Banishers - пример того, почему стоит сначала скачать пиратку, а лишь затем купить игру если она была качественной: даже высокие пользовательские оценки не являются гарантом качества.
Много раз про нее слышал, решил скачать пиратку. Меня хватило часа на 2. Дошел до призрака который своего другалька сожрал. Геймплей задушил и дропнул к херам. Даже будь тут крутой сюжет с таким геймплеем это пытка пытаться данную поделку пройти.
3:17 Неужели в мире стало так много неженок, которые могут получить психологическую травму от осознания того, что доброта и толерантность ко всем не возникла с первых секунд появления человечества? Когда они шли на уроки истории или литературы, то им каждый раз в начале дают подобное предупреждение? Как они смогут не повторить ошибки прошлого, если им слишком страшно смотреть на совершённые ошибки и вынести с этого урок?
Бляяяяя, этот дисклеймер на 3:16 это какой-то новый, не открытый уровень юмора. "Пук пук, в игре есть притеснение по признаку расы,😢 извините, что мы это вставили в игру, просто понимаете,😢 в реальной истории так было как вот да вот так вот". Если реально существуют взрослые и дети, которые боятся получить атаческую панику, когда видят лёгкий расизм, то, ну, я не знаю, может им впринципе глаза не открывать? А за обзор как всегда лайк.
1:02:40 Если хотите детективную игру, где есть настоящая свобода выбора, то у меня есть 2 рекомендации: 1) Shadows of doubt - рогалик с открытым миром, где преступления случайно генерируются, а улики и выводы получаются не через "нажмите X, чтобы осмотреть явно заметную вещь" и не благодаря триггеров, а за счёт внимательности и логике игрока. 2)Gamedec - это Disco Elysium в сеттинге киберпанка. Не знаю, насколько хороша вариативность в поздних этапах игры, но первое дело можно легко провалить, (спойлеры!) если сказать клиенту, у которого сын очень долгое время не вышел из игрового киберпространств, "Ничего не надо делать, ваш сын в безопасности", а потом на следующий день увидеть новости о его смерти.
А ведь вместо Banishers вы могли бы купить кучу шаурмы, застрять в туалете на несколько часов, и даже так субстанция в унитазе будет лучше, чем Banishers
Дорогой Инк, спасибо за этот обзор. В последнем получасе я прям прочувствовал как тебе нужно было выговориться по поводу всех этих повесток и прочего кала, что нам усердно впихивают. Я лишь хочу сказать, что ты не один в своих суждениях, я, мы с тобой!
29:20 Из-за этого мечтаю о том, чтобы отзывы в Steam можно было фильтровать не только по времени в игре, но и по % полученных достижении или по конкретному достижению.
У меня в голове уже много лет вертится влажная фантаназия о том чтоб кто-нибудь когда-нибудь разработал геимплейно и сюжетно превосходную игру, но чтоб сеттинг самой игры содержал в себе все нетерпимости и "пороки" на которые люди на западе так любят вонять. Зарево от горящих пердаков разлетелось бы повсюду, но самый смак был бы в том что эти обиженки ничего не смогли бы сделать, так как игра бы была сделана идеально в большенстве аспектов хорошего геимдизайна.
По поводу имен. Да, того мальчика Лементейшена реально любили, называя его таким образом. Как это может быть? Сейчас расскажу. Для начала, зайдем с Японии (здесь можно делать WAT???). Есть такой Исторический персонаж - Одна Нобунага. Но его взрослое полное имя - Ода Сабуро Кадзусаноскэ Тайра но Асон Нобунага. Это Имя клана [Ода], взрослое имя [Сабуро], Псевдоним [Кадзусаноскэ], родовое имя [Тайра но], традиционное имя [Асон] и личное имя [Нобунага]. И это все еще не его ПОЛНОЕ имя, потому что в детстве его звали Кицубоси, Посмертный титул Тайган Сонги, а Буддийское имя - Сокэнъин. И вот вопрос - а зачем столько? Тут все упирается в средневековое мышление. Тогда мир вокруг человека познавался в том числе с помощью объяснения сверхъестественного. То есть люди верили в духов, призраков и богов, и для них это была такая же естественная вещь, как для нас физика. И притом средневековые люди придавали большое значение имени. Имя - это была вещь сакральная, почти волшебная. И люди верили, что с помощью имени человека с ним можно сотворить всякое. Именно для этого например в средневековой Японии было принято давать столько имен - чтобы плохие вещи, как например, проклятия или внимание потусторонних существ не преследовали человека в его взрослой жизни, а также цеплялись к внешнему имени, которое служило некоей "одеждой", защищая своего носителя. И не нужно думать, что это только в Японии так было. Оду я привел в пример как эталонный пример средневекового мышления людей по поводу имен. В Средневековой Европе и даже в Античной к именам было такое же отношение. У людей как правило было два имени - внешнее, которое и служило для определения человека, и внутреннее, для употребления только внутри семьи. Например, известное французское имя - Клод - на самом деле является видоизменением римского имени Клавдий, которое переводится как "хромой". Зачем называть так своего сына? А чтобы духи не обратили на него внимание. Ну то есть такие имена - попытка прикинуться сирым и убогим для сверхъестественных сущностей, эдакая маскировка. Это кстати происходит в том числе из религии - христианства. У нас, в средневековой Руси, были тоже подобного рода имена - Неждан, Нелюб и так далее. Это не попытка докопаться до автора, это просто расширенная справка по именам с целью пояснить, почему же сынишку назвали таким вот образом.
Привет, я всё это знаю) Это был байт на комментарий) Там персов зовут Билавед, Фаейрхакс и т.д. У нас в семье любят те времена поизучать. Но всё равно придать сыну значение нытика, это ор. И самое смешное, что он реально немощь
Если и дальше будут такие же часовые разборы детальные каждой игры, то данный канал войдёт в мой топ наравне с Летописью Видеоигр после его разборов всей франшизы Ассасинов и ещё пары каналов).Спасибо за старания. А касательно Банишеров ну пиратку я планирую скачать и попробовать. Осилю или нет , это уже другой вопрос.
У меня интернет на постоянке появился лет 5 назад и мне нравилось смотреть как люди проходят игры из за чего мне самому хотелось в них поиграть и я даже во что то играл, ну вот так продолжалось года 3 - 4 и мне почему то резко стало не интересно это дело и порой я заставлял себя смотреть в ожидании чего то интеремно, но в итоге бросал просмотр. И я начал думать это я стал сдишком требователен к играм или это игры стали так себе, ну и смотря не сами разборы а не прохождения я пока склоняюсь ко второму
Спасибо за очередной шикарный ролик. Мы с женой поржали))) Как же я рад что Banishers я йо-хо-хо, поковырял часик, и дропнул к бубеням. П.С. С меня как минимум второй просмотр за выстраданное тобой второе прохождение!
Лайк не глядя, в игрульку не играл и играть не собираюсь , по ней написать нечего:) По одной причине: данную игру рекламировал на своём канале некий The DRZJ, который и сравнивал игру с Ведьмаком. Для него же в существовании Sweet Baby ничего плохо нет, и вообще, Дракманн заслужил Оскара. Верить такому человеку и идти покупать игры по его наставлению. Нууу, такое себе. Не знаю как ты вытерпел)
@@The_Inkhouseразбор сжв кала всегда хайповый. С удовольствием навернул видос. Побольше такого детального контента со своими мыслями. Побольше в смысле больших видосов
Самое смешное, что Куба того времени - испаноговорящая территория (а Новая Англия - англоязычная,и тут никак не разрешенная проблема коммуникаций нехилая возникает), на которую при этом хотели позарится все враги Испанской империи, в том числе и англичане, и видеть у себя кубинку ксенофобское (в контексте того времени ксенофобия не была чем-то плохим) и набожное пуританское население, тем более в контексте массовой истерии и подозрительности, которая тогда захлестнула колонии, пуритан было бы как-то странно. Да и двойная ржака в том, что с***, Куба в раннее Новое Время в силу специфики экономического и политического развития пронизана рабовладельческим сознанием. и иметь (во всех смыслах, недаром Сан-Кристобаль -де-Абана был столицей негрской рабопроституции во всей Америке)черных рабов было правилом, и большинство свободных кубинцев (Даже потомки индейцев и люди смешанных браков белых и негров) имели рабов и не видели в этом ничего плохого даже позже. Да и англичане, когда во время Семилетней войны примерно на 11 месяцев захватили запад Кубы, только усилили ввоз рабов и установили тесные связи с Тринадцатью Колониями, а до этого связи между Новой Англией и Кубой были минимальными, и больше исключением, чем правилом. Какого хрена делает чернокожая кубинка в Новой Англии почти за 60 лет до этого - непонятно. Как всегда, повесточники полезли в историю и опять не смогли сделать ничего адекватного. Автору лайк и больше контента, а с меня подписка.
Игра - хорошая. Нормальный середняк. Но повестки просто тьма. Я на твой ролик попал из поиска по фразе "sweet inc baby banishers", настолько задолбали эти гее-лесбушные страдания в сайд-квестах
Ура! Очередные страдания подошли к концу! Игра разочаровывающая, от сюжета и исторического соответствия (о котором так упорно предупреждают перед каждым заходом в игру) до геймплея и повестки. Отношения главных персонажей - мрак, после хорошей концовки было такое ощущение, что наелась какашек. Спасибо за шотладца, внешку Рэда и его aye, но этого мало, увы.
Да, по поводу сожжения лесбы и лютой кары за это, я тоже дико бомбил, ибо ну что за лиземерие? Фрикс лайфс меттер чистой воды. Автору за логику однозначная подписка!
Здравствуй Инк , посоветуй игры похожие на Death Gambit:Afterlife .Уж очень понравился твой разбор и сразу же пошёл играть в нее , прошел на все концовки почти всеми классами. Хочется твое экспертное мнение , тк смотрю тебя давно (по своим меркам) и могу рассчитывать на твой выбор
Есть ещё отдельный прикол на тему расизма. Это в Америкой культуре было полно и местами остаётся сильное влияние расизма. Но для многих культур вообще пофиг, кто там чёрный/азаит/белый. Поэтому для представителей этих культур вообще не понятные эти прогрессивные веяния и изменение белых на негров туда сюда. Мы все знаем, что дед Пушкина был чёрным и нас вообще это не парит. Однажды я назвал двух чёрных чуваков говорящих на немецком неграми, и меня сразу же сказали что я расист... но это шиза, потому что как мне их ещё назвать, они ведь не афроамериканцы, а афронемцы(но такого ведь термина нет). Я очень долго разъяснял иностранцам, что слово негр для русскоговорящих не имеет плохого оттенка, но мне не особо поверили. То есть на столько шиза, что негра нельзя назвать негром, хотя ты ничего плохо не вкладываешь в это слово. Какое-то "ты должен каятся и извиняться перед неграми" , но самим неграм на это ведь в основном фиолетово. Они само часто злятся с перекрашивания персонажей, потому что им не нужны перекрашенные крутые негры, у них и так есть крутые негры. Короче кому нужна эта повесточка кроме шизов и тех, кто её толкает не ясно
про сюжет не скажу но доп квесты реально просто охуенные на уровне ведьмака точно (может из за того что мне плевать плевать если честно на логику в сюжетах главное чтоб было эмоционально )
Вообще, парирование в MGR:R (блок в узкий тайминг до получения по лицу) не является важным умением до сложности Revengence, так как можно просто безнаказанно спамить блок.
Всегда прикалывала эта тема. Пэрри в игре - это 90% точности, против 70% на блоке. Блок в мгр, работает, как пэрри в большинстве игр. Поэтому я привык называть его, увы, неправильно
Инк, есть ли у тебя идея сделать видео по играм серии Darksiders? Как по мне, stellar blade это буквально darksiders 3, но хуже во всём, кроме графона и боёвки.
Я и боёвку стеллара сгною в обзоре. Серия дарксайдерс одна из самых любимых. Во всех частях выбиты платины, но до выхода новой игры трогать не смею. Есть туча проектов, которые я задолжал
А вообще, чел там Призрак Цусимы вышел. После видоса надо сходить в хорошую игру успокоиться, сложить пару хокку, посидеть в горячем источнике, поиграть на флейте и ПОГЛАДИТЬ ЛИСИЧЕК
Игра происходит во времена глухого невежества и лютых предрассудков. В лучшем случае, обычные жители и влиятельные "чины" скорее заговорили бы со свиньёй или кобылой, чем с чернокожей бродягой; в худшем случае, подняли бы её на вилы и сожгли на площади с криками, весельем и улюлюканьем. Хеппи Энд! Глянул часа 2-3 начального прохождения на стримах и дропнул: до сих пор интересно, что же вызвало все те восхищённые отзывы насчет этой игры? Может в ней сюжет уровня какого-нибудь Ниер или Ведьмака? Или уникальный геймплей и бодрая боёвка?
Это касается любой ориентации. Зачем мне знать, что у Джона есть жена, если это ни что не влияет? Зачем мне знать, какие предметы между ног любит Билли? Все можно подвязать. Было бы желание. Лень. Лень и ещё раз лень. А ещё повестка.
Ну, что могу сказать. По фактам раскидал. Про геймплей правда не до конца согласен. Те самые модификаторы боёв очень хорошо заставляют менять билды и пробовать что-то новое. Босса оленя в таком бесконечном ритуале я раз 10 прошёл с удовольствием. Играл я правда на харде. Парирование там весьма полезно, т.к. даёт много энергии и разные баффы в зависимости от прокачки. Прокачка и шмотье тоже нормально сделаны - есть разные варианты билдов под разные стили игры. Сюжет... Ну, тут подкачали, спорить не буду. Побочки вроде и неплохо сделаны, но то что расследования чисто физически невозможно провалить или по разному пройти - полная шляпа. Буквально пара-тройка квестов были с действительно неожиданными поворотами. Но в основном, конечно, как будто бульварное чтиво листаешь. Несмотря на это игра мне в основном понравилась, только под самый конец немного поддушило. Но второй раз проходить я её не стану, это вам не сосалики. P.S. услышал в ролике упоминание Stray Blade... Этот обзор я бы посмотрел. Там такое непаханое поле что аж глаза разбегаются. (Я в ней ради прикола играл со всеми модификаторами сложности вырученными на максимум - было забавно).
Прошёл все на 10+ через имбо билд через мушкет. Другие скилы просто не нужны. Даже модификаторы игнорит в хлам. Три кнопки на всё: уклон, прицел, выстрел. Зачем нужны другие билды, когда есть это - решительно непонятно)))
Пройдено Обидно, могло быть лучше... Сама эпоха огонь, пуританская Америка со всеми моментами идей того времени. Сок Но остальное Гг тряпка, бывший солдат наемник шотландец (а они как и ирландцы те ещё ксенофобы), который постоянно ноет Антея черная доминатрикс , постоянно поднимает идеи претеснения баб, все с ней относительно учтивы. Тут же блэт. Да даже если бы они сделали ее белой, такого не было бы, леща получила как минимум от любого. Все сильные управленцы - бабы Все хорошие персонажи - радужные Плохие - белые, хорошие цветные. Да даже возьми обложку, рука гг подчинена любительнице курочки Что было бы в реальности, если женщина одна то это вызывало вопросы. В то время ее бы как минимум постарались выжить и отжать землю, как максимум , обвинение в колдовстве. Даже если сильные женщины и руководили, то только через мужа. Да и то, как только это узнавали, суд. Однополые отношения, были табу, да и преследовались церковью, что в свою очеред приводило к суду и казни. Я после пары доп квестов начал кипеть, а далее просто скипал все Единственный квест который мне более менее понравился, демоническое зеркало. Вампур как-то лучше был, пускай там всратая боевка тоже была. Но трагедия гг, в нее как-то верил +/-
Друг ты не понял просто) Тут два варианта, либо все сожженные помимо лесбухи были обычными очереднярами, а она ведьмой, поэтому именно после неё всё по пизде пошло, либо наоборот, только она оказалась чистой перед высшими силами, и они решили наказать за такое жителей) Странно правда, что в данном сеттинге лесбиянка оказывается безгрешной, так что первый вариант более вероятен)
Я одного не пойму, ну реально, как эти повесточковые борцуны сами ещё не блюют от всей этой херни? Я ведь сам был одним из них, до тех пор пока пошла тема с трансами, и тут чет уже с точки зрения банальной логики не работает. Но в целом мне было просто похрен, а потом пошла повесточка, полилась тёплыми струйками по обеим ногам нашего общества, и тут меня уже настолько воротить начало, что теперь я это всё просто ненавижу. Не конкретных людей, отличающихся от меня, нет, а именно весь этот информационный фон, а так же тех, кто его поддерживает.
Я тоже игру прошёл и могу сказать, что это тупо скучная боевка. В дмк она не тактическая, но глубокая. Здесь глубины нет. Это просто кнопки, как в какой-то мобилке. Супер ленивая фигня, с супер ленивыми врагами. Игра рассчитывает на то, что её просто схавают. Что у игроков нет вкуса и насмотренности.
39:00 - АХАХАХАХАХАХАХ, не ну если каждый раз делать уклонение в направление летящей в тебя атаки, такое процентное соотношение впринцепи возможно. 39:06 - Пхыхахахахахах, скорее уж каждая 20-ая анимация НЕ заточена под уклонение, даже от атак молнией и атак, помеченных красным иероглифом можно спокойно уйти с помощью уклонения, если только это не атаки, проходящие скажем так по низу. 39:19 - так то первое прохождение Секро для нехилого числа людей само по себе представляет собой сущий ад, но на последующие прохождения, когда ты уже хотя бы более менее знаешь мувсет боссов и минибоссов, даже такие парни как многоножка жираф (минибосс расчитанный на прохождение через парирование), спокойно проходятся без использования парирования и блока. В целом для прохождения Секиро парирование является куда более опциональной механикой чем тот же прыжок, ибо без использования парирования можно пробежать любую локацию и победить любого противника, а без прыжка ты даже из колодца в начале игры не вылезешь.
Зачем говорить про прыжок, если можно взять планку деградации выше и сказать без ходьбы игру не пройти? Всё в ролике - это примеры рационального агента. Всё, что пишите вы - это радикальный подход и гиперболизация ради гиперболизации, что не может являться аргументом в защиту позиции. Можно пройти Секиро вообще не используя блок. Но рациоинальный ли это подход? Так ли задуман геймдизайн? Нет. Ответ. Нет.
Блин... Писал долбаное полотно и меня Инк опередил! Всё это дичь на постном масле. Можно игру пройти из без уворота и без прыжка и без ног и без рук и на коврике от кошачьего лотка. Но это не задумка дизайнера. Это изврат, ради изврата. Хренобуция какая-то... А секиро ты норм без пэрри будучи середняком-рацио не пройдёшь. Люди не могут его по норме осилить, не то что с прыжком без пэрри. А вот изгнатели... Там можно играть через уворот и удар. И больше вообще ничего не делать
@@The_Inkhouse мужик, гиперболезируешь как раз таки ты, ибо слова про то, что в Секиро только каждая 20-ая анимация заточена под уклонение это как минимум неправда, которую можно опровергнуть просто по ходу прохождения игры. Мне очень интересно где в моих словах из моего комента были гиперболы ради гипербол, с учётом того, что всё о чём я писал это то, что просто есть в игре и даже если у меня там есть какие-то преувеличения, они даже близко не стоят с твоим приколом про Пуджа из Элден Ринга, который по твоим рассказам крутится тааааааааааааак долго, а на самом видеоряде к этому приколу он крутится около 10 секунд. И вот это вот извращение аргументов с уходом в лютые крайности это нормальный такой признак того, что тебе нечего возразить по существу. Я взял прыжок просто как способность персонажа, такую же как блок и парирование и в отличие от блока с парированием прыжок необходим для продвижения по игре. Естественно без ходьбы, ну или как минимум без передвижения ты игру не пройдёшь, потому что в подобных играх нужно сука передвигаться, ты без передвижения с места не сдвинешься. В случае с ходьбой или же бегом, если ты в Секиро конкретно эти действия не будешь использовать и будешь пытаться перемещаться с помощью других абилок персонажа, это будет несравнимо медленней и менее удобно, чем с ними, в то время как сражаясь без парирования и блока, ты если и жертвуешь чем-то, то незначительно, поскольку кадров неуязвимости у дешей в Секиро вполне достаточно, чтобы тупо доджить атаки как это было в тех же Дарках, конечно уклонение в Секриро изначально может показаться более трудным, но если дешиться в нужную сторону (противоположную направлению атаки), то подавляющее большинство атак доджится замечательно, а наносить урон по здоровью никто не запрещал, с учётом того, что в Секиро урон по хп также заполняет полоску концентрации, это может быть даже более сейвово, чем преимущественно парирование, поскольку немало боссов в Секиро при фулловом и около фулловом значении хп, восстанавливают концентрацию весьма быстро, из-за чего прогресс игрока по убийству босса постоянно откатывается, поэтому да, наносить урон боссу преимущественно по хп банально более надёжный вариант. Это ещё не говоря о том, что комбухи у соперников в Секиро зависят от позиционирования игрока, и с помощью всё тех же дешей можно спокойно перейти в такую позицию, из-за которой комбо соперника станет короче. С учётом того, что во время своих первых 2-ух прохождений я не особо использовал парирование с блоком, и на следующих 2-ух прохождениях я прошёл всех боссов и в целом всю игру без использования парирования с блоком, и сложности испытывал только на самых топах, да, подход вполне себе рациональный. На счёт того так ли задуман геймдизайн, ну исходя из предыдущего предложения впринцепи тоже можно ответить да, ибо без паррирования и блока тоже можно нормально наваливать. Но даже если разрабы изначально не задумывали, что игра будет проходиться без парирования и блока, в игре без них всё ещё можно нормально нагибать, так что способ рабочий. Я прошёл Секиро не мало раз, так что у меня есть понимание механик и я знаю о чём говорю.
@@makgrathtgam5366очередное извращение аргументов другого человека хер пойми зачем и очередная опеляция к задумке разработчика. Норм аргументы или опровержения будут?
Наконец-то у нашего мини Зулина появился свой мини Evil Within
До этого далеко. Но я думаю, нечто вроде ивел визит я сделаю
Дааааа! Обзор на 8 часов! Хочу
@@The_Inkhouse Инк друг а где можно твои книги прочесть а то ты меня вдохновил на написание своей
Ссылки все в описании) Спасибо!
Пока не будет босса-паука рано такое говорить )
Banishers - пример того, почему стоит сначала скачать пиратку, а лишь затем купить игру если она была качественной: даже высокие пользовательские оценки не являются гарантом качества.
Много раз про нее слышал, решил скачать пиратку. Меня хватило часа на 2. Дошел до призрака который своего другалька сожрал. Геймплей задушил и дропнул к херам. Даже будь тут крутой сюжет с таким геймплеем это пытка пытаться данную поделку пройти.
3:17 Неужели в мире стало так много неженок, которые могут получить психологическую травму от осознания того, что доброта и толерантность ко всем не возникла с первых секунд появления человечества? Когда они шли на уроки истории или литературы, то им каждый раз в начале дают подобное предупреждение? Как они смогут не повторить ошибки прошлого, если им слишком страшно смотреть на совершённые ошибки и вынести с этого урок?
То то их будет ждать шок если они на улицу выйдут и поймут, что её нет и сегодня
Столько труда, ради такой себе игры. Спасибо за труд.
И главное помните: "Повесточка ничего не портит!" (Ха ха)
Бляяяяя, этот дисклеймер на 3:16 это какой-то новый, не открытый уровень юмора.
"Пук пук, в игре есть притеснение по признаку расы,😢 извините, что мы это вставили в игру, просто понимаете,😢 в реальной истории так было как вот да вот так вот".
Если реально существуют взрослые и дети, которые боятся получить атаческую панику, когда видят лёгкий расизм, то, ну, я не знаю, может им впринципе глаза не открывать?
А за обзор как всегда лайк.
Орнул в голос)
1:02:40 Если хотите детективную игру, где есть настоящая свобода выбора, то у меня есть 2 рекомендации:
1) Shadows of doubt - рогалик с открытым миром, где преступления случайно генерируются, а улики и выводы получаются не через "нажмите X, чтобы осмотреть явно заметную вещь" и не благодаря триггеров, а за счёт внимательности и логике игрока.
2)Gamedec - это Disco Elysium в сеттинге киберпанка. Не знаю, насколько хороша вариативность в поздних этапах игры, но первое дело можно легко провалить, (спойлеры!) если сказать клиенту, у которого сын очень долгое время не вышел из игрового киберпространств, "Ничего не надо делать, ваш сын в безопасности", а потом на следующий день увидеть новости о его смерти.
А ведь вместо Banishers вы могли бы купить кучу шаурмы, застрять в туалете на несколько часов, и даже так субстанция в унитазе будет лучше, чем Banishers
Я мог купить Ender Lilies, о котором я уже давно мечтаю
С вашнего позволения, буду использовать это сравнение в жизни😂
Дорогой Инк, спасибо за этот обзор. В последнем получасе я прям прочувствовал как тебе нужно было выговориться по поводу всех этих повесток и прочего кала, что нам усердно впихивают. Я лишь хочу сказать, что ты не один в своих суждениях, я, мы с тобой!
Обнимаю)))
Досмотрел. Подрисываюсь под каждым словом. Как хорошо, что я спиратил... Денег это не стоит
29:20 Из-за этого мечтаю о том, чтобы отзывы в Steam можно было фильтровать не только по времени в игре, но и по % полученных достижении или по конкретному достижению.
Отличный обзор. Спасибо за потраченное время на подобное и что оградил других людей
У меня в голове уже много лет вертится влажная фантаназия о том чтоб кто-нибудь когда-нибудь разработал геимплейно и сюжетно превосходную игру, но чтоб сеттинг самой игры содержал в себе все нетерпимости и "пороки" на которые люди на западе так любят вонять. Зарево от горящих пердаков разлетелось бы повсюду, но самый смак был бы в том что эти обиженки ничего не смогли бы сделать, так как игра бы была сделана идеально в большенстве аспектов хорошего геимдизайна.
По поводу имен. Да, того мальчика Лементейшена реально любили, называя его таким образом. Как это может быть? Сейчас расскажу.
Для начала, зайдем с Японии (здесь можно делать WAT???). Есть такой Исторический персонаж - Одна Нобунага. Но его взрослое полное имя - Ода Сабуро Кадзусаноскэ Тайра но Асон Нобунага. Это Имя клана [Ода], взрослое имя [Сабуро], Псевдоним [Кадзусаноскэ], родовое имя [Тайра но], традиционное имя [Асон] и личное имя [Нобунага]. И это все еще не его ПОЛНОЕ имя, потому что в детстве его звали Кицубоси, Посмертный титул Тайган Сонги, а Буддийское имя - Сокэнъин. И вот вопрос - а зачем столько?
Тут все упирается в средневековое мышление. Тогда мир вокруг человека познавался в том числе с помощью объяснения сверхъестественного. То есть люди верили в духов, призраков и богов, и для них это была такая же естественная вещь, как для нас физика. И притом средневековые люди придавали большое значение имени. Имя - это была вещь сакральная, почти волшебная. И люди верили, что с помощью имени человека с ним можно сотворить всякое. Именно для этого например в средневековой Японии было принято давать столько имен - чтобы плохие вещи, как например, проклятия или внимание потусторонних существ не преследовали человека в его взрослой жизни, а также цеплялись к внешнему имени, которое служило некоей "одеждой", защищая своего носителя.
И не нужно думать, что это только в Японии так было. Оду я привел в пример как эталонный пример средневекового мышления людей по поводу имен. В Средневековой Европе и даже в Античной к именам было такое же отношение. У людей как правило было два имени - внешнее, которое и служило для определения человека, и внутреннее, для употребления только внутри семьи. Например, известное французское имя - Клод - на самом деле является видоизменением римского имени Клавдий, которое переводится как "хромой". Зачем называть так своего сына? А чтобы духи не обратили на него внимание. Ну то есть такие имена - попытка прикинуться сирым и убогим для сверхъестественных сущностей, эдакая маскировка. Это кстати происходит в том числе из религии - христианства. У нас, в средневековой Руси, были тоже подобного рода имена - Неждан, Нелюб и так далее.
Это не попытка докопаться до автора, это просто расширенная справка по именам с целью пояснить, почему же сынишку назвали таким вот образом.
Привет, я всё это знаю) Это был байт на комментарий) Там персов зовут Билавед, Фаейрхакс и т.д.
У нас в семье любят те времена поизучать. Но всё равно придать сыну значение нытика, это ор. И самое смешное, что он реально немощь
Не знаю насчет других процессов, но конкретно Салемские были нужны тупо, чтобы отжимать земли у владельцев
Если и дальше будут такие же часовые разборы детальные каждой игры, то данный канал войдёт в мой топ наравне с Летописью Видеоигр после его разборов всей франшизы Ассасинов и ещё пары каналов).Спасибо за старания. А касательно Банишеров ну пиратку я планирую скачать и попробовать. Осилю или нет , это уже другой вопрос.
Тут таких видосов уйма) Спасибо за тёплые слова
1:02:56 - 1:03:08 Теперь я знаю естественную суть работы разработчиков Banishers
С экзорцизма я конечно выпал. Когда у меня руки дойдут до настолок я бы может заюзал похожий трюк. Обожаю в настолках до жути тупых и нелепых злодеев.
Скромный комментарий написанный и трижды правленный, специально в поддержку видео
Дождался)
@@The_Inkhouse Сорян, работы много последнее время, некогда не то что видосики смотреть, даже свой книгой заниматься.
У меня интернет на постоянке появился лет 5 назад и мне нравилось смотреть как люди проходят игры из за чего мне самому хотелось в них поиграть и я даже во что то играл, ну вот так продолжалось года 3 - 4 и мне почему то резко стало не интересно это дело и порой я заставлял себя смотреть в ожидании чего то интеремно, но в итоге бросал просмотр. И я начал думать это я стал сдишком требователен к играм или это игры стали так себе, ну и смотря не сами разборы а не прохождения я пока склоняюсь ко второму
Дождались! Где моя еда? Где мой кот? Где мой лайк? А да... Вот он. Я поставил.
Отличный вышел разбор 👍🏻👍🏻👍🏻
Шутки в этот раз - моё почтение)))
Спасибо за очередной шикарный ролик. Мы с женой поржали)))
Как же я рад что Banishers я йо-хо-хо, поковырял часик, и дропнул к бубеням.
П.С. С меня как минимум второй просмотр за выстраданное тобой второе прохождение!
Лайк не глядя, в игрульку не играл и играть не собираюсь , по ней написать нечего:) По одной причине: данную игру рекламировал на своём канале некий The DRZJ, который и сравнивал игру с Ведьмаком. Для него же в существовании Sweet Baby ничего плохо нет, и вообще, Дракманн заслужил Оскара. Верить такому человеку и идти покупать игры по его наставлению. Нууу, такое себе. Не знаю как ты вытерпел)
Дрю - это помойка. Слушать его, себя не уважать. Здорово, что есть люди, понимающие это.
если честно даже забыл что в ведьмаки были квесты где можно ошибится при расследовании
Их там много
Да я жаааажду водопадов желчи и ненависти, бро) Стартуем! Я говорю:Стартуем))))
Эх, а раньше в дисклеймерах предупреждали о НАСТОЯЩИХ спорных элементах в игре, типа крови кишок и т. д.
Я настолько влюблена в атмосферу игр донтнод, что мне пофиг, что там плохо, что хорошо, люблю находиться в их мирах
Ну это лучше чем Хеллблейд 2, так что если в подписке дадут, то попробовать можно)
Удивительно, что этот канал маленький, хотя качество видео очень хорошее.
Контент не хайповый
@@The_Inkhouseразбор сжв кала всегда хайповый. С удовольствием навернул видос. Побольше такого детального контента со своими мыслями. Побольше в смысле больших видосов
Спасибо за видео.
Самое смешное, что Куба того времени - испаноговорящая территория (а Новая Англия - англоязычная,и тут никак не разрешенная проблема коммуникаций нехилая возникает), на которую при этом хотели позарится все враги Испанской империи, в том числе и англичане, и видеть у себя кубинку ксенофобское (в контексте того времени ксенофобия не была чем-то плохим) и набожное пуританское население, тем более в контексте массовой истерии и подозрительности, которая тогда захлестнула колонии, пуритан было бы как-то странно. Да и двойная ржака в том, что с***, Куба в раннее Новое Время в силу специфики экономического и политического развития пронизана рабовладельческим сознанием. и иметь (во всех смыслах, недаром Сан-Кристобаль -де-Абана был столицей негрской рабопроституции во всей Америке)черных рабов было правилом, и большинство свободных кубинцев (Даже потомки индейцев и люди смешанных браков белых и негров) имели рабов и не видели в этом ничего плохого даже позже. Да и англичане, когда во время Семилетней войны примерно на 11 месяцев захватили запад Кубы, только усилили ввоз рабов и установили тесные связи с Тринадцатью Колониями, а до этого связи между Новой Англией и Кубой были минимальными, и больше исключением, чем правилом. Какого хрена делает чернокожая кубинка в Новой Англии почти за 60 лет до этого - непонятно. Как всегда, повесточники полезли в историю и опять не смогли сделать ничего адекватного. Автору лайк и больше контента, а с меня подписка.
Эта повестка уже достала. Мало того, что они ломают современную культуру, они ещё и необразованное быдло, которое лезет в историю
1:19:13 оправдания
Блин, почему нельзя ставить лайк за каждое верное суждение? Я б в каждом абзаце бы ставил
Игра - хорошая. Нормальный середняк. Но повестки просто тьма. Я на твой ролик попал из поиска по фразе "sweet inc baby banishers", настолько задолбали эти гее-лесбушные страдания в сайд-квестах
Ура! Очередные страдания подошли к концу! Игра разочаровывающая, от сюжета и исторического соответствия (о котором так упорно предупреждают перед каждым заходом в игру) до геймплея и повестки. Отношения главных персонажей - мрак, после хорошей концовки было такое ощущение, что наелась какашек. Спасибо за шотладца, внешку Рэда и его aye, но этого мало, увы.
Ты ж мой любимец🥰🥰🥰
напишу коментарий для продвижения
летающие шары? ну хоть не слаймы
Ох, а я думал это неплохая игра с хорошим сценарием, не буду тратить свои кровные на эту вещь, спасибо большое за ролик 😊😊
Приветствую, автор при просмотре ролика есть ощущение, что звук тише стал слушал через колонки поэтому заметно.
Пытаюсь убирать эхо, сложно ужас
Да, по поводу сожжения лесбы и лютой кары за это, я тоже дико бомбил, ибо ну что за лиземерие? Фрикс лайфс меттер чистой воды.
Автору за логику однозначная подписка!
1:18:33 Бляаааать, ты где такую срань откопал, Инк?😂
Это было страная, но ржачная фигня. Я вот просто просыпаюсь смотрю, ржу и сразу очихиваюсь
Сыендук
После нескольких обзор даже думала потрогать эту игру (конечно по скидке), но теперь желание отпало ахахах
А я игру не задрачивал, прошёл один раз, закрыл все дела о присутствии по приколу, и не больше, игра понравилась, но... Чел так то прав
Спасибо за видос, книгу купил, но пока ещё не сел за её прочтением)
Если бы у Инка желчь можно было физически ощутит то сколько бы ведра набиралось бы? Уведомление опять барахлит!
Здравствуй Инк , посоветуй игры похожие на Death Gambit:Afterlife .Уж очень понравился твой разбор и сразу же пошёл играть в нее , прошел на все концовки почти всеми классами. Хочется твое экспертное мнение , тк смотрю тебя давно (по своим меркам) и могу рассчитывать на твой выбор
Привет. Грайм лучший выбор из метроидваний. Полый рыцарь, салт энд сэнкчари, ласт фейт
Молодец, продолжай в том же духе)
Спасибо за видео. Годный контент. Впрочем, как и всегда
Это, что никогда не видел этой игры
Inc в данном случае используется в значении incorporated, так что не расстраивайся, чернильное жилище. Вы на разных уровнях.
Да у нас и буква отличается, я сам прописал в этом моменте видео сабы. Просто на слух обидно
интересно сколько они занесли игрожурам, раз они как один говорит что это прям ведьмак
Попробуй пожалуйста Vampyre , от этой студии, она прям очень неплохая как по мне , было бы здорово увидеть обзор на неё
Привет. Давно её проходил. Она была лучше, но обзор я точно делать не буду на неё. Не оправдает бюджет
Люди сделавшие Ремембер Ми уже давно ушли из студии, очевидно.
Есть ещё отдельный прикол на тему расизма. Это в Америкой культуре было полно и местами остаётся сильное влияние расизма. Но для многих культур вообще пофиг, кто там чёрный/азаит/белый. Поэтому для представителей этих культур вообще не понятные эти прогрессивные веяния и изменение белых на негров туда сюда. Мы все знаем, что дед Пушкина был чёрным и нас вообще это не парит.
Однажды я назвал двух чёрных чуваков говорящих на немецком неграми, и меня сразу же сказали что я расист... но это шиза, потому что как мне их ещё назвать, они ведь не афроамериканцы, а афронемцы(но такого ведь термина нет). Я очень долго разъяснял иностранцам, что слово негр для русскоговорящих не имеет плохого оттенка, но мне не особо поверили.
То есть на столько шиза, что негра нельзя назвать негром, хотя ты ничего плохо не вкладываешь в это слово.
Какое-то "ты должен каятся и извиняться перед неграми" , но самим неграм на это ведь в основном фиолетово. Они само часто злятся с перекрашивания персонажей, потому что им не нужны перекрашенные крутые негры, у них и так есть крутые негры.
Короче кому нужна эта повесточка кроме шизов и тех, кто её толкает не ясно
про сюжет не скажу но доп квесты реально просто охуенные на уровне ведьмака точно (может из за того что мне плевать плевать если честно на логику в сюжетах главное чтоб было эмоционально )
Ходьба и повестка? Вау! Точно ведьмак...
Логика никогда не мешает, но её отсутствие - это всегда признак лени.
Чик-чирик (для актива)
Вообще, парирование в MGR:R (блок в узкий тайминг до получения по лицу) не является важным умением до сложности Revengence, так как можно просто безнаказанно спамить блок.
Всегда прикалывала эта тема. Пэрри в игре - это 90% точности, против 70% на блоке. Блок в мгр, работает, как пэрри в большинстве игр. Поэтому я привык называть его, увы, неправильно
@@The_Inkhouse, согласен, случайно спутать легко. Кстати, спасибо за интересное видео! Хороших суток!
Звук очень тихий. Мне кажется в прошлых видосах было громче
Да, есть такое из-за ослабления эха
37:55 Уклонение помогает только против обычных атак, но те, что подсвечены красным, необходимо как раз парир... ой, сорри, это из Lies of P.
Ахахахахах! Да! Почему нельзя было сделать так? Это решило бы проблему Бэнишерс)))
Так красные атаки в Пиноккио тоже можно парировать, но там тайминги должны быть идеальными
@@JekaJost Я про это и говорил. Если бы сюда добавить красные атаки ИЗ Пиноккио, игра стала бы глубже:).
Инк, есть ли у тебя идея сделать видео по играм серии Darksiders? Как по мне, stellar blade это буквально darksiders 3, но хуже во всём, кроме графона и боёвки.
Я и боёвку стеллара сгною в обзоре. Серия дарксайдерс одна из самых любимых. Во всех частях выбиты платины, но до выхода новой игры трогать не смею. Есть туча проектов, которые я задолжал
А вообще, чел там Призрак Цусимы вышел. После видоса надо сходить в хорошую игру успокоиться, сложить пару хокку, посидеть в горячем источнике, поиграть на флейте и ПОГЛАДИТЬ ЛИСИЧЕК
У меня в ней платина и эту игру я тоже не считаю хорошей
Лайк за работу, эмоции и упоминание "шаурмичной"❤❤❤
Спасибо!
Я пришел сюда ради злобы в желчи.
Есть похожая игра по сюжету называется Evil West (там тоже про нечисть в 19 веке). Мне кажется Evil West поинтереснее чем эта игра.
Прошёл её. Да, даже она лучше
Игра происходит во времена глухого невежества и лютых предрассудков. В лучшем случае, обычные жители и влиятельные "чины" скорее заговорили бы со свиньёй или кобылой, чем с чернокожей бродягой; в худшем случае, подняли бы её на вилы и сожгли на площади с криками, весельем и улюлюканьем. Хеппи Энд!
Глянул часа 2-3 начального прохождения на стримах и дропнул: до сих пор интересно, что же вызвало все те восхищённые отзывы насчет этой игры? Может в ней сюжет уровня какого-нибудь Ниер или Ведьмака? Или уникальный геймплей и бодрая боёвка?
Узнаете в моём обзоре)))
@@The_Inkhouse Я положительный отзыв к обзору написал, "по традиции" не дойдя до финальной главы, хех
как и 99% тех кто в это поиграли(поиграли ли?)
Ты знаешь игру Astral chain которые сделали metal gear raising? Это игра лучше чем punishers в 100 раз, а может целых 500 раз!
Она есть на PS5 или PC? Вроде же экз ниниендо...
@@The_Inkhouse с эмулятора можно поиграть. Установка эмулятоа занимает 6-10 минут. Это стоит того ради хороший игры.
Попробуй хотя бы для себя поиграть чтобы отвлечься от плохих игр.
а ориентация что должна прям вот всегда влиять на сюжет ? в чем проблема если она просто есть и на нее внимания не заостряется
Тогда это повестка
У него в книге есть геи и они просто офигенные! Буквально лучшие из всех, которых я видел
Это касается любой ориентации. Зачем мне знать, что у Джона есть жена, если это ни что не влияет? Зачем мне знать, какие предметы между ног любит Билли? Все можно подвязать. Было бы желание. Лень. Лень и ещё раз лень. А ещё повестка.
Ну, что могу сказать. По фактам раскидал. Про геймплей правда не до конца согласен. Те самые модификаторы боёв очень хорошо заставляют менять билды и пробовать что-то новое. Босса оленя в таком бесконечном ритуале я раз 10 прошёл с удовольствием. Играл я правда на харде. Парирование там весьма полезно, т.к. даёт много энергии и разные баффы в зависимости от прокачки. Прокачка и шмотье тоже нормально сделаны - есть разные варианты билдов под разные стили игры.
Сюжет... Ну, тут подкачали, спорить не буду. Побочки вроде и неплохо сделаны, но то что расследования чисто физически невозможно провалить или по разному пройти - полная шляпа.
Буквально пара-тройка квестов были с действительно неожиданными поворотами. Но в основном, конечно, как будто бульварное чтиво листаешь.
Несмотря на это игра мне в основном понравилась, только под самый конец немного поддушило. Но второй раз проходить я её не стану, это вам не сосалики.
P.S. услышал в ролике упоминание Stray Blade... Этот обзор я бы посмотрел. Там такое непаханое поле что аж глаза разбегаются. (Я в ней ради прикола играл со всеми модификаторами сложности вырученными на максимум - было забавно).
Прошёл все на 10+ через имбо билд через мушкет. Другие скилы просто не нужны. Даже модификаторы игнорит в хлам. Три кнопки на всё: уклон, прицел, выстрел. Зачем нужны другие билды, когда есть это - решительно непонятно)))
26:30 разрыв жопы
Какие то ведьмаки без трав и черные...
Пройдено
Обидно, могло быть лучше...
Сама эпоха огонь, пуританская Америка со всеми моментами идей того времени. Сок
Но остальное
Гг тряпка, бывший солдат наемник шотландец (а они как и ирландцы те ещё ксенофобы), который постоянно ноет
Антея черная доминатрикс , постоянно поднимает идеи претеснения баб, все с ней относительно учтивы. Тут же блэт. Да даже если бы они сделали ее белой, такого не было бы, леща получила как минимум от любого.
Все сильные управленцы - бабы
Все хорошие персонажи - радужные
Плохие - белые, хорошие цветные.
Да даже возьми обложку, рука гг подчинена любительнице курочки
Что было бы в реальности, если женщина одна то это вызывало вопросы. В то время ее бы как минимум постарались выжить и отжать землю, как максимум , обвинение в колдовстве.
Даже если сильные женщины и руководили, то только через мужа. Да и то, как только это узнавали, суд.
Однополые отношения, были табу, да и преследовались церковью, что в свою очеред приводило к суду и казни.
Я после пары доп квестов начал кипеть, а далее просто скипал все
Единственный квест который мне более менее понравился, демоническое зеркало.
Вампур как-то лучше был, пускай там всратая боевка тоже была.
Но трагедия гг, в нее как-то верил +/-
За лезбийские отношения в те времена не преследовали и это тоже анекдот, ибо донт над этого не знали и пихнули это в игру, думая об обратном
1:35:11 я тебе не верю
Друг ты не понял просто) Тут два варианта, либо все сожженные помимо лесбухи были обычными очереднярами, а она ведьмой, поэтому именно после неё всё по пизде пошло, либо наоборот, только она оказалась чистой перед высшими силами, и они решили наказать за такое жителей) Странно правда, что в данном сеттинге лесбиянка оказывается безгрешной, так что первый вариант более вероятен)
Как ты смог пройти её 2 раза???)))) Меня кое как на 25 минут хватило!
Я не знаю... Я в отходнике, как после вписки
Я одного не пойму, ну реально, как эти повесточковые борцуны сами ещё не блюют от всей этой херни? Я ведь сам был одним из них, до тех пор пока пошла тема с трансами, и тут чет уже с точки зрения банальной логики не работает. Но в целом мне было просто похрен, а потом пошла повесточка, полилась тёплыми струйками по обеим ногам нашего общества, и тут меня уже настолько воротить начало, что теперь я это всё просто ненавижу. Не конкретных людей, отличающихся от меня, нет, а именно весь этот информационный фон, а так же тех, кто его поддерживает.
Когда проходил игру не увидел повестки, возможно нынешняя индустрия настолько засрала мне мозги
Окно овертона штука опасная
ну в игры с активной боевкой и не ради тактики играют долбить квадратик это заебись
Я тоже игру прошёл и могу сказать, что это тупо скучная боевка. В дмк она не тактическая, но глубокая. Здесь глубины нет. Это просто кнопки, как в какой-то мобилке.
Супер ленивая фигня, с супер ленивыми врагами. Игра рассчитывает на то, что её просто схавают. Что у игроков нет вкуса и насмотренности.
@@makgrathtgam5366 ну я просто люблю механики идеальных уклонений/парирований
Думаю тогда лучше в мгр или лайс оф пи
Что такое дмк?
Devil may cry
Друже.... а на кой ляд было проходить это ради второй концовкм? Мне кажется, ты мог бы игру разнести с одним прохождением, раз уж так настрадался
Потому что я идиот.
А если серьёзно, я должен был убедиться во всем на 100%. Не мог подвести людей, которые рассчитывали на этот ролик
@@The_Inkhouse чтож... здоровья погибшим... часам и нервным клеткам
Зато название какое пафосное 😂 Выбери слова которые звучат круче всего, собери их в кучу и озвучивай постоянно 😂Призраки нового эдема - чего лять ???
upd: писал коммент до просмотра видео, ну игра пздц конечно
39:00 - АХАХАХАХАХАХАХ, не ну если каждый раз делать уклонение в направление летящей в тебя атаки, такое процентное соотношение впринцепи возможно.
39:06 - Пхыхахахахахах, скорее уж каждая 20-ая анимация НЕ заточена под уклонение, даже от атак молнией и атак, помеченных красным иероглифом можно спокойно уйти с помощью уклонения, если только это не атаки, проходящие скажем так по низу.
39:19 - так то первое прохождение Секро для нехилого числа людей само по себе представляет собой сущий ад, но на последующие прохождения, когда ты уже хотя бы более менее знаешь мувсет боссов и минибоссов, даже такие парни как многоножка жираф (минибосс расчитанный на прохождение через парирование), спокойно проходятся без использования парирования и блока. В целом для прохождения Секиро парирование является куда более опциональной механикой чем тот же прыжок, ибо без использования парирования можно пробежать любую локацию и победить любого противника, а без прыжка ты даже из колодца в начале игры не вылезешь.
Зачем говорить про прыжок, если можно взять планку деградации выше и сказать без ходьбы игру не пройти? Всё в ролике - это примеры рационального агента. Всё, что пишите вы - это радикальный подход и гиперболизация ради гиперболизации, что не может являться аргументом в защиту позиции.
Можно пройти Секиро вообще не используя блок. Но рациоинальный ли это подход? Так ли задуман геймдизайн? Нет. Ответ. Нет.
Блин... Писал долбаное полотно и меня Инк опередил! Всё это дичь на постном масле. Можно игру пройти из без уворота и без прыжка и без ног и без рук и на коврике от кошачьего лотка. Но это не задумка дизайнера. Это изврат, ради изврата. Хренобуция какая-то...
А секиро ты норм без пэрри будучи середняком-рацио не пройдёшь. Люди не могут его по норме осилить, не то что с прыжком без пэрри. А вот изгнатели... Там можно играть через уворот и удар. И больше вообще ничего не делать
@@The_Inkhouse мужик, гиперболезируешь как раз таки ты, ибо слова про то, что в Секиро только каждая 20-ая анимация заточена под уклонение это как минимум неправда, которую можно опровергнуть просто по ходу прохождения игры. Мне очень интересно где в моих словах из моего комента были гиперболы ради гипербол, с учётом того, что всё о чём я писал это то, что просто есть в игре и даже если у меня там есть какие-то преувеличения, они даже близко не стоят с твоим приколом про Пуджа из Элден Ринга, который по твоим рассказам крутится тааааааааааааак долго, а на самом видеоряде к этому приколу он крутится около 10 секунд. И вот это вот извращение аргументов с уходом в лютые крайности это нормальный такой признак того, что тебе нечего возразить по существу. Я взял прыжок просто как способность персонажа, такую же как блок и парирование и в отличие от блока с парированием прыжок необходим для продвижения по игре. Естественно без ходьбы, ну или как минимум без передвижения ты игру не пройдёшь, потому что в подобных играх нужно сука передвигаться, ты без передвижения с места не сдвинешься. В случае с ходьбой или же бегом, если ты в Секиро конкретно эти действия не будешь использовать и будешь пытаться перемещаться с помощью других абилок персонажа, это будет несравнимо медленней и менее удобно, чем с ними, в то время как сражаясь без парирования и блока, ты если и жертвуешь чем-то, то незначительно, поскольку кадров неуязвимости у дешей в Секиро вполне достаточно, чтобы тупо доджить атаки как это было в тех же Дарках, конечно уклонение в Секриро изначально может показаться более трудным, но если дешиться в нужную сторону (противоположную направлению атаки), то подавляющее большинство атак доджится замечательно, а наносить урон по здоровью никто не запрещал, с учётом того, что в Секиро урон по хп также заполняет полоску концентрации, это может быть даже более сейвово, чем преимущественно парирование, поскольку немало боссов в Секиро при фулловом и около фулловом значении хп, восстанавливают концентрацию весьма быстро, из-за чего прогресс игрока по убийству босса постоянно откатывается, поэтому да, наносить урон боссу преимущественно по хп банально более надёжный вариант. Это ещё не говоря о том, что комбухи у соперников в Секиро зависят от позиционирования игрока, и с помощью всё тех же дешей можно спокойно перейти в такую позицию, из-за которой комбо соперника станет короче.
С учётом того, что во время своих первых 2-ух прохождений я не особо использовал парирование с блоком, и на следующих 2-ух прохождениях я прошёл всех боссов и в целом всю игру без использования парирования с блоком, и сложности испытывал только на самых топах, да, подход вполне себе рациональный. На счёт того так ли задуман геймдизайн, ну исходя из предыдущего предложения впринцепи тоже можно ответить да, ибо без паррирования и блока тоже можно нормально наваливать. Но даже если разрабы изначально не задумывали, что игра будет проходиться без парирования и блока, в игре без них всё ещё можно нормально нагибать, так что способ рабочий. Я прошёл Секиро не мало раз, так что у меня есть понимание механик и я знаю о чём говорю.
@@makgrathtgam5366очередное извращение аргументов другого человека хер пойми зачем и очередная опеляция к задумке разработчика. Норм аргументы или опровержения будут?
Молодой человек, вы реально думаете, что я буду это все читать? Мне делать нечего?