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今みたいに簡単にネット検索できない時代、学校や雑誌でこういう情報やりとりして色々試したもんだ。懐かしい。
こういう裏技大好き。大技林(だいぎりん)っていう裏技載ってる分厚い本とか見るの好きだったなぁ
大技林なつかし
良くその言葉を出してくれた君は最高や
なついな‼️確かに大技林は見るだけで楽しかったな🤗
懐かしすぎるw自分もトイレで大きい方をする時は必ず持ち込んでましたw
大技林なくして裏ワザなし。
マリオの無限増殖は開発者側が「地面に着地せず8回連続で土管に跳ね返って来た甲羅を踏むことなんか神業レベル」みたいな感じで考えていたが、階段を利用して甲羅を踏み続けるというやり方が雑誌に掲載されたので開発陣全員がビックリしたらしい。
ちなみに、スーパーマリオの発売日前日にソフトを手に入れて初回のゲームでこの裏技を発見。速攻、ファミマガにハガキを送ったが採用されず。しかし、日本でも5本の指に入る早さでこの裏技を発見したと思っている😅
当時のジャンプのファミコン神拳の袋とじは毎回衝撃的な裏技が載ってましたねゼビウスの無敵やドルアーガの256面、マリオの無限増殖など反面キンタマリオなどの下らない技も載っていて面白かったですね
個人的にはマリオの後頭部をブロックにめり込ませてワープゾーン行くやつかな。あんな訳の分からないバグみたいな挙動の後にしっかりワープゾーンが用意してある所に、ゲームの無限の可能性を感じた。
このランキング以外だと、ある条件でスーパーマリオとテニスのソフトをプレイ中に何度か入れ替えたらバグ面に行けるって技が印象に残ってます。当時「なんでテニスで?どういう仕組み?」とずっと不思議に思ってましたね。
なんと、普通のマリオブラザーズとも組み合わせ出来たんですぜ…
懐かしいなぁ 覚えてるわようカセットをフウフウしてやってたわw
何でそんな裏技がわかるんだと思ったのは良い思い出😂
思い出があるロックマン、当時学校のマラソン大会で一番とってそのご褒美に親に買ってもらって、夢中でやっていて、ある時仲の良かった友達に貸したら、その後戻ってこなくなった。一週間経って聞いても借りてないとか意味不明なこと言いはじめて、それも笑いながら…そもそもそいつが無くしたのか、他の人に貸したのかいまだに不明だけど、その後、その友達とは距離を置くようになった。今も何しているのかわからないし、突然現れても、話そうとも思わない。些細な事で完璧に信用失くした。最低な友達。
見てて感情移入してしまう文章と内容でガッツリ最後まで見てしまったけど、よくよく考えたらこの動画にこのコメントの意味わからなすぎて泣いた
スーパーマリオの「無限増殖‼︎」但し、やり過ぎると “ゲームオーバー” 🙄個人的には「ゼビウスの無敵状態」が、感動的でしたネェ😙
「とうきようとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし」とかもあったなぁ
聖闘士星矢😆
ファミコンの裏技ならドラクエ4のカジノ838861枚かなぁいまだにこの数字は覚えてるw
小学生の時、裏技のコマンドを失念してハドソンに電話したら女性社員の方が応対してくれて、ワタシではわかりかねますと言われたその方ももうすぐ定年なんだろうな
いや、もう既に嫁行ってるだろ
高橋名人に色々開発されたんやろなぁ
9:59 ホイミンが自分がやられそうなのにライアンを回復する
ホイミンめ、、、(´;ω;`)
マリオの1UPの効果音考えた人、マジ天才だと思う。
私はかつて任堂天で、マリオの開発に携わりました。新人だった田中くんとワンアップのおとで戦いました。彼の考えたチンチロリロンはいかがわしく感じ、私の考えたマンポコリロンという音の方が100倍きれいでした。しかし、私は負け、その後の人生悪夢でした。田中はその後の出世し、お金持ちになりました。今となっても、地獄の思い出です。
@@るふきらお前のような人間が任天堂働けるわけねえじゃん
@@るふきら妄想乙
@@るふきら 様貴方の考えたマンポコリロンという音の方がきれいだと思います。
@@creativeTH-cam1 あなた神ですか?
自分がヤバいのにホイミしてくれるホイミン😭
FF3 のオニオン装備品とアイテム増殖が一番印象に残っている
桃伝なら「おにのばか」も有名ですな昔のパスワードは結構お遊び要素が多くて楽しい
マリオの無限UPは面白いな、制作者とプレイヤーのせめぎ合いを感じるし、そしてバグでなくそれを可能にする、マリオの設計の素晴らしさ。
当時はネットも無いから裏技と言えば本屋で分厚い裏技本を見たり友人から聞いたりだったな・・・
あれや、日直日記に書いてあったりしたな笑
ベースボールのスローボール、ムサシの剣のカセットぶっ叩き無敵バグ。スーパーマリオのカセット引っこ抜きテニスでプレイ(地元ではマイナス1面と呼んでました)パスワードがありなら、キャプテン翼の「ぺぺぺぺ~」みたいな無敵パスワード。聖闘士星矢の「とうきょうとたいとうくこまがた~」パスワード。
六三四の剣の無敵方法が凄くて、ドラクエ1を起動した状態でカセットを抜き、六三四の剣のカセットをさしてリセットして~みたいなのがありましたよね!
おいらの知ってるのはドラクエじゃなくてテニス又はベースボールのカセットを電源入れたまま引っこ抜く、ってやつだったな🤔何でも良かったのかな笑
この頃は製作者も予想していなかった技の発見とかいっぱいあったろうな
個人的には、やはりAC版ドンキーコング(1面のワープ)が初めてだったので、それがFC版でも再現されてて楽しかったです😉
ロックマン3の無敵は当時本とかでなく自力で見つけたんだよな。これはすげえってなって投稿しようか迷っていたら次の号で乗っていて悔しかった思い出がある
9:58 第3位のドラクエ4ホイミンが自身のHP8なのに、ライアンにホイミを唱え、己はやられるというのに心うたれました。また、会心の一撃は、逃げる7回分は2進数で111となり、8回目では1000でそのビットが会心の一撃のフラグと聞きました。
ドラクエ2の復活の呪文が意図的であるとしたら『すぎやまこういち』さんと『なかむらこういち』さんの名前も入れるよねところが近年になってこのお二方の名前が追加された復活の呪文が発見されるという出来事に
末尾数文字を調整すればとりあえず有効な呪文になりますからね。それでも「ぺぺぺ・・・・」で通ったのは結構な奇跡。
「無限増殖」というワードセンスが素晴らしい
ドラクエ3でも、アイテムの無限増殖が出来ますね。
魔界村は1面すら難関だった
昔のゲームは裏技を研究する楽しみがあった。今はそうした中身の濃さを無視して金さえ払えば強くなれるというゲームばかり。段々と浅はかな時代になってる...。
グラディウスのコマンドは特に記憶に残ってる。*使ってもモアイまでしか進めなかったが(笑)Disneyアニメ『シュガーラッシュ』に出て来た時は別の意味で感動した。
当時のファミコン小僧のことも考えた優しい編集やねまたファミコンやりたくなったわ
コナミコマンド懐かしい!多くのコナミシリーズでこのコマンドは流行りましたねパワーアップしたり、残機増えたり、自爆したりで
Hello from The US. Even with the language barrier, I really enjoyed your Top 10 Famicom Games List. I have even managed to acquire a few of these Japanese Versions to go along with my US equivalent system The NES. Keep up the amazing work.
ドラクエ2の「ゆうていみやおう(以下略)」はどういう経緯で発見できたのかいまだに不思議なんであの並びなのか、なんですぎやまこういちは入れなかったのか、なんで最後「ぺぺぺ…」なのか等々いろんなパターンを試してたらたまたま当たったのか、ある程度狙って作り出したのか最初に発見した人に聞いてみたい
スーパーマリオの-1面も有名ですよね😊ROM版は永久ループですがディスク版の方は-3までありクリア可能でした。
バグを利用した裏技にハマった。あれは当時のファミコンならではだった。何でやったかはもう忘れたけど。
スーパーマリオの無限1UPは増やしすぎると1回やられただけでゲームオーバーになりますw
それは2からですね。
@@おうま-r1b いや1からだから
1からですね
@@おうま-r1b知ったか
桃伝の「ふ」は、楽して希望の都の女湯に入れるのが最大の利点だった思い出。
スーパーマリオは6−2と7-1でもできましたよねあと2周目の1-2でも出来ましたよね!懐かしい
2周目の2―1じゃなかった?クリボーがメットに変わったからスタートの階段で出来るようになったパターンだよね
なぜかこういう裏ワザって「友達のお兄ちゃん」が知っていた。
自分も同じです。裏技のトップ1は無限増殖ですね。
ドラクエ2ハカブサの剣ドラクエ3防御の効果のまま攻撃これはお世話になった
第5位 桃太郎伝説の最初の村を出たときの【アホ】は草。
まるで裏技みたいな行動が正式クリアなゲームもありましたね裏技で好きな面を遊べるロードランナー好き
6:31 木で「アホ」って書くなwww
なるほど、こういう意味の衝撃ですか。手法として衝撃なのは六三四の剣の無敵でしょう。あんなものどうやったら思いつくのかw
マリオにグラディウスは衝撃でしたね。当時このネタで持ちきりだった頃を思い出す。ベースボールは後にジョイカードが出て同じ1Cの上と下を押して投げると同じ動作できました。ドラクエ3の沼地死亡からのバグで武器強化とかも衝撃でした。
当時個人的に一番衝撃的だったのはドラゴンボール強襲サイヤ人のカセットを斜めに差し込んで開始してそのまま完全に差し込みなおすことでいきなりエンディングになるヤツかな、ゲーム操作じゃなく外部から物理で行う裏技は衝撃的だった、
悟空伝の方だった気もする・・・
アラレちゃんとラディッツと戦えるやつなら悟空伝だったかな
私が一番衝撃的だと思ったのは、ドラゴンスレイヤーⅣですね。なんせ、当時では珍しく段階的にやっていく技でしたから。まず、サウンドテストの技を起動。コントローラーⅠの左上、セレクト、スタート+コントローラーⅡの右下とABを同時に押しながら電源をON。タイトル画面でビロビロ…って感じの効果音がなれば成功。(曾祖父の遺影にカーソルを合わせてAボタンでランダムで曲が変わる)・次に3回復活の技へ。サウンドテストの技を起動した状態でキャラを選び、地上のショップでクリスタルの前でAボタンを押す(ゲームスタート直後なのでお金がないため買えないが、問題ない)そうすると、何も買えていないのに何故かアーマーを所持しているので、自宅に戻りゼムン(父)かロイヤス(兄)に切り換え、アーマーを装備させつつ攻撃しまくってMPをゼロにすると、また音がなる。→これでHPが尽きても自動で3回復活できる。・最終段階(128回復活+クラウンとドラゴンスレイヤーを除くアイテムを16個所持)3回復活の状態になったら、曾祖父の遺影にカーソルを合わせ、Ⅰコンの右+AとⅡコンの左+Bを同時に押す。(上手く行くと、カーソルが少しブレる)これで、アイテム16個ずつ持ってプレー開始。※ただし、パスワードを聞いて再スタートしたらクラウンとドラゴンスレイヤー以外は消える。エリクサーは128回復活なので消化は難しいが、マジックボトルはMPが無くなれば99ポイントまで回復するので、頑張って9個以下に減らせば残る。他は消費できないので無理。単発な裏技は多いけど、この技は段階的に強化していく裏技で当時は驚きました。1人でこれをやろうとするなら、足の指も使うことになるので、コントローラーにラップか何かかけておくといいです。そうしないとコントローラーが臭くなりますw
ドラクエでお世話になった裏技は1と2はふっかつのじゅもん3防御⇒キャンセルでも防御状態で攻撃できるランシールのバグを使って道具を増やすランシールバグで謎の道具屋でレアアイテムを購入ゾーマにベホマを唱えるとメラゾーマ並みのダメージ4メタル系に聖水ぶっかけると1発で仕留めることができる5しとしこのみスライムレースのインチキ(100%じゃないけどほぼ勝てる)
ベースボールの超スローボールは、アルカノイドのコントローラー使うだけで安全にできましたよ
ベースボールの裏技の正式版は、そうやるんだね。自分は2p側のコントローラを外した本体コネクター金属に鉛筆の芯を当てるやり方でした
スターフォースゼビウスの無敵技もあったような記憶
ゼビウス無敵は永久に面ループするだけなので地獄だった気がするぉw
ベースボールのスローボールや六三四の剣の無敵は相当荒い裏技のやり方だったな。
大技林懐かしい!続編の広技林も持っていた!
広技苑、では?
正確に言うと広技苑だよ!
ゼビウスの無敵技とかもありましたね(コロコロの袋とじとかで裏技特集とかあったり😊)
忍者ハットリくん で迷宮のようなステージの壁を手裏剣で壊せばハットリくんが巨大化する裏技が好きだったなファミコンロッキーで知った
クリボーがシイタケであったことが一番の衝撃
スーパーマリオの無限増殖は裏技って言うか、ちょっと技術も必要だよね。でも、見つけた人はどんな裏技でもですが、凄いと思います。
個人的にはゼビウスの無敵コマンド9229が友達と盛り上がって一番印象に残ってますドラクエ1だと、いのきばば つるた ちょうしゅうりき ふじなみってパスワードも有名でしたね
とうきよう なごやおおさか きたきゆう しゆう ←よまもよ Lv18
スーパマリオ3の3ー4で出きる無限増殖がちょっと準備がいりますが面白いですね😅
スーパーマリオは無限ワンアップやり過ぎるとゲームオーバーになる😅ベースボールはハーフスイングのひとつ手前、バットが斜め手前で止まってる状態から打つと大飛球になる。グラディウスは上上下下左右左右BAと押すとフル装備になる。ワンステージ1回しか使えないので要注意!!他にもいろいろあったと記憶してるけどよく覚えてない😅
スターソルジャーを超えるシューティングってあるのかな
マリオの無限1UPはやり過ぎてしまうと一回でゲームオーバーという諸刃の剣なのが衝撃だった((T_T))
それは「2」ですね大体無限UPが出来る腕があるなら、しなくてもクリア可能という何と言う矛盾www
@@toms009 いや、初代でもありますよ。容量の問題でそうなってしまったようですが、詳しい数値は忘れました。
@@慶び駆け抜ける127機を超えるとオーバーフローで0機になる
@@toms009ざまー
いろいろあったけど、初めてやった裏技がF1レースのターボ車だったな
テニスとスーパーマリオの2つのソフトを使った裏技ほど、衝撃を受けた裏技は無い!
スーパーマリオのアーケード筐体(テーブル)で無限1UPを決めた時は、最後まで遊ばすにそのまま離れたなぁ・・・。
ドルアーガの塔で、階数を自由に選べるヤツあったけど、覚えてないな~💦
マリオは無限だけど、マリオ2は無限じゃなくなったのが残念だった
ファミスタのハーフスイングもスゴ技では?
ワタシはドラクエ3の道具を増やす裏技が衝撃的だったね
あれは確かにすごかった実を増やしてパラメータあげたね2では、呪いのかかった破壊の剣の攻撃力でやぶさの剣の2回攻撃という「はかぶさの剣」をバグで作り出せた時の感動は忘れられないな
ベースボールの超スローボールはやったなぁ〜ファーボールになるとさらに裏技が発生したなぁ〜
懐かしいなあドラ2パスワード間違えや母ちゃんのアタックで操作不能になり何度も萎えたけど福引所で奇跡的に当てたゴールドカードを売ったか捨てたか無くなってた時は本気でカセットぶん投げた小学生の思い出復活の玉だっけ?フィールドでパスワード聞けたのは感動したなあ
色々懐かしい裏技ばかり(笑)この中でベストを選ぶならロックマン3ですね。当時まだネットも無い時代にたまたま発見した裏技でした(当時周りに知ってる友人いなかった)ちなみに上を押すとスローになるという。こっちは使えない裏技ですが(笑)
FC版DQ4なら838861も忘れちゃならない。
メダルかな( ・ิω・ิ)
@@こや次郎 惜しいけど違うぜ。 メダルじゃなくてカジノコインをたったの4Gで838861枚も買えちゃうっていう裏技。
ゼビウスの無敵コマンドが最強
個人的衝撃度BEST31位スーパーマリオ無限増殖2位裏スーパーマリオ(テニスカセットを使う裏技)3位ドルアーガの塔(高速電源オフ・オン)裏モード?
ドラクエIIの復活の呪文はめっちゃお世話になったわ〜。あと裏技カウントされるかだけど、ドラクエⅢの防御で4人目までコマンドを選んで、キャンセルで1人目に戻ってから攻撃や呪文選択をするとダメージが半分になるのは意図的なのかな?それとも偶然なのかわからんがボス戦ではめっちゃ助かった。
個人的にスーパーマリオの1-2から行けるマイナス1面は好きだったし衝撃だった思い出があります。行けると嬉しかったなぁ~(バグで先に進めないけど(笑)
ドラクエ4のカジノで838841で4ゴールドで買える裏技が1番衝撃だったなー
ドラクエ4はデスピサロでパルプンテ→時間停止→逃げる8回→ボコるほぼ勝てた
影の伝説もスタート前の超ムズいコマンド入れると無敵になるのあったよね。
私はドラクエ2です。裏技パスワードはいい思い出です。
確かマル勝ファミコンつ言う雑誌に載ってた裏技でスーパーマリオのダンジョンの面で左上のコインの上にマリオを重ねてきんたマリオが衝撃的でした探したらTH-cam にも取り上げているのでご覧あれ
ホイミンの会心ダメージが5なのが一番衝撃w
防御してたから。
ホイミンは装備もない上に非力なので会心最大で9~10くらいです。
ドルアーガの塔の階セレクトが1番衝撃的だったわ当時懐かしい( ¯꒳¯ )頑張ってやって59階でドルアーガにやられまた1階から始めるとんでもゲームだった( ¯꒳¯ )
ドンキーコングの見えない梯子で下から上に出てくるやつと、聖闘士星矢の最強パスワードは、ランク外か。ドラクエ2が意図的ではないと正式発表してたなら、意図的に入れた人を見つけられなかったか処分されたか・・・
Star Soldierのビームとレーザーの切り替えはStartボタンじゃなくてSelectボタンだな。
ドラゴンクエスト1のほりいゆう じえにつくすどらごくえす とだよも有名っすね
いきなりえにくすレベル25スタートだっけ?
1位は納得です!
ファミコンの六三四の剣でカセットを半分抜いたり傾けたりして絶妙にバグらすと無敵になる裏技を覚えてる
マリオブラザーズでストップボタン連打して地中に埋まる技もなかなかですよ。
今じゃみんな普通にやるが、実は「マリオブラザーズ」では「Bダッシュは裏ワザ」なんだよなぁw(説明書に記載なし、追加されたのは2以降から)
4-2の、マリオジャックと豆の木あったので、八ステージいけたのも、たまげた、ジャンプにのってました
ファミコンロッキーで忍者ハットリくんが巨大化する裏ワザ本気にしてたww
ほんと偶然にハイドライドスペシャルと六三四の剣で六三四の剣が無敵になったのにはびっくりした。やり方を後で知って更にびっくりしたのを覚えてます
上下左右下上右左左右下上右左上 ドルアーガの塔が無いのが解せない
ドラクエ4、第一章で、レベル20までよく上げたものだ(笑)この八逃げは、デスピサロで、特に有効だよね
一番気になるのは、魔界村の大魔王と姫がペアルックっぽいとこかな。
コナミコマンドは確かに他のタイトルでも入力してたわあくまでもコナミ作品でねそりゃそうだよね
もょもとで始めてもムーンブルグあたりで詰まってたw
今みたいに簡単にネット検索できない時代、学校や雑誌でこういう情報やりとりして色々試したもんだ。懐かしい。
こういう裏技大好き。大技林(だいぎりん)っていう裏技載ってる分厚い本とか見るの好きだったなぁ
大技林なつかし
良くその言葉を出してくれた
君は最高や
なついな‼️確かに大技林は見るだけで楽しかったな🤗
懐かしすぎるw
自分もトイレで大きい方をする時は必ず持ち込んでましたw
大技林なくして裏ワザなし。
マリオの無限増殖は開発者側が
「地面に着地せず8回連続で土管に跳ね返って来た甲羅を踏むことなんか神業レベル」
みたいな感じで考えていたが、階段を利用して甲羅を踏み続けるというやり方が雑誌に掲載されたので
開発陣全員がビックリしたらしい。
ちなみに、スーパーマリオの発売日前日にソフトを手に入れて初回のゲームでこの裏技を発見。
速攻、ファミマガにハガキを送ったが採用されず。
しかし、日本でも5本の指に入る早さでこの裏技を発見したと思っている😅
当時のジャンプのファミコン神拳の袋とじは毎回衝撃的な裏技が載ってましたね
ゼビウスの無敵やドルアーガの256面、マリオの無限増殖など
反面キンタマリオなどの下らない技も載っていて面白かったですね
個人的にはマリオの後頭部をブロックにめり込ませてワープゾーン行くやつかな。
あんな訳の分からないバグみたいな挙動の後にしっかりワープゾーンが用意してある所に、ゲームの無限の可能性を感じた。
このランキング以外だと、ある条件でスーパーマリオとテニスのソフトをプレイ中に何度か入れ替えたらバグ面に行けるって技
が印象に残ってます。当時「なんでテニスで?どういう仕組み?」とずっと不思議に思ってましたね。
なんと、普通のマリオブラザーズとも組み合わせ出来たんですぜ…
懐かしいなぁ 覚えてるわ
ようカセットをフウフウしてやってたわw
何でそんな裏技がわかるんだと思ったのは良い思い出😂
思い出があるロックマン、当時学校のマラソン大会で一番とってそのご褒美に親に買ってもらって、夢中でやっていて、ある時仲の良かった友達に貸したら、その後戻ってこなくなった。一週間経って聞いても借りてないとか意味不明なこと言いはじめて、それも笑いながら…そもそもそいつが無くしたのか、他の人に貸したのかいまだに不明だけど、その後、その友達とは距離を置くようになった。今も何しているのかわからないし、突然現れても、話そうとも思わない。些細な事で完璧に信用失くした。最低な友達。
見てて感情移入してしまう文章と内容でガッツリ最後まで見てしまったけど、よくよく考えたらこの動画にこのコメントの意味わからなすぎて泣いた
スーパーマリオの「無限増殖‼︎」但し、やり過ぎると “ゲームオーバー” 🙄
個人的には「ゼビウスの無敵状態」が、感動的でしたネェ😙
「とうきようとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし」とかもあったなぁ
聖闘士星矢😆
ファミコンの裏技ならドラクエ4のカジノ838861枚かなぁ
いまだにこの数字は覚えてるw
小学生の時、裏技のコマンドを失念してハドソンに電話したら女性社員の方が応対してくれて、ワタシではわかりかねますと言われた
その方ももうすぐ定年なんだろうな
いや、もう既に嫁行ってるだろ
高橋名人に色々開発されたんやろなぁ
9:59 ホイミンが自分がやられそうなのにライアンを回復する
ホイミンめ、、、(´;ω;`)
マリオの1UPの効果音考えた人、マジ天才だと思う。
私はかつて任堂天で、マリオの開発に携わりました。
新人だった田中くんとワンアップのおとで戦いました。
彼の考えたチンチロリロンはいかがわしく感じ、私の考えたマンポコリロンという音の方が100倍きれいでした。
しかし、私は負け、その後の人生悪夢でした。
田中はその後の出世し、お金持ちになりました。
今となっても、地獄の思い出です。
@@るふきらお前のような人間が任天堂働けるわけねえじゃん
@@るふきら
妄想乙
@@るふきら 様
貴方の考えたマンポコリロンという音の方がきれいだと思います。
@@creativeTH-cam1 あなた神ですか?
自分がヤバいのにホイミしてくれるホイミン😭
FF3 のオニオン装備品とアイテム増殖が一番印象に残っている
桃伝なら「おにのばか」も有名ですな
昔のパスワードは結構お遊び要素が多くて楽しい
マリオの無限UPは面白いな、
制作者とプレイヤーのせめぎ合いを感じるし、
そしてバグでなくそれを可能にする、
マリオの設計の素晴らしさ。
当時はネットも無いから裏技と言えば本屋で分厚い裏技本を見たり友人から聞いたりだったな・・・
あれや、
日直日記に書いてあったりしたな笑
ベースボールのスローボール、ムサシの剣のカセットぶっ叩き無敵バグ。スーパーマリオのカセット引っこ抜きテニスでプレイ(地元ではマイナス1面と呼んでました)
パスワードがありなら、キャプテン翼の「ぺぺぺぺ~」みたいな無敵パスワード。聖闘士星矢の「とうきょうとたいとうくこまがた~」パスワード。
六三四の剣の無敵方法が凄くて、ドラクエ1を起動した状態でカセットを抜き、六三四の剣のカセットをさしてリセットして~みたいなのがありましたよね!
おいらの知ってるのはドラクエじゃなくてテニス又はベースボールのカセットを電源入れたまま引っこ抜く、ってやつだったな🤔
何でも良かったのかな笑
この頃は製作者も予想していなかった技の発見とかいっぱいあったろうな
個人的には、やはりAC版ドンキーコング(1面のワープ)が初めてだったので、それがFC版でも再現されてて楽しかったです😉
ロックマン3の無敵は当時本とかでなく自力で見つけたんだよな。
これはすげえってなって投稿しようか迷っていたら次の号で乗っていて悔しかった思い出がある
9:58 第3位のドラクエ4
ホイミンが自身のHP8なのに、ライアンにホイミを唱え、己はやられるというのに心うたれました。また、会心の一撃は、逃げる7回分は2進数で111となり、8回目では1000でそのビットが会心の一撃のフラグと聞きました。
ドラクエ2の復活の呪文が意図的であるとしたら
『すぎやまこういち』さんと『なかむらこういち』さんの名前も入れるよね
ところが近年になってこのお二方の名前が追加された復活の呪文が発見されるという出来事に
末尾数文字を調整すればとりあえず有効な呪文になりますからね。それでも「ぺぺぺ・・・・」で通ったのは結構な奇跡。
「無限増殖」というワードセンスが素晴らしい
ドラクエ3でも、アイテムの無限増殖が出来ますね。
魔界村は1面すら難関だった
昔のゲームは裏技を研究する楽しみがあった。
今はそうした中身の濃さを無視して金さえ払えば強くなれるというゲームばかり。
段々と浅はかな時代になってる...。
グラディウスのコマンドは特に記憶に残ってる。*使ってもモアイまでしか進めなかったが(笑)
Disneyアニメ『シュガーラッシュ』に出て来た時は別の意味で感動した。
当時のファミコン小僧のことも考えた
優しい編集やね
またファミコンやりたくなったわ
コナミコマンド懐かしい!
多くのコナミシリーズでこのコマンドは流行りましたね
パワーアップしたり、残機増えたり、自爆したりで
Hello from The US. Even with the language barrier, I really enjoyed your Top 10 Famicom Games List. I have even managed to acquire a few of these Japanese Versions to go along with my US equivalent system The NES. Keep up the amazing work.
ドラクエ2の「ゆうていみやおう(以下略)」はどういう経緯で発見できたのかいまだに不思議
なんであの並びなのか、なんですぎやまこういちは入れなかったのか、なんで最後「ぺぺぺ…」なのか等々
いろんなパターンを試してたらたまたま当たったのか、ある程度狙って作り出したのか最初に発見した人に聞いてみたい
スーパーマリオの-1面も有名ですよね😊ROM版は永久ループですがディスク版の方は-3までありクリア可能でした。
バグを利用した裏技にハマった。あれは当時のファミコンならではだった。何でやったかはもう忘れたけど。
スーパーマリオの無限1UPは
増やしすぎると1回やられただけでゲームオーバーになりますw
それは2からですね。
@@おうま-r1b
いや1からだから
1からですね
@@おうま-r1b
知ったか
桃伝の「ふ」は、楽して希望の都の女湯に入れるのが最大の利点だった思い出。
スーパーマリオは6−2と7-1でもできましたよね
あと2周目の1-2でも出来ましたよね!
懐かしい
2周目の2―1じゃなかった?クリボーがメットに変わったからスタートの階段で出来るようになったパターンだよね
なぜかこういう裏ワザって「友達のお兄ちゃん」が知っていた。
自分も同じです。
裏技のトップ1は無限増殖ですね。
ドラクエ2
ハカブサの剣
ドラクエ3
防御の効果のまま攻撃
これはお世話になった
第5位 桃太郎伝説の最初の村を出たときの【アホ】は草。
まるで裏技みたいな行動が正式クリアなゲームもありましたね
裏技で好きな面を遊べるロードランナー好き
6:31 木で「アホ」って書くなwww
なるほど、こういう意味の衝撃ですか。手法として衝撃なのは六三四の剣の無敵でしょう。あんなものどうやったら思いつくのかw
マリオにグラディウスは衝撃でしたね。当時このネタで持ちきりだった頃を思い出す。ベースボールは後にジョイカードが出て同じ1Cの上と下を押して投げると同じ動作できました。ドラクエ3の沼地死亡からのバグで武器強化とかも衝撃でした。
当時個人的に一番衝撃的だったのはドラゴンボール強襲サイヤ人のカセットを斜めに差し込んで開始してそのまま完全に差し込みなおすことでいきなりエンディングになるヤツかな、ゲーム操作じゃなく外部から物理で行う裏技は衝撃的だった、
悟空伝の方だった気もする・・・
アラレちゃんとラディッツと戦えるやつなら悟空伝だったかな
私が一番衝撃的だと思ったのは、ドラゴンスレイヤーⅣですね。
なんせ、当時では珍しく段階的にやっていく技でしたから。
まず、サウンドテストの技を起動。
コントローラーⅠの左上、セレクト、スタート+コントローラーⅡの右下とABを同時に押しながら電源をON。タイトル画面でビロビロ…って感じの効果音がなれば成功。
(曾祖父の遺影にカーソルを合わせてAボタンでランダムで曲が変わる)
・次に3回復活の技へ。
サウンドテストの技を起動した状態でキャラを選び、地上のショップでクリスタルの前でAボタンを押す(ゲームスタート直後なのでお金がないため買えないが、問題ない)
そうすると、何も買えていないのに何故かアーマーを所持しているので、自宅に戻りゼムン(父)かロイヤス(兄)に切り換え、アーマーを装備させつつ攻撃しまくってMPをゼロにすると、また音がなる。
→これでHPが尽きても自動で3回復活できる。
・最終段階(128回復活+クラウンとドラゴンスレイヤーを除くアイテムを16個所持)
3回復活の状態になったら、曾祖父の遺影にカーソルを合わせ、Ⅰコンの右+AとⅡコンの左+Bを同時に押す。(上手く行くと、カーソルが少しブレる)
これで、アイテム16個ずつ持ってプレー開始。
※ただし、パスワードを聞いて再スタートしたらクラウンとドラゴンスレイヤー以外は消える。エリクサーは128回復活なので消化は難しいが、マジックボトルはMPが無くなれば99ポイントまで回復するので、頑張って9個以下に減らせば残る。他は消費できないので無理。
単発な裏技は多いけど、この技は段階的に強化していく裏技で当時は驚きました。
1人でこれをやろうとするなら、足の指も使うことになるので、コントローラーにラップか何かかけておくといいです。そうしないとコントローラーが臭くなりますw
ドラクエでお世話になった裏技は
1と2はふっかつのじゅもん
3
防御⇒キャンセルでも防御状態で攻撃できる
ランシールのバグを使って道具を増やす
ランシールバグで謎の道具屋でレアアイテムを購入
ゾーマにベホマを唱えるとメラゾーマ並みのダメージ
4
メタル系に聖水ぶっかけると1発で仕留めることができる
5
しとしこのみ
スライムレースのインチキ(100%じゃないけどほぼ勝てる)
ベースボールの超スローボールは、アルカノイドのコントローラー使うだけで安全にできましたよ
ベースボールの裏技の正式版は、そうやるんだね。自分は2p側のコントローラを外した本体コネクター金属に鉛筆の芯を当てるやり方でした
スターフォース
ゼビウスの無敵技もあったような記憶
ゼビウス無敵は
永久に面ループするだけなので
地獄だった気がするぉw
ベースボールのスローボールや六三四の剣の無敵は
相当荒い裏技のやり方だったな。
大技林懐かしい!続編の広技林も持っていた!
広技苑、では?
正確に言うと広技苑だよ!
ゼビウスの無敵技とかもありましたね(コロコロの袋とじとかで裏技特集とかあったり😊)
忍者ハットリくん で迷宮のようなステージの壁を手裏剣で壊せばハットリくんが巨大化する裏技が好きだったな
ファミコンロッキーで知った
クリボーがシイタケであったことが一番の衝撃
スーパーマリオの無限増殖は裏技って言うか、ちょっと技術も必要だよね。でも、見つけた人はどんな裏技でもですが、凄いと思います。
個人的にはゼビウスの無敵コマンド9229が友達と盛り上がって一番印象に残ってます
ドラクエ1だと、
いのきばば つるた ちょうしゅうりき ふじなみ
ってパスワードも有名でしたね
とうきよう なごやおおさか きたきゆう しゆう ←よまもよ Lv18
スーパマリオ3の3ー4で出きる無限増殖がちょっと準備がいりますが面白いですね😅
スーパーマリオは無限ワンアップやり過ぎるとゲームオーバーになる😅
ベースボールはハーフスイングのひとつ手前、バットが斜め手前で止まってる状態から打つと大飛球になる。
グラディウスは上上下下左右左右BAと押すとフル装備になる。ワンステージ1回しか使えないので要注意!!
他にもいろいろあったと記憶してるけどよく覚えてない😅
スターソルジャーを超えるシューティングってあるのかな
マリオの無限1UPはやり過ぎてしまうと一回でゲームオーバーという諸刃の剣なのが衝撃だった((T_T))
それは「2」ですね
大体無限UPが出来る腕があるなら、しなくてもクリア可能という何と言う矛盾www
@@toms009
いや、初代でもありますよ。容量の問題でそうなってしまったようですが、詳しい数値は忘れました。
@@慶び駆け抜ける
127機を超えるとオーバーフローで0機になる
@@toms009ざまー
いろいろあったけど、初めてやった裏技がF1レースのターボ車だったな
テニスとスーパーマリオの2つのソフトを使った裏技ほど、衝撃を受けた裏技は無い!
スーパーマリオのアーケード筐体(テーブル)で無限1UPを決めた時は、最後まで遊ばすにそのまま離れたなぁ・・・。
ドルアーガの塔で、階数を自由に選べるヤツあったけど、覚えてないな~💦
マリオは無限だけど、マリオ2は無限じゃなくなったのが残念だった
ファミスタのハーフスイングもスゴ技では?
ワタシはドラクエ3の道具を増やす裏技が衝撃的だったね
あれは確かにすごかった
実を増やしてパラメータあげたね
2では、呪いのかかった破壊の剣の攻撃力でやぶさの剣の2回攻撃という「はかぶさの剣」をバグで作り出せた時の感動は忘れられないな
ベースボールの超スローボールはやったなぁ〜
ファーボールになるとさらに裏技が発生したなぁ〜
懐かしいなあ
ドラ2パスワード間違えや母ちゃんのアタックで操作不能になり何度も萎えたけど
福引所で奇跡的に当てたゴールドカードを売ったか捨てたか無くなってた時は本気でカセットぶん投げた小学生の思い出
復活の玉だっけ?フィールドでパスワード聞けたのは感動したなあ
色々懐かしい裏技ばかり(笑)
この中でベストを選ぶならロックマン3ですね。
当時まだネットも無い時代にたまたま発見した裏技でした(当時周りに知ってる友人いなかった)
ちなみに上を押すとスローになるという。
こっちは使えない裏技ですが(笑)
FC版DQ4なら838861も忘れちゃならない。
メダルかな( ・ิω・ิ)
@@こや次郎
惜しいけど違うぜ。 メダルじゃなくてカジノコインをたったの4Gで838861枚も買えちゃうっていう裏技。
ゼビウスの無敵コマンドが最強
個人的衝撃度BEST3
1位スーパーマリオ無限増殖
2位裏スーパーマリオ(テニスカセットを使う裏技)
3位ドルアーガの塔(高速電源オフ・オン)裏モード?
ドラクエIIの復活の呪文はめっちゃお世話になったわ〜。
あと裏技カウントされるかだけど、ドラクエⅢの防御で4人目までコマンドを選んで、キャンセルで1人目に戻ってから攻撃や呪文選択をするとダメージが半分になるのは意図的なのかな?それとも偶然なのかわからんがボス戦ではめっちゃ助かった。
個人的にスーパーマリオの1-2から行けるマイナス1面は好きだったし衝撃だった思い出があります。
行けると嬉しかったなぁ~(バグで先に進めないけど(笑)
ドラクエ4のカジノで838841で4ゴールドで買える裏技が1番衝撃だったなー
ドラクエ4はデスピサロでパルプンテ→
時間停止→逃げる8回→ボコる
ほぼ勝てた
影の伝説もスタート前の超ムズいコマンド入れると無敵になるのあったよね。
私はドラクエ2です。裏技パスワードはいい思い出です。
確かマル勝ファミコンつ言う雑誌に載ってた裏技で
スーパーマリオのダンジョンの面で左上のコインの上にマリオを重ねて
きんたマリオが衝撃的でした
探したらTH-cam にも取り上げているのでご覧あれ
ホイミンの会心ダメージが5なのが一番衝撃w
防御してたから。
ホイミンは装備もない上に非力なので会心最大で9~10くらいです。
ドルアーガの塔の階セレクトが1番衝撃的だったわ
当時
懐かしい( ¯꒳¯ )
頑張ってやって59階でドルアーガにやられまた1階から始めるとんでもゲームだった
( ¯꒳¯ )
ドンキーコングの見えない梯子で下から上に出てくるやつと、聖闘士星矢の最強パスワードは、ランク外か。
ドラクエ2が意図的ではないと正式発表してたなら、意図的に入れた人を見つけられなかったか処分されたか・・・
Star Soldierのビームとレーザーの切り替えはStartボタンじゃなくてSelectボタンだな。
ドラゴンクエスト1の
ほりいゆう じえにつくすど
らごくえす とだよ
も有名っすね
いきなりえにくすレベル25スタートだっけ?
1位は納得です!
ファミコンの六三四の剣でカセットを半分抜いたり傾けたりして絶妙にバグらすと無敵になる裏技を覚えてる
マリオブラザーズでストップボタン連打して地中に埋まる技もなかなかですよ。
今じゃみんな普通にやるが、実は「マリオブラザーズ」では「Bダッシュは裏ワザ」なんだよなぁw(説明書に記載なし、追加されたのは2以降から)
4-2の、マリオジャックと豆の木あったので、八ステージいけたのも、たまげた、ジャンプにのってました
ファミコンロッキーで忍者ハットリくんが巨大化する裏ワザ本気にしてたww
ほんと偶然にハイドライドスペシャルと六三四の剣で
六三四の剣が無敵になったのにはびっくりした。
やり方を後で知って更にびっくりしたのを覚えてます
上下左右下上右左左右下上右左上 ドルアーガの塔が無いのが解せない
ドラクエ4、第一章で、レベル20までよく上げたものだ(笑)
この八逃げは、デスピサロで、特に有効だよね
一番気になるのは、魔界村の大魔王と姫がペアルックっぽいとこかな。
コナミコマンドは
確かに他のタイトルでも入力してたわ
あくまでもコナミ作品でね
そりゃそうだよね
もょもとで始めてもムーンブルグあたりで詰まってたw