【検証26】どうあがいても絶望。ムズゲーランキング20選 クリアしてみた

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
  • ムズゲーをクリアすると どのようなエンディングなのか、20本検証してみた。
    なお、ランキングはぢるる独自のため異議は認めます。
    スーパースターフォースは唯一ノーヒントでクリアした感慨深い作品のため殿堂入り。
    #検証動画
    #検証シリーズ
    #検証動画ゲーム
    #ムズゲー
    #ファミコン
    #レトロゲーム

ความคิดเห็น • 427

  • @hatohato8649
    @hatohato8649 2 ปีที่แล้ว +40

    ドルアーガの塔はノーヒント独力でやろうと思うと間違いなく最強のゲームですね。
    ただ当時の全国のゲーセン全員で情報を共有して謎を解いてクリアしていった経緯があるので一人で解いていくことは想定されてない感じでしたね

    • @水瀬玲亜
      @水瀬玲亜 2 ปีที่แล้ว +11

      あれ多分当時の攻略情報提供者に開発スタッフ混ざってたんだろうなって思いますね。エスパーじゃないと無理だろって要素多いですし。

    • @涼村さんご
      @涼村さんご 2 ปีที่แล้ว

      ドルアーガって 最後がわからない
      どうすれば クリアーできるの?

  • @ihsubad69
    @ihsubad69 2 ปีที่แล้ว +79

    とにかく死に覚えゲーでしたね、昔は。
    ゲーム自体の難易度に加えリアル世界で家族からの掃除機攻撃とか配線引っ掛けて抜かれたりとか観たいTV番組始まるから終われ攻撃とかとも闘わなくては行けなかったから大変だった。笑

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  2 ปีที่แล้ว +11

      ありましたね。セーブを待ってくれなかった、ブレーカーのチェックに来た電力会社。

  • @momotan-tsubo1818
    @momotan-tsubo1818 2 ปีที่แล้ว +54

    カラテカとトランスフォーマーのお決まりシーンが入ってるセンスの良さ

  • @diruru_channel
    @diruru_channel  2 ปีที่แล้ว +22

    ランキングの選定に関して、異議を全力で認めます。
    なお、エルナークの財宝は所持しておりませんで除外です。
    殿堂入りは間違いありませんね。

  • @yyam8650
    @yyam8650 2 ปีที่แล้ว +22

    ドルアーガの塔、あんな無理ゲーなのに昔から超名作扱いなのも割と謎

  • @柴勝人
    @柴勝人 2 ปีที่แล้ว +8

    キラキラスターナイトDX凄い!
    ファミコンでここまでキャラがスムーズに動く事に感動してしまった

  • @とっしーとっしー-g9t
    @とっしーとっしー-g9t 2 ปีที่แล้ว +78

    どうあがいても絶望だったのはゲーム機を物理的に止めるオカンだったな

    • @Tea-cq9wq
      @Tea-cq9wq 2 ปีที่แล้ว +7

      有無言わさずアダプターを引っこ抜かれるんだよね。

    • @熊谷利信-v9u
      @熊谷利信-v9u 2 ปีที่แล้ว +5

      昔に戻ることができたら、今のは謝ってやれよと言いたい。

    • @とっしーとっしー-g9t
      @とっしーとっしー-g9t 2 ปีที่แล้ว +15

      コントローラー引っ張られてフリーズが多かった。
      一度オカンがそれでファミコンぶっ壊して修理に出した。
      オトンが直るまで待ちきれずに2台目を買って修理から帰ってきたのも含めて2台になった。
      そしてオカンもボンバーマンにはまり謎の3台目を買うという暴挙に出ていまだに実家には3台のファミコンが眠っている。

    • @熊谷利信-v9u
      @熊谷利信-v9u 2 ปีที่แล้ว +1

      @@とっしーとっしー-g9t 凄いな。

    • @モノノフ2号
      @モノノフ2号 2 ปีที่แล้ว +11

      オカンが操る魔獣、掃除機が憎かった

  • @オッス中村
    @オッス中村 2 ปีที่แล้ว +8

    バンゲリングベイは入ってないのかあのゲームのルールがいまだにようわからん。

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  2 ปีที่แล้ว

      いいところを突いてきますね。バンゲリングベイのランキング入りは同意です。今回、入れなかった理由はエンディングがないからというぢるるの偏見です。

  • @ななし名無しの-r7k
    @ななし名無しの-r7k 2 ปีที่แล้ว +10

    昔のゲームは難題をみんなでワイワイしながらクリアして根暗で人気ない友達が一気にクラスの人気物になる戦国時代だったからいい思い出。

  • @さくさく-k3y
    @さくさく-k3y 2 ปีที่แล้ว +13

    ドルアーガは確かにアイテムの出し方知らなかったら無理ゲー過ぎたよね。懐かしいなぁ。チャレンジャー、スペランカー、マイティ〜、魔界村、挑戦状…今見たらどれもクリアしてないわ…。

    • @橘左京-z8w
      @橘左京-z8w ปีที่แล้ว

      よく考えたら確かにクリアしてないのばっかりです(笑)

  • @keikai4441
    @keikai4441 2 ปีที่แล้ว +25

    たけしの挑戦状をノーヒントでクリア出来た方はゼロだと思います

    • @sougetsu.
      @sougetsu. 2 ปีที่แล้ว +1

      ドルアーガをノーヒントも絶対無理だけどねw

    • @ピロ式-i2m
      @ピロ式-i2m 2 ปีที่แล้ว +3

      基本TOP3は攻略本無しでは不可能レベルだと思います。
      何度、アトランティスの謎とたけしの挑戦状のソフトを投げつけたか…

    • @世界放送
      @世界放送 2 ปีที่แล้ว +3

      @@ピロ式-i2m
      それでも中々壊れないんですよねーw
      昔の物って壊れないよなぁどうなってんだろ

    • @こベンツ
      @こベンツ 2 ปีที่แล้ว +2

      たけしは攻略本あっても無理だったw

    • @yukke-wm2me
      @yukke-wm2me 2 ปีที่แล้ว +2

      @@こベンツ 出版社に問い合わせの電話殺到で担当者が死んだ事にして対応したらしいですね(笑)

  • @TorinoUta
    @TorinoUta 2 ปีที่แล้ว +1

    キラキラスターナイト…ドット絵が可愛すぎる〜!

  • @qulqul99
    @qulqul99 2 ปีที่แล้ว +2

    スーマリ37年..からの動画からのるるさんの動画見てます。。。
    私ごとですが48歳になります、この動画も含めupされてるファミコン、SEGAのファンタジーゾーンとか...up主さん絶対、同じ歳世代じゃないですか??ガキの頃やり込んでたゲームがドンピシャなので涙が出ました😂

  • @ジェミニのサガ-v7e
    @ジェミニのサガ-v7e 2 ปีที่แล้ว +6

    北斗の券やドラゴンボールも難しかったなあ。 北斗の拳はどの扉が正解かわからないし。
    ドラゴンボールはとにかくケーキが出てきてくれるかどうかの運ゲーだったような。
    当時はドラキュラやロックマンシリーズ普通にクリア出来てたのに、何故か今リメイクされたものをやると全くクリア出来なくなりました。

  • @ブラックレーベル-y2u
    @ブラックレーベル-y2u 2 ปีที่แล้ว +7

    難しいの定義を各ソフト事に入れてくれるとよりわかり易くて良いですね。何名の方か書かれてますが、攻略本あったら難易度が変わる変わらないが大きいですね。1番驚いたのはラスト。ソフトの存在初めて知りました。upありがとうございます。

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  2 ปีที่แล้ว +2

      個人的には「星をみるひと」や「エルナークの財宝」もございますが持っておりませんで、手持ちのソフトからセレクトしてみました。

  • @鈴音-b1g
    @鈴音-b1g 2 ปีที่แล้ว +3

    昔のファミコンソフトは、難易度が高いのがほとんどでしたね

  • @ボルガ博士お許しください
    @ボルガ博士お許しください 2 ปีที่แล้ว +7

    トランスフォーマーでゲームが始まった途端にやられるのあるあるで草

  • @セバスチャン-h2u
    @セバスチャン-h2u 2 ปีที่แล้ว +14

    ファミコンのアクションゲームてクリアー出来る物だと思ってなかったな

  • @ヤックル-h6d
    @ヤックル-h6d 2 ปีที่แล้ว +3

    難易度は別としてザナック懐かしい…シューティングの中でも1・2を争うぐらいハマってたー。

  • @mr.a3437
    @mr.a3437 2 ปีที่แล้ว +3

    ドルアーガと言えば昔ナムコワンダーエッグって言うテーマパークがあって、その中にもアトラクションにドルアーガの塔あったけどあっちもファミコン同様なかなかの極悪難易度だった思い出

  • @user-nl4on1qm5u
    @user-nl4on1qm5u 2 ปีที่แล้ว +6

    トランスフォーマーとスペランカーの開幕あるある(笑)
    魔界村さりげに2周目ですね…

    • @あにやん-n9q
      @あにやん-n9q 2 ปีที่แล้ว

      スペランカーが1週目だったのが意外だった。

  • @ze-noule3976
    @ze-noule3976 2 ปีที่แล้ว +2

    グラディウスのクリアメッセージが見たこと無いやつだと思ったら、アルキメンデス編なのかこれ!w
    友達が当たって持ってたなぁ。

  • @sedomaru777
    @sedomaru777 ปีที่แล้ว +8

    火の鳥は難易度は低い。

  • @nekonotesaki
    @nekonotesaki 2 ปีที่แล้ว +5

    ザナック懐かしいなぁ。
    確か、連射パッド対応でしたよね・・・敵がww
    プレイヤーが連射パッド使えば、敵がそれ相応の攻撃をしてくる。

  • @のーなめす
    @のーなめす 2 ปีที่แล้ว +2

    毎回思うけど魔界村のアーサーは半裸で墓場で姫とナニしてたんだろ?って思っちゃう

  • @_blastgate872
    @_blastgate872 2 ปีที่แล้ว +1

    トライアンドエラーを己の芯から叩き込む。
    あの日々は修行だったのかもしれません

  • @rrm64621
    @rrm64621 2 ปีที่แล้ว +1

    ノーヒントで自分だけの力でやろうとしたら無理ゲーはめっちゃあるなあ。
    子供の頃分からな過ぎて投げだしたゲームとか。

  • @hothothidegame
    @hothothidegame 2 ปีที่แล้ว +10

    アトランティスの謎のめっちゃ苦労したのにコングラッチュレーションって出るだけで残りキャラ全員時間切れで死ぬの待つだけなのマジでしんどいwww

    • @どんこしいたけ
      @どんこしいたけ 2 ปีที่แล้ว +3

      いや、普通に99に戻れるけど…
      ついでに99→6に行ける
      基本一通だけど最終的にはまた同じ場所に戻れるし来た扉から戻れる場所もある(42は例外的にゲームオーバー確定だが)

    • @tutumimakoto
      @tutumimakoto 2 ปีที่แล้ว +1

      @@どんこしいたけ Nin-Ninのゲーム広場って言う動画で全アイテムを取って、全ステージクリアって言う企画があったね
      あの人のやりこみも半端ないよw

    • @hothothidegame
      @hothothidegame 2 ปีที่แล้ว

      @@tutumimakoto
      それは半端ないw

    • @ピロ式-i2m
      @ピロ式-i2m 2 ปีที่แล้ว +2

      ステージ42の絶望感…
      世の中の不条理を覚えた小5の夜…

  • @skyhigh8582
    @skyhigh8582 ปีที่แล้ว +1

    カラテカで前に進まず、時折後ろの崖から落ちたくなったあの頃。

  • @CometChief
    @CometChief 2 ปีที่แล้ว +3

    「ザナック」ちっちゃい頃(なぜか)めちゃくちゃやってた。超懐かしい💦
    個人的ですけれど「グーニーズ」もなかなか難しかった記憶w

  • @藍田瞳-g8x
    @藍田瞳-g8x ปีที่แล้ว +1

    アトランティスの謎が激難しいらしいと私のお父さんが言ってました🙍

  • @namedaruma-oyakata
    @namedaruma-oyakata 2 ปีที่แล้ว +1

    なにより当時はブラウン管でAV端子の前のカニみたいな接続部の粗めの画質だったのもあるからなぁ

  • @虫パン
    @虫パン 2 ปีที่แล้ว +1

    スターフォースは無限に続くゲームだと思ってた、クリアがあるゲームだって知らなかった

  • @蛇婆
    @蛇婆 2 ปีที่แล้ว +4

    スーパースターフォースは漫画ファミコンボーイ撃太の付録の小冊子で完全攻略載せてたから苦労せず真ENDみれてしまった

  • @むむむむむ-c1e
    @むむむむむ-c1e 2 ปีที่แล้ว +10

    ドルアーガの塔はやりまくって当時最終的に1時間でクリア出来るようになったな

  • @maruru6240
    @maruru6240 2 ปีที่แล้ว +8

    高橋名人の冒険島のラスボスで敵の攻撃を避ける時ら体も一緒に動きました笑
    やったね高橋!

  • @ハリダン
    @ハリダン 2 ปีที่แล้ว +14

    今思えば、ファミコンてエンディングまでクリアーしたゲームって、ほとんど無いわww

  • @yuko169
    @yuko169 10 หลายเดือนก่อน

    捨てんなよ
    とでも言いたくなるような
    たまらなくなるのばっか

  • @isotkhs5229
    @isotkhs5229 2 ปีที่แล้ว +6

    仮面ライダー倶楽部に一票
    裏技使わないとクリアするまえに電源アダプタがリアルに溶けるw

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  2 ปีที่แล้ว

      仮面ライダー倶楽部もムズゲーで頻繁に耳にするソフトですが、所持しておりませんでいずれ第2弾で。

  • @きら-u2l
    @きら-u2l 2 ปีที่แล้ว

    ほとんどが当時リアルでプレイしていたゲームでした。
    難しくても攻略本とか見たりしてクリアしてた時代が懐かしいです。
    コンボイの謎と高橋名人の冒険島だけはプレイしていたゲームで唯一クリアできなかったゲームです。

  • @Jaguar_bear
    @Jaguar_bear 2 ปีที่แล้ว +3

    アストロロボササ懐かしい
    子供の頃は工場ステージ行くのが限界で、高校生くらいになって攻略サイト見ながらやり込んだけど最終ステージ行くのが限界だった
    2人プレイだとエネルギー回収効率いいから2Pを足で操作しながら進めていくの楽しかったな…

  • @terumoto64
    @terumoto64 2 ปีที่แล้ว +3

    アストロロボササ。宇宙まで行くのが精一杯だった思い出。難し過ぎてクソゲーと認定します🙏

  • @まるまるまるま
    @まるまるまるま ปีที่แล้ว

    キラキラスターナイト凄いですね。
    当時に出ていれば別次元の動きでした。

  • @にしやんこ
    @にしやんこ 2 ปีที่แล้ว +19

    ちゃんと全クリしてるのが凄い!w

  • @薙切蜜柑
    @薙切蜜柑 2 ปีที่แล้ว +1

    マイティボンジャックとチャレンジャーはクリアできないゲームだと思ってましたw

  • @nanakamiakira
    @nanakamiakira ปีที่แล้ว

    ドルアーガはもうみんなで情報集めて攻略してねって感じの作品でしたね。むしろ頃合い見計らって公式から出されてそう・・・。

  • @SAIZO-rd5lz
    @SAIZO-rd5lz 2 ปีที่แล้ว +1

    俺は中期くらいまでのファミコンのアクションやシューティングは全部クリアできなかった位の感覚あります。
    時間も集中力もあった子供の頃に無理だったんだから、今やったら笑っちゃうくらい難しいんだろうなぁ。

  • @ipupa_ipuipu
    @ipupa_ipuipu 2 ปีที่แล้ว +6

    いやあ、良い動画でした。
    攻略本無しだとこのランキングは納得です。
    個人的にはスカイキッドや東海道五十三次も入れてほしかったけれど、言い出したらキリがないよねえ。

  • @hidetav
    @hidetav 2 ปีที่แล้ว +2

    難解ゲー,無理ゲーもクリアしててスゴイ。エンディングのいくつかは初見でした(ありがとうございます)。たしかに冷静に考えるとドルアーガの塔の難易度は異常。あと、挑戦状を必死にクリアして「こんなげーむに(ry」って言われて冷静でいられたガキっていたんやろか(額面通り受け取っちゃうよね)。てか、最初、最高難易度は星3つだと思っていて、後半どんどんインフレしてて草。

  • @スティーブンセガーレ-k9c
    @スティーブンセガーレ-k9c 2 ปีที่แล้ว +7

    トランスフォーマーやスペランカーのお約束で笑った。まさか2周目でもやるとは🤣
    笑い死にそうになったわ~🤣🤣
    ザナック懐かしいなぁ。全然先に行けなかったけど1番好きなシューティングだったなぁ🎵
    この中でクリア出来たのはマリオ2だけだなぁ~🤔

    • @satootto
      @satootto 2 ปีที่แล้ว

      私はザナックと火の鳥だけでしたね。

  • @戸田昌史-z3z
    @戸田昌史-z3z 2 ปีที่แล้ว +1

    FLAPPYはラストのパスワードを未だに覚えてるw
    O4MA5

  • @うーふぇい
    @うーふぇい 2 ปีที่แล้ว +1

    ・オバQ、バードウィークという誰もが認める激ムズが入ってない
    ・トランスフォーマーはもう少し上
    ・マリオ2は慣れれば別に激ムズというほどでもない
    個人的な感想はこのくらいかな

  • @九十九そら丸ちゃんねる
    @九十九そら丸ちゃんねる ปีที่แล้ว

    サムネの右下のカセットの絵は今でも通用するレベルの可愛い女の子の絵だなぁ

  • @sn-tt3fi
    @sn-tt3fi 2 ปีที่แล้ว

    未来神話ジャーヴァスで、広大な砂漠に埋まっている水晶?を一歩一歩歩いて調べてを繰り返しながら発見するのは大変でした。
    しかし、ファミコンに猫が体当たりしたり母親の掃除機が当たったりしてゲームがフリーズするのが当時最大の敵だった思い出…。
    パスワードやバックアップの無いスーパースターフォースでコレをやられると、「俺の8時間を返してくれ…」。
    悲しい思い出か蘇ってくる。

  • @あとさん-l8x
    @あとさん-l8x 2 ปีที่แล้ว +3

    ペンギンくんWARS好きだったな~

  • @shiro_miso
    @shiro_miso 2 ปีที่แล้ว +3

    スーパースターフォースが殿堂入りは草
    あのゲームノーヒントでクレオパトラまでたどり着いた奴が一体どれだけいたのか
    あの時代でマルチエンドはさすがに想定できなかった

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  2 ปีที่แล้ว

      バットエンディングとは知らず、火山で倒すボスでクリアだと思っていました。確かに、ーヒントでクリアに至る人って、どんな種族なんでしょ?

    • @晃高崎
      @晃高崎 2 ปีที่แล้ว +1

      あの頃はかなりやりこんで普通にノーヒントでクリアーしましたよ。
      今じゃ多分無理でしょうね。

  • @324otayA
    @324otayA 2 ปีที่แล้ว +1

    ドルアーガって何もヒントないのに攻略法がプレイヤーの間で共有されて、
    かつ良作と崇められてるのは、現代でいうと艦これみたいなものかな

  • @しがさん-c9j
    @しがさん-c9j 2 ปีที่แล้ว +2

    フラッピーは紙に書き写して学校に持って行って解き方考えていた思い出が🤔

  • @飛鳥川雄輝会長
    @飛鳥川雄輝会長 2 ปีที่แล้ว +1

    「マインドシーカー」が入ってると信じて疑ってなかったのに………。

  • @yuko169
    @yuko169 10 หลายเดือนก่อน

    どれもやり込むとたまらなくなるやつばっか
    特にササとかスペランカー

  • @山下修一-f7q
    @山下修一-f7q 2 ปีที่แล้ว +5

    スーパーマリオ2は、子供ながらに動きを最適化したせいかそれほど難しくなかったなぁ。
    スーパースターフォースは無理ゲー。今でもやれる気しない…

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  2 ปีที่แล้ว

      マリオ2は、8-4クリア後のステージに絶望した記憶がございます。ルイジーでプレイしていたため、マリオのジャンプ力とグリップ力に慣れるまで大変でした。

  • @M0NKYA
    @M0NKYA ปีที่แล้ว +1

    当時の親友ん家でドルアーガやってたら何時間か経った頃、親父がブチ切れて部屋に入ってきて止めさせられたの思い出す

  • @soichiro_papa
    @soichiro_papa 2 ปีที่แล้ว +5

    北斗の拳とか聖闘士星矢とかもクッソ難しかった記憶。

  • @hakomarumaru3827
    @hakomarumaru3827 ปีที่แล้ว

    敵は8方向移動なのに自分は4方向にしか動けないチャレンジャー2面はホント理不尽だった。

  • @ティアサタナ
    @ティアサタナ 2 ปีที่แล้ว +4

    未来神話ジャーヴァスが入って無いですやん~。あの鬼畜ゲームやって下さいな~。

  • @Tバッキー
    @Tバッキー 2 ปีที่แล้ว +1

    懐かしいですね👍
    『確かに無理だわ~😱』のゲームが盛り沢山でした😂
    個人的にチャンピオンシップロードランナーと頭脳戦艦ガルと女神転生Ⅰ&Ⅱを挙げたい😂

  • @tomo777alto
    @tomo777alto 8 หลายเดือนก่อน

    スーパースターフォースは、難しかったけど、独力で何とかクリアした記憶が・
    すごい手間がかかった記憶だけが残ってます。

  • @lotusplatinum
    @lotusplatinum 2 ปีที่แล้ว +6

    ほぼ全部やったことあるけど、アトランチスの理不尽さは(涙)

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  2 ปีที่แล้ว +3

      アトランチスは自力では無理ですね。
      ほぼ全部やったことがあるとは、なかなかの玄人とお見受けしました。
      エルナークの財宝も無理ゲーですが、所持しておりませんでランキングに入れませんでした。

    • @SuperAKYURA
      @SuperAKYURA 2 ปีที่แล้ว +1

      サラリーマン出身の某ファミコン芸人が、最速クリアルートを試行錯誤の末、見つけ出してましたね。。

  • @肇-y9j
    @肇-y9j 2 ปีที่แล้ว +3

    チャンピオンシップロードランナーが無いじゃ無いか!!!!!

  • @guma5441
    @guma5441 2 ปีที่แล้ว +2

    懐かしいです。ほとんどやったことあるけどクリアしたのは2本くらい

  • @yukke-wm2me
    @yukke-wm2me 2 ปีที่แล้ว +1

    ゴエモン1とかスターウォーズとかも激ムズだったな。つべで全クリ動画見た時は感動したわ。

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  2 ปีที่แล้ว +1

      ゴエモンの迷路はトラウマです。

  • @kazuhito470324
    @kazuhito470324 2 ปีที่แล้ว +7

    うpペースが決して早くない主が元旦にうpするとは…。
    予想外のお年玉ありがとうございます。

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  2 ปีที่แล้ว +4

      年末に投稿したかったのですが、スーパースターフォースのクリアに思いのほか苦戦しました。

  • @まきむらみさ
    @まきむらみさ 2 ปีที่แล้ว +35

    純粋にプレーのすごさに感心します!

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  2 ปีที่แล้ว +8

      久しくプレイしても指が覚えている感じがします。しかし、ディスクシステムの悪魔城ドラキュラ、ノーダメージで99面までクリアしておりましたが、1周クリアするのがやっとでした。

    • @利信熊谷
      @利信熊谷 ปีที่แล้ว

      やっぱ尊敬しますよ、ファミコンのプロ。

  • @桜田へミリア
    @桜田へミリア 2 ปีที่แล้ว

    当時どうやってもクリア出来なかったゲームはディスクのアドベンチャーゲームの消えたプリンセスだけでしたね。
    2つめの街の深夜12時に交差点のど真ん中で寝るなんてどこにもヒントなくて絶対クリア出来ません!
    自力で解けた人がいたなら見てみたい‼️

  • @ヒットマン-q5n
    @ヒットマン-q5n 2 ปีที่แล้ว +4

    俺はボンバーキングを入れて欲しかったかな?自分の攻撃の爆弾ですぐにデスれるから集中力が維持するのが大変だったな(笑)

  • @yeongsinpark6898
    @yeongsinpark6898 2 ปีที่แล้ว +6

    クリアしてるのすごい!
    カラテカは道場の柵を越えられるかどうかが一番の山場だったなあ
    マリオ2はワールドA以降が地獄だった・・・
     
    一番コントローラーを投げた記憶があるのは忍者龍剣伝、次いでロックマン2かなあ
     
    クソゲーじゃない、しっかり作られたゲームで難易度高いのは言い訳できないよね

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  2 ปีที่แล้ว +2

      カラテカの柵は、誰しもが経験する洗礼と諦めるしかありませんね。久しくプレイした時も、刺さりました。
       マリオはワールド8をクリアして、歓喜に満ちている状況から落とし込み感じが何とも。

    • @gomaotsu-windon
      @gomaotsu-windon 2 ปีที่แล้ว +2

      マリオ2のワールドC4だったかな……狭い凹みにメットが居て、そこを通りぬけないといけないけど、それがどうしても行けなかった。
      それで断念したんだよなぁ……。

  • @ボギー中佐
    @ボギー中佐 2 ปีที่แล้ว +3

    一応、カラテカはじめお約束をやってくたさるのが好感!

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  2 ปีที่แล้ว +2

      ファミコンらしからぬ、リアルな落ち方が大好きです。

    • @ボギー中佐
      @ボギー中佐 2 ปีที่แล้ว +1

      @@diruru_channel さんへ
      しかも、カラテカではよく聞くとゲームオーバー直前にボテッとなにか落ちた音が入ってますよね(^0^;)

  • @alexandrite93000
    @alexandrite93000 2 ปีที่แล้ว +9

    高橋名人を一時間で、どうやってクリアするのか当時のハドソンに小一時間問い詰めたい。

    • @あにやん-n9q
      @あにやん-n9q 2 ปีที่แล้ว +2

      ゲームは一日一時間までwとは高橋名人の言葉でしたね。でもあれはゲームが親たちの槍玉にあげられないためのことばだったとか・・・

  • @604hogech3
    @604hogech3 2 ปีที่แล้ว

    0:00 ザナックって知らんかったけど全体的に音がかっこいいな!

  • @おでん-m2r3v
    @おでん-m2r3v 2 ปีที่แล้ว

    死にゲーの面白いところはその難易度高さ上に上手くプレー出来なくていわゆる「クソゲー」扱いされるものも一定数あるのだけど、そのような環境でも「クソゲー」と呼ばれずに「名作」と呼ばれるソフトも数多く存在していること
    スペランカーとかは難易度高いのはありましたがあのゲーム感は当時のファミコンでは触れたことのないようなはじめての感覚で非常にのめり込みましたね。

  • @richmaster2huntersbeam18
    @richmaster2huntersbeam18 2 ปีที่แล้ว +9

    12:11 ROUND 55もいってるのに吹いたw
    20:41 アイテム無しでクリアするのはすごく難しかった
    25:42 BGMが「もっと接近しましょ」なのが子供ながらに謎だった

  • @禾口-f8c
    @禾口-f8c 2 ปีที่แล้ว

    2:03 アルキメンデス バージョン!
    よく現存してたなぁ。

  • @myktv24
    @myktv24 2 ปีที่แล้ว

    フラッピーは全クリアパスワードをメーカーに送るとクリア認定証が貰えたんだよなぁ。
    ブルースター証だったか貰った記憶があります。

  • @おつかれさまです-w9y
    @おつかれさまです-w9y 2 ปีที่แล้ว +1

    家にファミスタと火の鳥しかなかった。
    小学3年生で何度もクリアしてたワイ、神童。

  • @ジャイアンスネオ
    @ジャイアンスネオ 2 ปีที่แล้ว +4

    クリアすると虚しくなるから途中までが1番いい

  • @smex0061
    @smex0061 2 ปีที่แล้ว +2

    子供の頃に心を折られたゲームのエンディング見る事が出来ました。
    私の中では1位トランスフォーマー、2位SASA、3位高橋名人です。

    • @あにやん-n9q
      @あにやん-n9q 2 ปีที่แล้ว

      裏技とか攻略情報の有無で難易度変わりますよね。634の剣はカセット抜き差しバグでクリアした記憶があるw

    • @ピロ式-i2m
      @ピロ式-i2m 2 ปีที่แล้ว

      高橋名人は徹夜でやり込んで朝方にエンディング見ました。
      小5の時に。
      そんな自分ですが、ゼルダの伝説は未だトライフォース1つしか取れてません…

  • @taroatom4731
    @taroatom4731 2 ปีที่แล้ว +1

    ソロモンの鍵・・先に進んだ記憶が全くありませんがとにかくイライラした記憶だけはあります・・w
    しかし現代にもG.O.Wがあります。
    おそらくこの頃の死にゲーを参考にして作られた物だと妄想しないでもありません。

  • @okada07223
    @okada07223 2 ปีที่แล้ว

    スペランカーは入ってると思いました。ペンギンくんウォーズはファミコン本体と抱き合わせて売られたりしましたが、自分はこれ大好きでよく遊びましたよ。タダだったので超ラッキーでした。

  • @まさたん-y5v
    @まさたん-y5v 2 ปีที่แล้ว +1

    アストロロボササは子供の頃クリア出来なくて大人になって友達と協力プレイしてクリアしました。

  • @siropuri1234
    @siropuri1234 2 ปีที่แล้ว +6

    スーパースターフォースは分かる
    何度ゴーデスの封印を解いてしまったことか・・・

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  2 ปีที่แล้ว +2

      バットエンドと気付かず、父にクリアを誇らしげに語ったぢるるは羞恥を覚えました。

    • @siropuri1234
      @siropuri1234 2 ปีที่แล้ว +2

      @@diruru_channel 当時、みんなあれ(バッドエンド)がエンディングなんだと思ってました。
      真のエンディングがあると知ったときの衝撃と言ったらもうw
      そして自分で見た真のエンディングは、言葉にできないほどの達成感でいっぱいでした!
      遊びつくしたと言っていい思い出の1本です。
      なので、殿堂入りは個人的に同感です!
      (あとは迷宮組曲。8週エンディングに何十回コンテニューしたことか・・・)

  • @牙狼黄金騎士-u2d
    @牙狼黄金騎士-u2d 2 ปีที่แล้ว +2

    火の鳥はアニメもゲームも名作!
    流石、KONAMI

  • @大人気ひできチャンネル
    @大人気ひできチャンネル 2 ปีที่แล้ว +2

    六三四の剣、飛龍の拳、新人類なんかも難しかったよな

  • @ショウイチロウミムラ
    @ショウイチロウミムラ 2 ปีที่แล้ว

    恥ずかしながらあのフラッピーがファミコンで出てるなんて知りませんでした

  • @れのけ
    @れのけ 2 ปีที่แล้ว

    フラッピー 懐かしい かなりやった。魔界村は極めてた。ノーコンテニューでクリアしたな。大魔界村もやったな。。

  • @ユーゴヴィッチ鈴木
    @ユーゴヴィッチ鈴木 2 ปีที่แล้ว

    冒険島とマイティボンジャックは自分にとってトラウマ。
    ここには無いけどゴーストバスターズも訳わかんなかった。

  • @-solohobbychannel-6948
    @-solohobbychannel-6948 2 ปีที่แล้ว +6

    得手不得手はあると思いますが、今回挙げられた中では自分的にはスペランカーが一番簡単だと思いました。理由は反射神経を問われる場面が少ない、1周が短くマップが覚えやすいので高次周でも基本的に変わらない、など。当時カンスト目指しましたが予想より上限スコアの桁が多く(16,777,216点でカウントオーバー)途中で諦めた記憶が…

    • @tatchin2346
      @tatchin2346 11 หลายเดือนก่อน

      スペランカーは丁寧に操作すればクリアー出来るゲームですよね。
      自分は7周目以降の鍵入手条件がどうしても分からなくてそこで諦めました

  • @薙妹美撫
    @薙妹美撫 2 ปีที่แล้ว +2

    なぜ「星をみるひと」がない!・・・あっあれはムズゲーではなく無理ゲーでした。

  • @咲良うさぎ_433
    @咲良うさぎ_433 2 ปีที่แล้ว +3

    たけしの挑戦状をクリアできるのがすごい
    無理

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  2 ปีที่แล้ว +1

      攻略本がないと無理ですよね。宝の地図まで実力でいくも、何も起きないと連打してましたし。

  • @幸運のぷりんうさぎ
    @幸運のぷりんうさぎ 2 ปีที่แล้ว +3

    初見だけどドルアーガの最後はマジで謎

  • @横山秀幸-v3y
    @横山秀幸-v3y 2 ปีที่แล้ว +1

    グラディウスはコナミコマンドで最強状態にできたはず。