Шут | Гайд Darkest Dungeon

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ค. 2024
  • Гайд по персонажу "шут" в игре Darkest Dungeon. Описание, статы, навыки, какие навыки выбирать, на какую позицию ставить, какие одевать вещи и т.д. Будет полезно как для начинающих игроков, так и для тех, кто хочет пройти игру на максимальной сложности. Плюс - история оккультиста и его коммикс, то есть немного лора. Приятного просмотра🙂.
    ДЛЯ МАТЕРИАЛЬНОЙ ПОДДЕРЖКИ КАНАЛА:
    💰 donate.stream/id26286865
    💰 карта сбербанка: 4279 3806 2188 9627
    Таймкоды:
    00:00 - Вступление
    01:13 - Статы
    02:59 - Навыки
    13:00 - Лагерные навыки
    13:38 - Лагерные навыки весталки
    16:06 - Лагерные навыки оккультиста
    17:55 - Лагерные навыки шута
    19:16 - Варианты шута
    22:58 - Вещи
    25:05 - Оценка шута
    26:18 - История шута
    Плейлист по гайдам Darkest Dungeon
    • Гайд по Darkest Dungeo...
    Группа ВКонтакте Games for Brains:
    randgamesforbrains
    Мои другие прохождения и гайды:
    / @rand-gamesforbrains
    #DARKESTDUNGEON #GAMESFORBRAINS
  • เกม

ความคิดเห็น • 127

  • @Rand-GamesforBrains
    @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน +1

    Плейлист с гайдами по Darkest Dungeon:
    th-cam.com/video/SsO0FU1mTAI/w-d-xo.html
    ПОДДЕРЖКА КАНАЛА:
    donate.stream/id26286865
    Карта сбербанка:
    4279 3806 2188 9627
    (Андрей Андреевич Т)
    Для материальной поддержки канала из-за рубежа:
    destream.net/live/RandGamesforBrains/donate

    • @user-Vantalych
      @user-Vantalych หลายเดือนก่อน

      А по антиквару будет гайд?

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน +1

      @@user-Vantalych и по ней тоже)

    • @ahoh1993
      @ahoh1993 หลายเดือนก่อน

      Здравствуй. Пожалуйста сделай следующий гайд на разбойника. т.к он самый главный дамагер

    • @ahoh1993
      @ahoh1993 หลายเดือนก่อน

      И спасибо тебе за то, что не забросил делать гайды по DD

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน

      @@ahoh1993 привет) планирую собаковода сперва, т.к. он альтернатива шуту в плане стресс хила, а потом, да - разбойника)

  • @wilareon
    @wilareon หลายเดือนก่อน +22

    Если в пати взять прокаженного, то как раз и выйдет Король и Шут

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน +3

      Кстати, да) Прокажённый же бывший король. бафф на меткость шута и урон прокажённого отлично сочетаются)

    • @ductusfructus
      @ductusfructus หลายเดือนก่อน

      Ахахаххахаха😂
      А ведь реально!

    • @jester.-.
      @jester.-. หลายเดือนก่อน +3

      Темы для песен не осталось пришлось реидить подземелье

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน

      @@jester.-. ага)

  • @er_elwasic
    @er_elwasic หลายเดือนก่อน +6

    Как всегда, прекрасный контент. Хочу внести небольшую правку - состояние "Смертная Слабость" - это когда герой ПОБЫВАЛ в состоянии "При смерти", и даже если был исцелён, у него остаётся серый черепок, который до конца похода снижает ему урон на 5%, увеличивает получаемый стресс на 10%, даёт -2 к точности и -1 к скорости. То есть, если кого-то пробили, потом вылечили, лагерный навык Весталки полечит ему здоровье и стресс, а, например, Крестоносец и Оккультист могут вовсе снять его с героя. Вовсе не обязательно чтобы герой был при смерти.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน +1

      да, это состояние называется восстановление при смерти. Спасибо за уточнение🙂

  • @daimos8594
    @daimos8594 หลายเดือนก่อน +10

    Я уже думал, что гайдов по героям не будет больше

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน +1

      всё будет. Но т.к. это не моя основная работа - придётся подождать.

    • @daimos8594
      @daimos8594 หลายเดือนก่อน

      @@Rand-GamesforBrains да ничего страшного, видосы хорошие я подожду, спасибо, что делаешь видосы

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน

      @@daimos8594 рад знать🙂

  • @ductusfructus
    @ductusfructus หลายเดือนก่อน +4

    УРАААААА НОВЫЙ ГАЙД!!!!!! Ждём остальные обещанные гайды :>
    На локации, на других героев, на боссов, на Темнейшее ;))

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน +1

      приятного просмотра и игры)
      всё будет, будет) но не сразу)

  • @Morskoy-li2yv
    @Morskoy-li2yv หลายเดือนก่อน +2

    Классное, полезное видео! Ждём теперь про собачника видео! А без шутов, думаю, можно обойтись с помощью дрессировщика и сигналки арбалетчицы. Думаю даже двумя арбалетчицами с сигналками можно обойтись, они ещё и свет будут поднимать и оглушение снимать. Меня это 1 раз спасло, когда я факелы забыл в чащу. А ещё 2 арбалетчицы неплохо и стабильно лечат усиливая лечение друг-друга!

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน +1

      хм. хм... нужно будет попробовать как-нить с арбалетчицами)
      рад, что видео понравилось))

    • @user-nn3sc5ok3p
      @user-nn3sc5ok3p 13 วันที่ผ่านมา +1

      И плюс ещё у арбалетчицы серый трикет даёт самое большое усиление хила в игре. +33%. Дёшево эффект хорош и без штрафов.

    • @Morskoy-li2yv
      @Morskoy-li2yv 13 วันที่ผ่านมา

      @@user-nn3sc5ok3p , я еë иногда в шутку называю "Единственным адекватным медиком в игре", потому что остальные либо лечат какой-то магией, либо чумные.

    • @user-nn3sc5ok3p
      @user-nn3sc5ok3p 13 วันที่ผ่านมา

      @@Morskoy-li2yv Чумной доктор это специализация. Изучает чуму. Собственно маска с клювом это респиратор с фильтрами чтобы не заразиться. Чумной доктор это и есть современный доктор он лечит лекарствами.

    • @Morskoy-li2yv
      @Morskoy-li2yv 13 วันที่ผ่านมา

      @@user-nn3sc5ok3p , во первых, в таких масках ходили чаще санитары, чем врачи, хотя должно быть, в средневековье их всех звали врачами. Суть в том, что большинство вовсе не лечили. Во вторых, по информации которую я читал, маски заряжались ароматическими травами и служили защитой от вони, что как по мне логичнее, если учесть, что бубонная чума воздушно капельным путëм не передаëтся, а пандемия лëгочной чумы была несколько позже моды на такие маски. А что касается игры, еë лечение безусловно физически логичное, я просто имел ввиду, что у него невысокая эффективность.

  • @user-Vantalych
    @user-Vantalych หลายเดือนก่อน +2

    На счет прохождения без шута-в принципе крестоносец стресс-хилит на 2/3 от шута. Если брать команду 2 крестоносца + дрессировщик + весталка/оккультист, то пачка вполне жизнеспособная. Но без шутовского бафа и довольно сильных кровотечений на 2 цели (существенно более сильных, чем у дрессировщика) будет грустно. Теперь про связки с шутом. Дрессировщик на первой позиции в одной пачке с шутом это интересно. Потому, что кровотечения хорошо стакаются между собой, а с первой позиции доступна его кровопролитная массуха сразу по всем врагам. А собаковод имеет кучу своих интересных плюшек именно не как стресс-хиллер, а как танк и контроллер. Может прикрыть цели, подняв себе уворот на 10, может оглушить противника на 3й позиции своей дубинкой. А теперь добавляем в пачку антиквара (и одного хиллера на выбор), который загоняет уворот шута и дрессировщика в 70+ и смеемся над мобами, которые бесцельно размахивают своими кривыми культяпками, не попадая в персонажей, при этом истекая кровью от настаканых кровотечений.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน +2

      вполне-вполне. можно и одного креста с собачатником брать. можно так играть)

    • @tol9n92
      @tol9n92 หลายเดือนก่อน

      ​@@Rand-GamesforBrains да, сегодня как раз это испробовал. Вполне жизнеспособно, если нет Шута.))

  • @Rumata_Estorskie
    @Rumata_Estorskie หลายเดือนก่อน +1

    Ждем остальных героев !!!

  • @user-uo2bj3rd6b
    @user-uo2bj3rd6b หลายเดือนก่อน +1

    предлагаю пробежаться по полезнм Модам ! например
    1-по стандарту данжи разделены на 1,3,5 уровень. Но есть мод который расширяет до 1,2,3,4,5, таким образом и выбора наград больше и слабыми героями по высоким данжам ходить безопаснее.
    2-расширение до 3х тринкетов
    3- ростер на стартовых всех героев, это палезно при самом старте , что бы сразу распробовать разные сборки.
    Вообщем ещё многое могу предложить и подсказать , если интересно то Автор отпишись :)
    П.С. ещё про героев и данжи могу проинструктировать =)

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน +1

      по модам - пока не буду пробовать, т.к. моды в любом случае будут нарушать баланс, а в ДД баланс очень удачно выверен. Возможно, позже заинтересуюсь вопросом.
      Но всё равно спасибо, это мысли для дальнейшего контента после гайдов по классическому Даркест Данжн)

    • @user-uo2bj3rd6b
      @user-uo2bj3rd6b หลายเดือนก่อน +1

      @@Rand-GamesforBrains я вас услышал :) но в личку закину материальчик ... как созреете то помогу-подскажу :3

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน

      @@user-uo2bj3rd6b 🙂👍

  • @user-rw7xw3mf6i
    @user-rw7xw3mf6i หลายเดือนก่อน +2

    Не прошло и 10и месяцев с прошлого гайда!😅

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน +2

      🙃 лучше поздно, чем никогда)

  • @demkach1530
    @demkach1530 28 วันที่ผ่านมา

    очень жду следущий гайд

  • @user-qx9ds5yq3i
    @user-qx9ds5yq3i หลายเดือนก่อน

    шалом, почтенный! я вернулся из отпуска в цивилизацию и решил обмазаться контентом)
    по религиозности (лагерные навыки весталки)... если мне не изменяет память, некоторые негативные квирки делают перса религиозным. богобоязненность, возможно, что-то еще. даже дисмас и ахмед могут стать религиозными)
    и ты перепутал статус смертной слабости с дездором) ноль хп - это дездор, смертная слабость - это когда перс вышел из дездора путем отхила, значок серого черепа, тоже дает дебафф, но минорный. конечно, это мало что меняет (чтоб всю пати роняли в дездор при живой весталке, я видел только на чемпионском тьманнике и на стероидном свинорезе в красных варренсах), но привал таки можно и не на две жратвы делать. но в целом защита от ночных нападений у всех стоит не меньше четверки (и не всегда дает что-то кроме защиты от ночных нападений), только ахмед в три очка вложился, но тоже есть нюансы. в командах с леперами-барбалетчицами таки ночное нападение стоит гораздо дороже 4 очков отдыха, а ежели еще и дездоры были - так это вообще ништяковый навык. всем весталкам качаю, чтоб просто был как опция, даже если на конкретном привале не нужен.
    темный ритуал. да, после привала будет нулевой свет, зато снимет смертную слабость с сопартийца) иногда бывает полезно, ежели дебафф критично мешает персонажу нормально функционировать. например, тому же дисмасу или деду. или леперу. у них и так меткость не ахти (у первых двух на рипосте), смертная слабость ее еще и подрезает, вроде как.
    сейчас мне нравится стационарная версия шута) в рядовых стычках он накидывает с серпов, при случае становится нянькой (в особенности в командах с абомом на дд), на боссфайтах - по ситуации, но чаще всего бафает (а команда потом сама себя критами стрессхилит). в бесконечной жатве он кроме кнопки баффа крайне редко что-то жмет, стрессхилит только если кто-то падает в психоз (да, мне нравится пытаться прокнуть душевный подъем без багоюза)
    в целом, я далеко не такой большой поклонник шута (да и в целом кнопок для стресс-хила), предпочитаю стрессхил критами/диковинками/привалом) но даже по моим вкусам шут жжот; этот конский бафф на всю пачку наглухо отбирает инициативу у противника, запрещает промахиваться и да, позволяет эффективно выхиливать стресс критами)
    было время, когда дебафф финала снимался травами, и финал был еще жестче... тогда я на серьезных щщах таскал едва ли не четверть ростера шутов, изредка даже каруселя финалами (ограничений по применению тоже в ванилле еще не было). сейчас он стал более... балансным и честным, что ли) но осадочек все равно остается, поэтому я теперь шута через финал в принципе не рассматриваю. соло ему тоже зарезали в хлам; раньше это был массовый дебафф, после которого враги из дробовика в забор не попадали, сейчас рофлокнопка ради смешной идеи додж-танка (что с учетом приоритета крита к увороту выглядит как отличный план, Уолтер, надежный, как швейцарские часы). раньше у меня соло-финале у каждого клоуна на панели было, теперь - ни у одного. эх.
    уважаемый, будут ли гайды на других персов?) душевно вещаешь, кроме шуток)

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน

      спасиб за фидбэк) надеюсь, отпуск был хорош))
      по гайдам - будут гайды на всех персов постепенно. Но не сразу. счас пилю обзор на Othercide, потом планирую гайд на дрессировщика.

  • @purple_wool_0015
    @purple_wool_0015 หลายเดือนก่อน +2

    насчёт того, что в крестьянском дворе можно юзать финал только один раз, не совсем
    финал можно юзать+- раз в 3 боя, но да, смысла брать всё равно особо нет, либо после смены фаз просто убирать на время финал, такие дела

    • @Cartoon-bh8ix
      @Cartoon-bh8ix หลายเดือนก่อน

      согласен, но уточняю - на самом деле финал можно применять один раз на ОДИН КРУГ. тоесть когда когда число показателя награды увеличивается на 1 (после убийства мельника, спящего и следующих боссов)

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน +1

      вот про это был не в курсе, спасибо) но всё равно такое себе с финалом...

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน +1

      @@Cartoon-bh8ix а, ну перед боем с очередным боссом типа тогда можно ставить финал, выходит)

  • @MIRMotomix
    @MIRMotomix หลายเดือนก่อน +1

    Поддерживаю комментаторов, которые рады возвращению гайдов по ДД, я тоже рад :)
    Сам гайд, как всегда хорош, а скорее всего даже лучш в русскоязычном сегменте Ютюба 😁 (по крайней мере на данный момент)
    Шут таки да, универсален, почти незаменим.
    Сам долго таскался со стационарным шутом, пока один раз не увидел, как критует финал 😅С тех пор у меня был антинежданчик )
    И да, пройти игру без шута на средней и тем более высокой сложности - это конечно задачка та еще.
    Тут кстати можно вставить пару ласковых про баланс классов в игре. Потому что, например, пройти игру без оборотня на любой сложности можно вообще без проблем.
    С другой стороны. Вы знаете хоть одну ХОРОШУЮ тактику / стратегию / РПГ, у которой бы не было проблем с балансом? 😁

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน +3

      гайды будем продолжать, но на сразу. сперва хочу сделать обзор на Othercide.
      а по поводу баланса - всё-таки у DD с балансом всё намноооого лучше, чем у многих других игр. хотя бы тот факт, что сложность в лейте иногда даже выше, чем в начале. Это ли не показатель баланса? А вот по героям, да. Есть явно более полезные и явно менее полезные. Но когда их 17 - на идеальный баланс рассчитывать не приходится)

    • @MIRMotomix
      @MIRMotomix หลายเดือนก่อน +1

      @@Rand-GamesforBrains Обзор на Othercide тоже ждём 😇
      Про лейт тоже правда ) обычно в лейте враги сыпятся от одного взгляда )
      Ну дак я и говорю, что да, кто-то намного сильнее, зато какие они все разные 😏

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน +2

      @@MIRMotomix редкая игра, где реиграбельность не из-за модов, а в ванильном варианте. Топчик👍

    • @user-nn3sc5ok3p
      @user-nn3sc5ok3p 13 วันที่ผ่านมา

      В поздней игре у навыков прокачивается точность у каких то редких навыков прям с нулевого уровня 95% но постепенно даже прокажённый может попадать каждым ударом если противник без уклонения. Если с уклонении, то придётся тратить ход чтобы себя усилить да и тринкетов на точность именно для покажённого много.
      А промахи это основная часть адского ада в начале игры.

  • @user-dz6vd7xg1f
    @user-dz6vd7xg1f หลายเดือนก่อน +1

    Наконец то! Ренд сделай гайд по боссам.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน

      сперва по героям закончить надо, но да, планирую)

    • @user-dz6vd7xg1f
      @user-dz6vd7xg1f หลายเดือนก่อน

      @@Rand-GamesforBrains Ага

    • @user-dz6vd7xg1f
      @user-dz6vd7xg1f หลายเดือนก่อน

      @@Rand-GamesforBrains Но ты упоминал о нём в главном гайде, поэтому надо сделать ГАЙД ПО БОССАМ

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน +1

      @@user-dz6vd7xg1f упоминал. И там же говорил, что сперва по персонажам сделаю гайды)

    • @user-dz6vd7xg1f
      @user-dz6vd7xg1f หลายเดือนก่อน

      ​@@Rand-GamesforBrains Да, и предположение против кого бесполезна защита Сердце тьмы Сирена Страж сада

  • @user-hz1sg4qd7m
    @user-hz1sg4qd7m 27 วันที่ผ่านมา

    Модификатор урона у финала +50%. Этот бонус к урону отличается от других, такой бонус называется мультипликативный. Если остальные просто складываются, то этот бонус работает в последнюю очередь и умножает весь урон. Допустим шут получил 3-и бафа на урон по 30% и у него есть черта на 10% урона, то общий бонус будет 100%, база урона у шута 7-13, получается урон 7-13 * 2 = 14-26 и этот урон умножается на модификатор урона финала (урон увеличен на 50%) 14-26 * 1,5 = 21-39. Если бы бонус урона от финала был бы НЕ мультипликативным, то урон был бы 7-13 * 2,5 = 17,5-32,5.
    Точно также работает выпад воровки (мод. урона 40%) и выстрел в упор разбойника (мод. урона 50%).

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  25 วันที่ผ่านมา

      вот про это в курсе не был) видимо, потому урон финала был больше всех моих рассчётов))
      Спасиб за инфу)
      а где можно почитать про это подробней?

    • @user-hz1sg4qd7m
      @user-hz1sg4qd7m 25 วันที่ผ่านมา

      @@Rand-GamesforBrains Практически ни где (можете посмотреть на англоязычных форумах по игре). Ну это не какая-то скрытая механика, просто разные типы бонусов к урону (во многих играх есть такая особенность). Вообще сама игра показывает, как рассчитывается урон. Находясь в бою выбираете скилл, ниже скиллов идут характеристики, подводите мышку к урону и там подробно расписывается из чего складывается урон. Например для финала будет написано: оружие 11-20 (базовый урон у шута 7-13, финал даёт +50%, получается базовый урон для финала 10,5-19,5 с округлением 11-20) + навык + черты + артефакты.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  24 วันที่ผ่านมา

      @@user-hz1sg4qd7m ок, спасибо)

  • @ZanseiRyoga
    @ZanseiRyoga หลายเดือนก่อน

    Я проходил прошлый ран с единственным шутом, НО с тремя воителями и парой псарей. Ну и пара стрелков бонусом. У него нет незаменимости, кроме финала. Да и то, существует крит лепера под бафами.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน

      на начальном этапе стресс-хилл незаменим. потом псарь суммарно хиляет стресс лучше.
      Но с одним шутом - это уже довольно сильно))

    • @ZanseiRyoga
      @ZanseiRyoga หลายเดือนก่อน

      ​@@Rand-GamesforBrains Пока сильно не абузил перепроверку на психозы (баг), деньги на стресс отбивались через двух-трёх антикварок. Да и в целом, пока стресс не набежит выше 20, можно оставить чиллить в городе - есть пассивный реген, около 5-10 в неделю. Можно сэкономить вместе с кукольным театром, такая альтернатива застройки таверны/монастыря. Впрочем, замедляет темп, пассивный реген только в полном простое, на Стигийце - чревато.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน

      @@ZanseiRyoga ну вообще любая стресс атака с критом - и привет +40 стресса, так что это нужно чтоб пёрло в этом плане. Но антикварки вместо шутов - интересный вариант))

  • @user-ko7ph2ke8v
    @user-ko7ph2ke8v หลายเดือนก่อน

    о ,да))) наконец добрался и до "ДД" ,пощупал только.не стал играть на самом низком уровне сложности,включил "тьму" и когда попался ШУТ в дилижансе ,частота походов одной группы в дашжи сразу увеличилась) ... осталось приучиться - не забывать факелы перед походом😅

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน +1

      да, без факелов не сказать, что сильно полезно бродить по данжам))
      приятной игры)

    • @user-ko7ph2ke8v
      @user-ko7ph2ke8v หลายเดือนก่อน

      @@Rand-GamesforBrains даже нужно сказать - бесполезно. пару раз из-за этого заново начал😅наконец до 34 недели дожил

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน +2

      @@user-ko7ph2ke8v поздравляю с 34 неделей) желаю успешно дойти до финала.

    • @user-ko7ph2ke8v
      @user-ko7ph2ke8v หลายเดือนก่อน

      @@Rand-GamesforBrains спасибо большое 🙂🙃

  • @ZanseiRyoga
    @ZanseiRyoga หลายเดือนก่อน

    16:40 - 1. Будет нулевой факел после привала 2. Снимает травму после десдора, при любом кол-ве здоровья. В целом, скилл обменивает 3-4 факела на смертную травму, на дамагера довольно полезно.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน

      если есть крест в пачке с нужным умением - вообще не беда. Но за всё время ни разу такого не было, чтоб без этого нельзя было обойтись)

  • @-Keiran-
    @-Keiran- หลายเดือนก่อน

    У меня такой вопрос созрел!
    Нужно ли придерживаться поочередности выполнения цепочки квестов Смотрителя?
    То есть сначала выполняешь квесты на данж руины, и только потом на остальные данжи, или можно не соблюдать очередность?
    Это на что-то влияет или нет?

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน +1

      точно не нужно придерживаться. даже больше скажу - нужно не придерживаться. сперва побеждаешь всех зелёных боссов во всех данжах, потом - всех оранжевых, а потом - всех красных. если делать иначе прокачка героев будет неравномерна и будет конкретный риск провалить прохождение (если сложность максимальная). Если сложность не максимальная - сильно растянешь себе "удовольствие"))

    • @-Keiran-
      @-Keiran- หลายเดือนก่อน

      @@Rand-GamesforBrains Понял, спасибо!

  • @user-Mr.shushushu
    @user-Mr.shushushu หลายเดือนก่อน +1

    урааааааааааааа гайды

  • @tol9n92
    @tol9n92 หลายเดือนก่อน

    Привет! Пока нет гайдов по всем классам, подскажи, пожалуйста, следующее:
    В список помещается максимум 29 персонажей. Классов всего 18 (хотя их 17, но визуально и слегка по цифрам Арбалетчица с Мушкетёршей всё же друг от дружки немного отличаются). Если собрать все 18, то останется ещё 11 свободных мест. Кого и по сколько человек полезно собрать на оставшиеся 11 мест? И сто́ит ли собирать представителей каждого класса или можно кем-то обойтись?

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน

      привет) из этих 29 должно быть 5 шутов и 5 весталок))) Подробней про это изложил в гайде "как пройти на кровавой луне и не сгореть"))

    • @tol9n92
      @tol9n92 หลายเดือนก่อน

      @@Rand-GamesforBrains Спасибо, изучу подробнее )

  • @jikdip1776
    @jikdip1776 หลายเดือนก่อน +1

    Вроде персонажи с чертой характера "набожный", тоже считаются религиозными для способностей висталки.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน +2

      не в курсе про это... если есть видео подтверждение - было бы интересно глянуть.

    • @user-nn3sc5ok3p
      @user-nn3sc5ok3p 13 วันที่ผ่านมา

      На Вики было уточнение. Богобоязненный делает рел гиозными лпределённых героев. Некоторые герои даже набожные всё равно не религиозные. Есть список кто это

  • @user-ih2pl4bl3y
    @user-ih2pl4bl3y หลายเดือนก่อน

    Будут ли гайды на всех героев

  • @ductusfructus
    @ductusfructus หลายเดือนก่อน

    Rand, а чем смертная слабость отличается от дес дора? Или это оно и есть? Я, кстати, замечал, что если спутника из дес дора вывести, то у него всё равно внизу над полоской хп продолжает висеть череп тёмный, хотя я не понимаю, что в этом случае он значит?

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน +1

      два состояния "при смерти" - это когда 0 хитов. Штрафы к меткости, скорости, получаемому стрессу. Каждый удар больше чем на 0 урона с 33% шансом может стать смертельным.
      И "восстановление при смерти" - это когда было 0 хитов, но отхиляли. Тоже штрафы к меткости, скорости, стрессу, но поменьше. Убрать "восстановление при смерти" можно лагерными навыками креста и оккультиста.

    • @ductusfructus
      @ductusfructus หลายเดือนก่อน

      ​@@Rand-GamesforBrainsспасибо, теперь понял =)

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน

      @@ductusfructus 🙂

  • @user-fj5hy5qp5c
    @user-fj5hy5qp5c หลายเดือนก่อน

    Вааауу

  • @user-tm3fo1ng5r
    @user-tm3fo1ng5r หลายเดือนก่อน

    Можно гайд на Антикварку или на фарм годы плз! Сечас прохожу первый раз и хочется побыстее нафармить на банк

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน

      постепенно гайды будут на всех героев. А по поводу банка - можно глянуть мои стримы по DD недавние. Там банк на 10-й неделе уже.

    • @user-nn3sc5ok3p
      @user-nn3sc5ok3p 13 วันที่ผ่านมา

      Антикварки в длинное подземелье при свете и с сильными сопровождающими. Нужно как можно больше диковинок которые можно открыть антикваркой. Из каждого мешка дополнительная монетка и монетка старается 20 раз по 500

  • @wilareon
    @wilareon หลายเดือนก่อน

    Что если шанс крита больше 100%, то накинуться может еще +25% урона от базового с шансом крита - 100?

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน

      ни разу про это не слышал. как и про то, что шанс крита может стать больше 100

  • @user-bq4bn2zw6f
    @user-bq4bn2zw6f 7 วันที่ผ่านมา

    Собрать без антикварки легко, а вот как быть если по условию задачи мы собираем команду, где в обяз должна быть антикварка, как быть тогда? Кого брать? Будет ли место для того же шута, если помнить что нам нужен еще и хил?
    Просто, видится что при таком раскладе, это либо шут который 50% режет 50% брямкает, либо чумная которая кидает яд, а крест с 1 позиции 100% лечит стресс, с шутом и дикаркой в чащу, с крестом и чумной во все остальные, на 2 у нас всегда оккультист на 4 антикварка. Но чувствую что можно придумать лучше.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  7 วันที่ผ่านมา

      антикварка первая, потом разбойник, потом весталка и шут. антикварка прикрывается разбойником, тот раздаёт ответки. Только желательно ему голову барристана, чтоб держал урон, да и самой антикварке что-то на защиту. Отличная комба для фарма бабла, проверено не раз))

    • @user-bq4bn2zw6f
      @user-bq4bn2zw6f 7 วันที่ผ่านมา

      @@Rand-GamesforBrains у нее же кол-во прикрытий за бой ограничено..

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  6 วันที่ผ่านมา

      @@user-bq4bn2zw6f 99% их хватает))

  • @hoppyg6579
    @hoppyg6579 หลายเดือนก่อน

    Ну раз без короля значит уже арлекин...

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน

      что-то похожее в нём есть)

  • @comicgalaxies8707
    @comicgalaxies8707 หลายเดือนก่อน +1

    для меня шут SSS тир. Настолько переимбованного перса поискать надо

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน +1

      на начальном этапе однозначно самый полезный перс)

    • @comicgalaxies8707
      @comicgalaxies8707 หลายเดือนก่อน

      @@Rand-GamesforBrains на протяжении всей игры. У него самый сильный разовый урон с финала

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน

      @@comicgalaxies8707 ну всё же шут + шут это не так полезно, как правило, как шут + разбойник, например)

    • @comicgalaxies8707
      @comicgalaxies8707 หลายเดือนก่อน

      @@Rand-GamesforBrains они оба очень полезные

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน

      ​@@comicgalaxies8707 тут согласен)

  • @_3123
    @_3123 หลายเดือนก่อน

    Шут... Похоже он ждёт хэллоуо найт 2

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน

      хеллоуо найт 2??

    • @_3123
      @_3123 หลายเดือนก่อน

      @@Rand-GamesforBrains Hollow knight: silksong

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน

      @@_3123 да, пожалуй ему подойдёт))

  • @dmitryhookins4654
    @dmitryhookins4654 หลายเดือนก่อน

    До нерфа финалки был самым дисбалансным персонажем в игре.
    Ты просто каждый бой делал минус один и бафал патьку

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน +1

      насколько я понял, изначально в игре баланс вообще был хуже, чем сейчас.

    • @roily_6152
      @roily_6152 หลายเดือนก่อน

      еще и соло бесконечное было) делаешь по кругу 2-3 соло +финал и по новой

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  หลายเดือนก่อน

      @@roily_6152 оу, оу, оу... имба детектед😅