DEAD SPACE: las claves de su diseño

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 23

  • @Alexcunha666
    @Alexcunha666 ปีที่แล้ว +2

    Buen vídeo ;)

  • @LordRedSay
    @LordRedSay ปีที่แล้ว +1

    juro, que no sabia que necesitaba un video tuyo sobre dead space

    • @modoreplay1
      @modoreplay1  ปีที่แล้ว +1

      Me alegro de que ahora lo sepas 😉

  • @modoreplay1
    @modoreplay1  ปีที่แล้ว +3

    ¡¡Gente!! ¡¡Tengo Twitter!! Podéis seguirme:
    twitter.com/Gonzo_Replay

  • @raulcaubera2898
    @raulcaubera2898 ปีที่แล้ว +1

    9:17 Sobre estas armas si le buscas la lógica puede ser herramientas de ingeniería, por ejemplo la escopeta puede servir para empujar objetos de grandes dimensiones, la sierra para cortar como si fuese una radial, etc (no va a malas).
    Aparte de eso, un gran punto que te ha faltado mencionar es que Issac es un simple ingeniero civil normal y corriente, en la que no tiene ninguna formación militar/policial, en la que todo lo que hace lo va aprendiendo sobre la marcha y aplicando sus conocimientos de ingeniería (aunque a veces eso se rompe al usar el rifle de asalto, etc).
    Como sugerencia, ¿puedes hacer un análisis de la trayectoria que ha tenido Saints Row? El como empezó con pandillas ilegales a estar en una simulación alienígena a lo Matrix (hay que decir que Saints Row tiene cosas que GTA no ha tenido ni tendrá, como por ejemplo el sistema de personalización de personaje tan extensa y profunda en la que puedes hacer a Walter White por ejemplo, el comer hamburguesas o comida para regenerar la vida y en la que puedes comprarlas dentro de locales como por Drive-thru, el fumar porros, mejorar el interior de las casas, etc. Todo eso en el Saints Row 2)

    • @modoreplay1
      @modoreplay1  ปีที่แล้ว +1

      Pues siento decepcionarte, pero no he probado nada de Saints Row. Ni papa de la saga, la verdad
      Sobre lo demás, es cierto que Dead Space justifica algunas cosas bastante bien. Pero yo me pregunto incluso por qué busca esa justificación. Por qué le quiere dar realismo, si es complicarse la vida. Con o sin ese contexto realista, el juego es espectacular. De todos modos, el mayor defecto me parece el dinero y las tiendas
      Gracias por comentar. Un saludo

    • @raulcaubera2898
      @raulcaubera2898 ปีที่แล้ว

      @@modoreplay1 Eso si, lo de las tiendas es muy XD y te quita de la inmersión (me da a mí que fue pensado a última hora).
      Sobre Saints Row te recomiendo jugarlos (1 al 4 y si ves que te gustan continuaría hasta el Gat of the Hell), ya que aunque sean catalogados como el "clon perfecto" de gta (los dos primeros), tienen su toque característico y único que los caracteriza (como ya he comentado anteriormente).
      Y gracias a tí por hacer estos videos, que son la ostia y muy interesante por como lo comentas que hasta se me hace corto XD

  • @Evil-Hydra
    @Evil-Hydra ปีที่แล้ว +1

    Estaría bueno que hablaras sobre terraria un juego simple pero con mucho contenido

  • @reinaakikawa7167
    @reinaakikawa7167 ปีที่แล้ว +3

    Llámenme amargado, pero en mi opinión Dead Space NO necesita un remake. Es un juego que al igual que Resident Evil 4 ha envejecido bien.

    • @modoreplay1
      @modoreplay1  ปีที่แล้ว +2

      Pues si te consideras amargado, imagina yo, que no me gustan los remakes en general. Y este caso de Dead Space me parece particularmente nocivo. Y bueno, no estoy tan seguro de que Resident Evil 4 haya envejecido bien, pero eso ya es otro tema. Un saludo!

    • @reinaakikawa7167
      @reinaakikawa7167 ปีที่แล้ว +2

      @@modoreplay1 el de Resident Evil 4 puede ser bueno si mejoran aspectos del original como la IA de Ashley.

    • @JuanPablo-su6vw
      @JuanPablo-su6vw ปีที่แล้ว

      En desacuerdo ya que o lo juegas en una Xbox 360 o en pc que corre mal en compus modernas. Merece un relanzamiento. Además creo que se infravalora el impacto de un remake. Podes traer algo viejo con un nuevo lavado a una generación nueva de consolas y jugadores, como el remaster de mass effect

  • @diegomelo7687
    @diegomelo7687 ปีที่แล้ว +1

    me han dado unas ganas de jugar al juego que no es ni medio normal Xd

  • @danv648
    @danv648 ปีที่แล้ว +1

    Buen video, creo que mas que realismo la palabra es coherencia con el mundo en el que se quiera adentrar al jugador, sobre lo de los jugadores que hacen tracender una obra por narrativa suena algo simplista, el videojuego mejor valorado de la historia seria entonces un fps de supervivencia en vr con una historia apegada por completo a hechos reales para que no puedan meterse con el guion.

    • @modoreplay1
      @modoreplay1  ปีที่แล้ว +2

      Gracias por comentar! Lo de pedir realismo y narrativa es una tendencia, no una fórmula matemática. En todos los medios sobre videojuegos, las galas de premios, las redes sociales, etc es evidente que se premia el realismo y la narrativa por encima de la diversión
      Un saludo!

  • @JuanPablo-su6vw
    @JuanPablo-su6vw ปีที่แล้ว

    Espero que no tires a la mierda el 2 por los cambios que hizo viendo algunos de los puntos claves

  • @JuanPablo-su6vw
    @JuanPablo-su6vw ปีที่แล้ว

    Cuando decís “porque no van con sus mejores armas como call of duty” es super falacia. Primero, no son una milicia, segundo es una expedición, van a investigar y reparar cosas no a pelear contra cosas.

    • @modoreplay1
      @modoreplay1  ปีที่แล้ว +1

      Si te envían a resolver problemas de origen "desconocido" a años luz de La Tierra, ¿no querrías ir con el mejor arsenal posible? Otro ejemplo: imagínate que se incendia un colegio. ¿Te parecería normal que los bomberos tuviesen que farmear dentro del edificio y comprar herramientas en expendedores? Y hablo de bomberos, no soldados.
      Ese es el mayor defecto que señalo de Dead Space. Porque no solo le resta verosimilitud, sino diversión.
      Comentas mucho, con mala ortografía y gramática y con un tono muy repelente. TH-cam tiene herramientas para que los canales baneen a usuarios concretos. El que avisa no es traidor.
      Un saludo

    • @JuanPablo-su6vw
      @JuanPablo-su6vw ปีที่แล้ว

      @@modoreplay1 no van a resolver “problemas de origen desconocido” su misión no más era arreglar el bloqueo de comunicación. No creo que para eso necesites la mejor armadura que no va para el trabajo o “armas” que tampoco van.
      Y una cosa más, me tomas de hater? Si es qué hay cosas en que estoy de acuerdo y al final me gusta tu video. Y ese “tono repelente” es la vos que te imaginas vos, es decir ¿como voy a tener un tono? Es texto. No te tomes tan mal gente que está en desacuerdo con vos, no significa odio.
      Chau

    • @modoreplay1
      @modoreplay1  ปีที่แล้ว +1

      Siempre que comentas en mis videos es para contraargumentarme algo, sin añadir si te ha gustado o no. Por lo que se entiende que no te ha gustado. Insistes mucho, comentas todo lo que te pasa por la cabeza y siempre en mi contra. ¿Cómo quieres que interprete eso? Si estás intentando ser agradable, no lo consigues, la verdad

    • @JuanPablo-su6vw
      @JuanPablo-su6vw ปีที่แล้ว +1

      @@modoreplay1 bueno, perdón. No es que decir “me gusta” en texto agregué mucho. Pero si contradigo mucho es porque me interesa de lo hablas

  • @JuanPablo-su6vw
    @JuanPablo-su6vw ปีที่แล้ว

    Tu insistencia de que cosas no tiene sentido es pues...no tiene sentido. Como decir que no debería haber más de un tipo necrofono cuando hay varios tipos de variación de animales como el perro y el lobo o la variaciones qué hay en una colmena de hormigas

    • @JuanPablo-su6vw
      @JuanPablo-su6vw ปีที่แล้ว

      Otro ejemplo que no te entiendo son las armas. Que dices que son muy destructivas como para ser herramientas pero en la vida real un explosivo se puede usar como en la guerra como en la demolición