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ドルアーガの塔はノーヒント独力でやろうと思うと間違いなく最強のゲームですね。ただ当時の全国のゲーセン全員で情報を共有して謎を解いてクリアしていった経緯があるので一人で解いていくことは想定されてない感じでしたね
あれ多分当時の攻略情報提供者に開発スタッフ混ざってたんだろうなって思いますね。エスパーじゃないと無理だろって要素多いですし。
ドルアーガって 最後がわからないどうすれば クリアーできるの?
とにかく死に覚えゲーでしたね、昔は。ゲーム自体の難易度に加えリアル世界で家族からの掃除機攻撃とか配線引っ掛けて抜かれたりとか観たいTV番組始まるから終われ攻撃とかとも闘わなくては行けなかったから大変だった。笑
ありましたね。セーブを待ってくれなかった、ブレーカーのチェックに来た電力会社。
カラテカとトランスフォーマーのお決まりシーンが入ってるセンスの良さ
スペランカーもw
ランキングの選定に関して、異議を全力で認めます。なお、エルナークの財宝は所持しておりませんで除外です。殿堂入りは間違いありませんね。
ドルアーガの塔、あんな無理ゲーなのに昔から超名作扱いなのも割と謎
キラキラスターナイトDX凄い!ファミコンでここまでキャラがスムーズに動く事に感動してしまった
どうあがいても絶望だったのはゲーム機を物理的に止めるオカンだったな
有無言わさずアダプターを引っこ抜かれるんだよね。
昔に戻ることができたら、今のは謝ってやれよと言いたい。
コントローラー引っ張られてフリーズが多かった。一度オカンがそれでファミコンぶっ壊して修理に出した。オトンが直るまで待ちきれずに2台目を買って修理から帰ってきたのも含めて2台になった。そしてオカンもボンバーマンにはまり謎の3台目を買うという暴挙に出ていまだに実家には3台のファミコンが眠っている。
@@とっしーとっしー-g9t 凄いな。
オカンが操る魔獣、掃除機が憎かった
バンゲリングベイは入ってないのかあのゲームのルールがいまだにようわからん。
いいところを突いてきますね。バンゲリングベイのランキング入りは同意です。今回、入れなかった理由はエンディングがないからというぢるるの偏見です。
昔のゲームは難題をみんなでワイワイしながらクリアして根暗で人気ない友達が一気にクラスの人気物になる戦国時代だったからいい思い出。
ドルアーガは確かにアイテムの出し方知らなかったら無理ゲー過ぎたよね。懐かしいなぁ。チャレンジャー、スペランカー、マイティ〜、魔界村、挑戦状…今見たらどれもクリアしてないわ…。
よく考えたら確かにクリアしてないのばっかりです(笑)
たけしの挑戦状をノーヒントでクリア出来た方はゼロだと思います
ドルアーガをノーヒントも絶対無理だけどねw
基本TOP3は攻略本無しでは不可能レベルだと思います。何度、アトランティスの謎とたけしの挑戦状のソフトを投げつけたか…
@@ピロ式-i2m それでも中々壊れないんですよねーw昔の物って壊れないよなぁどうなってんだろ
たけしは攻略本あっても無理だったw
@@こベンツ 出版社に問い合わせの電話殺到で担当者が死んだ事にして対応したらしいですね(笑)
キラキラスターナイト…ドット絵が可愛すぎる〜!
スーマリ37年..からの動画からのるるさんの動画見てます。。。私ごとですが48歳になります、この動画も含めupされてるファミコン、SEGAのファンタジーゾーンとか...up主さん絶対、同じ歳世代じゃないですか??ガキの頃やり込んでたゲームがドンピシャなので涙が出ました😂
北斗の券やドラゴンボールも難しかったなあ。 北斗の拳はどの扉が正解かわからないし。ドラゴンボールはとにかくケーキが出てきてくれるかどうかの運ゲーだったような。当時はドラキュラやロックマンシリーズ普通にクリア出来てたのに、何故か今リメイクされたものをやると全くクリア出来なくなりました。
難しいの定義を各ソフト事に入れてくれるとよりわかり易くて良いですね。何名の方か書かれてますが、攻略本あったら難易度が変わる変わらないが大きいですね。1番驚いたのはラスト。ソフトの存在初めて知りました。upありがとうございます。
個人的には「星をみるひと」や「エルナークの財宝」もございますが持っておりませんで、手持ちのソフトからセレクトしてみました。
昔のファミコンソフトは、難易度が高いのがほとんどでしたね
トランスフォーマーでゲームが始まった途端にやられるのあるあるで草
ファミコンのアクションゲームてクリアー出来る物だと思ってなかったな
難易度は別としてザナック懐かしい…シューティングの中でも1・2を争うぐらいハマってたー。
ドルアーガと言えば昔ナムコワンダーエッグって言うテーマパークがあって、その中にもアトラクションにドルアーガの塔あったけどあっちもファミコン同様なかなかの極悪難易度だった思い出
トランスフォーマーとスペランカーの開幕あるある(笑)魔界村さりげに2周目ですね…
スペランカーが1週目だったのが意外だった。
グラディウスのクリアメッセージが見たこと無いやつだと思ったら、アルキメンデス編なのかこれ!w友達が当たって持ってたなぁ。
火の鳥は難易度は低い。
ザナック懐かしいなぁ。確か、連射パッド対応でしたよね・・・敵がwwプレイヤーが連射パッド使えば、敵がそれ相応の攻撃をしてくる。
毎回思うけど魔界村のアーサーは半裸で墓場で姫とナニしてたんだろ?って思っちゃう
トライアンドエラーを己の芯から叩き込む。あの日々は修行だったのかもしれません
ノーヒントで自分だけの力でやろうとしたら無理ゲーはめっちゃあるなあ。子供の頃分からな過ぎて投げだしたゲームとか。
アトランティスの謎のめっちゃ苦労したのにコングラッチュレーションって出るだけで残りキャラ全員時間切れで死ぬの待つだけなのマジでしんどいwww
いや、普通に99に戻れるけど…ついでに99→6に行ける基本一通だけど最終的にはまた同じ場所に戻れるし来た扉から戻れる場所もある(42は例外的にゲームオーバー確定だが)
@@どんこしいたけ Nin-Ninのゲーム広場って言う動画で全アイテムを取って、全ステージクリアって言う企画があったねあの人のやりこみも半端ないよw
@@tutumimakoto それは半端ないw
ステージ42の絶望感…世の中の不条理を覚えた小5の夜…
カラテカで前に進まず、時折後ろの崖から落ちたくなったあの頃。
「ザナック」ちっちゃい頃(なぜか)めちゃくちゃやってた。超懐かしい💦個人的ですけれど「グーニーズ」もなかなか難しかった記憶w
アトランティスの謎が激難しいらしいと私のお父さんが言ってました🙍
なにより当時はブラウン管でAV端子の前のカニみたいな接続部の粗めの画質だったのもあるからなぁ
スターフォースは無限に続くゲームだと思ってた、クリアがあるゲームだって知らなかった
スーパースターフォースは漫画ファミコンボーイ撃太の付録の小冊子で完全攻略載せてたから苦労せず真ENDみれてしまった
ドルアーガの塔はやりまくって当時最終的に1時間でクリア出来るようになったな
高橋名人の冒険島のラスボスで敵の攻撃を避ける時ら体も一緒に動きました笑やったね高橋!
今思えば、ファミコンてエンディングまでクリアーしたゲームって、ほとんど無いわww
捨てんなよとでも言いたくなるようなたまらなくなるのばっか
仮面ライダー倶楽部に一票裏技使わないとクリアするまえに電源アダプタがリアルに溶けるw
仮面ライダー倶楽部もムズゲーで頻繁に耳にするソフトですが、所持しておりませんでいずれ第2弾で。
ほとんどが当時リアルでプレイしていたゲームでした。難しくても攻略本とか見たりしてクリアしてた時代が懐かしいです。コンボイの謎と高橋名人の冒険島だけはプレイしていたゲームで唯一クリアできなかったゲームです。
アストロロボササ懐かしい子供の頃は工場ステージ行くのが限界で、高校生くらいになって攻略サイト見ながらやり込んだけど最終ステージ行くのが限界だった2人プレイだとエネルギー回収効率いいから2Pを足で操作しながら進めていくの楽しかったな…
アストロロボササ。宇宙まで行くのが精一杯だった思い出。難し過ぎてクソゲーと認定します🙏
キラキラスターナイト凄いですね。当時に出ていれば別次元の動きでした。
ちゃんと全クリしてるのが凄い!w
マイティボンジャックとチャレンジャーはクリアできないゲームだと思ってましたw
ドルアーガはもうみんなで情報集めて攻略してねって感じの作品でしたね。むしろ頃合い見計らって公式から出されてそう・・・。
俺は中期くらいまでのファミコンのアクションやシューティングは全部クリアできなかった位の感覚あります。時間も集中力もあった子供の頃に無理だったんだから、今やったら笑っちゃうくらい難しいんだろうなぁ。
いやあ、良い動画でした。攻略本無しだとこのランキングは納得です。個人的にはスカイキッドや東海道五十三次も入れてほしかったけれど、言い出したらキリがないよねえ。
難解ゲー,無理ゲーもクリアしててスゴイ。エンディングのいくつかは初見でした(ありがとうございます)。たしかに冷静に考えるとドルアーガの塔の難易度は異常。あと、挑戦状を必死にクリアして「こんなげーむに(ry」って言われて冷静でいられたガキっていたんやろか(額面通り受け取っちゃうよね)。てか、最初、最高難易度は星3つだと思っていて、後半どんどんインフレしてて草。
トランスフォーマーやスペランカーのお約束で笑った。まさか2周目でもやるとは🤣笑い死にそうになったわ~🤣🤣ザナック懐かしいなぁ。全然先に行けなかったけど1番好きなシューティングだったなぁ🎵この中でクリア出来たのはマリオ2だけだなぁ~🤔
私はザナックと火の鳥だけでしたね。
FLAPPYはラストのパスワードを未だに覚えてるwO4MA5
・オバQ、バードウィークという誰もが認める激ムズが入ってない・トランスフォーマーはもう少し上・マリオ2は慣れれば別に激ムズというほどでもない個人的な感想はこのくらいかな
サムネの右下のカセットの絵は今でも通用するレベルの可愛い女の子の絵だなぁ
未来神話ジャーヴァスで、広大な砂漠に埋まっている水晶?を一歩一歩歩いて調べてを繰り返しながら発見するのは大変でした。しかし、ファミコンに猫が体当たりしたり母親の掃除機が当たったりしてゲームがフリーズするのが当時最大の敵だった思い出…。パスワードやバックアップの無いスーパースターフォースでコレをやられると、「俺の8時間を返してくれ…」。悲しい思い出か蘇ってくる。
ペンギンくんWARS好きだったな~
スーパースターフォースが殿堂入りは草あのゲームノーヒントでクレオパトラまでたどり着いた奴が一体どれだけいたのかあの時代でマルチエンドはさすがに想定できなかった
バットエンディングとは知らず、火山で倒すボスでクリアだと思っていました。確かに、ーヒントでクリアに至る人って、どんな種族なんでしょ?
あの頃はかなりやりこんで普通にノーヒントでクリアーしましたよ。今じゃ多分無理でしょうね。
ドルアーガって何もヒントないのに攻略法がプレイヤーの間で共有されて、かつ良作と崇められてるのは、現代でいうと艦これみたいなものかな
フラッピーは紙に書き写して学校に持って行って解き方考えていた思い出が🤔
ぢるるも同じく。
「マインドシーカー」が入ってると信じて疑ってなかったのに………。
どれもやり込むとたまらなくなるやつばっか特にササとかスペランカー
スーパーマリオ2は、子供ながらに動きを最適化したせいかそれほど難しくなかったなぁ。スーパースターフォースは無理ゲー。今でもやれる気しない…
マリオ2は、8-4クリア後のステージに絶望した記憶がございます。ルイジーでプレイしていたため、マリオのジャンプ力とグリップ力に慣れるまで大変でした。
当時の親友ん家でドルアーガやってたら何時間か経った頃、親父がブチ切れて部屋に入ってきて止めさせられたの思い出す
北斗の拳とか聖闘士星矢とかもクッソ難しかった記憶。
敵は8方向移動なのに自分は4方向にしか動けないチャレンジャー2面はホント理不尽だった。
未来神話ジャーヴァスが入って無いですやん~。あの鬼畜ゲームやって下さいな~。
懐かしいですね👍『確かに無理だわ~😱』のゲームが盛り沢山でした😂個人的にチャンピオンシップロードランナーと頭脳戦艦ガルと女神転生Ⅰ&Ⅱを挙げたい😂
スーパースターフォースは、難しかったけど、独力で何とかクリアした記憶が・すごい手間がかかった記憶だけが残ってます。
ほぼ全部やったことあるけど、アトランチスの理不尽さは(涙)
アトランチスは自力では無理ですね。ほぼ全部やったことがあるとは、なかなかの玄人とお見受けしました。エルナークの財宝も無理ゲーですが、所持しておりませんでランキングに入れませんでした。
サラリーマン出身の某ファミコン芸人が、最速クリアルートを試行錯誤の末、見つけ出してましたね。。
チャンピオンシップロードランナーが無いじゃ無いか!!!!!
懐かしいです。ほとんどやったことあるけどクリアしたのは2本くらい
ゴエモン1とかスターウォーズとかも激ムズだったな。つべで全クリ動画見た時は感動したわ。
ゴエモンの迷路はトラウマです。
うpペースが決して早くない主が元旦にうpするとは…。予想外のお年玉ありがとうございます。
年末に投稿したかったのですが、スーパースターフォースのクリアに思いのほか苦戦しました。
純粋にプレーのすごさに感心します!
久しくプレイしても指が覚えている感じがします。しかし、ディスクシステムの悪魔城ドラキュラ、ノーダメージで99面までクリアしておりましたが、1周クリアするのがやっとでした。
やっぱ尊敬しますよ、ファミコンのプロ。
当時どうやってもクリア出来なかったゲームはディスクのアドベンチャーゲームの消えたプリンセスだけでしたね。2つめの街の深夜12時に交差点のど真ん中で寝るなんてどこにもヒントなくて絶対クリア出来ません!自力で解けた人がいたなら見てみたい‼️
俺はボンバーキングを入れて欲しかったかな?自分の攻撃の爆弾ですぐにデスれるから集中力が維持するのが大変だったな(笑)
クリアしてるのすごい!カラテカは道場の柵を越えられるかどうかが一番の山場だったなあマリオ2はワールドA以降が地獄だった・・・ 一番コントローラーを投げた記憶があるのは忍者龍剣伝、次いでロックマン2かなあ クソゲーじゃない、しっかり作られたゲームで難易度高いのは言い訳できないよね
カラテカの柵は、誰しもが経験する洗礼と諦めるしかありませんね。久しくプレイした時も、刺さりました。 マリオはワールド8をクリアして、歓喜に満ちている状況から落とし込み感じが何とも。
マリオ2のワールドC4だったかな……狭い凹みにメットが居て、そこを通りぬけないといけないけど、それがどうしても行けなかった。それで断念したんだよなぁ……。
一応、カラテカはじめお約束をやってくたさるのが好感!
ファミコンらしからぬ、リアルな落ち方が大好きです。
@@diruru_channel さんへしかも、カラテカではよく聞くとゲームオーバー直前にボテッとなにか落ちた音が入ってますよね(^0^;)
高橋名人を一時間で、どうやってクリアするのか当時のハドソンに小一時間問い詰めたい。
ゲームは一日一時間までwとは高橋名人の言葉でしたね。でもあれはゲームが親たちの槍玉にあげられないためのことばだったとか・・・
0:00 ザナックって知らんかったけど全体的に音がかっこいいな!
死にゲーの面白いところはその難易度高さ上に上手くプレー出来なくていわゆる「クソゲー」扱いされるものも一定数あるのだけど、そのような環境でも「クソゲー」と呼ばれずに「名作」と呼ばれるソフトも数多く存在していることスペランカーとかは難易度高いのはありましたがあのゲーム感は当時のファミコンでは触れたことのないようなはじめての感覚で非常にのめり込みましたね。
12:11 ROUND 55もいってるのに吹いたw20:41 アイテム無しでクリアするのはすごく難しかった25:42 BGMが「もっと接近しましょ」なのが子供ながらに謎だった
2:03 アルキメンデス バージョン!よく現存してたなぁ。
フラッピーは全クリアパスワードをメーカーに送るとクリア認定証が貰えたんだよなぁ。ブルースター証だったか貰った記憶があります。
家にファミスタと火の鳥しかなかった。小学3年生で何度もクリアしてたワイ、神童。
クリアすると虚しくなるから途中までが1番いい
子供の頃に心を折られたゲームのエンディング見る事が出来ました。私の中では1位トランスフォーマー、2位SASA、3位高橋名人です。
裏技とか攻略情報の有無で難易度変わりますよね。634の剣はカセット抜き差しバグでクリアした記憶があるw
高橋名人は徹夜でやり込んで朝方にエンディング見ました。小5の時に。そんな自分ですが、ゼルダの伝説は未だトライフォース1つしか取れてません…
ソロモンの鍵・・先に進んだ記憶が全くありませんがとにかくイライラした記憶だけはあります・・wしかし現代にもG.O.Wがあります。おそらくこの頃の死にゲーを参考にして作られた物だと妄想しないでもありません。
スペランカーは入ってると思いました。ペンギンくんウォーズはファミコン本体と抱き合わせて売られたりしましたが、自分はこれ大好きでよく遊びましたよ。タダだったので超ラッキーでした。
アストロロボササは子供の頃クリア出来なくて大人になって友達と協力プレイしてクリアしました。
スーパースターフォースは分かる何度ゴーデスの封印を解いてしまったことか・・・
バットエンドと気付かず、父にクリアを誇らしげに語ったぢるるは羞恥を覚えました。
@@diruru_channel 当時、みんなあれ(バッドエンド)がエンディングなんだと思ってました。真のエンディングがあると知ったときの衝撃と言ったらもうwそして自分で見た真のエンディングは、言葉にできないほどの達成感でいっぱいでした!遊びつくしたと言っていい思い出の1本です。なので、殿堂入りは個人的に同感です!(あとは迷宮組曲。8週エンディングに何十回コンテニューしたことか・・・)
火の鳥はアニメもゲームも名作!流石、KONAMI
六三四の剣、飛龍の拳、新人類なんかも難しかったよな
恥ずかしながらあのフラッピーがファミコンで出てるなんて知りませんでした
フラッピー 懐かしい かなりやった。魔界村は極めてた。ノーコンテニューでクリアしたな。大魔界村もやったな。。
冒険島とマイティボンジャックは自分にとってトラウマ。ここには無いけどゴーストバスターズも訳わかんなかった。
得手不得手はあると思いますが、今回挙げられた中では自分的にはスペランカーが一番簡単だと思いました。理由は反射神経を問われる場面が少ない、1周が短くマップが覚えやすいので高次周でも基本的に変わらない、など。当時カンスト目指しましたが予想より上限スコアの桁が多く(16,777,216点でカウントオーバー)途中で諦めた記憶が…
スペランカーは丁寧に操作すればクリアー出来るゲームですよね。自分は7周目以降の鍵入手条件がどうしても分からなくてそこで諦めました
なぜ「星をみるひと」がない!・・・あっあれはムズゲーではなく無理ゲーでした。
たけしの挑戦状をクリアできるのがすごい無理
攻略本がないと無理ですよね。宝の地図まで実力でいくも、何も起きないと連打してましたし。
初見だけどドルアーガの最後はマジで謎
グラディウスはコナミコマンドで最強状態にできたはず。
ドルアーガの塔はノーヒント独力でやろうと思うと間違いなく最強のゲームですね。
ただ当時の全国のゲーセン全員で情報を共有して謎を解いてクリアしていった経緯があるので一人で解いていくことは想定されてない感じでしたね
あれ多分当時の攻略情報提供者に開発スタッフ混ざってたんだろうなって思いますね。エスパーじゃないと無理だろって要素多いですし。
ドルアーガって 最後がわからない
どうすれば クリアーできるの?
とにかく死に覚えゲーでしたね、昔は。
ゲーム自体の難易度に加えリアル世界で家族からの掃除機攻撃とか配線引っ掛けて抜かれたりとか観たいTV番組始まるから終われ攻撃とかとも闘わなくては行けなかったから大変だった。笑
ありましたね。セーブを待ってくれなかった、ブレーカーのチェックに来た電力会社。
カラテカとトランスフォーマーのお決まりシーンが入ってるセンスの良さ
スペランカーもw
ランキングの選定に関して、異議を全力で認めます。
なお、エルナークの財宝は所持しておりませんで除外です。
殿堂入りは間違いありませんね。
ドルアーガの塔、あんな無理ゲーなのに昔から超名作扱いなのも割と謎
キラキラスターナイトDX凄い!
ファミコンでここまでキャラがスムーズに動く事に感動してしまった
どうあがいても絶望だったのはゲーム機を物理的に止めるオカンだったな
有無言わさずアダプターを引っこ抜かれるんだよね。
昔に戻ることができたら、今のは謝ってやれよと言いたい。
コントローラー引っ張られてフリーズが多かった。
一度オカンがそれでファミコンぶっ壊して修理に出した。
オトンが直るまで待ちきれずに2台目を買って修理から帰ってきたのも含めて2台になった。
そしてオカンもボンバーマンにはまり謎の3台目を買うという暴挙に出ていまだに実家には3台のファミコンが眠っている。
@@とっしーとっしー-g9t 凄いな。
オカンが操る魔獣、掃除機が憎かった
バンゲリングベイは入ってないのかあのゲームのルールがいまだにようわからん。
いいところを突いてきますね。バンゲリングベイのランキング入りは同意です。今回、入れなかった理由はエンディングがないからというぢるるの偏見です。
昔のゲームは難題をみんなでワイワイしながらクリアして根暗で人気ない友達が一気にクラスの人気物になる戦国時代だったからいい思い出。
ドルアーガは確かにアイテムの出し方知らなかったら無理ゲー過ぎたよね。懐かしいなぁ。チャレンジャー、スペランカー、マイティ〜、魔界村、挑戦状…今見たらどれもクリアしてないわ…。
よく考えたら確かにクリアしてないのばっかりです(笑)
たけしの挑戦状をノーヒントでクリア出来た方はゼロだと思います
ドルアーガをノーヒントも絶対無理だけどねw
基本TOP3は攻略本無しでは不可能レベルだと思います。
何度、アトランティスの謎とたけしの挑戦状のソフトを投げつけたか…
@@ピロ式-i2m
それでも中々壊れないんですよねーw
昔の物って壊れないよなぁどうなってんだろ
たけしは攻略本あっても無理だったw
@@こベンツ 出版社に問い合わせの電話殺到で担当者が死んだ事にして対応したらしいですね(笑)
キラキラスターナイト…ドット絵が可愛すぎる〜!
スーマリ37年..からの動画からのるるさんの動画見てます。。。
私ごとですが48歳になります、この動画も含めupされてるファミコン、SEGAのファンタジーゾーンとか...up主さん絶対、同じ歳世代じゃないですか??ガキの頃やり込んでたゲームがドンピシャなので涙が出ました😂
北斗の券やドラゴンボールも難しかったなあ。 北斗の拳はどの扉が正解かわからないし。
ドラゴンボールはとにかくケーキが出てきてくれるかどうかの運ゲーだったような。
当時はドラキュラやロックマンシリーズ普通にクリア出来てたのに、何故か今リメイクされたものをやると全くクリア出来なくなりました。
難しいの定義を各ソフト事に入れてくれるとよりわかり易くて良いですね。何名の方か書かれてますが、攻略本あったら難易度が変わる変わらないが大きいですね。1番驚いたのはラスト。ソフトの存在初めて知りました。upありがとうございます。
個人的には「星をみるひと」や「エルナークの財宝」もございますが持っておりませんで、手持ちのソフトからセレクトしてみました。
昔のファミコンソフトは、難易度が高いのがほとんどでしたね
トランスフォーマーでゲームが始まった途端にやられるのあるあるで草
ファミコンのアクションゲームてクリアー出来る物だと思ってなかったな
難易度は別としてザナック懐かしい…シューティングの中でも1・2を争うぐらいハマってたー。
ドルアーガと言えば昔ナムコワンダーエッグって言うテーマパークがあって、その中にもアトラクションにドルアーガの塔あったけどあっちもファミコン同様なかなかの極悪難易度だった思い出
トランスフォーマーとスペランカーの開幕あるある(笑)
魔界村さりげに2周目ですね…
スペランカーが1週目だったのが意外だった。
グラディウスのクリアメッセージが見たこと無いやつだと思ったら、アルキメンデス編なのかこれ!w
友達が当たって持ってたなぁ。
火の鳥は難易度は低い。
ザナック懐かしいなぁ。
確か、連射パッド対応でしたよね・・・敵がww
プレイヤーが連射パッド使えば、敵がそれ相応の攻撃をしてくる。
毎回思うけど魔界村のアーサーは半裸で墓場で姫とナニしてたんだろ?って思っちゃう
トライアンドエラーを己の芯から叩き込む。
あの日々は修行だったのかもしれません
ノーヒントで自分だけの力でやろうとしたら無理ゲーはめっちゃあるなあ。
子供の頃分からな過ぎて投げだしたゲームとか。
アトランティスの謎のめっちゃ苦労したのにコングラッチュレーションって出るだけで残りキャラ全員時間切れで死ぬの待つだけなのマジでしんどいwww
いや、普通に99に戻れるけど…
ついでに99→6に行ける
基本一通だけど最終的にはまた同じ場所に戻れるし来た扉から戻れる場所もある(42は例外的にゲームオーバー確定だが)
@@どんこしいたけ Nin-Ninのゲーム広場って言う動画で全アイテムを取って、全ステージクリアって言う企画があったね
あの人のやりこみも半端ないよw
@@tutumimakoto
それは半端ないw
ステージ42の絶望感…
世の中の不条理を覚えた小5の夜…
カラテカで前に進まず、時折後ろの崖から落ちたくなったあの頃。
「ザナック」ちっちゃい頃(なぜか)めちゃくちゃやってた。超懐かしい💦
個人的ですけれど「グーニーズ」もなかなか難しかった記憶w
アトランティスの謎が激難しいらしいと私のお父さんが言ってました🙍
なにより当時はブラウン管でAV端子の前のカニみたいな接続部の粗めの画質だったのもあるからなぁ
スターフォースは無限に続くゲームだと思ってた、クリアがあるゲームだって知らなかった
スーパースターフォースは漫画ファミコンボーイ撃太の付録の小冊子で完全攻略載せてたから苦労せず真ENDみれてしまった
ドルアーガの塔はやりまくって当時最終的に1時間でクリア出来るようになったな
高橋名人の冒険島のラスボスで敵の攻撃を避ける時ら体も一緒に動きました笑
やったね高橋!
今思えば、ファミコンてエンディングまでクリアーしたゲームって、ほとんど無いわww
捨てんなよ
とでも言いたくなるような
たまらなくなるのばっか
仮面ライダー倶楽部に一票
裏技使わないとクリアするまえに電源アダプタがリアルに溶けるw
仮面ライダー倶楽部もムズゲーで頻繁に耳にするソフトですが、所持しておりませんでいずれ第2弾で。
ほとんどが当時リアルでプレイしていたゲームでした。
難しくても攻略本とか見たりしてクリアしてた時代が懐かしいです。
コンボイの謎と高橋名人の冒険島だけはプレイしていたゲームで唯一クリアできなかったゲームです。
アストロロボササ懐かしい
子供の頃は工場ステージ行くのが限界で、高校生くらいになって攻略サイト見ながらやり込んだけど最終ステージ行くのが限界だった
2人プレイだとエネルギー回収効率いいから2Pを足で操作しながら進めていくの楽しかったな…
アストロロボササ。宇宙まで行くのが精一杯だった思い出。難し過ぎてクソゲーと認定します🙏
キラキラスターナイト凄いですね。
当時に出ていれば別次元の動きでした。
ちゃんと全クリしてるのが凄い!w
マイティボンジャックとチャレンジャーはクリアできないゲームだと思ってましたw
ドルアーガはもうみんなで情報集めて攻略してねって感じの作品でしたね。むしろ頃合い見計らって公式から出されてそう・・・。
俺は中期くらいまでのファミコンのアクションやシューティングは全部クリアできなかった位の感覚あります。
時間も集中力もあった子供の頃に無理だったんだから、今やったら笑っちゃうくらい難しいんだろうなぁ。
いやあ、良い動画でした。
攻略本無しだとこのランキングは納得です。
個人的にはスカイキッドや東海道五十三次も入れてほしかったけれど、言い出したらキリがないよねえ。
難解ゲー,無理ゲーもクリアしててスゴイ。エンディングのいくつかは初見でした(ありがとうございます)。たしかに冷静に考えるとドルアーガの塔の難易度は異常。あと、挑戦状を必死にクリアして「こんなげーむに(ry」って言われて冷静でいられたガキっていたんやろか(額面通り受け取っちゃうよね)。てか、最初、最高難易度は星3つだと思っていて、後半どんどんインフレしてて草。
トランスフォーマーやスペランカーのお約束で笑った。まさか2周目でもやるとは🤣
笑い死にそうになったわ~🤣🤣
ザナック懐かしいなぁ。全然先に行けなかったけど1番好きなシューティングだったなぁ🎵
この中でクリア出来たのはマリオ2だけだなぁ~🤔
私はザナックと火の鳥だけでしたね。
FLAPPYはラストのパスワードを未だに覚えてるw
O4MA5
・オバQ、バードウィークという誰もが認める激ムズが入ってない
・トランスフォーマーはもう少し上
・マリオ2は慣れれば別に激ムズというほどでもない
個人的な感想はこのくらいかな
サムネの右下のカセットの絵は今でも通用するレベルの可愛い女の子の絵だなぁ
未来神話ジャーヴァスで、広大な砂漠に埋まっている水晶?を一歩一歩歩いて調べてを繰り返しながら発見するのは大変でした。
しかし、ファミコンに猫が体当たりしたり母親の掃除機が当たったりしてゲームがフリーズするのが当時最大の敵だった思い出…。
パスワードやバックアップの無いスーパースターフォースでコレをやられると、「俺の8時間を返してくれ…」。
悲しい思い出か蘇ってくる。
ペンギンくんWARS好きだったな~
スーパースターフォースが殿堂入りは草
あのゲームノーヒントでクレオパトラまでたどり着いた奴が一体どれだけいたのか
あの時代でマルチエンドはさすがに想定できなかった
バットエンディングとは知らず、火山で倒すボスでクリアだと思っていました。確かに、ーヒントでクリアに至る人って、どんな種族なんでしょ?
あの頃はかなりやりこんで普通にノーヒントでクリアーしましたよ。
今じゃ多分無理でしょうね。
ドルアーガって何もヒントないのに攻略法がプレイヤーの間で共有されて、
かつ良作と崇められてるのは、現代でいうと艦これみたいなものかな
フラッピーは紙に書き写して学校に持って行って解き方考えていた思い出が🤔
ぢるるも同じく。
「マインドシーカー」が入ってると信じて疑ってなかったのに………。
どれもやり込むとたまらなくなるやつばっか
特にササとかスペランカー
スーパーマリオ2は、子供ながらに動きを最適化したせいかそれほど難しくなかったなぁ。
スーパースターフォースは無理ゲー。今でもやれる気しない…
マリオ2は、8-4クリア後のステージに絶望した記憶がございます。ルイジーでプレイしていたため、マリオのジャンプ力とグリップ力に慣れるまで大変でした。
当時の親友ん家でドルアーガやってたら何時間か経った頃、親父がブチ切れて部屋に入ってきて止めさせられたの思い出す
北斗の拳とか聖闘士星矢とかもクッソ難しかった記憶。
敵は8方向移動なのに自分は4方向にしか動けないチャレンジャー2面はホント理不尽だった。
未来神話ジャーヴァスが入って無いですやん~。あの鬼畜ゲームやって下さいな~。
懐かしいですね👍
『確かに無理だわ~😱』のゲームが盛り沢山でした😂
個人的にチャンピオンシップロードランナーと頭脳戦艦ガルと女神転生Ⅰ&Ⅱを挙げたい😂
スーパースターフォースは、難しかったけど、独力で何とかクリアした記憶が・
すごい手間がかかった記憶だけが残ってます。
ほぼ全部やったことあるけど、アトランチスの理不尽さは(涙)
アトランチスは自力では無理ですね。
ほぼ全部やったことがあるとは、なかなかの玄人とお見受けしました。
エルナークの財宝も無理ゲーですが、所持しておりませんでランキングに入れませんでした。
サラリーマン出身の某ファミコン芸人が、最速クリアルートを試行錯誤の末、見つけ出してましたね。。
チャンピオンシップロードランナーが無いじゃ無いか!!!!!
懐かしいです。ほとんどやったことあるけどクリアしたのは2本くらい
ゴエモン1とかスターウォーズとかも激ムズだったな。つべで全クリ動画見た時は感動したわ。
ゴエモンの迷路はトラウマです。
うpペースが決して早くない主が元旦にうpするとは…。
予想外のお年玉ありがとうございます。
年末に投稿したかったのですが、スーパースターフォースのクリアに思いのほか苦戦しました。
純粋にプレーのすごさに感心します!
久しくプレイしても指が覚えている感じがします。しかし、ディスクシステムの悪魔城ドラキュラ、ノーダメージで99面までクリアしておりましたが、1周クリアするのがやっとでした。
やっぱ尊敬しますよ、ファミコンのプロ。
当時どうやってもクリア出来なかったゲームはディスクのアドベンチャーゲームの消えたプリンセスだけでしたね。
2つめの街の深夜12時に交差点のど真ん中で寝るなんてどこにもヒントなくて絶対クリア出来ません!
自力で解けた人がいたなら見てみたい‼️
俺はボンバーキングを入れて欲しかったかな?自分の攻撃の爆弾ですぐにデスれるから集中力が維持するのが大変だったな(笑)
クリアしてるのすごい!
カラテカは道場の柵を越えられるかどうかが一番の山場だったなあ
マリオ2はワールドA以降が地獄だった・・・
一番コントローラーを投げた記憶があるのは忍者龍剣伝、次いでロックマン2かなあ
クソゲーじゃない、しっかり作られたゲームで難易度高いのは言い訳できないよね
カラテカの柵は、誰しもが経験する洗礼と諦めるしかありませんね。久しくプレイした時も、刺さりました。
マリオはワールド8をクリアして、歓喜に満ちている状況から落とし込み感じが何とも。
マリオ2のワールドC4だったかな……狭い凹みにメットが居て、そこを通りぬけないといけないけど、それがどうしても行けなかった。
それで断念したんだよなぁ……。
一応、カラテカはじめお約束をやってくたさるのが好感!
ファミコンらしからぬ、リアルな落ち方が大好きです。
@@diruru_channel さんへ
しかも、カラテカではよく聞くとゲームオーバー直前にボテッとなにか落ちた音が入ってますよね(^0^;)
高橋名人を一時間で、どうやってクリアするのか当時のハドソンに小一時間問い詰めたい。
ゲームは一日一時間までwとは高橋名人の言葉でしたね。でもあれはゲームが親たちの槍玉にあげられないためのことばだったとか・・・
0:00 ザナックって知らんかったけど全体的に音がかっこいいな!
死にゲーの面白いところはその難易度高さ上に上手くプレー出来なくていわゆる「クソゲー」扱いされるものも一定数あるのだけど、そのような環境でも「クソゲー」と呼ばれずに「名作」と呼ばれるソフトも数多く存在していること
スペランカーとかは難易度高いのはありましたがあのゲーム感は当時のファミコンでは触れたことのないようなはじめての感覚で非常にのめり込みましたね。
12:11 ROUND 55もいってるのに吹いたw
20:41 アイテム無しでクリアするのはすごく難しかった
25:42 BGMが「もっと接近しましょ」なのが子供ながらに謎だった
2:03 アルキメンデス バージョン!
よく現存してたなぁ。
フラッピーは全クリアパスワードをメーカーに送るとクリア認定証が貰えたんだよなぁ。
ブルースター証だったか貰った記憶があります。
家にファミスタと火の鳥しかなかった。
小学3年生で何度もクリアしてたワイ、神童。
クリアすると虚しくなるから途中までが1番いい
子供の頃に心を折られたゲームのエンディング見る事が出来ました。
私の中では1位トランスフォーマー、2位SASA、3位高橋名人です。
裏技とか攻略情報の有無で難易度変わりますよね。634の剣はカセット抜き差しバグでクリアした記憶があるw
高橋名人は徹夜でやり込んで朝方にエンディング見ました。
小5の時に。
そんな自分ですが、ゼルダの伝説は未だトライフォース1つしか取れてません…
ソロモンの鍵・・先に進んだ記憶が全くありませんがとにかくイライラした記憶だけはあります・・w
しかし現代にもG.O.Wがあります。
おそらくこの頃の死にゲーを参考にして作られた物だと妄想しないでもありません。
スペランカーは入ってると思いました。ペンギンくんウォーズはファミコン本体と抱き合わせて売られたりしましたが、自分はこれ大好きでよく遊びましたよ。タダだったので超ラッキーでした。
アストロロボササは子供の頃クリア出来なくて大人になって友達と協力プレイしてクリアしました。
スーパースターフォースは分かる
何度ゴーデスの封印を解いてしまったことか・・・
バットエンドと気付かず、父にクリアを誇らしげに語ったぢるるは羞恥を覚えました。
@@diruru_channel 当時、みんなあれ(バッドエンド)がエンディングなんだと思ってました。
真のエンディングがあると知ったときの衝撃と言ったらもうw
そして自分で見た真のエンディングは、言葉にできないほどの達成感でいっぱいでした!
遊びつくしたと言っていい思い出の1本です。
なので、殿堂入りは個人的に同感です!
(あとは迷宮組曲。8週エンディングに何十回コンテニューしたことか・・・)
火の鳥はアニメもゲームも名作!
流石、KONAMI
六三四の剣、飛龍の拳、新人類なんかも難しかったよな
恥ずかしながらあのフラッピーがファミコンで出てるなんて知りませんでした
フラッピー 懐かしい かなりやった。魔界村は極めてた。ノーコンテニューでクリアしたな。大魔界村もやったな。。
冒険島とマイティボンジャックは自分にとってトラウマ。
ここには無いけどゴーストバスターズも訳わかんなかった。
得手不得手はあると思いますが、今回挙げられた中では自分的にはスペランカーが一番簡単だと思いました。理由は反射神経を問われる場面が少ない、1周が短くマップが覚えやすいので高次周でも基本的に変わらない、など。当時カンスト目指しましたが予想より上限スコアの桁が多く(16,777,216点でカウントオーバー)途中で諦めた記憶が…
スペランカーは丁寧に操作すればクリアー出来るゲームですよね。
自分は7周目以降の鍵入手条件がどうしても分からなくてそこで諦めました
なぜ「星をみるひと」がない!・・・あっあれはムズゲーではなく無理ゲーでした。
たけしの挑戦状をクリアできるのがすごい
無理
攻略本がないと無理ですよね。宝の地図まで実力でいくも、何も起きないと連打してましたし。
初見だけどドルアーガの最後はマジで謎
グラディウスはコナミコマンドで最強状態にできたはず。