Переустанавливай Darkest Dungeon

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ม.ค. 2021
  • / toastedteam
    Darkest Dungeon не должна позволять пройти себя безупречно, создав какой-нибудь имба-билд на все случаи жизни.
    А вместо этого, игрок в ней постоянно оказывается в тяжёлом положении, выбирая между плохим и худшим, выжимая максимум из отвратительных ситуаций.
  • เกม

ความคิดเห็น • 891

  • @ToastedTeam
    @ToastedTeam  3 ปีที่แล้ว +126

    www.patreon.com/ToastedTeam - опять забыл дать ссылку на патреон!
    Уж простите - беды с башкой после похода в Темнейшее, сами понимаете ( ಠ ͜ʖಠ)

    • @user-cn3gp5ei9q
      @user-cn3gp5ei9q 3 ปีที่แล้ว +6

      Приветствую, планируется ли вольный пересказ по Kenshi? (подобно истории о Сире Тостеде в Кальрадии)

    • @user-oz2jr7dh6l
      @user-oz2jr7dh6l 3 ปีที่แล้ว

      помню как быдто вреча потерял своих первых персонажей в финале : пупу и лупу

    • @user_andry
      @user_andry 3 ปีที่แล้ว +14

      Товарищи! Я предлагаю выдвинуть коллективную петицию. Содержание этого обращения (петиции)- просим сделать "Вольный пересказ" на тему приключения в Гамлите на платформе игры Darkest Dungeon. Вместо подписи прошу поставить лайк на этот комментарий и оставить комментарий "+" или "-".
      "+" Если вы поддерживаете идею
      "-" Если вы не согласны

    • @timurrahmatulin1644
      @timurrahmatulin1644 3 ปีที่แล้ว

      Я казуал, мне хватит игры на "свету" ) Было неожиданностью что посетив темнейшее раз, герой не может снова идти туда и надо клепать новую пачку )

    • @user-tn9ud5io2b
      @user-tn9ud5io2b 3 ปีที่แล้ว

      +

  • @Tone32616
    @Tone32616 3 ปีที่แล้ว +922

    Toasted: "Ваши подчиненные - обычные люди"
    Я: "Обычные люди огромным топором мимо огромного котла не промахиваются"

    • @nickolasdaff6217
      @nickolasdaff6217 3 ปีที่แล้ว +113

      Главное что бы огромный топор не отскочил от огромного котла и не убил весталку )

    • @timurrahmatulin1644
      @timurrahmatulin1644 3 ปีที่แล้ว +58

      Главное не бей мелкого свинку, без сразу большого

    • @user-ik1dx2ti2b
      @user-ik1dx2ti2b 3 ปีที่แล้ว +43

      @@timurrahmatulin1644 ошибка которую совершили 99% игроков

    • @KoT_3JIoBpEg
      @KoT_3JIoBpEg 3 ปีที่แล้ว +31

      @@user-ik1dx2ti2b я как-то на Свинном короле (2 версия босса) в первый ход, по привычке, разбойнику врубил парирование, и он, в ответ на метку (она наносит урон, о чем я забыл), Вилбуру врезал критом, оставил 4хп 😅😅. Мало так нервничал, как когда ждал результата парирования разбойника во второй раунд (промах по мелкому гаденышу 😅😁). Сражение едва не закончилось в самом начале.

    • @selensewar
      @selensewar 3 ปีที่แล้ว +1

      В список золотых цитат великих людей современности.

  • @user-rh8gy5by4f
    @user-rh8gy5by4f 3 ปีที่แล้ว +1288

    Ну давай теперь ещё и вольный пересказ по подземельям, чтоб мы тут совсем умом тронулись, психозов нам только не хватало.

    • @Dastingo
      @Dastingo 3 ปีที่แล้ว +55

      И с ДЛС , чтобы для полной атмосферы !

    • @user-rh8gy5by4f
      @user-rh8gy5by4f 3 ปีที่แล้ว +27

      И полного отчаяния

    • @user_andry
      @user_andry 3 ปีที่แล้ว +191

      Товарищи! Я предлагаю выдвинуть коллективную петицию. Содержание этого обращения (петиции)- просим сделать "Вольный пересказ" на тему приключения в Гамлите на платформе игры Darkest Dungeon. Вместо подписи прошу поставить лайк на этот комментарий и оставить комментарий "+" или "-".

    • @InnokentiyKravtsov
      @InnokentiyKravtsov 3 ปีที่แล้ว +17

      Согласен. Я подумал о вольном пересказе по Подземелью, и у меня инстантом +38 стресса уже.

    • @roundbound
      @roundbound 3 ปีที่แล้ว +3

      Да прибудет Шут всегда в твоей пати, чтобы понижать стресс)

  • @furyon4931
    @furyon4931 3 ปีที่แล้ว +691

    Позавтракал. Посмотрел видео. Вспомнил свою похороненную пати 6го уровня из-за случайной ночной засады. Получил +15 к стрессу. Спасибо, Тостед!

    • @user-oz2jr7dh6l
      @user-oz2jr7dh6l 3 ปีที่แล้ว +11

      мой любимый момент это финальные уровни где тебя блять телепортируют в какие-то ебеня постоянно когда ты итак при смерти а у врага осталось чуть чуть хп, там я сгорел но прошел

    • @furyon4931
      @furyon4931 3 ปีที่แล้ว +21

      @@user-oz2jr7dh6l а я просто сгорел. Нет, я не снёс игру, я поступил как мудрый, абсолютно адекватный человек. Отложил игру "как бы потом пройду", а потом через пару месяцев сменил жёсткий диск ;)

    • @user-vt2ju3vd4f
      @user-vt2ju3vd4f 3 ปีที่แล้ว +3

      @@user-oz2jr7dh6l не не не, если темнейшее проходить без открытой в alt-tab карты то это можно потом в реальной жизни к психотерапевту записываться, и никакая церковь или таверна тебе не поможет

    • @JustSpectoR
      @JustSpectoR 3 ปีที่แล้ว

      @@user-oz2jr7dh6l Телепорты? Третье темнейшее что-ли?

    • @user-oz2jr7dh6l
      @user-oz2jr7dh6l 3 ปีที่แล้ว

      @@JustSpectoR ага)

  • @levin_off
    @levin_off 3 ปีที่แล้ว +281

    У Тостеда видимо никогда не было душевного подъема, раз картинка была взята из интернета, хд

    • @yoursoul850
      @yoursoul850 ปีที่แล้ว +4

      Тупо в момент проверки решимости перезаходишь в игру по кд, пока не прокнет воодушевление - профит

    • @lucker-9178
      @lucker-9178 6 หลายเดือนก่อน

      @@yoursoul850это пусси гейм

  • @itward1430
    @itward1430 3 ปีที่แล้ว +92

    Предок: Копает глубокую яму и находит внизу огромные страшные ворота.
    Надпись на воротах:
    *На всех языках мира* - Никогда не открывать, б****, пожалуйста!
    Предок: да лааааадно, что может случ... (звуки апокалипсиса)

    • @zoid256
      @zoid256 3 ปีที่แล้ว +34

      "Если в самом глухом углу мира, в глубине самой глубокой пещеры, в конце огромного лабиринта, за сотней дверей с замками поставить рычаг, начинающий апокалипсис, и повесить табличку "не нажимать" - то на табличке не успеет высохнуть краска" (с) Пратчетт

  • @furyon4931
    @furyon4931 3 ปีที่แล้ว +230

    Отдельным плюсом хотел бы выделить музыку. Стюарт Чатвуд написал невероятнейше атмосферный саундтрек, особенно, на мой взгляд, он хорош в дополнениях. Бывало сядешь так ноябрьской ночью, за окном скелеты деревьев и перхоть из листьев, мрак, карантин, ветрюган - включишь трек с говорящим названием Blasted Health, и на душе потеплеет от скрипичных запилов. И хочется вернуться в городок Гамлет, на улицу в три дома, где всё просто и знакомо... Где хил-крит-0, где кухарка бросает в котёл всегда не того, где антиквары меняются чаще, чем бинты на ранах прокажённых.

    • @donniebrasco881
      @donniebrasco881 3 ปีที่แล้ว +12

      Ой дядь не говори, саунд точно такой же гениальный как и сама игра. "Blasted Health" кстати тоже один из любимых ост. Ещё обожаю "Town in Chaos", просто 100 из 10.

    • @KosmischeKatze3
      @KosmischeKatze3 3 ปีที่แล้ว +9

      All Things Must Come из второго дополнения - огонь. И тема Сирены с ее пением до мурашек пробирает.

    • @bloodhammer-6313
      @bloodhammer-6313 3 ปีที่แล้ว +1

      Он так же писал треки к Prince of Persia - Warrior within, любителям рока советую ознакомиться.

    • @user-xo2th8sk3i
      @user-xo2th8sk3i 3 ปีที่แล้ว

      Так это Чатвуд. А я и не понял сразу, а я думаю, какой потрясающий знакомый стиль

  • @provullok
    @provullok 3 ปีที่แล้ว +249

    *Выполнил квест на зачистку всех комнат в данже
    * осталась одна комната, ну там точно пусто, разведка показала, что там может хабар какой-то будет, не страшно, что у каждого героя по 20%хп
    * Коллекционер попавшийся на полпути к этой комнате: Is..... is that for me...?👉🏻👈🏻

    • @nickolasdaff6217
      @nickolasdaff6217 3 ปีที่แล้ว +5

      у меня так даркест данжен и отправился в корзину ))) 1,5 года назад... и я почему то тут >_>

    • @clojure_sith
      @clojure_sith 3 ปีที่แล้ว +10

      Коллекционер - это халявные три стака голды, но никак не уничтожитель пати. По сравнению с Инквизитором он вообще пуся.

    • @sigarech
      @sigarech 3 ปีที่แล้ว +4

      @@clojure_sith но если не успеть его затыкать,до того как он призовет головешки... Особенно бесят критующие разбойники

    • @clojure_sith
      @clojure_sith 3 ปีที่แล้ว +1

      @@sigarech У меня практически всегда так и происходит. Гелионша, два дальника с метками и Весталка (мой основной состав) его раскидывают очень быстро. Если в пати есть псарь, это гарантированный стан = изи вин. Бх его разбирает неплохо, так как имеет дополнительный урон по людям. В общем, проблем с ним не возникает почти никогда, только если пати не соберешь из черт возьми чего, чтобы их прокачать. Вот там он может быть неприятен, разве что

    • @AngelGame-s
      @AngelGame-s 3 ปีที่แล้ว +1

      Когда при зачистке первого данжа с Боссом учеником Некроманта, я встретил одного такого Коллекционера. Это был такой стресс)))

  • @sanchez6595
    @sanchez6595 3 ปีที่แล้ว +96

    Только я сбежал от ужасов подземелья, как меня догнал сир Тостед и потащил обратно, и никакие мольбы не могли повлиять на его холодное и бесчувственное сердце

  • @dikoepivo2792
    @dikoepivo2792 3 ปีที่แล้ว +98

    Ладно как говорил Предок-"Можно уйти из Подземелья,но все шрамы останутся на несчастном до самой смерти которую он будет ждать в ожидании избавления."

  • @user-od7hh8qg9d
    @user-od7hh8qg9d 3 ปีที่แล้ว +57

    Предка, кстати, озвучивает Вейн Джун, опытный зачитывающий аудиокнижек по Лавкрафту.

  • @user-yc7sn1vz1g
    @user-yc7sn1vz1g 3 ปีที่แล้ว +59

    Предок выпустил на волю тёмное и страшное зло... Дедушка старый, ему все равно. :D

  • @Igor_Donetsk
    @Igor_Donetsk 3 ปีที่แล้ว +46

    Ну вот зачем. ЗАЧЕМ? Я не хочу еще раз в нее возвращаться. НЕЕЕЕТ. ЧТО ТЫ НАДЕЛАЛ!?!!

  • @AndriySHCHE
    @AndriySHCHE 3 ปีที่แล้ว +70

    6:57 Душевные подъемы в игре настолько редкие, что у Тостеда не нашлось футажа для ролика, а только скрин xD

    • @ahlamandjek3567
      @ahlamandjek3567 3 ปีที่แล้ว +7

      Скрин иностранного геймера)

    • @TheGnomx
      @TheGnomx 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ahlamandjek3567 инопланетного!!! Ахахахаха

    • @Foxtvol
      @Foxtvol 2 ปีที่แล้ว

      @@TheGnomx Телеведущий Рен-тв ты ли это?

    • @Даниил_Грабачко
      @Даниил_Грабачко ปีที่แล้ว +1

      Должен признать, у меня был случай во Внутреннем дворе, когда три из четырёх персонажей словили душевный подъём. Но это не помогло, барону удалось утащил Рейнальда за собой в могилу, скончавшишь на следующем ходу от кровотечения, наложенного Дисмасом.

    • @nagibator77745
      @nagibator77745 ปีที่แล้ว

      ​@@Даниил_Грабачко чел, ты сверхразум? Брать в багровый двор жирдяя, который должен идти в руины? Я лично брал самобичивателя, 2х разбойников, ну и воровку.

  • @equey8214
    @equey8214 ปีที่แล้ว +4

    Вспомнил двоих из своей команды
    Рейнальд Кощей бессмертный - он был живуч, ох как он был живуч, он болел всем чем можно, его кровоточило и травило и конечно же ломало, он ходил вперёд, за веру и народ! и стоял он на ногах, как скала, мог он упасть сто раз, от ударов врага, но он стоял, он стоял что боялись все кто мог, и даже когда никто не мог уже стоять, он стоял и шёл вперёд, воодушевляя соратников на смерть, своим сумасшествием и криками огонии и отчаянием и криками "зачем сражаться если всё равно бросаю всё что люблю" и руками загребущими он брал деньги и еду, но в бою он был бессмертен, удар сердца и от сердца, ему был как бух летающий по ветру, ох как же я его ненавидел кучу денег тратил, чтобы вылечить этого чумового Кощея, от болезней его
    Дисмас могучий он был хорош, каждый бой был наш, два Крита подряд, не было редкостью для него и какие ещё психозы? Ха! Дисмас могучий смеётся смерти в лицо, против боссов в одного? Легко! 2 раза Критануть за один ход, атакой и контратакой? Ха! это просто будний день! Отрицательные черты на 40 неделе? Ты шутишь? Он меняет положительные черты как перчатки

  • @Nuki4
    @Nuki4 3 ปีที่แล้ว +39

    "В деревне Вам ничего не угрожает" - А как же Ворон, ворующий артефакты? А как же нападение разбойников под предводительством Вульфа? Не говоря уже про алое проклятье...

    • @roily_6152
      @roily_6152 3 ปีที่แล้ว +5

      вы видите поражение? я вижу возможности)

    • @Спектр2000
      @Спектр2000 3 ปีที่แล้ว

      Ну алое проклятие, только с дополнением кровавый двор*

    • @skell6134
      @skell6134 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Спектр2000 И по идее если ты начал туда ходки делать,но это не точно,я хз

    • @Спектр2000
      @Спектр2000 3 ปีที่แล้ว +3

      @@skell6134 Они вроде в любом будут (если ты начал игру с установленным DLC)

    • @user-zr9fw4nv2s
      @user-zr9fw4nv2s 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Спектр2000 , только после первой ходки.

  • @vsevolodbielchev3852
    @vsevolodbielchev3852 3 ปีที่แล้ว +247

    Ждать ли приключения наместника Тостеда и его людей?

    • @user-ci9pe3zx5y
      @user-ci9pe3zx5y 3 ปีที่แล้ว +2

      У тебя очень крутая аватарка!))

    • @user_andry
      @user_andry 3 ปีที่แล้ว +51

      Товарищи! Я предлагаю выдвинуть коллективную петицию. Содержание этого обращения (петиции)- просим сделать "Вольный пересказ" на тему приключения в Гамлите на платформе игры Darkest Dungeon. Вместо подписи прошу поставить лайк на этот комментарий и оставить комментарий "+" или "-"

    • @sir_nail7734
      @sir_nail7734 3 ปีที่แล้ว

      @@user_andry +

    • @dozhdzolotoy4111
      @dozhdzolotoy4111 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user_andry
      Мне кажется, Подземелье - не то произведение, которое стоит пересказывать. Это же, по сути, и так рассказ, а персонажи в ней не такие уникальные, как в MnB или BatBros

    • @totkotoromuvnimala
      @totkotoromuvnimala 3 ปีที่แล้ว

      Эх... Было бы хорошо, вот только повествоватнльного содержания там кот наплакал... А интересные истории можно найти и в отзывах стима... Кстати, там попадаются очень любопытные...

  • @wustenfuchs5962
    @wustenfuchs5962 3 ปีที่แล้ว +33

    Селение "ГКЧП". Сир Тостед знает толк в безысходности.

  • @rethart769
    @rethart769 3 ปีที่แล้ว +182

    Спасибо "На№уй эту игру" Отряд выкачаный во всех обвесах слился от тупорылых кабанов которые 5 раз подрят накритовали и уничтожили элитный отряд который на хардкоре прошел всю игру . В топку нервы дороже

    • @daboss4318
      @daboss4318 3 ปีที่แล้ว +38

      Звучит очень реалистично.Человек,который прошел на бладмуне до "накачивания до всех обвесов" не знает,что игра не рассчитана на проход одной и той же пати всего и вся,умер в обычном данже от обычных свиней,из которых опасный разве что кентавр и метатель.Более того,после смерти одного вместо отступления из данжа человек дошел до пати вайпа.Каждый день так делаю,угу.

    • @mikhail_dudek
      @mikhail_dudek 3 ปีที่แล้ว +8

      Среди игроков считается очень крутым пройти игру "No death" и многие стримеры так и проходят их. Для этого надо просто напрячь волю и не позволять себе грузить сейв после смерти. А тут за тебя заранее всё сделали, не надо напрягать волю - смерть перманентна ;)

    • @donniebrasco881
      @donniebrasco881 3 ปีที่แล้ว +6

      @@daboss4318 плюсую, ибо чел явно пиздит как дышит.

    • @kozachok2183
      @kozachok2183 3 ปีที่แล้ว +14

      @@daboss4318 в этой игре происходит много нереалистичной хрени, об этом даже в видео сказали. У меня один раз тоже критануло около 5 раз подряд, весталка сдохла от кровотечения, 1 герой походил сам из-за психоза, и после побега герои поумирали от сердечных приступов все подряд.

    • @milkywaywhat
      @milkywaywhat 3 ปีที่แล้ว +2

      спустя неделю: такс где там мой DD

  • @FlagellumDei88
    @FlagellumDei88 3 ปีที่แล้ว +53

    Наверное, ещё никто во всём ютубе так юмористически не описал ужасы пребывания в Темнейшем Dungeon. Сир Тостед, будет ли вольный пересказ по этому Deep Dark Fantasy? На него ни звонкой монеты, ни пропущенной лекции жалко не будет

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu 3 ปีที่แล้ว +9

      если мы задонатим на патрон three hundred bucks

    • @FlagellumDei88
      @FlagellumDei88 3 ปีที่แล้ว +7

      @@Wegpblu_xD_eBpeu Для этого придётся сдать gym в аренду, пока не соберётся нужная
      сумма

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu 3 ปีที่แล้ว +8

      @@FlagellumDei88 можно просто подождать, пока ♂Fuckin Slaves♂ скинуться, а мы, как настоящие ♂dungeon master♂ придем на все готовое

    • @ToastedTeam
      @ToastedTeam  3 ปีที่แล้ว +18

      Как приятно, что на канале такие знатоки собрались! (͡ ͡° ͜ つ ͡͡°)

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu 3 ปีที่แล้ว +6

      @@ToastedTeam как здорово, что все мы здесь в dungeon собрались

  • @Dastingo
    @Dastingo 3 ปีที่แล้ว +38

    Только подумал о том , что было бы неплохо сиру Тостеду сделать видео о Darkest dungeon и вот оно ! Моё почтение - лайк сразу же ! P.S. Расказчик в оригинале всё же атмосферней звучит

  • @farfor2772
    @farfor2772 3 ปีที่แล้ว +50

    Охренеть, я сам переустановил эту игру несколько дней назад.

    • @ToastedTeam
      @ToastedTeam  3 ปีที่แล้ว +31

      Как мы объясним это "совпадение"? А? ( ಠ ͜ʖಠ)

    • @user-qt5sc6ob7x
      @user-qt5sc6ob7x 3 ปีที่แล้ว +9

      @@ToastedTeam очень легко,она у всех магическим образом сама удаляется и устанавливается.

    • @vladimiryakimenko2010
      @vladimiryakimenko2010 3 ปีที่แล้ว +3

      Ее на epic games можно было бесплатно забрать XD может поэтому? :d

    • @farfor2772
      @farfor2772 3 ปีที่แล้ว +2

      @@vladimiryakimenko2010 не, я ее еще два года назад покупал в стиме. Сейчас почему-то просто захотелось перепройти с модами.

    • @timurrahmatulin1644
      @timurrahmatulin1644 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-qt5sc6ob7x Это уже тянет на scp )

  • @patriotB464
    @patriotB464 3 ปีที่แล้ว +24

    Игра, в которой правильные действия и разумные поступки не вознаграждаются? Нет, спасибо, хватает реальной жизни.

    • @KusokIskusstva.
      @KusokIskusstva. 2 ปีที่แล้ว

      Если и не вознаграждаются, то как минимум спасают хп, рассудок, от болезни, отрицательной черты, дебаффа.

  • @user-ud2xj3kn7m
    @user-ud2xj3kn7m 3 ปีที่แล้ว +6

    Кажется, забыли заметить, что в том случае, когда все становится очень плохо, сбежать и спасити партию может не получится, и вот тогда проверку психики будет проходит уже сам игрок)

  • @DOWModder
    @DOWModder 3 ปีที่แล้ว +31

    Игра хорошая, но всё равно не покидает чувство намеренно созданной нечестности по отношению к игроку. Поясню: любая игра должна приносить удовольствие, даже Dark Souls его приносит - от побед над сильными противниками, а тут действительно, только стресс копится. И самое главное, что причины тому глупые, и они ничем не объяснены - а если разработчики и пытаются это делать, всё только хуже становится. Вот, например:
    1. В игре нет маны, как таковой, применение заклинаний нечем не ограничено - но целители не могут лечить вне боя. Якобы можно применять магию только, когда персонажи в опасности - и после тяжёлого боя истекающему кровью полуживому герою явно ничто не угрожает. Глупость.
    2. Хочешь прокачать новую партию: берёшь ветерана, ставишь его во главе отряда и проходишь лёгкие данжы, чтобы подтянуть остальных - нельзя, так как для битого жизнью бойца это слишком легко. Глупость.
    3. Персонаж может одновременно получить взаимоисключающие особенности: например ту, что позволит ему снимать стресс только за счёт азартных игр, и ту, из-за которой его не пускают играть. Глупость.
    4. Пройдя самое сложное подземелье даже без потерь, герои наотрез откажутся туда возвращаться. Они преодолели опасность, всех победили, все живы и здоровы - но больше нет, не пойдём. Остаётся только их распустить и прокачивать с нуля новых, так как в более слабые данжи они уже не пойдут, смотри пункт 2. Глупость.
    5. Автор ролика лукавит касательно честности сражений, в некоторых из них творится откровенная чушь, например если во время боя со свиным королём сперва убить маленького поросёнка, он начнёт атаковать сплешом по всем, при том, что он слепой, что мешало ему делать это при живом поросёнке - непонятно. Или бой с ведьмой с котелком, когда котёл уворачивается от ваших ударов. Ну как котёл может увернуться от удара?! Очередная глупость.
    6. Игру невозможно выиграть - даже убив последнего босса, вы всё равно проигрываете и начинаете заново, раз за разом. Отсюда и ощущение пустоты после прохождения. Опять же - глупость. Ну и так далее, там много ещё таких моментов.

    • @user-tt8qh9qc6x
      @user-tt8qh9qc6x 3 ปีที่แล้ว +14

      1. да, игровая условность. Было бы чересчур просто
      2. 50/50: и условность, и реальное поведение зачерствевших на тяжелой работе людей
      3. где противоречие? Игроман, которому кроме костей и карт отрады нет, но которого за шулерство за стол не пускают - вполне правдоподобная картина
      4. они видели НАСТОЛЬКО некоторое дрмо, что все предыдущие походы меркнут перед ним. Они все еще могут ходить в чемпионские подземелья за добычей и ресурсами. Но не туда. Никогда больше
      5. а это попросту механики боссов. С тем же успехом можно придираться и к пушке (чего это она ядром в 18 фунтов в упор не ваншотает всех?)
      6. а это отсылка к творчеству многих маститых авторов, которые затрагивали тему сущностей вне понимания человеческого рассудка. Вся игра рассказывает нам о том, чего мы никак не можем избежать, лишь отсрочить. И выбор невелик - сдаться и дать сбыться неизбежному, либо бороться, даже зная наперед, что победа пиррова, а само слово - пустое и бессмысленное
      ведь все равно не один, так другой недальновидный человек рано или поздно вновь пробудит то, что древнее многих звезд, и дремлет в скорлупе камней и глины

    • @daboss4318
      @daboss4318 3 ปีที่แล้ว +3

      Всё это называется игровые условности.Или придирки.Будь у игрока хоть одна возможность абузить все эти вещи-игрок ими воспользуется,между боями будет хилить весталкой,пока она критами не залечит весь стресс,под это никакой баланс не может работать.И без этих вещей абузов в игре выше крыши.Котел не уворачивается,у него 0 доджа,это твой герой промазал.
      6 пункт вообще не понимаю,как ты проигрываешь и начинаешь заново?Ну зацикливается история,первый раз что ли видишь такое?В дарк соулсе так же.
      Да и по лору то что цикл начался заного вина того,что либо слишком много времени прошло,либо слишком много героев отдали свою энергию сердцу тьмы,померев раньше времени.Жаль только другую концовку не сделали для бладмуна, ведь там ты априори проходишь игру вовремя и без огромных потерь.

    • @mihaspas6226
      @mihaspas6226 3 ปีที่แล้ว

      2. Данжы 1 уровня очень лёгкие, нет надобности брать с собой героя 3 уровня, так как их можно легко пройти перваками с хорошими артефактами. Да, немного сложно если идти только с 0 уровнем и без артефактов, но это легко решается если правильно использовать предметы и навыки.
      4. Герои 6 уровня могут идти в данжы 5 уровня, и к тому же, быстрее прокачивать других героев с бафом факела у них.

    • @dmitrymostpositive9981
      @dmitrymostpositive9981 3 ปีที่แล้ว +1

      Накипело!

    • @DOWModder
      @DOWModder 3 ปีที่แล้ว +4

      @@user-tt8qh9qc6x Нет, на самом деле всё можно было обставить интереснее, и никаких вопросов бы не было. Просто, я не могу воспринимать условность, если она идиотская. Вот смотри:
      1. Ограничить лечение количеством кастов за поход, например максимум 5 раз, а восстанавливалось бы оно только после отдыха. Всё логично, вопросов нет.
      2. По моему, отмазка всё равно дурацкая: ветерана попросили помочь новобранцам, какая ему разница - платят ведь. Могли бы и закрыть глаза на эту мелочь, игра и так сложная, в итоге придумали реально идиотскую отмазку.
      3. Противоречие в том, что из-за этого он теперь никак не сможет снимать стресс, причём это может случиться сразу в начале игры, когда ты его нанимаешь. У меня такое было с разбойником, которого дали в прологе. Придётся отправлять его в лечебницу, игра в этом случае не просто создаёт сложность, она реально даёт тебе заранее сломанного персонажа.
      4. Согласись, аргумент такой себе: мы справились без потерь, вынесли кучу ценностей, но нет, больше не пойдём. Представь, что в Сталкере после первого же найденного артефакта все бежали бы из Зоны в ужасе.
      6. Отсылка отсылкой, но я посмотрю, как её оценили бы игроки, например в новый Doom, если бы персонаж всегда по сюжету проигрывал. А что, вполне логично - зло-то не искоренить, он был обречён с самого начала. Тогда, спрашивается, зачем вообще играть, если выиграть невозможно?

  • @AmunNbox
    @AmunNbox 3 ปีที่แล้ว +63

    А я и не уходил, только попал в дурку из за модов.

  • @igorassigoras6235
    @igorassigoras6235 3 ปีที่แล้ว +23

    Вероятности вероятностями, а я в игру хожу развлекаться, а не наблюдать за тем, как 60 часов прогресса улетает в топку из-за 15 промахов на 1 попадание

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 3 ปีที่แล้ว +9

      А это тогда что, если не развлечение?
      *нервно хихикает

    • @moron5539
      @moron5539 3 ปีที่แล้ว

      ну так играй в три вряд, где всё за тебя делается или маджонг

    • @igorassigoras6235
      @igorassigoras6235 3 ปีที่แล้ว +2

      @@moron5539 дурень

    • @chell_n7
      @chell_n7 3 ปีที่แล้ว +2

      @@moron5539 знаешь, есть разница между "я в 40-й раз иду на босса потому что не научился уклоняться от его атак во второй фазе/не расчитал количество хилок или время лечения/увел стамину в минус и не смог увернуться" и "я проиграл и потерял всех раскаченных персонажей потому что рандом"

  • @GorgBlack
    @GorgBlack 3 ปีที่แล้ว +6

    Если вы хотите стать первыми в ЛОРе DD, то можете разобрать скрытые предыстории персонажей, они обычно раскрываются во время действия в лагере, в бою, во время психозов и поднятий. Все эти фразы вы можете взять на Вики по игре. На всем Ютубе нашёл пока одного такого человека который решил это разобрать персов. (И он малоизвестен, видео обычно набирает до 500 просмотров )

    • @Dastingo
      @Dastingo 3 ปีที่แล้ว

      А ещё на предысторию персонажей намекают сеты из Багряного двора

    • @noienzalbe9661
      @noienzalbe9661 3 ปีที่แล้ว +1

      Предыстория каждого персонажа достаточно раскрывается в комиксах.

  • @Deiman333
    @Deiman333 3 ปีที่แล้ว +7

    Ничего-ничего, всё ровно хотел новый монитор и клавиатуру)

  • @eyejoom6740
    @eyejoom6740 3 ปีที่แล้ว +12

    Требую "Вольный пересказ" по данной видеоигре!

  • @AliraRome
    @AliraRome 3 ปีที่แล้ว +5

    Не знаю, с тех пор как я стала архивировать папочку с файлами игры перед походом в каждое сложное подземелье, я теперь не нервничаю в ДД вообще хD

    • @Max-kr4ie
      @Max-kr4ie 3 ปีที่แล้ว +1

      Читер

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 3 ปีที่แล้ว

      Фу такой быть!

    • @AliraRome
      @AliraRome 3 ปีที่แล้ว

      @@CapitanSuk Не мультиплеер, так что играю как хочу =р

  • @Andrey_Lunev
    @Andrey_Lunev 3 ปีที่แล้ว +1

    Как раз недавно искал обзор на Dungeon от вашего канала - и не нашел. С удовольствием смотрю, спасибо!

  • @РэдНайтмэр
    @РэдНайтмэр 3 ปีที่แล้ว +2

    Средних размеров подземелье на первом уровне сложности, отряд из двух побывавших в деле бойцов выгуливает двух свеженанятых новичков, море денег на оснащение, оружие первого тира... Казалось бы, ну что может пойти не так?!
    Однако с первых шагов стало ясно, что что-то неладно.
    Сперва отряд начал требовать ЖРАТ после каждой пары комнат, будто вышел не на зачистку подземелья, а на пикник. Стресс они заедали. что ли?.. Запасы провизии стали стремительно убывать. Ветеранский Крестоносец-клептоман, увидев такое дело, повадился первым бросаться на любую найденную в походе еду... И с тех пор её никто не видел, только сам крестоносец время о времени глухо чавкал чем-то под опущенным забралом. Но ЖРАТ требовал регулярно, вместе со всеми. Вскоре отряд прикончил последние запасы и начал страдать от голода.
    Свеженанятый Оккультист от такого стресса малость повредился головой на почве эгоцентризма и принялся на каждом ходу высказывать своё важное мнение по поводу происходящего.
    Задолбанный его комментариями и голодухой, крышей поехал и Наёмник. Начал смеяться, что-то бормотать себе под нос, а когда его в бою чуть не прибили и соратники попытались его подлечить - вырвался с воплями: "Нет! Не прикасайтесь к моему телу! Я предназначен другой и буду верен ей всю жизнь!" и удрал в тыл. В результате, в бою вместо него огребал Оккультист, да таких, что сперва оказался при смерти, а потом ему стало плохо с сердцем (вернее накопилось 189 стресса из 200, при которых произошёл бы сердечный приступ).
    В довершение всего, при переходе в последнюю комнату, на голову отряда свалился элитный минибосс "Коллекционер" (светящаяся черепушка с простынёй, под которой собрана груда других черепушек. Призрак, коллекционирующий души неудачливых приключенцев. Видать, глядя на "удачный" поход, решил поживиться новыми экспонатами для коллекции).
    Глядя на творящийся балаган, (да ещё разразившийся во время боя с боссом), психовать начали и бывалые, Бандит с тем самым вороватым Крестоносцем. Правда, эти успели заранее накачаться святой водой (и, судя по эффекту, "прозрачное в бутыльках" - это всё же была водка)), поэтому их психозы сработали с "обратным знаком": Бандит преисполнился ледяного спокойствия, стал неуязвим к стрессу и бестрепетно расстреливал одного врага за другим, а у Крестоносца-клептомана, (когда его, как единственного оставшегося танка, уже забили до состояния "при смерти") случился приступ буйного героизма, и он принялся перед каждым своим ударом орать героические фразы, отхиливать себя так, что и профильному хилу не снилось, да ещё и снимать стресс с сопартийцев.
    В общем, то, что отряд таки выполз из подземелья и дополз до борделя, церкви и дурдома - исключительно заслуга этих двоих.

    • @user-zr9fw4nv2s
      @user-zr9fw4nv2s 3 ปีที่แล้ว

      О дааа... Ох уж этот "честный" рандом с едой после того как ты вне привала подлечил персонажа едой :)

  • @alexpan7819
    @alexpan7819 3 ปีที่แล้ว +7

    Ох уж это колесо, символизирующее новое и новое начало, очередную новую кампанию. Как всегда, браво, мастер Тоастед, великолепны обзор

  • @Felesy4
    @Felesy4 3 ปีที่แล้ว

    Обожаю вашу подачу. Некоторые фразы из обзоров так хорошо сложены и озвучены, что до сих пор вспоминаются, спустя незнамо сколько времени)

  • @user-dk5ok1qk5d
    @user-dk5ok1qk5d 3 ปีที่แล้ว +2

    Как бы нам увидеть вольный пересказ "This War of Mine", это же может быть просто прекрасная драма...

    • @blowedup3207
      @blowedup3207 3 ปีที่แล้ว

      Да он от игры уже сам улетит в депрессию, чего там еще передавать другим.

  • @sandman6131
    @sandman6131 3 ปีที่แล้ว +12

    Великолепная игра, еще с раннего доступа играл) А как поддержка мастерской появилась, ууух)

  • @aramaisoganesian
    @aramaisoganesian 3 ปีที่แล้ว +2

    Хорошая игра, но мне не понравилось, что инвентарь слишком маленький, а лута, при успешном заходе, выходит больше. Во-вторых, не круто, что приходится каждый раз создавать новый отряд для того, чтобы пройти те места, которые ты пропустил, но и уровень уже не подходит. Понимаю, что так все задумано и было, но все же.

  • @Popug404
    @Popug404 3 ปีที่แล้ว +4

    Установил подземелья, зашёл в меню, выключил, удалил

  • @robertdovydov7916
    @robertdovydov7916 3 ปีที่แล้ว +49

    Только начал проходить DD, как Тостед выпускает по этой игре видео, каеееф

    • @Max-kr4ie
      @Max-kr4ie 3 ปีที่แล้ว +1

      Выключай, спаси свою клаву и моник

    • @robertdovydov7916
      @robertdovydov7916 3 ปีที่แล้ว

      @@Max-kr4ie Да не то слово, любимых бойцов потерял от критующих 3 раза подряд паучков в засаде, жопоболь

    • @village_taffer
      @village_taffer 3 ปีที่แล้ว

      +

  • @lord_romzess_v
    @lord_romzess_v 3 ปีที่แล้ว +10

    Вот-вот. Не просто "ни с чем", а "с катастрофическими потерями".
    Очень мало игр осмеливаются настолько нагло плевать игроку в лицо.

    • @noienzalbe9661
      @noienzalbe9661 3 ปีที่แล้ว

      Ну потери, и что? Если не играть на максимальной сложности, то потери вообще ничего не значат - всё равно телега каждую неделю привозит свежее пушечное мясо.

    • @Niki-bu2pb
      @Niki-bu2pb 3 ปีที่แล้ว

      @@noienzalbe9661 вайпать группу пятого-шестого уровня об Коллекционера или Тьманника, или вонючего крокодила из Кровавого Двора (ворст моб эвер, в очко бы себе нырнул, а не в камыши) даже с привозящей третьеуровневых телегой - очень больно. Особенно когда партия заряжена восемью реликвиями

    • @noienzalbe9661
      @noienzalbe9661 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Niki-bu2pb так не вайпай. Потерял одного-двоих - убегай, подтягивая на ходу обосранные штаны.

    • @sabnock31
      @sabnock31 3 ปีที่แล้ว

      @@Niki-bu2pb самое главное что теряешь - это залоченые квирки. Некоторые так сложно выцепить на нужных персов, например увеличение хила на Весталку, увеличение точности мили атак на Прокаженного и тд. Помню однажды просто свапнул 6ур. Весталку на 0ур. просто из-за того, что она приехала с таким квирком.

    • @noienzalbe9661
      @noienzalbe9661 3 ปีที่แล้ว

      @@sabnock31 квирки погоды в игре не делают, это просто небольшой бонус (или, наоборот, что чаще - небольшой малус).

  • @DgorD
    @DgorD 3 ปีที่แล้ว +3

    Я наткнулся на этот ролик когда устанавливал Darkest Dungeon... далеко не в первый раз.

  • @popov199314
    @popov199314 3 ปีที่แล้ว +6

    Сначала рекомендации старых роликов по этой игре. Теперь этот ролик
    Игра зовёт меня, мне страшно D=
    Я играл в тебя на тесте и релизе, меня не заманишь обратно в этот ад! :с

  • @user-lg3cn1bk9d
    @user-lg3cn1bk9d 3 ปีที่แล้ว +2

    Я *спускаюсь в dungeon*
    Моя пати *сливается об обычных мобов*
    Я -Fucking slaves!

  • @entropic9280
    @entropic9280 3 ปีที่แล้ว +27

    Я и не уходил) 120+ часов. Только увидел это видео, захотел вернуться. Осталось дважды пройти темнейшее, но что-то сложно

    • @user-oz2jr7dh6l
      @user-oz2jr7dh6l 3 ปีที่แล้ว

      дада пойду качать)

  • @maxg.9132
    @maxg.9132 3 ปีที่แล้ว +6

    В этой игре можно стать настоящим ♂Dungeon Master'oм♂.

  • @senexalgoderic4338
    @senexalgoderic4338 3 ปีที่แล้ว +1

    Ух! Аж мурашки по коже ) Сколько этой противоречивой, противоестественной, порочной, но такой искренней любви было вложено в это произведение... А сколько её перед монитором было испытано! Да... Одна из игр, на которую я обижаюсь регулярно. Перестаю играть на месяца два-три... Но никогда не удаляю.

  • @stale_old_fuck3566
    @stale_old_fuck3566 3 ปีที่แล้ว +1

    Долго же я ждал видео по этой игре, спасибо за труд!

  • @user-fd1di8vq1d
    @user-fd1di8vq1d 3 ปีที่แล้ว +20

    былинный пересказ по Даркесту будет?

    • @k0rv1n_19
      @k0rv1n_19 3 ปีที่แล้ว

      В жопу пересказ. Следом за игрой.

    • @user-fd1di8vq1d
      @user-fd1di8vq1d 3 ปีที่แล้ว

      @@k0rv1n_19 все ровно игру переставишь )

  • @Bravo4chk
    @Bravo4chk 8 หลายเดือนก่อน +1

    Без ускорения чит инжайна нервы сдавали на 50-й неделе. Ждать, пока походит персонаж - вот это настоящее испытание

  • @MsCheshirskaya
    @MsCheshirskaya 3 ปีที่แล้ว

    как же я люблю этот канал - даже после долгого перерыва приятно послушать, узнать. Команда у вас крутая

  • @user-eu2xv7qz5p
    @user-eu2xv7qz5p 3 ปีที่แล้ว +3

    даркест бесподобен, обожаю этот канал за воспоминания о годных играх

  • @galmoran5956
    @galmoran5956 3 ปีที่แล้ว +5

    Классный обзор, аж переустановить захотелось. Прям вот лучшие слова подобраны :)

  • @qrdsr
    @qrdsr 3 ปีที่แล้ว +4

    Ну что вы за человек такой, лааадна пойду качать, уж слишком вкусно и душевно рассказываете

  • @GoldrySeon
    @GoldrySeon 3 ปีที่แล้ว +1

    Играл в ДД с модами, среди которых был один занимательный, на босса по типу какой-то космической лавкрафтоты, вызываемой факелом по красной сфере в переходах между комнатами (имен не помню, моделька диковинки, как и принцип призыва, аналогичный). И была у этого босса замечательнейшая механика: на старте он накладывает на героев по 100 стресса, чтоб бой происходил в процессе душевной нестабильности. Естественно, при победе над боссом стресс снимается, как и сама душевная нестабильность. И можно было бы закончить, но мы говорим о модах на одну из самых "честных" игр, а поэтому мод добавлял еще одну механику: если при победе над боссом герой был в состоянии душевного подъема, то после окончания боя он просто умирал. И каково же было мое "удивление", когда именно в этом бою один из моих самых любимых героев впервые за эту кампанию (среди всех героев в принципе) испытал душевный подъем.
    Моды на ДД - расширяют игровой опыт и число средств, коими игра будет тебя троллить.

    • @neve12005
      @neve12005 2 ปีที่แล้ว

      шэмблер и без модов в игре присутствует

  • @MrSav989
    @MrSav989 3 ปีที่แล้ว +4

    Пилите, сир Тостед, Вольный пересказ )

  • @paul6549
    @paul6549 3 ปีที่แล้ว +1

    Видео как всегда с отличной проработкой, каждый раз включаю и понимаю что следующие минут 20-30 я буду сидеть и с невероятным интересом погружаться в эту работу

  • @GorgBlack
    @GorgBlack 3 ปีที่แล้ว +16

    Если будешь делать Вольный пересказ, то используй каноничные имена персонажей и чтобы они были в единичном образце

  • @user-tenevoi
    @user-tenevoi 3 ปีที่แล้ว +18

    Как помне просто отличная игра! Геймплей, дизайн и атмосфера (ух!)
    Но несмотря на сложность...я как-то не сгорал от неё ,д и мои знакомые тоже. Поругаться и выключить-да. Но что-то крушить или угрожать разработчикам-нееее.
    Короче, советую хотя-бы поиграть и не принимайте все так близко к сердцу! Мало таких проектов в жанре тёмного фентази

  • @user-rf2od2st1o
    @user-rf2od2st1o 3 ปีที่แล้ว +22

    Люблю проекты с Dungeon masters в конце

  • @trouzh4275
    @trouzh4275 3 ปีที่แล้ว +5

    Димас мой любимый перс. После такого, придётся опять любимым стаком из 4рёх димасов проходить.

    • @ToastedTeam
      @ToastedTeam  3 ปีที่แล้ว

      4 это чересчур. Я предпочитаю с тремя димасами и сапортом каким-нибудь

    • @Dastingo
      @Dastingo 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ToastedTeam ох уж эти партии из 4 псарей , до того как это занерфили в салат 😏

    • @user-qu3xv8cz6c
      @user-qu3xv8cz6c 3 ปีที่แล้ว +2

      Последний крестовый поход всё ещё неплох

  • @Caxap._.
    @Caxap._. 3 หลายเดือนก่อน

    - Я сделаю кое что, чего эта херня точно не ожидает!
    Наемник: Атакует.
    Огромная пушка: Уворачивается.
    Полтора выживших: 👁️👁️

  • @user-hd9cq1yd2g
    @user-hd9cq1yd2g 3 ปีที่แล้ว +1

    Сир Тостед не перестаёт удивлять, и, что главное, радовать своих зрителей интереснейшими проектами. Налил чая, запасся печеньем - пришло время нового приключения)

  • @Karatel_Karas
    @Karatel_Karas 3 ปีที่แล้ว +12

    *Dungeon master

  • @denisdrobysh4162
    @denisdrobysh4162 3 ปีที่แล้ว +2

    Жижка! Собирайся в поход! Нам дали задание зачистить какое-то подземелье. Айда мужики, быстро сходим и денжища поднимем....

  • @elgreen3222
    @elgreen3222 3 ปีที่แล้ว +10

    Спасибо за контент!

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert 3 ปีที่แล้ว

    - Переустанавливай Darkest Dungeon!
    - Ни в коем случае. Мне ещё после прошлого раза нужен реабилитационный курс, а проходить его в Гамлетовской лечебнице будет, конечно, эффективно, но... что-то меня взгляд главной санитарки... настораживает.

  • @BatonyRobson
    @BatonyRobson 2 ปีที่แล้ว

    угарнул с "без сомнений подписывайтесь...") люблю такие каламбуры)

  • @nakl1516
    @nakl1516 3 ปีที่แล้ว +1

    Как и было упомянуто в конце видео, - всё же решает скилл. Суть игры в том, что-бы, используя личные умения, опыт игры, и элементарные тактики, увеличить свои шансы на победу... Если твою тактику легко разрушить случайностями, возможно, это плохая тактика? Одним словом, всем кто ноет про рандом и сложность, - станьте лучше.
    Так же, жаль что люди, говоря об привлекательности и атмосфере этой игры, не упоминают, или не знают, что всё это было навеяно вдохновением от великого писателя Г.Ф. Лавкрафта, отсылок к произведениям которого, в игре, уйма.

  • @Fet-
    @Fet- 3 ปีที่แล้ว +3

    Как всегда высший класс! Давно я так не смеялся))))) сквозь пламя собственного пукана, я не могу))))))))))))))

  • @user-ox8ot3jf9y
    @user-ox8ot3jf9y 3 ปีที่แล้ว +2

    Потрясающе!
    Вот бы вольный пересказ был, вот это была бы история!

  • @riser303
    @riser303 3 ปีที่แล้ว +3

    8:45 какой нахрен рандом? Когда игре нужно слить твоего персонажа, она его сливает. 14 промахов из 14 ударов, 3 лечения на 0 единиц из 5. Много раз проверял, рандом подкручен в пользу боли :З

  • @qTechKILLp
    @qTechKILLp 3 ปีที่แล้ว

    Только я подумал куда же Сир Тостед делся и оп! Новый видос🤘😁
    Круто, супер, топ контент💪

  • @user-vu8ud5hs5o
    @user-vu8ud5hs5o 3 ปีที่แล้ว +1

    Как по мне рандом не такой уж и ужасный. Больше проблем доставляет именно стресс. Ибо он как снежный ком: один впал в психоз считай вся Тима будет на 200 стресса.

  • @comrademaper1757
    @comrademaper1757 3 ปีที่แล้ว +1

    Даешь вольный пересказ по ДД! Сир Тостед в темных подземельях!

  • @Mykator
    @Mykator 3 ปีที่แล้ว

    приятный голос, хорошая подача , иногда есть шутки всё что нужно идеальному ютуберу

  • @-Id0L
    @-Id0L 3 ปีที่แล้ว +2

    Нууу расписали конечно, как хардкор непроходимый, на деле же игра сложна только при первом запуске, как только игрок понимает механики игры, она превращается в легкую прогулку, требующею ускорить ее читенджином раз так в 5, что бы не было сильно занудно. По крайней мере так было у меня.
    п.с. лайк за харизму диктора и мимикрирую под ждуна вольного перессказа.

  • @urazerkal7889
    @urazerkal7889 3 ปีที่แล้ว +1

    14:51 - да-да-да, мы охо-отно верим, особенно наслышавшись всего до этого. Мне одних Братков (Battle Brothers) хватает, я ещё такой один проект не осилю.

  • @roundbound
    @roundbound 3 ปีที่แล้ว +2

    Класс, как раз начал перепрохождение) ляпота.
    Цитаты персонажей это что-то с чем-то) кладезь юмора) будь то перс засунутый в монастырь или лечебницу) в бордель или пивную)

  • @roundbound
    @roundbound 3 ปีที่แล้ว +6

    Light - promise of safety,,,

  • @PanyaBlack
    @PanyaBlack ปีที่แล้ว +1

    Тут правда. Ещё ванильную версию прошёл на старте, без сложностей, имба героев, опциональных функций для облегчения игрового процесса, модов.
    Я этого всего конечно не против, но тогда батхерта новых игроков не понимаю. Деды страдали, чтобы вы кайфовали

  • @ASCII_GLINAMES
    @ASCII_GLINAMES 3 ปีที่แล้ว

    Хотел недавно установить и погамать, но руки не доходили, и тут ты культивируешь моё желание)

  • @Anorius
    @Anorius 3 ปีที่แล้ว +1

    Кайфую с твоего голоса и подачи материала. Удачи)

  • @funyusha6787
    @funyusha6787 3 ปีที่แล้ว +2

    я как раз в данже хожу и тут вот! :)
    спасибо за ролик!

  • @elive958
    @elive958 3 ปีที่แล้ว +3

    Мой пукан был взорван на 16 часу игры, когда моя выкаченная пачка сдохла весьма не лепа в посредственном данже, после чего игра была удалена нахер. Сложность игр одобряю, хардкорность тоже, но крайне рандомный исход нахер, нахер, от тебя ни как не зависящий. Это мазохизм, кому это нравится я хз. Хотя игра в целом очень понравилась.

  • @justk7470
    @justk7470 3 ปีที่แล้ว +1

    DD стоит у меня всегда, не удалял. Но пукан горел сотни раз )) Вольный пересказ был бы в тему :) Ждемс...

  • @user-kj3es5cz1t
    @user-kj3es5cz1t 3 ปีที่แล้ว +1

    В Darkrst dungeon слово Hamlet не является топонимом, hamlet это обычное переводимое слово, и переводятся как "деревушка". Почему все думают что это имя собственное

  • @eadbrit1562
    @eadbrit1562 3 ปีที่แล้ว +18

    По зову сердца, так сказать

    • @klaimx
      @klaimx 3 ปีที่แล้ว +3

      Тьмы?

  • @bbgrob.family7973
    @bbgrob.family7973 3 ปีที่แล้ว +1

    Даешь Вольный пересказ в массы!)

  • @user-ef5vy3nx1k
    @user-ef5vy3nx1k 3 ปีที่แล้ว +1

    Дааа, игра настолько эпична, что играя не ложишься спать, а наконец-то вырубившись, во сне она приходит! Всегда знал, что кто из разрабов потянет сложную для игроков игру тот взойдет на пъедестал!!!

  • @VeresShell
    @VeresShell 3 ปีที่แล้ว +6

    Ах. Вы. ЗЛОБНЫЙ! КАНАЛ!! Я не смогу, не осилю...Но я попробую.
    Спасибо!

  • @dipsoincognito1664
    @dipsoincognito1664 3 ปีที่แล้ว +1

    Сложно было первые N раз. Потом ты уже знаешь, кем, куда и зачем идти. В дополнении с постройкой "банк" деньги теряют свой смысл. Но игра - однозначный шедевр. Прошел несколько раз на плойке, стиме и пиратке, конечно же. Даешь Salt & Sanctuary ! (а если звезды сойдутся, то и Majesty) .

  • @user-gx6kh8bi9d
    @user-gx6kh8bi9d 3 ปีที่แล้ว +1

    Вот по этой игре бы вольный пересказ увидить)

  • @gigamegaulftrasmth
    @gigamegaulftrasmth 2 ปีที่แล้ว

    Вообще, даже на лёгком уровне сложности мне потребовалось раз шесть начинать игру заново, чтобы выйти хотя бы третий уровень для героев. Меня бомбило, я удаляла игру, мне казалось, что это вообще бессмысленная трата нервов и я предпочитала смотреть, как бомбят другие, нежели играть самой. Но потом на распродаже игр купила Даркест Данжен со всеми дополнениями и не смогла удержаться. Эта игра хоть и заставляет пройти через нервотрёпку, засомневаться в адекватности происходящего и пройти через тридцать два удаления и тридцать три переустановки, но есть в ней что-то уникальное, удивительное. К ней тянет. Спасибо большое за ролик!

  • @mauser98kar
    @mauser98kar 3 ปีที่แล้ว +24

    На всякий случай: "hamlet" - это "деревушка" по-английски.

    • @sigarech
      @sigarech 3 ปีที่แล้ว

      Посёлок городского типа)

  • @user-ko8mz5zy4m
    @user-ko8mz5zy4m 3 ปีที่แล้ว

    Я только неделю назад начал играть, и ещë не успел закончить, а тут видео. Удобно.

  • @user-fd1di8vq1d
    @user-fd1di8vq1d 3 ปีที่แล้ว +6

    игра, дающая экспириенс в виде стресса

  • @user-cs1lp8ug3i
    @user-cs1lp8ug3i 3 ปีที่แล้ว

    Крутота! Буквально пару дней назад искал обзор на это дело от вашей команды

  • @mikhail_dudek
    @mikhail_dudek 3 ปีที่แล้ว +3

    Отличный обзор! Было интересно узнать как появились все эти ограничения, которые я увидел со старта (вроде невозможности ходить ветераном в слабые данжи). Для меня всё это выглядело логичным и не давало расслабиться. Сама игра замечательная. Есть похожие, вроде Iratus, но они не дают тех же эмоций. А озвучка в игре и вовсе выше всяких похвал. Вы, кстати, напрасно используете русский перевод - ребята, конечно, старались, но оригинальная озвучка лучше.

    • @Niki-bu2pb
      @Niki-bu2pb 3 ปีที่แล้ว

      Иратус такое себе, а вот Legend of Keepers - реальный, например, рок-н-ролл. Полноценно позволяет почувствовать себя Dungeon Master'oм, охраняющим свою Gym от Fucking Slaves в Latex Glove полокоть

  • @iks9116
    @iks9116 3 ปีที่แล้ว +2

    Ух, только подписался и во видос по игрушке, в которую сейчас активно играю))