Everything you need to know about BLJs

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 212

  • @atusiryu3384
    @atusiryu3384 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +330

    In Japan, it is called ケツワープ (butt warp)
    Edit: The way Mario's kinetic energy accumulates is similar to the シツリョウホゾンノホウソク(law of conservation of mass) in physics
    This is called ケツリョウホゾンノホウソク (law of conservation of ass)

    • @ImmacHn
      @ImmacHn 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +31

      Oh, ... Oh... this is some TerminalMontage's Speedrunner Mario lore I did not know.

    • @faceurhell
      @faceurhell 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +23

      Mario does have a very good butt, as Cheese has taught us.

    • @naota3k
      @naota3k 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      lmao

    • @yohoopzcrazy4629
      @yohoopzcrazy4629 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

      This comment should go down in the history of Mario 64 speedrunning

    • @catmacopter8545
      @catmacopter8545 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      oh that's so fire

  • @LemonRush7777
    @LemonRush7777 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +388

    Can't watch this before marriage 😢

    • @nicholaslewis57
      @nicholaslewis57 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +14

      Congratulations!

    • @deathdoor
      @deathdoor 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +45

      Actually, you can do this even after marriage.
      Doesn't count as cheating.

    • @SuperMarioOdyessyBestGameEver
      @SuperMarioOdyessyBestGameEver 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      Congratulations

    • @justaguy7231
      @justaguy7231 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      ​@@deathdoor🤣🤣🤣🤣

    • @RoseQuartz692
      @RoseQuartz692 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      It's literally true ​@deathdoor

  • @LunaticJ
    @LunaticJ 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +65

    I wanna see you explain Cloning. I know Bismuth’s ABC series covers it, but I think it would be very cool to see explained in your style.

    • @RoseQuartz692
      @RoseQuartz692 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      I'm right with you

  • @gipadonimus
    @gipadonimus 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +35

    9:33 The art style of your level here is so good. Everything looks paper-crafted, but in a mixed medium of extra junk, like pie tin bases for the mushrooms, and I love it! I'd love to see more papercraft in real life incorporating tin and aluminum now..

  • @MajorTom5613-ws1my
    @MajorTom5613-ws1my 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +21

    It brings me joy that we all roast Veritasium for blaspheming Mario 64

    • @MichaelPohoreski
      @MichaelPohoreski 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Timestamp?

    • @jefesusmuel8392
      @jefesusmuel8392 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      @@MichaelPohoreski this video has a quote from said video at 0:13. it's the one called "These Illusions Fool Almost Everyone" by veritasium at 7:45. the most common guess for his weird mistake is that the script was AI generated so it came out like that.

    • @Lockirby2
      @Lockirby2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      That quote is absolutely bonkers. XD

  • @jimmyhirr5773
    @jimmyhirr5773 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +15

    It looks like another way to tell the difference between true staircases and slope staircases is the drop shadow. True staircases have a horizontal shadow and slope staircases have a shadow with the same angle as the slope.

  • @lolimlol-ps9sf
    @lolimlol-ps9sf 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +43

    2:13 casaualy walks at -200 speed with normal walking animation

  • @nerdporkspass1m1st78
    @nerdporkspass1m1st78 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    2:14 “Pannenkoen” 😭

  • @jlco
    @jlco 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    "SM64 has no inertia in the physics"
    Based on Mario Maker... they still haven't quite gotten inertia right.

    • @pleasedontwatchthese9593
      @pleasedontwatchthese9593 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      It is true that a lot of old games don't have real inertia, though typically old games like this mimicked inertia by just doing vector math on the velocity. Like its a natural outcome of that though its still fake because mass is left out but to the player it sometimes feel like stuff has weight to it. I typically make fake inertia by something like modifying the acceleration to make it seem like its heavy or light, like a heavy object takes a % of acceleration away. Even super mario bros on the nes had a concept of that.
      But I really dont know how mario 64 works for the player so they could be something something funky they do. In the code examples he gives there seems to be a lot of art than physics that Nintendo did.

    • @jlco
      @jlco 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@pleasedontwatchthese9593 It was in quotes because Kaze basically said it in the video; SM64 does not preserve momentum when jumping off of moving platforms.
      Super Mario Maker 1/2 do preserve momentum... often in ways that feel really wrong. Jumping off of a moving platform just a frame after landing can massively change your speed. Which of course can lead to some hilariously unpredictable platforming setups.

  • @HighscorebreakerJoe
    @HighscorebreakerJoe 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

    0:43 I'm a simple man. I hear Yoshi's island, I hit like immediately

  • @Ragesauce
    @Ragesauce 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    I can't wait to play your fully optimized SM64 game on original hardware, I hope it releases soon!!

  • @AgsmaJustAgsma
    @AgsmaJustAgsma 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Even with the high production value of this new video, Kaze still retains the classic outro video. Props for keeping a channel staple alive and well.

  • @QueenOfBlueScreens
    @QueenOfBlueScreens 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +19

    9:15 HOLY CRAP, i was NOT expecting my video to show up here! that just made my morning!

  • @Tolbat
    @Tolbat 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    Kaze when you tire of work on the N64, could you please take the Atari Jaguar community to school?

    • @ImmacHn
      @ImmacHn 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      It'd be very interesting to see what that Frankenstein's Monster can do with good optimization.

    • @thepuzzlemaster64
      @thepuzzlemaster64 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      I don't think Kaze would do that because there isn't a game like Mario 64 on the Jaguar...
      ...unless

    • @renakunisaki
      @renakunisaki ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      I wanna see what he can do with a GameCube. That thing's a beast.

  • @m0rty161
    @m0rty161 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

    wait did veritasium actually say that lmao

    • @KazeN64
      @KazeN64  10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

      yeah LOL

  • @Dwedit
    @Dwedit 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    Surprisingly not a Pannenkoek video.

  • @thealpacaofsupport258
    @thealpacaofsupport258 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Really liked the editing of this video ^^

  • @JacobDragyn
    @JacobDragyn 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    9:08 Is there a reason why Nintendo would need to set the negative speed to zero, rather than simply limiting it? Is the issue only resolved if Mario can't go backwards at all?

    • @KazeN64
      @KazeN64  ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      Nope, had they just limited it to -15, itd look a lot less jarring and play better. There is no reason not to do it that way imo

  • @Alex-ye4hu
    @Alex-ye4hu 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +20

    makes me wonder so is the updated Shindou version have improved code? After they realized how messy it was? or did they just really hate people having fun?

    • @KazeN64
      @KazeN64  10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +31

      they just hated people having fun - the change is a single line of code that basically says "if you have less than 0 speed, set speed to 0."

    • @Alex-ye4hu
      @Alex-ye4hu 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      @@KazeN64 ffs thanks Nintendo 😭 and thank you man

    • @hubbabubba9849
      @hubbabubba9849 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +15

      They don't hate people having fun. They just hate people having the kind of fun that they don't explicitly approve of or that they don't financially benefit from.

    • @gembai
      @gembai 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@KazeN64 and ruined the Mario's voice too

    • @Mr.Q_Dude
      @Mr.Q_Dude 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@KazeN64 Every time someone explains the reason for BLJs not working, they say a cap was put on the negative speed. Now that we finally see how it works, I have a question. Was there a cap in place as a precaution, or were we just wrong about the Shindou Version the entire time?

  • @Mr.Q_Dude
    @Mr.Q_Dude 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    FINALLY! Someone notices the way Mario BLJs in the Shondou Version. Everyone assumes a cap was put in place when instead Mario just stops moving for a split second.

  • @saymehname
    @saymehname 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    I love the illustrations and effects you put into this video. You worked hard on this!

    • @ScarfKat
      @ScarfKat 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Actually he just hired an editor, they're doing a great job though.

    • @RoseQuartz692
      @RoseQuartz692 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      ​@@ScarfKatnice

  • @costelinha1867
    @costelinha1867 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

    "How cool it looks, and how easy it is to pull off"
    Meanwhile, me suffering for hours trying to pull out even a single stair BLJ during a run.

  • @sonicthehedgegod
    @sonicthehedgegod 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    @5:00 wild editing choice but okay

    • @sonicthehedgegod
      @sonicthehedgegod 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      1 mario 1 blender arrow

    • @catmacopter8545
      @catmacopter8545 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@sonicthehedgegodSTOOOPPP

  • @Snooplax
    @Snooplax ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Lmak at the Veritasium reference at the start.
    The editor did a fantastic job also.
    This content is great. I could hear you talk about any mechanic in Sm64 for hours.

  • @eddievhfan1984
    @eddievhfan1984 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    I can't remember if it was on another video you did, but IIRC, Mario's collision is kinda raycasted, but rather than check for any and all intersections along his projected path, it just moves him a quarter-frame, tests his hitbox, and repeats the process for as long as no collisions are detected. At high LBJ speeds, the quarter-frame checks can't detect a collision, and let him just phase through.

  • @Kit-the-Kitty
    @Kit-the-Kitty 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    _grabs popcorn_ BAAAAAABE new Kaze video dropped!

  • @eancklean7922
    @eancklean7922 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    the editing on this one is really nice!!

  • @tbtb66
    @tbtb66 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    I always loved the tidbit of speed is not equal to distance in SM64 when referring to building up speed
    It's like the game is it's own little physics sim

  • @ddnava96
    @ddnava96 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    You can also tell if a staircase is a staircase or a slope by looking at Mario's shadow
    The main foyer staircase will have Mario's shadow projected diagonally while literally all the orher staircases in the castle will keep Mario's shadow horizontal and attached to one step at a time

  • @TheSamucacs
    @TheSamucacs 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    I always wait for your videos like the new episode of a show

  • @EddieBurke
    @EddieBurke 59 นาทีที่ผ่านมา

    The spamming sounds Mario makes is iconic

  • @p__wing
    @p__wing 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    Damn look at the new awesome production values on this guy!

  • @ZachAttackIsBack
    @ZachAttackIsBack 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    9:23 Mario performs a SBJ.

  • @restlessfrager
    @restlessfrager 48 นาทีที่ผ่านมา

    I know all this but I can't help watching a Kaze video.

  • @cadturt9295
    @cadturt9295 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    kinda weird you didnt mention "movement" and how mario doesnt actually move, but just teleports everywhere.

  • @MisterNuke
    @MisterNuke ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Funny how this same oversight of no negative speed cap went onto be done again in half life 2.

  • @_zelos
    @_zelos ชั่วโมงที่ผ่านมา

    It is not an "infinitely negative speed". Forward velocity is the speed in the direction of Mario's face -> with BLJ you move against Mario's face, i.e. with speed x against the direction of Mario's face, which is correspondingly negative, but not "negative speed". Velocity is the ratio between time and distance, it can only be negative if you turn back time. Apart from that, this is also not correct from a programming point of view, as the speed on slides, for example, is semi-independent of the forward velocity

  • @gembai
    @gembai 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    oh god the veratasium coins thing xD

  • @Kthnx2
    @Kthnx2 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    THE VERITASIUM JAB HAH that was good

  • @NeUrOmAnCeRAI
    @NeUrOmAnCeRAI 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Is this where we talk about parallel universes?

  • @stuff31
    @stuff31 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Great video!

  • @jxstryanlol7876
    @jxstryanlol7876 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    WAKE UP KAZE DROPPED

  • @tongster789
    @tongster789 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    I just watched this with my gf thanks Kaze!

    • @crazyforgg
      @crazyforgg 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      she tolerated it and wasnt interested

    • @mao3215
      @mao3215 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      ​@@crazyforgg cry about it

    • @369TurtleMan
      @369TurtleMan 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@crazyforggjealous

  • @tabs8231
    @tabs8231 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    What a clean edit ❤

  • @spaceplex5079
    @spaceplex5079 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    welcome back pannenkoek2012

  • @CrateSauce
    @CrateSauce 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Hey Kaze, watch out for GameCube/Wii decompilations! Next year will be *the* year for them

  • @j_c_93
    @j_c_93 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    OK, I need a video on how you achieved normal maps on the n64

  • @kaiser9321
    @kaiser9321 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    Thank you for keeping this editor

    • @pockpock6382
      @pockpock6382 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      keeping what?

    • @nixietubes
      @nixietubes 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      I like his own editing better

    • @SuperXzm
      @SuperXzm 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      @@pockpock6382 keeping alive I presume

  • @Kaitri
    @Kaitri 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    can you explain the FLJ next? the forwards long jump

  • @BittenFrostbite
    @BittenFrostbite 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    8:23 why is the code so blurry

  • @PeranMe
    @PeranMe 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Great video! I’d like to know more about the idea of raycasting for collision detection, can you recommend any good resources, or… maybe this would be a good idea for a future video? :-) Thanks!

  • @Chaoshin2
    @Chaoshin2 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Kids wake up, new video from Daddy just dropped

  • @joelandrewgibson4820
    @joelandrewgibson4820 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    What the... I thought this was Pancake Guy at first!

  • @novembermember
    @novembermember 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Imagine getting a BLJ going in an elevator and managing to "arrive" before you arrive at the next floor.

  • @brandonvillamizar1216
    @brandonvillamizar1216 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    If you aks my gf what a blj is, she will give a different answer, but if you ask my ex, she will give you a blj.

  • @moraine_view
    @moraine_view 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Thank you massive legend.

  • @windowsforvista
    @windowsforvista 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    I wonder why Nintendo patched it - was the issue well known back then?

  • @BenderBendingRodriguezOFFICIAL
    @BenderBendingRodriguezOFFICIAL 2 นาทีที่ผ่านมา

    The BSTL
    >Balls stuck to leg

  • @BungusThe3th
    @BungusThe3th 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Ive tried this for hours on my switch and i cant do it :(

  • @de_grote4758
    @de_grote4758 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    2:16 misspelled 'pannenkoen' lol

  • @cakepower1
    @cakepower1 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Kept thinking blow **** when this video came out

  • @trulyinfamous
    @trulyinfamous 47 นาทีที่ผ่านมา

    Can we please get a sequel video where you talk about BJs?

  • @AnalogueAbsynth
    @AnalogueAbsynth 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    I think there's an inverse correlation between being good at BLJs and getting BJs

  • @HolyDemonSnap
    @HolyDemonSnap 55 นาทีที่ผ่านมา

    Walls are merely a suggestion confirmed.

  • @SECONDQUEST
    @SECONDQUEST 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Is thunder foot and less of a terrible person? I don't want to give him engagement. Dude was obsessed with Anita and overall not a pleasant person.

    • @KazeN64
      @KazeN64  10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

      i have no idea what you are talking about

  • @blu3ntv
    @blu3ntv 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Was that a veritassium reference?

  • @victorlimafreire2798
    @victorlimafreire2798 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    5:01 M-Mario..?

  • @MangoTCF
    @MangoTCF 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    You got what to work WHERE

  • @FanYoshiGamer4452
    @FanYoshiGamer4452 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    you can also do bljs on doors

  • @ruperbljman46
    @ruperbljman46 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ENOUGH COINS?!?!?!?!?!? Deja vu

  • @LowPolyChicken
    @LowPolyChicken 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

    that veritasium reference is peak

  • @Henrix1998
    @Henrix1998 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Calling out Veritasium, nice

  • @GamerRoman
    @GamerRoman 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    But what about GBJs?

  • @h2knad
    @h2knad 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    7:02 black dots

  • @TheJemy191
    @TheJemy191 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Mmm Beanut lutter jelly sandwich🤤

  • @SodaScarletMachine
    @SodaScarletMachine 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    This is the kind of content I expect from Kannenkoek, but it is very much appreciated!

  • @Micha-Hil
    @Micha-Hil 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    Call me gay the way I'm giving Mario all these BLJs

  • @15braincellsremaining
    @15braincellsremaining 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Ah yes I see (I don’t get it)

  • @Drew_goo
    @Drew_goo 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Everything you Need to Know (And Forget) About BLJs

  • @emmaeilefsen7214
    @emmaeilefsen7214 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    bacon lettuce jomato

  • @nakavelliOfficial
    @nakavelliOfficial 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    I need a BLJ

  • @weshuiz1325
    @weshuiz1325 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    9:09 me knowing "mario 3d all stars" on the switch uses this version 😐

  • @WooHooLadttv
    @WooHooLadttv ชั่วโมงที่ผ่านมา

    The what? 😳

  • @user-wl2xl5hm7k
    @user-wl2xl5hm7k 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    Regarding Nintendo’s recent actions on emulation, this is the only solution:
    *All types of intellectual property (IP) laws must be fully abolished immediately, in any and all jurisdictions worldwide.* All IP laws are extremely unethical for humankind.
    Against Intellectual Monopoly is the most informative book humanity has on the subject now. Against Intellectual Property is _another_ incredible essay, but it’s written with right-libertarian rhetoric so if you’re, like me, not right-libertarian you’ll have to read with an open mind and extract the essential info. _Only_ these two texts are the gold standard when it comes to intellectual property.

    • @user-wl2xl5hm7k
      @user-wl2xl5hm7k 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

      I also have a playlist (not _my_ videos) of *the* best videos on intellectual property laws on my channel for all interested.

    • @TorutheRedFox
      @TorutheRedFox 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      IP law is good... when it's not corrupted by corporations like Disney

    • @mechadeka
      @mechadeka 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      So you're pro AI image generation.

    • @life-destiny1196
      @life-destiny1196 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@mechadeka not that I'm really sure why OP is complaining in this comments section, but as far as I've seen, the only solutions for protecting IP from being used in generative AI involve making model training sets cost-prohibitive to the point where megacorps can afford it but you or I cannot. Not that I'm unsympathetic to artists here, it's just a tricky problem.

    • @zs9652
      @zs9652 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@mechadekaDifferent comment but I am 100% ai image generation. No reason to be against it on principle.

  • @ChrisPTY507
    @ChrisPTY507 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Yahoo! Y-y-y-y-yahoo!!!

  • @0AThijs
    @0AThijs 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +18

    Never did one

    • @FoxBlocksHere
      @FoxBlocksHere 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Then you haven't lived!

    • @SkyyySi
      @SkyyySi 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Skill issue

  • @Flying_Sno
    @Flying_Sno 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    goated

  • @ericschulze1337
    @ericschulze1337 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    stay healthy^^

  • @bananapalito
    @bananapalito 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    I want to know also what i dont need to know about BLJ

  • @Margulan217
    @Margulan217 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    w yeah

  • @backwardslongjump
    @backwardslongjump 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    🗣️

  • @CaptainSamsquanch
    @CaptainSamsquanch 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

    Your editor needs to dial it back a few notches lol. This video feels like somebody got a new effects pack and wants to try out as many as they can in the shortest amount of time possible. It's distracting.

    • @whamer100
      @whamer100 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

      i think its fun, but i agree to a degree

    • @v44ti
      @v44ti 52 นาทีที่ผ่านมา +1

      Cry about it

  • @Melechtna
    @Melechtna 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Thank you, I FINALLY understand why I can never BLJ, I've been trying to get it to work on slopes every single time

  • @explodinghammeronthe17thof36
    @explodinghammeronthe17thof36 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    0:00 is that the low poly far away mario that's forced in that clip because you're playing the EA mario 64 rom hack from the EA mario 64 rom hack that you made? like before buying the mario skin? is that why it's forced? am i based yet?

  • @FailedMoonGG
    @FailedMoonGG 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    People still make videos on this?

  • @SHARK_TASTIC
    @SHARK_TASTIC 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    WHOAH! We just met 😉

  • @MechMK1
    @MechMK1 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    0:44 Wrong music choice, my friend

  • @Kaitri
    @Kaitri 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    0:21 hold up is this a goldeneye map?

    • @jamesesterline
      @jamesesterline 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      No it's a level from Star Road

    • @Kaitri
      @Kaitri 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@jamesesterline pog. thanks. looks like the starting level of goldeneye... for some reason lol

  • @EricGranata
    @EricGranata 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    This video explained some Terminal Montage to me.

  • @nixietubes
    @nixietubes 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    I dont like the music, it makes it hard to hear what he's saying and he speaks fast and that's stinulating enough without the music