Тут кстати вопрос черт упростили. В пасфаиндере к примеру есть черта на бонус хп за каждый уровень и там идет отсчет от каждого уровня с момента взятия черты. Т.е т грубо говоря можешь взять ее на 18 уровне и получить +4 хп или взять ее на 2тором и получить к 18 уровню +40 хп)
Мне монах открытой ладони ультра понравился! Раскачал его на 4лвл в 20 ловкости, бонусными бьет по 12-22, имеет 21 защиты с перчатками и под защитными узами. Думаю 6лвл брать ради скорости, а потом 2 в война ради порыва к действию или вообще можно в вора 3 взять ради бонусного действия.
Ставить нечётные статы - всегда ошибка . на старте мог сделать 12/16/14/8/16/8, на 4м уровне добавив +2 в ловкость получил бы тот же 12/18/14/8/16/8. но до 4 лвл 14 конста вместо 13 дала бы 3 хп и +1 к спасам по консте , что моглобы спасити жизнь персу
Не забывай что теперь нет расовых бонусов к статам, то есть Хуманы больше не дают +1 ко всему, и нет жирных бонусов у Полуэльфов. Тупо нормально статы не распределить если это Максить.
@@NODRPG вроде, где-то по ходу действия доют что-то сожрать, что позволяет дававить 1 к статам. Если его ок +17 добавить, получится 18. Если это раньше, чем 4й уровень, может иметь смысл. Если эту 1, воообще, есть смысл брать. По-хорошему, в гайде надо было бы это дело обжевать...
Большое спасибо за полезное видео. Именно это искал. Для меня ДНД в новинку и все правила с характеристиками тяжело заходят. Это не тоже самое что в других RPG. Для себя нашёл ответы на некоторые вопросы. Я вот играю за Воина-человека, подкласс Потусторонний рыцарь. У меня третий уровень и все не могу понять каким образом можно перераспределить характеристики. У меня в лагере Иссохший есть и могу сменить класс и там уже характеристики перебить. А без этого не так? Или с повышением уровня у меня будет возможность перераспределить характеристики? Я воин, а мудрость 12 зачем-то. И объясните в чем разница между мудростью и интеллектом? И что нужно для Таинственного рыцаря? Интеллект? Много все таки различных нюансов которые не понимаю. Вроде как мой персонаж человек, выбрал специализацию на парном оружии и говорится что удар левой рукой увеличивается в зависимости от вашего модификатора. Так и не нашёл где описывается что это такое. Увеличение своей главной характеристики? Нужно погружаться с головой короче в это все) Еще раз спасибо за видео. Добавил себе в избранное специально по Baldur's Gate 3. Ещё пригодится.
Для потустороннего рыцаря важен интеллект для заклинаний. Если будешь драться парным лёгкий орудием, то качаться надо через ловкость. Класс и статы можно менять у Иссохшего. Видос про боевую систему будет.
Спасибо. Все очень доступно для понимания. Но у меня вопрос. А почему нельзя было взять в начале 18 ловкости, 12 выносливости и потом на 4 уровне добавить 2 значения к выносливости?
Физически нельзя прыгнуть выше значения 17 на 1 уровне. Игра не позволит. Даже так, максимум это 15, и дальше есть бонусы +2 или +1. С учетом бонуса значение 17 - максимальное.
Тогда они будут автоматическими. По умолчанию цифры не очень оптимальные, но их потом можно будет переделать. Если не играть на тактике, то в этом проблемы не будет)
@NOD RPG объясни пожалуйста как вообще объясняется уровень в мире днд, по типу ты новичок 1 лвл, у тебя 10 хп, есть гоблин 10 хп, но ты бесконечно развиваешься, скейлишь хп, в итоге ты просто апая уровень становишься тупо сильнее этого гоблина, хотя он тоже мог бы стать сильнее. Как это объясняется по лору чтоли, типо у них природный блок на 3-5 уровень? Я человек с 20 хп, есть другой такой же человек с 120 хп, он вроде не бог, а убьет меня с 2 заклинаний
Никак не объясняется, потому что мир DnD надо было как-то балансировать игромеханически, вот и придумали, что раз персонаж растёт и развивается, то надо это как-то фиксировать. Фактически, к ролевому отыгрышу игрока добавили немного мотивационной математики :)
еще скажи пожалуйста , а зачем монаху 12 силы ? я вот создаю перса и не понимаю, что ему качать... вот тоже мудрость. где это прочесть, что монаху нужна помимо ловкости еще и мудрость. чтож так сложно то
Так доспехи без брони. Без мудрости будет слишком ватный. + Для стихийного монаха это заклинательная характеристика. Силу взял для прыжков и переносимого веса.
@@jaklroff7602 как я понял при просмотре стрима, они лежат где-то в подвале под деревней гоблинов, но могу ошибаться. Точный момент так и не смог отследить.
@@NODRPG По вашим советам начал за него, перс ультра кайф. И магов за счёт рывка ци вырезать изи, да и вообще перс бомба. Думал будет что-то на уровне пасфаиндера, средняя. Но тут прям порадовал, правда за другие классы я не играл ещё. Правда одно в игре смущает, что в диалогах только один перс участвует. Случайно зашёл в диалог не тем персом и все, или руинь проверку или загружайся.
@@tlive677 Да, тут система другая. И я даже не знаю что лучше. В Пасфайндере удобнее, но при этом теряются уникальные навыки твоего персонажа, и он ощущается не таким важным или уникальным в плане диалогов с проверками. Тут наоборот, но тогда приходиться мириться, что нет харизмы.
@@NODRPG это понятно, просто это вроде партийная игра) А партия на то и партия, чтобы закрывать недостатки другого. Но не спорю свой шарм тоже есть, когда в команде есть персонаж заточенный на разговоры, но со словами поддержите моё пиво диалог диалог начинает персонаж с 8 харизмы)
По своей сути, BG3 - это уже не примитивная RPG. Примитивная - это когда, например, твоя система уровней оправдывается лишь наличием шмоток в игре (Хогвардс Легаси), или когда у тебя есть уровень, но по факту он ни на что не влияет (AC: Valhalla). А это достаточно грамотно перенесённая DnD в рамках 12 уровней в компьютерную игру. Pathfinder сделана круче по RPG-составляющей, но хуже по боям. Как-то так.
@@antonaveryanov2898 Про АС и хогвартс не подумал. В БГ3 мне не нравиться возможность почти бесплатного перекача( 100 золота). Можно перед каждым боем совершать процедуру. Важен только уровень.
@@xanderspbrus3185 игра поощряет эксперименты, но, честно говоря, я тоже не понимаю, почему можно перекачиваться так часто. С другой стороны, в игре всегда можно сделать выбор в пользу честного прохождения "как есть", без перекачек и загрузок
Ребят, сделал видосик впопыхах, чтобы успеть больше постримить прохождение) Надеюсь все еще норм)
Привет , где нашёл перчи ?
@@evgenitimofeev6605 Да я уже и не помню.
Он не спит и не ест. На стримах он проходит BG3, вне стримов делает видео. Эти белорусы такие трудяги, уважаю!
Нужно больше видео
@@giusepperскетчи делать не успевает. Хороший беларус скетчи делает перед каждым выпуском. Так что минус ему
Ладно, подпишусь за это
Тут кстати вопрос черт упростили. В пасфаиндере к примеру есть черта на бонус хп за каждый уровень и там идет отсчет от каждого уровня с момента взятия черты. Т.е т грубо говоря можешь взять ее на 18 уровне и получить +4 хп или взять ее на 2тором и получить к 18 уровню +40 хп)
Мне монах открытой ладони ультра понравился! Раскачал его на 4лвл в 20 ловкости, бонусными бьет по 12-22, имеет 21 защиты с перчатками и под защитными узами. Думаю 6лвл брать ради скорости, а потом 2 в война ради порыва к действию или вообще можно в вора 3 взять ради бонусного действия.
Ставить нечётные статы - всегда ошибка . на старте мог сделать 12/16/14/8/16/8, на 4м уровне добавив +2 в ловкость получил бы тот же 12/18/14/8/16/8. но до 4 лвл 14 конста вместо 13 дала бы 3 хп и +1 к спасам по консте , что моглобы спасити жизнь персу
Не забывай что теперь нет расовых бонусов к статам, то есть Хуманы больше не дают +1 ко всему, и нет жирных бонусов у Полуэльфов. Тупо нормально статы не распределить если это Максить.
@@dungeonmaster_7256 Выносливость в данном сообщении.
Вроде посмотрел по калькулятору, и реально сделать 12 16 14 8 16 8. И вроде как да, вполне логично.
@@NODRPG вроде, где-то по ходу действия доют что-то сожрать, что позволяет дававить 1 к статам. Если его ок +17 добавить, получится 18. Если это раньше, чем 4й уровень, может иметь смысл. Если эту 1, воообще, есть смысл брать.
По-хорошему, в гайде надо было бы это дело обжевать...
@@SergeyKykov да, только до этого всего надо было еще дойти на тот момент времени)
5:46 Я никак не могу понять, чем бонус, отличается от очков умений, если ничем, то почему не сделали просто дополнительные 3 очка умений?
Большое спасибо за полезное видео. Именно это искал. Для меня ДНД в новинку и все правила с характеристиками тяжело заходят. Это не тоже самое что в других RPG.
Для себя нашёл ответы на некоторые вопросы.
Я вот играю за Воина-человека, подкласс Потусторонний рыцарь. У меня третий уровень и все не могу понять каким образом можно перераспределить характеристики. У меня в лагере Иссохший есть и могу сменить класс и там уже характеристики перебить. А без этого не так? Или с повышением уровня у меня будет возможность перераспределить характеристики? Я воин, а мудрость 12 зачем-то. И объясните в чем разница между мудростью и интеллектом? И что нужно для Таинственного рыцаря? Интеллект?
Много все таки различных нюансов которые не понимаю. Вроде как мой персонаж человек, выбрал специализацию на парном оружии и говорится что удар левой рукой увеличивается в зависимости от вашего модификатора. Так и не нашёл где описывается что это такое. Увеличение своей главной характеристики? Нужно погружаться с головой короче в это все)
Еще раз спасибо за видео. Добавил себе в избранное специально по Baldur's Gate 3. Ещё пригодится.
Для потустороннего рыцаря важен интеллект для заклинаний.
Если будешь драться парным лёгкий орудием, то качаться надо через ловкость.
Класс и статы можно менять у Иссохшего.
Видос про боевую систему будет.
@@NODRPG спасибо.
Интересно. А у меня нет вкладки характеристики, не могу повышать.
а как характеристики влияют на неатакующие заклинания без проверок.например наложить на себя доп броню . у атакующих понятно-шанс попадания. а другие
Порой никак не влияют
Спасибо. Все очень доступно для понимания. Но у меня вопрос. А почему нельзя было взять в начале 18 ловкости, 12 выносливости и потом на 4 уровне добавить 2 значения к выносливости?
Физически нельзя прыгнуть выше значения 17 на 1 уровне. Игра не позволит. Даже так, максимум это 15, и дальше есть бонусы +2 или +1. С учетом бонуса значение 17 - максимальное.
привет. А если я при начале игры не распределял цифры?
Тогда они будут автоматическими. По умолчанию цифры не очень оптимальные, но их потом можно будет переделать. Если не играть на тактике, то в этом проблемы не будет)
@NOD RPG объясни пожалуйста как вообще объясняется уровень в мире днд, по типу ты новичок 1 лвл, у тебя 10 хп, есть гоблин 10 хп, но ты бесконечно развиваешься, скейлишь хп, в итоге ты просто апая уровень становишься тупо сильнее этого гоблина, хотя он тоже мог бы стать сильнее. Как это объясняется по лору чтоли, типо у них природный блок на 3-5 уровень? Я человек с 20 хп, есть другой такой же человек с 120 хп, он вроде не бог, а убьет меня с 2 заклинаний
Никак не объясняется, потому что мир DnD надо было как-то балансировать игромеханически, вот и придумали, что раз персонаж растёт и развивается, то надо это как-то фиксировать. Фактически, к ролевому отыгрышу игрока добавили немного мотивационной математики :)
Здравствуйте,скажите,пожалуйста,а как получить постоянные очки характеристик.3 постоянных я уже получил а остальные 2 от книги тхая как?
Глаз Карги, Волосы Карги, Книга и Зеркало Утрат. А так от Черт.
Спасибо за совет про модификаторы!
еще скажи пожалуйста , а зачем монаху 12 силы ? я вот создаю перса и не понимаю, что ему качать... вот тоже мудрость. где это прочесть, что монаху нужна помимо ловкости еще и мудрость. чтож так сложно то
Так доспехи без брони. Без мудрости будет слишком ватный. + Для стихийного монаха это заклинательная характеристика. Силу взял для прыжков и переносимого веса.
Ничего не понятно, Но очень интересно
Тоже начал игру за орка монаха))
Спасибо за ролики, в игру вкатываться стало намного проще!
вопрос глупый, но не могу разобраться, когда (как) можно сменить используемые фокусы?
На букву K открывается меню заклинаний и фокусов, там меняешь, если это возможно. Если нет, то только при повышении уровня.
@@NODRPGблагодарю, через К не проходило, значит у меня только уровнем
Подскажи, а где наручи найти можно?
Я не помню уже, но все прохождение было на стриме.
Если найдешь где они спрятаны , пни пожалуйста!
@@jaklroff7602 как я понял при просмотре стрима, они лежат где-то в подвале под деревней гоблинов, но могу ошибаться. Точный момент так и не смог отследить.
Да везде ,конкретно в сундуках . Советую сходить на болото убить каргу . У нее в подвале столько добра кольца браслеты и золота 1500 !
@@ELDaemon66 это где надо друида спасти или в заброшенной деревне ?
Долго не было уведомления
А если монах на 3м уровне выбирает путь открытой руки зачем ему тогда мудрость?
Броня, и сложность спас бросков от контроля.
Ни х.я не понял, но очень интересно=)
Как себя монах показывает? Хотел прохождение посмотреть, но не хочу спойлеров (
Оч хорошо, превзошел ожидания. Особенно с КД 19 на 4 уровне)
@@NODRPG По вашим советам начал за него, перс ультра кайф. И магов за счёт рывка ци вырезать изи, да и вообще перс бомба. Думал будет что-то на уровне пасфаиндера, средняя. Но тут прям порадовал, правда за другие классы я не играл ещё.
Правда одно в игре смущает, что в диалогах только один перс участвует. Случайно зашёл в диалог не тем персом и все, или руинь проверку или загружайся.
@@tlive677 Да, тут система другая. И я даже не знаю что лучше. В Пасфайндере удобнее, но при этом теряются уникальные навыки твоего персонажа, и он ощущается не таким важным или уникальным в плане диалогов с проверками. Тут наоборот, но тогда приходиться мириться, что нет харизмы.
@@NODRPG это понятно, просто это вроде партийная игра) А партия на то и партия, чтобы закрывать недостатки другого. Но не спорю свой шарм тоже есть, когда в команде есть персонаж заточенный на разговоры, но со словами поддержите моё пиво диалог диалог начинает персонаж с 8 харизмы)
@@tlive677 сейвскам в помощь
Спасать друида Я пошел на 3лвл ,но не нашел его и решил вырезать всю рощу друидов и половину гоблинов .
Жоский
@@NODRPG За то получил в спутницы темную эльфийку ))
Эх, а я наоборот, вырезал всех гоблинов, просто всех, включаю эту темную эльфийку. Спас рощу и плюсом тифлингов беженцев. 😅
примитивные рпг XD и БГ3 в этот список "примитивов" не входит, я так понял? )))))
По своей сути, BG3 - это уже не примитивная RPG. Примитивная - это когда, например, твоя система уровней оправдывается лишь наличием шмоток в игре (Хогвардс Легаси), или когда у тебя есть уровень, но по факту он ни на что не влияет (AC: Valhalla). А это достаточно грамотно перенесённая DnD в рамках 12 уровней в компьютерную игру. Pathfinder сделана круче по RPG-составляющей, но хуже по боям. Как-то так.
@@antonaveryanov2898 Про АС и хогвартс не подумал. В БГ3 мне не нравиться возможность почти бесплатного перекача( 100 золота). Можно перед каждым боем совершать процедуру. Важен только уровень.
@@xanderspbrus3185 игра поощряет эксперименты, но, честно говоря, я тоже не понимаю, почему можно перекачиваться так часто. С другой стороны, в игре всегда можно сделать выбор в пользу честного прохождения "как есть", без перекачек и загрузок