Давно её проходил и запомнился один момент. В какой-то деревушке купил дом, решил одну девушку сделать своей женой. Но вот проблема, чет как-то долго и муторно было ее ублажать конфетами и действиями. В очередной день пошел на смелый ход: разделся до штанов и пошел по деревне, щеголяя накачанным торсом. Все бабы в деревне только и делали, что вздыхали и желали его. И даже некоторые мужики. Так что игра просто шедевр, 10 из 10, внимание к деталям просто невероятное. Да и в какой ещё игре можно опоить мужика, переодеться в рыжую проститутку, переспать с ним и все ради того, чтобы помочь девушкам в борделе. Х)
Блин, пока не досмотрел до конца, искренне считал, что ты кадры из переиздания показываешь - настолько современно картинка смотрится. А я думал, что это только в моих воспоминаниях графика была красивой. А оно вон как
если скайрим у меня упорно (упорото) ассоциируется с куском жареного мяса и глинтвейном (не обязательно алкогольным), то фабля - эт какао с имбирными печеньками, в некоторые из коих случайно добавили чуток перца. а, да, и ещё в фабле есть КУРОБОЛ, в скайриме абсолютнейше противозаконный %)))))))))
Очень рад видеть эту игру в рубрике игрореликт. Огромное спасибо Вам уважаемый Либрариум. Как за весь контент в целом так и за это видео в частности. Хотя это касается каждого Вашего видео. Всего Вам самого хорошего.
*Скорее всего он (интерфейс) делался под консоли* Ну разумеется, игру издавала Microsoft, а ПК версия вышла спустя год. После прохождения первой Fable задолбала своих родителей с мольбами купить мне xbox 360 ради второй части. Мольбы разумеется не сработали и я впервые в жизни почувствовала боль от эксклюзивности игры. Спасибо за интересное видео и дозу ностальгии.
Chiana однако, напрочь не помню, есть ли в оригинальной первой части, поддержка геймпада (тогда проходил на клавамыши, геймпада у меня и не было)... А так да, какое-то время она была эксклюзивом Бокса, потом портировали на ПК.
какие же воспоминания навивает игра, очень было приятно в неё играть, почти до дыр! Не знаю даже, надо её доставать из сундука воспоминаний или навсегда оставить её там, эх..!
Огромная благодарность автору ролика, согласен Фейбл достойная игра, в свое время я ее трижды перепроходил. И только на втором прохождении заметил, что если не носить тяжелую броню и пропускать удары при этом, остаются шрамы на теле и не проходят даже с течением времени. Сейчас такого в играх не увидишь. Да и другая игра от данной студии, а именно Блэк энд Вайт 2 была шедевральна. Тоже очень долго в нее играл, со своим юмором и различными возможностями прохождения, хочешь воевать? Пожалуйста! Создавай армию и нападай на селения, и таким образом ее пройдешь, но будешь злым богом + потеря жителей. Хочешь мирно развиваться? Пожалуйста! Улучшай условия жизни своего поселения и люди твоего противника сами придут к тебе в город жить и ты таким способом пройдешь игру, будешь добрым богом, но на поздних картах будет сложно играть против АИ так как он нападает почти сразу же на твое поселение. Жаль что таких игр сейчас очень мало, а то что есть переиздается не с любовью к игре, а всего-лишь с жаждой наживы на фанатах таких игр, будь то Дарк Соулс, либо же Фейбл. ((((
Помню эту игру. Прошёл её целиком за лучника (даже арену полностью прошёл с одним лишь луком). Ближе к концу для разнообразия попробовал мечи и магию и понял, что игра на самом деле очень и очень простая. Единственный момент, когда луки очень даже пригодились - это в самом-самом конце на последнем боссе из lost chapters. Вот там можно было на месте стоять и отстреливать. Но игра понравилась, остался очень доволен в своё время. Был курощупом, стал аватаром - где ещё такие впечатления получишь?
Познакомился с этой игрой в 2005м ещё будучи школьником. Прошло столько лет, уже сын свой растёт. Но каждый год под новогодние праздники перепрохожу Fable, настолько нравится сказочная атмосфера героического приключения. Спасибо за обзор! :)
Прекрасная игра,прекрасная графика,что и сегодня выглядит неплохо,прекрасная музыка,что заставляла меня оставаться в той локации,просто чтобы послушать её,мир который можно активно изучать,помню как перепроходил её раз за разом,экспериментировал.Помню как случайно запустил полностью заряженный фаербол не в ту сторону,ударным взрывом прибило несчастного нпс,а мне даже карму не сняли,далее я решил зачистить целый город этим способом и обнаружил,что если дома остаются бесхозными,то их можно скупить и сдавать в аренду,это также касается магазинов,сараев и таверн.В итоге я скупал всю недвижимость,а через некоторое время заспавнились новые нпс и жили в этих домах,принося доход с аренды,а магазины и таверны,естественно,платили больше.Ещё сильнее меня затянуло благодаря модам,которые были вместе игрой на диске и у которых был свой лаунчер.Моды были следующие:превращение всех курей в оборотней,которые,почему то,застыли в позе гопника(только представьте как вы даёте смачного пендаля оборотню,а он улетает к едрени матери);снятие невидимых стен(то есть ты теперь можешь спокойно бегать по областям ранее недоступными.);Торговец из сундука у которого можно купить имбовую огнестрельную пушку,имбовый меч,НО стоят они соответственно;взрыв курей при пинке и/или приземлении(нужную опцию выбрать в лаунчере и взрыв кстати мог убивать,а у гг карма не снижалась );и апогеем всего был мод на женского персонажа,и если в детском возрасте женский гг был ещё более менее,то во взрослом возрасте ...,просто вспомните Джоджо в женском платье и добавите ещё небольшие косички на голову.
Наконец-то! Реально достойная Игрореликта игра! Спасибо большое за обзор! А теперь пару замечаний по видео: 1) Багов в игре вообще нет. Я за 4-5 прохождений ни встретил ни одного реального "бага". Есть много особенностей игры, которые реализованы не самым лучшим образом, но это "не баг, а фича", как принято говорить в сфере IT. И кстати Fable - единственная игра на которую не выпущено ни одного патча именно из-за того, что игра в этом просто не нуждается. 2) Ничего не сказал про жертвоприношение людей (в 2004 году!) и отыгрывание злого персонажа. Вскользь сказал, что есть карма, но не сказал, что прохождение игры в корне меняется от того, какую моральную стороны ты отыгрываешь!
про анивёрсари, важные моменты, которые ты видимо упустил (может больше понравилась бы тогда) 1. страшные модели, ток в детстве, далее точно такие же как и в оригинале. Герой только более загоревший. 2. касательно цветовой гаммы, есть патч, возвращающий цветовую гамму как в оригинале (был уже на 2 или 3 день) 3. так же есть патч на русскую озвучку (так же быстро появился) п.с. играл в фейбл где то с ...2006-2007 года, и играю по сей день. почти каждый год 1-2 раза (раньше чаще) прохожу. Анивёрсари нравится (потенциал был выше, могли применить пару модов с оригинала, которые в разы расширили или улучшили игру (например мод на снятие невидимой стены, к сожалению сам мод бессполезен на практике, но разрабы могли его грамотно использовать и увеличили бы оригинальную территорию, не меняя её), но всё равно большое спасибо разрабам, что не просто хд издание, а именно улучшенное). Вылеты, ну видимо мне везло, не было ни вылетов ни фризов. Хз, может версия тебе попалась такая. К управлению, у меня и в оригинале не было вопросов. Не разделяю недовольство камерой (возможно связанно с тем, что многие, как я заметил, кто жалуются редко пользуются фиксацией цели, с ней и перекаты отличны и стрельба во время боя). Собственно я в основном через перекаты и прыжка убийцы (убийца раш) и играл....не считая первых двух прохождений.
С обзором целиком согласен) В своё время купил переиздание не глядя - последней каплей стало переработанное меню и отсутствие озвучки. А "Потерянные(на консоли, на ПК вернули) главы" кучу раз перепрошёл - настолько затянуло. Где ещё можно вырезать город и получить моральное удовлетворение, а потом выкупить дома и сдать в аренду? И да, насчёт возраста... Боги могут набежавший срок скостить. Светлый за деньги, Тёмный - за кровавые жертвы в полночь. Ну что, слава Скорму?)
небольшая поправка касательно сюжета, а точнее мести. Конкретна задача мести ставится где то в середине сюжета. В начале мы выходим просто с мыслями геройствовать, не искать тех кто напал, просто свершать подвиги, потом сюжет постепенно, от одной цели, идёт к другой и в итоге сюжет приобретает цель в виде мести. (и это на мой взглад сильно выделяет сюжет, на фоне клишированных "путей мести" с самого начала. Данный подход позволяет почувствовать именно не конкретное направление сценария, а живой мир и живые события)
Я знаю эту игру вдоль. Поперек я ее тоже знаю. В свое время успел пройти все квесты, освоить ЛОР мира, а в воображении рисовал продолжение своей самой любимой истории. Одной из самой любимой. Но хоть я и гроссмейстер Fable все же твое видео тут же поспешил посмотреть! Не видео, а сплошная песня для ушей и произведение искусства созданное твоими мыслями и воспроизведеное речевым аппаратом. Спасибо за видео! Обожаю тебя
Помню как вчера, жил в деревне и там был комп. Принесли как то сборник игр с Fable. Игра затянула, но была без русского и начал мучительно искать русификатор на мобильнике через" жопорез " нашёл какой то и скачал. Тогда был мелким и не знал про форумы и трекеры. Соответственно перевод был промт. Спасибо русику за незабываемые название деревни " долгие дубы" и таких приколов было много. Только спустя много лет я понял что играл в промт, но приятные вспоминая навевает.
Обожаю эту игру, но играть в неё, в некоторых моментах, эмоционально тяжело)) Это легендарный шедевр от видеоигровой индустрии. Респект каналу "Либрариум" и его ведущему за выпуск. Да и за все остальные выпуски тоже))
Играя в Fable в 2005ом и подумать не мог, что через годы она будет считаться если не шедевром, то чертовски хорошей игрой. В те годы это была просто хорошая игра, а сейчас для 80% игр это непосильная задача. Благодарю за мнение. Очень душевный контент.
Пара примеров действительно RPG которые вспомнил на вскидку) Planescape: Torment, Fallout (1, 2, New Vegas), divinity original sin(1, 2), Dragon Age Origins
kaifat keersun а меня забавляло, что когда по сюжету попадаешь в тюрьму, где можно провести от года - до скольки угодно лет - то по возвращению домой, жена, на такой срок отсутствия - не отреагирует никак )))))
Такого погружения в сказку не найдешь ни где, атмосфера просто супер. Игра прекрасна и уникальна для всего жанра. Очень добрая и позитивная, даже если отыгрываешь злодея. Всем советую, парочка великолепных и позитивных вечеров с этой игрой я вам гарантирую. Вот продолжение нет это уже не фэйбл, это к сожалению обыкновенные ролевые игры без атмосферы сказки и слегка напоминающими оригинал фишками.
Слушайте , это нормально что я в детстве ловил и ловил рыбу в fable (где то штук 500) , а потом просоал всю в битве с мужиком в маске (забыл как его зовут) . Тогда мне было шесть лет)
Нормально, я все время жалел зелья лечения и закупался мясом и пирогами, которые потом всю игру ел. Следственно герой при каждом прохождении упитаным был)
Игра весьма хороша, до сих пор висит на компе, прошел раз 15 ее (не переиздание), самыми разными персонажами, знаю практически все ее секреты, кроме хитростей с багами...вот захотелось пройти в N-й раз) Кто хочет устроить спидран, возьмите 1-й уровень воспламенения и физического щита - опыта будет...до тошнутиков, к Арене придете этаким Гендальфом, никто не пройдет, а точнее сгорит)
Да, Фейбл старенькая, но крутая игра, кстати, могу рассказать способ заработка, уверен, что ты знаешь, но на всякий случай. Сначала прокачиваешь Хитрость на 2-3 уровень(Необязательно), приходишь к любому торговцу, находишь более-менен дорогой товар в большом количестве, покупаешь, отсыпаешься до момента восполнения товара, идешь к торговцу и покупаешь новую партию, затем продаешь ему же весь купленный товар, затем покупаешь весь только что проданный товар, затем продаешь и т.д. Хорошо работает у торгаша Юж.Бауэрстоуна с пирогами и мукой. С торгашом Сев.Бауэрстоуна с драгоценными камнями. Также в Оуквэйле с духами и камушками. Ну и в Нотхоулглэйд с камнями.
@@АлексейМихайлов-ю8э набиваю камнями. Такой стиль игры, открываю всю доступную территорию после выхода из гильдии, вплоть до Соколиной тропы и спекулирую) в Оуквейле отдыхаю пока у торгаша не будет 44 изумруда и вуаля, 3 минуты кликанья - деньги с воздуха)) это лучше пирогов, хоть и слышал про этот способ, а...и ещё...как получить чемпионскую удочку в начале игры - спасаешь рыбака, узнаешь о турнире, и перезаходишь в локу - говоришь с ним и сразу на пирс, достаточно поймать рыбу от 300 грамм и главный приз твой)) ловится довольно быстро, хоть и ловится сначала мелочь)) у меня рекорд...2,4 кг, удачной рыбалки)))
@@АлексейМихайлов-ю8э это кнш действенно, но вот я в начале люблю набивать карманы с помощью игры в "пары") игра изи, ставишь по косарю и за полминуты поднимаешь этот косарь)
Ох уж эти футажи волшебные да голос Либры вкрадчивый!.. аж перепройти захотелось, дабы вновь в эту атмосферу самолично окунуться :) А игра правда прекрасная.
Эх.....шедевр своего времени. Без пи**** Я прошел её раз 8-9. И каждый раз игра дарила приятные эмоции. Топ из старых игр. И даже сейчас с удовольствием могу поставить и пройти юбилейный 10-ый раз. А по поводу переиздания, оно выходило ещё в те времена когда мир ещё не за****ли ремастерами и ремейками. И пусть оно не идеальное, но на моем динозавре себя отлично чувствовало (не то что новые ремейки где добавляют enb и требования взлетают в 10 раз). В целом сделали годно. Лично у меня к переизданию было только 2 претензии: 1) как уже было сказано это более тусклая цветовая гамма (хотя чисто теоретически, enb могла бы поправить ситуацию). 2) Морда ГГ.....Я не могу её воспринимать всерьез. Да Я не спорю может и старая была не идеальная (особенно огромные глаза), но всё же, новая морда гг мне напоминает какого то не то китайца не то бурята.
По поводу графики Anniversary. Есть в интернете один фикс, если добавить в папку с игрой. Графика и картинка становится яркой и красивой и максимально приближенной к оригиналу TLC. Ну вот с лицами персонажей Anniversary, ничего не сделать, как были уродцами, так и остаются и с этим нужно смирится 😔. Сайт Playground - название фикса - Fable "PostFix: возвращаем атмосферу оригинала."
... богоподобным мегатанком, получившим абсолютно все умения и выглядещем как выращенный на стероидах дедок.... Мне при этом по внешности напомнил Геральта. Сходство определенно есть
В уже далеких нулевых когда у меня ещё не было компа я приезжал к другу на другой конец города и мы весь день рубились в Fable пока его мама не выгоняла нас во двор. Потом в начале 10-х у меня появился ноут и я скачивал Fable раза три, но у меня постоянно крашилась игра после создания профиля. В итоге только в 14-м году я узнал что там имя профиля нужно писать то ли латинскими буквами, то ли наоборот кирилицей и только после этого я смог сам поиграть)
Так-то игра шикардосная, правда припоминаю как купил диски (4 штуки, ага) и в той версии сохраненки не работали, вроде как писали что сохранение прошло успешно, но после этого, когда заходил в игру по новой-хрен по деревне, не было их от слова совсем. И кстати, субъективно могу сказать что лукарь-имба, в определенный момент можно получит лук Скорма у которого натяжение увеличивалось не ограничено, т.е. чем больше держишь кнопку-тем сильнее будет выстрел, можно было убить даже элементаля камня или оборотня с одного выстрела ))
лук скорма вообще легче лёгкого получить, достаточно привести на заклание в капище скора телохранителя любого, всё равно они обновляются, в полночь, главное чтобы в папке с игрой в user.ini были вот эти строчки: SetTimeOfDay(7); SetDaySpeed(2880); отвечающие за смену дня и ночи, без них нормально храмы не работают, а в сборке механиков например эти строчки отсутствуют. При наличии данных строк лук получается за первого же телохранителя ночью. Так то лук можно получить уже на 4 основном квесте, правда из-за обета, что торговцы не пострадают я его получал только после выполнения квеста, так как на капище по умолчанию сначала приносят в жертву торговца
Я ж и не говорю что его сложно получить, прост не сразу, до капища еще доползти надо, а эт не всегда просто, если не пофармить чуть-чуть экспы и не прокачать хотя бы хп. Кстати по поводу строчек не знал, благодарствую, не дурственно было бы еще и бубен получать в комплекте с игрой ))
@@ОлегБыстров-м2ц ну для лицензии бубен не нужен. Когда я играл впервые, устанавливал с лицензионного диска друга, всё работало нормально, но вот пол года назад решил переиграть и скачал игру с торрента. Скачал значит сборку механиков, у них обычно она довольно качественная по сравнению с некоторыми другими командами, запустил и офигел, время почему-то не течёт, подумал, ну и ладно, играть не мешает, только потом, когда решил получить лук обнаружил что ни в какую, скормил им блин 30 торговцев и 20 телохранителей, используя рыбку с морковкой приходил и днём и ночью, ни в какую, омоложение и титул пожалуйста, хоть и пришлось запариться, но получил, а лук ни в какую. Тогда уже полез разбираться с бубном, а оказалось, что удалена часть необходимого кода игры.
Вот как раз таки этого не знал, еще раз благодарю за инфу (и, кстати, да, у Мехов обычно хорошие паки, чет тут они закосячили судя по твоим словам). Но вот что могу сказать точно, лет эдак 10 назад, покупал диски, сидюшники, 4 штуки, большая такая коробка, аки во времена первой плойки, и там сейвы не работали, т.е. не все так гладко в Датском королевстве и лицензия бывала корявая.
Игра великолепна, периодически возвращаюсь в Альбион, чтобы погрузиться в эту шикарную АТМОСФЕРУ. P.s. Просто прифигел, в свое время, с говорящих дверей.
Да игра шикарна))) Сюжет, дизайн,загадки врат... 100 лет назад играл, но помню о ней много хорошего и нечего плохого)))) спасибо за то что напомнил, такие игрушки нельзя забывать)
Первой игрой серии фэйбл для меня была Путешествие, вроде бы так называется, на иксбакс 360 кинект. Слышали про такую? Я тогда даже не знал, что такое Фэйбл и с чем его, так-скать, жрат. Честно, тогда я ещё даже близко английского не знал. Так что название и причастность ко вселенной фэйбл узнал только щас.
Черт подери, сколько долгих лет прошло... Играл в нее на самом выпуске. Самые теплые ламповые ностальгические воспоминания, на ряду с первым КОТОР. Ээээээх. Вернуться бы в те годы
Супер игрореликт .Жду в этой серии Dangeons Keeper,Overlord и Fahrenheit: Indigo Prophecy. Последняя до сих пор моя самая любимая игра с самым лихо закрученным сюжетом...
Согласен насчёт переиздания Anniversary. Из-за переделанного графона утратилась вся сказочная атмосфера. Более того, "современная" графика на тех же оригинальных резковатых топорных анимациях персонажей смотрится ну очень стрёмно.
Да уж настальгия пипец накрыла просто, я неделю наверно играл в неё не отрываясь, а потом ещё раз 7 переигрывал. Спасибо за воспоминания об таком классном игровом мире как Фейбл.
Sarus 37 неделю - это как? Я, при первом прохождении, закончил игру за 18 часов - это с качанием и неоднократным вылизыванием всех локаций в поисках секретов...
Автор, Вы меня убедили, качаю и буду играть, и это за неделю до сессии :-). Кстати совет для тех кто начнет играть... Там дают больше опыта если ты наносишь удары но не получаешь их, и это не так уж и просто, ведь ты не раз нападаешь на толпу врагов, и они нормально так будут тебя бить, но можно вкачать заклинание щита (или как-то так оно называется) и удар по щиту не будет зачитываться как удар (что логично, урон же вы не получили), и по этому будет проще набивать опыт.
а с дополнительным применением замедления времени игрок становится непобедим, разве что некоторые анимации врагов, которые делают их неуязвимыми, бесят больше.
Спасибо за ролик))) игра действительно классная, как для своего времени, так и по сегодняшним меркам. Раз в 1.5 - 2 года обязательно перепрохожу. Причем только Lost Chapters. Остальные игры серии - игнорирую, т.к. на мой взгляд, максимум удачных решений было реализовано именно в первой части.
Ещё один момент с которым не соглашусь это квесты: Уиспер конечно может добить хобба которого бил ты, но ничто не мешает тебе добить тех, кого била она. Особенно учитывая что бьётся она очень медленно. К тому же, у тебя, в отличие от Уиспер, есть возможность замедлить время и Уиспер просто никого не успеет убить или же использовать магический удар от которого сама Уиспер падает при этом жалуясь, что ты такой плохой её с ног сбил. Квест с торгашами никогда проблем не доставлял. Врагов мало и далеко не все из них пытаются бить торговцев, я бы даже сказал что таких единицы. А ты не лишён возможности изучить лечение. Единственный квест который может создать проблем, как по мне, это "Пещера хоббов" где тебе нужно мальчика из пещеры вывести. Вот там действительно орава врагов, которых придётся бить очень долго и старательно, при этом защищая мальца. Но опять же есть альтернативный способ решить квест (хотя может там хоббы тоже нападут, этого я не помню), есть возможность лечить пацана, наверняка можно даже насквозь пробежать.
Лёгкая добавочка: если ты играешь магом, то и анимация каста заклинания меняется в зависимости от твоей морали. Лучше всего это видно на касте АоЕ заклинания. Добрый - руки к верху и вниз, поражая молниями окружающих. Злой - руки к низу и в верх, призывая адский огонь из под земли по супостатам.
Не такой уж он и кривой был, тот перевод. Там ещё Виспер звали Шёпот и её брата Гром. И я согласен, что имена в этой игре НАДО было переводить. А не тупо транслитерировать.
Прозвища можно возле гильдии купить , напротив "угадать мелодию" у входа , но так конечно менее интересно (не знал, что в течение игры меняется прозвище если его не покупать)
В морровинде не у каждого персонажа была возможность ходить не то что выполнять скрипты ,многие торгаши сидят на месте как дуболомы так и остаются ими ,лишь стража патрулирует город .В тес4 и 5 как раз лучше реализовано это ,ты не мог просто войти в дом ночью он заперт на замок ,пока в морровинде все дома открыты так и будут открыты 24/7 так сказать работа у жителей Рездайна .Если ты не особо ловок,но хочешь заняться воровством то внимательный торгаш проследит за тобой ,как бы ты ничего лишнего не взял.Барды в скайриме могут сделать перерыв либо по скрипту ,либо по вашей просьбе через ветку диалога.Я не превозношу тес 4 и 5 и не пытаюсь унизить тес 3 ,но явно что в третей части свитков с исскуственным интелектом не все так гладко в плане скриптов и действий(особенно вспомнив клятых наездников что тебя за пол карты увидят и начнут безудержную погоню )
а я крал у стрежей и бандитов в море. 1)как ты и сказал, многие нпс привязанны к месту, как пример, та которая телепортирует в ги магов (в балморе), ладно то что она на месте стоит, так и должно быть, НО она мещаеться со времёнем в сторону двери и занимает дверной проем, недавая торговаться с каджиткой). 2)багонутый бездоспешный бой, сам по себе он нормально работает, но он не дает нормально работать магическим щитам.
а я крал у стрежей и бандитов в море. 1)как ты и сказал, многие нпс привязанны к месту, как пример, та которая телепортирует в ги магов (в балморе), ладно то что она на месте стоит, так и должно быть, НО она мещаеться со времёнем в сторону двери и занимает дверной проем, недавая торговаться с каджиткой). 2)багонутый бездоспешный бой, сам по себе он нормально работает, но он не дает нормально работать магическим щитам.
Великолепная игра! Очень рада что в свое время она попалась мне на прилавке магазина) Игра познакомившая меня с таким явлением как надписи на могилах) О, да! Это прекрасно! - "Чего уставился?" - "Блин! А тут темнее чем я думал!" и т.д. Ну и да здравствует Курощуп! О! Вспомнила! В этой игре несколько концовок)
Ролик пока не посмотрел, но Fable была одной из моих самых любимых игр Кстати при игре чаще всего пользовался именно луком. Автоприцел на пробел тащит.
*ностальгические флешбеки* В этой игре было прекрасно все, кроме того что она лёгкая до усрачки.. В прочем там это и не нужно было - достаточно ламповой атмосферы и сюжета в который погружаешься с головой. Еще школьником привыкшим использовать читы при любой трудности "Басня" была первой игрой которую я прошел целиком и полностью без жульничества (да я не знал про баг с самоцветами, который в Anniversary вроде даже пофиксили). Но вот сейчас конечно механики и некоторые моменты геймплея кажутся достаточно кривыми, но даже это не перебивает светлых воспоминаний.
Ах да, еще русская озвучка полное говно. Хотя именно благодаря ей и гулу я открыл для себя Роберта Желязны (кто шарит - поймёт). Зато оригинальная (а первый мой диск с Фейбл был пираткой, и я имел счастье слушать оригинальную) довольно таки мило звучит и передает всю тонкость англицкого юмора и повышает атмосферу на over 9000. 10 Курощупов из 10.
Эх, про возможность получить шикарные рога не упомянули) Заметил, многие обзорщики хваля Фабл упускают тот факт, что она заскриптована донельзя. Все зелья, ключи, и квестодатели будут всегда на одном и том же месте и давать одно и то же. Просто это важно знать тем, кто в Фабл ещё не играл. Да и выбор тут мало на что влияет, вы всегда можете выполнить как и добрые задания так и злые. И ещё, игра вообще-то лёгкая очень, только из-за этого я в Аниверсари играл, там хоть звездюлей по самые не балуй легко наполучать можно и манипуляции с получением денег меньше стало, как и Зелий кстати, раньше их количество было овер99, а теперь посреди задания можно и помереть от невозможности полечится ибо зелий не так уж и много в магазинах стало, а их цена возросла. Так что не надо кирпичами в аниверсари кидать,в ней есть таки толк
Она лёгкая за счёт зелий воскрешения, без них играть сложнее, миньоны и живые доспехи порой вообще ваншотят. Мне нравится что в фэйбле можно успешно быть гондоном, которого все ненавидят и спокойно ходить по городу. Стража не будет разыскивать тебя по всему материку. Да и скупить можно почти каждый дом и магазин.
@@Kirvun Во во в аниверсари я без зелий воскрешения и играл. А злым я быть не люблю, огромные наценки в магазах дают, чем компенсировать то. Хоть бы магазы для злодеев сделали
Воу-воу-воу, дружище, похоже на тебя повлияла призма ностальгии. Симуляция жизни в Скайриме ничем не уступает Fable, а местами может дать ощутимую фору. Конечно, сказка вышла аж в 2005 году, но симуляция жизни там едва-ли может быть на голову выше чем Скайримовская. Ну а в остальном, продолжаешь приятно удивлять..сначала Гномы, теперь Fable...следующей будет Vampire:The Masquerade Bloodlines? Dark Messiah? Neverwinter Nights?)
Несомненно, в Скайриме есть симуляция жизни... деревянных буратино. Для меня даже в первых Готиках симуляция убедительнее, чем в Скайриме, но здесь вопрос более комплексный, чем просто количество скриптов, здесь вопрос в *атмосфере*. В Фейбл веришь. В Готику веришь. А Свитки... В Морровинде неписи просто сутками стояли на месте. Поставь их также в Скайриме - разницы не будет.
А у нас атмосфера измеряется в заскриптованности неписей? Атмосфера это, как ты выразился, более комплексное понятие, и включает оно в себя музыку, фауну, флору, архитектуру, историю, и ещё множество важных мелочей. В играх по свиткам всего этого валом. А если вернутся к неписям..и чем-же кардинально отличаются болванчики в Fable и Готике, от тех же болванчиков в Скайриме? Распорядок дня? Он есть во всех играх, днем они гуляют по улицам либо работают, общаются, ждут когда с ними поговорит ГГ, ночью спят. Реагируют на действия и поступки игрока? Реагируют, при том во всех трех играх. Комментируют ли изменения в игровом мире? В готике нет, разве что меняется обращение к Безымянному, либо "За Гомеза" либо "Пробудись" и т.д. Взаимодействие друг с другом? В готике нет полноценных диалогов между нпс, только фразы на репите в духе "Это точно не моя проблема", в Скайриме полноценные диалоги, при этом несколько вариантов. В Fable не замечал полноценных диалогов между нпс, они бегают по своему распорядку. Но поскольку ты у нас просто не веришь в атмосферу свитков, то ясное дело, объективно ты и не увидишь, что нпс в Скайриме симулируют ничуть не хуже, чем те-же болванчики в Готике или Fable.
Эх. Помню как в 3 части со всеми подряд своего принца пронесла. Неповезло королевству с наследниками и их количеством XD . А из за тебя вечером качаю 1 часть
жаль ролик закончился, а так приятно тебя слушать давай готику 2? магическая система квесты персонажи раскажи молодняку о шедевре, об орках что выносят с одного удара, о труднейших испытаниях магов огня или еще что нибудь. будет интересно послушать всем.
Благодарю за годное видео! Эх! Ностальгия так и поёт! Второй раз, между прочим за неделю!) Играл в данный шедевр. Хоть далеко и не ушёл, ибо Обливион и учеба затянули чуть больше, чем полностью, но впечатление осталось. Такое внимание к деталям не встречал даже в более современных играх. Деталям по смыслу, а не геймплея ради... Спасибо ещё раз! Call of Ctulhu подсадило на Лавкрафта, а Fable на качественное RPG... Не найти сейчас таких современных "игрореликтов"... Автор, спасибо тебе в третий раз!
На мой взгляд, игра с очень схожей атмосферой - Kingdoms of Amalur. Именно из-за этого я её прошел раз 5. Многие её хейтят, но было бы интересно увидеть у тебя какой-либо материал по этой игре (даже если он будет разгромным)
В морре было больше жизни чем в шкуриме и подливионе? Я даже не знаю, по-моему все три один народ одна вера, на самом деле, хоть я Морру и обожаю, но не рискую ей приписывать того, чего там нет (живых неписей и боёвки физической).
Да . это та игра которую можно было играть и перепроходить . и не важно что по сути ничего не менялось , было интересно , а вот по поводу того повторю ли я былые подвиги наверно нет . сейчас игроделы сильно разбаловали потребителя, та же Готика была шедевром . но сейчас не смог себя заставить перепройти её =)
Ну вот, теперь я хочу стримить Фейбл...)
Какой вопрос - стримь. За 20 часов игра даже не подумала вылететь.
@@Liberra да ты прям такую ностальгию навеял...пойду скачивать, спасибо)
Держи в курсе
Ну так, чего же мы ждём?
@@evilman74 у тебя прям говорящий ник)
"Зайди в гильдию за заданием."
"Попробуй поднять боевой множитель еще выше."
"Палкой"
"Курощуп. Кур что ли, щупаешь?"
"Герой, твоя мана на исходе."
"Ты получил новое задание."
"Палкой!"©
Тупо лайк не глядя.
Игра которая реально заслуживает звания Игрореликт
Это была действительно эпоха своих бессмертных шедевров которые останутся в наших воспоминаниях.
Давно её проходил и запомнился один момент.
В какой-то деревушке купил дом, решил одну девушку сделать своей женой. Но вот проблема, чет как-то долго и муторно было ее ублажать конфетами и действиями. В очередной день пошел на смелый ход: разделся до штанов и пошел по деревне, щеголяя накачанным торсом. Все бабы в деревне только и делали, что вздыхали и желали его. И даже некоторые мужики.
Так что игра просто шедевр, 10 из 10, внимание к деталям просто невероятное. Да и в какой ещё игре можно опоить мужика, переодеться в рыжую проститутку, переспать с ним и все ради того, чтобы помочь девушкам в борделе. Х)
Блин, пока не досмотрел до конца, искренне считал, что ты кадры из переиздания показываешь - настолько современно картинка смотрится. А я думал, что это только в моих воспоминаниях графика была красивой. А оно вон как
Люблю вдыхать свежий воздух по утрам и любоваться деревьями, которые растут в реальном времени
если скайрим у меня упорно (упорото) ассоциируется с куском жареного мяса и глинтвейном (не обязательно алкогольным), то фабля - эт какао с имбирными печеньками, в некоторые из коих случайно добавили чуток перца. а, да, и ещё в фабле есть КУРОБОЛ, в скайриме абсолютнейше противозаконный %)))))))))
Очень рад видеть эту игру в рубрике игрореликт. Огромное спасибо Вам уважаемый Либрариум. Как за весь контент в целом так и за это видео в частности. Хотя это касается каждого Вашего видео. Всего Вам самого хорошего.
*Скорее всего он (интерфейс) делался под консоли* Ну разумеется, игру издавала Microsoft, а ПК версия вышла спустя год. После прохождения первой Fable задолбала своих родителей с мольбами купить мне xbox 360 ради второй части. Мольбы разумеется не сработали и я впервые в жизни почувствовала боль от эксклюзивности игры. Спасибо за интересное видео и дозу ностальгии.
Chiana
однако, напрочь не помню, есть ли в оригинальной первой части, поддержка геймпада (тогда проходил на клавамыши, геймпада у меня и не было)... А так да, какое-то время она была эксклюзивом Бокса, потом портировали на ПК.
какие же воспоминания навивает игра, очень было приятно в неё играть, почти до дыр! Не знаю даже, надо её доставать из сундука воспоминаний или навсегда оставить её там, эх..!
Стабильно каждые пару лет перепрохожу этот шедевр! Видео вызвало нереально тёплые эмоции и воспоминания. Спасибо, Либр.
*Демонический звук из Ада* Герой, в гильдии тебя ждёт очень важное задание
Палкой?
Вырезал пол деревни. Выкупил пустые дома. Теперь половина поселения зависит от тебя. Кайф!
Жиза, помню цель себе ставил - вырезать население во всех городах и скупить всё имущество
@@SeregaOrgan, из-за такой же цели у меня бомбило от детей в одной из городов. О модах понятия не имела, поэтому скупить все дома не выходило
Best. Game. Ever. Сколько бессоных ночей дала эта игра...
Огромная благодарность автору ролика, согласен Фейбл достойная игра, в свое время я ее трижды перепроходил. И только на втором прохождении заметил, что если не носить тяжелую броню и пропускать удары при этом, остаются шрамы на теле и не проходят даже с течением времени. Сейчас такого в играх не увидишь. Да и другая игра от данной студии, а именно Блэк энд Вайт 2 была шедевральна. Тоже очень долго в нее играл, со своим юмором и различными возможностями прохождения, хочешь воевать? Пожалуйста! Создавай армию и нападай на селения, и таким образом ее пройдешь, но будешь злым богом + потеря жителей. Хочешь мирно развиваться? Пожалуйста! Улучшай условия жизни своего поселения и люди твоего противника сами придут к тебе в город жить и ты таким способом пройдешь игру, будешь добрым богом, но на поздних картах будет сложно играть против АИ так как он нападает почти сразу же на твое поселение. Жаль что таких игр сейчас очень мало, а то что есть переиздается не с любовью к игре, а всего-лишь с жаждой наживы на фанатах таких игр, будь то Дарк Соулс, либо же Фейбл. ((((
Помню эту игру. Прошёл её целиком за лучника (даже арену полностью прошёл с одним лишь луком). Ближе к концу для разнообразия попробовал мечи и магию и понял, что игра на самом деле очень и очень простая. Единственный момент, когда луки очень даже пригодились - это в самом-самом конце на последнем боссе из lost chapters. Вот там можно было на месте стоять и отстреливать.
Но игра понравилась, остался очень доволен в своё время. Был курощупом, стал аватаром - где ещё такие впечатления получишь?
Познакомился с этой игрой в 2005м ещё будучи школьником. Прошло столько лет, уже сын свой растёт. Но каждый год под новогодние праздники перепрохожу Fable, настолько нравится сказочная атмосфера героического приключения. Спасибо за обзор! :)
Прекрасная игра,прекрасная графика,что и сегодня выглядит неплохо,прекрасная музыка,что заставляла меня оставаться в той локации,просто чтобы послушать её,мир который можно активно изучать,помню как перепроходил её раз за разом,экспериментировал.Помню как случайно запустил полностью заряженный фаербол не в ту сторону,ударным взрывом прибило несчастного нпс,а мне даже карму не сняли,далее я решил зачистить целый город этим способом и обнаружил,что если дома остаются бесхозными,то их можно скупить и сдавать в аренду,это также касается магазинов,сараев и таверн.В итоге я скупал всю недвижимость,а через некоторое время заспавнились новые нпс и жили в этих домах,принося доход с аренды,а магазины и таверны,естественно,платили больше.Ещё сильнее меня затянуло благодаря модам,которые были вместе игрой на диске и у которых был свой лаунчер.Моды были следующие:превращение всех курей в оборотней,которые,почему то,застыли в позе гопника(только представьте как вы даёте смачного пендаля оборотню,а он улетает к едрени матери);снятие невидимых стен(то есть ты теперь можешь спокойно бегать по областям ранее недоступными.);Торговец из сундука у которого можно купить имбовую огнестрельную пушку,имбовый меч,НО стоят они соответственно;взрыв курей при пинке и/или приземлении(нужную опцию выбрать в лаунчере и взрыв кстати мог убивать,а у гг карма не снижалась );и апогеем всего был мод на женского персонажа,и если в детском возрасте женский гг был ещё более менее,то во взрослом возрасте ...,просто вспомните Джоджо в женском платье и добавите ещё небольшие косички на голову.
Прекрасная игра, одна из первых моих рпг. Очень её люблю.
Большое вам спасибо за это видео, было кране приятно узнать, что её ещё многие помнят))
Я сильно благодарен отцу за знакомство с этой игрой. Хотелось бы ещё в игрореликте Оверлорд увидеть. Про донат знаю, но не осилю его ибо студент(((
Прекрасный обзор, но Мейз - это всё-таки Лабиринт, в одном из переводов - Хитрец, что указывает на сложный характер и определённую неоднозначность.
Наконец-то! Реально достойная Игрореликта игра! Спасибо большое за обзор!
А теперь пару замечаний по видео:
1) Багов в игре вообще нет. Я за 4-5 прохождений ни встретил ни одного реального "бага". Есть много особенностей игры, которые реализованы не самым лучшим образом, но это "не баг, а фича", как принято говорить в сфере IT. И кстати Fable - единственная игра на которую не выпущено ни одного патча именно из-за того, что игра в этом просто не нуждается.
2) Ничего не сказал про жертвоприношение людей (в 2004 году!) и отыгрывание злого персонажа. Вскользь сказал, что есть карма, но не сказал, что прохождение игры в корне меняется от того, какую моральную стороны ты отыгрываешь!
Эх, Питер, Питер... Как высоко ты был, и как низко ты пал сегодня...
про анивёрсари, важные моменты, которые ты видимо упустил (может больше понравилась бы тогда)
1. страшные модели, ток в детстве, далее точно такие же как и в оригинале. Герой только более загоревший.
2. касательно цветовой гаммы, есть патч, возвращающий цветовую гамму как в оригинале (был уже на 2 или 3 день)
3. так же есть патч на русскую озвучку (так же быстро появился)
п.с. играл в фейбл где то с ...2006-2007 года, и играю по сей день. почти каждый год 1-2 раза (раньше чаще) прохожу. Анивёрсари нравится (потенциал был выше, могли применить пару модов с оригинала, которые в разы расширили или улучшили игру (например мод на снятие невидимой стены, к сожалению сам мод бессполезен на практике, но разрабы могли его грамотно использовать и увеличили бы оригинальную территорию, не меняя её), но всё равно большое спасибо разрабам, что не просто хд издание, а именно улучшенное). Вылеты, ну видимо мне везло, не было ни вылетов ни фризов. Хз, может версия тебе попалась такая. К управлению, у меня и в оригинале не было вопросов. Не разделяю недовольство камерой (возможно связанно с тем, что многие, как я заметил, кто жалуются редко пользуются фиксацией цели, с ней и перекаты отличны и стрельба во время боя). Собственно я в основном через перекаты и прыжка убийцы (убийца раш) и играл....не считая первых двух прохождений.
С обзором целиком согласен) В своё время купил переиздание не глядя - последней каплей стало переработанное меню и отсутствие озвучки.
А "Потерянные(на консоли, на ПК вернули) главы" кучу раз перепрошёл - настолько затянуло. Где ещё можно вырезать город и получить моральное удовлетворение, а потом выкупить дома и сдать в аренду?
И да, насчёт возраста... Боги могут набежавший срок скостить. Светлый за деньги, Тёмный - за кровавые жертвы в полночь. Ну что, слава Скорму?)
небольшая поправка касательно сюжета, а точнее мести. Конкретна задача мести ставится где то в середине сюжета. В начале мы выходим просто с мыслями геройствовать, не искать тех кто напал, просто свершать подвиги, потом сюжет постепенно, от одной цели, идёт к другой и в итоге сюжет приобретает цель в виде мести. (и это на мой взглад сильно выделяет сюжет, на фоне клишированных "путей мести" с самого начала. Данный подход позволяет почувствовать именно не конкретное направление сценария, а живой мир и живые события)
Я знаю эту игру вдоль. Поперек я ее тоже знаю. В свое время успел пройти все квесты, освоить ЛОР мира, а в воображении рисовал продолжение своей самой любимой истории. Одной из самой любимой. Но хоть я и гроссмейстер Fable все же твое видео тут же поспешил посмотреть! Не видео, а сплошная песня для ушей и произведение искусства созданное твоими мыслями и воспроизведеное речевым аппаратом. Спасибо за видео! Обожаю тебя
Помню как вчера, жил в деревне и там был комп. Принесли как то сборник игр с Fable. Игра затянула, но была без русского и начал мучительно искать русификатор на мобильнике через" жопорез " нашёл какой то и скачал. Тогда был мелким и не знал про форумы и трекеры. Соответственно перевод был промт. Спасибо русику за незабываемые название деревни " долгие дубы" и таких приколов было много. Только спустя много лет я понял что играл в промт, но приятные вспоминая навевает.
Спасибо за интересный контент. Перед просмотром уже автоматом лайк ставлю, ибо знаю что будет интересно.
Обожаю эту игру, но играть в неё, в некоторых моментах, эмоционально тяжело))
Это легендарный шедевр от видеоигровой индустрии.
Респект каналу "Либрариум" и его ведущему за выпуск. Да и за все остальные выпуски тоже))
Играя в Fable в 2005ом и подумать не мог, что через годы она будет считаться если не шедевром, то чертовски хорошей игрой. В те годы это была просто хорошая игра, а сейчас для 80% игр это непосильная задача. Благодарю за мнение. Очень душевный контент.
Пара примеров действительно RPG которые вспомнил на вскидку) Planescape: Torment, Fallout (1, 2, New Vegas), divinity original sin(1, 2), Dragon Age Origins
еще забавный факт, если все прокачать, то возраст персонажа будет, по идее, превышать возраст матери ГГ
kaifat keersun а меня забавляло, что когда по сюжету попадаешь в тюрьму, где можно провести от года - до скольки угодно лет - то по возвращению домой, жена, на такой срок отсутствия - не отреагирует никак )))))
Благодарю за ностальгию, за напоминание о сказочном мире в котором ты сам создаешь своего героя. Отличнейшая игра, поддерживаю!!!
Такого погружения в сказку не найдешь ни где, атмосфера просто супер. Игра прекрасна и уникальна для всего жанра. Очень добрая и позитивная, даже если отыгрываешь злодея. Всем советую, парочка великолепных и позитивных вечеров с этой игрой я вам гарантирую. Вот продолжение нет это уже не фэйбл, это к сожалению обыкновенные ролевые игры без атмосферы сказки и слегка напоминающими оригинал фишками.
Слушайте , это нормально что я в детстве ловил и ловил рыбу в fable (где то штук 500) , а потом просоал всю в битве с мужиком в маске (забыл как его зовут) . Тогда мне было шесть лет)
Нормально, я все время жалел зелья лечения и закупался мясом и пирогами, которые потом всю игру ел. Следственно герой при каждом прохождении упитаным был)
Maze, а не Mace. Его имя означает "лабиринт", что-то запутанное. Что в некотором роде является говорящим именем.
Игра весьма хороша, до сих пор висит на компе, прошел раз 15 ее (не переиздание), самыми разными персонажами, знаю практически все ее секреты, кроме хитростей с багами...вот захотелось пройти в N-й раз) Кто хочет устроить спидран, возьмите 1-й уровень воспламенения и физического щита - опыта будет...до тошнутиков, к Арене придете этаким Гендальфом, никто не пройдет, а точнее сгорит)
Да, Фейбл старенькая, но крутая игра, кстати, могу рассказать способ заработка, уверен, что ты знаешь, но на всякий случай.
Сначала прокачиваешь Хитрость на 2-3 уровень(Необязательно), приходишь к любому торговцу, находишь более-менен дорогой товар в большом количестве, покупаешь, отсыпаешься до момента восполнения товара, идешь к торговцу и покупаешь новую партию, затем продаешь ему же весь купленный товар, затем покупаешь весь только что проданный товар, затем продаешь и т.д.
Хорошо работает у торгаша Юж.Бауэрстоуна с пирогами и мукой.
С торгашом Сев.Бауэрстоуна с драгоценными камнями.
Также в Оуквэйле с духами и камушками.
Ну и в Нотхоулглэйд с камнями.
@@АлексейМихайлов-ю8э набиваю камнями. Такой стиль игры, открываю всю доступную территорию после выхода из гильдии, вплоть до Соколиной тропы и спекулирую) в Оуквейле отдыхаю пока у торгаша не будет 44 изумруда и вуаля, 3 минуты кликанья - деньги с воздуха)) это лучше пирогов, хоть и слышал про этот способ, а...и ещё...как получить чемпионскую удочку в начале игры - спасаешь рыбака, узнаешь о турнире, и перезаходишь в локу - говоришь с ним и сразу на пирс, достаточно поймать рыбу от 300 грамм и главный приз твой)) ловится довольно быстро, хоть и ловится сначала мелочь)) у меня рекорд...2,4 кг, удачной рыбалки)))
@@АлексейМихайлов-ю8э это кнш действенно, но вот я в начале люблю набивать карманы с помощью игры в "пары") игра изи, ставишь по косарю и за полминуты поднимаешь этот косарь)
Второй раз переслушываю. Голос и подача - музыка для моих ушей. Сложно выбрать любимую рубрику, на Либрариуме все одинаково прекрасно.
Да... игра моя любимая, на ровне с готикой =)
До сих пор жду вторую чать на ПК!!!
Ох уж эти футажи волшебные да голос Либры вкрадчивый!.. аж перепройти захотелось, дабы вновь в эту атмосферу самолично окунуться :)
А игра правда прекрасная.
Ставь лайк, если использовал рывок убийцы как быстрый способ перемещения по местности.
Было дело, но в основном перекаты
Посмотрел твоё видео, захотелось ещё раз пройти, её хотя я прошёл два раза. Спасибо за порцию ностальгии.
Эх.....шедевр своего времени. Без пи**** Я прошел её раз 8-9. И каждый раз игра дарила приятные эмоции. Топ из старых игр. И даже сейчас с удовольствием могу поставить и пройти юбилейный 10-ый раз.
А по поводу переиздания, оно выходило ещё в те времена когда мир ещё не за****ли ремастерами и ремейками. И пусть оно не идеальное, но на моем динозавре себя отлично чувствовало (не то что новые ремейки где добавляют enb и требования взлетают в 10 раз). В целом сделали годно.
Лично у меня к переизданию было только 2 претензии: 1) как уже было сказано это более тусклая цветовая гамма (хотя чисто теоретически, enb могла бы поправить ситуацию).
2) Морда ГГ.....Я не могу её воспринимать всерьез. Да Я не спорю может и старая была не идеальная (особенно огромные глаза), но всё же, новая морда гг мне напоминает какого то не то китайца не то бурята.
По поводу графики Anniversary. Есть в интернете один фикс, если добавить в папку с игрой. Графика и картинка становится яркой и красивой и максимально приближенной к оригиналу TLC. Ну вот с лицами персонажей Anniversary, ничего не сделать, как были уродцами, так и остаются и с этим нужно смирится 😔.
Сайт Playground - название фикса - Fable "PostFix: возвращаем атмосферу оригинала."
... богоподобным мегатанком, получившим абсолютно все умения и выглядещем как выращенный на стероидах дедок....
Мне при этом по внешности напомнил Геральта. Сходство определенно есть
В уже далеких нулевых когда у меня ещё не было компа я приезжал к другу на другой конец города и мы весь день рубились в Fable пока его мама не выгоняла нас во двор. Потом в начале 10-х у меня появился ноут и я скачивал Fable раза три, но у меня постоянно крашилась игра после создания профиля. В итоге только в 14-м году я узнал что там имя профиля нужно писать то ли латинскими буквами, то ли наоборот кирилицей и только после этого я смог сам поиграть)
Латиницей, да, помню такой баг) Игра вылетала после сцены с мертвым отцом
Лет 10 назад прям задротил эту игру. После просмотра появилось желание снова в нее поиграть ибо игра топ!
Поправочка, по-английски Мэйза зовут Maze, что переводится как лабиринт, если не ошибаюсь.
Так-то игра шикардосная, правда припоминаю как купил диски (4 штуки, ага) и в той версии сохраненки не работали, вроде как писали что сохранение прошло успешно, но после этого, когда заходил в игру по новой-хрен по деревне, не было их от слова совсем. И кстати, субъективно могу сказать что лукарь-имба, в определенный момент можно получит лук Скорма у которого натяжение увеличивалось не ограничено, т.е. чем больше держишь кнопку-тем сильнее будет выстрел, можно было убить даже элементаля камня или оборотня с одного выстрела ))
лук скорма вообще легче лёгкого получить, достаточно привести на заклание в капище скора телохранителя любого, всё равно они обновляются, в полночь, главное чтобы в папке с игрой в user.ini были вот эти строчки:
SetTimeOfDay(7);
SetDaySpeed(2880);
отвечающие за смену дня и ночи, без них нормально храмы не работают, а в сборке механиков например эти строчки отсутствуют. При наличии данных строк лук получается за первого же телохранителя ночью. Так то лук можно получить уже на 4 основном квесте, правда из-за обета, что торговцы не пострадают я его получал только после выполнения квеста, так как на капище по умолчанию сначала приносят в жертву торговца
Я ж и не говорю что его сложно получить, прост не сразу, до капища еще доползти надо, а эт не всегда просто, если не пофармить чуть-чуть экспы и не прокачать хотя бы хп. Кстати по поводу строчек не знал, благодарствую, не дурственно было бы еще и бубен получать в комплекте с игрой ))
@@ОлегБыстров-м2ц ну для лицензии бубен не нужен. Когда я играл впервые, устанавливал с лицензионного диска друга, всё работало нормально, но вот пол года назад решил переиграть и скачал игру с торрента. Скачал значит сборку механиков, у них обычно она довольно качественная по сравнению с некоторыми другими командами, запустил и офигел, время почему-то не течёт, подумал, ну и ладно, играть не мешает, только потом, когда решил получить лук обнаружил что ни в какую, скормил им блин 30 торговцев и 20 телохранителей, используя рыбку с морковкой приходил и днём и ночью, ни в какую, омоложение и титул пожалуйста, хоть и пришлось запариться, но получил, а лук ни в какую. Тогда уже полез разбираться с бубном, а оказалось, что удалена часть необходимого кода игры.
Вот как раз таки этого не знал, еще раз благодарю за инфу (и, кстати, да, у Мехов обычно хорошие паки, чет тут они закосячили судя по твоим словам). Но вот что могу сказать точно, лет эдак 10 назад, покупал диски, сидюшники, 4 штуки, большая такая коробка, аки во времена первой плойки, и там сейвы не работали, т.е. не все так гладко в Датском королевстве и лицензия бывала корявая.
@@ОлегБыстров-м2ц у всех бывают косяки.
Игра великолепна, периодически возвращаюсь в Альбион, чтобы погрузиться в эту шикарную АТМОСФЕРУ. P.s. Просто прифигел, в свое время, с говорящих дверей.
Одна из любимых игр, когда прошел расстроился от многих принятых решений и понял, что я весьма алчный человек и могу предавать друзей(
Да игра шикарна))) Сюжет, дизайн,загадки врат... 100 лет назад играл, но помню о ней много хорошего и нечего плохого)))) спасибо за то что напомнил, такие игрушки нельзя забывать)
Первой игрой серии фэйбл для меня была Путешествие, вроде бы так называется, на иксбакс 360 кинект. Слышали про такую? Я тогда даже не знал, что такое Фэйбл и с чем его, так-скать, жрат. Честно, тогда я ещё даже близко английского не знал. Так что название и причастность ко вселенной фэйбл узнал только щас.
Каждый раз, когда слышу ост сказки хочется рыдать. Прям чувствую себя как тот отец в меме "Пап, а расскажи про Фейбл". Господи, это было охуенно!
Semyon Revan
о да - когда вспоминаю о Фэйбл - в голове сразу звучит это: th-cam.com/video/YNUa-vi1ul4/w-d-xo.html
))))))))))))
Уху, новый Игрореликт!
Черт подери, сколько долгих лет прошло... Играл в нее на самом выпуске. Самые теплые ламповые ностальгические воспоминания, на ряду с первым КОТОР. Ээээээх. Вернуться бы в те годы
Обалдеть. Ещё одна любимая игра из детства. Ещё бы психонавтов на канале увидеть, так вообще в восторге буду)
Резкий приступ ностальгии! Спасибо за воспоминания и этот ролик! Пойду скачивать)
Супер игрореликт .Жду в этой серии Dangeons Keeper,Overlord и Fahrenheit: Indigo Prophecy. Последняя до сих пор моя самая любимая игра с самым лихо закрученным сюжетом...
Согласен насчёт переиздания Anniversary. Из-за переделанного графона утратилась вся сказочная атмосфера. Более того, "современная" графика на тех же оригинальных резковатых топорных анимациях персонажей смотрится ну очень стрёмно.
Отличный рассказа, про любимую игру детства. Переигрывал множество раз.
Да уж настальгия пипец накрыла просто, я неделю наверно играл в неё не отрываясь, а потом ещё раз 7 переигрывал. Спасибо за воспоминания об таком классном игровом мире как Фейбл.
Sarus 37
неделю - это как? Я, при первом прохождении, закончил игру за 18 часов - это с качанием и неоднократным вылизыванием всех локаций в поисках секретов...
Автор, Вы меня убедили, качаю и буду играть, и это за неделю до сессии :-). Кстати совет для тех кто начнет играть... Там дают больше опыта если ты наносишь удары но не получаешь их, и это не так уж и просто, ведь ты не раз нападаешь на толпу врагов, и они нормально так будут тебя бить, но можно вкачать заклинание щита (или как-то так оно называется) и удар по щиту не будет зачитываться как удар (что логично, урон же вы не получили), и по этому будет проще набивать опыт.
Лютейший спойлер - магический щит не даёт сбивать множитель)
а с дополнительным применением замедления времени игрок становится непобедим, разве что некоторые анимации врагов, которые делают их неуязвимыми, бесят больше.
А в чём смысл, я с ним по КД бегаю, чтобы избежать появления шрамов.
Самое главное забыл сказать - возможность пинать куриц)))
Спасибо за ролик))) игра действительно классная, как для своего времени, так и по сегодняшним меркам. Раз в 1.5 - 2 года обязательно перепрохожу. Причем только Lost Chapters. Остальные игры серии - игнорирую, т.к. на мой взгляд, максимум удачных решений было реализовано именно в первой части.
Ещё один момент с которым не соглашусь это квесты:
Уиспер конечно может добить хобба которого бил ты, но ничто не мешает тебе добить тех, кого била она. Особенно учитывая что бьётся она очень медленно. К тому же, у тебя, в отличие от Уиспер, есть возможность замедлить время и Уиспер просто никого не успеет убить или же использовать магический удар от которого сама Уиспер падает при этом жалуясь, что ты такой плохой её с ног сбил.
Квест с торгашами никогда проблем не доставлял. Врагов мало и далеко не все из них пытаются бить торговцев, я бы даже сказал что таких единицы. А ты не лишён возможности изучить лечение.
Единственный квест который может создать проблем, как по мне, это "Пещера хоббов" где тебе нужно мальчика из пещеры вывести. Вот там действительно орава врагов, которых придётся бить очень долго и старательно, при этом защищая мальца. Но опять же есть альтернативный способ решить квест (хотя может там хоббы тоже нападут, этого я не помню), есть возможность лечить пацана, наверняка можно даже насквозь пробежать.
Лёгкая добавочка: если ты играешь магом, то и анимация каста заклинания меняется в зависимости от твоей морали. Лучше всего это видно на касте АоЕ заклинания. Добрый - руки к верху и вниз, поражая молниями окружающих. Злой - руки к низу и в верх, призывая адский огонь из под земли по супостатам.
Забыл добавить, что от магии мы не просто седеем. От нее руны на теле появляются.
50 просмотров 50 лайков. Надеюсь, дальше будет также)
Проходил давно игру, но остались только положительные эмоции!
Ого. Неужели. Игра децтва. Но обидно что мне Моровинд не попался на глаза, когда в 2006 ПК подарили(. А я так мечтал о РПГ с более масштабным миром.
Поправка. Мага звали не Мэйс а Мэйз, это мне запомнилось потому что в кривом переводе на диске что был у меня его называли Лабиринтом (Maze).
Не такой уж он и кривой был, тот перевод. Там ещё Виспер звали Шёпот и её брата Гром. И я согласен, что имена в этой игре НАДО было переводить. А не тупо транслитерировать.
Jack of Blades is back!
Прозвища можно возле гильдии купить , напротив "угадать мелодию" у входа , но так конечно менее интересно (не знал, что в течение игры меняется прозвище если его не покупать)
Как ты мог забыть рассказать про куробол))) А реально лайк, мог бы 2 поставил б) такая приятная ностальгия нахлынула
В морровинде не у каждого персонажа была возможность ходить не то что выполнять скрипты ,многие торгаши сидят на месте как дуболомы так и остаются ими ,лишь стража патрулирует город .В тес4 и 5 как раз лучше реализовано это ,ты не мог просто войти в дом ночью он заперт на замок ,пока в морровинде все дома открыты так и будут открыты 24/7 так сказать работа у жителей Рездайна .Если ты не особо ловок,но хочешь заняться воровством то внимательный торгаш проследит за тобой ,как бы ты ничего лишнего не взял.Барды в скайриме могут сделать перерыв либо по скрипту ,либо по вашей просьбе через ветку диалога.Я не превозношу тес 4 и 5 и не пытаюсь унизить тес 3 ,но явно что в третей части свитков с исскуственным интелектом не все так гладко в плане скриптов и действий(особенно вспомнив клятых наездников что тебя за пол карты увидят и начнут безудержную погоню )
а я крал у стрежей и бандитов в море.
1)как ты и сказал, многие нпс привязанны к месту, как пример, та которая телепортирует в ги магов (в балморе), ладно то что она на месте стоит, так и должно быть, НО она мещаеться со времёнем в сторону двери и занимает дверной проем, недавая торговаться с каджиткой).
2)багонутый бездоспешный бой, сам по себе он нормально работает, но он не дает нормально работать магическим щитам.
а я крал у стрежей и бандитов в море.
1)как ты и сказал, многие нпс привязанны к месту, как пример, та которая телепортирует в ги магов (в балморе), ладно то что она на месте стоит, так и должно быть, НО она мещаеться со времёнем в сторону двери и занимает дверной проем, недавая торговаться с каджиткой).
2)багонутый бездоспешный бой, сам по себе он нормально работает, но он не дает нормально работать магическим щитам.
Великолепная игра! Очень рада что в свое время она попалась мне на прилавке магазина)
Игра познакомившая меня с таким явлением как надписи на могилах) О, да! Это прекрасно!
- "Чего уставился?"
- "Блин! А тут темнее чем я думал!" и т.д.
Ну и да здравствует Курощуп!
О! Вспомнила! В этой игре несколько концовок)
Есть предложение на игрореликт: severance - blade of darkness. Имхо, конечно, но игра вроде неплохая была.
Ролик пока не посмотрел, но Fable была одной из моих самых любимых игр
Кстати при игре чаще всего пользовался именно луком. Автоприцел на пробел тащит.
не так давно прошёл сей артефакт игростроя, годнота =)
з.ы.
а Муленье - гениальный м/чудак, но человек интересный
*ностальгические флешбеки* В этой игре было прекрасно все, кроме того что она лёгкая до усрачки.. В прочем там это и не нужно было - достаточно ламповой атмосферы и сюжета в который погружаешься с головой. Еще школьником привыкшим использовать читы при любой трудности "Басня" была первой игрой которую я прошел целиком и полностью без жульничества (да я не знал про баг с самоцветами, который в Anniversary вроде даже пофиксили). Но вот сейчас конечно механики и некоторые моменты геймплея кажутся достаточно кривыми, но даже это не перебивает светлых воспоминаний.
Ах да, еще русская озвучка полное говно. Хотя именно благодаря ей и гулу я открыл для себя Роберта Желязны (кто шарит - поймёт). Зато оригинальная (а первый мой диск с Фейбл был пираткой, и я имел счастье слушать оригинальную) довольно таки мило звучит и передает всю тонкость англицкого юмора и повышает атмосферу на over 9000. 10 Курощупов из 10.
Эх, про возможность получить шикарные рога не упомянули)
Заметил, многие обзорщики хваля Фабл упускают тот факт, что она заскриптована донельзя. Все зелья, ключи, и квестодатели будут всегда на одном и том же месте и давать одно и то же. Просто это важно знать тем, кто в Фабл ещё не играл. Да и выбор тут мало на что влияет, вы всегда можете выполнить как и добрые задания так и злые.
И ещё, игра вообще-то лёгкая очень, только из-за этого я в Аниверсари играл, там хоть звездюлей по самые не балуй легко наполучать можно и манипуляции с получением денег меньше стало, как и Зелий кстати, раньше их количество было овер99, а теперь посреди задания можно и помереть от невозможности полечится ибо зелий не так уж и много в магазинах стало, а их цена возросла. Так что не надо кирпичами в аниверсари кидать,в ней есть таки толк
Она лёгкая за счёт зелий воскрешения, без них играть сложнее, миньоны и живые доспехи порой вообще ваншотят. Мне нравится что в фэйбле можно успешно быть гондоном, которого все ненавидят и спокойно ходить по городу. Стража не будет разыскивать тебя по всему материку. Да и скупить можно почти каждый дом и магазин.
@@Kirvun Во во в аниверсари я без зелий воскрешения и играл. А злым я быть не люблю, огромные наценки в магазах дают, чем компенсировать то. Хоть бы магазы для злодеев сделали
Эм,как бы мягче и без ржача с матом сказать,ВСЕ игры заскриптованы:D
О господи,с каждым новым выпуском игрореликта ты обозреваешь мои любимые игры,спасибо
Воу-воу-воу, дружище, похоже на тебя повлияла призма ностальгии. Симуляция жизни в Скайриме ничем не уступает Fable, а местами может дать ощутимую фору. Конечно, сказка вышла аж в 2005 году, но симуляция жизни там едва-ли может быть на голову выше чем Скайримовская. Ну а в остальном, продолжаешь приятно удивлять..сначала Гномы, теперь Fable...следующей будет Vampire:The Masquerade Bloodlines? Dark Messiah? Neverwinter Nights?)
Несомненно, в Скайриме есть симуляция жизни... деревянных буратино. Для меня даже в первых Готиках симуляция убедительнее, чем в Скайриме, но здесь вопрос более комплексный, чем просто количество скриптов, здесь вопрос в *атмосфере*. В Фейбл веришь. В Готику веришь. А Свитки... В Морровинде неписи просто сутками стояли на месте. Поставь их также в Скайриме - разницы не будет.
А у нас атмосфера измеряется в заскриптованности неписей? Атмосфера это, как ты выразился, более комплексное понятие, и включает оно в себя музыку, фауну, флору, архитектуру, историю, и ещё множество важных мелочей. В играх по свиткам всего этого валом. А если вернутся к неписям..и чем-же кардинально отличаются болванчики в Fable и Готике, от тех же болванчиков в Скайриме? Распорядок дня? Он есть во всех играх, днем они гуляют по улицам либо работают, общаются, ждут когда с ними поговорит ГГ, ночью спят. Реагируют на действия и поступки игрока? Реагируют, при том во всех трех играх. Комментируют ли изменения в игровом мире? В готике нет, разве что меняется обращение к Безымянному, либо "За Гомеза" либо "Пробудись" и т.д. Взаимодействие друг с другом? В готике нет полноценных диалогов между нпс, только фразы на репите в духе "Это точно не моя проблема", в Скайриме полноценные диалоги, при этом несколько вариантов. В Fable не замечал полноценных диалогов между нпс, они бегают по своему распорядку. Но поскольку ты у нас просто не веришь в атмосферу свитков, то ясное дело, объективно ты и не увидишь, что нпс в Скайриме симулируют ничуть не хуже, чем те-же болванчики в Готике или Fable.
Эх. Помню как в 3 части со всеми подряд своего принца пронесла. Неповезло королевству с наследниками и их количеством XD . А из за тебя вечером качаю 1 часть
Это, конечно, пустяк и не важно, но волшебника зовут Мэйз (Maze) - Лабиринт
Я прошёл все части Fable но первая часть остаётся самой лучшей!!!
Расскажи про Блэйд оф Дарнесс, очень уж интересно слушать)
жаль ролик закончился, а так приятно тебя слушать
давай готику 2?
магическая система
квесты
персонажи
раскажи молодняку о шедевре, об орках что выносят с одного удара, о труднейших испытаниях магов огня или еще что нибудь. будет интересно послушать всем.
18:45 А, сталкивался с этим. В первый раз просто старался бить своих хоббов быстрее Виспер. Во второй раз теснил её и добивал хоббов.
Благодарю за годное видео! Эх! Ностальгия так и поёт! Второй раз, между прочим за неделю!)
Играл в данный шедевр. Хоть далеко и не ушёл, ибо Обливион и учеба затянули чуть больше, чем полностью, но впечатление осталось. Такое внимание к деталям не встречал даже в более современных играх. Деталям по смыслу, а не геймплея ради... Спасибо ещё раз! Call of Ctulhu подсадило на Лавкрафта, а Fable на качественное RPG... Не найти сейчас таких современных "игрореликтов"... Автор, спасибо тебе в третий раз!
Как же я залипал в первый фейбл. Такая ламповая атмосфера в игре сразу же мне запала в душу.
Обалденная игра. Самая атмосферная рпг из всех, что поиграл за последние 20 лет
Отличный ролик, на отличном канале, про отличную игру. 20/10.
На мой взгляд, игра с очень схожей атмосферой - Kingdoms of Amalur. Именно из-за этого я её прошел раз 5. Многие её хейтят, но было бы интересно увидеть у тебя какой-либо материал по этой игре (даже если он будет разгромным)
Забавно то, что я долго играл игру схожую с фейбл 1, но когда нашёл (KoA) весь исплевался и бросил поиграв 1,5 часа
В морре было больше жизни чем в шкуриме и подливионе?
Я даже не знаю, по-моему все три один народ одна вера, на самом деле, хоть я Морру и обожаю, но не рискую ей приписывать того, чего там нет (живых неписей и боёвки физической).
Да . это та игра которую можно было играть и перепроходить . и не важно что по сути ничего не менялось , было интересно , а вот по поводу того повторю ли я былые подвиги наверно нет . сейчас игроделы сильно разбаловали потребителя, та же Готика была шедевром . но сейчас не смог себя заставить перепройти её =)