UE5でデジタルヒューマン : METAHUMANのテストもろもろを兼ねて旧モデルをブラッシュアップ

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 10

  • @lordew9476
    @lordew9476 2 หลายเดือนก่อน +1

    awesome!

  • @Digi9vfx
    @Digi9vfx ปีที่แล้ว +4

    Nice

  • @JoshuaLundquist
    @JoshuaLundquist 3 หลายเดือนก่อน +1

    That's great, where are you getting the facial animations from?

    • @Hidyboy
      @Hidyboy  3 หลายเดือนก่อน +2

      All of this data was created using real-time facial capture using LiveLinkFace using UE5.
      Sorry for not being able to reply as I was in the hospital.

  • @Metarig
    @Metarig ปีที่แล้ว +2

    Wow, that's impressive! I would love to collaborate with you if you're interested.

  • @trolledyou7032
    @trolledyou7032 ปีที่แล้ว +2

    Nice, but the camera is completely out of focus.

  • @taiwansouthkoreajapan
    @taiwansouthkoreajapan 2 หลายเดือนก่อน +1

    it's good but blender is probably better to animate in. plus hair physics in unreal engine is just bad

  • @Krasimir_Mitev8686
    @Krasimir_Mitev8686 2 หลายเดือนก่อน

    90000000000900/£/€/$