Доплеровский радар I Противоракетные маневры I DCS World 2.5 I Explanation of Doppler Radar

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 187

  • @FuryXO
    @FuryXO 5 ปีที่แล้ว +24

    Много чего смотрел по dcs, но этот туториал превзошёл их всех, наглядно, подробный разбор, приятный голос, объяснения физики. Супер одним словом.

  • @milman-by5038
    @milman-by5038 4 ปีที่แล้ว +8

    1) Заставочки - огонь!
    2) Музыка - огонь!
    3) Материал - огонь!
    4) Подача - огонь!
    Господа, а как тут, блеАть, можно сразу 3 лайка поставить?)

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо))

    • @kda3542
      @kda3542 4 ปีที่แล้ว

      @@GENAPILOTT что за музыка играет ?

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว +1

      @@kda3542 этой сборки нет больше на TH-cam. Или эту сборку обозвали по-другому.
      Раньше она называлась Hard&Heavy metall mix. 1 час попсового металла.

    • @kda3542
      @kda3542 4 ปีที่แล้ว

      @@GENAPILOTT понял, а что с наземкой или кораблями, есть место подобным манёврам или без вариантов, только на низах прорываться ?

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว +1

      Этот принцип справедлив для всех радаров в том числе карабельных. Но проблема прорыва морских целей в том, что эти цели - Морские))) соответственно рельефа нет, спрятаться негде. Занятие пмв предпочтительно. А еще лучше сначала с напарником пошвырять ПРР пару вылетов, а потом уже лететь топить группу.

  • @uwurti9744
    @uwurti9744 5 ปีที่แล้ว +17

    Всё наглядно и с толком разжёвано, да под хорошую музыку. Спасибо, научился не помирать от первой же ракеты...

  • @HanSoloTV
    @HanSoloTV 5 ปีที่แล้ว +19

    Просто мужчинский ролик, Отдуши, видно что потрудился, отдельно лайк за монтаж.

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว

      Спасибо Han-Solo!

  • @evgenn787
    @evgenn787 4 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо! УГльное топливо порадовало )

  • @RussianSanta
    @RussianSanta 5 ปีที่แล้ว +17

    Геееена. Зачет !!! Интересно смотреть. Те редкие видео в Сети когда не хочется перематывать. Реально интересно и слушать, и смотреть. На счет онлайна. Да. Знатоков бы под тип BMB89 и WaffenCatLive бы к нам в онлайн. Многому бы чему научились. Сингл и Мультиплеер в ДКС как 2 разные игры. И да. Велком всех ту зу Бест ХардКор Сервер - DDCS. Гена еще раз ЗАЧЕТ !!!

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว

      Спасибо Santa!

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว +3

      Да, надо пригласить блоггеров в онлайн, в наш жесткий коллектив:))) ВАРЯГ научит уважать старших, а мы летать с пользой для команды!

    • @иванвасильевич-к1т
      @иванвасильевич-к1т 5 ปีที่แล้ว +4

      Зайдём, попозоримся)
      А на бадиспайке не летаете?

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว +3

      @@иванвасильевич-к1т раньше летали на BS. Нечего позориться, всему научим! В онлайне крайне неоднозначно все. От этого интересно. Я вобще на ястребах не летаю почти. В основном на ка50 или Ми8. И норм, главное командой работать. Пусть прикрывают те, кто это хорошо умеет делать.

    • @фаренгейт-л6ы
      @фаренгейт-л6ы 5 ปีที่แล้ว +2

      Насчёт BMB89 вы зря так. По его гайдам много людей учатся.

  • @Vladumur-7
    @Vladumur-7 8 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо большое за детальное объяснение принципов манёвров. Очень прокачал мое представление об маневров

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  8 หลายเดือนก่อน

      Присоединяйтесь к нашему сообществу в Discord ВИРТУАЛЬНЫЙ ПИЛОТ virtpilot.ru
      Наши ребята из киберспортивной команды 9g нотчат так, как я никогда не научу. А они могут и учат!

  • @RedJetFighter
    @RedJetFighter 5 ปีที่แล้ว +7

    Качественно подошёл к вопросу. Молодец. 👍

  • @GENAPILOTT
    @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว +21

    Надо сделать подробный разбор маневра Notch и как сбрасывать захват противника. Займусь.

    • @ГеоргийМурзич
      @ГеоргийМурзич 5 ปีที่แล้ว +1

      И перевод найти

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว +1

      @@ГеоргийМурзич перевод чего?

    • @ГеоргийМурзич
      @ГеоргийМурзич 5 ปีที่แล้ว +1

      @@GENAPILOTT notch, как оно правильно по русски - не ясно

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว +1

      @@ГеоргийМурзич да, согласен. Перевода не нашел. А еще есть BEAMING, то же самое только против ЗРК.

    • @b1ackj
      @b1ackj 5 ปีที่แล้ว +2

      @@GENAPILOTT notch это технический термин означает отсечку, отрубку(я с этим словом столкнулся когда на станках с ЧПУ работал).
      beam - по-русски луч, но пожалуй корректнее всего сказать не лучевание, а пристрелка.

  • @sleepyxboy
    @sleepyxboy 2 ปีที่แล้ว +1

    Это прям пособие! Спасибо, было интересно! Про эффект Доплера хоть и знал, но было интересно послушать как это в РЛС работает, молодец что пояснил, причем все с цифрами и градусами. Вот это я понимаю, не аркадное объяснение

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  2 ปีที่แล้ว

      Благодарю.

  • @иванвасильевич-к1т
    @иванвасильевич-к1т 5 ปีที่แล้ว +2

    Вот просто огромнейшее спасибо

  • @АлексейКос-ю8и
    @АлексейКос-ю8и 5 ปีที่แล้ว +2

    Очень полезное видео- спасибо. Пойду теперь пробовать.

  • @kosa-t1483
    @kosa-t1483 4 ปีที่แล้ว +1

    Шикарный ролик. Как на уроке. Все ясно и понятно

  • @КиллограммОливье
    @КиллограммОливье 2 ปีที่แล้ว +1

    Всё отлично, всё понятно спасибо!

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за просмотр! И конечно отзыв.

  • @СергейСидоров-э2ъ
    @СергейСидоров-э2ъ 5 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Доходчиво и наглядно! Хотелось бы продолжения по боевому маневрированию.

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว +1

      Делаю видос по серверу DDCS, а то люди заходят, а что делать и какие задачи выполнять не знают. Может мысли появятся

  • @ЖанибекБекхожин
    @ЖанибекБекхожин 5 ปีที่แล้ว +2

    Боже прекрасное видео, спасибо огромное!!!!

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว

      Незачто. Посмотрите первую. Часть. Тоже вроде полезная получилась ))

  • @Dinosmike
    @Dinosmike 7 หลายเดือนก่อน

    Снова вернулся к ДВБ теперь уже на F18, снова штудирую твои видео)))

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  7 หลายเดือนก่อน

      Спасибо. С момента выхода видео многое изменилось. Новые манёвры есть в последних трансляциях с 9g Mihapronin

  • @theVasica
    @theVasica 2 ปีที่แล้ว +2

    Наглядное и красивое объяснение, пример на практике, хорошая музыка, немного юмора... - Почему так мало просмотров?

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  2 ปีที่แล้ว +1

      Вот тут я не могу сказать. Есть мнение, что кое-кто из недоброжелателей накинул «накрутку» на канал (по крайней мере он этим грозил), а ютуб этого не любит 🤷🏻

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за отзыв!

  • @jambo8167
    @jambo8167 5 ปีที่แล้ว +1

    Отличное видео ! Ждём новых гайдов ))

  • @steaelify
    @steaelify 5 ปีที่แล้ว

    Как обычно, кратко и ясно. Спасибо.

  • @leechy_rusrides3553
    @leechy_rusrides3553 2 ปีที่แล้ว

    Шикарный канал, как так я не попадал на него раньше.... ну ну тут ПАДПИСКА с ходу просто. Смотреть 4х часовые лекции страшно))

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  2 ปีที่แล้ว +1

      Вот так всегда) только появились новые подписчики, а TH-cam скоро заблочат) подписывайтесь на дзен, канал туда переезжает)

  • @MrFBPandora
    @MrFBPandora 5 ปีที่แล้ว +1

    Геннадий отличное видео спасибо!!!

  • @BRZ513
    @BRZ513 5 ปีที่แล้ว +1

    Отличное видео. Спасибо.

  • @Юрий-ы6щ2щ
    @Юрий-ы6щ2щ 5 ปีที่แล้ว +7

    Отлично полезно но ролик информационно обучающий и лично мне фоновая тяжелая музыка мешает, в остальном лайкос и спасибо

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว +5

      Спасибо, учту в следующих видео. Друзья тоже сказали, что музыка отвлекает. Буду делать тише с нарастанием в паузах.👍

  • @MikhailPronin
    @MikhailPronin 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо, офигенный ролик гайд! Вот что подумалось после просмотра. Исходя из физики процесса, радар снимает 4 координаты: 3 координаты положения и радиальную компоненту скорости. Остальные 2 компоненты скорости он вынужден вычислять. Радиальную компоненту скорости мы можем "спрятать" на фоне земли, уходя на касательную относительно расстояния до противника. НО! Ведь все координаты мы не "спрячем", если мы на фоне земли, но земля относительно далеко. А вот если земля близко, то у нас должны почти сливаться все 4 координаты: скорость - почти полностью, углы полностью (так как на таких же углах точно есть отражение от земли), а наша компонента радиуса будет немного "светиться", отличаясь от остальных точек. Т.е. это манёвр должен быть значительно эффективнее впритирку к земле. Наблюдается ли такой эффект?

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว +1

      Насколько я понимаю физику процесса, радар снимает 3 координаты: дальность в момент наблюдения, угол места и высоту. По изменению дальности и угла места вычисляется направление цели. Если убрать возможность оценивать дальность при занятии целью положения, при котором дальность будет константой относительно радара - цель пропадёт. Но только для высокочастотных радаров. Длинноволновые радары, по типу радаров раннего предупреждения о ракетном нападении (Дон они вроде называются) видят все и везде, в том числе на фоне земли, но точности их хватает только для того, что бы обнаружить запуск ракет с территории Европы, находясь при этом в Крыму.
      Полёт на высоте, "когда трава пузико щекочет" или что-то еще)) позволяет сбросить захват, но важна дальность. На близкой дистанции проще фильтровать цель на фоне земли. Такой эффект в DCS из моего опыта наблюдается.

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว

      А радиальная составляющая и есть функция от трёх координат через скорость. С математикой туго, но я стараюсь)))

    • @MikhailPronin
      @MikhailPronin 4 ปีที่แล้ว

      @@GENAPILOTT "...Насколько я понимаю физику процесса, радар снимает 3 координаты: дальность в момент наблюдения, угол места и высоту. По изменению дальности и угла места вычисляется направление цели..." - если бы это было так, то при чём тут был бы допплер? В том-то и дело, что радар меряет скорость непосредственно, как функцию от изменения частоты (и это и есть тот самый эффект Допплера). Но, к сожалению, не всю скорость, а только ту компоненту, которая направлена в сторону радара, т.е. радиальную компоненту (в сферической системе координат). Дополнительно, поскольку радар также меряет 3 координаты (радиус - за счёт задержки сигнала, и углы - за счёт усиления сигнала в направлении максимума диаграммы направленности антенны), он, конечно, может вычислить и полную скорость как производную от координат. И он, безусловно, это делает, так как мы знаем полный вектор скорости цели (например, видим его на HUD). Если бы радары могли каким-нибудь мифическим эффектом "Копплера" мерять всю скорость без взятия производных - это был бы рай (для ПВО). Использование длинноволновых радаров, вероятно, связано с низким затуханием по сравнению с короткими волнами (см-мм), но чем длиннее волна - тем ниже разрешающая способность, как по координате, так и по скорости. Должно быть так в теории. На практике с радарами не работал

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว +1

      Да, исчерпывающее пояснение. Теперь я въехал про радиальную скорость. Спасибо.

    • @MikhailPronin
      @MikhailPronin 4 ปีที่แล้ว

      @@GENAPILOTT "...дальность в момент наблюдения, угол места и высоту..." сорри, не заметил. Высоту он тоже не умеет, угол места и азимут, конечно. Через расстояние и угол места легко получается высота

  • @МаксимКуприянов-м4ы
    @МаксимКуприянов-м4ы 5 ปีที่แล้ว

    Круто!Продолжай пожалуйста.Очень полезное и качественное видео!

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว

      Спасибо, обязательно буду делать дальше

  • @stalker2k4
    @stalker2k4 5 ปีที่แล้ว

    Шикарное видео. Спасибо огромное!

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว

      Спасибо за просмотр!

  • @TARPAN1909
    @TARPAN1909 5 ปีที่แล้ว

    Долго не мог понять почему так приятно смотреть видос, а потом понял, этоже братишка с моником 21к 9 и у меня нет полос по краям экрана ))

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว

      😁😁😁 да, решил не менять разрешение от нативного

  • @Oktaeken
    @Oktaeken 5 ปีที่แล้ว

    Ух ты, все доступно и интересно. Спасибо за работу! Подпишусь на канал.

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว

      Спасибо за поддержку!

  • @valerka57
    @valerka57 5 ปีที่แล้ว

    Ура! Набираешь популярность. Так держать! :-)

  • @LeBraconierre
    @LeBraconierre 8 หลายเดือนก่อน

    вообще зачет. мне как уроженцу кузбасса шутка про топливо из угля вообще зашла отдельно, спасибо)

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  8 หลายเดือนก่อน

      Кузбасс клёвый! Постоянно мотаюсь в Новокузнецк.

    • @LeBraconierre
      @LeBraconierre 8 หลายเดือนก่อน

      я родился и вырос в новокузнецке) @@GENAPILOTT

  • @WindZChannel
    @WindZChannel 4 ปีที่แล้ว

    Замечательное видео.

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว

      Спасибо. Приступил к еще более углублённой версии

  • @SandMartin
    @SandMartin 5 ปีที่แล้ว +2

    Привет, за теорию спасибо. Но новичкам всеже скажу, что отличие в онлайне в том, что люди, как правило, пускают первую ракету для того чтобы заставить тебя маневрировать (делать этот отворот) а затем секунд через 5-10 пускают еще парочку для "добивания".
    Как говорил один опытнейший вирпил - если в игре на тебя, как бык на красную тряпку, летит человек на f15 и пускает все свои амраамы (5-8 штук) с интервалами в 3-5 секунд уйти от них, не используя рельеф местности, практически невозможно (шанс в несколько процентов всего, тоесть 1/50). Единственное верное решение, если до этого имел скорость - развернутся жопой и валить на сверхзвуке (на форсажах) делая легкую змейку..
    Раньше кстати, во времена ЛокОна сквозь амраамы к противнику можно было прорватся кадушкой. Хоть 20 штук в тебя летит. Но сейчас они стали значительно умнее.

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว +2

      Да, но как правило я выступаю в роли быка))) а это не верное решение. В ДВБ важно терпение и хладнокровие. Но не всегда его хватает.

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว +2

      Соглашусь с SandMartin и добавлю, что в онлайне летать одному это почти всегда верная смерть. Именно по этому желательно работать парой. Один агрит на себя, второй прикрывает. На хардкорных серверах с Aim120, Aim54 Р77 дела обстоят сложнее, потому что противник может работать одновременно по 10 целям, для этого атаковать лучше с разных ракурсов.

  • @baxutob1277
    @baxutob1277 5 ปีที่แล้ว +2

    Красава!отличное видео лайкос подписка!

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว

      Спасибо! Давай уже за красную строну. Ну или мы в следующем раунде за синих пойдем🤔

    • @baxutob1277
      @baxutob1277 5 ปีที่แล้ว

      @@GENAPILOTT гена я редко за красных летаю

    • @baxutob1277
      @baxutob1277 5 ปีที่แล้ว

      @@GENAPILOTT но можно))

  • @artemKonoplevGeo
    @artemKonoplevGeo 5 ปีที่แล้ว

    Круть! И даже за ракету, разработанную на Кузбассе(а мне до него где-то километров 300 +\-), не было обидно, нормалевич подача с показом в tactical view. ☺ ↑

    • @artemKonoplevGeo
      @artemKonoplevGeo 5 ปีที่แล้ว

      о, комментарии тоже есть хорошие, "поплюсовал" некоторым.

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว +1

      Не было цели обидеть Кузбасс! Я с Сибири и Кузбасс мой второй дом.😊 тоже около 300 км.

  • @Алексей-м4я3щ
    @Алексей-м4я3щ 5 ปีที่แล้ว +1

    Отличное видео

  • @viorix1
    @viorix1 5 ปีที่แล้ว +1

    почему так мало подписчиков у такой годноты? o_O

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо! Видимо продвигать не умею))) надо наехать на кого то популярного)))

  • @HEPBHbIUTAHKUCT
    @HEPBHbIUTAHKUCT 4 ปีที่แล้ว

    Хорошо и грамотно все представлено. Молодец. Спасибо! Подписался. Сам я не летаю в "мультике" практически (скорее от нехватки умений), но в хорошей компании было бы здорово :)

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว

      Присоединяйся в дискорд! Там всегда собираемся и летаем. Опыт можно только в онлайне получить. Готовлю видео про динамическую зону атаки. Может быть тоже будет интересно.

    • @HEPBHbIUTAHKUCT
      @HEPBHbIUTAHKUCT 4 ปีที่แล้ว

      GENA PILOT однозначно будет. В какие Часы обычно катаете? Новосибирск от Москвы далековато будет :) (сам родом с Алтайского края, так что по меркам расстояний от Москвы почти земляки :))

    • @HEPBHbIUTAHKUCT
      @HEPBHbIUTAHKUCT 4 ปีที่แล้ว

      @@GENAPILOTT Истек срок действия ссылки Дискорд :(

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว

      @@HEPBHbIUTAHKUCT сейчас обновлю

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว

      Обновил, ссылка в видео. И вот...discord.gg/CTTaD8j

  • @AlexanderBessalov
    @AlexanderBessalov 5 ปีที่แล้ว +2

    Мне как ПВОшнику очень интересно

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо! Давно хотел сделать. Идея описания принципа на основе видимых волн я взял из видоса на английском языке. Не нашел его, что бы вставить ссылку.

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว +1

      Я думаю про ПВО ты можешь много рассказать интересного!😁 мне эта тема очень интересна!

    • @AlexanderBessalov
      @AlexanderBessalov 5 ปีที่แล้ว +1

      GENA PILOT посылка пришла на таможню. Нарисовали заплатить растаможку спросили оформлять доставку или сам заберу с таможни. Сказал сам заберу. Думаю быстрее будет чем пока они сделают доставку на почтовое отделение.

  • @МаксимПитько-ф6я
    @МаксимПитько-ф6я 5 ปีที่แล้ว +2

    Чаще всего если противник отвернулся, то не поплатился ,а удалился. Это точно.

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว +1

      Конечно, если дистанция позволит.

    • @МаксимПитько-ф6я
      @МаксимПитько-ф6я 5 ปีที่แล้ว

      @@GENAPILOTT А Чего не позволит)) 15 км дистанция тут ничто не догонит

  • @-WildCat-
    @-WildCat- 4 ปีที่แล้ว

    Всё по делу
    Я только кадУшку с бОльшим углом кручу, но предпочитаю змейку, меньше скорость теряетсяКстати, не помешал бы ролик против тепловых в БВБ

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว

      Ага, именно кадУшку. Пытаюсь себя приучить)) про БВБ надо пробовать, но я думаю самая главная тренировка это научится бросать РУД))) очень редко вспоминаю про этот действенный прием. В основном РУДы в пол и стиснув зубы молюсь))

  • @ИльяШлюков
    @ИльяШлюков 5 ปีที่แล้ว +1

    Брат, не кАдушка, а кадУшка, моя бабушка оценила-бы!

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว

      Видимо по-этому мне слово не нравится, я тупо не знаю, как его произносить)))) спасибо!

  • @ssadistik258
    @ssadistik258 5 ปีที่แล้ว +1

    Мне как новичку интересна механика догфайта. То есть как сделать так чтобы сесть на 6 и удержаться, и как уйти от противника на 6.

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо за вопрос. Пока в планах нет задачи делать видео по этой теме, потому что знаний не достаточно. Тут такая штука, что что бы сесть на 6 надо сначала подойти на дистанцию БВБ, а без дальнего боя это не сделать, разве что выскочить из за горы внезапно, а он перед/за тобой))) я смотрел серию фильмов для обучения пилотов F16 в переводе SandMartin. Для себя подчеркнул 3 вещи: вираж с отставанием, вираж с упреждением и как экономить энергию. Ссылка: th-cam.com/video/kphtZEYqCaQ/w-d-xo.html

  • @antonpopov6405
    @antonpopov6405 4 ปีที่แล้ว +1

    Гуд! Графоний на максимум выручен?

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว +1

      Вроде да, ролик давно снимал, не помню уже какие установки ставил.

  • @-WildCat-
    @-WildCat- 4 ปีที่แล้ว +1

    :-) Да, в онлайне это смотрится иначе )

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว +1

      В онлайне все иначе))) как буд-то законы физики меняются)))

    • @-WildCat-
      @-WildCat- 4 ปีที่แล้ว +1

      Я про то, что живой противник не будет по одной ракетке пулять, в отличие от бота ) А, сблизившись, еще и тепловую добавит

  • @denbudakov
    @denbudakov ปีที่แล้ว

    Нашёл какая музыка звучит вначале.

  • @Eduard_Kolesnikov
    @Eduard_Kolesnikov 2 ปีที่แล้ว

    музыка очень громко, видео топ, благодарочка

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  2 ปีที่แล้ว +1

      Согласен, но исходники потеряны в годах))

  • @karapus785
    @karapus785 2 ปีที่แล้ว

    Материал хороший, спасибо за труд! 👍музыка слишком громко играет, как по мне.

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за отзыв. Музыка действительно громко!

  • @evgenyklochko4598
    @evgenyklochko4598 7 หลายเดือนก่อน

    парни самые крутые блогеры по DCS.
    Но у меня другой вопрос: почему Eagle Dynamics делая эту игру 25 лет уже по сути, не удосужилась выпускать нормальные обучалки/лекции/тренинги?

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  7 หลายเดือนก่อน

      Зато нам есть чем заниматься)) спасибо за отзыв!!!

  • @ДОМНАДОНУ
    @ДОМНАДОНУ 4 ปีที่แล้ว +1

    А можно то же самое но для Су-27?

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว +1

      Принципы абсолютно одинаковые. Эта тактика справедлива например для обороны на су25.

  • @ЭрикЭдип
    @ЭрикЭдип 4 ปีที่แล้ว

    Видео огонь! Летаю на вертолетах но даже мне стало понятно хоть что то!)) Вопрос другой как нахрен меня на 50-20 метрах видно вражинам и как этого избежать?

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว

      Привет, спасибо. Что бы тебя на 20 метрах видно не было надо летать в Falcon BMS))) В DCS F18 видит все и всех на любом фоне и высоте, иногда видит даже за горами. Я сам много летаю на КА50 в горах падла находит и начинаешь с ним танцевать.

  • @MrStoikiy
    @MrStoikiy 4 ปีที่แล้ว

    А как быть есть F18 под завязку загружен ракетами? И пока ты делаешь 1 оборонительный манёвр в тебя послали ещё 3 ракеты?))
    В онлайне мало кто пускает по одной, обычно забрасывают до потери пульса.

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว +1

      Привет. Если на су27 над морем или ровниной и в DCS? То после последнего патча где 120С сделали по новым секретным документам - падать и молиться, хотя проще сразу выходить из самолета. А если серьезно, то оборона идет до 1.контратаки, 2.отступления, 3.приманиваем, пока братюни натягивают жадного противника. Ну и принцип из видео справедлив для 1,2,3,50 ракет. Только угол надо брать на учреждение, так как угол с целью всегда меняется в виду его сближения.

  • @IvanMartyr
    @IvanMartyr 4 ปีที่แล้ว

    Ты начал маневр уклонения F-Pole влево ровно в тот момент, когда сработало СПО. В этот момент RNG на ИЛС был 14mi. На Tacview в момент этого маневра дальность до цели уже 17 миль. Куда делись 3 мили? :) В момент пуска тобой ракет дистанция на ИЛС около 12 миль, по Tacview - около 15 миль и тот же вопрос. :) Может перепутаны в настройках Tacview морские и обычные мили? Так как в 15 морских милях как раз 13 обычных :)

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว +1

      Привет. Может перепутаны, вопрос классный!))) Не изучал, посмотрю.

  • @rc_letun8744
    @rc_letun8744 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо. Но я думаю, такие маневры спасут только от одной ракеты. А в онлайне никто ракет не жалеет)))

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว

      Ага, о чем я и говорил в конце видео, в онлайне спамят по 4 штуки за раз))

  • @polacamerasx
    @polacamerasx 4 ปีที่แล้ว

    Так aim- 54 и не придназначен для сближения с врагом, он пустит ракету быстрее заставляя спуститься, при этом маневр f-pole будет не совсем эффективен на дальних расстояниях, а пока ты будешь делать дополнительные маневры тебя будут по немного догонять, и после этого дополнительно пустят феникс от которого ты уже мало вероятно что увернешся или aim-7 добавку дадут, F-14B очень эффективная птичка в воздуха вот поэтому он всем и нравиться

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว +1

      В том и дело, что Aim54 это ракета совершенно для другого вида воздушного боя. Для перехвата высотных целей на большой дистанции и скорости. Сосуля, летящая со скоростью 4 маха и размером с L39)) Конечно это верно, если говорить о воздушном бою в DCS, где ракета ничего не стоит и все происходит в "лабораторных" условиях - пуляй 6 фениксов и отходи. При этом есть наземщик, который подтвердит поражение. Так что F-pole это первое, что нужно знать. Дальше уже вступает WEZ (Weapon engagement zone) или динамическая зона применения вооружения. (Ролик пилю, но крайне медленно). И учитывая её и противника надо принимать решения.

  • @FuryXO
    @FuryXO 4 ปีที่แล้ว +1

    Автор, выложи названия песен )

  • @vladimirmorozov6342
    @vladimirmorozov6342 5 ปีที่แล้ว

    не понял на счёт неизменности расстояния при 90 градусах. Неверно же, всё равно небольшое изменения расстояния в меньшую и большую сторону есть

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว +2

      Расстояние конечно меняется, но для радара цель на фоне земли остается не контрастной потому что длина волны не меняется. Для этого РЛС современных самолётов имеют фильтры (режимы работы). Из модулей DCS F18 имеет режимы Hi, Mid, Low, которые переключаются автоматически облегчая лётчику работу. РЛС M2000 требует ручного переключения между режимами. А радар AWG9 Томкэта в режиме Pulse Search имеет слепую зону даже для целей, которые идут 0°, 180° к нему в диапазоне +/-200 узлов. То есть если скорость цели меньше/больше Томкэта в пределах этой величины, радар её не увидит. Хорошим примером, картинки, которую видит радар можно понять, если включить радар на F14 в режим по-моему PD SEARCH. Мы увидим землю в качестве помех и на её фоне придется искать цель.
      В целом это крайне обширная и сложная тема в радиолокации - селекция целей на фоне земли. Что бы её понять, изучить, а самое главное научится применять полученные знания, потребуется много времени, так как это отдельная дисциплина.

  • @Chapel325
    @Chapel325 5 ปีที่แล้ว

    Ген, те ссылки, которые ты оставил под видео на дискорд, к сожалению, не действительны на данный момент.

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว

      Они имеют срок. Хотя ставлю галочку на бессрочные ссылки. discord.gg/XWhe59D

  • @hartmannowl7054
    @hartmannowl7054 3 ปีที่แล้ว

    привет всем и автору из 2021го года) а сервер еще работает?

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  3 ปีที่แล้ว

      Привет! Сервер DDCS который? Работает, но очень слабо, онлайн низкий.

  • @АлександрПетровский-я7б
    @АлександрПетровский-я7б ปีที่แล้ว

    Насколько такая "модель" соответствует реальности? Учитывается ли сложная ЭПР самолёта с разделением на фацеты? Моделируются ли зондирующий радиосигнал и отражённые от подстилающей поверхности радиосигналы? Учитываютмся ли алгоритмы обработки сигналов в БРЛС? Учитываются ли схема и характеристики САУ ракеты? Если всё это учесть, чтобы обеспечить более-менее правдоподобное моделирование, то на симуляцию одной минуты полёта уйдет несколько дней вычислений на суперкомпьютере с несколькими топовыми видеокартами.

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  ปีที่แล้ว +1

      Я думаю учитываются все перечисленные вами параметры, но где-то упрощенно, а в каких то ситуациях более точно. Например фактор земли и «шум» создаваемый ей учитывается детально. В БРЛС, а вот учитывает ли его ракета не ясно. Все упирается в вычислительную мощность. В этом и сложность - создать рабочую «игру» «симулятор». По-этому столько копий сломано в обсуждениях)))

    • @АлександрПетровский-я7б
      @АлександрПетровский-я7б ปีที่แล้ว

      @@GENAPILOTT посчитайте, сколько элементов разрешения по дальности и азимуту в следах главного и боковых лепестков ДН антенны БРЛС на подстилающей поверхности Земли. От каждого из этих элементов разрешения необходимо принять отражённый радиосигнал. Плюс, это число умножается на количество семплов принимаемого радиосигнала в когерентной пачке (хотя бы в baseband). Плюс, необходимо умножить на число пачек в длительности моделирования (хотя бы в 1 минуте). Вот и получите число элементарных вычислительных операций, которое необходимо выполнить. Я уже не говорю про многолучевое многократное отражение радиоволн от тел сложной формы, состящих из различных материалов. Что-то не верится, что разработчики игр разбираются в процессах отражения радиоволн от земной поверхности и от сложных тел и в ЦОС в БРЛС. На это тему в больших количествах пишутся докторские диссертации и проводятся НИОКР людьми, которые занимаются этой темой всю сознательную жизнь...

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  ปีที่แล้ว +1

      А мне верится, что дают далеко не простые ребята, в том числе при содействии людей, которые на этих самолетах летают. И что такие самолеты как F14 с его достаточно известной и описанной в открытых документах РЛС, смоделирован точно. Проверяли не однократно. Обнаружение цели в разных диапазонах скоростей и на разных азимутах почти полностью соответствует документам. Возможно это не 100% симуляция, может это условные цифры (переменные - дальность 80км, ракурс 90 градусов, цель F16 - вероятность обнаружения 5%, ракурс 120* - 70%), но да может и черт с ней с симуляцией, жизнь невозможно симулировать.

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  ปีที่แล้ว +1

      Я не понял, что на что умножить надо! Я строительный университет заканчивал))

    • @baxutob1277
      @baxutob1277 7 หลายเดือนก่อน

      @@АлександрПетровский-я7б чего блять

  • @tonyzaycev77
    @tonyzaycev77 5 ปีที่แล้ว

    При первой отработке, у бота АИМ-7 в режиме LOFT летит,поэтому она и слила всю энергию на горку,а свою ты пустил в обычном режиме,это ЕД после какого то патча сделали,что у ботов и и не кликабельных бортов,АИМ-7 так летит.

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว +1

      Да, скорее всего в LOFTе вылетает, но сути не меняет она бы все равно слила большую часть энергии на такой перегрузке. В онлайне летаем сейчас с мужиками. В основном размен, уходишь под 90 пуск, противник пушит, моя 120 промахивается, его тоже. Дистанция меньше опять сходимся и размен. Когда вдвоём работаем - красота. Делаю пуск, отхожу под 90 или совсем под 180 противник рушит, а напарник его огорчает.

    • @tonyzaycev77
      @tonyzaycev77 5 ปีที่แล้ว +1

      @@GENAPILOTT Попробуй с Фениксом 54С не против бота,на 104ом он по земле ползущею цель сопровождает и не теряет,как кошка за мышкой на веревочке.

  • @Razumist
    @Razumist 4 ปีที่แล้ว

    блин на сколько же наши отставали еще тогда по БРЭО..вот если сравнить тупо кокпит даже раннего ф/а-18а с кокпитом миг-29 и су-27

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว +1

      Разница в подходах. Они делают сложно, но точно. Каждая функция имеет свою кнопку или процедуру. СССР делали просто (но не менее функционально). Взять А10С и Су 25т. Первый надо изучать, а второй с первого взгляда ведро с болтами, метающий чугуний, а если начать разбираться, то оказывается Су25т умеет все, что умеет А10С и немного больше.

    • @Razumist
      @Razumist 4 ปีที่แล้ว

      @@GENAPILOTT ссср отставали в двигателестроении, и брэо в целом. старались делать подешевле всегда несмотря на раздутый бюджет оборонки. и как вообще можно сравнивать а-10с и су-25т? у нас толком нет прицельного подвесного контейнера та..а уж когда он на штурмовике у нас появится это не известно. из себя даже су-25см3 ничего толком не предсталяет в сравнении с а-10с. как была сушка самолетом для смертников..так он таковым и остался. самолет для ближнего боя. аля юнкерс штука

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว +1

      Не все так однозначно если подумать о подходах. Даже в онлайне DCS A10c не может работать в зоне с высоким противодействием ПВО, а Су25 может. И зачем ему прицельный контейнер если самолет сделан для обороны фронта, когда А10 сделан для поддержки войск CAS. Не знаю, что лучше, ни на одном не летал (в жизни, а модели в DCS думаю далеки от реальных) и профессиональным лётчиком не являюсь, но с точки зрения бизнеса могу сказать, что Су25 выигрывает, потому что война это экономика и чем дешевле тем лучше. По-этому тэшка может летать на дизеле и взлетать с грунтовых полос. Именно по этой причине все страны перешли на промежуточный патрон. Его тупо в грузовик в 1.5 раза больше помещается))) и опять же это не говорит о том кто лучше, круче, надёжнее, точнее и смертоноснее. Это разные подходы к обороне страны.
      А почему самолет для смертников?

    • @Razumist
      @Razumist 4 ปีที่แล้ว +1

      @@GENAPILOTT ну понимашь..эта логика из разряда "бабы еще нарожают"..ну какое время жизни а су-25 а какое у а-10. су25 приходится визуально наблюдать цель что-бы работать по ней. а это повышенная угроза быть сбитым тупо от зенитки даже не гвооря о ПЗРК. а 10 более продвинутый и комфортный в плане поиска и уничтожения целей на достаточно безопасной дистанции. и что значит самолет су25 сделан для обороны фронта?)) он так-же создан для поддержки войск. но су25 примитивный..да он работать может с грунта и на дизеле...но в современной войне порой качество побеждает количество. это показала буря в пустыне где иракские танки советского производства работающие на дизеле были уничтожены абрамсами с ебунячего расстояния..впрочем как и иракские миг-25 и миг-29 были сбиты без особого ущерба авиации сша

  • @MsArtemis25
    @MsArtemis25 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видос. А ф 18 уже умеет пускать ракеты в режиме TWS?

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว +3

      Спасибо за комментарий. Пока только в режиме LTWS, но он убогий. Может в бота и попадёт, но в PvP лучше не пробовать. Скоро обещают добавить полноценный TWS. Тогда F18 будет еще более грозным соперником в онлайне.

    • @MsArtemis25
      @MsArtemis25 5 ปีที่แล้ว

      @@GENAPILOTT Вот интересно ниужели это так трудно реализовать что спустя год не смогли этот режим допилить? Я понимаю таргет под и наземний режим для радара слжные веши и трудно реализовать но TWS? Ладно будем ждать 😃 наверно им трудно одновременно и с ф16 работать и еше с ф18 возится тем более что ф18 уже продали в основном 😃😃😃

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว

      @@MsArtemis25 все правильно, особенно если отвечать с конца))) Все деньги получены, вместе с ф16 веселее )) сделать не сложно, было бы желание.

    • @hobotxxl
      @hobotxxl 4 ปีที่แล้ว

      ​ @Michael Chkhartishvili @GENA PILOT Ну не знаю. Я и два моих друга из-за того что комп не тянет ещё не добрались до DCS. Так что не надо за всех. У нас ничего не куплено ещё.

    • @MsArtemis25
      @MsArtemis25 4 ปีที่แล้ว

      @@hobotxxl Ничего не понял но рад за вас 😃

  • @sined1902
    @sined1902 5 ปีที่แล้ว

    Эм... Посмотрел некоторые старые видео. И не врубился что с голосом... Но идёт)

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว +1

      🤔 микрофон?)))

  • @MrGoOdJavelius
    @MrGoOdJavelius 2 ปีที่แล้ว

    Эх, вот бы музыку из первых 30 секунд узнать... :(

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  2 ปีที่แล้ว

      Попробую найти старые проекты, может там будет написано. А Шазам не шазамит этот трек?

    • @MrGoOdJavelius
      @MrGoOdJavelius 2 ปีที่แล้ว

      @@GENAPILOTT Голос очень громкий. Я попробовал сделать минус, но шазам и другие программы не могут распознать :(

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  2 ปีที่แล้ว +1

      Да голос действительно зашкаливает и клипует((( раннее творчество)

    • @MrGoOdJavelius
      @MrGoOdJavelius 2 ปีที่แล้ว

      @@GENAPILOTT :(
      Но ролик очень хорош!

  • @neslugil3m450
    @neslugil3m450 4 ปีที่แล้ว

    Пожалуй в настоящее время размазанная бочка вряд ли работает против современных ракет воздух-воздух. Я думаю они "поумнели" и просто не "покупаются" на подобные маневры?

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว +1

      Какие бы мозги им не вставили, они в любом случае летят по 3 координатам, а они изменяются с изменением характера движения цели. В реальности при подсвете с земли или с борта-носителя реализована корректировка с еще одной точки, но в DCS это скорее всего не реализовано, по-этому ракета в любом случае будет терять энергию, с изменением направления цели.

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว +1

      Что касается новой Aim120 C она так же теряет энергию, просто этой энергии напихали столько, что ракета просто не успевает её потерять до поражения цели. Короче тупо бафнули аэродинамику ракеты, что бы она была круче всех.

    • @neslugil3m450
      @neslugil3m450 4 ปีที่แล้ว

      @@GENAPILOTT Спасибо. Что нибудь слышали о ракете изменяющей направление движения на противоположное сразу после схода с пилона? Для снятия противника с "шести"

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  4 ปีที่แล้ว +1

      @@neslugil3m450 думаю, что это возможно, но только в "тепле" иначе вешать отдельную РЛС, смотрящую из ж... мягко говоря странно. С другой стороны и сама идея снимать с шести цель с помощью ракет тоже является абсурдной. Потому что если цель на шести и у цели есть чем стрелять, лучше звать на помощь ведомого, а потом разбираться как так получилось, что из ДВБ дошло до БВБ. Похожая ситуация часто происходит с A10C, его обычно не боятся, а он та еще тварь в БВБ, если выжить в дальнем бою, где его средствами обороны служит рельеф и развитая (бездонная) система выброса контрмер, то как правило противник устремляется его добивать, а он тихоход да еще и с очень маленьким радиусом виража. Таким образом пока обидчик на лютой скорости пытается найти его A10 может засадить все 4 Aim9m. Но это не точно))))

  • @e95redator
    @e95redator 5 ปีที่แล้ว

    Ген, ну ты бы с людьми подобные видео делал, я конечно понимаю, что это первый так сказать взгляд, теория, но ведь, если человек, посмотрев как просто и классно, вот так использовать противоракетные маневры, попробует так в онлайне, его просто убьют и он врятле поймет, почему. Если уж, цель подобных видео, чему то научить, кого-то.

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว +1

      Цель видео не научить выполнять маневры так, что бы в 100% случаев уходить. Это не возможно. Пришлось бы разбирать ситуации- "Справа гора высотой 400 метров, слева ПВО, но Петрович в Стрела9 бухой и не эффективный, а может наоборот."
      В этом случае на дистанции... выполнять пошагово следующие действия....
      Цель дать понимание о геометрии воздушного боя, что бы человек мог анализировать свои действия в будущем. И о том, что воздушный бой это последовательность принятых решений, если они правильные - ты жив, противник нет и наоборот. Тем более ролики из онлайн не позволят снять TacView, а без него будет не так наглядно и понятно. Но я уже начинаю делать видео в онлайн, попросил друга помочь.
      И кстати да, вас будут сбивать! Вы будете промахиваться, когда казалось бы 100% kill, а ваши ракеты летят на йух, блин, это DCS))) Не парьтесь, учитесь и в один день скорость принятия вами решения и оценки обстановки будет настолько высока, что вас будет очень сложно сбить.

  • @-Angel-68
    @-Angel-68 5 ปีที่แล้ว

    А эти люди которых ты обозначил они что,читаки?Или ассы?

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว +1

      Ассы, обладают хорошим чувством поля боя. Я наконец-то приступил к созданию ролика о воздушном бое и его геометрии и надеюсь он даст понимание как это чувство развивать.

  • @mrdnk9794
    @mrdnk9794 ปีที่แล้ว

    А как называется данная игра, это не ARMA ведь?

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  ปีที่แล้ว +1

      Это игра - DCS World.

    • @mrdnk9794
      @mrdnk9794 ปีที่แล้ว

      @@GENAPILOTT спасибо, а насколько симуляторное в ней управление, просто я сам поигрываю в авиационные симуляторные бои в War Thunder и вот заинтересовался

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  ปีที่แล้ว +1

      Если в модулях СУ-25,27,33 Миг-29, F-15C (это модули очень старые, 1998 года примерно) то так же как в СБ, но модель полета намного более проработанная! А если на севременных летать, то несравнимо сложнее, потому что каждый тумблер в кабине можно нажать и сделана симуляция каждой системы.

    • @mrdnk9794
      @mrdnk9794 ปีที่แล้ว

      @@GENAPILOTT ясно, большое спасибо

  • @ОлегКнязев-ц8й
    @ОлегКнязев-ц8й 4 ปีที่แล้ว

    Интересно, но музыка на фоне ужасно мешает. Кроме того, информации по ракетам больше, чем о маневрах.

    • @slavaukraine685
      @slavaukraine685 ปีที่แล้ว

      Что бы уйти от ракеты нужно знать, как она работает

  • @snowwed
    @snowwed 5 ปีที่แล้ว

    Кадушка очень коряво исполнена

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว

      Согласен, надо руки наточить))

    • @snowwed
      @snowwed 5 ปีที่แล้ว

      GENA PILOT попробуй делать отворот на угол близкий к максимальному углу отклонения антенны радара(но превышающий его что бы не терять захват) и далее во время выполнения кадушки следи за тем что бы этот угол не уменьшался, т.е. нос самолета всё время отклонён в сторону от цели на один и тот же угол в каждый момент времени. На дальних дистанциях это будет приводить к максимальным потерям в скорости(энергии) ракеты а при пуске с близких дистанций будет шанс уйти от ракеты выведя её на максимально допустимую перегрузку.

    • @GENAPILOTT
      @GENAPILOTT  5 ปีที่แล้ว

      @@snowwed спасибо, потренируюсь.