У священного пламени помимо явного плюса с большим количеством противников уязвимых для урона светом , есть еще 1 гига важное преимущество : Оно игнорит укрытия , перепады высоты , нахождение цели в плотную к вам , т.к. оно не "метается" , а "помещается на врага"
забыл упомянуть что шоковое прикосновение бьёт с преимуществом по целям в тяжёлой броне. Огненный снаряд дуаю все же в А тире из-за своего урона. Устойчивости аналог наставление для других проверок по этому В тир.
Шоковое прикосновение невероятная штука, так как очень много врагов в броне или с металлическими элементами, поэтому в 60-65% случаев фокус будет бить с преимуществом, понял это только при втором прохождении. А ведь можно взять мультиксласс чародея бури со жрецом бури и тогда, можно сказать, это полноценный атакующий спелл с приятными дебафами на врага, да ещё и не тратящий очко круга заклинаний.
Я бы заключила устойчивость в D тир из-за концентрации и от того, что в балдуре, как и в днд, выгоднее атаковать, чем защищаться. Если бы не требовалась конц, то был бы а или s. А так - юзлесс
@@LeedsThePlanet эм, устойчивость влияет на спасы, а не на проверки. Спасы в диалогах не используются. И опять же, в бою есть куда более нужные концентрации. Уж лучше наложить то же благословение
@@HellyHedgie , в диалогах тоже используется. Например, когда бухаешь с Тисобальдом Тормом. :) Именно спасы. Ну и ещё несколько раз по игре. В итоге где-нибудь раз 5 за игру у меня было. 😅
Шоковое прикосновение при удачном раскладе вырубает цель. Причем даже очень могущественную, например, автоматонов всяких или чуваков в тяжелой броне. Часто использую.
6:40 "А ещё они отличаются тем, что при броске атаки используют разные характеристики". Это не различие самих фокусов, а различие источников их получения: Огненый снаряд Шадоухарт и Астарион получают от расы из списка волшебника и потому считаюся от ИНТ, а Сотворение пламени - это фокус друида и жреца и потому считаются от МУД
Да,кстати классный тир лист, не знал о преимуществах малой иллюзии и волшебной руки. Так что контент по балдуре это лайк и подписка и продолжай творчетво!
только начал играть, смотрю обучающие ролики. Никогда б не подумал, что рука и призыв котёнка - это самые лучшие фокусы. Я себе взял брызги яда. Спасибо, теперь буду вороват у торговцев )))
Спасибо за видео! Создание пламени, дающее свет радиусом 9м - в Б тире, а просто Свет - в А тире 😀Тут похоже что-то пошло не так) По ледяному лучу стоило доплнить что работает отлично с предметами на корку льда и реверберацию, что выводит при определенных сетапах этот фокус в S тир, он способен вносить просто нереальный импакт в драки. Огненный Снаряд думаю всё же достоин А тира по одной простой причине - он имеет больший урон, чем остальные предствители этого тира (3d10 vs 3d8). Ну и Терновый Хлыст, которому всего пару применений в игре, ставить в один ряд с Огненным Снарядом с его 3d10 урона, ай ай ай) Устойчивость опустил, хотя она по факту как и трауматургия нужна чисто для диалогов и свой функционал в этом плане отлично выполняет) (это как наставление, просто для других проверок в диалогах, где нужно испытание) Ну и финалочка, Брызки Яда, с их НЕРЕАЛЬНЫМ уроном, относительно других фокусов, в C тире, тут точно всё ок?) Мой друид и жрец в домена природы только им и били всю игру) А если взять мантию и перчатки отравителя, так вообще - вкуснота! (кстати с перчатками отравителя начинают работать сапоги реверберации на этот фокус, просто кому интересно).
а я думаю, что правильно распределено Создание пламени кастуется только на себя и урон наносит мизерный. Свет лучше, тем что накладывается на любого персонажа Брызги яда не работает на половине противников от слова совсем, а по другой половине мало того, что надо попасть, так еще и проверку по выносливости пройти
А потусторонний разряд же тоже прокает реверберацию ? И если на 5 лвле их два то можно этим ходом положить врага на землю? Или это не так работает?? Я просто сейчас прохожу на тактике и хочу гг сделать колдуном с реверберацией
Брызги яда же самый короткий фокус в игре, надо почти вплотную с ним подходить. Потому малоприменимо. Ну а стойкость лишь на пять диалогов в игре повлияют. На ПЯТЬ за всю игру, он просто себя не оправдывает.
Брызги яда я бы поставил в В тир, части за некроманта, который атакует ядом и кислотойя выручала в ближнем бою, а вот призрачную руку я бы поставил в А тир, так как она больше похожа на действие класса, а не на фокус, ведь призвать ее можно один раз на 10 ходов за короткий отдых, а это минус
Защита от от режущего урона полезна в ситуации, когда вы не достаете друг до друга в текущем ходу из за растояния например. Вы потратили движение и все еще не достаете, и у вас есть дейтвие. Чем просто его слитЬ, можно наложить защиту.
В своем первом прохождении играл за колдуна и отталкивался только от разряда. 1d10+6(за инвокацию от харизмы)+6(за мантию от Альфиры) х 3 (за уровень персонажа). Из-за билда попадал почти 100%. Если по одной цели, то это 39-66 урона без траты ячеек и такое можно каждый раз проворачивать. Потом в добавок к этому докидываешь мультикласс с вором (бонусное действие), убежище разума и баффаешь союзником ускорение. По итогу за ход можно было дать 4 каста (12 выстрелов), т.е. 156-264 урона за ход. У меня даже паладин столько не выдавал. Урона как у 3-4 успешных дезинтеграций, но без траты ячеек.
согласен, сильнейший фокус в игре по урону для НЕ Колдунов. Поспорить с ним в уроне могут только Луч холода в сетапе через фул холод и состояния и Шоковое прикосновение в лайтнинг билде с реверберацией.
С одной стороны есть даже плащ отравителя, что делает фокусу очень даже достойный урон. Фигня же в том, что попасть броском атаки намного намного легче чем заклинанием против спасброска, если только вы не нагребёте гору предметов на сложность заклинаний. Другое отвратительно свойство фокуса относится к типу урона. У всей нежити иммунитет к яду и у других противников также может быть и сопротивление и иммунитет. А нежить встречается очень часто.
@@ivan_naitoraito Достаточно просто носить с собой бутылки с водой, или собрать посох холода. Это как минимум 2 способа дать противнику уязвимость к холоду
Не разделяю восторгов автора по поводу накладываемых состояний, по сравнению с чистым уроном вещь ситуативная, да и кроме насмешки эффекты не слишком впечатляющие
Приветствую! Очень достойный тир-лист с приятной подачей. Вот вроде бы хотел поспорить, ибо опыт игры в БГ3 колоссальный, изучено очень много за 1к часов. НО. Дополнение есть только к оберегу от оружия. Дело в том, что есть предмет, который позволяет накладывать оберег от оружия во время лечения союзников, и вот тогда оберег переходит из разряда "ну сойдёт" в эффект S-тира. Но как фокус да, это так себе :)
Спасибо. Почти совсем согласен кроме спела с духовным уроном, он редко пробивает защиту, что выгоднее долбить из арбалета. Точно не тир 3, тир 4 или 5. А так разбор отличный.
Верный удар полезен в том случае, когда шагс попадание на противника(сильного) очень маленький, а у тебя или у твоего воина есть очень дамажная одноразовая атака. Я бы отнес его к С тиру, ситуативная полезная штука.
Пропустил еще фокус создание воды. Заклинание жреца 1-ого уровня можно кастовать как фокус не тратя ячейку. Площадь воды будет как кинуть бутылку с водой
@@NNonamus Зайдите и проверьте, нет у пристов фокуса на создание воды без ячеек да ещё и за бонусное действие. Если назовёте мне последовательность действий и окажитесь правы я поправлю комментарий. Но уверяю вас, я всё проверила ещё до того как его написать. Возможно, вы говорите об устаревших версиях игры.
В целом согласен, но хотелось бы увидеть такой же тир лист, только с модов 5e spall, а то в ванильной балде ну очень как-то мало заклинаний и заговоров, в отличии от настолки
Го такой же тир лист по зельям и эликсирам. К примеру, я вот всё никак не могу определиться что лучше эликсир колосса, или эликсир холмового великана. Или всякие там эликсиры личинки, что это вообще и зачем и т.д.
Эликсиры великана, если у тебя милишник или стрелок у которого лук с титановой тетивой, эликсир великана хорош тем что ты можешь силу оставить 8 и вкачать ловкость, выносливость, мудрость и харизму. Очень крутая штука в начале игры. Но уже в подземье можно у гномихи купить и пальцы облачного великана из которых можно сделать эликсир который силу до 27 бустит и для милишника даже в 3 акте это хороший вариант. Альтернатива-это эликсир кровожадности, который при убийстве врага, каждый ход даёт еще 1 действие. Крафтиться из клыков Варга. Остальные эликсиры более ситуативные и сильно запариваться не стоит ради них
@@ЗаурЧомаев-п2з согласен эти эликсиры топ, но хотелось бы и про другие эликсиры узнать. А то эликсиры кровожадности и великана на всех не хватает :) Ещё использую эликсир злобности на персонажа, у которого шмот на крит урон.
@@B_G_V на кастеров эликсир силы боевого мага или эликсиры магического развития. А чтобы эликсиров было больше, можно одного перса вкачать в волшебника школы создания, но максить нужно мудрость, чтобы он проверки медицины проходил, медицину и в умениях берешь, кастуешь на него "усиление характеристик" у волшебника вроде и у самого оно было, еще накидываешь "наставление", и в пошаговом режиме крафтишь им все что нужно, примерно 90% в двойном экземпляре будет крафтить, после 9 уровня так вообще почти 100%
Из всех 22 фокусов в игре использовал только 3 - огненный снаряд, наставление и шоковое прикосновение. В отряд никогда не брал друидов, куколдунов и бардов, поэтому половину фокусов не знаю. Мне моих трех за глаза хватало.
Много чего не юзал получается. Конечно самый сильный фокус это потусторонний разряд, имба нереальная. Но и ледяной луч хорош, урон можно сильно разогнать. Короче топ норм, но некоторые позиции нужно на ступень ниже поставить.
поставить свет выше пламени, если это фокусы для чародея - то ещё ладно, но просто в игре есть жрец, который сам может светить врагов, нося при этом тяжёлую броню
Херня всё! S Огненный снаряд - самый дамажный , Луч - Выводит на поверхность Пламя и Холод - атакуют с верху и редкий тип урона против нежити топ 2 акта. Туда же Дружба. Шоковое прикосновение бьёт с преимуществом по целям в тяжёлой броне а также лишает Реакции.
Танцующие огоньки это бесплатная концентрация которая может стать источником для постоянного большого урона илитидского взрыва концентрации, что очень сильно на самом деле.
А смысл тратить целое действие? Для этого комбо-вомбо нужно потратить целое действие и доп действие плюс можно использовать только на главном персонаже если пройти в первом акте испытание магией 30. Звучит сомнительно учитывая на что приходится идти ради этого "комбо" тем более есть куда более эффективные комбо под конец первого акта там где-то уровень 6 будет, а это 2 кары от паладина одна под критом, варвар на 7 уровне (5 уровней варвара 2 война) ломает лицо 4 атаками за ход, про друида вообще молчу полноценный волшебник который может в форму зверя, ходит со свитой призываемых существ и самое главное для этого не нужно придумывать не каких комбо-вомбо нужно просто правильно прокачать.
@@КостянЦарёв какая проверка магией? Ты о чём? Это фокус, а взрыв концентрации это способность илитида. Обе эти способности получить легко и тем более, довольно странно в контексте фокусов обсуждать тех кто ими не пользуется/имб в чем смысл вообще играть кем-то кроме мультикласс паладина/Варвара если он такой сильный🤡?
@@0Riterio ты судя по всему только по роликам проходил. Для этого "комбо" нужно получить возможность использования способности элетидов бонусным действием иначе ты просто не сможешь использовать это комбу. А теперь самый главный вопрос. Нахрена это использовать если паладин может на 5 уровне 2 кары за ход? Ещё и Крит выдать элетидской пассивкой?
@@0Riterio А смысл в том что практически все классы имеют гораздо более сильные атаки чем элетитская обилка и фокус. Не обязательно это должен быть паладин или варвар в мультеклассе с воином. Это может быть друид которому для нагибания нужна лишь нормальная прокачка причём без мультикласса.
@@0Riterio ты не задумывался что твоё комбо слабее фаербола 3 круга? Так фаербол ещё и бьёт по площади, так этот фаербол могут использовать практически все магические классы.
Потусторонний разряд имеет проблему - он кастуется броском атаки с модификатором от уровня и харизмы (это +6..+7 на 5 уровне) и по противнику в броне вероятность попасть будет 40%.Единственное, есть два момента улучшающих ситуацию - по нему считаются криты и если кастуешь из тьмы, то получаешь преимущество. Вероятность попасть вырастет до 64%. Но весь гемплей превратится в колдуна сидящего во тьме и кастующего разряды. Довольно уныло. И урон не такой уж большой. Войну лучнику в разы проигрывает. Что касается фокусов шоковое прикосновение и луч холода, то сами по себе они не очень, тоже бросок атаки, хотя прикосновение кастуется с преимуществом по существам в металлической броне (это большой плюс). Но самый цимес приходит если жертву намочить (та же призрачная рука кинет бутылку с водой). Урон от прикосновения на 5 уровне становится 4д8 - чуть больше чем от заклинания 3-ого уровня призыв молнии. Ледяной луч тоже начитает также больно бить и жертва еще рискует упасть плашмя
войну лучнику не в разы, конечно, но проигрывают все классы. Колдун с потусторонние разрядам очень мощный с правильным шмотом. У врагов от силы почти нет резистов. При правильном шмоте на магическую интуицию, ривербирацию и урон от фокусов, можно по 300 урона за раунд выдавать. Некоторые боссы вообще теряют свои скилы, если вести огонь на максимальной дальности + откидывать врагов
И обычная атака происходит также, элдрич это аналог оружия 1d10, какую то херню сморозил. Варлок не получает преимущества из тьмы, это не настолка, а если вы видите преимущество значит у врага нету ночного зрения, а у 80% врагов оно есть.
скомкано и не точно. Например не сказал, что шоковое прикосновение бьёт с преимуществом по врагам одетым в металлический доспех. А ещё скал бред про верный удар. Никакой урон он не увеличивает, не вводите людей в заблуждение. Шилейла берёт не модификатор мудрости, а модификатор заклинательной способности.
Ага, комбинацию молния+вода мы любим, а комбинацию огонь+яд нет. И плевать что эта комбинация наносит на много больше дамага, она ведь не станет. Как же мы без "застаненых" угольков.
А где ты в балдурс гейте нашёл какуюто темноту кроме заклинания тьма? потому, что даже блин в подзеье то ли света много, то ли люди научились видеть в темноте. Ни разу не видел помеху из за отсутствия освещения. Точнее видел ещё перед релизом, но потом механику убрали
@@sparda111 нет, это не механика заговоров. Это все ещё заклинание первого круга. И да, если ты захочешь взять черту "меткие заклинания", ты не получишь доспехи мага. У варлока в днд много воззваний, позволяющих колдовать некоторые спеллы безлимитно, притом некоторые из них 2 и, если не ошибаюсь, третьего круга. И называть их заговорами язык не повернется
если честно тир лист - не очень. разбор явно на уровне первого прохождения и даже без знакомства с углубленной механикой игры. К слову - если вы обливаете водой противника, то он становится мокрым на три хода. И весь получаемый урон от ледяного луча или эл. прикосновения увеличивается в два раза и еще может прокнуть крит. а это уже тир S. Шелейла - также не раскрыта. недавно видел обзор на то, что можно зачарить два факела шелейлой и получить невероятный урон на первый и второй акт.
Насмешка и свет в А тире, а терновый хлыст в В? Рофлишь? 2 фулл бесполезных фокуса vs на многих персонажах единственного способа столкнуть врага или подтянуть его себе под удар если перемещения не хватает.
Друг, прежде чем записывать видосы разберись хотя бы в терминологии, слушать больно, когда 12 урона это у тебя - 1д4, 24 - 1д8 и т.д. Когда ты это говоришь тебя ничего не смущает? Например, что у тебя из максимум 4 урона каким-то раком 12 максимум получается.
У священного пламени помимо явного плюса с большим количеством противников уязвимых для урона светом , есть еще 1 гига важное преимущество : Оно игнорит укрытия , перепады высоты , нахождение цели в плотную к вам , т.к. оно не "метается" , а "помещается на врага"
У него есть один большуший минус. Даже если ты попал, если противник прошел проверку то урон не наносится. Почти бесполезный фокус.
@АндрейВоробей-ч7п всмысле если попал . Ним не надо попадать , в том то и суть . Просто проходит спас бросок противника и урон либо наносится либо нет
забыл упомянуть что шоковое прикосновение бьёт с преимуществом по целям в тяжёлой броне. Огненный снаряд дуаю все же в А тире из-за своего урона. Устойчивости аналог наставление для других проверок по этому В тир.
Шоковое прикосновение невероятная штука, так как очень много врагов в броне или с металлическими элементами, поэтому в 60-65% случаев фокус будет бить с преимуществом, понял это только при втором прохождении.
А ведь можно взять мультиксласс чародея бури со жрецом бури и тогда, можно сказать, это полноценный атакующий спелл с приятными дебафами на врага, да ещё и не тратящий очко круга заклинаний.
Я бы заключила устойчивость в D тир из-за концентрации и от того, что в балдуре, как и в днд, выгоднее атаковать, чем защищаться. Если бы не требовалась конц, то был бы а или s. А так - юзлесс
@@HellyHedgie, устойчивость чисто утилитарное как и наставление - проходить проверки в диалогах. К тому же оно ещё и касанием кастуется.
@@LeedsThePlanet эм, устойчивость влияет на спасы, а не на проверки.
Спасы в диалогах не используются. И опять же, в бою есть куда более нужные концентрации. Уж лучше наложить то же благословение
@@HellyHedgie , в диалогах тоже используется. Например, когда бухаешь с Тисобальдом Тормом. :) Именно спасы. Ну и ещё несколько раз по игре. В итоге где-нибудь раз 5 за игру у меня было. 😅
Шоковое прикосновение при удачном раскладе вырубает цель. Причем даже очень могущественную, например, автоматонов всяких или чуваков в тяжелой броне. Часто использую.
6:40 "А ещё они отличаются тем, что при броске атаки используют разные характеристики". Это не различие самих фокусов, а различие источников их получения: Огненый снаряд Шадоухарт и Астарион получают от расы из списка волшебника и потому считаюся от ИНТ, а Сотворение пламени - это фокус друида и жреца и потому считаются от МУД
Да,кстати классный тир лист, не знал о преимуществах малой иллюзии и волшебной руки. Так что контент по балдуре это лайк и подписка и продолжай творчетво!
Еще, рука может передвигать бочки и не запускать кат сцену, что хорошо когда например хочется взорвать Горташа на коронации до запуска видео
только начал играть, смотрю обучающие ролики. Никогда б не подумал, что рука и призыв котёнка - это самые лучшие фокусы. Я себе взял брызги яда. Спасибо, теперь буду вороват у торговцев )))
Брызги к сожалению на метр действуют, это самый низкий по дальности фокус.
Спасибо за видео!
Создание пламени, дающее свет радиусом 9м - в Б тире, а просто Свет - в А тире 😀Тут похоже что-то пошло не так)
По ледяному лучу стоило доплнить что работает отлично с предметами на корку льда и реверберацию, что выводит при определенных сетапах этот фокус в S тир, он способен вносить просто нереальный импакт в драки.
Огненный Снаряд думаю всё же достоин А тира по одной простой причине - он имеет больший урон, чем остальные предствители этого тира (3d10 vs 3d8). Ну и Терновый Хлыст, которому всего пару применений в игре, ставить в один ряд с Огненным Снарядом с его 3d10 урона, ай ай ай)
Устойчивость опустил, хотя она по факту как и трауматургия нужна чисто для диалогов и свой функционал в этом плане отлично выполняет) (это как наставление, просто для других проверок в диалогах, где нужно испытание)
Ну и финалочка, Брызки Яда, с их НЕРЕАЛЬНЫМ уроном, относительно других фокусов, в C тире, тут точно всё ок?) Мой друид и жрец в домена природы только им и били всю игру) А если взять мантию и перчатки отравителя, так вообще - вкуснота! (кстати с перчатками отравителя начинают работать сапоги реверберации на этот фокус, просто кому интересно).
а я думаю, что правильно распределено
Создание пламени кастуется только на себя и урон наносит мизерный. Свет лучше, тем что накладывается на любого персонажа
Брызги яда не работает на половине противников от слова совсем, а по другой половине мало того, что надо попасть, так еще и проверку по выносливости пройти
@@druf5962 За всю игру не увидел ни одной помехи за темноту, если это не магическая тьма. А в магической тьме низкоуровневое освещение погаснет
А потусторонний разряд же тоже прокает реверберацию ? И если на 5 лвле их два то можно этим ходом положить врага на землю? Или это не так работает?? Я просто сейчас прохожу на тактике и хочу гг сделать колдуном с реверберацией
да, так@@_mix_9593
Брызги яда же самый короткий фокус в игре, надо почти вплотную с ним подходить. Потому малоприменимо.
Ну а стойкость лишь на пять диалогов в игре повлияют. На ПЯТЬ за всю игру, он просто себя не оправдывает.
Брызги яда я бы поставил в В тир, части за некроманта, который атакует ядом и кислотойя выручала в ближнем бою, а вот призрачную руку я бы поставил в А тир, так как она больше похожа на действие класса, а не на фокус, ведь призвать ее можно один раз на 10 ходов за короткий отдых, а это минус
Какой приятный голос ❤ спасибо за дельный тир-лист!
Тебе нравятся шепелявые
Защита от от режущего урона полезна в ситуации, когда вы не достаете друг до друга в текущем ходу из за растояния например. Вы потратили движение и все еще не достаете, и у вас есть дейтвие. Чем просто его слитЬ, можно наложить защиту.
В своем первом прохождении играл за колдуна и отталкивался только от разряда. 1d10+6(за инвокацию от харизмы)+6(за мантию от Альфиры) х 3 (за уровень персонажа). Из-за билда попадал почти 100%. Если по одной цели, то это 39-66 урона без траты ячеек и такое можно каждый раз проворачивать. Потом в добавок к этому докидываешь мультикласс с вором (бонусное действие), убежище разума и баффаешь союзником ускорение. По итогу за ход можно было дать 4 каста (12 выстрелов), т.е. 156-264 урона за ход. У меня даже паладин столько не выдавал. Урона как у 3-4 успешных дезинтеграций, но без траты ячеек.
Пару моментов очень четко разжевал, спас
На счёт брызг яда не совсем согласен, я бы поставил его в B тир, я, например, его использую ну очень часто
согласен, сильнейший фокус в игре по урону для НЕ Колдунов. Поспорить с ним в уроне могут только Луч холода в сетапе через фул холод и состояния и Шоковое прикосновение в лайтнинг билде с реверберацией.
С одной стороны есть даже плащ отравителя, что делает фокусу очень даже достойный урон. Фигня же в том, что попасть броском атаки намного намного легче чем заклинанием против спасброска, если только вы не нагребёте гору предметов на сложность заклинаний. Другое отвратительно свойство фокуса относится к типу урона. У всей нежити иммунитет к яду и у других противников также может быть и сопротивление и иммунитет. А нежить встречается очень часто.
@@ivan_naitoraito Достаточно просто носить с собой бутылки с водой, или собрать посох холода. Это как минимум 2 способа дать противнику уязвимость к холоду
Ты то его используешь, только остается вопрос зачем?))) Аргументация в чем?
@@Zloy_Arbuzik хз он говорит никто не использует я сказал использую
Не разделяю восторгов автора по поводу накладываемых состояний, по сравнению с чистым уроном вещь ситуативная, да и кроме насмешки эффекты не слишком впечатляющие
Давай еще и по заклинаниям всем!
А как же фокусы из 5е spells? Требую вторую часть
Приветствую! Очень достойный тир-лист с приятной подачей. Вот вроде бы хотел поспорить, ибо опыт игры в БГ3 колоссальный, изучено очень много за 1к часов. НО. Дополнение есть только к оберегу от оружия. Дело в том, что есть предмет, который позволяет накладывать оберег от оружия во время лечения союзников, и вот тогда оберег переходит из разряда "ну сойдёт" в эффект S-тира. Но как фокус да, это так себе :)
Так это эффект предмета, а не сам фокус.
хорошее видео, продолжай
Спасибо. Почти совсем согласен кроме спела с духовным уроном, он редко пробивает защиту, что выгоднее долбить из арбалета. Точно не тир 3, тир 4 или 5. А так разбор отличный.
Верный удар полезен в том случае, когда шагс попадание на противника(сильного) очень маленький, а у тебя или у твоего воина есть очень дамажная одноразовая атака. Я бы отнес его к С тиру, ситуативная полезная штука.
А ещё есть диадема, которая к урону добавляет, если на цели есть верный удар
у тебя такой голос милый 😭😭😭 приятно слушать вахвах
Любопытно было послушать мнение другого игрока.
Спасибо за ролик
Пропустил еще фокус создание воды. Заклинание жреца 1-ого уровня можно кастовать как фокус не тратя ячейку. Площадь воды будет как кинуть бутылку с водой
Создание воды не фокус я заклинание 1го круга тратящее ячейку.
@@waishire5452 его можно кастовать не тратя ячейку, как фокус. Площадь будет меньше и вода через три хода исчезнет
@@NNonamus Зайдите и проверьте, нет у пристов фокуса на создание воды без ячеек да ещё и за бонусное действие. Если назовёте мне последовательность действий и окажитесь правы я поправлю комментарий. Но уверяю вас, я всё проверила ещё до того как его написать. Возможно, вы говорите об устаревших версиях игры.
@@waishire5452 нажимаете кастовать создание воды. И выбираете апкаст ячейкой второго уровня. Но на самом деле это фокус. Модов я никаких не ставил
@@NNonamus проверила, ячейка тратится+ основное действие
Спасибо
Круто, информативно и полезно. Когда ждать продолжения про заклинания?
😅
Спасибо большое, очень полезно и информативно.
В итоге, подписался, буду ждать тир-листа по классам и подклассам! Тема толком не разобрана многими блогерами по БГ.
Получилось очень круто продолжай в том же духе
В целом согласен, но хотелось бы увидеть такой же тир лист, только с модов 5e spall, а то в ванильной балде ну очень как-то мало заклинаний и заговоров, в отличии от настолки
Малая иллюзия(кошка), глючит к сожалению.
В третьем акте, я пришёл в Дом Скорби, хотел собрать всех шаритов в кучу, но стриггерились всего 2-3 НПС.
Остальные просто не любят котиков
бласт со шмотками ревербации самое сильное заклинание в игре по идее, рафаил, орин и прочие лежат плашмя весь бой
Поясни что это значит плиз
Го такой же тир лист по зельям и эликсирам.
К примеру, я вот всё никак не могу определиться что лучше эликсир колосса, или эликсир холмового великана.
Или всякие там эликсиры личинки, что это вообще и зачем и т.д.
Эликсиры великана, если у тебя милишник или стрелок у которого лук с титановой тетивой, эликсир великана хорош тем что ты можешь силу оставить 8 и вкачать ловкость, выносливость, мудрость и харизму.
Очень крутая штука в начале игры. Но уже в подземье можно у гномихи купить и пальцы облачного великана из которых можно сделать эликсир который силу до 27 бустит и для милишника даже в 3 акте это хороший вариант.
Альтернатива-это эликсир кровожадности, который при убийстве врага, каждый ход даёт еще 1 действие. Крафтиться из клыков Варга.
Остальные эликсиры более ситуативные и сильно запариваться не стоит ради них
@@ЗаурЧомаев-п2з согласен эти эликсиры топ, но хотелось бы и про другие эликсиры узнать. А то эликсиры кровожадности и великана на всех не хватает :)
Ещё использую эликсир злобности на персонажа, у которого шмот на крит урон.
@@B_G_V на кастеров эликсир силы боевого мага или эликсиры магического развития.
А чтобы эликсиров было больше, можно одного перса вкачать в волшебника школы создания, но максить нужно мудрость, чтобы он проверки медицины проходил, медицину и в умениях берешь, кастуешь на него "усиление характеристик" у волшебника вроде и у самого оно было, еще накидываешь "наставление", и в пошаговом режиме крафтишь им все что нужно, примерно 90% в двойном экземпляре будет крафтить, после 9 уровня так вообще почти 100%
Из всех 22 фокусов в игре использовал только 3 - огненный снаряд, наставление и шоковое прикосновение. В отряд никогда не брал друидов, куколдунов и бардов, поэтому половину фокусов не знаю. Мне моих трех за глаза хватало.
Много чего не юзал получается. Конечно самый сильный фокус это потусторонний разряд, имба нереальная. Но и ледяной луч хорош, урон можно сильно разогнать. Короче топ норм, но некоторые позиции нужно на ступень ниже поставить.
Мог бы и палкой колбасы игру пройти.
кратко, по существу ))
поставить свет выше пламени, если это фокусы для чародея - то ещё ладно, но просто в игре есть жрец, который сам может светить врагов, нося при этом тяжёлую броню
Ну, в основном согласен))
А как же взрыв нетерийской сферы xD?
Самую очевидную имбу забыл 😔😔
Мастхэв-фокус
Херня всё!
S Огненный снаряд - самый дамажный , Луч - Выводит на поверхность
Пламя и Холод - атакуют с верху и редкий тип урона против нежити топ 2 акта.
Туда же Дружба.
Шоковое прикосновение бьёт с преимуществом по целям в тяжёлой броне а также лишает Реакции.
огненный снаряд может сжигать паутину, лозы - в первом акте актуально.
Танцующие огоньки это бесплатная концентрация которая может стать источником для постоянного большого урона илитидского взрыва концентрации, что очень сильно на самом деле.
А смысл тратить целое действие?
Для этого комбо-вомбо нужно потратить целое действие и доп действие плюс можно использовать только на главном персонаже если пройти в первом акте испытание магией 30. Звучит сомнительно учитывая на что приходится идти ради этого "комбо" тем более есть куда более эффективные комбо под конец первого акта там где-то уровень 6 будет, а это 2 кары от паладина одна под критом, варвар на 7 уровне (5 уровней варвара 2 война) ломает лицо 4 атаками за ход, про друида вообще молчу полноценный волшебник который может в форму зверя, ходит со свитой призываемых существ и самое главное для этого не нужно придумывать не каких комбо-вомбо нужно просто правильно прокачать.
@@КостянЦарёв какая проверка магией? Ты о чём? Это фокус, а взрыв концентрации это способность илитида. Обе эти способности получить легко и тем более, довольно странно в контексте фокусов обсуждать тех кто ими не пользуется/имб в чем смысл вообще играть кем-то кроме мультикласс паладина/Варвара если он такой сильный🤡?
@@0Riterio ты судя по всему только по роликам проходил. Для этого "комбо" нужно получить возможность использования способности элетидов бонусным действием иначе ты просто не сможешь использовать это комбу.
А теперь самый главный вопрос. Нахрена это использовать если паладин может на 5 уровне 2 кары за ход? Ещё и Крит выдать элетидской пассивкой?
@@0Riterio А смысл в том что практически все классы имеют гораздо более сильные атаки чем элетитская обилка и фокус.
Не обязательно это должен быть паладин или варвар в мультеклассе с воином. Это может быть друид которому для нагибания нужна лишь нормальная прокачка причём без мультикласса.
@@0Riterio ты не задумывался что твоё комбо слабее фаербола 3 круга? Так фаербол ещё и бьёт по площади, так этот фаербол могут использовать практически все магические классы.
Потусторонний разряд можно поставить и на волшебника
священое пламя дно С или D
Лайк за кота
Потусторонний разряд имеет проблему - он кастуется броском атаки с модификатором от уровня и харизмы (это +6..+7 на 5 уровне) и по противнику в броне вероятность попасть будет 40%.Единственное, есть два момента улучшающих ситуацию - по нему считаются криты и если кастуешь из тьмы, то получаешь преимущество. Вероятность попасть вырастет до 64%. Но весь гемплей превратится в колдуна сидящего во тьме и кастующего разряды. Довольно уныло. И урон не такой уж большой. Войну лучнику в разы проигрывает.
Что касается фокусов шоковое прикосновение и луч холода, то сами по себе они не очень, тоже бросок атаки, хотя прикосновение кастуется с преимуществом по существам в металлической броне (это большой плюс). Но самый цимес приходит если жертву намочить (та же призрачная рука кинет бутылку с водой). Урон от прикосновения на 5 уровне становится 4д8 - чуть больше чем от заклинания 3-ого уровня призыв молнии. Ледяной луч тоже начитает также больно бить и жертва еще рискует упасть плашмя
войну лучнику не в разы, конечно, но проигрывают все классы. Колдун с потусторонние разрядам очень мощный с правильным шмотом. У врагов от силы почти нет резистов. При правильном шмоте на магическую интуицию, ривербирацию и урон от фокусов, можно по 300 урона за раунд выдавать. Некоторые боссы вообще теряют свои скилы, если вести огонь на максимальной дальности + откидывать врагов
Бери через фит на волшебника или того же маг класса
И обычная атака происходит также, элдрич это аналог оружия 1d10, какую то херню сморозил. Варлок не получает преимущества из тьмы, это не настолка, а если вы видите преимущество значит у врага нету ночного зрения, а у 80% врагов оно есть.
@@Zloy_Arbuzik Я имел в виду магическую тьму. В бг3 скозь нее может видеть наверное только Кетерик в форме аватара Миркула
@@NNonamus Еще последователи Шар и дьяволы
Так давай видос про боевые навыки!
скомкано и не точно. Например не сказал, что шоковое прикосновение бьёт с преимуществом по врагам одетым в металлический доспех. А ещё скал бред про верный удар. Никакой урон он не увеличивает, не вводите людей в заблуждение. Шилейла берёт не модификатор мудрости, а модификатор заклинательной способности.
присоединяюсь ко всем комментам твоих друзей!
Ага, комбинацию молния+вода мы любим, а комбинацию огонь+яд нет. И плевать что эта комбинация наносит на много больше дамага, она ведь не станет. Как же мы без "застаненых" угольков.
оберег от оружия недооценен
Как метать призванной рукой?
Нужно персонажем выбросить из инвентаря предмет, например, зельку. Тогда рука сможет её метнуть
А где ты в балдурс гейте нашёл какуюто темноту кроме заклинания тьма? потому, что даже блин в подзеье то ли света много, то ли люди научились видеть в темноте. Ни разу не видел помеху из за отсутствия освещения. Точнее видел ещё перед релизом, но потом механику убрали
Во втором акте много
Этой механики нет по факту, но стрелять на дальнем расстоянии будешь со штрафом.
Бонусы характеристик рас тоже убрали, из за того что расы без темного зрения шли нахрен.
Лайк. Можешь сделать тир лист фокусов и из моды 5e скиллов
а в БГ3 работает комбо сон+ужас(страх)=психический урон ??
Верный удар не такой уж и плохой фокус, если мы используем его для дальнейшего применения более мощного заклинания. Но в целом я им не пользуюсь.
Никто не пользуется. Даже разработчик в интервью сказал что это невыгодно. Да еще за концентрацию.
со "сдвоенным заклинанием" потустаронний разряд не эффективен, лучше луч льда или игнис.
Вообще не согласен со всем что пошло в А и Б
Погодика. У моего колдуна есть магический доспех как фокус. Почему его здесь нет?
Потому что магический доспех является спеллом 1го круга. А возможность его накладывать бесконечно - это воззвание. Воззвание фокусом не считается))
@@HellyHedgie но механика то фокуса. Просто у колдуна такая особенность которая даёт уникальные фокусы которые другим не доступны
@@sparda111 нет, это не механика заговоров. Это все ещё заклинание первого круга. И да, если ты захочешь взять черту "меткие заклинания", ты не получишь доспехи мага. У варлока в днд много воззваний, позволяющих колдовать некоторые спеллы безлимитно, притом некоторые из них 2 и, если не ошибаюсь, третьего круга. И называть их заговорами язык не повернется
@@sparda111 в целом, можно считать, что покровитель тратит свои магические силы на доспех
А можна отключить визуализацию бафов (дебафов). А то как новогодняя йолка... напрягает
Что то в S классе все фокусы на поддержку...
:)
священное пламя тир В? Серьезно? по мне так это самый бесполезный фокус. бьет крайне слабо, нет доп эффектов да еще и попробуй попади
Оно бьёт "с неба", а не векторно от кастующего.
Очень часто помогало
Иногда у врагов уязвимость к лучистому урону и оно вполне неплохо заходит
Ты когда дойдешь до второго акта только с ним и будешь бегать))) на опыте говорю брат
Как по мне это довольно редкий случай когда на бумаге умение ни о чем, а на практике часто выручает.
Обычно оно наоборот бывает)
Бесполезна твоя задница!
Его нужно кастовость на тех кто не держит лук.
Или после 5 Ур на всех.
Что за трек в начале
@@DaertMorton-nm1my Нирвана something in the way
если честно тир лист - не очень. разбор явно на уровне первого прохождения и даже без знакомства с углубленной механикой игры. К слову - если вы обливаете водой противника, то он становится мокрым на три хода. И весь получаемый урон от ледяного луча или эл. прикосновения увеличивается в два раза и еще может прокнуть крит. а это уже тир S. Шелейла - также не раскрыта. недавно видел обзор на то, что можно зачарить два факела шелейлой и получить невероятный урон на первый и второй акт.
16 минут на фокусы?😨😨
А представь, что будет на заклинаниях
Насмешка и свет в А тире, а терновый хлыст в В? Рофлишь? 2 фулл бесполезных фокуса vs на многих персонажах единственного способа столкнуть врага или подтянуть его себе под удар если перемещения не хватает.
Складывается ощущение, что человек вообще в игру не играл, судя по оценке.
Не особо хороший тир
Друг, прежде чем записывать видосы разберись хотя бы в терминологии, слушать больно, когда 12 урона это у тебя - 1д4, 24 - 1д8 и т.д. Когда ты это говоришь тебя ничего не смущает? Например, что у тебя из максимум 4 урона каким-то раком 12 максимум получается.
Каждые 5 уровней добавляется кубик для броска, то есть на 10 уровне будет уже 3д4, 3д8 и подобное
Тир лист говна получился, автор сам вообще в бг3 играл?
Подоспел фанат меткого удара.
@@SabatonHojkovic а ты получается фанат невидимого пальчика?
Почитай комменты, нет ни одного который бы похвалил этот тирлист
@@RayneRaily Возможно, вы слепой, стоит обратиться к врачу окулисту.