Решил помочь немного. Люди пишут тучу желчи(отлично, значит, всё сработало и каждое упоминание чего-либо обо мне провоцирует клацанья). Но... Загуглите "Папе снова 17" - сцена в столовой. Может хоть так поймёте прикол спича на 57 минуте 😂
Это может быть не уместно, но я вправе высказать своё мнение и получить за него (или не получить, это как сказать). 1:04:35 мне кажется перегибом. Быть лучше в своей основе - получать новый опыт, становиться буквально лучше себя до этого. Вопрос не в том, чтобы сломать себе ноги и пройти подвесной трухлявый мост на костылях, а в том, чтобы пройти его, если другого моста рядом нет. Либо самому этот мост и построить (Остапа понесло)
Загуглил, посмотрел, понятнее не стало. Пришёл на видео за обстоятельным разбором, подобные которому уже встречал в прошлых видео на этом канале + помню про солидарность автора с "подходом Келина" (условно так обозначаю разбор игры по косточкам). Собственно, такое мне нравится. И тут посреди разбора начинается этот агрессивный поток сознания против условного траера/хардкорщика/кого-то ещё. Я не траер, в соулса-срачах не участвовал, да и вроде автору ничего плохого не сделал и в терапевты тоже на нанимался, но почему-то на меня выливается этот самый ушат желчи (следует закономерная реакция в комментариях). Хоть бы таймкод поставил бы. Смотреть дальше отпало какое-либо желание: если бы я хотел почитать или послушать, как люди друг на другу быкуют, пошёл в комменты с политсрачем или в доту, а тут... Спасибо за неожиданную порцию агрессии, которую обычно не ждёшь в аналитике. Я понимаю позицию автора, и в своем блоге каждый говорит о том, что его лично беспокоит/интересует. Но и я как зритель не ожидаю, что через меня автор будет лить говно на ещё кого-то - даже если это говно не для меня, слушать всё ещё приходится мне и другим непричастным, что неприятно. Возможно, этот спич задумывался изначально как отповедь "быкующему капитану футбольной команды" от мира ДС, но со стороны воспринимается наоборот: как попытка такого "капитана" побыковать и самоутвердиться за счёт условного траера (особенно странно это смотрится после апелляции к возрасту - будто такая издёвка/прожарка представляет собой нечто более зрелое, чем миллиард попыток на одном боссе). Да, скилл игрока никому не нужен, кроме него самого, как и многое в этой жизни: это может быть справедливым и для моего коммента, и для этого видео/канала, и для обсуждаемой игры, в целом индустрии развлечений и т.д. - всё упирается в железобетонное "потрогай траву". Можно сказать, мол, не нравится, ну и не смотри, но в том-то и дело, что мне нравятся сами разборы - если б было всё равно, я бы не расписывал эту пасту на несколько абзацев. Ладно, надеюсь, этот хейт-спич на 57-й минуте помог автору с его самооценкой, байтом на комменты или с чем ещё, ради чего и создавался этот фрагмент.
Я как рациональный агент решил скипнуть эту чушь которую здравые блоггеры уже заменили фразой "потрогай траву", мне незачем тратить время на 10 минут монолога смысл которого можно вложить в два слова
Интересно слушать технический разбор игры, но перематывал всю эту токсичность в адрес абстрактного хейтера. Очень одно с другим не вяжется: глубокий анализ, внимание к деталям и горение от тех, кто может просто набрасывать на вентилятор, желая не что-либо доказать, а только жирно потроллить. Побольше внимания игре, поменьше к её комьюнити, оно обычно у всего плохое. Коммент для продвижения 👌
что касается щита, у меня как-то был разговор с одним трайхардером насчет понтифика, я говорю непонятно, почему его считают сложным боссом, ведь щит его ломает вместе с обходом против часовой стрелки, а он отвечал, что дизайнили его не для щита и что со щитом играть это неуважение к кому-то там, забыл уже к кому
Забавно, я когда в первые проходил дс3 (а это ещё и к тому же был мой первый соулслайк), я прошёл Понтифика с первого трая играя исключительно на перекатах (я был нуб и не знал ни про рипосты, ни про то как работают щиты). До сих пор удивляюсь что для кого-то это сложный босс.
Вот сидишь базу накидываешь про длс, причем все по полочкам раскладываешь, аргументированно, все классно. И тут зачем то начинаетчя просто поток говна в сторону траеров, я конечно согласен с тем, что такие "хардкорщики" те еще мрази, но в чем суть так долго просто лить бесконечные оскорбления в их сторону, ты самоутвердиться пытаешься или что? То, что можно было уместить в пару предложений ты растянул на эпопею какую то просто. Вот этот момент прям полный абсурд и оффтоп, а так видео база, согласен с высказываниями
Практически никогда не пишу комментов, но тут не смог пройти мимо. Во-первых, хочу выразить респект за 2 вещи: 1. Тщательный и глубокий анализ игры 2. Продвижение а массы идеи, что игра, за которую ты заплатил деньги, должна приносить тебе удовольствие. Да, именно должна, потому как это цель всей игровой индустрии - приносить удовольствие. Поэтому играйте как и чем хотите, всем бобра ❤ P.S. Спасибо InkHouse за качественный контент, классную подачу и любовь к деталям. Приятно видеть такой контент на просторах ютуба
К чему оскорбления траеров в етом експертом разборе длц? Если я люблю потраить боссов не самим сильным билдом, не значит что я люблю оскорблять всех кому нравится проходить игру иначе. Как мне не понять интерес игры со слезой, так и им не понять интерес траить боссов по 5 часов. Люди разные и играют по разному. А автор в моменте с оскорблениями больше похож на школьника, а не на 30 летнего образованого мужчину.
В данном случае отсылка на токсичных элитистов фандома которые навязывают правила игры и горят в инете на то что все играют не так как надо, ставят вот эти все правила что хорошо и плохо и что все кто делает не как они тупые. Это и правда глупые люди. К таким как ты претензии нет
@@Eric_Nomad_Hixtoneадминю архигейм, бывший ер сервер, у нас на релизе основная масса людей была с фандома, долго срался с ними, потом нашел общий язык, мне кажется, что со временем они поменялись, не знаю, как они на фром софтвер дискорде себя ведут, но у нас ведут себя прилично, с пониманием, мнение свое излишне не навязывают уже. Хотя, тот же белех вряд ли поменялся) но ничего, повзрослеет еще)
Брат, мне нравится смотреть твой контент и обзоры, но не мог бы ты, пожалуйста, поменьше времени уделять стебу хейтеров или в целом чуваков с другой точкой зрения? Банального озвучивания их высказываний и твоих контраргументов для разбора чего-либо за глаза хватит чтобы не быть "голословным" Оскорбления людей как-то не особо походит на что-то конструктивное Спасибо
Лично я решил поиграть в дополнение отыгрывая роль одного персонажа из лора. Короче, был в истории Elden Ring невероятно крутой мечник, который одевался в синие одежды, отчего и получил своё прозвище "Синий Мечник". Он носил с собой два клинка: текучий изогнутый меч и шамшир. Синий Мечник танцевал на поле боя, а его оружие заливало всё вокруг реками крови. Ну и я прочитав эту крупицу лора захотел стать Синим Мечником. Надел доспех карианского рыцаря (он очень красивый и синий, но я убрал с него плащ в меню портного дела, так круче смотрится), а на голову надел синий капюшон (ибо по лору такой носили люди королевских кровей), взял мечи Синего Мечника и вкачал их на кровоток, подобрал нужные талисманы. А ещё при создании персонажа я полностью повторил внешку Принца Персии. И всё, я ходил и убивал всё живое на своём пути, особо не страдая, ибо удары быстрые, урона много, кровотечение разваливает. Это круто, словно я стал частью этой игры.
@@operagx9945, можно на самом старте выбрать класс, где чувак в синем одеянии и с двумя саблями. Это и есть Синий Мечник. Но мне оригинальный костюм Синего Мечника не очень понравился. А ещё, если не ошибаюсь, это отсылка на Принца Персии, который тоже был крутой мечник и любил синий цвет. Поэтому я внешку Принца Персии повторил в редакторе, получилось забавно, бегает такой Принц с двумя саблями и всем кабины проламывает.
В очередной раз убедился, что выбрать Секиро в качестве моей первой игры от Бабадзаки было отличным решением. Раньше только казуальные игры проходил, и то играл нечасто (единственный раз НЕ казуальщины был God of War 2018 на сложности Бог Войны и победой над всеми валькириями). А в Секире... Первые несколько часов меня прям нагибали. Но при этом я вообще не чувствовал, что это нагибание было нечестным, и что боссы меня уничтожали из-за разницы в циферках. И вот когда я после часа траев Генитиро решил оставить его на денёк и вернулся завтра... Когда меня озарил этот паттерн: удар, удар, парирование... Ну это просто был разрыв. Я впервые победил босса и превратил его из непобедимого противника в лошка не из-за перекача, а потому что я стал хорош. А потом то же самое с Обезьяной Стражем (только первый бой, ненавижу второй бой этой макаки), Филином, Филином в поместье Хирата и наконец Иссином... И ещё тот факт, что я этого самого Иссина на следующем прохождении прошёл с первой попытки. Неописуемый опыт и ЧЕСТНАЯ сложность (моё мнение). Не знаю зачем я тут распинался, это наверное мало кто прочитает. Просто хотел поделиться. У меня сегодня день рождения, наверное просто хорошее настроение. Всего хорошего прочитавшему человеку. Или не прочитавшему, какая разница.
51:49 Выбор самого эффективного оружия и последующее сравнение - очень большая ошибка. Я, как игрок, выберу тот вариант от которого мне будет веселее. Для меня видеоигры - не работа, а досуг. Действительно проще доехать от точки A до точки Б на автомобиле по трассе. Но зачем это делать если я могу пройти пешком через прекрасный парк, полный птичьего пения, цветов и деревьев? Не спорю, что есть довольно бесполезное оружие, которое столило бы улучшить, но игнорировать все, что было посередине крайне неправильно.
Почему мы убиваем Микеллу в DLC? На этот вопрос отвечает Господин Ансбах, который в прошлом служил Могу и совершил кучу преступлений. Он говорит, что Микелла ужасно добрый, до блевоты правильный и идеальный с моральной точки зрения. А ещё он обладает силой, что позволяет ему красть сердца кого угодно, тем самым делая всех своими марионетками, которым он навязывает "правильность". Микелла родился маленьким и слабым, очень болезненным мальчиком, он очень хотел стать нормальным. Поэтому он попытался переродиться через Древо Эрд, но потерпел неудачу, он стал уродливым куском мяса. Таким его нашёл Мог, желая заполучить себе силу Микеллы, но Микелла подчинил Мога себе, чтобы тот засунул его в яйцо и уже оттуда Микелла в образе духа попадёт в Теневые Земли, где переродится новым Богом, вместо Марики, дабы быть крутым, устраивать везде добро и причинять справедливость. Микелла любил Радана, потому что тот был таким же добрым, как Микелла, это был приятный рубаха парень, он защищал других, любил своего коня. Но на просьбу Микеллы стать консордом Радан отказался. Ну и когда Погасший убивает Радана и Мога, подчинённые Микеллы крадут тела обоих, а Микелла с помощью тела Мога воскрешает Радана, залечивая все его раны, вернув ноги и вылечив от гнили Малении. А потом подчинил себе. Даже Погасшего Микелла в бою может подчинить, но лишь на время, так как Благодать вернёт Погасшего обратно, ибо его миссия заключается в убийстве Богов, он решала, который чистит г*вно после вечеринки, он фактически самый сильный и опасный джинн из бутылки, выпускаемый в час великой нужды. Ну и Погасший убивает Микеллу, чтобы тот не устроил тотальное порабощение всего мира, где все будут его слушать и в рот смотреть. Как сказал Ансбах: "Нет ничего хуже, чем добрая тирания".
@@humaro77 , в этом и заключается трагедия Микеллы, он реально желает всем добра. Хочет воскресить Радана, Малению, восстановить мир, порядок, сделать всех счастливыми, добрыми. Он хороший парень. Проблема тут только в том, что он полностью всех подчиняет своей воле. Сам Микелла не видит в этом проблемы, он думает, что это правильно, ведь он не использует силы во зло или для своих корыстных целей. Тут сразу в голову приходит мысль. Если Микелла получит желаемое, построит идеальный мир, то как долго он сможет оставаться добрым Богом? Безграничная власть над всеми людьми, которые выполнят любой твой приказ, наверняка со временем испортит Микеллу и наступят тёмные времена. Поэтому надо убить его до того, как он полностью овладеет божественностью, потом его будет не остановить.
@@ВалерийЦветиков-ф9ы эм, тело радана никто не похищал. В пере родившееся тело мога вернули душу радана. Тело радана ещё в основной игре поедает горшок Санёк
Да две небольших ошибки Микела рос как росток не в дереве Эрд, и Радана никто не похищал, его душа направилась в загробный мир, то есть к дереву упатка там его и находит Микела
Дослушал оскорбления до конца. Могу подитожить: Не нужно защищаться от моральных инвалидов, нужно самому стать моральным инвалидом. Такую логику автора я уловил.
Чем помогать, а не срать людей, сделает тебя морально инвалидом? Он ведь сказал что они могли бы потратить время на нечто полезное но раз нет так гайды делать и помогать людям
Первый обзорщик ДЛС который рассказывает о чём-то кроме "пустого" открытого мира и "нечестных" боссах. Респект за адекватную аналитику. А то эти срачи бульбашей с кеглями и бесами уже надоел.
Для начала, хотелось бы сказать автору большое спасибо за проделанную работу. Видео получилось действительно замечательным и его стоило ждать. Но, комментарии созданы для того, что бы предоставить автору обратную связь, и тем самым помочь развиваться в дальнейшем. Так вот. У меня возникло, по ходу просмотра видео, несколько вопросов к автору и мне бы хотелось разобрать некоторые тезисы. Я хотел написать много чего, но места хватило только на сегмент с оружием, возможно потом затрону и другие темы. Самое главное, о чем я хотел бы поговорить, это оружие. Главный тезис автора заключается примерно в этом. "Зачем мне играть с каким то орудием, если есть мета? Это же логично. Минимальные усилия и максимальный результат. Согласен это логично, но какой в этом интерес? Не все люди играют как Папич. Не все берут самую эффективную и дамажную пушку и пробегают игру. Что если мне нравится отыгрывать какой-то стиль? Или мне нравится какое-то оружие визуально и хочу проходить именно с ним? То, что оружие не сбалансироввнно под боссов это правда. В елде боссы уже совсем зашли в тупик и не могут адаптироваться под игрока. В этом плане игра сделана реально плохо. Тут же хотелось бы обсудить и баланс оружия. Автор правилно отмечает, что оружие небалансное и из-за самой механики игры (речь про возможность подстроить любое оружие под любой стиль прохождения) можно вертеть игрой как угодно. И ломать её как угодно. Это и хорошо и плохо. Но эта тем слишком большая и трогать мы еë не будем. А рассмотрим вот, что. Автор говорит, что многие вепонарты и магию просто нельзя применить на боссах не получив по лицу. Это так. При этом на обычных мобах автор вепонарт не применяет, говоря, что легче ударить пару раз r1. База, но если мне нравится юзать вепонарт на мобах и я не думаю только о цыферках? Вот тут возникает проблема субъективного взгляда. Мне, например очень нравится чёрный огненный шторм, так как им можно выкашивать площади, но из-за того, что автор не смог кастонуть его полностью на Льве, вепонарт говно (хотя по своему опыту скажу, что чтобы кастовать этот вепонарт на Льве можно просто его либо не заряжать, либо кастовать с нормальным балансом, размениваясь с Львом, но для этого нужно, о чудо, проявить смекалку и интерес к игре). Это говоря о пве, но у нас же есть еще и пвп и тут тоже возникают чудеса. Оказывается оружие может быть сбалансированной не только под пвешников и убийство босса с двух кастов. Пвп тоже является большим куском контента в которое люди играют. Тезис про отсутствие мотивации играть в него я поддерживаю. Действительно, туда идут люди, в основном, для фана и им пофиг на награды, но хотелось бы эксклюзива. Так вот. О чем же речь. Рассмотрим несколько видов оружия. Упомянутые в видео меч руин, длань малении, богохульный клинок, любую алебарду с пеплом чёрного огненного шторма, бекхенд клинки и меч Мидры в дополнение к ним. Что мы увидим. Меч руин говно в пвп... Вепонарт говно, так как от него не уклонился только ленивый и рекавери такое долгое, что можно словить бекстеб, удары долгие, стамины жрет много, с из плюсов удары в прыжке и из приседа. Явно это максимум C тир в пвп. Идем дальше. Длань малении. Вепонартом можно разменивсться с лёгким оружием, раненг атака хорошая, длина огонь, блид прокнуть может, стамины жрет мало. Хорошее оружие одним словом. Но, в пве на боссах говно, да. Дальше бекхенд клинки, по мнению автора кал, но идем с ними в пвп и видим, что до патча это было самое поломанное и сильное оружие в дополнении, так как оба вепонарта дают i фреймы по кнопке, а один из них ещё и почти гарантированно наносит при этом урон.... Богохульный клинок. Туда же куда и меч руин, разве что мувсет gsa лучше чем у ugsа. Чёрный огненный шторм для пвп хорош, но скорей подходит для инвейдов, так как можно кастовать из-за угла при погонях. И самое вкусное. Меч Мидры. Кал в пве, так как вепонарт вообще не работает в пве на боссах и обычных мобах. Но при этом, является сейчас самым поломанным пеплом в игре. Так как трекинг ебанутый, хитбокс ломаный, да еще и I фреймы при попадании и после выхода из анимации... S тир оружие являющееся мусором в пве. Из этого можно сделать вывод, что у оружия таки есть баланс, только в другом месте, а не там где искал автор. Хотя, я согласен, что с балансом оружия в пве есть огромные проблемы. Таким образом можно сказать, что автор в некоторых местах говорил ну уж очень сомнительные вещи. При этом я отдаю себе отчет о том, что невозможно проанализировать все аспекты игры, но тогда и не нужно выносить это в заголовок. Каждый ищет в дополнении то, что ему нравится, и каждый находит как плюсы, так и минусы. Наша общая задача как комьюнити, дать разработчикам обратную связь, сказать, что они идут в тупик с геймплеем при этом пробивая новые потолки в плане визуала, стилистики, левлдизайна и многого другого. С разводить срачи, опускаться до уровня "траеров" из интернета это бессмысленно. Автору как творцу я желаю больших успехов как в плане создания литературных произведений, так и в плане контента по играм. Ждем следующих видосов и разборов!
Вроде все было адекватно и по делу, пока во 2 главе не начался какой-то пафосный шизо-трындец. Так же как "про" игроки не понимают, что выглядят глупо, упрекая кого-то, что он прошел игру со щитом, так же и ты не понимаешь, что просто вывалил какие-то свои комплексы.
Люди видят то, чем они являются. Поздравляю! Ибо на каждого такого, как вы, есть четверо тех, для кого это база. Вон буквально коммент выше. Вот поэтому я никогда не воспринимаю чужое мнение. Нигде и никогда. На каждого довольного будет недовольный. Разорваться можно всем угодить
@@The_Inkhouse так вот и подумал Миядзаки - да пофигу на мнение этих игроков, как-нибудь пройдут эту эскорт Малению в моем втором длц, где духи древа стреляют новым элементом - лучами поноса.
Ладно ладно мы поняли что ты успешный состоявшийся уверенный в себе 30 лет лоб, (жаль только что если не напоминать об этом в каждом видосе то от комментариев коленочки трястись начинают и у нас появляются правила в комментариях) который является КРуТыМ писателем (постился только на литресе лол, спасибо что не на фикбуке), добился всего в своей жизни (работает в какой-то школе при этом ненавидя учеников и свою работу следовательно), самое главное обладающий критическим мышлением (судя по суждениям критическому мышлению учился по видосам айтипедии 10-ти летней давности). Я понял что ничего не добился тем, что умею играть в игры и понял что ты пытаешься самоутвердиться за мой счёт апеллируя к "нормальности" и что "нормальный" человек будет считать меня жалким (при это сравнивая себя с персонажем ДжоДжо - аниме для подростков лол). За всё видео ты действительно прав в одной вещи: что для кого-то всё, то для других ничто.. И именно твоя напускная крутость и авторитет являются пустым местом для людей адекватных. Никому не интересно каждое твоё видео слушать какой ты крутой, как ты всех попустил, как ты написал лучшие книги человечества и как ты видишь всё это мирское сверху вниз.. Я думаю ты и сам в глубине своей жалкой души ощущаешь весь вес твоих несбыточных амбиций и пытаешься выставить себя крутым хотя бы здесь, но это настолько нелепо что выглядит как попытка закрыться от правды в свой маня-мирок и сидеть там до скончания времён. Приятно смотреть как тебе на самом деле больно жить осознавая свою никчёмность, с любовью :3
Интро - огонь! Два с половиной часа годноты про длс игры от одного из моих любимых каналов, это именно то, что мне хотелось посреди напряженной рабочей недели. Хорошего вам отдыха, Инк, и играйте в хорошие игры ❤
@@ЕгорИванов-ю3ж5ркак удобно, я написал, что интруха полнейший кринж и автор удалил мой коммент, без мата, без оскорблений. была обещана свобода слова в комментах, и, оказывается, нельзя называть вещи своими именами под видео, где автор из двух часов обсуждения длс называет ноулайферов ноуйлаферами, плюется желчью в каких то воображаемых людей, забывая даже про тему ролика. повторюсь: интро-конченный кринж, скипал в ужасе
Маэстро выпустил видево на 2 с половиной часа, а у меня работа. Хорошо, что я взрослый, ответственный и сознательный человек, поэтому работу буду делать завтра. P.S. Рад, что тебе понравился клоун из моих комментариев. Правда, он, почему-то, сдох, когда я сказал, что он бесплатно бустит мне канал. Просчитался, но где...
@@offlowww согласен, особенно эти рифмы с глаголами "претит-горит-убит-хранит-победит" или со званиями "губитель-спаситель-воитель-победитель-хранитель", непопадание в ноты, примитивнейшая мелодия... Если и говорить что "маленький шедевр", то только в кавычках:) Но у Либрариума появился новый конкурент:) Как бы не случилось новой войны - только не лорной, а уже из-за того, у кого музыка будет "шикарней":) Без обид, автор ролика:)
Так претензия к гайдам и их читающим, это о хреновом способе сообщения игроку о важных геймплейных особенностях. Ну тоесть, в открытых мирах обычно эту проблему решают лвлом, гильдиями классов, автолевелингом и прочими преколами с интерфейсом. И если разрабы не придумали внятного способа сообщать игроку, в контексте огромного кол-ва контента, какая часть эта контента интересна, какие резисты у моба, в каком направлении двигаться по квесту, то это проблема. Конечно всегда можно перебирать контент, пока не найдёшь нужно и интересно, но это работа разрабов, а не игроков. А то что столько работы на вики надо совершить игрокам, чтобы убить душку от перебирания вариантов, вместо замечания закономерностей в самой игре, это капец какая проблема.
@@The_Inkhouse да я это к сегменту про то, что Хуядзаки оправдывает чтение гайдов, но это выглядило как "Раз мастер разрешил, значит нормально!". Нет, не нормально. С Пиздодзаки то ладно, он гоям нассал на лицо неинтуитивной и едва читаемой игрой и прогрел их таким образов. Но поэтому выставлять его слова как оправдание этого нельзя, нельзя такое неуважение оправдывать. Тем более слушать Миядзаки. Ну и ещё по видосу, очень много сегментов с жирными байтами на долбоёбов. Типо, они занимают очень большие интервалы между экшули базой по сабжу, так ещё иногда повторяются, что душит меня, который пришёл послушать про экшуали игру. Так как мысли твои на её счёт 100% база и их приятно слушать, но эта духота с байтом долбоёбов... Я пока слушал, даже копать землю на огороде тяжелее стало.
@@The_Inkhouse Ну это к сегменту про то, что если Хуядзаки одобрил гайды, значит всё нормально. Нет, не нормально. Ладно Пиздодзаки, оно гоев прогрел своим длс со знанием, что в игре едва есть внятная система сообщения игроку важных игровых штук и рад оправдывать свою некомпетентность нормальностью гайдов. Но именно поэтому мы не должны этого оправдывать. Нельзя соглашаться с чем-то, что сделанно хуёво. А по последним перлам Миядзаки в интервью видно, что его словам доверять вообще не стоит. Собственно к этому был коммент, в начале слова Миядзаки выставляются как норма, а затем по видосу выдаются его ахуй тейки, что он не может свою игру пройти. Маленькое противоречие.
А эти хардкорщики, которые запрещают нам пользоваться чем-то из игры, они с нами в одной комнате? Всмысле, они вообще точно существуют? После таких видео мне уже кажется, что их просто придумывают, и всё это какой-то игровой план Даллеса. Такого жёсткого замеса с соломенными чучелами я ещё не видел. Мне было мерзко это смотреть
@@The_Inkhouse Мне середина видео напомнила работы "Новое олдовое", надо было их ещё вырожденцами назвать😂. Челик, кстати, очень недооцененный, он постоянно обращается к какой-нибудь группе активных геймеров и через унижение пытается мотивировать их на саморазвитие и интеграцию в обществе, приводя себя в качестве мотивирующего примера. Стоило только видеть его конфликт с Хукумой. Тот над ним просто рофлил, шутил про его байк, а Новое Олдовое отвечал что-то, вроде: "вот мы стрелку забьём с тобой, подумай, как ты такой толстый, расквашенный туда придёшь, самому не стыдно будет, иди подкачайся". И дальше всегда так сводил претензии на какие-нибудь мотивирующие советы. Я после этого прямо проникся этой постмодернистской моделью. А здесь как-то больше ненависть ради ненависти, но я может чего-то не понимаю, потому что не досмотрел, повторюсь: тяжело переносить такую риторику, даже если она ко мне не относится
@@misterdoggy2322 кстати хорошее сравнение. AJAX вроде всегда начинает интересно всё рассказывать, а потом плавно переходит в хуепорку со слегка изменёнными нотками голоса 😊
Это субъективно, но у Либры очень много текста не по делу, много кринжовых пошлых шуток и мне лично очень тяжело его слушать. У инкхауса же на оборот, много тезисов по делу, которые лично мне интересно слушать. Пусть хоть на 120 часов делает ролики как Зулин, я не буду против если автор умеет грамотно удерживать внимание зрителя.
Наткнулся на тебя прям вот прям… вот сейчас(эт второй ролик на данный момент) иииииии блин. Круто. Реально. Моменты с конструктивным разложением по полочкам это прям мед для ушей. Есть пара моментов где мое мнение кардинально отличается. Все таки больше полу десятка лет я каждый год перепрохожу что нибудь из творений мастера. Но твоя точка зрения аргументирована и понятна. Особенно после ролика КамчаткиСториз про длс это прям небо и земля. И у меня всегда на форумах и пр была моя личная позиция. -Я ни имею ничего против магии, блидов, призыва, фантомов, других игроков и пр пр пр. Про по МОЕМУ мнению играть в ближнем бою(если убрать поломанное говно) намного ИНТЕРЕСНЕЕ и дарит больше эмоций. Я реально унес ворох воспоминаний и каждого босса могу расписать и составить тир лист. Все таки в игры иногда надо играть. Да и игры Миадзаки это не про сложность. Про внимательность и осторожность - вот это вполне. Просто духами и пр ты добавляешь маленький колышек который удерживает тебя на плаву чуть дольше. Да и кто я такой шоб советы раздавать. (Но всем детям шлюх в пвп которые спамят хуйней и в троем сыкуют подойти подраться - убейтесь нахуй.) Верните дс 1 и дс 3 вот там пвп это прям ПВП. Я просто голова с интернета. Играйте как душа ваша жалует друзья. Секиро - топ.
@@The_Inkhouse та ну шо. Дед опят с катушек слетел. Либо(но вряд ли) он люто байтит школьников, и все это дичайший сарказм. Но вероятно всего он вообще не разобрался. Каждые две минуты восхваление себя. Сравнение холодного с мягким. И конечно же растягивание всего в космические величины. Ролик на 2 часа а такое ощущение что белый шум 70 процентов видоса - ваше смутно помню че он там пиздел. По поему после хорошего видоса так быть не должно. У тебя например спроси что было в 3 главе вспомню много чего. Основной то видос по Елдарику это не самое приятное а уж по длс эт ваще дурка. Кстати мне длс зашло. Короче КамАЗСториз - пей таблетки.
В части про хардкорщиков немного перегнул. Всё-таки есть на диких пустошах соулс комьюнити отдельные островки, где люди участвуют в челленджах не потому что хотят кому-то что-то доказать или считают это достижением, а просто потому что находят это интересным. Пройти игру используя, например, только щиты или наоборот только кнуты или другое неординарное оружие, спидраны до сисек гвиневер или до плин плин плон, соревнования по поиску самых странных скипов и взаимодействий. К сожалению, челлендж ранеры и раньше не были значительной частью комьюрнити, а теперь ещё и разбавились новичками, которые только и хотят что меряться пиксельными агрегатами, не понимая что смысл в убийстве души пепла баклером в самом факте что ты, безумец, взял и это сделал, а не в том, что ты лучший игрок чем кто-то другой. Соулсы всегда были легкими играми, а челленжды были попыткой вновь ощутить себя как при первом прохождении, но в пост элден ринг мире оказывается, что соулсы всегда были хардкором для самых крутых геймеров, а челленджи это прямой показатель скила и ты вообще никто если не убил малению кулаками (я тоже не убил, но это не считается, потому что я могу скинуть как это делает какой-то кореец, хаха, git gud казуал).
Касательно нпс было преступлением не упомянуть об Игоне и его уже ставшим коронной "CURSE YOU BAYLE". Вот как раз его манера речи отличается от других.
Даже особо нечего добавить к увиденному, всё по фактам сказано. Согласен с твоей позицией касаемо хардкорщиков и соревновательных игр, мало где удаётся услышать человека со схожим мнением об этом. Спасибо за видео Инкхаус
4 причина любить суперсложных боссов и называть всех казуалами - врождённое всевышнее образование в области нажимания кнопок на геймпаде. Кто то 600 часов задрачивает на предметы, секреты и нг+++, а кто то за 200 забирает часпятнадцать гордо висит в табличке на спидран ком, при этом на бубуке мамок слишком умных ютуберов) А тейк про ноулайф и маленький член, от парня, который писал текст, потом записывал голос, да ещё и монтировал 2.5 часа видео... Звучит как исповедь, скрытая за едкими провокациями)
@@The_Inkhouse Но при этом звучит, так... искренне) *Станиславский вскочил с кресла, собираясь что-то выкрикнуть, но ,вовремя одумавшись, успокоился и молча сел обратно*
Во всём согласен, но не соглашусь с тем, что лучше тратить время на важные вещи в жизни вместо трая боссов. Конечно лучше, но мы ведь потому и заходим в игры, что не делаем этого в конкретный момент. Хотят люди и траят себе, пусть траят.
Для начала хочу высказать благодарность автору ролика. Познакомился с твоим каналом как раз в тот момент когда вышел ролик по Elden Ring. Досмотрел до конца ролик и мне не хочется играть в ДЛС, в основную игру я скорее всего тоже никогда не вернусь. У меня было два предзаказа и оба разочаровали: TLOU 2 и ER. Я играю в соулсы года с 19-го и эти игры вытащили меня из игровой импотенции, сожалею, что из-за "профессиональной" игровой журналистики я долгое время считал, что это супер сложные игры для маньяков и не поиграл в них раньше. Elden Ring так же "профессиональными" игровыми журналистами переоценён, но теперь не в плане "хардкора", а вообще, как об одной из лучших игр вообще, а ДЛС по оценкам лучше "Кровь и Вино". Я хз вообще к какому окончательному финалу мысли захотел придти, просто оставляю комментарий для продвижения. Elden Ring меня сильно разочаровал, ждал твоего разбора по ДЛС и надеялся, что оно будет уж точно лучше чем то, что выходило 2 года назад. Нууу..километровые по количеству атаки неинтересны :(
Когда услышал про книжную серию, сначала даже мелькнула мысль попробовать, но потом вспомнил эту пафосно желчную тираду про траеров и все желание пропало
видос крутяк. Кстати, в длс добавили прям ультимативное оружие "рука кровопускателя". Это буквально очень тяжелое оружие которое роняет с 3 заряженных ударов даже радана в длс, имеет конский скейл от колдовства..... Блид с 1 тычки у кого нет сопратевления к кровотоку... (там примерно 200 накопление кровотечения при 80 колдовства). Буквально бьешь врага, он падает так ещё и кровоточит.........
Если слушать оскорбление каждого человека, можно убить нервную систему) Играйте так как вам нравится и общайтесь с нормальными людьми. Обзор в целом хорош, со многими вещами согласен. ДЛС украду с торрента и накидаю модов ещё до кучи)
Я просто хочу похлопать Инку. Слова, что я услышал на середине видео (я думаю все понимают, о каких словах я говорю) Я... Мне нечего сказать. До момента этих слов, я буквально говорил "Он скажет об этом" и вы говорили об этом. Но... Этот монолог... Это мысли. Это чувства. Это буквально я. То, что я хотел сказать, то, что я чувствовал всегда. Инк... Спасибо. Большое спасибо. Буквально крик души или голос разума, называть это можно по-разному, но суть одна - это правда. Браво. Браво мастер. P.s Информация про то, что даже автор не может пройти свою игру, ответил буквально на все вопросы. Честно? Я думал он стал креативным дизайнером, типо возраст и так далее, но он гейм дэф?! Это конечно... Дааааа
Камней в самом длс куда больше на фоне обычной игры [Очевидно, из-за размеров, но]; складывается ощущение, будто разрабы услышали всех, кто ныл на эту тему и такие "ХОТЕЛИ КАМНИ? НА НАХ" - они такие молодцы, прислушались, и добавили бесполезного и неинтересного говно-лута ещё и в длс, за которое я отдал сумму, равную 90% от основной игры. Спасибо Бабадзаки, что срешь нам в рот соответствующим контентом
@@The_Inkhouse Та я делаю, просто хотел отметить, что наверное это не очень удачный был ход. Учитывая, что ты подвизаешься на ниве контента для людей, мягко говоря, немного социопатичных. Любители разбора игр на 2,5 часа априори не сильно адекватны с точки зрения позиции, что ты представил. Негатива не испытываю, против меня лично ты ничего не сказал, я Миядзаки терпеть не могу :). Просто решил поделиться мыслями.
@@The_Inkhouse Чел, я же не с точки зрения бабла говорю, мне сколько и как ты зарабатываешь до задницы, это ж твой бизнес, ты в нем крутишься. Я с точки зрения отношения к зрителям, которые тебя смотрят... И без которых и твоего любимого занятия бы не было.
В ролике чётко сказано к кому адресован фрагмент. Надо слушать внимательно, не отвлекаясь. Чтобы потом вот таких моментов не возникало. Если среди моей аудитории есть люди, которые поносят людей за скилл в видеоигре(используя чудо-аргументы), они тут надолго не задержатся. Мне идиоты в аудитории не нужны. Обычно они не только бесят, но и доходов не приносят
Согласен. Со всем. Если мастеру стало сложно выдумывать что-то новое и думать над старым, то, возможно, пора на пенсию. Творить получается не всегда, но не нужно неудачи такого творца восхвалять.
Серьёзно что ли про картавость пишут? Я даже и внимания никакого обратила, обычный говор, всё понятно. Не говоря уже о том, что на просторах интернета есть минимум три довольно популярных блоггера, которых это реально ярко выражено, что нельзя не заметить. Видимо просто докопаться не к чему людям, контент-то хороший.) Спасибо за видео!
4:20 По мнению интернета если сушестсвует произведение, которые нравится на 51%, то остальные 49% того, что не понравилось, ни в коем случае нельзя критиковать, иначе вы будете выглядеть как человек, у которого есть ЗДРАВЫЙ СМЫСЛ! Вам это надо?
обзоры конечно хороший, но блок прожарки из разряда "я байтил" звучит максимально жидко, как говорил Станиславский "НЕ ВЕРЮ!!!". Кичиться тем что ты писатель, а Миядзаки бездарь, и это "я не хвастаюсь, я защищаюсь" при этом слушая, доказывается обратное. И БЕЗ негатива, ты как то лечишь Неправильную артикуляцию? Просто слушая это два с половиной часа, словно слушать любимую песню с помехами. Желаю продолжения карьеры ютубера и по меньше "байтов"
Смотрю канал еще с обзора а Grime, очень нравится твой контент. Редко пишу комментарии, но захотелось это сделать просто в поддержку. Хорошо тебе отдохнуть))
Песня в начале прекрасна - однозначный лайк! Можно ее отдельно от 2часового видоса сделать? По поводу остального пока не досмотрела, но уже местами очень смешно. Например, в моменте, как ты учишь Миядзаки, как делать боссов. Где можно посмотреть боссов, которых ты сам сделал? Покажи, пусть Бабадзака устыдится. ))) И еще одна ремарка по поводу "каждый нормальный игрок заметит не только плюсы, но и минусы, и трезво их оценит". Н-да, я наивно полагала, что мы приходим в игры, чтобы удовольствие получить, а не с линейкой и весами замерять плюсы и минусы, и в зависимости, чего окажется больше, выдать вердикт, хорошая ли игра. Я получила от ДЛС большое удовольствие, не без страданий, конечно, и считаю, что свои 40 долларов отдала совершенно заслуженно, и отдала бы 60 за эту игру, тем более, что новой ждать года 3, не меньше (возможно, я слишком богата для среднего геймера, и 40 долл для меня не деньги, над которыми нужно ныть). Елдарик, естественно, не без недостатков, идеальной игры не бывает, но мне никак не мешает получать удовольствие от игры тот факт, что черного всадника нельзя сбить с коня, а меня можно. Это сущая мелочь. Кто вообще придумал, что на босса должны распространяться те же правила, что и на тебя? А почему тогда боссы эстусами не лечатся,а? Пусть у них тоже будут 14 фласок. А почему у деда Иссина есть копье и пистолет, а у Волка одна обсосанная катана? Где справедливость? Кстати, посчитай, сколько в "Кровь и вино" новых противников, а сколько рядовых бомжей из основной игры. Халтура и скотский редизайн утопцев. А уж как Геральта в собственном имении крестьяне не уважают, разговаривая стандартными репликами - чудовищная лень... Ну, в общем, вы поняли. Только сегодня видела в рекомендациях видео девушки, консорт Радан без урона персонаж 1 уровня - это к вопросу о том, как комбухи непроходимы, и как надо мерилом адекватности босса считать его прохождение президентом компании-разработчика. В общем, хорошо, что у ютуберов материал для контента не переводится. Ведь можно еще много плодить нытья, подсчета спичек на Балабановской фабрике и гайдов по убер-билду для мгновенного убийства Радана.
@кто-то-б8щ зависит от того, кто сколько соли предпочитает. Для одного недосолен, а для другого - в самый раз, а третий вообще соль не ест, ему пересолено. Приводить в качестве аналогии вкусы - ну, такое.😉 Не годится. Боссы у Фромов - знак качества. Я ещё понимаю, если кто-то недоволен, ему сложно, но когда поучает - это смешно. Покажи свои работы, если не просто критикуешь, а учишь, как надо делать.
@кто-то-б8щ не с потолка вообще-то. Даже люди, далёкие от игр Фромов в курсе про боссов сосаликов, а подражатели пытаются сделать таких же. Но пока не очень выходит. Многочисленные рейтинги лучших и худших, сложных и лёгких на Ютубе, файты между боссами из разных игр тоже тому подтверждение. Не вижу вообще надобности доказывать очевидное.
Сморю сейчас модно паразитировать на хейте длс и автор - не исключение. Материал переполнен токсичностью и чсв автора,не раз упоминаются какие-то трайхарды, которые сомневаюсь что ему в принципе даже в личку писали. Проскакал по вершкам и модным тэгам и хватит. Ну что ж - плюс один «изысканный» ру токсик на ютубе,каких итак пруд пруди. PS раньше твои обзоры были лучше.
Здравствуйте. Недавно начал смотреть ваш канал,так как являюсь поклонником соул игр. Если вкратце,очень нравятся ваши разборы. Простите за вопрос не по теме,но в одном из видео наткнулся на рекламу вашей книги «Затянутое королевство» прочитал за один день,книга очень понравилась. Хотел узнать планируете ли вы продолжение?
50:40 Единственное, с чем я готов поспорить - это бакхенд блейды. Их дпс с простых ударов, без кровотока, а с простой закалкой и магией на зачарование дают огромный дпс, который выше, чем у практически любой пушки в игре)
Если достаточно долго смотреть это видео, можно услышать, как автор из грамотного обзорщика превращается в трамвайного хама и блевотного токсика. Прослушал чуть больше часа и брезгливо вырубил. Не знаю, куда там это продвинет ютуб, а я точно больше смотреть не буду.
Это про элитистов заржкорщиков фандома которые "если ты играешь не вот так, то ты ваще не тру, вот так надо, вали отсюда сосунок". И вообще я видел в комьюнити соулсов оч много чего в таком духе. Честно. Там и римейк демонов нарекли худшим потому что они там видите ли бездушно сделали новый тип палитры местами и новая детализация все испортила, и вообще если вы купили позор, кайтесь. Вот к таким людям это. Соулс очень злое и жесткое комьюнити которое не может выносить что не все люди одинаковые и навязывают что и как делать, а в дискуссии части не говорят "ты не прав потому что", а "мат-перемат там вот так это а ты, мат-перемат ну ваще примат, гит гуд, иначе не игрок ты"
@@Eric_Nomad_Hixtone Ну во-первых, токсичное сообщество почти во всех играх что я знаю. В Доте тебя хуями обложат, в Варкрафте, да где угодно. Я просто не знаю зачем такой огроный кусок видео, в которых разбираешь игру, уделять внимание попытки унизить каких-то людей, которые на 100% не унизятся потому что никто из тех "токсиков", к которым он якобы обращается, не примет это на свой счет. Бесполезное занятие которое я зачем-то послушал, хотя хотел послушать об Элден Ринге
По поводу ПВП - лучше всего эту проблему решил ВоВ. Желающие пвпшится - вот БГ, вот Арены как где-то в отдельных паралельных мирах, так и в общем глобальном мире. Вот вам броня - со статом ресайленс, который уменьшает урон в пвп, и чем больше ты папка, тем больше у тебя ресы, и тем тяжелее нубам тебя убить. И ЧСВ и мотивация. А для супер-отцов - уникальные маунты каждый сезон, уникальная броня и звания. Все! Люди годами в пвп играют и никому не мешают, однако какой бы ты отец пвп ни был, в рейде будешь полным лошарой, потому что боссу насрать на твой ресайленс. Идеальная система.
"Все! Люди годами в пвп играют и никому не мешают" Это просто мегалол)) Сразу видно, человек в какой то альтернативный WoW играет. Особенно в перезапуске классики было супер, там ну вот совсем никто не мешал, да? =) "Идеальная система" Да, для WoW и mmorpg. Причем тут одиночная Action/rpg, в которой есть просто возможность в пвп играть, как в сессионку?
@@arsonist5422 чувак, я ветеран вов 2005-2020. Я играл на ПВП Серверах Варсонг -> Пиратская Бухта -> Ревущий Фьорд. И за года, что я играл, если находился Ллойд Деби который в открытом мире делал пвп, то это была редкость. В основном мы с Аленями встречались редко и не мешали друг другу. А в чем проблема сделать награды для пвп? Если уже сделали режим, то нарисовать 3-5 сета можно
В дс3 у всех катализаторов был свой вепонарт, поджог, усилялка посоха, а для талисманов можно было заплатить копейку Маны дополнительно и скастовать чудо с гиперброней. Жаль что эту фишку целой школы магии не перенесли в элден(
Не знаю как с трайхардерами и т.д, но сейчас ситуация выдалась интересной, большинство людей проходят боссов из длс при помощи сломанных билдов и других кривостей игры и как говорит автор, в этом нет нечего плохого, каждый играет как может, но эти же люди потом заходят в коменты и пишут: дополнение легкое, а кто с нами несогласен, тот казуал и вообще играть не умеет. То есть сломанный билд и другое подобное, это правильное прохождение, раньше как по мне такой фигни не было, с большем разнообразием оружие можно было пройти боссов длс, с большем количеством билдов, на некоторых из них было сложней но не невозможно, а сейчас будь добр если ты плюс минус нормальный человек что не хочет умирать на боссах до скончания веков, то делай строго определенный билд и используй самые сломанные и имбовые механики, иначе тебе кабздец и точка, ну и как тут получать удовольствие? Больше всего на этом поле меня, поразил Булджать что просто сказал если вы считаете что длс сложное то вы неженка и просто нуб, гений твою мать!
Кааааааак же ты боишься своих зрителей, что тебя назовут казуалом или картавым, ведь это же не так! Целый блок в ролике с анализом игры, в котором префаером слиты воедино оскорбления и фантазии, как же это жалко. Можешь утешить себя мыслями, что я видимо культист бабадзаки, и не терплю малейшей критики его игр, или может траер ноулайфер, но я просто зритель, которому не всрались твои обиды, и я настолько срал на элден ринг и его длс, что могу и от себя добавить, но конечно не так профессионально и уверенно, как Ваше ЧСВшное Величество (сам себя не похвалишь - никто не похвалит, да?). Ты настолько ранимый, пупсик, что если хочешь продолжать вести канал, тебе предстоит доооолгий путь демедж контроля
@@The_Inkhouse перед каждым мувом начинаешь оправдываться, берешь оружие "меня сейчас назовут X, но...", делишься достижениями "меня сейчас назовут Y, но...", ты такооооооой тролль, ну совсем не комплексующий инфантильный омежка
Даже удивительно что возникает вопрос зачем мы убиваем Микелу, он же такой пусечка. Тут все просто, это борьба за власть, а он наш конкурент со своей собственной фракцией, а если выполнять квестовую линию анархистки-террористки Ренни, то тут и мыслей не должно возникать "зачем".
Ещё хорошее оружие это клеймор и его более тяжелая версия цвайхендер. Вещи во всей серии универсальные. Длинные, хороший мувсет, сменяемые пеплы, универсальная закалка.
Можно ссылку или адрес сайта, где написано про урон по персонажу в зависимости от уровня коего по нему проходить урон от мобов в лакации. Очень интересно изучить данный вопрос. Первый раз, попав в Эльфаэль, очень удивился входящему урону.
Ну привет, трудяга! После видоса об элден ринге собираюсь посмотреть еще твои труды! Огромное спасибо, посмотрел за 2 раза! Естественно, согласен не со всем, но в целом очень интересно слушать человека, который реально уебал не мало времени на игру!) Орал с того, как ты прошелся по хейтерам, это отдельное наслаждение было, но если честно, то не верится, что у тебя они есть ваще. Короче, добра тебе, будем знакомы, получается 😎
1:37:06 По поводу устаревания боевки и насколько хороша она в Секиро. Миядзаки спрятал новый геймплей внутри первого Мангала в виде слезы на дефлект в чудесное снадобье. Так любое оружие способное на блок превращается в катану из Секиро способную на мощные контратаки после серии идеальных блоков. Очень советую с ней поколотить босов. Игра просто преображается в нечто новое с ней. Знаменитая атак Радана, например, где он бьёт мечами крест-накрест превращается из нечестной в лучшее окно для нанесения контратаки и выбивания босса из равновесия. Прошел с ней всех боссов, кроме разве что Бейла и Танцующего Льва
Спасибо за ролик. Но хочу вставить свои пять копеек. 1) То, что круговые атаки Мидры можно доджить приседанием - открытие. Очень забавно. 2) Насчет "про млг геймеров". Я согласен с тем, что каждый может играть (и будет) так, как хочет. Но тем не менее, столь агрессивная риторика - не самый лучший способ эту критику показать. А на нее было выделено уж очень много времени. В целом такая агрессия к какой-либо группе людей звучит крайне неприятно даже для человека, который к этой группе не относится. 3) Спам атаками - лютая дичь. Это работало в Секиро, так как под это вся система заточена. А здесь - ну прям больно было на Радане. Пришлось респекнуться в щитовика из мага. 4) Насчет Гальперова не согласен. Он все же смог мне продать это ДЛЦ) Ну и отдельно насчет пеплов войны и анимаций в целом. Неприятно, что многое оружие просто не работает, как и заклинания, из-за длинных кастов. Лунные заклинания - черт, почему там нет неуязвимости, как у самой Ренналы? Из-за этого даже в базовой игре бывают иногда проблемы, которые даже не убираются ускорением кастов - все равно окна перед самим заклинанием и его подготовкой слишком большие. И это все приводит к тому, что самое простое - самое эффективное. Надеюсь, что Фромы все же смогут выдать свой Магнум Опус в соулслайках, хотя, по моему мнению, Элден и Секиро очень к этому близки. А вам удачи в дальнейших проектах, дорогой автор, и хорошего отдыха.
Спасибо за ролик. Очень бы хотелось видеть этот ролик с качественной аналитикой и рекомендациями по прохождению, НО БЕЗ яростных интеллектуально-эмоциональных сражений с воображаемыми критиками автора.
Это не его критики, это фандом порой так себя ведёт. Там если ты играешь не так, а вот так, то ты нуб, гит гут, лол и ты ещё называешь себя игроком соулс ТМ. Там в принципе люди очень закрытые и с каким-то сводом правил токсичным.
Вы просто визуально сравните арену Релланы, этот позорный кружок, и злобный собор Понтифика! Небо и земля.. -И после этого ещё спрашивают, почему Элден воспринимается иначе
Это не нытье, это критика. Если у тебя не хватило ума понять что автор продвигает не быть судаком и он буквально сказал что надо помогать людям, а купленная игра должна приносить удовольствие, то нууу... Не знаю. Жаль на самом деле
@@Eric_Nomad_Hixtone и вообще я про игру ролик смотрю, а не про то, кто и как должен себя вести в интернетах и как должен играть. Потому я и сказал, что это вода. За исключением этого, довольно глупого момента, ролик норм.
Никогда не писал комментарии под обзорами на игры, но тут: огромное спасибо тебе за этот монолог о "трайхардерах и казуалах". Наконец-то хоть кто-то действительно сильно вступился за тех игроков, которым просто нравится играть в соулсы по тем, или иным причинам, которые не ищут хардкора и хотят быть так же услышанными, а не униженными остальными. Отличный обзор) Лайк и подписка однозначно)
Долгие комбинации и атаки в пвп хороши. В PVe всё ломается об стену. Многие скиллы бесполезны. Прошел игру в билде двуручника без кровотока. На полную физуху. С двойного удара рыжегривых. Это имба.
был тейк зачем использовать то что не эффективно, для что бы допереть до этого самому, и иногда эффективность может оказаться не очевидной, например пепепл со стойкой в ножнах для катан, много пойз демеджа, + можно стакать блид, это 2 в одном, или те же бекхенд блейды, автор их недооценивает, они оп. месмер и Бейл пали ноу демедж у меня именно от бекхенда
пробовал Armored Core 6 ? как по мне там у фромов получился гораздо более интересный геймплей (если не считать стаггеро- центричность боёвки и её низкий средний рейндж (всё-таки от лазерных винтовок ждёшь эффективную дальность побольше)) да и история чувствуется лучше
Чтоб поворачивать лошадь на месте, на сколько угодно градусов, пользуйся луком и его прицелом. Катализатором из левой руки можно пользоваться сидя на лошади, это решается простой комбинацией кнопок.
21:40 да нет. Ты просто жмешь левый хват (треугольник + l1), персонаж берет палку или печать как основное оружие и кастуешь. Костыль, но иначе на геймпаде кнопок бы не хватило. Аналогично и с милишкой работает
Досмотрел до 57:00 Чёт прям расстроило это либрариумство. Правильно, зачем обсуждать что то по фактам, как это было ранее, если можно посраться с воображаемыми оппонентами, попутно напоминая всем базу про «если у тебя нет 100к подписчиков, твое мнение неважно». Грустно что скверна пензенского лороведа так активно распространилась. И нет, мне не жаль ни двух минут на этот комментарий, ни того что я косвенно продвигаю данное видео. Первые 50 минут стоят просмотра как отдельное, сформированное им аргументированное мнение. Дальше контент только для думающей аудитории
Это великолепно! Автор молодец. Я не могу так развернуто выражать свои мысли вслух. Во многом в унисон согласен. Прекрасная речь. Радана я точно так: перераспределил статы в первый раз, качнул плиту, кровавый винт на 9 т.к. камни уже потратил и... (говно нужно закидывать говном), заколол не спеша, даже призвал всех кого только мог.
Тоже интересно как разработчики считают адекватным то что сами не могут пройти. А что если разработчиками так и задумывалось проходить игру с помощниками, прахами? А люди сами все покрутили. Но в таком случае пропадает азарт дуэли. Мне кажется в таком случая из игр надо убрать прах и сбалансировать игру на соло прохождение
Не, давать предметы за ПВП - такое. Я вот не хочу этим заниматься, а вот все пушечки хочется. Я хвост Каламита не стал отрубать, только по той причине, что это ахтунг какой-то я попытался полчаса и забил, ходить ради этого в ПВП... не, не пойду, меня это по итогу просто выбесит. Не говоря уж о том, что есть такие замечательные компании как Сони и Микрософт, у которых мультиплеер онли платный, если речь не идёт о ФТП играх (как же я их ненавижу)
На счет пасты про то как сложно прийти к маргиту и годрику не перекачем. Афтар привел в пример дс 3 как игру в которой нет таких проблем. Ну расскажешь как мне прийти не перекачем к: Вордту, дереву, Хранителю кристальных чар, повелитель вольнир, Старый король демонов, Оцейрос. Даже хранителей глубин сюда можно притянуть. Дьяконов глубин даже можно не включать в этот спок(рофлобосс в любой серии есть). Вывод: во всех играх есть боссы с которыми легко и с которыми сложно
Обзор осмотрен, спасибо за то, что скрасил время за работой, за отсылку отдельно плюсик, вижу, мало кто выкупил Но хрен с ним, с элден рингом Планируются вообще видосики по секиро на канале? Думаю, игра более чем достойна обзора (абсолютно объективно лучшая игра Миядзаки).
@@The_Inkhouseскорость ответа на комменты поражает всё-таки. Жаль, конечно, что не выстрелит, но что поделать, будем надеяться на продолжение, хотя бы духовное, и вследствие этого обзор, очень уж интересно было бы мнение послушать
@@The_Inkhouse спасибо за ответ на животрепещущий вопрос, в любом случае, ждём в твоём исполнении что угодно П.с. хорошего отпуска и отдыха глазам от дискошара на радане
Честно говоря не согласен на счет боссов, если затяжные атаки вводящие в заблуждение и паник-ролл это зло, большие и красивые комбо это тоже зло, то извини меня, а что тогда делает боссов боссами? полоска хп? ну давай отнимем у Реланны 90% от ее комбо атак, уберем затяжные атаки, уменьшим полоску хп раза в два(потому что сидеть на боссах на часу это крынж, ага) и в чем тогда вообще будет смысл? приходить и убивать боссов с 1 трая, максимум со 2-3? в чем идея? Нет, я согласен, баланс в серии соулсов это вещь относительная, но если убрать все перечисленное, если можно будет проходить каждого босса без заучивания хоть какой то части мув-сета. без улучшенных фласок, без баффов и без вообще какой либо подготовки, то что, получится классная игра? в видео есть реально хорошие тейки и упреки в сторону игры, но вот эта логическая цепь которую ты провел, она идет в никуда, буквально, все то что ты предложил, это победа без каких либо эмоций, без чувства становления лучше даже не в плане прокачки персонажа, а лучше как геймера в целом. может быть это и понравится людям далеким от индустрии в целом, пришел, увидел, победил, или вообще призвал фантома мага который прошел всю игру за тебя, но честно мне нравится что нужно учить мувсет, нравится именно ЧИТАТЬ атаки противника как открытую книгу, тяжелые победы всегда приносят в тысячу раз больше эмоций чем победа над каким нибуть "демоном прибежища"
21:30 Можно кастовать с левой руки. Нужно просто "взять в обе руки" левую руку, находясь на маунте. Но вот кастовать и драться в мили одновременно действительно нельзя.
Ну в случае с длс повтор мобов немного объясняется с точки зрения лора. Это ведь считай царство мертвых куда все стекаются чтобы переродится или типа того.
Смешно слышать упреки в сторону Гальперова, а через 10 минут после этого получить признание "ну да, он был прав, но он же игру не прошел на 128%". Так, а в чем тогда суть данной претензии и проблема изначального тейка? Байт прекрасный, хи-хи, ха-ха, все такое, но мне, увы, не жалко оставить комментарий для продвижения, чтобы сказать где была сказана хуйня чисто ради повышения своей самооценки
Фишка Гальперова в том, что из этого буквально состоят его обзоры. Он вечно ни в чем не уверен и несёт херню. Причём, абсолютно непонятно, в чем проблема убедиться в своих же словах...
@@The_Inkhouse проблема в том что он буквально тот самый игрожур, который рассказывает об играх в пик их актуальности. Он, как и прочие дрюзаи, физически не в состоянии обнюхать каждый уголок игры - это уже занятие для энтузиастов. В общем-то целеполагание и подход абсолютно разные. Ви лив ин сосайти - кто-то залетает и быстро дропает видос-мнение про игру, опираясь в основном на эмоции, а кто-то забуривается туда на месяц, а затем с холодной головой выдает свой материал. Конечно, хотелось бы жить в идеальном мире, где первые стремятся быть как вторые, но, как правило, такого не происходит
Весь формат, которым они занимаются - вырождается. Люди понимают, что смысла нет смотреть их видосы. Что там будет дизынфа. А для чего в основном смотрят обзоры? Чтобы получить инфу, стоит покупать игру или нет. Вот и живём в жопе(
@@The_Inkhouse я бы немного переформулировал цель - люди не всегда смотрят видос о новой игрушке чисто ради той самой игрульки, в конце концов можно и метакритик условный глянуть, или геймплей условного Куплинова за 3 минутки. Зачастую важно понять и получить эмоцию от рецензента и в случае с Гальперовым в целом можно сказать что людям интересен он как персонаж, ведь он достаточно харизматичен (с чем у СГ сейчас проблемы и новые авторы это, конечно, хехмда). Но то что жанр стерильного обзора дикторским голосом вымирает - это правда. Уже никому неинтересно знать "в игре X есть Y, 10/10"
Насчёт пушек: во-первых многие пухи и вепонарты хороши больше не для боссов а пвп (да, прикиньте, есть пвп и многие люди этим развлекаются). (UPD писал в процессе, дослушал про пвп и понял предъяву, что выходит что если не хочется пвп - это лишение части контента. Однако я в целом проблемы не вижу, любой пушкой можно бить обычными ударами и использовать вепонарты против толпы а не против боссов) Бэкхенд клинки при точке на кровоток или мороз очень сильные за счёт быстрого настака статуса, плюс вепонарт даёт фреймы неуязвимости. Насчёт траерства: я считаю себя казуалом, а прохожу игру 1 уровнем не для того чтобы выёбываться а потому что мне это нравится, мне нравятся эмоции которые это даёт) и я не против чтобы кто-то проходил как угодно) а ты вот обижаешь просто так) ну да ладно, бог тебе судья) мне кажется каждый живёт как хочет, не?)
Насчёт баланса: не знаю, я в свой первый раз проходя страдал и на Годрике и на Морготте) хотя казалось бы все соулсы до этого прошел) сейчас то понятное дело они не опасны, но по моему для самого первого прохождения не важно, ты старичок или новичок, если карту вылизывать в меру (то есть идти в следующую локу когда надоест), оно будет вызывать вполне трудности) У всех боссов в комбо столько ударов, чтобы на первом уровне можно было уклониться от всех атак, ударить и ещё стамины хватит на уворот от следующего удара) проверено)
Спасибо, что объяснил, почему ты не любишь повторы) видимо ты на это смотришь как писатель. Мне наоборот если бой понравился - я только за повторить его если это будет обосновано лором) Насчет Трины вроде все теории на ютубе и сводились что это часть Микеллы, что подтвердилось, разве нет?
Называть себя казуалом это лицемерная попытка в скромность. Я тоже как ты прохожу соулсы 1 лвл. Все игры миядзаки если быть точным проходил и буду проходить DLC. Может это не какое то великое достижение, ведь просто задрочить мувсет и всё, но называть себя казуалом это слишком. Кто-то тогда те люди кто играет с самыми имбовыми билдами? Кто те люди кто использует мимика? Кооп? А кто те люди для кого соулсы в принципе слишком сложные игры и они играют в сюжетные игры по типу ведьмака и ласт оф ас? Если мы с тобой казуалы, то все остальные это вообще биомусор?
@@ДмитрийТарасов-и8ф ну, я отталкиваюсь от того что в этот раз я считал попытки) на простом первом прохождении) и все мои друзья проходят быстрее) опять же чтобы убить ту же Малению первым уровнем без урона я потратил 804 трая) я не считаю это хардкорным или прогеймерским) просто я вот в такой извращённой форме получаю удовольствие от игр)
Норм оправдался. Вот только дело не в том что в вы с кастомом говорили одно и то же, а то что ты в наглую слизал у него весь текст разбора вступительного ролика. Не просто слова, а даже интонации. Один в один.
Скажи, а как ты находил время писать книги, когда начинал этим заниматься? Просто хочу понять, как совмещать творчество и заработок, когда ещё совсем непонятно, даст ли творчество плоды
Любое свободное время - сразу за литературу. Хотя бы час в день. Это должно стать дисциплиной. Мотивация долго не живёт, она угасает. А дисциплина мощный инструмент
Мне показалось, тебе прям удовольствие доставляет унижать людей.. Обзор был бы оч хороший и смотрелось хорошо, до момента с хейтом хардкорщиков. Я сам не хардтраер и вроде как ко мне всё сказанное не относится, но слушать этот поток говен невозможно. Ну можно было бы как то потроллить или в более шуточной форме их задеть, если это вообще было необходимо.
На удивление отличный обзор. Ты озвучил все мои мысли об игре. Так держать! Но слишком много говорил о своей речи- я бы не обратил внимание на это, если бы упомянул
Решил помочь немного.
Люди пишут тучу желчи(отлично, значит, всё сработало и каждое упоминание чего-либо обо мне провоцирует клацанья).
Но... Загуглите "Папе снова 17" - сцена в столовой. Может хоть так поймёте прикол спича на 57 минуте 😂
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣😂😂😂😂😂😂😂
Это может быть не уместно, но я вправе высказать своё мнение и получить за него (или не получить, это как сказать).
1:04:35 мне кажется перегибом. Быть лучше в своей основе - получать новый опыт, становиться буквально лучше себя до этого.
Вопрос не в том, чтобы сломать себе ноги и пройти подвесной трухлявый мост на костылях, а в том, чтобы пройти его, если другого моста рядом нет. Либо самому этот мост и построить (Остапа понесло)
Загуглил, посмотрел, понятнее не стало. Пришёл на видео за обстоятельным разбором, подобные которому уже встречал в прошлых видео на этом канале + помню про солидарность автора с "подходом Келина" (условно так обозначаю разбор игры по косточкам). Собственно, такое мне нравится.
И тут посреди разбора начинается этот агрессивный поток сознания против условного траера/хардкорщика/кого-то ещё. Я не траер, в соулса-срачах не участвовал, да и вроде автору ничего плохого не сделал и в терапевты тоже на нанимался, но почему-то на меня выливается этот самый ушат желчи (следует закономерная реакция в комментариях). Хоть бы таймкод поставил бы. Смотреть дальше отпало какое-либо желание: если бы я хотел почитать или послушать, как люди друг на другу быкуют, пошёл в комменты с политсрачем или в доту, а тут... Спасибо за неожиданную порцию агрессии, которую обычно не ждёшь в аналитике.
Я понимаю позицию автора, и в своем блоге каждый говорит о том, что его лично беспокоит/интересует. Но и я как зритель не ожидаю, что через меня автор будет лить говно на ещё кого-то - даже если это говно не для меня, слушать всё ещё приходится мне и другим непричастным, что неприятно.
Возможно, этот спич задумывался изначально как отповедь "быкующему капитану футбольной команды" от мира ДС, но со стороны воспринимается наоборот: как попытка такого "капитана" побыковать и самоутвердиться за счёт условного траера (особенно странно это смотрится после апелляции к возрасту - будто такая издёвка/прожарка представляет собой нечто более зрелое, чем миллиард попыток на одном боссе). Да, скилл игрока никому не нужен, кроме него самого, как и многое в этой жизни: это может быть справедливым и для моего коммента, и для этого видео/канала, и для обсуждаемой игры, в целом индустрии развлечений и т.д. - всё упирается в железобетонное "потрогай траву".
Можно сказать, мол, не нравится, ну и не смотри, но в том-то и дело, что мне нравятся сами разборы - если б было всё равно, я бы не расписывал эту пасту на несколько абзацев. Ладно, надеюсь, этот хейт-спич на 57-й минуте помог автору с его самооценкой, байтом на комменты или с чем ещё, ради чего и создавался этот фрагмент.
Ещё как помог) Нужных людей подарвало))) И знатно. Если ты что-то воспринял на свой счёт, знай, что ты. Да конкретно ты. Лапуля. Обнимаю ❤
Я как рациональный агент решил скипнуть эту чушь которую здравые блоггеры уже заменили фразой "потрогай траву", мне незачем тратить время на 10 минут монолога смысл которого можно вложить в два слова
- Миядзака я ХАРДКОР не чувствую
- ТАК ЕГО ТУТ НЕТ АХАХАХАХАХАХА😈😈😈
Интересно слушать технический разбор игры, но перематывал всю эту токсичность в адрес абстрактного хейтера. Очень одно с другим не вяжется: глубокий анализ, внимание к деталям и горение от тех, кто может просто набрасывать на вентилятор, желая не что-либо доказать, а только жирно потроллить. Побольше внимания игре, поменьше к её комьюнити, оно обычно у всего плохое. Коммент для продвижения 👌
Это правда, надо помимо знака белки ещё сделать знак "Байт на обиженок", чтобы нормальные люди скипали и сразу переходили к контенту.
А ответ один - типичная технарьская биполярОчка
Я не очень понял смысл ваших слов, могли бы вы разъяснить пожалуйста. Очень уж любопытно стало
Зашёл написать тоже самое, поставил лайк
что касается щита, у меня как-то был разговор с одним трайхардером насчет понтифика, я говорю непонятно, почему его считают сложным боссом, ведь щит его ломает вместе с обходом против часовой стрелки, а он отвечал, что дизайнили его не для щита и что со щитом играть это неуважение к кому-то там, забыл уже к кому
Я сейчас сижу и чилю в стардью вэлли. Там таких трайхардеров нет)
@@The_Inkhouseкак ты смеешь выращивать не древние плоды?)
Забавно, я когда в первые проходил дс3 (а это ещё и к тому же был мой первый соулслайк), я прошёл Понтифика с первого трая играя исключительно на перекатах (я был нуб и не знал ни про рипосты, ни про то как работают щиты). До сих пор удивляюсь что для кого-то это сложный босс.
Вот сидишь базу накидываешь про длс, причем все по полочкам раскладываешь, аргументированно, все классно. И тут зачем то начинаетчя просто поток говна в сторону траеров, я конечно согласен с тем, что такие "хардкорщики" те еще мрази, но в чем суть так долго просто лить бесконечные оскорбления в их сторону, ты самоутвердиться пытаешься или что? То, что можно было уместить в пару предложений ты растянул на эпопею какую то просто. Вот этот момент прям полный абсурд и оффтоп, а так видео база, согласен с высказываниями
громких траеров надо с говном мешать
Плюсую. В игру не играл, люблю смотреть и слушать по ней всякое, но этот отрезок прям сильно не понравился.
Практически никогда не пишу комментов, но тут не смог пройти мимо. Во-первых, хочу выразить респект за 2 вещи: 1. Тщательный и глубокий анализ игры 2. Продвижение а массы идеи, что игра, за которую ты заплатил деньги, должна приносить тебе удовольствие. Да, именно должна, потому как это цель всей игровой индустрии - приносить удовольствие. Поэтому играйте как и чем хотите, всем бобра ❤
P.S. Спасибо InkHouse за качественный контент, классную подачу и любовь к деталям. Приятно видеть такой контент на просторах ютуба
К чему оскорбления траеров в етом експертом разборе длц? Если я люблю потраить боссов не самим сильным билдом, не значит что я люблю оскорблять всех кому нравится проходить игру иначе. Как мне не понять интерес игры со слезой, так и им не понять интерес траить боссов по 5 часов. Люди разные и играют по разному. А автор в моменте с оскорблениями больше похож на школьника, а не на 30 летнего образованого мужчину.
Так тут соль в тех самых траерах)))
В данном случае отсылка на токсичных элитистов фандома которые навязывают правила игры и горят в инете на то что все играют не так как надо, ставят вот эти все правила что хорошо и плохо и что все кто делает не как они тупые. Это и правда глупые люди. К таким как ты претензии нет
@@Eric_Nomad_Hixtoneадминю архигейм, бывший ер сервер, у нас на релизе основная масса людей была с фандома, долго срался с ними, потом нашел общий язык, мне кажется, что со временем они поменялись, не знаю, как они на фром софтвер дискорде себя ведут, но у нас ведут себя прилично, с пониманием, мнение свое излишне не навязывают уже.
Хотя, тот же белех вряд ли поменялся) но ничего, повзрослеет еще)
Ну а ваще они сектанты, им трудно это донести, но это факт, блин 😂
Брат, мне нравится смотреть твой контент и обзоры, но не мог бы ты, пожалуйста, поменьше времени уделять стебу хейтеров или в целом чуваков с другой точкой зрения?
Банального озвучивания их высказываний и твоих контраргументов для разбора чего-либо за глаза хватит чтобы не быть "голословным"
Оскорбления людей как-то не особо походит на что-то конструктивное
Спасибо
Лично я решил поиграть в дополнение отыгрывая роль одного персонажа из лора. Короче, был в истории Elden Ring невероятно крутой мечник, который одевался в синие одежды, отчего и получил своё прозвище "Синий Мечник". Он носил с собой два клинка: текучий изогнутый меч и шамшир. Синий Мечник танцевал на поле боя, а его оружие заливало всё вокруг реками крови. Ну и я прочитав эту крупицу лора захотел стать Синим Мечником. Надел доспех карианского рыцаря (он очень красивый и синий, но я убрал с него плащ в меню портного дела, так круче смотрится), а на голову надел синий капюшон (ибо по лору такой носили люди королевских кровей), взял мечи Синего Мечника и вкачал их на кровоток, подобрал нужные талисманы. А ещё при создании персонажа я полностью повторил внешку Принца Персии. И всё, я ходил и убивал всё живое на своём пути, особо не страдая, ибо удары быстрые, урона много, кровотечение разваливает. Это круто, словно я стал частью этой игры.
Сет самого слепого мечника продается у торговца возле Академии Магов
@@operagx9945, можно на самом старте выбрать класс, где чувак в синем одеянии и с двумя саблями. Это и есть Синий Мечник. Но мне оригинальный костюм Синего Мечника не очень понравился. А ещё, если не ошибаюсь, это отсылка на Принца Персии, который тоже был крутой мечник и любил синий цвет. Поэтому я внешку Принца Персии повторил в редакторе, получилось забавно, бегает такой Принц с двумя саблями и всем кабины проламывает.
@@ВалерийЦветиков-ф9ы торговец этот сет и продает
Неправильное название.
Имя ему пьяный сабельщик, а не мечник.🤭
а где про синего мечника в игре говорится? в вики ниче не нашел, за 3 прохождения тоже не встречал, подскажи, пожалуйста
Один раз великий мудрец сказал: Крестьянин с копьем затыкает кого угодна. И сука как он был прав.
В очередной раз убедился, что выбрать Секиро в качестве моей первой игры от Бабадзаки было отличным решением. Раньше только казуальные игры проходил, и то играл нечасто (единственный раз НЕ казуальщины был God of War 2018 на сложности Бог Войны и победой над всеми валькириями). А в Секире... Первые несколько часов меня прям нагибали. Но при этом я вообще не чувствовал, что это нагибание было нечестным, и что боссы меня уничтожали из-за разницы в циферках. И вот когда я после часа траев Генитиро решил оставить его на денёк и вернулся завтра... Когда меня озарил этот паттерн: удар, удар, парирование... Ну это просто был разрыв. Я впервые победил босса и превратил его из непобедимого противника в лошка не из-за перекача, а потому что я стал хорош. А потом то же самое с Обезьяной Стражем (только первый бой, ненавижу второй бой этой макаки), Филином, Филином в поместье Хирата и наконец Иссином... И ещё тот факт, что я этого самого Иссина на следующем прохождении прошёл с первой попытки. Неописуемый опыт и ЧЕСТНАЯ сложность (моё мнение). Не знаю зачем я тут распинался, это наверное мало кто прочитает. Просто хотел поделиться. У меня сегодня день рождения, наверное просто хорошее настроение. Всего хорошего прочитавшему человеку. Или не прочитавшему, какая разница.
Начал вроде нормально, но через час видео фляга автора начала серьезным образом брызгать во все стороны)))
51:49 Выбор самого эффективного оружия и последующее сравнение - очень большая ошибка. Я, как игрок, выберу тот вариант от которого мне будет веселее. Для меня видеоигры - не работа, а досуг. Действительно проще доехать от точки A до точки Б на автомобиле по трассе. Но зачем это делать если я могу пройти пешком через прекрасный парк, полный птичьего пения, цветов и деревьев? Не спорю, что есть довольно бесполезное оружие, которое столило бы улучшить, но игнорировать все, что было посередине крайне неправильно.
@@fishfriend1170 база
Почему мы убиваем Микеллу в DLC? На этот вопрос отвечает Господин Ансбах, который в прошлом служил Могу и совершил кучу преступлений. Он говорит, что Микелла ужасно добрый, до блевоты правильный и идеальный с моральной точки зрения. А ещё он обладает силой, что позволяет ему красть сердца кого угодно, тем самым делая всех своими марионетками, которым он навязывает "правильность". Микелла родился маленьким и слабым, очень болезненным мальчиком, он очень хотел стать нормальным. Поэтому он попытался переродиться через Древо Эрд, но потерпел неудачу, он стал уродливым куском мяса. Таким его нашёл Мог, желая заполучить себе силу Микеллы, но Микелла подчинил Мога себе, чтобы тот засунул его в яйцо и уже оттуда Микелла в образе духа попадёт в Теневые Земли, где переродится новым Богом, вместо Марики, дабы быть крутым, устраивать везде добро и причинять справедливость. Микелла любил Радана, потому что тот был таким же добрым, как Микелла, это был приятный рубаха парень, он защищал других, любил своего коня. Но на просьбу Микеллы стать консордом Радан отказался. Ну и когда Погасший убивает Радана и Мога, подчинённые Микеллы крадут тела обоих, а Микелла с помощью тела Мога воскрешает Радана, залечивая все его раны, вернув ноги и вылечив от гнили Малении. А потом подчинил себе. Даже Погасшего Микелла в бою может подчинить, но лишь на время, так как Благодать вернёт Погасшего обратно, ибо его миссия заключается в убийстве Богов, он решала, который чистит г*вно после вечеринки, он фактически самый сильный и опасный джинн из бутылки, выпускаемый в час великой нужды. Ну и Погасший убивает Микеллу, чтобы тот не устроил тотальное порабощение всего мира, где все будут его слушать и в рот смотреть. Как сказал Ансбах: "Нет ничего хуже, чем добрая тирания".
Самое грустное, что тот кто является в этом случае "тираном" сам может того не осозновать и искренне верить в свои цели
@@humaro77 , в этом и заключается трагедия Микеллы, он реально желает всем добра. Хочет воскресить Радана, Малению, восстановить мир, порядок, сделать всех счастливыми, добрыми. Он хороший парень. Проблема тут только в том, что он полностью всех подчиняет своей воле. Сам Микелла не видит в этом проблемы, он думает, что это правильно, ведь он не использует силы во зло или для своих корыстных целей. Тут сразу в голову приходит мысль. Если Микелла получит желаемое, построит идеальный мир, то как долго он сможет оставаться добрым Богом? Безграничная власть над всеми людьми, которые выполнят любой твой приказ, наверняка со временем испортит Микеллу и наступят тёмные времена. Поэтому надо убить его до того, как он полностью овладеет божественностью, потом его будет не остановить.
@@ВалерийЦветиков-ф9ы эм, тело радана никто не похищал. В пере родившееся тело мога вернули душу радана. Тело радана ещё в основной игре поедает горшок Санёк
Да две небольших ошибки
Микела рос как росток не в дереве Эрд, и Радана никто не похищал, его душа направилась в загробный мир, то есть к дереву упатка там его и находит Микела
А так да, твой комент на 10/10
Дослушал оскорбления до конца. Могу подитожить: Не нужно защищаться от моральных инвалидов, нужно самому стать моральным инвалидом. Такую логику автора я уловил.
а почему ты так решил?
Чем помогать, а не срать людей, сделает тебя морально инвалидом? Он ведь сказал что они могли бы потратить время на нечто полезное но раз нет так гайды делать и помогать людям
Первый обзорщик ДЛС который рассказывает о чём-то кроме "пустого" открытого мира и "нечестных" боссах. Респект за адекватную аналитику. А то эти срачи бульбашей с кеглями и бесами уже надоел.
1:48:30 Родан: Я не могу пробить этот щит!
Мысли Микелы: "Боже, за кого я вышел?"
Ахахахах
Для начала, хотелось бы сказать автору большое спасибо за проделанную работу. Видео получилось действительно замечательным и его стоило ждать.
Но, комментарии созданы для того, что бы предоставить автору обратную связь, и тем самым помочь развиваться в дальнейшем. Так вот. У меня возникло, по ходу просмотра видео, несколько вопросов к автору и мне бы хотелось разобрать некоторые тезисы. Я хотел написать много чего, но места хватило только на сегмент с оружием, возможно потом затрону и другие темы.
Самое главное, о чем я хотел бы поговорить, это оружие. Главный тезис автора заключается примерно в этом. "Зачем мне играть с каким то орудием, если есть мета? Это же логично. Минимальные усилия и максимальный результат. Согласен это логично, но какой в этом интерес? Не все люди играют как Папич. Не все берут самую эффективную и дамажную пушку и пробегают игру. Что если мне нравится отыгрывать какой-то стиль? Или мне нравится какое-то оружие визуально и хочу проходить именно с ним? То, что оружие не сбалансироввнно под боссов это правда. В елде боссы уже совсем зашли в тупик и не могут адаптироваться под игрока. В этом плане игра сделана реально плохо.
Тут же хотелось бы обсудить и баланс оружия. Автор правилно отмечает, что оружие небалансное и из-за самой механики игры (речь про возможность подстроить любое оружие под любой стиль прохождения) можно вертеть игрой как угодно. И ломать её как угодно. Это и хорошо и плохо. Но эта тем слишком большая и трогать мы еë не будем. А рассмотрим вот, что. Автор говорит, что многие вепонарты и магию просто нельзя применить на боссах не получив по лицу. Это так. При этом на обычных мобах автор вепонарт не применяет, говоря, что легче ударить пару раз r1. База, но если мне нравится юзать вепонарт на мобах и я не думаю только о цыферках? Вот тут возникает проблема субъективного взгляда. Мне, например очень нравится чёрный огненный шторм, так как им можно выкашивать площади, но из-за того, что автор не смог кастонуть его полностью на Льве, вепонарт говно (хотя по своему опыту скажу, что чтобы кастовать этот вепонарт на Льве можно просто его либо не заряжать, либо кастовать с нормальным балансом, размениваясь с Львом, но для этого нужно, о чудо, проявить смекалку и интерес к игре).
Это говоря о пве, но у нас же есть еще и пвп и тут тоже возникают чудеса. Оказывается оружие может быть сбалансированной не только под пвешников и убийство босса с двух кастов. Пвп тоже является большим куском контента в которое люди играют.
Тезис про отсутствие мотивации играть в него я поддерживаю. Действительно, туда идут люди, в основном, для фана и им пофиг на награды, но хотелось бы эксклюзива.
Так вот. О чем же речь. Рассмотрим несколько видов оружия. Упомянутые в видео меч руин, длань малении, богохульный клинок, любую алебарду с пеплом чёрного огненного шторма, бекхенд клинки и меч Мидры в дополнение к ним. Что мы увидим. Меч руин говно в пвп... Вепонарт говно, так как от него не уклонился только ленивый и рекавери такое долгое, что можно словить бекстеб, удары долгие, стамины жрет много, с из плюсов удары в прыжке и из приседа. Явно это максимум C тир в пвп.
Идем дальше. Длань малении. Вепонартом можно разменивсться с лёгким оружием, раненг атака хорошая, длина огонь, блид прокнуть может, стамины жрет мало. Хорошее оружие одним словом. Но, в пве на боссах говно, да.
Дальше бекхенд клинки, по мнению автора кал, но идем с ними в пвп и видим, что до патча это было самое поломанное и сильное оружие в дополнении, так как оба вепонарта дают i фреймы по кнопке, а один из них ещё и почти гарантированно наносит при этом урон....
Богохульный клинок. Туда же куда и меч руин, разве что мувсет gsa лучше чем у ugsа.
Чёрный огненный шторм для пвп хорош, но скорей подходит для инвейдов, так как можно кастовать из-за угла при погонях.
И самое вкусное. Меч Мидры. Кал в пве, так как вепонарт вообще не работает в пве на боссах и обычных мобах. Но при этом, является сейчас самым поломанным пеплом в игре. Так как трекинг ебанутый, хитбокс ломаный, да еще и I фреймы при попадании и после выхода из анимации... S тир оружие являющееся мусором в пве. Из этого можно сделать вывод, что у оружия таки есть баланс, только в другом месте, а не там где искал автор. Хотя, я согласен, что с балансом оружия в пве есть огромные проблемы.
Таким образом можно сказать, что автор в некоторых местах говорил ну уж очень сомнительные вещи. При этом я отдаю себе отчет о том, что невозможно проанализировать все аспекты игры, но тогда и не нужно выносить это в заголовок. Каждый ищет в дополнении то, что ему нравится, и каждый находит как плюсы, так и минусы. Наша общая задача как комьюнити, дать разработчикам обратную связь, сказать, что они идут в тупик с геймплеем при этом пробивая новые потолки в плане визуала, стилистики, левлдизайна и многого другого. С разводить срачи, опускаться до уровня "траеров" из интернета это бессмысленно.
Автору как творцу я желаю больших успехов как в плане создания литературных произведений, так и в плане контента по играм. Ждем следующих видосов и разборов!
Айда в телегу, всё объясню)))
@@The_Inkhouseможно, как с Вами связаться?
Вроде все было адекватно и по делу, пока во 2 главе не начался какой-то пафосный шизо-трындец. Так же как "про" игроки не понимают, что выглядят глупо, упрекая кого-то, что он прошел игру со щитом, так же и ты не понимаешь, что просто вывалил какие-то свои комплексы.
Люди видят то, чем они являются. Поздравляю!
Ибо на каждого такого, как вы, есть четверо тех, для кого это база. Вон буквально коммент выше. Вот поэтому я никогда не воспринимаю чужое мнение. Нигде и никогда. На каждого довольного будет недовольный. Разорваться можно всем угодить
@@The_Inkhouse так вот и подумал Миядзаки - да пофигу на мнение этих игроков, как-нибудь пройдут эту эскорт Малению в моем втором длц, где духи древа стреляют новым элементом - лучами поноса.
И правильно сделал. Он рубит бабло на хомячках. Как бизнесмен - он красава. И канал этот тоже бизнес, который даёт свои плоды.
@@The_Inkhouse что-то тебя куда то понесло. Ладно забей, извини, не хотел задеть.
Да ты и не задел) Всё просто прекрасно)
Ладно ладно мы поняли что ты успешный состоявшийся уверенный в себе 30 лет лоб, (жаль только что если не напоминать об этом в каждом видосе то от комментариев коленочки трястись начинают и у нас появляются правила в комментариях) который является КРуТыМ писателем (постился только на литресе лол, спасибо что не на фикбуке), добился всего в своей жизни (работает в какой-то школе при этом ненавидя учеников и свою работу следовательно), самое главное обладающий критическим мышлением (судя по суждениям критическому мышлению учился по видосам айтипедии 10-ти летней давности). Я понял что ничего не добился тем, что умею играть в игры и понял что ты пытаешься самоутвердиться за мой счёт апеллируя к "нормальности" и что "нормальный" человек будет считать меня жалким (при это сравнивая себя с персонажем ДжоДжо - аниме для подростков лол). За всё видео ты действительно прав в одной вещи: что для кого-то всё, то для других ничто.. И именно твоя напускная крутость и авторитет являются пустым местом для людей адекватных. Никому не интересно каждое твоё видео слушать какой ты крутой, как ты всех попустил, как ты написал лучшие книги человечества и как ты видишь всё это мирское сверху вниз.. Я думаю ты и сам в глубине своей жалкой души ощущаешь весь вес твоих несбыточных амбиций и пытаешься выставить себя крутым хотя бы здесь, но это настолько нелепо что выглядит как попытка закрыться от правды в свой маня-мирок и сидеть там до скончания времён. Приятно смотреть как тебе на самом деле больно жить осознавая свою никчёмность, с любовью :3
Приятно видеть потоки зависти.
Ты столько слов мне уделил... Столько времени.
Интро - огонь!
Два с половиной часа годноты про длс игры от одного из моих любимых каналов, это именно то, что мне хотелось посреди напряженной рабочей недели.
Хорошего вам отдыха, Инк, и играйте в хорошие игры ❤
Интро на грани кринжа, но не пересекает ее.
@@ЕгорИванов-ю3ж5рполнейший кринж, скипал в ужасе
@@ЕгорИванов-ю3ж5ркак удобно, я написал, что интруха полнейший кринж и автор удалил мой коммент, без мата, без оскорблений. была обещана свобода слова в комментах, и, оказывается, нельзя называть вещи своими именами под видео, где автор из двух часов обсуждения длс называет ноулайферов ноуйлаферами, плюется желчью в каких то воображаемых людей, забывая даже про тему ролика. повторюсь:
интро-конченный кринж, скипал в ужасе
Маэстро выпустил видево на 2 с половиной часа, а у меня работа. Хорошо, что я взрослый, ответственный и сознательный человек, поэтому работу буду делать завтра.
P.S. Рад, что тебе понравился клоун из моих комментариев. Правда, он, почему-то, сдох, когда я сказал, что он бесплатно бустит мне канал. Просчитался, но где...
Начальная композиция, к ней явно была приложена лапа синего зайца
синий заяц это Кринж,как и сам Либрариум ,шиз и выдумщик
это трудно назвать композицией...
У Либры всётаки комедийные пародии, а тут чтото более оригинальное и сурьёзное.
Ох не надо прилетать дурака ( либру) к человеку с более менее профессиональным взглядом:)
@@offlowww согласен, особенно эти рифмы с глаголами "претит-горит-убит-хранит-победит" или со званиями "губитель-спаситель-воитель-победитель-хранитель", непопадание в ноты, примитивнейшая мелодия... Если и говорить что "маленький шедевр", то только в кавычках:) Но у Либрариума появился новый конкурент:) Как бы не случилось новой войны - только не лорной, а уже из-за того, у кого музыка будет "шикарней":) Без обид, автор ролика:)
Так претензия к гайдам и их читающим, это о хреновом способе сообщения игроку о важных геймплейных особенностях. Ну тоесть, в открытых мирах обычно эту проблему решают лвлом, гильдиями классов, автолевелингом и прочими преколами с интерфейсом. И если разрабы не придумали внятного способа сообщать игроку, в контексте огромного кол-ва контента, какая часть эта контента интересна, какие резисты у моба, в каком направлении двигаться по квесту, то это проблема. Конечно всегда можно перебирать контент, пока не найдёшь нужно и интересно, но это работа разрабов, а не игроков. А то что столько работы на вики надо совершить игрокам, чтобы убить душку от перебирания вариантов, вместо замечания закономерностей в самой игре, это капец какая проблема.
А кто спорит?
@@The_Inkhouse да я это к сегменту про то, что Хуядзаки оправдывает чтение гайдов, но это выглядило как "Раз мастер разрешил, значит нормально!". Нет, не нормально. С Пиздодзаки то ладно, он гоям нассал на лицо неинтуитивной и едва читаемой игрой и прогрел их таким образов. Но поэтому выставлять его слова как оправдание этого нельзя, нельзя такое неуважение оправдывать. Тем более слушать Миядзаки. Ну и ещё по видосу, очень много сегментов с жирными байтами на долбоёбов. Типо, они занимают очень большие интервалы между экшули базой по сабжу, так ещё иногда повторяются, что душит меня, который пришёл послушать про экшуали игру. Так как мысли твои на её счёт 100% база и их приятно слушать, но эта духота с байтом долбоёбов... Я пока слушал, даже копать землю на огороде тяжелее стало.
@@The_Inkhouse Ну это к сегменту про то, что если Хуядзаки одобрил гайды, значит всё нормально. Нет, не нормально. Ладно Пиздодзаки, оно гоев прогрел своим длс со знанием, что в игре едва есть внятная система сообщения игроку важных игровых штук и рад оправдывать свою некомпетентность нормальностью гайдов. Но именно поэтому мы не должны этого оправдывать. Нельзя соглашаться с чем-то, что сделанно хуёво. А по последним перлам Миядзаки в интервью видно, что его словам доверять вообще не стоит. Собственно к этому был коммент, в начале слова Миядзаки выставляются как норма, а затем по видосу выдаются его ахуй тейки, что он не может свою игру пройти. Маленькое противоречие.
А эти хардкорщики, которые запрещают нам пользоваться чем-то из игры, они с нами в одной комнате? Всмысле, они вообще точно существуют? После таких видео мне уже кажется, что их просто придумывают, и всё это какой-то игровой план Даллеса. Такого жёсткого замеса с соломенными чучелами я ещё не видел. Мне было мерзко это смотреть
Они в той же комнате, в которой сидят люди ведущиеся на дешёвые байты
@@The_Inkhouse Мне середина видео напомнила работы "Новое олдовое", надо было их ещё вырожденцами назвать😂. Челик, кстати, очень недооцененный, он постоянно обращается к какой-нибудь группе активных геймеров и через унижение пытается мотивировать их на саморазвитие и интеграцию в обществе, приводя себя в качестве мотивирующего примера. Стоило только видеть его конфликт с Хукумой. Тот над ним просто рофлил, шутил про его байк, а Новое Олдовое отвечал что-то, вроде: "вот мы стрелку забьём с тобой, подумай, как ты такой толстый, расквашенный туда придёшь, самому не стыдно будет, иди подкачайся". И дальше всегда так сводил претензии на какие-нибудь мотивирующие советы. Я после этого прямо проникся этой постмодернистской моделью. А здесь как-то больше ненависть ради ненависти, но я может чего-то не понимаю, потому что не досмотрел, повторюсь: тяжело переносить такую риторику, даже если она ко мне не относится
@@misterdoggy2322 кстати хорошее сравнение. AJAX вроде всегда начинает интересно всё рассказывать, а потом плавно переходит в хуепорку со слегка изменёнными нотками голоса 😊
Инкхаус - реинкарнация либры?
Уже и песенки поет
Осталось видосы по 5 часов делать)
Боже упаси
Это субъективно, но у Либры очень много текста не по делу, много кринжовых пошлых шуток и мне лично очень тяжело его слушать. У инкхауса же на оборот, много тезисов по делу, которые лично мне интересно слушать. Пусть хоть на 120 часов делает ролики как Зулин, я не буду против если автор умеет грамотно удерживать внимание зрителя.
@@WMario228 это была шутка
Так то раньше либра был не плох
Сча вода на 5 часов ни о чем
Наткнулся на тебя прям вот прям… вот сейчас(эт второй ролик на данный момент) иииииии блин. Круто. Реально. Моменты с конструктивным разложением по полочкам это прям мед для ушей. Есть пара моментов где мое мнение кардинально отличается. Все таки больше полу десятка лет я каждый год перепрохожу что нибудь из творений мастера. Но твоя точка зрения аргументирована и понятна. Особенно после ролика КамчаткиСториз про длс это прям небо и земля. И у меня всегда на форумах и пр была моя личная позиция. -Я ни имею ничего против магии, блидов, призыва, фантомов, других игроков и пр пр пр. Про по МОЕМУ мнению играть в ближнем бою(если убрать поломанное говно) намного ИНТЕРЕСНЕЕ и дарит больше эмоций. Я реально унес ворох воспоминаний и каждого босса могу расписать и составить тир лист. Все таки в игры иногда надо играть. Да и игры Миадзаки это не про сложность. Про внимательность и осторожность - вот это вполне. Просто духами и пр ты добавляешь маленький колышек который удерживает тебя на плаву чуть дольше. Да и кто я такой шоб советы раздавать. (Но всем детям шлюх в пвп которые спамят хуйней и в троем сыкуют подойти подраться - убейтесь нахуй.) Верните дс 1 и дс 3 вот там пвп это прям ПВП. Я просто голова с интернета. Играйте как душа ваша жалует друзья. Секиро - топ.
Чего же он там такого рассказал этот кастом? Уже много нелестных отзывов слышал
@@The_Inkhouse та ну шо. Дед опят с катушек слетел. Либо(но вряд ли) он люто байтит школьников, и все это дичайший сарказм. Но вероятно всего он вообще не разобрался. Каждые две минуты восхваление себя. Сравнение холодного с мягким. И конечно же растягивание всего в космические величины. Ролик на 2 часа а такое ощущение что белый шум 70 процентов видоса - ваше смутно помню че он там пиздел. По поему после хорошего видоса так быть не должно. У тебя например спроси что было в 3 главе вспомню много чего. Основной то видос по Елдарику это не самое приятное а уж по длс эт ваще дурка. Кстати мне длс зашло. Короче КамАЗСториз - пей таблетки.
В части про хардкорщиков немного перегнул. Всё-таки есть на диких пустошах соулс комьюнити отдельные островки, где люди участвуют в челленджах не потому что хотят кому-то что-то доказать или считают это достижением, а просто потому что находят это интересным. Пройти игру используя, например, только щиты или наоборот только кнуты или другое неординарное оружие, спидраны до сисек гвиневер или до плин плин плон, соревнования по поиску самых странных скипов и взаимодействий. К сожалению, челлендж ранеры и раньше не были значительной частью комьюрнити, а теперь ещё и разбавились новичками, которые только и хотят что меряться пиксельными агрегатами, не понимая что смысл в убийстве души пепла баклером в самом факте что ты, безумец, взял и это сделал, а не в том, что ты лучший игрок чем кто-то другой. Соулсы всегда были легкими играми, а челленжды были попыткой вновь ощутить себя как при первом прохождении, но в пост элден ринг мире оказывается, что соулсы всегда были хардкором для самых крутых геймеров, а челленджи это прямой показатель скила и ты вообще никто если не убил малению кулаками (я тоже не убил, но это не считается, потому что я могу скинуть как это делает какой-то кореец, хаха, git gud казуал).
Касательно нпс было преступлением не упомянуть об Игоне и его уже ставшим коронной "CURSE YOU BAYLE". Вот как раз его манера речи отличается от других.
Даже особо нечего добавить к увиденному, всё по фактам сказано. Согласен с твоей позицией касаемо хардкорщиков и соревновательных игр, мало где удаётся услышать человека со схожим мнением об этом. Спасибо за видео Инкхаус
4 причина любить суперсложных боссов и называть всех казуалами - врождённое всевышнее образование в области нажимания кнопок на геймпаде.
Кто то 600 часов задрачивает на предметы, секреты и нг+++, а кто то за 200 забирает часпятнадцать гордо висит в табличке на спидран ком, при этом на бубуке мамок слишком умных ютуберов)
А тейк про ноулайф и маленький член, от парня, который писал текст, потом записывал голос, да ещё и монтировал 2.5 часа видео... Звучит как исповедь, скрытая за едкими провокациями)
Весь тейк про член - это цитата из фильма Папе снова 17)
@@The_Inkhouse Но при этом звучит, так... искренне)
*Станиславский вскочил с кресла, собираясь что-то выкрикнуть, но ,вовремя одумавшись, успокоился и молча сел обратно*
Во всём согласен, но не соглашусь с тем, что лучше тратить время на важные вещи в жизни вместо трая боссов. Конечно лучше, но мы ведь потому и заходим в игры, что не делаем этого в конкретный момент. Хотят люди и траят себе, пусть траят.
Пусть молча траят, а не срут на людей
Для начала хочу высказать благодарность автору ролика. Познакомился с твоим каналом как раз в тот момент когда вышел ролик по Elden Ring.
Досмотрел до конца ролик и мне не хочется играть в ДЛС, в основную игру я скорее всего тоже никогда не вернусь. У меня было два предзаказа и оба разочаровали: TLOU 2 и ER. Я играю в соулсы года с 19-го и эти игры вытащили меня из игровой импотенции, сожалею, что из-за "профессиональной" игровой журналистики я долгое время считал, что это супер сложные игры для маньяков и не поиграл в них раньше. Elden Ring так же "профессиональными" игровыми журналистами переоценён, но теперь не в плане "хардкора", а вообще, как об одной из лучших игр вообще, а ДЛС по оценкам лучше "Кровь и Вино". Я хз вообще к какому окончательному финалу мысли захотел придти, просто оставляю комментарий для продвижения. Elden Ring меня сильно разочаровал, ждал твоего разбора по ДЛС и надеялся, что оно будет уж точно лучше чем то, что выходило 2 года назад. Нууу..километровые по количеству атаки неинтересны :(
Спасибо!
Когда услышал про книжную серию, сначала даже мелькнула мысль попробовать, но потом вспомнил эту пафосно желчную тираду про траеров и все желание пропало
Отлично. И не надо.
видос крутяк.
Кстати, в длс добавили прям ультимативное оружие "рука кровопускателя". Это буквально очень тяжелое оружие которое роняет с 3 заряженных ударов даже радана в длс, имеет конский скейл от колдовства..... Блид с 1 тычки у кого нет сопратевления к кровотоку... (там примерно 200 накопление кровотечения при 80 колдовства). Буквально бьешь врага, он падает так ещё и кровоточит.........
Если слушать оскорбление каждого человека, можно убить нервную систему) Играйте так как вам нравится и общайтесь с нормальными людьми. Обзор в целом хорош, со многими вещами согласен. ДЛС украду с торрента и накидаю модов ещё до кучи)
И правильно
Здравствуйте. Вопрос не по теме. Как я понял Вы Писатель. Если я захочу приобщится к Вашему творчеству то с какой книги мне лучше начать?
Можно и Затянутое королевство и Хроники Нового Света: Начало Метаморфоз Акт 1
@@The_Inkhouse Спасибо)))
Я просто хочу похлопать Инку. Слова, что я услышал на середине видео (я думаю все понимают, о каких словах я говорю) Я... Мне нечего сказать. До момента этих слов, я буквально говорил "Он скажет об этом" и вы говорили об этом. Но... Этот монолог... Это мысли. Это чувства. Это буквально я. То, что я хотел сказать, то, что я чувствовал всегда. Инк... Спасибо. Большое спасибо. Буквально крик души или голос разума, называть это можно по-разному, но суть одна - это правда. Браво. Браво мастер.
P.s Информация про то, что даже автор не может пройти свою игру, ответил буквально на все вопросы. Честно? Я думал он стал креативным дизайнером, типо возраст и так далее, но он гейм дэф?! Это конечно... Дааааа
Камней в самом длс куда больше на фоне обычной игры [Очевидно, из-за размеров, но]; складывается ощущение, будто разрабы услышали всех, кто ныл на эту тему и такие "ХОТЕЛИ КАМНИ? НА НАХ" - они такие молодцы, прислушались, и добавили бесполезного и неинтересного говно-лута ещё и в длс, за которое я отдал сумму, равную 90% от основной игры. Спасибо Бабадзаки, что срешь нам в рот соответствующим контентом
Автор убедил, что не стоит 2,5 часа тратить на ролик о какой-то там игрушке Миядзаки. Лучше написать книгу.
Делай!
@@The_Inkhouse Та я делаю, просто хотел отметить, что наверное это не очень удачный был ход. Учитывая, что ты подвизаешься на ниве контента для людей, мягко говоря, немного социопатичных. Любители разбора игр на 2,5 часа априори не сильно адекватны с точки зрения позиции, что ты представил.
Негатива не испытываю, против меня лично ты ничего не сказал, я Миядзаки терпеть не могу :).
Просто решил поделиться мыслями.
Как показали цифры - ход удался. Да и денег неплохо капнуло)
@@The_Inkhouse Чел, я же не с точки зрения бабла говорю, мне сколько и как ты зарабатываешь до задницы, это ж твой бизнес, ты в нем крутишься. Я с точки зрения отношения к зрителям, которые тебя смотрят... И без которых и твоего любимого занятия бы не было.
В ролике чётко сказано к кому адресован фрагмент. Надо слушать внимательно, не отвлекаясь. Чтобы потом вот таких моментов не возникало.
Если среди моей аудитории есть люди, которые поносят людей за скилл в видеоигре(используя чудо-аргументы), они тут надолго не задержатся. Мне идиоты в аудитории не нужны.
Обычно они не только бесят, но и доходов не приносят
Согласен. Со всем. Если мастеру стало сложно выдумывать что-то новое и думать над старым, то, возможно, пора на пенсию. Творить получается не всегда, но не нужно неудачи такого творца восхвалять.
Надо вовремя остановиться. Не стать злодеем пока ещё герой
Серьёзно что ли про картавость пишут? Я даже и внимания никакого обратила, обычный говор, всё понятно. Не говоря уже о том, что на просторах интернета есть минимум три довольно популярных блоггера, которых это реально ярко выражено, что нельзя не заметить.
Видимо просто докопаться не к чему людям, контент-то хороший.)
Спасибо за видео!
4:20 По мнению интернета если сушестсвует произведение, которые нравится на 51%, то остальные 49% того, что не понравилось, ни в коем случае нельзя критиковать, иначе вы будете выглядеть как человек, у которого есть ЗДРАВЫЙ СМЫСЛ! Вам это надо?
Как коллега-писатель, подписываюсь под каждым вашим словом, дорогой коллега
обзоры конечно хороший, но блок прожарки из разряда "я байтил" звучит максимально жидко, как говорил Станиславский "НЕ ВЕРЮ!!!".
Кичиться тем что ты писатель, а Миядзаки бездарь, и это "я не хвастаюсь, я защищаюсь" при этом слушая, доказывается обратное.
И БЕЗ негатива, ты как то лечишь Неправильную артикуляцию? Просто слушая это два с половиной часа, словно слушать любимую песню с помехами.
Желаю продолжения карьеры ютубера и по меньше "байтов"
Смотрю канал еще с обзора а Grime, очень нравится твой контент. Редко пишу комментарии, но захотелось это сделать просто в поддержку. Хорошо тебе отдохнуть))
Песня в начале прекрасна - однозначный лайк! Можно ее отдельно от 2часового видоса сделать?
По поводу остального пока не досмотрела, но уже местами очень смешно. Например, в моменте, как ты учишь Миядзаки, как делать боссов. Где можно посмотреть боссов, которых ты сам сделал? Покажи, пусть Бабадзака устыдится. ))) И еще одна ремарка по поводу "каждый нормальный игрок заметит не только плюсы, но и минусы, и трезво их оценит". Н-да, я наивно полагала, что мы приходим в игры, чтобы удовольствие получить, а не с линейкой и весами замерять плюсы и минусы, и в зависимости, чего окажется больше, выдать вердикт, хорошая ли игра. Я получила от ДЛС большое удовольствие, не без страданий, конечно, и считаю, что свои 40 долларов отдала совершенно заслуженно, и отдала бы 60 за эту игру, тем более, что новой ждать года 3, не меньше (возможно, я слишком богата для среднего геймера, и 40 долл для меня не деньги, над которыми нужно ныть). Елдарик, естественно, не без недостатков, идеальной игры не бывает, но мне никак не мешает получать удовольствие от игры тот факт, что черного всадника нельзя сбить с коня, а меня можно. Это сущая мелочь. Кто вообще придумал, что на босса должны распространяться те же правила, что и на тебя? А почему тогда боссы эстусами не лечатся,а? Пусть у них тоже будут 14 фласок. А почему у деда Иссина есть копье и пистолет, а у Волка одна обсосанная катана? Где справедливость? Кстати, посчитай, сколько в "Кровь и вино" новых противников, а сколько рядовых бомжей из основной игры. Халтура и скотский редизайн утопцев. А уж как Геральта в собственном имении крестьяне не уважают, разговаривая стандартными репликами - чудовищная лень... Ну, в общем, вы поняли. Только сегодня видела в рекомендациях видео девушки, консорт Радан без урона персонаж 1 уровня - это к вопросу о том, как комбухи непроходимы, и как надо мерилом адекватности босса считать его прохождение президентом компании-разработчика. В общем, хорошо, что у ютуберов материал для контента не переводится. Ведь можно еще много плодить нытья, подсчета спичек на Балабановской фабрике и гайдов по убер-билду для мгновенного убийства Радана.
Ты хоть один ролик с аналитикой сделала, чтобы тут умничать? Дура...
Спасибо за продвижение
@@The_Inkhouseмне не жалко, продвигай свой контент. Вместе с ним и популярность игры продвигается тоже.😅
@кто-то-б8щ зависит от того, кто сколько соли предпочитает. Для одного недосолен, а для другого - в самый раз, а третий вообще соль не ест, ему пересолено. Приводить в качестве аналогии вкусы - ну, такое.😉
Не годится. Боссы у Фромов - знак качества. Я ещё понимаю, если кто-то недоволен, ему сложно, но когда поучает - это смешно. Покажи свои работы, если не просто критикуешь, а учишь, как надо делать.
@кто-то-б8щ не с потолка вообще-то. Даже люди, далёкие от игр Фромов в курсе про боссов сосаликов, а подражатели пытаются сделать таких же. Но пока не очень выходит. Многочисленные рейтинги лучших и худших, сложных и лёгких на Ютубе, файты между боссами из разных игр тоже тому подтверждение. Не вижу вообще надобности доказывать очевидное.
Сморю сейчас модно паразитировать на хейте длс и автор - не исключение. Материал переполнен токсичностью и чсв автора,не раз упоминаются какие-то трайхарды, которые сомневаюсь что ему в принципе даже в личку писали.
Проскакал по вершкам и модным тэгам и хватит.
Ну что ж - плюс один «изысканный» ру токсик на ютубе,каких итак пруд пруди.
PS раньше твои обзоры были лучше.
Здравствуйте. Недавно начал смотреть ваш канал,так как являюсь поклонником соул игр. Если вкратце,очень нравятся ваши разборы.
Простите за вопрос не по теме,но в одном из видео наткнулся на рекламу вашей книги «Затянутое королевство» прочитал за один день,книга очень понравилась. Хотел узнать планируете ли вы продолжение?
Здравствуйте! Спасибо, что уделили моему творчеству ваше драгоценное время. Вторая книга по плану должна выйти в этом году. Третья в работе.
В телеге всегда есть новости)
Большое спасибо,с удовольствием буду следить за вашим творчеством )
50:40
Единственное, с чем я готов поспорить - это бакхенд блейды. Их дпс с простых ударов, без кровотока, а с простой закалкой и магией на зачарование дают огромный дпс, который выше, чем у практически любой пушки в игре)
Если достаточно долго смотреть это видео, можно услышать, как автор из грамотного обзорщика превращается в трамвайного хама и блевотного токсика.
Прослушал чуть больше часа и брезгливо вырубил. Не знаю, куда там это продвинет ютуб, а я точно больше смотреть не буду.
А может до конца нужно просмотреть, чтобы делать выводы?
Я думаю автор ничего не потеряет от того, что ты больше не станешь смотреть его видео😂
@@MedNa878 ну как сказать, зрителя/потенциального подписчика, тут нужно смотреть глубже)
Поверить не могу, что посмотрел видео на ютубе длиной в 2.5 часа, внимательно слушая, и получил удовольствие, не пожалев о потраченном времени
Какой большой кусок посвящен унижению не ясного какого игрока. Ну у меня нет пузика видимо унижали не меня и слава богу. Но кого?
а женскую промежность давно видел? Эт я не быканул если чё
@@ДмитрийТарасов-и8ф Не знаю что за показатель успеха в жизни такой - промежности рассматривать
Это про элитистов заржкорщиков фандома которые "если ты играешь не вот так, то ты ваще не тру, вот так надо, вали отсюда сосунок". И вообще я видел в комьюнити соулсов оч много чего в таком духе. Честно. Там и римейк демонов нарекли худшим потому что они там видите ли бездушно сделали новый тип палитры местами и новая детализация все испортила, и вообще если вы купили позор, кайтесь. Вот к таким людям это. Соулс очень злое и жесткое комьюнити которое не может выносить что не все люди одинаковые и навязывают что и как делать, а в дискуссии части не говорят "ты не прав потому что", а "мат-перемат там вот так это а ты, мат-перемат ну ваще примат, гит гуд, иначе не игрок ты"
@@Eric_Nomad_Hixtone Ну во-первых, токсичное сообщество почти во всех играх что я знаю. В Доте тебя хуями обложат, в Варкрафте, да где угодно. Я просто не знаю зачем такой огроный кусок видео, в которых разбираешь игру, уделять внимание попытки унизить каких-то людей, которые на 100% не унизятся потому что никто из тех "токсиков", к которым он якобы обращается, не примет это на свой счет. Бесполезное занятие которое я зачем-то послушал, хотя хотел послушать об Элден Ринге
По поводу ПВП - лучше всего эту проблему решил ВоВ. Желающие пвпшится - вот БГ, вот Арены как где-то в отдельных паралельных мирах, так и в общем глобальном мире. Вот вам броня - со статом ресайленс, который уменьшает урон в пвп, и чем больше ты папка, тем больше у тебя ресы, и тем тяжелее нубам тебя убить. И ЧСВ и мотивация. А для супер-отцов - уникальные маунты каждый сезон, уникальная броня и звания. Все! Люди годами в пвп играют и никому не мешают, однако какой бы ты отец пвп ни был, в рейде будешь полным лошарой, потому что боссу насрать на твой ресайленс. Идеальная система.
Именно. Красавцы
"Все! Люди годами в пвп играют и никому не мешают"
Это просто мегалол))
Сразу видно, человек в какой то альтернативный WoW играет. Особенно в перезапуске классики было супер, там ну вот совсем никто не мешал, да? =)
"Идеальная система"
Да, для WoW и mmorpg. Причем тут одиночная Action/rpg, в которой есть просто возможность в пвп играть, как в сессионку?
@@arsonist5422 чувак, я ветеран вов 2005-2020. Я играл на ПВП Серверах Варсонг -> Пиратская Бухта -> Ревущий Фьорд. И за года, что я играл, если находился Ллойд Деби который в открытом мире делал пвп, то это была редкость. В основном мы с Аленями встречались редко и не мешали друг другу.
А в чем проблема сделать награды для пвп? Если уже сделали режим, то нарисовать 3-5 сета можно
Забей, чел. Я тебя понимаю.
У этих людей ограниченное мышление. Они потом увидят, то о чем мы говорим и для них это будет открытием.
В дс3 у всех катализаторов был свой вепонарт, поджог, усилялка посоха, а для талисманов можно было заплатить копейку Маны дополнительно и скастовать чудо с гиперброней. Жаль что эту фишку целой школы магии не перенесли в элден(
Не знаю как с трайхардерами и т.д, но сейчас ситуация выдалась интересной, большинство людей проходят боссов из длс при помощи сломанных билдов и других кривостей игры и как говорит автор, в этом нет нечего плохого, каждый играет как может, но эти же люди потом заходят в коменты и пишут: дополнение легкое, а кто с нами несогласен, тот казуал и вообще играть не умеет.
То есть сломанный билд и другое подобное, это правильное прохождение, раньше как по мне такой фигни не было, с большем разнообразием оружие можно было пройти боссов длс, с большем количеством билдов, на некоторых из них было сложней но не невозможно, а сейчас будь добр если ты плюс минус нормальный человек что не хочет умирать на боссах до скончания веков, то делай строго определенный билд и используй самые сломанные и имбовые механики, иначе тебе кабздец и точка, ну и как тут получать удовольствие?
Больше всего на этом поле меня, поразил Булджать что просто сказал если вы считаете что длс сложное то вы неженка и просто нуб, гений твою мать!
Кааааааак же ты боишься своих зрителей, что тебя назовут казуалом или картавым, ведь это же не так! Целый блок в ролике с анализом игры, в котором префаером слиты воедино оскорбления и фантазии, как же это жалко. Можешь утешить себя мыслями, что я видимо культист бабадзаки, и не терплю малейшей критики его игр, или может траер ноулайфер, но я просто зритель, которому не всрались твои обиды, и я настолько срал на элден ринг и его длс, что могу и от себя добавить, но конечно не так профессионально и уверенно, как Ваше ЧСВшное Величество (сам себя не похвалишь - никто не похвалит, да?). Ты настолько ранимый, пупсик, что если хочешь продолжать вести канал, тебе предстоит доооолгий путь демедж контроля
Какооооой же тупой, что повёлся на байт чистой воды
@@The_Inkhouse перед каждым мувом начинаешь оправдываться, берешь оружие "меня сейчас назовут X, но...", делишься достижениями "меня сейчас назовут Y, но...", ты такооооооой тролль, ну совсем не комплексующий инфантильный омежка
Ты закончил?
Удачного отдыха, ждём твоего возвращения
Даже удивительно что возникает вопрос зачем мы убиваем Микелу, он же такой пусечка. Тут все просто, это борьба за власть, а он наш конкурент со своей собственной фракцией, а если выполнять квестовую линию анархистки-террористки Ренни, то тут и мыслей не должно возникать "зачем".
Чет с картинки про Бейла выпал.))
А ты хорош дядь.))
Ещё хорошее оружие это клеймор и его более тяжелая версия цвайхендер. Вещи во всей серии универсальные. Длинные, хороший мувсет, сменяемые пеплы, универсальная закалка.
Дяденька InkHouse приятного отдыха, ждём тебя снова отдохнувшим
Можно ссылку или адрес сайта, где написано про урон по персонажу в зависимости от уровня коего по нему проходить урон от мобов в лакации. Очень интересно изучить данный вопрос. Первый раз, попав в Эльфаэль, очень удивился входящему урону.
Англоязычная вики
Наконец-то, дождались❤. Такие длс не заслуживают таких обзоров
Ну привет, трудяга! После видоса об элден ринге собираюсь посмотреть еще твои труды! Огромное спасибо, посмотрел за 2 раза!
Естественно, согласен не со всем, но в целом очень интересно слушать человека, который реально уебал не мало времени на игру!)
Орал с того, как ты прошелся по хейтерам, это отдельное наслаждение было, но если честно, то не верится, что у тебя они есть ваще. Короче, добра тебе, будем знакомы, получается 😎
git gud казуала порвало
лол
Ты идиот?
Спасибо, за проделанную работу. Успехов в твоём творчестве
1:37:06 По поводу устаревания боевки и насколько хороша она в Секиро. Миядзаки спрятал новый геймплей внутри первого Мангала в виде слезы на дефлект в чудесное снадобье. Так любое оружие способное на блок превращается в катану из Секиро способную на мощные контратаки после серии идеальных блоков. Очень советую с ней поколотить босов. Игра просто преображается в нечто новое с ней. Знаменитая атак Радана, например, где он бьёт мечами крест-накрест превращается из нечестной в лучшее окно для нанесения контратаки и выбивания босса из равновесия. Прошел с ней всех боссов, кроме разве что Бейла и Танцующего Льва
Понятно автор не разобрался как использовать оружие с левой руки на лошади, еще втирает что то про объективность😂
Спасибо за ролик. Но хочу вставить свои пять копеек.
1) То, что круговые атаки Мидры можно доджить приседанием - открытие. Очень забавно.
2) Насчет "про млг геймеров". Я согласен с тем, что каждый может играть (и будет) так, как хочет. Но тем не менее, столь агрессивная риторика - не самый лучший способ эту критику показать. А на нее было выделено уж очень много времени. В целом такая агрессия к какой-либо группе людей звучит крайне неприятно даже для человека, который к этой группе не относится.
3) Спам атаками - лютая дичь. Это работало в Секиро, так как под это вся система заточена. А здесь - ну прям больно было на Радане. Пришлось респекнуться в щитовика из мага.
4) Насчет Гальперова не согласен. Он все же смог мне продать это ДЛЦ)
Ну и отдельно насчет пеплов войны и анимаций в целом. Неприятно, что многое оружие просто не работает, как и заклинания, из-за длинных кастов. Лунные заклинания - черт, почему там нет неуязвимости, как у самой Ренналы? Из-за этого даже в базовой игре бывают иногда проблемы, которые даже не убираются ускорением кастов - все равно окна перед самим заклинанием и его подготовкой слишком большие. И это все приводит к тому, что самое простое - самое эффективное.
Надеюсь, что Фромы все же смогут выдать свой Магнум Опус в соулслайках, хотя, по моему мнению, Элден и Секиро очень к этому близки.
А вам удачи в дальнейших проектах, дорогой автор, и хорошего отдыха.
Спасибо за ролик. Очень бы хотелось видеть этот ролик с качественной аналитикой и рекомендациями по прохождению, НО БЕЗ яростных интеллектуально-эмоциональных сражений с воображаемыми критиками автора.
Это не его критики, это фандом порой так себя ведёт. Там если ты играешь не так, а вот так, то ты нуб, гит гут, лол и ты ещё называешь себя игроком соулс ТМ. Там в принципе люди очень закрытые и с каким-то сводом правил токсичным.
Спасибо за старания, InkHouse, и приятного отдыха!
Вы просто визуально сравните арену Релланы, этот позорный кружок, и злобный собор Понтифика! Небо и земля.. -И после этого ещё спрашивают, почему Элден воспринимается иначе
Я в арене Релланы вижу арену Арториаса. Сет Релланы похож на сет Арториаса, а вторая фаза действительно похожа на вторую фазу Понтифика
Мдааа, ко 60 минуте началось какое то нытье в перемешку с кучей воды...
Ты стакан подставить успел? Она вкусная. Есть виноградная, кстати
Это не нытье, это критика. Если у тебя не хватило ума понять что автор продвигает не быть судаком и он буквально сказал что надо помогать людям, а купленная игра должна приносить удовольствие, то нууу... Не знаю. Жаль на самом деле
@@Eric_Nomad_Hixtone ну да, а еще что-то про то, что люди прохожившие игру без прахов какие то уроды и неудачники. Тоже очень достойная критика:)
@@Eric_Nomad_Hixtone и вообще я про игру ролик смотрю, а не про то, кто и как должен себя вести в интернетах и как должен играть. Потому я и сказал, что это вода. За исключением этого, довольно глупого момента, ролик норм.
Никогда не писал комментарии под обзорами на игры, но тут: огромное спасибо тебе за этот монолог о "трайхардерах и казуалах". Наконец-то хоть кто-то действительно сильно вступился за тех игроков, которым просто нравится играть в соулсы по тем, или иным причинам, которые не ищут хардкора и хотят быть так же услышанными, а не униженными остальными. Отличный обзор) Лайк и подписка однозначно)
Вот этого фитбэка я и ждал)
Спасибо Инк за твой труд! Хорошего тебе отдыха!
Долгие комбинации и атаки в пвп хороши. В PVe всё ломается об стену. Многие скиллы бесполезны.
Прошел игру в билде двуручника без кровотока. На полную физуху. С двойного удара рыжегривых. Это имба.
Нереальный передоз базой, твои слова да всему камунити хардкорщиков в уши
Абсолютно согласен! Автор выдал БАЗУ
был тейк зачем использовать то что не эффективно, для что бы допереть до этого самому, и иногда эффективность может оказаться не очевидной, например пепепл со стойкой в ножнах для катан, много пойз демеджа, + можно стакать блид, это 2 в одном, или те же бекхенд блейды, автор их недооценивает, они оп. месмер и Бейл пали ноу демедж у меня именно от бекхенда
бекхенды имбуют
пробовал Armored Core 6 ? как по мне там у фромов получился гораздо более интересный геймплей (если не считать стаггеро- центричность боёвки и её низкий средний рейндж (всё-таки от лазерных винтовок ждёшь эффективную дальность побольше)) да и история чувствуется лучше
Чтоб поворачивать лошадь на месте, на сколько угодно градусов, пользуйся луком и его прицелом. Катализатором из левой руки можно пользоваться сидя на лошади, это решается простой комбинацией кнопок.
Да и ситуаций где настолько хорошо нужно управлять лошадкой просто не случается🤷🏼♂️
21:40 да нет. Ты просто жмешь левый хват (треугольник + l1), персонаж берет палку или печать как основное оружие и кастуешь. Костыль, но иначе на геймпаде кнопок бы не хватило. Аналогично и с милишкой работает
Досмотрел до 57:00
Чёт прям расстроило это либрариумство. Правильно, зачем обсуждать что то по фактам, как это было ранее, если можно посраться с воображаемыми оппонентами, попутно напоминая всем базу про «если у тебя нет 100к подписчиков, твое мнение неважно». Грустно что скверна пензенского лороведа так активно распространилась.
И нет, мне не жаль ни двух минут на этот комментарий, ни того что я косвенно продвигаю данное видео. Первые 50 минут стоят просмотра как отдельное, сформированное им аргументированное мнение. Дальше контент только для думающей аудитории
Зулин от мира Dark Souls вновь вещает базу.
Это великолепно! Автор молодец. Я не могу так развернуто выражать свои мысли вслух. Во многом в унисон согласен. Прекрасная речь. Радана я точно так: перераспределил статы в первый раз, качнул плиту, кровавый винт на 9 т.к. камни уже потратил и... (говно нужно закидывать говном), заколол не спеша, даже призвал всех кого только мог.
Тоже интересно как разработчики считают адекватным то что сами не могут пройти. А что если разработчиками так и задумывалось проходить игру с помощниками, прахами? А люди сами все покрутили. Но в таком случае пропадает азарт дуэли. Мне кажется в таком случая из игр надо убрать прах и сбалансировать игру на соло прохождение
Не, давать предметы за ПВП - такое. Я вот не хочу этим заниматься, а вот все пушечки хочется. Я хвост Каламита не стал отрубать, только по той причине, что это ахтунг какой-то я попытался полчаса и забил, ходить ради этого в ПВП... не, не пойду, меня это по итогу просто выбесит. Не говоря уж о том, что есть такие замечательные компании как Сони и Микрософт, у которых мультиплеер онли платный, если речь не идёт о ФТП играх (как же я их ненавижу)
в секиро божественная озвучка, но на японском
На счет пасты про то как сложно прийти к маргиту и годрику не перекачем. Афтар привел в пример дс 3 как игру в которой нет таких проблем. Ну расскажешь как мне прийти не перекачем к: Вордту, дереву, Хранителю кристальных чар, повелитель вольнир, Старый король демонов, Оцейрос. Даже хранителей глубин сюда можно притянуть. Дьяконов глубин даже можно не включать в этот спок(рофлобосс в любой серии есть). Вывод: во всех играх есть боссы с которыми легко и с которыми сложно
Обзор осмотрен, спасибо за то, что скрасил время за работой, за отсылку отдельно плюсик, вижу, мало кто выкупил
Но хрен с ним, с элден рингом
Планируются вообще видосики по секиро на канале? Думаю, игра более чем достойна обзора (абсолютно объективно лучшая игра Миядзаки).
Эх, не выстрелит(
@@The_Inkhouseскорость ответа на комменты поражает всё-таки. Жаль, конечно, что не выстрелит, но что поделать, будем надеяться на продолжение, хотя бы духовное, и вследствие этого обзор, очень уж интересно было бы мнение послушать
Ну, я не исключаю, что когда-нибудь сделаю обзор. Но сейчас я так устал от Миядзаки, что ушёл в вообще другом направлении
@@The_Inkhouse спасибо за ответ на животрепещущий вопрос, в любом случае, ждём в твоём исполнении что угодно
П.с. хорошего отпуска и отдыха глазам от дискошара на радане
Честно говоря не согласен на счет боссов, если затяжные атаки вводящие в заблуждение и паник-ролл это зло, большие и красивые комбо это тоже зло, то извини меня, а что тогда делает боссов боссами? полоска хп? ну давай отнимем у Реланны 90% от ее комбо атак, уберем затяжные атаки, уменьшим полоску хп раза в два(потому что сидеть на боссах на часу это крынж, ага) и в чем тогда вообще будет смысл? приходить и убивать боссов с 1 трая, максимум со 2-3? в чем идея? Нет, я согласен, баланс в серии соулсов это вещь относительная, но если убрать все перечисленное, если можно будет проходить каждого босса без заучивания хоть какой то части мув-сета. без улучшенных фласок, без баффов и без вообще какой либо подготовки, то что, получится классная игра? в видео есть реально хорошие тейки и упреки в сторону игры, но вот эта логическая цепь которую ты провел, она идет в никуда, буквально, все то что ты предложил, это победа без каких либо эмоций, без чувства становления лучше даже не в плане прокачки персонажа, а лучше как геймера в целом. может быть это и понравится людям далеким от индустрии в целом, пришел, увидел, победил, или вообще призвал фантома мага который прошел всю игру за тебя, но честно мне нравится что нужно учить мувсет, нравится именно ЧИТАТЬ атаки противника как открытую книгу, тяжелые победы всегда приносят в тысячу раз больше эмоций чем победа над каким нибуть "демоном прибежища"
И как только ДС3 и бладик смогли без этого? Это настоящая загадка! Наверное, надо звать братьев Хардли...
21:30 Можно кастовать с левой руки. Нужно просто "взять в обе руки" левую руку, находясь на маунте. Но вот кастовать и драться в мили одновременно действительно нельзя.
За два года не сумел до этого догадаться, спасибо, милчек
Браво! Отличный видос!
Ну в случае с длс повтор мобов немного объясняется с точки зрения лора. Это ведь считай царство мертвых куда все стекаются чтобы переродится или типа того.
Лор - это крутая вещь вообще) Любую лень можно объяснить
Это тот лор где Микела жёсткий фембой и женат на своём брате?
@@АндрейСергеев-ю2ыда, с кайфом
Смешно слышать упреки в сторону Гальперова, а через 10 минут после этого получить признание "ну да, он был прав, но он же игру не прошел на 128%". Так, а в чем тогда суть данной претензии и проблема изначального тейка?
Байт прекрасный, хи-хи, ха-ха, все такое, но мне, увы, не жалко оставить комментарий для продвижения, чтобы сказать где была сказана хуйня чисто ради повышения своей самооценки
Фишка Гальперова в том, что из этого буквально состоят его обзоры. Он вечно ни в чем не уверен и несёт херню.
Причём, абсолютно непонятно, в чем проблема убедиться в своих же словах...
@@The_Inkhouse проблема в том что он буквально тот самый игрожур, который рассказывает об играх в пик их актуальности. Он, как и прочие дрюзаи, физически не в состоянии обнюхать каждый уголок игры - это уже занятие для энтузиастов. В общем-то целеполагание и подход абсолютно разные. Ви лив ин сосайти - кто-то залетает и быстро дропает видос-мнение про игру, опираясь в основном на эмоции, а кто-то забуривается туда на месяц, а затем с холодной головой выдает свой материал. Конечно, хотелось бы жить в идеальном мире, где первые стремятся быть как вторые, но, как правило, такого не происходит
Весь формат, которым они занимаются - вырождается. Люди понимают, что смысла нет смотреть их видосы. Что там будет дизынфа. А для чего в основном смотрят обзоры? Чтобы получить инфу, стоит покупать игру или нет. Вот и живём в жопе(
@@The_Inkhouse я бы немного переформулировал цель - люди не всегда смотрят видос о новой игрушке чисто ради той самой игрульки, в конце концов можно и метакритик условный глянуть, или геймплей условного Куплинова за 3 минутки. Зачастую важно понять и получить эмоцию от рецензента и в случае с Гальперовым в целом можно сказать что людям интересен он как персонаж, ведь он достаточно харизматичен (с чем у СГ сейчас проблемы и новые авторы это, конечно, хехмда). Но то что жанр стерильного обзора дикторским голосом вымирает - это правда. Уже никому неинтересно знать "в игре X есть Y, 10/10"
Ну, для меня он анти-харизма. Я его слушать не могу
Насчёт пушек: во-первых многие пухи и вепонарты хороши больше не для боссов а пвп (да, прикиньте, есть пвп и многие люди этим развлекаются). (UPD писал в процессе, дослушал про пвп и понял предъяву, что выходит что если не хочется пвп - это лишение части контента. Однако я в целом проблемы не вижу, любой пушкой можно бить обычными ударами и использовать вепонарты против толпы а не против боссов)
Бэкхенд клинки при точке на кровоток или мороз очень сильные за счёт быстрого настака статуса, плюс вепонарт даёт фреймы неуязвимости.
Насчёт траерства: я считаю себя казуалом, а прохожу игру 1 уровнем не для того чтобы выёбываться а потому что мне это нравится, мне нравятся эмоции которые это даёт) и я не против чтобы кто-то проходил как угодно) а ты вот обижаешь просто так) ну да ладно, бог тебе судья) мне кажется каждый живёт как хочет, не?)
Насчёт баланса: не знаю, я в свой первый раз проходя страдал и на Годрике и на Морготте) хотя казалось бы все соулсы до этого прошел) сейчас то понятное дело они не опасны, но по моему для самого первого прохождения не важно, ты старичок или новичок, если карту вылизывать в меру (то есть идти в следующую локу когда надоест), оно будет вызывать вполне трудности)
У всех боссов в комбо столько ударов, чтобы на первом уровне можно было уклониться от всех атак, ударить и ещё стамины хватит на уворот от следующего удара) проверено)
Спасибо, что объяснил, почему ты не любишь повторы) видимо ты на это смотришь как писатель. Мне наоборот если бой понравился - я только за повторить его если это будет обосновано лором)
Насчет Трины вроде все теории на ютубе и сводились что это часть Микеллы, что подтвердилось, разве нет?
Называть себя казуалом это лицемерная попытка в скромность. Я тоже как ты прохожу соулсы 1 лвл. Все игры миядзаки если быть точным проходил и буду проходить DLC. Может это не какое то великое достижение, ведь просто задрочить мувсет и всё, но называть себя казуалом это слишком. Кто-то тогда те люди кто играет с самыми имбовыми билдами? Кто те люди кто использует мимика? Кооп? А кто те люди для кого соулсы в принципе слишком сложные игры и они играют в сюжетные игры по типу ведьмака и ласт оф ас? Если мы с тобой казуалы, то все остальные это вообще биомусор?
@@ДмитрийТарасов-и8ф ну, я отталкиваюсь от того что в этот раз я считал попытки) на простом первом прохождении) и все мои друзья проходят быстрее) опять же чтобы убить ту же Малению первым уровнем без урона я потратил 804 трая) я не считаю это хардкорным или прогеймерским) просто я вот в такой извращённой форме получаю удовольствие от игр)
Норм оправдался. Вот только дело не в том что в вы с кастомом говорили одно и то же, а то что ты в наглую слизал у него весь текст разбора вступительного ролика. Не просто слова, а даже интонации. Один в один.
Везде тейки были похожи,многие были не довольны одним и тем же,и как сказано в видео,они играли в одну и туже игру
Забей. Мне тут про какого либерталиума все пишут, мол, он там песни поёт. Хотя я вообще не знаю кто это
@@enki8307 Повторю, тэйки могут быть одинаковые, но там вплоть до интонации скопированно."Только не списывай точь в точь" ок)
Это называется шизофрения. Сходи к специалисту, бро. Ты байтишь меня посмотреть этот видос
решил, что ты как и либрариум будишь вставлять в начало песню?
Никогда не смотрел ни одного его видео...
@@The_Inkhouse ясно. Просто тот чел обажает в свои ролики в начало пихать песни свои
Ну, у меня есть личный композитор, которого я очень люблю. И его творчество я не мог не использовать
@@The_Inkhouse ясно
Скажи, а как ты находил время писать книги, когда начинал этим заниматься? Просто хочу понять, как совмещать творчество и заработок, когда ещё совсем непонятно, даст ли творчество плоды
Любое свободное время - сразу за литературу. Хотя бы час в день. Это должно стать дисциплиной. Мотивация долго не живёт, она угасает. А дисциплина мощный инструмент
Мне показалось, тебе прям удовольствие доставляет унижать людей.. Обзор был бы оч хороший и смотрелось хорошо, до момента с хейтом хардкорщиков. Я сам не хардтраер и вроде как ко мне всё сказанное не относится, но слушать этот поток говен невозможно. Ну можно было бы как то потроллить или в более шуточной форме их задеть, если это вообще было необходимо.
На удивление отличный обзор. Ты озвучил все мои мысли об игре. Так держать! Но слишком много говорил о своей речи- я бы не обратил внимание на это, если бы упомянул