Subnautica | Симулятор поиска Ктулху | Игрореликт

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
  • #subnautica
    Мечтали изучить неведомые океанические глубины не выходя из дома? Странная мечта... Но, как бы то ни было, хватайте ласты и мышку - Subnautica ждёт!
    ▬ИНСТРУКЦИЯ НА ВСЕ СЛУЧАИ ЖИЗНИ▬
    =Если нравится моё творчество=
    ▶С вас лайк, комментарий и репост. Это очень помогает!
    ▶ Поддержи канал на Boosty: boosty.to/libr...
    ▶ Или через Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
    ▶Заходи в гости в группу ВК: liberra
    ▶И на Дискорд-сервер: / discord
    ▶Добавляйся в Steam steamcommunity....
    ▶А так же в Origin ID или UPlay: ID Tredius_Kord
    =Если НЕ нравится моё творчество=
    ▶Забудь всё, что прочитал выше.
    ▶Восславь Ктулху!
    ▶Проходи мимо

ความคิดเห็น • 675

  • @johnseptem3377
    @johnseptem3377 4 ปีที่แล้ว +61

    Subnautica. Сколько приятных воспоминаний. А приключений как много было весёлых... Как-то раз я поплыл исследовать глубины, лес кровавых водорослей, а потом и в затерянную реку проник. У меня была подводная лодка, Циклоп, и экзокостюм. С собой брал только некоторые вещи(немного воды, немного еды), самый минимум для выживания, на долгие вылазки с лодки я не рассчитывал, только на сбор ресурсов в основном. "Припарковал" небезызвестную субмарину, да и десантировался в бездну в экзокостюме. И все было бы нормально, но глубина так меня манила...что нельзя было удержаться не пойти дальше. Я пошел. Запасных батарей на костюм не было, но я об этом не думал, рассчитывал все же на быструю прогулку, "туда-обратно". Как же! Иду, наслаждаюсь исследованием местной флоры и фауны. Половина запасов еды и воды мной была успешно израсходована. Заряд батареи костюма 75%. Набрел в своих блужданиях по этим даже жутким пещерам на странное дерево, что манило своим светом. Решил оставить маяк, чтобы не потерять это место в дальнейшем. Начал двигаться дальше и в какой-то момент увидел тоннель пещеры, ведущий резко вниз, а там... активная лава. Мне хватало возможностей своих и костюма, чтобы спуститься. Но вот подняться обратно...мощи реактивного ранца не хватило бы. Надо было решать: рискнуть или же вернуться? Риск...почему бы и нет. Слишком много пройдено, чтобы останавливаться. Прыжок. Через время на дне. Резкий скачок температуры, но оборудование справлялось. Заряд батареи костюма 50%. Надежда на то, что его хватит. Движение прекращать нельзя, иначе смерть от голода и жажды. Пройдя по небольшим желобам по течению лавы ещё какое-то время, я увидел впереди огромную пещеру, такую, что даже челюсть пришлось придержать. Но и это было не всё, я увидел залежи неизвестного материала. Кианит. И решил, что раз я здесь, надо собрать хотя бы часть образцов, благо, у меня был бур. Как нельзя кстати! Однако глубина была одной из самых больших, на которых мне доводилось очутиться на тот момент, заряд же батареи упал до 40%, надо было тратить энергию осторожно. За свое слепое любопытство я уже успел ударить себя по лбу, но вышло, как вышло. Начал добычу, забил успешно весь инвентарь костюма этим голубым минералом. Вдруг услышал незнакомый, пугающий звук. Оглянулся. Морской император.
    Самое крупное существо из всех на этой планете! Он плавал достаточно далеко и я ему был неинтересен, но сильно это не успокаивало. Снова проблема. Еды и воды не было совсем, мои силы на исходе. Хорошо, что хотя бы верный термоклинок был с собой. Я вылез, оставив экзокостюм. Начала охоту и кое-как выловил пару съедобных рыб, частично восполнил свои потребности. Вернулся. Заряда 30%. Шансы есть. Начал как можно быстрее проходить и перелетать лавовые реки, увы, не очень внимательно. Я провалился ещё глубже, не заметив отверстие прямо под собой, и увидел комплекс, к которому сходилось множество труб. Видимо, какой-то комплекс древней цивилизации. Продвинулся к входу и оставил маяк, нельзя было терять такое место. Забравшись обратно, понял, что выход так и не найден, а заряд уже ниже 25%. Отчаянно рванулся к стенам пещеры, пытаясь найти выход, провел в поиске очень много времени, столько, что рыб пришлось ловить снова, а заряд упал до 13%. Но тут мне показался ход, надежда заиграла во мне новой силой. И мне повезло, я поднимался выше и выше по подводным скалам и ходам. Биом сменялся на привычный мне. Заряд 4%. Но вверху виден свет. На последних процентах я добрался до глубины, с которой можно выплыть на глайдере, но на нем тоже сели батареи, все самому. Вылез из костюма, забрал все, что мог унести, не надеясь увидеть верного друга вновь, помимо всего обнаружив, что до подводной лодки 7 километров. Счастье, что моя база, со стоящим в доке мотыльком, была в два раза ближе. Я поплыл сначала вверх, на воздух, а потом, изнемогая от усталости, таки добрался до своего дома. Отдохнул буквально полчаса, оставив батареи заряжаться. Сел в свой батискаф и отправился за подлодкой. Забрав ее, вернулся назад к базе, поставил мотылек, забрал ячейки. Поплыл за костюмом, он был ещё цел, радар не мог врать. Через некоторое время, субмарина была на месте, ожидала, когда в ее грузовой отсек вернётся товарищ. Я установил батареи, взлетел, двери отсека распахнулись. Теперь можно было выдохнуть. Все закончилось.

    • @valerabro244
      @valerabro244 4 ปีที่แล้ว +6

      Целый дневник

    • @johnseptem3377
      @johnseptem3377 4 ปีที่แล้ว +6

      @@valerabro244 Когда немного увлёкся рассказом)

    • @_lordbucket3863
      @_lordbucket3863 3 ปีที่แล้ว +5

      Круто, тем временем карта 5х5 км:
      Ну да ну да, пошла я нафиг

  • @Nalkariya
    @Nalkariya 4 ปีที่แล้ว +22

    Восхитительная игра. Очень понравился один момент, усиливающий погружение в игру: миру по большей части пофиг на тебя, он живёт своей жизнью, пока ты сам не полезешь. И блин, так хорошо и правдоподобно живёт. Хищники охотятся на рыб, а не ждут конкретно твою задницу для покусания. Мне даже подумалось однажды, что жнецы такие докопистые до персонажа просто потому, что они торчат в почти пустом пронстранстве и им просто больше не на кого агриться. Причём самым большим и страшным драконам вообще на тебя пофиг, разве только ты им сам под морду прыгнешь. Потому что вокруг них плавают толпы крупных рыб и они их жрут, а возле тебя сидящего на дне проплывают с безразличием, только дыхнуть огнём могут в твою сторону, в процессе зажарки рыбы перед мордой. Не знаю, может это у меня просто баг был, но я была в полнейшем восторге. Да и при прямом столкновении враги кажутся вполне адекватными, словив разок по морде, тварь старается ретироваться, а если ты отмахавшись уходишь с «поля брани» за тобой не гонится до самой смерти. Вроде ерунда, а так классно это ощущается после квадриллиона игр, где об тебя желают убиться абсолютно все враждебные единицы в радиусе километра от крысы до какого-нибудь инопланетного гуманоида с iq 500 по изначальной легенде игры. Кстати, самый страшный противник в игре, по моему мнению - варпер. Вот он реально не даёт тебе выдохнуть даже в крабе, потому что он просто вытаскивает тебя из скорлупки и привет. Самая жесть, когда на одной локации варпер и лёвик недалеко друг от друга, телепортнуть тебя из надежного укрытия прям в пасть левиафана - любимая забава этих тварей. Из-за них я так за все игры и не сплавала в горы, а в дюны заползала на брюхе чисто обломок полутать))

    • @mayt7599
      @mayt7599 4 ปีที่แล้ว

      меня как-то раз жнец возле авроры схватил, когда я там на крабе шатался. Обычно я в таких случаях от них нормально отбивался, но эта сволочь меня выплюнула в бездну >.

    • @vovolodya
      @vovolodya 4 ปีที่แล้ว

      @@mayt7599 в мёртвую зону?

    • @antonsavkov3915
      @antonsavkov3915 4 ปีที่แล้ว

      Меня больше всего бесят костяные акулы, их просто неприлично много и агрятся как черти.

    • @rezer7561
      @rezer7561 3 ปีที่แล้ว

      Я в дюны и горы вообще не заплывал далеко. В горах только обломок также залутал, который к острову близко и все

  • @TsvetkovAleksandr
    @TsvetkovAleksandr 4 ปีที่แล้ว +17

    Типичные стадии игрока, когда он называет созданные базы на глубинах.
    100м - База Владыки Морского
    300м - Посейдон
    500м- Ктулху трепещи
    1000м- Ктулху, пусти пожить к себе.
    1500м- Спанч Боб, помоги.
    2020м- Курс рубля.
    2500м-Бездна отчаяния.
    3000м- Мои перспективы.
    4000м -Мои шансы на победу.
    5000м- Моя самооценка.

  • @Ra3334
    @Ra3334 4 ปีที่แล้ว +43

    Что уж говорить когда от одних входящих телепатических сообщений можно отложить кирпичей)

  • @shezzarrine8396
    @shezzarrine8396 4 ปีที่แล้ว +11

    Мир менялся на глазах,
    Зов стихий в людских сердцах
    Посеял первобытный страх.
    Самого Дагона сын
    Из морских пришёл глубин,
    То был судьбы недобрый знак.

  • @KoroeD_
    @KoroeD_ 4 ปีที่แล้ว +23

    Честно, одна из лучших игр за мой 20+ летний стаж. Наиграл 120 часов и половину из них глубокой ночью, засиживаясь до 4 утра, садясь в 11-12 вечера) Атмосфера и геймплей на невероятном уровне, было ощущение что эту игру я когда-то создал для себя сам. Всё было открытием, всё было удивительно и интересно. А момент отлёта пересматриваю иногда, надеюсь мою капсулу с необходимыми вещами нашёл другой игрок и она ему помогла.

  • @Anton48Russ
    @Anton48Russ 4 ปีที่แล้ว +8

    Когда Жнец первый раз ловит и ломает мотылек понимаешь, что с этой гадиной нужно что то делать. Строишь краба, устанавливаешь руку-захват и бур, спустя 5 минут бурения Жнеца, его туша падает на дно и ты уже представил себя на вершине пищевой цепи этой планеты. А потом игра начала тебя троллить, Кальмар-краб если подплывет близко вырубает всю электронику, думаешь, пока я в железяке меня ни кто тронет и можно выждать момент и удрать. Но Страж думает иначе, у него есть план и он его придерживается и он очень прост, поджигать вам 5 точку телепортируя вас прямо перед носом какой нибудь твари! 2 часть данной франшизы прыгнула выше головы в плане кипячение воды, большая часть биома просто хочет тебя сожрать! И первый микро инфаркт который ты словишь будет от морской обезьяны, не знаю как в нее VR играют но думаю с надетым подгузником и заряженным дефибриллятором =)

    • @ivanogorodnikow4198
      @ivanogorodnikow4198 4 ปีที่แล้ว

      Это ещё не считая шипастой ловушки, которая прячется под песком, и когда будешь проплывать мимо неё она в один миг сожрёт, а ты даже и не поймёшь что это было.

  • @tripplemaycry
    @tripplemaycry 4 ปีที่แล้ว +26

    Я бы и Bioshock не назвал бы подводным, да, он под водой, но "подводного" там только элемент сюжета, всю игру ходишь пешком по комплексам всяким а подводный мир практически не видно.

  • @artemgolushkov9888
    @artemgolushkov9888 4 ปีที่แล้ว +6

    Спасибо за рассказ! Отличная игра, да. Масса воспоминаний, ощущений, и прочего. Да... Немного придирок - ГГ зовут Райли Робинсон, он техник. Просто техник. Убивать в игре нельзя по хотению разрабов, но человек такое существо, что выкручивается. Пара нож+винтовка позволяет медленно, но верно выпилить почти кого угодно. Лучше бы просто свели урон по левиафанам к нулю! Хотя у меня до сих пор зудит мысль устроить грядки с шипострелами и заманить туда акулу...

  • @elanacat
    @elanacat 2 ปีที่แล้ว +10

    Как же я перепугались, когда первый раз встретила жнеца: плыла ночью от Авроры с глайдером, ну, страшновато, да ладно. И тут этот ледянящий душу крик, меня разворачивает и я вижу эту жуткую морду, которая в меня вцепляется. Я заорала так, что не только мужа разбудила, но наверно и соседей на паре этажей.

    • @vladanikeev6018
      @vladanikeev6018 ปีที่แล้ว +3

      Ладно жнец подкрался нежданно негадано, так морской дракон ужасает своими размерами! Особенно в коопе когда вы в лавовом биоме и вас на подлодке пытается что-то дамажить то морской дракон просто добивает своим видом и от этого чувства неминуемого конца и паники нахлынывает с новой силой(и лодку потерять жалко и лут и снова крафтить и т.п.).
      P.S. Дракон нас таки не тронул к счастью, а той фигней были личинки которых мы просто не заметили и думали что от дамага у нас быстро кончается электричество при простое(путешествие уровня EPIC FAIL)...
      А когда херовина в лавовом биоме говорит у тебя в голове то ваще афигеваешь и не знаешь что это нафиг такое, то болезнь твоя виновата или тварь какая новая. А когда встречаешься с этой матерью вживую то просто челюсть отпадает от неизвестности(что она хочет что это? Мне драться? Бежать?). И это удивление и стремление к исследованию и стремление к крафту и смех и приколы в коопе это всё то ради чего стоит возвращаться снова и снова)

  • @ГарбузЗубраг
    @ГарбузЗубраг 4 ปีที่แล้ว +12

    Subnautica, наверное, соблюдает идеальную атмосферу приключения. Пройдя игру (и подтерев выступившие слёзы) я подумал что игра словно ожившее приключение Жюль Верна. Дух некоей тайны - неизведанной сейчас но познаваемой в принципе. Мало игр сейчас дают подобные ощущения.
    Ещё можно упомянуть что игра поддерживает моды. Ничего особенного но есть несколько небезынтересных.
    А по поводу проваливаний под текстуры: я тоже пару раз (за 6+ прохождений) проваливался, и именно пока бегал в КРАБе.

  • @justjoe9913
    @justjoe9913 4 ปีที่แล้ว +2

    Subnautica - однозначно шедевр. Немногие AAA-проекты способны потягаться с этой "индюшкой" в плане атмосферы, визуальной красоты и саунд-дизайна.
    А какие базы тут можно строить... уххх!

  • @OldHaggler
    @OldHaggler 4 ปีที่แล้ว +13

    Видно что автор поработал над сценарием, молодец. А по игре- когда проходил её первый раз... я даже не могу словами описать эмоции. Это нечто, такой атмосферы я просто нигде не встречал. На данный момент прошёл больше 10-ти раз и не надоедает...Советую всем, сомневаюсь что найдутся люди которым не понравится.

  • @АнастасияКозырь-й1т
    @АнастасияКозырь-й1т 4 ปีที่แล้ว +2

    ахахаха прекрасно понимаю(про страх воды). Веселее когда ты плывешь в темноте, и где то рядом слышишь левиафана....вот тогда у всех гидрофобов начинаются панические атаки...

  • @ДмитрийСливочный
    @ДмитрийСливочный 4 ปีที่แล้ว +11

    Спасибо, блин... обосрался уже при первой встрече с Жнецом на мотыльке. Эта харя и этот жуткий рык будем меня преследовать ещё долгое время.

  • @СергейБеликов-л1э
    @СергейБеликов-л1э 4 ปีที่แล้ว +6

    Ктооооооооооооооооооооо
    Кто проживает на дне океана?
    Либра: Уж лучше вам не знать? 0_0

  • @viatka1966
    @viatka1966 4 ปีที่แล้ว +4

    Ну, на самом деле, в Крабе ты действительно становишься непобедимым, единственный левиафан, которого мне пришлось бояться в крабе, это Дракон, всех остальных я спокойно отпугивал буром по морде, а Жнеца я так и вообще смог забороть в мега эпичной битве минут на 15, крюком-кошкой уходя от чарджа этого левафана, и буром рассказывая, почему именно я тут король океана. После этого боя я назвал свой краб Тором, ибо победил Йормунганда, и страх от игры пропал полностью. (Кроме Авроры, я ни за какие деньги даже близко не подплыву к двигателям Авроры, не-а, ни-за-что, даже будь у меня армада крабов)

    • @QuigonLoo
      @QuigonLoo 4 ปีที่แล้ว +1

      Бур не эффективен стоковый кулак топ.

    • @elstar7466
      @elstar7466 4 ปีที่แล้ว

      @@QuigonLoo зато зрелищней :D

  • @leonid3680
    @leonid3680 4 ปีที่แล้ว +7

    До чего успокаивающий голос, пойду Либрариум по Дарк Соулс пересмотрю.

  • @Hyegunable
    @Hyegunable 2 ปีที่แล้ว +4

    Обзор 10 из 10. Автор высказал то, что не очевидно у других - страх и атмосферу одиночества, сочетающуюся с желанием исследовать. Эта игра, в которой ты не развиваешь своего персонажа, ты развиваешь себя. Я помню своё первое погружение, незабываемая, иммерсивная атмосфера..

    • @Hyegunable
      @Hyegunable 2 ปีที่แล้ว +1

      и музыка, МУЗЫКА

  • @ЛераВишневская-б8ъ
    @ЛераВишневская-б8ъ ปีที่แล้ว +8

    Пишу этот комментарий, чтобы выразить свою искреннюю благодарность за то, что познакомили с замечательной игрой. По итогу я в ней провела несколько десятков часов и точно нескоро забуду момент, когда случайно нашла биом Лес кровавых водорослей с невероятно красивым и жутким треком. Или целую экспедицию в Неактивную лавовую зону в поисках кианита. 10 матов во время игры из 10 и игре и видосу.

  • @rcrouwl485
    @rcrouwl485 4 ปีที่แล้ว +10

    Ахахахха слушаю о твоем первом опыте))
    Класс. Да у меня эта игра вызывала примерно те же эмоции. Боялся каждого булькания.
    Помню свою первую встречу с Левиафаном. Так быстро кирпичный завод наверное никогда не открывался.
    Кстати ножом вполне реально убить левиафана, да и вообще кого угодно. Нужны стазис винтовка и нож, желательно термический.Вводим левиафана или кого другого в стазис и колупаем. Повторяем до результата. Все это займет минут 5-7 (если успевать вводить его в стазис до того как он из него выйдет) Так что в этой игре смертно все. Правда разработчиками видимо убийство левиафана не было предусмотрено и эта зверюга может забаговаться после смерти. представьте себе труп в пару сотен метров, хвост которой аккурат застрял в текстурах вашей базы. То еще удовольствие. Мне пришлось по новой начинать. Ну и конечно после его убийства вы не получите вообще никаких ресурсов. Да блин даже ачивки не получите. Ну а по игре...Это одно из лучших приключений что у меня были в виртуальном мире. Серьезно. Игра прекрасна. Вот жду полноценного релиза Subnautica: Below Zero. Специально терплю и не запускаю в раннем доступе.

    • @Антонидас
      @Антонидас 4 ปีที่แล้ว +4

      да там любой труп может забаговать в текстуры, не только левиафан. Чего стоят зависшие в воде куски металлолома, которые зубастые выкапывали и оно просто повисло в верхней точке. Или биом водорослей у тебя прямо в корабле потому что ты заплыл в него и водоросли не расходятся по физону, а так и тянутся вверх через циклопа. Такой фигни хватает, но игра отличная, прошел с удовольствием по большей части. Больше всего как раз не понравилось выпиливать левиафанов, видно что это не каноничное прохождение, разработчики такого не хотели (хотя возможность оставили), но блин терять корабль из-за того, что эта скотина села на хвост, не хотелось

    • @ИванВылегжанин-г8у
      @ИванВылегжанин-г8у 4 ปีที่แล้ว +3

      блин, напомнил комментом историю с водорослями: только начинал играть, построил Циклоп, вырубил в нем свет, повернулся в сторону дока для Мотыля и вижу этот гребаный забагованный чертов силует! 0_0 , меня так даже левифан не пугал как эта хрень )))))

  • @-Shaddy
    @-Shaddy 4 ปีที่แล้ว +10

    Я чертовски рад, что засоветовал" тебя этим шедевром)) В своё время испытал очень сильные эмоции, когда проходил её. А когда у тебя эйфория, хочется скорее с кем-то поделиться этим счастьем. Поэтому когда узнал, что ты её не пробовал... в общем, у меня не было выбора) Очень рад, что и ты получил все эти впечатления. Игра отличная! И обзор хороший - позволил ещё раз вспомнить, как оно всё было =)
    PS. Левиафанов таки можно зарезать. Прокаченный нож + стазис винтовка + мноооого времени)))

    • @Liberra
      @Liberra  4 ปีที่แล้ว +4

      130 ударов ножом вроде. Я не настолько маньяк)

    • @ГеннадийСмирнов-з9и
      @ГеннадийСмирнов-з9и 4 ปีที่แล้ว +3

      @@Liberra 130 ударов ножом!Ты действовал наверняка,да?

    • @valerabro244
      @valerabro244 4 ปีที่แล้ว

      @@EllerSallieri Это только на жнеца

  • @unluck_chan
    @unluck_chan 4 ปีที่แล้ว +67

    То чувство, когда купил Subnautica и её DLC Below Zero, но в итоге просто боишься во всё это играть

    • @Stalkergp3
      @Stalkergp3 4 ปีที่แล้ว +11

      Below Zero это полноценная игра, а не DLC

    • @moviepie5478
      @moviepie5478 4 ปีที่แล้ว

      Тоже самое)

    • @nicesoul5935
      @nicesoul5935 4 ปีที่แล้ว

      Хах поддериваю

    • @eldranesh
      @eldranesh 3 ปีที่แล้ว

      Жиза, дико страшно каждый раз спускаться в нижние пещеры (например в ту же подводную реку, где валяются разные огромные кости, а сверху призрачный Левиафан)

    • @СашаНикулин-ь8т
      @СашаНикулин-ь8т 3 ปีที่แล้ว

      Это атмосферно, очень. Обязательно пройдите, это того стоит

  • @shur5864509
    @shur5864509 3 ปีที่แล้ว +12

    Первая сабна вообще топ и уникальная игра. опыт которая она дает уникальный.

  • @fairyofmeat4100
    @fairyofmeat4100 4 ปีที่แล้ว +5

    Ооо, господин Иван. Я рад что вы ПОГРУЗИЛИСЬ в этот прекрасный мир.

  • @SvetloyarTaiga
    @SvetloyarTaiga 4 ปีที่แล้ว +3

    В принципе та самая выживалка, которую все хотели. Приличный сюжет и оригинальный сеттинг прилагается. Посвящается тем, кого тошнит от бесконечных зомби и убогого крафта ради крафта со сбором миллионов тонн ресурсов на одну стенку дома. Вопреки распространённому мнению играть в первую очередь стоит тем, кто не комфортно себя чувствует при виде глубокой воды.

    • @KoT_3JIoBpEg
      @KoT_3JIoBpEg 4 ปีที่แล้ว +1

      Хы, я и не знал о том что у меня фобия глубины, пока не вылез с локации "безопасные отмели" =).
      А орущий жнец? =) Ну.., слава богу, что он орет, о себе знать дает.

  • @killer23301
    @killer23301 4 ปีที่แล้ว +5

    Если было страшно уже даже на уровне водорослей, то советую попробовать спрыгнуть на КРАБе за пределы карты. Вот где настоящие хтонические глубины...

  • @Махашев_Арман
    @Махашев_Арман 4 ปีที่แล้ว +6

    Выживание повара с Авроры в бескрайнем океане.)

  • @armorises
    @armorises 4 ปีที่แล้ว +2

    обожаю эту игру) атмосфера действительно высший класс, музыка нагнетает и расслабляет в нужных местах, звуки хищников пугают и заставляют оглядываться. Крупицы информации интригуют. Я боюсь глубины) даже теперь когда прошел всю игру)
    П.С. пожалуй единственная игра в которую хочется и не хочется играть одновременно) но первое все таки пересиливает)

  • @rostislav3470
    @rostislav3470 3 ปีที่แล้ว +12

    12:50 маленькую акулу, на большее не расчитывайте
    Я который устраивал геноцид левиафанов с одним ножом: Я бешенный бегите

  • @ВладиславКупин-р6д
    @ВладиславКупин-р6д 4 ปีที่แล้ว +5

    Занимаюсь дайвингом, именно поэтому приобрёл эту игру. Она действительно заслуживает место в "Игрореликте"

  • @hortix5225
    @hortix5225 ปีที่แล้ว +8

    В детстве попробовал поиграть, взял водоросли, испугался звука нового чертежа и не заходил 5 лет

  • @Aleks-sz4by
    @Aleks-sz4by 4 ปีที่แล้ว +3

    Шикарная игра. Но какое ж море... Эмоций у меня было, когда я решил сделать в игре снимок, для размещения в доме, и в момент фотографии обнаружил у себя в углу объектива клешню кальмаро-краба..... Как только эта зараза подобралась за смену так тихо...

    • @A_g_r_a_i_l
      @A_g_r_a_i_l 4 ปีที่แล้ว +1

      а может он просто хотел с Вами сели сделать:D

  • @nikrolaiskrai691
    @nikrolaiskrai691 2 ปีที่แล้ว +8

    Вот, кстати, про рифоспинов - да. Я их услышала где-то в районе красных водорослей и, Господи боже, как же я испугалась!
    И ещё был момент - хотела доплыть до Авроры, но пока плыла начало темнеть и погода ещё испортилась. Видимость была никакая. Меня начал кто-то бить, пришлось оперативно искать кусок корабля и забираться на него. Забралась, обернулась и увидела... Я, блин, не знаю что это было. Кажется, жнец. Огромный как мой страх в тот момент хвост на несколько секунд показался над водой. Надо сказать, что до этого я смотрела несколько видео с обзором левиафанов игры и мне они казались большими, но только по ту сторону экрана. Вот за что среди всего прочего стоит любить эту игру - она так умело нагоняет атмосферу и погружает в мир, что во время игры при встрече с левиафаном ты действительно ощущаешь его как одну большую ОГРОМНУЮ угрозу

    • @vladanikeev6018
      @vladanikeev6018 ปีที่แล้ว +2

      Да, рифоспины это любовь, сначала опасался, но когда спросил что это такое у друга(играя в коопе), то успокоился и оседлал его) В коопе почти не пропадает атмосфера(разве что если друг не бежит по сюжетке и слишком спешит быстрее тебя и не посвещает в лор когда стоило бы)

  • @Pilokarpios
    @Pilokarpios 4 ปีที่แล้ว +10

    Незабываемые впечатления от игры. шедевр однозначно. А самое интересное, это когда начинаешь понимать, это это не галимый симулятор водолаза, как это кажется на первый момент, а очень интересная игра с сюжетом и огромным миром. И ещё, автор походу не разобрался в сюжете, потому что он тут очень крутой. Один совет, если у вас нету много времени, то врубайте читы, т.к. построить Циклопа, это сложно. И смотрите карту в интернете. Если вы можете себе позволить время на постройку большой базы, изучения мира и поиска редки (очень редких) ресурсов. То читы не включайте ))) я по сути, читы включил только для крафта еды и ионных батарей и ячеек. Хотя до жизни с читами, каждая вылазка в глубины и постройки там промежуточной базы сканирования глубин и зарядки батарей, казалась подвигом. В общем это очень необычная игра.

    • @МародёрСмертник
      @МародёрСмертник 4 ปีที่แล้ว

      ...ага...на каком моменте сидишь? Я на пропульсионой пушке

  • @hans-get-the-flamethrower
    @hans-get-the-flamethrower 3 ปีที่แล้ว +6

    Ктулху не нужно искать, Ктхулу сам вас найдёт! Рано или поздно. У меня как-то жнец самостоятельно заплыл в зеленные отмели. И съагрился на меня, торчащего на базе.

  • @rpe4a497
    @rpe4a497 3 ปีที่แล้ว +8

    12:53 нож+стазис винтовка и любой левиафан всплывет кверху пузом

    • @mysterionlibrary
      @mysterionlibrary 3 ปีที่แล้ว +1

      Всего-то 3 минуты выверенных по секундам ударов и выстрелов. Можно, конечно, но нафига?

  • @tinylina9202
    @tinylina9202 4 ปีที่แล้ว +4

    Жутко боюсь глубины. Но муж мой, зараза, звманил в игру красивыми скриншотами мелководья... Короче, играла я ровно до того момента, как не додумалась на Мотыльке к Авроре почти вплотную подплыть. И обитающий там милейший левиафан сцапал мой кораблик в свои щупла и показал мне свою пасть, аки на приёме у стоматолога, а потом ещё и подбросил из воды. Я серьёзно не спала потом почти двое суток. Но игра прекрасна

    • @Avanes1105
      @Avanes1105 4 ปีที่แล้ว +1

      Как же много сердец заставил биться чаще этот левиафан) Аврора манит к себе любого игрока с самого начала игры, и этот с позволения сказать "сюрприз" очень правильно настраивает тебя на правило этой игры: Ты не терминатор-убиватор, а маленький человечек-исследователь, и ты лишь гость на этой планете.

  • @Winteclestva
    @Winteclestva 4 ปีที่แล้ว +2

    "Ножом разве что пиранью можно разделать" - сказал Либра. Люди устроивший геноцид всех левиафвнов с помощью ножа и стазисной винтовки

    • @XsectoidX
      @XsectoidX 4 ปีที่แล้ว +1

      Всё правильно он сказал, игра ведь совершенно не про это. Порешил какого-нибудь сталкера ножиком? Молодец, но ты с этого ничего не получил, только здоровье потерял.

  • @amartizatorplease8537
    @amartizatorplease8537 4 ปีที่แล้ว +1

    Да, игра классная, хотя играл вроде бы давненько, пару лет назад, если не ошибаюсь, так что хз как она выглядит сейчас, но в момент игры, поразило, как разрабы передали то ощущение холодка, пробегающего по кончику ступни, когда под тобой лишь синяя бездна. Ох, а те ощущения, испытанные при первой встрече с одним из хищных левиатанов, словами передать трудно) С праздником!

  • @shamannova9040
    @shamannova9040 4 ปีที่แล้ว +5

    Такое классное повествование!))
    Пойду-ка я в пятый раз поиграю в эту прекрасную игру!))

  • @СергейАксёнов-ж3ш
    @СергейАксёнов-ж3ш 3 ปีที่แล้ว +5

    Наш герой: начальник по обслуживанию второстипенных систем

    • @LLlblKAPHO
      @LLlblKAPHO 3 ปีที่แล้ว +1

      уборщик?

    • @mysterionlibrary
      @mysterionlibrary 3 ปีที่แล้ว

      @@LLlblKAPHO говночерпий. Ну или...
      Говночист-говночист-говночист
      Должен быть закален и плечист....

  • @abigail4839
    @abigail4839 4 ปีที่แล้ว +7

    когда я начинал играть в сабнавтику я думал это осередная выживалка с постройкой базы.... я никогда ещё так не ошиблся! это сраный хоррор!! и после взрыва авроры и создания краба я всю игру в нём проходил xD внутри него почему то было не так страшно... а если снабдить его присоской и буром то и левиафаны не страшны так как их тоже убить можно ))

  • @ПавелЛатухин-в2й
    @ПавелЛатухин-в2й 4 ปีที่แล้ว +3

    На планете карантин...
    Что-то мне это напоминает. *выглядываю в окно* Ах, да! Точно...
    Да, игра дико атмосферная!!! Совсем забываешь, что сидишь дома в кресле, а не плывёшь с почти севшим фонариком за куском кианита, потому что твой мотылёк ниже не может опускаться... А этот синий камешек капец как нужен!

  • @the_true_pepol
    @the_true_pepol 4 ปีที่แล้ว +7

    Стазис-винтовка + нож = оружие массового уничтожения

    • @ibadgod3251
      @ibadgod3251 4 ปีที่แล้ว

      Так жнеца завалить можно

    • @РептилоидРептилоидовищ
      @РептилоидРептилоидовищ 4 ปีที่แล้ว

      Чандр: берём сначала лёву , а дальше я не помню , 25 морских хищников , ведро воды и ножа туды , ахапку мирной рыбки и мёртвая планета готова

  • @Scal713
    @Scal713 4 ปีที่แล้ว +4

    при моей боязни глубины - эта игра спасение! первый опыт, кстати, был такой же) стремало все) а сейчас вот жду уже 2ю игру по теме) точнее жду окончательный релиз)

  • @mcfire1103
    @mcfire1103 4 ปีที่แล้ว +5

    Мне нравится такой формат рассказа, он похож на дневник. Не менее атмосферно (даже жутко), чем в игре
    P.S. Представляю что ты скажешь, когда поиграешь в SOMA: Sci-Fi хорор на подводной базе, с элементом прогулок по океанскому дну, интересным миром, сюжетом и персонажами )

    • @ChristianClown
      @ChristianClown 4 ปีที่แล้ว

      Этими прогулками под водой, в темноте Soma очень пугает.
      Особенно ужасающей для меня был спуск в Бездну, так страшно мне ещё никогда не было.

  • @СемёнФедяев-н1о
    @СемёнФедяев-н1о 4 ปีที่แล้ว +6

    В один прекрасный момент ты находишь Мёртвую зону... И с тех пор зарекаешься больше никогда туда не заплывать) Однажды услышав этот призрачный вой, его больше не забудешь.

    • @alberteinstein9309
      @alberteinstein9309 4 ปีที่แล้ว +1

      Какая "мертвая зона" ?
      (Играл 40+ часов , если что)

    • @Arantirr
      @Arantirr 4 ปีที่แล้ว +1

      @@alberteinstein9309 наверно он про места за границами карты, правда они вроде призрачной зоной зовутся.

    • @СемёнФедяев-н1о
      @СемёнФедяев-н1о 4 ปีที่แล้ว

      @@alberteinstein9309 мёртвая зона это край карты. Вода в ней резко становится насыщенного тёмно-синего цвета и пропадает ландшафт (тупо резкий обрыв вниз)

    • @alberteinstein9309
      @alberteinstein9309 4 ปีที่แล้ว

      @@СемёнФедяев-н1о , о да , помню... А близко к ней ходят какие-то трёх лапые ... существа , так?

    • @СемёнФедяев-н1о
      @СемёнФедяев-н1о 4 ปีที่แล้ว

      @@alberteinstein9309 не обязательно рядом будет Путь Морских Топтунов. Нужно просто достаточно долго плыть в любую сторону

  • @fantomas8459
    @fantomas8459 4 ปีที่แล้ว +6

    Помню, как доплыл до Мертвой зоны, и в КПК появилось сообщение, что там обитают только микроорганизмы и левиафаны. Я подумал, что хочу левиафана, и поплыл туда. Увидел большую синюю хрень, вылез из Мотылька и поплыл сканировать. Он сделал мне кусь и я быстро поплыл к мотыльку и на поверхность. За это время игра успела заспавнить всех троих левиафанов. Только спуста пару дней я узнал, что это механика, чтобы не дать игроку заплывать за пределы карты.
    И услышав рев Жнеца за двигателем Авроры, я очень долго боялся плыть туда.

    • @abcd-dk5zp
      @abcd-dk5zp 4 ปีที่แล้ว

      Трустори, бро.

    • @МародёрСмертник
      @МародёрСмертник 4 ปีที่แล้ว

      Кстати вот, я такой решил обогнать мотылёк, а там не кого, очень блять интересно да?

  • @КаналНика-с4ъ
    @КаналНика-с4ъ 4 ปีที่แล้ว +1

    Если так посмотреть на сюжет Сабнатики, то это действительно симулятор поиска Ктулху

  • @daryariddle9072
    @daryariddle9072 4 ปีที่แล้ว +4

    О боже да, краб, проваливающийся через текстуры...... То самое чувство, когда ты проваливаешься в активную лавовую зону в самом начале сюжета, мм))))

  • @UN4f0ur
    @UN4f0ur 4 ปีที่แล้ว +6

    Это конечно все красиво и класно, но я блин в ведьмаке третьем от кита чуть не обосрался, а тут блин Subnautica))

  • @Lyomik
    @Lyomik 4 ปีที่แล้ว +2

    Эх, как же не хватает того самого чувства неизведанного, того страха глубины, что были в первые пару десятков часов, когда настолько боишься воды, что плывешь у поверхности лишь бы не видеть чудищ на дне

    • @shedda9788
      @shedda9788 4 ปีที่แล้ว

      Да, а когда первый раз спускаешься в "мертвую реку" и ниже - это просто ахтунг.

  • @ТаЁжныйЁж
    @ТаЁжныйЁж 4 ปีที่แล้ว +3

    Надо чаще освещать такие игры. Интереснейшая ирга из всех на моей памяти. Выживать там не приходится, ресурсов завались. Эта игра про исследования.

    • @HWova
      @HWova 4 ปีที่แล้ว

      Ну поначалу все таки приходится напрячься,но с появлением мотылька,а потом и циклопа все становится легче(особенно после посещения острова и сканирования там грядок и деревьев)

    • @ТаЁжныйЁж
      @ТаЁжныйЁж 4 ปีที่แล้ว

      @@HWova Так это самое начало

    • @tarickoneloveoneclick8716
      @tarickoneloveoneclick8716 4 ปีที่แล้ว +3

      "С начало приходит страх, а потом понимания" с таким лозунгом вся игра и идет.

  • @mayt7599
    @mayt7599 4 ปีที่แล้ว +4

    Отличнейшая игра, ни разу не пожалел, что купил ещё в раннем доступе.
    От музыки и глубин аж в дрожь бросает. А уж красоты какие...

  • @master_daoko-des1717
    @master_daoko-des1717 3 ปีที่แล้ว +6

    Прошёл 2 раза - двойное удовольствие. Жду когда закончат следующую часть.

  • @MrArnoldWatson
    @MrArnoldWatson 4 ปีที่แล้ว +6

    реально одна из лучших игр которые я играл и прошел доконца с интресом

  • @Bismorck
    @Bismorck 4 ปีที่แล้ว +4

    хороший обзор, а про страх глубины вообще прям про меня, я насмотревшись роликов про титаник в душе глаза закрыть боюсь (пока голову мою) в субнавтику играл почти за сердце держась, а уж вой белого левиафана или погружение в пучину без дна это просто инфаркт миокарда, а вот пещеры я любил в них забываешь что это игра про глубину и воду, прям отдушина, даже дракон больше нравился (когда понял что костюму он почти безвреден) но как всплывать то душа опять в пятки уходила

  • @DarkKnight-jn8qz
    @DarkKnight-jn8qz 4 ปีที่แล้ว +3

    Ты назвал лодку Ньярлтатеп??? Ноденс, в честь бога-охотника на чудовищ, вот это имя!

  • @sentepra
    @sentepra 3 ปีที่แล้ว +2

    Ооо, незабываемая игра! Мир сделан с любовью. Красивая, атмосферная. Особенно, если стараться вживаться в нее. И, особенно, если пугливый. У меня с нее ощущений и экшона было, как будто я ее вживую проходила! )) Каждый новый рубеж глубины был натуральным прыжком в бездну. Уххх, захватывает дух!

  • @1307s993
    @1307s993 4 ปีที่แล้ว +3

    В очень редких играх настолько интересно исследовать мир. Помню свои первые впечатления, когда случайно нашел подводную зеленую реку со скелетами Левиафанов - такое сложно описать. Примерно такие же ощущения были, когда я лет в 13-14 играл во Freelancer (кстати, Либрариум, если пропустил - очень рекомендую). Там офигеннейшая сюжетная компания, но самое приятное, что даже после ее конца исследовать космос одно удовольствие. Сюжетка не открывала даже половины всех звездных систем.

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev 4 ปีที่แล้ว

      Ну, Freelancer на то и рассчитан, что игрок будет фрилансить, посещая разные сектора. Там как в Морровинде можно про сюжет забыть напрочь.

    • @1307s993
      @1307s993 4 ปีที่แล้ว

      @@Sergey_Miliaev, не совсем. Про сюжет там все-таки забыть нельзя, потому что пока его не пройдешь, свободы перемещения нет, максимум в пределах нескольких систем между сюжетными миссиями

  • @DrSaiks
    @DrSaiks 4 ปีที่แล้ว +3

    помню как первый раз запустил ее, поплыл к авроре... до сих пор слышу свой собственный крик.

    • @valerabro244
      @valerabro244 4 ปีที่แล้ว

      Жнеца нашёл?

    • @DrSaiks
      @DrSaiks 4 ปีที่แล้ว

      @@valerabro244 он нашел меня.

    • @valerabro244
      @valerabro244 4 ปีที่แล้ว

      @@DrSaiks типичная ситуация в subnautica

  • @moonpie9611
    @moonpie9611 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо что рассказал об этой замечательной игре. Она действительна достойна того, чтобы как можно больше людей ознакомились с ней. Это одна из тех игр, которая вернула мне любовь и интерес к играм

  • @fiorino8721
    @fiorino8721 4 ปีที่แล้ว +2

    Очешуительная дилогия на водную/подводную тематику - Aquanox 1 и 2, хоть и старенькая, вторая часть чуть похуже, но с ее концовки и момента нахождения ангела я аж всплакнул от умиления и изумления.
    Еще, раз зашла речь про выживалки и вот это все, не могу не упомянуть Satisfactory ( Сатисфактори ). Игра хоть и в раннем доступе, но очень занимательная.

  • @ИванАндрианов-э5п
    @ИванАндрианов-э5п 4 ปีที่แล้ว +4

    "Никогда такого не было и вдруг опять повторилось" - я ору! Ахахаах. Спасибо, Герр: насмешили.

  • @LLlblKAPHO
    @LLlblKAPHO 3 ปีที่แล้ว +3

    Рекорд погружения в глубину с аквалангом, довольно впечатляет. В нас внутри тоже вода, потому мы нормально выдерживаем давление воды извне. Есть нюансы, но все же

  • @БорисБеляев-ч8г
    @БорисБеляев-ч8г 4 ปีที่แล้ว +1

    Игра прекрасная, причём текстуры мира и палитра большинства биомов расслабляет. А большинство отзывов говорит о том, что люди перепроходят её ещё и ещё. Расслабляющие интуитивность и окружение позволяет отдохнуть так сказать. Плюс словил нехилые вьетнамские флешбеки, когда я, поставив на краб бур и захват(крюк-кошку), уничтожал всех страшных в первое прохождение существ.

  • @yaradaze
    @yaradaze 4 ปีที่แล้ว +1

    Игра подарила незабываемое ощущение первооткрывателя и исследования. Был в восторге от неё ещё несколько дней после прохождения, с удовольствием перепрошел недавно
    Эй, Mass Effect Andromeda, это я тебе говорю! Ты должна была дарить вот эти эмоции - исследование неизведанного!

  • @mishaxdyun1454
    @mishaxdyun1454 4 ปีที่แล้ว +3

    Либрариум: если очень постараться то можно убить песчаную акулу ножом.
    Я: убиваю ножом левиафанов

    • @abcd-dk5zp
      @abcd-dk5zp 4 ปีที่แล้ว

      Точно. ))))))

  • @ВикторГещавец
    @ВикторГещавец 4 ปีที่แล้ว +4

    Вообще то мы знаем что персонажа зовут Райли Робинсон. И он инженер второстепенных систем.

    • @sharemation5339
      @sharemation5339 4 ปีที่แล้ว

      Сантехник, проще говоря. Об этом разрабы говорили.

    • @RianonSorrowShine
      @RianonSorrowShine 4 ปีที่แล้ว

      @@sharemation5339 Причём с особой иронией, он там "ведущий инженер по второстепенным/незначительным системам". Умывальников начальник и мочалок командир, короче.

  • @hayana-sanjo
    @hayana-sanjo 4 ปีที่แล้ว +4

    Снова эффект Майнхофа...
    Недавно решила попробовать Сабнавтику из-за видео от другого ютубера, буквально вчера ночью получила Мотылька и открыла второй остров... И тут уже сегодня ты тоже выпускаешь обзор на Сабнавтику! Мой мозг отказывается воспринимать это как случайность! 😱

    • @Антонидас
      @Антонидас 4 ปีที่แล้ว +1

      береги его от левиафанов, они любят съедать мотыльки )

    • @hayana-sanjo
      @hayana-sanjo 4 ปีที่แล้ว

      @@Антонидас , да я ссусь даже заглядывать дальше 120-150 метров! Громко и страшно рычат.

    • @Антонидас
      @Антонидас 4 ปีที่แล้ว

      @@hayana-sanjo а там не надо даже глубоко заплывать. Спойлер, но первый тебя ждет в районе двигателей Авроры. Или их там 2, я даже не помню. Короче был у меня тогда мотылек, а стал кучей металлолома и долго я потом разговаривал с левиафаном, в брюхе у него моего мотылька не оказалось, а жаль

    • @hayana-sanjo
      @hayana-sanjo 4 ปีที่แล้ว

      @@Антонидас, а, ну этого я видела, но ещё когда на глайдере рассекала(мне повезло и он был далеко). Собственно, я поэтому пока ссусь на глубину соваться, там же ещё страшнее твари.

  • @Necrolith87
    @Necrolith87 4 ปีที่แล้ว +7

    С помощью ножа и стазис-винтовки я устраивал геноцид всей враждебной фауне, за исключением морских императоров.

    • @Антонидас
      @Антонидас 4 ปีที่แล้ว

      морские императоры выпиливаются по той же схеме, я пробовал

    • @Necrolith87
      @Necrolith87 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Антонидас да я знаю, я их тоже выпиливал. Но их мало и они больно жирные, чтобы их на перо сажать.

    • @Антонидас
      @Антонидас 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Necrolith87 они может и жирные, но я упорный (или упоротый)

  • @DedushkaPepel
    @DedushkaPepel 4 ปีที่แล้ว +4

    7:35 - и карта, и ландшафт не меняются, а вот спавн твоей капсулы происходит в рандомном месте биома типа "Безопасные отмели".

    • @МародёрСмертник
      @МародёрСмертник 4 ปีที่แล้ว

      А она не всегда в безопасной?

    • @DedushkaPepel
      @DedushkaPepel 4 ปีที่แล้ว

      @@МародёрСмертник Всегда в безопасной в рандомном месте.

    • @МародёрСмертник
      @МародёрСмертник 4 ปีที่แล้ว

      @@DedushkaPepel хрумко, у меня рядом со тем местом где чуваки в противогазах чилят

  • @Synthesid
    @Synthesid 2 ปีที่แล้ว +4

    Ну, к слову, по поводу влияния давления на игрока - это не игровая условность, это научный факт. Несмотря на то, что мы, в отличие от наших поделок, сделаны не из металла, у нас имеется встроенная система автоматического регулирования кровяного давления, которая позволяет нам самим погружаться сильно глубже многих из наших машин. Растет давление вокруг - давление внутри нас растет соответственно, и наоборот. Но с кислородом правда начинаются беды, а главное - с его запасом, потому как баллон с кислородом поделится на ноль на определенной глубине, на которой тебе еще будет даже относительно комфортно.

    • @Hyegunable
      @Hyegunable 2 ปีที่แล้ว +3

      да, но 2500 метров тело не выдерживает) + заход с глубины 200м в мотылёк с атмосферным давлением = мгновенная смерть

  • @Aleksei_Loskutov
    @Aleksei_Loskutov 4 ปีที่แล้ว +2

    О как! Про такой проект вспомнил. Игра, в которую летом хорошо играть.
    Жаль что нет возможности в подобную игру играть в VR с полным погружением... в воду.
    P.s Рекомендую играть сразу на выживании.
    Не удержался:
    7:37 Не генерирует. Капсула в разных местах может быть.
    10:53 Как говорилось в одном фильме:" ̶г̶л̶а̶й̶д̶е̶р̶ скрипач не нужен".
    12:49 Можно любую рыбу убить, но зачем? Даже со жнецом можно обойтись миром, если его покормить.
    13:23 Ещё как летальны.
    15:30 надо просто сменить среду или пристыковаться.
    15:56 ̶О̶н̶ ̶ж̶е̶ ̶т̶о̶р̶м̶о̶з̶и̶т̶ ̶н̶а̶ ̶н̶е̶к̶о̶т̶о̶р̶о̶м̶ ̶р̶а̶с̶с̶т̶о̶я̶н̶и̶и̶,̶ ̶е̶с̶л̶и̶ ̶н̶а̶ч̶и̶н̶а̶е̶т̶ ̶п̶а̶д̶а̶т̶ь̶(̶п̶р̶о̶с̶т̶о̶ ̶в̶и̶с̶е̶т̶ь̶ ̶в̶ ̶в̶о̶з̶д̶у̶х̶е̶/̶п̶о̶ ̶в̶о̶д̶о̶й̶ ̶м̶о̶ж̶е̶т̶)̶.̶ ̶(̶м̶о̶ж̶е̶т̶ ̶и̶з̶-̶з̶а̶ ̶П̶К̶,̶ ̶н̶о̶ ̶у̶ ̶т̶о̶в̶а̶р̶и̶щ̶а̶ ̶т̶а̶к̶ ̶ж̶е̶)̶.̶ Надо было просто подождать некоторое время и тебя бы телепортировало около капсулы (координаты не помню).
    17:32 Есть пользовательский мод, но там сильная рассинхронизация присутствует. (Вообще, он планировался разработчиками, но потом отказались).
    P.p.s Купил в очень раннем доступе. Как вышла вторая часть, тоже сразу приобрёл.

    • @Антонидас
      @Антонидас 4 ปีที่แล้ว +2

      добавлю еще 17:20 тут нет руин старой цивилизации поскольку эта цивилизация своими левиафанскими плавниками ничего не строила. Строения попадаются либо людей, которых так же сбили на орбите, либо пришельцев-исследователей, которые обнаружили заразу на планете и законсервировали все

  • @_pifag0r_754
    @_pifag0r_754 4 ปีที่แล้ว +2

    Наконец-то, дождались. Моя любимая игра в жанре выживания.

  • @welldell1804
    @welldell1804 4 ปีที่แล้ว +6

    Вообщем, 10 Жнецов Левиафанов из 10(мои любимые рыбки😁). Ждём теперь игрореликт Below Zero)

  • @Virt0r1
    @Virt0r1 4 ปีที่แล้ว +1

    Познакомился с игрой, когда ее раздавали в Epice Games. Когда ее прошел купил в Стиме без скидок. Потом купил Below Zero. Шикарный проект

  • @SimpleSupp-s3f
    @SimpleSupp-s3f 4 ปีที่แล้ว +2

    4:00 судя по описанию этого станка можно сделать вывод что это рабочий чертов СШК

    • @МаксименкоКоля
      @МаксименкоКоля 4 ปีที่แล้ว

      Апарат покажуший как з подручниш средств делоть приборы, будущие, космос ет прям неосознаные отсылки.

    • @xbravo078x8
      @xbravo078x8 4 ปีที่แล้ว

      По сути он и есть.

  • @dionisklimenok3884
    @dionisklimenok3884 4 ปีที่แล้ว +3

    Обожаю Сабнавтику, та игра где тебя за ручку не ведут, а ты должен сам всего достичь. (для игры обязательно нужен SSD) И да, я столько скриншотов сделал в этой игре, как ни в одной другой, игра очень красивая.

    • @АртемХанферов
      @АртемХанферов 4 ปีที่แล้ว

      Ну по сюжету тебя всё таки ведут за руку. По всяким там кпк и прочему.

    • @dionisklimenok3884
      @dionisklimenok3884 4 ปีที่แล้ว +2

      @@АртемХанферов В КПК это стандартные цели по выживанию, но ты сам всё ищешь и можешь делать что хочешь, исходя из собственных интересов.

  • @sterben9809
    @sterben9809 4 ปีที่แล้ว

    Благодарю за Вашу качественную работу. Вы скрашиваете самоизоляцию и теперь мне есть чем заняться в свободное время.

  • @denisgrromus2174
    @denisgrromus2174 4 ปีที่แล้ว +1

    спасибо за обход сполеров))) особенно в начале ролика))

  • @rpe4a497
    @rpe4a497 3 ปีที่แล้ว +2

    7:30 ну чего ты, морские драконы няхи

  • @Halozoy
    @Halozoy 4 ปีที่แล้ว +1

    Наиграл в этот шедевр почти 100 часов, бесконечно красивая и увлекательная игра

  • @ЛенивыйТитан474
    @ЛенивыйТитан474 4 ปีที่แล้ว +1

    11:50 в реальности также только появляются проблемы с дыханием
    (это потому что мы составим из воды, а вода не уплотняется)

  • @shantrius7650
    @shantrius7650 4 ปีที่แล้ว +6

    это скорее не симулятор поиска ктулху , а симулятор поиска последнего нужного ингридиента для крафта в 10 тысячах шкафчиков

  • @Многокрылый-н8о
    @Многокрылый-н8о 3 ปีที่แล้ว +2

    14:34 Ньярлатотеп? Неожиданно

  • @parampampamkos5879
    @parampampamkos5879 4 ปีที่แล้ว +1

    Игра супер. Проходил несколько раз, так как начал играть за долго до релиза.
    Сейчас пробую Below zero, она тоже крутая.

  • @АлександрБарсуков-з7ф
    @АлександрБарсуков-з7ф 3 ปีที่แล้ว +8

    По мне так Сабнавтика вообще может претендовать на лучшую игру вне зависимости от жанра
    Больно уж она хороша во всех отношениях

    • @АндрейС-у2н
      @АндрейС-у2н 2 ปีที่แล้ว

      Странное заявление. Чем она лучше игр симуляторов? Стратегий? РПГ? Да тех же экшн игр наконец? Увы но данный бриллиант им останется только в рамках жанра.

    • @АлександрБарсуков-з7ф
      @АлександрБарсуков-з7ф 2 ปีที่แล้ว +3

      @@АндрейС-у2н ну мы все меломаны, в некотором роде. Мой любимый жанр, например - фпшутер. Потом рпг. Где то в конце всякие выживачи. В игры играю уже лет 30, но именно Сабнавтика захватила сильнее всего и просто изумила атмосферой, красотой.
      Ну и крайне положительные отзывы в стиме тоже кое о чем говорят. Много хороших игр, но у каждой много областей для развития. А когда погружаешься в Сабнавтику, про области для развития вообще забываешь, атмосфера захватывает полностью

    • @АндрейС-у2н
      @АндрейС-у2н 2 ปีที่แล้ว +1

      Про меломанов это точно. Выживастики в большинстве случаев не заходят, а вот ARK survival зашёл настолько, что выйти не может. ))) 4000 часов с 2016 года. Вот субка не зацепила от слова совсем. Наверное потому что коопа нет. Хотя по видео видно же что годнота, но не моё.

    • @АлександрБарсуков-з7ф
      @АлександрБарсуков-з7ф 2 ปีที่แล้ว +3

      @@АндрейС-у2н я больше года после релиза Сабнавтики мимо нее с презрением ходил, даже пробовать не хотел. Положительные отзывы читал снисходительно, мол, дурачки, залипли в сингл беспонтовый, какой вообще смысл в сингл играть
      Потом, в очередной период игровой импотенции, когда все надоело, все таки запустил и всё. Прошел раз-другой, потом с модами и каждый раз как ее запускаешь - как в первый раз, мурашки по коже, выходить не хочется, эмоции уже больше года все те же. Так замечательно ощущение от плавания, ужас перед бездной передали, такая картинка приятная, такая музыка
      А с модами на нереальную сложность еще и реиграбельна
      А вот продолжение, Белоу Зеро - говно, в которое, наоборот, раза 4 пытался начать играть и фиг, не заходит

  • @ГригорийКокурин-у5ы
    @ГригорийКокурин-у5ы 4 ปีที่แล้ว +1

    Гиря, веревка, тазик с цементом-от розарио агро еще никто не уплывал!

  • @thefugitivefun
    @thefugitivefun 4 ปีที่แล้ว +2

    Всем привет! С Днём Победы!
    Спасибо за обзор, игра и этот мир действительно затягивают. Я проходил эту игру относительно недавно на "хардкоре" (там, где ты получаешь сообщение "Вы погибли. игра окончена" и сэйв удаляется ). Именно в этом режиме и получил баг от краба, когда посмел выйти из игры будучи внутри транспорта, а сам находился внутри одной из построек предтеч. После того, как решил продолжить игру спустя несколько дней, при загрузке меня размазало в лепёшку об стены комплекса.. GameOver. (Да как так то!?С?*к%!!!!!)Так что, прошел со второй попытки и был максимально аккуратен( в пасть левиафанам не заглядывал, в исследовании всякого не упарывался). Так что положительные эмоции, полученные после такого прохождения, перекрыли тот негатив бага. Игра отличная в своём жанре!

    • @Depo-hw4jy
      @Depo-hw4jy 4 ปีที่แล้ว +1

      Я когда повторно игру проходил на уже хардкоре сдох по глупости,в грибном лесу было какое то дерево с разветвлённой сетью тоннелей и пещер,я туда заплыл в порыве любопытства и заблудился,а когда осознал это начал в панике метаться ища выход и тем самым только ещё больше запутался)В итоге так и задохнулся там,сейв удалился.Второй раз было так же,но уже в каком то затопленном куске Авроры.Потому с тех пор я проходя на хардкоре повторно уже в эти пещеры не сунусь,а лазя в больших обломках Авроры всегда беру с собой запасной баллон с воздухом,так на всякий случай)

    • @thefugitivefun
      @thefugitivefun 4 ปีที่แล้ว

      @@Depo-hw4jy Опа, у меня в первом неудачном прохождении была такая же ситуация в той Древо-пещере :) Тоже запутался, но успел найти там гриб-кислородник, оставил там маяк и по мере поиска выхода методично, возвращался, пока не нашел таки выход. Урааа! А потом баг мне сейв и запорол.. Эх.. ))

  • @sdsnsd0564
    @sdsnsd0564 4 ปีที่แล้ว +2

    Обзор на любимую игрушку от любимого блогера, видео однозначно сделало мой день 🔥🔥

  • @_Morf
    @_Morf 4 ปีที่แล้ว +3

    Игра наикрутейшая и даже жаль, что "проходить" ее пришлось на Ютубе. Дипофобия, мать ее, я бы за пределы мелководья никогда бы не вылез все равно, куда уж там в темные глубины спускаться.
    PS: А, ну да, 3:13 вот именно так бы все и было.
    Но как же красиво и насколько живым выглядит океан, что аж тоже захотелось хотя бы попробовать.

    • @ЕгорНовиков-л3э
      @ЕгорНовиков-л3э 4 ปีที่แล้ว +1

      Понимаю, у меня батофобия, что долго мешало мне проходить игру, т.к. боялся попасть за пределы локации и словить инфаркт. Но всё же переборол себя

  • @АлексГорн-ч6й
    @АлексГорн-ч6й 4 ปีที่แล้ว +1

    Было тяжело, но прошёл полностью. Штука очень медитативная и созидательная. Приручить зубастого было классно: он мне столько металла натаскал)))

  • @guardono
    @guardono 4 ปีที่แล้ว +7

    16:00 недавно решил перепройти игру, и словил тот же баг но на базе пришельцев на глубине 1500+. В итого нашел решение без читов, когда краб улетает на глубину 8100 то телепартируется куда то в центр карты над водой и продолжает падать опять на ту же глубину так как текстуры не успевают погрузиться. В итоге нужно дождаться момента когда краб будет пролетать мимо место где случился баг, и просто выйти из него, краб тут же остановится, а вы получите урон от падения если были на острове или на подводной базе. П.с. есть еще баг, если выйти из краба не там где надо, вы упадете под воду, но не будете плавать, а будете бегать по дну как по суше. 0_0

    • @ArheIy
      @ArheIy 4 ปีที่แล้ว

      Кстати, я однажды наткнулся на баг с хождением по дну, и меня осенило! Почему-бы не сделать более маленькую версию костюма краб, в котором можно было-бы без затрат энергии, но с лучшей защитой и большим инвентарём ходить по дну? Это скомпенсирует все плюсы.

    • @guardono
      @guardono 4 ปีที่แล้ว

      @@ArheIy не, ты не понимаешь, размер имеет значение )) я бы выбрал лучше танк чем жигули...

    • @ArheIy
      @ArheIy 4 ปีที่แล้ว

      @@guardono, суть в энергопотреблении. Я об этом и говорил.

    • @guardono
      @guardono 4 ปีที่แล้ว

      @@ArheIy краб много потребляет ? Тип хз, не разу у него не доставал батареи на зарядку

  • @myrmidon6459
    @myrmidon6459 4 ปีที่แล้ว +2

    Большинство игр /голосом Наги Гвардейца из WarCraft III/ СУХОПУТНЫЕ КРЫСЫ!!!

  • @omwros4491
    @omwros4491 4 ปีที่แล้ว +3

    Соглашусь с другими комментаторами в том, что эта игра заслуживает того, чтобы о ней знало больше людей, хотя это и не лучшее, что видел я, особенно если учесть, что я дико боюсь глубины и всего того, что в этой игре может оттуда вылезти - это мой самый большой страх и разобраться с ним, к сожалению, не получалось очень долго, и я всё продолжал удобрять океан (спасибо за эвфемизм). Это всё не мешает игре быть хорошей, хотя возвращаться мне в неё по вышеописанной причине не хочется

  • @RusMixted
    @RusMixted 4 ปีที่แล้ว +2

    Этот игрореликт особенно удался, прям заслушался)

  • @abrekosRequiem
    @abrekosRequiem 4 ปีที่แล้ว +1

    Кстати на счёт убийства Левиафана
    Недавно решил его зарезать рядом с Авророй и когда вроде как почти получилось он от туда рванул прямо к моей базе, в итоге изо страха того что он съест моих рыбок-ласок я насмерть его доковырял и за травил
    ждуном
    Вот что страх делает с человеком

  • @IvanIvanov-zv1zp
    @IvanIvanov-zv1zp 4 ปีที่แล้ว +3

    ГГ зовут Райли Робинсон.
    Заведующий обслуживанием вторичных систем.