カイの冒険は、60階までとスペシャルステージが全くの別物の難易度でしたね。 当時98階は何回やったか覚えてないくらいやられまくりました。 何とか突破して、最終(100)フロアクリアしましたけど、嬉しさよりも疲れの方が大きかったです。 改めて見ると、この最終フロアは、リターンオブイシターのフロア1(TOP OF THE TOWER)とほぼ同じフロア構成だったんですね。これは気付きませんでした。 ドルアーガの60階もこの最終フロアの左半分と同じなので、 フロア構成上も3つが繋がっているのが分かりますね。
こんな遊びを経験させてくれた時代と親につく次ぐ感謝しかない…ファミコンを買ってくれた亡き父に、改めてありがとう…
BGMだけで何のゲームかがわかるのがファミコン世代だな。
ハイドライドスペシャル!!
懐かしい…
小学生だった時になぜか家にあったゲームで、何をどうするのか全く方向性が見当たらないまま中学生になって、英和辞典だけが唯一の攻略本としてクリアした達成感は今でも覚えてます。
ラスボスはATTACK状態で挑むと秒でやられるのでDefense状態で突撃するところとか、懐かしさに溢れてコメントしちゃいました。
自力で活路を見いだすのがこの頃のゲームの楽しさだったんですよね…
ハットリクンの面クリア後のご褒美のチクワに混ぜてくる鉄アレイの理不尽さに、つい昭和的理不尽さを感じて不覚にも泣きそうになってしまった…
難しさが何も伝ってこない編集がウケる笑
上位10位は、クリアまでかなり苦戦しております。
特にアルカノイド2は、クリアまで地味に時間が掛かりました。
@@diruru_channel言葉で説明すんのかい。
当時の子供がよく言ってた言葉でいうと『プロだ』になると思う。
子供の頃リアルタイムでしてたファミコン世代にはわかる
当時クリアできるゲームの方が少なかった
たしかにうますぎて草
この中で最後までクリア出来るモチベーションが保てるのがドラクエ2だけ、他のゲームは心が折れて無理。
懐かしいですねー❗️
けっきょく南極の大冒険、ハットリくん、ドラえもんはクリアしましたが、ここに載ってない魔界村とコンボイの謎がいまだにクリアできてないので自分の中ではそれが1位と2位ですねー❗️
魔界村は大人になってリベンジしましたが、改めて無理ゲーだったw
当時はほとんどのゲームは難しくて、せいぜい3面までクリア出来ればいいところで、嫌になって次のゲームが欲しくなるのが定番だったから、エンディングまで辿り着ける人は神様だと思った。
ドルアーガの塔は、攻略本が無いと無理でした。
当時ドルアーガの塔のトレーナー着てたよ
懐かしいゲームがいっぱいです😊当時は中古で買うと説明書が無かったりでハイドライドなんて何をどうしたら良いのか分からなかった🤣てか説明書あっても読まなかったけど。中古だと古いのでファミ通やファミマガにも攻略が載ってなかったり、攻略本を探すのもメジャータイトルなら見つかるがマイナーゲームは攻略本すら売ってない😊
ドラクエとかは学校で何処まで進んだとか最後の鍵が見つからず1週間くらいまったく先に行けなかったのとか、友達の誰かが先に見つけたらヒーローになれました🤣
良い時代でしたね😊
カイの冒険は私が生まれて初めて遊んだゲームなもので一番思い出深いです
いまだに100階はクリアは出来ませんが
小さい頃に中古屋で、けっきょく南極大冒険と間違ってペンギンくんウォーズを買ってしまいましたが、この動画を拝見すると私のご先祖様が護ってくれたんだと確信しました。
テグザーなんかどうやってクリアしたのか…凄すぎ
無敵コマンドありましたね
↑Aリセット↓Bリセット・・・でしたっけ?
ドラえもんやハットリくんはそんなに難しくない
神龍の謎は終盤は回復アイテムが出にくくなるしそもそも敵の攻撃喰らわなくても体力が減るのでほとんど運ゲーになるので難しかった。
ドラえもんとハットリくんは結構鬼畜で何回も挑戦したが無理だった。カラテカもえぐかった
流石にどらえもんとかドラクエが超ムリゲーってことはないだろ
みんなクリアしてたぞ
きついのはドルアーガの塔とかマイティボンジャックとかもあるし
個人的にはスペランカー6週目から鍵の取り方わかんなくて詰んだ
ドラえもんはよくやっていましたが、そんなに難易度が高いゲームに思えませんでした。
昔、近所のお姉さんにチャンピオンシップロードランナーを貸した時に10面までのパスワードをメモして箱に入れてたら、返却された時に全面のパスワードになってて驚いた。
ハドソンはマジで名作ばっかり作ってた。
本当に名作ばかりでしたよね。その後、倒産するとは想像だにしませんでした。
チャンピオンシップロードランナーは本当に難しかったと思いますが、
その他、やったことがある中では、それほどではない印象のものもあります。
けっきょく南極大冒険とか、ドラえもんとか、忍者ハットリくんとか。
逆に載っていない中できつかったのは、たけしの挑戦状とかバンゲリングベイとか、迷宮組曲とか。
あと、全面クリアという観点ではF1レースとか。
ちなみに、動画内のドラクエⅡ(FC版)をレベル31でクリアするのはかなりすごいと思います。
【検証26】で挑戦状はランクインしております。ドラクエⅡのラスボスですが、ベホマを1度も使わなかったので、あっさりと倒せました。
F1レースは【検証6】で最終面を永遠と走ってみました。
@@diruru_channel
「46」ってそういうことだったんですね。大変失礼しました。この動画だけだと勘違いしていました。
ではこれからゆっくりと「1」~「45」まで堪能させていただきます。ありがとうございました。
30数年経って初めてボンバーキングのエンディングを見た😂
ぢるるも先月プレイして初めて見ました。当然、攻略サイトと練習を重ねてですけど。
チャンピオンシップロードランナーはクリアしてハドソンから認定証貰ったなぁ
ぢるるは認定証の存在を知らなかったため、所有している人たちに嫉妬しております。
この頃のゲームを体験して、現代に至る人生を幸せに思う。
今ほど、ネットやデジタルを世間が認知してくれなかった時代を経験してきた身としてはほんとに懐かしいし、情報がなかったことでクリアが難しかったなー。
攻略方法とか友達から聞いたり、月刊雑誌から情報入手とか今の人考えられないでしょw
当時を受け入れてくれようとしてくれる若い世代は大歓迎だし、今後もぜひ継続してほしいなー
確かに情報収集に限りがあり、クリアに至るまでの過程は困難でしたね。昨今、レトレゲーのダウンロードコンテンツから、当時のドラクエ2をプレイした若い世代の方が発狂した姿にほっこりしております。
忍者龍剣伝はステージ6が鬼畜でボスも強い上に負けるとステージ最初に戻されて愕然となった記憶があります。気が狂いそうになりながらも繰り返しチャレンジして全クリした時の達成感はやった人しか分からないと思います。あれは死ぬほどきつかった…。
ぢるるも同様の経験を何度も味わっております。
@@diruru_channel 挫折しても諦めないで頑張る事が上手くなる秘訣ですよね😌
特別なコマンドが要らないスタートボタンだけでコンティニューの仕様がこのゲームの難しさを語っている。如何に回転斬りのままボスまで辿り着けれるか?にかかっている。
やった人しかわからんけどオバQはガチで凄い
ほんとそれ
これは難しかった
子供の頃に見ることの出来なかったクリア画面が見れて、本当にうれしいです。録音の綺麗さにも感動しました。8bitBGMは最高ですね!
現代において、ファミコン音源をかけ流しで聴くと
心が沈みホッとします。個人的には、FF2のフィールドや
マザーのOP曲等々。
チャンピオンシップロードランナーは父と一緒になって全面クリアした良い思い出のゲーム。
知恵を出し合い親子でのプレイは、ほっこりします。我が家は姉妹でバルーンファイトでケンカになっておりました。
ドラクエは予約券ないと買えなくてもらって買いに行くときワクワクしながら行ってドキドキしながら帰ったなぁ😂
そのドキドキはぢるるも共有できます。50本限定で、発売前日20時に並び7番目でお店に到着。
午前1時に予約券が配られ帰路へ。
ちなみに、ハローマックです。
この中だとドラクエ、はっとり、ポケットザウルス、ドラえもん、東海道、新人類やりましたけど、今と違ってネット無い、攻略本買わないと分からないようなものを良くやっていたなぁと懐かしくなりました。
あの頃は好きなゲームやって毎日が楽しかったなぁ。戻りたい
クソどうでもいい一人語りは、誰も見ないTwitterでやれ
全部終わらせました🎉
カイの冒険は苦行の末に60階クリアしたと思ったら、スペシャルステージでさらに100階まであって、そこで完全に心が折れたよ…。
最後の二つ、カイの冒険って、ドルアーガに続く的なオチとは………😅何じゃそりゃっていう釈然としないまさかのオチ、ナムコも冒険し過ぎ😥💦
加えて、マインドシーカーの最後のセリフも当時の子供はもちろん、今のオレが見たって「何じゃそりゃ!?」って話で、とてもじゃないが難し過ぎて理解しにくいわ😥🤣😂💦
ゲームは本当に好きだった。それこそ、どれだけゲームに没頭できるか大会があったらいいところまで行けそうな自信があるくらい。しかし腕が伴って無い。あと多分、真面目にクリアしようと努力してなかったと思う。ただひたすら「やってた」だけ。チャンピオンシップもやったが、タイトルでやる見本のステージ以外ひとつもクリアできなかったのが、才能が無い証拠。自力でクリアするような人はおそらく社会人になっても成功していると思う。
結局南極大冒険は簡単やろ?
当時小学生の3年生の僕でさえクリアしたけど?😂🤣🎉
9:10ブリザードだけはホンマ許さん…!
一度に3匹出てきた時のドキドキ感。
@@diruru_channel さん
最大4匹…
そして、みがまえるよりさきに…
ザラキ4連発…
動画で俺を泣かしにくるのやめてください
ほんと最高です、ありがとう😂
最後のやつは、よくある仮面とかマスクを被ると強くなったと勘違いしちゃうパターンのやつですね
正直レトロフリークの力で初めてクリアしたゲーム多いかも😓星をみるひととか正気の沙汰ではない🤣高橋名人の冒険島なんてどんだけ当時のゲーム少年達を沈めてきたか、、、🤮
高橋名人の最終ステージで、武器を失ったときの難易度は素敵です。少なくとも、ぢるる界隈のプレイヤーは全員沈んでおります。
マインドシーカーのエンディングなんて初めてみた
あれって物理的にクリアできるもんなんだと驚いた(笑)
攻略法もへったくれもないから間違いなくマインドシーカーがファミコン史上一番難易度高いと個人的には思ってる
今だとエミュでセーブ出来るから吸い出しさえできれば難しいことじゃない。
ただ当時リアルでエンディング見た人は尊敬するわ。
頭脳戦艦ガルが4位とは!やり方忘れたけど無敵コマンド使って無理矢理クリアしたよ🎵
お疲れ様でした主さん
特にドラクエ2は初めてロンダルキアにでた時 自分もザラキで全滅したので当時がフラッシュバックしましたw
ただやっぱり頑張ったエンディングを見て子供ながらやりとげる事の達成感を味わいました
これだけクリアするのは大変だったかと思います
いつも興味本位と懐かしさなどを合わせて拝見しています ありがとうございます
明日からもがんばります
『新人類』は子供の頃挫折したから嬉しい✨
アクションやRPGではないけど『さんまの名探偵』のエンディングもあればリクエスト希望です(^^)
ちゃんと返信してくれるところにウプ主の誠実さを感じる🎉🎉🎉
藤子不二雄FCは理不尽な難易度ゲームばかりだがドラえもんだけは例外アイテムの所在とボスのパターンを覚えれば
ちゃんとクリア出来る
バンゲリングベイってヘリコプター
でなんか敵をやっつけるやつが
あって まったくもって意味がわからずぶん投げたのを覚えてる😆
唯一クリアできたのはドラクエⅡだけだったなぁ😅
しかも復活の呪文ゆうていみやおうきむこう…を使って🤣🤣🤣
クリアする前に知りたかった裏技ですね。
レベル上げを行い、再プレイ時の「復活の呪文が違います」の絶望感がその理由です。
クリア経験あるタイトルは1/3くらいかな
テグザー・Cロードランナーはマジでキツい。序盤から血ヘド吐きそうになる
ドラゴンボールも終盤が無理ゲーだった 確か2度目のクリリンに負けたはず…
今思えば…クリア出来ないゲームを作って発売にGoサイン出す狂気よ…80年代はイカれてたな。
ドラえもんやドラクエ2は無理ゲー?小学生の時に攻略本なしでもクリアできてたけどなあ。何で無理ゲー分かるかボケェ代表のドルアーガの塔が入ってないのかなあ、ガンプの謎とか。オホーツクに消ゆも一回ゲーム終了しないと先に進めないのはひどかったなあ。コンボイの謎やスーパーマリオの7-4のヒントなし無限ループもひどかったなあ。
けっきょく南極大冒険、ドラえもん、ドラクエII、ハットリくん、テグザー、オバケのQ太郎ワンワンパニック、ドラゴンボール、カイの冒険、は、当時兄と協力してクリアしたなぁ。
26:15 ボンバーキング、やはり…これですね!😁
初見プレイした時を再現してみたした。
小学生の頃、エンディング見るのを放棄したムリゲー
・未来神話ジャーヴァス
・ウルティマ
・スーパーピットフォール
・銀河の三人
・魔鐘
子供心に異常をきたすほどの絶望的なクソゲーでした。
シューティングゲームとかほとんどクリアさせないように作ってるやろ。ゼビウス、グラディウス、スターフォースとか名人じゃないと無理やで。俺でも唯一クリアできたシューティングはツインビーだけや。
忍者龍剣伝をクリアしたと言ったら次の日からクラスの皆んなから嘘つき呼ばわりされた。
友達の家でクリアしてエンディングを見せたら次の日から、英雄扱いされた。
そんな小学生時代を過ごしました。
プレイヤーへの挑戦状的なゲームが当時は多かったと思います。代表的なのがマリオ2。あれは今でもクリア出来ません。
マリオ8-4をやっとクリアしたぢるるに、隠れステージを知った時の絶望感。
バードウィークは入ってなかったか(ループゲームだが32面以降に
ゲームオーバーになるとEDが見れる。たどり着くのはかなり困難でコンティニューなし)
バードはランキングに入れたかったのですが、クローゼットを探しましたがありませんでした。ドラクエⅡは4本も出て来ましたけど。
ドラゴンボールの神龍の願いって 未来を見ると体力を増やすのとパンティじゃなかったっけ? 神龍の後カンフーのステージがあって未来のステージに続いてたような、、、?
星を見る人って、難しくて途方に暮れて星を見る人なのかと思ったくらいフザケてた(笑)
素晴らしいですね。“完全な運ゲー”である『マインドシーカー』までやるなんて。しかし、余り知られてはいませんが“完全に対策して尚運ゲー”という“裏の殿堂入り”タイトル”をご存知でしょうか。それが『バード・ウィーク』。全36ステージ、しかもコンティニュー無し。やる事は単調ですが12ステージくらいから急に難易度が上がり、こっちがやれる事が少なくすぐPSはカンストする。にも関わらず敵はどんどん凶暴化、しかもランダムな動きのが多い為クリアにはリアルラックも必要。もし一人のFCゲーマーを名乗るのであれば、是非この“真の無理ゲー”に挑戦して欲しいですね。
バード・ウィークは存じておりますが持っておりませんで、プレイもした事もございません。次回、第3弾をアップする以前に、クリア出来るかも疑わしいですね。
追伸 マインドシーカーは800円でした。
マインドシーカー・・・興味はあったけど、買わなくてよかったと心から思えた作品でした。
メーカーもそういうブームに乗っかって作ったのでしょうが、実際ランダム要素や運だけで作ったという事でさぞかし製作も楽だったでしょう。
(その後の苦情対応の方が大変だったかもしれません)
そもそも透視って・・・万一成功したとしても、テレビのブラウン管が見えるだけだろうがと、当時散々ネタにされてましたなあw
ぢるるは800円で買い戻しましたが、たつみさんのおっしゃる通り、買わない方が良いソフトです。運が過ぎます。
忍者龍剣伝懐かしすぎる、小学生の頃夢中でやってました(笑)
ぢるるも夢中でプレイした記憶が。
チャンピオンシップの動画最近見た時にこんなもんどうやって全クリアしたのか?ともうすぐ50オヤジが当時小学生の自分に問いかけたい。
特に12面とか。
確かに、どのように攻略したのか覚えていませんね。ハイドライドスペシャルの理不尽なアイテムの入手条件後、ラスボスまで至っておりますが、それまでの攻略の記憶にございません。ちなみに、ロードランナーにおいてぢるるの苦手なステージ31面でした。どうやって、3体を穴に入れるのかばかりに労力を注ぎ、上から落ちてクリアに至る発想はございませんでした。
@@diruru_channel
自分の友達も31面が行き詰まりハドソンにまで電話したと言ってた記憶あります。
教えてもらえたかまでは、忘れましたが。その時は私もまだチャンピオンシップ始める前でしたので。
私はその友達を追いかけるように始めましたが31面は、行き詰まった記憶はないですね。
たまたま落ちてクリアしたような。
やはり12面の印象だけが強すぎて。
ここでしばらくやめて他のゲームしてたほどでしたので。
忍者龍剣伝は6-1で回転斬り取って、ボスまで行けば一瞬で終わるよ。1回目のボス倒すと最初に戻されるけどね。
カイの冒険、裏が鬼畜なんよね
カイの冒険は、60階までとスペシャルステージが全くの別物の難易度でしたね。
当時98階は何回やったか覚えてないくらいやられまくりました。
何とか突破して、最終(100)フロアクリアしましたけど、嬉しさよりも疲れの方が大きかったです。
改めて見ると、この最終フロアは、リターンオブイシターのフロア1(TOP OF THE TOWER)とほぼ同じフロア構成だったんですね。これは気付きませんでした。
ドルアーガの60階もこの最終フロアの左半分と同じなので、
フロア構成上も3つが繋がっているのが分かりますね。
カイの冒険は、60階をクリアからのスペシャルステージの絶望感が素敵です。確かに、100階をクリアしたあとの疲労感は大きいですね。
デンディング中、裏ステージが存在するのでは?とドキドキしてました。
大人になりクリアした動画を観ると自分にはファミコンのゲームの大半はクリア無理だったんだなぁつくづく思わされた
忍者ハットリくんはクリアするとgradeが1ずつ増えますがクリアし続けるとどうなるのかそのうち検証してみて欲しいです。
トリビアの種、ありがとうございます。
練習してからクリアするまで、しんどかったので
検証の際は無敵で勘弁してください。
ここにはないですが、魔鐘は、イカれてると思いました。
TH-camでクリア動画見ましたが、絶対にクリアできないと思いました。
懐かしい、何を基準に無理ゲーって言ってるのかわからんがドラえもん、服部くん、ドラクエは普通にやってればクリアできますよ
ドラえもん、忍者はっとり君、ドラゴンボールはクリアしたな~。懐かしい!
ドラゴンボールは攻略本とか持って無かったから新しいアイテム部屋見つける度にテンション上がってたw
ドラゴンボールは回復できず最終ボスに至る状況ばかり
嫌になりました。
スーパーカメハメハより強いのもあるの知ってるる?
@@愛子-p8c
一発限定の画面上全体の敵が消えるかめはめ波
オリジナルにこだわってゼロから世界観を生み出してきてるからリスペクトできるん
25:57 緑の大地は~遥かな夢~♪
2番:輝きなくした・・・ 忘れました。
今でもFC版のドラクエ2をいなずまのけん取ってクリアーできる人は神だと思う。リメイクされてるのはヌルゲー。
初めて買ったソフトがチャンピオンシップロードランナー
これ一本だけだったので死ぬ気でクリアして
認定証をもらったのは良い思い出です
あの頃は買ったソフトは最後まで遊び尽くしていましたねぇ
認定証は羨ましいですね。ぢるるは、その存在を知らずクリア後、フェードアウト。
ドラクエ2はレベル上げればクリアできるでしょうけど
ヒントや答えないとクリア不可能レベルですよね(;・∀・)
やっぱエルナークか…ネット環境できてから攻略法出たことで有名な作品やからな…攻略本などなかったって話やし…
ドラクエ2は字が汚すぎて自分でも読むの大変やから復活の呪文だけの為に頭良い友達作って家呼んで書いてもらった(笑)
謎にBGMとかが記憶から離れないウッデイポコっていうファミコン、誰かクリアした事ありますか?
バンゲリングベイが入っていないのはクリア出来ないからエンディングが見せれないのでいないのかな?
任天堂のソフト5本購入条件で、本体を購入できる抱き合わせ商法で当時購入しました。当時、3万円以上の出費で親に迷惑かけたなあ。購入ソフトは
ドンキーコング、ドンキーコングJr、ポパイ、テニス、ピンボール
ピンボールはスコアーが満点をすぎると、玉を弾く所が消えてしまいました。
抱合せ商法ですね。ニュースでも報道されていましたね。
追伸 ピンボールのスコアカンスト、なかなか玄人ですね。
攻略本無しではクリア不可能の
ドルアーガの塔
まさにその通りですね。攻略法なしでクリアした人、いるのかな?
俺がガキの頃は皆で情報集めてクリアしてたかな
攻略本とか無かった、というか売ってる店がなかった、というか本屋が近所に無かったw
ド田舎でね
ファミコンのクソゲーのラスボスはマジでテンパる。
ミスしたら当時は悔しさだけが残るだけだった。
写真すら撮ることが出来なかったから沢山の都市伝説も生まれていったはず。
当時、神龍の謎のラスボスやエンディングなんて非常に友達に説明しづらかったし
クソゲーなので全クリした
話自体が
胡散臭くなってまうものだったのです。
ぢるる界隈では、神龍の謎をクリアした人はいませでした。確かに全クリしても、懐疑的な目を向けてしまうかも。
ボコスカウォーズはソフトだけ友達に借りてやってみたけど、当時全く意味が分からなかったな・・
ドラえもんはリアルタイムで裏技無しで全クリ観た事がある、マリオ2は星全部ゲットしてある
ロンダルキアの洞窟抜けてほこら着く前にブリザードのザラキで全滅したのを思い出したよ
楽しい動画ありがとうございました。
「星をみるひと」噂通りですね。
個人的には「アストロロボササ」、「タイタニックミステリー」、「ポートピア~」のラストも見てみたいです。
【検証26】に「アストロロボササ」ありましたね。失礼しました。
ハイドライトスペシャルは裸で友人宅にあったが訳分からんかった
スタート直後の自由度が高すぎますね。
アイテムの取得条件が、自力では無理です。
たけしの挑戦状がないな。
攻略本か攻略サイト見ない限りぜったいクリアできない
忍者龍剣伝なら一機も死なずに全クリしたことは何回もあるほどやり込みましたけどね(笑)
トランスフォーマーコンボイの謎がないだと!?
【検証26】にて、ランクインです。
カイの冒険は、小さい時に全クリした際、あの音楽と結末が相まってトラウマになった。(笑)
全クリしましたか。あのゲームは、本当に難しいですよね。60面をクリアしたあとの絶望感が凄い。
確かにトラウマでした😂
星みるは「さんそぱいぷ」に気づかないと詰む
それさえわかればそんなに難しくなかったな
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険が全くクリア出来なかった記憶が甦ってきた…
難易度のランキングだと思ったけどカイの冒険が2位だから何のランキングか分からなくなった
ドラクエ2を買いそびれてハイドライド買ったら3日で終わってガッカリした思い出。
攻略本ありだけど、6タイトルは当時なんとかクリア出来ましたわ
マインドシーカーは
難易度以前に
完全に運任せではないんでしょうか🤣
同じハドソンソフトというだけあってBGMが高橋名人の冒険島のキュラ大魔王にそっくりやね🤔
意図したものでしょうか?
あるいは、開発スタッフが同じとか?
小学生ぐらいでやってたゲームが並んでました(・∀・)
このエンディング懐かしいと思う作品があったという事は何作品かはクリアしてたんだなと思います!
確かにゲームの腕前が凄すぎてタイトル詐欺な内容になってる😅
面白かったです。
全クリしたときは達成感が
ありますが、エンディングがないと
さびしいですね。
忍者龍剣伝は映画のようで
よくできていると思います。
現代のゲームクリエイターの方には
ぜひ参考にしてほしいですね。
ハイドライトスペシャル
マジで意味分からんすぎて無理やった
ドラクエ2はクリアしたけど、攻略サイトもなかった当時、よくクリアできたものだ。
チャンピオンシップロードランナーは全クリの認定証持ってたなあ。
カイの冒険は全クリできた。ただいまだにクオックスの助言だけ意味がわかっていません。お稲荷とキツネがどうとかのやつ。
終わったと思ったら殿堂入りwww マインドシーカーはラスイベだけクリアできなかったんだよなあ。初めて見ました。
認定証を獲得するとは凄い。ぢるるは31面で膠着状態が続いておりました。