбойник всех врагов убивает контр атаками - ты только успевай его хилить. А золото ты тратишь на прокачку экипировки. С золотом всегда напряжно в этой игре.
Про баланс, честно говоря, редкостная чушь. Особенно про абоминейшна. Очень хороший перс, как и шут, к слову. Ими нужно уметь пользоваться) антиквар - часть билда на абсолютный додж, так что....
Не забывай друг мой про то, что любой враг имеет вероятность в 5% попасть по любому персонажу, не смотря на баффы к уклонению(если что проверено, сам наиграл в DD 2к часов, за информацию ручаюсь)
Шут не бесполезный, он хорошо катает в условиях данжей, где необходим эффект кровотечения
0:51 Прилетели инопланетяне, их встречают, улыбаются, решили познакомить с общественностью, пригласили на ТВ. Инопланетянин спрашивает зал: ну, как вам тут живётся ?
Из зала отвечают: да как-то... уныние и безысходность...
Ведущий уточняет: в хорошем смысле этого слова
В ожидании продолжения, а первая часть минимум на 20 часов заходит превосходно.
Нежить, животные, люди и прочая гадость)))
Как раз сейчас на Свиче в нее катаю, управление без мышки ещё больше усложняет и так не простую игру))
Ну осложняется, ведь сложностью от этого не растет, а огемороевается ведь жопа от этого горит
Ну мушкетëр это не отдельный класс, а скин на арбалетчика, так что классов 17.
в поздних версиях вроде как есть небольшие отличия по навыкам, но в целом да, я не понял зачем они это замутили как класс и dlc
Шут
Гамлет - это не название, а само обозначение небольшого селения.
По поводу антикварки - есть смысл брать на первых неделях в самые слабые данжи (можно даже двух антикварок) с умением на уклонение. Оно стакается, и жить вполне можно. По поводу Шута - надо как-то дожить до некоторых артефактов, которые делают его не столь бесполезным стресс-хиллером. Да и как бы он лучшее, что есть.
Я бы посетовал на ряд искусственных ограничений от разрабов и необходимость много гриндить. Но если первое можно оправдать тем, что оно сделано методом проб и ошибок (к примеру, разрыва сердца изначально не было - его добавили, чтобы игроки не абузили "губки для стресса"), то второе - просто утомительно. К примеру, чтобы ходить в Багряный Двор, надо фармить приглашения. То есть, бродить по подземельям снова и снова, искать определенных мобов-вампиров и пытаться их еще отловить, ибо они норовят сбежать с поля боя. Это утомляет.
Тем, кто хочет получать от игры что-то кроме жопной боли могу посоветовать две вещи. Первое - поставьте мод, расширяющий инвентарь на 4 ячейки. Просто на 4 ячейки, не более. Можете поставить на время, потом снести. Просто чтобы фармить было чуть удобнее.
Второе - обязательно берите DLC Crimson Court, и первые недели копите фамильные ценности на Банк. Так, со временем, проблема с деньгами хоть как-то решится.
А вообще замечательная игра, никому не рекомендую))
Не, ну мастерская в этой игре что надо)
Все лелею мечту, что когда-нибудь мне хватит усидчивости, чтобы довольно долго просидеть в этой игре. А то все мимолетом, да мимолетом.
Новая заставка просто бомба, 10/10.
Во многом автор неправ. С помощью Антиквара можно и нужно фармить золото. Шут отличный боец Крит. Плюс неплохо снимает стресс. Плюс много неточностей. Но это все простительно обзор топ.
Антиквар тоько на маленьких картах имеет смысл.Ну если в среднию брать то только ради денег.С поевлением банка нужда в нём полностью отпадает.Шута же можно и через кровоток,и через финал,и через свап играть.Шут вообще отличный перс.Вообще как по мне тут все персы уместны в той или иной локе.Шут и дикарка в заповеднеке и чаще, культист в бухте, крестоносец для руин и т д.
@@kjium-dim300 согласен со всем выше сказанным, каждый перс заточен под свою локу либо ситуативный но полезный. Про банк совсем забыл. Кстати насчёт щитолома верна ли информация? что спец. Сны "кошмары" нужно пережить 3шт щитоломкой. Во время привалов?
@@user-ns3uw1hq8o больше трёх.Вроде 7 раз.
Неплохо,у тебя один из персонажей с именем примарха 14 Легиона Гвардии Смерти. Мортарион.
Хороший обзор отличной игры, странно только, что не упомянут Рассказчик(Предок) комментирующий действия игрока и также рассказывающий о событиях, это очень атмосферно...Executed with impunity!Begone, fiend!..."Such a terrible assault cannot be left unanswered!"
Хех антиквар один из моих любимых персов, на 6 уровне за каждый ход +10 уклонения и неплохие плюшки, облегчает прокачку персов денюшкой :3
Добрая игруша. Прям в первомбою уже калеки приходят.=))))
Очень интересно смотреть обзор Darkest dungeon, играя в Darkest dungeon)
Великолепное сочетание умения и воли!
Совет тем, кто хочет поиграть в Даркест Данжен - поставьте либо мод из стима, либо программой Cheat Engine увеличьте скорость игры ))
Хотя бы раза в полтора - намного бодрее игра проходиться будет, иногда даёт рассинхрон текста с видео в заставках, но их немного, и их можно пересмотреть в любой момент в городе - в статуе предка.
Это как раз решает проблемы с затянутыми фразами героев - облачка выезжают быстро и не напрягают, ну и в целом анимация ходьбы и ударов живее будет.
Обожаю эту игру, но проходя в третий - четвертый раз не мог уже на стандартной скорости играть )
P.S.: Не упомянуть невероятно крутого диктора-комментатора - это жесть ))
"Remind yourself that overconfidence is a slow and insidious killer." ;D