Ну как бы эт самое. Видос принят на заметку и на обработку. Лайк выставлен, а комментарий оставлен. А если серьёзно, то я прям жду всем сердцем эту игру, ну ибо что это такое: - ремастер gta уже размещается в апартаментах в аду; - батла, в которую я хотел позалипать, оказалась соседом в комнате с тем же ремастером; - тод купи-говард выпустил очередной скайрим; - ассасинов штампуют на фабрике... Ну вот что делать, Flare, а?
На самом деле в пятой редакции они дико оказуалили и упростили нормальные днд. На мой взгляд лучшая редакция была 3.5. А сейчас реально какая то дичь. Броня спасает от магии. Заклы кидаемые снизу бьют хуже. Нет спеллрезиста... Во общем механика для детского сада
Сделай ещё вторую часть, про всякие поверхности. Это не помешает. Часто видел на Ютубе распространённую тему: масло/паутину взрывают, вместо того, чтобы оставить мешать противникам.
Мне не понравилось, что действие Спрятаться у всех классов (а не только у разбойников) является не основным, а бонусным… Класс потерял одно из своих уникальных преимуществ, доступное в настолке с 3 уровня
@@ADCgaming379 да, нужна книга правил и друзья. (На самом деле даже покупать не надо, всё можно найти в свободном доступе) При желании можно играть по сети, для этого есть специальные сайты или проги, типа Ролл20
Видео для мего юнцов) для них полезное, но с таблицей ты только больше запутал, ничего там отнимать и делить не надо) 10 это начальный пармаетр 10 = 0 каждые 2 единицы сверх 10 это +1 к модификатору а ниже это минус и работает только четные тоесть 15 силы это +2 к модификатору
Если хотите хоть что то запомнить из сказанного в видосе ставьте скорость воспроизведения на 0.25 , если слушать на обычной скорости к концу ролика в голове будет каша. Ну а так спасибо автору за все разъяснения.
В релизной версии игры никто не выбрасывает более 9 в броске на инициативу, ни герои, ни враги. Это говорит о том, что формулу инициативы поменяли. Какая сейчас формула инициативы?
Только начал играть. Спасибо разрабам за прыжок. Нет дрочева с телепортом как в дивинити 2, когда после телепорта переносом перчатки на второго перса, чтобы он телепортировал первого. И так каждый раз.
Свиток всегда можно будет найти либо купить. Также есть один нпс, который без свитка за деньги возродит твоих напарников. А вообще этот гайд не очень хороший, после выхода игры сделаю новый)
Я не знаком с этой версией редакции... А классов брони то стандартно, 5? И так же только КБ уклонения складывается с бонусами своего типа? Кстати, БГ сейчас можно купить или не продают в стране? Намедни хотел IW-D 2 купить, в Стиме её нет, а ГОГ ограничил продажи. Если хочется лицензию, то это надо за границу выехать и там купить...
@@randyakerman7793 Да, работает. Мне из Германии так купили одну игрушку в Стиме в подарок. Так можно купить даже то, что не продается в супердержаве по известным причинам.
Блин зачем нужно было в современную игру переносить механику из НАСТОЛКИ. Вся эта система днд с этими кубиками нужна чтоб люди могли без помощи машин сами справлятся с расчетами не прибегая к сложным вычислениям, а не потому что это ОМАГАД КАКАЯ КРУТАЯ СИСТЕМА. Если рассматривать эти механики в отрыве от настолки, то охарактеризовать это можно только как УБОГОСТЬ. Я не верю что есть люди, в здравом уме, которые нмкогда не играли и не интересовались ДНД и скажут что БГ3 лучше чем ДОС2 в плане инровой механики. Крик души, теперь ждать еще 10 лет нормальную игру от лариенов 😢
Да тоже не понятно. Зачем бой превращать в рандом. ДОС2 было все круто. Геймплей приносил удовольствие, а тут ты бьешь по 4 урона с шансом 50% попасть, а враг по 18 с шансом 80%
И ведь взяла игру года так и люди все хвалят её, хотя для меня геймплей где только кубик решает «как бы» вообще не катит. В такое 100 часов играть, увольте нах_й
@@Max_Petrov23 вы просто тупые и не шарите. Бг3 лучшая игра евер! А механика кубика - потрясающая. Казуалы, врубайте себе лёгкий уровень и смотрите сюжет
Мне как любителю xcom балда понравилась. Те кто жалуется на рандом, просто не шарят в теории вероятностей. Да, это не шахматы. Тут есть случайные события. Но возьмите покер. Там вообще никаких модификаторов нет, кроме солнечных очков на глазах. И тем не менее, есть профи, а есть нубы.
Эххх... Хотел я поиграть в эти ваши Врата Балдура, но меня просто наизнанку выворачивает и тошнит от вот этих вот ШАНСОВ НАНЕСЕНИЯ УРОНА или УКЛОНЕНИЯ ОТ УРОНА - я ударил врага мечом по E-баллу, а значит попал и нанес урон, всё, точка, никак иначе. Просто не могу в такое играть.
@@miiilfhunteerсо своей девушкой прохожу бд3, каждую пятницу играем в друзьями в ДнД 5ред. выступаю как мастер (хранитель в БД3). В нашей пачке выходит поровну девушек и парней. В общем, мне кажется,ты просто не встретил группу таких же отбитых)
интересный сюжет, который показал что еще одна игра не будет пройдена.. я хотел бы посмотреть сюжет, но разбираться в этих кубиках и формулах нет желания. в DivOS это все убрано в недра расчетов и максимальное знание о противнике (для простого прохождения игры) достаточно в его сопротивлениях тому или иному урону (стихиям). здесь же даже для первого прохождения необходимость понимания механик атаки\попадания\урона обязательна..
В последнем патче стали нормально урон отображать. В принципе, тоже самое, что в dos2, шанс попадания и возможный урон, просто при желании можно разобраться как он считается. Ничего сложного тут нет.
@@maks24102 а когда я билд собираю нужно разбираться в этих кубанах или все сделали более адекватно? Мне дивинити очень понравился, в бг3 играть буду, тем более что он у меня уже куплен, но не нравится что вместо адекватного в играх + к ловкости урону и т.д. + к броску из настолки, ничего против днд не имею но в компьютерной игре считаю это лишним
Друг сильно хвалил Балду 3 и я решил ознакомиться с тем что она из себя представляет (перед покупкой/скачиванием). И что-то, как-то, передумал после этого видео. Я прекрасно понимаю и отдаю отчёт, что это глубокая и проработанная, интересная система. Но это хорошо когда у тебя полно свободного времени и ты реально готов тратить на это время. А если хочешь просто зайти вечером на пару часиков или за выходные пройти игру на 15-20 часов то это вообще наоборот как вторая работа, очень нагружено всё. По этой же причине не стал возвращаться в Path of Exile. Не играл в неё 3 года и игру уже не узнать. Месяцев 4-6 будешь только разбираться что там изменили и как всем этим пользоваться.
Ого, как сложно... Я и в дивинити не до конца разобрался, а тут ещё сложнее) Да и рандом этот... Надеюсь он не испортит впечатления от игры. Кстати: она у меня в Стиме куплена. Стоит ли её пробовать? Или лучше подождать до следующего года/релиза?
К сожалению, рандом всë портит. Ларианы раньше понимали, что не стоит дословно переносить правила настолки, но тут что-то пошло не так. Они ко второй ориджинал син свели влияние рандома к минимуму и получилось отлично. А здесь снова рандом выкрутили на максимум
@@ripperdoc3855 хз, нормально проходил. Лучшая боëвка из ДнДобразных игр. Нет е*учих кубиков и вероятностей. Я знаю точно, когда я наложу тот или иной эффект, а когда нет (напр. нокдаун, если нет физ брони и очарование, если нет маг брони).
Еще бы объяснить дурацкие моменты, типа промахов несколько раз подряд при меткости 70+ или практически минимальный урон весь бой))) Или я что то не так делаю, или тут рандом какой то странный
Рандом настоящий. Каждый бросок не зависит от предыдущих. Как например, если в жизни подкинуть монетку 10 раз то можно 10 раз получить решку, хотя шанс 50/50. В настройках игры можно включить "Кармические кубики". Тогда рандом станет, таким как в других играх. То есть после каждого промаха шанс попасть в следующий раз будет выше.
Капец как все сложно... Когда я купил эту игру ещё в 2020, то первое что меня оттолкнуло, а позже забросить игру это не баги и все остальное, а именно боевая система с этими сраными кубиками и рандомом.. Вот бы было просто все как в дивинити..
Эх, жаль, что боëвку из ориджинал син не перенесли. Шляпа получилась, как и у всех, кто пытается правила настолки дословно перенести в видеоигру. Я думал, что ларианы это понимают
Особо ничего не понятно. Почему персонаж может только ходить в бою, если должно быть три действия? Пишет недостаточно ресурсов. Пауки при падении с паутины получают 3 урона
Практически то же самое. Мне игра очень напоминает Дивинити 2, приправленную немного. Даже визуально схожи. Впрочем игра просто замечательная и рекомендована всем любителям жанра.
Посмотрел, поиграл, удалил, в 2023 году кубы и рандом, нет спасибо. Еле прошёл 2-й акт, старался играть пацифистом, лишь бы не включалась эта конченная боёвка. Вражина стоит в 1м метре, но кубик тебе говорит Х У Й тебе, вот те рандом
Kстати стоит добавить что, сколько бы вы не кидали кубик или это делал за вас ИИ ваша Инициатива будет меньше в 99 случаев из 100 😆😆😜 игра тупой рандом , хотя очень затягивает
Днд создали и играют долбаные профессора, ёпрст. Третий день изучаю лор, расы, классы, богов, механики, принципы для создания перса и мягкого вхождения. Голова пухнет уже =)
@@AlexandrHorus я тебе с тем же успехом могу сказать, что пользоваться gentoo linux как основной системой - это легко. Хендбук и вики в разы меньше чем у lfs. Только вот сути это не поменяет: для понимания придется много читать и пробовать, а порог вхождения в сабж определенно выше среднестатистического.
@@noname-chan не определяют и не влияют, любой уважающий себя мастер водит по авторским сеттингам, так что ознакомление с оригинальными дындовыми дело совершенно бесполезноею
я понял что такая боевая система абсолютно не мое, эти не понятные всратые механики для каких-то извращенцев, вернул средства за игру и остался счастлив
Как можно было так засрать боевку ? в divinity все было идеально, а тут полное каличще. Толком не поиграешь в игру. Юзанул заклинание, все, иди в лагерь ахахххаха . Кто такой кретинизм придумал
Ну как бы эт самое. Видос принят на заметку и на обработку. Лайк выставлен, а комментарий оставлен.
А если серьёзно, то я прям жду всем сердцем эту игру, ну ибо что это такое:
- ремастер gta уже размещается в апартаментах в аду;
- батла, в которую я хотел позалипать, оказалась соседом в комнате с тем же ремастером;
- тод купи-говард выпустил очередной скайрим;
- ассасинов штампуют на фабрике...
Ну вот что делать, Flare, а?
Коллаб нам по этой игре нужно сделать, после её выхода) Вот что)
@@FlareOfficial продался
@Bewickii мне😘
@@try8627 Зачем палишь контору?)
@Flare 👀
я пришёл в Baldur's Gate 3 из днд, так что все эти механики весьма знакомы и греют душу
Спасибо за объяснение. Сделал возврат средств.
Спасибо, добрый человек! Без видоса было непонятно, а теперь просто сложно, нужно поиграть с этими знаниями какое то время)
На самом деле в пятой редакции они дико оказуалили и упростили нормальные днд. На мой взгляд лучшая редакция была 3.5. А сейчас реально какая то дичь. Броня спасает от магии. Заклы кидаемые снизу бьют хуже. Нет спеллрезиста... Во общем механика для детского сада
Хорошо объяснил основные моменты. Заслуженный лайк👍
Только сейчас наткнулся на видео...
Благодарю) Рад, что ролик понравился
Видео записано год назад, зашёл посмотреть за 3 дня до релиза, респект тебе)
Пошаговые бои, это всё что я хотел услышать спасибо
да ,это кастрация
а какая в данной игре ещё должна быть механика боя, Active Time Battle что ли?
@@northwest6716 ну я думал как в Pathfinder
ООООО, пошаговые бои, плак плак, хнык хнык😭
@@northwest6716как в BG1, BG2, IWD, IWD2
Сделай ещё вторую часть, про всякие поверхности. Это не помешает. Часто видел на Ютубе распространённую тему: масло/паутину взрывают, вместо того, чтобы оставить мешать противникам.
После выхода игры я выпущу полноценный гайд, где затрону больше всяких нюансов по типу этого)
@@FlareOfficial Спасибо за видео, понял основные штрихи. Жду более подробного гайда
Играю в d&d 2 года. Охренел с твоих рассчетов
Я dos2 прошел 2 раза на тактике, а тут ввели эти кубики модификаторы... чет пока сложновато воспринимать это, думаю дальше будет попроще)
Мне не понравилось, что действие Спрятаться у всех классов (а не только у разбойников) является не основным, а бонусным…
Класс потерял одно из своих уникальных преимуществ, доступное в настолке с 3 уровня
Щас поменяли уже 😊 теперь основное
Ты уверен, что для характеристики 7 модификатор -1 будет? В других играх подобного типа -2 было
Спасибо) ты молодец
самая убогая отмаза кривой работы Рандома, со времён xcom - > кубик. А за видос спасибо, интересно и многое стало понятно
Наиграл в ДнД 3.5 и 5 не один год.
Смотрю как мне объясняют как кидается кубик на попадание...
У меня слишком много свободного времени
Да как играть в этот ваш ДнД??? Типа книгу покупаешь и играешь с друзьями? Или есть онлайн игра такая?
@@ADCgaming379 да, нужна книга правил и друзья. (На самом деле даже покупать не надо, всё можно найти в свободном доступе) При желании можно играть по сети, для этого есть специальные сайты или проги, типа Ролл20
То же самое :)
@@scottdesemberer8751с книгой всë понятно, а где купить друзей-задротов для днд?
Я, который играю в ДНД 5 ИРЛ: "А зачем я это смотрю?")
Дивинити явно по проще будет )
И получше, в плане боëвки
хорошо объяснил, спасибо
ты забыл рассказать про заклинания которое всегда попадает =)
Видео для мего юнцов) для них полезное, но с таблицей ты только больше запутал, ничего там отнимать и делить не надо)
10 это начальный пармаетр 10 = 0
каждые 2 единицы сверх 10 это +1 к модификатору а ниже это минус и работает только четные тоесть 15 силы это +2 к модификатору
Если хотите хоть что то запомнить из сказанного в видосе ставьте скорость воспроизведения на 0.25 , если слушать на обычной скорости к концу ролика в голове будет каша. Ну а так спасибо автору за все разъяснения.
В релизной версии игры никто не выбрасывает более 9 в броске на инициативу, ни герои, ни враги. Это говорит о том, что формулу инициативы поменяли. Какая сейчас формула инициативы?
поставил сложность тактик, пока справляюсь, но почти ничего из видео я даже не знал
Ничего не понял но очень интересно
Сделай обзор на боевую систему solasta
Только начал играть. Спасибо разрабам за прыжок. Нет дрочева с телепортом как в дивинити 2, когда после телепорта переносом перчатки на второго перса, чтобы он телепортировал первого. И так каждый раз.
8:46 а если и свитков нету? то он умрет и все? минус чел?
я никогад не играл во чтото подобное, но вот думаю на релизе взять. вот и интересно)
Свиток всегда можно будет найти либо купить. Также есть один нпс, который без свитка за деньги возродит твоих напарников. А вообще этот гайд не очень хороший, после выхода игры сделаю новый)
Хотя бы буду знать, как выглядят таблицы
2:19 "Сверху-вниз" а не на оборот
Будет ли ещё ролик в продолжение работы механик?
Только после выхода игры )
@@FlareOfficial уже вышла))
Pov: друг объясняет как играть в настолку , но ты нихрена не понимаешь
получается СРЕЗАТЬ урон по себе нельзя? потому что класс брони снижает только ШАНС попадания?
Да походу
Тут либо уклонение либо попадание и урон от х до у
можно если соответствующий перк взять который снижает урон в 5й версии не уверен но в 3,5 такое есть
Подскажите по интерфейсу. Раньше слева в центре - был показан процент шанса попадания. Теперь его нет, можно ли как то его вернуть?
он же теперь прямо возле курсора, когда наводишь на цель
Я не знаком с этой версией редакции... А классов брони то стандартно, 5? И так же только КБ уклонения складывается с бонусами своего типа? Кстати, БГ сейчас можно купить или не продают в стране? Намедни хотел IW-D 2 купить, в Стиме её нет, а ГОГ ограничил продажи. Если хочется лицензию, то это надо за границу выехать и там купить...
Кстати, а если у тебя есть друзья или хорошие знакомые которым ты можешь переслать деньги и они могут подарить тебе эту игру в стиме
Сработает?
@@randyakerman7793 Да, работает. Мне из Германии так купили одну игрушку в Стиме в подарок. Так можно купить даже то, что не продается в супердержаве по известным причинам.
2:17 наверно имелось в виду СВЕРХУ ВНИЗ, а не наоборот.
Да, я оговорился, бывает)
годно
спасибо
Блин зачем нужно было в современную игру переносить механику из НАСТОЛКИ. Вся эта система днд с этими кубиками нужна чтоб люди могли без помощи машин сами справлятся с расчетами не прибегая к сложным вычислениям, а не потому что это ОМАГАД КАКАЯ КРУТАЯ СИСТЕМА. Если рассматривать эти механики в отрыве от настолки, то охарактеризовать это можно только как УБОГОСТЬ. Я не верю что есть люди, в здравом уме, которые нмкогда не играли и не интересовались ДНД и скажут что БГ3 лучше чем ДОС2 в плане инровой механики. Крик души, теперь ждать еще 10 лет нормальную игру от лариенов 😢
Да тоже не понятно. Зачем бой превращать в рандом. ДОС2 было все круто. Геймплей приносил удовольствие, а тут ты бьешь по 4 урона с шансом 50% попасть, а враг по 18 с шансом 80%
И ведь взяла игру года так и люди все хвалят её, хотя для меня геймплей где только кубик решает «как бы» вообще не катит. В такое 100 часов играть, увольте нах_й
@@Max_Petrov23 вы просто тупые и не шарите. Бг3 лучшая игра евер! А механика кубика - потрясающая. Казуалы, врубайте себе лёгкий уровень и смотрите сюжет
Мне как любителю xcom балда понравилась. Те кто жалуется на рандом, просто не шарят в теории вероятностей. Да, это не шахматы. Тут есть случайные события. Но возьмите покер. Там вообще никаких модификаторов нет, кроме солнечных очков на глазах. И тем не менее, есть профи, а есть нубы.
Зато ее особенность как раз в такой механике. Все новое - хорошо забытое старое). Так даже прикольнее, чем если была бы обычная боевка
2:19 снизу вверх говоришь?
1 d 8 это 1 бросок восьмигранного кубика
Ну. Все правильно. Ты получишь число от 1 до 8
А есть уникальные диалоги с персонажами ,которых ты ранил не смертельно?
Я только знаю, что если гейл умрёт, то будет уникальный диалог
На 7 ловкости модификатор -2 если что, так как округление в низ
Почти ничего не понял, но очень интересно
Привет! А тут обязательно играть всеми? Что будет если с другом проходить только 2мя персами?
привет. Не обязательно)
Эххх... Хотел я поиграть в эти ваши Врата Балдура, но меня просто наизнанку выворачивает и тошнит от вот этих вот ШАНСОВ НАНЕСЕНИЯ УРОНА или УКЛОНЕНИЯ ОТ УРОНА - я ударил врага мечом по E-баллу, а значит попал и нанес урон, всё, точка, никак иначе. Просто не могу в такое играть.
Поиграй в "Дивинити: ориджинал син 2". Там влияние рандома сведено к минимуму. Зачем здесь разрабы нагородили огород - я хз
Смотрела и ждала, когда же наконец скажут, что вся ролевая и боевая система адаптирована с D&D 5 редакции)
Чет я удивлен, что у многих девушек есть интерес к Балдурс Гейт 3)
@@miiilfhunteer почему?
@@miiilfhunteerсо своей девушкой прохожу бд3, каждую пятницу играем в друзьями в ДнД 5ред. выступаю как мастер (хранитель в БД3). В нашей пачке выходит поровну девушек и парней.
В общем, мне кажется,ты просто не встретил группу таких же отбитых)
Можно видосик по дивинити 2 какой-нибудь..) Хочется сесть с хавчиком и кайфануть =)
ты чего никогда не знал про ДнД и вообще систему д20?
интересный сюжет, который показал что еще одна игра не будет пройдена.. я хотел бы посмотреть сюжет, но разбираться в этих кубиках и формулах нет желания. в DivOS это все убрано в недра расчетов и максимальное знание о противнике (для простого прохождения игры) достаточно в его сопротивлениях тому или иному урону (стихиям). здесь же даже для первого прохождения необходимость понимания механик атаки\попадания\урона обязательна..
В последнем патче стали нормально урон отображать. В принципе, тоже самое, что в dos2, шанс попадания и возможный урон, просто при желании можно разобраться как он считается. Ничего сложного тут нет.
@@maks24102 а когда я билд собираю нужно разбираться в этих кубанах или все сделали более адекватно? Мне дивинити очень понравился, в бг3 играть буду, тем более что он у меня уже куплен, но не нравится что вместо адекватного в играх + к ловкости урону и т.д. + к броску из настолки, ничего против днд не имею но в компьютерной игре считаю это лишним
Это не таблица, а формула!
Спасибо бро! Слушал и вспоминал 1 и 2 часть, редакцию D&D немного упростити. Читаю коменты )) да, для молодежи прям всё сложно ))))
Там есть возможность пошаговый режим отключить в бою совсем?
Нет
Хреново, что жрецу нужно отдыхать после каждого каста хила
Друг сильно хвалил Балду 3 и я решил ознакомиться с тем что она из себя представляет (перед покупкой/скачиванием). И что-то, как-то, передумал после этого видео. Я прекрасно понимаю и отдаю отчёт, что это глубокая и проработанная, интересная система. Но это хорошо когда у тебя полно свободного времени и ты реально готов тратить на это время. А если хочешь просто зайти вечером на пару часиков или за выходные пройти игру на 15-20 часов то это вообще наоборот как вторая работа, очень нагружено всё. По этой же причине не стал возвращаться в Path of Exile. Не играл в неё 3 года и игру уже не узнать. Месяцев 4-6 будешь только разбираться что там изменили и как всем этим пользоваться.
Path of Exile куда более замороченная игра, где надо искать синергии, считать и так далее. BG3 можно вообще на лёгком чисто ради сюжета попроходить.
Ого, как сложно...
Я и в дивинити не до конца разобрался, а тут ещё сложнее)
Да и рандом этот... Надеюсь он не испортит впечатления от игры.
Кстати: она у меня в Стиме куплена. Стоит ли её пробовать? Или лучше подождать до следующего года/релиза?
Лично я рекомендую подождать, потому как баги запросто могут испортить впечатление)
Привыкнешь
К сожалению, рандом всë портит. Ларианы раньше понимали, что не стоит дословно переносить правила настолки, но тут что-то пошло не так. Они ко второй ориджинал син свели влияние рандома к минимуму и получилось отлично. А здесь снова рандом выкрутили на максимум
@@Young_Yanво второй дос они сделали это гигакоряво из за чего смешанные пати/билды играются через жопу.
@@ripperdoc3855 хз, нормально проходил. Лучшая боëвка из ДнДобразных игр. Нет е*учих кубиков и вероятностей. Я знаю точно, когда я наложу тот или иной эффект, а когда нет (напр. нокдаун, если нет физ брони и очарование, если нет маг брони).
Еще бы объяснить дурацкие моменты, типа промахов несколько раз подряд при меткости 70+ или практически минимальный урон весь бой))) Или я что то не так делаю, или тут рандом какой то странный
Рандом настоящий. Каждый бросок не зависит от предыдущих. Как например, если в жизни подкинуть монетку 10 раз то можно 10 раз получить решку, хотя шанс 50/50. В настройках игры можно включить "Кармические кубики". Тогда рандом станет, таким как в других играх. То есть после каждого промаха шанс попасть в следующий раз будет выше.
Капец как все сложно...
Когда я купил эту игру ещё в 2020, то первое что меня оттолкнуло, а позже забросить игру это не баги и все остальное, а именно боевая система с этими сраными кубиками и рандомом..
Вот бы было просто все как в дивинити..
Сейчас, к счастью, многое упростили, так что ты всё равно дай шанс игре, как она выйдет)
формулу называет таблицей... понятненько
Почти ничего не знаю за днд, поэтому в игре знатно охренел. Чето кидаешь эти кубики, кидаешь и ничего не понятно.
Эх, жаль, что боëвку из ориджинал син не перенесли. Шляпа получилась, как и у всех, кто пытается правила настолки дословно перенести в видеоигру. Я думал, что ларианы это понимают
Особо ничего не понятно. Почему персонаж может только ходить в бою, если должно быть три действия? Пишет недостаточно ресурсов.
Пауки при падении с паутины получают 3 урона
Проще не бывает
Сильно сложнее дивинити ос2?
Практически то же самое. Мне игра очень напоминает Дивинити 2, приправленную немного. Даже визуально схожи. Впрочем игра просто замечательная и рекомендована всем любителям жанра.
сверху вниз* 2:18
Посмотрел, поиграл, удалил, в 2023 году кубы и рандом, нет спасибо. Еле прошёл 2-й акт, старался играть пацифистом, лишь бы не включалась эта конченная боёвка.
Вражина стоит в 1м метре, но кубик тебе говорит Х У Й тебе, вот те рандом
После DOS2 все понятно
Лол, чел объясняет механику днд, которая реализована на компе. Две недели разбирался)
Нелья написать гайд к том, что мертво (DnD)
Короче это дивинити с рандомом из кубиков
И что нам дает это знание. Инициатива например. Все равно результат от балды получается с этими кубиками?
Вероятность успеха увеличивается, а значит и матожидание урона увеличивается
@@maxkhrisanfov что такое матожидание?
@@daniilpalii6743 среднее
Kстати стоит добавить что, сколько бы вы не кидали кубик или это делал за вас ИИ ваша Инициатива будет меньше в 99 случаев из 100 😆😆😜 игра тупой рандом , хотя очень затягивает
где норм люди с сылкой на класы.. и хар-ки классов
Убожеская боевка система. Спасибо за видео с разьяснением .
Так вот для чего математика нужна
было бы хорошо, если бы бои действительно как в дивинити. А тут увы долгое душнилово. Кроме мага все под копирку
Я тоже негодую, перенесли бы боëвки из предыдущего проекта, только спасибо им сказал бы. А тут нагородили огород
Від дівініті там хіба що покроковість. Все інше там як в класичному днд
че?
Днд создали и играют долбаные профессора, ёпрст. Третий день изучаю лор, расы, классы, богов, механики, принципы для создания перса и мягкого вхождения. Голова пухнет уже =)
Легко же все, 5 редакция простая достаточно
@@AlexandrHorus я тебе с тем же успехом могу сказать, что пользоваться gentoo linux как основной системой - это легко. Хендбук и вики в разы меньше чем у lfs.
Только вот сути это не поменяет: для понимания придется много читать и пробовать, а порог вхождения в сабж определенно выше среднестатистического.
Лор и боги не определяют порог вхождения, так как не влияют на баланс и геймплей
@@funnyvalentine8738 определяют и влияют. Шах и мат.
@@noname-chan не определяют и не влияют, любой уважающий себя мастер водит по авторским сеттингам, так что ознакомление с оригинальными дындовыми дело совершенно бесполезноею
после дивинити боевка савсем другая ваще не то
про инициативу рассказано не понятно
Все кидают кубик д20. Прибавляешь модификатор ловкости. Очередность от большего к меньшему. Всё.
я понял что такая боевая система абсолютно не мое, эти не понятные всратые механики для каких-то извращенцев, вернул средства за игру и остался счастлив
При всём уважении, дичь какая то а не боёвка
я бы ещё более развёрнутое посмотрел
Я настолько тупое, что не понимаю что значит "1 d 20". Что за "d", что за единица, никогда не сталкивался с днд, извините х)
d - dice - игральная кость. 1d20 - 1 игральная кость/кубик с 20 гранями.
@@alekseyborodovskiy3708 спасибо за пояснение :>
А теперь можно перевод для тупых, которые эту вашу ДнД в глаза не видели? Спасибо)
нубасам какя, сложновато. Слишком много всего, блин жесть просто!😮😅
Как можно было так засрать боевку ? в divinity все было идеально, а тут полное каличще. Толком не поиграешь в игру. Юзанул заклинание, все, иди в лагерь ахахххаха . Кто такой кретинизм придумал
Невосприимчивость: нейтрализует дробящий урон
Уязвимость: вдвое увеличивает дробящий урон
....
0 помножить на 2 будет 0..не?
ни х.... не понятно человеку, кот начал играть 3 дня назад.
Какая конченная система боя 😮
Слабый
очень долгое и скучное начало.Много ненужной информации.Не рекомендовать видео с этого канала.
Обновим свои знания по 5му ДиНДи господа маразматики.