Baldur's Gate 3: ЛУЧШИЕ ЧЕРТЫ [Прокачка персонажа]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 362

  • @RomangeRsTV
    @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว +13

    Какие черты используете в своих сборках, леди и медведи? 🐿

    • @mikhailfadeev7441
      @mikhailfadeev7441 ปีที่แล้ว +3

      Мастер дальнего боя не накладывает дебаф -5 к броску атаки на вторую руку, странно что я единственный в инете кто это заметил и абузит, даже в заграничных билдах на рогу про это ни слова
      P.s. первым патчем пофиксили эту тему RIP

    • @КостяНесмелов-н3ц
      @КостяНесмелов-н3ц ปีที่แล้ว

      Стойкость: телосложение для волшебника ибо игнорировать заклинания с концентрацией считаю бессмысленным. А владение спасброском телосложения поможет проходить проверку на поддержание концентрации.

    • @JekaSkuf
      @JekaSkuf ปีที่แล้ว

      ​@@mikhailfadeev7441ага, два года используют, а заметил только ты

    • @КостяНесмелов-н3ц
      @КостяНесмелов-н3ц ปีที่แล้ว

      Для шэдоухарт взял посвящëнный в магию: Щит и оберег от оружия. Каждый должен уметь защищать себя

    • @richardgiod
      @richardgiod ปีที่แล้ว +1

      Взял тут на монаха трактирного забияку или как-то так 👌 у вражин пачки лопаются только так 🙈 двойной модификатор силы к атакам без оружия и броскам чего либо это имба, а если учесть что у монаха есть оглушающая атака, которой можно заставить пропустить ход и прокает оглушение часто 👌 это в принципе не контрится, ну и сопутствующих плюсов, типо дальнего прыжка и подъема большого веса, тож не мало, но к сожалению на основного перса монах не тянет 🤷 на харизму очков не остаётся, ну только если в третьем акте шмотками легендарными затариться, тогда норм.

  • @ИльяУшкалов-з3м
    @ИльяУшкалов-з3м ปีที่แล้ว +79

    Не знаю, что там про чертов, но лайк поставлю на всякий случай

    • @АнтонШилин-с3ч
      @АнтонШилин-с3ч ปีที่แล้ว +2

      Да ходят всякие, мусор кидают мимо урны - черты

    • @АлексейПеугонен
      @АлексейПеугонен ปีที่แล้ว

      Это Владимир, и он, ой канал перепутал, просто про черта услышал

  • @prince-sorcerervasily9068
    @prince-sorcerervasily9068 ปีที่แล้ว +2

    Поговорим о чертах 😈

  • @uDAFFKAmurr
    @uDAFFKAmurr ปีที่แล้ว

    Всем доброго дня. Подскажите, можно ли играть в эту игру с 0, вообще не понимая, о чем речь и разбираться по ходу пьесы? Игра вроде нравится, но количество гайдов, важных аспектов и прочего пугают, сюжет интересный, но тратить часы на просмотр гайдов...

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว

      Можно играть с нуля. Это мы ютуберы просто байтим на просмотры:) Игра максимально комфортная на среднем уровне сложности. Играй как хочется и получай удовольствие

    • @uDAFFKAmurr
      @uDAFFKAmurr ปีที่แล้ว

      @@RomangeRsTV , спасибо за ответ. Игру пока отложила до осени для себя, но количество контента по ней уже пугает и настораживает) люблю проходить игры "вслепую", а не по гайдам)

    • @ВладимирДавыдик-р6щ
      @ВладимирДавыдик-р6щ ปีที่แล้ว

      @@perya0тактика не сложнее все бои просятся с разбегу

  • @vairpalefroi
    @vairpalefroi ปีที่แล้ว +1

    8:40 вероятность крита 20% не означает, что ты будешь критовать каждым пятым спеллом. Это значит, что шанс крита в каждом броске составляет 20%.

    • @molisandkaisya
      @molisandkaisya ปีที่แล้ว

      Ну, если подушнить по Теории вероятностей, то шанс технически равен 0.68, но это всё равно не 100% :D

    • @Evgen_Prostoy
      @Evgen_Prostoy ปีที่แล้ว

      А разве выпадение 20-ки это не 5% ? И соответственно если порог понижается до 19-ти с чемпионом то это уже 10%. Или это по каким-то математическим формулам? А то я не шарю.

    • @yashyaotkinus
      @yashyaotkinus ปีที่แล้ว

      @@Evgen_Prostoyну здесь говорится в довесок к характеристике "Адепт стихий", где ты не можешь выкинуть 1ицу + значение от инты(если я правильно понимаю, как работает система) 3-4, и того у тебя шанс крита 2к15\14, однако упоминается ещё атака с преимуществом, где ты кидаешь 2кубика д20 и выбираешь лучшее значение. Не знаю точно, но если одинаковые значения на 2ух д20 ты не можешь выкинуть, то шанс будет 2к14\13 = 14-15%

    • @Evgen_Prostoy
      @Evgen_Prostoy ปีที่แล้ว

      @@yashyaotkinus А, вот оно что, понял, спасибо)

  • @-SERAPHYM-
    @-SERAPHYM- ปีที่แล้ว +73

    Это Владимир -специалист по набору фитов, но друзья его обычно кличут главный по чертам...

    • @neekopol19
      @neekopol19 ปีที่แล้ว +1

      Брэдликупер Брэтпитович, не узнал вас в гриме.

    • @-SERAPHYM-
      @-SERAPHYM- ปีที่แล้ว +2

      @@neekopol19 ДжонниДэпп ЛеонардоДиКаприевич? как приятно встретить приятные лица! Вы как всегда прекрасны!

    • @Aedvantadge
      @Aedvantadge ปีที่แล้ว

      Ютуб порекомендовал мне видео, но этот комментарий мне нравится больше

    • @ogrn7870
      @ogrn7870 ปีที่แล้ว +2

      У читака и багоюзера лицо имеет ярко выраженные черты черта :D

    • @MrKogtevran
      @MrKogtevran ปีที่แล้ว

      Момент выбора черта: дошик или Ролтон?

  • @QRpeach
    @QRpeach ปีที่แล้ว +10

    Кстати о чертах, если убить черта из пролога, то дадут ачивку. Жалко черта, но что поделать

  • @Zarnotsky
    @Zarnotsky ปีที่แล้ว +1

    Гайды для слабаков! Вам не нужно вытягивать из персонажей 100% кпд что бы пройти игру. Лучше отыгрываете того кто вам нравиться, а не тех кто якобы самый лучший.

  • @funnyimp5209
    @funnyimp5209 ปีที่แล้ว +6

    Кажется, после десятого уровня Устойчивый начинает обгонять Боевого заклинателя, так что вполне достойная замена, тем более дает бонус к любым спасброскам выносливости, а не только на концентрацию. А вообще, по крайней мере на среднем уровне сложности (ну и по моему опыту) успешное прохождение спасов на концентрацию далеко не самое главное для кастера, т.к. слишком просто вообще не получать урон за счет позиционирования. А вот черта Бдительный (которую, я ожидал услышать здесь в качестве самой полезной черты) позволяет ходить раньше противников ВСЕГДА, что для кастера маст хэв (хотя я вообще всему отряду дал эту черту и бои стали выигрываться до хода противников)

    • @fmw14
      @fmw14 ปีที่แล้ว +3

      Тоже не понял, почему ничего не сказано про Бдительный. Атакуешь первый - контролируешь всю ситуацию с самого начала, получаешь меньше дамага или вообще ноль

    • @Михаиллебедев-н4т
      @Михаиллебедев-н4т 11 หลายเดือนก่อน

      можно же зелье выпить, зачем черту тратить

  • @JekaSkuf
    @JekaSkuf ปีที่แล้ว +10

    Я конечно все понимаю, но "трактирный забияка" как минимум заслуживает упоминания, на нем строится самый сильный билд монаха, одновременно один из лучших дд в игре.

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว +3

      Это ситуативный фит чисто для варвара и монка. Он имбовый да, но из-за ситуативнлсти я не стал его в это видео включать. Я про билды через него хочу в отдельное видео вынести.

    • @Dobrization
      @Dobrization ปีที่แล้ว +1

      @@RomangeRsTV ну рогой метателем кинжалов можно ещё юзать)) Правда качать силу на рогу многие сочтут не каноном. Ещё норм тема рога вор (дл доп действия) + варвар. Я пока не тестил, но звучит вкусно, т.к. 4 броска за ход Нурилны довольно жирно. Причем можно делать буквально каждый ход, а не как в многих билдах, где мы стеклянная пушка на 1-2 хода и потом нужно срочно идти в лагерь спать.

    • @AlexAlex-hh5im
      @AlexAlex-hh5im ปีที่แล้ว

      @@Dobrization я прошел игру, ходя в лагерь только 2 раза. Большинство боёв можно закончить в 1-2 хода, если хорошо подготовиться, забафаться, напасть с нужного направления, использовать какие-то уязвимости противника и окружение. А остальные бои можно избежать убеждением и обманом, или просто в них не ввязываться. Если захотеть, можно вообще не драться. Единственный минус: игра закончилась, а мой герой так и остался девственником 6го уровня.

    • @Dobrization
      @Dobrization ปีที่แล้ว

      @@AlexAlex-hh5im ты Гейла что ли взорвал? Тогда считай ты ничего не прошел.

    • @AlexAlex-hh5im
      @AlexAlex-hh5im ปีที่แล้ว

      @@Dobrization все пред настроенные спутники - вторичны и их влияние на сюжет минимально. Они в него вплетены, но вообще на него не влияют. Влияет лишь твой выбор. Со спутниками или без спутников, ты проходишь через одни и те же чекпоинты. Меняется лишь вариативность как именно ты пройдёшь эти чекпоинты, и что будет между ними, но какие-то новые чекпоинты не добавляются при факте наличия спутника. То что кто-то на тебя не нападёт или какая-то деревня вымрет - не имеет никакого влияния на сюжет. Это не создаст ответвления с другими локациями, другими актами и другой концовки.

  • @aleksandrprivalov2958
    @aleksandrprivalov2958 ปีที่แล้ว +3

    так у счастливчика 3 попытки до отдыха
    или тут все спят перед каждым боем с 1-2 противниками))?

    • @Zeratul77790
      @Zeratul77790 ปีที่แล้ว

      А точно до отдыха? Написано так, будто 3 переброса за всю игру ....

  • @TMWagner21
    @TMWagner21 ปีที่แล้ว +2

    Подскажите нубу, если я хочу создать героя с луком + взломом замков кого мне лучше взять и почему? В пати без поиска ловушек не обойтись но вот не могу пока дотумкать, кто будет на эту роль лучшеч рейнджер или плут

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว

      Я бы взял плута 4 (вор) и затем ушёл бы в ренджера. Берёшь два одноручных арбалета и унижаешь игру

    • @TMWagner21
      @TMWagner21 ปีที่แล้ว

      @@RomangeRsTV а если чисто рейнджера, будет нормально? в мультиклассе не уверен что не потеряюсь, такой жанр игры для меня нов, хотя в настолки я поигрываю время от времени. Для старта прошел бы без мультикласса на не самом высоком уровне сложности, чисто посмотреть сюжет, ознакомится с серией и все такое

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว

      @@TMWagner21 да, тоже нормально. Не так сильно, но достаточно, чтобы пройти)

  • @jesusmagnum4488
    @jesusmagnum4488 ปีที่แล้ว +17

    Еще можно навсегда повысит силу на +2 в Лунной башне, заставив Астариона куснуть дроу алхимичку

    • @morara7520
      @morara7520 10 หลายเดือนก่อน

      Спс за спойлер....

    • @jesusmagnum4488
      @jesusmagnum4488 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@morara7520 Обращайтесь. В видео их не меньше, так-то. Вообще не понятно что вы тут делаете, раз так их боитесь)

  • @EvAppleko
    @EvAppleko ปีที่แล้ว +4

    Бои в бг3 просто мега крутые, пример, я попал на гномов в подземелье и никак не мог их убить, ну просто никак, они меня разносили в пух и я решил поменять тактику, действовал по другому 2мя персами и чудо, разгромил гномов эпично , медленно но верно, эта игра шедевр

  • @seeddees
    @seeddees 8 วันที่ผ่านมา

    Автор: Здравствуйте. Меня зовут Романгер и сегодня мы поговорим о чЕртах.
    Я: Ну тема же Балдурс Гейт. Что за хэ??? О чЕртах я и так все знаю, у меня половина соседей такие.)))

  • @deviannesoma1457
    @deviannesoma1457 ปีที่แล้ว +9

    Очень бы хотелось увидеть билд на ассасина, потому как с руки он бьет не о чем, только с арбалетов сносит нормально, а хотелось бы понять как отыгрывать роль именно роги, который с руки сносит и при этом не 2 раза за ход

    • @JekaSkuf
      @JekaSkuf ปีที่แล้ว

      Бери парники, разгоняй криты. Плут - вор 3, следопыт - охотник 5, воин - чемпион 4. Делаешь 4 атаки за ход, 5 если будут два врага рядом. Крит ренж в третьем акте разгоняется до 15-20, это 30% без учёта преимущества, с преимуществом 51%. Для получения преимущества ищи рисковое кольцо.

    • @JekaSkuf
      @JekaSkuf ปีที่แล้ว

      Да там ещё плащик, но с условием, с ним 14-20, то есть 35%

    • @Kapakypu
      @Kapakypu ปีที่แล้ว

      3 лвла плута, 5 лвлов следопыта, потом докачиваешь как больше нравится
      Я брал 4/8 и 5/7 вполне себе играбеллно
      Главное взять в плуте путь асасина и естественно носить парное оружие

    • @JekaSkuf
      @JekaSkuf ปีที่แล้ว

      @@Kapakypu херня ассасин, на столе это работает, в бг3 нет. Там вроде в новом патче обещали подкрутить, но пока игру на новом патче не прошел никто.

    • @Kapakypu
      @Kapakypu ปีที่แล้ว

      @@JekaSkuf у нас видимо разные игры если у тебя не работает, а у меня вполне себе играбельно

  • @ВладимирДавыдик-р6щ
    @ВладимирДавыдик-р6щ ปีที่แล้ว +1

    Страж откровенно слабая черта по простой причине - ответное действие раз за раунд. А усиление крита от меткого заклинателя не работает. Ну и счастливчик никакой не ультимейт, откровенно слабая трата черты ради трёх перебросов...

  • @МаксимКочетков-к9ж
    @МаксимКочетков-к9ж ปีที่แล้ว +3

    не важно какую хрень вы соберете к 3му акту...
    кальмарская магия все исправит :Р

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว

      Восславим же Бога нашего, Ктулху:)

    • @НикитаКузьминов-й1о
      @НикитаКузьминов-й1о ปีที่แล้ว

      можно просто поставить Basket Full и всю игру на любой сложности просто сюжет проходить. С оружием из этого мода ни одна даже самая легендарная шмотка не нужна, как и спелы. Честно, мне механика оригинал син с броней нравилась больше, а тут уже после первого боя у ворот боевка такая скука, станы реакции по правилу кубика. Скука. Пришлось себя развеселить хотя бы ваншотными спелами без кд и оружием с уроном до потолка. Пожалуй единственное, что в игре хоть как то интересно - сюжет и полная свобода выбора

  • @mereldenfox.4620
    @mereldenfox.4620 ปีที่แล้ว +1

    Извиняюсь за офф.топ. Мистический рыцарь жизнеспособный? Или хрень? Решил Лаэзель закачать, но заклинания вообще урона не наносят.

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว +1

      Там заклы лучше использовать на баффы. Я бы на твоём месте взял бы воина с манёврами и просто один уровень волшебника. Так будет лучше

  • @catsharkofficialintheworld2142
    @catsharkofficialintheworld2142 ปีที่แล้ว +1

    сам ты чорт, не успел открыть видос сразу обзывается

  • @enfieldl85a2custom4
    @enfieldl85a2custom4 3 หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое за информацию но я думаю здесь дело личное. Кому что нравится то и пихайте. Это же игра. Должны все наслаждаться игрой. Там и без билдов и черт хорошо кабины разваливаются))))))

  • @Kanerka9
    @Kanerka9 ปีที่แล้ว +3

    Даже играя на тактике я не заметил необходимости в мастере двуручного оружия. моя пати это варвар, воин, плут и жрец в первом акте сложно было только с патрулем гитьянки но даже без огров или бехолдера их можно победить хотя сложновато но во втором акте пока мало играл но тоже сложностей вроде нет. Вообще воин и варвар довольно сильно дамажат и имеют хорошую мобильность которую можно забустить всякими шмотками. Вюа вот штраф на попадание чувствуется довольно сильно и неприятно.

    • @TheBobo203
      @TheBobo203 ปีที่แล้ว

      Так на этот случай есть черты на владение тяжелой броней, средней броней и легкой, которые не накладывают штраф на атаку и ношение щита. А чтобы попадать чаще, все равно придется иметь преимущество над целью, чтобы было больше 65-80% (в зависимости от брони цели)

  • @airdiggerpwnz
    @airdiggerpwnz ปีที่แล้ว

    Зачем брать счастливчика в игре про ф5 ф8? ты буквально в унитаз черту сливаешь, один из самых бесполезных фитов. В настолке где нет сейвскама это имба, да, но тут жижа.
    Опять же, обоерукий + криты с оружия на 19 ничуть не хуже мастера двуручного оружия + неистово атакующего. Просто одно для мультиклассового милишного плут/воин/следопыт (или вообще 3 сразу), а второе для варваров и паладинов.
    Боевой заклинатель не нужен чародею от слова совсем, ибо почти все спелы чародея кастуются без концентрации, а с учетом что чародей с 90% вероятностью будет потомок дракона огня, кастовать почти всю игру мы будем только огненные стрелы и фаербол (на 11 уровне можно перекачаться в дракона молнии), поэтому чародею мы берем обязательно меткий заклинатель и по желанию адепт стихий (по желанию, потому что устойчивость встречается не постоянно, а когда встретится - мы можем в этом файте юзать любые свитки, другие спелы, расходники, можно устойчивость к огню обратить в уязвимость маслом для оружия). Гейлу - можно взять, а вот Шадоухарт или если вы создали друида - тогда боевой заклинатель нужен, на друиде сразу, на ШХ можно до 8 уровня дотерпеть на эликсирах концентрации взяв на 4 уровне +2 стата. Но как по мне на ШХ можно его и не брать, лол просто не юзай спелы с концентрацией или юзай аккуратно (ну вообще на ШХ 95% игры можно вообще ничего не юзать кроме приказ:ЛЕЖАТЬ и изгнание нежити, но это другой разговор xD)
    А топ-1 самая сильная черта на ЛЮБОГО персонажа кроме ловкача, это владение тяжелой броней. На ловкача - мастерство средней (если среднюю почему-то не умеем, то значит что мы плут и значит нужно взять в мультикласс воина 4 уровня (что бы не терять черту) или следопыта ПЯТОГО уровня (именно пятого, но если брать следопыта-5 то можно еще и воина-4 добавить), потому что чистый плут - слабый класс), потому что даст нам +1 кб и +1 ловкость (а тяжелая дает бесполезную для ловкача силу)
    Так же не упомянуто владение щитом (средней броней), это тоже имба, тот же Гейл умеет носить щит но почему-то про это никто не знает и не дает ему щит. Но брать ради этого черту средней брони не стоит - сама по себе без мастерства средней брони она такая себе, а тратить 2 черты на броню это слишком.
    Бдительный тоже сильная черта если по какой-то причине все пати это персонажи без ловкости. Если у персонажа мало ловкости то стоит взять ее, если 14-16 ловкости то можно подумать нет ли чего-то сильней, если же персонаж фулл в ловкость то черта бесполезна - там где вас застают врасплох и она РЕАЛЬНО нужна вас скорее всего убьют и вы либо смените тактику боя, либо выпьете эликсир бдительности на паре персов и прокинете параличи/тьму/лежать/итд что бы пережить первый ход.
    На самом деле нет смысла минмаксить черты, берите что вам нравится - игра достаточно упрощена по сравнению с настолкой (это даже не учитывая сейвскам), и пройти ее можно на тактике играя стандартными персонажами без перекачки у лича, без мультиклассов, просто приложив немного мозга и используя свитки, расходники и ландшафт (ну и святой ф8)

  • @ОлегМилютин-ы9э
    @ОлегМилютин-ы9э ปีที่แล้ว +2

    Эх это днд... помню играл я в пати за друида, а мой друг за варвара с каким то нериальным уроном
    Так вот, решил этот друг взять черту на удар рукояткой древкового оружия костью 1к4 (или у него способность от подкласса была, точно не помню)
    А я сижу и думаю
    Хм, а у друида же есть фокус на зачар любой палки на урон 1к8, так ещё приятным бонусом что урон считается маг/физ, на перерыве рассказываю сопартийцу о задумке его черту и мой фокус объединить, он тут же вспоминает какую то вещь из правил или может артефакт который эту вчю тему бы ещё больше разогнал, в итоге идём радостные рассказывать мастеру про это, но он взял и запретил😢, а ведь такая имба была бы да и правилами не запрещалось...
    Если играете в днд попробуйте уточнить у ваших мастеров этот момент, может вам разрешат от души пофаниться и устроить резню гоблинов
    (для тех кто не шарит, маг/физ- это физ урон который игнорит имунитет и сопротивление к не магическому урону)

    • @НикитаПоловинкин-к2у
      @НикитаПоловинкин-к2у ปีที่แล้ว

      Мастер запретил потому, что оно работает ТОЛЬКО на дубинках и боевых посохах)

  • @MasterPokemonov
    @MasterPokemonov ปีที่แล้ว +6

    Честно говоря не сказать что в игре фиты вапше хоть что то решают сильно, если не считать обычное увеличение статов и вспомогательных, то все в основном строится на вещах... это в Патфаиндере нужно аккуратно и вдумчиво прокачивать персонажа, потому что легко запороть, а тут даже на тактике нет особых проблем, если конечно это не первая игра в таком жанре у человека

  • @asapire
    @asapire ปีที่แล้ว +5

    Автор, касательно фита меткий заклинатель. С ним есть большая проблема: он не актуален в поздних стадиях (именно тогда он согласно представленной в видео логике должен браться) т.к. основной наносимый урон магами AOE- спелы. Единственный, кто не ужасно смотрится с этим фитом - мультикласс варлока(2) и чародея (от 5).
    *Чародей ради ускорения и ускоренного заклинания
    **Можно конечно ещё добрать воина подкласс чемпион, чтобы разогнать крит сильнее. Но оно того не стоит т.к. сильно теряем в кол-ве использований ускоренного заклинания, не считая других заклинаний 4 и 5 уровня

    • @ГринГринТари
      @ГринГринТари ปีที่แล้ว

      "т.к. основной наносимый урон магами AOE- спелы" и сколько твой варлок наносит по площади урона? Я не говорю, что Меткого или там Боевого надо брать, это в большинстве случаев неприоритетно, но если качать того же варлока через бласт, которым он в последней трети будет наносить (6+6+1d10)х3 (и то я не уверен что это максимальные значения), то ему не нужны AOE, а меткость - нужна.

    • @asapire
      @asapire ปีที่แล้ว +3

      мой варлок по площади наносит 8d8 это 27, 5 средний ожидаемый урон (без учета начилия уязвимости или сопротивления и прокидывания спаса), применение становится оправданым, когда попадаем по 3 и более целям.
      Математическое ожидание урона от 1 заряда увеличивается с этой чертой на 0,65 (для 1 атаки бластом будет почти 2)
      *Уточняю на всякий случай: когда выпадает крит умножается только кость 1d10
      Что взять вместо меткого? Того же боевого или везунчика.

    • @ГринГринТари
      @ГринГринТари ปีที่แล้ว +2

      ​@@asapire бдительный мне кажется сильно полезней любой специализированной черты. Например. Можно конечно заморачиваться, вести рогу на два экрана впереди партии всегда, но если нормально бегать и попадать в навязанные бои то инициатива - решает.

    • @asapire
      @asapire ปีที่แล้ว +2

      ​@@ГринГринТари фит хороший однако его больше хочется видеть на кастерах с контролем, чем на героях наносящих урон т.к. с контролем мы выключим из файта больше противников, тем более что нам показывается порядок и мы видим с кого надо начинать.

    • @ГринГринТари
      @ГринГринТари ปีที่แล้ว +1

      @@asapire спасибо, я внезапно осознал что тоже хочу ходить партию с кастером контроллером и кастером дамагером. Правда, спасибо, иногда такой взгляд со стороны очень прочищает.

  • @konstantinivanov875
    @konstantinivanov875 ปีที่แล้ว +2

    С дальнобойщиков орнул

  • @antonaveryanov2898
    @antonaveryanov2898 ปีที่แล้ว +3

    Я бы обратил внимание на обоерукого. Дело в том, что в руки можно взять Латандера и полуторный меч. А руки эти ВоинаВора. И уже на 8 уровне можно иметь хорошую машину для убийств: Воин-Чемпион 4 уровня с чертой на Обоерукого и бонусом модификатора силы ко второму оружию; Плут-Вор 4 уровня, который даёт бонусное действие (фактически, доп. атака), снижает стоимость 3 важных боевых действий, а также даёт возможность вместо черты взять +2 к силе. Также берём +2 к силе навсегда зельем из Лунной Башни и получаем мощного рубаку с 22 силы) Но не забываем про зеркало утрат, где можно и до 24 поднять :) Отдельно обращу внимание на то, что есть два колечка под эту сборку очень ранних. Одно просто даёт +2 урона кислотой каждому оружию, а второе даёт +2 урона каждому оружию, если враг освещён (латандер передаёт привет). Также можно усилиться на 10ом, взяв оружие божественного вмешательства от жреца в пару к Латандеру, но это далековато по геймплею

  • @shalopai6438
    @shalopai6438 ปีที่แล้ว +1

    вопрос к знатокам: счастливчик позволяет 3 раза перекинуть кубик вообще за игру, или за 1 игровой день?

  • @Bunnyman11
    @Bunnyman11 3 หลายเดือนก่อน

    Минтяра лучший персонаж

  • @COMBOWHORE
    @COMBOWHORE ปีที่แล้ว

    КТО ЧЁРТ БАЛЯ? ААА ПОНЯЛ ИЗВИНЯЮСЬ ЧТО БЫКАНУЛ

  • @shockwave8292
    @shockwave8292 ปีที่แล้ว +1

    Как по мне маст хев брать характеристику +2 + стойкий докидывает еще +1. И без бабки выйдет 20 у любого.

  • @ВиталийЕвгеньевичКуницын
    @ВиталийЕвгеньевичКуницын 4 หลายเดือนก่อน

    по порядку сделай!!! ОЛЕ....Ь

  • @FreedSteed
    @FreedSteed ปีที่แล้ว

    Правильно говорить "черти" а не "черты".

  • @TirenSilverfall
    @TirenSilverfall ปีที่แล้ว +1

    Исследователь подземелий не работает - для него попросту забыли написать код) Мастер древкового багнут не только на бонусную атаку - реакция активируется при подходе к врагу и если принять действие, то враг нанесет удар по персонажу.

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว

      Должны были починить с патчем, ещё не проверял

  • @DrKiLLeR_Play
    @DrKiLLeR_Play ปีที่แล้ว +1

    Ничего не понял, но очень интересно :))

  • @Sadnes_s
    @Sadnes_s ปีที่แล้ว +3

    Много кто говорит о черте +10 урона, но разве штраф в -5 брони не слишком опасный? Выходит же что против врагов с высоким КБ эта пассивка либо вредит, либо вообще бесполезна( если отключать чтоб пробить). Или я чего-то не понимаю?

    • @JekaSkuf
      @JekaSkuf ปีที่แล้ว

      Апай атаку, поднять атаку способов больше чем урон, по крайней мере сразу на +10.

    • @xSAGIONx
      @xSAGIONx ปีที่แล้ว

      У варвара, ярость дает точность, оружие с бафом в +1 по сути нивелирует этот минус, + бафы, ну и на крайний случай его можно отключтть

    • @JekaSkuf
      @JekaSkuf ปีที่แล้ว +5

      @@xSAGIONx это как оружие +1 нивелирует -5?

    • @richardgiod
      @richardgiod ปีที่แล้ว

      Просто бонус на +10 урона слишком жирно , не кубик 1d10 а именно +10, а чтобы чаще попадать, ищи оружие, где будет +1/+2 к атаке написано, ловкость/ силу качай, шмотки ищи, возьми перк неистово атакующий например, со стрельбой например два арбалета по +1 и уже чаще будет залетать 👌

    • @JekaSkuf
      @JekaSkuf ปีที่แล้ว +1

      @@richardgiod неистово атакующий перебрасывает урон, а не атаку

  • @niklpop484
    @niklpop484 ปีที่แล้ว +2

    Было бы интересно посмотреть про колдуна с пактом клинка, насколько вообще реально собрать эффективного колдуна, который будет часто с руки бить

    • @MsBastard91
      @MsBastard91 ปีที่แล้ว

      Играю таким, заклинания в основном на контроль толпы, так как у колдуна их на бой литерали всего два, так что эти два должны быть не каким-то там посредственным нюком пары целей, а натурально изменяющими ситуацию в бою. Ну типа голода хадара или облака клинков, которые могут намертво залочить врагов в ограниченной территории без возможности отбиваться, а в связке со всякими поверхностями, замедлениями и вортексами позволяют толпу не только контролить, но и люто раздамаживать.
      В мили вообще не приходится часто лезть, потому, что берх с монахом обычно рвут все за пару ходов, а что не дорвут, то плут из инвиза ножичком доковыряет и от убийства назад нырнет в инвиз. Но, тем не менее, урон в мили у колдуна ощутимый. У меня перк обоерукости, в основной руке молот связи, его вроде кузнец в Последнем свете продает, он люто бафается конкретно от договора клинка, так, что догоняет и обгоняет по урону легендарки. В левой руке рапира, которую Уилл за верную службу получает, но это скорее ради имбового камбиона в отряд. Хотя сама рапирка бустится с харизмы вместо ловкости, так что даже со штрафом к броску атаки из-за неумения ею тыкать, все еще всекает под 20 ценой бонусного действия. Это все при 22 харизмы, если что. Альтернативно, до молотка с рапирой, таскал свет латендера и ледяной посох, который можно в подземье по частям собрать, у него много урона для атаки бонусным действием. А до этого любой двуручный дрын, в принципе, до второго акта можно драться на равне с воинами.

    • @MsBastard91
      @MsBastard91 ปีที่แล้ว

      Вообще подумываю заменить обоерукость на дуэлянта ради рапиры с квеста карги в третьем акте, там итогового урона, как у молота связи, зачарование на один больше и вместо атаки левой рукой бонусным действием, можно провести дополнительно полноценную атаку правой, но при условии, что левая пустая. И это еще не считая бонусной с дуэлянта. Все это соблазнительно, но мне некому в отряде дать рапирку с призывом камбиона, а он уж очень полезен!

  • @maran19901
    @maran19901 ปีที่แล้ว +1

    "... сегодня поговорим о чертях"

  • @VilgeForce
    @VilgeForce ปีที่แล้ว

    Я чего-то не понимаю? Зачем нужен боевой заклинатель каждому магу? Я, например, пользуюсь в основном заклинаниям, для которых концентрация не требуется. Как пятое колесо будет эта черта

  • @sergeydubinin8560
    @sergeydubinin8560 ปีที่แล้ว

    крит каждым 5ым скиллом?! ты че куришь? ...20ка - 5% шанс крита; 19-20 - 10% шанс крита, откуда ты выискал вообще 19% шанс крита?!

  • @MsBastard91
    @MsBastard91 ปีที่แล้ว +1

    Чет не выкупил черту владения древковым. Она дает внеочередную атаку, ну то есть ровно ту же, что есть пассивно у милишнров, если враг решил уйти из зоны ближнего боя, только наоборот - если он решил в эту зону войти. На этом этапе все понятно. Но не понятно с чего бы эта атака помешала врагу двигаться дальше? Любая внеочередная атака - просто атака, враг ее ловит или эвейдит и делает дальше то, что и делал, собсно. Что же поменялось в этом плане при использовании этой черты? В описании литерали ничего об этом и так чисто по описанию она выглядит полубесполезной воинам, которые и так владеют древковым оружием, просто получают доп. атаку.

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว +1

      Он не может двигаться дальше благодаря стражу

  • @АзумиРокуя
    @АзумиРокуя ปีที่แล้ว

    " не играть в f5 f8" а смысл играть тогда если сейф скамить игру, если фишка днд в том что даже если ты супер мошеник 400 харизмы тебя могут раскусить если не прокнет кубик

  • @alexbond5737
    @alexbond5737 ปีที่แล้ว +1

    Если этот ролик о лучших чертах, то где Владимир?

    • @Saironsmv
      @Saironsmv ปีที่แล้ว

      Стирает мятую футболку.

  • @arturchikbananenko6739
    @arturchikbananenko6739 ปีที่แล้ว

    Танк со древковым оружием мне не нравится, я беру мастера щита и собственно сам щит.

  • @Avernus1411
    @Avernus1411 ปีที่แล้ว +1

    Никогда не брал мастера двуручного оружия или мастера стрелка из-за -5 к попаданию. Урона даже на тактике и так хватило вполне, чтоб комфортно пройти игру)

    • @COMBOWHORE
      @COMBOWHORE ปีที่แล้ว

      у тебя с преимуществом процент попадания 97-99, и не бафнуть такой высокий процент +10 уроном - грешно

    • @Avernus1411
      @Avernus1411 ปีที่แล้ว

      ​@@COMBOWHORE каждому свое) мне на тактике увеличение характеристик приятней чувствовалось)

  • @МаксимКочетков-к9ж
    @МаксимКочетков-к9ж ปีที่แล้ว

    на 2м прохождении, опять наткнулся на этот ролик :)
    ну что могу сказать...
    есть такая черта - Бдительный.
    а все остальное нафиг не нужно :)
    самое очевидное: твои черти всегда ходят первыми. а после них, как говорится, мэртви бджолы нэ гудуть ;)
    менее очевидное: эта черта, нужна как минимум членам прокаста. если твои черти ходят друг за другом, появляется свобода применения заклинаний.
    т.е. ты можешь первым кинуть пустотный клубень, 2м кинуть близард, первым растопить лед фаерболом, 3м закинуть туда молнию и т.п.
    делай что хочешь, главное надежную и экономную связку придумать, и вперед.

  • @АндрейВадимович-л1ь
    @АндрейВадимович-л1ь ปีที่แล้ว +1

    А что там с каргой? Я ее просто грохнул, и нигде никакого повышения характеристики у нее на нашел. Надо было дать ей свой глаз в диалоге?

    • @pospotter4964
      @pospotter4964 ปีที่แล้ว +1

      Надо её сильно побить и в свой ход она попросит пощады и даст вроде волос на +1 к любой характеристике

    • @richardgiod
      @richardgiod ปีที่แล้ว +1

      Во время боя, когда у нее меньше 30 хп останется и не одной ее копии, она сдастся тебе на милость и там уже от тебя зависит, либо принять ее дар, либо грохнуть ее, либо девку и дар забрать, а ее на мороз выгнать, тип такого 👌 те кто не знают часто убивают ее, потому что если впереди твой ход на четырех персонажах и она присмерти, она начнет диалог только тогда, когда ты все ходы сделаешь и будет ее очередь👌

    • @nepriyatniy312
      @nepriyatniy312 ปีที่แล้ว

      @@richardgiod я только не понял а чего нельзя этот же волос с дохлой залутать?

    • @richardgiod
      @richardgiod ปีที่แล้ว

      @@nepriyatniy312 ну вот именно добровольно должна отдать 🙈

  • @frankyshtein9535
    @frankyshtein9535 ปีที่แล้ว +1

    Разве математически не выгоднее попадать значительно чаще, чем изредка наносить дополнительные 10 урона?

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว

      Да, выгоднее попадать, но статистически ты попадать будешь достаточно, чтобы реализовать этот фит в плюс. Там геморные рассчеты, ща точно не приведу их.

    • @TrustMe-v2q
      @TrustMe-v2q ปีที่แล้ว

      Необходимо развить меткость для начала, статами, шмотом, бафом, дебафом. У меня сейчас Астарион в хорошем шмоте и бафом имеет меткость с включённой историей этой от 70%+ даже по бронирование целям.

    • @akulazolota3733
      @akulazolota3733 ปีที่แล้ว

      без этого фита обидно, когда условно бьешь атаку с преимуществом под 99%, а фита нет

    • @Saironsmv
      @Saironsmv ปีที่แล้ว +1

      Выгодно обменять избыток меткости, когда он будет, на урон.

  • @КостяНесмелов-н3ц
    @КостяНесмелов-н3ц ปีที่แล้ว +1

    Бегая вперëд скажу, что в игре таки есть, зелья, и броня, которые дают преимущество на проверку телосложения.
    Эликсир действует до долгого отдыха, и его можно скрафтить

    • @Dobrization
      @Dobrization ปีที่แล้ว

      но есть и другие полезные эликсиры) Т.е. ты теряешь эффект от любого другого эликсира

    • @КостяНесмелов-н3ц
      @КостяНесмелов-н3ц ปีที่แล้ว

      @@Dobrization ну есть. А количество черт не резиновое. Опятьже есть и предметы. Там уже по ситуации можно смотреть

    • @snky_
      @snky_ ปีที่แล้ว

      @@КостяНесмелов-н3ц количество ингредиентов для элексиров тем более не резиновое. Даже с раскачанным алхимиков мне едва хватает нужных мне элексиров.

  • @akumetsu1167
    @akumetsu1167 ปีที่แล้ว

    Ребят, разъясните один момент, пожалста, с каменными дроу.
    Я маслом василиска расколдовала одного, потом пошла в башню чародея. Прошла квесты миконидов, нашла ледяной металл и кристалл.
    Потом возвращаюсь, а ни одного каменного дроу не осталось, и живой куда-то делся.
    Их еще можно где-то найти, чтоб посох сделать, или уже все?

  • @janjansen4114
    @janjansen4114 ปีที่แล้ว

    Я бы ещё отметил фит - Живучий. Как и многие, черта неверно работает. Описание такое - "ХП увеличиваются на 2 за каждый уровень, который вы получили." Кажется, что хрень. Но она сломана, потому как при таком раскладе на 4 лвл моя Карлах должна была получить всего лишь + 8 ХП к базовым 62, итого равно 70, но ХП у неё почему то стало 90!!! Проверял на других персах, тоже ХП растёт неадекватно и никак не подчиняется описанию.

  • @AlexAlex-hh5im
    @AlexAlex-hh5im ปีที่แล้ว

    "Боевой заклинатель" не нужен чародею с Тёмным Соблазном т.к. он слишком высокоподвижен, летает, становится невидимым после каждого кила. Он практически ни в одном бою не получает вообще урон. Даже из названия понятно что перк для милишных кастеров, держащих концентрацию. Например, для паладинов.
    "Бдительный" для милишника куда важнее т.к. позволяет ему первым разобрать сразу несколько противников, чем уменьшает по себе и союзникам урон.
    "Мастер двуручного оружия" варвару нельзя, если не хотите бить по цели с точностью в 25-30%. Разве что два саппорта, ходящие первыми, смогут как-то нарастить преимущества и создать помехи противникам.
    Даже "выносливый" имеет своё применение. Например, если брать клирика через заклинание "узы" (даёт устойчивость цели ко всем типам урона и +1 КБ и испытаниям, но донор получает столько же урона), которые кастятся сразу на всех. При этом клирик становится просто донором хитпоинтов для сразу всей группы, не участвует в боях и стоит где-то в местной таверне, получая весь урон и старясь не умереть, качая только выносливость.

  • @Termit334
    @Termit334 ปีที่แล้ว +1

    Надеялся что пояснишь за черту " стойкость" - она дает + 1 к выбранней характеристики и преимущество при проверках, но честно мне низрена не понятно из этого описания.

    • @Korsar_RU
      @Korsar_RU ปีที่แล้ว +10

      Это даёт преимущество (кидаешь 2 кубика) на спасбросок. Считай спасаешь себя от массовых заклинаний, контроля или на поддержку заклинаний с двойным шансом.
      Вот например у тебя мудрость 16 и тебе пытаются захватить в контроль (паралич, сон и тд)
      Ты кидаешь одну кость d20 + 3 (тройка от мудрости (16-10)/2)
      А с стойкостью ты кидаешь два кубика и выбираешь самый большой
      Например выпала 5 и 14. Выбираешь 14 и вот считай ты прошёл и не будешь спать весь ход

    • @Termit334
      @Termit334 ปีที่แล้ว

      @@Korsar_RU от души братишка

  • @R3ptil0ld
    @R3ptil0ld ปีที่แล้ว +7

    Странно, что таверн бройлера забыли, при условии, что Ларианов не парят монахи в латах и со щитами, а силу можно легко разогнать до 22 во втором акте, это 5-6 урона (в зависимости от того разогнали ли силу) для каждой безоружной атаки, вообще без негативных последствий.

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว

      Отдельный видос про драчуна с монахом и варваром запишу

    • @deleranced
      @deleranced ปีที่แล้ว +3

      Негативные последствия есть и их много - плохая инициатива + мало хп, если качать мудрость (она дает существенную прибавку к урону на 6 уровне монаха). К тому же, монах в броне существенно теряет в подвижности, что очень некомфортно и нелорно.
      Проблемы решаются перчатками ловкости из яслей или эликсирами силы - это позволяет снять броню для повышения мобильности и комфортно раскачать статы для повышения выживаемости. В любом случае, необходимые шмотки появляются довольно поздно, поэтому кайф от билда начинаешь получать только к середине игры. Многие проблемы решаются иллитидскими способностями, но они тоже появляются не сразу. А ещё этот билд может только в соло таргет и не умеет в социалку. В общем, такой монах требует хорошего понимания, нужных предметов и терпения (как же это по-монашески). Не считаю имбой, т.к. существуют другие билды, дающие намного больше урона и при этом более простых в освоении, а-ля паладин-колдун.
      P.S. Об этом никто не говорит, но черта "Трактирный забияка" добавляет модификатор силы не только к урону безоружных атак, но и к броскам атаки. В комбинации с благоприятным началом (иллитидская способность) процент попадания 95% почти всегда, а с преимуществом 99%.
      P.S.S. много тестил, и мультикласс в плута (вор) мне понравился больше всего за счет гибкости. Варвар дает мало урона и запрещает кастовать свитки в ярости, а бонус к выживаемости от ярости просто не нужен, т.к. монах-плут может хоть каждый ход кастовать терпеливую защиту или делать дополнительные удары/рывок/хилиться зельями/юзать иллитидские абилки с баффом из яслей - такая гибкость варвару и не снилась.

    • @12Pardon
      @12Pardon ปีที่แล้ว

      @@deleranced В энд-гейме у этого чудовища 50-84 урона за 1 очко ци и 28 кб. В первой главе нужно играть обычным монахом через ловкость, а потом уже во 2 главе можно спекнуться. Все милишники заточены на соло таргет. Самая главная имба любого билда монаха через открытую ладонь - это оглушение. На тактике если мудрость 16+ оно прокает постоянно в т.ч. на рафаила, кетерика, касадор в форме тумана. Оптимальный билд для меня это 6 монахов, 4 вора и 2 воина. Из-за воина теряем черту, но берём в руку щит без помех и получаем порыв к действию.

    • @antonaveryanov2898
      @antonaveryanov2898 ปีที่แล้ว

      ​​​@@delerancedРешается проблема перчатками на 18 ловкости. На данный момент у меня Карлах имеет 24 силы, 18 ловкости 14 выносливости и 18 мудрости. Класс Монах, атакует с Трактирным забиякой как не в себя)) И КБ 20 без брони

    • @antonaveryanov2898
      @antonaveryanov2898 ปีที่แล้ว

      @@perya0 зелье у Облодры +2 к силе, она в Лунных башнях, Зеркало Утрат в третьем акте, тут спойлерить не буду, ну и волосы тётушки Этель на +1 к чему угодно. А вообще, есть зелье какого-то великана, дающее 27 силы :)

  • @ЛёхаНикифоров-х1ш
    @ЛёхаНикифоров-х1ш ปีที่แล้ว

    Я правильно понимаю, что характеристики имеют эффект только если кратны двум, или всё таки, например, прокачка на 17 пунктов лучше 16?

  • @serfiochannel4529
    @serfiochannel4529 11 หลายเดือนก่อน

    Навык неистово атакующий на дальний бой распространяется?

  • @денисиванов-е5к9ф
    @денисиванов-е5к9ф ปีที่แล้ว +5

    Если вы критуете на 19 и на 20 шанс не равен 19%. Есть кубик д20 , шанс выкинуть любую цифру 1/20 т.е. 5%. Берём две цифры, 1/10 т.е 10% .

    • @LizaLaanus
      @LizaLaanus ปีที่แล้ว +1

      да, но ты кидаешь с преимуществом, а так кидается 2 кубика вместо одного

    • @денисиванов-е5к9ф
      @денисиванов-е5к9ф ปีที่แล้ว

      @@LizaLaanus Ну да. Точно. Спс

    • @ИванГончаренко-ы7э
      @ИванГончаренко-ы7э ปีที่แล้ว

      Прослушали слово "преимущество" в игре это дает возможно дважды кидать кубик и выбирать лучший результат

    • @денисиванов-е5к9ф
      @денисиванов-е5к9ф ปีที่แล้ว

      @@ИванГончаренко-ы7э Да. Спс

    • @Over_see
      @Over_see ปีที่แล้ว

      @@ИванГончаренко-ы7э откуда преимущество?

  • @ЗлойМопс-г7ь
    @ЗлойМопс-г7ь ปีที่แล้ว

    0:19 играю уже третий год в днд, и впервые слышу выражение "фиты"...

  • @xIvanNx
    @xIvanNx ปีที่แล้ว

    Таверного драчуна не увидел) а силовые монахи его любят

  • @orangechannel4862
    @orangechannel4862 ปีที่แล้ว

    Не хватает "толстого" для ближников. Ощутимо повышает здоровье, я война с несколькоими баффами разгонял до 204 хп

  • @xIvanNx
    @xIvanNx ปีที่แล้ว

    Неистово атакующий работает на кулаках?

  • @the_kot
    @the_kot ปีที่แล้ว

    за дальнобойщиков лойс 😊

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev ปีที่แล้ว

    По-моему, -5 точности не стоит десяти урона...

  • @aleksmask7193
    @aleksmask7193 ปีที่แล้ว

    я взял варвару на прыжки увеличение ) просто прыгаешь на пол экрана довольно прикольно

  • @freelspb
    @freelspb ปีที่แล้ว +1

    А у "счастливчика" когда восстанавливаются эти три очка удачи?

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว +1

      По долгому отдыху

    • @mari0netka334
      @mari0netka334 ปีที่แล้ว +1

      @@RomangeRsTV одноразовая фича, я сторонник черт которые имеют многим больший аптайм( действуют при минимуме условий и всегда...)

    • @Eugene_VP
      @Eugene_VP ปีที่แล้ว +2

      ​@@mari0netka334ты часто уходишь на долгий отдых. Обычно 1-2 боя, тратишь ячейки - уходишь на отдых. На эти 1-2 боя 3 кубика счастливчика за глаза хватает

    • @Eugene_VP
      @Eugene_VP ปีที่แล้ว

      @@perya0 ты врагов фокусами гасишь? у меня волшебник гейл, с ним я трудностей в сражениях не испытываю, но после 2х боев у него уже нет ячеек 5 круга точно и по 1 3-4 круга остается в лучшем случае, и восстановления ячеек уже тоже нет с амулета и от класса волшебника

  • @archright388
    @archright388 ปีที่แล้ว

    Я сколько счастливчиком не перебрасывал, всё равно и попадание было, и урон проходил. Будто игра сказала - я за этот удар один фиг тебя продамажу, сколько не перекидывай. Из-за этого ощущение бесполезности этого фита.

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว +1

      Кубики тебя невзлюбили:)

  • @fawstev4597
    @fawstev4597 ปีที่แล้ว

    Добавьте счетчик для чЕрта

  • @F_Law
    @F_Law ปีที่แล้ว

    Жалко только можно взять слишком мало фитов. Это, конечно, не невервинтер....

  • @ГринГринТари
    @ГринГринТари ปีที่แล้ว

    Да что там думать? Бдительный, исполнитель, счастливчик, ну и двоечку в характеристику. Универсальный набор. Ну и да, плут с военом получаются лучше остальных. А теперь посмотрю видео.

    • @ГринГринТари
      @ГринГринТари ปีที่แล้ว

      3:15, какой хороший человек, он настолько не занимается сейвскамом в игре, что не знает, что за загрузку отвечает тут F8. Ну или специально прикидывается.
      Досмотрел до середины, ожидал пересказ текста подсказки, получил пересказ текста подсказки, отлично. Но досматривать не буду, спасибо.

  • @ainur_khurmatullin
    @ainur_khurmatullin ปีที่แล้ว

    А в БГ3 есть черта Посвященный в магию (Начинающий заклинатель в зависимости от перевода)?

  • @minato4271
    @minato4271 ปีที่แล้ว

    Забавное чувство, когда знаком с автором канала более четырех лет но не знал о существовании его канала. Рекомендации спасибо

  • @kelvink2789
    @kelvink2789 ปีที่แล้ว

    Ох уж эти кОрги...

  • @KoPoH
    @KoPoH ปีที่แล้ว

    Счасливчик хорош для всех кроме волшебника школы прорицания, так что не такой уж он и имбовый

  • @Parsek1977
    @Parsek1977 ปีที่แล้ว

    С каких пор внеочередная атака проводится когда кто-то входит в зону поражения? Или это фишка оружия с радиусом поражения в 10 футов?

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว

      Это фишка черты

  • @Mozzzgu1
    @Mozzzgu1 ปีที่แล้ว

    Не черты , а черты

  • @guldanwarlock710
    @guldanwarlock710 ปีที่แล้ว

    Я вот не понял фишку про мульти класс… говорят мол берешь 10 ур друида иидва варвара… а вот как это сделать… на фитах не видел принадлежность к коассу…

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว

      В окошке, когда берёшь новый уровень есть справа кругленький значок, тыкаешь на него и можно выбрать другой класс - таким образом мультиклассироваться. А фиты тут не при чем.

  • @levasazon8264
    @levasazon8264 ปีที่แล้ว

    Народ, подскажите есть какой то сайт на котором полностью расписаны все умения и способности каждого класса, за уровни с 1 по 12?

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว

      На русском увы нет

  • @moraxreinval4972
    @moraxreinval4972 ปีที่แล้ว

    не особо понятно как работает счастливчик, 3 поинта удачи как часто восстанавливаются? и восстанавливаются ли вообще? в описаниях ничего не сказано

    • @assir9000
      @assir9000 ปีที่แล้ว

      в пятерке никогда не восстанавливались, нужно было повторно фит покупать. Как тут не смотрел. Но вообще описание что это лютая имба это немного преувеличено. Полезно конечно, но ограниченность ресурса она вот такая вот

  • @agiroblack664
    @agiroblack664 ปีที่แล้ว

    Я сам знаю таких чертов, сам тебе на них билды расскажу.

  • @rike1734
    @rike1734 ปีที่แล้ว

    Можешь рассказать как сбрасывать черты. Что то я не смог найти как и где это можно сделать

    • @micronikoytb5008
      @micronikoytb5008 ปีที่แล้ว

      просто делаешь ребилд у скелета в лагере за 100 монет

  • @ВячеславКоновалов-ц9г
    @ВячеславКоновалов-ц9г ปีที่แล้ว

    Нипонял, я вот допустим убил каргу и никакой хпрактеристики с нее не полутал

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว

      Надо её не добивать, тогда она начнёт торговаться

  • @SeemaNN094
    @SeemaNN094 ปีที่แล้ว

    А это Владимир...

  • @ivan_naitoraito
    @ivan_naitoraito ปีที่แล้ว

    Т.е. Меткий заклинатель работает только на СОЛОТАРГЕТНЫЕ заклинания? При этом не работает на фокусы? Вроде ж мусор, не?

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว

      На фокусы работает

    • @ivan_naitoraito
      @ivan_naitoraito ปีที่แล้ว

      @@RomangeRsTV я пробовал Мистическим ударом у Чернокнижника - не работает почему-то

  • @СолевойЛетун
    @СолевойЛетун ปีที่แล้ว

    Игра такая вариативная... а шадоухарт все одевают одинаково.

    • @Stahlsarg
      @Stahlsarg ปีที่แล้ว

      любимой писечке - лучшая броня

  • @жекапроч
    @жекапроч ปีที่แล้ว

    "трактирный драчун" для берсерка это мастхэв 11111

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว

      Да, про драчуна под монка и Варвара я отдельный видос сделаю

  • @veles9730
    @veles9730 ปีที่แล้ว

    Я так понимаю обоерукий - шляпа?

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว

      Он не плох, но мне лично не заходит. На мой субъективный взгляд перечисленные в видео черты сильнее

  • @Jerachmeel
    @Jerachmeel ปีที่แล้ว

    подскажите, сегодня столкнулся с такой проблемой. Когда метаю оружие всегда наношу урон 1 ед. (перепробовал все виды оружия и всех персонажей). Может это баг после установки нового патча? (Patch #1) Проверьте и отпишитесь пожалуйста.

    • @akulazolota3733
      @akulazolota3733 ปีที่แล้ว

      вроде бы на оружии должно быть написано "метательное" или что-то вроде, чтобы оно наносило как надо урон

    • @SaarSergey
      @SaarSergey ปีที่แล้ว

      если оружие не метательное, то урон всегда 1д4. А если оружие метательное то урон для возвратного копья из 1 акта=1д10+1+бонус силы+1д4, а с трактирным забияком и окунанием копья в огонь урон уже 1д10+1+2*бонус силы+1д4(колещюго)+1д4(огнём)=12-27(при 18 силы)

  • @toastylow455
    @toastylow455 ปีที่แล้ว

    Реквестирую запрос на дд монка, если можно, еще и на 4 стихии 👹

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว

      Монк будет, но не такой, о котором ты думаешь :)

  • @vokchere2288
    @vokchere2288 ปีที่แล้ว

    Когда там пофиксят?

  • @artyomudalov1670
    @artyomudalov1670 ปีที่แล้ว

    Я начинающий игрок. Играю за барда, и имею вопрос : в бою всегда есть возможность сыграть какую то мелодию (их три сейчас на 4 лвл). Так вот, зачем и влияет ли это на что то?

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว

      Привлекаешь к себе внимание

    • @ДиманМахоуни
      @ДиманМахоуни ปีที่แล้ว +1

      Да же в не боя, ты привлекаешь внимание, это удобно если другим персов хочешь что то своровать, пока бард отвлекает .

  • @admitry_
    @admitry_ ปีที่แล้ว

    Но ведь баф от карги временный, до долгого отдыха, а если глаз, то он на запугивание влияет, или я что-то путаю?..

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว +1

      Не, волосы её дают постоянный баф

    • @admitry_
      @admitry_ ปีที่แล้ว

      @@RomangeRsTV блин, понял. Я просто согласился с ней сразу и не прошел проверку на тайный проход в камине. В итоге она волосы не давала даже, только кость, которая временный баф даёт...

  • @Guapter
    @Guapter ปีที่แล้ว

    как ты растянул нижний бар на всю ширину?

    • @Isequalto
      @Isequalto ปีที่แล้ว

      Это из раннего доступа

  • @thisisdeizbaby000
    @thisisdeizbaby000 ปีที่แล้ว

    леееее, ну почему ты раньше не выложил видос, только на 12 уровне чекнул его, но слава богу додумался счастливчика на маге взять)

    • @thisisdeizbaby000
      @thisisdeizbaby000 ปีที่แล้ว

      хотя нет, боевого заклинателя поставил у Гейла до твоего видоса, но на своего гг нет)))))))0

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว

      Всегда можешь перекинуться

  • @oranje-elf
    @oranje-elf ปีที่แล้ว

    насколько дуалы уступают двуруку? есть там что-то компенсирующее меньший (я так понимаю) урон? например, экстра урон от сник атак, выше крит и тд?

    • @sonekenige
      @sonekenige ปีที่แล้ว +1

      на паладине не плохо смотрится,из-за добавки смайтов на каждый удар )

    • @ВладимирДавыдик-р6щ
      @ВладимирДавыдик-р6щ ปีที่แล้ว

      Если рассматривать просто дуалы и проосто двурук уступают на пару единиц среднего урона что компенсируется доп атакой. Если рассматривать ГВМ то дуалы проигрывают тонну урона в ход.

  • @argos7863
    @argos7863 ปีที่แล้ว

    Стоит ли в первую очередь стремиться вначале вкачать осн характеристику на 20, а потом уже смотреть на фиты без хар-ки?

    • @artursharip2584
      @artursharip2584 ปีที่แล้ว +1

      Каждые две единицы хар-ки это модификатор +1, т.е. 5% дополнительных процентов на успех. Выгоднее, на мой взгляд, брать черты что дадут дополнительные опции, либо разгонят урон или увеличат живучесть/устойчивость.

  • @AverageOutdoorEnjoyer
    @AverageOutdoorEnjoyer ปีที่แล้ว

    Огонь самый лучший? Когда каждый первый нпс с резистом 50% к нему))

    • @Даня-ж6е9з
      @Даня-ж6е9з ปีที่แล้ว +1

      Так он потому и сказал, что самый лучший, ибо позволяет игнорировать устойчивость

    • @Tpynyc
      @Tpynyc ปีที่แล้ว

      ​@@Даня-ж6е9з а зачем, если можно бесплатно облить водой, и подарить любому неимунному уязвимость воде/холоду. И соответственно вжарить холодом/молнией.
      Вообще огонь выглядит здесь слабовато, да и в целом фит адепта стихий, изза этой имбы сочетания холод/молния и водичка

  • @prince-sorcerervasily9068
    @prince-sorcerervasily9068 ปีที่แล้ว +4

    То чувство, когда при первом прохождении выбрал почти все нужные черты, исходя из их описаний 😎
    upd: Счастливчика я вообще почти всем поставил.

    • @sinat6523
      @sinat6523 ปีที่แล้ว

      Счастливчика первым ставить или каким по счету?

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว

      Как больше нравится. Я обычно на последок оставляю. Но я на высоком уровне сложности играю, мне сначала надо билды раскачать

    • @агенто
      @агенто ปีที่แล้ว

      ​@@sinat6523Вообще перк не особо полезный, на мага обоерукий позволяет бзать 2 посоха, что в лейте дает возможность использовать спеллы 6 разряда до 4 раз

    • @sinat6523
      @sinat6523 ปีที่แล้ว

      @@агенто так стоп, как шесть раз? Всего раз могу что-то кинуть я

    • @Jilexa
      @Jilexa ปีที่แล้ว

      @@агенто как 2 посоха позволяют спелы 6го круга 4 раза использовать?

  • @УсталыйГеймер-е3ь
    @УсталыйГеймер-е3ь ปีที่แล้ว +1

    Возможно в настолке счастливчик имба, но в балде я как-то совсем не оценил его. 3 переброса до долгого отдыха? А в чем смысл, вся эта черта контриься F5/F8.

    • @RomangeRsTV
      @RomangeRsTV  ปีที่แล้ว

      Зависит от того, как ты подходишь к игре. Я например принципиально не сейвскамлю

  • @lait6621
    @lait6621 ปีที่แล้ว

    1000 чертей!