КАК ULTRAKILL ПЫТАЛСЯ НЕ СТАТЬ DOOM, НО СТАЛ DOOM
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 8 มิ.ย. 2024
- srflnk.ru/AajdVd?erid=LjN8K14gU - стань крутым 3D художником. Это бесплатно!
-----
Поддержи выход новых роликов (в том числе на такие вот необычные темы, да): boosty.to/dmitryburdukov
-----
Следи за выходом нового контента в Телеграме: t.me/flynn101
----
Ultrakill - это новый Doom. Хотя он не похож на своего старшего брата ни геймплейно, ни даже внешне - кое-что в нём есть. Кое-что, что берёт своё начало из простой идеи - сделать игру, непохожую на Doom.
----
00:00 - Как должен звучать арена-шутер;
02:44 - Великое случайно;
04:39 - Как появился Ultrakill;
07:14 - Как избавиться от металла;
12:19 - Ultrakill против дедлайнов;
14:30 - Поговорим о пасхалках;
22:01 - Как Ultrakill превратился в Doom - เกม
srflnk.ru/AajdVd?erid=LjN8K14gU - стань крутым 3D художником. Это бесплатно!
Я думал, ты затронешь хотя бы последние 2 композиции из новой главы ультракилла. Такое чувство, будто это уже что-то совсем оригинальное
го про музон анрил торнамент
Дмитрий, ты Tool то послушай.
Предполагаю, что ошибся в названии, потому что не знаком особенно.
А оно необходимо, они шедевральные.
@@heldanl7202это ты про кейген чёрч?
Это уже не Хакита.
PRAISE THE CODE
@@F0rMyS не , про the world looks White the world looks Red и Light up the night
Как написали под первой частью саундтрека ULTRAKILL: "Ah yes my favorite genre: lo-fi breakcore retro baroque romantic glitch synthwave horror ambient dance djent progressive industrial death metal."
- Я не люблю Брейккор!!!
- Ты любишь Брейккор.
- Я люблю Брейккор джангл джаз классику кпоп поп рок тяжёлый металл симфонический металл оркестровку
Джанни Матраграно настолько гениальный актёр озвучки, что аж создал игру, чтобы озвучить в нём своего же персонажа!
Он всё-таки праведная рука Отца
Джанни матрага...
ЕГО ЗОВУТ ГИАННИ
Гианни лишь был приглашён хакитой для участия в озвучке, он не учавствовал в самом создании игры
Всё, что в современном геймдеве идентифицируется как ретро-шутер, законодательно обязано иметь как минимум одного персонажа, озвученного Джанни.
@@Xaero188Кроме DUSK'а
Запомните, большие эмоции вызывает не музыка, а то когда она внезапно пропадает...
Something wicked this way comes...
Обосрался
Я аж вспомнил, как этот звук появляется на 4-3, если его без факела проходить... я чуть не дропнул в тот момент
всё ещё ссу проходить 0-S, каждый раз моя machine turns back now
Проходившие хотя бы одну визуальную новеллу это понимают как никто другой))
На что тут отсылка? На конкретную игру? Вызываю бригаду
Мне нравится как господин Бурдуков говоря про Хакито показывает лицо Гианни, есть в этом некая шизофазия присущая Ultrakill.
0 комментариев ??,
Мой любимый момент Ультракилла - когда Джианни говорит "Время ультракиллить" и ультракиллит all over the place
Когда V1 сказал: "Действительно, сирены зовущие к смерти, спят вечным сном, и эта война без причины, выглядит как антенны стремящиеся к небу..." Я орал так, что порвал свои голосовые связки.
Как же смешно видеть фотку Джианни, будто это постирония какая-то
+, каждый раз разъебывает
Перепутал Хакиту с Джианни, актером озвучки бумер-шутеров. Плохой Гугл, но и я не дабл-чекнул- мой косяк. Впрочем, большинство из вас подвоха не заметили - ДАВАЙТЕ И ОСТАЛЬНЫЕ СДЕЛАЕМ ВИД
ВЕСЬ КИТАЙ ЗНАЕТ, ЧТО ТЫ з̶д̶е̶с̶ь̶ ПЕРЕПУТАЛ!
Пора закреплять свой коммент или тот залайканный
Джианни настолько самобытный щитпостер и классный актер озвучки что нет, не забудем))0)
@Flynn101 твоя ошибка не забыта, клеймо поставлено, наказание ожидается- беги.
Забавно что подобную ошибку еще недавно в твиттере сделали
NO! That is NOT Solid Snake!
Единственное что хочу сказать: Хакита не особо любит палить лицо, поэтому я могу понять, почему вместо него был выбран Джанни Матраграно, актёр озвучки Габриэля в игре
Но всё-таки если такое происходит, Флинн, вставь плс инфу что это так-то другой человек на фото
(Мб я не увидел сноски в видосе, если так - извиняюсь)
Самое смешное то, что если загуглить Хакиту или его имя, то гугл предлагает эту самую фотографию Джанни.
@@sonderkraftfahrzeug4196 да, находил его
СТООООП?! ЧТОООО?! УЛЬТРАКИЛЛ СДЕЛАЛА НЕ МИЛАЯ ПЛЮШЕВАЯ ИГРУШКА?!!!
@@bebralover2002 да
@@bebralover2002 Плюшевая игрушка, кстати говоря, тоже "вдохновлена" тем, что Хакита когда-то увидел и ему понравилось - это Тоцука Сайка из одного анимэ.
Лицо Джованни с моментами упоминания Хакиты - тоже отсылка, change my mind
В арене шутере должен звучать не просто металл а ещё metal pipe falling sound effect
0-S moment.
Солидарен
И ни слова про Keygen Church. Обидно даже. Когда их впервые услышал в Ультракилле, как будто заново музыку для себя открыл
Это делает один человек.
Он же Master Boot Record, а Keygen Church - его второй проект.
13:15
undertale
toby fox сам написал около 20 треков, однако в игре более их более 100, просто он те 20 настолько грамотно переделал (замедлил, ускорил, поставил задом наперёд), что многие это и не заметили.
Примеры такого можно найти в ролике "Айсберг андертейл" от wonder nope
При грамотном использовании такой трюк реально работает
Да! А когда я это замечал(впервые заметил это на теме напстаблука маффет и безумной куклы) думал, что это звуковая парейдолия или так и задумано специально
Нет, почти все треки Андертейла - самостоятельные композиции, хоть и использующие в себе музыкальные мотивы других треков. Те самые замедленные и прочие треки вроде даже нельзя послушать в осте а редким исключением.
@@uselessrex1579 Буквально нет. Тоесть не совсем. Больше скажу Toby Fox как то выкладывал статью как писать музыку и сам же объясняет приемы и писал что ниче такого в использование таких вещей нет, если это превратиться во что интересное звучащие и само по себе оригинальное.
Ну и что помимо подобных трюков он также ОЧЕНЬ сильно вдохновлялся Earthbound и вроде что то есть из серии покемонов.
И да сам же переиспользовал самого себя. Знаменитая Megalovania до undertale и так существовала в его работах: хака Earthbound и веб комиксе Homestuck, правда это все разные версии но фундамент один и тот же.
Вообще есть отличный ролик, где чел разабрал по косточкам саундтрек How Toby Fox Composed the Music of UNDERTALE. Очень рекомендую глянуть
Не смотря на все это у этой радиоактивной собаки все равно получилось свое видение, он нашел свою оригинальность и вырос в самостоятельного композитора который на самом деле продалжает работы прошлого. Потомучто что у человека была цель найти себя, а не побырому попилить деньги с кикстартера.
Небольшая поправка про удар по дроби АКА прожектайл бусту - это действительно баг, только со слов самого Хакиты баг этот выловил он сам ещё на "закрытом" от публики бета-тесте, когда вдруг осознал что снаряды игрока и врагов используют один и тот же код. Так что когда игроки обнаружили этот тек, баг уже был фичей.
Кстати, а подставка лица Джианни Матраграно когда речь заходит о Хаките это такая шутка, которой я не понял?
Хакита на стриме говорил про игроков (но возможно речь шла про его друзей)
А С ЛИЦОМ КОСЯК
Хахахха
@@Flynn101 да ладно, чего так грубо, нормальное лицо😅
Ну. По сути, это можно было понять на битвах с V2, где он не только монетки свои может пробивать, но и игрока. Да и было бы неплохо, если бы были боссы, кроме V2, которые могли бы пули отбивать и другие плюхи.
"Можно выразить себя, через любовь к другим". Дмитрий, искренне считаю тебя не огранённым алмазом, (или огранённым, но пока не блистающим повсеместно ), что на данном канале, что на стопгейме, что в диалогах "Уэс и Флинн", желаю видеть твой рост, приумножение, и взрыв вселенского масштаба. Ты правда заслуживаешь признания собственного гения. Жду с нетерпением.
❤
@@Flynn101 Привет, не скажешь что за треки играют с 18 до 22 минуты? Спасибо
@@chaos..... Angel's Peak - Machine Girl. Альбом из игры Neon White.
Портрет hakita не верный, это актёр озвучивший габриэля в игре gianni matragrano
Подтверждаю, в игре gianni matragrano Габриэля озвучил Ultrakill))
Вот же он всеизвестный актер озвучки, программист, композитор, 3Д-Моделист, Сценарист, Геймдевист и прочий ист. Единственный и неповторимый Джанни "Hakita" Матраграно!
Название достойно отдельных похвал за многозначительность.
За немногозначительную многозначительность
Ага
Стал, но не смог
Но стал
Но не смог
Русский язык вышел из чата
КАК ULTRACOCK ПЫТАЛСЯ НЕ СТАТЬ HDOOM, НО СТАЛ HDOOM (НО НЕ СМОГ)
Хехехв
P.S. Belka did nothing wrong
@@Utka_Ivanov, уважение за то, что знаком с мемами по Ace Combat.
Finally, ULTRASEX
@@user-vf9pj5eh3dо, в ру сегменте больше чем полторы калеки, что играют в эту чудесную игру
@@Utka_Ivanov V2 moment
Саундрек ультракилла призван подходить под атмосферу каждого уровня. И с этим Хакита справился прекрасно. При непосредственной игре не возникает диссонанс, а даже наоборот: есть сильное ощущение того, что именно так, та локация, в которой я сейчас нахожусь, и должна звучать. 1-1 звучит так, потому что зеленое, раеподобное место(на контрасте с прелюдием), не вписывается в общее представление об аде. Потом ты понимаешь, что небо - это экран. Ощущение замкнутости этого места рушит всю илюзию(ост так и называется - "shattered illusion". 1-2 звучит так, потому-что нам показали максимально хаотичных противников, которые буквально сжигают мир, в котором находятся. 1-4 - это проверка игрока на скилл, поэтому перед дуэлей нужно расслабится, очистить разум от всего лишнего, понять то, что эта игра не про бездумное мочилового всего живого, а метод самовыражения через чистый скилл. 2-1 - 2-3 рассказывают историю этого места. Трагедию, где грешники, в попытке уйти от вечных мук, собираются в одном уютном месте, под покровом короля Миноса. Теперь же мы видим лишь руины. 3-1 - это обезображенное тело самого Миноса, которое изнутри поедают паразиты. В этом нет ничего красивого, музыка лишь это подчеркивает. в 3-2 все внимание на себя перетягивает Габриель, и именно поэтому там звучит его орган на дороге до него и его тематические гитарные соло. 4-1-4-2 - это забытое всеми поле битвы за свободу грешников от их мук под командованием короля Сизифа. Мир ультракилла и его музыка неразрывно связанны друг с другом. Музыка в ультракилл - это часть его окружения.
И теперь с этой мыслей попробуй пройти ультракилл от и до, не важно на какой ранк и не важно на какой сложности. Это странное чувство.
3-1 - слой чревоугодия,не имеющий к телу Миноса никакого отношения.
@@csku1997 напомни, через что мы на него попадаем?
@@BUMBLEbibo ад это организм,который способен творить внутри себя любую дичь,что ему заблагорассудится.С точки зрения сюжета,то,что ад создал переход на следующий слой именно в теле Миноса - случайность.По словам же хакиты это было сделано ради эффектности.
@@BUMBLEbibo хакита буквально в дев интервью говорил о том, что ад, как пространство, более похоже на мир снов, и то, что портал появился во рту тела Миноса - прихоть самого ада и его попытка открыть проход на нижний слой.
Если же кто-то другой попытается перейти на другой слой/уровень - его встретит совершенно другое пространство, не факт.
Хотя и не сказать, что Чревоугодие не имеет никакого отношения к телу Миноса, имеет, просто фактически ты не находишься именно в самом Миносе.
"Персональный плейлист впечетлений" - отличная фраза. Забавно как мы в играх сделали круг и вернулись к новому витку, в котором авторы показывают нам переосмысления своих опытов от других игр в виде компиляции этих эмоций.
По-моему никакого бардака в саунд дизайне нет, просто чувак сделал как ему хотелось и получилось очень круто, живо и нестандартно.
Отличное видео, спасибо. НО! Очень забавно слышать, как Дмитрий называет некоторые вещи множественным числом, хотя в оригинале они стоят в единственном. Пример - Tools (Оригинал - Tool) и хоррор Iron Lungs (оригинал - - Iron Lung).
Дим, много лет слежу за твоими работами. Хочется похвалить не только за монтаж но и за сценарий. Потому что многие эти логические паузы, интонации в голосе, шутки и многое другое делается ещё на бумаге (скорее всего). Сам монтирую уже лет 10 и понимаю какая же кака может получиться без хорошего сценария. Твоя работа отлично цепляет. Весь этот микс приемов прям не отпускает до конца видоса, и порой даже хочется не столько узнать что там дальше а побольше приемчиков таких (как например цитата разработчика подтверждающая высказанные только что мысли автора). Я не понимаю где ты берешь все эти идеи, как твоя голова ещё не взорвалась от всего этого. Приёмов прям много и они не повторяются настолько чтоб бросалось в глаза и бесило. С СГ похожим образом меня цепляют работы Карамышева, Кунгурова и Лоева. У тебя стиль похож на очень клевый микс их стилей. Очень крутая работа! Каждый раз восхищаюсь этим даже сильнее чем самой инфой что несёт видео. Поделись кем и чем ты вдохновляешься, что, может быть, читал/изучал?
Вдохновлялся только коллегами. Но спасибо большое)
На 4:41 не хакита, а известный в широких кругах актер озвучки, который в том числе озвучивал Габриеля
Если быть точным, то Джианни Матраграно
Это же мем. Какую-то из новостей про Хакиту сопроводили фоткой Джианни, что вызвало весьма бурную реакцию в этих ваших твиттерах.
@@GerMorden вот интересно - это очередная отсылка для таких задротов как мы или реальная ошибка
Отличный ролик, спасибо !
Но разрешите докопаться. Doom Eternal вышел в марте 2020-ого. В ролике несколько раз упоминается про 2019-ый, но начало всемирной самоизоляции проходили под адский металл + мемы про дум кроссинг )
Маркетологи разогревали аудиторию выпустив пару композиций до релиза.
Голос Джианни Матраграно настолько гениален что он стал Хакитой
портрет "Хакиты" на протяжении всего видео - на самом деле портрет актера озвучки Джианни Матраграно, который в том числе и к ультракиллу приложил руку (или чем он там озвучивает), Хакита же предпочитает прятаться за анимешным аватаром. Давай по-новой, Миша...
алсо обвинять Хакиту в неоригинальности саундтрека - это как сказать что все книги плагиатят азбуку и словарь, да, он оставляет отсылки, исключительно фана ради, но во время игры или фонового прослушиваня ОСТ не возникает желание сказать что "трек ХХХ слизан с саундтрека к УУУ", в этот раз не отбираем у автора цистерну чая, но вы там поосторожнее, окей?
> "но вы там осторожнее, окей"
Ахахахах
Не дай бог автор в видео оскорбил бы твою любимую игрушку...
@@Andrei_Ukolov не дай бог комментарий содержит отсылку к старому мему, ахахах
Если чуть повнимательнее смотреть, то можно даже заметить, что никакого обвинения в «слизанности» в ролике нет!
Металл - химический элемент
Метал - жанр музыки
"металл" тоже правильный вариант
@@delph2597 как жанр музыки однозначно не правильно
@@htoya6425 чувак, я не знаю, открой интернет, открой парочку словарей, ознакомься.
Верны оба варианта написания. Это "однозначно" работает только в твоей голове
@@htoya6425 открой интернет, парочку словарей, ознакомься с информацией.
Верны оба варианта написания. Смысл ты тут пишешь про "однозначность", если сам не знаешь
@@htoya6425 правильно) доброе утро
Честно, я заплакал, я понимаю весь смысл данного видеоролика, я понимаю весь смысл игры в целом, и никогда и нигде ничто не вызывало у меня столько радости и эмоций, сколько вызывала эта игра. Буквально с первых минут я влюбился в нее, играл в нее с самых первых билдов сутками. Спасибо этот видеоролик, спасибо за напоминание о том, что геймдев - это легендарное достижение человечества. Видео великолепное, Ультракилл - легендарная игра. Спасибо❤
Дико люблю ультракилл и конкретно его музыку, но контента по ней довольно мало, спасибо за видео
я думал, что не смогу полюбить саундтрек ultrakill ещё сильнее, но данное видео буквально заставило меня влюбиться в него снова, спасибо!
Детальный разбор музыки серии Mirror's edge очень бы зашёл, поистине уникальный OST
Это правда.
А вы заметили, что Уес озвучивает Уеса Андерсона??) 17:19
Вот это пасхалка, которую мы заслужили)))))
Проблема деже не совсем в металле, а в том, что большая часть звучит одинаково, даже мастеринг бывает похожий, хотя в металле десятки поджанров звучащих по-разному.
Юзай модинг. Там любую музыку можно вставить.
Странно, что не упомянуты треки, от приглашённых для работы авторов, типа группы Keygen Church
Группа Tools 21:15 это что-то новое для меня.
Музыка в главном меню по настоящему гениальна. Она буквально олицетворяет меланхолию и депрессию
Та же музыка, но в замедленном виде играет в конце секретного уровня с рыбалкой. Там, в табличке раскрывается судьба тамошнего Люцифера, причины его изгнания и сожаление Творца за выше-упомянутый поступок. С таким контекстом, эффект увеличивается раз в сто.
фотографии лица хакиты в интернете нет, в видео фотка джианни, который озвучивает габриэля в игре и мемы на ютубе
И все же Mick Gordon написал шикарный саунд
Это было круто. Умиление, восторг, радость, почти слезы от смеха который от восторга. Вот перечень эмоций от просмотра. Спасибо за вдохновение для дальнейшего творчества.
П.С. Похоже я становлюсь преданным фанатом.
Мне понравился сценарий, монтаж и футажи, но если ты хорошо знаком с игрой ты поймешь что автор в неё не играл
@@Inky17можно поконкрентнее? На футажах автор её прошел на максимальной доступной сложности ващет)
@@Flynn101Позвольте докопаться и спросить на какой ранг?))
@@Flynn101 Это круто) в противовес другим комментаторам скажу что речь то о музыке и о подходе к творчеству конкретного композитора, а не о том кто во что играл и на какой сложности))) Продолжай творить и вдохновлять других)
21:22 Hirohiko Araki moment
Я только что хотел тоже самое написать...
Но, но, в убивающем этаже же всегда был митол, в первой части тоже, а она вышла задолго до DOOM 2016. Да и вторая часть вышла всего через полгода после дума, не думаю, что они поменяли концепт под тренды
Забей, он даже не играл в большинство игр которые показал
Чудесный монтаж, Дмитрий!
Вполне возможно, один из лучших твоих роликов в плане картинки.
Только Tool, а не Tools, это кринж был.
И фотка Джианни, братан...Bruh
Вообще много чего в этот раз Дима упустил... Dusk это игра от одного издателя, что и ultrakill, рыбина из iron lung из-за того, что игра сделана тем же разрабом, что и dusk, gianni matragrano вместо Хакиты на аве. В остальном ролик прикольный, но вот засранные саундтреки из nfs prostreet и nfs 2015 я не забуду
А с чего вы решили, что отсылки навязаны издателем? Хакита сам говорит о том, как вдохновился этими играми, причем здесь издатель вообще?
Прекрасная работа. Как всегда. Как будто не текст к видео, а сценарий к фильму прослушал, сюжет с завяской, основным действием, кучей поворотов и плот твистом. В общем, спасибо за лучший контент по музыке.
Флинн, сорян но на 4:41 не Хакита, а Джанни Мартаграно, актёр Габриеля, да и на всех фотках с Хакитой в целом
Милый финал и видео очень целостное получилось❤
Если что, жанр большей части музыки в ультракиле - брейккор
13:23 - О, Тоби Фокс, буквально. Два сапога пара, но только один на левую ногу. Почему-то.
Столько видосов в рубрике о саундтреках сейчас могли лежать на СГ и в СГ мог быть целый плейлист такой годноты
Загадка.
Ура, наконец то появился достойный видеоролик про саундтрек ультракилла. Не глядя ставлю лайк, оказываю уважение и начинаю смотреть этот замечательный видос
как ультракилл пытался не стать doom, но стал лучшим шутером за последние 5 лет
Одним из лучших, как такового *"Лучшего"* шутера нету.
господь Бурдуков как второй Луцай, такой крутой контент по музыке, очень вдохновляет. я еще и сам музыку люблю, так ещё и тут подталкивают её любить еще больше
Подобные случаи когда человек не боится использовать\создавать музыку разной жанровой и чувственной направленности просто прекрасно, так как это помогает другим людям заинтересоваться в том, что они бы никогда самостоятельно в своей жизни не прослушали бы, да и как Дима сказал подобное очень сильно раскрывает нам разум человека его создающего, а так же, как я лично считаю, зачастую даже наш собственный. Прекрасное видео с эмоциональным и дающим задуматься концом, и показывающим на практике как подобное разнообразие в музыке способно разукрасить нашу жизнь {возможно основная причина почему мне так понравился саундтрек Homestuck в своё время}.
Как всегда проделана огромная работа, спасибо
восхищаюсь вложенным трудом в ролик.
тут и озвученное интервью, приятная картинка, шрифт, который вписывается в общую тему видео
ну и конечно ультракилл)
4:46 музыка из hotline Miami - база.
Блин, не уверен почему, но это видео безумно сильно меня вдохновило. Спасибо тебе, Дмитрий.
21:29 - не зря "Хакита" похоже на Хирохико Араки
спгс
Тему темы секретных боссов считаю не расскрытой, где же мой любимый трек ORDER под который я просыпаюсь, делаю дела дневные, делаю дела домашние и под который я засыпаю?)
Шутка, спасибо за видео, уж чего чего, а про игру ещё не сделаную я не ожидал видос))
Создатель утракила видимо гений. В прямом смысле этого слова.
Вася Гальперов звучит так, как будто озвучка боевиков из 80-90-ых))))
Schism - это все же не "Tools", a "Tool"
*Открывайте форточку
Метал как жанр пишется с одной Л, а как материал с двумя
Ничего не знаю: драм-энд-бейс в Ultrakill БОЖЕСТВЕННЫЙ!
17:00 сенатор Армстронг , ты думал что я тебя не узнаю?
Неожиданный взгляд на игру, спасибо за интересный ролик
Очень интересный видикс,достаточно приятно раскрыть для себя чуть более глубже,чем видно изначально.+Доп лайк за machine girl.
БОЖЕ НАКОНЕЦ-ТО, ДИМОЧКА СПАСИБО
17:29 это не лицо хакиты
это gianni matragrano (голос Габриэля)
Годнота. Спасибо!
Думаю, ИД не засудили за плагиат по причине того, что эти мидишные каверы довольно грамотно сделаны: там чётко прослеживается творчество конкретных групп, но в то же время это нельзя назвать тупым копированием. Ну, за исключением нескольких цитат :)
@@Inky17 думаю, там нет плагиата. А "цитирование" и "влияние" в каждой первой песне.
@@Inky17 например Doom 2 - The Demon's Dead это интро с песни Black Sabbath - After All
@@Inky17 речь была про ИД Софтвейр и оригинальный дум. c 22:32
Оооокей....
Вы не думайте. Сам Бобби Принс, который писал эту музыку, назвал это чистым плагиатом. И что им буквально повезло увернуться от судебного иска)
Кстати не особо понимаю наезд за реюз музыки в музыке.
Леитмотифы никто не отменял, особо заходит эта тема в супер боссах юзающих музыку из уровней на которых они раньше жили.
Так это речь не про лейтмотивы, которые повторяются. А про то, как Хакита писал другие, несвязанные с оригинальными треки, просто стретча туда-сюда первоначальную композицию. О чем Хакита сам не стесняясь заявляет, говоря: «Просто не было времени. И зачем писать что-то новое, если можно старое дергать»
Ты как пример указывал cerberus, где это лейтмотив
@@Inky17 а еще пять других примеров, где он просто считерил, да?)
Guts и ин зе персал оф зе кинг это тоже лейтмотивы.
@@Inky17лейтмотивы чего?
Госпади чудестно! Ультру постоянно обозревают со стороны геймплея, кор механник, и сюжета. Ты единственный кто разобрал эти великолепные треки! Лайк + подписка
Спасибо за видео, было очень приятно увидеть такое, на канале к игре к которой многие фанаты проявляют интерес
Спасибо думу 2016, что есть металл в килинг флор 2009)
Ну, метал в думе был ещё в первых частях благодаря версии для PS1.Правда, трек был всего один.Да и тот в главном меню.Но зато какой.
Спасибо думу за тенденцию, а не за саундтрек Киллиан флор, ну)
На третьей минуте мы узнали что Дима не знает про спидкор и днб
На седьмой минуте узнали что знает
Но это не чистый спидкор и днб. А многие треки даже частично не принадлежат к этим жанрам
Как же забавно слушать цитату Уэса Андерсона от Уэса. Тонко) 17:20
Хэй, Дима. А ты бы не хотел разобрать саунд серии Guilty Gear и творчество ее создателя и композитора Дайске Ишиватари? Не знаю как ты относишься к жанру файтингов, но послушать от эскперта в музыке было бы приятно)
Не играл ни в один, про музыку оттуда слышу постоянно, однажды точно да)
@@Flynn101Буду тогда ждать и надеетьсья) Спасибо за твое творчество))
По поводу Думов и Даска вставлю пять копеек, ибо там есть эмбиэнт. Более того, в Даске он играет значительно чаще, иногда превращая игру в хоррор. А помимо этого на одном из уровней вообще кажется, что ты попал в Сайлент Хилл
Ну и да, есть ещё Амид Ивил, в одной из грядущих игр New Blood так же ожидается джаз, и если покопаться, то ещё найдутся
Не принижает заслуги Хакито, но это к тому, что люди стараются не застревать в одном металле
Пысы. Продеус и Дредд Темплар - унылая фигня, хотя саунд зачётный, особенно у Продеус, ибо не сильно давит во время игры, а это важно
Уважаемый автор, видос крутой, но не "металл", а "метал"
Дима, спасиьо за видосы. Очень интересно каждый раз! И очень уж нравится твой голос).
Хакито, чем то похож на Араки Хирохико. Тот тоже все называл в честь музыки.
Дмитрий, давно слежу за вашим творчеством
И хочу извиниться за то, что только сейчас решился на подписку и комментарий :(
Сепасибо за столь уникальный контет (за стопгейм тоже спасибо)
Спасибо за видео!
Совсем не бессмысленное продолжения комментария для алгоритмов ютуба, это определённо очень важно, да. В любом случае спасибо за твои труда ... Вставить имя ютубера.
Это видео крайне вдохновляет на творчество, предлагая новые мысли о том, что воспроизводить новые идеи на фоне созерцания.
Блин, видео классная😀! Я настолько углубился в этот лор создание ultrakill. Спасибо автору за видео, монтаж и др. фрагменты, которые составляют видео сделаны на вышем уровне. Сам только узнал об этой игре, только по этой хорошей подачи автора👍
После всей игры пройденной на P ранг, дум выглядит как что-то невероятно медленное и душное
А кибергринд какая волна? У меня 45)
По зову сердца прилетел за минуту. Предсказываю разрывной видос 👍
Поставить в качестве авы Хакиты фото Джианни Матраграно - эт сильно, конечно
буквально в первую же минуту куча рекомендаций чей ост заценить, это мы любим
upd: увлеченного человека всегда приятно слушать и это не про Хакиту
зы: ролик про ретёрнал все еще лучший имхо
кайфовые видео, продолжайте в том же духе! и могли бы вы когда-нибудь рассказать о саундтреке NeoTokyo?
обожаю ултракал, провёл в нём хз сколько часов, но даже не задумывался о музыке (по нормальному послушал только тему п-2 от keygen church) спасибо за разбор моей любимой игры после outer wilds, кстати на фотках Хакиты не Хакита, а Джианни Матраграно, голос габриеля (ну или я чего-то не знаю)
трогательно и душевно, особенно последняя фраза
Absolutely awesome. Thank you so much for this great mix.
Один из немногих каналов который я регулярно посещаю, чтобы проверить не вышло ли новое видео. Спасибо тебе за твою работу!
Какая эстетика пс2 если это очевидно пс1? При первом же заходе в игру предлагают выбрать pc или psx. Да и в любой другой момент можно накрутить себе варпинг такой, чтоб обои от стен отклеивались (потому что стены колбасит)
Да вроде бы в играх на PS2 текстуры уже так не дрожали, тут наверное дело в том, что DMC 3 как раз-таки на PS2 и вышла изначально.
Но кстати, здорово, что в игре есть такой фильтр, он ей очень даже подходит.
Посмотрите официальный стрим Хакиты, упоминаемый в видео, где он черным по белому говорит, что копировал эстетику пс2 👦
на счёт карты из гаррис мода.... хакита так и хотел,он даже спросил самого гарри может ли он её взять,на что гарри ответил "ладно,только без текстур,они валвовские"
21:31 получается, что это ДжоДжо референс
Какие то 25 бессмысленных минут если честно. Ожидал что расскроют какие-то особенности музыки или вплетение её в игру, а на деле 25 минут рассказывают как он все делал под вдохновлением и на отсылках, собирая солянку. В таком плане абсолютно не понимаю смысла делать видео именно про эту игру.
Не поймите неправильно, музыка в игре бомбезная, подстать геймплею, а уровень адской арены вообще шедеврален. Но на деле выходит, что никакой магии нет. Автор просто набрался вдохновения и сделал. И об этом весь ролик.