Когда они пофиксят базовые вещи. То при ретаргета анимации переворачиваются, потом кеш не можешь собрать для openGl. Каждую версия исправляют одну ошибку, но ломают другое
Мегалайты в практике не дают преимуществ. ФПС падает до 10-20 кадров. Понятное дело когда показывают на примере пустой коробки с кучей светильников подсвечивающих "ничего", то в таких тестах всё превосходно.
@@_o6571 того как это все работает, а не то что тебе хотелось бы услышать) баги есть у любой программы, даже у людей без контузии) другой вопрос что это новые фишки, и их нужно тестить. Некоторые работают, другие не описаны в документации, нужно подумать немного самому. А может и вовсе обратится к знатокам в нашем сообществе
Когда они пофиксят базовые вещи. То при ретаргета анимации переворачиваются, потом кеш не можешь собрать для openGl. Каждую версия исправляют одну ошибку, но ломают другое
Telegram - t.me/JCenterSCourse
Я думал это матрица сбой дала, а это перезалив. : )
Качество графики окружения пока еще обгоняет качество отрисовки персонажей и их движения. Вот это бы улучшили и было бы эпик.
+
Два раза посмотреть полезнее одного;)
Красавчики 💪
Йеее! Подкатик!
СПАСИБО!
Просто топ
Круто
Наниты больше всего ждём)
Агонь❤😂🎉😢😮😅😊
Я заметил разницу
пасиба ребят
сразу скипну с первых слов. )
Когда они пофиксят базовые вещи. То при ретаргета анимации переворачиваются, потом кеш не можешь собрать для openGl. Каждую версия исправляют одну ошибку, но ломают другое
источники света просто огонь
Да да я тоже такой, что. От куда я это уже знаю.😮
Мегалайты в практике не дают преимуществ. ФПС падает до 10-20 кадров.
Понятное дело когда показывают на примере пустой коробки с кучей светильников подсвечивающих "ничего", то в таких тестах всё превосходно.
насколько комп должен быть мощным что тянуть все это добро с комфортом?
актуального достаточно
7800x3D + 4080
Ура наконец-то смогу рендерить камень в 4К в реальном времени с 1000 точками освещения, надеюсь у этого камня будет 1 Милардк полигонов?
плевать на все современные технологии света, тени и.т.п. Оптимизация производительности единственное что необходимо
Когда выйдет? Отвечай быстрее)
Уже вышел)
@@JohnCenterStudio у меня нет в эпике странно
И еще разок
Когда у нас там 5 поток? Хочеца
@@Darya_prosto 7 поток) через 3 недели)
Абсолютно, все видео под копирку про 5.5, и никто не может потратить часик на то чтобы зайти в ue и продемонстрировать всё это лично.
если бы часик) я щяс сижу тещю, куча подводных камней) на отдельные обзоры тянет каждая фишка)
@@JohnCenterStudio "куча подводных камней"
Подводные камни... это хорошо?
То есть: не баг, а фича? (или баги/краши всё-таки?)
@@_o6571 того как это все работает, а не то что тебе хотелось бы услышать) баги есть у любой программы, даже у людей без контузии) другой вопрос что это новые фишки, и их нужно тестить. Некоторые работают, другие не описаны в документации, нужно подумать немного самому. А может и вовсе обратится к знатокам в нашем сообществе
у меня дежавю или это перезалив ?
Перезалил) один конкурентик заблокировал от зависти)
@@JohnCenterStudioбывает но только вперёд вы лучшие
@@azikaliakbarov2551 по факту) лучшие
@@JohnCenterStudio Really? And why if not a secret?
@@JohnCenterStudio а мне показалось, что вы просто не учли АП при использовании материала?
Когда они пофиксят базовые вещи. То при ретаргета анимации переворачиваются, потом кеш не можешь собрать для openGl. Каждую версия исправляют одну ошибку, но ломают другое