Unreal Engine 5.5 - ЛЮТАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 56

  • @JohnCenterStudio
    @JohnCenterStudio  หลายเดือนก่อน +1

    Telegram - t.me/JCenterSCourse

  • @BeetMMO
    @BeetMMO หลายเดือนก่อน +8

    Я думал это матрица сбой дала, а это перезалив. : )

  • @JASONzavr
    @JASONzavr 10 วันที่ผ่านมา +1

    Качество графики окружения пока еще обгоняет качество отрисовки персонажей и их движения. Вот это бы улучшили и было бы эпик.

  • @Fer-oj2fe
    @Fer-oj2fe หลายเดือนก่อน +1

    Два раза посмотреть полезнее одного;)

  • @Rublev_CG
    @Rublev_CG หลายเดือนก่อน

    Красавчики 💪

  • @Tanaich
    @Tanaich 29 วันที่ผ่านมา

    Йеее! Подкатик!

  • @nyashkov
    @nyashkov หลายเดือนก่อน

    СПАСИБО!

  • @isokolov85
    @isokolov85 หลายเดือนก่อน

    Просто топ

  • @PopovReports
    @PopovReports หลายเดือนก่อน

    Круто

  • @vladimir_tw
    @vladimir_tw หลายเดือนก่อน

    Наниты больше всего ждём)

  • @dorveytarn
    @dorveytarn หลายเดือนก่อน

    Агонь❤😂🎉😢😮😅😊

  • @MaKsNeUsT
    @MaKsNeUsT หลายเดือนก่อน +1

    Я заметил разницу

  • @make-love-not-war-Z
    @make-love-not-war-Z หลายเดือนก่อน

    пасиба ребят

  • @Vadim524
    @Vadim524 24 วันที่ผ่านมา

    сразу скипну с первых слов. )

  • @ruslanrakhmanov728
    @ruslanrakhmanov728 13 วันที่ผ่านมา

    Когда они пофиксят базовые вещи. То при ретаргета анимации переворачиваются, потом кеш не можешь собрать для openGl. Каждую версия исправляют одну ошибку, но ломают другое

  • @qusiart
    @qusiart หลายเดือนก่อน

    источники света просто огонь

  • @Yarobor_Sevastian_3d
    @Yarobor_Sevastian_3d หลายเดือนก่อน +1

    Да да я тоже такой, что. От куда я это уже знаю.😮

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble 25 วันที่ผ่านมา

    Мегалайты в практике не дают преимуществ. ФПС падает до 10-20 кадров.
    Понятное дело когда показывают на примере пустой коробки с кучей светильников подсвечивающих "ничего", то в таких тестах всё превосходно.

  • @KABALRUST
    @KABALRUST 9 วันที่ผ่านมา

    насколько комп должен быть мощным что тянуть все это добро с комфортом?

    • @TamirlanVelikii
      @TamirlanVelikii 9 วันที่ผ่านมา

      актуального достаточно

    • @59-FPS
      @59-FPS 2 วันที่ผ่านมา

      7800x3D + 4080

  • @Planet_Delta
    @Planet_Delta หลายเดือนก่อน

    Ура наконец-то смогу рендерить камень в 4К в реальном времени с 1000 точками освещения, надеюсь у этого камня будет 1 Милардк полигонов?

  • @fantist4009
    @fantist4009 หลายเดือนก่อน

    плевать на все современные технологии света, тени и.т.п. Оптимизация производительности единственное что необходимо

  • @kiziasmr
    @kiziasmr หลายเดือนก่อน

    Когда выйдет? Отвечай быстрее)

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  หลายเดือนก่อน

      Уже вышел)

    • @kiziasmr
      @kiziasmr 29 วันที่ผ่านมา

      @@JohnCenterStudio у меня нет в эпике странно

  • @sandrogar7611
    @sandrogar7611 หลายเดือนก่อน

    И еще разок

  • @Darya_prosto
    @Darya_prosto หลายเดือนก่อน

    Когда у нас там 5 поток? Хочеца

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  หลายเดือนก่อน

      @@Darya_prosto 7 поток) через 3 недели)

  • @kitay9729
    @kitay9729 หลายเดือนก่อน +2

    Абсолютно, все видео под копирку про 5.5, и никто не может потратить часик на то чтобы зайти в ue и продемонстрировать всё это лично.

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  หลายเดือนก่อน +1

      если бы часик) я щяс сижу тещю, куча подводных камней) на отдельные обзоры тянет каждая фишка)

    • @_o6571
      @_o6571 หลายเดือนก่อน

      @@JohnCenterStudio "куча подводных камней"
      Подводные камни... это хорошо?
      То есть: не баг, а фича? (или баги/краши всё-таки?)

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  หลายเดือนก่อน +1

      @@_o6571 того как это все работает, а не то что тебе хотелось бы услышать) баги есть у любой программы, даже у людей без контузии) другой вопрос что это новые фишки, и их нужно тестить. Некоторые работают, другие не описаны в документации, нужно подумать немного самому. А может и вовсе обратится к знатокам в нашем сообществе

  • @rednels
    @rednels หลายเดือนก่อน

    у меня дежавю или это перезалив ?

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  หลายเดือนก่อน

      Перезалил) один конкурентик заблокировал от зависти)

    • @azikaliakbarov2551
      @azikaliakbarov2551 หลายเดือนก่อน

      ​@@JohnCenterStudioбывает но только вперёд вы лучшие

    • @rednels
      @rednels หลายเดือนก่อน

      @@azikaliakbarov2551 по факту) лучшие

    • @2010Edgars
      @2010Edgars หลายเดือนก่อน

      @@JohnCenterStudio Really? And why if not a secret?

    • @IKZLV
      @IKZLV หลายเดือนก่อน

      @@JohnCenterStudio а мне показалось, что вы просто не учли АП при использовании материала?

  • @ruslanrakhmanov728
    @ruslanrakhmanov728 13 วันที่ผ่านมา

    Когда они пофиксят базовые вещи. То при ретаргета анимации переворачиваются, потом кеш не можешь собрать для openGl. Каждую версия исправляют одну ошибку, но ломают другое