без сохранений и перезагрузок вышло спустить его здоровье до 60 хп (много ньюансов не знал, и решил свалить с коробля)... проходил когда но я без гайдов. там фишка есть можно руку призвать гитьянкой и со столов ей кидать бомбы которые притягивают и с этой механникой резервуары можно притянуть к нему, вообще если для руки подготовить что кидать она может быть полезна! Зелья те же) Чем тратить ходы Шадоухард) Ведь выкидывание из инвентаря не стоит ОД но я тогда не знал об этом позже разобрался)
1) Шаудерхант наносит больше урона кантрипом костра, чем с руки, потому что у Командира нет сопротивления к лучистому урону 2) Я под конец хода выставлял всех персов в упор к Командиру и толкал илитида гильтьянкой. Деманюга бежал к нему и огребал от всех атаки по возможности Я его заборол переключив с третьего хода сложность на среднюю, но я не знал что можно заклинание прям в корабле поменять и что можно зельями здоровья кидаться. Да и про макать в свечу не догадался(
Это ещё, что. Перед боем хорошо бы отбафаться по полной и мокнуть оружие в огонь всей пати. К слову про 2, это очень зависит от инициативы. Так, что если очередь иллитида идёт раньше то это он будет подходить к Жалку, что мешает такой стратегии.
Вот ещё пара советов для этого боя: 1) Можно толкать иллитида так, чтоб Жалк был вынужден идти за ним для атаки. А все герои должны его окружить, тогда он будет получать по лишней тычке от каждого за ход. Эти двое бьют друг друга пока один из них не умрёт. Для этого должна удачно выпасть инициатива, чтоб твой перс ходи после иллитида и до Жалка (чтоб иллитид сам не подошёл) 2) Бафнуть иллитида на щит (это я делал, не зная, что можно оружие выбить). Без этого Жалк быстровато убивает иллитида.
Есть еще интересный момент, если у Жалка нет возможности атаковать илитида (у меня было две руки с призывов и я окружил его 6 персонажами), то он убивает помеху
@@Gotmorg я ставил в коридоре перед дверьми в комнату управления , есть предположение что из за нехватки места они именно что начинают ломать а не лететь но это теория
Во время объяснения услышал пару новых для себя вещей, было полезно, спасибо. Но в сущности, вот так "играть", загружаясь по 100 раз, смыса не имеет. Игра проходится и без меча, и без повышения уровня за убийства врагов, которых, по идее убить ты не можешь. Всем RP. Ура!
Для меня не РП, когда такую игру тупо рашат, пытаясь завершить её как можно быстрее, как будто это катка в дота 2 или кс. Здесь наоборот интересно каждый камень изучать. Загрузку и в диалогах использую, потому что интересно попробовать разное. Ставьте рекорды в мультиплеерных играх или играх единственный смысл которых это драки, типа Дарк Соулсов.
Конечно проходится без меча, без уровня, без повышения сложности и так далее. Это больше челенж, чем какая то необходимость. А меч так и вовсе без сотни загрузок выбивается легко приказом, а если не проканало то просто запинываешь его а его приспешников не трогаешь. Если цель это меч то всё очень легко.
Видел как один игрок всё взрывающимися сосудами сокрыл и подорвал, в том числе и комбионов. А потом просто сталкивал командира вниз с верхней платформы.
у меня не получилось его убить, без гайдов, возможно потому что я не опустился до сейвскама после каждого попадания, но зато я тоже придумал пару условно полехных фишек. 1) Перед тем как открывать дверь, призываем магическую руку гитьянкой. Рукой можно залететь на балкон, и кидать оттуда хилки вместо Шавухи Кстати там еще и пару едких клубней можно найти. Или даже кидать топоры и кинжалы. Поставить рядом с рукой волшебника, Лизкой собирать оружие которым рука кидает, передавать ее через инвентарь, выкидывать на землю, рукой с преимуществом от высоты кидать топоры. 2) при +создании персонажа можно взять усиленый прыжок, бафнуть перед тем как откроешь дверь, запрыгнуть на балкон к руке, и стрелять с преимуществом(Например фокусом некромантии). Кстати там еще и пару едких клубней можно найти. Или даже кидать топоры и кинжалы. Поставить рядом с рукой волшебника/чародея, Лизкой собирать оружие которым рука кидает, передавать ее через инвентарь, выкидывать на землю, рукой с преимуществом от высоты кидать топоры. Еще меня заинтересовали заклинания фейское сияние, и сглаз чернокнижника.
Какой смысл гордиться тем, что не используешь сохранения в СЮЖЕТНОЙ игре? Вопрос риторический. Киберспортсмен 80 лвл? - Докажи это в игре без сохранений, например PUBG, Dota 2, Overwatch, CS, Tarkov и прочее... Но не надо оскорблять всех, кто хочет играть на максимальной сложности, кому интересен сюжет и его вариации в РОЛЕВОЙ ИГРЕ без мультиплеера (только кооп и он не соревноватеьный). За советы спасибо.
@@SoulPlay как бы тут разговор про конкретный бой. Согласись что есть разница между загрузкой чтобы посмотреть другую сюжетную ветку, или избежать результата который тебе категорически не нравится, и загрузкой после каждого хода в бою, после того как ты промахнулся или мало урона атакой нанес. Тогда можно и играть так, чтобы каждый твой удар был критическим, а каждый удар врага промах, но зачем? Вот именно что бг это не дота 2, никто тебе не даст миллион за то что ты прошел ее.
в самой первой комнате на стенах шары что можно после атаки сбросить и перемешать как сундуки и в дальнейшем разбить на полу образовав кислотную поверхностьв коридоре для комбионов не поджигая действует постоянно! ещев зале с жалком на потолке такие и разбросаны по комнате главное не поджигать , еще по комнате вакуумные пуфы что стягивают комбионов и у шадоухард 2" спела которыми можно обезоружить комбионов и после обезаруживания жалка можно толкнуть в лужи кислоты что с потолка сбиваются, у гитьянки рука призывная собирает лут с верхних полок и служит агром для илитида после смерти жалка и наводки на комбионов" экспериментируйте на здоровье ! PS: богатый лут и полтора уровня опыта в награду 🤔😉
Его поьедить легко. кастуете приказ шедухой. бросает меч берете и двигаетесь дальше. Если хотите ачивку за убийство жалка, то подберите сундуки в начале игры и выставьте их в проходе перед тем боем. Демоны погони сагрятся на них, а вы добьете командира, плюс иллитида и получите ачивку в стиме.
Щедоу - чуть ли не основной дмг диллер в этой пачке, против Жалка и Комбионтов. лучистый и некро урон расой комбионтов не снижаются, в отличии от всех остальных. Шедоу, паладин и кастеры с некро/лучистым уроном - топовые дд в этом бою.
@@Totohondr дык Жакл 8го уровня, с туевой хучей статов, на секундочку :) тут только через сейв-лоад попадать. а так, криты выше 30 дорогого стоят в таких файтах.
@@МаксимКочетков-к9ж Я не захотел сейв лоад или сложность ниже тактики, поэтому приказал ему бросить меч и пошёл дальше) Надоело его убивать ещё в раннем доступе) А так гитьянка с мечом может и поболее урона вносит ему кажется. Я попробовал его убить и мог бы на тактике,с загрузками конечно, но чет время поджимало в реале и я забил, убил кальмара ради опыта и пошёл)
@@SoulPlay если заморачиваться с сейв/лоад, она 2 раза попадет нанесением ран, или направляющим светом, и по урону ее может догнать только кальмар, или гг с соответствующими спелами )
Хорошее видео, молодец) я кстати не знал, что если убиваешь всех начальных бесов (или конкретно правого), то иллитид после командира на тебя переключается, посмотрел видос-узнал-победил:) знание-сила!)
Пригорает от того, что оказывается всё же можно иллитида натравить на комбионов. Я блин их с огромным трудом сам запинывал а уж с силами иллитида это должно быть плёвым делом.
На харде разрабам по хорошему бы ограничить кол-во сохранений во время боя) Каждый играет как хочет, конечно, и хорошо, что есть разные варианты... В BG 2 целые мануалы писали про то, как завалить лича, который жил в подвале одного из домов в портовом районе. Всякие тактики, подготовка и т.д. В итоге одного перса превращал в слизь (или вызывал, уже не помню, но вроде превращался, т.к. слизь имела защиту от эффектов лича), паладин какой то стремной дубинкой лупил лича, т.к. защиты от эффекта той дубинки не было у лича (но к большинству оружия иммунитет), магов же лич сразу выносил. Кароче было интересно, как и сами мануалы разных авторов. Тут же сейв/лоад/сейв/лоад))) Играть на харде, но все равно каждое твоё действие удачно, т.к. спамим сейв/лоад. Это все погоня за перфекционизмом)
@@Безликий-э2д в прошлых частях BG 1-2 и Icewind Dale 1-2, Planescape Torment сохрана в бою не было) Тут же в принципе все на волю и честность игрока отдается: хочешь - каждый неудачный удар грузишься, хочешь - вообще в бою не сейвишься. Но лучше бы отдельный режим ввести или опцию с ограничением сейвскама. А то забавные мануалы получаются, которые основаны на сейвскаме - с таким подходом и картошкой закидать можно)
Кстати, ради интереса. Как считаете какой класс персонажа наиболее подходящий для убийства всех в этой части миссии? Как мне кажется лучше всего волшебник с фамильяром краб/ворон. Или колдун с фейским сиянием или смехом таши. На первом уровне так мало силы, что сложно подобрать, что то лучше.
Через сейвскам много кто его уже убил на тактике, кое кто даже не выбивая меч, но то такое, ловить каждый прок. Можно жалка под глаза свисающие оттолкнуть, кнокать постоянно через масло, бочками заставить (жаль кстати что у бочек урон понерфили). Смех Таши кстати на нем хорошо прокает. Ради ачивки пожалуй стоит помучиться)
А, да, мы с другом просто запинали его. Я будучи плутом стоял около панели готовый унести нас оттуда и так же наносил по нему урон из лука. Как только меч был у нас, я активировал панель. Если что, меч не был нашей целью, мы просто хотели его убить, а потом переключиться на спрута этого. Не помню, убили ли мы второго или нет
Хех, в Baldur's Gate 1-2 и Icewind Dale 1-2 во время боя сохраняться нельзя было :) Всякие личи и мегабоссы порой заставляли страдать на уровне выше среднего. В игре Jagged Allience 2 сохранятся можно было во время боя, но результат действия отличался только при первой загрузке, а при дальнейших загрузках всегда повторялся результат действия. Т.е. сейв-лоадом заспамить было не так просто, приходилось менять ход своих действий.
Внесу свои 5 копеек. во время боя с Жалко его можно запинать до самой консоли. Тоесть на момент появления подмоги бой будет возле самой консоли, и они ОЧЕНЬ долго будут туда лететь.
добрался я до тактики, и Жалка соответственно. ты не правильно благословение раздал :) одно даем Лизону, 2ое (в моем случае) паладину, 3е... Кальмару жеж :) его промахи слишком дорого стоят по урону. забыл про фишку с неубиением одного чертенка, пришлось ставить бочку и взрывать обоих, чтобы вовремя сбежать, не ввязываясь в бой с комбионтами. теперь вот думаю рестартовать, все таки хочется их допилить, хотя бы попробовать :) p.s. и да... паладин у меня брал двуруч Жалка, и пил зелье скорости, под всеми палобафами.
Чет обманом попахивает. На тактике у Жалка - 195 ХП. у кабмионов по 106. у Иллитида 110. Один удар от любого и до свидания. До прихода кабмионов ты сносишь максимум полхп Жалку. сейчас это не работает. Не знаю почему но во время боя не могу подобрать бочки. просто не открывается нужное меню. Жалк даже без оружия атакует два раза. то есть за ход сносит 12 хп. А ты ковыряешь его по 2-6 (Лаезель с мечом - по 11-13). и то если попадаешь. Кабмионы целенаправленно летят к тебе и бьют тебя игнорирую иллитида. на текущий момент хз как его убивать на тактике
Был бы обман - удалил бы твой коммент, а тебя бы забанил. Я не могу после каждого патча-обновления перепроверять все видео, но часто люди не соблюдают важнейшие "детали", а потом удивляются, что у них что-то не получается. Можешь просто выбить меч из рук Жалка и пробежать далее, не убивая их.
Я его победил монком на тактике,сейвскамом. Так как 2 удара плюс нужно сразу выбить в нокаут там и урон выше по нему и шанс попасть больше,ну и щит на элитида а мозг так поставить чтобы потепление по нему кидало фаерболы На бете убивал следопытом там ворона постоянно в контроле держала (но на бете и тактики не было) но особо ничего поменяться не должно Ну и перед боем (а лучше сразу после присоединения) прочитать гетьянкой расовую абилку на силу,она пермаментна до отдыха
я таки достиг дзена, и убил комбионтов. без сейвлоада, это просто невозможно. с сейвлоадом, я закончил как в блокбастерах - нажал кнопку на последнем ходу. по итогу, смысла в этом нет ни какого, т.к. за затраченное время, можно докачаться до 3-5го уровня, просто выполняя первые квесты :)
@@joyreactor6889 он тебе борщ пересолил, так жаждешь убить:) пару раз приказ кинул, ячейки закончились, меч не выронил, значит у тебя такая история сформировалась, не всё коту масло;)
На балансе и приключении достаточно просто всей толпой задолбить командира и иллитида почти любым стаком, так что нет, не надо флудить сейвами. Разве что одного хватит в начале битвы, если захотите переиграть
Если не убивать двух оставшихся комбионов, то если гг милишник дамагер, пройти его элементарно, с первого-второго раза...а вот если пытаться убить и их, то да, ВЕСЬМА геморно.
@@SoulPlay Первая ячейка Бросить оружие, вторая ячейка Благословление на иллитида и двух своих дамагеров. Под концентрацией заклинание держится 10 ходов, Шэдоухарт под удары можно не подставлять.
Вот кстати интересно, а встречаем ли мы Жалка если не убиваем его на корабле, как бы по идее он при падении корабля может без проблем просто улететь, вот теперь и интересно, появится ли он в будущем или это единственная встреча, во втором варианте действительно имеется смысл его убивать, в первом, можно как минимум отжать меч и свалить. По опыту Дивинити могу сказать, что путь геноцида ради опыта только портит впечатление от игры, так как остуствует отыгрышь персонажа. Я в своём первом старте попытался его надамажить, но потом выбрал путь свалить, после твоего видео решил рестартануть на макс сложности и убить его, только без комбионов (сегодня буду пробовать с ними, так как увидел какой вкусный с них лут, и мой лут гоблин просто не даёт покоя), но теперь всё-же волнует вопрос, должен ли он появляться в будущем?
кстати ещё есть у гитов мечь тоже даёт 1-4 дополнительно психического только другой его можно поджарить и отравить ещё (там условия есть только у гитов можно пользовать доп уроном но есть шлем фейна можно стать гитьянкой и работает) я проверил во гайд какой делать надо как быстрей меч получить =)
Вы же в bg3 играли все? Вот и здесь: это видение автора, нет смысла его ненавидеть за сейвскамм 🤷🏻♂️ Ну считайте это не способом ачивку выбить, а заспидранить (слово то какое 🤢) 1-й лвл 🤦🏻♂️ В идеале это место проходится через приказ бросить оружие и по пути к консоли спи.. хватиь его 😹 Но это, млять, мое видение и меня тоже не надо хейтить 😻 Всем мир ✌🏻
спасибо за контент, я надеялся есть способ без сейвскама, но увы. Это если что не претензия, просто мои надежды) а так я был уверен что без сейвкама их не пройти с ходу
на легком уровне он убивается очень просто. только что вдруг взбрела мне в голову идея получить ачивку на его убийство и включил на изи новую игру выбрав в качестве личной пешки газель (за одно посмотрел, что будет если выбрать ее), на ее месте будет другой капитан гитьянки, тоже воин. отпустил шаду, переставил ее заклинания, пошел в бой с жалком. выбил оружие с первого раза (65% шанса, это все-таки довольно много) и просто в легкую запинал его двумя воинами, мозгом на ножках и шадоу. на всё это дело не торопясь ушло 13 минут. посмотрел на сейвы. потом зашел в ютуб посмотреть как его проходят советчики и понял что тут все всё переусложняют. зачем убивать его именно на тактике? хочется прост? ну ок, в чем тогда кайф искать на этот счет гайды, не лучше ли самому додуматься?
А смысл постоянных отгрузок на легкой сложности есть? :D Разработчики не даром сделали такую возможность. Это сюжетная игра. Я часто отгружаюсь чтобы чтоб посмотреть варианты в диалогах. Хотите киберспорта - есть другие игры.
Привет дружище! Подскажи, правильно я для себя наметил билд для основного персонажа говоруна со всеми: Раса: Полу эльф, под раса: лесной эльф, класс: плут, происхождение: ремесленник, способности: сила 10, ловкость 17, выносливость 12, интеллект 14, мудрость 8, харизма 14, навыки: Акробат +5, ловкость рук +5, скрытность +7, проницательность +1, внимание +1, убеждение +6 или лучше взять интеллект 8, а МУДРОСТЬ 14 что бы разогнать вынимание +4 и проницательность +4. Заранее спасибо!
Привет, так очень сложно сказать и я не эксперт по всем возможным билдам :) можешь посмотреть тут, но в основном сейчас там билды на ранний доступ, без учета релиза: baldursgate3.wiki.fextralife.com/Builds
Исключительно ради спортивного интереса , Да ! А так я сам играю на тактике , 2 трая сделал и успокоился, вообще не понимаю прикола , играть на максимальной сложности через сейвлоад с каким-то чудовищным количеством сохранивший!
Мда, смысл так играть не особо понятен. Чем это отличается от чита на 100% попадание и срабатывания всего и вся? Разве что безумным количеством времени потраченным на загрузку сохранений. Это абсурд. Повышение сложности не должно доводить до такого, если в этой игре без злоупотребления сохранений невозможно играть на макс. сложности, то очевидно она просто не сбалансирована чтобы играть на такой сложности.
Как раз непонятен смысл тупо рашить СЮЖЕТНУЮ игру без сохранений. Если такие гении киберспорта - показывайте свою одаренность в соревновательных-мультиплеерных играх, или на худой конец в Дарк Соулсах... Мне же интереснее всё изучить и потому отгружаюсь даже в простых диалогах, чтобы проверять различные варианты, а сложность позволяет совместить приятное с полезным.
@@SoulPlay Не знаю какая там сложность сейчас в Baldurs Gate 3. Сам в основном всегда ставлю максимальную сложность. Вот поставил как обычно сложность в Pathfinder и скажу что это был полный бред и в конечном итоге я так и не прошел игру упарываясь с бесконечными загрузками, просто потому что блевотно от этого стало. Пройти все варианты, воспользоваться всеми механиками - это нормально и высокая сложность это тоже нормально. Но к примеру вскрыть каждый сундук в одном похождении и выиграть все диалоги на максимум - это уже не нормально. Иногда чтобы получить полный кайф от игры надо воздержаться от загрузок, и действовать так словно в реальной жизни, в которой у тебя нет права на ошибку. К сожалению на данный момент у меня впечатление такое, что в Baldurs Gate примерно такой же бред со сложность как и в Pathfinder. Т.е. всё решается многочисленными перезагрузками и каким бы ты скиловым, опытным и гениальным игроком не был, всё порешает за тебя кубик + многочисленные безумные штрафы к броскам тупо потому, что сложность выше средней. Есть игры в которые можно играть без постоянных загрузок сохранений, к примеру XCOM, нужен только хороший старт. По началу конечно всё равно придется загружается, но затем на опыте и скиле можно будет наслаждаться игрой и проходить от начала и до конца получая желаемый результат и мирясь с мелкими неудачами, воздерживаясь от загрузок. В общем я перестал уважать игры, в которых максимальная сложность означает только +300% хп и урону врагам, -50% к твоей удаче, хп, урону и т.п и подразумевает что мы будем проводить сотни часов в игре просто загружая сохранения а не прорабатывая тактику так, чтобы загружаться не пришлось. Считаю полным бредом когда сложно играть исключительно потому, что тебя поставили в нечестные условия и противников сделали такими же тупыми как и на обычной сложности, но читерами и поэтому якобы это сложность повыше. Мне нравится когда можно зайти в совершенно новую игру и на максимальной сложности, просто посидев и разобравшись в игре, без постоянных загрузок сохранений ты будешь играть лучше, использовать больше механик и т.п., будешь использовать все возможности игры и именно поэтому ты будешь выигрывать, а не просто потому что тебе хватило терпения 10000 раз загрузится за игру, абсолютно так же ломясь на пролом, только с многочисленными загрузками. В чем здесь удовлетворение? Я еще поиграю в BG3, только часа 2 поиграл и не могу пока сказать на сколько адекватно тут сложность настояна, я сделал тестовый ран на средней сложности. Но если всё так же как в Pathfinder, то это печально. Если что еще не досмотрел твоё видео, и может досмотрев поменяю своё мнение, но это уже завтра. Но пока могу сказать, что у меня нет негатива в отношении твоих стремлений и желаний играть определенным образом, поэтому не стоит тебе так бурно на это реагировать xD Высказался на тему несбалансированной сложности и загрузок в целом в играх подобного жанра. Вот сравни тот же Банерлорд на максимальной сложности, или какой ни будь масс эффект на макс сложности. Там играть можно было и без загрузок потому, что разработчики позаботились о об этом. Вот я не знаю, можно ли пройти БГ3 с первого или хотя бы с 10-го раза на макс сложности в "героическом" режиме - без загрузок. Если да, то это конечно круто, но что-то на опыте Pathfinder я очень сомневаюсь в этом и именно об этом сейчас идет речь, а не о желании пройти всю игру вдоль и поперек.
Это нелинейная игра и каждый проходит её, как считает нужным. Кто-то рашит на стримах, а кто-то под каждый камень заглядывает и смотрит даже в диалогах разные варианты с отгрузками, как я. Разработчики потому и сделали широкие возможности. Если я играю не так, как ты, это не означает, что я клоун, а ты хороший. Гайды смотреть необязательно тем, кто смотрит прохождение, а отгрузки я вырезаю и показываю только варианты, т. е. самое интересное. Да, проходить так, как прохожу я - это гораздо тяжелее и дольше, чем проходить игру рашем, останавливаясь на первом попавшемся варианте.
@@SoulPlay Это хорошая идея с прохождением и записью всех ответвлений сюжета, я сам иногда так делаю. Спасибо что тебе хватает времени и желания записывать и монтировать это чтобы делиться с нами. Мне такое тоже нравится, так же как и качественно проработанная высокая сложность игры не рассчитывающая на то, что игрок имеет возможность загрузится 10 тысяч раз чтобы её пройти.
@@bronis_lav ну кстати справедливости ради, макс сложность в BG3 делает врагов немного умнее, но конечно при этом всё таже проблема с подкручиванием хп и шансов
правда в чем смысл загрузок вечных...так любую сложность можно пройти если играешь на хардкоре так играй без загрузок не понимаю почему эту функцию абуза не выпилили еще с дивинити...что там что тут одно и тоже в чем сложность вообще тогда...если ты загружаешь то сохранение где с броском кубики тебе повезло...не прошел с первого раза создавай нового чара и давай по новой миша всё хуйня...ну рили нашли чем гордится я прошел игру с отгрузками загрузками...кто то с читами проходит кто то вот типа мастер отгрузок )
Ну кому то хочется вот так, я просто приказал ему бросить меч(мне фортануло с первого раза) , спер, добил кальмара ради опыта и сбежал. На тактике, без загрузок)
В чем смысл показывать свой киберспортивный уровень гения тупо раша СЮЖЕТНО-ОРИЕНТИРОВАННУЮ игру. Я отгрузки не только в боях использую, а ещё и в диалогах и не потому, что диалог пройти не могу :D а потому что искренне интересно попробовать различные варианты. Сложность можно НЕ любую с загрузками пройти - никто из стримеров не убил на максимальной сложности без отгрузок Командира Жалка + двух Камбионов на данный час - в основном все тупо рашут игру, но для меня это не дота 2 и не кс.
У меня не хватало при тестах. При разливе и поджоге бочке еще меньше урона наносят, чем при взрыве - а его и даже при взрыве всех их не хватает. Может с обновлениями упростят.
@@SoulPlay я имел ввиду сначала поставить бочки, потом разлить именно масло (заклинание), а бочки взрывать уже когда к ним подлетят. Получится урон от шаров сверху+взрыва бочек+пламени загоревшегося масла. Кстати это же масло может не дать иллититу подбежать к бесу и убить его, что позволит сохранить его как союзника.
посмотрел ради прикола ( т.к. я это место уже прошел) и хочу задать вопрос. вот НАХРЕНА нужно добывать себе топ пушку в самом начале игры? вы блин что играте в ммо игру? и ладно бы это было добыто чисто случайно , своими силами , но когда ты уже знаешь что где лежит....
@@SoulPlay в принципе да, когда ты уже прошел игру можно попробывать и так поиграть.. но я бы не стал. я сам хочу пройти игру 2 или 3 раза разными билдами и способами и самому открывать для себя что то новое, благо игра это позволяет. сейчас нахожусь на 3 уровне играя на тактике за древнего паладина.
Есть ещё кое, что и это лчень сильно упростит эпизод я так думаю. Это персонаж должен взять заклинание Вкдьмин снаряд, попасть им, и за тем выпить зелье ускорения юлагодаря этому персонаж сможет дважды наность 1д12 урона без проверок. Главное попасть первой атакой и тогда всего одна ячека 1 уровня потенциально сделает 20д12 урона. Но я думаю Жалк кончится раньше чем 10 ходов.
@@kefirni А ещё у сглаза срабатывание на попадание атакой. Т.е. сработает один раз когда ведьмин снаряд накладывается, после этого бросок атаки не делается.
и в чем сложность можно тогда чит на 100% крит и срабатывание всего и вся в вести ты бы хоть бой прошел 1 раз сохранившись а не это вот позорник зато на максимальной сложности да
@@Безликий-э2д как раз таки нет. Из-за того, что у тебя нет хотя бы БАНАЛЬНЫХ точек с запятыми, тебя читать невозможно. А понять смысл твоих комментариев ещё сложнее. Помню я тоже не ставил точки, сколько мне тогда было лет?... 10?... Хмм... Ну, если тебе столько же, то это простительно. Банальные тире, дефиз, точка, запятая. Ставь их хоть как твоя душа подумала(как сердце ляжет). Но так хотя бы тебя можно ПОНЯТЬ. Прочти сам своё сообщение. Ты думаешь, если бы ты не был автором, то ты бы понял? Я сомневаюсь.
Сказал учитель из интернета. Тебе той же монетой - можешь сам пройти на стриме на максимальной сложности без сохранений, победи Жалка, Иллитида и двух камбионов. Будешь молодцом день-другой.
Тем более да, это я ещё не затронул часть с твоей претензией. Ты хоть пытался убить на тактике Иллитида с Командиром? Или ты "использовал Читы"? . Я вчера 2 часа минимум потратил что бы убить его, не спал до 3 часов ночи. И ЕЛЕ ЕЛЕ вывез с сохранениями и бомбами. А ты тут твердишь "пройти почти без сохранений". Чадо, иди бухти у себя в сейве, а не тут бестолку балаболь
Зачем бегать вообще, если в BG3 можно прыгать. Убил всех с 3 загрузками на тактике :) Изи. Пока сложно было только с паучком, убить за один ход без скрытности чтоб яйца не вылупила, не разбивая их в начале :)
@@lacosa8324 Проблема в том что там нет пропасти рядом, единственное что есть это паутина где она стоит. Если она падает то урон всего 54 вроде за 1 падение, а хп там 170 вроде. Так что не канает на тактике :)
я хотел дописать потом но не успел) на самом деле очень крутая проделаная работа.Я пытался его убить раза 4 и плюнул потому что ковырять его ой как долго)) @@SoulPlay
Да нет смысла играть на тактике. Вы думаете, что там какие-то более умные мобы, которые используют больше навыков и предметов? Нет, нифига. Там просто вероятность выпадения меньших цифр на дайсах выше, чем больших. И это ломает механику DnD, которая заточена на равномерный рандом. И даже вот эти 55% это вранье. Можно попробовать 100 раз кастануть выбивание оружия и там дай бог сработает в 20-30-ти случаях, но никак не 55. Короче, Лариан решили не заморачиваться с уровнем сложности и это очень печально. Играйте на балансе с честным рандомом.
Отключи псевдорандом в опциях игры. Он заточен так, что постоянно критический урон или критический промах срабатывает. А вообще все, что ты сказал не верно. Все наоборот. Псевдораном сделан так, что если тебе везло, то в следующий раз с большей вероятностью не повезет. Видимо ты сейвскамишь, но псевдорандом не обнуляется.
заберите меч у командира этого и бегите дальше, игра не должна превращаться в избыточный дроч с 100500 загрузок. До конца игры вас не хватит таким образом)))) если бы хоть лут с них был прям жирный.. а в итоге трезубец 9-11 тривиальный по сути, закл ночного видения нахер не нужный, денег итак соберете
Так и не понял, почему убивать командира жалко?
Каламбур😁
Хз, Мне не жалко
без сохранений и перезагрузок вышло спустить его здоровье до 60 хп (много ньюансов не знал, и решил свалить с коробля)... проходил когда но я без гайдов. там фишка есть можно руку призвать гитьянкой и со столов ей кидать бомбы которые притягивают и с этой механникой резервуары можно притянуть к нему, вообще если для руки подготовить что кидать она может быть полезна! Зелья те же) Чем тратить ходы Шадоухард) Ведь выкидывание из инвентаря не стоит ОД но я тогда не знал об этом позже разобрался)
Красава
1) Шаудерхант наносит больше урона кантрипом костра, чем с руки, потому что у Командира нет сопротивления к лучистому урону
2) Я под конец хода выставлял всех персов в упор к Командиру и толкал илитида гильтьянкой. Деманюга бежал к нему и огребал от всех атаки по возможности
Я его заборол переключив с третьего хода сложность на среднюю, но я не знал что можно заклинание прям в корабле поменять и что можно зельями здоровья кидаться. Да и про макать в свечу не догадался(
Спасибо, может кому пригодится
А где свечу брать? Так и не нашёл.
@@EvilPechenka исключительно смотреть окружение, где точно лежит не помню
Это ещё, что. Перед боем хорошо бы отбафаться по полной и мокнуть оружие в огонь всей пати.
К слову про 2, это очень зависит от инициативы. Так, что если очередь иллитида идёт раньше то это он будет подходить к Жалку, что мешает такой стратегии.
Дракман: "Покажите мне персонажа который страдал бы больше чем она?! "
Командир Жалк :"Я что, для тебя какая-то шутка?!!!"
😁
Как же ты крут !!! Большое , тебе , человеческое спасибо !
😊🧠
Вот ещё пара советов для этого боя:
1) Можно толкать иллитида так, чтоб Жалк был вынужден идти за ним для атаки. А все герои должны его окружить, тогда он будет получать по лишней тычке от каждого за ход. Эти двое бьют друг друга пока один из них не умрёт. Для этого должна удачно выпасть инициатива, чтоб твой перс ходи после иллитида и до Жалка (чтоб иллитид сам не подошёл)
2) Бафнуть иллитида на щит (это я делал, не зная, что можно оружие выбить). Без этого Жалк быстровато убивает иллитида.
Спасибо, про толчок очень даже интересно!
@@SoulPlay еще из полезного фейское сияние(есть у друида и колдуна насколько я знаю) .дает преимущество на атаку по цели на 10 ходов
Есть еще интересный момент, если у Жалка нет возможности атаковать илитида (у меня было две руки с призывов и я окружил его 6 персонажами), то он убивает помеху
Я перекрыла проход хрящеватыми сундуками и камбионы не прошли
@@ТетянаПастернак-м5д ахахаха, слушай, крутая тактика, респект
Но у них же есть перелет
Или ты сундук на сундук?
К слову комбионов моржно застопорить в проходе если выставить стенку из предметов в предыдущих комнатах (сундука и 2х банок с мозгами)
Я двумя-тремя сундуками пробовал в тестах, но они пролетали над ними. С мозгами не пробовал.
@@SoulPlay Нужно правильное расположение сундуков, 2 больших и между ними маленький, тогда они будут их ломать) Ставить нужно на ступени.
@@Gotmorg у комбионов есть скорость полëта. Зачем ломать?
@@КостяНесмелов-н3ц ну вот такие они варвары со словами " я комбион простой вижу сундук ломаю!"
@@Gotmorg я ставил в коридоре перед дверьми в комнату управления , есть предположение что из за нехватки места они именно что начинают ломать а не лететь но это теория
Во время объяснения услышал пару новых для себя вещей, было полезно, спасибо. Но в сущности, вот так "играть", загружаясь по 100 раз, смыса не имеет. Игра проходится и без меча, и без повышения уровня за убийства врагов, которых, по идее убить ты не можешь. Всем RP. Ура!
Для меня не РП, когда такую игру тупо рашат, пытаясь завершить её как можно быстрее, как будто это катка в дота 2 или кс. Здесь наоборот интересно каждый камень изучать. Загрузку и в диалогах использую, потому что интересно попробовать разное. Ставьте рекорды в мультиплеерных играх или играх единственный смысл которых это драки, типа Дарк Соулсов.
Конечно проходится без меча, без уровня, без повышения сложности и так далее. Это больше челенж, чем какая то необходимость. А меч так и вовсе без сотни загрузок выбивается легко приказом, а если не проканало то просто запинываешь его а его приспешников не трогаешь. Если цель это меч то всё очень легко.
Видел как один игрок всё взрывающимися сосудами сокрыл и подорвал, в том числе и комбионов. А потом просто сталкивал командира вниз с верхней платформы.
Спасибо, дружище. Гайд просто огонь. Командир Залк на уровне сложности тактика аннигилирован. )))
😇
Огромная работу ты проделал - МОЛОДЦОМ. Низкий поклон. за такую работу платить нужно...
Благодарю за понимание, оно редко🧠
Не успел посмотреть, но ты зверь
Знания сила💪🧠
@@SoulPlay Терпение - добродетель сильных
Недооценил в очередной раз я ларианов, пробежал мимо побыстрее из пролога, а там вот такое вот замутили😮
Это как раз тот случай, когда в игре стоит под каждый камень смотреть)
Первый раз наверно почти все пробежали ) А меч не плох ,хотя моя команда и так норм лица ломает ,тяжело было разве что с друидами драться !
у меня не получилось его убить, без гайдов, возможно потому что я не опустился до сейвскама после каждого попадания, но зато я тоже придумал пару условно полехных фишек.
1) Перед тем как открывать дверь, призываем магическую руку гитьянкой. Рукой можно залететь на балкон, и кидать оттуда хилки вместо Шавухи Кстати там еще и пару едких клубней можно найти. Или даже кидать топоры и кинжалы. Поставить рядом с рукой волшебника, Лизкой собирать оружие которым рука кидает, передавать ее через инвентарь, выкидывать на землю, рукой с преимуществом от высоты кидать топоры.
2) при +создании персонажа можно взять усиленый прыжок, бафнуть перед тем как откроешь дверь, запрыгнуть на балкон к руке, и стрелять с преимуществом(Например фокусом некромантии). Кстати там еще и пару едких клубней можно найти. Или даже кидать топоры и кинжалы. Поставить рядом с рукой волшебника/чародея, Лизкой собирать оружие которым рука кидает, передавать ее через инвентарь, выкидывать на землю, рукой с преимуществом от высоты кидать топоры.
Еще меня заинтересовали заклинания фейское сияние, и сглаз чернокнижника.
Какой смысл гордиться тем, что не используешь сохранения в СЮЖЕТНОЙ игре? Вопрос риторический. Киберспортсмен 80 лвл? - Докажи это в игре без сохранений, например PUBG, Dota 2, Overwatch, CS, Tarkov и прочее... Но не надо оскорблять всех, кто хочет играть на максимальной сложности, кому интересен сюжет и его вариации в РОЛЕВОЙ ИГРЕ без мультиплеера (только кооп и он не соревноватеьный). За советы спасибо.
@@SoulPlay как бы тут разговор про конкретный бой. Согласись что есть разница между загрузкой чтобы посмотреть другую сюжетную ветку, или избежать результата который тебе категорически не нравится, и загрузкой после каждого хода в бою, после того как ты промахнулся или мало урона атакой нанес.
Тогда можно и играть так, чтобы каждый твой удар был критическим, а каждый удар врага промах, но зачем? Вот именно что бг это не дота 2, никто тебе не даст миллион за то что ты прошел ее.
в самой первой комнате на стенах шары что можно после атаки сбросить и перемешать как сундуки и в дальнейшем разбить на полу образовав кислотную поверхностьв коридоре для комбионов не поджигая действует постоянно! ещев зале с жалком на потолке такие и разбросаны по комнате главное не поджигать , еще по комнате вакуумные пуфы что стягивают комбионов и у шадоухард 2" спела которыми можно обезоружить комбионов и после обезаруживания жалка можно толкнуть в лужи кислоты что с потолка сбиваются, у гитьянки рука призывная собирает лут с верхних полок и служит агром для илитида после смерти жалка и наводки на комбионов" экспериментируйте на здоровье ! PS: богатый лут и полтора уровня опыта в награду 🤔😉
Спасибо
Зелье скорости даст 5 атак за 3 хода Иллитиду. Стоит воспользоваться)
Его поьедить легко. кастуете приказ шедухой. бросает меч берете и двигаетесь дальше. Если хотите ачивку за убийство жалка, то подберите сундуки в начале игры и выставьте их в проходе перед тем боем. Демоны погони сагрятся на них, а вы добьете командира, плюс иллитида и получите ачивку в стиме.
Чел, просто сделай мод чтобы у тебя кубик всегда выпадал на 20, а у врагов на 1 и не трахайся с сейвами
Красавчик,спасибо за видео
Супер! Очень полезно, спасибо!
Щедоу - чуть ли не основной дмг диллер в этой пачке, против Жалка и Комбионтов.
лучистый и некро урон расой комбионтов не снижаются, в отличии от всех остальных.
Шедоу, паладин и кастеры с некро/лучистым уроном - топовые дд в этом бою.
Хз, она у меня косая какая-то)
@@Totohondr дык Жакл 8го уровня, с туевой хучей статов, на секундочку :)
тут только через сейв-лоад попадать.
а так, криты выше 30 дорогого стоят в таких файтах.
@@МаксимКочетков-к9ж Я не захотел сейв лоад или сложность ниже тактики, поэтому приказал ему бросить меч и пошёл дальше) Надоело его убивать ещё в раннем доступе) А так гитьянка с мечом может и поболее урона вносит ему кажется. Я попробовал его убить и мог бы на тактике,с загрузками конечно, но чет время поджимало в реале и я забил, убил кальмара ради опыта и пошёл)
У Шэдоу ограниченный набор заклинаний, приходится выбирать и тогда она не такой ДД.
@@SoulPlay если заморачиваться с сейв/лоад, она 2 раза попадет нанесением ран, или направляющим светом, и по урону ее может догнать только кальмар, или гг с соответствующими спелами )
Хорошее видео, молодец) я кстати не знал, что если убиваешь всех начальных бесов (или конкретно правого), то иллитид после командира на тебя переключается, посмотрел видос-узнал-победил:) знание-сила!)
Знания сила
Пригорает от того, что оказывается всё же можно иллитида натравить на комбионов. Я блин их с огромным трудом сам запинывал а уж с силами иллитида это должно быть плёвым делом.
гуд, спасибо, прикольный гайд 👌блин, даже не думал что на нутилоиде такое можно !
🧠
@@SoulPlay кстати, два раза пробовал убивать Жалка и ни разу не засчиталась ачивка в стиме. Баг ?
@@bjol_Dgвидимо для ачивки нужен тяжёлый уровень сложности
На харде разрабам по хорошему бы ограничить кол-во сохранений во время боя)
Каждый играет как хочет, конечно, и хорошо, что есть разные варианты...
В BG 2 целые мануалы писали про то, как завалить лича, который жил в подвале одного из домов в портовом районе. Всякие тактики, подготовка и т.д. В итоге одного перса превращал в слизь (или вызывал, уже не помню, но вроде превращался, т.к. слизь имела защиту от эффектов лича), паладин какой то стремной дубинкой лупил лича, т.к. защиты от эффекта той дубинки не было у лича (но к большинству оружия иммунитет), магов же лич сразу выносил. Кароче было интересно, как и сами мануалы разных авторов. Тут же сейв/лоад/сейв/лоад))) Играть на харде, но все равно каждое твоё действие удачно, т.к. спамим сейв/лоад. Это все погоня за перфекционизмом)
на тактике бы убрали сохранения во время битв яб тогда посмотрел как такие мастера проходить будут
@@Безликий-э2д в прошлых частях BG 1-2 и Icewind Dale 1-2, Planescape Torment сохрана в бою не было)
Тут же в принципе все на волю и честность игрока отдается: хочешь - каждый неудачный удар грузишься, хочешь - вообще в бою не сейвишься. Но лучше бы отдельный режим ввести или опцию с ограничением сейвскама. А то забавные мануалы получаются, которые основаны на сейвскаме - с таким подходом и картошкой закидать можно)
Уже отвечал "мастерам-киберспорта" Балдурс Гейт 3 в других комментах.
Кстати, ради интереса. Как считаете какой класс персонажа наиболее подходящий для убийства всех в этой части миссии?
Как мне кажется лучше всего волшебник с фамильяром краб/ворон. Или колдун с фейским сиянием или смехом таши. На первом уровне так мало силы, что сложно подобрать, что то лучше.
Через сейвскам много кто его уже убил на тактике, кое кто даже не выбивая меч, но то такое, ловить каждый прок. Можно жалка под глаза свисающие оттолкнуть, кнокать постоянно через масло, бочками заставить (жаль кстати что у бочек урон понерфили). Смех Таши кстати на нем хорошо прокает. Ради ачивки пожалуй стоит помучиться)
Молодцы)
А, да, мы с другом просто запинали его. Я будучи плутом стоял около панели готовый унести нас оттуда и так же наносил по нему урон из лука. Как только меч был у нас, я активировал панель.
Если что, меч не был нашей целью, мы просто хотели его убить, а потом переключиться на спрута этого. Не помню, убили ли мы второго или нет
Красавы
Хех, в Baldur's Gate 1-2 и Icewind Dale 1-2 во время боя сохраняться нельзя было :) Всякие личи и мегабоссы порой заставляли страдать на уровне выше среднего.
В игре Jagged Allience 2 сохранятся можно было во время боя, но результат действия отличался только при первой загрузке, а при дальнейших загрузках всегда повторялся результат действия. Т.е. сейв-лоадом заспамить было не так просто, приходилось менять ход своих действий.
Для киберспорта есть Dark and Darker :)
Внесу свои 5 копеек. во время боя с Жалко его можно запинать до самой консоли. Тоесть на момент появления подмоги бой будет возле самой консоли, и они ОЧЕНЬ долго будут туда лететь.
Любопытно
На нормальной сложности, демон не бьет резервуары , как на высокой сложности.
Умнеют🧠
Убили и залутали без сохраненок, но это на нормале. А оказывается вон оно как можно было ).
Красавы
я только жалка без сохранок победил. а от остальных свалил
@@oleg_gek666 , а я на нормальном всех в притык убил, но пришлось сейвскамить. И остался как раз последний ход. И все залутал. ))
@@ОлександрБондаренко-ю9ч ну вы монстр)
добрался я до тактики, и Жалка соответственно.
ты не правильно благословение раздал :)
одно даем Лизону, 2ое (в моем случае) паладину, 3е...
Кальмару жеж :) его промахи слишком дорого стоят по урону.
забыл про фишку с неубиением одного чертенка, пришлось ставить бочку и взрывать обоих, чтобы вовремя сбежать, не ввязываясь в бой с комбионтами. теперь вот думаю рестартовать, все таки хочется их допилить, хотя бы попробовать :)
p.s. и да... паладин у меня брал двуруч Жалка, и пил зелье скорости, под всеми палобафами.
Грац
@@SoulPlay спс :)
попробовал подраться с комбионтами...
нет, я еще не достиг того уровня дзена :Р
Чет обманом попахивает. На тактике у Жалка - 195 ХП. у кабмионов по 106.
у Иллитида 110. Один удар от любого и до свидания. До прихода кабмионов ты сносишь максимум полхп Жалку.
сейчас это не работает. Не знаю почему но во время боя не могу подобрать бочки. просто не открывается нужное меню.
Жалк даже без оружия атакует два раза. то есть за ход сносит 12 хп.
А ты ковыряешь его по 2-6 (Лаезель с мечом - по 11-13). и то если попадаешь.
Кабмионы целенаправленно летят к тебе и бьют тебя игнорирую иллитида.
на текущий момент хз как его убивать на тактике
Был бы обман - удалил бы твой коммент, а тебя бы забанил. Я не могу после каждого патча-обновления перепроверять все видео, но часто люди не соблюдают важнейшие "детали", а потом удивляются, что у них что-то не получается. Можешь просто выбить меч из рук Жалка и пробежать далее, не убивая их.
А как делать доступными spell-ы, написано "spell is not prepared" ?
Я его победил монком на тактике,сейвскамом. Так как 2 удара плюс нужно сразу выбить в нокаут там и урон выше по нему и шанс попасть больше,ну и щит на элитида а мозг так поставить чтобы потепление по нему кидало фаерболы
На бете убивал следопытом там ворона постоянно в контроле держала (но на бете и тактики не было) но особо ничего поменяться не должно
Ну и перед боем (а лучше сразу после присоединения) прочитать гетьянкой расовую абилку на силу,она пермаментна до отдыха
Монком?
@@SoulPlay угу, монахом 2 удара в ход очень решают,либо второй усиленный удар цы,который может в нокаут отправить на ход
я тоже монахом его побеждал. и варваром под яростью
@@denisgilbo9177 в нокаут на ход? Видимо на релизе что-то поменялось, потому что вчера пробовал и ничего подобного не случалось
Как фильм про перемотки времени ))) охуительно !
😊
я таки достиг дзена, и убил комбионтов.
без сейвлоада, это просто невозможно. с сейвлоадом, я закончил как в блокбастерах - нажал кнопку на последнем ходу.
по итогу, смысла в этом нет ни какого, т.к. за затраченное время, можно докачаться до 3-5го уровня, просто выполняя первые квесты :)
Грац
Играть на сложности тактика, чтобы в конечном итоге перезагружаться при неудаче на кубах?
Играть на сложности тактика, чтобы рашить сюжетную игру?
этого босса по другому нельзя убить
@@joyreactor6889 он тебе борщ пересолил, так жаждешь убить:) пару раз приказ кинул, ячейки закончились, меч не выронил, значит у тебя такая история сформировалась, не всё коту масло;)
Тут речь не про отыгрыш а про фарм определенного предмета и экспы
@@ФедорПодветкин ну умер, ну удаляй игру один раз живем, так игра сложилась
На балансе и приключении достаточно просто всей толпой задолбить командира и иллитида почти любым стаком, так что нет, не надо флудить сейвами. Разве что одного хватит в начале битвы, если захотите переиграть
Потому что уже разобрали по косточкам игру и время прошло от релиза
Из видео я понял, что есть какой-то иллитид, вроде ровный пацан, а вокруг него - куча всяких мудаков, которых надо гасить. 🙃
Он потом тоже нападет😁
Почему всем так жалко этого командира, мне его было совсем не жаль
Каламбур ;D
В принципе всё это и так интуитивно понятно но вот за поджигание оружия от свечи спасибо, до такого сразу и не допрешь, ибо нелогично же)
🧠
А где свечу брать? Так и не нашёл.
@@EvilPechenka если не ошибаюсь у одного из трёх пленников , которые вокруг капсулы Шадоухарт лежат
@@YaRHoGoR Спасибо. 🥰
Если не убивать двух оставшихся комбионов, то если гг милишник дамагер, пройти его элементарно, с первого-второго раза...а вот если пытаться убить и их, то да, ВЕСЬМА геморно.
Да, я и имею ввиду версию с победой над всеми
Согласен, командира очень жалко)
Благословление надо на иллитида бафать, чтобы тот меньше мазал и как следствие занес больше суммарного урона.
Там кол-во заклинаний у нее ограничено, поэтому надо с умом. Благословение можно на троих наложить.
@@SoulPlay Первая ячейка Бросить оружие, вторая ячейка Благословление на иллитида и двух своих дамагеров. Под концентрацией заклинание держится 10 ходов, Шэдоухарт под удары можно не подставлять.
Супер. Ты молодец.
Жду новые гайды. 😊
😇
Я убил Жалка и его помощников без выбивания оружия. Но как же я заколебался перегружаться.
Грац
Как залутать боевой топор в этом бою ? Лежит за стеклом с лева от пульта управления.
Не помню, давно проходил, можешь уменьшить сложность, если в этом проблема, либо спросить в официальном дискорде Ларианов
Вот кстати интересно, а встречаем ли мы Жалка если не убиваем его на корабле, как бы по идее он при падении корабля может без проблем просто улететь, вот теперь и интересно, появится ли он в будущем или это единственная встреча, во втором варианте действительно имеется смысл его убивать, в первом, можно как минимум отжать меч и свалить.
По опыту Дивинити могу сказать, что путь геноцида ради опыта только портит впечатление от игры, так как остуствует отыгрышь персонажа. Я в своём первом старте попытался его надамажить, но потом выбрал путь свалить, после твоего видео решил рестартануть на макс сложности и убить его, только без комбионов (сегодня буду пробовать с ними, так как увидел какой вкусный с них лут, и мой лут гоблин просто не даёт покоя), но теперь всё-же волнует вопрос, должен ли он появляться в будущем?
Кто знает :)
я думал я один об свечку оружие зажигаю :D
;P
3 часа мучился) но смог
Грац
@@SoulPlay по фану получилось что остался илитид комбион и я и 2 хода, комбион убил илитида я его и на последнем ходу дошел до рубки)
кстати ещё есть у гитов мечь тоже даёт 1-4 дополнительно психического только другой его можно поджарить и отравить ещё (там условия есть только у гитов можно пользовать доп уроном но есть шлем фейна можно стать гитьянкой и работает) я проверил во гайд какой делать надо как быстрей меч получить =)
меч ещё +1
У гитов это где?
@@SoulPlay ну рядом с приютом который горит с драконом
Вы же в bg3 играли все? Вот и здесь: это видение автора, нет смысла его ненавидеть за сейвскамм 🤷🏻♂️ Ну считайте это не способом ачивку выбить, а заспидранить (слово то какое 🤢) 1-й лвл 🤦🏻♂️
В идеале это место проходится через приказ бросить оружие и по пути к консоли спи.. хватиь его 😹
Но это, млять, мое видение и меня тоже не надо хейтить 😻 Всем мир ✌🏻
Спидранят как раз те, кто быстро проходит т. к. игнорируя что-то, например - прорашить, пробежать локацию :) я же подробно изучаю различные варианты
спасибо за контент, я надеялся есть способ без сейвскама, но увы. Это если что не претензия, просто мои надежды) а так я был уверен что без сейвкама их не пройти с ходу
Если повезет, то возможно всё)
Командир Жалко не склоняется.
Командир Жалко не склоняется, а вот Командир Жалк - да
Пусть так, я не претендую на звание граматея)
мне вспомнилось "птичку жалко")))
походу сча никак его не убить... только что час жарился на Лёгком ёпть, Промахи по нему постоянные, жаль но пропустил его...
Ничего критичного, можно и так играть, на сюжет это не влияет
на легком уровне он убивается очень просто. только что вдруг взбрела мне в голову идея получить ачивку на его убийство и включил на изи новую игру выбрав в качестве личной пешки газель (за одно посмотрел, что будет если выбрать ее), на ее месте будет другой капитан гитьянки, тоже воин. отпустил шаду, переставил ее заклинания, пошел в бой с жалком. выбил оружие с первого раза (65% шанса, это все-таки довольно много) и просто в легкую запинал его двумя воинами, мозгом на ножках и шадоу. на всё это дело не торопясь ушло 13 минут. посмотрел на сейвы. потом зашел в ютуб посмотреть как его проходят советчики и понял что тут все всё переусложняют. зачем убивать его именно на тактике? хочется прост? ну ок, в чем тогда кайф искать на этот счет гайды, не лучше ли самому додуматься?
@@Orlangur_ ты читать умеешь? я ж написал ПРОМАХИ идут по нему, хз как сейчас но 5 месяцев назад на пиратке НЕ получалось!
Соул, спасибо за гайд. Летсплей будет сегодня?
Не успел ( 06.08.2023 будет
А какой смысл максимальной сложности и постоянных отгрузок, весь смысл теряется
А смысл постоянных отгрузок на легкой сложности есть? :D Разработчики не даром сделали такую возможность. Это сюжетная игра. Я часто отгружаюсь чтобы чтоб посмотреть варианты в диалогах. Хотите киберспорта - есть другие игры.
Почему Жалк не может подобрать свой меч, бред какой то
Может он гордый
раком нагинаться боится, опасно в такое положение вставать в аду
Вообще не могу понять чем чреват длинный отдых, стоит или нет отдыхать после каждого замеса…?
У тебя кол-во припасов ограничено, но вроде их можно. Просто так отдыхать не думаю, что смысл есть, но иногда можно.
у жреца нет этого скила на выбивание меча из рук, был патч?
Нажмите англ. K и переставьте заклинания
Привет дружище! Подскажи, правильно я для себя наметил билд для основного персонажа говоруна со всеми: Раса: Полу эльф, под раса: лесной эльф, класс: плут, происхождение: ремесленник, способности: сила 10, ловкость 17, выносливость 12, интеллект 14, мудрость 8, харизма 14, навыки: Акробат +5, ловкость рук +5, скрытность +7, проницательность +1, внимание +1, убеждение +6 или лучше взять интеллект 8, а МУДРОСТЬ 14 что бы разогнать вынимание +4 и проницательность +4. Заранее спасибо!
Привет, так очень сложно сказать и я не эксперт по всем возможным билдам :) можешь посмотреть тут, но в основном сейчас там билды на ранний доступ, без учета релиза: baldursgate3.wiki.fextralife.com/Builds
@@SoulPlay Спасибо большое за ответ!
эссет нод это ты что ли? "как установить виндвос на старый компьютер"...
Найн
После просмотра видео, я понял, что мои 30 часов геймплея были никчемными и я не пользовался практически никакими возможностями игры.
Бывает :D
Исключительно ради спортивного интереса , Да ! А так я сам играю на тактике , 2 трая сделал и успокоился, вообще не понимаю прикола , играть на максимальной сложности через сейвлоад с каким-то чудовищным количеством сохранивший!
Ну, вот ты не понимаешь, а я понимаю. Видимо, я плохой, а ты хороший.
Мда, смысл так играть не особо понятен. Чем это отличается от чита на 100% попадание и срабатывания всего и вся? Разве что безумным количеством времени потраченным на загрузку сохранений. Это абсурд. Повышение сложности не должно доводить до такого, если в этой игре без злоупотребления сохранений невозможно играть на макс. сложности, то очевидно она просто не сбалансирована чтобы играть на такой сложности.
Как раз непонятен смысл тупо рашить СЮЖЕТНУЮ игру без сохранений. Если такие гении киберспорта - показывайте свою одаренность в соревновательных-мультиплеерных играх, или на худой конец в Дарк Соулсах... Мне же интереснее всё изучить и потому отгружаюсь даже в простых диалогах, чтобы проверять различные варианты, а сложность позволяет совместить приятное с полезным.
@@SoulPlay Не знаю какая там сложность сейчас в Baldurs Gate 3. Сам в основном всегда ставлю максимальную сложность. Вот поставил как обычно сложность в Pathfinder и скажу что это был полный бред и в конечном итоге я так и не прошел игру упарываясь с бесконечными загрузками, просто потому что блевотно от этого стало. Пройти все варианты, воспользоваться всеми механиками - это нормально и высокая сложность это тоже нормально. Но к примеру вскрыть каждый сундук в одном похождении и выиграть все диалоги на максимум - это уже не нормально. Иногда чтобы получить полный кайф от игры надо воздержаться от загрузок, и действовать так словно в реальной жизни, в которой у тебя нет права на ошибку. К сожалению на данный момент у меня впечатление такое, что в Baldurs Gate примерно такой же бред со сложность как и в Pathfinder. Т.е. всё решается многочисленными перезагрузками и каким бы ты скиловым, опытным и гениальным игроком не был, всё порешает за тебя кубик + многочисленные безумные штрафы к броскам тупо потому, что сложность выше средней. Есть игры в которые можно играть без постоянных загрузок сохранений, к примеру XCOM, нужен только хороший старт. По началу конечно всё равно придется загружается, но затем на опыте и скиле можно будет наслаждаться игрой и проходить от начала и до конца получая желаемый результат и мирясь с мелкими неудачами, воздерживаясь от загрузок. В общем я перестал уважать игры, в которых максимальная сложность означает только +300% хп и урону врагам, -50% к твоей удаче, хп, урону и т.п и подразумевает что мы будем проводить сотни часов в игре просто загружая сохранения а не прорабатывая тактику так, чтобы загружаться не пришлось. Считаю полным бредом когда сложно играть исключительно потому, что тебя поставили в нечестные условия и противников сделали такими же тупыми как и на обычной сложности, но читерами и поэтому якобы это сложность повыше. Мне нравится когда можно зайти в совершенно новую игру и на максимальной сложности, просто посидев и разобравшись в игре, без постоянных загрузок сохранений ты будешь играть лучше, использовать больше механик и т.п., будешь использовать все возможности игры и именно поэтому ты будешь выигрывать, а не просто потому что тебе хватило терпения 10000 раз загрузится за игру, абсолютно так же ломясь на пролом, только с многочисленными загрузками. В чем здесь удовлетворение? Я еще поиграю в BG3, только часа 2 поиграл и не могу пока сказать на сколько адекватно тут сложность настояна, я сделал тестовый ран на средней сложности. Но если всё так же как в Pathfinder, то это печально. Если что еще не досмотрел твоё видео, и может досмотрев поменяю своё мнение, но это уже завтра. Но пока могу сказать, что у меня нет негатива в отношении твоих стремлений и желаний играть определенным образом, поэтому не стоит тебе так бурно на это реагировать xD Высказался на тему несбалансированной сложности и загрузок в целом в играх подобного жанра. Вот сравни тот же Банерлорд на максимальной сложности, или какой ни будь масс эффект на макс сложности. Там играть можно было и без загрузок потому, что разработчики позаботились о об этом. Вот я не знаю, можно ли пройти БГ3 с первого или хотя бы с 10-го раза на макс сложности в "героическом" режиме - без загрузок. Если да, то это конечно круто, но что-то на опыте Pathfinder я очень сомневаюсь в этом и именно об этом сейчас идет речь, а не о желании пройти всю игру вдоль и поперек.
Это нелинейная игра и каждый проходит её, как считает нужным. Кто-то рашит на стримах, а кто-то под каждый камень заглядывает и смотрит даже в диалогах разные варианты с отгрузками, как я. Разработчики потому и сделали широкие возможности. Если я играю не так, как ты, это не означает, что я клоун, а ты хороший. Гайды смотреть необязательно тем, кто смотрит прохождение, а отгрузки я вырезаю и показываю только варианты, т. е. самое интересное. Да, проходить так, как прохожу я - это гораздо тяжелее и дольше, чем проходить игру рашем, останавливаясь на первом попавшемся варианте.
@@SoulPlay Это хорошая идея с прохождением и записью всех ответвлений сюжета, я сам иногда так делаю. Спасибо что тебе хватает времени и желания записывать и монтировать это чтобы делиться с нами. Мне такое тоже нравится, так же как и качественно проработанная высокая сложность игры не рассчитывающая на то, что игрок имеет возможность загрузится 10 тысяч раз чтобы её пройти.
@@bronis_lav ну кстати справедливости ради, макс сложность в BG3 делает врагов немного умнее, но конечно при этом всё таже проблема с подкручиванием хп и шансов
каеф😎
Вижу тут активно на комментарии отвечают даже спустя столько времени. Спавн свечки рандомный? Решил перепройти, не нашел ее
Возможно с обновлениями что-то изменили, у всех должен быть фиксированный спавн всего
Жалко командира Жалко.
честно, просто в падлу фигачиться ради убийства, а вот меч забрал.
🧠
правда в чем смысл загрузок вечных...так любую сложность можно пройти если играешь на хардкоре так играй без загрузок не понимаю почему эту функцию абуза не выпилили еще с дивинити...что там что тут одно и тоже в чем сложность вообще тогда...если ты загружаешь то сохранение где с броском кубики тебе повезло...не прошел с первого раза создавай нового чара и давай по новой миша всё хуйня...ну рили нашли чем гордится я прошел игру с отгрузками загрузками...кто то с читами проходит кто то вот типа мастер отгрузок )
Ну кому то хочется вот так, я просто приказал ему бросить меч(мне фортануло с первого раза) , спер, добил кальмара ради опыта и сбежал. На тактике, без загрузок)
В чем смысл показывать свой киберспортивный уровень гения тупо раша СЮЖЕТНО-ОРИЕНТИРОВАННУЮ игру. Я отгрузки не только в боях использую, а ещё и в диалогах и не потому, что диалог пройти не могу :D а потому что искренне интересно попробовать различные варианты. Сложность можно НЕ любую с загрузками пройти - никто из стримеров не убил на максимальной сложности без отгрузок Командира Жалка + двух Камбионов на данный час - в основном все тупо рашут игру, но для меня это не дота 2 и не кс.
Ты, просто эрудит, молодец.
Нет предела совершенству🧠
Командира жалко(
Друже сделай разбор-гайд на монаха!
Класс?
А если поставить эти бочки, разлить масло и сбить шары с потолка - всё равно урона не хватит на пошуметь с гостями?
У меня не хватало при тестах. При разливе и поджоге бочке еще меньше урона наносят, чем при взрыве - а его и даже при взрыве всех их не хватает. Может с обновлениями упростят.
@@SoulPlay я имел ввиду сначала поставить бочки, потом разлить именно масло (заклинание), а бочки взрывать уже когда к ним подлетят. Получится урон от шаров сверху+взрыва бочек+пламени загоревшегося масла. Кстати это же масло может не дать иллититу подбежать к бесу и убить его, что позволит сохранить его как союзника.
А ещё можно призывом фамильяра призвать ворону и ослеплять Жалка
Спс за интересный вариант
посмотрел ради прикола ( т.к. я это место уже прошел) и хочу задать вопрос. вот НАХРЕНА нужно добывать себе топ пушку в самом начале игры? вы блин что играте в ммо игру? и ладно бы это было добыто чисто случайно , своими силами , но когда ты уже знаешь что где лежит....
Разработчики предусмотрели и такой вариант прохождения. На вкус и цвет.
@@SoulPlay в принципе да, когда ты уже прошел игру можно попробывать и так поиграть.. но я бы не стал.
я сам хочу пройти игру 2 или 3 раза разными билдами и способами и самому открывать для себя что то новое, благо игра это позволяет. сейчас нахожусь на 3 уровне играя на тактике за древнего паладина.
Да просто вибиваєш в нього зброю і ілітид сам його в соло розвалює без проблем. Звичайно на тактиці.
По разному можно
По мне так хватит меч выбить и сваливать. Стоять и дрочить пол часа сейвы ради голды (лут в мобах) и опыта... Ну такое.
Можно
А свечку ты где взял? У меня нету.
В прохождении №1 есть
С 50го раза убил его и всех остальных
😁
Просто залетел Бардом, набафал Иллитида, и запинали его толпой, а потом добил иллитида
А камбионы?
@@SoulPlay А на них уже не хватило ресурсов и я благополучно свалил в закат прежде чем отхватить лещей) но в теории можно было бы подраться
Жалка убивается только на сложном уровне или на других тоже?
На всех сложностях. Просто на тактике его убить это танцы с бубном
Жалко что промахнулся.
Многоликая фраза
Есть ещё кое, что и это лчень сильно упростит эпизод я так думаю. Это персонаж должен взять заклинание Вкдьмин снаряд, попасть им, и за тем выпить зелье ускорения юлагодаря этому персонаж сможет дважды наность 1д12 урона без проверок. Главное попасть первой атакой и тогда всего одна ячека 1 уровня потенциально сделает 20д12 урона. Но я думаю Жалк кончится раньше чем 10 ходов.
Спасибо за совет
Хмм, а ведьмин снаряд с сглазом сочетается?
@@kefirni дополнительный урон за тычку? Если на разных персонажей не знаю. Оба с концентрацией вроде
@@КостяНесмелов-н3ц блин, я про концентрацию и забыл)))
@@kefirni А ещё у сглаза срабатывание на попадание атакой. Т.е. сработает один раз когда ведьмин снаряд накладывается, после этого бросок атаки не делается.
Ну вот, а я ведь писал в вк, эх
Ответил, но я в тг больше сейчас бываю t.me/+nZwb4g-ie3lhYTBi
и тебе что, его совсем не Жалко?
😁
и в чем сложность можно тогда чит на 100% крит и срабатывание всего и вся в вести ты бы хоть бой прошел 1 раз сохранившись а не это вот позорник зато на максимальной сложности да
Где запятые, где точки... Мне больно...
@@LostTrevor можешь сам расставить вас что то много учителей стало в инете
@@Безликий-э2д как раз таки нет. Из-за того, что у тебя нет хотя бы БАНАЛЬНЫХ точек с запятыми, тебя читать невозможно. А понять смысл твоих комментариев ещё сложнее. Помню я тоже не ставил точки, сколько мне тогда было лет?... 10?... Хмм... Ну, если тебе столько же, то это простительно. Банальные тире, дефиз, точка, запятая. Ставь их хоть как твоя душа подумала(как сердце ляжет). Но так хотя бы тебя можно ПОНЯТЬ. Прочти сам своё сообщение. Ты думаешь, если бы ты не был автором, то ты бы понял? Я сомневаюсь.
Сказал учитель из интернета. Тебе той же монетой - можешь сам пройти на стриме на максимальной сложности без сохранений, победи Жалка, Иллитида и двух камбионов. Будешь молодцом день-другой.
Тем более да, это я ещё не затронул часть с твоей претензией. Ты хоть пытался убить на тактике Иллитида с Командиром? Или ты "использовал Читы"? . Я вчера 2 часа минимум потратил что бы убить его, не спал до 3 часов ночи. И ЕЛЕ ЕЛЕ вывез с сохранениями и бомбами. А ты тут твердишь "пройти почти без сохранений". Чадо, иди бухти у себя в сейве, а не тут бестолку балаболь
Это часть прохождения?
Ну в плане что использовал ли ты это или отдельно для гайда сделал
Это гайд, но им я закрыл гештальт и теперь вся игра у меня на максимальной сложности проходится целиком.
Мастер.
Ну, я бы сказал среднячок, но спасибо😁
В слове командир 3М должно быть. Ошибка, ошибка...
?
А как на доблести...
Я не вижу смысла на этом новом режиме впервые проходить сюжетную, одиночную игру
Зачем бегать вообще, если в BG3 можно прыгать. Убил всех с 3 загрузками на тактике :) Изи. Пока сложно было только с паучком, убить за один ход без скрытности чтоб яйца не вылупила, не разбивая их в начале :)
Прыгнуть за спину, скинуть в пропасть, 2ez
@@lacosa8324 Проблема в том что там нет пропасти рядом, единственное что есть это паутина где она стоит. Если она падает то урон всего 54 вроде за 1 падение, а хп там 170 вроде. Так что не канает на тактике :)
Красавы
Да смысла особо в таком дроче нет, так как дальше можно получить оружие не хуже
Не скоро и не на всех
я хотел дописать потом но не успел) на самом деле очень крутая проделаная работа.Я пытался его убить раза 4 и плюнул потому что ковырять его ой как долго)) @@SoulPlay
Так и запишем режим ТАКТИКА - это не тактика, а спам сейв- лоад!!! Какая же все таки унылая система днд в компьютерных играх
Уже отвечал на этот глупый вопль от других, повторять лень
Почему у твоей зеленой спутницы 12 хп а у моей 18?
Сложность какая?
низкая@@SoulPlay
Да нет смысла играть на тактике. Вы думаете, что там какие-то более умные мобы, которые используют больше навыков и предметов? Нет, нифига. Там просто вероятность выпадения меньших цифр на дайсах выше, чем больших. И это ломает механику DnD, которая заточена на равномерный рандом. И даже вот эти 55% это вранье. Можно попробовать 100 раз кастануть выбивание оружия и там дай бог сработает в 20-30-ти случаях, но никак не 55.
Короче, Лариан решили не заморачиваться с уровнем сложности и это очень печально. Играйте на балансе с честным рандомом.
Возможно
Отключи псевдорандом в опциях игры. Он заточен так, что постоянно критический урон или критический промах срабатывает. А вообще все, что ты сказал не верно. Все наоборот. Псевдораном сделан так, что если тебе везло, то в следующий раз с большей вероятностью не повезет. Видимо ты сейвскамишь, но псевдорандом не обнуляется.
А откуда такой лут? Я не понял…
Это босс
@@SoulPlay какой босс? Как попасть? Это же самое начало, корабль илитидов
заберите меч у командира этого и бегите дальше, игра не должна превращаться в избыточный дроч с 100500 загрузок. До конца игры вас не хватит таким образом)))) если бы хоть лут с них был прям жирный.. а в итоге трезубец 9-11 тривиальный по сути, закл ночного видения нахер не нужный, денег итак соберете
Можно