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Baity, me debes una, estos ultimos dos meses me estoy quedando dormido y mi computadora tiene una obsesión por poner un directo del Fear & Hunger termina de tu canal, yo no lo veria por los spoilers, pero me despierto y ya se está reproduciendo, al menos va 7 veces, talvez más
Recuerdo cuando me pase Fear and Hunger la primera vez y dije esto puede llegar a traumar un poco... Voy a probar otra run... despues de 4 runs mas vi Termina y recode Fear and hunger y dije " que demonios tampoco fue tan traumatico" pobre de mi que llevo ya tres runs
Aún recuerdo con extrema tensión el mensaje de "Sientes que una presencia obscura acaba de entrar en la habitación". Creo que nunca antes un texto me había acojonado tanto.
Ya estaba esperando este video desde que lo escuché insultar a toda la existencia despues de morir explotado por una mina para luego reirse de ello, decir que hay que tener mas cuidado para la próxima y morir explotado de la misma manera por la misma mina a los 5 minutos
Siempre pensé que el apartado gráfico era a propósito; minimalista, deja mucho a la imaginación, etc. Pero ahora que sé que el creador lo hizo así "porque si", me caigo de c()lo y me vuelvo a levantar, tremendo. No sé quién sos pibe, pero seguí haciendo videojuegos!
"En mi primer partida me rompí las piernas, un gigante me práctico el amor por partes innombrables y morí con la cabeza aplastada. Sin duda alguna, el mejor juego que he jugado." - El primer comentario que vi de este juego
todo el mundo se lo pasa usando Meta, juegos asi no tienen gracia, buscas la soluci'on en linea y ya eres un lore expert que se lo speedrunnea , es un juego Gimmick hecho para streamers
@@SrBanana23 Sería una perdida de tiempo, por morirte cada dos por tres y de seguro la mayoría lo abandonan por lo difícil que es aunque si alguien tiene el juego ya que es un juego de culto el 99% sabrá de que ira y a por lo que va así que...
El mundo se llama Términa, todo ocurre durante el festival de Termina, hay una luna con rostro y a los 3 dias el juego se acaba, pero no está inspirado en Majora's Mask. Bravo 👏🏻🥚🥚
@@pinkoart hay cientos de juegos que en su descripción de Steam o GOG ponen videojuegos específicos que sirvieron de inspiración, como Vambrace: Cold Soul que en su página de GOG ponen una lista con los juegos que inspiraron al equipo de desarrollo (Castlevania, Darkest Dungeon, Elder Scrolls...) Y no, obviamente no los demandaron XD
Fear & hunger. Uno de mis juegos favoritos. Si bien nunca me terminaron de atrapar los juegos "injustos" este tiene un algo que hizo que me enganche de principio a fin. Mucho mejor que muchos triple A y la prueba de que no se necesita el mejor motor gráfico ni años de estudios relacionados al desarrollo de juegos para poder hacer cosas muy buenas. Gracias por tanto Miro. Voy a estar al tanto de todos tus proyectos. Y gracias Baity por este video y generar interés a la comunidad hispanohablante
@@laleydelosjuegos un poco, mecánicamente es un puño en la cara de lo mal hecho que esta, lleno de bugs y trabas, pero eso no le quita que sea una experiencia divertida, sobrevalorado? nadie lo conoce
Una presencia aterradora ha entrado a la habitación: Leí eso y mi alma salió de su cuerpo me sentí como un niño que cierra el juego cuando pasa algo que le da miedo.
Fear and Hunger 2 siempre lo recordare por ser un juego tan oscuro y violento y haber mostrado uno de los mayores casos de comedia involuntaria que tuve en un largo tiempo al saber que en este juego, tan tétrico y cruel entre los personajes a elegir esta Jotaro
Fuera coñas pensaba que el juego de lisa era muy tétrico aunque muy cómico también, El juego de omori eh muy criticable ya que tiene muchas incoherencias de la historia, del juego en si, pero bueno se le cataloga del estilo, pero este juego literal esta catalogado para adultos en steam literal donde solo hay juegos porno y encima su jugabilidad da miedo por que el miedo de estar pendiente y de que no te maten, sumando la barbarie de lo oscuro que es y la ambientación es más tenebrosa, sin duda es el juego más tétrico que he jugado. Hasta que saquen un juego de simulación de torturas mongolas ahí ya nada se salvara.
Me ecantan estos videos que traen juegos únicos y relativamente desconocidos, con mucha personalidad propia y de desarrolladores talentosos con visiones únicas. Gracias mister
Lo mejor de ambos juegos es la ambientación, la forma en la que consigue transmitirte sensaciones muy específicas con la música o con pequeños detalles del escenario es increíble.
Lo que mas amo de Fear and Hunger es que es un juego al ser brutal y desensperazador te da la posibilidad de poder sobrellevar todos los horrores que enfrentas y hacer que sacar un final "feliz" se sienta super satisfactorio porque luchaste por el Me llevo mucho pero pude conseguir un final "canon" donde todos sobreviven en el primer juego
Para mi la peor muerte de todas es la muerte de la espada pecado azul Porque pese a que el personaje sabe que esta entre las piedras Todo el mundo moriria para tener almenos un arma fuerte contra las abominaciones de la mazmorra Ademas de que en un momento podemos ver como nuestro personaje sigue vivo pero enterrado Y que morira por unas piedras en lugar de luchar valientemente contra un malevolo moustruo Y la cama del 2 mas de lo mismo el personaje tuvo una ineludible tentacion que lo hizo morir contra un objeto sin personalidad y que pudo haber evitado
@@intivm hay formas pero realistamente no las sabrias Cuando estes la primera vez alli Incluso podrias encontrartela antes de siquiera tener recursos para sacarla
@@fernandodomingop4226 si si, totalmente, yo mori por ella la primera vez, igualmente ya habia muerto aplastado por las rocas en otra ocasión por poner vial explosivos en donde no debia xD
BAITY por favor seria increible que subieras un video hablando de la historia de fear & hunger, seria genial verte hablar de historia de un videojuego. UwU
@@raro344 hablando de eso, Miro dijo que lo más probable es que odiemos el tercer juego. Parece ser que será demasiado diferente a lo que estamos acostumbrados.
Me he jugado al 1 y tengo al 2 en la lista, son obras de arte Meterte a jugaelo sin saber absolutamente nada de antemano ha sido una locura, y por ese motivo he visto absolutamente cero del 2
Hace poco aca en Argentina paso. A un chabon le tenían que operar la rodilla por un problema que tenía, cuando se desperto, el doctor le dice "Che disculpa te opere las dos" jajajaja na lo arruinaron ojala nunca pase
Baity, este video me ha llegado fondo al corazón, al yo ser un gran fan de Fear & Hunger y me es irreal el echo de que un youtuber tan grande como tu allá hablado de mi juego/universo favorito. Si el gran maestro creador de esta obra maestra llega a leer esto, solo quiero decir que gracias y que te admiro. ❤️
Literal descubrí este juego gracias a tus directos y a pesar de que no soy nada fan de los rpg por turnos, los fear and hunter se han vuelto de mis juegos favoritos xd
Personalmente también me gusta mas el primero, se siente mas autentico o genuino, creatividad pura sin restricciones. El segundo ya se siente más "comercial" por así decirlo, como cuando fuerzas algo y no se da de forma natural.
9:49 Esto es algo que mucha gente cree pero es completamente falso, en ambos juegos llegar a 0 de mente provocara que ese personaje desarrolle la Panofobia, o fobia a todo. Lo cual es una gran desventaja, pero no es un instakill como mucha gente cree. Y creo que esto se origina del hecho de que si dejas a un personaje con mente baja en algún sitio en el primer juego, podían morir de un ataque al corazón y de que tambien en algunas wikis pone esto por alguna razón, pero vamos para hacerte un final del juego un boss en concreto de forma casi segura te va a bajar la mente a cero, yo me he pasado ese final y no te mueres con la mente a cero. Pero vamos señor Mutzska borracho, gran video mejor vaca.
fearandhunger.wiki.gg/wiki/Mind por si alguien todavía no esta seguro, aquí esta en una wiki. Esta en el tercer parrafo del apartado 1. No recomiendo mirar mas alla por spoilers eso si
Panofobia= muerte casi segura, fallarás casi todos los ataque y el reto es partir con ragnvald y que le salga panofobia de primera y tratar de sacar su final s
@@nicolasrodriguez7863 valentia, es la de a que que tiene miedo y aun asi avanza (me paso en mi primer partida con ragna, no sabia que era la panofobia)
@@nicolasrodriguez7863 Igual el juego todavía se puede pasar con panophobia, me acuerdo que mi primera partida con Ragna con panophobia la consegui llevar al Void asi que igual se pueden hacer cositas. Ahora que entiendo todos los sistemas y tengo conocimiento de todo el juego, creo que aunque es un debuff enorme te puedes pasar hasta Gro´Goroth con el. Y a muy malas puedes ponerte el Everwatching talisman que te elimina la fobia y conviertes al main character o al que tenga la panophobia en el tanque del equipo. O puedes incluso ignorar la fobia y jugar metiendole feromonas a otros psj, para que tanken.
Baity, te he escrito un poema: "Me he comprado una cabra La cabra se llamaba Juana Y me ha mordido la banana, Me ha provocado una infección Se me ha inflado un cojon Ahora parezco un tractor a locomoción, Una bicicleta de las de antes Con la rueda de adelante unas 10 veces más grande"
¡Por las barbas de Cervantes! Tu poesía ha encandilado mi cuerpo como un cálido rayo de sol. Has hecho que mi corazón bombee sangre frenéticamente, ayudando a mi cuerpo a alzarse enérgicamente (To wapo hermano, se me ha puesto dura y tó)
Baity diciendo que en RPG Maker todo son historias tristes, y yo sufriendo porque nadie conoce Monigote Fantasy. De verdad, ojalá los devs le pusieran música original y lo colgaran en Steam por lo menos.
Que buenos recuerdos con el monigote fantasy jajaa lo único que pienso que podría mejorar bastante es si pusieran animaciones de ataques originales porque las del rpg maker 2003 original no pegaban muy bien con la estética
Muy recomendado si se sobrelleva bien lo oscuro y turbio que es termina siendo un juegazo y la secuela ni hablar, se no ta que mejoro muchísimo en todo aspecto. Personalmente me gusta la variedad de personajes que hay en termina, todos con gameplay diferente pero familiar, tremendo. Por cierto, buenos detalles de la entrevista que le hiciste al dev Baity, muy interesantes, estaría genial saber mas.
Que guapo baity, entrevistando desarrolladores, veo mucho potencial en ahondar en esta faceta periodística de los vidojueguitos , a mi me mola la idea que sigas por ese lado, con tu estilo claro
Fear and Hunger hizo lo que The Last Of Us 2 jamas pudo subvertir las expectativas al darnos un juego que nos obligaría a hacer cosas horribles y sentirnos miserables por nuestras acciones solo para seguir adelante y ver como terminaba la historia para ver si todo valdría la pena al final solo para darnos una conclusion sin ningún grado de satisfacción y que no te sientas tratado como si te estuvieran dando un sermon
@@gerardotejada2531 si bien me encantó Spec Ops, la diferencia entre éste, The Last of Us (1 y 2) y Fear and Hunger es que en los primeros no eliges nada. Si no pulsas el gatillo el juego simplemente no avanza, ahí se queda. Puedes ser horrible o dejar de jugar. Pero en Fear and Hunger tienes decisiones, y pasarán cosas distintas según lo que seas capaz de decidir.
Probé el juego hace un tiempo luego de ver a Baity en stream y definitivamente es toda una experiencia. Mis primeras 2 partidas fueron tal y como se menciona en el vídeo, jaja. La verdad es que es que la ambientación es lo que más me ha gustado y por lo que he disfrutado la exploración. Y lo he disfrutado incluso sin ser muy fan de los rpg. (Moonless es la mejor compañía del juego).
En mi caso, la primera partida fue igual. A la segunda (10 segundos más tarde) entré directo y no me siguieron los chuchos, pero me agarró un guardia y terminé sin piernas arrastrándome por el pozo del sangre. Toda una declaración de intenciones por parte del juego.
Baity, por una vez te han troleado. El pavo te ha dicho que no se ha inspirado en Zelda y te lo has creído porque te lo ha dicho él, pero es obvio que te está tomando el pelo porque las referencias son claras xDD - Ocurre en Termina (como en MM) - Tienes 3 días (el mismo tiempo que en MM) - Una luna de aspecto terrorífico (como la de MM) Pero el tío te dice X y te lo crees. Buen bait te has comido Baity xD
me recordó al fan Game de Mario llamado Mario y la caja musical que es de puzzles y terror psicológico, llevo desde 2020 sin saber nada de ese fangame y tú video me permitió conocer estos juegos y recordar los de mi infancia, muchas gracias Baity
Yo te vi jugar ambos juegos y realmente tienen una pinta hermosa en cuanto al arte, la jugabilidad y su Lore. Sin embargo, no creo que vaya a jugarlo salvo que lo haga con alguien al lado. Los tema que trata pudieron ser digeribles porque había alguien como tú conversando logrando que la situación baje 3/4 de rayita por lo fuerte que trata sus temas "tabú". Me encantaría jugarlos, tengo deseos de hacerlo, pero reconozco que estos juegos ya llegan a mí límite de probarlos en la soledad de mí hogar. Gran video, espero que más gente con gusto como estos los prueben y lo amén, mientras tanto, yo veré todo de lejos, abrazando a mí gata y pensando "estoy a salvo" :'v
gracias baity, llevaba esperando este video hace mucho, recien voy mis primeras partidas del fear and hunger y debo decirlo: verlo y jugarlo son cosas completamente distintas
El mundo en el que transcurre Majoras Mask se llama Termina, el juego transcurre en un tiempo de tres días y tiene una luna con cara... Creo que al baity se lo baityaron diciéndole que no se inspiro en Majoras xD
Una de las mejores cosas que hace este canal es la capacidad de ofrecer entrevistas hechas y verídicas, mostrando la opinión del tema centrado del que trata el video. Muy "educativo" si lo queremos poner así, pero principal y realmente es muy entretenido.
Miro es un tipazo, es muy accesible en Twitter y convive con la gente. Yo en su momento le pregunté si expandiría el lore porque me gustaría hacer una partida de rol con amigos.
En esta época de hipersensibilidad y blanqueamiento de todo cuanto nos rodea, un juego así de crudo que no disimula ni el mal ni la crueldad se agradece
No es un poco contraproducente que hablemos de época de hipersensibilidad, pero igualmente salen juegos (y otros productos) así de crudos y generan tanta fanbase? No sé, yo creo que debemos saber diferenciar blanqueamiento/censura con querer ser comercial
@@GTandalfM5 Entiendo tu punto, pero yo lo veo como un síntoma: la realidad que intenta imponerse (la de ser todos delicadas flores ultraterrenas) no corresponde con la realidad real. Entonces, cuando por fin sale algo que se sale de esa norma y encaja con lo que mucha hente lleva sin poder ver se lanzan como posesos. Si no hubiese esa obsesión por hiper suavizar e infantilizar todo, seguramente un producto tan descarnado como este no hubiera llamado tanto la atención. Es como cuando se impuso en la industria durante años el hacer juegos hiper fáciles en sus mecánicas para que cualquier jugador pudiera pasárselos... que apareció Dark Souls y resultó que había una mayoría de gente deseosa de un reto y de que no la trataran de niño de 6 años. Entonces los juegos volvieron a la cordura, a las dificultades de todo tipo, y los soulslike se convirtieron en un género más y la cosa se normalizó.
Recién jugué por primera vez el primer juego cuando estaba pasando por una enfermedad que me duró dos semanas en cama. Me ayudó a tener las peores pesadillas vividas que jamás he tenido, sumados a la fiebre y dolor que padecía.
Eso justo me pasó estando enfermo viendo gameplays del Penumbra, de verdad que me dejó marcado un tiempo, ya con el tiempo se me pasó, pero buf, y eso que solo fueron gameplays, jugando ya ni me quiero imaginar, mis respetos...
@@fabriciochirino5357 a ya, te refieres a cuando se quedan quietos en una habitación rascandose la cabeza, esos eventos se activan por pasar sobre ciertas casillas, si no las pisas no pasa nada
Que hermoso ver un vídeo de TH-cam donde no se auto censura el creador ya sea limitando su vocabulario al hacer una broma o diciendo estupideces como no por y nepe. Te quiero mucho Baity
La mecánica básica de Fear & Hunger es caerte, caer sobre una boñiga de m1erda, que tu crush te vea y se arruinen tus probabilidades de ligartela, que tus padres se separen o si ya estaban separados que se casen de nuevo y se vuelvan a separar mientras te culpan de ello, que te echen del trabajo o suspendas el año escolar entero, que tu mascota muera aplastada por el auto del vecino PERO luego te levantas... y ya... te levantas.
gracias por el video baity una amiga me lo habia recomendado el año pasado le dije hace unos dias q lo jugaria y ahora con tu video estoy desidido quiero sufrir jajajajaja
Hablando de NO llevarte de la mano, por ejemplo: En Fear and Hunger 1, hay una espada llamada Blue Sin creo que si la tomas pues TODA la mina colapsa y claro devuelta al menu de inicio PERO si tienes la pergamino a Mahabre, puedes tomar a Blue Sin e irte y cuando vuelves estaras bien con Blue Sin en el inventario :D
Baity, gracias a ti conocí este juego, pase todo el verano investigando y adentrándome mucho al lore, muchas gracias por hacer mi verano más emocionante, un abrazo
@@rogelioperezenriquez4862 Es que es obvio, aunque no digo que esté mal. Me parece excelente que esté inspirado en Majora's pues es mi Zelda favorito XD. Pero es curioso que niegue ese hecho cuando se llama "Termina", tiene una luna muy similar a la de Majora's y de paso transcurre en 3 días.
el placer de verte hablar de estos juegazos una vez haberlos rejugado... fue hermoso. Hablá de FELVIDEK antes de que se vuelva viral! Es parecido, pero más tranqui, con un sentido del humor
Mi primera partida: me fui corriendo para q no me comieran los lobos, me encontrr con un monstruo q tenia 3 piernas, me violo, acabe ni yo se donde para que un lagarto me quitara la piel. Epico recomiendo el juego 👍
Me a encantado este video y aprecio mucho que la comedia a sido en segundo plano para este video ya que este juego ameritaba una narración más calmada y menos diluida por el humor, fuiste muy respetuoso con este juego ❤
En la parte que dijiste que el creador esta trabajando en la tercera parte de la saga, no te puedo explicar la felicidad que me genero.......... Necesitare ayuda psicológica?
Entiendo que el creador se quiera desligar de los memes y todo lo referente a lo sexual del primer juego pero no puedo evitar sentir que se perdio algo en el camino, como que el juego te trataba de una forma mas """adulta""" y tosca como diciendo "este es el mundo de fear and junger y si no te gusta te jodes"
@@traveluco3167bueno si Pero también hay que ver dónde se ubica el segundo juego. El oscurantismo de la época medieval quedó en el pasado gracias al dios del miedo y el hambre y las acciones de nuestros protagonistas del primer juego. Las acciones moralmente cuestionables relacionadas al sexo venían de bien criaturas inhumanas de diferentes tipos y personas en extremo retorcidas debido a las creencias de la época, como los matrimonios de carne. En termina la ciudad de prehevil si bien se dice que era bastante paleta y obsoleto es un hecho que son gente de los años 50 con tiendas, televisores y una moralidad más acercada a la actual. Ser quemado por la luna te vuelve alguien agresivo debido al intenso dolor o totalmente loco debido a tus creencias, a menos que todos en el pueblo sean unos abusadores sexuales no hay manera de incluir tantas escenas de violencia sexual sin que se sienta forzado y edgy. Eso no significa que no haya tientes así como needless que literal te viola si pierdes contra el aunque de forma sutil con la sombra roja, el genio que literal no te aparecerá sino limpias su lámpara o el intento de abuso de caligura hacia Abella.
No se baity, no me importa que sea inhumanamente difícil, lo que me jode es que haya tanta aleatoriedad, me encabrona que saquen el control de mis manos, no me importa si hay que hacer un combo perfect de 230 pasos para guardar, solamente tienes que git gud, pero cuando es un tiro de moneda, ahí, ahí tenemos un problema 😅
Te diré un secreto, realmente el tirar la moneda no hace nada, el juego ya decide desde antes si fallas o ganas, y te mostrará la cara contraria a la que elegiste no importa cual sea en el caso de fallar
@@canuto5508 eso no lo hace mejor, que la moneda sea estética no le quita lo aleatorio, a menos de que siempre te muestre lo contrario a lo que quieres. Qué la moneda sea estética solo significa que la aleatoriedad paso antes, y no en el momento. Y sinceramente no sé que es peor 😂
@@canuto5508 define "gran mayoría de casos", porque como sea en pocos casos, pero en la parte más crítica como guardar, o frente a algún jefe (o peor, el final) podría significar que básicamente tienes que repetir secciones enteras porque la "moneda" dijo que no. Aunque bueno, dependiendo de qué tanto control tengas sobre la aleatoriedad, supongo que tampoco es tan diferente de un golpe crítico, porque lo que de verdad me jode es que sea tan prevalente en todo. Pero si dices que no, habrá que probarlo, supongo.
Estuve esperando este video un buen tiempo. Me alegra que haya salido. Estupendo trabajo Baity y que bien que contactaste con el creador. Fue bueno conocer un poco del trasfondo de los juegos. *Bruummmmhh* 👹
No nos engañemos jajaja, el segundo juego esta totalmente inspirado en Majoras Mask xD La luna, los 3 días y la ciudad donde se hace el juego "Termina" Jajajaja eso no lo puede negar el creador... que a ver, para evitar una demanda de nintendo va a decir que no lo es, pero vamos... que si lo es xd
Los 3 días no son 3 dias literales como en Majoras Mask, los días pasan cuando duermes, es decir, ciando guardas partida. Lo de los tres días básicamente significa que solo puedes guardar la partida 3 veces, lo que te obliga a hacer la mayor cantidad de cosas posibles antes de guardar para no malgastar los guardados, con el miedo de que si has avanzado mucho pero mueres sin guardar lo perderás todo. Termina es el nombre del festival, el nombe de la ciudad es Prehevil. Majoras Mask tiene una ambientación fantástica y mágica, como en un cuento, mientras que la ambientación de Termina se basa en el siglo XX y en las guerras mundiales, en el juego hay trenes, armas de trinchera, rifles, revólveres y drogas como la heroína. No he jugado a Majoras Mask pero diría que en él no hay nada de eso siendo un juego de Nintendo. Termina tiene libros de demonios, rituales, sacrificios, desnudos... Es un juego de terror mientras que Majoras Mask aunque tiene una ambientación más oscura que otros juegos de Zelda es un juego para todos los públicos y de fantasía. El creador no necesita "evitar una demanda de Nintendo" porque Nintendo no va a demandar a este juego, sí lo hiciera, aparte de que perdería el juicio porque son dos juegos totalmente diferentes, mancharía la reputación de Majora Mask al relacionarlo con un juego tan sangriento y quedarían en completo ridículo como compañía.
Si quieres menos fear pero mucho hunger:
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Baity, me debes una, estos ultimos dos meses me estoy quedando dormido y mi computadora tiene una obsesión por poner un directo del Fear & Hunger termina de tu canal, yo no lo veria por los spoilers, pero me despierto y ya se está reproduciendo, al menos va 7 veces, talvez más
Ese juego tiene Micro transacciones?😂😂
Recuerdo cuando me pase Fear and Hunger la primera vez y dije esto puede llegar a traumar un poco... Voy a probar otra run... despues de 4 runs mas vi Termina y recode Fear and hunger y dije " que demonios tampoco fue tan traumatico" pobre de mi que llevo ya tres runs
Gracias baity ya me he pasado estos juegos, el segundo me gusta más porque me recuerda al lugar en que vivo, no es broma
2:14 Pero Baity, los que filtran documentos en foros son los de War Thunder, te equivocaste de juego amigo xD
Banda el Fear & Hunger es lo mas cercano que tendremos en la vida a un simulador de personaje secundario de Berserk, 10/10
Casca simulator porq te dan por todos lados
Ya ni secundario, eres un extra olvidado
@@benjaminhernandez76602 chistes
o de latam para los de afuera
ayuda por favor
Aún recuerdo con extrema tensión el mensaje de "Sientes que una presencia obscura acaba de entrar en la habitación". Creo que nunca antes un texto me había acojonado tanto.
y más si en esa primera vez acababas de escapar del ser con cuernos que sale de la oscuridad, invocado por la cabeza flotante
Ya estaba esperando este video desde que lo escuché insultar a toda la existencia despues de morir explotado por una mina para luego reirse de ello, decir que hay que tener mas cuidado para la próxima y morir explotado de la misma manera por la misma mina a los 5 minutos
JAJAJAJAJAAJ
JAJAJAJAJJA no jodas, necesito un clip de eso 😂
Cómo te atreves a no dejar el clip?
De donde es? JAJAJAJA
@@JustJero18 wachate el video de TERMINA, en el baito
Siempre pensé que el apartado gráfico era a propósito; minimalista, deja mucho a la imaginación, etc. Pero ahora que sé que el creador lo hizo así "porque si", me caigo de c()lo y me vuelvo a levantar, tremendo. No sé quién sos pibe, pero seguí haciendo videojuegos!
Tenes razón guachin
"En mi primer partida me rompí las piernas, un gigante me práctico el amor por partes innombrables y morí con la cabeza aplastada. Sin duda alguna, el mejor juego que he jugado."
- El primer comentario que vi de este juego
Me mataron de un pollaso 10/10, no lo recomiendo, pero 10/10
-La mejor opinión que leí de Fear And Hunger
todo el mundo se lo pasa usando Meta, juegos asi no tienen gracia, buscas la soluci'on en linea y ya eres un lore expert que se lo speedrunnea , es un juego Gimmick hecho para streamers
@@SrBanana23era un pijazo jajajaja
Yo creí que no era en serio XD
@@SrBanana23 Sería una perdida de tiempo, por morirte cada dos por tres y de seguro la mayoría lo abandonan por lo difícil que es aunque si alguien tiene el juego ya que es un juego de culto el 99% sabrá de que ira y a por lo que va así que...
Mi parte favorita es cuando el prota dice *"yo soy el firanjanger"* y lo matan de un pijaso.
En efecto es cine 🚬🗿🍷
Bueno. Ese puede ser bajado un toque, pero sólo un toque.
Al final la niña dice "yo soy el firanjanger" te transforma y te oneshotra
10:30 clip mítico "ostia, me he equivocado de pierna" XDDD
Visita promedio a un hospital público en LATAM xD
No podía parar de reír cuando lo vi xdxdxdxd
Como enfermero te puedo decir que eso suele pasar en quirófano. no, no es broma XD
Bueno vamos a cortar la otra :)
REAL JAJAJAJAJAJAJA @@alejandroenriquez2189
El mundo se llama Términa, todo ocurre durante el festival de Termina, hay una luna con rostro y a los 3 dias el juego se acaba, pero no está inspirado en Majora's Mask. Bravo 👏🏻🥚🥚
Sospechoso...
Muy descarado decir que no tiene inspiración, jajaja
Voy a darle el beneficio de la duda y pensaré que prefirió no admitir su inspiración para evadir una demanda de ya sabemos quién...
@@pinkoart Ostia es cierto XDDD, F por todos los niños llamados Mario
@@pinkoart hay cientos de juegos que en su descripción de Steam o GOG ponen videojuegos específicos que sirvieron de inspiración, como Vambrace: Cold Soul que en su página de GOG ponen una lista con los juegos que inspiraron al equipo de desarrollo (Castlevania, Darkest Dungeon, Elder Scrolls...)
Y no, obviamente no los demandaron XD
Fear & hunger. Uno de mis juegos favoritos. Si bien nunca me terminaron de atrapar los juegos "injustos" este tiene un algo que hizo que me enganche de principio a fin. Mucho mejor que muchos triple A y la prueba de que no se necesita el mejor motor gráfico ni años de estudios relacionados al desarrollo de juegos para poder hacer cosas muy buenas. Gracias por tanto Miro. Voy a estar al tanto de todos tus proyectos. Y gracias Baity por este video y generar interés a la comunidad hispanohablante
aguante la Triple A
Es una puta mierda de juego
Es una mrda de juego sobrevaloradísimo por el lore y el morbo, acepta la realidad
@@laleydelosjuegos un poco, mecánicamente es un puño en la cara de lo mal hecho que esta, lleno de bugs y trabas, pero eso no le quita que sea una experiencia divertida, sobrevalorado? nadie lo conoce
@@cesarestivenjimenezlopez297 ojalá pudiera darle me divierte a tremenda burrada de comentario que acabas de dar
Una presencia aterradora ha entrado a la habitación: Leí eso y mi alma salió de su cuerpo me sentí como un niño que cierra el juego cuando pasa algo que le da miedo.
Lo fascinante es la cantidad de martes de baity que hemos tenido últimamente
Martes de Baity siendo posteados de verdad un martes?
Sacrilegio
Fear and Hunger 2 siempre lo recordare por ser un juego tan oscuro y violento y haber mostrado uno de los mayores casos de comedia involuntaria que tuve en un largo tiempo al saber que en este juego, tan tétrico y cruel entre los personajes a elegir esta Jotaro
Fuera coñas pensaba que el juego de lisa era muy tétrico aunque muy cómico también, El juego de omori eh muy criticable ya que tiene muchas incoherencias de la historia, del juego en si, pero bueno se le cataloga del estilo, pero este juego literal esta catalogado para adultos en steam literal donde solo hay juegos porno y encima su jugabilidad da miedo por que el miedo de estar pendiente y de que no te maten, sumando la barbarie de lo oscuro que es y la ambientación es más tenebrosa, sin duda es el juego más tétrico que he jugado. Hasta que saquen un juego de simulación de torturas mongolas ahí ya nada se salvara.
@@ambatukamlll5649 si ok, pero en el juego de torturas mongolas podrás jugar con Jotaro?
@@octaviolarronda6200 no, ya que Japón nunca fue invadida... B) Jotaro es el jefe final, ataque final tsunamis y maremotos
El videojuego donde un clavo oxidado puede traumatizarte de por vida
Un dios lovecraftiano que ni Tzeench puede entender 😃
Un clavo en el suelo 💀
@@amaroportocarrero6210 Yo pise un clavo cuando tenia 7 años, y creeme, comprendo perfectamente que los personajes usen el "dejar de respirar" xd
Por esto agradezco la existencia de los antibioticos
hola alphariusTv que te trae a ver a alpharius baity ? att: alpharius
Desde que jugué F&H he tenido más pesadillas con un clavo oxidado que con cualquier otra película de terror
Me ecantan estos videos que traen juegos únicos y relativamente desconocidos, con mucha personalidad propia y de desarrolladores talentosos con visiones únicas. Gracias mister
Lo mejor de ambos juegos es la ambientación, la forma en la que consigue transmitirte sensaciones muy específicas con la música o con pequeños detalles del escenario es increíble.
16:15 "... tenía que ser más accesible", dice mientras la editora pone un clip de la Abellana caminando directo hacia una trampa de oso xd
Lo que mas amo de Fear and Hunger es que es un juego al ser brutal y desensperazador te da la posibilidad de poder sobrellevar todos los horrores que enfrentas y hacer que sacar un final "feliz" se sienta super satisfactorio porque luchaste por el
Me llevo mucho pero pude conseguir un final "canon" donde todos sobreviven en el primer juego
Para mi la peor muerte de todas es la muerte de la espada pecado azul
Porque pese a que el personaje sabe que esta entre las piedras
Todo el mundo moriria para tener almenos un arma fuerte contra las abominaciones de la mazmorra
Ademas de que en un momento podemos ver como nuestro personaje sigue vivo pero enterrado
Y que morira por unas piedras en lugar de luchar valientemente contra un malevolo moustruo
Y la cama del 2 mas de lo mismo el personaje tuvo una ineludible tentacion que lo hizo morir contra un objeto sin personalidad y que pudo haber evitado
Fernando hay formas de conseguir esa espada ;)
@@intivm hay formas pero realistamente no las sabrias
Cuando estes la primera vez alli
Incluso podrias encontrartela antes de siquiera tener recursos para sacarla
@@fernandodomingop4226 si si, totalmente, yo mori por ella la primera vez, igualmente ya habia muerto aplastado por las rocas en otra ocasión por poner vial explosivos en donde no debia xD
BAITY por favor seria increible que subieras un video hablando de la historia de fear & hunger, seria genial verte hablar de historia de un videojuego. UwU
"Fierro y hambre" y "Fierro y hambre 2: ahora con más hambre" sin duda se han vuelto de mis juegos indies favoritos de estos últimos años.
Esperemos fierro y hambre 3: mas hambreado que nunca
Fear no es fierro, es miedo
@@giovannidamiancruzsanchez4965era chiste, pero ahora ya no es un chiste
@@giovannidamiancruzsanchez4965tu has de ser experto en humor no?
@@raro344 hablando de eso, Miro dijo que lo más probable es que odiemos el tercer juego. Parece ser que será demasiado diferente a lo que estamos acostumbrados.
Me he jugado al 1 y tengo al 2 en la lista, son obras de arte
Meterte a jugaelo sin saber absolutamente nada de antemano ha sido una locura, y por ese motivo he visto absolutamente cero del 2
10:30 Cuando vas al centro de salud pública en LATAM por un dolor en la rodilla.
cJajajajajajaj
Jajaja soy enfermero y eso ha pasado un par de veces en el hospital del seguro social xD
Hace poco aca en Argentina paso. A un chabon le tenían que operar la rodilla por un problema que tenía, cuando se desperto, el doctor le dice "Che disculpa te opere las dos" jajajaja na lo arruinaron ojala nunca pase
Baity, este video me ha llegado fondo al corazón, al yo ser un gran fan de Fear & Hunger y me es irreal el echo de que un youtuber tan grande como tu allá hablado de mi juego/universo favorito. Si el gran maestro creador de esta obra maestra llega a leer esto, solo quiero decir que gracias y que te admiro. ❤️
Se logró, baity hablo de fear and hunger
Pero si lo viene jugando ya tienpo jajaj
es como la quinta vez que lo hace
@@emmanuelbustamante6659 se refiere a en el canal principal
Ahora solo falta que hable de Omori
Ya habló del juego @@astaroth_68 se ve que resubió el juego
¿Fear and Hunger? La vivo todos las días papá acá en Argentina
Literal descubrí este juego gracias a tus directos y a pesar de que no soy nada fan de los rpg por turnos, los fear and hunter se han vuelto de mis juegos favoritos xd
Personalmente también me gusta mas el primero, se siente mas autentico o genuino, creatividad pura sin restricciones. El segundo ya se siente más "comercial" por así decirlo, como cuando fuerzas algo y no se da de forma natural.
9:49 Esto es algo que mucha gente cree pero es completamente falso, en ambos juegos llegar a 0 de mente provocara que ese personaje desarrolle la Panofobia, o fobia a todo. Lo cual es una gran desventaja, pero no es un instakill como mucha gente cree. Y creo que esto se origina del hecho de que si dejas a un personaje con mente baja en algún sitio en el primer juego, podían morir de un ataque al corazón y de que tambien en algunas wikis pone esto por alguna razón, pero vamos para hacerte un final del juego un boss en concreto de forma casi segura te va a bajar la mente a cero, yo me he pasado ese final y no te mueres con la mente a cero. Pero vamos señor Mutzska borracho, gran video mejor vaca.
fearandhunger.wiki.gg/wiki/Mind por si alguien todavía no esta seguro, aquí esta en una wiki. Esta en el tercer parrafo del apartado 1. No recomiendo mirar mas alla por spoilers eso si
Panofobia= muerte casi segura, fallarás casi todos los ataque y el reto es partir con ragnvald y que le salga panofobia de primera y tratar de sacar su final s
@@nicolasrodriguez7863 valentia, es la de a que que tiene miedo y aun asi avanza (me paso en mi primer partida con ragna, no sabia que era la panofobia)
@@tomineitor2000Literalmente basado (a mi tambien me paso, primera partida con Ragna, fallo coinflip y panophobia).
@@nicolasrodriguez7863 Igual el juego todavía se puede pasar con panophobia, me acuerdo que mi primera partida con Ragna con panophobia la consegui llevar al Void asi que igual se pueden hacer cositas. Ahora que entiendo todos los sistemas y tengo conocimiento de todo el juego, creo que aunque es un debuff enorme te puedes pasar hasta Gro´Goroth con el. Y a muy malas puedes ponerte el Everwatching talisman que te elimina la fobia y conviertes al main character o al que tenga la panophobia en el tanque del equipo. O puedes incluso ignorar la fobia y jugar metiendole feromonas a otros psj, para que tanken.
Fear and hunger es como Venezuela
Confirmo
Baity, porfavor, es la tercera vez que te lo pido, deja de hacerle fotos a mi abuela mientras duerme. No te lo voy a volver a repetir
#JusticiaPorLaAbuelaDeCarlos❤
Te confundes, ese no es Baity sino "el Baito". ¿Quién demonios será ese sujeto?
Por fin habla de fear and hunger en el canal principal, me vi los resumenes en el otro canal, y lo ame
Un grande baity
Baity, te he escrito un poema:
"Me he comprado una cabra
La cabra se llamaba Juana
Y me ha mordido la banana,
Me ha provocado una infección
Se me ha inflado un cojon
Ahora parezco un tractor a locomoción,
Una bicicleta de las de antes
Con la rueda de adelante unas 10 veces más grande"
Poesía 🗿
Faltó la parte de el chiste viene por aparte
@@eq1087 no sé si es hate o si me estás siguiendo el juego
Es el primer poema que me gusta.
¡Por las barbas de Cervantes! Tu poesía ha encandilado mi cuerpo como un cálido rayo de sol. Has hecho que mi corazón bombee sangre frenéticamente, ayudando a mi cuerpo a alzarse enérgicamente (To wapo hermano, se me ha puesto dura y tó)
Baity diciendo que en RPG Maker todo son historias tristes, y yo sufriendo porque nadie conoce Monigote Fantasy. De verdad, ojalá los devs le pusieran música original y lo colgaran en Steam por lo menos.
Que buenos recuerdos con el monigote fantasy jajaa lo único que pienso que podría mejorar bastante es si pusieran animaciones de ataques originales porque las del rpg maker 2003 original no pegaban muy bien con la estética
Cierto, ese era el otro detalle que pensaba que podían retocar, gracias por recordármelo.
Porfin el video de fear and hunger, ya solo falta la minecraft pelicula y gta vi para que pueda fallecer en paz
Ah, y el anime de steel ball run, pero no creo estar vivo para presenciar tanto cine 😔
Es más probable que el mundo se acabe por el cambio climático a que animen Steel Ball Run hajsjsj
Ola chavo
@@yucandui oal dum
Me imagino de que el trailer de la pelicula de minecraft te decepciono totalmente...
Muy recomendado si se sobrelleva bien lo oscuro y turbio que es termina siendo un juegazo y la secuela ni hablar, se no ta que mejoro muchísimo en todo aspecto. Personalmente me gusta la variedad de personajes que hay en termina, todos con gameplay diferente pero familiar, tremendo.
Por cierto, buenos detalles de la entrevista que le hiciste al dev Baity, muy interesantes, estaría genial saber mas.
Ya extrañaba estos videos xD
MARTES DE MARTES DE BAITY!!!
Que guapo baity, entrevistando desarrolladores, veo mucho potencial en ahondar en esta faceta periodística de los vidojueguitos , a mi me mola la idea que sigas por ese lado, con tu estilo claro
Finlandia es en realidad tan curioso la verdad teniendo apenas la población de madrid y una sola persona de ahí logró sacar esta barbaridad
Hasta tienen una frase (Torille!) q dicen cuando Finlandia es mencionado fuera del pais.
Cada finlandés nace con un instrumento bajo el brazo.
Claro. Y dado esto es de un país que fue constituido por vikingos, conocidos por su brutalidad, no es de todo sorpresa.
ADORÉ MUCHO VERTE JUGAR ESTO. Siempre esperé verte en directo para estar allí en toda la experiencia de Termina, que fue nueva para tí. ♥️
Fear and Hunger hizo lo que The Last Of Us 2 jamas pudo
subvertir las expectativas al darnos un juego que nos obligaría a hacer cosas horribles y sentirnos miserables por nuestras acciones solo para seguir adelante y ver como terminaba la historia para ver si todo valdría la pena al final solo para darnos una conclusion sin ningún grado de satisfacción y que no te sientas tratado como si te estuvieran dando un sermon
Amén
Y obviamente calentarnos los huevos de paso de tanta afixia.
@@soulheat"La niña tiembla violentamente en el suelo, aparentemente en dolor"
Eso ya lo hizo Specs Ops The Line.
@@gerardotejada2531 si bien me encantó Spec Ops, la diferencia entre éste, The Last of Us (1 y 2) y Fear and Hunger es que en los primeros no eliges nada. Si no pulsas el gatillo el juego simplemente no avanza, ahí se queda. Puedes ser horrible o dejar de jugar. Pero en Fear and Hunger tienes decisiones, y pasarán cosas distintas según lo que seas capaz de decidir.
"Es un juego cruel, porque quiere hacerte mejor"
- Cinematix
Correción: porque al creador le dió la gana que sea así.
@@emmanuelmontana3736 Deberias ver el video de Cinematix para entender lo que digo
Probé el juego hace un tiempo luego de ver a Baity en stream y definitivamente es toda una experiencia.
Mis primeras 2 partidas fueron tal y como se menciona en el vídeo, jaja.
La verdad es que es que la ambientación es lo que más me ha gustado y por lo que he disfrutado la exploración. Y lo he disfrutado incluso sin ser muy fan de los rpg.
(Moonless es la mejor compañía del juego).
En mi caso, la primera partida fue igual. A la segunda (10 segundos más tarde) entré directo y no me siguieron los chuchos, pero me agarró un guardia y terminé sin piernas arrastrándome por el pozo del sangre. Toda una declaración de intenciones por parte del juego.
@@Dromacus Si jugás F&H es de ley que tendrás una partida sin piernas, jajaja. Me hace mucha gracia como se arrastran los personajes.
Baity, por una vez te han troleado. El pavo te ha dicho que no se ha inspirado en Zelda y te lo has creído porque te lo ha dicho él, pero es obvio que te está tomando el pelo porque las referencias son claras xDD
- Ocurre en Termina (como en MM)
- Tienes 3 días (el mismo tiempo que en MM)
- Una luna de aspecto terrorífico (como la de MM)
Pero el tío te dice X y te lo crees. Buen bait te has comido Baity xD
19:36 es la mejor parte (ni he visto el video)
Que decís, está es la mejor parte 20:39
ok
O podría... 21:36
2:25 es la mejor sin duda.. nunca habia oido hablar de ese novedoso juego
3:54 aqui inicia el video
me recordó al fan Game de Mario llamado Mario y la caja musical que es de puzzles y terror psicológico, llevo desde 2020 sin saber nada de ese fangame y tú video me permitió conocer estos juegos y recordar los de mi infancia, muchas gracias Baity
No sé si estoy trastornado ya, pero todos los diseños de los personajes me recuerdan a jojos
Se parece, de hecho.
Medicos cirujanos del seguro social en México al operar... 10:30
XD
XD
En el IPS (Paraguay) le cortaron la pierna izquierda a un tipo por estar infectada , pero la infectada era la derecha y le cortaron las 2
momento IMSS
Yo te vi jugar ambos juegos y realmente tienen una pinta hermosa en cuanto al arte, la jugabilidad y su Lore. Sin embargo, no creo que vaya a jugarlo salvo que lo haga con alguien al lado.
Los tema que trata pudieron ser digeribles porque había alguien como tú conversando logrando que la situación baje 3/4 de rayita por lo fuerte que trata sus temas "tabú".
Me encantaría jugarlos, tengo deseos de hacerlo, pero reconozco que estos juegos ya llegan a mí límite de probarlos en la soledad de mí hogar.
Gran video, espero que más gente con gusto como estos los prueben y lo amén, mientras tanto, yo veré todo de lejos, abrazando a mí gata y pensando "estoy a salvo" :'v
10:30 "Hostia! Me he equivocado de pierna." Er Baity.
"bueno pues ya está, le cortamos la otra"😅😅😅
Cine.
3 dias, la luna y termina... Desarrollador: Nooo para nada, en serio nintendo no... no para nada.
10:30
un Doctor de mi país el año pasado:
¿México?
gracias baity, llevaba esperando este video hace mucho, recien voy mis primeras partidas del fear and hunger y debo decirlo: verlo y jugarlo son cosas completamente distintas
17:50 como en Majora's Mask
El mundo en el que transcurre Majoras Mask se llama Termina, el juego transcurre en un tiempo de tres días y tiene una luna con cara... Creo que al baity se lo baityaron diciéndole que no se inspiro en Majoras xD
@@Deiiku1 claro el creador va a decir que no para evitar demandas de Nintendo xddddddddddddd
Baity, como fanatico de este juego desde que solo se conocía en la comunidad anglo, gracias, me has hecho muy feliz
Entrevistate a la naranja? Mis respetos baity
Una de las mejores cosas que hace este canal es la capacidad de ofrecer entrevistas hechas y verídicas, mostrando la opinión del tema centrado del que trata el video. Muy "educativo" si lo queremos poner así, pero principal y realmente es muy entretenido.
9:53 en realidad cuando llegas a 0 de mente no te mueres, lo qué pasa es que te da panofobia, que hace que te de miedo todo.
Baity en el video: tienes que pensar en la estrategia a la hora de atacar a los enemigos.
Baity en los VoDS: nah me la juego, ataque a la cabeza
Miro es un tipazo, es muy accesible en Twitter y convive con la gente. Yo en su momento le pregunté si expandiría el lore porque me gustaría hacer una partida de rol con amigos.
Y ha hecho dibujos fascinantes, como uno de Jotaro de "JoJo's Bizarre Adventure" en el estilo de "Fear & Hunger".
No tienes idea de cuanto estaba esperando que hicieras este video!!! Gracias Baity 👌
Hermanos demos gracias a kojima por otro martes de baity en martes.
En esta época de hipersensibilidad y blanqueamiento de todo cuanto nos rodea, un juego así de crudo que no disimula ni el mal ni la crueldad se agradece
No es un poco contraproducente que hablemos de época de hipersensibilidad, pero igualmente salen juegos (y otros productos) así de crudos y generan tanta fanbase? No sé, yo creo que debemos saber diferenciar blanqueamiento/censura con querer ser comercial
@@GTandalfM5 Entiendo tu punto, pero yo lo veo como un síntoma: la realidad que intenta imponerse (la de ser todos delicadas flores ultraterrenas) no corresponde con la realidad real. Entonces, cuando por fin sale algo que se sale de esa norma y encaja con lo que mucha hente lleva sin poder ver se lanzan como posesos. Si no hubiese esa obsesión por hiper suavizar e infantilizar todo, seguramente un producto tan descarnado como este no hubiera llamado tanto la atención. Es como cuando se impuso en la industria durante años el hacer juegos hiper fáciles en sus mecánicas para que cualquier jugador pudiera pasárselos... que apareció Dark Souls y resultó que había una mayoría de gente deseosa de un reto y de que no la trataran de niño de 6 años. Entonces los juegos volvieron a la cordura, a las dificultades de todo tipo, y los soulslike se convirtieron en un género más y la cosa se normalizó.
este juego me consumió en el verano anterior, pero debo decir que jugar fear and hunger y ser fan de fear and hunger son hobbies diferentes
Por? No me he adentrado mucho en el fandom fuera de leer fanfics de ragvandlr y cahara besándose y adoptando a la niña
@@arnnx116por eso mismo
Recién jugué por primera vez el primer juego cuando estaba pasando por una enfermedad que me duró dos semanas en cama. Me ayudó a tener las peores pesadillas vividas que jamás he tenido, sumados a la fiebre y dolor que padecía.
Pasaste Fiebre & Hambre 😂(perdón por el chiste)
Nada que disculpar, me hiciste reír
Eso justo me pasó estando enfermo viendo gameplays del Penumbra, de verdad que me dejó marcado un tiempo, ya con el tiempo se me pasó, pero buf, y eso que solo fueron gameplays, jugando ya ni me quiero imaginar, mis respetos...
Martes de Baity un martes ¡increíble!😮
Me encantaron tus directos con este juego y tus primeros vídeos sobre él, ahora este nuevo vídeo ha bailado dentro de mi duodeno con suma alegria
9:53 De echo Baity 🤓☝️no mueres, solo consigues miedo a todo y es más probable que falles ataques contra todo
De hecho tus compañeros mueren si tienen mp 0 y no se lo restauras, se quedan quietos en un lugar y mueren.
@@fabriciochirino5357 a ya, te refieres a cuando se quedan quietos en una habitación rascandose la cabeza, esos eventos se activan por pasar sobre ciertas casillas, si no las pisas no pasa nada
Que hermoso ver un vídeo de TH-cam donde no se auto censura el creador ya sea limitando su vocabulario al hacer una broma o diciendo estupideces como no por y nepe. Te quiero mucho Baity
Para juegos injustos ya tengo ésta vida 😅
Adoro el primer fear and hunger, le he metido pocas horas y sacado el final del cobarde jajaja
Cual es ese?
@@abcdefghigklmnnopqrstuwxyz encontrar al señor muerto y irte jaja
@@IsNukaTay A vale, para mí que es el primer final cannon de cahara pero le metieron de nuevo porque no le creían jajajsjs
Fascinante es que subas vídeo, guapo
La mecánica básica de Fear & Hunger es caerte, caer sobre una boñiga de m1erda, que tu crush te vea y se arruinen tus probabilidades de ligartela, que tus padres se separen o si ya estaban separados que se casen de nuevo y se vuelvan a separar mientras te culpan de ello, que te echen del trabajo o suspendas el año escolar entero, que tu mascota muera aplastada por el auto del vecino PERO luego te levantas... y ya... te levantas.
La parte que más me gusta es cuando la niña dice su célebre frase: "Yo soy el Fear & Hunger"
Yo en la noche: Tengo miedo y hambre
Vengo de las reacciones del perro en taza
el fear and hunger es el RPG que jamas pense que me daria sentimientos paternales por cuidadar a una niña ficgicia
gracias por el video baity una amiga me lo habia recomendado el año pasado le dije hace unos dias q lo jugaria y ahora con tu video estoy desidido
quiero sufrir jajajajaja
Lo empecé a jugar buscando afilar el machete, termine quedándome por la historia 🗿
Hablando de NO llevarte de la mano, por ejemplo:
En Fear and Hunger 1, hay una espada llamada Blue Sin creo que si la tomas pues TODA la mina colapsa y claro devuelta al menu de inicio PERO si tienes la pergamino a Mahabre, puedes tomar a Blue Sin e irte y cuando vuelves estaras bien con Blue Sin en el inventario :D
A ver invita al frapollo baity, ese men es el dios de fear and humger
Baity, gracias a ti conocí este juego, pase todo el verano investigando y adentrándome mucho al lore, muchas gracias por hacer mi verano más emocionante, un abrazo
Fear and Hunger 2 está claramente influenciado por Majora's Mask en su premisa, aunque el creador diga lo contrario.
Es probable que lo hiciera inconscientemente y por eso dice que no pero en realidad si lo hizo sólo que no lo sabe XD
@@rogelioperezenriquez4862 Es que es obvio, aunque no digo que esté mal. Me parece excelente que esté inspirado en Majora's pues es mi Zelda favorito XD.
Pero es curioso que niegue ese hecho cuando se llama "Termina", tiene una luna muy similar a la de Majora's y de paso transcurre en 3 días.
El juego tiene muchísima más sensación a un Sillent Hill que a un Majora
@@Wryte_ Tal vez el creador solo estaba intentando no ser demandado por Nintendo
@@DeadStawker También pensé en eso XDD.
ya extrañaba este tipo de videos
En fear an hunger es como ser un personaje secundario en berserk
el placer de verte hablar de estos juegazos una vez haberlos rejugado... fue hermoso. Hablá de FELVIDEK antes de que se vuelva viral! Es parecido, pero más tranqui, con un sentido del humor
Mi primera partida: me fui corriendo para q no me comieran los lobos, me encontrr con un monstruo q tenia 3 piernas, me violo, acabe ni yo se donde para que un lagarto me quitara la piel. Epico recomiendo el juego 👍
Me a encantado este video y aprecio mucho que la comedia a sido en segundo plano para este video ya que este juego ameritaba una narración más calmada y menos diluida por el humor, fuiste muy respetuoso con este juego ❤
Eso de que no está inspirado en Majoras Mask obviamente es para evitar demandas
0:54 Que god Baity poniendo el to the Moon como un juego referente en RPG maker. JUGADLO 😍👍
Fear and Hunger es... La *[censurado con un cerdo de pino]*
Y lo mejor es que F&H Termina aún tiene contenido por revelar (dificultades nuevas, tal vez algún personaje jugable nuevo, o más finales)
11:24 "todo absolutamente TODO es hostil"... cómo en Australia!!!
El examen de próstata no es tan malo
El examen de próstata:
Ya llego el mejor video del fierro y jungla
En la parte que dijiste que el creador esta trabajando en la tercera parte de la saga, no te puedo explicar la felicidad que me genero.......... Necesitare ayuda psicológica?
Entiendo que el creador se quiera desligar de los memes y todo lo referente a lo sexual del primer juego pero no puedo evitar sentir que se perdio algo en el camino, como que el juego te trataba de una forma mas """adulta""" y tosca como diciendo "este es el mundo de fear and junger y si no te gusta te jodes"
pienso igual los abusos sexuales realmente te hacian ver que el mundo era horrible y cruel ademas de que hacia al juego mas terrorifico
@@traveluco3167bueno si Pero también hay que ver dónde se ubica el segundo juego.
El oscurantismo de la época medieval quedó en el pasado gracias al dios del miedo y el hambre y las acciones de nuestros protagonistas del primer juego.
Las acciones moralmente cuestionables relacionadas al sexo venían de bien criaturas inhumanas de diferentes tipos y personas en extremo retorcidas debido a las creencias de la época, como los matrimonios de carne.
En termina la ciudad de prehevil si bien se dice que era bastante paleta y obsoleto es un hecho que son gente de los años 50 con tiendas, televisores y una moralidad más acercada a la actual.
Ser quemado por la luna te vuelve alguien agresivo debido al intenso dolor o totalmente loco debido a tus creencias, a menos que todos en el pueblo sean unos abusadores sexuales no hay manera de incluir tantas escenas de violencia sexual sin que se sienta forzado y edgy.
Eso no significa que no haya tientes así como needless que literal te viola si pierdes contra el aunque de forma sutil con la sombra roja, el genio que literal no te aparecerá sino limpias su lámpara o el intento de abuso de caligura hacia Abella.
Miedo y Hambre es lo que se me quita cuando hay martes de Baity en martes
No se baity, no me importa que sea inhumanamente difícil, lo que me jode es que haya tanta aleatoriedad, me encabrona que saquen el control de mis manos, no me importa si hay que hacer un combo perfect de 230 pasos para guardar, solamente tienes que git gud, pero cuando es un tiro de moneda, ahí, ahí tenemos un problema 😅
Te diré un secreto, realmente el tirar la moneda no hace nada, el juego ya decide desde antes si fallas o ganas, y te mostrará la cara contraria a la que elegiste no importa cual sea en el caso de fallar
Además, todos los tiros de moneda de las batallas se saltean completamente al bloquear
@@canuto5508 eso no lo hace mejor, que la moneda sea estética no le quita lo aleatorio, a menos de que siempre te muestre lo contrario a lo que quieres.
Qué la moneda sea estética solo significa que la aleatoriedad paso antes, y no en el momento. Y sinceramente no sé que es peor 😂
@@lXlDarKSuoLlXl la cosa es... Que la aleatoriedad es evitable en la gran mayoría de casos
@@canuto5508 define "gran mayoría de casos", porque como sea en pocos casos, pero en la parte más crítica como guardar, o frente a algún jefe (o peor, el final) podría significar que básicamente tienes que repetir secciones enteras porque la "moneda" dijo que no.
Aunque bueno, dependiendo de qué tanto control tengas sobre la aleatoriedad, supongo que tampoco es tan diferente de un golpe crítico, porque lo que de verdad me jode es que sea tan prevalente en todo.
Pero si dices que no, habrá que probarlo, supongo.
Hola baity, cuando tu cordura llega a 0 no mueres, solo haces que tu personaje reciba mas daño de todos los enemigos
10:30 Sanidad de Latam be like
Estuve esperando este video un buen tiempo. Me alegra que haya salido. Estupendo trabajo Baity y que bien que contactaste con el creador. Fue bueno conocer un poco del trasfondo de los juegos.
*Bruummmmhh* 👹
No nos engañemos jajaja, el segundo juego esta totalmente inspirado en Majoras Mask xD La luna, los 3 días y la ciudad donde se hace el juego "Termina" Jajajaja eso no lo puede negar el creador... que a ver, para evitar una demanda de nintendo va a decir que no lo es, pero vamos... que si lo es xd
Los 3 días no son 3 dias literales como en Majoras Mask, los días pasan cuando duermes, es decir, ciando guardas partida. Lo de los tres días básicamente significa que solo puedes guardar la partida 3 veces, lo que te obliga a hacer la mayor cantidad de cosas posibles antes de guardar para no malgastar los guardados, con el miedo de que si has avanzado mucho pero mueres sin guardar lo perderás todo.
Termina es el nombre del festival, el nombe de la ciudad es Prehevil.
Majoras Mask tiene una ambientación fantástica y mágica, como en un cuento, mientras que la ambientación de Termina se basa en el siglo XX y en las guerras mundiales, en el juego hay trenes, armas de trinchera, rifles, revólveres y drogas como la heroína. No he jugado a Majoras Mask pero diría que en él no hay nada de eso siendo un juego de Nintendo.
Termina tiene libros de demonios, rituales, sacrificios, desnudos... Es un juego de terror mientras que Majoras Mask aunque tiene una ambientación más oscura que otros juegos de Zelda es un juego para todos los públicos y de fantasía.
El creador no necesita "evitar una demanda de Nintendo" porque Nintendo no va a demandar a este juego, sí lo hiciera, aparte de que perdería el juicio porque son dos juegos totalmente diferentes, mancharía la reputación de Majora Mask al relacionarlo con un juego tan sangriento y quedarían en completo ridículo como compañía.